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登録日:2019/03/12 Tue 19 28 34 更新日:2024/05/18 Sat 18 02 03NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 B.O.W. B.O.W.(Beautiful.Ordinary.Woman) G-ウイルス Gの母 T-ウイルス アンデッド アンブレラ クリーチャー ゾンビ タイラント ネメシス バイオハザード バイオハザード1 バイオハザードリメイク版 プロトタイプ リサ リサ・トレヴァー リメイク レザーフェイス 不死 不死者 不死身 不老不死 大体全部アンブレラのせい 失顔症 実験体 気の毒な被害者 無敵 真のアンデッド 究極のB.O.W. 美少女 被害者 『バイオハザードシリーズ』の登場人物。 設定自体は初代からあったが、実際に登場したのは『1』リメイク版から。 物語の舞台となる洋館、アークレイ研究所の設計者であるジョージ・トレヴァーの一人娘。1953年生まれの14歳の美少女。 洋館内のある場所に、彼女の肖像を描いたステンドグラスがある。 父と母と共に洋館の完成記念パーティーに招かれたが、エマ叔母さんが急病で倒れた為に、母ジェシカと共に見舞いに行った。 パーティーには出席できなかったものの、父の作った世界的富豪オズウェル・E・スペンサー卿の大豪邸を堪能したらしい。 この館はスペンサー卿が新しく作る製薬会社の保養施設にするつもりで、社員だけではなく内外の客にも利用して貰おうと思って造られており ダヴィンチの絵画、ラファエロの彫刻、ある部屋では剥製の獣達が、またある部屋では中世の騎士達が整然と居並んでいる。 ただパーティーの頃はまだ電話を引いていなかったので、連絡手段に乏しいが、それもアークレイの自然を純然に堪能できて良いかもしれない。 彼女は2階の回廊に置かれたロダンの女神像に見下ろされながら、大きなマホガニーのテーブルに並べられたすばらしい料理の数々を味わうと、館のピアノを弾かせて貰ったとか。 曲目はお得意のベートーヴェンの『月光』で、その夜は満月で、屋敷を囲んだ森の上に浮かんだ月に美しいメロディが流れ、とても素晴らしかったとスペンサー卿も手放しで褒めた。 ピアノの他に、日記を書くのが趣味。お母さんの物を集めるのも好き。 エマ叔母さんの容体がよほど悪かったらしく、結局父と共に大豪邸を楽しめなかった。 追記・修正ありましたらよろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- * * * + うそです n ∧_∧ n + (ヨ(*´∀`)E) Y Y * バイオハザード(リメイク)の登場人物かつクリーチャー。 上記の通り洋館が完成した1967年、当時14歳だった彼女は家族でスペンサーの洋館の完成記念に招かれる。 しかしそれはただの口実で、到着後すぐに監禁され、彼女と母ジェシカはウィルス実験の被験者にされてしまう。 後から来た父は何も知らずに数日の間、豪邸を堪能していた。 1967年11月13日 仕事をかたづけ、ニューヨークをたち、ようやく今日の午後6時過ぎ、洋館へ到着した。 広々とした玄関ロビー。中央の二階へ通ずる堂々とした階段…すべてが懐かしい。 この洋館は、私の自慢の設計なのだ。 オズウェル・E・スペンサー卿から建築を依頼され、モデルを彼のオフィスで見せてから、完成まで5年かかった。 それだけスペンサー卿の注文は難しく、私は、持てるすべての力と才能を、この洋館へ注ぎ込んだのだ。 だがその工夫は、ひと目見ただけでは、誰にも分かるまい。スペンサー卿が白髪をかきあげ、私を迎えてくれた。 堂々とした体躯。いつ見ても彼は自信満々だ。 妻のジェシカと娘のリサが、「急病で倒れたエマ叔母さんの見舞いに出かけた」と聞かされ、ふたりだけで祝杯をあげることにした。 彼と私しか知らないこの館の秘密…そのひそかな愉悦に浸りながら、ふたりはグラスを傾けた。 吹き抜けのある大食堂。 大きなマホガニーのテーブルに並べられたすばらしい料理の数々。 見上げれば、2階の回廊に置かれたロダンの女神像がうらやましげに我々を見下ろしている。 それにしても…これだけ大きな食堂に卿と私だけしかいないのは、いかにも寂しい。 柱時計の音だけが静かに鳴り響く。 せめてジェシカとリサがいれば…。 卿の話では、私より3日前に到着したふたりは、この館を充分に楽しんだらしい。 特に娘のリサは、卿の厚意で館のピアノを弾かせて貰ったとか。 曲目は、お得意のベートーヴェンの『月光』で、その夜は満月で、屋敷を囲んだ森の上に浮かんだ月に美しいメロディが流れ とても素晴らしかったと卿も手放しでほめてくれたそうだ。 ふたりの得意満面の笑顔が浮かんで来る。 2、3日で戻るといい残して出かけたそうだが、ふたりがいないので寂しさはつのるばかりだ。 しかたがない。それまで、ここの素晴らしい料理と酒、そして数々の芸術品で、心をまぎらわせるとしよう。 1967年11月14日 スペンサー卿に館を案内してもらう。 彼の手によって開かれる扉。そして私の目の前に広がる数々の部屋。 それは豪華かつ見事な趣向が凝らされていた。 ダヴィンチの絵画。ラファエロの彫刻・・・・・・。 ある部屋では剥製の獣たちが、その瞳から怪しい光を放ち、またある部屋では中世の騎士たちが、指揮官のもと、整然と居並んでいる。 すべて卿が今日までかかって蒐集したもので、さすがは世界的富豪だけのことはある。 「素晴らしいだろう。この館は新しく作る会社の保養施設にするつもりだが、社員だけではない。内外の客にも利用して貰おうと思ってね」 卿は近々国際的規模の薬品メーカーを設立する計画をもっているらしい。 会社の名前も『アンブレラ』と決めたそうだ。 しかし・・・・・・会社の保養施設にするなら、なぜあのような秘密をこの館に用意させたのだろう。 卿の気まぐれにしては大袈裟すぎるではないか。 リサは始祖ウィルス変異型「TYPE-B」ウィルスにより心身に異常をきたしながらもウィルスの定着化に成功。 その一方で、母ジェシカ・トレヴァーは「TYPE-A」ウィルスに適応できなかったことから処分される。 ジェシカはリサと共に脱出しようと試みたようだが、その計画の次の日には処分されてしまった。 これは「ある家族の写真」のメモに記されている。 1967年11月13日 愛するリサへ 日に日に私が私で無くなっていく…。そんな感覚が確信に変わり始めています。 あの注射のおかげか、体のかゆみは幾分が収まってきたみたい。 今日も「栄養剤だ」と言われ、白衣の男たちに注射を打たれました。 注射をされると、意識がはっきりしてくる。意識が戻ってくると、何も考えられなくなっていた自分に気付いて、愕然としたの。 全てを忘れてしまう感覚に襲われ、あなたの事やあの人の事…、どんな性格で、どんな顔だったかすらも意識の闇に覆われてしまう。 ああ、リサ、私も今すぐでもあなたに会って、あなたを抱きしめて確かめたい。 そうしないと、あなたも、あの人も消えてしまいそうで、とても怖い。 …このままではダメね! 早く逃げ出さないと! いい? リサ チャンスは多分、次に一緒にあの実験室に行く時! 二人して意識の無いフリをするの。 そしてあの白衣の男が隙を見せた時が逃げ出すチャンスよ! 外へ脱出したら、お父さんを一緒に探しましょう! この手紙にあなたが気付いてくれます様に ジェシカ・トレヴァー リサは母が処分されたとは知らないので、会えない母を待ちながらウィルス注射を受け続ける。 実験の副作用により失顔症を患い、全ての人間が両親に見えるようになる。 そして徐々に心身ともにおかしくなっていく。 1967年11月14日 注射で頭がボーっとする。 お母さんに会えない。どこかに連れていかれた。 二人で脱出しようって約束したのに私だけおいていくなんて…。 1967年11月15日 お母さんみつけた! 今日の食事は、お母さんと一緒! うれしかった。 …違う、偽者だった。外は一緒だけど中が違う。 お母さんを取り返さなくさなくっちゃ! お母さんに返してあげなくちゃ! お母さんの顔は簡単に取り返せた。 お母さんの顔を取っていたおばさんの悲鳴が聞こえたけど、お母さんの顔をとったやつの悲鳴なんか気にしない。 お母さんは私のもの。誰にも取られないように私にくっつけておこう。 お母さんに会った時、顔が無いとかわいそうだもの。 一方、父ジョージも流石に違和感を覚え始めていた。 何日経っても戻ってこない家族に、不安を過らせる。 1967年11月18日 家族が戻らない。 エマ叔母さんの容体がよほど悪いのか。まだ電話が架設されておらず不便だ。 気を紛らわすため、2階のベランダへ出てみると、手すりに数羽のカラスが止まっていて、私の姿を見て、不気味な鳴き声を上げた。いやな予感がする。 そういえば、この数日、誰かに監視されているような気がしてならない。 中庭で、不思議なものを見た。流れ落ちる滝があったのだが、水のカーテンの向こうに地下へ下りる階段が見えたのだ。私の設計ではない。 いつの間にこんなものを・・・ そう思って見ていたら、突然、白衣を着た3人の男が現れ、 「誰だねあんたは?ここへ勝手に来てもらっては困るな」となじるように私を追い払った。 男たちの白衣から、わずかに消毒の匂いが漂っていた。 あの男たちはいったい何者だろう。 1967年11月20日 ライターがない・・・妻が誕生日に贈ってくれたもので、大切に使っていたのに。 あの壊れた猟銃のある部屋で一服して、置き忘れたのは間違いないのだ。 誰かが持ち去ったのだろうか。 妻と娘が戻ってこないのが、益々不安をかき立てる。 私の思い過ごしだと卿は笑ったが、いたたまれず、明日ふたりを迎えに行くと、卿へ伝えた。 そして意を決して二人を迎えに叔母の家に行く事にするが…。 そこで真相を知る事と同時に捕らえられてしまう。 1967年11月21日 荷物をまとめ、卿に別れの挨拶をすべく1階の肖像画が並ぶ大きな部屋へ行った。 すると卿はいず、白衣の男が絵を見ていた。中庭にいた3人のひとりだ。 「人生は、長いようで短い・・・」 そこに並んだ絵は、ひとりの男の誕生から、年老いて死ぬまでが描かれていた。 「君の家族も今ごろは・・・・・・」 男は私を振り返り、ニヤリと笑った。 今ごろ?・・・・・・どういうことだ!? その刹那、私は後頭部に熱いうずきを感じ、その場に倒れた。 1967年11月24日 どうしてこんなことになったのだ。 この部屋に閉じこめられて三日がたった。 「気の毒だが、機密保持のためだ」 粗末な食事を運んで来たあの白衣の男がいった。 そうか……そういうことだったのか。 この洋館の秘密を知っているのは、卿と私だけで、私が死ねば、秘密は彼ひとりのものになる。 だから……しかしなんのために……いや、考えてる暇はない。私は脱出を試みた。 ああ、なんてことだ。自分で作った罠に自分が落ちるとは。 私のすべてを注ぎこんだこの洋館は、一度迷いこんだら、誰にも脱出できないように設計したのだ。卿は、まずは私でそれを試したのだ。 そのとき、天井から何かが私の体にポタポタと落ちた。クモだ!無数のクモが私の体を、床をうごめいている。 私は思わず飛びのき、足で数匹を踏みつぶした。 スペンサーの罠に陥り、幽閉されてしまった父ジョージだが、孤軍奮闘で脱出を試みる。 暗闇の中で妻子の安否を思いチャンスを待ちながら… 1967 この暗闇でチャンスを待つのにライターを無くしたのは痛かった。 妻が誕生日に贈ってくれたもので、大切に使っていたのに。 運命の日となった11月13日。 その三日前に、急病で倒れた叔母の見舞いに出かけたという妻ジェシカと娘リサの姿がふと頭に浮かぶ。 この瞬間、私の中で記憶が鮮明に蘇る。 「君の家族も今ごろは…。」気を失う直前、白衣の男達の誰かが、確かに言っていた。 …益々不安をかき立てられた。彼女達が、この屋敷に私を尋ねて再び戻ってきていない事を願う。 (『バイオハザード1』の[トレヴァーの手記]より) そして何とか監獄から脱出する事に成功したジョージ。 1967年11月27日 なんとか私はあの部屋から出ることに成功した。 だがこの洋館の外へ出るのは、容易ではない。 すべてのカラクリをとかなければ。 片目のタイガー……。黄金のエンブレム……焦って何も思い出せない。 巨大で不気味な植物が部屋一杯に伸びているのを発見したり 1967年11月28日 これはなんてことだ!? 巨大で不気味な植物が部屋一杯に伸びている。こんな植物は見たことがない。 途中でジェシカのハイヒールを発見したりするが 1967年11月30日 出られない。どうしても館から出ることができない。 ホルマリンが並んだ不気味な研究室……洞窟…… そして私は、ついに発見した。 廊下に転がった見覚えのあるハイヒールの片方を。 ジェシカ!妻も娘も、私と同じ運命をたどったのか!? いや、ふたりともきっと生きている。 家族を助ける事も脱出する事も果たせずに、地下で衰弱死した。 1967年12月5日 のどが渇いた。もう何日も食事をしてない……気が狂いそうだ。 なぜだ?なぜこんな死に方を……。 この館の異常な設計に心を奪われた私が悪かったのか。 1967年12月7日 暗い…じめじめした地下道だ。ここも行き止まりか。いや…何かある。 私は、震える指で最後のマッチをこすった。 墓だ…ああ、なんてことだ!そこに刻まれた名前は、『ジョージ・トレヴァー』、私ではないか。 奴は最初から、私がここで息をひき取るのを計算し、墓を用意していたのだ。 それにまんまと乗るなんて… もう駄目だ…意識が遠のいて行く… ジェシカ…リサ…私を許してくれ。 もうすぐだ。お前たちのいる天国へ私が行くのも…。 ジョージ・トレヴァー ちなみにバイオ1とリメイクで最期の言葉が少し違う。 1967 暗い…じめじめした地下道だ。ここも行き止まりか。 …いや…何かある。私は震える指で最後のマッチをこすった。 墓だ…ああ、なんてことだ! そこに刻まれた名前は…、 「ジョージ・トレヴァー!!」私ではないか!! 奴は最初から、私がここで息をひき取るのを計算し、墓を用意していたのだ。 それにまんまと乗るなんて…。 …もう駄目だ…意識が遠のいて行く…。 ジェシカ…リサ…。私を許してくれ。 もうすぐだ。お前達を私のエゴの巻き添えにした事を許してくれ。 せめて、私の生命と引き換えに、お前達の安否を… ジョージ・トレヴァー これだけ必死に探し戦ったジョージだが、娘のリサにはほとんど思い出してもらえない可哀想な父である。 こうしてトレヴァー一家はリサただ一人が心身に異常をきたしながらも生き延び、長い監禁生活を送ることとなる。 だが当時のスペンサーでは次第に意味のある実験データを得られなくなり、廃棄処分が決定。 しかし、何をされても死なない怪物になっていたリサは、幾度となく廃棄を試みられながらも死ぬことなく生き続け、 アークレイ研究所の研究員達からも「生き続けるだけの出来損ない」と侮蔑されるようになっていき その後、知性も失い20年もの間 “死なないだけの何か” として幽閉されたまま忘れ去られていた…。 だが1988年にウィリアム・バーキンの主導による「T-ウィルス計画」によって再び利用される事になる。 なお、それ以前は彼女の存在は最高機密であり、外部には一切データが出されなかった。 そのため、アークレイの研究員も彼女の詳細は知らず、ウェスカーも名前すら知らなかった。(*1) リサが実験体にされてから20年後のアークレイ研究所でT-ウィルスによるタイラントの研究が行なわれていたが タイラントに適応する人間が1000万に1人しかおらず、適応しなければ知能が低下してゾンビ化してしまう為、研究が難航。 そこでフランスの研究所で研究されていた寄生生物「NE-α型」、後の通称「ネメシス」の試作品を使い(*2) 「寄生」させることで「知能を支配」するというNE-α型の特性で知能の低下を改善しようと考えた。 NE-α型はT-ウィルスに感染した生物の脊髄に移植されると、その体内のT-ウィルスを取り込み増殖、延髄付近に独自の脳を形成する。 これにより宿主の脳機能を乗っ取り知能を支配、同時に細胞賦活成分を分泌し再生力を高めるという寄生型B.O.W.。 しかし、寄生された生体に非常な負荷がかかる為、元から強靭なB.O.W.でなければ耐えることができずに死亡してしまう。 T-ウィルス投与でゾンビ化してしまう個体では新陳代謝の加速で肉体が瓦解してしまう為、寄生に耐えられなかった。 そこで、異常な生命力を持つ彼女ならNE-α型の寄生負荷にある程度耐えられるとの判断から、その実験体に選ばれる。 ところが投与後、NE-α型に支配されるどころか逆に自身に吸収してしまい、その特性によって僅かながら知性を取り戻す。 この出来事を機に改めて彼女の特性からヒントを得たことで、バーキンはTウィルスとは全く別のGウィルスを開発。 リサの体から発見された変異型ウィルスを元に、二つ目の恐ろしいウィルスの開発のきっかけとなった。 そして研究対象がGウィルスに移行した1995年に彼女は再度廃棄処分となった…。 生命反応停止の確認は3日間に渡って繰り返されたが結局は死んでいなかったらしく、3年後の洋館事件時にS.T.A.R.S.と遭遇する。 余談だがアルバート・ウェスカーは1960生まれなため、実はリサはアルバート・ウェスカーより7歳年上ということになる。 またクリス達の前に敵として現れた時の年は1998年、そのためこの時のリサの年齢は一応45歳ということになる。 洋館付近の森にある小屋を根城としており、また日記のようなものを書いていたり、僅かながら言葉を発するなど、人としての知性の片鱗が見られる。 未だ母親を探している(そもそも20年間経過した事も把握していない)が、上述の通り繰り返された実験の影響か失顔症になっており 全ての人間の顔が両親の顔に見えてしまうという認知障害を抱えている。(男なら父、女なら母に見える) リサの意識の中では「顔はお母さんだが中身が違う」ので「顔を本当のお母さんへ返す」といった想いに支配され、結果として研究員達の顔を剥いでいた。 匂いから「石の箱」の中に本当の母がいると感じるが、腕の手錠のせいで開く事ができない為、その周囲を彷徨っている。 19 7年11月17日 石の箱の中 お母さん 匂い ここ お母さんがホント? 石の箱 かたくてイタイ 手のジャラジャラが邪魔をする 4つの石 つてるジャラジャラせで お母さ 会えない 19 お父さん 一つ くっつけた お母さん 二つ くっつけた 中身はやぱり赤く ヌルヌル 白くてかたかた ホントのお母さ 見つからない お父 ん分からない また お母さ 今日見つけた お母さ をくつけたら お母 ん動かなくなた 母さんは悲鳴を上げていた なぜ? 私は一緒に居たかただけ 4 お母さん どこ? 会いたい クリーチャーとして ゲーム内では洋館を徘徊しており、主人公達に襲いかかってくる。 その体は度重なる実験で生物兵器と化しており、かろうじて人型ではあるものの、ほとんど原型を留めていない。 ボロボロの患者衣の残骸を着て、実験体だった時につけられた鎖や手錠などで拘束されたままになっている。 登場人物中、初めてリサと交戦することになったウェスカーもしくはバリーは、その姿を「鎖の化け物」と称していた。 頭は恐らく剥ぎ取った顔で作ったであろう継ぎ接ぎのマスクを被っている。 ちなみにマスクの隙間から右半分だけ見える程度であるが、素顔がキメラに似た醜悪なものとなっている模様。 だが、よく見ると手足は大きな腐食もなく綺麗な状態を保っており、アンブレラから再三の廃棄処分の処置を取られた痕も見えない。 この事から無限の再生能力、すなわち異常なまでの新陳代謝と同時に、細胞の分裂限界をも突破しているものと思われる。 皮肉にも、自身を陥れ老いさらばえたスペンサーが求めた『不老不死』にもっとも近いのは彼女であった。 敵としては、タイラント並に攻撃力が高い上にいかなる武器を使っても倒すことができない無敵のクリーチャー。 大量の武器弾薬を消費してもやっと失神状態にできるだけで、ものの数十秒後には蘇る。 更に後半ではマスクの隙間からネメシスの触手を出しながら襲いかかってくる。 彼女の恐ろしい外見も相まって、その哀れな境遇に同情するだけの余裕をプレイヤーに与えない。 しかし、祭壇での最終決戦の際に石棺を開けると母の遺骨に気付いて家族の死を悟り、母を呼びながら高所から飛び降りて自殺。(*3) ちなみにこの祭壇戦でのみ、無理矢理武器で倒す?事も可能。 リサを祭壇の端に誘導してバリーのマグナムの反動で落とし、祭壇の隅にぶら下がり状態になってる時に追撃する。 すると隅を掴んでいた腕がはずれ、リサはそのまま底へと落下して勝利することができる。 ……が、なおも死にきれず、外伝『アンブレラ・クロニクルズ』で再登場。 洋館を脱出するウェスカーの前に立ちはだかるが、彼が撃ち落としたシャンデリアの下敷きになり、そのまま爆発に巻き込まれ今度こそ死亡した。 …………ってあの洋館爆発程度で死ぬなら、今までアンブレラが処分できないはずがないのでは? もしかすると両親の死を知った事で生きる目的を失くし、それがウィルスとネメシスの再生能力に影響を及ぼして不死性が失われたのかもしれない。 実写版 映画『バイオハザード:ウェルカム・トゥ・ラクーンシティ』では初の実写化を果たしている。 全体的な容姿こそ原作準拠であるが、マスクの隙間から見える素顔が人間の形を保っている。 同作ではクレア・レッドフィールドの関係者という設定になっている。 追記・修正は三日間死んでいても蘇ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ネメシスの知能支配に耐えられるからってのがいまいちよく分からない。耐えたら知能があがらないから失敗じゃないの? -- 名無しさん (2019-03-13 11 00 46) リサって最初から設定は存在してたんだろうか -- 名無しさん (2019-03-13 13 00 28) ↑名前だけならバイオハザード1のトレヴァーの手記で出てくる。でもネメシスの寄生は計画の命名理由が完全に矛盾するから後付け。 -- 名無しさん (2019-03-13 13 27 37) ピクシブ百科と記述が所々被るんだけど…大量の弾薬を消費して云々とか -- 名無しさん (2019-03-13 13 47 06) ↑4ネメシスによる知能向上というのはネメシスが寄生対象の脳の働きを補助するんじゃなくて、寄生対象の体内に新しい脳を形成して、その肉体を乗っ取ることで生じる。でもタイラントクラスの生命力がないとそもそも寄生の負荷に身体の方が耐えられず死んでしまう(あくまでも肉体的な負荷)。じゃあ生命力だけは強いリサで実験してみた所、あまりにも生命力が強すぎてネメシスに脳みそ乗っ取られるどころか逆に吸収。結果としてリサの脳の方がネメシスを利用する形でリサの知能が向上した、という話 -- 名無しさん (2019-03-13 14 52 40) 言われて気づいたけど、BOW化したのって作中で20年くらい前なんだな。起こるべくして起こったアウトブレイクだな -- 名無しさん (2019-03-14 09 38 40) リサは悲劇のキャラだけど、パパ(の会社)は時々謎のからくり屋敷を建造するネタキャラ要素があったり -- 名無しさん (2019-03-14 11 20 49) ↑パパはスペンサーの要望通りに設計してみせただけで、パパのネタじゃないんだよ…もっとも釣り天井でプチする部屋とか作ってて疑問に思わんかったのかとは思うが。 -- 名無しさん (2019-03-15 13 01 31) ↑しかしバイオ7のベイカー家も確かトレヴァーの建築物だったはず。やはりそういう嗜好の持ち主なのでは… -- 名無しさん (2019-03-15 13 10 50) ↑ あの家は92年に増築の依頼をしたらしいけど、DLCで出た変異前の2013年は大掛かりな仕掛けはなかったし、依頼が無ければ流石に作らないと思う -- 名無しさん (2019-03-15 14 25 29) バイオハザード1のトレヴァーの手記>厳密にいうと、元々の初出は初代のサターン版の特典本な。諸事情で没にされたためオリジナル版のゲーム中では出てこない -- 名無しさん (2019-09-04 14 52 16) 何気に段差の乗り降りのモーションがあったりする 初遭遇の小屋の奥で見られるので、安全に回避 余裕なら是非 -- 名無しさん (2020-01-19 09 04 51) 彼女のような犠牲者を生んだアンブレラマジで許せん。 -- 名無しさん (2020-04-03 10 40 40) 胸糞すぎて辛い -- 名無しさん (2020-10-26 11 07 11) ↑5「そういう依頼が来る」「そういう依頼に応えられるノウハウがある」って地点でやっぱアレな気もする。 -- 名無しさん (2020-10-26 11 09 47) 作中の扱いとしては別にお父さんも悪人という設定があったわけじゃないんだろうけど、あんなもん作るノウハウ持っててなんでこんなもんを・・・と思いながらも実際に作ってしまう時点で「何者なんだこのおっさん・・・」になってしまってるのはある -- 名無しさん (2020-11-21 14 21 56) ダムネーションのタイラントみたいに戦闘機の20ミリ機関砲クラスならソッコー蜂の巣には出来るんだろうが、ゲーム中ではそんなの無いので地道に削られねばならない。しかし、あんな短躯でグレランやロケランに耐えるって一体…… -- 名無しさん (2020-12-23 02 32 15) ↑多分、鬼滅の無惨様みたいに「崩壊した細胞が次の瞬間には完全再生し終わっている」ってタイプじゃないかな。機関砲クラスだと貫通して再生。弾丸だから体内に残ってそれが一時的な行動不能を引き起こしたのかもしれない。 -- 名無しさん (2021-03-03 15 34 36) 母親の骨はなんであんな風にわざわざ保管してあったんだろう -- 名無しさん (2021-03-23 17 30 24) こういう不死身キャラってプレス機でつぶしてミキサーでかけ混ぜたらどうなるんだろって思う -- 名無しさん (2021-05-03 01 19 03) ミンチにしても再生できるタイプとそうじゃないタイプが不死身キャラにはいる。バイオの不死身は後者 -- 名無しさん (2021-05-03 02 40 59) 骨が保管されてたのはリサを処分する方法が確立した際にエサとして使う予定だった…とか? -- 名無しさん (2021-05-13 23 03 54) ミンチにすれば死ぬことは死ぬだろうが、ミンチ状態から別種の変なクリーチャーが誕生しそうな気がしないでもない。ナマっぽいままだと危ないから「焼く」とか「干からびる」みたいな過程を経る形で殺さないとアカン気がする。 -- 名無しさん (2021-05-15 18 59 24) リブートの実写でまさかの登場 -- 名無しさん (2021-09-04 01 47 01) 見た目のインパクトと不死身な事も相まってバイオシリーズの中で最恐クラスのクリーチャーで有りながら、重すぎる設定で恐怖よりプレイヤーの同情を誘う何とも不思議な魅力を持ったキャラ。初代リメイクがうまい具合に良リメイクになったのはこいつの存在も一役買ってると思う。 -- 名無しさん (2021-09-11 18 27 31) まさかようこそアライグマ都市に出てくるとは……リッカーを絞め殺すとかつええー! そんな彼女とホウセイマイフレンドできるクレア凄い。 -- 名無しさん (2022-01-30 18 16 12) リブート実写で味方ポジの良い子になったな。 -- 名無しさん (2022-01-30 18 52 03) リサピー鬼つえぇ! このままゾンビ共全員ぶっ殺していこうぜ! -- 名無しさん (2022-02-12 16 21 56) もしスペンサーがリサの不老不死の可能性に気付いたところで「無尽蔵に養分を取り込み増殖し続けるガン細胞のお化けみたいな『死な(ね)ない“だけ”』の醜い肉塊の化け物に成り果てる」辺りのロクでもない因果応報の最期迎えてたんじゃ……。というかリサ、「もう研究員達すら処分したがってたのに方法を見つけられなかった」って一切の養分水分の補給すらなしで20年間の放置を生き延びてたのか……? -- 名無しさん (2022-11-06 15 54 36) 当時小学生でリサの存在知った時はそれはそれは恐怖に慄いたのを覚えてる… リメイクに手を出せなかった理由の一つです。 -- 名無しさん (2023-07-19 11 53 47) こいつあの爆発のあとでも実はまだ生きてたりして -- 名無しさん (2024-01-23 07 35 12) 名前 コメント
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【名前】シャーリー=ラグーン 【性別】女 【年齢】23歳 【職業】傭兵 【性格】落ち着いている 【口調】男っぽい 【体格】背が高くモデル体型 【好き】甘い物、動物 【嫌い】馬鹿、女だと舐められること 【信念】可能性があるならとりあえずやる 【服装】迷彩柄の服(自衛隊の格好に近い) 【備考】 アルビノで、髪が白く目はルビーのように赤いのが特徴。 幼い頃、バイオハザードに巻き込まれ奇跡的に命は助かったが両親が他界した。 その後はストリートチルドレンとして暮らしていたが、盗みに入った店にたまたま来店していた 師匠と出会い、その能力を高く買われ傭兵となる訓練を受ける。 18歳の頃、もう教えることはないと追い出されたが、これ幸いと傭兵として生活&バイオハザードについて 独自に調査をしている。 最近ではバイオハザードが起こるであろう所に出向き、アンブレラとの関係について調べている。 女だと馬鹿にされるのがものすごく嫌いで、彼女を侮辱したら最後、気絶するまでサンドバックにされるだろう。
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キャスト名:セシリア・ブラッドショウ アーキタイプ(スキルファクターA/B):デスペラード(バウンティハンター/エクスプローラー) 性別:女 年齢:17 肌の色:白 髪の色:亜麻 瞳の色:鳶 身長:158cm 体重:49kg アビリティ 【SPIRIT】魂:8 PD:8 フェイト:「ハデ好み」 セリフ:「ひのふのみの……これだけか? もっと多くてもいいのに」 【HOPE】希望:7 生活ランク:B フェイト:「危険を楽しむ」 セリフ:「スリルのない人生よりはずっとマシさ。OK?」 【DESIRE】欲望:8 借金限界額:$800 フェイト:「目的:賞金首を狩る」 セリフ:「その程度? なら、賞金はいただきだな」 【COOL】冷静:4 フェイト:「目的:仇討ち」 セリフ:「ブラッドショウを知ってるか? ……知らないならいいんだ」 【ETHER】エーテル:3 MD:3 スート記入方式 スペード:S ハート:H ダイヤ:D クラブ:C (全角) 使用禁止スートは記入しなくても可 スキル 意志力 (2) HD 運動 (2)SH エチケット: アウトロー (1)S 応急手当 (1) C 隠身 (1)S 回避 (2) DC 格闘 (2)S D 観察 (1) D サバイバル (3)SHD 事情通 (1) C 重火器 (1) C 小火器 (2)S D 乗馬 (1) C 追跡 (2) HD 投擲 (1) H 賭博 (1) D 白兵 (1) C 話術 (2)SH コネ:涼 (1) D スペシャルアビリティ ホールドアップ! (1) D 組み合わせ:〈意志力〉 維持:$60 ハードラック (1) D 組み合わせ:〈意志力〉 維持:$50 ワイヤーアクション (1)S 組み合わせ:さまざま 維持:$100 マニューバ ゲットアウト (1) H 組み合わせ:〈話術〉 維持:$40 挑発 (1) H 組み合わせ:〈話術〉 維持:$40 ミスタービッグ (1)S 組み合わせ:〈エチケット〉維持:$50 ホットロード (1)S 組み合わせ:〈小火器〉 維持:$30 ゲットレディ (1)S 組み合わせ:さまざま 維持:$40 童顔 (1) H 組み合わせ:〈話術〉 維持:$60 ヒップホップ (1) H 組み合わせ:さまざま 維持:$70 片手射撃 (1) D 組み合わせ:〈小火器〉 維持:$40 エクスプロージョン (1)S 組み合わせ:〈小火器〉 維持:$10 エイミング (3)SH C 組み合わせ:〈小火器〉 維持:$30 ブレス (3)SH C 組み合わせ:さまざま 維持:$40 アウトフィット ダブルバレル 隠:3 ダメージ:15 装:2 再:A2 射:中 マニューバ:エクスプロージョン(1)S 維持:$22 スプリングフィールド 隠:3 ダメージ:15 装:1 再:A1 射:遠 マニューバ:エイミング(3)SH C 維持:$15 コルトS.A.A. 隠:10 ダメージ:8 装:6 再:H2 射:中 マニューバ:ファニング(2) DC 維持:$10 レミントン・デリンジャー 隠:15 ダメージ:7 装:2 再:H2 射:近 維持:$7 ハードガントレット 隠:8 ダメージ:3(7) 装:4 再:H4 射:至近 マニューバ:ブレス(3)SH C 維持:$30 ナイフ 隠:14 ダメージ:2 射:至近 維持:$2 ボウイナイフ 隠:12 ダメージ:3 射:至近 維持:$3 所持金:$548 借金:$0 ライフルケース×2、早撃ち用ホルスター、ヒップシューティングホルスター、ガンベルト、ガングリース 設定 彼女の両親は二人とも名のある賞金稼ぎで、彼女もまた呼吸するようにその道を選んだ。 両親は娘を賞金稼ぎにするつもりはなかったらしく、猛反対されたが、結局折れた。 彼女は水を吸うように犯罪者のあしらい方や追い詰め方、基礎的な銃の扱いを教わったが、 本格的な戦い方を教える前に、両親とも石の下に行ってしまった。 殺したのは賞金首だということはわかっている。賞金首だということしかわかっていない。 だから彼女は大陸横断鉄道に乗り込み、今日も西部を目指すのだ。 賞金稼ぎを狩りつくせば、その中に両親の仇も必ずいるはずなのだから。 顔立ちが幼く、小柄で、実年齢以下に見られることを少し気にしている。 性経験については「一応ある」程度。特殊なプレイについての知識などはない。
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【PS3】真・北斗無双 バイオハザード5 バイオハザード6 デビルメイクライ ロストプラネットシリーズ メタルギアライジング・リベンジェンス ガンダム無双2 ダンテズインフェルノ ドラゴンズ・ドグマ レッド・デッドシリーズ ダークセクター バイナリードメイン NINJA GAIDEN3 グランツーリズモ5 BATMAN アーカムシティ 侍道3 【PS4】 龍が如く維新 【PSVITA】 ソウル・サクリファイス 討鬼伝シリーズ GODEATER BURST GODEATER2 FREEDOM WARS 【DS】 大人の常識力トレーニング
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【作品名】 ブラックロッドシリーズ 【ジャンル】ライトノベル 【先鋒】 ブラックロッド 【次鋒】 G・G・スレイマン with 飛行香炉 【中堅】 アルファ 【副将】 百手巨人 【大将】 アナザエル 【先鋒】 【名前】ブラックロッド 【属性】魔道特捜官 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】右手に身の丈を越える長さの呪力増幅杖を装備。この杖が呪文を詠唱する。 『捕捉』や『呪弾』など呪文設定し、ほとんど超音波の領域にまで加速された圧縮呪文が高速詠唱される。 『捕捉』:通常、被術者の肉体と精神に食い込み、半永久的に効果は持続される。 魂がなく、呪文に対して強い耐性がある吸血鬼に対してにも効果発生時間(数十秒くらい)だけなら拘束できる。 有効範囲は5~6mくらいか。霊にも効果がある。 『呪弾』:半実体化した呪力の塊を飛ばす。霊体、実体を問わず効く。連射可能。 呪文に対して強い耐性があり、強靭な肉体を持つ吸血鬼の心臓や脳をそれぞれ一発で破壊できるらしい。 射程は『捕捉』以上。 ブラックロッドの手首を弾き飛ばすに足る速度で飛べる、小動物くらいの大きさの人造霊に当てられる。 『呪弾』アレンジ版:自動追尾や対・対抗呪文が織り込まれている。 敵の手前で十数発に弾け、そのひとつ一つが大小の弧を描いて襲う。 その全てが、普通の『呪弾』を相殺する呪符を貫通した。 射程・速度は『呪弾』と同程度。 【防御力】防御力は達人並み 浮遊呪文により数百mの自由落下の衝撃を殺せる ブラックロッドは魔物につけいる心の隙を完全に呪的遮断している。 常人なら即死の怨念の濃度が満ちている場所でも問題なし。 そこから漏れた怨念だけでも500人以上が中毒症状を起こし、60人が発狂し、10人くらいが死亡した。 自在護符:左掌に貼り込まれたディスプレイフィルム。任意で『呪盾』や『悪魔罠』などを選択して発生させる。 『呪盾』:左掌の数センチ手前に不可視の障壁を発生させる。 手首を弾き飛ばすに足る速度で飛んできた人造霊を弾き飛ばした。 『悪魔罠』:矢のように飛んできた小動物くらいの大きさの人造霊が左掌に吸い込まれるように収まった。 【素早さ】コンマ数秒で倉庫内の警察など十数人の魂を食い尽せる人造霊の1~2mからの突進を弾ける反応。 この人造霊の大きさは成人男性が一抱えするサイズ以下。 移動力は成人男性より少し速いくらい。 身体施呪:脚力を強化。人間の出し得る最大の速度を延べ10分間近く維持できる。 【特殊能力】霊視眼:制帽にある。霊などが見れる。 【長所】霊体にも効く攻撃 【短所】弱い 【戦法】接近して『捕捉』→『呪弾』 【備考】身体施呪掛けた状態で参戦。 【次鋒】 【名前】G・G・スレイマン with 飛行香炉 【属性】 コードΩ 【大きさ】成人男性並 with 直径数mくらい 【攻撃力】右手に呪力増幅杖を装備。ブラックロッドのよりは短い。 『呪弾』:半実体化した呪力の塊を飛ばす。霊体、実体を問わず効く。連射可能。 タンクローリーを爆破する。射程は数十m。速度は飛行中のアルファに稀に当たる程度。 死の卵 :死の呪文が入った卵を杖から射出する。撃ち込まれた者は数秒後に爆裂し無数の死の呪文を出す。 飛び出た呪文に撃たれた者はさらに数秒後に爆裂、さらに数秒後と連鎖していく。 鍛えた人間が避けられないくらい。射程は数十m。 死の呪文は生体にしか効果がない。 「ハ、うるせえバカ黙れそして死ね」:通常言語として発語されたのに、死の呪文に匹敵する威力がある。 精神攻撃耐性のあるブラックロッドが防御呪文を使う必要があるくらい。 (先鋒とは別のブラックロッド) 死の呪文は生体にしか効果がない。 【防御力】防御は達人並、飛行香炉は大きさ相応。 肉体が死んでも、霊体となって行動できる。 ブラックロッドだった頃のなごりの精神拘束と自身による精神防壁があるため、精神攻撃耐性があるはず。 致死レベルをはるかに超える濃度の地獄の瘴気が吹き付けられても耐えられる。 自在護符:左掌に貼り込まれたディスプレイフィルム。任意で『呪詛返し』などを選択して発生させる。 『呪詛返し』:死と必中の呪いが掛けられたライフル弾を反射した。 【素早さ】三つの機関砲で斉射されても残らず手で弾ける反応。距離は10mくらい。 500m先から不意打ちで撃たれたライフル弾を『呪詛返し』で反転させた。 移動力はアルファに瞬時に追いつかれない程度。 飛行香炉の移動力は、飛行中のアルファに数十mの距離を数秒で追いつかれたくらいなので亜音速くらいか。 飛行香炉は飛行可能の乗り物。運転中は左手が使えない。 浮遊呪文:地上から地上50m、水平距離30mへ猛スピードで走り抜けられる。 【特殊能力】高性能霊視眼:左目にある。霊などが見れる。 変動因子 :行動を完全に占うことは不可能。ラプラスサイト・シミュレーションでも無理。 【長所】即死攻撃 【短所】参戦メンバー5人中4人がブライトライツのみにしか出てない 【戦法】飛行しながら「ハ、うるせえバカ黙れそして死ね」と言う。効かなければ『呪弾』 【中堅】 【名前】アルファ 【属性】 コードα 【大きさ】少女並 【攻撃力】上半身を二つに割り、本体を高速回転させると爆発的な霊圧が発生し、 半径数十メートルの全ての人間の意識とスレイマンの死の呪文を吹き飛ばした。 【防御力】防御は達人並。 200度のプレートに触れても無傷。 飛行中、高圧な霊波を放っているためスレイマンの『呪弾』を分解し無傷。 本体は直径約3cmほどの勾玉に似た霊体。本体だけでも行動可能。 【素早さ】音速の壁を軽く破る移動。 身体を丸めることで飛行可能。追いかけてる時に使用したので上記以上はあるはず。 スレイマンに殴りかかれても両手で止められる反応。 【特殊能力】脳内の言霊が見えた。 ラプラスサイト・シミュレーション:予見でも予測でもなく、確定的な未来においての事実を観測する。 スレイマンの行動をシミュレーションするのは無理。 【長所】人間の意識を吹き飛ばす。 【短所】攻撃手段がそれのみ。 【戦法】霊圧で吹き飛ばす。 【副将】 【名前】 百手巨人 【属性】人格化した嵐の魔人 【大きさ】50m超よりふた回りほど大きい 【攻撃力】掌の一つひとつに握った巨石や稲妻を投げつける。稲妻一発で装甲戦闘車両一台が爆発する。 数本の稲妻を束ね叩きつけることもできる。生きている稲妻なので不思議攻撃。 速度は大きさ相応の手槍程度。 【防御力】暴風と雷光をまとい、荒れ狂う竜巻のエネルギーをその身に凝縮している。 200両にも及ぶ装甲戦闘車両の砲撃を受け続けても戦闘可能。 【素早さ】大きさ相応 【長所】腕が百本 【短所】大きさ相応の素早さ 【戦法】距離を取りながら、百の腕で稲妻を投げ続ける 【大将】 【名前】 アナザエル 【属性】人造の天使、 コードα 【大きさ】直径約3mの勾玉に似た形状 【攻撃力】体当たり:魔物の群れに巨大な曳光弾のように通過すると、触れた魔物が片っ端から蒸発した。 その群れでは 百手巨人 に匹敵する規模の魔物が次々と具現化していた。 霊体爆発:直径1km近いクレータを作る攻撃。行動不能になる自爆技なので考慮しなくて良い。 【防御力】高次元の存在である アナザエル は普通の建物はおろか、 結界機能を持つ都市の外壁までも、まるで存在しないかのようにすり抜けていく。 アナザエル は霊体だが高密度なため肉眼でも見える。 アナザエル の中には、 コードα の本体(直径約3cmほどの勾玉に似た霊体)が入っている。 他は大きさ相応 【素早さ】アルファと同程度 【特殊能力】時間制限: アナザエル は コードα を燃料とする浮遊装置であり、霊体投射機であるため、 α=Ω でも アナザエル gt;を装備すると、通常運転で数日間、グランギニョル作用体の展開時で数分、 霊体爆発を起こせば一瞬で、その存在は完全に燃焼してしまう。 つまりは、時間制限があるから長くは戦えない。 グランギニョル作用体:増幅・拡大投影された霊体。人間の身長の100倍の巨人などになれる。 【長所】高次元の存在 【短所】時間制限 【戦法】体当たり。霊体爆発とグランギニョル作用体は使わない。 【備考】 α=Ω :霊体爆発したコイツの本体とアルファの本体が融合して、さらにスレイマンとも融合した存在 コードα は239体以上、 アナザエル は32体以上いる。
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バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ wiki “BIOHAZARD CODE Veronica”と”biohazard 4”の間の、 アンブレラ社崩壊を描いたバイオハザード3.5ともいえる最新作、Wiiに登場。 今度の主役は、アルバート・ウェスカー。 ジャンル:ガンシューティング(自動移動式) 対応機種:Wii 発売日:2007年11月15日(木) 価格:\7,340(通常版)、\8,610(エキスパート・パッケージ) 備考:2人プレイ可能、“Wii Zapper”対応 公式サイト http //www.capcom.co.jp/bio_uc/ スタッフコメント http //www.capcom-fc.com/staffroom/archives/2007/11/wii.php バイオハザード・ダークサイドクロニクルズ 公式サイト http //www.capcom.co.jp/bio_dc/ Wii バイオハザード 公式サイト http //www.capcom.co.jp/wii_bio/ Wii バイオハザード0 公式サイト http //www.capcom.co.jp/wii_bio0/ ※ 保存のため、全ページの編集を凍結いたしました 有志の方々のご尽力により、攻略情報などの更新は終了し、現在は閲覧のみのサイトとなっています。その点を踏まえた上でご利用ください。 更新された皆様、お疲れ様でした。 編集する上で、テキスト整形ルールに載っていない構文はこっち http //www1.atwiki.jp/guide/pages/265.html