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2013/1/8 PS3用ソフト「バイオハザード6」ダウンロード版の販売が本日開始。 シリーズ歴代作品をまとめた「BIOHAZARD Anniversary Package」は3月22日に発売 http //www.4gamer.net/games/146/G014637/20130108048/ @4GamerNewsさんから ダウンロード今日から?知らなかったww ※2013/1/8時点での価格 【中古】 afb【ゲーム】PS3... 価格:3,780円(税込、送料別) 上へ
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序盤の目標 ベルアイルを始めてみて、まずなにをやればいいんだろう・・・ 誰もがそう感じるのではないでしょうか? わたしも始めたばっかの「え?なにすればいいの!?」っていう状況、よく覚えてます。 そんな迷える子羊?な初心者さんの目指す道…に少しでもなれば、、幸いです。 +☆初心者案内人に話しかけよう! ☆初心者案内人に話しかけよう! 各国の街のいたる所に「初心者案内人」なるひとがいると思います。 この人に話しかけることで始めたばっかりの新規さん向けのイントロダクションンのようなミッションが受けれます。 これを通してベルアイルの基本的な操作方法、楽しみ方を学びましょう。 報酬として鎧などがもらえちゃったりもします! 戦闘から生産まで全て体験できますので、まずは自分がなにをしたいのか探してみるのもいいかもしれませんね。 +☆ミッション斡旋所でミッションを受けよう! ☆ミッション斡旋所でミッションを受けよう! 街に2か所あるミッション斡旋所というところで様々なミッションを受けることができます。 初心者ミッションというものがあって、始めたばかりの新規さん向けのものも多くあるので一度みておくのもいいかもしれません。 とくに真言さんにお勧めなのですが、真言魔術を30%あげることのできるミッションもあります。前衛さんも光と時は受けておくといいですよ~ +☆エントランスミッションを受けよう! ☆エントランスミッションを受けよう! 各国のお城に国王と、軍師がいます。彼らに話しかけることで、エントランスミッションというものが受けれます。 これは国からの依頼をこなしていくもので、自身のステータスの合計値により段階的に受けることができます。序盤のいい目安、目標となるんじゃないでしょうか。 このミッションには一人じゃできないものもあります。 同じようにエントランスミッションをやっている方や、すでにクリアしている方などと協力する必要があるのです。ギルドで声掛けたりしてみるといいかも! このミッションの報酬もまたなかなかにいいものがもらえたりします。 +☆国に仕官しよう! ☆国に仕官しよう! 一定の条件をクリアすることにより、国に仕官することができます。 仕官するのデメリットは特にありませんので、積極的に仕官を目指しましょう。 仕官のメリットは 給料がもらえる 国家ランクがもらえる より多くのレシピが買える 結婚、継承ができるようになります といったものがあります。ベルアイルをやる以上、皆どこかの国に仕官しますね。 国ごとの仕官条件は以下の通り 国家 ステータス合計 必要スキル スキル合計 アリアバード 130 魔術系合計35% 100% ボーダー 130 防御スキル40% 150% カルガレオン 130 武器系スキル合計60% 200% 一見難しそうですが、エントランスミッションをやりながらベルアイルをプレイしていれば結構すぐできちゃいますよ! +☆継承しよう! ☆継承しよう! ベルアイルの醍醐味が継承!世代交代です。 継承することによりステータスやスキルの上限突破ができます。 また、初めての継承の場合いままで1アカウント1キャラだったのが1アカウント2キャラつかるようになります!
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編集時ver.1.23 ダメージ計算式 フィル アミィ 協力攻撃 セティ ヒューイ ルエット レシア 魔術書等 ダメージ計算式 物理ダメージ=攻撃×4/(防御×強度倍率)×スキル威力×ヒット数強度倍率=(強度+2)/2 ※1 スキル熟練度があるスキルは、スキル威力に1~1.5倍の補正がかかる ※2 敵の強度はほぼ2~5なので、強度倍率はほぼ2~3.5 ※3 本当に正確な式は +... 物理ダメージ=(攻撃-強度)×4/(防御×(強度+2)/2)×スキル威力×(スキル熟練度+200)/200×属性補正×ヒット数 ※稀に例外有り 魔法ダメージ=魔力×2/魔防×スキル威力×ヒット数 ※1 スキル熟練度があるスキルは、スキル威力に1~1.5倍の補正がかかる ※2 強度はほとんど影響しない ※3 本当に正確な式は +... 魔法ダメージ=(魔力-強度)×2/魔防×スキル威力×(スキル熟練度+200)/200×属性補正×ヒット数 ※稀に例外有り 防御や魔防が減算でなく除算なので、多段攻撃が不利になりにくい設定になっている。 防御無視攻撃は相手の防御を0とするのではなく、20前後の固定値としてダメージを算出する。 フィル 炎の勇者。序盤からディフェンサー・クロスブレイクがとても便利。 中盤からは返し天翔がメイン火力になりうる。 通常 タイプ 消費MP 消費TP 威力 ヒット数 範囲 属性 備考 通常攻撃 6~10 1~2 通常 ごく稀に全体攻撃 ┣チャージアタック 15 1 通常 防御無視・クラッシュダウン ┣鳳凰剣(MAX Attack) 22 5 炎 クラッシュダウン ┗クリムゾンノート(MAX Attack II) 22 8 炎 全力解放状態で変化 クラッシュダウン・防御低下 地走刃 25 45 1 通常 イベント習得 攻撃低下・覚醒解除・リジェネ解除 ┗地走連刃 25 25 2 通常 全力解放時変化 攻撃低下・防御低下・覚醒解除・リジェネ解除 スキルツリー1(攻撃) タイプ 消費MP 消費TP 威力 ヒット数 範囲 属性 備考 流破斬 必中 10 12 2 無 よろめき 攻撃+5 パッシブ 飛衝刃 必中 15 30 1 風 ブレイズロール 魔法 7 15 4 全体 炎 クロスブレイク 必中 20 45 2 無 発動遅め クラッシュダウン 物理ダメージ増加 地砕崩吼 30 15 4 全体 土 よろめき ブラッドファイア 魔法 7 16 1 炎 HP吸収 自分は魔力上昇・敵は魔力低下 返し天翔 必中 41 35 3 無 1T飛翔後に攻撃 防御無視・強度無視・敏捷低下・物理ダメージ増加 ┗返し皇竜 必中 41+45 20 8 無 限界突破時変化 防御無視・強度無視・敏捷低下・物理ダメージ増加 攻撃+10 パッシブ フェニックス・ノヴァ 魔法 50 100 140 2 炎 即死・よろめき・クラッシュダウン・ステータス低下 スキルツリー2(強化) タイプ 消費MP 消費TP 威力 ヒット数 範囲 属性 備考 ディフェンサー クイック 10 自分 味方をかばう チャージアタック パッシブ チャージアタックを発動可能 心眼 パッシブ 命中率アップ カウンター パッシブ 9 1 通常 自動反撃(40%) ダブルアタック 15 次のターン2回行動 生命維持 パッシブ HP半分以下で防御・魔法防御1.5倍 魔力+10 パッシブ 毎ターンMP15%回復 ウォール 魔法 7 味方全体 強度2上昇(10T) 最大HP+20 パッシブ TP継続 パッシブ 戦闘終了後もTPがリセットされなくなる スキルツリー3(回復) タイプ 消費MP 消費TP 威力 ヒット数 範囲 属性 備考 ラウンドステップ 10 自分 集中(TP上昇率アップ・6T) プロテクト 魔法 2 味方 防御上昇 ヒールウィンド 魔法 8 味方全体 背水の陣 パッシブ HP半分以下で攻撃力・魔力1.5倍 アタックバリア クイック 10 味方全体 物理ダメージ減少 強度+1 パッシブ 緊急回避 パッシブ HP10%以下で回避率95%上昇 スピリットシャウト 35 自分 状態異常回復 サクリフィス 魔法 5 20 自分 自らを犠牲にして味方全体を完全回復 限界突破 10 50 自分 限界突破状態になる スキルツリー4(必殺) タイプ 消費MP 消費TP 威力 ヒット数 範囲 属性 備考 奥義・剛断剣 必中 20 80 2 無 覚醒状態で流破斬発動が必要 防御無視・防御低下・物理ダメージ増加 全力解放 クイック 30 自分 全力解放状態になる スリープ 魔法 3 全体 睡眠 追撃 パッシブ 5 追撃を発動可能 奥義・蒼炎衝破塵 30 46 4 土 覚醒状態で地砕崩吼発動が必要 防御無視・よろめき・土ダメージ増加 追加でヒールウィンド発動 バースト+1 パッシブ 覚醒状態になるのが少し早くなる 秘術・轟魔火燕龍 必中 5 25 10 7 炎 覚醒状態でブラッドファイア発動が必要 防御解除・覚醒解除・よろめき・魔防低下・炎ダメージ増加 バースト+2 パッシブ 覚醒状態になるのが早くなる 騎士のつるぎ 25 封印 奥義・ファイナルサイン 必中 99 99 320 3 無 覚醒状態で返し天翔発動が必要 防御無視・防御低下 返し皇竜は限界突破の継続ダメージをリカバリーしにくく意外と運用が難しい。
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初級者向けアドバイス 中級者向けアドバイス 上級者向けアドバイス ※レベルについて 初級者向けアドバイス ゲームランクがソロで6、デュオで8と比較的難易度が高めになっているので、まずは生き延びる事を第一に考えよう。 具体的には敵に囲まれない様な場所取りをする、常に回復アイテムを確保する等。 ステージの固定アイテムを覚えよう。タイムボーナスやコンボボーナス、それからどのステージにも必ず回復アイテムが固定配置されているので忘れずに回収すること。 手榴弾やステージによってはロケットランチャー等の非常に強力な武器が配置されているので、手持ちの武装に不安がある場合は回収すること。 不要な武器は最初に捨ててしまった方が良い。例えばクリス(BSAA)ならばハンドガンを捨てればショットガンの弾のドロップ率が上がるので、弾切れの心配が減少する。 慣れないうちはコンボは気にせず、とにかく敵を倒す事だけを考えよう。 先に全てのタイムボーナスを回収してから各コンボボーナスの所に敵を集め、手榴弾等で一掃しているだけでSSは充分に狙える。 基本的な流れは タイムボーナス回収(必要があれば武器も)ー各コンボボーナス間を移動しつつ敵を倒す の繰り返しで良い。 ボスは手強い敵だが、倒せば必ず回復アイテムをドロップするので出来れば率先して倒しに行こう。 ロケットランチャー等の強力な武器を所持しているならボスまで温存しておきたい。 また、どのボスも大抵怯ませられるポイントや弱点があるので、落ち着いてそこを狙って行こう。 ボスが怯んだ場合はすぐに体術を掛けるよりもギリギリまで撃ち込んでダメージを与えてからの方がいい。 アイテムを拾っている間は無敵。避けられそうにない攻撃が来るときに拾えるアイテムがあれば使えるので、 見付けたアイテムはやたらと拾わないで回避用に取っておくのもいい。 ただしボスキャラや巨漢マジニのドロップしたアイテム、それとマップに最初から固定配置されているアイテム以外は時間経過で消えてしまうので注意。 一カ所に留まっていると敵が枯れる事がある。その場合は移動すればまた新たな場所から敵が涌いてくる。 ただし一度に大量の敵が押し寄せる可能性があるので、充分な体力と弾薬があることを確認してから。 ステージを走り回る鶏は2,000点と高得点かつ回復アイテムである卵をドロップするおいしい存在。 見かけたら手榴弾等で片付けよう。 閃光手榴弾は寄生体を一撃で倒せる優れもの。ドロップした場合はなるべく拾いたい。鶏を倒すのにも有効。 ある程度慣れて来たら、可能な時は体術で止めを刺す事を意識しよう。これが出来る事が次のレベルへの第一歩。 参考動画 バイオハザード5マーセナリーズ ソロSSクリアガイド 中級者向けアドバイス おすすめキャラ - ウェスカー(Black) 各ステージとも確立された定番のルートがあるのでそれを覚えよう。YouTube等の動画サイトには多くの参考動画がある。 コンボを繋げる事は大事だが、それよりもこのゲームは時間を伸ばす方が高得点に繋がる。 フルコンボで得られる得点は約13万点(コンボボーナス未取得時、全て取得したとしても精々+2万点)とタイムにして2分そこそこ分でしかない。 最初のうちはコンボはそこまで気にせず、雑魚は全て体術で仕留めるぐらいの意気込みで望もう。 ボスも体術〆が出来る相手には余裕があれば狙って行く事。 ウェスカー(Black)はヘッドショットの正確性が命。本編や敵の動きが大人しめのREUNIONでヘッドショットの練習をするのも良い。 先崩掌打のダメージは1,200とほぼ全ての雑魚を巻き込みで倒せるのでタイミングや位置取りを調整して積極的に狙う事。 ケファロが出てしまった際は即マグナムで倒さないと面倒な事になりがち。 移動だけでなく、攻撃にもダッシュを活用出来る局面では狙って行こう。 一部の体力が低い雑魚(女性マジニ、先住民マジニ、鉱山での飛び道具持ち)はハンドガンx2発とダッシュで倒せるので、 狙える局面では積極的にする価値あり。頭を撃ってしまった市民マジニは胴体を一発撃てば後はダッシュで仕留められる。 敵のダメージ管理は慎重に。ダッシュの濫用でどの個体にどれだけダメージが蓄積されたか分からない状況になってしまうと 後は銃殺するか無限ダッシュ地獄しかない。 敵の挙動を読もう。攻撃や走り出すタイミング、攻撃の間合いを覚える事が最終的なダメージ低減に繋がる。 少し離れた敵にわざと少しだけ近づいて攻撃を誘発させ空振りさせるのも有効。 各ステージとも初期配置の敵とそれらの挙動は概ね毎回一緒。なので序盤の立ち回りはほぼパターン化されている。 確実にこのパターンを出来る様にしよう。 ボスや巨漢の爆発に雑魚が巻き込まれて消し飛ばされてしまうのを防ごう。 雑魚が近寄る前に一発撃って爆発させておこう。 処刑マジニ等のボスは近距離でも倒れている最中に撃てばダメージを受けずに爆発させられる。 コンボボーナスは40コンボ以降は取得にかかる時間で逆に損をする方が多い。 コンボ切れの場合は取得していく価値はある。 とにかくエイミングの正確性とスピードを上げる事が命。 1体に掛ける時間が1秒少なくなるだけで最終的には2分半、スコアにして15万点もの差が出る。 更なるステップアップを狙うなら立ち回りに気を配るよりもまずはエイミングを鍛えること。 上級者向けアドバイス おすすめキャラ - ウェスカー(STARS)/DUO 、ウェスカー(Black) 主にデュオにおいて、どのステージもタイムを維持するだけではスコアはたかが知れている。 良いスコアを出す為にはタイムを増やす事を考えないといけない。それにはやはり単体処理ではなく、 1つのアクションで複数の敵を体術〆する事を考えないといけない。 固定ケファロ、デュバリア、キペペオ、クリティカルの個体は把握する事。 一部のステージ(集落、古代遺跡)では全ての把握は困難だが、ある程度までは可能。 ケファロ〆やダメージ調整済みの雑魚相手のダッシュ終わりはなるべく膝蹴りを活用したい。 後ろや物陰の敵の把握は困難だが、敵の声やダッシュ中の視点転換により出来るだけ把握して狙っていこう。 敵の涌きポイントとパターン、サボりの位置とタイミング等を把握しておこう。 特にサボりの位置は必ず把握しておけば、移動等に使ったダッシュの終わりで膝蹴りを入れる事が出来る。 デュオに於いてはボス、寄生体を含む全ての敵を体術で仕留める事を目標に。 リーパーの体術締めは困難だが、狙える局面では積極的に狙って行こう。 もし失敗してしまった場合はあきらめて銃殺してしまった方がリスクは低い。 デュバリアと監獄の処刑マジニについては結果的に時間のロスになり易いので、 余程敵が過疎の場合を除きハイドラで瞬殺してしまった方が良い。 このレベルになると体術に加えコンボも大事。フルコンボに比して1回のコンボ切れで最大21,000点、 2回のコンボ切れで最大42,000点のロスになる。コンボ切れ防止の為の銃殺はソロならばある程度はOK、 デュオでも1~2回程度なら止むなしか。 ウェスカー(STARS)は足撃ちと頭撃ちの使い分けを考えよう。確率ケファロの個体に対しては足撃ちが望ましいが、 頭撃ちから数体の巻き込みが狙える状況ならそちらを狙うのも良いかもしれない。 ただし仕込みダッシュの方が効率が良い事もあるので使い分けを。 確率ケファロの個体は固定ケファロ以上に把握が難しいが、ある程度は可能。 ダッシュ後の膝蹴りは正面から正直に入れると頭部破壊を招き易い。 余裕があるならば横や手前など頭を外す様に蹴りを入れられると良い。 ダッシュ自体も頭に当たるとクリティカルを招く事が多々あるので、ダッシュの開始位置や経路、角度等を調整してなるべく頭への直撃は避ける事。 操作タイプAおよびBの場合は右スティックをフルに活用しよう。アクション中に次の目標にあらかじめ狙いを定めておく事や、ダッシュ中の索敵に使える。 ダメージ管理には特に注意を払う事。意図しない銃殺や固定ケファロの出現に繋がる。 飛び道具持ち(ダイナマイト、火炎瓶、手榴弾、火矢持ちマジニ)はタイムを減らす元凶。 ダメージ調整済みの個体を丸ごと燃やされたりマジニの集団を消し飛ばされたりされたら目も当てられない。 見かけたらダッシュ等を活用して優先的に始末していこう。 特にダイナマイト持ちは点火させない事が重要。とりあえず一発入れる/閃光で怯ませる/火炎でダウンさせるなどして動きを止めておくのも効果的。 ※レベルについて マーセナリーズのクリアランクSS取得の条件はソロで9万点、デュオで15万点と、 ある程度慣れれば簡単に出せる点数になっているので、 SSを簡単に出せる様になったからといって上級者のセッションに軽い気持ちでジョインすると迷惑になり得る。 個人のレベルについては意見の分かれるところであるが、このページでの初級者、中級者、上級者の区分は以下を目安に。 初級者 - 開始時〜 中級者 - 全ステージ共ソロで毎回30秒以上余裕を持って殲滅(150体撃破)出来る〜 上級者 - 集会場ソロで毎回60〜65万点程度安定して出せる〜
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戦闘の基本 基本的に1-2発で倒せる敵を狙っていく。 弓装備と魔法なら南エリシシア平原に出現するツヴァイクなどの固定型mobが狙い目 なお、 近距離武器は装備のATKとキャラのSTR、 遠距離武器は装備のATKとキャラのDEX、 魔法武器は装備のMATKとキャラのINT から計算される。 装備に関しては、現在のジョブで使用できるスキルに合わせて選ぶ。 マスタリを習得できるならその武器を選択する。 狩り場の適正レベル ※以下の適正レベルや括弧書きは、 レベル・ステ降り・装備・職業によっては異なる場合があるので注意すること!! ■1~ チュートリアル ・トローン街道 見習い期間中に街道を出ようとすると注意メッセージあり。 対象地域が渋滞している際は、 ・南エリシア平原 ・トリア洞窟前 ■10~ 一次転職 生産職を選択した場合、鍛えてくれるギルドを探そう。 戦闘職の場合 ・南エリシア平原 ・北エリシア平原 ・レーム荒野(北エリシア高原の東) ・トリア聖域B1F(コッツ村北、トリア洞窟奥) ■20~ ※職によってはPT推奨 ・禁断の地 ・モンケ・リーロ(レーム荒野の北) ・ルッカ森東 ・ルッカ森西 ・トリア聖域(B2F~B5F) ■30~上位転職まで? ※一度転職を推奨 →もっと詳しく上位を目指す際のポイント 全職PT └古代王の墳墓 初級 ボスはかならず素通りしましょう。 ソロ(INT型) サイコスラッシュがあれば基本的に固定型狙いでどこでも 物理接近戦闘職の場合シルバーソードを利用するとより効果的 ソロ(弓/弓ローグ) ウィンドアローを最大限に活用できる場所がよい ├コッツウォール火山 B3(マチュアウッド) ├霧の海岸(ふじつぼ) ├リュクレス参道(オニオン) └カミル砂漠 あたりで現在のBLvに合わせる ※MATK(ATK)400以上の場合古代王の墳墓 初級のソロも非常にお得。 ウィザード 初期選択をこの職にしているなら転職が可能になったら必ずしておくこと。 INT優先のステータスでは詠唱速度、耐久性が悪くソロでのレベル上げは危険 プリザーブにサイコスラッシュが必須。 生産職 生産だけであげてしまうことを視野に入れるにはイデアに余裕がない限り難しい。 関連するステータスだけを上げていれば成功率も自然と上がっていくが微々たる量。スキル自体のLVが上がれば成功率も大幅に上がる。そのためには大量の素材が必要に。 その素材を購入するためのイデア、集めるための戦闘力が必然的に必要。 他職からの場合、戦闘用のスキルをセットすることで戦闘が楽になり素材集めも多少有利になる。 序盤のイデア稼ぎ トロン街道などのジェル系の敵が落とすゼリーをオークションに出品しよう。 転職に必要な転職許可書の発行にゼリーが素材として要求されるため、それなりの値段で取引されてます。 コッツウォール火山B3のペジオニーテがドロップする魔導石も単価が高くそれから作り出される爆弾は数さえ揃えればマスケッティアや他の職の育成にも使える為需要も高い。 その他で要求される素材は、ぶたにくや銅原石やはなびらやえびの尻尾や粘液や部族の紋章があります。 これはは商人の店に売らずオークションに出品しましょう。転職時期がきて必要になれば集め直したり出品した額より安いのを買い直せばいいでしょう。 まずは転職許可書要求素材で資金を稼ぎ、装備等を購入すると序盤の狩りが楽になるでしょう。 序盤オススメ購入品 ウィッチリング 魔法具 ガンダルヴスフィア 体スフィア(HP+1200) シルバーソード 片手剣 ネットマナー メッセージ板を活用するのは各自の自由。有効に使える場合も多々ある。 しかし多数の第三者が見る公共の場と考えましょう。 自分だけの板ではないので無駄に連投や過去の発言を削除もせず放置し同内容の書き込み等、最低限のマナーや見る側への配慮がないと周りから嫌われる要素になります。 周りのプレイキャラクターはみな自分と同じユーザーなのです。 自己中心的な行動はリアルと同じく忌み嫌われるのでネット内でも最低限のマナーやエチケットに気を使いましょう。 チャット等で人を傷付ける内容、出会い系と勘違いしてる内容、卑猥な内容等があればすぐに運営に通報しましょう。放置すれば勘違いし真似る人も増え、結果傷付く人も増えるため早め早めに通報し運営に対応して貰うようにしましょう。 その場で注意した結果喧嘩や罵り合うのはさらに周りに迷惑をかけます。注意するなら大人の対応を心掛けましょう。 リアルと同じく変わった人はゲーム内でも存在します。そんな人とは無駄に関わらずブラックリストに登録したり行き過ぎた行為をするようなら運営に通報しましょう。 序盤の進め方(私的参考意見) まずはプリーストから始めよう。 そしてトロン街道でレベルを上げつつゼリーやハーブ、やまぶどうをオークションで売却しイデアを稼ぐ。また北平原でピグリンやゴブリンを倒しぶたにくや部族の紋章をオークションで売却しイデアを稼ごう。 稼いだイデアでウィッチリングやスフィア(魔法タイプならガンダルヴスフィア、物理タイプなら烏天狗スフィアがオススメ)を購入しよう。防具は無料くじで入手したアバターを装備しよう。ランク4のアバター体装備が手に入れば買ったスフィアをエンチャントしよう。 そしてメイスマスタリとジャッジメントが初級まで上がれば狩り場をルッカ森(西)に行きジャッジメントでレベル上げ。 ジャッジメントは光属性のスキル攻撃になるので、ルッカ森(西)のクノーグ以外の敵は闇属性のため弱点属性の攻撃になる。 レベル20超えたあたりからメインクエストを消化しよう。港街の船員ナンセンにも話しかけクエストをクリアし船代を安くしておこう。狩りだけでなく各種クエストも利用しながらベースレベルを30まであげよう。 魔法タイプ ジョブレベル30でエクソシズムを覚るのでそれを初級まで上げて船に乗りイズモに渡りエクソシズムでイズモのかまいたちや鎌風を狩ろう。 エクソシズムが中級になればソードマンに転職。プリザーブをヒール、エクソシズム、マナ源泉を引き継ごう。 ベースレベルの補正が減り25になるまで首都周辺でジョブレベルを上げよう。 そしてオークションでシルバーソードを購入。そしてイズモに渡りエクソシズムでかまいたちや鎌風でレベルをあげよう。 耐久力が中級になればウィザードに転職しよう。 ヒール、耐久力、エクソシズムをプリザーブに設定し首都周辺で軽くレベルを上げシルバーメイスを購入したあとは再びイズモでかまいたちや鎌風狩り。 スピリチュアリティが中級になれば下地は完成。この頃には鎌風やかまいたちはエクソシズム1発で倒せてるはずです。 ここからは好きな職業に転職しよう。引き続きウィザードをあげるもよし、プリーストになりクォヴァディスを覚えるもよし、ソロも考えているならローグになり身体能力を覚えるのもよし、また耐久力を高めるもよし。そして最終的にはセージを目指そう。耐久力と身体を引き継いだセージならソロ狩りもしやすくなるでしょう。 物理タイプ マナの源泉を中級まであげてからソードマンに転職しよう。そしてプリザーブをヒール、マナの源泉、ジャッジメントに設定。 メイスを装備しルッカ森(西)に行きジャッジメントでベースレベルの補正が30になるまで、耐久力が中級になるまであげよう引き続きソードマンを40まであげたいならばオークションで風の大剣を購入し火山でレベルを上げるのもいい。 耐久力が中級になればアーチャーに転職しよう。 ヒール、耐久力、マナの源泉をプリザーブに設定し首都周辺で軽くレベルを上げたあとはルッカの森(西)でホーリーアローで狩りしウインドアローを覚えたら火山に行きウインドアローで狩りをしよう。 そして野伏せを取得し使えるレベルまで上げよう。野伏せが使えるレベルになればローグに転職しよう。飽き性な方はウィンドアローが中級になった時点でローグに転職するのもいいでしょう。 プリザーブはウィンドアロー、ヒール、野伏せを設定し再び火山でレベル上げ身体能力をあげよう。 もし風の大剣を購入してる道を選んでたならプリザーブは耐久力、ヒール、野伏せを設定し火山でレベル上げをして身体能力を上げよう。 これで下地は完成。 これ以降は好きな職業に転職しよう。DEXタイプならローグを40まであげレンジャーを目指すも
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始めに スキルのデータだけ見ても良く分からない、使い勝手とか教えて欲しい! 上記の様な質問が割りと多いので、ここに書いておきたいと思います。 ※ 主要スキルのみです ただしここに書かれている事を鵜呑みにせず、やはり自分で試してみるべきだと私は思います。 始めに 範囲スキル 単体スキル 自己補助スキル 補助&状態異常スキルなど 範囲スキル 飛連破 高倍率(300%)、高いクリ率とクリティカル倍率(3倍)、広い範囲を持つ優良スキル。 消費コストも少なく、覚えてから長い間使えるスキルである。 (ただし序盤は調子に乗って乱射し過ぎるとSP切れを起こすので注意) 依存ステータスが[STAB+HACK]のため、序盤は威力が上げやすいが後半は伸び悩む。 そのため序~中盤は良いが、ADのような狩場だとやや火力不足気味。 (十分なLvと装備があればそうでもないが) 突き・斬り・複合の全ての型で問題なく使えるのが最大の利点。 召雷剣 出が非常に速く、クリティカルで感電効果を持つ縦長の範囲攻撃。 倍率は325%でクリティカル倍率は2.5倍。 依存ステータスが[STAB]のため威力が上げやすく、 特に後半になればなるほど飛連破との差は顕著になる。 また命中補正が高く(95)感電効果を持つため、ADなどの高Lv狩場では頼もしい。 (現在突きが主流となっている理由の1つ) 召雷剣はFCでも役立ち狩りにおいては長剣・刀装備でも感電効果狙いで使用する場合もあるが、 消費コストはやや高め。 円舞 自分中心の範囲で、ルシアンの持つ範囲スキルの中では最高の倍率(110%x4=440%)である。 しかし範囲狭い、後ディレイ短くて繋げにくい、モーション長い(実に召雷剣の3倍)と敬遠されがち。 ただし飛連破・召雷剣は前方指定系の範囲なのに対し、 円舞は自分中心の範囲であるため慣れれば意外と便利なスキル。 無ければ困る!と言う訳ではないが、あれば便利と言うのは間違っていないだろう。 (積極的に使う必要は無いが) 飛連破・召雷剣にはカンストと言う壁があるのに対して、 円舞はカンストとは無縁なのが最大の利点かもしれない。 シルフカッター 敵指定の円形範囲スキル、消費が高いものの威力とディレイに優れた強力なスキル。 だがエフェクトが重く(3D)、音がうるさく、クリティカルでスラストするため、 多くのルシアンは使用する事を自粛している。 もし使用する場合は絶対に食べ残しをしないようにしよう。 ただし現状では使用しないのがベストである事は言うまでもない。 性能自体は極めて良好であるため、非常に惜しまれるスキルである。 単体スキル 連 斬り・複合向けの単体攻撃スキル。 130%x6=780%と安定した攻撃力と持つが、他キャラと比べるとモーションは少々長め。 依存ステータスが[HACK]のため、複合の場合は斬りほどの攻撃力は期待できないが、 殺よりは良いため結局使う事になる。 殺 突き向けの単体攻撃スキル。 ただし単発攻撃であり、威力も召雷剣とさほど変わらない事から、あまり使われないスキルである。 実際はこのスキルを使うぐらいなら飛連破か召雷剣を使っても大差がないため、ほとんど使われない。 ただ、クリティカルが発生しやすいということから単体処理には使う人も。 自己補助スキル ラグランジュ神速剣 全てのディレイを減少させる効果があると言われているスキル。 特に序盤や長剣だとその恩恵は大きく、大変ありがたい事だろう。 ただし終盤や細剣だとその恩恵は小さく、 逆に後ディレイが短くなりすぎてコンボが繋ぎにくくなる事もしばしば。 序~中盤はあまり深く考えなくても問題はないが、終盤は良く考えてから使用しよう。 チャンスガード 一定確率で被ダメを大幅に減少してくれるパッシブスキル。 パッシブスキルであるため、特に何もしなくても発動し大変便利だと言えるだろう。 ただしDEF型の場合はその特性上恩恵が少なく、あまり意味がない。 また発動時のエフェクトがそれなりに重い事からラグが発生してしまう事もある。 補助&状態異常スキルなど スピードアップ 自分以外のプレイヤー1人の移動速度を上げるスキル。 自分には使用できず他人にしか使えない、つまり辻補助かPTプレイの際に使う事になる。 足の遅いキャラに使うと喜ばれるが、元々早いキャラだと自分が追い付けなくなる事も・・・。 PT狩りの場合は、あらかじめ相手とどうするか相談しておいた方が良いかもしれない。 エレクトリックショック 相手の命中率と攻撃力を大幅に減らしてくれる便利なスキル。 ただしソロ狩りで1体ずつにかけて戦うのは無駄です、他の狩場へ行きましょう。 やはり最大の効果を発揮するのは、PT狩りで格上の相手と戦う時でしょう。 成功すれば戦闘がぐっと楽になりますが、魔法なので命中率が低く過度の期待はしないように。 (また魔法攻撃には影響を与えれません) イグニッション 一定期間相手に持続的なダメージを与えてくれるスキル。 一見便利そうですが、敵のHPがそれほど高くなければ対したダメージを与える事ができません。 また全ての敵に使用するのは時間の無駄です、使い方は良く考えましょう。 例えば、PT狩りなどでHPの多い敵を狩る時は結構有効です。 エスケープ 使い方次第では非常に使い勝手が良く面白いスキル。 使い勝手が良いとは言え別に使わなくても困る事はなく、 また現状では嫌われる傾向にあるため使わない方が良いだろう。
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ランクの説明 SSランク Sランク Aランク Bランク Cランク ランクの説明 SSランク:選択肢に出たら迷わずとる。 Sランク:優先して取りたいがSSランクには劣る。 Aランク:迷ったらとる。 Bランク:時と場合によってはとる。 Cランク:基本的にはとらない。 スキル一覧はこちらから ⚠︎名称はイメージ SSランク ・毎日キャラ追加 スキル名 レア度 効果 入手方法 毎日キャラ追加 エピック 毎ラウンド、初めて生成するキャラは1体増えて生成される バトル10以降の宝箱 終盤に真価を発揮する。 グレードの高いキャラを生成しようとする際に非常に役に立つ。 特に終盤で強化上限のグレードのキャラを生成する際に1体多く生成されるので戦力強化になる。 好きなキャラを狙って強化しやすくなるのが最大の強み。 ドラキュラを強化したい場合は、ドラキュラの永続盤面キャラ変化よりも最大グレードは格段に上げやすい。もちろん併用するに超したことはないが。 このスキルを取得後は基本的に最もグレードが高いキャラを優先的に生成していきたい。この場合は3つ消しで2体、4つ消しで3体、5つ消しで4体、次のグレードのキャラが生成される。そのため、次のターンも引き続き同じキャラのグレードを上げようとする場合は4つ消しでグレードが2高いキャラを生成するよりも3つ消し、5つ消しを多用した方が次に繋げやすい。 ただし、ラウンドの最初にキャラを消す前にゴールドを消して宝箱を生成してしまうと、そのラウンドは効果が無くなってしまうため気をつけよう。 主観だが出にくい気がする。 ・斜め移動 スキル名 レア度 効果 入手方法 斜め移動 エピック 斜めにキャラを移動できるようになる バトル11以降の宝箱 斜め移動が解禁されるため、手数の節約ができる。 シンプルだが強力で、斜め移動を意識したパズルをすれば他の手数増加スキル以上に恩恵が得られる。 ・番外:ドラキュラの攻撃範囲増加 現状このゲームはドラキュラゲーになってしまっている。 ノーマルステージ30後半あたりからは序盤でこのスキルが取れるか取れないかで最早別ゲーになる。 序盤で取れなければ10ラウンド目のボスはおろかその前の雑魚でゲームオーバーになることもある。 Sランク ・永続盤面キャラ変化 スキル名 レア度 効果 入手方法 永続盤面キャラ変化 エピック キャラ1種のグレード0が無くなり、すべてグレード1で現れる バトル11以降の宝箱、ボス ドラキュラや鉄拳などの火力キャラが対象だった場合はSSランク。 攻撃できない状態のグレード0が無くなるため、手数が圧倒的に増える。 確率で敵に状態異常を与えるキャラやクリティカルが存在するキャラもいるので、手数が増えるだけで総DPSも跳ね上がる。 キャラ固有スキルで1体1体の攻撃が強化されているので、その恩恵も最大限いかせる。 また、グレードアップも1段階しやすくなるので今後の戦闘に大きく役に立つ。 ただし、入手方法がラウンド11以降の宝箱とボスなので、序盤からは手に入らない。 ・5消し生成 スキル名 レア度 効果 入手方法 5消し生成 レア 5つつなげて消すとゴールドが1つ生成される 宝箱 貴重なゴールドを確定で生成できるようになる。 横に5消しをした場合は一番左に、縦に5消しをした場合は一番上にゴールドが生成される。 宝箱限定のエピックスキルの有無で難易度が大きく変わるので、ゴールドは価値は非常に高い。 1ラウンド目ではエピックのスキルの選択肢が狭く、ステップ増加が狙いやすいため序盤で取れれば強力な盤面が作りやすくなる。11ラウンド以降ではオススメランクの高い強力なエピックスキルが手に入るようになるので積極的にゴールド5消しで紫の宝箱を狙っていきたい。 斜め移動と併用するとよりゴールドを生成しやすくなる。 ・ステップ増加(エピック) スキル名 レア度 効果 入手方法 ステップ増加 ノーマル~エピック 手数が2~20増える 宝箱、ボス エピックなら手数が14~20増える。 通常なら毎ラウンド6手しか動かせないので、14~20手増加はシンプルに強力。 このゲームは手数が命なので、いかに手数を増やすか、または節約するかによって勝率も大きく変わってくる。 ・毎日ステップ増加 スキル名 レア度 効果 入手方法 毎日ステップ増加 エピック 1ラウンドの手数が1増え、6から7になる 宝箱 11ラウンド以降ではエピックのステップ増加とほぼ同じ。 2つが同時に出た際は最終ラウンド数-現在のラウンド数=の数字とステップ増加の増加量が多い方をとる。 アップデートによって1ラウンド目からでも取得できるようになり、複数所持するとその数だけ手数が増やせる。 ノーマルステージ52以降では、ラウンド10のボスが城に到達した時点でHP関係なく即ゲームオーバーという鬼畜仕様になっているので、ラウンド10の突破率を上げるために戦力強化をしなければならない。 そのため、1ラウンド目に取得しても恩恵が受けにくく、戦力の強化に繋がない場合がほとんど。序盤に取れれば取れるほど有利になるが、1ラウンド目では現在の盤面の強化が最優先事項なのでエピックのステップ増加の方が優先度は高い。 2〜10ラウンドでの取得がベスト。 ・キャラ固有スキル スキル名 レア度 効果 入手方法 キャラ固有スキル ノーマル~エピック それぞれの固有スキル 経験値 ナガの攻撃時に確率で波が発生するようになるスキルや、卵スロワーの3方向攻撃など、それがないとキャラの真価が発揮できないようなスキルはSランク。 キャラ固有スキルは経験値でのみ取得可能なので、比較対象が攻撃力アップや攻撃速度アップなので、困ったらレア度が高いものを優先して取得しておけば問題は無い。 ・行追加 スキル名 レア度 効果 入手方法 行追加 レア 盤面下部に1行増える 宝箱、ボス 1×6マスが最下部に追加される。 11,21,31ラウンドはパズルパート開始前に連鎖が起こりやすく、行追加によってさらに運ゲー連鎖が期待できる。 ボス戦後に出やすいのもありがたい。 Aランク ・ステップ増加(レア) 手数が7(?)〜13増える。 増量にばらつきはあるが、それでも十分にありがたい。 2桁あればラッキー。 ・50%以下強化 スキル名 レア度 効果 入手方法 50%以下強化 レア 城のHPが50%以下の時攻撃力が40%アップ 宝箱、ボス 条件を満たしている状態でとるのは難しいが、攻撃力40%アップはシンプルに強力。 攻撃力アップのスキルで40%上げようとすると最高でもエピックスキル2つ分必要なので、レアで40%は破格。 このゲームでダメージを受け始める=ほぼゲームオーバーなので、このスキルに大きく助けられることも。 ・速度ダウン スキル名 レア度 効果 入手方法 速度ダウン レア 敵の移動速度が15%ダウン 経験値 敵の移動速度が低下することで、その分多く攻撃を与えられるので、シンプルに強力。 経験上2回まで取得できる。(-30%) ・攻撃速度アップ(エピック) スキル名 レア度 効果 入手方法 攻撃速度アップ ノーマル~エピック 攻撃速度が4%~20%アップ 宝箱、経験値、ボス 確率で敵に状態異常を与えるキャラやクリティカルが存在するキャラもいるので、攻撃力よりも攻撃速度の方が重要だと考えている。 ・攻撃力アップ(エピック) スキル名 レア度 効果 入手方法 攻撃力アップ ノーマル~エピック 攻撃力が4%~20%アップ 宝箱、経験値、ボス 戦闘による経験値で出たらラッキー。 紫の宝箱で出たら残念。 Bランク ・5消し強化 スキル名 レア度 効果 入手方法 5消し強化 ノーマル 5つつなげて消すと真ん中のキャラが1段階グレードが上がって生成される 宝箱、ボス 通常5消しをした場合、5消ししたキャラの2つグレードが高いキャラが1体生成されるが、このスキルを取得後は5消ししたキャラの2つグレードが高いキャラが1体、5消ししたキャラの1つグレードが高いキャラが2体生成される。 グレード0換算で通常の5消しより6体分もお得に生成される。 ただし連鎖がしずらくなり、盤面消去量が減るので、盤面に新しいキャラ(ゴールドも)が出現しにくくなってしまう。 正直、連鎖しにくくなるデメリットが大きすぎる。 そのため、プレイスタイルによってむしろ取らない方が良いスキルとなっている。 終盤のグレードが高いキャラを5消ししやすくなっている盤面の時に取得するか悩む。 グレードを上げたい火力キャラは5消しを狙って、ノヴァーやナガのように数だけ欲しいキャラは4つ消しで止めると良い。 ・盤面キャラ変化 スキル名 レア度 効果 入手方法 盤面キャラ変化 ノーマル 盤面のグレード0(攻撃できない状態)のキャラ1種をグレード1(攻撃できる状態)にする 宝箱 即戦力が増える。 11,21,31ラウンドではグレードの0の状態のキャラが多いので、恩恵を受けやすい。 10,20,30,40ラウンドのバトル前に宝箱からこれが出ると攻撃枚数が増えてありがたい。 ・ランダム強化 スキル名 レア度 効果 入手方法 ランダム強化 ノーマル ランダムでキャラ2体or3体のグレードを1つ上げる(グレード0も対象) 宝箱 10,20,30ラウンドのバトル前に宝箱からこれが出て運よくグレードの高いキャラのグレードが上がれば持ち越し候補になりありがたい。 ただあくまでも運なので過信は禁物。 ・攻撃速度アップ(レア) 上昇値は低いが塵も積もれば山となる。 ・攻撃力アップ(レア) 上に同じ。 ・最大HPアップ スキル名 レア度 効果 入手方法 最大HPアップ レア 城の最大HPが200アップ 宝箱、経験値 火力不足でボスが倒せなくともHPが高ければ城で受けてボスをやり過ごすことも狙える。 ただし、火力に直結しないのであまりとらない。 Cランク ・追加所持 スキル名 レア度 効果 入手方法 追加所持 エピック レベルアップ時追加でキャラを1or2体所持できる 宝箱 ボス戦終了後に持ち越すキャラ数を増やすことができる。 高いグレードのキャラが沢山いる場合は選択肢に入るかもしれない。 アップデートによって1ラウンド目から出るようになってしまった。 1ラウンド目は現在の盤面強化が何よりも大切なので11ラウンド以降のことは基本的にあまり考えなくて良い。このスキルを取った所で10ラウンド以前では全く役に立たず、むしろ他の選択肢を選んだ方が10ラウンドを突破できる確率が少しでも上がるのでこのスキルは取らなくて良い。 紫の宝箱から出るエピックのスキルの中では最もハズレ。 動画視聴でリロールしたい。 ・無傷回復 スキル名 レア度 効果 入手方法 無傷回復 レア スキル獲得後の戦闘でダメージを受けなかった場合HPを200回復 宝箱、ボス 回復効果は強力だが、ダメージを受け始める=ほぼゲームオーバーなので、結局いくら回復しても火力不足で押し負けるためあまりとらない。 ワンチャン逆転の50%以下強化の弊害になりかねない。 ・上限強化 上限強化 レア 城の最大HPが100アップするたびに攻撃力が10%アップ 宝箱、ボス このスキルだけでは何も効果は無く、上手い具合に最大HPアップが取れないと腐ってしまう。 このスキル+最大HP強化1個の計2つ取得でようやく攻撃力20%アップなので、レアの攻撃力アップ2つとあまり大差はない。 いくら最大HPを上げたところで最終ボスが城に到達した時点でHP関係なくゲームオーバーなので、このスキルを取って最大HPアップを狙うなら最初から攻撃力アップのスキルを取った方が良い。 ラウンド40までのステージで序盤に選択肢にあったら攻撃力アップよりも優先しても良い。 そもそもこのスキルが出にくい。 ・その他スキル ステップ増加、攻撃力アップ、攻撃速度アップのノーマルや経験値アップなどはあまり恩恵が感じられない。 Cランクの中では圧倒的に経験値アップが不要なスキル。
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アーティラリィマジック (上級クラス/ドラグーン) アームズレンジ (一般) アップリフト (地域クラス/グラディエーター) アニマルパクト (サポートクラス/サモナー):1シナリオ1回まで。 アンタッチャブル (サモナー) アンプリファイア (種族/エクスマキナ) インビジブルアタック (基本クラス/ウォーリア) インベナム (シーフ) ヴァイタルフォース (サポートクラス/モンク) ウィルパワー (地域クラス/プリーチャー) ウィング (種族/ドゥアン) ウェポンクリエイト (アルケミスト) エイルフォーム (上級クラス/ドラグーン) エキスパート (基本クラス/メイジ) エクステンドレンジ (基本クラス/メイジ) エレメンタルブリード (地域クラス/プリーチャー) エンハンスブレス (上級クラス/ドラグーン) オールウェポン (上級クラス/ソーサラー) オルタナティヴウェポン (アコライト) クイックアクション (レンジャー):1シーンに「SL」回まで。 グラスホップ (上級クラス/ドラグーン) クラッシュバリア (上級クラス/ソーサラー) クリアマインド (サムライ):1シナリオに「SL」回まで。 クローズショット (レンジャー) ゲイルスラッシュ (上級クラス/エクスプローラー) コネクトアイ (地域クラス/プリーチャー) コネクトフォース (地域クラス/プリーチャー) サーヴァントブラスト (上級クラス/テイマー) ジャグリングアタック (上級クラス/エクスプローラー) シャドウブレイド (基本クラス/シーフ) シュアショット (レンジャー) シンセサイゼーション (アルケミスト) スタンアタック (モンク) スマッシュ (基本クラス/ウォーリア) ターゲットトレース (地域クラス/グラディエーター) ダーティファイト (地域クラス/グラディエーター) ダッシュアタック (上級クラス/エクスプローラー) チートマジック (上級クラス/ソーサラー) チェンジスケイル (上級クラス/ドラグーン) チェンジファング (上級クラス/ドラグーン) ディスアピア (レンジャー) ディセクトエッジ (一般) ディフェンダー (基本クラス/ウォーリア) デュエルファイト (地域クラス/グラディエーター) テリトリー (サモナー) ドラゴンカース (地域クラス/プリーチャー) トリックショット (レンジャー) トルバドール (上級クラス/メンター) ナーヴブレイク (サムライ):1シナリオに「SL」回まで。 バーサーク (基本クラス/ウォーリア) バーストグレネード (アルケミスト):1シーンに「SL」回まで。 ハイジャンプ (種族/ヴァーナ) ハイスピード (上級クラス/ハイランダー) バインドショット (一般) バトルセンス (地域クラス/グラディエーター) パリィ (基本クラス/ウォーリア) パワーブレイク (サムライ) ヒーリングサーヴァント (上級クラス/テイマー) ヒーリングマスター (上級クラス/メンター):1シナリオ3回まで。 ピンポイントアタック (上級クラス/エクスプローラー) ファインアート (上級クラス/ソーサラー) ファストドロウ (上級クラス/ソーサラー) ファミリアコンビネーション (サポートクラス/サモナー) フェイタルブロウ (サムライ) フェイドアウェイ (サポートクラス/ガンスリンガー) ブリンク (アコライト) ブルヒット (上級クラス/パラディン) ブレイクスラッシュ (上級クラス/ナイト) プレッシャー (サムライ) ヘヴィアタック (上級クラス/ナイト) マイクログレネード (アルケミスト) マイティアーム (地域クラス/プリーチャー) マジックサークル (サモナー) マジックフォース (地域クラス/プリーチャー) マジックブラスト (基本クラス/メイジ) マジックブレイド (上級クラス/ハイランダー) マジックブレス (地域クラス/プリーチャー) マテリアルアタック (上級クラス/ソーサラー) メンタルトリートメント (地域クラス/プリーチャー):1シナリオ3回まで。 モードバスター (上級クラス/ハイランダー) モードフェザー (上級クラス/ハイランダー) モードメイガス (上級クラス/ハイランダー) ランニングセット (上級クラス/ソーサラー) リミットブレイク (上級クラス/ソーサラー):1シナリオSL回まで。 リラクゼーション (サモナー):1シナリオに1回まで。 レイジ (サポートクラス/サムライ):1シナリオSL回まで。 ロングレンジショット (レンジャー) ロングワイヤー (上級クラス/テイマー) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/xene/pages/34.html
アクティブスキル 攻撃スキル ポイズンボルト スキルLv 習得Lv 消費MP 追加効果 1 101 40 1秒ごとにHP-100 2 111 50 3 121 60 4 131 70 5 141 80 フリーズスプレッシャー スキルLv 習得Lv 消費MP 追加効果 1 101 40 移動速度-10攻撃速度+0.6秒 2 111 50 3 121 60 4 131 70 5 141 80 ルインブレイズ スキルLv 習得Lv 消費MP CT 1 105 140 10秒 2 115 160 3 125 180 4 135 200 5 145 220 強化スキル オーバーチャージ スキルLv 習得Lv 消費MP MaxMP 持続時間 補足 1 111 50 +300 8分 マナスプレットとの同時使用不可
https://w.atwiki.jp/biouc/pages/15.html
名前入力必要なしで、↓に向かって最新の物へ -- (名無しさん) 2007-11-11 19 50 40 (∩゚д゚)アーアーキコエナーイ -- (名無しさん) 2007-11-11 19 53 36 武器のとこ軽く編集しておいた。 入手場所優先して分かる項目がんがん書いておいてくだされ。 -- (右右) 2007-11-16 21 53 00 ちょい試し -- (名無しさん) 2007-11-17 17 53 50 おまけ要素とキャラクターの項目って必要? 特にキャラクターの方はほとんど編集されてないから、 消しても問題ないように思うんだが -- (右右) 2007-11-18 07 18 20 まぁ確かに必要ないかも・・・ -- (名無しさん) 2007-11-18 20 13 49 とりあえずキャラクターの方を消しました。 おまけの方は編集した人がいるので残してます。 まだバックアップに残ってるのでキャラの方を編集する方がいたら残してください。 -- (名無しさん) 2007-11-19 03 56 19 追記 もしキャラクターの項目作るならデータの場所にキャラクターの項目作ってその中で各キャラごとに書けばいいかも。 -- (名無しさん) 2007-11-19 03 57 44 おまけ要素になるのかわからないけど、ローディング中のアンブレラ社マークを撃って遊べます。 -- (名無しさん) 2007-11-19 08 26 42 黄道特急事件CP3 ファイル 1.「女王ヒル」 ターンテーブルで降りた先、ハーブが左下に置いてある場面の画面中央上のライト 2.「バイオハザード0 ダイジェスト1」 始まってすぐの階段を上ったら見える、ロープウェイ先端のライト 3.「バイオハザード0 ダイジェスト2」 女王ヒル第一形態撃破後、地上へのエレベータの操作盤を操作する場面で正面やや右に見える荷物 この順番が違う。始まってすぐが女王ヒルだったよ。 -- (名無しさん) 2007-11-20 21 09 31 ファイル名埋めた者ですけど ファイルの並びと手にいれられる場所は順番になっていると勝手に思い込んで 上から順にファイル名を並べただけなので、入手場所が間違っているところが多々ありそうです 間違いを発見したら修正していってください -- (名無しさん) 2007-11-21 07 53 09 ラクーン市壊滅事件CP1 ファイル 4.「ラクーンシティ」 トラックイベントの直前、ゾンビが8体くらい(?)攻めてくるところの足元をショットガンで撃ったら出てきたんだけど。 何を壊したかはわからないw まぁとにかく、トラックイベントの直前あたりです。ヒント程度に。 -- (名無しさん) 2007-11-21 14 07 03 ↑↑ 数えてみたら6体でした。 破壊対象はたぶん、陸上のハードルみたいなやつ。 工事や検問で使うようなあれ。何つうの?w -- (名無しさん) 2007-11-21 14 45 15 ラクーン市壊滅事件CP1でクリティカルSは74で出たと報告しておく。一応結果書いとくね。 時間18:58 S 撃破数 186 S クリティカル 74 S 破壊 135 S -- (名無しさん) 2007-11-21 16 57 23 洋館事件C3のファイル「保安部長のメール」の場所を追加しておきました 間違えていたらすみません -- (名無しさん) 2007-11-21 17 44 09 洋館CP3のファイル「ある研究員の手紙(一部抜粋)」の場所を追加しておきました 今度は確認したので間違いないと思います -- (名無しさん) 2007-11-21 18 04 45 洋館事件CP1の5、6のファイルの入手場所が反対になってるのかな? 分岐部屋でてから手に入れたファイルが「フォレスト・スパイヤー」だった。 -- (名無しさん) 2007-11-21 19 48 02 転生CP1のファイルが一つずつズレていたので修正しました。 -- (名無しさん) 2007-11-21 20 17 46 今ハードオールSクリアしましたが、弾無限解除されました。 アーカイブの抜けは3つあるので、弾無限解除の条件はアーカイブ降るコンプリートでは無いようです。 -- (名無しさん) 2007-11-21 21 51 42 ちなみに、弾無限は各武器のLv5の改造で適応されるようです。 -- (名無しさん) 2007-11-21 21 57 03 敵のところで リッカーの「長期間生き残ったゾンビが変化した敵。」 は間違ってるんじゃ? -- (名無しさん) 2007-11-22 16 17 36 ファイル見つけれたんで報告しておきます。 洋館事件CP1「ウェブスピナー」 左に分岐して寄宿舎の天井の明かりにありました。 ラクーン市壊滅CP1「カルロス」 チェックポイント直前の工場跡地・出口近くのオブジェクトにありました。 分かりにくかったらすいません。 -- (名無しさん) 2007-11-22 20 16 57 アーカイブファイルの1~の順番が、 道なりに進んで入手できる順番、になってるものと メニューに並んでいる順番、になっているものがあるので、 気付いた人は随時、入手順に修正を -- (名無しさん) 2007-11-22 20 23 15 マグナムリボルバー(ハンドキャノンではなく)はおそらくリメイク1のものかと思われます リメイク1のゲーム中におけるマグナムリボルバーとバリーの44マグナムはグラフィックが同じなのでどちらかはわかりませんが。 -- ( ) 2007-11-22 21 45 46 マグナムリボルバーとバリーの44マグナムは同じグラフィックじゃないぞ バリーの44マグナムの方が大きい -- (名無しさん) 2007-11-22 23 15 02 似てるけど、バリーのほうが大きかったのか。 失礼しました。 とりあえず、全武器無限になりました。 ここを見てなかったらたぶん達成できなかったと思います。 ありがとうございました。 ラクーシティCP1ですが、クリティカルは80回ぐらい出したらSランクになりました。 -- (名無しさん) 2007-11-23 23 21 57 ゾンビ&栗頭のクリティカル狙いの簡単なやり方は、 掴みかかる→ナイフで払う 引っかく→マシンガンで怯ませる の方法でやると、隙が出来る。 ゾンビの数と相談して実行してください -- (名無しさん) 2007-11-24 00 02 27 各シナリオのファイルのありかと併せて、 救急スプレーの位置も表記すると便利かも -- (名無しさん) 2007-11-24 14 05 39 マグナムリボルバーの入手先は悪夢CP2ですよ。 -- (名無しさん) 2007-11-24 14 44 36 武器が無限になって初めて知ったのですが、 マグナム系の武器でもクリティカルは出せるみたいです どっちかというと小ネタか。 -- (名無しさん) 2007-11-24 18 39 05 ゾンビの掴みに対してナイフバリアーが有効なのは周知ですが、引っ掻きに対しても実は有効。 但し引っ掻かれる瞬間にタイミングよくナイフを降らなければならない。 スペシャルステージのゾンビに対して有効かどうかはわからない。 -- (名無しさん) 2007-11-24 20 06 30 瀕死CP1のボスはタイラントR(リボーン) ではなくバイオハザード2で敵だった スーパータイラントなのでは?? -- (名無しさん) 2007-11-25 21 59 00 いえ、スーパータイラントは、レオンら が爆破してしまったので、あれは、アウトブレイクFILE2のタイラントRの可能性が高いです。 -- (名無し) 2007-11-25 22 37 36 黄道CP1の破壊数136でもSいけました -- (名無しさん) 2007-11-26 14 29 52 FAQの所、初代バイオハザードはDSでも遊べますよ -- (名無しさん) 2007-11-26 16 52 52 ハンターにロケラン直撃させたのに死ななかった;耐性あるのか? -- (名無しさん) 2007-11-26 22 56 58 悪夢CP1、クリティカル5でもS出ました。 また、同じく悪夢CP1、破壊数96でもSランクでした。 -- (名無しさん) 2007-11-27 00 07 16 セーブデータをSDカードに保存したんですが どうすればWiiで使うのか教えて下さい~。 -- (LOSE) 2007-11-27 12 00 28 ↑×3 場所によっては敵出現直後に無敵判定がある模様。 例)洋館CP2の落ちてくるゾンビ、終焉CP2のロッカー前のハンター。 -- (名無しさん) 2007-11-27 16 46 03 武器データのサブマシンガン入手場所の説明が「横」道特急事件CP1(レベッカ初期)になってます。 -- (名無しさん) 2007-11-27 17 54 57 次回の出荷は12月1日頃に変更されたみたいだよ -- (名無しさん) 2007-11-28 00 29 48 アーカイブファイル、詳細な入手場所を書ける人は 随時追加を 手榴弾連打してりゃ大抵は出てくるけど、 さすがにそれだと、攻略と言い辛いしw -- (名無しさん) 2007-11-28 01 19 21 オブジェクトとか破壊すると出てくる武器は どこに書けば良いのでしょうか? 一応攻略のところに書いたんですが。 -- (名無しさん) 2007-11-28 15 44 31 ラクーン壊滅でSランクとるには、どのぶきがいいの?(ハード) -- (名無しさん) 2007-11-28 21 25 19 弾数無限にするコツ おしえてくださーい -- (名無しさん) 2007-11-28 21 27 00 とりあえず転生2まで隠し武器を記載しときましたが、こんなの需要あんのかなあ? 抜けがあれば追加してくれればありがたいです。 -- (ヨーン様) 2007-11-29 03 41 05 グラタンつぇぇ( A) 倒すコツあります? -- (名無しさん) 2007-11-29 19 13 17 ↑マシンガン系で頭撃ちまくればすぐ死ぬぞ。 あと手榴弾あてるのも結構効く -- (名無しさん) 2007-11-30 15 52 40 VGの数字をソースにするのはどうかと・・・ 米の売り上げはNPDが出るまで待った方がいい -- (名無しさん) 2007-11-30 18 23 58 NPDのデータ頼む -- (名無しさん) 2007-12-01 00 36 29 NPDは月一だからまだ出てないよ VGの週販は勝手な予想値だからなんの根拠も信憑性もないんだよ 毎月NPDの数字が出たら何事もなかったように修正するとこだから -- (名無しさん) 2007-12-01 01 39 35 把握した。サンクス -- (名無しさん) 2007-12-01 08 54 53 ラクーンのチャプター2、クリティカル18でSとれました -- (名無しさん) 2007-12-02 15 29 44 ウェスカーと対決するタイラント通称グラサンタイラントが何度やっても倒せません(涙) 詳しい攻略方法を教えて頂けないでしょうか? 宜しくお願いします! -- (fill333) 2007-12-04 03 41 33 敵データのネプチューンが倒せないとなってるが倒せてる。 ショットガン辺りで2回追い払った後に死体が浮いてるの確認。 -- (名無しさん) 2007-12-04 22 40 00 ウェスカーと対決するイワンの攻略方法を 教えて下さい。 -- (名無しさん) 2007-12-06 15 25 42 ↑ウェスカーと対決するイワンとは、「発端2」と「闇を継ぐ者1」のどちらのことでしょうか? 発端1なら、ボスフロアにある武器だけでも十分倒せると思います。ダッシュや落下、掴まれた時など、どれもマシンガン系を連射すれば回避できます。 「闇を~1」は、ボスフロアの武器だけではきついので、出来るだけ弾をボス戦に残しておいて、まずは片方を集中して倒した方がいいです(後半の2階からの攻撃が楽になる)。こちらも向かってくる時に攻撃すれば回避出来ますし、後は吹き抜けたフロアで向かってくる時は攻撃せずにコマンド回避に集中し、上に飛んだ時は左・右とハンドガンでいいので弾を撃てば回避できます。 -- (名無しさん) 2007-12-06 21 33 03 あ、ごめ。発端1じゃなくて2ねw -- (名無しさん) 2007-12-06 21 34 33 VGから欧売り上げデータ転記しました あくまで目安のつもりで追加したので、信頼できるデータが出たら適宜修正してください -- (名無しさん) 2007-12-06 22 17 34 VGは目安にすらならんて そこまでして売り上げ載せたいもんなのかな -- (名無しさん) 2007-12-06 23 00 27 俺、目標越えたか知りたいんだよね。 -- (名無しさん) 2007-12-08 14 09 11 スタァァァァァズ -- (名無しさん) 2007-12-09 15 54 11 電車事件のチャプター3のファイルのい場所教えて -- (deleted) 2007-12-09 15 56 16 エイダ編の出し方を教えてください -- (名無しさん) 2007-12-11 17 42 44 ↑すみません。解かりました。 -- (名無しさん) 2007-12-11 17 54 03 @wiki側のアップデートで、更新に画像認証が必要になってましたが、 情報サイトでは面倒なだけなので、機能消しときました 今まで通り、簡単に更新できます -- (名無しさん) 2007-12-11 22 20 10 NPDでは米売り上げ(11月)は13万本。修正お願い。 どうしてもVGをソースにしたいならせめて累計だけにしてくれ -- (名無しさん) 2007-12-14 09 45 26 ノーマルAランク以上でクリアし、ファイルも下段すべてゲットしたのに、無限弾に出来ない!誰か教えてください、どうすれば無限弾に出来るの? -- (名無しさん) 2007-12-14 20 55 27 スミマセン。すごい初歩的な質問なのですが、2人プレイが出来ずに困っています。買って2日悩んでいます。リモコンの登録~~~とか書いてあるのを見ましたが、それすら出来ないのです。誰か助けて下さいm(_ _)m -- (名無しさん) 2007-12-15 00 13 29 無限弾はハードS全部で解除です。 2人プレイは難易度問わず全クリだったような気が -- (名無しさん) 2007-12-15 11 45 47 スペシャルの最後のゾンビの倒し方お願いします -- (名無しさん) 2007-12-15 19 24 28 ハードSってまじ???????? -- (名無しさん) 2007-12-15 20 42 16 ハードSまじですね。ファイル下段じゃなくて、上段コンプなんで、ハードSクリアせんと上段のアーカイブ手に入りませんよ -- (名無しさん) 2007-12-15 22 20 18 リモコンの登録は、Wii本体かリモコンの説明書に載ってます(Wii起動して、本体全面スロットカバー開いて赤ボタン押して、リモコンの電池入れのとこのボタン押しっぱなし)。登録が済んだら、普通に2Pリモコンのボタン押せば使えるはずです。 -- (名無しさん) 2007-12-15 22 24 44 あれ、起動しなくても良かったかな。…忘れたorz とにかくゲーム上で登録するんじゃなくて、あくまで本体とリモコンとの話なんで、本体の説明書を読んでください -- (名無しさん) 2007-12-15 22 28 34 出来ましたーー!!2007-12-15 22 24 44 (名無しさん)ありがとうございました!!感謝です!!! -- (名無しさん) 2007-12-16 00 25 40 ノーマルとハードで各ミッションAとったら無限弾出たんだけど -- (名無しさん) 2007-12-16 01 08 17 それはマジですか!? -- (名無しさん) 2007-12-16 21 15 51 エイダ編はネメシスのステージをAクリアで出現すると思います -- (名無しさん) 2007-12-17 19 41 08 終焉でハードSは無理だ・・・。 -- (名無しさん) 2007-12-19 12 30 59 終焉CP1でよければ クリ43でA 破壊30でA タイムはかなり余裕がある気がします 一番苦労しましたが、取れる数字かと CP3はロケランでボス短縮が良いかと -- (名無しさん) 2007-12-19 14 39 14 イワン×2を倒したのですが(イージーモード)その先に進めません! どうすれば先に進めるか? どなたか教えて頂けますか。宜しくお願いします! -- (名無しさん) 2007-12-22 21 19 53 隠しチャプターについてならこのwiki内に書いてあります -- (名無しさん) 2007-12-25 12 22 33 友達がレオンの隠しチャプターがあると言っていたんですけど ガセですよね? -- (名無しさん) 2007-12-29 21 25 35 おそらく、ガセだと思います。 少なくとも、今のところそのような情報はないですね•••。 -- (アンブレラ) 2007-12-29 23 01 05 無限弾ゲットできた。おまいらありがとう。 -- (名無しさん) 2007-12-30 13 08 21 無限弾になった。無限ロケランは神 -- (名無しさん) 2008-01-01 02 18 49 添付ファイルの中にいくつか圧縮フォルダがあったけど、どうやって使うんですか? -- (名無しさん) 2008-01-01 19 14 25 他のバイオ作品の所にSS版バイオ1が無い。 ウェスカーゾンビがお怒りですよ -- (名無しさん) 2008-01-01 23 29 11 ハウスオブザデッドもWiiに出るみたいだが http //hod.sega.jp/2and3/ -- (名無しさん) 2008-01-03 05 19 56 無限弾ゲト。久々に歯ごたえあって面白かった -- (名無しさん) 2008-01-03 17 46 24 グレネードランチャーHPの出展にバイオ2が無いぞ -- (名無しさん) 2008-01-05 21 18 22 グレネードランチャーHPの出展のところにバイオ2が無いぞ -- (名無しさん) 2008-01-05 21 18 55 二人モードで片方がサポート。殺さず壊さずを徹底。ただし、ボスキャラのみHP削りに使い、 ゾンビ寄ってきたらナイフかハンドガン(胴体狙い)にて 動き止め体力温存。っつーのは外道か?w -- (名無しさん) 2008-01-07 15 19 43 ラクーン市壊滅事件CP3で最初にネメシスが出てくる前のゾンビの集団に手榴弾投げたときに爆発と同時にカウンターのリモコン振るアイコンが出たままで何も操作できなくなった -- (名無しさん) 2008-01-09 16 18 07 オールSクリア。助かりましたん。Lv5にするにも★いるのなw 凶悪連射堪能中。 -- (名無しさん) 2008-01-12 00 50 22 オールハードSクリアできました。 いろいろ参考になりました。 -- (名無しさん) 2008-01-15 18 19 30 今、ハードSに塗り替えまくってます。始めのうちはもうやめようかなと思うぐらい難しかったけれど、止めなくて良かったと思いました。おかげでこんな良いサイトに出会えたし。 -- (やっぱりレオン好き) 2008-01-19 03 49 35 ハンドキャノン ど~ん 敵 ぎやあああああああああ どさっ -- (ああああ) 2008-01-19 19 17 13 ローディング中にでるアンブレラのマークを打ち続けると マークが小さくなっていく -- (ハードSクリア) 2008-01-19 21 59 19 名無しさんをのっとったぜ~ へっへっへっ -- (偽名無しさん) 2008-01-21 16 59 47 洋館CP1の破壊数が、126でもSが出ました! -- (名無しさん) 2008-01-28 09 31 45 ハンドキャノンはボス1撃じゃないけど4連射ぐらいしてたら楽に勝った・・・やばハンドキャノン強すぎ -- (山) 2008-01-29 15 19 17 既出かも チェックポイントを過ぎて死んだらコンティニューじゃなくて 電源オフオン。時間を進めずに再チャレンジ。 -- (○○○) 2008-01-29 17 35 59 壊滅C1 クリティカル71でSランクでましたので修正しときました。 -- (レオン・Sランク・ケネディ) 2008-01-30 15 36 24 サブマシンガン系を敵に連射するとプルプルふるえてHGみたいになる -- (ああああ) 2008-02-01 17 57 54 添付ファイル内の圧縮データは、どうすれば使えるのでしょうか? ダウンロードし、すべてを展開、SDカードへ送り、PC上では入っているはずなのですが、 WiiにSDカードを挿入するもセーブデータが表示されません。 どなたかこんなヘタレに詳しくご教授いただけませんでしょうか? よろしくお願いいたします。 -- (名無しさん) 2008-02-01 22 46 42 後もう少しです! ココのおかげで無限弾達成できそうです ありがとうございました。^∀^ -- (DY) 2008-02-07 20 01 23 アンブレラ終焉CP3の クリアタイムが縮まりません。 助けてください -- (DY) 2008-02-08 19 42 11 みなさんのプレイ時間はどのくらいですか? それと何歳ですか? ぼくのプレイ時間は49時間30分ぐらいで、11才です。 -- (ああああ) 2008-02-11 09 26 39 アンブレラ終薦のチャプター2でファイルが二つしか見付かりません。どの辺りにあるか誰か教えて下さい ファイル以外全Sです… -- (名無しさん) 2008-02-24 19 04 42 ウェブスピナーを噛み付く直前に倒したら、 画面のほとんどを死体がしめてしまい、2匹目の クモを倒せなくなりました。相手の攻撃は全部届くのに・・・ -- (レベッカの閃光手榴弾) 2008-03-16 01 05 49 やっと、ハードオールSランククリア完了! 1番、辛かったのが、エイダのミッションでした。 -- (ENTER-MAN) 2008-03-21 14 12 06 すいません、シナリオ4の1人用の2個目のだしかたを教えて下さい -- (たまご) 2008-03-22 20 58 03 エイダのクリアタイム12:30でもS取れますよ -- (きなもな) 2008-03-24 06 19 52 アンブレラ終焉CP2でクリアタイム12 48でもSが取れます -- (teru) 2008-03-29 16 06 27 無限弾とりましたありがとう! これで気兼ねなくハンドキャノン撃てる! ところでマグナムでもクリティカル発生しますね(既出?) -- (やった) 2008-04-10 01 11 50 クモを倒した後のボスはどうしたらたおれますか? -- (名無しさん) 2008-05-18 21 32 31 無限弾入りのセーブデータどこです? -- (名無しさん) 2008-08-11 15 03 09 このサイトのおかげでやっと無限弾達成!! グレネード連発おもれー -- (ぶらっくたいがぁ) 2008-08-16 18 45 04 グレネードガンおもしれー -- (ぶっふぁろ) 2008-08-17 09 54 52 ハンドガンいらねー -- (ぶっふぁろ) 2008-08-17 09 56 02 ハードモードでランクが気に入らなかったら電源オフ、オンそしたらまたチェックポイントからやり直せれる -- (ぶらっくたいがぁ) 2008-08-17 21 07 19 なんか 小ネタとかないですか? -- (ぶらっくたいがぁ) 2008-08-18 15 18 57 フォントやフォントサイズが固定されてるのはなぜ?正直見にくいよ -- (名無しさん) 2008-09-23 13 26 05 ハンドキャノンってどこ?どうやって手に入れるの? -- (たけ) 2008-09-27 23 24 08 ハンクのストーリのドアわこわしまくる4ロケで -- (123) 2008-12-06 20 23 38 スペシャルの最後のゾンビが倒せません! 誰か教えてください。 -- (ゾンビ) 2008-12-22 21 28 30 アンブレラ終焉のチャプターがでない。ラクーンシティーの3をクリアで出るんじゃないの? -- (名無しさん) 2008-12-30 17 34 33 スペシャルの最後はヘッドショットです。 しかしクリアしても何も起こりませんでした・・・ ただ最後のゾンビが出てきたとこに歩いていき・・・・ -- (通りすがり) 2009-01-18 11 31 28 エイダ・ハンクのシナリオの出し方教えて下さい! -- (カルロス) 2009-01-27 15 14 27 なんかのステージでsをとると出るらしい -- (通りすがり2) 2009-01-30 18 53 52 エイダは、ラクーンチャプター3をレベルA以上でクリアだおーーーーー -- (25) 2009-03-07 16 46 13 ポイントをもっと集めたいねんけどポイントの集め方ってありますか? -- (バイオ) 2009-03-08 23 57 02