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mixiコミュバイオハザード5内トピ 英単語、英文の翻訳、質問トピまとめ 英単語、英文の翻訳、質問トピが外国人とのCo-opプレイに置いて役に立つ物だったので、自分でまとめてみました。 誰でも編集可能となっておりますので、「これも追加した方がいい」と言う物があればどんどん追加・修正して下さい。 このまとめwikiはトピで質問した方々と回答して頂いた方々の書き込みから成り立っています。 自分は英語が全く解らないのでトピの回答はとても勉強になります。感謝ですm(_ _)m 質問内容と回答をそのまま引用している箇所もありますので、問題があれば気づいた時に修正して頂けると有り難いです。 (mixi上のニックネームは伏せて記載しました) 修正の仕方が解らない場合は連絡頂ければ修正致します。 ここに記載されている英訳は「バイオ5プレイ中に外国人とメッセージのやりとりをする場合」に特化している為、 他の状況下で使う場合は意味合いが違って来る場合もあるのでご注意下さい。 英語以外の外国語は省略してあります。ご了承下さい。 バイオ5を含むバイオシリーズの用語・キャラクターの台詞に関しては攻略wikiにまとめられているので、そちらを参照して下さい。 ここを読んでも意味が解らなかったら? Chat word・Text Message Shorthand・Abbreviated wordsの語句で検索かけると色々出てくるようです。 それでもわからなかったら、英単語、英文の翻訳、質問トピで聞いてみましょう。 まずは自分で調べましょう。その方が理解も深まるし、回答者様の負担も減ると思うので…。 リンク バイオハザード 5 攻略wiki abbreviations.com(回答者様が利用している英訳サイト) livedoor翻訳(8ヶ国語対応。精度は余り良く無いそうなので大体でもいいから意味を知りたい時に)
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ウッドマン?が倒せない ◆0RbUzIT0To (非登録タグ) パロロワ ニコニコ動画バトルロワイアル 第八十一話⇔第八十二話 第八十二話⇔第八十三話 友人大活躍 下水道からようやく脱出し、一息つく。 敵が来ない可能性が高いのはいいけどあんな臭い場所はやっぱりゴメンだ。 深呼吸をして久しぶりの綺麗な空気を胸一杯に吸う。 ふぅ……生き返った。 「ふむ、やはりかなり話し込んでしまったようだな。 既に太陽が燦々と輝いている」 その滑らかな頭部に日光を反射させながら、外山さんが言う。 それにしてもこの人、イメージと大分違うというか……。 もっと破天荒なキャラだと思ってたけど話してみると案外常人でビックリした。 ……いや、まぁそれでもおかしいところは多々あったんだが。 スクラップ&スクラップとか、やたらポスターを気にする所とか。 「同志レナ、これからどうする?」 「そうですね……すぐそこの塔に行くにしろ、西の城に行くにしろ、準備は整えるべきだと思います」 外山さんの答えに淡々と答えるレナ。 それにしても何だか妙に落ち着き払ってんなぁ。 片手にはまだあの馬鹿でっかい鉈を持ってるし、傍から見れば異様な姿だ。 「まず必要なのは医療品です、こんな状況ですからいつ怪我をするかわからない。 それと、他に役に立ちそうな雑貨……具体的にはサバイバル用品や武器になりそうなもの。 私の得物はともかく、外山さんの銃とキバさんの武器は撃ちつくしてしまえば扱いにくい鈍器にしかなりません」 「なるほど」 外山さんと同じように、俺も頷く。 街を出る前に、補給できるものは補給しておこうっていう事か。 「それじゃあ、私は薬局に行ってきます。 キバさんと外山さんは他の雑貨を……」 必要な事は言い終えた、とばかりに俺達に背を向けて歩き出すレナ。 っておいおい、ちょっと待てよ。 「私は……って、レナ、一人で行くつもりか?」 そりゃ流石にマズいだろ。 この街にはまだあの看護婦電波お姉さんがいるかもしれないし、 それ以外の殺る気満々な参加者がいる可能性だってある。 隣を見れば外山さんも、俺に同意するように大きく首を縦に振ってる。 ここはこの三人で固まって行動した方がいいと思うんだが。 「三人で行くとなれば、二手に別れるよりも大きく時間をロスしてしまいます。 早めにこの場所を出立する為にも、ここは二手に別れた方が得策です」 うーん……でもなぁ。 「これ以上の問答は時間の無駄です。 今から……そうですね、大体30分後にそこの民家で待ち合わせしましょう。 それじゃあ」 「お、おい!」 ……行っちまったよ。 にしても、強引だなぁ。 「心配するな、同志キバ」 元気付けるように同志キバの肩に手を置きながら、私は言う。 ああ見えても同志レナは度胸もあれば機転も利く。 仮に殺し合いに乗ってしまった愚かなる少数派が相手でも、上手く立ち回るだろう。 ……問題は、その相手を殺してしまいかねないところだがな。 「それよりも、我々も急ぐぞ。 集めなければならないものは多い、30分で戻るには迅速に行動せねば」 「そうですね」 これも同志レナの考えた事だろうが、 医療品を集める方とサバイバル用品や武器等を集める方とでは後者の方が圧倒的に時間がかかる。 前者に関しては、薬局に行けばそこだけで全てが済むが、 後者の方は様々な店などを覗かねばならぬからだ。 故に同志レナは我ら二人を後者の物品回収班に選んだのだろう。 「はー……そこまで考えてたのか」 「うむ、同志レナの頭脳明晰ぶりは大したものだ」 多数派の正体を見破った推理力。 偵察していたと思しき宇宙人を見つけ出した洞察力。 これは、我々が多数派に対し反逆をするのに大いなる武器となるだろう。 そんな事を話しながら歩くこと、数分。 我々は巨大な鋏を持ち、俯き座り込む少女と出会った。 俯いて泣きながら座り込んでいれば、ゲームに乗っていない人間ならば必ず接触を図ってくるはず。 そう思って実際にやっていれば、本当にカモがやってきた。 ゲームに乗っている人間に見つかるかもしれないといった危険はあったものの、作戦は上手くいった。 「そこの少女! 一体どうしたというのだ!?」 カモは二人。 片方は今話しかけてきた禿のおじさん、もう片方はキョンくんくらいの年齢のお兄さんだ。 両方あまり強そうには見えないが仕方がない。 そう簡単に強者に出会える訳はないし、ここら辺で妥協をしておいた方がいいだろう。 「ひっく……ひっく……キョンくんが……」 「キョンくん?」 「キョン……確か、先ほど呼ばれた死者の中にそういう名の者がいたはずだが」 おじさんが名簿を取り出し、暗い表情になる。 その隣のお兄さんもその名簿を覗き見、悲痛な表情を露にした。 「もしや、君はこのキョンという者の知人なのかね?」 「うん……」 「外山さん、もしかしたらこのキョンの妹っていう子が……」 「うむ……」 こちらが名乗るまでもなく、二人は私の事を察知してくれたらしく哀れみの目をこちらに向ける。 泣いている少女が、俯いて佇んでいる。 そして、その少女の兄は既に放送で呼ばれてしまった。 客観的に見れば、これほど同情心を惹く話はない。 「そうか……辛かったな」 「ひっく……ひっく……」 おじさんが私の頭に手を置き、撫でてくる。 正直、その手の感触からは不快感しか得られなかったが私はそれを表に出さない。 「だが、安心してくれ。 私達が来たからには、君をもう一人にはせん……いいな、同志キバ!」 「はい、そうですね……俺だって、こんな小さな子を放っておくのはどうかと思うし」 ――計画通り! 「私の名は外山恒一、こっちは同志キバだ。 それともう一人、今は別行動をしているが竜宮レナという同志もいる」 「えっと、君の名前はなんて呼べばいいかな?」 「あの、妹って呼んでくれれば……」 私がそう言うと二人は苦笑を浮かべる。 名前を言えばよかったのかもしれないが、 名簿には『キョンの妹』として載っている以上そう名乗っていた方がいいだろう。 それに……キョンくん以外の人になんか、名前で呼ばれたくはない。 「では……同志妹よ、早速だがここから移動するぞ。 立てるか?」 「う、うん……」 泣き止み、笑顔を見せながら外山さんの問いに答えて立ち上がる。 そして、その瞬間。 何かが空気を切り裂くような音が聞こえ、私の頬を何かが掠めた。 「きゃあっ!」 「同志妹、どうした!?」 悲鳴を上げて尻餅をつく妹ちゃんに問いかける外山さんを無視して、俺は周囲を見渡す。 今さっき、俺は確かに見た。 何か葉っぱのようなものが妹ちゃんの頬を掠めたのを。 葉っぱ……何だっけな畜生、何かが引っかかる。 「ふむ……大丈夫、ただの軽い切り傷だ、痕も残らんだろう」 「外山さん、それよりもこれ……」 「ああ、恐らくはゲームに乗ってしまった悲しき少数派によるものだろう。 本来ならば説得をしたい所だが……こんな状況だ、逃げるぞ」 「ええ、わかってます」 俺達二人だけならともかく、今は妹ちゃんがいるからな。 リスクが高すぎる説得よりも、逃げた方が得策だろう。 ……まぁ、正直言えば俺も説得なんかより逃げ出したいし。 そんな事を考えながら、俺達二人は駆け出す。 妹ちゃんは、外山さんが担いでくれた。 それにしても妹ちゃん、こんな時まで離さないなんてよっぽど大切なんだろうな、あの鋏。 ……なんて無駄な事を考えていたら、再び前方で動く物体を発見。 でも、今度は妹ちゃんのように友好的な人って訳じゃなさそうだな。 っていうか、そもそも人じゃないし。こいつがあの葉っぱ出してきたんだろう。 なんか……めちゃめちゃこっち睨んでるし。 「外山さん、下がってて……」 「だが、同志キバ……!」 「妹ちゃんがいるんですから、守ってあげて下さいよ」 外山さんはまだ何かを言おうとしていたみたいだが、 納得してくれたらしく後ろに下がって妹ちゃんを守ってくれている。 いやぁ、それにしても俺ってば本当に貧乏くじばっか引くよなぁ。 ほんと、運が無い。 「話は……通じそうに無い、よな」 大きな種みたいなものを背負った蛙みたいな生物に向けて言ってみたが、予想通り反応は無い。 外山さんも説得は無駄だと察知して、口を噤んでる。 それにしてもまさか、こんな化け物まで参加してるなんてな。 さっき下水道でレナが叩き割った食虫植物の仲間か何かだろうか? 「ダネェッ!」 「おわっ!?」 やっぱ、考察してる暇なんて無いよな! 化け物が背中から葉っぱを発射して攻撃……ん? 俺に向けてでも外山さん達に向けてでもなく、上に飛ばした?どういう事だ? 呆然とその葉っぱを見てると、突然腕に何かが巻きついてきた。 しまった! 上の葉っぱは囮……本命はこっちの触手みたいなものか!? 化け物の種みたいなところから生えてるその触手は無駄に硬く、解けない。 力任せに引っ張ってみるものの、相手の力は俺以上で逆に俺が引っ張られる。 畜生、あんな小さな体のどこにそんな力があるってんだよ……! 解けないと悟った俺は、右手のバスターをその触手に当て、メタルブレードを発射する。 すると、これが案外簡単に切れてしまった。 「ダネッ!?」 驚いたのかそれとも痛みか、化け物が悲鳴を上げる。 よし、この調子でメタルブレードを連射すれば倒せる! そう思い、化け物目掛けてメタルブレードを連射。 ……いや、本当はもっと連射したかったんだけど三連射が限度なんだよ、メタルブレードって。 悲鳴を上げていた化け物は、メタルブレードの接近に気付くと再び葉っぱを四つ展開する。 その葉っぱはその化け物の周りをくるくると回り、そして……。 ――カキ、カキ、カキィン。 「嘘ォッ!?」 俺の撃ったメタルブレードを全部弾き返した。 メタルブレードは明後日の方向に向かって飛んでいって見えなくなる。 っておい、何で!? さっきこの触手を切れたのに何であんな葉っぱは切れないの!? そんな事を考えている間にも、化け物はその周りに浮かべてた葉っぱ四つを俺に向けて発射してくる。 破れかぶれになってメタルブレードを発射してみるものの、やっぱり効果はなく全て弾き返される。 全く勢いが衰える事のない葉っぱ軍団を寸でのところでジャンプで回避し、着地。 ああもう、訳わかんねぇ!なんであんな葉っぱなんかに負けるんだよ、こっち刃物だぞ刃物! とにかく、もうこうなりゃ撃ちまくるしかねぇ! そう思って再び構えた時だった。 ――サクリ。 何かが俺の体に突き刺さり、鋭い痛みを与える。 なんかいや~な予感を感じながら、痛みの箇所を見てみる。 左肩……突き刺さってたのは、さっき化け物が上に発射した囮の葉っぱだった。 「嘘だろぉー!?」 葉っぱが体に刺さる訳がねぇだろ!? そんな事が罷り通る世の中だったら街路樹のある道なんて歩けねぇよ! いや、そりゃさっき妹ちゃんの頬っぺた傷つけてたけどさ……それと突き刺さるのとって、やっぱ違うだろ!おかしいだろこれ!? 痛みを堪えながら葉っぱを引き抜き、再び化け物に向けてメタルブレードを発射しようとする。 ……って、あれ? 「い、いない?」 ちょっと目を離した隙に、化け物はいなくなっていた。 「上だ!」 「えぇ!?」 外山さんの言葉を受け、反射的に上空を見てみる。 ……あちゃー、本当に上にいる。 外山さんが化け物に向けて銃を撃つが、やっぱり展開されていた葉っぱに阻まれて効果は無し。 化け物はそのまま俺に向かって着地を……って!? 「のわぁっ!?」 このままじゃやべぇ、と思って咄嗟に回避。 化け物はさっきまで俺のいた場所に着地したが、その地面が少し凹んでいる。 おいおいおいおい、そこコンクリートだぞ!? 「ダネェ……!」 「は、ははは……」 もう笑いしか起きねぇよ、冗談じゃねぇ。 メタルブレードを弾き飛ばす葉っぱバリア。 人間の肩に突き刺さる落ちてくる葉っぱ。 そしてコンクリートをも凹ませる大ジャンプによる体当たり。 こんなの、相手に出来る訳ねーだろ? それからはもう、最悪だ。 俺もなんとか食らいつくものの、戦力の差がありすぎる。 落ちる木の葉は何回やっても避けれないし、後ろに下がって距離を取ってもいずれは距離を詰められる。 メタルブレード連射も試してみたけど、葉っぱが相手じゃ意味がない。 何回やっても何回やっても、この化け物は倒せない……。 既に俺は満身創痍だった。 致命傷は受けてないものの、落ちる木の葉のお陰で体はボロボロ。 それに体当たりを避けたりするのに体力を多く消費しすぎちまった。 ふと、二人はどうしたのかと思い後ろを振り向く。 外山さんは、あの政見放送の時みたいな真剣な顔をして俺を見てくれている。 妹ちゃんは、不安そうに戦況を見ているようだった。 ……畜生、そんな顔されちゃ俺も頑張るっきゃねぇじゃねぇか! 再び化け物に対峙する。 突然で何だが、俺はさっきからこの化け物の攻撃法にどこか奇妙なデジャヴを感じてた。 葉っぱの攻撃といい、ジャンプ体当たりといい、これは……。 「……ウッド、マン?」 ウッドマン。 確か……そう、確か、あるゲームに出てくる8大ボスの一人だったはずだ。 記憶は曖昧で、他の8大ボスの名前とかは思い出せないが……。 その鈍重そうな外見からは想像出来ないジャンプ力と葉っぱバリアによって葬られたプレイヤーは数知れず。 弱点武器が無ければ、かなりの強敵だった。 この化け物の攻撃法は、ウッドマンの攻撃パターンに似てる。 っていうか瓜二つ、そっくりだ。 ……よし、それなら話は早い。 相手の攻撃パターンがわかりゃ、攻略法だって見出せる。 俺だって、伊達や酔狂で改造マリオをクリアしてきた訳じゃないんだ。 化け物が再び、俺に向かってジャンピング体当たりをしてくる。 それを見て、俺はメタルブレードを撃つ。 当然、そのメタルブレードは葉っぱバリアに弾き返されるが……それでいいんだ。 化け物は葉っぱバリアを俺に向けて放ち、俺はそれを回避する。 そして、化け物は俺のいる場所に着地して……。 「ダネェェェ―――!?」 化け物が悲鳴を上げる。 転がり込んで化け物の体当たりを回避していた俺は、急いで立ち上がって逃げ出した。 遅れて、後ろから外山さん達も連いてくる。 あの時、俺が放ったメタルブレードは三発。 しかし、その内の一発だけしか化け物には向けなかったのだ。 残りの二つはどうしたのか……。 これはゲーマーの間では有名な話なのだが、メタルブレードとは上下左右八方向にしか撃てない訳ではない。 十字キーの中心を押したまま発射をすればメタルブレードは自分のいた場所に発射され、留まるのだ。 俺はこれを利用し、俺のいた場所にメタルブレードを放置していた。 そこに化け物が勝手に飛び込んできてくれた、という訳だ。 相手がブラックパックンの近くに設置された羽ブロック+リフトの通路とか、 ボールを投げてくるブルだらけの弾幕地獄だとか、 五連キラーによる開始直後のtktk地獄だとかならともかく。 あの程度の窮地、俺にとっちゃ窮地ですらねぇよ! 「俺を殺したいなら、ウルトラの星を超える鬼畜ステージでも作ってみろ!」 化け物に向けてそう叫びながら、俺は逃げる。ひたすら逃げる。 ……かっこ悪いとか言うなよ。 【E-3 町/一日目 午前】 【外山恒一@現実】 [状態]:健康 [装備]:サイレンサー付き拳銃@サイレンサーを付けた時とry [道具]:支給品一式 不明支給品0~1 [思考・状況] 1.同志レナと待ち合わせをしていた家まで行き、同志レナを待つ 2.同志レナの友人が宇宙人の手先かどうか確認する。 3.殺人はしない。襲ってきた相手も殺さず捕らえたい。 4.同志レナがゲームを支える(人を殺す)のを止めたい。 5.志を共にする少数派(参加者)の同志を集める 6.多数派(主催者)はスクラップ&スクラップ!ゲームなど滅ぼしてしまえ! 【友人@自作の改造マリオを友人にプレイさせるシリーズ】 [状態]:全身に軽い切り傷、左肩切り傷 [装備]:リアルメガバスター(270/300)@デッドライジング、メタルブレードのチップ(装着済み) [道具]:支給品一式 、縛られてたロープ(自殺用ロープ@さよなら絶望先生)、PS3(60GB)@現実 [思考・状況] 1.レナと待ち合わせをしていた家まで行き、レナを待つ 2.この世界から脱出したい。 3. 宇宙人とかありえない。でもこの状況の説明も付くし… 4.作者に会ったら説明を求めた後ぶん殴る(いないし、関係ないかもと思ってきてます) 5. なんか妙なデジャブが多い。 【キョンの妹@涼宮ハルヒの憂鬱&愛しの兄が振り向かない】 [状態]:かなりの疲労(多少回復)、精神的疲労 、頬に軽い切り傷 [装備]:庭師の鋏@ローゼンメイデン [道具]:なし [思考・状況] 1:友人、外山、レナに自分を守ってもらう 2:あの四人(ティアナ、永井兄弟、水銀燈)から離れるため、西へ移動する。 3:誰かに取り入り、漁夫の利を狙う 4:最終的には優勝し、キョンを生き返らせ、彼と結ばれる。 ……ひとしきり、悶絶した後、オレはようやく起き上がった。 油断をした、というべきか。 あの背後にいた男と女から先に攻撃して、殺しておけばよかったかもしれない。 まず、立ち向かってくる奴からと思って、鋼タイプの技をしてきた奴から攻撃してしまったが……。 「ダネ……」 もう、追えない距離だな。 傷も、それほど浅いという訳ではないし少し休息を取ろう。 弾幕の開発も急がなきゃならないしな。 適当な一軒家を見つけ、中に入る。 オレの技に『ねむる』でもありゃ、こんな傷も簡単に治るのにな……なんて呑気に考えながら、 オレはベッドに横になるとすぐに夢の世界へと旅立った。 【E-3 町・一軒家/一日目 午前】 【フシギダネ@ポケットモンスター】 [状態]:腹部に切り傷、ねむり [装備]:バールのようなもの@現実 [道具]:支給品一式、白菜@テニミュ、ルイージの帽子@スーパーマリオワールド、 弾幕の作り方@東方project [思考・状況] 1:一先ず休息を取る 2:出来うる限り参加者を殺し生き延びる ※TASが死んだと思ってます ※弾幕を開発中のようです おしゃべりなキバさん達と別れると急に静かになった気がして、頭の回転が冴える気がする。 やっぱり、一人になったのは正解だったようだ。 こっちの方が色々と考え事をするのに都合がいい。 私達が見つけなければならない宇宙人打倒への道に必要なものは、 私達よりも頭がよく、色々と知識が豊富な人……。 特に、この首輪に関しての知識や宇宙人に対する知識―例えば、鷹野さんのような―を持ってる人を探さないと。 そういう人たちに出会えば、宇宙人打倒作戦の成功率は格段に上がる。 「でも、どうやって接触するか……」 それが問題だ。 相手が宇宙人打倒に対して否定的だったり、私達の話を信じてくれなかったり……。 或いは、このゲームに乗っているものだとしたら……。 それを判断出来る材料がないと、接触しようがない。 ……後で外山さんにでも話してみよう。 あの人の言葉には、説得力というか何と言うか、不思議な力がある。 もしかしたら、何かしら打開策が見つかるかもしれない。 そんな事を考えながら歩き、ようやく薬局を見つけた。 ひとまず、考えるのはやめて医療品を回収するのに専念しようと思い扉を開けると、 そこには既に先客の姿があった。 その人は、凡そこの殺し合いの舞台には相応しくない外見をしていた。 私から見ても、美しい銀の髪と顔立ち。 そして、抜群のプロポーション。 シャワーを浴びた後なのか、バスタオルをつけただけの扇情的なその姿は女である私でさえ一瞬見惚れさせてしまった。 「この薬局に、何か用?」 「……医療品を補給しにやってきました」 椅子に座ったまま、こちらに目線を向けてくる美女に向かって返答する。 相手は丸腰……恐らく、私と事を構える気はないのだろう。 私も、咄嗟に構えそうになっていた得物を下げて奥へと進む。 「あなたは、この殺し合いには乗ってないんですか?」 「さぁ……どうかしらね」 戸棚の前で立ち止まり、開けようとして……絶句する。 何も無い。包帯も、消毒薬も、薬局に置いてあるべきであろうものが何もかも無い。 咄嗟に、美女に目線をやる。 「私がここに来た時には、既に全部無かったわよ」 私が睨んだ意図を察知したらしく、弁明する美女。 確かに……ここにある薬品、全てを彼女だけが独占するというのはありえない話だ。 この戸棚に入る全ての薬品を持ち歩く利点は無い。 「そうですか……」 結局、無駄足だった。 薬局がこれじゃあ外山さん達の方も余り期待出来そうにない。 これも恐らく、宇宙人による仕業なんだろう。 「それじゃあ、私はこれで……」 「あら、もう行くのかしら竜宮レナ?」 出入り口へ向けていた足が、ピタリと止まる。 竜宮レナ……この人は今、そう言った。 ……何故、私の名前を知っている? 私は名乗っていない。 全くの初対面だというのに、何故この人は私の名前を知っているのだろう? 「……どうして」 「少し、話があるの……時間はあるかしら?」 私の疑問の声は、美女の声によって阻まれる。 話……? 一体、何だろうか。 美女は再び椅子に腰掛け、向かいの椅子へ座るよう私に促す。 ……少なくとも、今ここで私と殺し合うつもりはなさそうだ。 私は椅子に腰掛け、美女の言葉を待つ。 外山さん達との合流は遅れるかもしれないが、少しだけ待ってもらおう。 私の名前を知っていたというこの人は……もしかしたら、私達の大きな戦力になってくれるかもしれない。 八意永琳は四つの偶然によって知らずの内に危機を脱していた。 まず、シャワーを浴びたてであり服を着ていなかった事と己が薬師であると名乗らなかった事。 これにより、キバの事前の情報による『看護婦っぽいお姉さん』というキバを襲った殺人鬼ではないとレナに思わせた。 更に、自らの名前を名乗らなかった事。 もしレナに対して八意永琳と名乗っていれば、すぐさま頭を叩き割られていただろう。 そして、最後の偶然はキバがレナと一緒に薬局へと来なかった事である。 幾重にも偶然が重なり、二人の会談は始まる。 【E-3 町・薬局内部/一日目・午前】 【八意永琳@東方シリーズ&新世紀 東方三国志~ひぐらしの憂鬱~】 [状態]:肩に怪我(処置済み)、精神的疲労大、気分やや改善、バスタオル一枚 [装備]:王者の剣@DQ3 [道具]:支給品一式(食料一食、水一本消費)、ゆめにっき@ゆめにっき [思考・状況] 1.レナと話をし、理解が得られれば共闘を。もし駄目ならば…… 2.ニートや皆を探す、必要なら共闘も考える 3.できれば怪我の本格的な治療をしたいが、期待はしない 4.ゆめにっきのことは一旦忘れる 5.ゲームに優勝し、悪魔と取引をして皆が元通りになれることを願う。 【竜宮レナ@ひぐらしのなく頃に】 [状態]:雛見沢症候群発症気味。首が痒いけど我慢。 [装備]:鉄塊鉈@ひぐらしデイブレイク [道具]:支給品一式 [思考・状況] 1.目の前の美女(えーりん)と話をする。 2.仲間の姿をした宇宙人の頭を叩き割る。 3.宇宙人の頭を叩き割る。 4.ゲーム脱出の邪魔をするなら誰でも頭を叩き割る。 5.外山さんとキバさんは殺さない…少なくとも、まだ。 6.詩音の姿をした宇宙人を倒した人を探す。 7. 少し、首が痒い。 ※時期は大体罪滅し編後半、学校占領直前です。 雛見沢症候群を発症しています。 症状が重くなると、首を掻き毟り死んでしまいます。 レナは宇宙人を倒すために痒いのを我慢し、隠しています。 ※竜宮レナは他の部活メンバーは宇宙人だと確信しています。 sm81:テメーの敗因は・・・たった一つだぜ・・・富竹・・・ 時系列順 sm83:STORM sm81:テメーの敗因は・・・たった一つだぜ・・・富竹・・・ 投下順 sm83:STORM sm65:貴女は奈落の花じゃない 外山恒一 sm102:両手に花 Flowers of the abyss sm65:貴女は奈落の花じゃない 友人 sm102:両手に花 Flowers of the abyss sm69:行く先は キョンの妹 sm102:両手に花 Flowers of the abyss sm32:運が良いのは彼女なのか? フシギダネ sm93:VS.動かない大森林(EASY) sm73:対象n 八意永琳 sm102:両手に花 Flowers of the abyss sm65:貴女は奈落の花じゃない 竜宮レナ sm102:両手に花 Flowers of the abyss
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やったことあるタイトルの中からで良いです。気軽にどうぞ。^^ -- (氷霧) 2009-02-24 23 37 24 0かなヒルがちょっときもちわるいですあとは怖くないです -- (バイオハザード512800円の予約したぜ) 2009-02-25 00 06 24 3です。追跡者の恐怖がやばい!エピローグを全てみたいけど5週目で諦めましたww -- (名無しさん) 2009-02-25 23 00 25 やっぱり1です。 -- (名無しさん) 2009-02-26 03 59 35 GC版のbiohazardですね。区別して欲しかったです -- (ロック) 2009-02-26 12 33 39 ご助言ありがとう御座います。確かに選択肢は細かく分けられていた方が良いですね。 今後の参考にさせてもらいます。^^ -- (氷霧) 2009-02-27 01 00 32 孤独と静寂な中で「あ~ あ~」が一番怖かった -- (名無しさん) 2009-03-04 11 43 13 中学の時にファーストをやってからトラウマでしたね;操作も難しくて・・・やっと最近4でバイオのおもしろさを再確認できました☆ -- (名無しさん) 2009-03-05 09 25 45 ばいお -- (ok) 2009-05-19 18 56 42
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ハザードはキーワード能力の1つ。 エルドラード種族の、「ガンガルタ」に住むクリーチャーが持つ。基本的にアタックトリガーである。 ■ハザードχ(このクリーチャーが攻撃する時、相手は手札、バトルゾーン、シールドゾーン、またはマナゾーンのいずれかから、合計χ枚になるように自身のカードを選び、墓地に置く) χには適当な数字が入る。攻撃する時、相手は指定された枚数だけ、手札、クリーチャー、クロスギア、シールド、もしくはマナを選んで墓地に置かなければならない。 相手に選ばせる、というのが不確定だが、得られる数的なアドバンテージは大きい。 解釈的には「二次災害」という意味合いが強い。 ガンガルタの無双ディオガドラン スーパーレア 自然 8 8000 アース・ドラゴン/エルドラード ■このクリーチャーが攻撃する時、自分の進化ではないクリーチャーを1体、バトルゾーンから自分のマナゾーンに置く。 ■ハザード3 ■W・ブレイカー (F)秘の大地ガンガルタ。足を踏み入れた者が踏み潰される場所…。 関連 新能力・新種族 《ガンガルタの無双ディオガドラン》
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クリア前お金1-1 金額:1000〜 所要時間:1分30秒以内 2-1 金額:1000(プロフェッショナル時:2000) 所要時間:25秒前後 2-2 金額:4000 + グリーンハーブ量産 所要時間:1分前後 3-1 金額:18000 + ロケラン量産 所要時間:7分前後 4-1 金額:16000 所要時間:5分程度 5-3 金額:3000 所要時間:1分以下(およそ45秒) 5-3 金額 9500 所要時間:約2分 オンラインCo-op限定 金額:1000〜90000 所要時間:1分 オンラインCo-op、XBOX360版限定 金額1〜∞ 所要時間:0分〜∞ 弾薬弾薬稼ぎ その1 弾薬稼ぎ その2 弾薬稼ぎ その3 1-1 弾薬・手榴弾・完全回復薬稼ぎ 2-1 弾薬稼ぎ 2-2 閃光手榴弾・緑赤ハーブ稼ぎ 3-1 マグナムの弾量産 5-3 弾薬・電撃弾稼ぎ 5-3 弾薬稼ぎ(ライフル弾) 6-2 弾薬・(焼夷)手榴弾・緑赤ハーブ稼ぎ(無限化推奨) 6-3 弾薬・ハーブ稼ぎ クリア後お金3-2 金額:12000~13000 所要時間:1分30秒~2分 5-2 金額:12500 所要時間:1分半 5-3 金額:5000〜18000 所要時間:3分以下 5-3 金額:19500(Lホークを売らない場合19000) 所要時間:5分前後 6-3 金額:10000 所要時間:5分前後 ポイント1-1 所要時間:約10分 1-2 所要時間:約5分 2-3 サバンナ 所要時間:7分前後 6-2 所要時間:約3分 MERCENARIES 所要時間:5〜10分 お金 ポイント3-2 金額8000〜23000 所要時間15分前後 5-1 金額:17000〜 所要時間:5分前後 クリア前 お金 1-1 金額:1000〜 所要時間:1分30秒以内 難易度をアマチュアにして開始します(ハンドガンの弾を多く貰える)。 ハンドガン/M92Fを二挺もらうイベント〜第一マジニ遭遇イベント直前までのアイテムを回収し、中断セーブしてコンティニューするのを繰り返します。 売却価格はハンドガン/M92Fが二挺でN400、HG弾が120個でN240、緑+緑ハーブがN400で合計N1,040。 緑ハーブ確定ではない途中の設置物4個の中身はお金で確定? 道中にカラス4羽がいますが、遠くから撃っても残りの3羽に気付かれて逃げられるのと、お金ドロップがランダムなことから無視した方が良さそう。 弾薬と回復薬の量産をするのでしたら、同チャプターの第一マジニ遭遇から集会所直前の繰り返しの方が効率的です。 イベント開始からコンティニューまでの時間は、ロード込みで90秒もあればイケます。 2-1 金額:1000(プロフェッショナル時:2000) 所要時間:25秒前後 1.右の車の向こうにある梯子をのぼって宝箱を開けて金貨を取る。 2.中断 金額は少ないですが、1回1回の所要時間が短い上に敵も居ないので、初心者にお勧めです。 また武器を全部外せば、タルの中身がお金になる確率があがります。 数匹いるネズミを倒すとお金を落としますが、確率ドロップかつ照準を合わせにくいので倒さないでおきましょう。 2-2 金額:4000 + グリーンハーブ量産 所要時間:1分前後 【共にホウセキカミキリ】 1.列車の上に昇る際の足場となる、積まれた資材の右側(作業足場用の鉄板部分) 2.列車間を進んだ奥の行き止まり、マシンガン用弾丸が置かれた場所から右手の木の柵 ワイヤー爆弾除去に要・弾丸×2。途中のアジュレは全て無視。 グリーンハーブに加え、ハンドガンとマシンガンの弾丸も固定配置されている分、C2-1倉庫よりも効率が良い。 稼ぎ最中にアジュレからダメージを受けやすいので、早めにアーマー(対衝撃)も購入して装備するのがオススメ。 列車の屋根の上の角に固定で400Nがあるので、ボウガンを回避する自信があれば取りに行くのもいい。 ジャンプした時の着地点にマジニがいればよろけさせることができるので、その隙に取りに行ける。 3-1 金額:18000 + ロケラン量産 所要時間:7分前後 1.最初の上陸地点のアイテムを回収。 牛の頭がい骨の装飾物には、宝石がついてるのでナイフで壊して取ろう。 (壺×2 ルビー カブトムシ) 2.MAP中央の島のアイテムを回収。 (壺×3 卵白×2 銀の杯 カブトムシ) 3.北の石版のある島でアイテムを回収。この時、右の矢倉で石版を回収すると敵が出るので注意。 宝石のはまった牛の頭蓋骨の装飾物が入り口付近と広場に向かう途中の2箇所にあるので取り損ねないようにしよう。 (壺×9 エメラルド ルビー 銀の神像) 4.MAP中央の島と北西の島の間にある沈みかけの船でロケットランチャーを回収。 売れば1000、改造はできず1枠使うアイテムなので、余るようだったら売ってしまうのもいい。 (壺×1 ロケットランチャー カブトムシ) 5.北西の島でアイテムを回収。 (壺×1 銀の杯 カブトムシ) 6.石版のある南西の島でアイテムを回収。 最初にある家とそこから出た所の低い広場のアイテムだけ回収する。 奥に向かうと敵が出現し、以降沼地にも敵が出現するようになってしまう。 (壺×3 緑ハーブ×2 銀の神像 カブトムシ) 7.ポーズをして、中断をえらび、アイテムセッティングでお宝を売り(゚Д゚)ウマー チャプター3-1以降に出る銃をもっていくと、その銃に対応した弾が出ることがある。 拾ったお金と卵を売ればさらに収入アップ。 ※ワニを避ける自信があるなら、東の島でカブトムシとルビーを回収して+2000。 ルビーは奥の小屋の水につかった入り口、兼土台の右側に挟まっている。ワニに食べられないように注意。 カブトムシは沼地内入って左側の木。 この時、赤ハーブも拾えるので赤緑ハーブを作りたい人におすすめ。 ただし、奥の小屋内部やその先の石板のある小屋へ行くと、敵と戦う必要がある。 カブトムシとルビーだけでいいやという人は、弾と時間がもったいないと思うのでスルーしてもよい。 (壺×2 卵白×1 赤ハーブ ルビー カブトムシ) ※純粋に金稼ぎのみを目的とするならば、スタート地点のカブト虫とルビーと壺のみを回収し、 奥地へ進まずここで中断とリスタートを繰り返す方が圧倒的に効率が良くなる。 リスタート時に強制表示される短時間ムービーを含めてもおよそ20秒で2000の資金が得られ、 単純計算で1分で6000、7分繰り返せば42000の収入となる。 武器のみを所持して繰り返せば地味に弾薬も増えていく。 この方法ならば3-1マップの安地範囲やアイテムの配置地点など各種情報を頭に入れておく必要も無くなるため、 初見プレイであっても簡単安全に稼げる…が、2-1と同じく単純作業の繰り返しで楽しくはない。 ※シェバをASSAULTにすると、ある程度勝手に壷を割ってアイテムを取ってくれるので便利。 注:()内は各島のノーマルでの初期配置アイテムです。 以下、わかりにくいカブトムシの場所。 最初の島の閉ざされた門の右にあるヤシの木。 MAP中央の島の花がついてる石柱。 MAP中央と北の島の間にある枯れた木。(船に乗った状態で近づくとシェバが回収する) 沈みかけの船の、水に漬かった部分。 北西の島の、真ん中の池に飛び込みまわりを見回すといる。(入る前にライフルのスコープなどで左辺りの木を見れば光っているので分かる) 南西の島の、船でグルグル進む途中にある、花がついてるヤシの木。(船に乗った状態で近づくとシェバが回収する) ※もし弾丸に余裕が有ったり無限武器が有ればついでに石版を回収して扉の先に居る 巨人マジニ 二体を倒して宝石を拾えばさらに効率アップ! 4-1 金額:16000 所要時間:5分程度 1.スタートして最初のマップ。梯子を上らず奥に進み宝箱からトパーズ(トリリアント) 2.そのすぐそばの天井にサファイア(ペアー) 3.梯子を上り松明の中にエメラルド(ペアー) 4.近くの松明にもサファイア(スクエア) 5.扉の前の骸骨の装飾と松明からそれぞれサファイア、ルビー、トパーズ(ペアー) 6.飛び降りて壺が2個ある場所のゲート上にトパーズ(スクエア) 7.棺の先の松明にエメラルド(ペアー) 8.棺を空け落下後の宝箱に「サファイア.エメラルド.ルビー」(トリリアント) 走り抜ければ敵は全て無視できる 分断後の松明にも宝石があるが、敵に囲まれるので無視 棺(金額:900)もかかる時間の割りに美味しくないので無視 5-3 金額:3000 所要時間:1分以下(およそ45秒) 1.エクセラがいた部屋の金庫でサファイア(マーキス)、ショットガンの弾5発とマシンガンの弾30発を入手。 2.中断。 ショートサイクルで中断と再開を繰り返す事になるので、根気強い人におすすめする。 また、先に進む道へ行く途中にマシンガンの弾が落ちているので欲しい場合は取得する事をお勧めする 5-3 金額 9500 所要時間:約2分 ウェスカー&ジル戦をひたすら繰り返す。 下記の無限ロケラン使用の簡易版。稼ぎはやや落ちるがクリア前でも可能。 ウェスカーは倒さない為やり方は少し異なる。 1.開始後右側の階段から2階に上がりブリリアントエメラルドを入手し、飛び降りる 2.水色の扉を調べウェスカーに吹っ飛ばされるイベントを発生させる。 3.棺の部屋に向いLホーク、オパールのエメラルド、サファイア、ブリリアントのサファイアを入手。 入手したら中断。Lホークを売り払い、ひたすらこれを繰り返す なお開始位置正面階段のそばには緑ハーブ*2 さらに棺の部屋までの通路に赤ハーブ、部屋の奥の通路行き止まりにもう一個あるため 緑赤ハーブ量産も可能。緑+赤ハーブイラネ っていうなら売り払って稼ぎを+1000にするのも手 オンラインCo-op限定 金額:1000〜90000 所要時間:1分 1.金の卵or腐った卵を装備してCo-opする(金は3-1、腐は4-1で入手可) 2.卵を渡す(渡してもらう) 3.渡した側はセーブせずQuitする 4.渡された側はセーブしてQuit 5.渡された側はアイテムメニューで回収した卵をセットから外しセーブ 6.1-5を繰り返す 金卵1000、腐卵2000、最初は数個しかなくても、この技を使い少しづつ増やしていけば最大45個まで譲渡可能になる つまり一度に45000-90000の収入が可能になります。 ※卵は1個ずつの譲渡なのでCo-op相手に装備してもらい渡してもらう方が早く受け取れます オンラインCo-op、XBOX360版限定 金額1〜∞ 所要時間:0分〜∞ 1.譲渡できて高く売れるアイテムを用意する(腐った卵推奨、4-1で入手可) 2.Co-opの装備画面に入る(ミッション前の画面) 3.その画面でアイテム(腐った卵)を一方に渡す 4.渡した側はシイタケボタンを押してXBOXダッシュボードに戻る 5.渡された側は相手がダッシュボードに戻ったら再び呼ぶ 6.1-5を繰り返す その7だと腐った卵45個までしか一回でできないがこれだと持ってる数だけできる 渡す側、渡される側を交互にした方が一回で渡せる量が増える 弾薬 弾薬稼ぎ その1 ITEM SETTINGにて、銃を買って売却すると弾薬が残るのでそれを利用する。 ハンドガン M92F $2000で10発(銃の売却価格が200Nだから、実質的に1800Nで10発。装弾数を25発まで改造してやれば改造費用込みで$4000で25発。売却価格が700Nだから、1発当たり132$で安い) ショットガン イサカM37 $2000で6発。実質1発あたり300N。 ライフル S75 $2000で6発。実質1発あたり300N。 マシンガン VZ61 $2000で50発(実質1発あたり36N。装弾数を100発まで改造してやれば$4000で100発。1発当たり23$で安い) マグナム S WM29 $4000で6発。実質1発あたり600N。 弾薬稼ぎ その2 coopで相方が切断するとアイテムを持ち越ししているので受け取ります。 あとは中断して繰り返し。 弾薬稼ぎ その3 大ボスのいるエリアに入ってすぐに、弾丸が大量に置かれていることが多い(例:U-8戦エリアの入口すぐのとこ等)。 なのでそこの弾丸・アイテムを取って中断→再開→再び回収→中断→再開...を繰り返せば、だいぶ稼げる。 例のU-8戦エリアの入口 (2回目以降は再開から始めて、1回の作業に40秒もかからない〔要インスト〕) 1回で、ハンドガン40発、マシンガン120発、ショットガン15発、手榴弾1個 10分で、ハンドガン600発、マシンガン1800発、ショットガン225発、手榴弾15個以上 ウロボロス・ムコノ(チャプター5-2)戦のマラソンも非常にオススメ。 大量のハンドガン・マシンガン弾薬他を集めつつ、救急スプレー2本などの回復アイテム、 グレネード焼夷弾、焼夷手榴弾4つなど偏りはあるが大量。 慣れれば火炎放射器充填のアナウンスが入る前に全回収できる。 欠点はマグナム弾と資金が手に入らないこと。他で稼ごう。 アイテム空でスタートしても持ち切れなくなるので、ボス部屋に入るまではパートナーに拾わせよう。 1-1 弾薬・手榴弾・完全回復薬稼ぎ 第一マジニ遭遇〜集会所直前のアイテムを回収し、中断セーブしてコンティニューを繰り返す。 HG弾35個、手榴弾1個、緑と赤ハーブ1個ずつ、アイテム設置物3個があります。 ゲーム開始直後から利用できる稼ぎ場。 同チャプターのアタッシェケース開封〜第一マジニ遭遇直前や集会所、そして稼ぎ場で有名なチャプター2-1と比較して、手榴弾と完全回復薬のどちらも入手できるのが強み。 最初に素手マジニとの強制戦闘がありますがAIが勝手に倒してくれて、その後の大群襲撃イベントは小屋に逃げ込めばすぐに終わり、戦闘は無いも同然です。 2-1 弾薬稼ぎ 1.欲しい弾薬を使う武器をクリスに装備して開始(シェバは空でOKです。) 2.樽や木箱を壊すと高確率で装備している武器の弾薬がでます。(ハンドガン装備してないのに専用弾が出てくるのは仕様です。壊すと50%の確率で「お金かハンドガンの弾のどちらかを出す」からです。ハンドガンを持つとハンドガンの弾が、ハンドガン、マシンガン、ショットガン、ライフルを持っていないとお金が出やすくなります) 3.中断してセーブ。(大体1〜2箱は手に入ります。) マシンガンを先に回収するとマシンガンの弾が出るようになるので欲しくない場合は最後に回収する事。 また樽や木箱および敵ドロップで出てくる弾丸は所有しているHG、MG、SG、SRに影響を受けますので意識して持ち歩くと地味に増えます。 なお無限化に設定していると、設置物からの弾薬はハンドガンの弾しか望めません。 2-2 閃光手榴弾・緑赤ハーブ稼ぎ チャプター二番目のエリア(坑道)に行く。 開始地点に緑ハーブ、一回目の分かれ道の右側の突き当たりに赤ハーブがあります。 二回目の分かれ道を右に行き、すぐの突き当たりにある物置に木箱が二つあり、両方とも閃光手榴弾が入っています。 赤ハーブから閃光手榴弾までの間に素手マジニが2人、両手持ち武器マジニが1人いて、(木箱の近くで銃声を鳴らすと、もう1人マジニが来ます)、複数が確率ケファロです。 マジニを全員無視して駆け抜ければ、二つの木箱をナイフでいっぺんに壊せなくともノーダメージで回収が間に合います。 念のために難易度をアマチュアにしておくと良いでしょう。 道中にコウモリが合計4匹いますが、倒しても少額のお金のランダムドロップしかないので気にしないでおきましょう。 閃光手榴弾はランダムドロップ率が低くて、固定配置の箇所も個数も乏しく、中断セーブ後にすぐに取りに行ける場所が限られています。 閃光手榴弾を最も効率良く拾える方法はコレと思われます。 3-1 マグナムの弾量産 低難易度で始めておくこと。 1.石版を4つ集めて集落まで進む。 2.道なりに進んで突き当たりの大きな小屋にマグナムの弾。 杭が飛び出る円形の広場の奥の壺のひとつが固定でマグナムの弾。 それぞれ回収する。 3.巨人マジニ2体を倒しンディバヤ・ストーン×2を回収。 4.広場の囲いの中の死体傍のマグナム/S&W M29を取る 5,中断→Continueで広場入り口から。 マグナム売却して2分ほどで合計18発 + N6400 巨人マジニを倒すのに苦労するようならマグナムと弾薬12発だけ回収しよう。 弾が余っており楽に倒せるなら、お金が必要ないと思われる場合でも巨人マジニを倒すことを勧める。 (N3600(マグナム購入+売却)でマグナムの弾6発が手に入る) 壺やハーブなどは他にもっと良い稼ぎ場があるので無視し、マグナムの弾回収に徹する方が効率は良い。 5-3 弾薬・電撃弾稼ぎ 開始時のエリアの次のエリアに着いたら、到着地点の通路・扉の先の右側・少し先の小部屋に木箱が合計11個あります。 内1個がグレネードランチャー電撃弾。 敵と戦うことなくアイテム回収でき、弾薬の入手効率や登場候補アイテムの種類でチャプター2-1を上回ります。 途中でマシンガンマジニ4人が出現しますが、もたつかなければ小部屋に入り込んでくる前に終わらせられます。 ただし、指示をカバーにしておかないとAIが交戦したり、その先の通路に潜んでいるリーパーを出現させてしまうので注意。 5-3 弾薬稼ぎ(ライフル弾) 1.ロケットランチャーマジニを倒した先の回転エレベーター手前まで行く。 2.道中に緑ハーブ1個、木箱が6個、階段横の木箱2個が必ずライフル弾(計10発)です。 進めるまでが面倒ですが、ライフル弾がどうしても欲しい場合にはどうぞ。 6-2 弾薬・(焼夷)手榴弾・緑赤ハーブ稼ぎ(無限化推奨) 1.アマチュアでok。欲しい弾薬を使う武器をクリスに装備して開始 (シェバは無限化したLホークなどを装備させておくとよい。クリスも無限化したマグナムを装備しておくとさらに安全) 2.途中ボス戦までにライフルの弾や感知地雷などがあるので取っても良い 3.ボス戦で左右の触手を倒すと大量に触手がとんできて、 それを倒せば手榴弾系やハーブやHGや装備している武器の弾を落とすのでそれをget。 ついでに2階にあるグレネード焼夷弾も手に入れる。 4.あとは↑を繰り返し、気の済むまで弾を回収したら、中断してセーブ。 再開すればボス前からなので、イベントをカットしてまた繰り返せる。 これを利用すると、特に集まりにくいとされるライフルの弾や手榴弾系がやたらと早く貯まる。 ハーブも落とすので、回復しながら集められてまず安全。 ただし、コアが隠れたあと、4本の触手が出たらすぐに1本倒さないとゲームオーバーになるのでそこだけ注意が必要。 シェバにLホークを持たせてカバーにしておけばクリスは完全に弾拾い役になるw マグナムの弾はチャプター3-1、閃光手榴弾は2-2で収集するのがオススメ。 6-3 弾薬・ハーブ稼ぎ ラスボスに挑むも弾や回復が無くて困った場合に便利です。 ここではダイヤ(マーキス)も取れます。余裕があればどうぞ。 とりあえず爆撃機不時着まで進めた状態にします。 1.欲しい弾薬を使う武器をクリスに装備して開始(シェバは空でOKです。) 2.開始直後に木箱が4個、ライフル弾1個、赤ハーブ1個、手榴弾1個。足場崩落後、先に進んだ坂道の途中に緑ハーブ1個。 3.その後すぐに中断セーブ。先に進むとチェックポイントがあるのでアイテムが取れなくなります。 敵や設置物からどんなアイテムが入手できるかは、チャプターによっても変動します。 チャプター2-1よりも貴重な弾を入手できる確率が高いです。 クリア後 ※無限武器の使用が前提。 お金 3-2 金額:12000~13000 所要時間:1分30秒~2分 1.難易度プロフェッショナルで、チャプター終盤の制限時間2分のイベントまで進める。 2.イベント開始直後、奥のアタッシュケースからお金6000を回収。 3.巨漢マジニを倒して黄金の指輪(売却5000)を回収。 4.クリアせずに中断してコンティニューより、1~3を繰り返す。 5.道中倒す敵や樽から拾えるお金も含めて約2分弱で確実に12000以上は得られる破格の稼ぎ場ではあるが、ネックとして難易度がプロフェッショナルである事、稼ぎ場へ到達するまでに3-2をまるまるプレイしなくてはならない点、無限ロケットランチャーがほぼ必須などが挙げられる。環境さえ整えば時間とのコスパを考えても5-2リッカー狩りの次にお得な稼ぎ場といえる。 5-2 金額:12500 所要時間:1分半 1.実験施設通路まで進む 2.リッカーβを倒してレッドハートを回収後中断セーブ 3.コンティニューして繰り返す 部屋に入る前にシェバの指示をアサルトにしておくと攻撃とアイテム回収を勝手にしてくれるので楽。 部屋に入ってからアサルトにすると毎回指示を出さなければならないので入る前に。 ※冷凍弾も非常に有効です。 リッカーβは低確率だが腐った卵を落とすので高難易度でもいいかもしれない。 注意点として、ロケットランチャー等の爆発物でリッカーを消し炭にするとレッドハートのドロップ数が減る場合があるようだ。 効率を落としたくなければ無限化したマグナムを使うと良いだろう。相棒にもマグナムを持たせておけば非常に効率よく周回できる。 5-3 金額:5000〜18000 所要時間:3分以下 1.エクセラがいた部屋の金庫でサファイア(マーキス)を入手(金額:3,000) 2.入手後は先に進む 3.マシンガンを持ってるマジニを倒しつつ、繭から出てくるリーパーを倒してイエロー・デビルを入手(金額:5,000×1〜3) ※三体出現する場合と、二体出現する場合がある。出現率は確率で変わる模様。 4.一度中断して上書きセーブする。 5.コンティニューすればリーパーがいる直前の部屋から始まるので、繰り返し倒す。 ※コンテニューを繰り返した場合のワンサイクル、3分程度です。 三体出現した場合がおいしいです。 リーパーはグレネードランチャーを持ち込んで電撃弾を使えば倒すのが楽になる(電撃弾は拾えます)。 リーパー怖いよー&弱点狙う間においしくいただかれてしまう人はガトリングガンを使ってみましょう。 マズルフラッシュで姿が見えなくなる上に集弾率の低さからかなりの確率で弱点にヒットします。 無限ロケットランチャーがあればどこに当たろうと一撃なので楽。 5-3 金額:19500(Lホークを売らない場合19000) 所要時間:5分前後 ウェスカー&ジル戦をひたすら繰り返す。無限ロケラン推奨(持たなくてもウェスカーが倒せるなら良い)。 まずは斜め前右の水色の扉を調べウェスカーに吹っ飛ばされるイベントを発生させる。 そして棺の部屋に向いLホーク、オパールのエメラルド、サファイア、ブリリアントのサファイアを入手。 入手したらオパールのサファイアを手に入れた入口で貼りつき待機。 するとウェスカーが探しにやってくるので、タイミングを見て攻撃(真正面でも見失って探している場合は気付かれない)。 ロケランがあればこの時点で倒せる。 ウェスカー撃退後、2階左端の壺を壊してブリリアントのエメラルドを入手。そしたら下に降りてハート・オブ・アフリカを入手。 入手したら中断して再びプレイしよう。 ただし開けた入口でシェバがウェスカーの攻撃を食らう場合があるので高難易度は注意。 マグナムの弾はもちろん、通りがかる場所にあるレッドハーブやグリーンハーブを拾えば回復薬も稼げる。 6-3 金額:10000 所要時間:5分前後 機関室のリーパー2匹倒すとこまでいってイエロー・デビル*2取って中断 その後コンティニューすれば機関室から始まるので、それの繰り返し 運がよければ黄金の首飾りも手に入って+2000*x これが1回大体5分程度 ポイント 選択した難易度とクリアランクで入手できるポイントが変化する。 Point Pro Vet Nor Ama 2500Pts S 2000Pts A S 1500Pts B A S 1000Pts C B A S 900Pts A 800pts C B 700Pts B 600Pts C 500Pts C 1-1 所要時間:約10分 マグナム無限化をしていればより安全かつ簡単だが、 フル改造のハンドガンと大量の弾薬でもクリア可能。 ショットガンやマシンガンは命中率に影響するのであまりオススメしない。 以下、攻略の一例。 1.ムービーはすべてスキップ。アイテムもすべて無視。 2.集会場は天井が崩れるまで壁を背にして敵を倒しまくる。 処刑マジニが壁を壊したらさっさと外に出てバス内へ。 (マグナムを無限化していれば連射して倒してしまうのも手) 3.後は入り口から入ってくるマジニを片っ端から倒していれば終了。 寄り道していなければ9分台のタイムが出ているはず。 あとは30体ほど倒して命中率70%以上をキープしていればSランク確定。 シェバが倒した数はカウントされないので注意。 無限ライフルがあるなら、マシンガンのジュラルミンケースがある所の壁を 登ってくるマジニを撃っていれば楽です。シェバはバス入り口の敵を狙うので独占できます。 1-2 所要時間:約5分 クイックタイムイベントがないので苦手な人には、かなり楽に稼げる マグナム無限(シェバ用)、マグナム無限(クリス用)又はショットガン無限、ロケラン無限 シェバにはマグナムと回復を持たせて自分は残りの武器 出てくる敵を自分が倒していく15匹以上でS確定 ウロボロスはロケラン一発で倒せる 一回死んでもその他がSならトータルでSになる 2-3 サバンナ 所要時間:7分前後 サバンナでの装甲車両から、追いかけてくるマジニを固定銃座で撃破するだけ。 金銭や弾薬などは入らないが、無限弾を解放してない場合なら弾を使わずにクリア可能であり慣れれば6分30秒前後でもクリア可能である。 ボスである「ンデス」も対処さえ理解していれば(BOSS攻略参照)、大型寄生体に2回固定銃座で連射するだけで倒せる。 焦らず普通に撃っていればベテランでもランクSは簡単なので、弾薬が少ない、又は弾薬を集めてくるのが面倒な人に。 ただしプロフェッショナルでは、逆に困難極まりないのでベテランがオススメ。 6-2 所要時間:約3分 ムービーのボタン入力は (X-BOX)[X]→[AorB]→[X]→[AorB]→[LT+RT]→[A連打] (PS3)[□]→[×or○]→[□]→[×or○]→[L1+R1]→[×連打] で固定。 通路では、最短距離に邪魔な触手をロケランで片付けながら進む。 途中に黄金の杯(売値3000)が2つあるので、取ってもいい。 倒れているマジニは無視し、カードキーを持つマジニ(固定デュバリア)のみをロケラン2発撃って片付ける。 直撃なら一撃で片付けることができる。 2Fは部屋の中を通ると余計なマジニを相手せずに済む。 ボス戦では触手2つ→飛んできた黒くて小さいの全部→本体の核 の順にロケランで片付ける。 小さいのを倒さないと撃退数が10を下回ってCランクになり、Sランクがとれなくなる。 スムーズに行けば2 50前後でクリア可能。 お金が要らなければ黄金の杯を無視すれば多少タイムが縮む。 MERCENARIES 所要時間:5〜10分 中〜上級者向け。 MERCENARIESにてSSランクを取得すると5000Pts。 攻略方法はMERCENARIES攻略などを参考に。 お金 ポイント お金もポイントも欲しい欲張りなあなたに。 3-2 金額8000〜23000 所要時間15分前後 1.油田入口でホウセキカミキリを取る 2.チェーンソーマジニ2体撃破し毒蛇の腕輪2取る(無限弾推奨) 3.そのまま進みエレベーターへ 4.巨漢マジニを2体たおし貴石のバングル2個とる 5.2回目解除の所チェーンソー撃破し黄金の指輪を取る 6.脱出のところイベント後後ろに走り金塊(3000)をとる 7.さらに船の前で巨漢マジニを撃破し黄金の指輪をとり脱出 あまり難しくなく進んでいくだけで大丈夫なのでやってみてください。 5-1 金額:17000〜 所要時間:5分前後 リッカーを殲滅しつつクリアする。リッカーを殲滅できる武器(と腕)があることが前提。 レッドハートx4(10000) リッカーをすべて倒せば合計で4個入手できる。 エメラルド(1000) スタート地点(始祖花畑)の前方。かなり上なのでライフル系で撃ち落とす。 ルビー(1000) スタート地点の後方。洞窟の上。 ホウセキカミキリ(2000) スタート地点から左手側に行った突き当たり。 金塊(3000) 最初のリッカー2体を倒した先、階段を登る手前の部屋の金庫。難易度プロだと6000。 AK74(400) 金塊と同じ部屋のケース内。 ※補足 1.道中設置アイテム(ハンドガン弾,マシンガン弾,ショットガン弾,緑ハーブ,赤ハーブ) 2.ボスMAP前アイテム(ショットガン弾,手榴弾,緑ハーブ) 3.中盤のリッカーが大量にいる部屋は、一旦素通りして突き当たりの二人で蹴って開ける扉の先で待ち伏せすると囲まれにくい。 4.リッカーが苦手な人はCOMに無限マグナム等の強力な武器を持たせてリッカーを倒してもらうのもあり。 ただし撃退数を稼げなくなるので獲得Ptsが少なくなる。 5.お金を稼ぐだけならボスを倒さなくてもエレベータ前でリッカーを殲滅したところで中断すればいい。 ボス(U-8)戦 1.COMにライフルかマグナムを渡す、プレイヤーは無限マグナム/無限ロケランなど 2.開幕速攻で弱点の足か口を撃つ 3.怯んだら顔にマグナム連射。ロケランなら一撃。
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アクスマン(BH) 斧(準備), - 斧(攻撃), 白兵武器 斧(攻撃), 斬撃 斧(攻撃), なぎ払い 斧(命中), 斬撃 振り下ろし(攻撃), 振り下ろし 振り下ろし(命中), 大斬撃 ハンタータイプ(BH) 引っかき, 爪撃 引っかき, 爪撃 二刀流 連続 首狩り(攻撃), 飛びかかり;振り下ろし 首狩り(攻撃), 振り下ろし 首狩り(命中), 大斬撃 首狩り(とどめ), 出血 赤 G変異体 G幼体(準備), 召喚 BHOB_GBodyU.bmp 18 G幼体(攻撃), 粒子噴射 白 Acid.wav G幼体(命中), 噛み付き リーチマン(BH) 腕伸ばし, 触手乱舞 黒 掴み(攻撃), 格闘 掴み(命中), 噛み付き;飛沫 赤 タナトス(BH) 格闘, 打撃 格闘, 格闘 格闘, キック バックハンドブロー(攻撃), 打突 バックハンドブロー(命中), 強打 突き刺し(攻撃), 打突 突き刺し(命中), 大刺突 突き刺し(とどめ), 出血 赤 タナトスR(BH) ダッシュ攻撃, タックル 腕振り下ろし(攻撃), 振り下ろし 腕振り下ろし(命中), 大斬撃 バイオハザード ナイフ, ナイフ ハンドガン, ピストル ショットガン,ショットガン サムライエッジ, ピストル ショットガン, ショットガン ロケットランチャー, バズーカ グレネードランチャー, グレネードランチャー グレネードランチャー焼夷弾(準備), グレネードランチャー グレネードランチャー焼夷弾(攻撃), グレネードランチャー グレネードランチャー焼夷弾(命中), 炎 グレネードランチャー硫酸弾(準備), グレネードランチャー グレネードランチャー硫酸弾(攻撃), グレネードランチャー グレネードランチャー硫酸弾(命中), 飛沫 緑 Acid.wav グレネードランチャー閃光弾(準備), グレネードランチャー グレネードランチャー閃光弾(攻撃), グレネードランチャー グレネードランチャー閃光弾(命中), フラッシュ マグナム, リボルバー コンバットナイフ, カトラス 45オート, ニューナンブ マグナムリボルバー, リボルバー カスタマイズハンドガン, ピストル ショットガンE,ショットガン ラリアット(攻撃), 打突 ラリアット(命中), 強打 ミドルキック, 浴びせ蹴り 鉄パイプ, 鉄パイプ 鉄パイプ投げ(準備), 鉄パイプ 鉄パイプ投げ(攻撃), 回転投擲武器 Weapon\EFFECT_IronPipe01.bmp 40 遅 鉄パイプ投げ(命中), 強打 鉄パイプ・強(準備), 鉄パイプ 鉄パイプ・強(攻撃), 振り下ろし 鉄パイプ・強(命中), 超打 折りたたみナイフ, ナイフ 火炎ビン, 火炎瓶 スパナ投げ, ヴァジュラ 閃光弾,閃光手榴弾 手榴弾,手榴弾 手榴弾(命中), 大爆発 焼夷手榴弾, 焼夷手榴弾 マシンピストル,サブマシンガン アサルトライフル, マシンガン 45オート狙い撃ち, ニューナンブ 45オート狙い撃ち(命中), 小爆発 フルスイング(攻撃), 回転斬撃 フルスイング(命中), 連打 連続振り回し(攻撃), 回転斬撃 連続振り回し(攻撃), 連打 連続ナイフ(準備), ナイフ 連続ナイフ(攻撃), 白兵連撃 連続ナイフ(命中), 連斬撃 狙い撃ち, ピストル 狙い撃ち(命中), 小爆発 突撃, タックル 突進, タックル 蹴り, キック 噛みつき, 噛み付き 噛みつき(ゾンビ), 噛み付き 噛みつき(ゾンビ), 噛み付き 連続 牙, 噛み付き 噛み砕き(攻撃), 格闘;噛み付き接近 噛み砕き(命中), 噛み付き FightHit(3).wav 喉噛み切り(攻撃), 飛びかかり 喉噛み切り(命中), 噛み付き 喉噛み切り(とどめ), 出血 赤 跳びかかり(攻撃), 飛びかかり 跳びかかり(命中), 打撃 舌(攻撃), 舌 舌(命中), 刺突 爪, 爪撃 爪(タイラント), 爪撃 爪(タイラント), 爪撃 連続 爪(連続), 爪撃 二刀流 連続 連続爪, 爪撃 二刀流 連続 爪振り回し, 爪撃 二刀流 連続 触手(女王ヒル), 多触手 ブルー 縦叩き(攻撃), 振り下ろし 縦叩き(命中), 強打 掴み持ち上げ(攻撃), 格闘 掴み持ち上げ(命中), 立ち固め;超斬撃 殴りつけ, 殴突 殴り, 殴突 アッパー, アッパー 武器壊し, 爪撃 引っかき, 爪撃 引っかき(昆虫), 斬撃 大引っかき(昆虫), 大斬撃 回転蹴り, 浴びせ蹴り 回転爪切り裂き(攻撃), 反転上昇 回転爪切り裂き(命中), 急降下 -.wav;爪撃 両手突き(攻撃), 斬撃 二刀流 両手突き(命中), 爪撃 二刀流 両手突き(とどめ), 出血 赤 跳び引っかき(攻撃), 飛びかかり 跳び引っかき(命中), 爪撃 押し倒し(攻撃), 飛びかかり 押し倒し(命中), 噛み付き 跳び爪(攻撃), 飛びかかり 跳び爪(命中), 爪撃 突き刺し(攻撃), 白兵武器 突き刺し(命中), 超斬撃 突き刺し(とどめ), 出血 赤 組みつき(攻撃), 飛びかかり 組みつき(命中), 乱打 抱きつき(攻撃), 飛びかかり 抱きつき(命中), 乱打 押し倒し(攻撃), 飛びかかり 押し倒し(命中), 乱打 腕振るい, アッパー 腕伸ばし, 打突 振り上げ(攻撃), 振り上げ 振り上げ(命中), 打突 首切り飛び(攻撃), 飛びかかり 首切り飛び(命中), 斬撃 首切り飛び(とどめ), 出血 赤 回転ジャンプ, 浴びせ蹴り 嘴(攻撃), タックル 嘴(命中), 連突 張りつき(攻撃), タックル 張りつき(命中), 連打 毒針(攻撃), タックル 毒針(命中), 刺突 舌引っ叩き(攻撃), 舌 舌引っ叩き(命中), 打撃 Whip.wav 頭掴み(攻撃), 打突 頭掴み(命中), 強打 頭掴み(とどめ), 出血 赤 ショルダータックル, タックル タックル, タックル 体当たり, 格闘 体当たり(スパイダー)(攻撃), 格闘 体当たり(スパイダー)(命中), 打撃;噛み付き 岩石打ち上げ, 落盤 空中体当たり, 急降下 押しつぶし(攻撃), 飛びかかり 押しつぶし(命中), 強打 投げつけ(準備), - 投げつけ(攻撃), 手投げ武器 -.bmp 投げつけ(命中), 超打 Crash.wav 毒液(準備), - 毒液(攻撃), 粒子噴射 グリーン Splash.wav 毒液(命中), 液体噴射 グリーン Acid.wav 糸吐き(攻撃), ニードルレーザー 白 Swing(2).wav 糸吐き(命中), ダメージ Whip.wav 腹部破裂毒液(命中), 液体噴射 緑 Acid.wav 胃酸(攻撃), 粒子噴射 黄 Splash.wav 胃酸(命中), 液体噴射 黄 Acid.wav 小蔦(攻撃), 白兵武器 小蔦(命中), 打撃 Whip.wav 蔦(イビー), 触手 緑 棘蔦(攻撃), 触手 緑 棘蔦(命中), 打撃 体液散布(攻撃), 粒子噴射 黄 Splash.wav 体液散布(命中), 液体噴射 黄 Acid.wav 体液射出(攻撃), 粒子噴射 黄 Splash.wav 体液射出(命中), 液体噴射 黄 Acid.wav 肋骨はさみ(攻撃), 格闘 肋骨はさみ(命中), 超斬撃 体液(攻撃), 粒子噴射 黄 Splash.wav 体液(命中), 液体噴射 黄 Acid.wav 卵破裂液(攻撃), 粒子噴射 白 Splash.wav 卵破裂液(命中), 液体噴射 白 Acid.wav 連続舌攻撃(攻撃), 白兵連撃 連続舌攻撃(命中), 乱打 リッカー(準備), 召喚 Unit\BH2_LickerU.bmp;召喚 Unit\BH2_LickerU.bmp;召喚 Unit\BH2_LickerU.bmp;召喚 Unit\BH2_LickerU.bmp リッカー(攻撃), 4WAY射出 リッカー(命中), 爪撃 舌吊り上げ(攻撃), 舌 舌吊り上げ(命中), 立ち固め メガバイト(準備), 召喚 Unit\BHOB_MegaBait(Big)U.bmp;召喚 Unit\BHOB_MegaBait(Big)U.bmp;召喚 Unit\BHOB_MegaBait(Big)U.bmp;召喚 Unit\BHOB_MegaBait(Big)U.bmp メガバイト(攻撃), 実弾発射 Unit\BHOB_MegaBait(Big)U.bmp ;実弾発射 Unit\BHOB_MegaBait(Big)U.bmp 実弾発射 Unit\BHOB_MegaBait(Big)U.bmp メガバイト(命中), 打撃 鼻(攻撃), 振り下ろし 鼻(命中), 強打 Whip.wav 突進, タックル 踏み潰し(攻撃), 格闘 踏み潰し(命中), 踏み潰し 毒刺し(攻撃), タックル 毒刺し(命中), 刺突 フライングバグ(攻撃), 8WAY射出;8WAY射出 フライングバグ(命中), 乱突 回転ジャンプ, ジャンプ 吸血(攻撃), 飛びかかり 吸血(命中), 刺突;吸収 赤 吸いつき(攻撃),飛びかかり 吸いつき(命中),噛み付き 巻きつき(攻撃), 飛びかかり 巻きつき(命中), 足固め ハサミ(攻撃), 格闘 ハサミ(命中), 斬撃 尻尾突き(攻撃),格闘 尻尾突き(命中),刺突 掴み突き刺し(攻撃), 格闘 掴み突き刺し(命中), 打撃;刺突 メガスラッシュ(攻撃), 白兵連撃;白兵回転 メガスラッシュ(命中), 超斬撃 爪振り回し, 爪撃 連続 突進突き, 斬撃突撃 突進突き(命中), 爪撃 Slash(4).wav 跳び爪攻撃(攻撃), 飛びかかり 跳び爪攻撃(命中), 爪撃 毒尻尾,刺突 押し倒し, タックル 毒胞子 MAP , 煙噴射 黄 毒胞子,煙噴射 黄 フライングバグ(攻撃), 蜂 フライングバグ(命中), 連突 持ち上げ(攻撃), 格闘 持ち上げ(命中), 投げ飛ばし 落石, 落盤 吊り上げ(攻撃), 多触手 吊り上げ(命中), 立ち固め 掴み(攻撃), 格闘 掴み(命中), 連打 汎用 ナイフ, ナイフ ハンドガン, ピストル ロケットランチャー特殊弾, バズーカ グレネードランチャー, グレネードランチャー グレネードランチャー焼夷弾(準備), グレネードランチャー グレネードランチャー焼夷弾(攻撃), グレネードランチャー グレネードランチャー焼夷弾(命中), 炎 グレネードランチャー硫酸弾(準備), グレネードランチャー グレネードランチャー硫酸弾(攻撃), グレネードランチャー グレネードランチャー硫酸弾(命中), 飛沫 緑 Acid.wav マグナム, リボルバー コンバットナイフ, カトラス アーチェリー, 弓矢 マグナムリボルバー, リボルバー カスタマイズハンドガン, ピストル ショットガン,ショットガン ショットガンE,ショットガン MP9, マシンガン カスタムハンドガン, ピストル セミオートライフル, ボルトアクションライフル 鉄パイプ, 鉄パイプ 折りたたみナイフ, ナイフ 火炎ビン, 火炎瓶 スパナ投げ, ヴァジュラ 閃光弾,閃光手榴弾 手榴弾,手榴弾 手榴弾(命中), 大爆発 焼夷手榴弾, 焼夷手榴弾 マシンピストル,サブマシンガン サイレンサーハンドガン(準備), ピストル サイレンサーハンドガン(攻撃), ピストル -.wav サイレンサーハンドガン(命中), 銃弾 アサルトライフル, マシンガン 荷電粒子ライフル, ビームランチャー(2) ブルー ハンドキャノン(準備), ニューナンブ ハンドキャノン(攻撃), ニューナンブ ハンドキャノン(命中), 爆発 ロケットランチャー, バズーカ
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2013/1/25 バイオハザード6 レオン編のエンブレムを収集。 とりあえず、あと一つチャプターをしたらレオン編ヘレナが終わる。 ノーマルとか関係なく敵数が多いせいかどうも大変。 ボス系も大変だけどある意味ワラワラ居られるのも辛いなぁ~って思いつつBを出し続ける(_´Д`)ノ 敵に狙いをつけていたらゾンビがぬら~~って出てくるΣ( ̄□ ̄|||)って思ったら襲われる。 ヘレナだから正しい言い回しこれでしょ☆ ただ、ヘレナが死んだ時は、「ハワアイ」って聞こえる。 「ハワイ?」って思わず聞きなおすヽ( ゜ 3゜)ノ いや、襲われるより押し倒す!これだ!!!(マテ あと、やっぱりクリスの衣装が欲しかったので、ポイントで貰いましたYO! キリストイメージしていたので「違う!!!これは違う!!!」ってなりつつこの衣装ただの江戸なおっさんじゃん!!って思いつつ倒れた時は、「ふんどし見える!!(ゾンビに)見られてる!」って言いつつやると一層楽しい☆ ただ、次どれに・・・・の前にまさかの500ポイント足らないんですよねぇ(*1))) ログインでポイントが貰えているのかなぁ?ちょっとその辺が謎なのですよ。 次は、ちょっとケツに魅力のヘレナにしようと思っている。 SMチックなのかな?それともロック調な感じなのか? ※2013/1/25時点での価格 PS3 【アジア版】RESIDENT EVIL 6(バイオハザード... 価格:3,480円(税込、送料別) 上へ 2013/1/25 『バイオハザード6』第4のエクストラコンテンツ“SIEGE”など新情報が公開 本編ボイスが日本語になるDLCも!? - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201301/25027827.html 本編もろくにな自分はもう少し先の話ですな☆ 上へ
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バイオハザード4 Wii edition GAME ID RB4J08 プレイヤー体力増えなvideoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 い 04032144 60000000 パートナー体力減らない 0409FDB0 60000000 パートナー体力増えない 04032194 60000000 プレイヤーHP 初期状態 04337FE4 04B004B0 プレイヤーHP MAX 04337FE4 09600960 パートナーHP 1 04337FE8 00010001 パートナーHP 初期状態 04337FE8 02580258 パートナーHP MAX 04337FE8 04B004B0 ナイフ攻撃が多段ヒットするようになる 04030160 48000008 ※副作用でアクション中は無敵じゃなくなります 即死攻撃無効化 040A00D0 48000054 岩が地面をすり抜けて奈落の底へ落ちていくコード 040B9874 48000174 岩の転がる速度が遅くなり、プレイヤーに当たらないコード 040B9BAC 60000000 岩がプレイヤーをすり抜けるコード 040BA618 60000000 岩に当たっても死なない 040BA6C0 60000000 岩系のイベント無し 040B85FC 60000000 岩転がしのイベント無し 040BB134 60000000 孤島 岩の落下イベント無し 040BA010 48000128 孤島 岩に潰されても死なない 040BCB94 60000000 岩に当たっても死なない、岩に潰されても死なないコードを使用しても プレイヤーが起き上がってくれなかったり、操作が効かなかったりします。 そういう場合は、このページにある 「即死攻撃を受けた後の硬直解除コード」を使用して起き上がらせてください。 それでも操作が効かない場合は、 ↓のコードを使用すれば操作できるようになります。 硬直解除コード 283325A2 00000044 043331A0 00000000 E0000000 80008000 Wiiリモコン C + 十字キー↓ = コードON GCコントローラー L + 十字キー↓ = コードON チェーンソーの攻撃押し返す 2034D6A0 00150007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B7E4 60000000 E0000000 80008000 2034D6A0 00160007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B7E4 60000000 E0000000 80008000 2034D6A0 00420007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B7E4 60000000 E0000000 80008000 2034D738 00150007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B7E4 60000000 E0000000 80008000 2034D738 00160007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B7E4 60000000 E0000000 80008000 2034D738 00420007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B7E4 60000000 E0000000 80008000 2034D7D0 00150007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B7E4 60000000 E0000000 80008000 2034D7D0 00160007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B7E4 60000000 E0000000 80008000 2034D7D0 00420007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B7E4 60000000 E0000000 80008000 2034D868 00150007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B7E4 60000000 E0000000 80008000 2034D868 00160007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B7E4 60000000 E0000000 80008000 2034D868 00420007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B7E4 60000000 E0000000 80008000 効果:チェーンソーの縦切り攻撃にのみ対応。 5秒ほど切られ続けた後に押し返します。 その間、体力が1まで減らされるので、減らされたくない場合は HPMAXまたは、HP初期状態のコードも使用してください。 チェーンソーの攻撃受けた瞬間に押し返す 2034D6A0 00150007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B8D4 48000010 E0000000 80008000 2034D6A0 00160007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B8D4 48000010 E0000000 80008000 2034D6A0 00420007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B8D4 48000010 E0000000 80008000 2034D738 00150007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B8D4 48000010 E0000000 80008000 2034D738 00160007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B8D4 48000010 E0000000 80008000 2034D738 00420007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B8D4 48000010 E0000000 80008000 2034D7D0 00150007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B8D4 48000010 E0000000 80008000 2034D7D0 00160007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B8D4 48000010 E0000000 80008000 2034D7D0 00420007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B8D4 48000010 E0000000 80008000 2034D868 00150007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B8D4 48000010 E0000000 80008000 2034D868 00160007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B8D4 48000010 E0000000 80008000 2034D868 00420007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B8D4 48000010 E0000000 80008000 効果:上のコードとは違い、このコードだとチェーンソーの 縦切り攻撃を受けた瞬間に押し返します。 他は通常の押し返すコードと同じです。 チェーンソーに首切られてもチェーンソーがフリーズしない 2034D6A0 00150007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B888 38000002 E0000000 80008000 2034D6A0 00160007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B888 38000002 E0000000 80008000 2034D6A0 00420007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B888 38000002 E0000000 80008000 2034D738 00150007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B888 38000002 E0000000 80008000 2034D738 00160007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B888 38000002 E0000000 80008000 2034D738 00420007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B888 38000002 E0000000 80008000 2034D7D0 00150007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B888 38000002 E0000000 80008000 2034D7D0 00160007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B888 38000002 E0000000 80008000 2034D7D0 00420007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B888 38000002 E0000000 80008000 2034D868 00150007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B888 38000002 E0000000 80008000 2034D868 00160007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B888 38000002 E0000000 80008000 2034D868 00420007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B888 38000002 E0000000 80008000 効果:押し返すコードを使用していない場合のみ対応。 チェーンソーの攻撃を受けて、「即死攻撃回避コード」を使用して 立ち上がったときに、チェーンソーが微動だにしない事があります。 チェーンソーに首を切られる時の視点変更 タイプ1 2034D6A0 00150007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B6E8 38000001 E0000000 80008000 2034D6A0 00160007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B6E8 38000001 E0000000 80008000 2034D6A0 00420007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B6E8 38000001 E0000000 80008000 2034D738 00150007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B6E8 38000001 E0000000 80008000 2034D738 00160007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B6E8 38000001 E0000000 80008000 2034D738 00420007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B6E8 38000001 E0000000 80008000 2034D7D0 00150007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B6E8 38000001 E0000000 80008000 2034D7D0 00160007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B6E8 38000001 E0000000 80008000 2034D7D0 00420007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B6E8 38000001 E0000000 80008000 2034D868 00150007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B6E8 38000001 E0000000 80008000 2034D868 00160007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B6E8 38000001 E0000000 80008000 2034D868 00420007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B6E8 38000001 E0000000 80008000 効果:チェーンソーに縦切り攻撃で首を切られる際、 上から首切り様を見下ろすような視点になります。 チェーンソーに首を切られる時の視点変更 タイプ4 2034D6A0 00150007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B6E8 38000004 E0000000 80008000 2034D6A0 00160007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B6E8 38000004 E0000000 80008000 2034D6A0 00420007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B6E8 38000004 E0000000 80008000 2034D738 00150007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B6E8 38000004 E0000000 80008000 2034D738 00160007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B6E8 38000004 E0000000 80008000 2034D738 00420007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B6E8 38000004 E0000000 80008000 2034D7D0 00150007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B6E8 38000004 E0000000 80008000 2034D7D0 00160007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B6E8 38000004 E0000000 80008000 2034D7D0 00420007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B6E8 38000004 E0000000 80008000 2034D868 00150007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B6E8 38000004 E0000000 80008000 2034D868 00160007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B6E8 38000004 E0000000 80008000 2034D868 00420007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B6E8 38000004 E0000000 80008000 効果:こちらは横から首切り様を見るような視点になります チェーンソーの攻撃受けても首飛ばない 2034D6A0 00150007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401C4C8 4800006C E0000000 80008000 2034D6A0 00160007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401C4C8 4800006C E0000000 80008000 2034D6A0 00420007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401C4C8 4800006C E0000000 80008000 2034D738 00150007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401C4C8 4800006C E0000000 80008000 2034D738 00160007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401C4C8 4800006C E0000000 80008000 2034D738 00420007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401C4C8 4800006C E0000000 80008000 2034D7D0 00150007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401C4C8 4800006C E0000000 80008000 2034D7D0 00160007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401C4C8 4800006C E0000000 80008000 2034D7D0 00420007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401C4C8 4800006C E0000000 80008000 2034D868 00150007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401C4C8 4800006C E0000000 80008000 2034D868 00160007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401C4C8 4800006C E0000000 80008000 2034D868 00420007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401C4C8 4800006C E0000000 80008000 ※チェーンソーの横切り攻撃にのみ対応。 アナザーオーダー(以下TAO)をエイダ以外のキャラで プレイする場合はこのコードを必ず使用してください。 首切れない (2連チェーンソー男の攻撃のみ) 2034D6A0 00200007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1403888C 48000088 E0000000 80008000 2034D738 00200007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1403888C 48000088 E0000000 80008000 2034D7D0 00200007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1403888C 48000088 E0000000 80008000 2034D868 00200007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1403888C 48000088 E0000000 80008000 ※首は切られなくても普通にゲームオーバーにはなりますが、 プレイヤーHP関係のコードを使用していればゲームオーバーになる事はありません。 TAOで敵を2連チェーンソー男に変更する際は、こちらのコードも同時に使用してください。 トラックに轢かれても死なない (プレイヤー&パートナー) 2034D7D0 003B0007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 14001894 60000000 140019EC 60000000 14001F1C 60000000 E0000000 80008000 ※パートナーは轢かれても起き上がりませんが、 攻撃すると起き上がってくれます。 古城中央ホール アシュリーに攻撃しても死なない 28337FDC 00000206 047835C4 480000C0 E0000000 80008000 アシュリー爆死しない 0406C698 60000000 アシュリー操作時ビハインドビュー 0401B648 60000000 ジェットスキー搭乗中死なない 2034D6A0 000E0007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 14000788 48000030 140007C4 48000030 14000800 48000030 14000DD0 48000030 14000E0C 48000030 14000E48 48000030 E0000000 80008000 効果:制限時間が切れない限り、 どんな事をしてもゲームオーバーになりません。 寄生体Bの攻撃無効化 04048378 60000000 寄生体B 移動しながら攻撃してくるようになる 040462D4 60000000 プレイヤー無敵 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 12000328 0000009D E0000000 80008000 パートナー無敵 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 12000328 0000009D E0000000 80008000 プレイヤー&パートナー無敵 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 12000328 00009D9D E0000000 80008000 プレイヤー&パートナー無敵 パッド操作版 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 283325A2 00001004 12000328 00009D9D 283325A3 00001008 12000328 00000000 E0000000 80008000 Wiiリモコン 2ボタン + 十字キー↓ = コードON 2ボタン + 十字キー↑ = コードOFF GCコントローラー スタート + 十字キー↓ = コードON スタート + 十字キー↑ = コードOFF プレイヤー行動速度2倍 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 12000298 00004000 E0000000 80008000 パートナー行動速度2倍 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 12000298 00004000 E0000000 80008000 プレイヤー行動速度変更 パッド操作版 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 283325A2 00000600 2000298 00004000 283325A3 00000500 12000298 000040D0 E0000000 80008000 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 283325A2 00000060 12000298 00003F80 E0000000 80008000 Wiiリモコン B + +ボタン = 2倍 A + +ボタン = 3.55倍 C + Z = 元に戻す GCコントローラー X + B = 2倍 X + A = 3.55倍 L + R = 元に戻す プレイヤー壁抜け 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 120002C0 0000C3C8 E0000000 80008000 パートナー壁抜け 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 120002C0 0000C3C8 E0000000 80008000 プレイヤー壁抜け パッド版 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 283325A2 00000021 120002C0 0000C3C8 283325A3 00000022 120002C0 000043C8 E0000000 80008000 Wiiリモコン Z + 十字キー← = 壁抜けON Z + 十字キー→ = 壁抜けOFF GCコントローラー R + 十字キー← = 壁抜けON R + 十字キー→ = 壁抜けOFF パートナー壁抜け パッド版 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 283325A2 00000021 120002C0 0000C3C8 283325A3 00000022 120002C0 000043C8 E0000000 80008000 Wiiリモコン Z + 十字キー← = 壁抜けON Z + 十字キー→ = 壁抜けOFF GCコントローラー R + 十字キー← = 壁抜けON R + 十字キー→ = 壁抜けOFF プレイヤー地形の当たり判定無し On/Off 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 283325A2 00000221 120002CE 00001001 283325A3 00000222 120002CE 00001301 E0000000 80008000 Wiiリモコン B + Z + 十字キー← = コードON B + Z + 十字キー→ = コードOFF GCコントローラー B + R + 十字キー← = コードON B + R + 十字キー→ = コードOFF 効果:坂や階段をすり抜けてしまいます。 どこでも梯子を登るコードや、空中浮遊コードを使用するときに便利かも。 パートナー地形の当たり判定無し On/Off 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 283325A2 00000221 120002CE 00001001 283325A3 00000222 120002CE 00001301 E0000000 80008000 Wiiリモコン B + Z + 十字キー← = コードON B + Z + 十字キー→ = コードOFF GCコントローラー B + R + 十字キー← = コードON B + R + 十字キー→ = コードOFF 上下の当たり判定無し On/Off 283325A2 00000601 04081F28 60000000 283325A3 00000602 04081F28 D3FD0098 E0000000 80008000 Wiiリモコン B + +ボタン + 十字キー← = コードON B + +ボタン + 十字キー→ = コードOFF GCコントローラー B + X + 十字キー← = コードON B + X + 十字キー→ = コードOFF 効果:地形の当たり判定無しコードから壁抜けを抜いたもの。 プレイヤー、パートナー、敵にも効きます。 プレイヤー空中浮遊 42000000 80000000 283325A2 00000304 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 92210000 00000098 86000000 00200000 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 94210000 00000098 E0000000 80008000 283325A2 00000308 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 92210000 00000098 86000000 FFE00000 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 94210000 00000098 E0000000 80008000 283325A2 00000301 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 14000098 BD000000 E0000000 80008000 283325A2 00000302 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 14000098 3D000000 E0000000 80008000 Wiiリモコン A + B + 十字キー← = 地中に潜るフラグをON A + B + 十字キー→ = 空中に浮くフラグをON A + B + 十字キー↓ = 下がる or 上がる A + B + 十字キー↑ = 上がる or 下がる GCコントローラー A + B + 十字キー← = 地中に潜るフラグをON A + B + 十字キー→ = 空中に浮くフラグをON A + B + 十字キー↓ = 下がる or 上がる A + B + 十字キー↑ = 上がる or 下がる パートナー空中浮遊 42000000 80000000 283325A2 00000304 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 92210000 00000098 86000000 00200000 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 94210000 00000098 E0000000 80008000 283325A2 00000308 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 92210000 00000098 86000000 FFE00000 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 94210000 00000098 E0000000 80008000 283325A2 00000301 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 14000098 BD000000 E0000000 80008000 283325A2 00000302 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 14000098 3D000000 E0000000 80008000 iiリモコン A + B + 十字キー← = 地中に潜るフラグをON A + B + 十字キー→ = 空中に浮くフラグをON A + B + 十字キー↓ = 下がる or 上がる A + B + 十字キー↑ = 上がる or 下がる GCコントローラー A + B + 十字キー← = 地中に潜るフラグをON A + B + 十字キー→ = 空中に浮くフラグをON A + B + 十字キー↓ = 下がる or 上がる A + B + 十字キー↑ = 上がる or 下がる ※坂や段差がないエリアで使用する場合は、 地形の当たり判定無しのコードをしようすれば空中浮遊できます。 たまにフリーズします。 即死攻撃を受コードけた後の硬直回避 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 283325A2 00000110 140000FC 00000000 283325A3 00000410 140000FC 01010A00 E0000000 80008000 Wiiリモコン 1ボタン + A = 立ちモーション 1ボタン + -ボタン = 起き上がりモーション GCコントローラー Z + A = 立ちモーション Z + X = 起き上がりモーション 効果:ほぼ全ての即死攻撃を受けても、立ち上がって普通に動く事ができます (ペンデュラム、4-2の筒状のあれには効きません) ※即死攻撃を受けた後に、 Z+A(リモコンの場合は1ボタン+-ボタン)を押して下さい。 プレイヤーHP関係のコードも使用していないと、直ぐにゲームオーバーになってしまうので注意。 プレイヤー透明度変更 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 12000154 0000xxxx E0000000 80008000 パートナー透明度変更 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 12000154 0000xxxx E0000000 80008000 xxxx = 透明度 (0000~3F80) 例: プレデターカモフラージュ (プレイヤー) 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 12000154 00003B00 E0000000 80008000 パートナー透ける 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 12000154 00003ECD E0000000 80008000 プレイヤー透明度変更 パッド操作版 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 283325A2 00000161 12000154 00000000 283325A3 00000162 12000154 00003B00 E0000000 80008000 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 283325A2 00000164 12000154 00003ECD 283325A3 00000168 12000154 00003F80 E0000000 80008000 Wiiリモコン C + Z + A + 十字キー← = 消える C + Z + A + 十字キー→ = プレデターカモフラージュ C + Z + A + 十字キー↓ = 透ける C + Z + A + 十字キー↑ = 元に戻す GCコントローラー L + R + A + 十字キー← = 消える L + R + A + 十字キー→ = プレデターカモフラージュ L + R + A + 十字キー↓ = 透ける L + R + A + 十字キー↑ = 元に戻す パートナー透明度変更 パッド操作版 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 283325A2 00000261 12000154 00000000 283325A3 00000262 12000154 00003B00 E0000000 80008000 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 283325A2 00000264 12000154 00003ECD 283325A3 00000268 12000154 00003F80 E0000000 80008000 Wiiリモコン C + Z + B + 十字キー← = 消える C + Z + B + 十字キー→ = プレデターカモフラージュ C + Z + B + 十字キー↓ = 透ける C + Z + B + 十字キー↑ = 元に戻す GCコントローラー L + R + B + 十字キー← = 消える L + R + B + 十字キー→ = プレデターカモフラージュ L + R + B + 十字キー↓ = 透ける L + R + B + 十字キー↑ = 元に戻す プレイヤーサイズ変更 48000000 8043DF60 E000000 80008180 120000AC 0000xxxx 120000B0 0000xxxx 120000B4 0000xxxx E0000000 80008000 パートナーサイズ変更 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 120000AC 0000xxxx 120000B0 0000xxxx 120000B4 0000xxxx E0000000 80008000 xxxx = サイズ (16進数で好きな数を入力) 例: プレイヤー巨大化 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 120000AC 000040F0 120000B0 000040F0 120000B4 000040F0 E0000000 80008000 プレイヤー極小化 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 120000AC 00003E00 120000B0 00003E00 120000B4 00003E00 E0000000 80008000 パートナー巨大化 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 120000AC 000040F0 120000B0 000040F0 120000B4 000040F0 E0000000 80008000 パートナー極小化 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 120000AC 00003E00 120000B0 00003E00 120000B4 00003E00 E0000000 80008000 アシュリー 胸のサイズ変更 2443DF64 80000000 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 58010000 000000F4 12003624 0000xxxx 12003628 0000yyyy 1200362C 0000yyyy 120037FC 0000xxxx 12003800 0000yyyy 12003804 0000yyyy E0000000 80008000 エイダ 胸のサイズ変更 (マーセナリーズドレスのみ) 2433B98C 80000000 48000000 8033B98C DE000000 80008180 12003624 0000xxxx 12003628 0000yyyy 1200362C 0000yyyy 120037FC 0000xxxx 12003800 0000yyyy 12003804 0000yyyy E0000000 80008000 xxxx = 胸のサイズ (3F80~3FA0) yyyy = 胸のサイズ (3F80~40C0) 例: ミサイルおっぱい (アシュリー) 2443DF64 80000000 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 58010000 000000F4 12003624 00003F80 12003628 00003F80 1200362C 00004180 120037FC 00003F80 12003800 00003F80 12003804 00004180 E0000000 80008000 アシュリーしゃがまなくなる 040681A4 48000020 04068E98 48000020 04068214 48000020 04068F1C 48000020 04068F5C 48000020 アシュリーのスカート覗いても隠さなくなる 04068174 48000020 04068344 48000020 0406BC2C 48000210 レオン&アシュリーの髪、スカート消える 04163860 48000018 特定の条件を満たさないと表示されない物が、常に表示される (例えばナイフとか) 04163910 4800000C 敵体力減らない 0409FF44 60000000 敵HP変更 0409B35C 3800xxxx 0409B644 3800xxxx 0409B864 3800xxxx xxxx = 敵HP (0000~7FFF) 例: 敵HP 0 0409B35C 38000000 0409B644 38000000 0409B864 38000000 敵HP MAX 0409B35C 38007FFF 0409B644 38007FFF 0409B864 38007FFF 敵一撃死 0409FC6C 38600000 敵復活 0409BB14 48000010 効果:敵を倒して、その敵がいたエリアに入りなおせば 倒した敵が復活しています。 敵の行動速度変更 040031F0 2C000000 040031F4 3E20xxxx 040031F8 92230298 040031FC 4814E6B4 041518AC 4BEB1944 xxxx = 速度 (0000~4200) 例: 敵の行動速度2.00倍 040031F0 2C000000 040031F4 3E204000 040031F8 92230298 040031FC 4814E6B4 041518AC 4BEB1944 敵の行動速度0.50倍 (スロー) 040031F0 2C000000 040031F4 3E203E00 040031F8 92230298 040031FC 4814E6B4 041518AC 4BEB1944 敵のサイズ変更 04003200 A8030322 04003204 3E20xxxx 04003208 922300AC 0400320C 922300B0 04003210 922300B4 04003214 4814E698 041518A8 4BEB1958 xxxx = サイズ (16進数で好きな値を入力) 例: 敵巨大化 04003200 A8030322 04003204 3E2040F0 04003208 922300AC 0400320C 922300B0 04003210 922300B4 04003214 4814E698 041518A8 4BEB1958 敵極小化 (かなり小さいです) 04003200 A8030322 04003204 3E203E00 04003208 922300AC 0400320C 922300B0 04003210 922300B4 04003214 4814E698 041518A8 4BEB1958 敵に武器の照準を合わせると敵の速度変更 On/Off 283325A2 00001011 0409F6AC 3C00xxxx 0409F6B0 90180298 283325A3 00001012 0409F6AC 3C003F80 0409F6B0 90180298 E0000000 80008000 xxxx = 敵の速度 (0000~4200) 例: 敵に武器の照準を合わせると敵の速度変更 On/Off 283325A2 00001011 0409F6AC 3C003E00 0409F6B0 90180298 283325A3 00001012 0409F6AC 3C003F80 0409F6B0 90180298 E0000000 80008000 Wiiリモコン 1ボタン + 2ボタン + 十字キー← = スロースピード 1ボタン + 2ボタン + 十字キー→ = 元に戻す (再度敵に照準を当てないと、元の速度に戻りません) GCコントローラー スタートボタン + Z + 十字キー← = スロースピード スタートボタン + Z + 十字キー→ = 元に戻す (再度敵に照準を当てないと、元の速度に戻りません) 敵変更 (初期配置) 0409B2D0 388000xx 敵の種類変更 (初期配置) 0409B318 380000yy 敵変更 (追加出現) 0409B5A0 388000xx 敵の種類変更 (追加出現) 0409B5F0 380000yy xx = 敵ID yy = 敵の種類 例: 敵をアシュリーに変更 (初期配置) 0409B2D0 38800003 敵を2連チェーンソー男に変更 (初期配置) 0409B2D0 38800020 0409B318 38000016 敵の武器変更 (初期配置) 0409B330 3C00xxxx 敵の武器変更 (追加出現) 0409B618 3C00xxxx xxxx = 武器、被り物など 1000 = チェーンソー (敵IDを15,16,20,42にした場合のみ) ※武器や被り物はチェーンソーしか確認していません。 敵変更コードと組み合わせた例: 敵を普通のチェーンソー男に変更 (初期配置&追加出現) 0409B2D0 38800015 0409B318 38000004 0409B330 3C001000 0409B5A0 38800015 0409B5F0 38000004 0409B618 3C001000 敵をチェーンソー姉妹(水色)に変更 (初期配置&追加出現) 0409B2D0 38800016 0409B318 3800000B 0409B330 3C001000 0409B5A0 38800016 0409B5F0 3800000B 0409B618 3C001000 追加出現の敵が最初から配置される 0409BBB4 38000001 通常化: 0409BBB4 88045410 敵の透明度変更 0444003C xxxxxxxx xxxxxxxx = 透明度 (0~3F800000) 例: 全敵透明化 0444003C 00000000 全敵透ける 0444003C 3ECD0000 ※敵だけでなく、ドアやパートナーにも効果があります 鉄仮面貫通 C209FA88 00000003 800303CC 540005EA 900303CC 3C004330 60000000 00000000 効果:鉄仮面を被っている敵の仮面を攻撃すると、 顔を押さえて怯むようになります。 仮面ごと頭を破壊できたり、 仮面から寄生体が出現したりします。
https://w.atwiki.jp/baiolive001/pages/17.html
ここに色々と書いてありますので、参照願います。 http //web1.nazca.co.jp/zonbeee/baiolive.html AA置き場普通のAA アドバイス的なAA バイオ4 縛りプレイ一覧武器・ケース限定縛り 回復関連縛り 特殊な縛り その他 ※これらを幾つか組み合わせた例 ※組み合わせて別名をつけたもの ノーコン挑戦録■ きんつば GC版バイオ4 縛りなしノーコンまとめ ■ DAIGO PS2版バイオ4 初期ハンドガンノーコンまとめ ■ DAIGO PS2版バイオ4 ハンドガン4種縛りノーコン、適当なまとめ ■ 胎児(仮)氏 PS2版バイオ4プロ無改造初期ハンドガンノーコンまとめ ■ 胎児(仮)氏 PS2版バイオ4 初期体力+無改造初期ハンドガンノーコン+クリアまで寝ない レス仮置き場■ 魔法少女リヲリン ■ 魔法少女リヲリン縛り設定 ■ 端的な特徴wを示したバイオスレにおけるネタレス ■ 実況待ち AA置き場 普通のAA ,,--、 ,,/ / ,,/ /" ,,-----、 __/ /" | | //\" | ,@ @ | /\/ _| ;;;; |___ノ シ/D / ヾヾ __,,--"__,,--"| | | ( __,,-"ヽ / | \___ヽ-" | "-"ヽ ) | // // /-,,___/ ∧_∧ ( ・ω・) ( ヽ lヽ,,lヽ;, ギュイーン!! /⊂ ( |二二⊃))) ・,' ( / ̄と. i < 文字列文字列 しーJ (゚ω゚) ⊂二]℃】⊂ノ (_( ) ∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ | 丿 ヽ i ノ `ヽ' / ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、 | U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ さっきまで元気だったリヘナラたんが 彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ 息をしてないの!! / ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ | ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / | │ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │ │ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ | **;;** *;**\\*; ----------------- *;**;*\\ よ う こ そ 村 /" **;*;*\ -----------Σ○ノ もうかよ!! /(| |) まだ準備できてねーよ!! レオンさん ゚ |∩) はいりまーす === ,, ,, ,, ,, /--/|| ======== ○ノ /--/ || || || || || |L) /--/ || ======== | || /--/ || || || || || \;;;;;;;;;;;;;; ,,───────-,=== \゚;;;;;;;;;;; \3山┘∪OE山 \ \゚;;;;;;;;;  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ クレアが回って平もまわる!!! @ @ ____ @ @ /⌒ ⌒\ @ キャ━━━// ゚\ ./。\\━━━━!!!! @ / ⌒(__人__)⌒ \ @ | ┬ トェェェイ | @ \│ `ー'´ / @ _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_ > < / | | | / ̄ ̄/ ヽ| |ヽ ム ヒ | | / | / ̄ ̄/  ̄ ̄ | ̄| ̄ 月 ヒ | | / | ノ / | ノ \ ノ L_い o o アドバイス的なAA ・水の間籠城部屋___●●__ ○ |●)) ↑ アシュリー ドアの左側にアシュリー置いておくと敵がアシュリーさらおうとするんだけど ドアが邪魔でつっかえて敵が動けなくなるのよ アシュリーの壁際への置き方は、フォロミーで○の位置に行ったら、ナイフか武器を構えて部屋中央を向く、で「ウェイト」・ガラ2体戦柱の陰からガラ一体を撃つか、階段の端を上段付近まで行くとガラ一体だけに気づかせられる。あとは一体ずつ処理すると楽 │階段 │ *で撃てばもう一体に気づかれない │ │ │ ̄ ̄  ̄ ̄│ │ │ │ ○ ○ │ │** **│ │** **│ ───==─── ・サラザール戦 猿 レオン △→ ←△ ○炎 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄炎○ 柱 柱 開始直後に後ろの鉄格子の端っこへ サラがパックンチョ攻撃のモーションをしたら反対側へ行き、本体を攻撃。これの繰り返し触手が地面をドシンドシンやってきたら、鉄格子の真ん中にいればおk 端にいる時、触手攻撃を避けるコマンドが出るけど、何も押さなくても大丈夫・ベロニカ タイラント戦バター状態 図解━━━━┫-┣|| □ ¶ ◎ クレア|| | |. || ● タイラント|| 彡| |ミ |||| ◎ ● ◎. |||| ミ | |彡 |||| | | ||~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~ Back to TOP△ バイオ4 縛りプレイ一覧 武器・ケース限定縛り ・ナイフ縛り (イベントで銃が必要な場面は除く) ・銃器1つのみ縛り(例:初期ハンドガン縛り、ショットガン縛り) ・銃器1系統のみ縛り(例:ハンドガン4種、ショットガン3種、ライフル2種等) ・無限銃器のみ縛り(例:限定仕様ハンドキャノン縛り、無限ロケラン縛り) ・投擲(各種手榴弾)禁止 ・ロケラン禁止 ・ナイフ禁止 ・体術禁止(キックや投げ禁止) ・無改造(武器の改造禁止) ・武器の購入禁止(拾える武器のみ+タダで貰えるパニッシャー) ・アタッシュケースS縛り ・2x5縛り(ケースSの左上縦横2x5スペースのみしか使えない。残りはマインの弾等で埋めておく) 回復関連縛り ・救急スプレー禁止 ・黄ハーブ禁止(=初期体力) ・ハーブ調合禁止(緑ハーブ一株ずつのみ使用可=初期体力) ・拾い食いのみ(落ちている緑ハーブや卵やスプレー、水面の魚を直接使ってのみ回復可=初期体力) ・回復は魚のみ(=初期体力) ・回復禁止(回復は3-4終了時の自然回復のみ=初期体力) 特殊な縛り ・拾うの禁止(イベント物以外アイテムを一切拾えない。お金は射的場で得て何かの購入に当てる) ・商人禁止(ケースS、拾い武器のみ、改造不可。基本的に商人は会ったら即殺す) ・アシュリーウェイト禁止 ・アタッシュケース開くの禁止 ・クリアまで寝るの禁止 ・画面半分見えない縛り(TVの半分を紙などで隠す) その他 ・ノーコン(死んだら最初からやり直し) ・ノーダメ(ダメージを受けたらやり直し) ・時限縛り(例:4時間以内など制限時間を設定) ・命中率0%縛り(ショットガン、マインスロア、手榴弾3種、ロケラン、ナイフ体術のみ) ・最少撃退数縛り(可能な限り敵を殺さない) ※これらを幾つか組み合わせた例 ・回復禁止+ハンド4種+投擲+ノーコン ・パニッシャー+Sケース+5時間以内+ランカーバス一匹持ち帰り+ノーコン ・無改造初期ハンドガン縛り+クリアまで寝ない ・ハンドガン4種+ノーコン (*上級者への登竜門的縛り?) ※組み合わせて別名をつけたもの ・ウェスカー風縛り(ケースS、初期ハン+セミオートR+キラー7+投擲、ナイフ禁止、体力8ゲージまで) ・赤限定縛り(赤9、緑赤合成ハーブ、焼夷弾、特殊ロケランのみ) ・レトロガンマニア縛り(赤9、ボルトR、旧式マグナムのみ) ・男のロマン縛り(赤9+ボルトR+ライオットガンのみ、救急スプレー禁止) ・ラ縛り(ライフル+ライオットガン縛り) *DAIGO氏発案 ・マ縛り(マシピス+マインスロア+マグナム縛り) *DAIGO氏発案 ※基本的にPROの「New Game」で開始。(特殊な準備が必要なものは除く)。ナイフ+体術あり。 ※投擲禁止の場合でも、カラスへの閃光、魚への手榴弾はOKの場合が多い。(時間節約のため) Back to TOP△ ノーコン挑戦録 ■ きんつば GC版バイオ4 縛りなしノーコンまとめ take0001 1-1 岩 take0002 2-3 エルヒにアシュリー捕まれオーノー! take0003 1-1 村中央にてgdgdでリトライ take0004 5-2 敵と一緒にアシュリーごと手榴弾で粉砕 take0005 1-1 ちぇん take0006 1-1 ちぇん take0007 2-3 エルヒで戦でアシュリー捕まれオーノー! take0008 gdgdな為途中で終了 take0009 3-1 水の間でアシュリーがボウガンを食らい、そのまま放置で2撃目も食らいアッホリー take0010 2-1 最初の寄生体であうぅん take0011 3-1 邪教徒にアシュリーをさらわれオーノー! take0012 4-1 火炎竜の部屋で回復ケチってあうぅん take0013 1-2 渓谷であうぅん take0014 1-1 最初の村人でダメージを食らいやり直し take0015 1-1 チェンさん take0016 3-1 水の間にて、クランク回し後の鎌投げ2連撃にあううん take0017 3-1 投石マタロー倒すの忘れて走り、火の玉がアシュリー直撃 take0018 3-2 ギロチンでザックリ take0019 1-3 ちぇん take0020 1-1 岩 take0021 4-1 蟲の巣にて、窓枠飛び越えるも即戻ってしまい、虫の大群コンボあうぅん take0022 4-4 数度のディスク読み込みエラーを乗り越えサラザールにぱっくんちょ take0023 1-1 ちぇん take0024 1-1 「お前ら落ち着けww」といいながら集団レ/イプされあうぅん take0025 2-2 籠城中ふりむきざまにあうぅん take0026 5-2 ドーザーでザクッ バチバチッ あうぅん take0027 3-1 水の間で連れ去られるアシュリー助けようとして連撃食らいあうぅん take0028 2-1 エルヒに掴まれビターンあうぅん take0029 2-2 籠城戦であうぅん take0030 F.C. 2009年2月14日9時30分、take30にして遂にノーコン達成(特殊ロケラン不使用) 命中率:73% 撃破:590 クリア時間:06 35 22" ■ DAIGO PS2版バイオ4 初期ハンドガンノーコンまとめ take01 1-1 恒例の岩あうん (2009年1月18日) take02 1-1 手榴弾カラスに逃げられリトライ take03 1-3 まさかの岩あうん take04 1-1 チェンさんにぶった切られる take05 1-1 チェン「危機感が(ry take06 1-1 チェン「(ry take -- 集中力が切れ、「カツカレーが食べたい」と言い出し終了(※AA) take07 1-1 村人で死亡 take08 5-2 ドーザー後半 トラックに突っ込まれ炎上 take09 2-3 村長串刺し take10 5-2 ドーザー中間地点でリフトを操作し忘れて降り、アシュリーが敵兵にやられる take11 3-1 ガラナイフハメ中に振り向いたらアシュリーが。誤呼びしていた。ガラの餌食に take12 1-1 岩 take13 1-1 村中央でドアハメに挑戦、逆にハメられ家に入られ、婆さんにやられる take14 F.C. 2009年1月25日2時12分 遂に初期ハンドガンノーコン達成! ※AA __ | 。。| |__| ( ヽ lヽ,,lヽ;, ギュイーン!! /⊂ ( |二二⊃))) ・,' ( / ̄と. i < カツカレーくってきます しーJ ■ DAIGO PS2版バイオ4 ハンドガン4種縛りノーコン、適当なまとめ Take01~ リトライ含め、村で6回ほど死亡 Take07 4-4 エレベーターで寄生体+鉄仮面。横からフレイル食らい死亡 Take08~ テンション下がり1-1などで連続死 Take12 3-1 剣の部屋で剣を間違える。邪教徒にアシュリー拉致され誤射してアッー! Take13 1-1 集中力が切れて最初の村人3人にアッー! Take14 1-1 チェンさんにぶった切られてアッー! Take15 1-1 「岩で死にますから」→宣言どおり岩でアッー! Take16 1-1 岩につぶされt(ry Take17 5-2 ドーザーで敵の投げ斧がリオンをすり抜けアシュリーへ行き、ウソーン\(^o^)/ Take18 1-1 チェンさんに(ry (ここから↓14take連続で1-1から出られず) Take19 1-1 岩に(ry Take20 1-1 チェンさ(ry Take21 1-1 岩(ry (この後コンテして岩で練習、3回目で成功) Take22 1-1 チェン(ry Take23 1-1 〃 Take24 1-1 〃 Take25 1-1 〃 Take26 1-1 村人にぶん投げられアウーン Take27 1-1 チェ Take28 1-1 回復尽きて村人に捕まり、あうううん Take29 1-1 チェ Take30 1-1 ・・・。 Take31 1-1 ・・・・。 Take32 1-3 岩で連射が遅く、コマンドすら出ずアッー! Take33 1-1 チェン(ry Take34 1-1 岩(ry Take35 3-1 ラーメン食ってて回復忘れてボーガンでアッー! Take36 1-1 チェ(ry Take37 3-2 赤服ガトリングを出してしまい、蜂の巣アウーン。「寝起きは良くないッスねー。」 Take38 2-2 夜の農場でアシュリーを誤呼び、寄生体の餌食に Take39 1-1 岩(ry Take40 3-4 アシュリーパートで鎧に切られる Take41 1-3 岩(r Take42 2-3 エルヒ戦でハメ中に「フォロミー」、アシュリー捕まれオーノー! Take43 5-3 新記録更新もクラウザーとのムービーコマンド戦で油断しアッー\(^o^)/ Take44 2-3 トラックに弾をケチり轢かれる Take45 2-3 エルヒ戦で回復ケチって死亡 Take46 1-1 岩(ry Take47 1-3 チェンさん Take48 1-1 岩(ry Take49 3-1 投石の火の玉がアシュリーに直撃 Take50 2-3 ゴンドラの斧投げ3連コンボに回復すらできずあううん Take51 5-2 ドーザーで、アシュリーがカマ寄生体に斬られる Take52 1-1 岩(ry Take53 1-1 〃 Take54 1-1 〃 Take55 1-1 チェ(ry Take56 5-2 鉄球部屋にて、投げ斧→カマ寄生体のコンボでアウーン Take57 3-1 ご自慢の水の間にて、投げ鎌2連撃であううん Take58 1-1 チェ(ry Take59 1-1 〃 Take60 3-1 ガラドールの3連コンボに散る Take61 5-3 クラウザーとのムービーコマンド戦で緊張してアッー\(^o^)/ Take62 3-1 水の間奥にて、アシュリーにロックオン☆ Take63 1-1 岩(ry Take64 2-1 エルヒにコマンドミスで叩きつけられ死亡。本人曰く、「これはバグ」 Take65 F.C. 2008年12月7日5時35分 遂にハンドガン4種ノーコン達成! ■ 胎児(仮)氏 PS2版バイオ4プロ無改造初期ハンドガンノーコンまとめ Take01 1-3 村中央 Take02 4-4 アルマデューラ パックンチョ Take03 3-1 水の間 盾にアッー Take04 5-2 予想通りのドーザー泣 Take05 1-1 村中央 Take06 1-1 村中央ドアハメされてオワタ Take07 4-2 虫の後ドッスンドッスン エッー!!!! Take08 3-4 アシュリー誤射 施錠のところ Take09 3-4 アシュリー誤sh(ry 施錠のとk(ry Take10 3-1 アシュリーg(ry Take11 4-2 久々の村人が手荒い祝福 Take12 F.C. 無改造初期ハンドガンノーコン クリアまで寝ない 達成! ■ 胎児(仮)氏 PS2版バイオ4 初期体力+無改造初期ハンドガンノーコン+クリアまで寝ない take1 4-1 ガラさんによる二連コンボ take2 5-2 鉄球部屋にて世紀末一発あうううん take3 5-1 フレイルビリビリコンボあううん take4 2-3 村長の右ストレート take5 5-3 雄三のハサミ アッー!! take6 5-1 軍曹あうううううううん take7 4-2 虫のコンボ おわた take8 4-2 虫のコンb(ry take9 F.C. 54時間を経てクリア!! Back to TOP△ レス仮置き場 ■ 魔法少女リヲリン まだリヲンが結構いい意味で大人しかった頃、(2007年秋頃?) しかしバイオ4の腕前は今と変わらず上級プレイ あれこれ縛りプレイをクリアしていたがその日はChapter安価縛りを始めた そこに現れた安価人が「ゆうやくん」 彼は村終盤から高頻度で安価を取り始めた サラザール戦辺りでこんな安価になったw ■ 魔法少女リヲリン縛り設定 敵殲滅 溶鉱炉にエルヒ落とすの禁止 ブルーアイ拾うの禁止 ロケラン禁止 マイン禁止 回復禁止 ウェイト禁止 セミオート系武器使用禁止 ☆設定その1 1. ダメージを受けて体力が黄色または赤になったら普通の小学生リヲタソから魔法少女リヲリンに変身 2. 変身後はハンドガンを撃つたび「ハンドライトクロス!」と言う 3. ショットガンを撃つたび「ラブリーリヲシュート!」と言う 4. ライフルを撃つたびに「ジェネシックボルト!」と叫ぶ 5. マグナムを撃つたびに「ゲムギルガンゴークフォ・・・ウィィィィィィィタァァァァ!!」と叫ぶ 6. 特殊ロケランを撃つ時は「ママ・・・みんな・・・少しだけ僕に・・・ 私に力をください・・・・・・受けてもらいます! 魔法少女リヲリンの最大魔法!大地より産まれし勇敢な龍よ・・・ いま天空に羽ばたけ!リヲリンテラヴォルケーノ!! この夜空があなたの見る最後の楽園です・・・ リヲホーリードラゴンウィィィィィィィィィィィングゥッ!!!!!!!!!!・・・ この魔法は禁断魔法・・・ でも!私に、私達に正義があるかぎり躊躇いません!! ヘルダウン!!・・・今だぁ!行っけぇぇぇぇぇぇぇぇぇ! ヘブンフィニィィィィッシュ!!!!!!」と叫ぶ 7. 力尽きた時には「ママ・・リヲはもうダメ見たい・・・ さよなら出来なくてごめんね・・・・私のことわすれないで・・」と言う ☆設定その2 魔法少女リヲリンとなり敵を殲滅 ハンドガンを撃つたび「ハンドライトクロス!」と言う ショットガンを撃つたび「ラブリーリヲシュート!」と言う ライフルを撃つたび「えターナルライトムーン!」と言う マグナムを撃つたび「マジカルキャノン!」と言う 手榴弾・焼夷弾を使う時は「リヲヴォルケーノ!」と言う 閃光弾を使う時「リヲリンフラッシュ!」と言う 蹴りを使う時「リヲリンアタック!」と言う ナイフを使う時は「マジカルリヲソード!」と言う ちなみに魔法少女リヲリンの設定は ごく普通に生活する小学生3年生の男の子リヲンがある日ママと一緒に遊園地に遊びに行った時、謎の大魔法使いが魔法により遊園地に遊びに来ていた子供達の心に邪悪な精神を植えつけていたところを目撃。正義感が強く特撮ヒーローが好きだったリヲンはやめさせようと大魔法使いを説得をした。だが逆に大魔法使いに呪いの魔法をかけられてしまった!!その呪いの魔法とは身体が女の子になってしまうというものだった! そしてリヲンは伝説の賢者と出逢い魔法を使えるようになった!伝説の賢者はロス・イルミナドス教団のカリスマが持つ“サンプル”があれば身体を元に戻し、謎の大魔法使いも倒せると言い残し天空に消えていった・・・ かくして“サンプル”を手にいれるべく魔法少女リヲリンとなり無数のガナード達との壮絶な戦いが始まった・・・ リヲリン「ママ・・・すこしのあいだ逢えないけど・・・僕泣かないよ・・・ママや世界中の子供達を救うために、僕、いや今の僕は魔法少女、わ、私がんばる!! でも、僕男の子だよ・・・」 Back to TOP△ ■ 端的な特徴wを示したバイオスレにおけるネタレス ■ あなたがコープするなら誰と・・・? しょぼん主:優しく誘導 ハンサム主:ハンサムに誘導 bsbs主:勝手に攻略してくれる 量産型リヲン:八つ当たりされる DAIGO:クリアできない イカ :(ヽ ω`)… おっかけ主:手堅く誘導 QP主:失敗すると殴られる 服部主:堅実に誘導 ハニガン主:エラー(゚ω゚) ミキティ主:守ってあげたい やらないか主:菊門に注意 ラドック主:気がついたらクリア 2×5主:お金たくさんブルジョワプレイ (以上元ネタ、以下wikiでの追加ネタ) よしお主:バター職人 きんつば:あばばばばばばば ■ アシュリー「こんな教会に連れてこられて…、あたしどうなっちゃうの…助けてパパ」 ラドックレオン「助けに来たぜ!」 「この人足速すぎ…、ついていけないわ」 量産型リヲン「助けに来たぜ!」 「何でこの人持ってる武器使わないのかしら…。ケガしても回復しないし…、ついていけないわ」 QPレオン「タスケニキタゼ」 「なんかこの人、声が変…。愛してるをイトしてるとか読んでるし…、ついていけないわ」 イカレオン「助けに来たぜ!」 「この人酔っ払ってる…。携帯鳴ったとか言ってすぐどっか行っちゃうし…。ついていけないわ」 ハニガンレオン「助けに来た夢を見ました」 「なんか笑い方下品…。イカにライバルとか言われてるし…、ついていけ(ry」 服部レオン「助けにきたでー」 「何で英語版…。しかも読めてないし。電子辞書くらいバックライトついたやつ買いなさいよ!…ついて(ry」 ヤラナイカレオン「ア ネ ガ キ マ シ タ ー !」 「………」 DAIGOレオン「オレ超うまいッスから!!」 「ドンカム!!ヤッ!!」 DAIGOレオン「あうううん…」 Back to TOP△ ■ 実況待ち ねることつば姉が配信始めたらねるおが追いかけ配信しだしてさ… ねるこ中毒きんつば中毒の配信者は病院へ搬送されたりなんかしちゃって…ウッ またねるおがオナホール紹介して、鏡から視聴者いなくなるんだ… そしたら鏡やってたミキティやまさおも実況しだしてさ…すごい盛り上がるんだ…グスッ 祭りを嗅ぎつけたやらないか氏がやってきてイイ声でバイオ3やるんだ… リヲンとラドック氏は子供みたいにTAに夢中になっちゃってさ… あいかわらずポールやさかな君、よしおは奇声上げて実況さ…うるさくて凄いんだ… ショボンさん、bsbsさん、ハニガンさんはいつもみたいに凄腕みせてくれて… bsbsさんがいるならとmist氏も参戦してさ…もうオールスターだよ…ヒグッ おっかけさんとももんがさんは5のマーセ配信しだしてさ…寄生体出すぎだよ… 無双氏ははげはげと言われながらもやってるし… 2×5氏はリハビリとか言いながらまた2×5マス縛り開始しちゃうしさ…ウゥ 久しぶりにきたとおもったら三十路氏は鏡しちゃうんだ…エゥッ 貿易氏の配信みてる視聴者がまたブラクラ貼りだしてさ…もうレスなんて読めないくらい早く流れるんだ… それでも鏡足りなくなったらパンツ氏も鏡にまわってくれて、便所氏も祭りに遅れて参加するんだ… 服部さんとコナン氏はアニメのネタ振られまくってさ… ヤリチンは彼女とのデートキャンセルしてまできてくれるんだよ…ヒグッ 天気はいつもみたいにマップルマップル言ってるしさ… 写生さんとサイトー氏はバイオ4やりだすし… QP氏はまたPC叩いちゃってるしさ… KOOL氏の鏡にKITA氏が名乗り出てさ、腕毛さんがついに多元をやりだして… エラー氏はノーコン中にボンッってエラー出すし… 十六夜氏は相変わらず「ねぇねぇ」言ってるし… 祭り終盤にセイヤー!って言いながらイカきてさ、DAIGOと師弟コープ始めるんだ…アゥ きっと…みんなきてくれるんだ…グジュ 夢なんかじゃないんだ… Back to TOP△ 編集