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仔狐クリス -最終調整後 ステータス(評価点数:Lv.700) キャラクター名:仔狐クリス よみ:こぎつねくりす 性別:女性 体型:普通 学年:中等部2年 部活:中等・高等交流部 委員:なし 武器:ガントレット 初期ステータス攻撃力:13 防御力:13 体力:20 精神:9 FS(戦闘経験):14 移動力:3 アビリティ『転校生』【1stキャラ:土星】◇本戦敏捷:基本移動力3 無視:ZoC無視 必中:通常攻撃が必ず命中する 勇姿:死亡時、死体にZoCが発生する 誘爆:敵の殺害に成功した場合、殺害したキャラの周囲1マス敵全員に体力1ダメージ ◇ホリラン節約:成長ダイスで、上限に達したステータスが出た場合振り直す 自信:戦闘勝利時、成長回数の最大値+1 未来:戦闘終了時、成長回数の最大値+1 特殊能力なし 必殺技『エナジーフィスト』 (消費MP:5) 効 果 : 攻撃:40、自分ガード不能 必殺技原理 腕を引いた状態で手を広げるとエネルギー弾を生成でき、それを溜めて大きくしたものを掌を突き出し放つ。溜めの動作がいるので、防御はできない。 キャラクター説明 「私の拳は惑星(ほし)の心をも掴む!……といいなぁ」 突如現れた謎の転校生で、転校生同士の争いに巻き込まれた一人。 桜色の髪にヘッドホンを被り、黒地のだぼっとしたシャツに淡黄色のハーフパンツを着用。 右腕の大きなガントレットから、楽しそうにエネルギー弾を放つ。 その正体は、妃芽薗学園中等部の内気な生徒である安藤小夜(あんどう さよ)。 小夜は同じ「中等・高等交流部」に所属する先輩に片思いをしていた。 憧れの先輩に釣り合うようになり振り向いて貰う為には、今の冴えない自分から脱却して凄い存在になることが必要だと考えた。そうしてそれをきっかけとして魔人能力が開花した。 目覚めた能力は願い通り凄い存在になる能力であった。 小夜にとっての凄い存在とは、身体能力が飛び抜けていてどんな困難にも屈しない、ネットゲームの中の自分のキャラクター「仔狐クリス」。 故に能力によって変身した姿は仔狐クリスの姿そのままであり、変身後の小夜は仔狐クリスを自称する。 仔狐クリスとして先輩の前に現れ親交を深めることが出来たはいいが、いざ自身が小夜であると告白する直前に、転校生同士の戦いに巻き込まれてしまった。 もう一度先輩に会う為、そして今度こそ自身の正体を打ち明ける為、小夜は負けられないと意気込むのであった。 変身: 仔狐クリスの姿には任意で変身が可能。 ゲームのログイン画面を脳内に思い浮かべて、パスワードを口にすることで変身できる。パスワードは「anzi-chan」。先輩と知り合ったきっかけのマスコットキャラクターに由来する。 変身解除は脳内でログアウトボタンを押すイメージを思い浮かべることで可能。 戦闘スタイル: 立ち止まった状態で掌を撃ちたい方向に向けることでエネルギー弾を放てる。 エネルギー弾は、数秒間隔で放つことが可能。 エネルギー弾を主体とする戦い方なので、近接格闘はあまり得意ではない。 エピソード 【仔狐クリスエピソード】 ◇◇◇ 丑三つ時と言われるくらいの時刻。 妃芽薗学園高等部の校舎屋上で。 私――仔狐クリス/安藤小夜(あんどう さよ)は至福の時間を過ごしていた。 憧れの先輩、土星(どせい)先輩と密着して、同じヘッドホンで音楽を聞いてるのだ。 ドキドキしすぎて、聴いている音楽は全然耳に入ってこない。 「~~♪」 思わずといった感じに歌を口ずさむ先輩。 その横顔をそっと私は盗み見る。 あぁ、このまま時が止まってしまえばいいのに――なんて月並みなことさえ思ってしまう。 ――『前から気になってたんだけど、そのヘッドホンで音楽聴いたりするの?』 先輩のそんな台詞から、この状況は生まれた。 元々仔狐クリスのアバターにただのファッションとして着用させたヘッドホンだったが、まさかこんな形で役に立つとは思ってなかった。 私は自分のセンスに自信など微塵もなかったが、この時ばかりは自分のセンスに感謝したい。 アバター、と突拍子もない単語が出てきて困惑する人もいるかもしれない。 少し、説明を加えてみようと思う。 現在の私は、桜色の髪に赤い瞳、片腕にはガントレットと凡そ常人離れした見た目をしている。 それもそのはず。 この姿は、オンラインゲームの私の自キャラ「仔狐クリス」の姿なのだ。 私――安藤小夜が土星先輩に恋い慕い始めてから、私は先輩と釣り合う為にもっと凄い存在にならなくてはいけないと漠然と考えるようになった。 そうした思いが天に届いたのか、魔人能力に覚醒し、仔狐クリスと同じ姿に変身出来るようになった。 仔狐クリスに変身している間は変身前より優れた身体能力を発揮できたりする。 私がこの仔狐クリスとしての姿で土星先輩と仲を深めることができたのは、先輩をとある危機から救ったことに端を発している―――― ◇◇◇ 土星先輩は、夜の散歩癖があった。 深夜になるとふらっと寮をでて、近くの公園や丘など見晴らしの良い場所に行っては空を見上げてしばらく佇むのだ。 私が最初に先輩のそうした行動を知ったのは、部室で他の先輩が土星先輩に夜の散歩について注意しているのを見かけたからだ。 最近の妃芽薗学園では不穏な噂もよく聞く。 周りの人が夜に出歩く土星先輩を心配するのは至極当然だった。そして、彼女に想いを寄せている私としてはその話を知ってからその一日、気が気でなかった。 その日の夜、私は何か仔狐クリスに変身し、寮の出口に程近い茂みに隠れていた。先輩が本当に夜出かけるのか確かめる為、そしてもしそうだったならば危ないのでやめさせる為だった。 仔狐クリスに変身したのは、何か危ないことがあっても対応できるようにする為だ。 しばらくじっとしていると、本当に先輩が出てきた。 思わず身を乗り出して話しかけようと思ったが、ここである問題に気づく。 先輩は、仔狐クリスとしての私を知らない。 同じ部活に所属する友達に注意されてもやめずに夜に出かけたのだ。見知らぬ人から注意されても止めるはずなどないだろう。 そして、安藤小夜としての姿で声を掛けるのも躊躇われた。 私が夜に外に出ている理由が話せないからだ。まさか先輩を見張っていたなどとは口が裂けても言えない。 そうして逡巡している内に、土星先輩はどんどん前へと進んでいく。 仕方がないので、せめて危ない事になっても助けられるように、こっそりついて行くことにした。 先輩は見晴らしの良い場所へ着くと、天を見上げしばらく佇んだ。 その表情はどこか遠くへ思いを馳せているようで、悲しそうにも見えた。 そういえば、太陽系の惑星が皆いなくなって寂しくなったから地球に来たのだと以前先輩は言っていた。 いなくなった惑星達のことを考えているのだろうか。 私は離れた場所から見ていることしかできなくて。 その無力感が只々辛かった。 先輩の夜の散歩はほぼ毎晩続いた。私も毎晩寮の出口を見張り、土星先輩が出かける度にこっそりついて行った。 尾行を始めてしばらくの間は、危険なことは何も起きなかった。 これなら見守る必要はないかもしれない――そんなことを考え始めた矢先、事件は起きた。 ◇◇◇ それは満月の光が妙に眩しい夜だった。 いつもの様に先輩は空を見上げている。 そして同じく私もいつもの様に、仔狐クリスの姿で先輩の様子を木陰から見守っていた。 ふと、パキッと音がした。 地面に転がっていた木の枝が不自然に折れたのだ。 距離は離れていたが、仔狐クリスに変身することで視力などの感覚器官の機能が向上している為、見逃すことはなかった。 不吉な予感がした。 その瞬間、先輩の後方に白い人影が現れる。 「――危ないっ!」 私は、迷わず走りだした。 その人影が何か刀の様なものを振り上げていたからだ。 仔狐クリスとしての身体能力を全力で振り絞って走った。 ――白いフードの女性にまつわる不穏な話は此処数年、妃芽薗で噂になっているという。 「わっ、きゃあっ」 私は先輩の元にたどり着くと、先輩を抱えて白い人影から距離を取った。 白いフードの女性は、空振った赤い刀の様な武器を携え、こちらに歩み進んで来た。 「コレ以上、近づくな……!」 右腕のガントレットから、牽制の意味を込めてエネルギー弾を放つ。 エネルギー弾は、相手の武器に弾かれてしまったが、白いフードを被った女性は歩みを止めた。 こちらを見据える女性と私の目線がかち合う。 「……」 無言の時が続いたが、すぅーっと周りの空気に溶けるように、女性は消えた。 私はしばらく構えを解かずに、周囲を警戒していたが、特にそれ以降人の気配がすることはなかった。 「あの……」 構えを解いたところで先輩に話しかけられた。 そこで気づく。 さて、仔狐クリスの姿で初めて土星先輩の前に姿を表した訳だが、どう説明したら良いのだろう……? 「あのっ、危ない所を助けて頂きありがとうございました!」 90度を越える勢いで腰を折って、礼をする先輩。 ……確かに危険な場面を救ったことになるのだろう。 だが、実感としてはあまり大したことをした気はしないので、こうも大仰に礼を言われるとなんだか戸惑ってしまう。 「いや、そんな……頭を上げてください。それより怪我とかないですか?」 「はい、おかげで怪我はしてないです。その、良かったらお名前とか教えていただけないでしょうか?」 「仔狐クリス、です」 「クリスさん、ですね。お礼に何かしたいのですが、何かご希望とかあるでしょうか?」 お礼……うーん悩みどころだ。 目下、先輩にしてほしいことと言えば。 「では、こんな遅い時間に出歩くのをやめてもらえませんか? 女性が一人で深夜に出歩くのはとても危険です」 「それは……ごめんなさい。できません」 「どうしても……?」 「はい。私は家族の様な存在をほぼ全て失いました。こうして夜空を見上げないと、その寂しさを埋めることはできそうにないんです」 成る程。やはり先輩は空を見上げている間、他の惑星のことを考えていたらしい。 私に置き換えて考えてみる。 寮生活なので家族と離れて生活しているが、家族のことを考えてホームシックになることは時々ある。 家族が生きている私でさえこうなのだ。 家族同然の他の惑星を失った土星先輩の寂しさは如何程だろうか。その寂しさを埋める行為を、強く否定することなどできない。 だけど、このまま一人で夜の散歩を続けさせるのも心配で仕方ない。 「では、夜出かける時は私と共に行動してくれないでしょうか? そうすれば、危ない時はすぐに助けられますから」 「わかりました。私としても大変心強いです!」 良かった。 これで毎晩こそこそと隠れる必要がなくなる。 「あと、もう一つだけお願いがあるんですけど、いいでしょうか?」 「はい。内容によりますけど、なんでしょうか?」 さっきから、ずっとむず痒いと思っていたことがあるのだ。 「その……タメ語で話してもらえないでしょうか? あと名前も呼び捨てでお願いします」 「……? わかりまし……わかった。理由は分からないけど、クリスがそういうなら」 再び胸をなで下ろす。 やはり安藤小夜としての私に対しての口調と同じ口調で話してもらえる方がなんとなく気が楽だ。 こうして私達は毎晩一緒に過ごすことになったのだ。 ◇◇◇ 私達は曲を聴き終わり、雑談に移った。 先輩は、クラスであったこと、部活であったことなどを話してくれる。 最近は仔狐クリスとしてのスペックを上げる為の修行であまり部活にでてないので、部活であった出来事を話してくれるのは大変有難い。 なんて思ってたら。 「うちの部活に小夜って子がいるんだけどね。私に懐いてくれてとても可愛いんだけど、最近あまり部活に顔を出してくれないんだー。ちょっと寂しいなぁ……」 「それは……残念ですね」 先輩は少し悲しそうな表情をしている。 思わず言葉に詰まる。 今この場で、私が安藤小夜であることを打ち明けてしまいたい気持ちに駆られる。 私の正体を知ったらどういう反応をするだろう……? 不安が鎌首をもたげ始める。 それでも今、私が小夜であることと部活に出れない理由を話せば、先輩の悲しそうな表情を和らげることができるのではないだろうか。 そう思って、私は打ち明けようとして。 「あの、実は――」 その瞬間だった。 「……ッ!?」 何かに全身が引っ張られる気配。 あまりに強い衝撃に、思わず目を瞑る。 「……あれ、先輩?」 目を開けると、そこにはさっき居た場所と変わらない風景。 隣に居た先輩だけがいつの間にかいなくなっていた。 ――いや、待て。 本当に自分は移動してないのか……? 立ち上がり、周囲の様子を見回す。 目に見える異変はない。けれど、何かがおかしい。 世界がどこかズレているような感じ。そして、何かとてつもなく血生臭いものが待ち受けてる気配。 そして、警戒心から思わず構えをとった私のガントレットの先に、ゆらりと光が浮かんだ。 ――ここから、死闘の続く5日間が始まった。 私は、あの時の続きを言うために、生き残らければならない―――― 【END】 +最終調整前 ステータス(評価点数:Lv.700) キャラクター名:仔狐クリス よみ:こぎつねくりす 性別:女性 体型:普通 学年:中等部2年 部活:中等・高等交流部 委員:なし 武器:ガントレット 初期ステータス攻撃力:0 防御力:0 体力:20 精神:10 FS(戦闘経験):0 移動力:2 アビリティ『転校生』【1stキャラ:土星】 必殺技『エナジーフィスト』 (消費MP:5) 効 果 : 攻撃:40、自分ガード不能 必殺技原理 腕を引いた状態で手を広げるとエネルギー弾を生成でき、それを溜めて大きくしたものを掌を突き出し放つ。溜めの動作がいるので、防御はできない。 技ダイス 【1】 【2】 【3】 【4】 【5】 【6】 発勁 発勁 発勁 発勁 必殺技 必殺技 キャラクター説明 「私の拳は惑星(ほし)の心をも掴む!……といいなぁ」 突如現れた謎の転校生で、転校生同士の争いに巻き込まれた一人。 桜色の髪にヘッドホンを被り、黒地のだぼっとしたシャツに淡黄色のハーフパンツを着用。 右腕の大きなガントレットから、楽しそうにエネルギー弾を放つ。 その正体は、妃芽薗学園中等部の内気な生徒である安藤小夜(あんどう さよ)。 小夜は同じ「中等・高等交流部」に所属する先輩に片思いをしていた。 憧れの先輩に釣り合うようになり振り向いて貰う為には、今の冴えない自分から脱却して凄い存在になることが必要だと考えた。そうしてそれをきっかけとして魔人能力が開花した。 目覚めた能力は願い通り凄い存在になる能力であった。 小夜にとっての凄い存在とは、身体能力が飛び抜けていてどんな困難にも屈しない、ネットゲームの中の自分のキャラクター「仔狐クリス」。 故に能力によって変身した姿は仔狐クリスの姿そのままであり、変身後の小夜は仔狐クリスを自称する。 仔狐クリスとして先輩の前に現れ親交を深めることが出来たはいいが、いざ自身が小夜であると告白する直前に、転校生同士の戦いに巻き込まれてしまった。 もう一度先輩に会う為、そして今度こそ自身の正体を打ち明ける為、小夜は負けられないと意気込むのであった。 変身: 仔狐クリスの姿には任意で変身が可能。 ゲームのログイン画面を脳内に思い浮かべて、パスワードを口にすることで変身できる。パスワードは「anzi-chan」。先輩と知り合ったきっかけのマスコットキャラクターに由来する。 変身解除は脳内でログアウトボタンを押すイメージを思い浮かべることで可能。 戦闘スタイル: 立ち止まった状態で掌を撃ちたい方向に向けることでエネルギー弾を放てる。 エネルギー弾は、数秒間隔で放つことが可能。 エネルギー弾を主体とする戦い方なので、近接格闘はあまり得意ではない。 エピソード 【仔狐クリスエピソード】 ◇◇◇ 丑三つ時と言われるくらいの時刻。 妃芽薗学園高等部の校舎屋上で。 私――仔狐クリス/安藤小夜(あんどう さよ)は至福の時間を過ごしていた。 憧れの先輩、土星(どせい)先輩と密着して、同じヘッドホンで音楽を聞いてるのだ。 ドキドキしすぎて、聴いている音楽は全然耳に入ってこない。 「~~♪」 思わずといった感じに歌を口ずさむ先輩。 その横顔をそっと私は盗み見る。 あぁ、このまま時が止まってしまえばいいのに――なんて月並みなことさえ思ってしまう。 ――『前から気になってたんだけど、そのヘッドホンで音楽聴いたりするの?』 先輩のそんな台詞から、この状況は生まれた。 元々仔狐クリスのアバターにただのファッションとして着用させたヘッドホンだったが、まさかこんな形で役に立つとは思ってなかった。 私は自分のセンスに自信など微塵もなかったが、この時ばかりは自分のセンスに感謝したい。 アバター、と突拍子もない単語が出てきて困惑する人もいるかもしれない。 少し、説明を加えてみようと思う。 現在の私は、桜色の髪に赤い瞳、片腕にはガントレットと凡そ常人離れした見た目をしている。 それもそのはず。 この姿は、オンラインゲームの私の自キャラ「仔狐クリス」の姿なのだ。 私――安藤小夜が土星先輩に恋い慕い始めてから、私は先輩と釣り合う為にもっと凄い存在にならなくてはいけないと漠然と考えるようになった。 そうした思いが天に届いたのか、魔人能力に覚醒し、仔狐クリスと同じ姿に変身出来るようになった。 仔狐クリスに変身している間は変身前より優れた身体能力を発揮できたりする。 私がこの仔狐クリスとしての姿で土星先輩と仲を深めることができたのは、先輩をとある危機から救ったことに端を発している―――― ◇◇◇ 土星先輩は、夜の散歩癖があった。 深夜になるとふらっと寮をでて、近くの公園や丘など見晴らしの良い場所に行っては空を見上げてしばらく佇むのだ。 私が最初に先輩のそうした行動を知ったのは、部室で他の先輩が土星先輩に夜の散歩について注意しているのを見かけたからだ。 最近の妃芽薗学園では不穏な噂もよく聞く。 周りの人が夜に出歩く土星先輩を心配するのは至極当然だった。そして、彼女に想いを寄せている私としてはその話を知ってからその一日、気が気でなかった。 その日の夜、私は何か仔狐クリスに変身し、寮の出口に程近い茂みに隠れていた。先輩が本当に夜出かけるのか確かめる為、そしてもしそうだったならば危ないのでやめさせる為だった。 仔狐クリスに変身したのは、何か危ないことがあっても対応できるようにする為だ。 しばらくじっとしていると、本当に先輩が出てきた。 思わず身を乗り出して話しかけようと思ったが、ここである問題に気づく。 先輩は、仔狐クリスとしての私を知らない。 同じ部活に所属する友達に注意されてもやめずに夜に出かけたのだ。見知らぬ人から注意されても止めるはずなどないだろう。 そして、安藤小夜としての姿で声を掛けるのも躊躇われた。 私が夜に外に出ている理由が話せないからだ。まさか先輩を見張っていたなどとは口が裂けても言えない。 そうして逡巡している内に、土星先輩はどんどん前へと進んでいく。 仕方がないので、せめて危ない事になっても助けられるように、こっそりついて行くことにした。 先輩は見晴らしの良い場所へ着くと、天を見上げしばらく佇んだ。 その表情はどこか遠くへ思いを馳せているようで、悲しそうにも見えた。 そういえば、太陽系の惑星が皆いなくなって寂しくなったから地球に来たのだと以前先輩は言っていた。 いなくなった惑星達のことを考えているのだろうか。 私は離れた場所から見ていることしかできなくて。 その無力感が只々辛かった。 先輩の夜の散歩はほぼ毎晩続いた。私も毎晩寮の出口を見張り、土星先輩が出かける度にこっそりついて行った。 尾行を始めてしばらくの間は、危険なことは何も起きなかった。 これなら見守る必要はないかもしれない――そんなことを考え始めた矢先、事件は起きた。 ◇◇◇ それは満月の光が妙に眩しい夜だった。 いつもの様に先輩は空を見上げている。 そして同じく私もいつもの様に、仔狐クリスの姿で先輩の様子を木陰から見守っていた。 ふと、パキッと音がした。 地面に転がっていた木の枝が不自然に折れたのだ。 距離は離れていたが、仔狐クリスに変身することで視力などの感覚器官の機能が向上している為、見逃すことはなかった。 不吉な予感がした。 その瞬間、先輩の後方に白い人影が現れる。 「――危ないっ!」 私は、迷わず走りだした。 その人影が何か刀の様なものを振り上げていたからだ。 仔狐クリスとしての身体能力を全力で振り絞って走った。 ――白いフードの女性にまつわる不穏な話は此処数年、妃芽薗で噂になっているという。 「わっ、きゃあっ」 私は先輩の元にたどり着くと、先輩を抱えて白い人影から距離を取った。 白いフードの女性は、空振った赤い刀の様な武器を携え、こちらに歩み進んで来た。 「コレ以上、近づくな……!」 右腕のガントレットから、牽制の意味を込めてエネルギー弾を放つ。 エネルギー弾は、相手の武器に弾かれてしまったが、白いフードを被った女性は歩みを止めた。 こちらを見据える女性と私の目線がかち合う。 「……」 無言の時が続いたが、すぅーっと周りの空気に溶けるように、女性は消えた。 私はしばらく構えを解かずに、周囲を警戒していたが、特にそれ以降人の気配がすることはなかった。 「あの……」 構えを解いたところで先輩に話しかけられた。 そこで気づく。 さて、仔狐クリスの姿で初めて土星先輩の前に姿を表した訳だが、どう説明したら良いのだろう……? 「あのっ、危ない所を助けて頂きありがとうございました!」 90度を越える勢いで腰を折って、礼をする先輩。 ……確かに危険な場面を救ったことになるのだろう。 だが、実感としてはあまり大したことをした気はしないので、こうも大仰に礼を言われるとなんだか戸惑ってしまう。 「いや、そんな……頭を上げてください。それより怪我とかないですか?」 「はい、おかげで怪我はしてないです。その、良かったらお名前とか教えていただけないでしょうか?」 「仔狐クリス、です」 「クリスさん、ですね。お礼に何かしたいのですが、何かご希望とかあるでしょうか?」 お礼……うーん悩みどころだ。 目下、先輩にしてほしいことと言えば。 「では、こんな遅い時間に出歩くのをやめてもらえませんか? 女性が一人で深夜に出歩くのはとても危険です」 「それは……ごめんなさい。できません」 「どうしても……?」 「はい。私は家族の様な存在をほぼ全て失いました。こうして夜空を見上げないと、その寂しさを埋めることはできそうにないんです」 成る程。やはり先輩は空を見上げている間、他の惑星のことを考えていたらしい。 私に置き換えて考えてみる。 寮生活なので家族と離れて生活しているが、家族のことを考えてホームシックになることは時々ある。 家族が生きている私でさえこうなのだ。 家族同然の他の惑星を失った土星先輩の寂しさは如何程だろうか。その寂しさを埋める行為を、強く否定することなどできない。 だけど、このまま一人で夜の散歩を続けさせるのも心配で仕方ない。 「では、夜出かける時は私と共に行動してくれないでしょうか? そうすれば、危ない時はすぐに助けられますから」 「わかりました。私としても大変心強いです!」 良かった。 これで毎晩こそこそと隠れる必要がなくなる。 「あと、もう一つだけお願いがあるんですけど、いいでしょうか?」 「はい。内容によりますけど、なんでしょうか?」 さっきから、ずっとむず痒いと思っていたことがあるのだ。 「その……タメ語で話してもらえないでしょうか? あと名前も呼び捨てでお願いします」 「……? わかりまし……わかった。理由は分からないけど、クリスがそういうなら」 再び胸をなで下ろす。 やはり安藤小夜としての私に対しての口調と同じ口調で話してもらえる方がなんとなく気が楽だ。 こうして私達は毎晩一緒に過ごすことになったのだ。 ◇◇◇ 私達は曲を聴き終わり、雑談に移った。 先輩は、クラスであったこと、部活であったことなどを話してくれる。 最近は仔狐クリスとしてのスペックを上げる為の修行であまり部活にでてないので、部活であった出来事を話してくれるのは大変有難い。 なんて思ってたら。 「うちの部活に小夜って子がいるんだけどね。私に懐いてくれてとても可愛いんだけど、最近あまり部活に顔を出してくれないんだー。ちょっと寂しいなぁ……」 「それは……残念ですね」 先輩は少し悲しそうな表情をしている。 思わず言葉に詰まる。 今この場で、私が安藤小夜であることを打ち明けてしまいたい気持ちに駆られる。 私の正体を知ったらどういう反応をするだろう……? 不安が鎌首をもたげ始める。 それでも今、私が小夜であることと部活に出れない理由を話せば、先輩の悲しそうな表情を和らげることができるのではないだろうか。 そう思って、私は打ち明けようとして。 「あの、実は――」 その瞬間だった。 「……ッ!?」 何かに全身が引っ張られる気配。 あまりに強い衝撃に、思わず目を瞑る。 「……あれ、先輩?」 目を開けると、そこにはさっき居た場所と変わらない風景。 隣に居た先輩だけがいつの間にかいなくなっていた。 ――いや、待て。 本当に自分は移動してないのか……? 立ち上がり、周囲の様子を見回す。 目に見える異変はない。けれど、何かがおかしい。 世界がどこかズレているような感じ。そして、何かとてつもなく血生臭いものが待ち受けてる気配。 そして、警戒心から思わず構えをとった私のガントレットの先に、ゆらりと光が浮かんだ。 ――ここから、死闘の続く5日間が始まった。 私は、あの時の続きを言うために、生き残らければならない―――― 【END】
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クリス_ 腕前 ? 財力 ? 厨房度 ? 裏方 ? PCダメージ Class ? キル数 Class ? デッド数 所属部隊名 [[]] 勝ち馬属性 戦闘スタイル 逸話 未記入 総評 未記入 別キャラ 本人への要望 本人より
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SWAT隊員 画像 http //loda.jp/nvtaiinn/?id=44.jpg 名前 ジョセフ・ジョースター 性別 男 年齢 35 職業 AUM副司令官(階級 上級大将) 性格 女好き。よくナンパするが、成功率は低い。星空を見るのがすき 口調 タメ口。だが、いざというときは非常に冷静な口調になる 体格 185cm、82kg 好きなもの タバコ(ニコチン20mg)、SIG系の拳銃 嫌いなもの 葉巻、ベレッタ系の拳銃 信念 弱い?そんなの幻想だ 服装 基本は防弾ベスト、スニーキングスーツ。まれにタキシード 備考 タバコをこよなく愛す男。そのため、NV隊員とはよく張り合う 実は、四肢は機械製でいろいろ仕込んである 昔、彼女がいたがその彼女はロサンゼルス殲滅戦で死亡している 名前 アン・キャシー 享年 30 備考 LA市警。SWAT隊員の彼女。星を見るのが好きだった 栗毛のショートカットで、性格はよかった だが、アンブレラが仕掛けたバイオハザードにより殉職している 実はSWAT隊員はそのことにより、ひどいトラウマを背負い戦っていた
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現在の装備とプレイスタイル オフライン2人プレイしてます。 2人ともアクションは得意ではないので、2人してチキンプレイ。 と言っても、バイオ1,2はすげーやり込んだ記憶アリ。 4も、普通にノーマルくらいならクリアしたよ。 アマチュア、ノーマル、ベテランをクリアして、現在プロフェッショナルに挑戦中。 アマチュアはとりあえず手探り、ノーマルはBSAAエンブレム打ち抜き、ベテランはトレジャー収集、プロフェッショナルはとにかく生き延びろ!を目標にプレイしてきました。 でもトレジャーあと2つ取ってない…ひとつはラスチャプにあるんだけど、いつ取りに行こうかな…。 ウェポンコンプリートは取得済みなので、隠し武器は全部持ってます。 ガトリング&ロングボウだけでプレイとかしてみたいなぁ。 →してみた。 クリスが12%くらい、シェバが54%くらいという、とんでもない命中率になった。 【無限弾解放済み武器】 ハンドガン/M92F ショットガン/ハイドラ ライフル/H K PGS1 マグナム/S W M29 マグナム/S W M500 分担 クリス(リア家族) シェバ(自分) コスチューム ゼブラ。ダサイけど閃光手榴弾無効がありがたい。 アマゾネス。ちちしりふとももー! 方針 危険なことは他人にやらせる そげキング 使用武器 マグナム/S W M29 ライフル/H K PSG1ショットガン/ハイドラ 武器解説 威力と連射力のバランスがよく、ザコからボスまでオールマイティーに対応できる。今作のザコはすさまじい俊足なので、ヒット アウェイが失敗することも多いため、多数の敵を同時に相手にするのは危険。過信せずサポートしてもらうことが大事。貫通力を生かして、細い通路に誘い込んで戦うことも有効。つーか本来は自分でショットガン持てばそれで解決。 PSG1は、倍率の高いスコープと高い連射力を備えた扱いやすいライフル。反面、威力は高くないので過信は禁物、ヘッドショットか連射で確実にしとめよう。スコープを覗いている間はアクションコマンドが出ないので、ボス戦では状況をよく見て。ハイドラは広い攻撃範囲と近距離での高火力を併せ持つ、反則とも言えるショットガン。接近されそうな場合や相方が囲まれそうな場合は早めに持ち替えよう。 苦手なザコ アジュレ。なんかワンちゃん。今回は犬種が2種類いるみたい。 デュバリア。上半身がくぱぁってなって即死攻撃してくるザコ。 苦手なボス ンデス一択!どれだけ隠し武器を買おうが限界まで改造しようが無限弾解放しようが、全ての努力を無に帰す最凶のボス。普通に戦わせろ~! 特徴 シェバが遠狙タイプなのに、行ってって言わないと先陣切ってくれない。どうもカバーは苦手なようで、打ちもらしが狙撃手に向かってくる。最近射撃の腕が上がったみたいで、遠距離でも結構当てる。そのかわりこっちのライフルがスカって命中率だだ下がりだよチクショウ。シェバが狙ってるライフルのスコープ見ながら自分の照準をあわせる小技も見せる。敵に狙われやすいので、おとりとして重宝。ボス戦ではマグナムの攻撃力で大活躍。 近接格闘から狙撃までオールマイティを目指すが、結局そげキングになってしまう。だってハイドラは命中率ガンガン下がっていくんだもん…でもプロフェッショナルだとそんなことも言ってられない。ぅぅ。ライフルに異常なまでのこだわりを見せるが、必要に応じて各種手榴弾も使う。スタンロッドを持つと一転、リーパー相手だろうが突っ込んでいく。最終的にはロングボウで命中率80%越えを目指したい。 自分達的にはこの組み合わせは結構やりやすいんではないかと思っている。 プロも、今のところ詰まらず進めている。 …ん? ンデスは例外ですよ? .
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【名前】樋口翔(ひぐちしょう) 【性別】男 【年齢】25歳 【職業】科学者 【性格】冷静 【口調】タメ口 【体格】背が高めだがモヤシではない 【好き】研究材料、睡眠 【嫌い】無駄な事 【信念】探究心を忘れない 【服装】黒のズボンとカッターシャツの上に白衣を着ている(白衣以外は特殊な加工をしてある) 【備考】 元アンブレラの研究員。 そのずば抜けた知能と研究員だが戦闘が可能という理由から一目置かれていたが、研究所でバイオハザードが起きたときに脱走、現在は碧眼の少女(レイ)と手を組み、フリーの科学者をしている。 ちなみにレイと言う名前をつけたのは彼。 理由は、最初に彼女にあったときに中身が空っぽ(零)だったから。 金は有り余るほどあるため、山を一つ買いそこに研究所を建て日々研究に没頭している。 レイほどではないが研究材料として自分を使ったこともあるため、人より身体能力が高めで老化が遅く再生能力も凄い。 白衣に特殊加工がされていないのは血などで汚れてしまい、使い捨てにすることが多いため。
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メニュー トップページ マップについて よくある質問 フレンドコード交換所 雑談 ストーリー攻略 キャンペーンモードについて Episode1 Episode2 Episode3 Scene1 / Scene2 Episode4 Episode5 Episode6 Episode7 Episode8 Episode9 Episode10 Episode11 Episode12 データ(キャンペーン用) 武器 サブウェポン カスタムパーツ 弾薬ケース 秘密の手形(シークレットサイン) レイドモード攻略 レイドモードについて ステージ一覧 【難易度DARK】 1 / 2 / 3 / 4 / 5 6 / 7 / 8 / 9 / 10 11 / 12 / 13 / 14 / 15 16 / 17 / 18 / 19 / 20 【難易度DEEP】 1 / 2 / 3 / 4 / 5 6 / 7 / 8 / 9 / 10 11 / 12 / 13 / 14 / 15 16 / 17 / 18 / 19 / 20 【難易度ABYSS】 1 / 2 / 3 / 4 / 5 6 / 7 / 8 / 9 / 10 11 / 12 / 13 / 14 / 15 16 / 17 / 18 / 19 / 20 【Extra】 The Ghost Ship データ(レイド用) キャラクター 武器 ハンドガン ショットガン マシンガン ライフル マグナム サブウェポン カスタムパーツ ストア 体験版 体験版について NORMAL / HELL その他 ミッション クリーチャー クリア特典 操作方法・各種設定 小ネタ バグ ファイル 【リンク】 バイオハザード リベレーションズUE公式サイト バイオハザード リベレーションズ公式サイト バイオハザードシリーズ攻略 バイオハザード リベレーションズ2 バイオハザード6 バイオハザード5 バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ
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◆INDEX ◆購入前◆◆Q1:バイオシリーズ初心者ですが、このゲームから始めて大丈夫でしょうか? ◆Q2:開発元が違うようですが・・。 ◆Q3:ストーリーの時系列は? ◆Q4:海外の人と協力プレイできますか? ◆総合◆◆Q1:装備やアビリティってどこで買うの? ◆Q2:ロックされているアビリティ、装備を解除するには? ◆Q3:一人でプレイできないの? ◆Q3:武器ケースが開かないんですけど? ◆TPS初心者向けQ A◆◆Q1:撃っても撃っても敵が中々倒れません。 ◆Q2:照準がずれて弾があたりません。 ◆Q3:指切りとは何ですか? ◆Q4:タップ撃ち(単発打ち)とは何ですか? ◆Q5:ヘッドショットを狙おうとするとカーソルがひっぱられるように動いてしまう ◆Q6:L1を押すと、狙っていない場所をフォーカスすることがある ◆Q7:ハンドガンで物凄い勢いで敵を倒している人がいたんですが ◆Q8:回避はどのような場面でつかいますか? ◆Q9:序盤にXPを稼ぐにはどうしたらいいですか? ◆Q10:キャンペーンで使いやすい武器を教えて下さい。 ◆操作編◆◆Q1: ◆Q2: ◆キャンペーン攻略について◆◆通過or逃げることが前提のエリア(ボスが無敵など) ◆選択肢 ◆購入前◆ ◆Q1:バイオシリーズ初心者ですが、このゲームから始めて大丈夫でしょうか? A:本作はバイオハザード2、バイオハザード3ラストエスケープの物語や舞台をベースに敵側となるアンブレラ社セキュリティ部隊「U.S.S.」のキャラクター達の視点から再構築された作品となっています。そのため、過去作であるバイオハザード2およびバイオハザード3ラストエスケープをプレイされた方は見覚えのある場面や懐かしいシチュエーションに遭遇するでしょう。 ただ、本作はあくまでナンバリングタイトルをベースにストーリー、システム環境にいたるまで、すべてチームベースのサードパーソンシューティングゲーム(TPS)として作られているため、本シリーズを初めて遊ぶプレーヤーの方は純粋に新作として楽しめるでしょう。 ◆Q2:開発元が違うようですが・・。 A:本作はカプコンが海外の開発会社「Slant Six Games」に開発を委託する形で製作された作品です。 会社の公式ページはこちら→Slant Six Games ◆Q3:ストーリーの時系列は? A:バイオハザード2、バイオハザード3ラストエスケープで起こった出来事が下地にありますが、ナンバリングタイトルのストーリーとの直接の関係性はありません。 ◆Q4:海外の人と協力プレイできますか? A:海外版(Resident Evil Operation Raccoon City)と国内版どちらの人ともマッチング可能です。 ◆総合◆ ◆Q1:装備やアビリティってどこで買うの? A:キャラクター選択画面でアビリティを購入したいキャラを選択します。 上からキャラクター名、アビリティ、メイン武器、サブ武器となっています。 アビリティを購入したいならアビリティを選択します。 武器を購入したいなら武器を選択します。 どちらもPS3なら□ボタンを押して購入することが出来ます。 購入にはXPを消費します。 オススメ武器は下記のTPS初心者向けQ Aへどうぞ。 ◆Q2:ロックされているアビリティ、装備を解除するには? A:必要数のXP(経験値)を貯めて決定すれば解除されます。装備も同様です。 ◆Q3:一人でプレイできないの? A:PUBLICかPRAIVEを選ぶところを、PRAIVEで開始しましょう。 フレンド招待しなくてもスタート出来ます。 左端のキャラクターが自分の操作キャラクターになります。ほか3名のNPCも自由に設定出来ます。 ◆Q3:武器ケースが開かないんですけど? 2つある鍵を破壊しなければいけません。ハンドガンでもいいので狙い撃ちしましょう。 ◆TPS初心者向けQ A◆ ◆Q1:撃っても撃っても敵が中々倒れません。 A:本作は、敵の体力が多い代わりに、弱点を攻撃した際のダメージが他の部位を攻撃した際のダメージボーナスが非常に大きくなります。 本作は一般的なTPSや、他のバイオハザードシリーズよりも、ダメージボーナスが際立って大きいので、敵の弱点を狙うことが非常に重要なゲームです。 ◆Q2:照準がずれて弾があたりません。 A:他のバイオシリーズと違い、トリガーを引きっぱなしにすると銃口が上に上がっていき、照準へ弾が飛びにくくなります。 一般的なTPSと同じ仕様です。他のバイオハザードでは起こらなかった現象なので、違和感を感じている人も多いかもしれません。 照準のずれを回避するには、「指切り」「タップ撃ち(単発撃ち)」の操作を駆使する必要があります。 ◆Q3:指切りとは何ですか? A:トリガーを少しだけ引く→数発撃ったら離す→照準を合わせ直す→トリガーを引く、という操作を繰り返すことで、狙った場所へ弾を飛ばす操作です。 連射速度の速い武器(サブマシンガン等)で正確な射撃を行う際にに重宝します。 ◆Q4:タップ撃ち(単発打ち)とは何ですか? A:トリガーを押しっぱなしにして連射が効く武器であっても、あえて一発ずつ撃つことを意味します。 反動が大きく、威力が高いアサルトライフル等でヘッドショットを狙う際に重宝します。 ◆Q5:ヘッドショットを狙おうとするとカーソルがひっぱられるように動いてしまう A:オプションの目標追従をOFFにしてください。 L1押したあとに相手が動いた時に、その動きに合わせて照準が自動的に少しだけ動く機能です。 狙いたいところに照準を動かそうとすると引っ張られて動かしにくい。ヘッドショットを狙う上で邪魔になります。 初心者救済機能ですが、ヘッドショットが強いゲームなので、初心者であってもこれはOFFにしたほうがいいでしょう。 もちろん、TPSに慣れている方はOFF推奨です。 ◆Q6:L1を押すと、狙っていない場所をフォーカスすることがある A:ロックオンをOFFにしてください。ただし、役立つ場面もあるのでお好みで。 ロックオンは、狙いたい敵にある程度照準をあわせてL1を押すと、相手の体の中心に自動的に照準を合わせてくれる機能です。 この機能をONにしている場合は、 「ある程度合わせる→L1で相手の中心に照準が合わさる→Rスティックで照準を頭にあわせる→R1で撃つ」 という操作でヘッドショットを狙いましょう。 ◆Q7:ハンドガンで物凄い勢いで敵を倒している人がいたんですが A:【ディレクショナルファイア】という操作です。L2を押しっぱなしにしてR1を撃つことで、近い敵から順番にハンドガンで射撃します。 精度が高く、どうやら弱点を勝手に狙ってくれている模様。 強いハンドガンでディレクショナルファイアを使うと、ゲームの難易度がグッとさがります。 ステージ1のGのやや左側からディレクショナルファイアをやってみるとその強さがよく分かるはずです。 ◆Q8:回避はどのような場面でつかいますか? A:L3傾け押し込み+☓で発動。一部ボス戦で使うことに。飛んでいる瞬間だけ無敵です。 特にボス戦で有効な操作となります。起き上がるまでには無敵時間が無いので隙だらけです。タイミングが重要になります。 BOWが強烈な単発攻撃を仕掛けてくる瞬間に飛ぶ、グレネードが爆発する瞬間に飛ぶというような使い方がメインになります。 ◆Q9:序盤にXPを稼ぐにはどうしたらいいですか? A:カジュアルでステージ1を一人で周回プレイが一番速いかと思います。 情報全回収、40KILL、15分前後のクリアを目標にやると5000XP超です。 スペクターのスキルでアイテムの位置を覚えたら、ルポのスーパーソルジャーでタイム短縮するのがいいでしょう。 ◆Q10:キャンペーンで使いやすい武器を教えて下さい。 A:キャンペーンで使いやすい武器を種類別にリストアップしてみます。 ※対戦で強い武器とは限らないので注意 ▼アサルトライフル 【サプレッサーライフル】 バランスがよく非常に扱いやすい。トリガー引きっぱなしでも銃口が上に上がりにくく、連射速度も速い。 近、中、遠距離ともに当てやすい。遠距離は単発撃ちでHSを狙う。 【ラベージャー】 バランスが良いアサルトライフル。威力と精度が高い。基本単発撃ち。 狙った所に飛ばしやすい。中遠距離からHS狙うのに最適。 【ハマー】 ラベージャーより威力が高い。対人間、対ボス戦で活躍。安定してHSを当てられるようになってきたら使いこなせるはず。 ▼マシンガン 【アドバンスドSMG】 バランス型。弾薬も多め。近距離での連射、中距離戦で小刻みに撃つ、遠距離で単発撃ちでHS狙いなど、用途が広い。 銃口が上がりやすいので指切り(少し撃ったらR1を離す)必須。 【ヘビーマシンガン】 弾薬の多さと威力の高さが売り。弾切れに悩む人向け。 精度が悪いので、単発撃ちのほうが当てやすい。 ◆ショットガン 【ライオットガン】 ショットガンの中で唯一遠距離でもそこそこ当たるというところが強み。 【ジャガーノート】 装弾数の多さと威力の高さが魅力。 ◆ライフル 【アービター】 人間型のボス戦で活躍。ライフルはボスまでの道中を考えると弾薬の多さが重要かも。 狭いMAPが多いため、射程と精度に関しては、この武器でも持て余し気味。 ◆【ハンドガン】 【サムライエッジ】 連射力、威力、命中ともに高い。ディレクショナルファイアで撃つとキャンペーンの難易度が大幅に下がる。 キャンペーンを楽にクリアしたいなら、サムライエッジの入手を最優先すると良いかも。 ◆操作編◆ ◆Q1: ◆Q2: ◆キャンペーン攻略について◆ ◆通過or逃げることが前提のエリア(ボスが無敵など) CONTAINMENT 封鎖:バーキン博士 右肩の目玉を撃ち怯ませつつ、目標地点に向かって下さい。 目標地点に到達することでクリアになります。 バーキン博士を倒す必要はありません。 END OF THE LINE 終着点:SPEC OPS&レオン戦 ※クレアが脱出したと表示されるエリア 目標地点を通過し、もう少し進んだ地点のハシゴを登ることでストーリーが進みます。 SPEC OPSやゾンビを全員倒す必要はありません。 ◆選択肢 レオンを守る 左から4番目のキャラクターがパートナーになります。 2番目と3番目のキャラクターの2人を倒すことでEDを迎えます。 最後の一人に止めを刺したキャラのEDになります。 オンラインCo-opで4人プレイしている時に4人全員が守る側を選択すると、NPCのU.S.S兵部隊が襲来するので兵士を倒すとED レオンを処刑する 左から3番目のキャラクターがパートナーになります。 2番目と4番目のキャラクター、レオンの3人を倒すことでEDを迎えます。 (難易度カジュアル・ノーマル) fitflops singapore outlet cheapest fitflops http //fitflopsingapore.iemiller.net/
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バイオハザード CODE Veronica カプコン ジャンル サバイバルホラー 発売日 2000年2月3日 価格 7,140円 PS2・DC完全版 発売日 2001年3月22日 価格 7,140円 ゲームキューブ完全版 発売日 2003年8月7日 価格 5,040円 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ35より 855 :名無しさん必死だな :2006/04/02(日) 23 03 17 ID SjKD+6Zj ベロニカは面白い? アクション苦手だけどバイオだけは気になる ちなみにGC持ってないんだけどね 859 :名無しさん必死だな :2006/04/02(日) 23 09 26 ID zII9+dlD 続編ものなんでそこを理解したうえでストーリーを評価する必要があるけど ゲームとしては微妙 よくも悪くもバイオなんで、0からやる分には楽しめるとオモ むしろ音楽が良い 861 :名無しさん必死だな :2006/04/02(日) 23 13 22 ID nKXORL4p 855 ゾンビゲーとしては駄目だが、アクションゲームとしてはそこそこ良作。 ナイフがやたら強くて、運が良ければハンターをノーダメで倒せる。 ゾンビが出ないバイオ4がゾンビゲーとしては一番優秀だな。 小屋立てこもりなんかゾンビ映画のワンシーンみたいだった。 ドーンオブザデッドそのものなデッドライジングには期待している。 864 :名無しさん必死だな :2006/04/02(日) 23 18 21 ID ncZiEB/V ベロニカはPS以外で始めて出るバイオってことでめちゃWKTKしてたなー。当時出てた バイオに比べて大幅なボリュームアップで楽しかった。 866 :名無しさん必死だな :2006/04/02(日) 23 20 52 ID SjKD+6Zj 859,861 THX!音楽が良くてゲームもそこそこなら十分です。 PS2版が安いみたいだから今度確保しておきます
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自分で作っといて何ですが、ふざけすぎたのと、つまらないので消します