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チャプター4 チャプター4マンフレッド 試練-サメ ドク マッドジャック 発見 墓地 双子 墓地と花と 駆け引き 水槽 マンフレッド 奥の部屋にいるマンフレッドに話しかける カウンターの電話に出るしばらくするとローレンが出る マンフレッドと1杯やる 奥の部屋に行ったマンフレッドの後を追う 指紋を拭き取る→(「完全犯罪」取得ルート)電話2箇所(カウンター内・奥の部屋) グラス(スコットが触ったものだけ。ボトルは拭かなくていい) 虫眼鏡 オルゴール(ローレンが触る) カウンター手前、壁際のショーケース(最初に触っていなければ拭き取らなくてもいい) 入り口ドア トイレのドアノブ(最初に触っていなければ拭き取らなくてもいい) 奥の部屋の窓(最初に触っていなければ拭き取らなくてもいい) 指紋拭き取りに失敗すると、警察での事情聴取シーンがある。 成功していると最後にマンフレッドの死体のカットが入る。 試練-サメ 麻薬の売人から逃げながら応戦 麻薬の売人を殺すとブロンズ:殺人犯、殺さないとブロンズ:良心の呵責最後R1で殺す、銃をしまえば殺さない。売人から逃げている最中の発砲では死なない。 分岐試練失敗(イーサンは死なないが追い返される、売人を殺さない)→通常通り「ドク」へ 試練成功(売人を殺す)→通常通り「ドク」へ(「試練マスター」取得ルート) ブロンズ 殺人犯 「試練-サメ」で麻薬の売人を殺す ブロンズ 良心の呵責 「試練‐サメ」で麻薬の売人を殺さない ドク バイクを降りて家に入る ドリンクをいるか質問されるがどちらを答えてもドリンクを出してくる。「×はい」を選んでも、この時点では飲まない。 飲まないでいると「飲まないのかね?」と聞いてくるので「×はい」と答えるとブロンズ:お利巧さん上ボタンを押すと飲んでしまう。 ドクターが薬を取りに行っている間に、廊下左奥の部屋を覗きに行く ドクターとのバトル。ドクターが戻る前に縄から抜けるとブロンズ:縄抜けの女王縄抜けのチャンスは2回。縄抜け失敗でマディソンが死ぬ まずは右足の縄をはずす。外したら電動ドリルを使って縄を切っていく。 縄を抜けた後ドクターと戦闘になる負けるとマディソンが死ぬ 部屋探索時に、細い廊下の左手前の部屋に入り、机の上にある「ブルーラグーン」の紙を取ってから家を出てもクリア。廊下の奥まで進むと捕まってしまう。 分岐マディソンが死ぬ→「駆け引き」「逃避行(前半)」「アン・シェパード」「隠れ家」がなくなり、「マッドジャック」へ。マディソンエンド『悲しきヒロイン』。(「完全犯罪」取得ルート) マディソンが死なない or 情報を手に入れ脱出する→「マッドジャック」へ ブロンズ お利巧さん 「ドク」でドクターから差し出された飲み物を飲まない ブロンズ 縄抜けの女王 「ドク」でドクターが戻る前に縄を抜ける マッドジャック 倉庫に入る シルバー:マニアの取得ポイントの一つなので家の中を隅々までARIで調べる倉庫に16箇所、倉庫内部屋に1箇所、倉庫の外(出入り口付近)に3箇所 調べ終わったら(青いARIだけ(?))入り口近くにある酸浴槽を調べる マッドジャックと1回目の決闘薬を飲むコマンド(イージー:R1長押ししたまま×長押ししたままL1長押し)を成功すると逮捕。 薬を飲むコマンドをミスるとマッドジャックと2回目の決闘(「サヨナラ、マッドジャック」取得ルートへ)。 車のシーンで右を向き、グローブボックス内の銃を取り出す2回目の決闘を成功すると、マッドジャック死亡 2回目の決闘でミスすると、ジェイデン死亡 ブロンズ:サヨナラ、マッドジャック 薬を飲むコマンドをミスる マッドジャックとの再戦に勝利すれば入手 分岐ジェイデンが死ぬ→「水槽」「パズル」がなくなる。ジェイデンエンド『現実と…』。(「完全犯罪」取得ルートへ。) ジェイデンが死なない→ シルバー マニア ARIですべての手がかりを探し出し(「犯行現場」、「マッドジャック」、「水槽」)犯人を見つける ブロンズ サヨナラ、マッドジャック 「マッドジャック」でマッドジャックに勝利する 発見 冷蔵庫の卵を取り、キッチンのフライパンを取り、ガスコンロで調理。 スクランブル・エッグを作っても作れなくても進行する ブロンズ:シェフ 火をつけてから3回かきまぜる スコットが「そろそろ出来たころだ」と言えば成功 「墓地と花と」クリア後に取得。 ブロンズ シェフ 「発見」で時間内にスクランブルエッグ作りを成功させる 墓地 墓についたら穴を掘っているおじいさんにたずねる おじいさんから右へ4つ目の、幅広の墓を調べる見つけられなくても、時間経過でローレンが見つけ進行 双子 兄を追いかける ブロンズ:怖くなんかない! 失敗せずについていけば取得可能 「墓地と花と」クリア後に取得。 イージーモードでやると簡単(下記はイージーモードの操作手順/各ポイント間は時間が空いても問題ない) スタート:L1長押ししながら、×連打で登る。下ボタンを押した後、×連打で引き上げる。 鉄棒:右、右、上、左、左、上 木板を滑る:6軸左上傾け パイプ内を通る:下ボタンを押したまま、R1・L1連打。 壁を飛び上がる:□長押ししたまま×長押しし、ゲージ一杯になったら離す。壁の直前で上ボタン。 レンガの階段を昇る:上ボタンを押したあと、R1長押ししたままL2長押ししたまま×連打。 鉄骨をうんてい:上ボタンを押したあと、左→右を6回繰り返す。 パイプ内を滑り降りる:○長押ししたままL2長押しし、ゲージ一杯になったら離す。 鉄骨を昇る:下から右弧を描くように上へボタンを押したあと、上ボタン10回。 板を渡る:上ボタンを押したあと、6軸で水平を保つ。落ちそうになるムービーが入っても取得可能 大ジャンプ:R1長押ししたままL1長押ししたまま○長押しし、ゲージ一杯になったら離す(ジャンプする瞬間にボタン操作はない)。 死のジャンプ:R1長押ししたまま△長押ししたままL2長押しし、ゲージ一杯になったら離す(ジャンプする瞬間にボタン操作はない)。 かくれんぼで数を数え、地面にあるパイプで溺れているジョンを見つける。20数える際にいくつか数字を飛ばす(ズル)こともできますが、ストーリー・ゲーム展開に影響はありません。 ブロンズ 怖くなんかない! 「双子」で一度もミスせずにお兄ちゃんの後をついていく 墓地と花と ローレンの後をついて行き、墓地の外へ 駆け引き 発生条件:「ドク」でマディソンが死なない 光のゲートをくぐりすぐ左、パコ・メンデスの前にいるガードと話す 時間経過でパコが踊っている女を呼び出す トイレへ行きセクシーに決める髪のセット・服のボタンを外す・スカートを破く・メイク(アイライナー・口紅) 先ほどの女が踊っていたところで踊るダンスが成功してもパコに呼ばれない場合は、セクシーさが足りない。トイレでやりなおし。 パコの後について行き、2階の部屋へ。部屋内での操作でミスをしたり選択肢を間違えても分岐は起きない。 ブロンズ:プライド 上か下、どちらかの服を脱ぐ 脱いだあとに「×ランプ」で選択肢を選ばないと、強制的に更に脱がされる パコを痛めつける クラブの外へ ブロンズ プライド 「駆け引き」で一度だけ服を脱ぐ 水槽 発生条件:「マッドジャック」でジェイデンが死なない 「駆け引き」と同じで二階へ上がりパコの部屋へ ARIのメガネをかけると殺人鬼との戦闘開始 分岐ジェイデンが死ぬ(戦闘:負け)→「パズル」が無くなる。ジェイデンエンド『現実と…』。(「完全犯罪」取得ルート) ジェイデンが生還(戦闘:勝つ)→次行へ 戦闘終了後、もう一度パコの部屋に戻り水槽近くのARIのメガネと銃とレシートを回収格闘戦の終盤でコマンド入力に成功すると、謎の男のポケットを引きちぎることができる。(水槽が割れた直後あたり)⇒あとで地面に落ちたポケットを調べると、重要な証拠「レシート」を入手できる。 シルバー:マニア パコの部屋を隅々まで調べる(9箇所(マディソンが死んでいる場合は6箇所)) 終わった後は外へ出る シルバー:マニア 部屋が小さいので調べるのは簡単 シルバー マニア ARIですべての手がかりを探し出し(「犯行現場」、「マッドジャック」、「水槽」)犯人を見つける →次:チャプター5「逃避行」 マッドジャックの倉庫のARIは、最初に外を調べておかないと駄目。倉庫の中を調べ終わって外を調べようとすると、マッドジャックに見つかる。 - 名無しさん 2011-09-17 04 00 34 マッドジャックの倉庫は必要最低限だけ調べてもトロフィー(マニア)とれるっぽい - 名無しさん 2012-09-17 23 35 47 マッドジャックでは倉庫内だけでもマニア取れたよ!マンフレッドもボトルとグラス全部吹いたけど事情聴取なかったよ~ - 名無しさん 2012-10-21 19 20 20 「触ってないものまで拭くとアウトっぽいな」←そんなことはない。むしろ拭ける操作ができるものは全部拭いといたほうが確実。 - 名無しさん 2012-11-10 19 10 09 マンフレッドに触ったら駄目って書いておいて欲しかった… 拭いても拭いても連行されたよ - 名無しさん 2016-11-08 23 44 57 卵お皿に移したのにローレンが座る前にガスコンロの操作すると卵がフライパンに戻ってた - 名無しさん 2016-11-10 15 41 24 マンフレッド 自分が触ったグラス、虫眼鏡、電話2つ、オルゴール、の他に、最初に店に来たシーンでローレンがカウンターの前にあるショーケースに触ってたからそこも拭いて、あと入り口ドアノブも拭いたら事情聴取無しだった。もしかしたら、とろとろしてたらローレンがあちこち触るのかもだからさっさと進めるのがいいのかもしれん。 - 名無しさん 2016-12-16 02 09 03 「双子」で最速でジョンを追いかけてると途中からジョンの挙動がおかしくなって面白いことになる - 名無しさん (2018-04-19 17 59 01) マンフレッドは時間制限ないのかな? グラスしか触っていなかったけれど、ボトルも拭いてイケました。店を出てマンフレッドの死体のカットが映らず失敗だと気づいたら、すぐにオプションで停めてメインメニューに帰ればセーブ回避できそうだと思った。 - 名無しさん (2018-04-25 12 37 08) 双子で死のジャンプ後のお兄ちゃんを引っ張るときも失敗したらトロフィ取得できなかった - 名無しさん (2018-05-25 05 47 52) 名前
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チャプター4 発生条件 チャプター3をクリアしていること。 広場にいる市長に話しかけるとクエスト開始。 オーディン神殿に行ってくれと言われます。 オーディン神殿はGHやタナトスへ行く場所から行けます。ただし、転送してもらうには燃えている馬の蹄50個が必要。 オーディン神殿1Fにいるヴァルキリーに話しかけると、オーディンに会うために資格があるかどうか試験が出されます。 試験内容は「洞察力」「戦闘力」「論理力」の3つです。 1Fでは洞察力が試されます。 他のプラズマと名前が違うものがいるので、そいつが落とす各カードキーを1つずつ集める。 フィールドには各色に1匹ずつ名前の違うプラズマが存在します。 カードキーを集めてヴァルキリーに渡すと次のマップへ行けるようになります。 ※ここで余裕がある人はクエアイテムでない普通の各色鍵も集めておくとよいです。(タナトス上層に行くのに全色使用するため) 2Fにいるヴァルキリーに近づくと戦闘力を試されます。 スコグルを倒すと戦闘力の証が落ちる(確率有り)ので10個集める。 周りの敵もかなり強力なので注意。 証を集めてヴァルキリーに渡すと次のマップへ行けるようになります。 3Fにいるヴァルキリーに話しかけると論理力の試験会場へ飛ばされます。 論理力の試験については看板による説明があるのでそれを参考に・・・。無い知恵絞って考えてください!w ヒント:まずはDOPがキーポイント。最後もDOPがキーポイント。サンタとDLを一緒に動かすこともあるよ。 !注意!PTで行ってもこの謎解きは解いた人しか次のMAPに転送されません。残された人も同じ手順で再度移動作業をしなければならないので、きちんと順番はメモったほうがよいですよー。 先に転送された人はうっかり死なないようにハエで逃げて待っていましょうw 見事試験をクリアすると、オーディンのいるマップへ飛ばされます。 ここの敵は無駄にHPがあるので、ハエ移動で探した方がよいかもしれません。 オーディンが居る場所へ近づくと、「ゲリ」「フレキ」という2匹の狼が現れるので、時間経過?(途中で草属性になって時間経過かな?)でオーディンが出てきて話が進みます。 スレイプニールの材料を教えてくれます。材料は馬のひづめ500個、馬の手綱400個、燃えている馬の蹄300個。 ユグドラシルにいるフレイアに会いに行って「ルーン文字解読書」を貰ってきてくれと言われます。 会話終了後に再び話しかけると「ヴァルハラの帰還書」を貰えるので忘れずに。誤って使用してしまわないようにも注意!ww 会話終了後、自動で街に戻してくれないので蝶を使って戻りましょう。 現在は帰還書を貰った後、街へ戻してくれるみたいです。 次に、フレイアに会うためにユグドラシルへと行きます。 ユグドラシルへはイグドラシルの実を使うと行けます。 実は、輝く草から低確率・MVPボスから高確率でドロップします。持ってない&急いでるという人は誰かにもらっちゃえ!(ぁ フレイアがどこにいるか教えてはくれないので、歩き回りましょうw フレイアに話しかけると、玩具ダンジョンにいる子供に「ブリーシンガメン」を貰ってきてほしいと言われます。 玩具ダンジョンへはルティエの北にいる雪だるまからクエストを受けることで行けます。 子供の場所も歩き回って捜しましょう! 子供に話しかけるとブリーシンガメンの交換条件としてアイテムを持って来いと言われます。 必要なアイテムは 化粧品3個、水晶鏡3個です。 ルティエフィールドにいるアンソニーが穴が開いている赤い靴下を落とします。 穴が開いている赤い靴下を使うとお菓子や小物BOXがランダムで手に入ります。 小物BOXからランダムで化粧品、水晶鏡が入手できます。 関係ないけど、この子供は僕っ娘ですね。 アイテムを集めて持っていくと・・・ どうなるかは集めた人だけが分かります。子供に八つ当たりイクナイ!ww 再びフレイアに会いにいきましょう。 ブリーシンガメンを渡すと、約束のルーン文字解読書を貰えます。 次に、以前貰ったヴァルハラの帰還書を使ってオーディンの元へ行きましょう。 ただし、スレイプニールの材料および解読書を忘れないように! ←忘れた場合どうなるか知りませんw(オーディン3Fから再び行けるか未確認) 再びオーディンの居る場所へ行き、材料と解読書を渡します。 解読書のお礼と共にスレイプニールが貰えます。 会話終了後、街へと戻してくれます。 広場にいる市長へとオーディン様のことを報告しましょう。 報酬のTeaPoint1000ポイントと、経験値が貰えます。-追記-ステpも貰えるらしいです 私自身が市長への報告を忘れていたので一応。クエストは市長に報告するまでがクエストですw
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マーセナリーズモードで入手出来るメダル メダルとはバイオハザード6における、実績・トロフィーとは別の収集要素である。 マーセナリーズ終了時に条件を満たしていれば入手することが出来る。 マーセナリーズはランクB(スコア80000)以上でクリア扱いになる。 緑のコンボボーナスの使用有無や敵1体あたりのスコアで前後するが、53コンボつなげれば 敵撃破15,900点(300点×53コンボ)+コンボボーナス64,340点(53コンボ)=80,240点 となりBランクを取る目安となる。犬は100点なので注意。 マーセナリーズモードで入手出来るメダルコメント 名称 入手条件 メダル ターチィ メインストリートクリア カッパー イドニア 高架橋クリア カッパー 東欧 採掘場クリア カッパー 地下鉄 車両基地クリア カッパー 空母クリア カッパー カタコンベ 最下層クリア カッパー 追加マップ1クリア カッパー 追加マップ2クリア カッパー 追加マップ3クリア カッパー 追加マップ4クリア カッパー 120体以上の敵を倒した ゴールド 100体以上の敵を倒した シルバー 70体以上の敵を倒した ブロンズ 40体以上の敵を倒した カッパー 120コンボ以上決めた ゴールド 100コンボ以上決めた シルバー 50コンボ以上決めた ブロンズ 20コンボ以上決めた カッパー 120秒以上残った ゴールド 90秒以上残った シルバー 60秒以上残った ブロンズ 30秒以上残った カッパー 体術で敵を倒した カッパー フィニッシュブローで敵を倒した ゴールド クイックショットで敵を倒した シルバー カウンターで敵を倒した ブロンズ スライディングでタイムボーナスオブジェクトを壊した カッパー タイムボーナスを発見した カッパー タイムボーナスを全部発見した ブロンズ コンボボーナスを発見した カッパー コンボボーナスを全部発見した ブロンズ 隠しボスを出現させた ブロンズ 隠しボスを撃破した シルバー コンボ中に隠しボスを倒した ゴールド 体術で隠しボスにトドメをさした シルバー パートナーと一緒に150コンボ決めた DUO ゴールド パートナーと一緒に150秒以上残してステージクリア DUO シルバー パートナーと一緒に150体の敵を倒した DUO ブロンズ パートナーと一緒にステージクリア DUO カッパー ダメージを受けずにクリア ミリでもダメージ喰らったらダメなので銃を撃つ敵がいないカタコンベが一番楽 ゴールド スキルを使用せずにクリア スキル装備を外してプレイ シルバー ギミックを使って倒した カッパー 1度も攻撃を外さずにクリア クイックショット、体術、カウンター、グレネードを使い外す要素を避ける ゴールド 回復アイテムを使わずにクリア ブロンズ コメント とりあえず設置。分かるとこあったらコメントででも適当に書いといて -- 名無しさん (2012-10-11 12 51 15) 100コンボ以上決めた シルバー -- 名無しさん (2012-10-19 02 17 40) 90秒以上残った シルバー 120秒以上残った ゴールド -- 名無しさん (2012-10-19 02 18 51) コンボボーナスを全部発見した ブロンズ -- 名無しさん (2012-10-19 02 19 43) 隠しボスを撃破した シルバーコンボ中に隠しボスを倒した ゴールド -- 名無しさん (2012-10-19 02 20 53) 体術で隠しボスにトドメをさした シルバー -- 名無しさん (2012-10-19 02 21 31) パートナーと一緒に150秒以上残してステージクリア シルバー -- 名無しさん (2012-10-19 02 22 25) パートナーと一緒に150体の敵を倒した ブロンズ -- 名無しさん (2012-10-19 02 23 00) ↑載ってなくて自分が取得済みのを書いたのでよろしく -- 名無しさん (2012-10-19 02 24 00) 120コンボ以上決めた ゴールド -- 名無しさん (2012-10-21 00 50 47) パートナーと一緒に150コンボ決めた ゴールド -- 名無しさん (2012-10-21 00 51 14) 回復アイテムを使わずにクリア 一番したのブロンズ -- 名無しさん (2012-10-21 00 51 50) タイムボーナス取らずに適当にプレイして回復アイテム使わなかったけどメダルもらえなかった 多分スコアが低いと条件満たしてても、もらえないメダルがあるっぽい -- 名無しさん (2012-10-31 11 32 15) 情報追記。海外情報だが追加マップはこれ。 ttp //resident-evil-beta.de/wbblite/index.php?page=Thread threadID=3298 -- 名無しさん (2012-11-05 12 46 20) 名前 コメント
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チャプター4 エリザベスをファーストレディ号まで連れていけ 「ソルジャーズ・フィールド」に到着。 階段を降り右に進むと自販機がある。 →木箱の上にロックピックキット →ここの自販機では武器のアップグレードが行える。 更に階段を降りた先にキネトスコープ「空中都市?ありえない!」(11/26) 来た道を戻り反対側の階段を降りた先にロックピック 目の前の扉をエリザベスに開けてもらう。 →室内の机の上にインフュージョン(6/24) →奥の小部屋にボックスフォン「世界の中の居場所」(22/80) →同じ部屋にカービン銃とロックピック、金庫あり。 外へ出ようとするとゲートが閉まる。 手で持ち上げて外へ出るとドックに帰還するファーストレディ号の姿が見える。 WELCOME TOの門をくぐり左へUターン。 →キネトスコープ「偉大なソングバード、大空を哨戒中!」(12/26) 振り返り左のアイスクリーム屋に入るとボックスフォン「神の鏡」(23/80) →市民を殺したり、盗みを働くと警官隊が出現する。 アイスクリーム屋を出たら奥の通路を左に進んでいく。 角を曲がり奥に見える「FOUNDERS BOOKS」へ。 →階段を上がるとボックスフォン「無限のビジョン」(24/80) 書店を出たら右に進みメリーゴーランドまで進む。 →メリーゴーランドの右側の地面にロックピック 隣の「GONDOLA TO THE FIRST LADY AERODROME」をくぐった先のレバーを操作する。 英雄ホールでショック・ジョッキーを見つけろ 放送が鳴り、市民が消えて警官隊が出現。カービンがあれば苦労しない。 →この時点では先へ進めない為来た道を戻る。後でまた来るので覚えておこう。 「FOUNDERS BOOKS」と「CAFE NEW EDEN」の間の道(右に自販機)を上る。 →突き当たりにある工具入れの近くにロックピック エレベーターに乗ってボタンを押すとイベント。 →エリザベスの能力、ティアを見ることが出来る。 (オートセーブ) 到着したら先へ進む。 左の鍵のかかった扉をエリザベスに開けてもらう。 →奥にタレットがいるがジャンプ ダッシュで行き来すれば倒す必要はない。 →机の上にボックスフォン「見たことのない顔」(25/80) →机の上にギア(ランダム) 部屋を出たら反対側のほうにトイレがある。 →左側、女子トイレの個室にロックピック →右側の男子トイレは敵が2人いるだけなので入るのは止めよう。 →トイレを出たら通路の壊れた自販機の陰にロックピック 先へ進む。 ランプが灯っている木箱のところにビガー「バッキング・ブロンコ」 →L1で敵を宙に浮かせる。長押しでトラップ設置。 →ファイアマン、クロウに有効。浮かせてショットガンの強烈な一撃をかまそう。 その後ろからスカイロード駅前に出ると階段の下に敵兵が5体程度。奥にタレット1台。 →敵は固まっているので、ポゼッションかブロンコ等のトラップを撃ちこむ。 →増援あり。クロウはブロンコ ショットガンかデビルスのトラップ 電撃殴りでハメる。 左の「フェロー・トラベラー」に入る。 →入ったら右へUターンするとテーブルの上にロックピック →振り返り奥へ進むと左のトイレの中に暗号(サイドクエスト) トイレを出たらカウンター隣の厨房へ。 →戸棚にボックスフォン「ヴォックスの密輸品」(26/80) 建物を出たら向かいにあるチケット売場に入る。 →正面すぐの大砲にコードブック(サイドクエスト) →左奥にキネトスコープ「ヴォックス・ポピュライとは何か?」(13/26) 奥のチケット売場の扉の鍵を開けてもらう。 →机の上にロックピック →奥にギア(ランダム) 階段から2階へ進む。 →左のゲーム機の下にロックピック →欄干にボックスフォン「真の兵士」(27/80) チケット売場を出たら向かいの建物へ戻る。 →トイレで暗号を解いたら隣のトイレに入り帽子を調べる。 →階段を降りたら正面の机の上にボックスフォン「落日のとき」(28/80) →同じ机の上にロックピック →右を向いた先にインフュージョン(7/24) →RPGがあるが英雄ホールでまた拾えるのでお好みで。 隠し部屋から出ると敵が3体出現。 建物を出たら先へ。スカイラインの貨物をどかして飛び乗る。 少し進んだら下を走るスカイラインに飛び移り、英雄ホールの広場で降りる。 (オートセーブ) 階段を降りたら左へ進む。 →ゴンドラの中にボックスフォン「最後の抵抗」(29/80) ゴンドラを出て階段を上がるとイベント。 エリザベスからスナイパーライフルを受け取りスナイパー1体を狙撃する。 →倒すと扉のそばに敵が5体ほど。 奥の扉の前まで進んだら右の突き当たりにキネトスコープ「もう電力会社なんていらない?」(14/26) 扉を開けて「英雄ホール」へ進む。 英雄ホールでショック・ジョッキーを見つけろ 奥へ進み十字路を左に曲がる。 チケット売場に入りすぐ左にボックスフォン「必要な同志」(30/80) →奥の机の下にロックピック 売場を出たら敵2体。 扉を開けるとイベント。スレートとの会話、敵が数体出現。 ショック・ジョッキーを探せ 敵が出てきた右の部屋へ進む。 →奥の机の上にインフュージョン(8/24) →同じ机の上にロックピック 振り返り、彫像の足元(破損して足だけ)にロックピック 部屋を出て先へ進む。 スレートの部下を探せ 右の通路:ウンデッド・ニー展示室(奥にクロウ+雑魚) 左の通路:北京展示室(奥にファイアマン+雑魚) 真ん中の通路:2つをクリアすると開く 右の通路へ進む。 T字路左の部屋に敵1体。ギア(ランダム) 部屋を出たら真っ直ぐ進み奥の部屋で戦闘。 →クロウはブロンコで無力化できる。 戻って左の北京展示室へ進む。 (オートセーブ) →補給の為入口のソルトマシンに一旦戻ると敵が2体いる。 T字路前にある銅鑼(どら)の裏にロックピック T字路右の部屋にギア(ランダム) 振り返ると敵2体。絵の裏にロックピック 部屋を出たら真っ直ぐ進み奥の部屋で戦闘。 →ファイアマンはブロンコで無力化できる。 戦闘が終わったらホールへ戻る。 (オートセーブ) ファーストレディ追悼展示室の奥にいるスレートを探せ 真ん中の通路に入り「英雄ホール内部」を奥へ進む。 トンネルを通り奥の鍵のかかった扉を開ける。 中に入り右へ曲がるとボックスフォン「無条件の赦し」(31/80) 奥へ進み中庭へ。ティアのチュートリアル後に戦闘。 →奥にタレットとRPG持ち。 →側にスナイパーライフルのティアがあるので、下に降りずに狙撃したほうが楽。 中庭での戦闘が終わったら下に降りて奥へ。 ギフトショップ入口の両隣にキネトスコープ →「子羊こそはコロンビアの未来」(15/26) →「見よ、奇跡の子を!預言は成就せり!」(16/26) →ここでポゼッションLv3を買わないとしばらく見かけなくなるので注意。 (オートセーブ) 「英雄ホール ギフトショップ」に入ったら正面にキネトスコープ「悲しみに暮れる街」(17/26) パトリオット戦。医療キット、ソルト、タレットのティアあり。 →弱点は背中の歯車。タレットに背中を攻撃してもらおう。 →倒すとクランクガン入手。使い切りのミニガンです。 倒したら鍵のかかった扉を開け、ショックが無い事を確認して(金庫あり)戻る。 スレートを追え 中庭まで戻ると戦闘。 雑魚集団→雑魚集団+ファイアマン→雑魚集団+パトリオットの3連戦。 戦闘後、開いた左の扉の部屋へ。 →奥の机の上にボックスフォン「ある兵士の死」(32/80) →同じ机の工具入れの中にインフュージョン(9/24) →振り返り左奥の木箱の側にロックピック 部屋の外に出たら向かい側の扉へ。 階段を上り奥へ。 →敵4体。ショックのトラップは触れると危険。銃で壊せる。 奥の扉を開けると正面にスレートが倒れている。 「ショック・ジョッキー」を取ろうとするとイベント。 →L1:助ける →R1:とどめをさす ビガー「ショック・ジョッキー」入手。 →L1で電撃攻撃。長押しでトラップ設置。 →エレクトロボルトのような能力。当てると麻痺させ動きを止める。 →パトリオットに有効。 実績、トロフィー獲得「ショック・タクティクス」 →チャプター5
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No Hope攻略 概要 攻略のコツ レオン編Chapter1 Chapter2 Chapter3 Chapter4 Chapter5 クリス編Chapter1 Chapter2 Chapter3 Chapter4 Chapter5 ジェイク編Chapter1 Chapter2 Chapter3 Chapter4 Chapter5 エイダ編Chapter1 Chapter2 Chapter3 Chapter4 Chapter5 概要 2012年12月17日のアップデートで追加になった最上位難易度。 特徴は以下の通り。 敵の強さはProfessionalと同じ?(未確認) スキルの使用禁止。(ガジェットメニューとチャプターリザルトでも、スキル設定が消える) CONTINUE時に体力が全回復しない。(Save/CheckPoint通過時の体力で再開) 入手したスキルポイントが、表示値の2倍になる。 補足 通常CO-OPプレイはお互いの難易度を別々に設定できるが、No Hopeでは両方No Hopeになる。 自分がNo Hope設定時に他の難易度からCO-OP招待を受けると、自分はProfessionalになる。 攻略のコツ 難易度プロ相当・スキル禁止に加え、コンティニューしても体力が回復しない鬼畜難易度。スキル「ベストパートナー」での回復や無限弾も通じず、プレイヤーの実力が試される。 挑戦前にチャプターの詳細選択を駆使し、有用な物資を集めておくと安全。特に1マス3本の救急スプレーは重宝する。こちらを参考にしてアイテムを補充しておこう。 簡単に突破できるエリアで凡ミスしてしまった場合、チェックポイント更新前にリスタートすれば無駄な回復をせずに済む。 如何にダメージを受けずに敵を処理するかが重要なので、銃撃メインでの戦いを推奨。ただし、銃の火力が低く無限弾も禁止なので、無駄撃ちは厳禁。 ジュアヴォは変異させるとタフになるので、影響しない部分を狙い撃つとよい。変異箇所は登場エリアごとに固定なので、覚えておいて損は無い。 体術はよろけ背後をメインにし、確実にトドメを刺そう。マーセの癖でFBを狙っても倒せないことが多いので注意。また、乱戦を体術で切り抜けるのはリスクを伴うことも頭に入れておこう。 体術・TIPS(小ネタ等)の項には、NH攻略に有用な知識が多数載っている。大技の出し方やタブレット関係、利き手キャンセル、構えorナイスカウンターは必須と言えよう。 ダイイング救助はタブレットorスプレーで。使わずに救助しても、コンバットゲージが常に0となり危険。そのうえ、ゾンビに触られるか銃弾数発でアウト。気付け直後に起き攻め→即死亡も有り得る。 クライアント側がダイイングになった場合、間に合わない位置ならホスト権限でリスタートするのも手。ホスト自身がダイイングになった場合は相方頼みとなる。 スプレー目的でAHをオンにしても採算が取れないケースが多く、慣れたプレイヤーはダイイングに即トドメを刺すので、クリア自体が困難になる。難易度を底上げして駆け引きを楽しみたいのならば、オンにしてもよいだろう。 2013年1月のアップデートで殆どのボスが弱体化。特にシモンズ戦が顕著で、体力減少に加えて殴りQTEも緩くなった。以前の挑戦で嫌気が差したプレイヤーは、再挑戦してみると弱体化っぷりに驚かされることだろう。 以下の攻略記事は、基本的にソロプレイを前提としています。 レオン編 たかがゾンビと侮るなかれ捕まると大ダメージは免れず、脱出に必要な入力数も多い。相方に救助されない=ダイイングになるようなものなので、離れ過ぎないように。 普段からスティックを左右同時に回す癖をつけたり、×(A)ボタンが必要な掴まれ方を覚えておくとよい。 視界外からの飛び掛かりや酸など、ちょっと周囲の確認を怠っただけで大惨事に。雑魚を放置して突き進むのは危険極まりない。 通常ゾンビの引っ掻き・飛び掛かり・鈍器殴りにカウンターを狙うのはリスクが大きすぎるので、基本は中距離で。格好良く決めようとしてダイイングにされては元も子もない。 弾節約のために覚えておきたいこと武器の低火力とスキル禁止により、コンバットゲージが不足しがち。体術のページを熟読し、少ないコストで大技を決めていきたい。 とっさに攻撃を回避できない場合に備え、カウンターの大まかなタイミングは覚えておきたい。TIPS(小ネタ等)の構えorナイスカウンターは必須技能と言えるだろう。 ブラッドショットはカウンターで瞬殺しようかなりタフなので、吠えた後の飛び掛かりを構えorナイスカウンターで即死させるのが無難。また、アッパー攻撃にもカウンターからFBを決められるので、積極的に狙っていこう。 AHをオンにしている場合、プレイヤーが操作するブラッドショットは吠えずに飛び掛かってくるので手強い。また、カウンターで即死しない、攻撃力が高いといったスキル効果があるので油断は禁物。 その他ゾンビ犬に接近して出せる踏みつけはダメージが低く、終わり際に飛び掛かられて大ダメージを受けるケースもある。ショットガンやマグナムのクイックショットが有効だろう。プレイヤー操作の場合は動きが不規則なので注意。 キャラ考察 (レオン) ウィングシューターは威力が低く、ゾンビの頭怯みに2発を要する。 2丁持ちでのQSコンボを多用しない場合、アサルトライフルRNをメインにした方がよい。 頭を撃って怯ませ、背面寄りの側面からドロップを決めよう。 (ヘレナ) ピカドールは単発火力が最強のハンドガンなので、アサルトライフルRNとどちらを使うかはお好みで。 逆にハイドラは密着しないと威力が出ない。弾も出にくいので使う機会は少ないだろう。 何気に背後よろけ体術の威力がレオンよりも高い。 Chapter1 大統領射殺~地下駐車場 リズ探しでは途中にある階段に寄り道し、救急スプレーを拾っておこう。 エレベータに押し寄せてくるゾンビの大群は積極的に攻撃してこない。体術連打による回し蹴りで突破しよう。 大学構内 特に難所は無い。唯一、扉を開けた途端に飛び掛かってくるゾンビに注意。 即座に回避行動を取るのが無難だが、ラグなのか間に合わないこともある。跳ぶ瞬間を狙ってカウンターを決めてみよう。 なお、広場の先の警備棟通路を含めれば、なんと18粒ものタブレットを作成できる。 スライディング→食べる等で残数を調整し、MAXの17粒を収納しておくと心強い。 警備棟通路の籠城戦 大学内で拾った焼夷手榴弾や消火器を活用しつつ耐える。部屋の端を陣取り、追い詰められたら強引にスライディングで抜ける。 大学出口 パトカーまで走る。撃破数を稼ごうとすると袋叩きにされるので、素直に道路の右寄りを走って逃げること。 地下鉄(線路) 最初の線路では、突き当りまでひたすら走り抜けよう。追手は全て電車が轢いてくれる。突き当りでは感電したゾンビを処理してから扉を開ける。CO-OPなら無視してすぐに扉を開けてもよい。 ライトが切れる通路ではゾンビを無視して先に進んでしまおう。その先の二車線の線路では常に左側にいること。ゾンビを右側に誘導して電車に轢かせることも可能だが、回避コマンドが出ないので注意。 地下鉄(ホーム) 木箱からリモコンを2個拾えるので、シャッターにスライディングして設置しておくのもよい。 温存したければ、ゲロゾンビの大群は脇を通り抜けて無視してしまおう。ゲロ動作中なら噛みつかれる心配はない。 倒す場合はカバーを上手く使うこと。非常に硬いので、開幕で焼夷手榴弾orリモコンぶっぱを推奨。 市街地 車や死体に群がるゾンビは、攻撃しなければ襲ってこないので放置。また、銃持ちの重装ゾンビが数体出現する。 ヘルメットの有無で頭か足首を狙おう。無視するのも手だが、ゾンビの癖に弾を当ててくるので注意。ガンショップ戦が控えているので、ショットガンやマグナムの弾は温存しておきたい。 シュリーカー登場 叫んだ後すぐに逃げ出すが、追う必要は無い。しばらくすると、シュリーカーの方からわざわざ叫びにやって来るからだ。 左手のフェンス側にいるゾンビを早急に処理した後、スナイパーライフル等で待ち伏せしよう。 ガソリンスタンド 民間人の初期位置に後ほど警察の護送車両が突っ込んでくるので、シュリーカー登場後は場所を変えよう。護送車両の重装ゾンビは無視し、さっさとガソリンを撃って戦闘を終わらせよう。 ガンショップ籠城戦 一階では、カウンターの中等が比較的安全。イベント発生により敵の湧く場所が変わるので、湧きにくい方で戦う。 二階では隠れ場所が無くなるので、大量に入ってきやすい右端の窓前あたりにリモコン爆弾を保険として設置しておく。 爆心地にいると確実にダイイングなので、CO-OP時は特に注意するように。 ウーパーは足に対する攻撃やカウンター、リモコンなどでサッサと膝をつかせる。膝をつかせた際は即座にFBを決めるのではなく、至近距離である程度の銃撃を叩き込もう。ショットガン超連射を決めるもよし、CO-OP相手と阿吽の呼吸で同時FBを決めるもよし。 AIパートナーの場合、GOサインを出すかマーカーを付ければFBを決めに行くので、タイミングを合わせて同時に繰り出そう。 屋上ではリモコン爆弾と焼夷手榴弾で敵の足止めを。扉が開いたらバスに逃げ込もう。 バス内ではウーパーの背後にいるゲロゾンビ数体に注意。運転席付近でカバーしていてもゲロを食らう可能性があるので、バス後方に陣取るのも手。 ウーパーに一定ダメージ蓄積&爺さんと日本人が犠牲で、Chapterクリアとなる。 Chapter2 墓場 視界が悪く、不意の攻撃を貰いやすい。さっさと小屋に行き鍵ワンワンを出してしまおう。 鍵持ち犬は耐久度が高いので舐めると危険。高威力武器を惜しまず使うこと。 なお、バスから道なりに進み、左手に水色の標識を見つけたら、根元の右側にリモコンを設置するとよい。 「墓場でワンちゃんと追いかけっこか」の台詞が出てから起爆すれば、労せずに鍵を入手できる。 分断した後はシュリーカーが複数おり、どちらかがダイイングになるとまず助からない。無視して合流地点まで突き進むのもよい。 ただし、ヘレナ側は開幕に犬がいるので倒しておこう。なお、レオン側の開かない扉前に緑ハーブ、ヘレナ側の棺に赤ハーブが置いてあるので覚えておこう。 教会前 修羅場。正面フェンス前に適度にリモコンを設置しておくと楽。 一番厄介なのはシュリーカーなので、シュリーカーは見つけ次第全力でつぶそう。 ブラッドショットはカウンターで仕留めたいが、群れているなら焼夷手榴弾で怯ませてFBを決めよう。 クロスボウ石像の仕掛け 意外とダメージが大きい(2マス強)。食らい過ぎたならリスタートしよう。 VSレポティッツァ かなりの耐久度があるので、レポティッツァよりもゾンビを確実に減らしていく方が優先。 安全が確保できたら机を挟んで適度に距離をとって戦おう。 リモコンなら一撃でFB可能になるので、じゃんじゃん使うのも手。 番号打ちエリア 緑ハーブとスプレーを必ず拾っておくこと。 シュリーカーのいる扉を解除すると、数秒後に喉が膨らんだ状態で外に走り出てくる。 叫ばれると増援ゾンビが沸いてしまうので、ライフル等でサッサと処理しよう。 サナギ区域にあるレバーには、パートナーと離れていると分断されてしまうものがあるので注意。 ヘレナをリフトアップする区域では、レオン側は途切れている通路にリモコンを設置しておくとよい。 ヘレナ側がレバーを起動した際、増援のゾンビをまとめて吹き飛ばせる。 エイダのビデオテープ再生後、ダストシュートに入る前のエリアでは、天井付近に待機しているシュリーカーはライフルで狙える。事故防止のために先に倒しておくと安全。 分断エリア1 特に苦戦しないと思われるので割愛。 VSデボラ(広場) やはりかなりの耐久度がある。火薬樽を有効利用しよう。 ボディープレスへのカウンターが出来ればすぐに終わるので、練習しておくのも手。 ボディープレス前はパートナーの近くで待ち構えよう。 分断エリア2 レオン側は地鳴りで怯んだら一度立ち止まろう。崩れてくる天井にぶつかると即ダイイングになる。 ヘレナ側の援護が欲しい場合は適度に歩を緩めること。 トロッコ 基本的にはトロッコ内に寝そべって板を回避する。火薬樽のアップが入った時のみ、起き上がって撃ち抜こう。 途中で2回デボラが襲ってくるが攻撃する必要は無く、デボラを前にしてトロッコ最後方の右側に寝そべっていれば安全。 ヘレナがデボラに詰め寄られるシーンでは、レオン側は無理に触手の弱点を狙わず、適当にマグナムを撃ち込むほうが安定する。 Chapter3 CO-OPの場合は両方のルートや展開を熟知していないとかなりきついので注意。 リモコン爆弾や回復アイテム、ライフルの弾はしっかりと在庫が欲しい。 このチャプターでは回復アイテムを一切入手できず、長い分断エリアが2箇所もある。準備を惜しまないこと。 指輪の扉前 ソロなら扉付近の壁にリモコンを設置しておいて火炎放射器を回す。 ゾンビの増援が出たら一度手を休めてリモコンを起爆しよう。 分断① 協力アクション後に分断する。 レオン側には水中から這いずりゾンビが2体現れるので注意。ヘレナを上げたら陸地まで引き返して迎撃しよう。 (レオン) ヘレナが右往左往しているが、AIならば不死身なので傍観OK。 (ヘレナ) ブラッドショットに要注意。残りはザコなので落ち着いて対処しよう。 開幕と同時にリモコンを設置し、左側に抜けて起爆と早く済む。 ブラッドショットはカウンターで倒そう。 クランク (レオン) 刃を潜る前にリモコンを仕掛けておくと、クランク持ちご一行を一網打尽にできる。 ブラッドショット予備軍の這いずりゲロゾンビがクランクの近くに湧く。 変異させてもなかなか這いずりをやめないので厄介。胴狙いで倒すか、焼夷手榴弾で焼いてしまおう。 (ヘレナ) 先程とは逆に楽。レオンの頑張りを見守ろう。 最後の扉を開ける時の背後のゾンビにだけは注意。クランクに手をかけたらすぐに離し、迎撃しよう。 ロストワールド チャプター3で一番の難関エリア。 両サイドの岩の上にはあらかじめゾンビが立っている事が多い。 ライフルで前もって処理すると楽になる。 またここはダイナマイトゾンビが多い。Co-OPの場合はパートナーを巻き込まないよう注意したい。 途中のウーパーに関しては、橋を渡る前に集中攻撃をすれば楽に倒すことも出来る。 リモコンでの待ち伏せも可能だが、狭いうえに増援も現れるので注意。足場を飛び越えて後退すると時間を稼げる。 分断② (レオン) ゾンビを攻撃しないとヘレナが延々ずり落ちていくので、しっかり援護しよう。 なお、ヘレナが足場の上方で強制的にずり落ちる一瞬は無敵状態なので、自信があるなら焼夷手榴弾を投げ込むと一掃できる。 定期的にレオン側にもゾンビが沸くので注意。しかもダイナマイトが多い。 NHでは爆風を少し受けるだけでもごっそり体力が減るので、しっかりと距離をとること。 (ヘレナ) 抵抗できないうえに2、3発貰うだけでダイングとなるので、全力でよじ登ること。 幸い、ギリギリクリアできるようAIが援護してくれる。 着地後はまずシュリーカーを狙撃で倒してしまおう。ウーパーとブラショの大群はリモコン待ち伏せで対応。 十分に敵を減らした上でクランクを回そう。 合流 またしばらく突き進む。 協力アクションで橋を下ろすQTEが始まるが、頑張ってゲージを溜めても途中で強制終了し、今後の展開は変わらない。 QTE開始直後に上からダイナマイトゾンビが落ちてくるので、すぐに中止して倒してしまおう。 ダイナマイトが爆発すればデモが発生して次に進む。稀にデモが発生しない場合があるが、この場合は一通りゾンビを一掃してからQTEを進めればよい。 崩れる足場は全力疾走すべきだが、途中にランプ持ちゾンビと這いずりゾンビがスタンバイしている。 処理せずに飛び移ると掴まれてダイイング→時間切れになりやすいので、ショットガン等でランプを撃つか焼夷手榴弾で焼いておくこと。 水中 酸素ゲージの減りが早いので、途中で必ず息継ぎすること。サボると確実に溺死する。 ブルザク戦① QTEのみの戦闘なので割愛。 分断③ レオン側が橋の下をくぐる度にブルザクが襲ってくる。レオン側が先走るとヘレナ側の援護が難しくなるので、CO-OPの場合は注意すること。 ブルザク戦② 1回目のスローモーションで触手を集中攻撃→QTEで攻撃回避→2回目のスローモーションで火薬樽を攻撃。 攻撃はスローモーション時のみでよいが、ハンドガンの弾が大量に手に入るので命中率UPに役立ててもよいだろう。 Chapter4 レオン側は敵の撃破数を稼ぎにくいことに注意。 協力プレイでA評価を取りたいなら、地雷部屋でショットガンによる地雷破壊に回ったり、ラスラパンネを積極的に倒すとよい。 レポティッツァ① 開幕のレポティッツァ戦はエリアが非常に狭く、無闇に銃撃するとガスを撒き散らされて非常に危険。 下ろされていない階段の周囲をぐるぐる回りつつ、地道に攻撃しよう。 なお、CO-OPで事前に打ち合わせしていれば、掴み攻撃に構えorナイスカウンターを繰り返して弾節約が可能。 戦闘後は左右の台にあるマグナムの弾、道中の緑ハーブ×3、噴き出す蒸気の近くにあるスプレーを忘れずに拾うこと。 レポティッツァ② 戦闘直前に協力アクションでバルブを回す最中、左スティックを画面手前側に倒しておくとよい。 上手くいけばQTEのある箱側に移動できるので、開幕と同時に取り掛かって被害を最小限にできる。 コクピット (レオン) オフの場合は、AIのヘレナのざる警備上、1回のミスでもミスするとアウト。QTEに失敗してしまったらリスタートしよう。 (ヘレナ) ヘレナ側はゾンビの撃退に全力を出さなくてはいけない。 開幕と同時に階段の前にリモコンを仕掛け起爆する。 開幕前に仕掛けてしまうともし失敗した時にリモコンを一つ無駄に消費してしまうので注意。 ここで一番危険なのは銃持ちのゾンビなので、優先して倒したい。 銃持ちは階段の団体の右側と、階段脇右通路から現れる。 銃持ちゾンビを倒した後、レオンのすぐ後ろに陣取って戦う。 銃持ちゾンビや左右の通風孔からの這いずりゾンビが危険なので、焼夷手榴弾やマグナムも惜しまず使うこと。 レオンのQTE成否デモ中もゾンビは動くので油断しないように。 墜落現場 全ての燃料タンクを有効活用すればそこまで長期戦にはならない。 開幕の形態は比較的弱いのでリフト側でない方の燃料タンクを使うぐらいでいい。 (ヘレナ) 分断直後から即ダイイングのショットガンで狙われるので、急いでコンテナの陰に隠れよう。 レオンたちが合流するまでは無理せず隠れているべきだが、稀に投げてくる手榴弾に注意。 合流後も一定ダメージを与えるまではショットガン形態なので、壁を利用して慎重に戦うこと。 なお、協力アクションで行ける場所のアタッシュケースでスプレーとリモコン4個を拾える。 リモコンを幾つか拾わないとスプレーの判定に触れないので注意。 協力アクションは4人揃っている必要があり、交戦中に狙うのは自殺行為。第三形態(腕交換)の前後の隙が妥当か。 パンネ村 出来れば相手にしたくないが、レオン側にとっては撃対数の稼ぎどころ。 Aを狙う場合はソコソコ倒しておこう。 メディカルリサーチセンター 動く地雷部屋では、ハンドガンやアサルトライフルを1発当てて、地雷を向こうの部屋に流すのが効果的。 部屋の角で寝転んで撃つと狙いやすい。 また、レオン側で撃破数に不安がある場合、ショットガンで破壊してしまってもよい。 ロック解除の一回目はデモが入るので、続きを行う前に周囲の地雷を確認した方が安全。 先に出られないと暴走地雷と戦うことになるので、クロスオーバーしていなければホスト側がリスタートするのも手。 (報酬のスキルポイントもいつもの2倍なのでオイシイ) クロスオーバーが終了後は、背後の通信室にある救急スプレーを忘れずに。 シモンズ かなりの消耗戦になる…のは過去の話で、2013年1月のアップデートにより急激に弱体化。 QTEの×連打もノーマルレベルになったので、積極的に殴るべし。 ただし、電車の上で獣形態に密着されると突き落とされて即死するので、不用意に近づかないこと。 ちなみに、電車の上にはショットガンの弾やスプレー、リモコン爆弾があるので回収したいところ。 獣形態が破壊した電車の側面から上に登ることもできるが、位置が悪いと登った途端に体当たり→即死のケースもあるので注意。 Chapter5 アップデートによりダイナソーも体力が減ったが、装備を整えていった方がやはり早い。 保険にリモコンや焼夷手榴弾、マグナムの弾薬を持っておくと良いだろう ビル内 焼夷手榴弾やあらかじめ来た道にリモコンを仕掛けておきサッサと倒す。 狭い通路なので、手早く範囲攻撃で倒した方が安全。 シモンズダイナソー ドラム缶やタンクローリーを利用する。 CO-OPの場合は狙われていない方が銃座を使うのも手。 体力は高いのでリモコン等も振る活用しよう。 なるべくは背中や目玉の弱点を狙って撃っていく エイダ狙撃援護 エイダへの援護はソコソコに背後のゾンビを注意する。 シモンズケンタウロス (レオン) とにかく遠くで戦った方が安全。離れて、顔や狙いやすい胴体を狙おう。 リモコンはここで使い切って良いだろう。 (ヘレナ) 邪魔しに来るゾンビは少し硬く一撃は痛いので注意する。 最終戦が消耗するので、ここでは弾を温存しておこう。 屋上シモンズ 寝転がりながら撃つと比較的安全。 シモンズやゾンビの動きをよく見て転がって攻撃を避けよう。 リフト (レオン) シモンズが近寄った際、何度か仰け反らせないとゲームオーバーになるので注意。 全力で攻撃を叩き込もう。顔が近くに来たらショットガンが良い。 (ヘレナ) 2回のQTEによる操作があるが、ゾンビの増援が多く来る。 フェンスにリモコン爆弾を仕掛けておくと手っ取り早い。 シモンズヒュージフライ マグナムやライフルでさっさと足を破壊しよう。 機嫌が悪いのか避雷針ゾンビを食ってくれないこともある。 ゾンビの駆逐に時間をかけず、避雷針ゾンビ以外のゾンビもさっさと処理しよう。 落雷発生後はすぐに避雷針を指し直しておくこと。 避雷針ゾンビがいる状態で頭を破壊できればチェックメイトだ。 これにてレオン編クリア!お疲れ様でした。 クリス編 敵の大半が武装ジュアヴォである為、銃弾の雨にさらされることになる。 カバーアクションを使い、一発一発丁寧に狙おう。 乱戦における緊急回避から強行突破まで用途の多い閃光手榴弾は出来る限り確保するように。 あらゆる変異ジュアヴォを一発で確殺できるグレネードランチャーの使い方がカギとなる。 キャラ考察 (クリス) アサルトライフルSTが非常に優秀。ヘッドショットを心がけ、体術も織り交ぜれば弾不足は感じないだろう。 ただしAMライフルのような決め手に欠けるので、グレネードランチャーの弾を大量に確保しておきたい。 通常弾1発で変異したジュアヴォを即死させ、冷凍弾→体術の2セットでナパドゥ(ゴリラ)を倒せるので心強い。 硫酸弾は一部の敵に有効だが、基本的には不要だろう。 近接ジュアヴォ相手なら、ナイフで節約もできる。体術はどれも優秀なので、被弾しない程度に前線に出るべし。 (ピアーズ) AMライフルが頼もしい。頭を打ち抜けば問答無用で即死。 重宝するが、弾が確定出現する場所がなく安定供給には難がある。 セミオートSRもヘッドショットできれば だが、全銃器のダウン体術が銃床攻撃なのが辛い。手榴弾への持ち替えを駆使しよう。 2種類の狙撃銃でどれだけヘッドショットを狙えるかにかかっているだろう。 Chapter1 序盤だけあり、楽なチャプター。戦闘の大半はAIとBSAA隊員に任せよう。 屋上、分断されるエリア (クリス) 棒渡りの前に全回復をしておこう。ピアーズ側の対応にもよるが、かなりダメージを受ける。 棒渡り終了後は一気に進まず、ピアーズの援護に頼りながら慎重に合流場所を目指す。 (ピアーズ) 自分の方に向かってくる、ノガ・レトゥ(蛾)の対処だけで良い。 合流したら、さっさと次に行ってしまおう。 (CO-OP) 綱渡りのところはピアーズ側のプレイヤーの腕にかかっている。 まずは閃光弾で怯ませてから、手榴弾やグレネードランチャーで迅速に片付けることを心がけよう。 綱渡りが終わった後は対岸のビルのジュアヴォを狙撃しておくとクリス側のプレイヤーの負担も減る。 スペードエース入口前エリア 銃持ちジュアヴォを優先的に倒せば、被弾の心配は減る。 マップの広さやドラム缶、固定配置の閃光手榴弾3個などを活かし、距離を取りつつ戦おう。 スペードエース内部 人質を持って逃げ回るノガ・トゥルチャ二エ(蜘蛛)はすばしっこい。 ヘタに追いかけて外したらめんどくさいのでショットガンを使い行き先を予測して回り込んでクイックショットが望ましい。 分断時上にいるロケランジュアヴォには要注意。さっさと倒さないとコイツに殺されるので危険。 敵が大量に出てくる場面があるが、手榴弾で一掃しようにも変異される。安全を確保しつつ敵を倒していこう。 Chapter2 最初のエリア 機銃と狙撃手には最大限の注意を払うこと。レーザーサイトが見えたら即退避。 近づく敵も銃持ちを優先して対処する。仲間が多いので多少は楽。 腕を撃つとルウカ・ベデム(盾)になり面倒なので、頭を狙おう。 オグロマンは背中に乗るアクション一回で退却させられる。 橋のエリア (クリス) ルウカ・ベデム(盾)、ルウカ・カヴァタネ(ムカデ)、ノガ・オクロプ(足甲)が出現。 ピアーズの援護で変異することが多々あるため、グレネードランチャーを使いたいところ。 (ピアーズ) 狭いエリアで銃持ちもまぎれているので、ショットガンで対応しよう。 全滅させずに行くと、狙撃中に襲われるので注意。 (CO-OP) クリス側のプレイヤーは協力アクション後、 ピアーズ側のプレイヤーが狙撃ポイントに行くまで待機していたほうが安全。 ピアーズ側もさっさと起爆し、スナイパー等を先に処理するとクリス側が楽。 銃座を使う敵がいたら優先的に倒しておこう。 オグロマン×2のエリア 安全にクリアするなら、オグロマンは各個撃破しておいたほうが良い。 一台目の高射砲を壊せば、その建物内は安全地帯として使える。 オグロマンを倒したら、後はフィン達に任せよう。 初ナパドゥ戦 ここのナパドゥは通常の個体よりも大きく、体力も高い。 二匹目、三匹目のサナギは破壊可能。弾薬に余裕があれば、二階から壊しておいても良いだろう。 幸い動きは遅いので、フィン達に任せても良い。時間はかかるが…。 突進にだけは要注意。通常の個体と違ってカウンターが不可能なうえ、急ブレーキからの方向転換もしてくる。 必ず柱を盾にして防ごう。また、エイダと合流した後のナパドゥ祭りは無視し、急いで先へ進むこと。 初ストゥレラツ戦 入口でカバーアクションし、近づいてきたところをショットガンで応戦しよう。 サナギだらけの通路 相手をせずに、ゴールの扉まで駆け抜けてしまおう。 Chapter3 特にヘリ戦でダメージを非常に受けやすいChapterだが、代わりに大量のグレネード弾と回復アイテムが手に入る。 全体的に弾を惜しまず、バッタに変異したジュアヴォなどはグレランで倒してしまうといい。 回復もケチらず、最後のヘリ戦を突破するまで常にHPはMAXにしておくぐらいの気持ちで行くと事故も減る。 ジェイク達と共闘① ノガ・スカカネ(バッタ)が非常に鬱陶しい。 足を狙わないようにし、変異を極力防いでいく。 敵に囲まれないよう、移動を繰り返すと少し楽。 ヘリの機銃に対しては、ステージ中央に向かって右手の梯子を降りた先にある、 箱2個がある場所が安全地帯だが、バッタが複数体降りてくると狭くて多少辛い。 ジェイク達と共闘② 今度はこちらが狙われる番。 ロケラン乱射が非常にやっかいで、爆風だけであっという間に瀕死にされる。 グレネードランチャーと救急スプレーが落ちていた場所が安全地帯。(ただし風圧は受けてしまう) 定期的に、下層(ジェイクのいる方)にジュアヴォを運搬するので、その隙にグレネードをお見舞いしよう。 それ以外は、安全地帯に引っこんでバッタの処理をしていたほうがいい。 ハシゴを昇るのは厳禁。あっという間に死ぬ。 耐久力はグレネード弾15発程度。とにかく慎重に、地道に戦うこと。 イルジヤ戦 攻撃パターンは二種類 ①部屋の端に静かに登場、しばらくこちらを見続け、口を開いてから噛みつく。 ②目の前にいきなり登場。すぐに噛みついてくる。3回連続で行う。 パターン①なら、近づいて口を開けるのを待つだけで良い。 パターン②は、真横に移動すればかわせる。口に攻撃できれば中断させることも可能。 慎重にやればノーダメージも難しくない。 皮膚硬化後はレバーの前で様子を見る。漏電地帯に入ったらレバーON、昇ってきたら反対側から降りる。 運が良ければすぐに倒せる為、ダメージを受けたらリトライしてしまっても良い。 ボートを渡っていくエリア バッタが登場したら、すぐに引き返したほうがいい。 先にあるカバーポイントでは、右方向のバッタの狙撃が防げない。 隠れながら、AIに任せたほうが安全確実。 ヘリ戦 極力通路に出ないようにする。最大の敵はカメラアングルである。 部屋に撃ち込まれた機銃の爆風を食らうことがある。棒立ちはしないこと。 攻撃が止んだ隙をついて隣の部屋に移動し、ヘリがついて来ようとした所を撃っていく。 1,2発撃ったらすぐに部屋に引っこむこと。当たったかどうかは気にしない。 前回のヘリよりは耐久力が無いので、機銃から逃げることを優先して戦おう。 欄干にしゃがんで隠れれば、ターゲットが自分に向いている限り敵の機銃もロケランも欄干で無効化できるが、 CPUの相棒が近くに来てそちらにタゲが移ると一瞬でDYINGが見える。 待てを連呼しつつ、相棒が近づいてきたら一旦部屋の中に逃げ込むのが無難か。 相棒が遠くでジュアヴォやヘリに集中攻撃されている時が攻撃の最大のチャンスで、 運良くこの状況が作り出せれば簡単にヘリにグレネードを6発撃ち込めるので、 リトライを繰り返すのも手。 ヘリ撃破後のジュアヴォの群れは、グレネード弾やドラム缶(2群目のみ)で瞬殺できる。 研究施設 レーザー通路でレオン達より早くエレベーターに乗れれば、BOXからスキルポイントが手に入る。 動く地雷部屋では、ハンドガンやアサルトライフルを1発当てて、地雷を向こうの部屋に流すのが効果的。 レオン側のロック解除一回目はデモが入るので、続きを行う前に周囲の地雷を確認した方が安全。 先に出られないと暴走地雷と戦うことになるので、クロスオーバーしていなければホスト側がリスタートするのも手。 (報酬のスキルポイントもいつもの2倍なのでオイシイ) ここを抜けたらカーチェイスだけなので、体力回復は必要ない。 カーチェイス 450mほど離されるとゲームオーバーになるが、常にアクセル全開にしつつ、直線でターボを使えば余裕。 ボタンの押しこみが足りないと速度メータが揺れること、曲がり角でのターボは壁にぶつかりやすいことに注意しよう。 耐久値が減りすぎた場合、チェックポイント更新前にホスト側でリスタートすると安全。 なお、銃座の命中率はリザルトに影響しないなので、ガンガン撃ちまくろう。 駐車場に着いた時点で耐久値が黄色だと、クリアまでに1回はやられてしまう可能性が高い。ただしカーチェイスに限り、コンティニューで耐久値が全回復するので諦めないこと。 駐車場の戦闘では、車両でなくジュアヴォを狙おう。クリス側は敵出現デモの最中から発射ボタンを押しておくといい。 クリス側は左端、ピアーズ側は右端への攻撃が届かないので注意。 Chapter4 格納庫エリア まずはセミオートSRのある部屋に避難。ここのジュアヴォは確定でテロ・イクスプロジャ(自爆)。接近して自爆を誘うと楽に倒せるが、爆発は直撃でダイイングになるので注意。 上に上がったら狙撃兵を倒す。赤いドラム缶を狙うと簡単。右側のドラム缶二個は、部屋の中から窓越しに狙えるので、反撃の危険性が減らせる。エイダ追跡開始の連絡をしたら、下に降りて先に進もう。 ※ここで[ミサイルルート]と[階段ルート]をこなすことになるが、先にミサイルルートに行くのがオススメ。以下はミサイル→階段、の順で解説する。 [ミサイルルート] まずは、上層行きハシゴ前の防衛線を突破する。 と言っても、やることは単純で、広いエリアと遮蔽物を活かしながらAIに全部任せるのである。 実にカッコ悪いが、命とハーブには替えられない。AIがピアーズなら、対物狙撃銃が頼もしい。 あらかた片付いたら上層へ昇ろう。ピアーズを対岸へ渡し、分断される。 (クリス) 焦って進むよりかは、敵を各個撃破して行った方が良い。綱渡り中の負担を減らしておこう。 (ピアーズ) クリスが来るまで持ちこたえる。遠くの狙撃兵はクリスを狙うが、クリス到着後はピアーズも狙われる。綱渡り中に掃除しておこう。 [階段ルート] 外通路前の防衛線は、ミサイルルート同様に慎重に切り崩す。 外に出られればクリアだ。 待伏せ戦闘機 上から颯爽と戦闘機が降りてくるが、実はコックピットの上が開いている。 しかもレバー部屋から出た直後の階段は、パイロットを狙い撃ちできる場所なのだ。 増援が近づいてくる前に、パイロットを狙撃して倒してしまおう。 後は、慎重にゴールを目指そう。 船内 先程と打って変わって、狭いエリアが続く。囲まれないように注意。グネズドは相手にせずに進もう。 ラスラパンネ 道順を把握していれば、ラスラパンネの相手をする必要も無い。 狭い通路で鉢合わせしたら、必ずショットガン等で怯ませてから通り抜けよう。 個室2つのうち、片方のトイレに緊急スプレーがある。取りに行く場合、ラスラパンネに攻め込まれないよう注意。 空中戦 (クリス) やることはいつも通り。対空砲の耐久力が高いので、壊すまで時間がかかる。 ヘリの撃墜でもしつつ、ミサイル回避を確実に行おう。 回避中も機銃連射しておくと、ミサイルを破壊できる。 Chapter5 上下に分かれる部屋 (クリス) 敵はピアーズに任せ、プロペラを抜けていく。 穴を滑り落ちるといきなり敵の前に出るが、この時はまだ気づかれていない。 すぐに右側の遮蔽物に身を隠そう。 ナイフに持ち替えて、ジュアヴォが二人とも部屋の奥を向いたら、接近開始。 二人連続で、背後からの首切りをお見舞いしよう。 上は激戦になっている。協力扉でB(○)ボタンを押しっぱなしにして様子が見られる。 頃合いを見計らって、エレベーターでピアーズを迎えに行こう。 (ピアーズ) レバーは先に奥側を倒すと安全。 機銃は寝転がれば当たらないので、ロケットランチャーやスナイパーを転がりつつ先に倒そう。 狭い部屋 銃弾とクワガタと自爆の嵐になる。 引っ切り無しに敵が湧くので、安全を確保しながら進もう。強行突破は危険だ。 冷凍弾と硫酸弾のある場所付近で戦えば、敵の大半はCPUの相棒が引きつけてくれて多少安全。 敵は無限湧きではないので、敵が出なくなるのを待ってから進むのが安全か。 エアロック待ち持久戦 チャプター5最後の関門。 最大の敵は上階にいる二人のスナイパー。倒しても補充され、キリが無い。 幸いすぐに変異してくれるので、適当に腕を狙ってカマキリにしてしまおう。 とにかくスナイパーを処理することを最優先にすべし。ナパドゥもグネズドも相手にしない方が良い。 時間が来たら、閃光手榴弾で敵を足止めしつつ扉を開こう。 ジェイク達と共闘 ここでもスナイパーが立ちはだかる。動く足場から狙撃は難しいので、グレネードランチャーで近くの壁を狙う。 いっそのこと狙撃手は相手にせず、床に寝そべって左右に転がってても良い。 ここを越えれば残すはハオスのみ。グレネードランチャー、閃光手榴弾は使い切ってしまって構わない。 ハオス(一戦目) 広い空間で十分に距離を取りつつ、頭を狙う。 スナイパーライフル推奨。グレランが残っているなら使い切るつもりで。 見た目以上にハオスの攻撃がこちらに届くので、逃げ回ることを最優先に。 ハオス(二戦目) ピアーズ側が最初にクリスを助ける際、確実なのはハオス頭への通常電撃。溜め電撃なら数歩前進してから胴体を狙う。 その後は通常電撃をメインに使っていく。残り体力に注意しつつ、ハオス胴体の赤い部分を狙おう。 溜め電撃は見た目ほど威力がなく、サナギの破壊も通常電撃5~6発が安定する。 ハオスは広範囲の触手攻撃が危険なので、あまり近づかないように。体の回りに展開するので背後も安全ではない。 また、コンテナに乗ったハオスに真下から攻撃していると、飛び降りの下敷きにされてダイイングの恐れがある。 ハオスに大ダメージを与えてサナギにする際は、分離してこちらを追尾する肉塊に注意。 ダッシュしても逃げ切れずに即ダイイングなので、急いで破壊しよう。 もし肉塊がクリスをダイイングにしても、ピアーズはサナギの破壊を優先すること。 救助していると破壊が間に合わず、クリス単独ではショットガンの超連射でも破壊できない模様。 最後の通路を脱出すればクリス編クリア!おつかれさまでした。 ジェイク編 近距離武器のエキスパートの二人だが、集団ジュアヴォに対しては無理をしないこと。 チャプター5以外は閃光手榴弾の在庫をしっかりと確保しておくと安全。 キャラ考察 (ジェイク) 格闘UPスキルが禁止される為、素手はかなり頼りない。 スタンバトン程ではないが、一応サナギ破壊に使える。 背後体術は終わり際に攻撃されないよう注意したい。 銃の威力不足により、フィニッシュブローで倒しきれないことがあるので油断は禁物。 (シェリー) スタンバトンが使える。 サナギの中には、一定ラインを超えると孵化する個体がいる為、あらかじめ破壊しておければ楽になる。 体術がジェイクより火力に劣るが、投げ体術の巻き込みは優秀。 Chapter1 スタート~協力ポイント ヘリの爆風のダメージは結構ある。 ジュアヴォ等は無視してゴールまで突っ走る ウスタナク アップデート後は、しっかりと火炎ドラム缶を巻き込んでいけばあっけなく倒せる。 1階で2、3個巻き込んだ後に2階のを全部巻き込めば終わり。 オグロマン クリス組がAIの場合はオグロマンを先に相手にする形が安全。 オグロマンさえ倒せればフィンたちの援護はしなくても良い。 クロスオーバーの場合はオグロマン撃破後にクリス組と足並みをそろえよう。 ヘリ ウスタナクの銃撃を一度でも受けると危うい。 AIを狙っている時以外はカバーするくらいの心持ちで。ただし、ヘリが後退したらミサイルが来るので注意。 銃は撃ち続けるのでなく、適度に止めてオーバーヒートしないようにする。 Chapter2 閃光手榴弾の在庫が多いと楽。なければ1-2で揃えておこう。 山中 厄介なのはスナイパーと銃持ち。 吹雪のため視界が悪く敵の襲来に気付きにくい。 敵のレーザーポインターが見えたらいったん身を隠し、スナイパーの除外に努めよう。 山小屋 開幕窓の外に閃光手榴弾を投げ、ライフルHSで減らしていくと楽。 壁破壊された後も閃光手榴弾を上手く使おう。 あらかじめ窓と反対側の壁にリモコンを仕掛けておけば、最後の増援を一気に吹き飛ばせる。 ただし、最速で起爆すると何故かダメージが通らないので、一呼吸置くこと。 ここ以降は変化なし Chapter3 共に序盤は近距離装備のみなので、あらかじめ低難易度で敵の配置等を予習しておく。 出会い頭の乱戦となりがちなので、やはり閃光手榴弾の在庫があると便利。 脱出 (ジェイク) 隠れていけば楽に倒して行くことも可能だが、走っての強行突破も可能。 CO-OPの場合はシェリー側のためにも早めにカメラ室に向かおう。 (シェリー) 考え無しに進むと即ジュアヴォに発見→袋叩きに遭う。事前に敵の配置と攻略パターンを予習しておくべき。 ナパドゥ変異のジュアヴォは見つかった時にしか出ない。出たしまったらジェイクの援護が可能なエリアに逃げよう。 チェックポイント更新=ジェイクのカメラ到達まで待つか、以下の手順を参考されたし。 ①目の前の扉を蹴破って右に進み、目の前にいるジュアヴォを暗殺。 ②曲がり角の手前でカバーして様子を伺い、ジュアヴォが通り過ぎたら暗殺。 ③すぐそばの出口の左手側でカバーし、様子を伺う。いずれ2体のジュアヴォが通り過ぎるので暗殺。 ④奥の通路を進めばロッカールームだが、ジュアヴォが1体巡回している。カバー画面右へ移動するのを確認して暗殺。 ⑤部屋へ入ると右からジュアヴォ。奥のパスコード画面へ向かうので様子を見る。バレなければそのままパスを盗み見てロック解除。バレた場合は倒してロッカーへ→パス確認→入力前に右から来るジュアヴォを倒す。 屋敷 銃ジュアヴォが多いので慎重にカバーを使いつつ銃撃で数を減らす。 集団に突っ込んで体術でなんとかするという行動はなるべく避けよう。 特にバー付近は囲まれやすい。 敵の位置が把握できなくなったら閃光手榴弾で仕切り直しやリモコンで一気に吹き飛ばす。 ストゥレラツは放置すると危険なので、サナギが出たら身構えて瞬殺出来るようにしておこう。 デモ後は右の壁沿いに移動し、シェリーをさっさと上に上げておく。 戦車を出す前にライフルで銃ジュアヴォの数を減らしておくと安全。 屋敷外 ジェイク側ならそこまでの苦労はないだろう。バイク部屋では狭い部屋での乱戦となるため油断しないこと。 シェリー側はジェイクがゴールするまで耐えることになる。 メダルの場所等、戦車の砲撃が届かない位置で戦うと安全。 CO-OPの場合はシェリー側が死線状態なので、ジェイク側は急いでバイクを取りに行く方がよい。 なお、ここのジュアヴォは頭、足、腕共に危険なジュアヴォに変異しやすい。 特に頭は危険なので、狙うなら胴を狙おう。 余裕があるならグレネードで吹っ飛ばそう。 Chapter4 最も消耗するチャプター。 ウビストヴォ(チェーンソー)対策にリモコンが多く欲しい クリス達と共闘① 開幕後は燃えるバイク近くの屋根の下の安全地帯で戦うと良い。奥に引っこんでカバーしていれば、ヘリの機銃はほとんど当たらない。 ここのジュアヴォはノガ・スカカネ(バッタ)に変異しやすい。バッタに変異するとヘリに乗るか、クリス達の方に行ってくれる。 故意に足を狙ってバッタ化させ、クリス達に押し付けよう。残り1,2匹になったら狙い撃ちにしよう。 クロスオーバーの場合は押し付けずにヘッドショットや胴狙いで片付けよう。 クリス達と共闘② オフでジェイクなら「コレが一番手っ取り早いだろ」を狙うのが楽。 開幕と同時にダッシュしてバッタ軍団に突っ込み、スライディングリモコンで吹き飛ばす。 右の梯子から登り、向かって右の屋上に向かう。 パターン次第では最初に右の屋上にヘリが来るパターンがあるので、来なかったらリスタートすると良い。 CO-OPやシェリーの場合は最初のバッタ組を処理したら正面梯子を上り、協力アクションでシェリーを上がらせ、梯子を下ろしてもらう。 ここの木箱から炸裂弾が拾えるので取っておく。次に、一度最下層まで戻り、別の梯子を上る。(上がると左右にポールがある) ここなら、ヘリが左右どちらへ増援を置きに行っても炸裂弾を撃ち込みやすく、雑魚の相手もしやすい。 ただし、雑魚がバッタに変異すると梯子を無視して上ってくる。足への攻撃は避けよう。 CO-OPで相方がヘリに炸裂弾を撃ち込むと爆風でロープを掴めなくなるので、ヘリを掴むジェイクがいたら炸裂弾を打つのは控えること。 クロスオーバーの場合はよじ登るのはやめた方が無難だろう。 シェリー側の場合は、協力アクションで上るところで地道にグレネードを当てていくしかない。 繁華街 ~前半~ ここからは腕が変異するジュアヴォのみ。 出来ればライフルで各個撃破したり攻撃して誘ったほうが安全だが、AIが勝手に手を出すこともしばしばある。 銃持ちが多く、囲まれると危険。囲まれたら閃光を使い数を減らすこと。 最初の一団に気づかれたらリスタートしてしまうのも手。 スタート付近の1匹はゲーム中の難易度次第(死んだりすると下がるゲーム中の難易度)でストゥレラツ化する。 他のジュアヴォを排除した後、ショットガンや体術でハメ殺すように。 最奥のマシンガン持ち×の内2匹はは必ずストゥレラツ化する。 ジェイクの×アクションで渡るのが孵化フラグなので、相手にしたくなかったら先にサナギを破壊しよう。 もっともジェイクがAIの場合は勝手に突き進んでいくが・・・ (ジェイク) 扉の裏手に回る頃には2体のストゥレラツが孵化しているだろう。そのまま扉を開けるとシェリーごと突っ込んでくる。 扉を開けずにAIシェリーに任せるか、もしくは上の足場から援護射撃すると安全に倒せる。 (シェリー) ジェイクが扉を開けたら、ストゥレラツを閃光で怯ませてから進もう。 協力扉前で閃光を使うとAIが膝地獄を始めてしまい、グダグダになるので注意。 繁華街 ~中盤~ エリアに入って進むとと青竜刀ジュアヴォが5体程出現。 梯子から上がって屋根の上で待機し、上がってくるジュアヴォを銃撃で撃てば安全に処理が出来る。 扉付近に近寄ると3体のジュアヴォの追加フラグになる。 これも軽くあしらえるだろう。 繁華街 ~後半~ AIと分断されてしまう。 銃持ちが大挙して押し寄せてくるので非常に危険。 リスタートすればAIキャラが隣にいるので、リスタートも手。 閃光手榴弾やグレネードを惜しみなく使い、AIが扉を開けてくれるのを待つ。 手前に向かってくる一人と、ゴール手前の4体のうち2体がストゥレラツ化するので注意。 奥の2体はフラグ制。 (ジェイク) AIシェリーは扉を開けてから合流しに来るため、ストゥレラツ化は必須。 ゴール手前の4人の銃乱射ジュアヴォは閃光でひるませてスルーがいいだろう。 (シェリー) カンヌキを開ける前の通路さえ通らなければストゥレラツの孵化フラグは立たないので敵の殲滅も出来る。 ストゥレラツを相手にしたくなければカンヌキを開けたらゴールに向かおう。 ウビストヴォ戦 開幕右側に刀ジュアヴォがいるので注意。 障害物を挟んで戦えば問題はないだろう。 死闘が控えているのでなるべく節約していきたい。 飛行機墜落現場 ~ウスタナク戦~ レオンと同様燃料タンクをきちんと使っていけば難なく倒せる。 分断後のウスタナクは一発ダイイングのショットガンモードなので、ジェイク側は合流するまで無理しないこと。 なお、協力アクションで行けるアタッシュケースからスプレーとリモコン4個を入手することができる。 ただし、リモコンを幾つか拾わないとスプレーの判定に触れない。アイテム欄を整理しておこう。 協力アクションでモタつくと手榴弾でまとめて吹き飛ばされたりするので、タイミングを考えること。 水上生活区域 ~ウビストヴォ+ジュアヴォ祭り~ 恐らくジェイク編で最も危険のある箇所。 リモコン爆弾やグレネード、ジュアヴォの動き封じに閃光手榴弾を駆使し全力で倒そう。 ボート上での戦いでは、操舵輪を障害物にすればウビストヴォから逃げやすい。 Chapter5 リモコン爆弾がそこそこあると楽。 パンネ対策にグレネード弾も有効。 エレベーター機動 どちらでやる際もルートをしっかり把握すること。 Sを狙う場合はパンネである程度撃破数を稼いでおくと良い。 大エレベーター クリス編を参照 無理に戦わず、転がっているだけでも良い。 逃げる 場所も広く戦いやすいので、節約しつつ戦おう ウスタナク 体力は大目なのでリモコン爆弾等を駆使し全力で叩く。 とにかく一撃が重いので、食らわないようしっかりと避けよう。 エイダ編 危険なのはやはり銃持ちのジュアヴォとなるだろう。消耗する戦いが多い上に、AIパートナーは存在しない。 1チャプター1チャプターしっかりと準備してから挑もう。 キャラ考察 (エイダ) 火力に乏しいマシンピストルは見限ってしまって良い。起爆用に50発入れておけば事足りる。 クロスボウがあらゆる場面で活躍する。しかしリロードが多いため一発必中のつもりで撃つこと。 接敵が少ない分、スナイパーライフルも活かし易い。Chapter3ラストで大量に弾を稼ぎやすい。 (エージェント) 一人用シナリオなので、彼がいるだけで心強い。ただしAIではないので死なないよう気を付けてあげること。 サバイバルナイフはサナギを手早く壊すのに一役買ってくれるだろう。 Chapter1 多勢に無勢、前半は発見されないことを念頭に行動すべし。パートナーがいても同じ。 後半はスピード勝負となる。 尚、クロスボウは撃っても敵に気づかれない。 ただし撃たれた敵が騒いだら気づかれるので、頭を狙って即死させること。 タレットは白い円床を踏むと起動する。円床を撃つことでも、一時的に起動が可能。 最初の通路 とにかく見つからないこと。 1匹目・2匹目はカバー体術を使う。 小部屋に入り3匹目に背後体術。 4匹目はカバーで様子を見て、背中を向けたら近づいて背後体術を決める。 奥の曲がり角を巡回しているジュアヴォはカバー状態で頭を狙い、クロスボウで打ち抜く。 後は気づかれてもダッシュで逃げ切れる。穴を飛び降りたらもう安全だ。 次の通路 1匹目は背後体術。一応左側の溝からカバー体術も可能。(敵が方向転換時に少し前進した所を狙える。) 2匹目も背後体術で始末したら、隠し通路を抜ける。 次の通路にいる2匹が同時に背中を向けたら、非常ベル部屋の窓下に隠れる。 スキを見て非常ベルに矢を撃ちこみ、ジュアヴォ3匹が釣れたら、猛ダッシュで先に進もう。 上映会 上映部屋まではタレットに任せる。 上映部屋で焼夷手榴弾を手に入れたら入り口に投げ込めるよう構えておこう。 進行方向より敵が2匹湧くので、タレットまでおびき寄せる。 先に進もうとすると更に2匹湧くので、無視できないなら再び機銃におびき寄せよう。 タレット とにかくタレットをフル活用する。 タレットが仕留め損ねた敵を始末する形となる。 すぐに飛び降りずに、円床を撃ってタレットに戦わせても良い。 最後の機銃ジュアヴォは、円床を撃ってタレットを動かせば楽勝。 アサルトショットガンのある通路 左に向かうといるクワガタだが、他のジュアヴォとの戦闘が始まると追いかけてくる。先に始末するのが吉。 カバーしながら撃っていく。ガスボンベも有効に。 グネズドエリア スルー推奨。L2のナビを見てさっさと進もう。 途中の水中にはスプレーもあるので回収しておく。 問答部屋 問答が始まると刀持ち2と銃持ち1が現れる。 銃持ちは奥に現れるので場所を把握し、サッサと倒しておくと事故が減る。 壁にもタレット機動スイッチがあるので撃って起動する。すぐ止まるので定期的に撃ち直すこと。 刀持ちはグネズドに変異する可能性が高い。台上にグネズドが来たら絶望的なので、サナギを見たらすぐにリスタートしよう。 銃持ち以外は回答機械の周りをうろついて倒さないようにすると楽。昇って来るのを撃ち落せれば言うこと無し。 Chapter2 敵は全てゾンビ系統。 赤頭巾①(フックショット側) 2回ある狭い通路のエリアでは、どちらも奥にシュリーカーが登場する。 スナイパーライフルでいつでも倒せるように準備しておこう。 (CO-OP) どちらかが先に入ると扉が閉まるので、同時に入るようにしたい。 狙撃に自信があるなら、あえて外で待機し中の人を援護するのもアリ。鉄格子に当たらないよう注意。 身辛い上にゲロ吐きゾンビも混じっているので注意。出来れば手榴弾等の高威力・広範囲な武器で倒そう。 赤頭巾②(ハシゴ側) 回転ノコギリのエリアでは、ショットガンでさっさとゲロ吐きを倒しておくと安全。 時間がかかった場合も出口左側の抜け道から出ればウーパーを相手する必要もない。 遺跡地下 レオンC2と同じ。 デボラはカウンターを狙ったほうが早い。 カウンター狙いでなければ屋根に上がって爪を広げた時にパイルボム、 火炎樽の有効利用、通常はクロスボウでダメージを与えれば早く終わる。 トロッコでは寝っ転がっていれば良い。 ウーパー祭り くぐれる格子を利用すれば簡単に無抵抗にすることが出来る。 出来ればカウンターからのFBの方が効率は良い。 鍵持ちのエリアのウーパーは突進しかしないので注意。 蓄電器や足狙いFBをするかスルーする。 ダストシュート前 最初に出るウーパーはとてつもなく硬い。 時間を気にする場合はスルーするのも手。 その場合は残るは扉を壊して登場するナパドゥだが、それらもスルーする。 ナパドゥ祭り 蓄電機のトラップを利用すると少しは楽になる。 蓄電器が使えるようになるまでは他はグレネードやショットガンでダメージを与えてさっさと倒そう。 ものすごい時間がかかるが、体術でサナギを破壊するとナパドゥと戦う必要がなくなる。(1時間はかかる) (CO-OP) エージェントのナイフで突き連打すればサナギ破壊が捗るだろう。普通に戦った方が早いが・・・ Chapter3 エージェントで入る場合、バス上でウビストヴォの攻撃をしっかり避けれるようにしておこう。 とても短いChapterでチェックポイントも多いのでノーダメージを意識すると良い。 市場 ~前半~ 屋外は近接攻撃ジュアヴォのみ。青竜刀×2、ルウカ・スルプ(鎌)×2、青竜刀×2の順で出てくる。 大した脅威では無いのでノーダメージで切り抜けたい所。いずれもグラヴァ・ベグウナツ(三つ首)になる可能性有り。 途中の露天にスプレーがあるので回収しておこう。 建物内にはマシンピストル持ちが二人おり、手前はグラヴァ・ベグウナツ、奥はストゥレラツになる。 カバーをしつつ扉を開ければ気付かないので、カバーから安全に倒すことも出来る。 奥はストゥレラツになってしまうが、ショットガンでダウンさせ続ける戦法が安全。 露店の通り ~後半~ 建物を抜けるとチェックポイント。通りに出ると生存者が襲われるデモと共にマシンピストル持ち×1。 おびき寄せながら倒す。前にでると危険。 さらに先に這いつくばったサナギがおり、ストゥレラツが出てくる。奥を徘徊しつつ2階から狙撃してくるため、あまり相手をしない方が良い。 接近するまでは孵化しないのでクロスボウ、スナイパーライフルに余裕があれば破壊してしまおう。 露天を抜けた先にはマシンガン持ち×1とサナギ(ストゥレラツ)が待機している。マシンガン持ちもストゥレラツ化する。 スルーしてフックショットのエリアまで行く方が効率が良い。 進むと奥のサナギも孵化してしまうため、先にマシンガン持ちを焼夷手榴弾等で燃やして、サナギが孵化する前に通り抜けると良い。 広場 ~ウビストヴォ&ゾンビ~ カギを拾う前にゾンビを排除。全員に気づかれないよう、一匹ずつ相手にする。 ウビストヴォが出現したら、素早く距離をとる。ゾンビが近くにいないか警戒しつつ、攻撃のスキに撃っていく。 とにかく這いずりゾンビの攻撃を一度でも食らうと瀕死になるので、相手したくなければ屋根の上で戦おう。 シャッターの隙間から2回に渡って這いずりゾンビの群れが出現するので、手榴弾系で一掃しよう。 パイルボムやグレラン等を叩き込み、短期決戦を心掛けること。 バス バスの端で待機しウビストヴォが近くなったらフックショットを使う。 2往復したら線路に強制移動するので、弾は一発も撃つ必要は無い。 (CO-OP) エージェント側はフックショットが使えないので、向かって右側を寝そべりローリングやスライディングですり抜けるのが確実。 線路 ダメージを与えると発生する途中デモ後は正面が電撃エリアになっている。 慌てて進むと感電ダイイングになるので、位置や向きを把握しよう。 BSAAの通信を傍受した時点でクリアなので、それ以上攻撃しなくて良い。 水上生活区域 ~ジェイク達の援護~ 下の二人がAIであれば、手を出す必要は無い。ただし時間は掛かる。 ノガ・レトゥ(逆さま蛾)だけはエイダの方にも飛来する。スナイパーライフルQSで河に叩き落とそう。 Chapter4 再び潜入メインのChapter。Chapter1と同様に、敵に見つからないように進むと良い。 ラスラパンネ パンネにはクロスボウの通常矢が有効で、QSを繰り返しているだけで無力化できる。 むしろ厄介なのはジュアヴォの方。距離を取って手榴弾やスナイパーライフルで倒していきたい。 個室2つのうち、片方のトイレに緊急スプレーがある。オフで取りに行く場合、ラスラパンネが大勢訪問→掴まれて死亡確定にならないよう注意。 精鋭ジュアヴォからの逃亡 ここも隠密推奨。というより、見つかるとすぐにやられてしまうだろう。 最初のサーチライトは走って逃げる。 グネズドは視界に入らなければ問題なし。 二回目のサーチライトは這いずり状態で障害物に身を隠す。 赤い非常ベルをクロスボウで撃ち抜くと、ジュアヴォがベルの前に集合し気づかれずに進める。 カーラ変異後 道中のエイダもどきは無視。メダル狙いで倒す場合、赤い部分を2つ撃って怯んだところにFBを決めよう。返り血には注意すること。 ボス戦では鼻付近にパイルボムを連射し、空いた穴からボンベを狙撃するのが手っ取り早い。 Chapter5 ヘリに乗って ~大通り~ 行く手を阻むヘリSを撃墜する。 ミサイルは高度を合わせると当てやすい。 乗ってるジュアヴォを狙えば、発射されたRPGも撃墜できるので、被弾せずに済む。 ヘリに乗って ~重装ヘリとの戦い~ ミサイルが無くても勝てるので、大通りで使い切っても大丈夫。 ビルの陰に隠れて安心していると、何故か向こうの機銃が貫通してきたりする。 その代わり、横に動いていれば撃ち合いでも被弾しにくい。 シモンズダイナソー ヘリの耐久力とミサイルが全回復する。こちらへの攻撃は大振りのサマーソルトのみ。常に横に動いていれば、まず当たらないだろう。 シモンズケンタウロス① 長い通路上での戦い。とにかく距離を取って戦う。 通路の左右どちらかに寄っておくように。突進が来たら反対側に動けば簡単に避けられる。 シモンズケンタウロス② かなり狭いが、なるべく距離を取ろう。限界まで離れれば薙ぎ払いも当たらなくなる。密着だけは絶対にしないように。 これ以降、大ダメージの突き攻撃も使ってくる。モーションを見極めずに銃を連射していると、カウンターが強制失敗になるので注意。 シモンズケンタウロス③ レオンと合流。 ①と同様に距離を取って戦う。 レオンが突き飛ばされたら、後はシモンズに近寄ればクリアとなる。 これにて全Chapterクリア!お疲れ様でした。
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エージェントハントモードで入手出来るメダル メダルとはバイオハザード6における、実績・トロフィーとは別の収集要素である。 エージェントハント終了時に条件を満たしていれば入手することが出来る。 エージェントハントモードで入手出来るメダルコメント 名称 入手条件 メダル ハント成功 ゴールド ハント失敗 カッパー 自らの手でエージェントにトドメを刺した ゴールド 自らの手でエージェントをダイイング状態にした シルバー 自らの手でエージェントにダメージを与えた ブロンズ ゾンビとしてプレイした カッパー ジュアヴォとしてプレイした カッパー ラスラパンネとしてプレイした ブロンズ シュリーカーとしてプレイした ブロンズ ゾンビ犬Cとしてプレイした ブロンズ ブラッドショットとしてプレイした ブロンズ サナギを経てストゥレラツに変異した ブロンズ メセツとしてプレイした ブロンズ サナギを経てナパドゥに変異した ブロンズ サナギを経てグネズドに変異した ブロンズ グラヴァ・スルウズとしてプレイした ブロンズ グラヴァ・スメッチとしてプレイした ブロンズ ルウカ・スルプとしてプレイした ブロンズ ルウカ・カヴァタネとしてプレイした ブロンズ ルウカ・ベデムとしてプレイした ブロンズ テロ・エクスプロジャとしてプレイした ブロンズ 投げた武器をエージェントに当てた シルバー ダイナマイトパンチを成功させた レオン編Cp3・難易度高 シルバー エージェントに硫酸をかけた シルバー 自分の叫びで5体以上のゾンビを興奮させた シュリーカー シルバー 体のうち2部位が変異した シルバー 遮蔽物に隠れた ジュアヴォでコンテナの影などでL1+× シルバー エージェントを噛んで持ち上げた グラヴァ・スメッチの噛み付き シルバー 粘着糸でエージェントを拘束した グラヴァ・スルウズの粘着糸 シルバー カマでエージェントを殴った ルウカ・スルプの鎌攻撃 シルバー 伸ばした腕でエージェントを掴んだ ルウカ・カヴァタネの遠距離掴み シルバー 盾でエージェントからの攻撃を防いだ ルウカ・ベデムの盾 シルバー エージェントを踏みつけた ラスラパンネでダウン状態の相手を踏みつける シルバー エージェントにトドメを刺された シルバー 1000m以上移動した カッパー エージェントに一撃で倒された カッパー 他の敵に掴まれているエージェントを攻撃した カッパー 体術で倒された カッパー 自分以外の敵を倒した カッパー 爆死した カッパー プレイ時間1分以下 カッパー プレイ時間10分以上 カッパー エージェントにダメージを与えることができなかった カッパー 1回も倒されなかった カッパー 10回以上エージェントに倒された カッパー コメント とりあえず設置。分かるとこあったらコメントででも適当に書いといて -- 名無しさん (2012-10-11 12 51 15) 「サナギを経てナパドゥに変異した」の下「サナギを経てグネズドに変異した」 -- 名無しさん (2012-10-18 19 23 41) 「体のうち2部位が変異した」の下「遮蔽物に隠れた」 -- 名無しさん (2012-10-18 19 25 49) 「エージェントを噛んで持ち上げた」の2つ下「カマでエージェントを殴った」 -- 名無しさん (2012-10-18 19 27 22) 「エージェントを噛んで持ち上げた」の下「粘着糸でエージェントを拘束した」 -- 名無しさん (2012-11-13 10 31 53) 「カマでエージェントを殴った」の下「伸ばした腕でエージェントを掴んだ」 -- 名無しさん (2012-11-13 10 33 19) 埋めといた ダイナマイトパンチ難しすぎい! -- 名無しさん (2012-11-14 15 25 44) 名前 コメント
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【チー鯖初心者へのアドバイス】 まず一番したらいけないのは単独行動。アイテムボックスも狙われやすい所にあるなら取らない方がいい。狩り場だから。 クリーチャー処理も×。そして最優先はとにかく仲間との合流。 1-2で追いかけられてるのに1人加わって2-2になると相手も手を出しにくくなる。 移動中は立ち止まらない。スナでスコープは3秒以上覗きこまない。 まして撃ったりしてマーカー付いてるのにムキになってスナで狙撃しようとする奴ほどHS取りやすいのはないから。 仲間が囲まれて集中砲火→ダイイングの時は回復させない。状況的にも難しい時があるけど。 結局爆弾系をくらって二人とも死ぬのがほとんど。 手榴弾系を投げようとしてる奴はHS取りやすいので仲間が回復→敵が爆弾狙ってたらこっちも狙おう。 スナキャラなら無理にHSは狙わない。 1発でも当たれば仲間(攻撃を受けてる)が逃げれるようになるのでそれだけでも○ 高い所から当てれない、何もしないでうろうろしてる仲間ピアーズほどイライラするのはないので気をつけましょう。 仲間から嫌われるし早目の死を願われます。 スナで練習したいならジェイクEX、ボタニストで。 弾も補充できるし。 強さで言えばレオンEXがセミオートで連チャンできるが覗きこみすぎて他から狙われるし弾もあまり出ないかと。 カーラは近接にはアサルトショットガンがあるしSRの弾も補充できるしバランスは一番良い。 肉入りジュアヴォ対策で仲間のサポートもできる。 ピアーズのアンチマは照準でかいし高威力だけど弾補充できんし敵から狙われやすい。強キャラなので。 最初アンチマ以外のライフルで練習してたらピアーズにした時楽勝でHSできるから 近接ならフリシュでクリス、シェリーのアサルトQSで足止め→連射は速攻倒せるからこれからスタートしてもいいかと。 倒せたり勝てたりしたら鯖は楽しくなるので。 とにかく基本は仲間と合流。 移動中は敵がいなくても右スティックで周りを警戒 ジグザグで走るのは必ず忘れないように。 下手でもすぐ合流してくれる仲間はそれだけでサポートになります 勝てるようになったら鯖は楽しいよ!よ! あとダウン取られたら無理に起き上がらない事。 囲まれたらなるべくゴロゴロして時間稼いだら仲間が駆けつけてくれるかもだから。 だから敵が発砲して仲間がダメージを受けてるっぽいならいち早く駆け付けてあげましょう(敵のスコアが上がる、仲間の名前の色が変化)。 立ち上がってジグザグでも背中見せて逃げるほうがヤられる確率が高い希ガス 焼夷弾や手榴弾ヤられたら仕方ない。敵の場合は同じように爆弾系で対処 状況にもよるけど左右ゴロゴロして物陰まで行く とにかく時間がポイント 逃げる方はいかにして仲間が来るまで保つか、攻撃する方は0,1秒でも早く仕止めるかが大事 イドニア内戦は初心者なら避けた方がいいかも 相手がVCフレ組なら尚更 最初の出現場所が即死パターンもあるので野良だと致死率高い 最初から上手い人はいないので基本的な事を守って仲間のサポート、狙撃能力は慣れだから生き延びていけば必ず上手くなるし面白くなる。 あと上級者と初心者の大きな違いはやはり無理をしない事 初心者→敵の仲間が駆け付けて来てるけどもう少しで殺せるので殺そうとする→結果的に倒せない上に殺される 中~上級者はここで絶対に無理をしないし退く 狙撃の上手さは別としてね。要は立ち回りだ あと距離の取り方が絶妙に上手い。常に一定の距離を保ってるし 構えた瞬間にHSを決めれるのは構えた照準の高さが相手の頭にくる距離がわかってる奴 わかる奴にはわかるだろうが細かいジグザグって危ない行動でもある スナのスコープからはみ出ないからある程度固定しとけば当てやすい ただ曲がり角に目掛けてスライディングもせずに一直線に走るのも狙われるので気をつけましょう 曲がり角まで行くけど微妙にジグザグ大きく一直線スライディングを織り混ぜると良い よく悪口を言われてるけど良ホスト部屋もあるよ 勝ちに執着せず皆を楽しませる、チーム替えやステージ替えをしてくれる良ホスト クソ部屋が多いのは事実やけど良ホストとか良いメンバーが集まった時ほど楽しい鯖はないよ キャラクター間の指示の意味 プレイ時 回復させてくれるとき wait.fall back.this way. 終盤に自分が体力が減っていて見方が動いてなかったら大概これ 終わったらお礼を忘れずに 自分を食べて復活してほしいとき move in! this way! のどれか 強武器のがあるところへ案内 this way 敵同士の挨拶、挑発 仲いいどうしならthanksやniceで挨拶するが 初見同士のniceは挑発 強武器なしの部屋で武器を謝って拾ってしまった場合 wait=使うな ただの相手のwait 見逃して! まぁ無視して倒そう
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武器・装備 武器一覧サバイバルナイフ コンバットナイフ 素手 スタンバトン 【ハンドガン】ハンドガン909 ピカドール ウィングシューター トリプルショット 【アサルトライフル】アサルトライフルST アサルトライフルBC アサルトライフルRN 【マシンピストル】MP-AF AB-50 【スナイパーライフル】スナイパーライフル セミオートスナイパーライフル アンチマテリアルライフル 【ショットガン】ショットガン アサルトショットガン ハイドラ 【マグナム】エレファントキラー ライトニングホーク 【クロスボウ】 【グレネードランチャー】 【ロケットランチャー】 チャプター別入手武器レオン編 クリス編 ジェイク編 エイダ編 武器一覧 近接武器での攻撃の一部は頭部に当てることでクリティカルが発生する。 サバイバルナイフ レオンとエージェントの初期装備。マーセナリーズではジェイク(EX)も使用出来る。 ゾンビやジュアヴォは頭を切ればそこから体術で即死させる事が可能。 弾の不足、ナイフ縛り等に。 操作 アクション 通常 横振り L1+左スティックを後方+R1 刺す クイックショット 横振り カウンター 体当たり ダウン攻撃 突き刺す コンバットナイフ クリスの初期装備。 カウンターを行うと専用の突き刺すモーションになり、体術やダウン追い討ちに繋げる事が可能。 QSを行うと2回連続で切りつける。 追尾が強いので体術への繋ぎやマーセナリーズ時の犬の処理に有用。しかし外すと隙になるので注意。 操作 アクション 通常 横振り R1+L1+左スティックを後方(連打可) 刺す クイックショット 縦横と2度振る カウンター 突き刺す ダウン攻撃 突き刺す 素手 ジェイクの初期装備。 3連撃が可能。敵が複数いるところで連撃すればまとめて倒すことが出来る。 攻撃ボタンホールドで手近な敵をロックオンし、ダッシュからの掌底を叩き込むことが出来る。 ここから更に追加入力することで掌底アッパー→膝蹴り→足払い→脳天唐竹割りと連続攻撃を繰り出す(QSも同様)。 この際、途中で敵が吹き飛んだり死んで範囲外になった場合は再度至近の敵に向かってコンボを継続する。 ウスタナクすら怯ませ続けることが可能だが、調子に乗って連発しているとコンバットゲージが切れてしまう点に注意。 唯一近接武器のQSコンボが出せる武器。 操作 アクション 一段目 右フック 二段目 左フック 三段目 リバースローリングエルボー 溜め ダッシュしてからの先崩掌打。ダウン時はサマーソルトキック QS一段目 昇甲掌打 QS二段目 先崩掌打 QS三段目 水面蹴り QS四段目 唐竹割り QSダウン攻撃 唐竹割り ダウン攻撃 ジャイアントスウィング スタンバトン シェリーの初期装備。 2連撃が可能。1段目から2段目に移るときホールドすることによって威力を倍増することができる。また、厄介なサナギを簡単に始末することが出来る。 操作 アクション 通常 横に振る 溜め(派生) 打ち付ける クイックショット 一歩踏んでなぎ払い 後ろ回避 後方に退きつつなぎ払う カウンター 変形トラースキック ダウン攻撃 突き刺す 【ハンドガン】 他の弾より比較的出やすいが一度に10発しか取得しない上、携行できる弾数が多いのでアイテム欄を圧迫することは少ないだろう。 今作のハンドガンは全体的に連射速度が高く、雑魚処理以外にも活用出来るポテンシャルを持つ。 ハンドガンで対処出来ない状況が来た時に備え、他の武器を温存する為にも扱いに慣れておいて損はしないだろう。 ハンドガン909 弾薬:9mm弾 装弾数:15 モードチェンジ:なし シナリオ クリス・ジェイク初期装備 マーセナリーズ クリス(EX)ジェイク(DEFAULT)エージェント モデルはTaurus PT909か。 クリスはアサルトライフルの弾が不足したときや体術狙いのとき利用するといいだろう。アサルトライフルよりもリロードが速いのも魅力。 ジェイク編では体術は素手がある為、アサルトライフル入手までの手軽な遠距離攻撃手段として重宝する。 ピカドール 弾薬:9mm弾 装弾数:16発 モードチェンジ:なし シナリオ ヘレナ初期装備 マーセナリーズ ヘレナ(DEFAULT)カーラ(DEFAULT) モデルはSteyr M-A1。 クセのない扱いやすい銃。モードチェンジは存在しない。 ウィングシューター 弾薬:9mm弾 装弾数:18発二丁拳銃時:36発 モードチェンジ:二丁拳銃切り替え シナリオ レオン初期装備 マーセナリーズ レオン(DEFAULT) モデルはH K VP70。 装弾数が多めで、二丁撃ちも出来るため連射に向く。反面威力はハンドガン中最低。 モードチェンジは2丁拳銃になる。 正確な射撃がしたい時は1丁、弾幕を張りたい時は2丁のように使い分けるのが良い。 2丁の際はQSを計5発(派生で再度コンバットゲージ消費)まで連射できる。 周囲を敵に囲まれた状態での2丁QS連射は必見、レオンがまるでガン=カタでもするかの様にカッコヨク撃ちまくってくれる。 2丁時は両手を広げているため、近くの敵に撃つと着弾点が左右に広がる点に注意。 2丁時のリロードは一見の価値あり、ただし1丁時と比べるとリロード時間は長いので注意 1丁時と2丁時のマガジンは共有ではない事も覚えておこう トリプルショット 弾薬:9mm弾 装弾数:20 モードチェンジ:3点バースト・セミオート切り替え シナリオ シェリー初期装備 マーセナリーズ シェリー(DEFAULT) モデルはBeretta 93Rか。 3点バーストはバラけやすく遠距離では特に使いづらい。 ボス等大型の敵に使用するといい。 射撃ボタンを押す長さで1~3発まで調整可能なので、上手く調整しながら無駄弾を減らそう。 セミオートの連射速度・精度が共に高い為、そちらをメインに使っていくのもいいだろう。 バーストで連射するのが速いように思えるが、実際は1回ごとにクールがあるのでセミで連射した方が速かったりする。 【アサルトライフル】 威力・連射速度共にハンドガンより高く、圧倒的な瞬間火力を持つ。 今作のアサルトライフルは射撃時の反動が強い為、反動制御に自信がない人はバースト射撃(3発くらいずつで区切って撃つ)やコンセントレート及びステディエイム等の射撃補助系スキルを使うといいだろう。 弾薬の消費速度の割に一度に入手出来る数は30発とそれほど多くなく、メインでガンガン使うと弾切れになりやすい。 しかし弾薬はアイテムスロットの1ストックが60発と少ない為、ライフルを温存し過ぎると今度は他のアイテムが拾えなくなるのが悩ましいところ。 弾の管理の難しさを除けば、雑魚からボス戦まで幅広く活躍してくれる汎用火器である。 アサルトライフルST 弾薬:5.56mmNATO弾 装弾数:30 モードチェンジ:なし シナリオ クリス初期装備 マーセナリーズ クリス(DEFAULT) モデルはNEXTER FAMAS、FN SCAR、Bushmaster ACR、H K G36。 そこそこ高い火力を持つ。 反動制御もカテゴリ内では比較的容易で、弾の管理さえできれば初期装備のハンドガンの出番は無いと言っても過言ではない。 射撃補助系スキルと組み合わせれば非常に扱いやすい相棒となるだろう。 アサルトライフルBC 弾薬:5.56mmNATO弾 40mm炸裂弾 装弾数:30炸裂弾:1発 モードチェンジ:アサルトライフル・炸裂弾切り替え シナリオ ジェイク編CP3:IDメダルを16枚集めて挿入するエイダ編CP4:パスコードを集めるエリアの個室内 マーセナリーズ シェリー(EX) モデルはH K HK416か。 1番の特徴は銃身下部のアンダーバレル・グレネードランチャー。 携行式と違い瞬時にグレネードを撃てる為、かなり使い勝手がいい。 一発づつリロードすることに注意が必要だが、速度は割りと速め。 炸裂弾はジェイク編では結構な頻度で入手できる。 面倒な敵相手や敵が複数固まっているときは惜しまず使おう。 エイダ編で普通に進めて入手した段階だと殆ど炸裂弾が入手出来ないのが残念だ。 ∞アサルトライフルスキルで無限化されるのはアサルトライフル弾のみなので炸裂弾は無限化されない。 アサルトライフルRN 弾薬:5.56mmNATO弾 装弾数:30発 モードチェンジ:なし シナリオ レオン編CP3:カタコンベ、開始位置から少し進んだ円形通路の棺の中 マーセナリーズ レオン(EX) モデルはIzmash AN-94か。 上記2種と比べると反動が大きくゾンビ程度の大きさの相手だと少々使いづらい。胴体を狙っていこう。 バヨネットが付いており、格闘攻撃の2撃目が上段から斬り下ろすようになっていて、頭部にヒットさせやすい。 刃物で斬りつける分他の銃での格闘攻撃よりも威力は高い模様、ダウンした相手への追い討ちも突き刺すように攻撃する。 【マシンピストル】 連射式でアサルトライフルと似ているが弾はハンドガンの9mmを使用する。 1度に10発しか手に入らない為、連射していると弾が不足しがち。 ゾンビ・ジュアヴォ等にはバースト射撃を心掛け、弾数の多いハンドガンとして使っていこう。 MP-AF 弾薬:9mm弾 装弾数:30 モードチェンジ:セミオート・フルオート切り替え シナリオ ピアーズ初期装備 マーセナリーズ ピアーズ(DEFAULT)エイダ(EX) モデルはH K UMP9。 反動制御が容易な為、フルオートで使って行ける。 相手を選ばずに使えるだろう。 AB-50 弾薬:9mm弾 装弾数:50 モードチェンジ:なし シナリオ エイダ初期装備 マーセナリーズ ヘレナ(EX)ピアーズ(EX)エイダ(DEFAULT) モデルはIngram MAC M11。 連射するとかなりブレてしまう。 バースト射撃することによって補おう。 ゾンビやジュアヴォ相手にはバースト撃ちで問題ないが、火力が必要な変異種相手には命中率の関係でやや使いづらい。 射撃補助系スキルを付けるか、エイダには強力なアサルトショットガンやクロスボウがあるのでそちらを使おう。 【スナイパーライフル】 使わざるを得ない状況が用意されている為、弾薬の入手機会は多い。 スキルで補正しないと遠距離狙撃時は手ブレが大きい。 8つのスキルセットの内、ひとつ狙撃用スキルを作るべし。 構え中にスコープのズームが可能。 スキルで3段階にもなる。 スナイパーライフル 弾薬:7.62mm NATO弾 装弾数:6発 モードチェンジ:なし シナリオ ジェイク編CP2:最初の階段を降りた目の前エイダ編CP2:レバーの謎解き付近 マーセナリーズ レオン(EX)ヘレナ(EX)エイダ(EX) モデルはAI Arctic Warfare PM。 1回の射撃ごとに手動排薬を行うボルトアクション式。 撃つ度にスコープから目を離してしまうが、周囲を確認出来るというメリットでもある。 連射性能は低いので、一発必中のつもりで使おう。 セミオートスナイパーライフル 弾薬:7.62mm NATO弾 装弾数:5発 モードチェンジ:なし シナリオ レオン編CP2:大聖堂トラップを抜けた先クリス編CP4:空母入って左の部屋 マーセナリーズ ピアーズ(EX)ジェイク(EX)エージェント 機構は大分異なるが、モデルはSpringfield Armory M14EBRか。 連発が可能なセミオート式。 連射出来る、と言っても速度はショットガン並なので過信は禁物。 装填動作が不要な為、一度スコープを覗けばマガジンが空になるまで相手を狙い続けることが出来る。 そのため、上記ボルトアクションとは違い敵の接近に気付きづらい。 周囲に常に気を配ろう。 アンチマテリアルライフル 弾薬:12.7mm弾 装弾数:10 モードチェンジ:サーマルサイトスコープ切り替え シナリオ ピアーズ初期装備 マーセナリーズ ピアーズ(DEFAULT) モデルはAI AW50とDenel NTW-20。 弾は専用の物を使う。入手頻度はやや低め。 モードチェンジでサーマルスコープを使用できる。 索敵にも使いやすい。ちなみにイルジヤ(ステルス迷彩蛇)には効かない。 初期装備でありながら序盤から終盤まで幅広い場面で活躍する。 高威力に加え貫通性能まで付いており、ナパドゥの装甲を複数まとめて叩き割るといった芸当も。 ただし、対物ライフルだからと言って壁をぶち抜くという荒業は不可能なので注意。 その火力から近距離でもクイックショットで相手を葬ることができる。 ただし射撃後にかなりの隙が生じるため、武器チェンジや利き手スイッチなどでキャンセルするテクニックを覚えておこう。 【ショットガン】 強敵・難敵時のお供。弾は少々出にくいことに注意しよう。 弾丸が拡散するので遠距離戦には向かず、至近距離~近距離戦で活きる武器。 後半に進むほど重要性が増す武器なので、弾薬管理に気を配ろう。 ショットガン 弾薬:12ゲージ装弾 装弾数:8発 モードチェンジ:なし シナリオ レオン編CP1:民家を抜けた先の死体から入手ジェイク編CP4:ロッカーから入手 マーセナリーズ レオン(DEFAULT)クリス(EX) モデルはIthaca Model 37ステーク・アウト ポンプアクション式のショットガン。 連射は利かないが、近距離戦や閉所での戦闘時に活躍する。 従来作ほど即死を狙える武器ではなくなっている為、強力なノックバック効果での仕切り直しや面制圧用途で使おう。 リロードは手込めで残弾数に応じて1~3回と回数が増える。 途中でキャンセルすれば装填した分だけ撃てる。 アサルトショットガン 弾薬:12ゲージ装弾 装弾数:7発 モードチェンジ:なし シナリオ クリス編CP2:オグロマン遭遇直前の二人で開ける扉の先(イベント後に引き返せば開扉が可能)エイダ編CP1:5000ptsの近く マーセナリーズ ピアーズ(EX)シェリー(EX) モデルはFN TPSか。 セミオート式のショットガン。 素早い連射が可能でポンプ式の上位互換と言える性能。 ナパドゥやラスラパンネ等の部位破壊が可能な相手の殲滅にも有効。 優秀だが連射性能向上により弾切れも早くなり、リロードにもポンプ式と同じだけ時間が掛る点に注意。 ハイドラ 弾薬:10ゲージ装弾 装弾数:3発 モードチェンジ:なし シナリオ ヘレナ初期装備 マーセナリーズ ヘレナ(DEFAULT) バイオ5ではチート武器とまで言われた武器である。 QSはヘレナがカッコイイポーズを取りながら3連射した後、素早くリロードする。 通常射撃は、素早くトリガーを引けばほぼ一瞬で3発撃ち尽すほど連射速度が速い。 ヘレナではショットガンが2種類になるので、こちらはQSでの緊急回避用に使える。 ただし通常のショットガンと弾薬の互換性がなく、アイテムスロットの圧迫にも繋がってしまっている。 この武器最大の利点はゲーム開始当初から使用が可能なこと。 【マグナム】 シリーズ恒例の高火力武器。 今までよりも結構な頻度で弾を拾うことが出来る。 ゾンビ・ジュアヴォは問題ないが、ナパドゥ等耐久力が高い相手には即死は狙いづらいので注意。 エレファントキラー 弾薬:.500S Wマグナム弾 装弾数:5発 モードチェンジ:なし シナリオ ジェイク編CP1:ウスタナクと初戦闘を行うホールの二階 マーセナリーズ ジェイク(DEFAULT) モデルはS W M500か。 チャプター1の終盤とはいえ、物語全体で見れば序盤でこの火力が手に入るのは非常に魅力的。 反動がかなり強く、囲まれている状況で使用すると逆にピンチになることも。連射もしづらいので一撃必中を心掛けよう。 マニアな方は標準的なリボルバーと異なり装弾数が5発な点に注意。 余談ではあるが、4と5にも登場している。 ライトニングホーク 弾薬:.50Action-Express弾 装弾数:6発 モードチェンジ:なし シナリオ レオン編CP4:航空機内コクピットで入手 マーセナリーズ クリス(DEFAULT)シェリー(DEFAULT) モデルはIMI Desert Eagle。 エレファントキラーほど反動が大きくない扱いやすいマグナム。 反動の低さをいかし、大型の敵などには一気に叩き込むと効果的。 余談ではあるが、前作でL.ホークと略されていたのに今作ではなぜかフルネームとなった。 【クロスボウ】 弾薬:クロスボウの矢(ノーマル) クロスボウの矢(パイル) 装弾数:1 モードチェンジ:ノーマル・パイル切り替え シナリオ エイダ初期装備 マーセナリーズ エイダ(DEFAULT) 発砲音が無いことが特徴。 かなりの力で射出しているらしく敵を壁や床に文字通り釘付けにしてしまう。 パイルボムは4のマインスロアーのように命中・一定時間後に爆発する仕組みになっている。 壁・床・天井等に撃ち込み、簡易地雷としても使うことができる。 炸裂までに間があり、発射後に距離を詰められた場合爆発に巻き込まれる可能性があることも考慮に入れておこう。 無音・高火力と優秀な武器であるが、単発でリロードが遅いなど欠点も目立つ。 正確に相手のウィークポイントを撃ち抜こう。 なおノーマル矢では敵を吹き飛ばす程の威力だが、パイル矢ではただ突き刺さるだけなので注意しよう。 QSは後方転回(バク転)をし敵との距離を取りながら射撃、QSモーションが終ると同時にリロードも完了している等とても優秀 ノーマル矢であれば敵を吹き飛ばしてくれるためさらに距離を取れるし、パイル矢でも相手が集団であれば爆発に巻き込むことが出来る。 ∞クロスボウスキルを装備しているなら、QSしまくった後距離を取りカバーしスタミナ回復・再度QSという芸当も出来る。 【グレネードランチャー】 弾薬:40mm炸裂弾 40mm硫酸弾 40mm冷凍弾 装弾数:6発 モードチェンジ:炸裂弾・硫酸弾・冷凍弾切り替え シナリオ クリス編CP3:ポイサワン中庭、ヘリを撃墜する所の部屋 マーセナリーズ レオン(EX)ジェイク(EX)カーラ(DEFAULT) モデルはArmscor MGLか。 6発装填可能な回転式弾倉を備えたグレネードランチャー。 モードチェンジで使用弾薬を切り替え可能だが、炸裂弾以外の特殊弾薬は入手時期が遅い 入手しづらいので基本は炸裂弾がメインとなる。 ナパドゥの外殻を一撃で破壊し、ラスラパンネもバラバラに吹き飛ばせる高火力を6連射出来るのは驚異的。 ただし、リロードはショットガン同様手込めで遅い、なお1発のみ発射後のリロードと全弾発射後のリロード時間は同じ。 これは弾倉の中の物を一度全て抜いてからリロードを行っているためである、そのため1発だけ撃ったから1発分リロードして終了とはならない。 また、至近距離で炸裂するとダメージを受ける。 この武器を持った状態でダイイング状態になった場合は死を覚悟すること。 硫酸弾はラスラパンネに直撃させると内蔵を吐き出すようにしてその場で動きが止まる。 ただ特殊格闘に持ち込める訳ではないので、他の武器に変更して攻撃を加えよう。またグネズドの本体にも効果が高い模様。 ナパドゥには怯みはするが外殻が剥がれることは無いので注意。 冷凍弾は中型までの敵のほぼ全てを凍結させることが出来る。 変異前のジュアヴォであれば敵の体力にもよるが凍結させてから格闘攻撃等で粉砕、即死させられる。 ナパドゥも凍結させることは出来るが、そのまま格闘攻撃等を仕掛けても凍結状態が解除されるだけなので、使うのであれば外郭を剥がしてからの方がいいかもしれない。 なお冷凍弾ではラスラパンネ・グネズドを凍結させる事は出来ないため注意。 【ロケットランチャー】 弾薬: 装弾数:1発 モードチェンジ:なし シナリオ レオン編CP5:ヘリポート マーセナリーズ クリス(EX) シリーズ恒例のロケットランチャー。 モデルはRPG-7。 本編中ではイベント用となっており、ボスにトドメを刺す為だけのスポット参戦である。 マーセナリーズにおいてはクリスのEXカラーが所持しているため、敵の倒した数などを稼ぎたいならばそちらを利用しよう。 チャプター別入手武器 レオン編 ショットガン CP1-4 中盤、家の中の死体から鍵を入手して扉を開けて外に出た直後の死体 セミオートスナイパーライフル CP2-3 大聖堂トラップを抜けた先、5つの鐘を鳴らす場所の死体 アサルトライフルRN CP3-2 開始位置から少し進んだ円形通路の棺の中 ライトニングホーク CP4-1 開始直後、航空機内コクピットで入手 クリス編 アサルトショットガン CP2-1 オグロマン遭遇直前の二人で開ける扉の先(イベント後に引き返せば開扉が可能) グレネードランチャー CP3-2 ポイサワン中庭、ヘリを撃墜する所の部屋 セミオートスナイパーライフル CP4-1 開始直後、空母入って左の部屋 ジェイク編 エレファントキラー CP1-2 ウスタナクと初戦闘を行うホールの二階 スナイパーライフル CP2-1 最初の階段を降りた目の前 アサルトライフルBC CP3-2 IDメダルを16枚集めて開く鉄格子の中 ショットガン CP4-4 ビルのロッカーから入手 エイダ編 アサルトショットガン CP1-2 開始直後、飛び降りた後の5000ptsの近く スナイパーライフル CP2-1 処刑台のレバーの謎解き付近 アサルトライフルBC CP4-1 パスコードを集めるエリアの執務室の机の上
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【稼ぎ全般】 スキルポイント稼ぎ 回復アイテム稼ぎ【レオン】 【クリス】 【ジェイク】 【エイダ】 スキルポイント稼ぎ ※アップデート後 レオン4-4 or クリス3-5必要時間:5分程度 稼ぎ:18000、スプレー、ショットガン 徒競走、セキュリティー解除勝利で合計18000ポイント。 NoHopeならさらに倍の36000ポイントになる。 徒競走はレーザーをくぐった後寝転んだままショットガンで装置を破壊すると破壊しやすい。 センサーマインは入り口側の角に寝転んで連射の効く銃で跳ね返そう。 レオンならウイングシューター(2丁)、ヘレナとクリスはアサルトライフル、ピアーズはマシンピストルがよい。 エイダ2-3必要時間:アマチュアで5分程度 稼ぎ:スキルポイント24500 推奨スキル:∞グレネードランチャー、火力UPスキル各種 ウーパー4匹、ナパドゥ7匹、途中のボックスに4000spの計24500ポイント。 グレネード無限弾で挑めば早く終わる。友人と一緒にCO-OPで稼ぐにはもってこいであろう。 ジェイク4-3必要時間:ノーホープで1分~2分程度 稼ぎ:スキルポイント14000 推奨スキル:なし 道中のボックスに2000ポイントと5000ポイント ノーホープなら2倍の14000ポイント 4-3は必要なテクニックは必要なく敵も一切出てこないのでノーホープでも比較的楽にポイントが稼ぐことができる。 スタートしたら目の前にあるバリケード(2つ目)を飛び越えてすぐ左側にボックスがあるので開けると2000ポイントが入っているので入手する。(ノーホープなのでクリア後は4000ポイント) 少し進むと右側にゴミ箱が置いてあるので、右側の2つ目のゴミ箱横にもボックスがあるので開けると5000ポイントが入っているので入手する。(ノーホープなのでクリア後は10000ポイント) 合計で14000ポイント稼ぐことができる。 道なりに進んで扉を開けると自動でセーブされるので、あとはメニューからゲームを中断すればスキルポイントが加算される。 あとは気が済むまで周回して稼ぐ。 上記のレオン・クリス・エイダと比べるとポイント数は少ないが、アクションに必要なテクニックがない分、稼ぎやすい。 ※アップデート前 クリス編チャプター5(5-1)必要時間:アマチュアで10分程度 稼ぎ:スキルポイント(15,000↑)、冷凍弾、硫酸弾 推奨スキル:∞グレネードランチャー、火力UPスキル各種 プレイヤーキャラどちらを選んでも相方待ちがあるのでお好みで。 クリスはピアーズがファンを停止するのを待つ+エレベーター起動後に迎えにいく必要がある。 ピアーズはファンをとめた後クリスがエレベーターを起動するのを待つ必要がある。敵が多い。 研究施設層への接続待ちの戦闘で、すべてのレバーを倒してサナギから出てくる敵合計10体を倒す。 サナギからはナパドゥ(1500sp)かグネズド(2500sp)が出現する。 倒した後、次のエリアへ移動してジェイクたちと合流したところでセーブ。中断する。 レオン編チャプター2(2-2)必要時間:アマチュアで15分程度 稼ぎ:スキルポイント(15,000~20,000程度)、緑ハーブ2個、赤ハーブ1個、火炎手榴弾3個 ∞各種、ゾンビキラー 序盤の稼ぎポイントとしては一番効率が良いと思われている方法です。 プレイヤーキャラはお好きな方を。 まずは開始すぐの墓場に到着したら、ちょっと進んで最初の雷が鳴るところ近くの木の柵で囲まれた棺桶の中からスキルポイント(5000pts)を回収します。 後は小屋まで行って犬を出現させ、さっさと犬からカギを回収し、柵を開けてレオンが落ちるイベントまで進めます。 シュリーカーがレオン側に2体、ヘレナ側に2体配置されているので倒してスキルポイント(1000pts)を回収。回収したら教会入口までダッシュ。 入口が開くまで教会前で敵をさばいてスキルポイントを回収しつつ、入口が開いたら中に入りましょう。 道中で火炎手榴弾を拾っておき、教会前でブラッドショットをさばくのに使っても良いでしょう。 中に入ったらセーブされるので、中断終了。またチャプター2を最初からを繰り返します。 教会前の敵のさばき具合によりますが1回で1万5千前後稼げます。教会前で敵が全滅するまで粘れば2万ぐらい手に入ります。 アップデートにより最初のバスを飛ばせるようになったため時間短縮できるようになりました。 回復アイテム稼ぎ NoHope下準備や有限CO-OP用に リスタ法 所有アイテムの状態を保存するためにはSAVINGする必要がある。 チェックポイントに到達しただけではセーブされないが、リスタートを使えば簡単に保存が出来る。 やり方はチェックポイント表示が出た後、すぐにリスタートを選択する。 リスタートすると左上にSAVINが出てチェックポイントまでの習得アイテムの保存はされる。これで中断してもOK。 ボス系が待ち構えるシナリオではスキルの無限マグナムやマグナムマスターがあると便利。 アイテム補充用スキルを作っておくと楽。特に無限マグナムは万能なのでつけておこう。 【レオン】 1-2必要時間:5分程度 稼ぎ:緑ハーブ×4、赤ハーブ×2、焼夷手榴弾×2、ハンドガンの弾多数 カードキーの廊下に入ればチェックポイント。 一気に12個のタブレットを作ることが可能。 1-5必要時間:1,2分 稼ぎ:スプレー×1、ハンドガン20、焼夷手榴弾×2 開幕でいきなりチェックポイント。 スプレーと焼夷手榴弾だけが欲しいのならここが一番早い 2-4必要時間:5,6分 稼ぎ:スプレー1、緑ハーブ×1、赤ハーブ×1、5000sp 210(一つ目の扉)→021(二つ目の扉)→201(スプレーの部屋)→012(スプレーの部屋入り口) →女子トイレ向かって左の個室に赤ハーブ。 102の部屋にはシュリーカーがいるが緑ハーブがある。 無理に中ボスを出さなければ相手にするゾンビは2匹だけなので、NoHopeにしても比較的安全。ポイントは10000spになる。 途中の死体の振りをしたゾンビにだけ気をつけよう。 また、ここにはシュリーカー(1000sp)とブラッドショット(500sp)と、 弱点攻撃で一撃で沈む中型クリーチャーが単体で出現する。 難易度をNoHopeにしてスキルポイントを稼ぐのもいいかもしれない。 その際はシュリーカーは叫ばせると厄介なので、ライフルで即殺そう。 4-1 必要時間:5分程度 稼ぎ:緑ハーブ3個、救急スプレー1個、マグナムの弾×10、5000sp ファイアアーム、ゾンビキラー、無限マグナム、マグナムマスター ∞を手に入れる前のマグナムの弾集め、スプレー集めにどうぞ。 開始してムービーをスキップすると目の前にレポティッツァ。 マグナムならアマチュア+ファイアアームLv2+ゾンビキラーLv2で5発で倒せます。 すぐ近くにマグナムの弾が2セット落ちているので使っても黒字。 道中の個室?のハーブを2個回収し、奥の階段を下りたところにある箱から5000sp、 箱の横の棚のガラスを割って3個目のハーブを回収。 扉を開けて進むとボンベの脇にスプレー。レポティッツァ出現前に取ろう。 レポティッツァが再登場でチェックポイントとなるので、リスタートしてセーブ。 4-2 必要時間:5分程度 稼ぎ:スプレー×1、リモコン爆弾×4 恐らくリモコン爆弾を短時間で効率よく稼ぐことが出来る場所。 場所はトラックデモ後からいけるエリアの奥の赤い移動コンテナ。 協力アクションで動かした後進んでいけばトランクケースの中にある。 場所はチャプター攻略を参照。 4-4必要時間:所要時間5,6分 稼ぎ:救急スプレー×2、ショットガンの弾×40、18000sp(勝利時のみ) NoHopeにすればポイントは倍になる。 地雷部屋のセキュリティはAIに任せて地雷撃ちに徹しよう。 部屋の角で寝転んでアサルトやハンドガンの弾で撃てば返しやすい 4-5必要時間:6,7分 稼ぎ:緑ハーブ×1 赤ハーブ×1、救急スプレー×1、リモコン爆弾×1、ハンドガン・ショットガンの弾・アサルトライフルの弾複数 無限武器推奨。各アイテム、武器バランスよく弾を補充できる。 列車シモンズは外に出るまで倒すことが出来ないので注意。 【クリス】 1-1必要時間:2,3分 稼ぎ:赤ハーブ×1 緑ハーブ×1 初めて二階に上がるところで、進入した扉の手前脇の箱に揃ってある。 刀ジュアヴォのところでチェックポイント 3-1必要時間:3,4分 稼ぎ:緑ハーブ×1、救急スプレー×1 公園を出た右側に緑ハーブ、ゴールの協力扉付近のコンテナの上にスプレー。 途中の敵はオールスルーできる。 CPUは引っかかることもあるので、その場合は命令を変えよう。 所持した緑ハーブは2-1冒頭の赤ハーブで効率よく6つタブレットを作れる 3-4必要時間:6,7分 稼ぎ:緑ハーブ×2 赤ハーブ×1、炸裂弾30発 ∞グレネード、ファイヤーアーム、グレネードマスター ヘリ戦の2つの部屋に各々ある。 スナイパーエリアはスルーしよう。ヘリは5,6発当てれば終わる 3-5必要時間:5,6分 稼ぎ:救急スプレー×1、ショットガンの弾×40、18000sp(勝利時のみ) レオン4-4と同じだが、救急スプレーは1つだけ 【ジェイク】 無限マグナム推奨 1-2~1-3必要時間:5,6分 稼ぎ:緑ハーブ×2、赤ハーブ×1(シェリーなら2)、リモコン爆弾×1、閃光手榴弾×2、4000sp 無限マグナム、ファイヤーアーム、マグナムマスター オグロマンエリアにも赤緑ハーブがあるが、クリス組の進行によるのでそのまま進めるかは微妙。 ジェイクでハーブだけが欲しい場合や手軽にハーブを増やしたいなら1-3にしよう。 マグナム系スキルがない場合のウスタナクはドラム缶撃ちで代用すること。 1-3必要時間:2,3分 稼ぎ:緑ハーブ×1、赤ハーブ×1、2000sp 最後にマシンガンジュアヴォが2匹いるだけなのでNHにするとポイントも稼ぐことができる。 ジェイクで6つタブレットだけ欲しい場合はここが一番早い。 1-5必要時間:1,2分 稼ぎ:救急スプレー×1、ハンドガンの弾×20 ウスタナクを撃退してジェイクが飛び移ればチェックポイント。 最初のウスタナクはダメージを与えれば早く終わる。 4-5必要時間:4,5分 稼ぎ:救急スプレー×1、リモコン爆弾×4 恐らくリモコン爆弾を短時間で効率よく稼ぐことが出来る場所 【エイダ】 1-3必要時間:1,2分 稼ぎ:救急スプレー×1 最初潜る場所の水中に救急スプレー。グネズドは無視。スイッチを調べればチェックポイント 3-1必要時間:3,4分 稼ぎ:救急スプレー×1、ボウガンの矢×5 救急スプレーやアイテムは露店においてある。 敵は無視でOK 銃ジュアヴォのいる部屋を過ぎればチェックポイント 3-4必要時間:3,4分 稼ぎ:グリーンハーブ×3、箱多数 クロスオーバーで遠距離から適当に援護するだけでほぼ敵と戦闘しないので安全。 ハーブは途中の箱から固定で入手できる。シナリオの都合上スナイパーライフルの弾が多いが ショットガンなども補給できる。 4-3必要時間:2,3分 稼ぎ:緑ハーブ×1、赤ハーブ×1、ボウガンの矢×5 机のある部屋の向かって右の机の上に緑ハーブ、最初のカーラスポアLの近くに赤ハーブ。 5-3必要時間:5,6分 稼ぎ:緑ハーブ×1、救急スプレー×1、パイルボム×10、5000sp 戦闘はヘリによる銃撃のみで、ウーパー(2500P)が二体いる。 被弾する危険もないのでNoHopeにしてポイントを倍にするとお得。 split法 ジェイク編でマグナム弾を集める場合に特に有効 splitモードではアイテムをプレイヤー間で融通することができる 各アイテムは所持数が少なければ少ない程発生率が高くなる 以上2点を利用して特定弾薬を増やす ①スキル アイテムドロップUp + 各種取得up を装備 ②対象弾薬をパートナーに渡し、自身は所持数0の状態に ③対象弾薬以外の全てのアイテムをスロット上限まで所持(exハンドガン=150) ④箱を壊し、対象弾薬を取得 ⑤取得した弾薬をパートナーに渡し、自身は再び所持数0の状態に ジェイク編4-3でマグナムなら平均して5~10発多いときは15発取得できる ※ 注意点 ※ スロットの空きが無い状態のパートナーにアイテムを渡そうとすると超過分は消滅してしまう 例えば ハンドガンの弾100発を所持し、且つスロットの空きが無いパートナーに さらにハンドガンの弾を100発渡そうとすると 1スロット上限150発を超過した50発が消滅してしまう
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すっごいざっくりとだけど、エイダ編書いといた - 名無しさん 2012-10-15 20 19 01 かなりざっくりとだけど、ジェイク編書いといた - 名無しさん 2012-10-16 12 59 31 けっこうざっくりとだけど、クリス編書いといた - 名無しさん 2012-10-17 21 38 36 おおお、ありがとうございますw - maekawa 2012-10-18 15 01 26 エイダ編のChapter3の最初の項目が、どう見ても左側の露店だったので、「右」から「左」に変更しました。 - 名無しさん 2012-10-18 17 51 57 ジェイク編Chapter2の最初のエンブレムは木の上ではなく鉄塔の上では? - 名無しさん 2012-10-19 23 59 39 ジェイク編Chapter4の三つ目は、左というより「進行方向と逆方向」の方が分かりやすいかと。 - 名無しさん 2012-10-20 18 01 51 クリス編が見れないのは俺だけか? - 名無しさん 2012-10-20 20 32 51 書いてくれるのはありがたいんだが、色んな人が見るwikiなんだからちゃんと敵の名前くらい書きなよ - 名無しさん 2012-10-24 03 17 10 雑魚敵には「チェーンソー持ち」など特徴づけの説明は不要な↑」 - a 2012-10-25 11 06 37 誤送信失礼。シーンや場所を充分に特定している上、クリス編のエンブレム周辺には雑魚敵しかおらず場所の特定に当たり「敵」で充分わかるはずなのですが、それでもご不満もしくは分からないという方もいらっしゃるようですので雑魚ジュアヴォと書き直しました。これでも分からないなら、動画で見るしかないと思います。 - a 2012-10-25 11 18 49 クリス編チャプター5の説明が書いてありません。見えないだけ? - 名無しさん 2012-11-04 08 25 01 クリス編チャプター4まで書いた者です。自らは書かず、状況から当たり前に察することができる最低限のことさえ分かろうともしない人からタメ口で訳の分からんイチャモンを付けられたりで書く気をなくしておりましたが、書き始めた者の義務としてチャプター5を掲載。以上。 - a 2012-11-06 00 23 51 改めて言おう。編集してくれている諸氏、ありがとう。 - 名無しさん 2012-11-08 05 35 57 大変役に立ってます、ありがとう。ひとつ、レオン編のチャプター4のエンブレムの説明ですが、3番目と4番目の場所を入れ替えた方がわかりやすいかもしれません。 - 名無しさん 2012-11-21 07 49 01 クリス編チャプター2の2つ目のやつは橋の下ではなく上方の鉄骨の方では? - バ〜コ〜 2012-12-26 12 56 09 修正「ライトが息切れ」になってます。「ライトが電池切れ」じゃないでしょうか? - 名無しさん 2013-01-17 17 02 22 レオン自身が「ライトが息切れ」って表現使ってなかったか? - 名無しさん 2013-01-23 00 15 53 使ってましたね~ ですからこのままの方が分かりやすいかと思いますよ(^o^) - 名無しさん 2015-02-19 02 46 24