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イギリス 妖精 シェリーコート(Shellycoat) 貝殻服という意味。 スコットランドに伝わる妖精。 参考文献 水木しげる『カラー版 妖精画談』10頁 キャサリン・ブリッグズ/石井美樹子/山内玲子『イギリスの妖精 フォークロアと文学』65, 88, 131, 246頁 ブライアン・フラウド/アラン・リー/井辻朱美『フェアリー 愛蔵版』145頁 キャサリン・ブリッグズ/平野敬一/井村君江/三宅忠明/吉田新一『妖精事典』20, 135, 156, 191, 281, 286, 304頁 水木しげる『妖精大百科』114頁
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バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ 【ばいおはざーど だーくさいど くろにくるず】 ジャンル ホラーガンシューティング 対応機種 Wii 発売元 カプコン 開発元 カプコンキャビア 発売日 2010年1月14日 定価 通常版 7,140円限定版 7,990円 プレイ人数 1~2人 レーティング CERO D(17才以上対象) 廉価版 Best Price!2011年4月21日/2,849円 判定 なし ポイント 明かされるクラウザーの過去Wii最高峰のグラフィック揺れまくるカメラ バイオハザードシリーズ 概要 特徴/前作からの変更点 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 銃撃が呼び起こす、恐怖と闇の記憶 概要 『バイオハザード』シリーズの一作であり、前作『アンブレラ・クロニクルズ』に続くクロニクルズシリーズ第2弾。 今までの作品において語られたストーリーの裏側を明かすというコンセプトは変わらないが、前作は主にS.T.A.R.S.の面々に焦点を当ててアンブレラ崩壊までの過程を描いていた。 それに対し、本作はその戦いの裏で繰り広げられた物語や、今まで語られなかったシリーズの「闇」を解き明かす内容となっている。 大まかなシステムこそ変わっていないがグラフィックの強化、システムの改善もされている。 映像DVDやサントラを収録したコレクターズ・パッケージが発売され、初回同梱特典では冊子がついてくる。 Wi-Fiランキングが搭載され、ストーリー中のスコアを載せることができる(*1)。 HD版はPS3版のみとなっており、フルインストール・トロフィー機能に対応。 数量限定だが「ウェスカーズ エクストラレポート」と「DARKSIDE REPORT」の電子復刻版がダウンロードできるプロダクトコードが付属。 なお、本作はなぜか洋ゲーのようにサブタイトルをスラッシュで区切っている。 理由は不明だが、このようなタイトルはシリーズでは本作のみとなっている。 特徴/前作からの変更点 シナリオ面での変更点 新シナリオ+過去作シナリオという構成は変わっていないが、今作は新シナリオの「オペレーション・ハヴィエ」の途中でのレオンの回想、という形で過去作のシナリオを体験することになる。 収録されている過去作シナリオは『2』のラクーンシティ事件と『コードベロニカ』のアシュフォード家事件の2つに減っているが、前作で見られたようなシーンのカットが少なくなっており、それぞれの中身が濃くなっている。 戦闘面での変更点 前作ではキャラの性能はカウンター程度しか違いが無かったが、今作は2人で体力が独立し、「得意武器」の概念が追加された。 得意武器は拾える弾薬量などに関係するため、得意武器は得意なキャラが獲得するごとに明確な意義が生まれ、協力プレイでの奪い合いを防ぎやすくなった。 また、体力ゲージの独立に合わせ、グリーンハーブは獲得即使用ではなく、ストック式の任意使用に変更。それぞれが好きなタイミングで回復する事ができるようになった。回復量は難易度で変化する。 「ツーマンセルシステム」が追加。本作では一人プレイにおいても、パートナーが援護射撃してくれる。 もっとも、本ジャンルの他作品同様、攻撃頻度・ヒット率共に低いため、戦力として期待するのはご法度。 また、簡易イベントではパートナーが画面に表示されるようになったためか、条件を満たせばコスチュームチェンジも可能になった。 前作において「ポイント」という形で扱われていたものは、『4』を意識したと思われる金銭の概念に変わった。それによって行えることもほぼ一緒。 本作では、新たに基本武器のハンドガンも改造することができるようになった。ダメージ・弾数・ストップパワー・リロード時間・連射を個別に改造できる。 サブ武器は1種類に1つに統一され、ボウガンと手榴弾が追加された。ハンドガンを除く3つまで持つことができ、リモコンの十字キーで対応した武器に変えることができる。 サブ武器はプレイ中、シームレスに変更することも、ポーズ画面から落ち着いて変更することも可能。 手榴弾はサブ武器となったことでチャプター間のプレイでも持ち越し可能となったが、威力は下がっているため文字通りの「ボム」の役目から、純粋なサブ武器として扱われることになった。 ナイフも同様に仕様変更。寄ってきたゾンビを振り払うことができなくなり、完全に小型の敵専用という、ギミック扱いに。 単に弱体化されたわけではなく、ナイフでゾンビを倒すと後述のスコア倍率が常に2倍となって加算される。 その他の変更点 一定の条件を満たすことで、新たな難易度としてベリーイージーとベリーハードが追加されるようになった。 ゾンビなどを撃つと血が噴き出すなど、やや出血表現が増えた。前作と同じく、日本版では欠損表現が規制により無くなっている。 新たにスコアの概念が追加され、各チャプターの評価にも適用される。 ゾンビに対してヘッドショットを決めると画面右のスコアが消えるまで1.5倍、2倍…とスコア倍率が掛け算で上がっていく。生き残るための術としてだけでなく、ハイスコア狙いには必須。 一方、前作に比べると、攻略の上でHSに頼る部分は軽減されている。チャプターの評価も、アーカイブファイルやオブジェクトの破壊が評価から外れるなど幾分か緩くなっており、HSなどによる総合評価Sの取得難易度は低くなった。 他にも体力が低い程スコア倍率が常に上がったり、ノーコンティニューやノーダメージでクリアすると高くスコアが上がるなど、上級者にもスコア面でやり応えを感じさせる要素がある。 評価点 美麗な新規グラフィック 過去作のモデルを流用していた前作と異なり、今作は新規にモデリングされたおかげで、WiiながらPS3や360に負けないほど美麗なグラフィック。 この部分は特にムービーにて活かされており、新たに描かれる過去作のキャラクターは、見知ったストーリーにも新鮮さを与えてくれる。 しっかりと練り直されたシナリオ 新シナリオ「オペレーション・ハヴィエ」はもちろん、過去作のシナリオも内容が濃くなったことで、パートナー制による内容の微妙な変化はあるものの、違和感を覚えるシーンカットが減少。整合性も問題なく、新規層にも経験者にも嬉しい。 正式に発表されるまで長らく叶わなかった『2』の事実上のリメイクであったほか、『CV』は後の作品でもほとんどピックアップされることが無いのでかなり貴重。 「オペレーション・ハヴィエ」は時系列としては『4』の前日談となるため、レオンとクラウザーが共闘する貴重なシナリオ。 謎の少女マヌエラが何故ハヴィエに狙われているのか、巨大モンスターは何故マヌエラには危害を与えないのか。こういったシナリオはバイオらしく狂気を孕みつつも、悲壮感を与える。 シナリオとして収録されていることもあるが、次回作以降、ほとんど焦点の当たらない『CV』の設定に踏み込んでいる点も一つのポイント。 同時に注目されるのがクラウザーの動向。『4』ではレオンの前に立ち塞がったものの、レオン自身は「悪いヤツではなかった」と評した男が、危機的状況を前に「闇」へと堕ちていく様子を、本人目線で描いている。 ちなみに、この「オペレーション・ハヴィエ」はシリーズで唯一となる中南米を舞台としたストーリーでもある。 さらに豊富になったアーカイブも本作の良点。今作ではキャラモデル・音声・作中ムービー・実績が追加されておりさらにシナリオの世界観を楽しむことができる。 前作のシステムを大幅改善 新たにチャプタースコアが導入されたことで、単純にガンシューティングとしての完成度が高められている。武器強化も進行補助だけでなく、スコアアタックの面で見ても有用性が増した。 細かな点への改善点もあり、得意武器やサブ武器、照明の破壊による視界低下の緩和等、単純な有利不利ではなく、ユーザーライクな改善が施されている。 高品質なBGM 本作は『CV』で聴かれたようなオーケストラ曲、特にコーラスを使用した楽曲が多く、またどれもが本作を邪魔しない出来。特に『CV』のThe Theme Of Alexia Type IIは良アレンジとして好評。 賛否両論点 過去作キャラ、展開の改変 システムなどの都合上、ある程度カットや展開の改変はやむなしではあるが、それ以外にも、キャラクターの性格はかなり目立つ。 今作のテーマに「親子」があるためかアネット、特にアレクサンダーの美化が激しく、オリジナル版に比べかなり子供思いな面が強調されている。 アネットは音声アーカイブでシェリーを警察署へ向かわせるように電話している。シェリーへ指示があった事はオリジナルでも明かされているが…。 死に際にシェリーへ謝罪の言葉を伝えるようレオンらに願っているが、原作のクレア裏編では直接シェリーに謝罪し息絶えているためそこまでおかしくはないだろう。 オリジナル版のアレクサンダーは既に変異して相当な年月を経た状態での登場で、変異前を肖像画でしか見れなかったため単純なキャラの改変とは異なる。 本作ではあくまで映像ながら喋る姿が追加され、最終兵器であるリニアランチャーの用意と開放は、アレクシアの脅威を危惧したアレクサンダーの最後の策という事になった。 オリジナル版にもアレクシアの行動や知能に危機感を覚えていたような描写はあるが、どちらかというと自身の立場を危ぶんでの印象が強く、美化が入っているという点に変わりはない。 また、カットされた部分が少なくなったとはいえかなり省かれている部分はあり、オリジナル版ではまだ生きていた人物が既に死体となっていたり、存在自体が無くなっていることも少なくない。 『2』本編ではレオン裏でタイラントの攻撃を受け瀕死の重傷を負ったエイダがレオンの頬にキスをする(ように見える)シーンがあるが、本作ではどう見てもマウストゥマウス。『CV』ではスティーブが二丁拳銃ではないなど、細かな部分での違いもある。 今作ではウェスカーの出番がかなり減っており、ムービーもしくは声で少し出る程度に収まっている。そのため、アレクシア戦、クリス戦が丸々カットされている。 『2』シナリオでは、レオンは『4』以降の洋画を彷彿とさせる軽口をよく言う台詞回しとなっている(*2)。本作以降のエージェントという立場ならともかく、新人警官だった当時としてはやや違和感がある。 クリーチャーに関しても『0』のラーカーが何故かラクーンに登場(*3)したりアルビノイドが登場しないなどの差異がある。 これらは「レオンの回想」という設定のため、特に『CV』シナリオではうろ覚えや伝言などの理由で片付けた節がある。レオンが都合よく解釈していた、というツッコミどころでもあるが。 さらに高くなった難易度 武器改造が詳細になった分、フル改造までの時間が増えて相対的に敵に対する非力感が増している。当然フル改造であれば弾薬が有り余るほど強力なのだが。 ハンドガンも未改造では前作より数段性能が低いため、特に序盤では敵を倒し切れずダメージを食らいやすい他、前作で出来たテクニックの一部が削除されているため、利用価値が落ちた武器もある。 HSの判定が更に狭くなり、難易度が上がると眉間を正確に当てないといけない。後述のカメラの問題もあって前作でヘッドショットを軽々出来た人でも稼ぎにくい。 ただ、この部分に関しては前作よりも評価Sに必要なHS数が減り、全体評価としてのSランク条件も緩くなったため、単純に評価Sが取得しにくくなったわけではない。 今回はさらにベリーイージーも追加されるようになったほか、自動で敵にロックオンする機能も増えたので、初心者に厳しいという難易度設定でもない。 後から難易度を変更することもできるので、低難易度でフル改造してから高難易度に挑むのもよし。高難易度であるほどコインの入手量が増えるので、高難易度を選ぶ事への意義もある。 問題点 とにかく揺れる視点 今作では「シェイクカメラ」が導入され、より臨場感を与えるために移動に合わせてカメラが揺れるようになっているのだが、これが「最大の問題点」と言われている。 確かに臨場感は出ているのだが、当然、これが酔いを促進し、三半規管の弱いプレイヤーに直接ダメージを与えてくる。冗談でも何でもなく、ただ立っているだけでも揺れるため、揺れがないタイミングはムービー中くらいなもの。 3D酔いこそ人によりけりだが、この作品の臨場感は「視点や頭の動き」というよりも「手に持ったカメラの揺れ」という印象が強く、他のFPSよりも過剰に揺れる。 この影響により、揺れるので狙いにくい、アイテムが取りにくいなど、ゲームの難易度そのものにも悪影響をきたしている。特に難易度がハード以上だと、HSの判定も狭くなっているため、二重苦、三重苦になってしまう。 特に影響を受けやすいのはスーパータイラント戦とアレクシア第3形態。この敵には狙って撃つシーンがあるため、カメラの揺れが本気で邪魔になる。 ドキュメンタリー的な作品なら兎も角、一人称でここまで揺れるのは逆に不自然であろう。何故か下を向いたまま走るシーンもあり、リアリティーの意味でもまだ『アンクロ』の方がちゃんとしていた。カメラ揺れさえ無ければ良作となりえたかもしれないのに残念である。 相も変わらず健在のワンボタンアクション QTEは無くなったのでムービーは安心して観られるがワンボタンアクションは健在、タイミングの余地が短いものはそこそこ多い。 Wiiということで対応ボタンが少なめなのが救い。またこのアクションでの一撃死は無くなり、リモコンを振る操作は要求されなくなっている。 その他 ベリーイージーの出現条件が“イージーで連続でゲームオーバーになること”。 累計でなくイージーかつ同じチャプターで連続である点が地味に分かり辛く、試してみたが出せなかったという人は少なからずいた。 ベリーイージーではアーカイブのほとんどを取得出来ないので完全に初心者救済用であるのだが、PS2版以降の『4』のように、隠し要素としてではなく「最初から出しておいても良かったのでは?」という意見もある。 さらに連続でゲームオーバーになると称号が貰えるため、称号コンプを狙う人はベリーイージーで止めてしまうと再度コンティニュー回数を稼がなければいけない。 総評 シナリオの収録作品数こそ減ったものの、前作よりも全体的に大幅な改善を見せた。 しかしキャラの性格改変、高い難易度はあまり改善しておらず、それに加えて今作でさらに不必要に揺れるカメラがネックとなっている。 作品自体は力が入っており、それなりにやり応えもある為、3D酔いと相談しながら、プレイしてみるのもいいかもしれない。 余談 PS3で前作と共にHD化を施した移植版が発売されている。 「トロフィー」機能のほか、前作にもオンラインランキングやオートエイム機能が追加された。それ以外ではオリジナル版と一緒。 字幕がリメイク版『1』から『5』までに見られたようなホラーテイストのフォントではなく、シンプルで無骨なフォントになっている。 『2』ではゾンビの噛み付きを受けなかったシェリーだが、本作では掴まれるシーンがあり、早く救出しないとそのまま噛み殺されてゲームオーバーになってしまう。 シリーズでも時折驚く様な要素を入れることがあるが、本作ではおまけゲームがぶっ飛んでいる。 + その内容は… 『2』の最序盤、トレーラーが炎上しているエリアから開始するのだが、敵が全て『2』の豆腐。しかも何故か大量に群がっておりプレイヤー(クレア)に攻撃してくる(*4)。 グラフィックも無駄に凝っており、質感はさることながら撃つとその部分が弾け、炎のそばの豆腐は焦げ目がついている。 ではゾンビ達はどうしているかというと、プレイヤーには一切襲い掛からず豆腐を喰らい、犬は豆腐を追い回す…かと思ったら、増援を連れてきた豆腐に追い回されるなど本編の印象を一蹴する内容。 武器が未改造のハンドガンな上に回復無し、1P固定、豆腐は大量と本編を軽々こなしてきたプレイヤーでさえ難しいと感じる難易度。 通称「豆腐サイドクロニクルズ」「丁ウィルス」。ウネウネ動く姿が質感も合わさって気持ち悪く、本作で一番ホラーしているとも言われている。 本作において初めて明かされたレオンとクラウザーの因縁だが、後に発売された『4』のリメイク版である『RE 4』ではそこに大幅な変更が加えられており、「オペレーション・ハヴィエ」自体も根本的に異なるものとなっていることが示唆されている。
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バイオハザードGAIDEN / Resident Evil Gaiden カプコン 2002.3.29 GBC ホラーゲームバイオハザードシリーズの一つですが、外伝って事らしいです ハードがGBCって事で、今までのシリーズとは違い見下ろしの2Dマップを探索する形になります 豪華客船STARLIGHT号を舞台に、他人に擬態する新型B.O.Wとの戦い
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シェリーパルフェ クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 プリースト 人間 4 3 15 6 2 25 死のスイーツ シェリーキャンディ>シェリーパルフェ
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攻略サイトバイオハザード4攻略 メニュー 検索 バイオハザード4とは 各ハードの違い よくある質問 クリア後の特典 難易度の違い テクニック チャート 本編 Chapter1Chapter1-1 Chapter1-2 Chapter1-3 Chapter2Chapter2-1 Chapter2-2 Chapter2-3 Chapter3Chapter3-1 Chapter3-2 Chapter3-3 Chapter3-4 Chapter3-5 Chapter4Chapter4-1 Chapter4-2 Chapter4-3 Chapter4-4 Chapter4-5 Chapter5Chapter5-1 Chapter5-2 Chapter5-3 Chapter5-4 Final Chapter the another order Chapter1 Chapter2 Chapter3 Chapter4 Chapter5 武器データ 性能比較表 ハンドガンハンドガン レッド9 パニッシャー ブラックテイル ショットガンショットガン ライオットガン セミオートショットガン ライフルライフル セミオートライフル マシンピストルマシンピストル マグナムマグナム キラー7 その他手榴弾 焼夷手榴弾 閃光手榴弾 ロケットランチャー マインスロアー クリア後無限ロケットランチャー マチルダ シカゴタイプライター P.R.L.412 ハンドキャノン 敵データ 雑魚 ボスデルラゴ ビトレス・メンデス ヴェルデューゴ ラモン・サラザール U-3 ジャック・クラウザー オズムンド・サドラー THE MERCENARIES キャラ性能比較 ステージ村 古城 孤島1 孤島2 その他 ADA THE SPY バグ 小ネタ 空耳 リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集
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パーシー・シェリー(Percy Bysshe Shelley)(1792~1822) 略歴 ロマン派の詩人。富裕な貴族の長男として生を受ける。自由奔放で過激な行動が目立ち、常に周囲からの非難にさらされた。オックスフォード在学中に過激なパンフレットを発行し、放校処分となる。常識的な価値観(愛や結婚など)を無視し、感情のおもむくままに行動した結果、メアリと駆け落ち同然で旅に出、最初の妻は自殺に追い込まれた。このことで世間からはごうごうたる非難を浴びた。バイロンやキーツ、ラム、ハズリットらと交友関係を結んだ。故国を離れて詩作に励むが、乗船していたヨットが暴風雨によって転覆、短い生涯を閉じた。バイロンら数人の友人が火葬に立ち会ったという。 作品 彼が学生時代に書き、そのために退学に追い込まれたのは『無神論の必然性』(The Necessity of Atheism,1811)は、無政府主義者のウィリアム・ゴドウィンWilliam Godwin,1756-1836の影響を受けたと考えられる。そのゴドウィンの娘がメアリで、後に彼女はシェリーの勧めで、かの有名な『フランケンシュタイン』を書くことになる。 彼の代表作と言えば詩劇『鎖を解かれたプロメテウス』(Prometheus Unbind,1820)が有名である。人類の解放者であるプロメテウスが、岩に縛り付けられて昼夜苛まれるが、それに屈することなく最後には解放されることを歌い、あらゆるものからの解放を象徴させた。束縛からの解放、そして新たな愛と自由と調和の世界は、シェリーの理想であった。 詩ではロマン派オードの傑作と名高い『西風に捧げるオード』(Ode to the West Wind)がある。その中で西風を人類の解放者に見立てている。激しく吹きつける秋の西風、それは確かに落ち葉を吹き飛ばす破壊者であるが、その一方で種子を散らし、落ち葉の下に貯える保存者でもある。冬が来たとしても、春は必ずやって来るのだ。この詩の末句「冬来たりなば、春遠からじ」(“If Winter comes, can Spring be far behind?”)はあまりにも有名であり、彼の詩を知らなくてもこの句だけは聞いたことがあるのではないだろうか。 また文学上の盟友でシェリーの一年前に(同じように若くして)死んだキーツに捧げた『アドネイース』(Adonais,1821)は、英文学史上、三大牧歌哀歌の一つとされる。若くして逝った友を悼んだシェリーであったが、その翌年に自分も後を追うことになった。 皮肉なことにシェリーの名は、妻のメアリの名声の前には完全に霞んでしまっている。
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登録日:2010/09/11(土) 12 19 56 更新日:2024/06/15 Sat 02 29 11 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 2010年 3D映画 アンブレラ社 ウェスカー ソニー・ピクチャーズ バイオハザード プリズンブレイク ポール・W・S・アンダーソン ミラ・ジョヴォヴィッチ 実写版バイオ 日曜洋画劇場 映画 東京都 洋画 深く考えてはいけない 究極のラスボス 脱獄後の人生 鏡さん 『バイオハザードⅣ アフターライフ』とは実写版バイオハザードシリーズの第4作目である。 公開日は日米とも2010年9月10日。 上映時間は97分。 本作はシリーズ初の全編3D映画として制作された。ゆえに3D前提の演出が散見される。これについては一定の評価がなされているのだが… 今作はバイオハザード5からの引用が多く、ゾンビの他にプラーガに寄生されたマジニも登場する。 目次 ◆あらすじ ◆登場人物 ◆登場クリーチャー ◆あらすじ ラクーンシティで起きたバイオハザードが原因で世界中にゾンビが溢れ出してから7年後、数年前に地上最後の安住の地であるアラスカへ向かったクレアたちと別れたアリスは自身のクローンたちを率いて日本、東京の地下にあるアンブレラの研究施設を襲撃していた… ◆登場人物 ○アリス・アバーナシー(ミラ・ジョヴォヴィッチ) 主人公。 アンブレラによる度重なる実験により超人的な運動能力や驚異的な治癒力、さらには超能力まで手に入れる。 同じくアンブレラにより作られた自身のクローンを率いてアンブレラ東京本部を襲撃するところから本作は始まる。 序盤のある出来事が原因で超人的な能力の全てを失ってしまう。でも、なんだかんだで無双ぶりは変わらなかったりする。 本部襲撃時には日本刀や三方手裏剣を使うなど忍者っぽいアクションも披露。 ○クレア・レッドフィールド(アリ・ラーター) ゲーム版からの登場人物。 前作のラストで安住の地と噂されているアラスカへと向かったはずだったが後にアラスカにやってきたアリスに突然襲いかかってくる。 その胸には虫型の謎の装置が… 処刑マジニと1対1でやり合うなどアリスにも引けを取らない。 ○クリス・レッドフィールド(ウェントワース・ミラー) ゲーム版からの登場人物。初登場。 本作ではS.T.A.R.S.ではなく軍人。 生存者たちが立てこもっているロサンゼルスの刑務所の牢屋に何故か投獄されている。プリズンブ… 自分ならゾンビたちに囲まれた刑務所から脱出することが可能だとアリスに自分を解放するように話し掛けるが… ゲーム版と同じくクレアの実兄。 別に脱獄したりはしない。 戦闘面以外では結局役立たず。 テンッテンテン ○ルーサー・ウェスト(ボリス・コジョー) 刑務所に立てこもって救助を待っていたスキンヘッドの黒人。 世界崩壊前はプロバスケ選手で高級腕時計のCMにも出演していた。 仲間思いで突然やってきたアリスやクレアにも親切に対応する。 ○ベネット(キム・コーツ) 刑務所に立てこもって救助を待っていた人物。 世界崩壊前は有名な映画プロデューサーであった。 自己中心的な性格で元部下だった韓国人のキム・ヨンと言う名の腰巾着を従わせて好き勝手なことばかりしているため、ルーサーたちからも嫌われている。 ○エンジェル・オーティス(セルジオ・ペリス=メンチェッタ) 刑務所に立てこもって救助を待っていた人物。 機械の整備に長ける。 脱出用に使用するはずだった装甲車がエンジンを抜かれた状態であり直すには一週間かかるとベネットに言うが… ○クリスタル 刑務所に立てこもって救助を待っていた人物。 女優志望で水泳が得意。 ○Kマート(スペンサー・ロック) 前作でクレアと一緒にアラスカへ行くがその後は行方不明になってしまう。 ○アルバート・ウェスカー(ショーン・ロバーツ) ゲーム版からの登場人物。究極のラスボス。 アンブレラの議長で実質的にアンブレラのトップとして君臨している。 相変わらずの厨二病だがゲーム版以上に小物臭がする。 今回はアリスのライバルキャラ的存在で、兄妹との因縁はほぼない。 今作ではゲーム版そのままの超人的な動きを披露する。 超人的な運動能力の他に驚異的な治癒力も持っており、何度殺されても直ぐに復活する。 しかし、能力を完全に制御しきれてない状態であり新鮮なDNAを摂取することによって肉体と自我を保っている。また爬虫類のような目になっており普段はサングラスで隠している。 前作から役者が変更しており、役者の年齢が26歳とアリスやレッドフィールド兄妹役の役者よりも年下である。でも頭がハザード状態なのは相変わらず。 3D版を見に行っても上映後に3Dゴーグルを使ってウェスカーの真似をしてはいけない。 ○ジル・バレンタイン(シエンナ・ギロリー) ゲーム版からの登場人物。 Ⅱの後にアリスたちと別れて以来、行方不明になっていた。 今作では金髪ロングヘアーになっておりバイオ5の内容を知らないと登場してもジルだとは気づかない。 実は金髪は染めたのではなく、ジル役のシエンナ・ギロリーの元からの地毛の色である。ゲーム準拠かも。 ○クローンアリス(ミラ・ジョヴォヴィッチ) アンブレラに作られたアリスのクローン。 アリスのような超人的な運動能力や超能力を使えるがオリジナルには劣る。 今作では冒頭でオリジナルアリスと共に多数のクローンアリスがアンブレラ東京本部に襲撃するが… ◆登場クリーチャー ○ゾンビ 世界崩壊後、地上の至る所を新鮮な生肉を求めて徘徊している生きた屍。 日本国内で一番最初に感染した女性は中島美嘉が演じている。 押し倒されて噛まれたサラリーマンが羨ましい。 ○マジニ ゾンビの変異型。 ゲーム版では改良型プラーガを寄生された人間の名称だった。 ゲームとは異なり口から寄生虫を出して襲いかかるだけで、ウィルス感染がない以外はゾンビと変わらない。 特に知能が高い描写も皆無で、武器を使う事もない。水中でも活動可能。 ○アジュレ 犬にプラーガを寄生させたクリーチャー。 ウェスカーの指示に忠実なペット。 変化前の姿はゾンビ犬と変わらない。 ○処刑マジニ ギロチンの刃を使った巨大な斧を持った巨漢マジニ。みんなのトラウマ。 ゲーム版と比べると一回り大きな令和以降に登場した某夫人に匹敵する巨体であり、どこからともなく現れて(初登場時はゲームに近くワクワクするが…)その巨大な斧で刑務所の門をポンポンと叩く。頭を撃ち抜かれても挫けずにポンポン叩く。重いトビラを何度も何度もポンポンしたので破壊に成功。 所内にゾンビをなだれ込ませる。 上記とは違いアリス達との戦闘ではゲームに近い威圧感を見せ、一撃はアリスですら気を失ってしまうほど。 斧を投げつけて攻撃したこともある。 今作は前作で不評だった アリスの超人化 クローンアリス を冒頭でまとめて処理することで原作の世界観から逸脱しすぎていた本シリーズを2作目に近い内容に戻している。 ただ冒頭であそこまで適当に全部なかった事にしたご都合主義はまるでソードマスターヤマト…。 最もゲームの方もアレだが… とはいえ、なんだかんだでB級臭が増したとか、稚拙でスカスカなシナリオとか、ゲームキャラの出してるだけ感、アクションが『マトリックス』の出来損ないっぽいとか、背中の「アンブレラ社」とか問題点も多く評判はよろしくない。 余談だがテレビ朝日で長年放送されていた映画番組「日曜洋画劇場」で最後に放送された洋画作品は本作だった。 追記、修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 音声解説をOnにすると監督が原作を観た上でゾンビとマジニを混同している事が判明する。 ついでに、べネットの中の人もサリンズ役でプリズン・ブレイクに出演している。 -- 名無しさん (2013-07-22 20 39 36) ゾンビとマジニを混同 え? -- 名無しさん (2013-07-23 02 57 05) 何の説明もなしに登場するマジニや走るゾンビども、なんとプラーガを摂取しているウェスカー等ツッコミどころ満載 -- 名無しさん (2014-03-19 20 57 21) なんかガタキリバが居るぞww -- 名無しさん (2014-07-19 12 18 04) 弱体化してるはずのアリスが相変わらず無双してるだけなのがな。あれじゃ単に超能力使えなくなっただけで超人のまま変わらん -- 名無しさん (2014-11-24 01 02 01) 因みに向こうでの処刑マジニの名称は「Axeman」。それアウトブレイクFILE2の敵キャラ。 -- 名無しさん (2015-07-10 21 11 35) 登場人物でマジニに襲われて水中に引きずり込まれた女性もいなかったっけ -- 名無しさん (2019-02-17 20 21 04) 序盤のアリス軍団vsアンブレラ。終盤のアリス レッドフィールド兄妹vsウェスカーが本作のハイライト。 -- 名無しさん (2024-06-15 02 29 11) 名前 コメント
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過去に行われた大会のタイトル別歴代記録です。 大会によって行われた行われてないタイトルもありますのでご注意下さい。 バイオ4と5については大会によってルールが大幅に異なるので記載しておりません。 記録は全てハンデを加えたものでありリザルトタイムではありません。 尚、大会によってハンデ設定が若干異なっているのであくまで参考程度の歴代記録です。 敬省略 第○回大会か 記録 プレイヤー名前 バイオハザード0 第4回 1時間53分22秒 ソードフィッシュ 第4回 1時間54分01秒 たかしげ 第3回 1時間56分48秒 ソードフィッシュ 第3回 1時間58分35秒 木魚 第4回 2時間05分37秒 死体 バイオハザード1(ジル編) 第4回 1時間5分43秒 スケテル 第4回 1時間5分53秒 うんうんおくちうむ 第1回 1時間8分52秒 ハリマ 第1回 1時間9分21秒 スケテル 第4回 1時間12分04秒 金次郎 第1回 1時間36分20秒 スイカバー バイオハザード1(クリス編) 第2回 1時間1分26秒 ハリマ 第2回 1時間7分38秒 masa 第2回 1時間9分11秒 りんず 第2回 1時間13分27秒 金ちゃん バイオハザード2(レオン表編) 第4回 50分51秒 ちぃちゃん 第4回 51分56秒 とんとん 第4回 52分07秒 RYOKUN 第2回 53分45秒 木魚 第2回 53分57秒 wkwk 第2回 55分48秒 とんとん 第2回 57分07秒 上原 松子 バイオハザード2(クレア表編) 第3回 55分14秒 木魚 第1回 59分26秒 RYO 第1回 1時間4分38秒 セレナ 第1回 1時間6分50秒 ジスター 第3回 1時間7分21秒 ちぃちゃん バイオハザード2(クレア裏編) 第4回 55分38秒 啓人 第2回 56分25秒 じっかちゃん 第2回 58分39秒 とんとん 第4回 59分22秒 えりか 第4回 1時間00分01秒 ごごてぃ 第2回 1時間24分00秒 七星@紅銘鈴 第2回 1時間29分06秒 尚 バイオハザード2(レオン裏編) 第3回 56分57秒 ちぃちゃん 第1回 57分07秒 じっかちゃん 第3回 59分47秒 木魚 第1回 1時間18分50秒 尚 第1回 1時間26分26秒 二木あや バイオハザード3 第4回 46分28秒 キャロット 第4回 48分57秒 せん 第4回 50分05秒 G-STAR 第2回 50分02秒 スケテル 第2回 50分21秒 キャロット 第2回 51分10秒 逆凸者しるきー 第2回 51分31秒 二木あや 第1回 1時間09分09秒 アクア 第1回 1時間13分42秒 啓人 第1回 1時間14分30秒 いっさ アウトブレイク 第4回 48分13秒 ハリマ 第4回 50分31秒 木魚 第3回 54分27秒 ハリマ 第4回 56分59秒 コウノ 第3回 1時間6分24秒 あべぞう
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バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター1-1」 2007年05月26日 00時43分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター1-2」 2007年05月26日 22時03分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター1-3」 2007年05月27日 23時16分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター2-1」 2007年05月28日 23時32分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター2-2」 2007年05月29日 22時33分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター2-3」 2007年05月31日 08時14分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター3-1」 2007年06月02日 14時23分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター3-2」 2007年06月04日 08時51分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプ3-3,3-4」 2007年06月06日 09時54分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプ4-1前半」 2007年06月08日 22時00分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプ4-1後半」 2007年06月08日 22時34分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター4-2」 2007年06月10日 08時05分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター4-3」 2007年06月12日 06時37分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター4-4」 2007年06月14日 19時26分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター5-1」 2007年06月21日 01時41分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター5-2」 2007年06月22日 21時42分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター5-3」 2007年06月23日 19時06分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター5-4」 2007年06月26日 02時16分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプターfinal」 2007年06月28日 20時09分 投稿
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