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配置物とソウルの合計はソウル関連、ボスの詳しい攻略は難敵・ボス攻略をそれぞれ参照 マップNOはソウル関連のそれに準拠。チェックポイントごとに若い数字からナンバリング チャプター1 チャプター2 チャプター3 チャプター4 チャプター5 チャプター6 チャプター7 チャプター8 チャプター9 チャプター10 チャプター1 ソウルの稼ぎ場はNo.1とNo.2,4。No.1は命令、No.2はクラッシュと処刑執行人、 No.4はクラッシュで。敵の数が多いところに突っ込み、一気にKILLSを稼ごう 処刑執行人のあしらい方は難敵・ボス攻略参照 No.1 解放条件は兵士の全滅。まずは指示に従いゾンビを作る。作らずにいると、いつまでたっても 増援が止まらないので注意。道楽殺人鬼にうってつけかと思いきや、数が少ないので効率はよくない ゾンビを作ると増援の数が急増する(道楽殺人鬼を狙うなら、この時がオススメ)。この後、ゾンビを 累計8体作るとイベントが発生し、今いる兵士だけを残して増援が止まってしまう 実はこの時、残す兵士の数を増やす方法がある。それはゾンビを減らして増援を増やすこと ゾンビと兵士の合計が増援の数と関係しているらしく、ゾンビを減らせばその分兵士を増やすことに なるのだ。クラッシュなどで蹴散らしながら増援を待ち、それなりに増えたところで8体目を作れば、 それだけ安全に稼ぐことができるわけ。ただし、あまりゾンビを減らしすぎると倒すのに時間が かかってしまうので注意。実践する場合は、最低でも3体は残せるように調整しよう 残された兵士は無防備になるため、命令で倒すことも簡単 ソウル評価のためにも、全員を命令で倒しておこう No.2 解放条件は兵隊長を倒すこと。といっても、初期配置のものではなく増援として現れるもの まずは兵士を合計10人倒す。すると処刑執行人が登場。それを倒すといよいよ本命の登場となる つまり、兵士10人→処刑執行人→兵隊長という流れ。処刑執行人が厄介だが、根性で乗り切ろう No.3 解放条件は門の開放。門の前に立ちはだかる盾兵を倒す必要はないが、どいてもくれずいられると 何かと厄介な存在。クラッシュで吹っ飛ばした後、クリティカルで順番にゾンビ化させていこう ここの門はギミック式で、8体のゾンビが必要となる。過半数を割り込む上、命令を続けないと ゾンビは働いてくれないという厳しい状況。周囲の兵士はできるだけ片付け、増援が到着しないうちに さっさと門を開放してしまおう。なお、この先のチェックポイントでゾンビは全て消滅してしまう No.4 解放条件は門の奥にある矢倉の破壊。一本橋に陣取る盾兵はスルーで気絶させるか 回避で素通りしよう。先の門をくぐると、後続のゾンビたちはまとめて置き去りとなる 連れていきたいなら、命令やスルーで先に門をくぐらせておこう 矢倉は命令で破壊させるのだが、マップを覆いつくさんばかりの兵士がそれを許さない 一人づつは面倒なので、ここは一気にジェノサイドバーストを使うべき。宝箱は二つもあるので、 使い切ってしまう心配はない。体よくゾンビが作れたら、なるべく近付いた場所から矢倉に命令 塀との隙間が安全だが、北東の隙間はバグが発生するので注意。詳しくは小ネタ/欠陥編参照 No.5 解放条件はなし。マップの奥までたどりつければクリアとなる。しかし、その道を阻むのは 大量に配置されたアーチャーと、接近を阻止する柵という鉄壁の布陣。回避での強行突破も可能だが、 より安全に進みたいなら、指示の通りゾンビを盾にするのが得策。そのままでは向きを変えてしまうので、 シフト移動をうまく使い、矢を防ぎながら奥へ進もう。近付けたらクラッシュでのお返しも悪くはない No.6 終了条件は砦までの橋を作り、突入すること。ここをクリアすればチャプタークリアとなる やはりここでもアーチャーと柵が行く手を遮る。前のマップほど窮屈ではないので、柵を回り込み ゾンビ化させてしまおう。橋を作るにはゾンビが5体必要。増援を使い一気に数を増やすとよい チャプター2 ソウルは矢倉で稼ぐ。全て倒せば必ずSになるので、残さず破壊していこう No.1 解放条件は盾兵の全滅。クラッシュから順番にゾンビ化させていけば楽なのだが、その前に 矢倉をいくつか壊しておくとより楽になる。ソウルも稼げるので、ぜひ全壊させていこう No.2 解放条件は矢倉の破壊。ただし、宝箱を開けないと矢倉に命令ができないので注意 宝箱を開けると扉が閉まり、ゾンビと分断される。とはいえ、ジェノサイドバーストでいくらでも 取り戻せるので、わざわざ手持ちを連れてくる必要はない。狭いマップなので、囲まれないように No.1(再) 解放条件は再び盾兵の全滅。前より数は多いがやることは変わらない ここが矢倉を壊す最後のチャンスとなる。残っているものがあれば破壊しておくこと No.3 解放条件は盾兵の全滅。宝箱があるので、ジェノサイドバーストを使うとよい ここの矢倉は入ってすぐ右手側に立っている。死角になりがちなので見逃さないように No.4 解放条件は兵隊長の全滅。手前に柵が立ち並ぶため、ゾンビは必須。ある程度進むと 左右に突撃兵が現れるが、ゾンビを盾に前進すれば問題ない。ここまでに矢倉を全滅させて いればソウル評価は十分なので、突撃兵は無視してさっさと兵隊長を倒してしまおう チャプター3 ソウルの稼ぎ場は最終マップ。矢倉を全滅させた後、兵士らに向かってクラッシュを叩き込む 配置物と処刑執行人を全滅させただけではSランクに届かないので注意 No.1 解放条件は坂の上の兵士を倒すこと。転がるトラップ自体は回避でかわせるが、止めないと 兵士のいる場所までたどりつけないので注意。まずは右手の兵士らをゾンビ化し、そいつらを けしかけよう。次々とトラップに轢かれていくが、いずれ誰かがたどりつけるはず No.2 解放条件は処刑執行人と突撃兵の全滅。いきなり挟み撃ちにされるため、かなり分が悪い 前のマップで宝箱を開けておき、出現と同時にジェノサイドバーストで処刑執行人もろとも 突撃兵を何人か巻き込んでやろう。倒せればそれでよし。倒せなかった場合は、ゾンビを囮に まず突撃兵を全滅させ、それから処刑執行人に取りかかろう。両方いっぺんの相手は厳禁 No.3-1 解放条件は盾兵の全滅。「やっちゃってください」と言わんばかりに固まっているので、 ここは素直にクラッシュで一網打尽にするのが得策。せっかくなので、柵は全て壊しておこう No.3-2 終了条件は攻城兵器の倒壊。いきなり命令はできないので、まず横に取りつけられた車輪を 両方とも破壊しよう。しかし、目の前には盾兵、そして四方を取り囲むように設置された矢倉、 さらにはとめどなく押し寄せる兵士の群と、かなりの激戦区となっている。まずは戦力の削減と ソウル稼ぎをかねて、矢倉を落とそう。援護射撃がなくなるだけで、戦況はかなり有利になる ちなみに、矢倉から落ちた後もアーチャーは攻撃を止めないので油断しないように 矢倉を全て落としたら、いよいよ攻城兵器攻略。車輪近くの隙間はかなり狭く、攻撃できるのは せいぜい2,3体ほど。殴りではダメージが伸びず時間を持て余すので、なるべく体当たりを使わせたい 両方の車輪を破壊したら、いよいよ本体を倒壊させる。5体必要なので、その辺からサクっと拝借しよう HPが危なくなったら、前のマップに戻りツボを破壊する。チェックポイントがない分やり直しは 面倒になるが、前のマップの配置物も使えるのが地続きマップの利点でもあるのだ チャプター4 ソウルの稼ぎ場はNo.1。兵士の一団めがけてクラッシュ。No.2の城壁にいるアーチャーに クラッシュもよし。ただし、武器強化していないと一撃では決められないので注意 No.1 解放条件は敵の全滅。ここは単純に、初期配置分を全滅させることが目的となる 厄介なのは突撃兵と数多く配置された兵隊長。突撃兵はうまく突進後の隙をついて、 兵隊長はまとめてクラッシュを使って一気に数を減らしていこう。配置物は多いが、 時間が勿体ないので、あまり遠いところにあるものまでは追いかけなくていい No.2 解放条件はなし。城壁を上った先にあるチェックポイントにたどり着ければクリアとなる 階段の手前と城壁の途中にはそれぞれ柵が設置してある。前者は問題ないが、後者はその背後に アーチャーの一団が待ち構えている。あまり長く無防備にはなれないので、ゾンビを盾にした後の スルーで壊すのが得策。柵が壊れたら急いで拾い直し、さらに進みつつ一団にクラッシュの洗礼 今回はあまり大きく稼ぐ機会が少ないので、できればこの一撃で一気に稼いでおきたいところ No.3 終了条件は処刑執行人の全滅。その数、総計3体。かなり厳しいように思えるが、近付かない限り 向こうも積極的には追ってこないので安心。まずは処刑執行人の前に、突如現れた豚どもを全滅させる 突進が厄介なので、強攻撃を積極的に使いダウンを取りながら攻め続けよう。その間にも処刑執行人の 攻撃は続くので、そちらも油断しないように。豚が消えたら、処刑執行人を叩く。これでまずは一人 この処刑執行人をゾンビにしても構わないが、ソウルがもらえないとSランクは絶望的になる 必ずジェノサイドバーストでゾンビ化させるように。一人消えたら、続いて二人目の攻略に移る まずは地味に邪魔な手前の柵を壊してしまおう。ここは安全に命令で行かせるのが得策 そのまま処刑執行人にけしかけてもいいが、2人をまとめて動かしてしまう危険性もある とはいえ、まとまってくれればそれだけジェノサイドバーストに巻き込めるチャンスにもなる それに、奥の2人を引き離すのは至難の業。ここは覚悟を決め、ゾンビに2人を任せよう ゾンビが2人の相手をしている間、こちらは北西にある宝箱を目指す。ジェノサイドゲージを 回収したら、まとまった2人にジェノサイドバースト。あとは様子を見ながらスルーで気絶なり、 まとわりついてごり押しなり。処刑執行人ゾンビが来ない時は、標的にしている兵士を倒して 処刑執行人にターゲットを向けよう。フリーの状態なら、こちらの命令に従ってくれるはず チャプター5 稼ぎはあまり考えなくていい。適度にクラッシュで巻き込んでいれば、勝手にSになるはず No.1 解放条件は橋を作ること。ここには豚がひしめいているため、一筋縄ではいかない あまり城に近付きすぎると危険なので、ここはあえて離れた場所から命令するのが得策 隙間は意外とできるもので、特に問題なく橋が作れるはず。豚の突進にはくれぐれも注意 No.2 解放条件は敵の全滅。狭い部屋ということもあって、突撃兵が厄介。すぐ裏に回りこみ、 さっさとゾンビ化させてしまおう。配置物は全て壊していこう。狭いので手間もかからない No.3 解放条件は処刑執行人の撃破。ここもかなり狭く、処刑執行人の攻撃から逃れる術はない まずはジェノサイドバーストで削り、それからまとわりついて攻撃しよう。気絶はあえて考えない 攻撃は回避時の無敵を利用してかわす。こういう手段もいずれ必要になるので、今のうちに慣れておこう なお、このマップは見た目以上に配置物が多い。まず左手奥に見える食器棚、そしてテーブルの上に 並べられた食器。これら全てからソウルが取得できる。もったいなさそうだが、ぜひ入手していこう No.4 解放条件は玉座の破壊。通過するだけならさっさと玉座を破壊して突破すればいいのだが、 この先に待ち受けるのは今までの総仕上げとなるボス戦。HPやジェノサイドゲージの回復、 ゾンビの回収など、できることは全てやっておき、万全の準備でボス戦に臨もう No.5 初のボス戦。まずはグロスタから。ゾンビをけしかければあっさりと標的を変えるので、 後ろから切り刻むのみ。たまにくる回転斬りとプレスアタックに注意しよう。これを倒すと 次に登場するのはバグ・ベア。正面への攻撃が主なので、横や後ろに回って攻撃しよう なお、バグ・ベア戦直後は今までいたゾンビが全て消えてしまうので注意すべし バグ・ベアを倒すと再びグロスタの登場となるが、うなだれるだけで何もしてこない 自分の好きな攻撃でトドメを刺してやろう。オススメは×△か最大溜め攻撃 チャプター6 まず開幕の怯えている兵士を襲わせる。今までと同じタイプなので時間はかからない あとはNo.2-1にてクラッシュ。前のマップで稼いでいれば、門を倒す分くらい確保できるはず No.1 前半は兵士を12人倒すと先へ進める。先のことも考えて、片っ端からインパクトしていこう 次のマップは騎馬兵を倒すのが目的。突進を回避でかわし、止まった隙に×△で馬から落とす その後クリティカルですぐ終わるのだが、何も考えずやるとかなり遠くまで動かれてしまう ここは画面右奥に見える木の根まで突っ走り、そこに引っかかるように誘導するとよい No.2 解放条件は門の破壊とベヒモスの撃破。先のマップで稼いでいればゾンビの数は問題ないが、兵士らと 騎馬兵がその行く手を阻む。まずは騎馬兵を倒し、その後兵士らを片付けよう。稼ぐならここがチャンス 門を倒すと、前半最大の難関となるベヒモス戦。はじめの突進は完全に動きが固定されているため、 絶好の溜め攻撃チャンス。マップの中央で止まるので、その周辺で構えられるよう命令する位置を 調整しよう。もしずれて当たりそうな時は、慌てず騒がず即解放。無敵でダメージを回避できる マップが狭いこともあって、突進がなかなかかわしづらい。回避だと終了時に隙ができるので、 なるべく普通に走って避けるように。ジェノサイドバーストは開幕にぶっ放し、奥の宝箱から ゲージを回収してさらにもう一発。これでかなりHPを削れるはず。あとは自力で何とか No.3 解放条件は最奥にいる騎馬兵の撃破。ところどころに配置されている柵は火炎柵 触れると吹っ飛び大ダメージを受けてしまうので、絶対に近づかないように。破壊するには ゾンビを投げるか、騎馬兵を突撃させてやるとよい。投げたゾンビは消滅してしまうので注意 開幕の左手側には、騎馬兵がもう一人いる。死角になりやすいので、見逃さないように No.4 終了条件は門を破壊し先へ進むこと。まずは周囲を取り囲む弓兵を残らず全滅させる 騎馬兵は門破壊の指令が出るまで動かず、こちらからも手が出せないので放置。その間に 周囲の家屋も残さず潰してしまう。壊した家屋からは何人か弓兵が出現するので注意 左手奥の廃墟の中にいる弓兵らには攻撃が届かず、ゾンビを投げないと倒せない 放置しても構わないが、どれも一撃で倒せるので稼ぎついでに倒してしまうとよい チャプター7 全体が短いためタイムは縮めやすいが、設置物が少なくソウルが稼ぎにくい過酷なチャプター No.2-2やNo.4前半のような狭く敵が多いマップで稼ぎ、それ以外は一気に突破してしまおう No.1 敵はガン無視し、一直線に突破する。まず左手沿いに進み、突撃兵の姿が見えたら突進に合わせて回避 あとは直線状に突き進むのみ。途中の突撃兵はこちらを捉えきれないので素通りしても大丈夫 なお、動かせるようになる前にキーを入力していると、視点が正面に回ったままになるので注意 ちゃんと視点が後ろに回ったのを確認してから動かすようにしよう No.2-1 解放条件はゾンビ橋を作ること。注意するべき点は特になし 周りの設置物はどうしても構わないが、せっかくなので壊しておこう No.2-2/2-3 解放条件は盾兵の全滅。チャプター5までのものより強化されているため油断は禁物 この先には宝箱があるので、面倒ならジェノサイドバーストで蹴散らしてもいい ソウルはここで稼ぐ。クラッシュよりは命令の方が効率的かも No.3 解放条件はベヒモスの撃破。大量に配置された盾兵に攻撃を阻まれないように 溜め攻撃を習得しているなら、それをメインに戦えば弾かれる心配はない No.4 終了条件はスカーシュゴードの撃破。火炎柵前の盾兵は、火炎柵に押しつけてしまうと手っ取り早い スカーシュ本人はさほど強くないが、周りを取り囲む盾兵が厄介。まずはそちらを全滅させてから 攻撃を仕掛けよう。ゲージがあればジェノサイドバーストで、ない場合は遠くからスルーか溜め攻撃で クラッシュを狙う場合は、あまり深く切り込みすぎないように。とても痛い反撃を喰らうかも チャプター8 配置物が多い割にマップ数が少ないという、ランクを考慮すればかなり良心的なチャプター しかし、それ以上に強敵や仕掛けなどの猛攻が激しいかなり過酷なチャプターでもある ここから難易度も飛躍的に上昇するため、準備を怠らないようにしよう No.1 解放条件は重装兵の撃破。そのまま突っ込んでも勝ち目はないので、まずは周辺の兵士を いくつか頂戴し、坂の近くで一旦重装兵に吹っかける。その後、周囲を取り囲むアーチャーを さらにゾンビ化。近くにツボがあるため多少の無茶は利くが、戦闘中に誤って破壊しないように 二体目は一体目で稼いだジェノサイドゲージを利用して、バーストで一気に倒すとよい No.2 解放条件は矢倉の破壊と重装兵の撃破。矢倉を全て破壊すると重装兵の登場となるのだが、 その前に矢倉から落ちたアーチャーは全滅させておこう。マップが狭いため、相手の攻撃範囲が かなりの脅威。矢倉とゾンビの囮をうまく使いつつ、背後から離れないようにしよう No.3 解放条件はブラッディ・ハガティーの撃破。とりあえず、橋とその手前にある配置物は全て 破壊しておこう。ハガティーは近づかない限り動かないので、まずは周囲の兵士をゾンビにし 適当に仕向ける。暴れ方が激しくなかなかダメージを与えにくい難敵。焦らずじっくり攻めていこう ちなみに、周囲の矢倉は完全な無人。壊すなら戦闘前に橋のあたりから、もしくは戦闘後に ゆっくり破壊していこう。ただし、ハガティーを倒した時点で兵士は湧かなくなるので注意 No.4 終了条件は重装兵の撃破と門の破壊。直接突っ込むとカタパルトからの集中砲火が怖いので、 まず外周を回りカタパルトの破壊に向かう。この時、あまり重装兵に近づかないようにしよう 二つとも破壊したら重装兵の番。重装兵を倒したら、反対側を同じ要領で片付けていく チャプター9 ここもチャプター8と同じく、マップが少なく配置物が多い。ただし、その道のりには 二人もボスが出現するという、かつてないほどハードなチャプター。腕に自信がなければ、 各種強化は怠らないように。場合によっては、救済アイテムに頼ることも考えておこう No.1-1 解放条件は門の破壊。見渡す限りに配置されている柵と矢倉は、ソウルを稼ぐのにもってこい 残さず全て破壊してしまおう。なお、街道の掃除屋を狙う際もここが一番オススメ No.1-2 解放条件は跳ね橋を落とすこと。細い道のりに突撃兵が配置されているいやらしいマップ 右側すぐに配置されているので、油断しないように。何なら、あらかじめゾンビを掴んでおいて 盾にしつつ、ゾンビクラッシュを叩き込むのもいい。とにかく、先手は取られないように 跳ね橋はゾンビを3体投げつければ落ちてくる。多少時間差があるので、おとなしく待っていよう No.2 解放条件はフランチェスカの撃破。迂闊に近づくと危険なので、まずは入り口付近で兵士が 寄ってくるのを待ち、ゾンビを量産。それをフランにけしかけ、なるべくダウンさせないよう 慎重に削っていこう。ヤバいと思ったら、ためらわずジェノサイドバーストを仕掛けること 階段の上には突撃兵が並んで待っている。回避ですれ違ってスルーしてしまうと楽 また、マップの左端にはツボがある。戦闘中や戦闘後の傷はここで癒しておこう No.3 解放条件は敵を9人撃破。この先はボスが待ち構えているので、準備は万全に No.4 終了条件はネフィリムの撃破。今までのどの強敵とも比べ物にならない、まさに化け物 迂闊に近づくとダークブレスが怖いので、遠くからスルーで気絶させてから攻撃していこう チャプター10 ボスがおらずマップも少ない簡単なチャプターだが、配置物が少ないためソウル評価が難題となる また、ここからは新たに「青いゾンビ」が敵として出現する。耐久力は高くないものの、遠距離からの 飛びかかりとのけぞりづらさ、そして数の暴力で攻めてくるかなりの曲者。決して油断しないように No.1 解放条件は敵を10体撃破。遠距離からの飛びかかりが怖い。できるだけ集団で固めた後、 距離を離さないように戦いたい。シルヴィアなら×△を連発するだけで楽勝だが、他の二人は ジャンプ攻撃がさほど強力ではないためかなりキツい。特にロムルスは、攻撃範囲が狭いこともあり、 最大の苦戦を強いられる。なるべく囲まれないようにしつつ、一体づつ確実に葬っていこう No.2 解放条件は敵を10体撃破。このマップの兵士は、はじめからへたり込んでおり、 なおかつ攻撃をしてこない。さっさとゾンビにしてしまおう。部屋の隅にある宝箱や ツボからのソウル回収も忘れずに。飾り鎧も貴重な収入源なので、忘れないように No.3 解放条件は、最後に登場するゾンビを9体撃破。このマップでは、初期配置以外の兵士なら 普通に攻撃してくる。しかし、こちらだけでなく青ゾンビも攻撃する。ここはお互いの蚊帳の外から 漁夫の利といこう。稼ぐ場合は、ここで青ゾンビにクラッシュや命令をするのがオススメ No.4 終了条件は城からの脱出。このマップは配置物のほとんどが破壊済み、 その上兵士も有限。なので、稼ぐならここに来るまでに何とかしておこう
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CHAPTER5 忍び寄る闇 ステージ:パルマギア 1回戦 敵:アンディ、ウェスリー、シャノン、リン スタート:メンテナンスルーム はじめはアンディ、ウェスリー。 一人倒すとシャノン、リンと追加 メンテナンスルームの溶鉱炉のドア側付近がスタート地点。 メディウムのお願いをクリアする気なら、リリスの4つめの"ラピッドチェイン"を先に終わらせることをオススメ。 はじまってすぐメタルワークルームに移動してそのままクラフトルームへ。 すぐに左上のタルの横にギロチンなどのトラップを設置して次のお願いが出たら壁側にタルを転がす。 ココまで流れるようにやれば3つめのお願いも間に合うので、 入ってきたドアの前に"アブラカビン"もセットしておけば3つめのお願いがすぐに達成可能。 ドアが開いたらトラップを起動するればカビンをかぶってくれる。 これでリリスのお願いの残りは"1コンボでラピッドチェインを2回決める"のみ。 その後は、そのままエネルギールームを抜けてコントロールルームに行けば広くて戦いやすい。 2回戦 敵:ブルック、ジェーン、グレース、ジュディ、マーシャル スタート:ショールーム はじめはブルック、ジェーン 一人倒すとグレース、ジュディ、マーシャルと追加 ここから遠距離攻撃が増えてくる。 3回戦 敵:スタンリー、カーク、ルーシー、ヴェイル スタート:コントロールルーム はじめは スタンリー、カーク カークを倒すとルーシー、スタンリー倒すとヴェイル追加 ヴェイルはボス、聖言もち。 ※聖言5つめ エネミー 名前 弱点 職業 備考 捕獲 アンディ 巨漢戦士 5000 ウェスリー 雷魔術師 3000 シャノン 戦士 2500 リン 電気 槍騎士 4000 ブルック 偵察兵 逃走 3000 ジェーン 岩 弓騎士 3500 グレース 剣士 2500 ジュディ スナイパー 逃走 ★35000 マーシャル 暗殺者 2500 スタンリー 暗殺者 3000 カーク 闇魔術師 ★40000 ルーシー 床・電気 ガス兵 4000 ヴェイル 殺し屋 - メディウムのお願い カエリア ・エネルギールームへ行く ・エネルギールームの発電機の針に敵を当てる ・6ヒットコンボ以上を達成する ・1コンボで華麗値を1000以上稼ぐ ライジングフロアでコントロールルームの時計に当てれば達成できる。 ヴェルザ ・メタルワークルームへ行く ・メタルワークルームの溶けた金属の川に敵を落とす 川に落とすだけでいいのでマンリキスピンなどを仕掛ければ簡単です。 ・メタルワークルームの大溶鉱炉でとどめをさす HP調整して落とすだけ。 ・1コンボで残虐値を1000以上稼ぐ 残虐系のトラップを1つか2使って溶鉱炉に落とせば達成できるはず。 リリア ・クラフトルームへ行く ・クラフトルームの油樽を転がす 転がすだけ ・敵を油状態にする タルを使わなくても"アブラカビン"でもOK ・1コンボでラピッドチェインを2回以上決める たぶんこのチャプターで一番きついお願い。 2週目で達成しました。トラップは強化済みで 吹き飛ばした後に"ベアトラップ"や"ハンキングチェーン"をすぐに当てるとラピッドチェインが出やすいです。 スマッシュフロアなどで吹き飛ばした先に ギルティランス → ベアトラップ → デスサイズ → ハンキングチェーン で達成しました。 ギルティランスからは×ボタン連打です。
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配管工 【名前】不明 【偽名】吉高 公平(よしたか こうへい) 【性別】男性 【年齢】不明 【職業】配管工、タイムパトロール 【口癖】なし 【好きなもの】平和、家族 【嫌いなもの】アンブレラ、犯罪者 【信念】生物災害の阻止 【性格】誰に対しても敬語で、真面目な性格。だが、キレたり気が動転するとため口になる。 【備考】 未来から来たタイムパトロール隊員。バイオハザードによる未来への影響を防ぐ為、時空犯罪者を捕まえる為にこの時代に逆行してきた。お金を稼ぐ為に今は配管工で働いている。
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【PS】バイオハザード3 このタイトルは現在2つの記録方法が存在します。 本編 HEAVY MODE【NEWGAME】 ストップウォッチはタイトル画面からリザルト画面のクリアタイムが表示されるまで タイム1: 規定時間内のストップウォッチの時間。 タイム2: レコードに表示されるゲーム内時間。 順位 タイム1 タイム2 日付 ver 配信者名 その他一言 No.1 01 20 51 01 15 54 2009/03/06 無印 K.M ePSXe1.6.0+isoファイル 本編ナイフ HEAVY MODE【NEWGAME】 ストップウォッチはタイトル画面からリザルト画面のクリアタイムが表示されるまで タイム1: 規定時間内のストップウォッチの時間。 タイム2: レコードに表示されるゲーム内時間。 順位 タイム1 タイム2 日付 ver 配信者名 その他一言 No.1 01 25 52 01 20 48 2009/03/010 無印 K.M ePSXe1.6.0+isoファイル
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全体マップ 場所の詳細ご招待状 バックパックM(右側)/サブクエスト発生地点 貸出本返却のお願い バックパックM(左側) 買ってくるもの 最後の願い/思慮深き知己(生存者) バックパックL ノヴォスラヴァ市警 巡査が突然死 虚栄 その他 全体マップ スタート地点はキャラクター現在位置アイコンの場所。 場所の詳細 ご招待状 開始地点近くのセーブ地点付近。 バックパックM(右側)/サブクエスト発生地点 マップ右側、集合住宅地への下側の入口。 この付近を通過することで、【最後の願い】と【思慮深き知己】が発生。同時に、生存者2名(ヨーシフ、アントン)も配置される。逆に通過しないと、どうやっても生存者が配置されない。通過すれば、チャプタークリア寸前まで進めた後でも配置される。 後からサブクエスト発生地点まで行くのはやや面倒。左側から攻略する場合でも、サブクエストだけ先に出現させた方が楽。 貸出本返却のお願い 左端の大きな倉庫のある場所のすみっこ。 バックパックM(左側) 左側、中央のセーブ地点の前。 買ってくるもの 左やや上のセーブ地点付近。セーブ地点前の建物の、隣の建物の階段の先。 階段はセーブ地点側(マップ左側)から上れる。 最後の願い/思慮深き知己(生存者) マップ右側、住宅街にいる。ただし、サブクエストを発生させないと出現しない。詳しくは【バックパックM(右側)】を参照。要は、住宅地に下側の入口から出入りすると出現。 ヴァンツァー戦後は敵兵士の配置数が激減するため、救助が楽になる。 死体そばで座り込んでいる方(アントン)に話しかけた後、少し離れて立っている方(ヨーシフ)に話しかける。その後、二人から45m以上離れた状態で、5分経過させると、ヨーシフがアントンの近くに移動する。倉庫の敵を倒したり、他の生存者を助けたりしてから戻って来よう。 アントンとの会話後、うっかりヨーシフとの会話を忘れると進まないので注意。 ヨーシフ移動後にアントンに話しかけると、誘導が可能になる。ヨーシフが移動したかどうかはマップ画面でも分かる。最大まで拡大すると、最初はサブクエストのマーカーが離れているが、移動後はほぼ重なっている。 バックパックL 最後の願い/思慮深き知己の生存者の足元。 ノヴォスラヴァ市警 巡査が突然死 目的地の倉庫の近く。マップのいちばん右上。 虚栄 倉庫のセーブ地点のある建物2階。 1つ目の選択肢はどれを選んでも良い。「誰でしたっけ?」を選ぶと、2つ目の選択肢が変化する。 2つ目の選択肢で「わかりましたよ」を選ぶと誘導でき、他の選択肢で3つ目の選択肢が出る。 3つ目の選択肢で「はあ そうですか」を選ぶと失敗。他を選ぶと誘導できる。 1つ目の選択肢 2つ目の選択肢 (↑)どうしてこんなところに!? (↓)無茶ばかり言わないで (↑)わかりましたよ (←)面倒をかけないで (→)誰でしたっけ? (←)女だと何か問題でも (→)やっぱり思い出せません その他 本マップではマップ右上の、一番右の倉庫に到達すればクリアとなる。そこに至るまでの、テントを調べるなどの目標は無視できる。無視して倉庫に接近すると、目標が更新されるようになっている。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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このページでは本作のプロモーションに使われたトレイラー映像をまとめています。 『バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ』 coldrain メッセージ 2012/04/22 日本語版のテーマソングでタイアップすることになった名古屋出身のロックグループ 「coldrain」からのビデオメッセージです。 『バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ』CMムービー[発売前] 2012/04/22 coldrain × バイオハザードORC スペシャルトレーラー 2012/04/22 4Gamer.com -「バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ」SPEC OPS DLCムービー 2012/04/13 Operation Raccoon City - Spec Ops DLC trailer 2012/04/06 『BIOHAZARD Operation Raccoon City』Survival Multi Shooter PV[日本語吹替版] 2012/01/31 『BIOHAZARD Operation Raccoon City』U.S.S. VS SPEC OPS PV[日本語吹き替版] 2012/01/31 『BIOHAZARD Operation Raccoon City』U.S.S. VS SPEC OPS PV[字幕版] 2012/01/31 『BIOHAZARD Operation Raccoon City』Herose Mode PV[日本語吹替版] 2012/01/31 『BIOHAZARD Operation Raccoon City』Herose Mode PV[字幕版] 2012/01/31 『BIOHAZARD Operation Raccoon City』2011 Gamers Day PV 2012/01/31 『BIOHAZARD Operation Raccoon City』2011 E3 PV 2012/01/31 『BIOHAZARD Operation Raccoon City』2011 April PV 2012/01/31 情報元/関連リンク Youtube -BIOHAZARD Channnel ▲ページトップ
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■PlayStation Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■バイオハザード 2 デュアルショックVer. BIO HAZARD 2 DUAL SHOCK Ver. ■「攻略・參考」資料 □BH-CHASER ‧CAPCOM AVG 攻略網頁 ■「裏技・攻略」情報 ●隱藏武器取得方法 ‧無限サブマシンガン:在未使用救急スプレー下以A級或S級完成裏編。 ‧無限ガトリングガン:在未有任何一次存檔下以A級或S級完成裏編。 ‧無限ロケットランチャー:在2小時30分內以A級或S級完成裏編。 ●隱藏服飾 在開始遊戲後在不取得任何道具下去到R.P.D.前的「地下吹き抜け通路」並擊倒喪屍化的ブラッド,就可以從他身上取得SPECIAL KEY、之後到写真暗室用鎖匙打開儲物櫃,就可以取得新服飾。 レオン有2種新服飾、穿上後使用HANDGUN的速度會上升;而クレア只得1種,不過可以取得手槍コルトSAA。 ●謎之照片 調查R.P.D. 2樓的S.T.A.R.S.辦公室中ウェスカー桌子50次會發現フィルムD(菲林D),可以到写真暗室沖印。 ●The 4th Survivor (ハンク編)出現條件 以S等級完成任何一人的裏編。(EASY 不可) ●The 豆腐(To-fu) Survivor 出現條件 以表→裏→表→裏→表→裏的順序完成遊戲,而其中一次裏編須取得S等級。 如果在第3次裏編才初次取得S等級的場合便只會出現「ハンク編」、「豆腐編」則要待下一次取得S等級才出現。 ●EXTREME BATTLE 出現條件 以Normal或USA ver.完成表→裏編一次。 ●自動瞄準OFF 在遊戲中按SELECT、將游標移到「KEY CONFIG」處按著R1 輸入□、□、□,就會解除自動瞄準功能。再重新輸入一次則會回復正常。 ●無限彈藥模式 在遊戲中按SELECT、將游標移到「KEY CONFIG」處按著R1 輸入□10次,成功的話「AUTO/MANUAL」的文字會變成紅色。 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation
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消費アイテムは999個単位でストックされる。 完璧を目指すならば無限増殖もできるが、ハーブ類は困難を極めるだろう。 (増殖については『稼ぎ全般』を参照) ハーブ(緑) ハーブ(赤) 救急スプレー 卵 弾薬 金貨(小),(大) 金塊 廃屋の鍵 地下焼却場の鍵 港の鍵 番人の鍵 投光器 石板の地図 猛獣の石版 戦士の石版 怪鳥の石版 祈祷師の石版 獣のエンブレム 鳥のエンブレム 魚のエンブレム クレーンのカードキー 貨物船のカードキーA 貨物船のカードキーB 船橋のカードキー 格納庫カードキーA,B ロケットランチャー(暗視) ハーブ(緑) シリーズお馴染みの回復アイテム。 今作からついにどうやって回復していたのか判明。 従来の粉末状のビジュアルから、スプレーのような形状に変化した、これを吹きかけて回復する。 一つの回復量は少量だが、他のハーブと組み合わせることによって回復量が変化する。 協力プレイ中の場合、近くにいるパートナーも一緒に回復される。 (アイテムを渡せる範囲に近づいていれば良い) 緑(単品)で最大HPの25%回復、緑+緑だと60%回復でちょっとお得になる。 前作までと違ってグリーンハーブを3つ調合することはできなくなった。 難易度プロフェッショナルでは多くの攻撃で一撃でダイイングになるので、ダウンした移動速度とダイイングゲージを元通りにするために、調合せずに緑ハーブ1個だけ使うのも有り。 ハーブ(赤) こちらもシリーズお馴染みのハーブ。 コレ単独での使用は出来ず、ハーブ(緑)と組み合わせることにより、 HP全回復ハーブの出来上がり。補助的役割のハーブ。 緑ハーブが無かったり、アイテム欄がいっぱいだったりすると悲しくなる。 救急スプレー シリーズお馴染みの完全回復スプレー。 相方に吹きかけてもアウトブレイクのように自分は回復しないということは無い。 ステージ上に置かれている他、1000で購入することも可能。 前作バイオハザード4のような購入数の制限や、使用した事によるクリア特典への影響は無いので安心して使おう。 AIキャラはプレイヤーキャラがダイイングになると、プレイヤーキャラに向いてから回復アイテムを使用するので、ダイイングゲージの減りに間に合わない危険がある。 AIには回復薬を持たせず、プレイヤーの任意で回復していくのも手。 卵 回復アイテム。白、茶、金、腐乱の4種類があり、回復力も異なる。 自分にしか使えないのは覚えておこう。 敵に投げることもできる。 ヘビやニワトリなどが落とします。 腐乱は武装兵、先住民マジニがまれに落とします(高難易度ほど入手しやすい)。 尚、腐乱卵は絶対に使用しないようにしましょう。腹痛により500ダメージを受けてしまいます(当然DYING状態にもなる)。 敵に投げつけると1000ダメージを与えられるうえに卵(腐乱)で敵に止めを刺すとトロフィー(キラースメル)をゲットできる。 弾薬 各種銃器の弾、最大ストック数を超えると2マス目に入る。 4と同じく、各々の箱には銘柄とおぼしき名前が付いている ハンドガンの弾:RED HAWK 50発ストック。(30発ずつ渡す) ショットガンの弾:HEAVY FIELD 30発ストック。(10発ずつ渡す) マシンガンの弾:JACKAL 150発ストック。(100発ずつ渡す) ライフルの弾:DRAGONFLY 30発ストック。(10発ずつ渡す) マグナムの弾:Ballistics 12発ストック。(6発ずつ渡す) グレネードランチャーの各種弾:BLACK PANTHER 12発ストック。(6発ずつ渡す) 金貨(小),(大) (小)は壺、樽、木箱の中にあったり、敵がランダムで落とす。 (大)は主に特定の位置や宝箱の中にある。 金額は様々。(大)のくせに(小)と同じ値段だったりそうでなかったりとまちまち。 単位はナイジェリアの通貨単位「₦」(ナイラ)と思われるがナイラは1ナイラ以外全部紙幣である、ゲームの都合か。 武器の改造や、武器・アイテムの購入に使用。 金塊 宝箱の中にあったり、特定の場所に置いてあったりする。 金貨と同じように、直接所持金に加算される。 1個3000₦なので結構お得である。 廃屋の鍵 Chapter1-2で協力ジャンプで進んだ先で入手。 ショットガン/イサカM37を入手する際に必要だが、必須アイテムではないので無視してもOK 地下焼却場の鍵 Chapter1-2の焼却炉の前の死体を調べて入手。 港の鍵 Chapter2-1の港の死体が吊るされた家。 天井付近に吊るされているのでそれを撃って入手。 番人の鍵 Chapter2-1のShanty Townのチェーンソーマジニを倒す。 道中の扉を開けるために必要であり、これが無いとShanty Townはクリアできない。 投光器 Chapter2-2の洞窟内で入手。 R1で投光器を構え、洞窟内を照らす事ができる。 投光器を持ったままだと全ての攻撃はできないが、アイテムを拾う事はできる。 持っている状態でナイフや武器を構えると投光器をその場に置く。 仲間がAIの場合、狙っている方向を照らしてくれる。 昇降機に乗ると消えてしまうので持ち続けることは出来ない。 石板の地図 Chapter3-1の大湿原で入手。 各石板をはめる扉の右横にある。 獲得するとマップ上で石板がある場所に×マークがつく。 これを取らずに全ての石板を入手すると消滅する。 必要なアイテムではないので、石板の場所を覚えているならば無視してもOK 猛獣の石版 Chapter3-1の大湿原で入手。 開始地点のすぐ近くに落ちている。 戦士の石版 Chapter3-1の大湿原で入手。 西にある島の奥の部屋の宝箱。 怪鳥の石版 Chapter3-1の大湿原で入手。 東にある島の沼の奥の部屋の島の宝箱。 祈祷師の石版 Chapter3-1の大湿原で入手。 北にある島の奥のはしごで登った先の宝箱。 獣のエンブレム Chapter4-2の右の方にある像から入手。 鳥のエンブレム Chapter4-2の左上の方で協力ジャンプをした先で入手。 魚のエンブレム Chapter4-2の左の方にある像から入手。 クレーンのカードキー Chapter6-1で入手。 檻で閉じ込められたあとに出てくる固定デュバリアが落とす。 貨物船のカードキーA Chapter6-1で入手。 ガトリングマジニを倒すと落とす。 貨物船のカードキーB Chapter6-1で入手。 ガトリングマジニが出現した付近の金庫から入手。 船橋のカードキー Chapter6-2で入手。 人が倒れている場所で固定デュバリアを倒すと落とす。 格納庫カードキーA,B Chapter6-3で入手。 ガトリングマジニを倒すと落とす。 ロケットランチャー(暗視) Chapter6-3で入手。 ウェスカー戦1回目のフィールドにある。緑の箱でガラスを破ってから取得する。 本来のロケットランチャーは使い捨てだが、これは発射後も砲筒が残り、マップで拾った弾薬を再装填して使う。 通常のロケットランチャーでも攻略できるため、無限ロケットランチャー取得後は使われなくなる。
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Chapter1-2 Chapter2-1 Chapter2-2 Chapter3-1 Chapter3-2 Chapter3-3 後半はこちら Chapter1-2 1/3 イサカがある建物の少し前、2箇所鍵がかかった建物2F、アンティーク時計の反対側のベランダから南に見える建物の外壁 2/3 BSAA隊員が目の前で倒れるシーンの直後、HDDを渡されるイベントの前。空が望める吹き抜け頭上の給水タンク下。 3/3 地下焼却場の鍵を使用後の通路。弾丸の入ったトランクがある所を左折後すぐ右側の金網の奥。 Chapter2-1 1/5 チャプター開始時の部屋、出口右上(コンテナの行き止まり付近) 2/5 トラックが突っ込んできた場所の真下。少し進んで地下水路への階段辺りから狙う 3/5 港の鍵を取るところの市場。黄色で「CHARGE」と書かれた緑の小屋(小さいな出店みたいな)の中の天井。(小屋に密着して天井を覗くと見える) 4/5 港を抜けた直後ヘリの援護射撃がある所。梯子で上がれる建物から見える、大きな建物の二階の部屋の中にある。 5/5 体験版MAP、チェーンソーマジニが出るステージ。協力ジャンプで隣の建物へジャンプするところで協力ジャンプの表示が出てるところで後ろを振り向き右上の方を見るとある。 Chapter2-2 1/3 スタート地点の建物西方向に位置する鉄塔の最上部。建物から出て狙う必要がある。 2/3 暗闇MAP中ほど、つり橋の上から進行方向に向かって右側の壁を見る(滝の頂点あたり)。 3/3 アーヴィングが逃げた後、ダイナマイトマジニがいるところからアーヴィングのいた建物の少し右を見る(長い梯子を登って左の行き止まりからほぼ正面に見える)。 Chapter3-1 1/4 開始地点の島から船で北西の電信柱(頑張れば最初の島の船着場あたりからライフル(無限ロケラン)で狙える。COOPで近くに行って撃ってもらうのが楽)。着場の島側から北を見て、舟の通り道になってるとこの中央にある電柱。 2/4 MAP最北西小屋っぽい場所の屋根の下。石版の無い島。 3/4 MAP中央小屋の床下、入り口付近からライフルで狙うといい。船着場と島の境界辺りから見ると見える。 4/4 石版の扉を開いてすぐ水辺に飛び降りるところの足場下。 Chapter3-2 1/2 二つ並んだトライセルのテントの間(テントの裏から回り込む)。 2/2 最後の時間制限時の開始地点近く、小屋の中を入って右側 Chapter3-3 1/1 最初に船が止まったところで真後ろを向いて橋の裏。移動中でなくても、船が止まってから近くに行けば大丈夫。 後半はこちら
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【ゲーム】バイオハザード4(Wii) 【作者名】だだでん 【完成度】完結(08/6/22~09/6/7) 【動画数】53 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/7231893 【備考】 名前 コメント