約 4,458,484 件
https://w.atwiki.jp/biosix/pages/44.html
TIPS 公式 http //residentevil.net/ 日本版公式 http //www.residentevil.net/ja/playstation/ カプコンID(無料)が必要。ただし、PlayStation 4、Xbox One版は非対応。 数々の特典があるのでバイオハザード6をやりこむならぜひ登録しておこう。 自分のIDとリンクさせることにより様々な特典がつく(EX2コスチューム等)。 このサイトで閲覧できるファイルは、ゲームに収録されているファイルを更新してある独自の物。 自分や登録されてあるフレンドの成績もネット上で閲覧することが可能。 ポイントはゲーム中の行動や定期的に開催されるオンラインイベントによって溜まる模様。 オンラインイベント・ゾンビを殲滅せよ!(2012.10.14 - 2012.10.20) ・ターチィ通り最強王決定戦(2012.10.27 - 2012.10.28) ・バスに乗り遅れるな!(2012.10.28 - 2012.11.03) ・ (2012.. - 2012..) オンラインイベント ・ゾンビを殲滅せよ!(2012.10.14 - 2012.10.20) residentevil.net初のイベントは殲滅系。7日間の間にゾンビを倒せるだけ倒せ。上位者にはそれに見合う報酬を用意しよう。まずは皆の実力を見せてもらいたい。 参加資格:RE.NETに会員登録した方 参加特典:ランキングに応じたポイントをプレゼント予定 ・ターチィ通り最強王決定戦(2012.10.27 - 2012.10.28) マーセナリーズ、ターチィストリートのスコアを競う。 ※同スコアの場合、マーセ内「プレイ時間」の短い方が有利。 エキストラコンテンツ「ザ・マーセナリーズ」内、 「ターチィストリート」のソロモードでハイスコアを目指せ! 上位入賞者には嬉しい報酬を与えよう 現地の状況は把握したか? なお、このイベントは、イベント開始以降に自己記録を更新できた者のみが集計の対象となる。自己鍛錬を常に怠らぬよう、ベストを尽くせ! 参加資格:RE.NETに会員登録した方 参加特典:ランキングに応じたポイントをプレゼント予定 ・バスに乗り遅れるな!(2012.10.28 - 2012.11.03) レオン編チャプター1のクリアタイムを競い世界最速を目指せ! バスに乗り込むまでが勝負だ!噂に違わぬ腕前を期待しているぞ なお、このイベントは、イベント開始以降に自己記録を更新できた者のみが集計の対象となる。自己鍛錬を常に怠らぬよう、ベストを尽くせ! 参加資格:RE.NETに会員登録した方 参加特典:ランキングに応じたポイントをプレゼント予定 ・ (2012.. - 2012..) 参加資格: 参加特典:
https://w.atwiki.jp/biosix/pages/50.html
ドッグタグカスタマイズ オンラインモード時、相手側に表示されるドッグタグを編集出来る。 ドッグタグは自分のアカウント名、プレート、エンブレム、タイトルで構成されており、 後者三つはゲームの進行度合いによって変更出来るものが増えていく。 ドッグタグカスタマイズプレート エンブレム タイトルコメント プレート 各シナリオのチャプターをクリアするごとに入手出来る 名称 入手条件 ノーマル 最初から持っている サイレンサー レオン編・チャプター1クリア サイレンサー-ゴールド レオン編・チャプター2クリア サイレンサー-カッパー レオン編・チャプター3クリア サイレンサー-レッド レオン編・チャプター4クリア ハンドグレネード レオン編・チャプター5クリア ハンドグレネード-ゴールド クリス編・チャプター1クリア ハンドグレネード-カッパー クリス編・チャプター2クリア ハンドグレネード-グリーン クリス編・チャプター3クリア インジェクター クリス編・チャプター4クリア インジェクター-ゴールド クリス編・チャプター5クリア インジェクター-カッパー ジェイク編・チャプター1クリア インジェクター-ブルー ジェイク編・チャプター2クリア ウィング ジェイク編・チャプター3クリア ウィング-ゴールド ジェイク編・チャプター4クリア ウィング-カッパー ジェイク編・チャプター5クリア ウィング-パープル エイダ編・チャプター1クリア タンク エイダ編・チャプター2クリア タンク-ゴールド エイダ編・チャプター3クリア タンク-カッパー エイダ編・チャプター4クリア タンク-イエロー エイダ編・チャプター5クリア エンブレム プラチナトロフィー以外の実績・トロフィーを獲得した時点で対応したしたエンブレムが追加される。 詳しくは該当ページで。 タイトル 名称 入手条件 ★ ★★ ★★★ ★★★★ BIOHAZARD バイオハザード6をプレイ開始 - - - - Curious Fan バイオハザード5をプレイ済み - - - - Been Around the Block バイオハザード6を50時間プレイ - - - - Hardcore player バイオハザード6を100時間プレイ("Been Around the Block"の名称から変化) - - - - Global Player オンラインでののべプレイ人数 10 50 100 300 Rollin' with the Homies オンラインでのフレンドとのプレイ回数 5 30 100 300 My Skills 合計獲得スキルポイントをためる 10000 50000 100000 200000 Skill Collector スキルの購入数 10 20 40 80 File Collector ビューアーファイルの読んだ数 10 30 50 80 Figure Collector フィギュアを集めた数 20 40 60 78 Earning Them Medals リザルトメダルを集めた数 100 300 1000 2000 Title Collector 称号を手に入れた数 20 50 100 200 People Eater ゾンビとしてプレイできるモードでゾンビとしてプレイした回数 10 30 100 300 J'avo Juice ジュアヴォとしてプレイできるモードでジュアヴォとしてプレイした回数 10 30 100 300 Left My Mark 敵にターゲットタグをつけた回数 10 30 50 300 Tag Master 自分がターゲットタグをつけた敵を自分以外のプレイヤーが倒した回数 10 30 100 300 Enjoying the Scenery 歩きで移動したメートル 300 1000 3000 5000 Running My Shoes Off 走りで移動したメートル 10000 30000 50000 100000 Mad Dasher ダッシュで移動したメートル 300 1000 3000 5000 Rock-Hard Buns 仰向けで進んだメートル 50 100 300 500 Big Baby ほふく全身で移動したメートル 20 50 100 300 Like a Duck to Water 泳ぎで移動したメートル 100 300 500 1000 Joyrider 乗り物にのって移動したキロメートル 50 100 200 500 Easy Target ヘルプ状態になった回数 300 Rescue Me ヘルプ状態の時に助けられた回数 10 30 100 300 Hero ヘルプ状態のプレイヤーを助けた回数 10 30 100 300 Death Wish ダイイング状態になった回数 10 30 50 100 Resuscitated Agent ダイイング状態の時に助けられた回数 30 50 100 Phoenix ダイイング状態から自力で復帰した回数 10 30 50 100 Last Hurrah ダイイング状態の時に敵を倒した数 1 3 10 100 Lifesaver ダイイング状態のプレイヤーを助けた回数 10 30 50 100 Dead Ringer 倒された回数 10 50 100 200 Going Out in Style 特殊な方法で倒された回数 5 10 30 50 Headshot Master ヘッドショットを決めた回数 1000 Gunslinger クイックショットを決めた回数 300 1000 Potent Pugilist 体術を決めた回数 1000 Releentless Attacker 追い打ちを決めた回数 300 Combat Master 特殊な体術を決めた回数 300 By Any Means 敵の武器を使って攻撃した回数 100 Badass スタミナなし攻撃を決めた回数 30 100 Executionaer フィニッシュブローを決めた回数 100 Counter Attacker カウンターアタックを決めた回数 100 300 Stealth Killer 不意打ちを決めた回数 30 100 300 Slip Slider スライディングをした回数 500 Slide 'n' Smash スライディングでものを壊した数 300 Bone Breaker スライディングで敵を倒した数 10 50 100 Nine-Oh-Nine Expert ハンドガン909で敵を倒した数 30 300 1000 Picador Expert ピカドールで敵を倒した数 100 300 1000 Wing Shotter Expert ウィングシューターで敵を倒した数 30 300 1000 Shotgun Expert ショットガンで敵を倒した数 100 300 1000 Assault Shotgun Expert アサルトショットガンで敵を倒した数 300 1000 Hydra Expert ハイドラで敵を倒した数 30 100 300 Lightning Hawk Expert ライトニングホークで敵を倒した数 30 100 1000 Elephant Killer Expert エレファントキラーで敵を倒した数 30 100 1000 Sniper Rifle Expert スナイパーライフルで敵を倒した数 30 100 1000 Semi-Auto Sniper Rifle Expert セミオートライフルで敵を倒した数 100 300 Anti-Materiel Rifle Expert アンチマテリアルライフルで敵を倒した数 100 300 1000 Ammo Box 50 Expert AB-50で敵を倒した数 30 100 Triple Shot Expert トリプルショットで敵を倒した数 30 100 300 1000 MP-AF Expert MP-AFで敵を倒した数 30 100 300 1000 A.R. for Special Tactics Expert アサルトライフルSTで敵を倒した数 100 300 1000 Bear Commander Expert アサルトライフルBCで敵を倒した数 30 1000 Assault Rifle RN Expert アサルトライフルRNで敵を倒した数 100 1000 Explosive Round Expert 炸裂弾で敵を倒した数 30 100 1000 Acid Round Expert 硫酸弾で敵を倒した数 30 100 300 1000 Nitrogen Round Expert 冷凍弾で敵を倒した数 30 100 1000 Rocket Launcher Expert ロケットランチャーで敵を倒した数 3 10 30 Crossbow Expert クロスボウで敵を倒した数 30 100 300 Crossbow master クロスボウで壁に敵をはりつけた数 30 100 Survival Knife Expert サバイバルナイフで敵を倒した数 30 100 300 Combat knife Expert コンバットナイフで敵を倒した数 30 300 Stun Rod Expert スタンバトンで敵を倒した数 30 300 Hand-To-Hand Expert 素手で敵を倒した数 30 300 1000 Gatling Gun Expert ガンタレットで敵を倒した数 10 30 100 I Spy カメラタレットで敵を倒した数 10 30 100 ATV Gun Expert 軍用車両の銃座で敵を倒した数 30 100 I Got Hand ピアーズの変異した右腕で敵を倒した数 3 10 Hand Grenade Expert 手榴弾で敵を倒した数 30 100 1000 Incendiary Grenade Expert 焼夷手榴弾で敵を倒した数 100 300 1000 Flash Grenade Expert 閃光手榴弾で敵を倒した数 3 10 50 Flash Grenade Master 閃光手榴弾で敵の目をくらませた回数 30 100 1000 Demolitions Expert ドラム缶や爆発物ギミックで敵を倒した数 300 1000 Pipe Bomb Expert パイルボムで敵を倒した数 30 100 1000 Remote Bomb Expert リモコン爆弾で敵を倒した数 30 100 300 Manipulator 敵の攻撃で敵を倒した数 300 Need a Pick-Me-Up タブレットを食べた個数 1000 2000 The Chemist ハーブの調合を行った回数 100 300 1000 Need My Meds 救急スプレーを使用した回数 30 100 Not an Acrobat フックショットを行った回数 100 300 Undercover 遮蔽物に対して、カバーアクションを使った秒数 1800 6000 Reloader リロードを行った回数 5000 Zombie Hunter ゾンビを倒した数 3000 Shrieker Hunter シュリーカーを倒した数 20 50 200 500 Whopper Hunter ウーパーを倒した数 20 50 50] Zombie Dog Hunter ゾンビ犬Cを倒した数 200 500 Bloodshot Hunter ブラッドショットを倒した数 50 200 500 J'avo Hunter ジュアヴォを倒した数 3000 Cocoon Hunter サナギを壊した数 10 30 300 Glava-Sluz Hunter グラヴァ・スルウズを倒した数 30 100 Glava-Smech Hunter グラヴァ・スメッチを倒した数 30 100 300 Glava-Begunats Hunter グラヴァ・ベグウナツを倒した数 30 100 300 Glava-Dim Hunter グラヴァ・ドゥイムを倒した数 30 100 Ruka-Srp Hunter ルウカ・スルプを倒した数 100 300 1000 Ruka-Khvatanje Hunter ルウカ・カヴァタネ 30 100 1000 Ruka-Bedem Hunter ルウカ・ベデムを倒した数 100 300 Noga-Trchanje Hunter ノガ・トゥルチャニエを倒した数 100 1000 Noga-Let Hunter ノガ・レトゥを倒した数 100 1000 Noga-Skakanje Hunter ノガ・スカカネを倒した数 100 300 1000 Noga-Oklop Hunter ノガ・オクロプを倒した数 30 300 Telo-Eksplozija Hunter テロ・エクスプロジヤを倒した数 100 1000 Tero-Krljust Hunter テロ・クルルジュストを倒した数 30 100 Telo-Magla Hunter テロ・マグラを倒した数 30 100 Strelats Hunter ストゥレラツを倒した数 20 50 500 Mesets Hunter メセツを倒した数 10 30 Napad Hunter ナパドゥを倒した数 50 200 500 Gnezdo Hunter グネズドを倒した数 10 30 100 Lepotitsa Hunter レポティッツァを倒した数 5 20 50 Brzak Hunter ブルザクを倒した数 2 5 20 Uvistvo Hunter ウビストヴォを倒した数 5 20 200 Iluzija Hunter イルジヤを倒した数 5 Deborah Hunter デボラを倒した数 3 10 30 Rasklapanje Hunter ラスラパンネを倒した数 20 50 200 Ogroman Hunter オグロマンを倒した数 20 50 200 Ustanak Hunter ウスタナクを倒した数 20 50 200 Oko Hunter オコを倒した数 10 100 Derek Hunter シモンズを倒した数 20 50 200 Carla Spore Hunter カーラスポアを倒した数 10 30 Haos Hunter ハオスを倒した回数 3 10 Road Rage 乗り物にのっている敵を倒した数 30 100 Open Season 動物を倒した数 30 100 Metal Muncher ヘリや戦車を撃墜した数 100 Kickin' Ass Takin' Names 敵を倒した数 5000 10000 Fire Hazard ゾンビを燃やした数 100 300 Face Smasher ジュアヴォのつけているお面を割った数 300 1000 Any Port in a Storm サナギに対してカバーアクションを行った秒数 60 600 1200 Chuter Shooter パラシュートで降下中の敵を倒した数 10 30 100 Getting Good Grades シナリオモードのチャプターでSランクをゲットする 5 10 15 20 Decorated Agent シナリオモードで得られるリザルトメダルを手に入れた種類 150 175 Medal Agent シナリオモードで得られるリザルトメダルを手に入れた枚数 1000 1500 Amateur 難易度 アマチュア でシナリオモードのチャプターをクリア 5 10 15 20 Got Some Experience 難易度 ノーマル でシナリオモードのチャプターをクリア 5 10 15 20 I Know What I'm Doing 難易度 ベテラン でシナリオモードのチャプターをクリア 5 10 15 20 Professional 難易度 プロフェッショナル でシナリオモードのチャプターをクリア 5 ????? 5 Action Junkie シナリオモードでチャプターをクリアした数 35 70 200 Respect the Skills シナリオモードで1回もゲームオーバーにならずにチャプターをクリアした数 10 15 20 Lone Wolf シナリオモードでオフラインシングルプレイでチャプターをクリアした数 10 15 Amazon シナリオモードの15チャプターを女性キャラでクリア - - - - Party Time! シナリオモードをプレイ中に4人のクロスオーバーをプレイした数 1 3 Props to You シナリオモードをプレイ中にパートナーを褒めた回数 20 100 Herb Sharer シナリオモードをプレイ中にタブレットをパートナーに食べさせた数 30 100 Emblem Finder シナリオモードをプレイ中にサーペントエンブレムを発見した数 60 80 Treasure Hunter シナリオモードをプレイ中に宝箱をあけた回数 50 100 Exterminator シナリオモードをプレイ中にエージェントハントのプレイヤーを倒した数 10 100 200 Still in Training シナリオモードでコンティニューした回数 100 Survivalist シナリオモードのレオン編をサバイバルナイフのみで1チャプタークリア - - - - Hydra Tamer シナリオモードのレオン編をハイドラのみで1チャプタークリア Combat Specialist シナリオモードのクリス編をコンバットナイフのみで1チャプタークリア - - - - Snipe This! シナリオモードのクリス編をアンチマテリアルライフルのみで1チャプタークリア - - - - Martial Artist シナリオモードのジェイク編を素手のみで1チャプタークリア Beat-Down King シナリオモードのジェイク編をスタンバトンのみで1チャプタークリア - - - - Eagle Eyed シナリオモードのエイダ編をクロスボウのみで1チャプタークリア - - - - Trigger Happy シナリオモードをプレイ中に、武器を空撃ちした回数 100 300 1000 Button Masher シナリオモードをプレイ中にアクションボタンを押した回数 10000 Spin Doctor シナリオモードをプレイ中にリボルバーアクションを成功させた回数 100 The Right Touch シナリオモードをプレイ中にジャストタイミングアクションを成功させた回数 100 200 Hired Killer ザ・マーセナリーズをプレイした回数 10 30 Decorated Mercenary ザ・マーセナリーズで得られるリザルトメダルを手に入れた種類 10 30 Medal Mercenary ザ・マーセナリーズで得られるリザルトメダルを手に入れた枚数 30 100 300 ザーマーセナリーズでSランクをゲットしたステージ数 3 ザ・マーセナリーズでAランクをゲットしたステージ数 3 Soldier of Fortune ザ・マーセナリーズをクリアしたステージ数 3 5 A Cut above the Rest ザ・マーセナリーズで使用できるキャラクターでSを取った数 3 7 Killing's What I Do ザ・マーセナリーズをプレイ中に敵を倒した数 500 3000 5000 Gettin' My Hands Dirty ザ・マーセナリーズをプレイ中に体術で敵を倒した数 500 1000 Combo Master ザ・マーセナリーズで決めたコンボ数 40 80 Man of the Hour ザ・マーセナリーズをプレイ中にタイムボーナスオブジェクトを破壊した個数 100 200 Under the Wire ザ・マーセナリーズをクリアした時に残した分 1 2 5 Killin' Like a Boss ザ・マーセナリーズの隠しボスを倒した数 10 30 Let's Work Together! ザ・マーセナリーズをプレイ中に連携体術を決めた回数 10 50 Team Player ザ・マーセナリーズをプレイ中にダイイング状態のパートナーを救出した回数 5 10 Agent Hunter エージェントハントをプレイした回数 10 100 200 Brutal Hunter エージェントハントを成功させた回数 10 30 100 Decorated Hunter エージェントハントで得られるリザルトメダルを手に入れた種類 10 45 Medal Hunter エージェントハントで得られるリザルトメダルを手に入れた枚数 10 300 Assassin エージェントハントでエージェントにトドメをさす 1 30 Stay Outta My Turf! エージェントハントで30分以上、同じエージェントのステージでプレイ - - - - Mutant エージェントハントで部位変異を起こす 30 100 200 Metamorph エージェントハントで完全変異を起こす 10 30 100 Vegabond エージェントハントをプレイしたステージ数 3 12 Mad Dog エージェントハントでゾンビ犬Cとしてプレイ 5 20 100 Blood on My Hands エージェントハントでブラッドショットとしてプレイ 5 20 100 Shrieking Awesome エージェントハントでシュリーカーとしてプレイ 5 20 100 Disjointed エージェントハントでラスラパンネとしてプレイ 5 20 100 Ultimate Hunter エージェントハントでプレイできる全ての敵としてプレイ 9 - - - Cannon Fodder エージェントハントでエージェントにダメージを与えずに倒された回数 10 300 オンスロートをプレイした回数 オンスロートで得られるリザルトメダルを手に入れた種類 オンスロートで得られるリザルトメダルを手に入れた枚数 オンスロートで相手を倒した回数 オンスロートでの連続勝利数 オンスロートで使用できるキャラクターで勝利した数 オンスロートで30コンボを達成した回数 オンスロートで時間判定で勝利した回数 オンスロートでカウンターで敵を倒した回数 オンスロートで敗北した回数 オンスロートで送りつけた敵の数 オンスロートでフィニッシュブローで倒した敵の数 オンスロートで自分が送った敵が相手を倒した回数 オンスロートで送りつけられた敵の数 ????? 10 コメント とりあえずページ作ったが、メダルとは比較にならないほど多いな・・・ -- (名無しさん) 2012-10-12 07 14 56 ゆっくり更新していきましょう…w -- (名無しさん) 2012-10-12 08 50 32 ちょっとコメントがあれだったんで、そこだけ変更 -- (名無しさん) 2012-10-13 01 53 41 分かるとこだけ埋めてみた。後は各自コメントで書くなり編集していってくれ -- (名無しさん) 2012-10-13 03 53 20 いくつか埋めた。項目はあと少しかな。 -- (名無しさん) 2012-10-15 19 16 04 シナリオモードで~~の少し上パラシュートで降下中の敵を倒した数の上の入手条件は[サナギに対して、1分カバーアクションを行う]だった -- (名無しさん) 2013-04-28 00 30 29 名前 コメント 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エージェントハントモードで入手出来るメダル メダルとはバイオハザード6における、実績・トロフィーとは別の収集要素である。 エージェントハント終了時に条件を満たしていれば入手することが出来る。 エージェントハントモードで入手出来るメダルコメント 名称 入手条件 メダル ハント成功 ゴールド ハント失敗 カッパー 自らの手でエージェントにトドメを刺した ゴールド 自らの手でエージェントをダイイング状態にした シルバー 自らの手でエージェントにダメージを与えた ブロンズ ゾンビとしてプレイした カッパー ジュアヴォとしてプレイした カッパー ラスラパンネとしてプレイした ブロンズ シュリーカーとしてプレイした ブロンズ ゾンビ犬Cとしてプレイした ブロンズ ブラッドショットとしてプレイした ブロンズ サナギを経てストゥレラツに変異した ブロンズ メセツとしてプレイした ブロンズ サナギを経てナパドゥに変異した ブロンズ サナギを経てグネズドに変異した ブロンズ グラヴァ・スルウズとしてプレイした ブロンズ グラヴァ・スメッチとしてプレイした ブロンズ ルウカ・スルプとしてプレイした ブロンズ ルウカ・カヴァタネとしてプレイした ブロンズ ルウカ・ベデムとしてプレイした ブロンズ テロ・エクスプロジャとしてプレイした ブロンズ 投げた武器をエージェントに当てた シルバー ダイナマイトパンチを成功させた レオン編Cp3・難易度高 シルバー エージェントに硫酸をかけた シルバー 自分の叫びで5体以上のゾンビを興奮させた シュリーカー シルバー 体のうち2部位が変異した シルバー 遮蔽物に隠れた ジュアヴォでコンテナの影などでL1+× シルバー エージェントを噛んで持ち上げた グラヴァ・スメッチの噛み付き シルバー 粘着糸でエージェントを拘束した グラヴァ・スルウズの粘着糸 シルバー カマでエージェントを殴った ルウカ・スルプの鎌攻撃 シルバー 伸ばした腕でエージェントを掴んだ ルウカ・カヴァタネの遠距離掴み シルバー 盾でエージェントからの攻撃を防いだ ルウカ・ベデムの盾 シルバー エージェントを踏みつけた ラスラパンネでダウン状態の相手を踏みつける シルバー エージェントにトドメを刺された シルバー 1000m以上移動した カッパー エージェントに一撃で倒された カッパー 他の敵に掴まれているエージェントを攻撃した カッパー 体術で倒された カッパー 自分以外の敵を倒した カッパー 爆死した カッパー プレイ時間1分以下 カッパー プレイ時間10分以上 カッパー エージェントにダメージを与えることができなかった カッパー 1回も倒されなかった カッパー 10回以上エージェントに倒された カッパー コメント とりあえず設置。分かるとこあったらコメントででも適当に書いといて -- 名無しさん (2012-10-11 12 51 15) 「サナギを経てナパドゥに変異した」の下「サナギを経てグネズドに変異した」 -- 名無しさん (2012-10-18 19 23 41) 「体のうち2部位が変異した」の下「遮蔽物に隠れた」 -- 名無しさん (2012-10-18 19 25 49) 「エージェントを噛んで持ち上げた」の2つ下「カマでエージェントを殴った」 -- 名無しさん (2012-10-18 19 27 22) 「エージェントを噛んで持ち上げた」の下「粘着糸でエージェントを拘束した」 -- 名無しさん (2012-11-13 10 31 53) 「カマでエージェントを殴った」の下「伸ばした腕でエージェントを掴んだ」 -- 名無しさん (2012-11-13 10 33 19) 埋めといた ダイナマイトパンチ難しすぎい! -- 名無しさん (2012-11-14 15 25 44) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/storyteller/pages/1103.html
バイオハザード ガンサバイバー part38-415~418,420,422~425 415 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 05 31 ID xeVjQT4P0 wikiの未解決一覧に載っているバイオハザード ガンサバイバーを投下します。 本作では外伝的な位置付けのストーリーが繰り広げられ、簡単に言うと、 アンブレラの所業が追加され、バイオハザード状況下からの生存者と犠牲者が増える だけの物語です。 メインストリームのシナリオには一切影響を及ぼさないここだけの話が展開されます。 (ガンサバイバーというタイトルが持つ宿命なのでしょうが) バイオハザードという世界を、また違ったゲーム性で楽しむ、という意味合いの強いゲームだと言えます。 この辺を了承していただいた上で↓に続く長文を読んでいただければと思います。 416 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 06 50 ID xeVjQT4P0 闇夜の静寂を切り裂いて飛ぶヘリコプターに、一人の男がしがみ付いていた。 男は逃がさないぞと叫び、ヘリに向かって発砲。 銃弾を受けたヘリは緩やかに高度を下げ、男の思惑通りに事が運んだかと思いきや、その男は手を滑らせ落下してしまう。 そしてヘリは墜落し炎上するが、操縦していた男(主人公)は自力で脱出するもその場で気絶してしまう。 主人公が目を覚ます。 しかし主人公は何故ヘリが背後で炎上しているのか理解する事ができない。 その上ここがどこなのか、自分が誰なのか、何一つ思い出すことができなかった。 唯一の所持品であった拳銃を手に、主人公は炎上するヘリから離れる。 路地裏らしき場所へ入った主人公の目の前で、男が地面に横たわっていた。 この男こそ主人公の乗るヘリに銃弾を撃ち込んで墜落させた張本人なのだが、主人公は思い出すことができない。 男が握り締めていたネームタグにアーク・トンプソンという名前が刻まれている事を見ると、 その名を呼び彼の死を悼んで言葉をかけていた。 背後に現れた気配に気付き、主人公が振り向くと、そこには一体のゾンビがいた。 交戦の末撃破すると、ゾンビは古びた鍵を所有していた。 それを使って主人公は先に進んでいく。 ここで進行ルートは教会、レストラン、映画館の三つに分岐するが、どのルートを選んでもストーリーに変化はなく、 この町とアンブレラのかかわりに関して得られる情報に僅かな差が出る程度である。 得られる情報を統括すると、 ここはアンブレラ社が保有し、アンブレラの関係者だけが滞在する島であること、 ラクーンシティという町が壊滅し、その原因はウィリアム・バーキンが新型ウイルスを独占しようとしたためであること、 そしてこの島にもラクーンシティを壊滅させたものと同じTウイルスとその研究所が存在していることが分かる。 いずれかの建物を脱出しても出口は同じ通りに面しており、ここでいったん分岐は終了する。 通りに出た主人公をゾンビ犬と公衆電話の呼び出し音が出迎える。 電話は受話器をとった瞬間に切れてしまい、不気味といえば不気味な状況である。 橋に続く階段を下り、リッカーなどのBOWと交戦しながら進む。 再び別の通りに出ると、またもや公衆電話の呼び出し音が鳴る。 受話器をとると、男の声で『ビンセント、お前は人殺しだ』と告げられる。 電話の相手が誰なのか、自分の名前がビンセントなのか、 それが本当なら誰を殺してしまったのか一切分からないまま、電話は向こうから切られてしまう。 そしてここでも三種類の建物が主人公を待ち構えていた。 417 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 08 19 ID xeVjQT4P0 ルートは三つに分岐し、病院、ゲームセンター、図書館に分かれる。 どのルートを選択するかでここから先の登場人物や、道中でのイベントが変更される。 病院を選択した場合、病院に訪れた主人公を監視カメラで追いかける人物が登場する。 この人物は冒頭でヘリにぶら下がっていた男である。 その男は主人公に向かって『インチキビンセントめ殺してやる』という発言をする。 院内ではどの患者が人体実験に利用できるか否かという内容が記述されたカルテを入手することになる。 そしてストーリー上ではもっとも早いタイミングでタイラントと交戦する。 ゲームセンターを選択した場合、島にヘリが訪れる。 ヘリからロープを伝って降下していく部隊があり、その指揮官らしき人物が、 町の生き残りはアンブレラの幹部だろうと全て始末しろ、と命令する。 ゲームセンター内で、ゾンビを殲滅した部隊(UTユニットというアンブレラ社が保有している私設部隊。掃除屋などと呼ばれる)と、 主人公が鉢合わせてしまい戦闘になる。 ゲームセンター内を進むと再びUTユニットと戦闘になりかけるが、外からの銃撃でUTユニットは倒される。 窓に近づくと、図書館から銃を発砲してくる男が僅かに見えた。 主人公が慌てて身を隠す。 図書館から発砲してくる男は、死ね、ビンセント、と叫んでいた。 図書館を選択した場合、主人公を小柄な中年男性が出迎える事になる。 その中年男性は主人公を見るなりビンセント、俺を殺さないでくれと命乞いをする。 紆余曲折あって中年男性は部屋に鍵を掛けて閉じこもってしまうが、主人公が図書館を探索していると、 その中年男性によってある部屋に閉じ込められてしまう。 ドア越しに中年男性の高笑いが響く。 そして部屋の奥からBOWのハンターが現れるが撃破する。 するとハンターの断末魔を主人公のものと勘違いしたためか、部屋の鍵が開く。 扉のすぐ前で待ち構えていた中年男性は、部屋から出てきたのが主人公である事に気付くと慌てて逃げ出していく。 今度は鍵をかけられることもなく追跡に成功し、先に進む。 図書館では既存のBOWに関する資料を入手すると共に、タイラント以上のBOWを開発している事が分かる。 418 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 09 09 ID xeVjQT4P0 病院、ゲームセンター、図書館、どの分岐を選択しても同じ下水道に辿り着く。 下水道を進むと下水道管理室でアンディ・ホランド(図書館で会った中年男性)の日記を手に入れる。 そこにはビンセントがアンブレラ本社から派遣されてきたエリートであり、 率先して人体実験を行っているなど、よくない噂が絶えない人物だという記述を目にする。 日記の最後にビンセントがここへ視察に来て、嫌がる彼を無理矢理写真に収めてしまったと書かれている。 出てきた写真には、主人公がカメラに向かって手をかざそうとしている様子が写し出されていた。 主人公が自らの過去に悲嘆している最中、部屋を一人の少年が訪れた。 少年は主人公に向かって、お願い殺さないで、あれは仕方なかったんだ、との言葉を残して部屋を去る。 下水道管理室を出て少年を追いかける主人公だったが、少年の姿を捉える事は出来なかった。 下水道から脱出した主人公は刑務所の真っ只中に出た。 刑務所内を進む途中、所長室で日記を発見する。 それは所長が書いたものだったが、その中にはまたもビンセントの残虐な行為に関する記述があった。 集団脱獄をはかった若者達を虫けらのように射殺し、脱獄ではなく自殺と報告するよう所長に強要したという内容である。 所長はアンブレラ本社に真相を伝えるべき立場であるが、これが露見した場合はビンセントに何をされるか分からない、 という板ばさみの心境をつづっていた。 牢獄でも日記を発見するが、囚人は何の罪もない、アンブレラによって拉致された一般人であった事が分かる。 そして研究所で行われている人体実験がどのようなものであるか、脱獄の計画が着々と進行しつつあることが記されていた。 だがむなしくも日記はそこで途切れていた。 420 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 09 46 ID xeVjQT4P0 ルート分岐。 再び下水道を進むルートと、市街地に入りミュージックスタジオ内を通過するルート、建物の屋上を突破するルートに分かれる。 が、例によって各ルート終了時に到達する場所は一緒。 入手するファイルやイベントは一切ない分岐。 下水道を進むとバイオハザード2でも登場した巨大ワニと交戦する。 ミュージックスタジオを進むとタイラントと連戦する事になる。 建物の屋上を突破する道を選ぶと、UTユニットから襲撃を受ける事になる。 422 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 10 36 ID xeVjQT4P0 主人公の目の前にそびえ立つアンブレラのビル。 主人公がビルに向かって足を踏み出すと、過去の記憶らしきものが呼び起こされた。 路地裏に倒れていた男と向き合っている場面……そしてアンディと下水道管理室で何らかの会話をしている場面である。 思い出せたのは本当にそれだけだった。 自分がビンセントである、という確信に繋がる行為の記憶は全く無かった。 ビルに侵入し、エレベーターで最上階を目指す。 防火シャッターに道を遮られたものの、その手前にある部屋に入る分には問題なかった。 主人公はその部屋のモニターで一人の少女を目撃する。 切羽詰った様子も無く、椅子に腰かけ足をぶらぶらさせている。 主人公がマイクを通して少女に返事をするよう話しかけるが、少女が応じることはなかった。 ここでビンセント・ゴールドマンの日記を入手する。 日記には刑務所の件が事実に相違ないという記述がなされている他、町にスパイが入り込んでいる事をロットが知らせた事や、 彼のやり方に反発するグループの動きを察知しており、報復として事故に見せかけてバイオハザードを発生させた事が記されていた。 主人公がビル内部を進むと、突然ビンセントの名を呼ぶ声が聞こえた。 その声は自らを母と名乗り、ビンセントの非道な行為をいさめ、自分のもとへ帰って来てほしいと説いた。 声がしたほうへ向かうと、そこにモニターで見た少女がいた。 少女は機械に入れたテープを回していたが、主人公の存在に気付くと、悲鳴をあげて逃げ出してしまう。 少女の行く手を遮り、さっきのテープはなんだったのか主人公が問うと、 少女はここで待っているよう兄に言われたが、退屈だったので聞いていただけだと答える。 主人公に向かってバットが振り下ろされる。 主人公に襲い掛かったのは下水道管理室で出会った少年だった。 少女は少年をロットお兄ちゃんと呼び、ロットは少女をリリィと呼び先に逃げろと言う。 リリィを先に逃がしたロットは主人公と対峙する。 主人公が説得を試みるが、ロットは主人公の言葉を意に介する様子もなく拒絶。 あろう事か殺すつもりなんだろう、こっちに来るな、と叫んで逃げ出してしまう。 ロットとリリィはビルを出て水路へと飛び降りる。 主人公も後を追い縋り、二人ははしごを伝って水路から出る。 はしごを上りきった主人公は民家の庭に出た。 民家へ入るとロットの日記を入手できる。 その中には刑務所に連れて来られた者達をアンブレラが治療する、というように吹き込まれている内容や、 突然自分達に降りかかったバイオハザードの恐怖がつづられていた。 クローゼットの中に隠れていたリリィを発見し、彼女が一人でいることに疑問を持った主人公はロットの居場所を尋ねる。 するとリリィはロットを助けてほしいと懇願し、ロットが工場へ向かったと言った。 必ずロットを助けて君を迎えに来ると誓い、リリィは家で隠れているように指示する。 ロープウェイを使って移動するが、降りた場所から工場へ向かう道は三つに分かれていた。 423 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 12 10 ID xeVjQT4P0 ルートは海岸道路、山道、洞窟の三つ。 例によって例のごとく分岐後の到着地は一緒。 海岸道路を進むとUTユニットの待ち伏せにあう。 山道を選ぶとタイラントと連戦することになる。 洞窟を選ぶとハンターとリッカーに襲われる。 424 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 13 43 ID xeVjQT4P0 それぞれのルートを突破すると、主人公の目の前に洋館が現れる。 洋館の内部は至る所で崩落を起こしていたが地下へ続く階段には瓦礫が降り注いでおらず、主人公は地下へ向かう。 地下は地上の廃墟と化していた洋館と違い、設備の整った工場の一角である事が見て取れた。 ここでもバイオハザードが発生しているようでBOWが主人公の行く手を阻む。 工場を探索する最中、職員の日記らしき物を手に入れる。 つづられていたのは人間の頭蓋を生きたまま切り開き、恐怖心を煽る事で脳が分泌する物質を摘出する日々。 せめて麻酔を用いた手術を、と懇願するがビンセントに却下されてしまったと書かれている。 先に進むと、ロットの叫び声が聞こえる。 ロットは果敢にもハンターにバットで立ち向かおうとしたが、 逆に通路の端に追い詰められて転落しそうになっていた。 ロットを引き上げようと駆け寄った主人公の背後にハンターが迫るが、 主人公の活躍によって窮地を脱し、助け出す事に成功する。 ロットが主人公に自分を許してくれと謝罪する。 対して主人公は、全ての元凶はアンブレラの行為に加担した大人達、 中でも特に悪いのはビンセントで、それは自分なのかもしれないと語った。 主人公の告白を聞くやロットは、主人公が私立探偵のアーク・トンプソンであると告げる。 では何故ロットは自分を恐れ逃げ出したのか尋ねると、主人公の存在をビンセントに密告したからだと答えた。 主人公は自身をビンセントと偽り、下水道施設の視察という理由でアンディに接触していた。 本当のビンセントを知っていたロットはその様子をビンセントに語ったのだった。 主人公の記憶が呼び覚まされる。 ラクーンシティの生存者、友人のレオン・S・ケネディに頼まれてこの島に訪れていたこと。 町の実態を知る事となった主人公はバイオハザードの騒ぎに乗じてアンブレラのビルに潜入、 人体実験の証拠品を探していたが、ビンセントに見つかりスパイとして殺されそうになったこと。 必死の抵抗でビンセントの手から逃れる事ができたものの、その際にネームタグを奪い取られたこと。 そしてビンセントが屋上に用意していたヘリを利用して町を脱出しようとしたが、 ビンセントにヘリにしがみ付かれてしまったために撃ち落とされて、記憶を失ったのだった。 425 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 15 30 ID xeVjQT4P0 全てを思い出した主人公はロットにリリィを迎えに行くよう指示、 工場奥にある駅で合流する事になった。 直後に工場の自爆装置が作動、カウントダウンを開始する。 主人公が工場を進むと、培養槽に収められたヒュプノス-T型と対面する。 むごたらしい人体実験の果てに作り出されたタイラントを超える新型BOWである。 ヒュプノスの体は全体的にスマートだったが、左腕は異様な発達を遂げており、手首から下が特に肥大化、 生え揃った爪は腕をぶらりと下げれば地面に届くかという長さになっていた。 だがここで一戦交えるような事態にはならず、主人公は部屋を出て先を急ぐが、足元に打ち込まれた銃弾がそれを止める。 ここで道中に選択したルートによって登場する人物が異なる。 病院を通過していた場合は本物のビンセントが、 ゲームセンターの場合はUT-ユニットの指揮官が、 図書館を訪れていた場合はアンディが現れる。 それぞれが主人公に向かって言う内容は細部が違うが、 どいつも言っている事はお前を生きては帰さない、という内容。 しかし主人公に向けられた銃が火を噴くことはなく、背後に音もなく忍び寄ったヒュプノスに腹を貫かれ、 失意の言葉を搾り出して絶命してしまう。 ここでヒュプノスを行動不能に陥れた主人公は駅へと辿り着きロット、リリィと合流。 列車を発進させることに成功した主人公達は、到着した駅から地上に出る。 地上に出た主人公達の目の前にヘリポートが現れる。 そしてヘリポートと格納庫を遮るシャッターの向こう側には無傷のヘリが存在した。 主人公はロットとリリィに早くヘリに乗るよう指示した。 格納庫の前で立ち止まった主人公がふと振り向くと、ヒュプノスがヘリポートの塀の上から主人公を見つめていた。 ヒュプノスの体が宙に舞い上がる。 ヘリポートの中央に降り立ったヒュプノスを前にして決着を迫られた主人公は、ヒュプノスにダメージを与える。 これまでの様子とは違い、苦痛に耐えかねて暴れまわるヒュプノス。 その体に変化が起き始めた。 上半身の筋肉が膨れ上がり心臓がむき出しになったが、左腕の爪を更に巨大化させて再度主人公に襲い掛かる。 Tウイルスの驚異的な力を誇る巨体を再び地に沈め、主人公はロットとリリィの待つヘリに乗り込む。 主人公達を乗せたヘリが島から遠ざかっていく。 その背後では島の研究所が閃光を発し、立ち上る炎の中に消えていった。 助かったと安堵する一行を、突然の揺れが襲う。 ヘリの側面に取り付いたヒュプノスが機体を破ろうと爪を振りかぶっていた。 伏せろと叫んだ主人公がミサイルの発射スイッチを押す。 わき腹に突き刺さったミサイルに怯み、ヒュプノスはヘリから引き剥がされた。 そのままヒュプノスを伴ってヘリの前方に突き進んでいくミサイル。 そしてもう一発のミサイルがヒュプノスに迫った瞬間、ヒュプノスは一際高い咆哮を上げ、爆発と共に消し飛ばされた。 兄妹が主人公に、これから先、自分達がどうなるのかと尋ねる。 主人公はその答えを示す事はできなかったが、あの島にいるよりはいい、と朝日に向かって飛び去るのだった。 バイオハザード ガンサバイバー 終
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バイオハザード ガンサバイバー part38-415~418,420,422~425 415 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 05 31 ID xeVjQT4P0 wikiの未解決一覧に載っているバイオハザード ガンサバイバーを投下します。 本作では外伝的な位置付けのストーリーが繰り広げられ、簡単に言うと、 アンブレラの所業が追加され、バイオハザード状況下からの生存者と犠牲者が増える だけの物語です。 メインストリームのシナリオには一切影響を及ぼさないここだけの話が展開されます。 (ガンサバイバーというタイトルが持つ宿命なのでしょうが) バイオハザードという世界を、また違ったゲーム性で楽しむ、という意味合いの強いゲームだと言えます。 この辺を了承していただいた上で↓に続く長文を読んでいただければと思います。 416 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 06 50 ID xeVjQT4P0 闇夜の静寂を切り裂いて飛ぶヘリコプターに、一人の男がしがみ付いていた。 男は逃がさないぞと叫び、ヘリに向かって発砲。 銃弾を受けたヘリは緩やかに高度を下げ、男の思惑通りに事が運んだかと思いきや、その男は手を滑らせ落下してしまう。 そしてヘリは墜落し炎上するが、操縦していた男(主人公)は自力で脱出するもその場で気絶してしまう。 主人公が目を覚ます。 しかし主人公は何故ヘリが背後で炎上しているのか理解する事ができない。 その上ここがどこなのか、自分が誰なのか、何一つ思い出すことができなかった。 唯一の所持品であった拳銃を手に、主人公は炎上するヘリから離れる。 路地裏らしき場所へ入った主人公の目の前で、男が地面に横たわっていた。 この男こそ主人公の乗るヘリに銃弾を撃ち込んで墜落させた張本人なのだが、主人公は思い出すことができない。 男が握り締めていたネームタグにアーク・トンプソンという名前が刻まれている事を見ると、 その名を呼び彼の死を悼んで言葉をかけていた。 背後に現れた気配に気付き、主人公が振り向くと、そこには一体のゾンビがいた。 交戦の末撃破すると、ゾンビは古びた鍵を所有していた。 それを使って主人公は先に進んでいく。 ここで進行ルートは教会、レストラン、映画館の三つに分岐するが、どのルートを選んでもストーリーに変化はなく、 この町とアンブレラのかかわりに関して得られる情報に僅かな差が出る程度である。 得られる情報を統括すると、 ここはアンブレラ社が保有し、アンブレラの関係者だけが滞在する島であること、 ラクーンシティという町が壊滅し、その原因はウィリアム・バーキンが新型ウイルスを独占しようとしたためであること、 そしてこの島にもラクーンシティを壊滅させたものと同じTウイルスとその研究所が存在していることが分かる。 いずれかの建物を脱出しても出口は同じ通りに面しており、ここでいったん分岐は終了する。 通りに出た主人公をゾンビ犬と公衆電話の呼び出し音が出迎える。 電話は受話器をとった瞬間に切れてしまい、不気味といえば不気味な状況である。 橋に続く階段を下り、リッカーなどのBOWと交戦しながら進む。 再び別の通りに出ると、またもや公衆電話の呼び出し音が鳴る。 受話器をとると、男の声で『ビンセント、お前は人殺しだ』と告げられる。 電話の相手が誰なのか、自分の名前がビンセントなのか、 それが本当なら誰を殺してしまったのか一切分からないまま、電話は向こうから切られてしまう。 そしてここでも三種類の建物が主人公を待ち構えていた。 417 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 08 19 ID xeVjQT4P0 ルートは三つに分岐し、病院、ゲームセンター、図書館に分かれる。 どのルートを選択するかでここから先の登場人物や、道中でのイベントが変更される。 病院を選択した場合、病院に訪れた主人公を監視カメラで追いかける人物が登場する。 この人物は冒頭でヘリにぶら下がっていた男である。 その男は主人公に向かって『インチキビンセントめ殺してやる』という発言をする。 院内ではどの患者が人体実験に利用できるか否かという内容が記述されたカルテを入手することになる。 そしてストーリー上ではもっとも早いタイミングでタイラントと交戦する。 ゲームセンターを選択した場合、島にヘリが訪れる。 ヘリからロープを伝って降下していく部隊があり、その指揮官らしき人物が、 町の生き残りはアンブレラの幹部だろうと全て始末しろ、と命令する。 ゲームセンター内で、ゾンビを殲滅した部隊(UTユニットというアンブレラ社が保有している私設部隊。掃除屋などと呼ばれる)と、 主人公が鉢合わせてしまい戦闘になる。 ゲームセンター内を進むと再びUTユニットと戦闘になりかけるが、外からの銃撃でUTユニットは倒される。 窓に近づくと、図書館から銃を発砲してくる男が僅かに見えた。 主人公が慌てて身を隠す。 図書館から発砲してくる男は、死ね、ビンセント、と叫んでいた。 図書館を選択した場合、主人公を小柄な中年男性が出迎える事になる。 その中年男性は主人公を見るなりビンセント、俺を殺さないでくれと命乞いをする。 紆余曲折あって中年男性は部屋に鍵を掛けて閉じこもってしまうが、主人公が図書館を探索していると、 その中年男性によってある部屋に閉じ込められてしまう。 ドア越しに中年男性の高笑いが響く。 そして部屋の奥からBOWのハンターが現れるが撃破する。 するとハンターの断末魔を主人公のものと勘違いしたためか、部屋の鍵が開く。 扉のすぐ前で待ち構えていた中年男性は、部屋から出てきたのが主人公である事に気付くと慌てて逃げ出していく。 今度は鍵をかけられることもなく追跡に成功し、先に進む。 図書館では既存のBOWに関する資料を入手すると共に、タイラント以上のBOWを開発している事が分かる。 418 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 09 09 ID xeVjQT4P0 病院、ゲームセンター、図書館、どの分岐を選択しても同じ下水道に辿り着く。 下水道を進むと下水道管理室でアンディ・ホランド(図書館で会った中年男性)の日記を手に入れる。 そこにはビンセントがアンブレラ本社から派遣されてきたエリートであり、 率先して人体実験を行っているなど、よくない噂が絶えない人物だという記述を目にする。 日記の最後にビンセントがここへ視察に来て、嫌がる彼を無理矢理写真に収めてしまったと書かれている。 出てきた写真には、主人公がカメラに向かって手をかざそうとしている様子が写し出されていた。 主人公が自らの過去に悲嘆している最中、部屋を一人の少年が訪れた。 少年は主人公に向かって、お願い殺さないで、あれは仕方なかったんだ、との言葉を残して部屋を去る。 下水道管理室を出て少年を追いかける主人公だったが、少年の姿を捉える事は出来なかった。 下水道から脱出した主人公は刑務所の真っ只中に出た。 刑務所内を進む途中、所長室で日記を発見する。 それは所長が書いたものだったが、その中にはまたもビンセントの残虐な行為に関する記述があった。 集団脱獄をはかった若者達を虫けらのように射殺し、脱獄ではなく自殺と報告するよう所長に強要したという内容である。 所長はアンブレラ本社に真相を伝えるべき立場であるが、これが露見した場合はビンセントに何をされるか分からない、 という板ばさみの心境をつづっていた。 牢獄でも日記を発見するが、囚人は何の罪もない、アンブレラによって拉致された一般人であった事が分かる。 そして研究所で行われている人体実験がどのようなものであるか、脱獄の計画が着々と進行しつつあることが記されていた。 だがむなしくも日記はそこで途切れていた。 420 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 09 46 ID xeVjQT4P0 ルート分岐。 再び下水道を進むルートと、市街地に入りミュージックスタジオ内を通過するルート、建物の屋上を突破するルートに分かれる。 が、例によって各ルート終了時に到達する場所は一緒。 入手するファイルやイベントは一切ない分岐。 下水道を進むとバイオハザード2でも登場した巨大ワニと交戦する。 ミュージックスタジオを進むとタイラントと連戦する事になる。 建物の屋上を突破する道を選ぶと、UTユニットから襲撃を受ける事になる。 422 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 10 36 ID xeVjQT4P0 主人公の目の前にそびえ立つアンブレラのビル。 主人公がビルに向かって足を踏み出すと、過去の記憶らしきものが呼び起こされた。 路地裏に倒れていた男と向き合っている場面……そしてアンディと下水道管理室で何らかの会話をしている場面である。 思い出せたのは本当にそれだけだった。 自分がビンセントである、という確信に繋がる行為の記憶は全く無かった。 ビルに侵入し、エレベーターで最上階を目指す。 防火シャッターに道を遮られたものの、その手前にある部屋に入る分には問題なかった。 主人公はその部屋のモニターで一人の少女を目撃する。 切羽詰った様子も無く、椅子に腰かけ足をぶらぶらさせている。 主人公がマイクを通して少女に返事をするよう話しかけるが、少女が応じることはなかった。 ここでビンセント・ゴールドマンの日記を入手する。 日記には刑務所の件が事実に相違ないという記述がなされている他、町にスパイが入り込んでいる事をロットが知らせた事や、 彼のやり方に反発するグループの動きを察知しており、報復として事故に見せかけてバイオハザードを発生させた事が記されていた。 主人公がビル内部を進むと、突然ビンセントの名を呼ぶ声が聞こえた。 その声は自らを母と名乗り、ビンセントの非道な行為をいさめ、自分のもとへ帰って来てほしいと説いた。 声がしたほうへ向かうと、そこにモニターで見た少女がいた。 少女は機械に入れたテープを回していたが、主人公の存在に気付くと、悲鳴をあげて逃げ出してしまう。 少女の行く手を遮り、さっきのテープはなんだったのか主人公が問うと、 少女はここで待っているよう兄に言われたが、退屈だったので聞いていただけだと答える。 主人公に向かってバットが振り下ろされる。 主人公に襲い掛かったのは下水道管理室で出会った少年だった。 少女は少年をロットお兄ちゃんと呼び、ロットは少女をリリィと呼び先に逃げろと言う。 リリィを先に逃がしたロットは主人公と対峙する。 主人公が説得を試みるが、ロットは主人公の言葉を意に介する様子もなく拒絶。 あろう事か殺すつもりなんだろう、こっちに来るな、と叫んで逃げ出してしまう。 ロットとリリィはビルを出て水路へと飛び降りる。 主人公も後を追い縋り、二人ははしごを伝って水路から出る。 はしごを上りきった主人公は民家の庭に出た。 民家へ入るとロットの日記を入手できる。 その中には刑務所に連れて来られた者達をアンブレラが治療する、というように吹き込まれている内容や、 突然自分達に降りかかったバイオハザードの恐怖がつづられていた。 クローゼットの中に隠れていたリリィを発見し、彼女が一人でいることに疑問を持った主人公はロットの居場所を尋ねる。 するとリリィはロットを助けてほしいと懇願し、ロットが工場へ向かったと言った。 必ずロットを助けて君を迎えに来ると誓い、リリィは家で隠れているように指示する。 ロープウェイを使って移動するが、降りた場所から工場へ向かう道は三つに分かれていた。 423 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 12 10 ID xeVjQT4P0 ルートは海岸道路、山道、洞窟の三つ。 例によって例のごとく分岐後の到着地は一緒。 海岸道路を進むとUTユニットの待ち伏せにあう。 山道を選ぶとタイラントと連戦することになる。 洞窟を選ぶとハンターとリッカーに襲われる。 424 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 13 43 ID xeVjQT4P0 それぞれのルートを突破すると、主人公の目の前に洋館が現れる。 洋館の内部は至る所で崩落を起こしていたが地下へ続く階段には瓦礫が降り注いでおらず、主人公は地下へ向かう。 地下は地上の廃墟と化していた洋館と違い、設備の整った工場の一角である事が見て取れた。 ここでもバイオハザードが発生しているようでBOWが主人公の行く手を阻む。 工場を探索する最中、職員の日記らしき物を手に入れる。 つづられていたのは人間の頭蓋を生きたまま切り開き、恐怖心を煽る事で脳が分泌する物質を摘出する日々。 せめて麻酔を用いた手術を、と懇願するがビンセントに却下されてしまったと書かれている。 先に進むと、ロットの叫び声が聞こえる。 ロットは果敢にもハンターにバットで立ち向かおうとしたが、 逆に通路の端に追い詰められて転落しそうになっていた。 ロットを引き上げようと駆け寄った主人公の背後にハンターが迫るが、 主人公の活躍によって窮地を脱し、助け出す事に成功する。 ロットが主人公に自分を許してくれと謝罪する。 対して主人公は、全ての元凶はアンブレラの行為に加担した大人達、 中でも特に悪いのはビンセントで、それは自分なのかもしれないと語った。 主人公の告白を聞くやロットは、主人公が私立探偵のアーク・トンプソンであると告げる。 では何故ロットは自分を恐れ逃げ出したのか尋ねると、主人公の存在をビンセントに密告したからだと答えた。 主人公は自身をビンセントと偽り、下水道施設の視察という理由でアンディに接触していた。 本当のビンセントを知っていたロットはその様子をビンセントに語ったのだった。 主人公の記憶が呼び覚まされる。 ラクーンシティの生存者、友人のレオン・S・ケネディに頼まれてこの島に訪れていたこと。 町の実態を知る事となった主人公はバイオハザードの騒ぎに乗じてアンブレラのビルに潜入、 人体実験の証拠品を探していたが、ビンセントに見つかりスパイとして殺されそうになったこと。 必死の抵抗でビンセントの手から逃れる事ができたものの、その際にネームタグを奪い取られたこと。 そしてビンセントが屋上に用意していたヘリを利用して町を脱出しようとしたが、 ビンセントにヘリにしがみ付かれてしまったために撃ち落とされて、記憶を失ったのだった。 425 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 15 30 ID xeVjQT4P0 全てを思い出した主人公はロットにリリィを迎えに行くよう指示、 工場奥にある駅で合流する事になった。 直後に工場の自爆装置が作動、カウントダウンを開始する。 主人公が工場を進むと、培養槽に収められたヒュプノス-T型と対面する。 むごたらしい人体実験の果てに作り出されたタイラントを超える新型BOWである。 ヒュプノスの体は全体的にスマートだったが、左腕は異様な発達を遂げており、手首から下が特に肥大化、 生え揃った爪は腕をぶらりと下げれば地面に届くかという長さになっていた。 だがここで一戦交えるような事態にはならず、主人公は部屋を出て先を急ぐが、足元に打ち込まれた銃弾がそれを止める。 ここで道中に選択したルートによって登場する人物が異なる。 病院を通過していた場合は本物のビンセントが、 ゲームセンターの場合はUT-ユニットの指揮官が、 図書館を訪れていた場合はアンディが現れる。 それぞれが主人公に向かって言う内容は細部が違うが、 どいつも言っている事はお前を生きては帰さない、という内容。 しかし主人公に向けられた銃が火を噴くことはなく、背後に音もなく忍び寄ったヒュプノスに腹を貫かれ、 失意の言葉を搾り出して絶命してしまう。 ここでヒュプノスを行動不能に陥れた主人公は駅へと辿り着きロット、リリィと合流。 列車を発進させることに成功した主人公達は、到着した駅から地上に出る。 地上に出た主人公達の目の前にヘリポートが現れる。 そしてヘリポートと格納庫を遮るシャッターの向こう側には無傷のヘリが存在した。 主人公はロットとリリィに早くヘリに乗るよう指示した。 格納庫の前で立ち止まった主人公がふと振り向くと、ヒュプノスがヘリポートの塀の上から主人公を見つめていた。 ヒュプノスの体が宙に舞い上がる。 ヘリポートの中央に降り立ったヒュプノスを前にして決着を迫られた主人公は、ヒュプノスにダメージを与える。 これまでの様子とは違い、苦痛に耐えかねて暴れまわるヒュプノス。 その体に変化が起き始めた。 上半身の筋肉が膨れ上がり心臓がむき出しになったが、左腕の爪を更に巨大化させて再度主人公に襲い掛かる。 Tウイルスの驚異的な力を誇る巨体を再び地に沈め、主人公はロットとリリィの待つヘリに乗り込む。 主人公達を乗せたヘリが島から遠ざかっていく。 その背後では島の研究所が閃光を発し、立ち上る炎の中に消えていった。 助かったと安堵する一行を、突然の揺れが襲う。 ヘリの側面に取り付いたヒュプノスが機体を破ろうと爪を振りかぶっていた。 伏せろと叫んだ主人公がミサイルの発射スイッチを押す。 わき腹に突き刺さったミサイルに怯み、ヒュプノスはヘリから引き剥がされた。 そのままヒュプノスを伴ってヘリの前方に突き進んでいくミサイル。 そしてもう一発のミサイルがヒュプノスに迫った瞬間、ヒュプノスは一際高い咆哮を上げ、爆発と共に消し飛ばされた。 兄妹が主人公に、これから先、自分達がどうなるのかと尋ねる。 主人公はその答えを示す事はできなかったが、あの島にいるよりはいい、と朝日に向かって飛び去るのだった。 バイオハザード ガンサバイバー 終
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2chバイオハザードを自由に実況のwikiです。 バイオハザードを実況・視聴するためのスレです ノーコン・長時間実況・gdgdなんでもおk なんでも実況VIP http //live24.2ch.net/livevenus/ バイオハザードを自由に実況 で検索。 現行スレ http //live24.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1206060502/l50 避難所がどこかにあった様な気がしますので、ここのURLを貼って下さい http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/34346/1170245658/ 【視聴者さんへ】 配信元の回線が細い場合、先に鏡さんを募集すると視聴者が助かります 誰が何を実況するかあらかじめ明確にしましょう 次スレは950あたりで誰か建てましょう(あらかじめ宣言すると重複などが避けられます) 荒らしさんは徹底スルーしましょう 視聴している番組にコメントする場合、名前欄にゲーム名を入れると分かりやすいです 視聴連打は自重しましょう(バッファの原因になります) バッファなどの不具合がある場合はどの鏡さんなのか記載して報告しましょうお 楽しい実況できればいいじゃないかYO!!初実況のgdgdおk! 「やって言いですか?」っていう許可取り何て必要ない!どぉんと来い!! 自治イラネ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ここは実況VIPだお 作ったはいいが、編集方法がいまいちわからないので、知識/技術のかる方々は随時編集をお願いいたします。
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よくある質問 Co-opプレイ全般いつの間にかパートナーに入られてるんですけど 一緒にやってるプレイヤーと同じ難易度じゃない? 初見プレイの人かガンガンクリアしたい人なのか分からない! CO-OPで落ちてるアイテムは取っていいの? CO-OPでのムービーって飛ばしていいの? CO-OPをパートナーで参加したら武器が全然無いんだけど…。 エージェントハント全般侵入可能マップは? 侵入時、エージェントにはどう見える? エージェントを倒せない……。 それでもエージェントが倒せない。 エージェントが先に進む気配がないのはなぜ? その他QTEがきつすぎる ∞スキル取ったけど無限になってない。なんで? PC、PlayStation 4、Xbox One版、Switch版についてPC版 PlayStation 4、Xbox One版 Switch版 Co-opプレイ全般 いつの間にかパートナーに入られてるんですけど 今回はチャプタープレイ中いつでもパートナーがJOINできるシステムになっています。一人でやりたい場合は、チャプター開始前の設定でPARTNER JOINの項を禁止か、NETWORK SELECTIONをOFF LINEにしましょう。 一緒にやってるプレイヤーと同じ難易度じゃない? 5とは違い、HOSTとJOINで個別に難易度が設定出来る。だからJOIN時に設定する難易度は自分の難易度。 必ずしも相手も同じ難易度でやってる訳じゃないのを覚えておこう。 フレンドとの招待時の難易度は前回プレイした時の難易度が適用される。 招待前にオフでもいいので適当にシナリオを開始して、難易度を設定し直しておくといい。 初見プレイの人かガンガンクリアしたい人なのか分からない! 初見プレイはムービーをスキップしない事が殆どです。 参加直後は様子見で常にホストを先行させましょう。必ず初見プレイならではのボロが出るはずなので見逃さずチェックしましょう。 CO-OPで落ちてるアイテムは取っていいの? 今回はそれぞれ独立しているのですべて取っても大丈夫です。たとえば、プレイヤーAがアイテムを取ってもプレイヤーB用のアイテムは残ります。 エンブレムも個別判定があり、相手が破壊してもこちらのは破壊されないので自分で破壊する必要があります。 一方キーアイテムは共用となり、どちらが拾っても両者とも取得したことになります。 CO-OPでのムービーって飛ばしていいの? お互いスキップするとムービーはスキップされます。 一人がスキップすると相手の画面の右下にセレクトでスキップと表示されます。参加側は右下に表記が出た時のみスキップを心がけよう。 CO-OPをパートナーで参加したら武器が全然無いんだけど…。 パートナーキャラで武器を取得しておく必要があります。 無論、∞スキル各種を取っていても武器がなければ意味がありません。 タイミングは1度でも武器の場所がマーカーで表示される地点から参加すればクリアで取得可能。 2回のチャンスを逃した場合はクリアしても手に入りません。 手に入る場所はメインキャラクターと同じ場所、「武器・装備」項目を参考に。 後半のチャプターではパートナーが狙撃を担当する箇所がとても多いです。 なるべくスナイパーライフルだけは取得しておきましょう。 エージェントハント全般 侵入可能マップは? エイダ編を除いた各シナリオの雑魚敵大量出現ポイントに限られます。 レオン編の墓場、クリス編の海上油田、ジェイク編の雪山などが該当します。 ただし、未クリアのシナリオはエージェントハントではプレイ不可能です。 侵入時、エージェントにはどう見える? 通常のCo-opプレイのように、侵入時には画面右上に「○○がクリーチャーとして合流中」といった告知がされます。 以降、見た目だけではPCクリーチャーなのかNPCクリーチャーなのかの判断はエージェントには出来ません。 しかし大抵の場合、PCクリーチャーは挙動が不審なのでばれます。 エージェントを倒せない……。 所詮雑魚、基本的にエージェントには敵いません。 相棒がいる場合、本編と同じように○/Bボタンで注視可能。 一緒にタイミングを合わせて突撃すれば活路を見出すことは出来るはず。 日頃のプレイで体術の無敵時間等を把握していれば、無敵時間の切れ目に攻撃するという嫌らしいプレイも出来ます。 倒すというよりも足止め感覚、嫌がらせ感覚で攻撃すると吉。 NPCクリーチャーとの言葉無き連携でエージェントを屠りましょう。 それでもエージェントが倒せない。 エージェントハントでは難易度の指定が不可能です。(無限弾は指定できるようになりました) 難易度アマチュアに侵入した場合、よほどのことが無い限りエージェントを倒すのは厳しいでしょう。 それでも戦うか、退くかはあなた次第です。 エージェントが先に進む気配がないのはなぜ? プレイヤー操作のクリーチャーは一定確率で救急スプレーをドロップします。 これを狙って雑魚ラッシュが無い時間帯、動かないままのエージェントが多々見られます。 こうなれば例え相棒とのツーマンセルで攻撃しても返り討ちに合う可能性が高く、むしろ相手に回復アイテムを提供するだけの存在になりかねません。 無闇に突撃するよりは持久戦で相手が進むまで待ち続けるのも作戦の内です。 その他 QTEがきつすぎる スキル「デスパレーション」を装備すると入力受付時間に多少余裕ができます。 ただし全てのQTEに適応されるわけではありません。 ∞スキル取ったけど無限になってない。なんで? ストーリーを開始時にインフィニティアモを禁止にしていませんか? 許可になっていても無限になっていなければ、違う武器のスキルを取得した可能性があります。 (例、ピアース・エイダの初期装備MP-AFとAB-50はハンドガンと同じ9mm弾を使用しますが、マシンピストルのカテゴリなので注意) PC、PlayStation 4、Xbox One版、Switch版について PC版 PC版は、最大で2560×1600の高解像度のグラフィック出力が可能となった他、新要素としてコンシューマ版よりも多数の敵が登場する「ザ・マーセナリーズ アンリミテッド」が収録されている。 プレイにはSteamのアカウントが必要。 PlayStation 4、Xbox One版 PC版の要素に加え、HD(1080p)画質に対応や、「CYCLE MODE」を追加や、PS3とXBOX360版でダウンロードコンテンツだった「EXTRA CONTENTS」のモード・ステージや日本語ボイスが最初から使用可能。「EXTRA CONTENTS」でプレイ可能なステージを開放。 PS3とXbox 360版の「バイオハザード5」のセーブデータがある場合に取得可能な称号「Curious Fan」を追加。「SCENARIOS」の「CUSTOM MATCH」の検索条件に「LEON」「CHRIS」「JAKE」「ADA」を追加。「OPTIONS」内のデフォルトの設定を一部変更。 無料WEB連動サービス「RESIDENT EVIL.NET」に非対応。これに伴いPS3とXbox 360版で「RESIDENT EVIL.NET」との連動によって取得可能だった追加コスチュームをゲーム内で取得できるように変更。 PS4版でオンラインプレイを行うにはPlayStation Plusへの加入が必須。 Xbox One本体の「ヒーロースタッツ」機能に対応。 一部の「EXTRA CONTENT」で操作出来るクリーチャーのモーションが一部遅くなり、NPCクリーチャーとほぼ同等のスピードになった。 predatorのウスタナクも攻撃モーション全てが遅くなっている。 Switch版 PS4、Xbox One版の内容を一部変更、さらに遊びやすくなっている。 追加コスチュームの解放条件が緩和、マーセナリーズアンリミテッドをAランククリアすることで全てのコスチュームが解放されるように。 シナリオでの衣装変更が可能に。解放済み衣装のみ変更可能、コマンド入力によりchapter1デフォルト衣装のままで進行可能。 オプションのアクションコマンドアシストの欄にオートが追加。自動で全てのQTEを行ってくれる。 OptionにAR画面表示が追加、オンにすると、Lボタンによる進行方向ガイドが常に表示されるようになる。 amateurのみ、1ストックに持てる弾数が3倍に増えている。(例 ハンドガンの弾はNormalまでは最大数150発だが、amateurは450発持てるようになる。) なお、超過した状態で難易度を変更すると、アイテムスロットに超過した分が移り、持てないぶんは消滅する。 タブレット化させているハーブが上限を超えている場合、エリア移動した際に消滅するようになった。 (例 レオン編chapter2、墓地の協会前にてハーブを17個セットした状態で礼拝堂に移動すると、本来の最大個数である12個に強制的に落とされてしまう。ハーブを無駄にすることになるので、No hope等、高難易度でプレイする際は特に注意。) バイオハザード6の体験版のクリアデータを製品版に引き継いだ際に、クリスEX1とピアーズEX1が解放される特典が付く。
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主人公レオン・S・ケネディ/Leon S. Kennedy クリス・レッドフィールド/Chris Redfield ジェイク・ミューラー/Jake Muller エイダ・ウォン/Ada Wong サポートキャラヘレナ・ヘーパー/Helena Harper ピアーズ・ニヴァンス/Piers Nivans シェリー・バーキン/Sherry Birkin 主人公 レオン・S・ケネディ/Leon S. Kennedy CV.森川智之/Matthew Mercer 第1の主人公。バイオハザード2、バイオハザード4にて主人公を務めた。 今作では、アメリカ合衆国の対バイオテロ組織DSO(Division of Security Operaions)に所属する大統領直轄のエージェントになっている。 バイオハザード4でのミッション以降、大統領から絶大な信頼を獲得し現在に至る。なお、4で所属していた組織とは別物。 クリス・レッドフィールド/Chris Redfield CV.東地宏樹/Roger Craig Smith 第2の主人公。バイオハザード、バイオハザードCV、バイオハザード5にて主人公を務めた。 バイオハザード5で1作目より因縁のあるアルバート・ウェスカーをシェバ・アローマと共に倒した。 引き続き、国連の対バイオテロ組織B.S.A.A.(Bioterrorism Security Assessment Alliance)に所属し、北米支部の隊長に就任している。 ジェイク・ミューラー/Jake Muller CV.浪川大輔/Troy Baker 第3の主人公。今作が初登場。 イドニア共和国で反政府軍の傭兵として生計を立てている。 エイダ・ウォン曰くアルバート・ウェスカーの子で"呪われた血"を受け継いでいるというが…? エイダ・ウォン/Ada Wong CV.皆川純子/Courtenay Taylor 第4の主人公にして事件裏で暗躍する。バイオハザード2にて登場した。 半年前のイドニア共和国にて目撃談が多数存在。クリスの部下や反政府軍などにウィルスを投与するなどこれまでにない冷酷な一面を見せる。 そして彼女の周りで囁かれる「ネオアンブレラ」。彼女の目的とは…? サポートキャラ ヘレナ・ヘーパー/Helena Harper CV.佐古真弓/Laura Dawn Bailey レオンと共に行動するサポートキャラ。今作が初登場。 アメリカ合衆国のエージェントで、レオンの同僚。USSS(アメリカ合衆国のシークレットサービス)に所属している。 今回の事件は全て自分が引き起こしたと告白するのだが…? ピアーズ・ニヴァンス/Piers Nivans CV.阪口周平/Chrisopher Emerson クリスと共に行動するサポートキャラ。マルハワデザイアにて先行登場した。 B.S.A.A.北米支部所属。標的は確実に外さないと言われる程の狙撃手。 クリスからの信頼は厚く、将来B.S.A.A.を背負って立つであろうと目されている。 シェリー・バーキン/Sherry Birkin CV.坂本真綾/Eden Riegel ジェイクと共に行動するサポートキャラ。バイオハザード2にて登場した。 ウィリアム・バーキンの娘で、Gウィルスの胚を持つことから政府の監視下に置かれていた。 それから長年の後、アメリカ合衆国のエージェントとなることで軟禁状態から解放された。 自分と境遇が重なるジェイクを助けたい一身で戦いに身を投じる。
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バイオハザード / BIOHAZARD 【RESIDENT EVIL】 カプコン 1996年3月22日 PS.SS.PC ASINが有効ではありません。 サバイバルホラーA・ADVバイオハザードシリーズの1作目 特殊部隊S.T.A.R.S.のメンバーが迷いこんだ、 ゾンビなどがうろつく不気味な洋館を舞台にした脱出劇 バイオハザード ディレクターズカット PS.PSN"GA" 追加要素を加えたアレンジ版 収録 BIOHAZARD 15th Anniversary BOX バイオハザード ディレクターズカット デュアルショックver PS PSのコントローラーのデュアルショックに対応してブルブル震えて恐怖を演出してくれます。 biohazard GC.Wii ”現実よりもリアルな悪夢。”をテーマにグラフィックを向上させ 追加要素を加えたアレンジ移植 バイオハザード Deadly Silence DS DS用にアレンジされて発売されたバージョン 主観視点によるナイフバトルや、DS独特のギミックも用意されている 続編 バイオハザード2 BIOHAZARD 15th Anniversary BOX Wii Xbox 360 か行 は行 アーケード ガンサバイバー2 バイオハザード CODE Veronica ガンサバイバー3 ディノクライシス ゲームアーカイブス ゲームキューブ ゲームボーイ セガサターン ドリームキャスト ニンテンドウ64 ニンテンドウDS ニンテンドー3DS バイオハザード バイオハザード CODE Veronica バイオハザード アウトブレイク バイオハザード アウトブレイク FILE2 バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ バイオハザード ガンサバイバー バイオハザード クロニクルズ バリューパック バイオハザード リバイバルセレクション バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ バイオハザード0 バイオハザード2 バイオハザード3 LAST ESCAPE バイオハザード4 バイオハザード5 バイオハザードシリーズ パソコン プレイステーション プレイステーション2 プレイステーション3 PR
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バイオハザードシリーズリンク ナンバリング スピンオフ 確認が必要なもの・執筆が認められないもの 関連作品 シリーズの沿革 作品系統 余談 ナンバリング ※各タイトルのCERO Z版および、DLCを同梱した完全版は記載を省略しています。 機種 タイトル 概要 判定 バイオハザード PS/SS/Win バイオハザード 「サバイバルホラー」をジャンルとして確立した作品。旧来『バイオハザード』の出発点。 良 GC/Wii バイオハザード 第1作のリメイク。当代最高峰のグラフィックで『バイオハザード』が蘇る。 DS バイオハザード デッドリーサイレンス 第1作の移植。携帯機ながら、細かなテクニックも再現している。 PS3/360/PS4/One/Win/Switch バイオハザード HDリマスター リメイク版のHDリマスター版。日本語音声やアレンジされた操作方法を追加。特典映像として「ウェスカーズリポート I II」が収録されている。 バイオハザード2 PS/DC/N64/GC/Win バイオハザード2 ザッピングの概念をシリーズに導入。2つの物語が共に動き出す。ゲームシステムは本作をもって完成されたと見ることもできる。 良 Game.com Resident Evil 2 日本未発売。2.5次元に変更され、収録されているのはレオン編のみ。 PS4/One/Win/PS5/XSX バイオハザード RE 2 『2』のリメイク。ザッピングを廃止しつつもシリーズ最高の難易度で恐怖演出を強化。本編で死亡した登場人物のIFストーリーを描いた「The Ghost Survivors」も追加された。 良 Switch バイオハザード RE 2 クラウド クラウドで遊べるSwitch版。 バイオハザード3 ラストエスケープ PS/Win/DC/GC バイオハザード3 ラストエスケープ 新たな恐怖で魅せる、崩壊した街からの最後の逃走劇。 良 携帯 バイオハザード ザ・ミッションズ 『3』の携帯アプリ版。ストーリーは警察署からの脱出まで。 PS4/One/Win/PS5/XSX バイオハザード RE 3 『3』のリメイク。原作からの乖離点・改悪点が多く、リメイクとしてはイマイチな出来。非対称マルチプレイモード『バイオハザード レジスタンス』を同梱(*1)。 なし Switch バイオハザード RE 3 クラウド クラウドで遊べるSwitch版。 バイオハザード コード ベロニカ DC バイオハザード コード ベロニカ 戦闘・謎解き・恐怖演出を盛り込んだ、旧来『バイオハザード』の終着点。 良 DC/PS2/GC/PS3/360 バイオハザード コード ベロニカ 完全版 ムービーシーンなどが修正・追加された。PS3/360版はDL専売。こちらはHD化され、トロフィー/実績機能にも対応している。 バイオハザード0 GC/Wii バイオハザード0 第1作の前日譚を描く。パートナーザッピングといった独自要素を盛り込んだ異色作。 良 PS4/One/PS3/360/Win/Switch バイオハザード0 HDリマスター 『0』のHDリマスター版。日本語音声やアレンジされた操作方法、新ゲームモードを追加。多数の追加要素を導入し、遊びごたえが増した良リマスター。 バイオハザード4 GC/PS2/Win/PS3/360/PS4/One/Switch バイオハザード4 シリーズ初のフルモデルチェンジを成功させた傑作。新たな『バイオハザード』のパイオニアであり、様々な作品に影響を与えた。Win版以降はHDリマスター化されている。 良 Wii バイオハザード4 Wiiエディション Wiiリモコンのポインティングや、モーションコントロール機能で快適なプレイが可能に。 携帯/iOS/Android バイオハザード4 「THE MERCENARIES」感覚で『4』を遊べる。2017年8月24日配信終了。 iOS バイオハザード4 iPad edition 上記と基本内容は同一だが、無印が全22章なのに対しこちらは12章まで。 Zeebo Resident Evil 4 Zeebo edition 日本未発売。携帯電話並みのスペックであるZeebo向けに演出が削減されている。 Quest バイオハザード4 シリーズ初の6DofルームスケールVR作品。VRに合わせ、TPS視点からFPS視点に変更。Quest独占タイトルであり、Valve IndexなどのPCVRユーザーからは反発も見られた。また、Wii版以来となる体感操作に対応した作品でもある。 良 PS5/XSX/PS4/Win/Mac/iOS/iPad バイオハザード RE 4 『4』のリメイク。オリジナルのシステムを踏襲しつつ、新たにパリィが導入された。 バイオハザード5 PS3/360/Win バイオハザード5 安定した進化を遂げたものの、作風の変化ゆえに賛否が分かれる作品となった。全編オンラインおよびオフラインでの協力プレイに対応。Win版には追加 削除要素あり。 賛否両論 PS3 バイオハザード5 オルタナティブ エディション 『5』に2つの新規エピソードなどの新要素を追加した完全版。 PS4/One/Switch バイオハザード5 全DLC・Win版の追加要素を収録した次世代機版。 バイオハザード6 PS3/360/Win/PS4/One/Switch バイオハザード6 ストーリーは3人分+αでシリーズ最大のボリュームを誇る。しかし、不評だったQTEは前作から大幅に増加し批判が続出することに。 シリ不 バイオハザード7 レジデント イービル PS4/One/Win/PS5/XSX バイオハザード7 レジデント イービル 『4』以来2度目のフルモデルチェンジ。FPS操作 PSVRで本格ホラー。原点回帰とも言える内容で評価は高いが、ストーリーにおける大筋の進展は無し。 なし Switch バイオハザード7 レジデント イービル クラウドバージョン Switch用にクラウドゲームとして発売。期間料金制。2022年12月1日配信終了。 バイオハザード7 レジデント イービル クラウド 上記と入れ替わりで配信された買い切りクラウド版。 バイオハザード ヴィレッジ PS5/XSX/PS4/One/Win/Mac/iOS/iPad バイオハザード ヴィレッジ 「VILLAGE」に「VIII」の意匠が施された、事実上の『バイオハザード8』となる作品。『7』の直接的な続編で、主人公であるイーサン・ウィンターズの物語の完結編。『4』を強く意識した作品であり、スコアモード「マーセナリーズ」も復活した。 良 Switch バイオハザード ヴィレッジ クラウド クラウドで遊べるSwitch版。 カップリング・オムニバス PS3/360 バイオハザード リバイバルセレクション 『コードベロニカ』と『4』のHDリマスター版をカップリング。 PS4/One/Switch バイオハザード オリジンズコレクション 『0』と『1リメイク』のHDリマスター版をカップリング。 スピンオフ 機種 タイトル 概要 判定 ガンサバイバー(*2) PS バイオハザード ガンサバイバー 自由移動型FPS作品。シナリオは評価が高いが、肝心のプレイ面では粗が目立つ。 なし AC/PS2 ガンサバイバー2 バイオハザード コード ベロニカ 『コード ベロニカ』のストーリーとガンサバイバーのシステムが融合。爽快感のない演出と、ガンコンとの相性の悪さがファンを激怒させた。 シリ不 PS2 ガンサバイバー3 ディノクライシス シリーズで唯一、バイオではなく『ディノクライシス』シリーズを題材としている。 ガンサバイバー4 バイオハザード ヒーローズ ネバー ダイ プレイヤーの視点が射撃時のみ主観視点になる切替機能を搭載し、操作性が上がった。 アウトブレイク PS2 バイオハザード アウトブレイク オンライン協力プレイに対応した群像劇。恐怖に晒された住民達の絶望と強さを追体験せよ。根強い人気を誇り、現在も新作を望む声は大きい。 なし バイオハザード アウトブレイク ファイル2 なし クロニクルズ Wii バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ 本編のダイジェストストーリーと新エピソードを収録した自動移動型ガンシューティング。 なし バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ クロニクルズシリーズ第2弾。進化したグラフィック、システム、そしてカメラの揺れ。 なし PS3 バイオハザード クロニクルズ HDセレクション 『クロニクルズ』2作品のHDリマスター版をカップリング。 リベレーションズ 3DS バイオハザード リベレーションズ 原点回帰を掲げた作品。本職を起用した脚本が光る。携帯機とは思えないほどの美麗なグラフィックも話題となった。 良 PS3/360/WiiU/Win/PS4/One/Switch バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション 『リベレーションズ』のHDリマスター版。任天堂ハード以外でも発売。グラフィックは元が携帯機作品のHDリマスターとは思えないほどのハイクオリティとなっている。レイドモードにおいて新プレイヤーや高難易度ステージなど、多数の新要素が追加されている。 PS4/One/Win/PS3/360/PSV/Switch バイオハザード リベレーションズ2 シリーズで初めてエピゾティック配信という分割販売を行った『リベレーションズ』の続編。満を持してバリーが再登場し、ナンバリング本編『6』の問題点の大部分を解消した。一方で全体的に『リベレーションズ』に劣る箇所も多く手放しには評価できない作品にもなった。 なし その他 GB バイオハザード GAIDEN クソゲーであると同時に黒歴史度も高い。本伝に全く絡まないという意味では正に外伝。 ク 携帯 バイオハザードオペレーション 携帯/iOS/Android バイオハザード ディジェネレーション 同名の映画をベースとしたゲーム。システムは『4』と同じTPS。2017年1月15日配信終了。 iOS バイオハザード マーセナリーズ VS. 「マーセナリーズ」をベースとしたPvP。2014年2月28日配信終了。 3DS バイオハザード ザ・マーセナリーズ 3D 馴染みのミニゲームに特化した作品。手軽に遊べるがセーブデータが削除不可という仕様も話題に。 なし PS3/360/Win バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ オンライン対戦モードを搭載したTPS。少ないボリューム、高難易度、味方AIの性能など問題だらけ。 ク PS4/Win バイオハザード アンブレラコア オンライン対戦特化のTPS。「ワンライフマッチによるリスポーンなし」のe-Sportsを想定した作品。 PS4 KITCHIN PSVR専用・DL専売。『7』の前日譚。PSVRの技術デモ的な内容であり、ゲーム性は一切ない。 PS4/One/Win バイオハザード レジスタンス 『RE 3』に同梱(*1)。非対称型のオンライン対戦専用ゲーム。 バイオハザード RE バース 『ヴィレッジ』に同梱(*3)。シリーズ25周年記念作品。歴代の登場人物達が集結するオンラインTPS。 確認が必要なもの・執筆が認められないもの スレでの相談によって問題ないと判断されたなど、執筆できることが確認できた作品は上の表に移動してください。 BIOHAZARD i SURVIVOR ブラウザゲーム。月額課金制。 バイオハザード・ゾンビバスター 携帯アプリ。オリジナル版の料金形態は不明。リメイク版は月額課金制。 バイオハザード・ゾンビシューター 携帯アプリ。料金形態は不明。 バイオハザード A.T.N 携帯アプリ。月額課金制。 バイオハザード ザ・ストーリーズ 携帯アプリ。月額課金制。 バイオハザード confidential report 携帯アプリ。月額課金制。 バイオハザード the episodes 携帯アプリ。月額課金制。 BIOHAZARD Survival Door ブラウザゲーム。月額課金制。 バイオハザード アウトブレイク サバイヴ ブラウザゲーム。アイテム課金制。 みんなと バイオハザード クランマスター ブラウザゲーム。アイテム課金制。 みんなと バイオハザード チームサバイヴ ブラウザゲーム。アイテム課金制。 関連作品 CAPCOMクロスオーバー関連作品シリーズ Marvel Comics関連作品シリーズ 『MARVEL VS. CAPCOM 2』以降にジル、クリスが参戦。 SNKクロスオーバー関連作品シリーズ カードファイターズ全作にほとんどの主要が何らかの形で登場している。 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ 『SPECIAL』においてスピリッツが登場。 モンスターハンターシリーズ 『MHW I』や一部ソーシャルゲームでコラボレーションを実施。 ディノクライシスシリーズ 『バイオハザード』のシステムを流用。ただし敵は恐竜。 鬼武者シリーズ 開発中止となった『バイオハザード1.5』のエンジンを流用し開発されたアクションゲーム。 デビルメイクライシリーズ 『4』の試行錯誤によって派生したスタイリッシュアクション。半ばやりすぎなまでのド派手なバトルアクションが見どころ。また、不定期的にゲームエンジンなどの製作技術が共有されている。 サイコブレイクシリーズ 『バイオハザード』の生みの親である三上真司氏が独立後に手掛けたサバイバルホラー。同じディレクターが手掛けたとあって、『バイオハザード』を意識した要素が非常に多い。 DAYMAREシリーズ ファンメイドで『2』リメイク(開発中止)を製作していたチームが開発したオリジナル作品。『バイオハザード』へのリスペクトに溢れたサバイバルホラーTPS。 FC スウィートホーム 同名ホラー映画が原作のFC向けホラーRPG。『1』と一部開発メンバーが共通しており、システムや恐怖演出をここから取り入れている。 良 PS5/XSX/PS4/One/Win Rainbow Six Siege ゲーム内でコラボレーションが行われた。 PS5/XSX/Switch/PS4/One/Win/Mac/iOS/Android FORTNITE ゲーム内でコラボレーションが行われた。 Win/PS4/One/Switch/PS5/XSX Dead by Daylight ゲーム内でコラボレーションが行われた。殺人鬼「ネメシス」「ウェスカー」他、レオン、ジルをはじめとした多数生存者が参戦。 不安定 PS4/One/Win/XSX(*4) The Division 2 ゲーム内でコラボレーションが行われた。 iOS/Android バカハザ ~少年バカボン × バイオハザード~ 『天才バカボン』を原作とした漫画『少年バカボン』と公式にコラボした無料ゲーム。タイトルでネット検索すると実況動画のネタバレサムネがトップに表示されるので要注意。 シリーズの沿革 カプコンが世界に誇るホラーアドベンチャーゲーム。 タイトルの「バイオハザード」は「生物災害」を意味し、ウイルスによる変異体や生物兵器などのクリーチャーとの戦いを軸として展開される。 その代表的なクリーチャーが、ジョージ・A・ロメロの映画シリーズに代表される「ゾンビ」である。 第1作『バイオハザード』は発売当初こそ目立たなかったものの、その完成度は非常に高く口コミで徐々に売り上げを伸ばし、最終的にはミリオンセラーを達成した。 3Dゲームの黎明期において「サバイバルホラー」というジャンルを確立した立役者であり、自社・他社問わず多くの後続作品に影響を与えた。 第1作にしてハードスペックの制限を固定カメラ切替方式・ラジコン操作・扉を開ける演出といった工夫でカバーしつつ、数多くの謎解きと効果的な恐怖演出を盛り込んでいた。 これらは基本的なゲームシステムとして続編にも受け継がれ、『バイオハザード』シリーズの特徴として定着していった。 手堅い完成度のおかげで老舗シリーズとしては比較的安定した実績を挙げていったが、第1作に基づいたままのシステムではシリーズのマンネリ化も懸念されていた。 結果として開発陣は『4』にてゲームシステムのフルモデルチェンジを手掛けることになる。 その内容は正に抜本的な改革で、謎解きよりも戦闘メインの作風に移し、それに合わせ操作方法を直感的なものに変更。カメラ方式も一般的なTPSと同じビハインドカメラ方式へ。 さらにはシリーズの顔であったゾンビを登場させず、ある程度の知能をもった新たな敵をメインクリーチャーに据えた。 当然ながらこうした変化には賛否両論を生み、発表当初は旧来の『バイオハザード』らしさを排除したことに対する否定的な声も大きかった。 しかしハードルの低さ、クリーチャーの新鮮さ、何よりホラーアクションゲームとしての面白さが認知されるにつれて、そういった声も概ね好意的な解釈へと変化。 現在では新たな『バイオハザード』のパイオニアとして非常に高い評価を受けている。 これ以降は現在まで基本的に『4』のシステムに則って続編が制作されているが、一部の作品では演出を旧作に近づけ、かつてのシステムも体感できるようにしている。『RE 』シリーズに代表される移植・リメイクも盛んである。 そして『7』では2度目となるフルモデルチェンジを行い、停滞していたシリーズに再び新たな風を吹き込んだ。 人気・評価・売上の全てにおいて、『モンスターハンター』に並ぶカプコンの堂々たる看板シリーズであることは間違いないだろう。 なお、タイトルの英字表記はGC限定供給時代は小文字となっていたが、『5』以降は再び大文字表記になっている。 作品系統 上述の経緯から、本シリーズ作品は以下の3タイプに分類できる。 シリーズ初心者にとってはどのタイプを入門作品とするかで印象ががらりと変わるため、自分の好みに合った方を選択することをお勧めする。 ただし、共通点に関しては細かく見れば全てが当てはまる訳ではないので、詳しくは各作品ページを参照してほしい。 公式には『4』と『7』にて「フルモデルチェンジ」と称した大規模な刷新を行ったことになっているが、『7』の前後でゲーム性は大きく変わっていないため、下記では『7』の系統も『4』ベースのタイプに含めている。 タイプ1:『バイオハザード』をベースとした作品 該当する作品 『0』『1』『2』『3』『コード ベロニカ』『アウトブレイク』シリーズ。 なお、『2』『3』はリメイク作にて下記のタイプ2に変化している。 共通する特徴 固定カメラ切替方式、ラジコン操作、扉を開ける演出、シビアな弾薬・アイテム制限、少なめの所持可能アイテム数。 基本的に敵との戦闘をできるだけ回避する謎解きがメインの作風。総じて「謎解き:戦闘 = 7:3」といったところ(*5)。 タイプ2:『バイオハザード4』をベースとした作品 該当する作品 『4』『5』『6』『7』『ヴィレッジ』『オペレーション・ラクーンシティ』『リベレーションズ』シリーズ。 共通する特徴 ビハインドビュー、直感的操作、主人公の豊富なアクション、比較的緩い弾薬・アイテム制限、多めの所持可能アイテム数。 基本的に出会う敵を全て倒してゆく戦闘がメインの作風。総じて「謎解き:戦闘 = 3:7」といったところ。 ただし、『7』のみ原点回帰の色合いが強いので「謎解き:戦闘 = 5:5」といった具合になっている。 基本はTPS視点だが、『7』と『ヴィレッジ』はアイソレートビュー(主観視点)で進むFPS方式を採っている。 タイプ3:上記以外の派生作品 それぞれ特有のゲームシステムを持つ。以下はその一例。 完全FPSで自由移動型の『ガンサバイバー』 FPSとTPSの両要素を併せ持った『ガンサバイバー4』 完全FPSで強制移動型の『アンブレラ・クロニクルズ』 余談 海外では商標権の関係上、『RESIDENT EVIL』というタイトルになっている。直訳すると「邪悪なる居住者」だが、正確な意味は「内に潜む悪」である(*6)。 本シリーズを元にした実写映画も製作されており、ハリウッド俳優であるミラ・ジョヴォビッチ氏の代表作として有名。 ゲームに登場したキャラクターやモンスターも登場するが、シナリオや設定は大部分が映画オリジナルのものになっている。 実写作品としては他に映画のリブート版『バイオハザード:ウェルカム・トゥ・ラクーンシティ』と、Netflixオリジナルドラマシリーズ『バイオハザード (2022)』が公開されている。 この『ウェルカム・トゥ・ラクーンシティ』はミラ・ジョヴォビッチ氏が出演していた頃の作品と異なり、旧来の『バイオハザード』に近い作風となっている。 実写映画とは別にフルCGアニメーション作品も作られている。こちらはゲーム版と世界観を共有している。