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BIOHAZARD 6 エイダ編
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BIOHAZARD 6 エイダ編
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シナリオ 黄道特急事件 チャプター1 ; チャプター2 ; チャプター3 ; ウェスカー「発端」 チャプター1 ; チャプター2 ; 洋館事件 チャプター1 ; チャプター2 ; チャプター3 ; レベッカ「悪夢」 チャプター1 ; チャプター2 ; ウェスカー「転生」 チャプター1 ; チャプター2 ; ラクーン市壊滅事件 チャプター1 ; チャプター2 ; チャプター3 ; エイダ「瀕死」 チャプター1 ; ハンク「The 4th survivor」 チャプター1 ; アンブレラ終焉 チャプター1 ; チャプター2 ; チャプター3 ; ウェスカー「闇を継ぐ者」 チャプター1 ; チャプター2 ; 攻略情報 スペシャルステージ; Sランクの目安 サバイバル講座 クリーチャー別攻略
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バイオハザード5 THE MERCENARIES とは? どの難易度でも良いので本編クリア後にアンロックされプレイ出来るミニゲーム。 制限時間まで生き残るか、または150体の敵を倒すことでクリアとなる。 獲得したスコアに応じてSS~Dまでの成績が決まる。 初回Bランク以上クリアで新ステージ、Aランク以上だと新キャラクターがそれぞれアンロックされる。 コンボは10秒以内に次の敵を倒す事で繋がっていく。 始めのうちは得られるボーナスポイントは低いが、数を繋げていく事でより高いボーナスポイントが得られる。 なお、コンボの加算は敵の体力が0になった段階でカウントされるが、キペペオ以外の各種寄生体化は カウントされないので注意が必要(勿論、撃破数には入らない。)。 SOLO(1人プレイ) DUO、Split Screen(オンライン2人プレイorオフライン2人プレイ)から選択出来る。 SOLOの時のみDYINGになった場合はボタン連打で立ち直ることが出来る。 各ステージではタイムボーナス・コンボボーナスがある。 タイムボーナス 時計の形をした黄色いもの 制限時間が+30~90秒増える。取得時に腕怯み(前)の体術を使い壊す。敵にもダメージが通る。でも実用的ではない。一応、クリティカルも発生する。 コンボボーナス 宝箱に入っている砂時計 取得すると30秒間1コンボ辺りのボーナスポイントが一律1000点になる。50コンボ以上では1コンボ辺り全て1000点となり意味が無くなってしまう。また、効果中に新たにボ-ナスを取得すると上書きされ前の分が早く終わってしまう。 体術で敵に止めをさすことで制限時間が5秒ずつ延長される。全滅させるなら必要行為。 複数の敵を同時に倒した場合でも+5secと表示されるが実際には倒した敵の数x5秒が加算される。 150体敵を倒した後、残り時間1秒につき1000点がスコアに加算される。 高得点を出すにはこれがポイント。 Special thanks to Andrew Evenstar, Berserker Kevin, kirin191, and all other great video producers.
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「お姉ちゃん……ほ、本気なの?」 「…ごめんね。…もう、後には引けないから。――― でも、大丈夫よ、つかさ。心配しないで」 つかさは、少しうつむいて黙り込む。 「さあ、運命のお時間です」 「こなた、あんたねぇ。なにもつかさを巻き込むことないでしょう?」 かがみはこなたに問い詰めるが、こなたは全く悪びれることなく返す。 「でも、もとをただせば、かがみが『あんなこと』言ったからだよ?」 それを言われ、かがみは何も言い返せなかった。 「それにしても、かがみがスタート地点に有明ランプを選ぶとはね。もしかして『有明=決戦の地』 ってイメージがついてきてる?」 「そ、そんなわけじゃないわよ!――― じゃあこなた、始めるわよ」 「オッケー。――― 私もだけど、かがみも、生きて帰ってきなよ」 こなたの言葉に、かがみは返事をしなかった。 首都高速湾岸線・有明ランプ付近。 2台の車が、ぴったり横に並んで走る。――― そしてしばらく後、その均衡を、かがみ側が破る。 アクセル全開。そして、かがみ車が加速を始めたのを確認してから、こなたもアクセルを全開にする。 こなたが、事前の公約通り本当に少し遅れて加速を始めたのを見て、かがみはほくそ笑む。 (この先の湾岸線はほとんどがストレート、減速要素はほとんどない。……この勝負、もらった!) そう考えながら、できるだけ緩やかなラインを取り、前に現れる車を避ける。 しかし次の瞬間、かがみは重大なミスを犯してしまったことに気づく。 前のトラックを避けるべく、左へ車線変更。そしてトラックをパスし、右に戻ろうとしたその時 (やばい…距離が足りない!――― 本線に、戻れない!) 有明ジャンクション。本線を直進すれば引き続き湾岸線だが、「左」は湾岸線を離れ、台場線に入る。 かがみは湾岸線を進みたかったのだが、もう分岐まで距離がない。かがみの意に反し、この先のルートは 台場線に決定されてしまった。こなたも、その後に続く。 台場線に入り左、右と緩めのコーナーを抜けた先はレインボーブリッジ。そこを2台は、他の車を避け ながら、制限速度の軽く3倍、マトモじゃない速度で走る。集中力を切らせば、一瞬で全てが終わる。 この時かがみは、「緊張」のほかに「焦り」を感じていた。原因は、有明ジャンクションでの失敗。 コース選択を事実上かがみに委任したこなたは、どのコースにも対応できる心の準備をしていたはず。 それに対して、湾岸一択の予定だったかがみは、台場線など予定外。心が未対応だった。 さらに、だんだんこなた車が近づいている。これもかがみに強いプレッシャーをかけた。 レインボーブリッジを渡り終える所には、下り坂付のかなり急な右カーブが待ち構える。かがみ車は そこへ、オーバースピード気味で飛びこんでしまった。 (やばい、速すぎた!――― 壁にぶつかる!) かがみは、何とか曲がりきろうと咄嗟にブレーキを踏み込む。車は挙動を乱しながらも、なんとか事故 は避けられた。が、その代償としてかがみ車は大きくスピードを失い、その間にこなた車が前に出た。 その数十秒後、浜崎橋ジャンクション付近。 まだこなた車の方が前にいることに変わりはないが、それでも、その差はかなり縮まっていた。 目の前には、汐留の高層ビル群。その手前で、首都高C1(都心環状線)は左、右とカーブする。 まず左。ここでかがみ車は、強引にこなた車のイン側に飛び込んだ。2台が並ぶ。かがみの表情は、 一瞬明るくなる。 しかし、喜べたのはその一瞬だけだった。 次は右。しかしかがみは、なかなか減速を始めない。ここでなんとか前に出ようと考えたのだ。 ―――これがいけなかった。 この右コーナーは、手前の左コーナーよりもはるかに急なのだ。かがみはその急な「右」に、明らかな オーバースピードで突入してしまった。そして、かがみがそれに気づいたときには、もう手遅れだった。 急いでブレーキを踏み、ハンドルを切っても、今回は切り抜けられそうにない。壁が、迫ってくる。 (だめだ……、 終わった……。) 次の瞬間、かがみの使っている筐体のスピーカーから、鈍い衝突音が響いた。 「お姉ちゃん、…残念だったね」 ここは、とあるゲームセンター。こなたとの、首都高を舞台としたレースゲームでのバトルに敗れて 肩を落とすかがみに、つかさが声をかけた。 「ていうか、かがみ、途中からボロボロだったじゃん。なに?集中力切れたとか?」 あのあと、かがみはミスをし続け、結局終わってみると数百メートルの大差をつけてのこなたの圧勝。 しかし、途中から張り合いがなくなってしまったというので、こなたは勝ったのに不満げである。 「で、どうするの?約束どおり私がつかさを…」 「待ちなさいよ!べ、別のゲームでまた勝負よ!」 ところで、今さっき「約束どおり私がつかさを…」とこなたが発言したが、これについての説明責任 を果たす必要があるだろう。そのために、少し時間をさかのぼる。 昼。夏休みに入ったとはいえ夏期講習のあるこなた達は、学校にいた。 「今日で夏期講習も終わりだね~」 「これで今夜は、心置きなくネトゲができるー!さあ、テンションが上がってまいりました!」 「あんたね…そろそろ自分が受験生だってこと、自覚したほうがいいんじゃないの?」 はしゃぐこなたに対し、かがみは冷静に言った。 「そうだ。かがみ、つかさ。今日はちょっと遊んで帰らない?」 「あんた、人の話聞いてなかっただろ」 「いやいやちゃんと聞いてたよ。ま、息抜きも必要ってことで」 「あんたの場合、ずっと息抜きが続きそうな気がするんだけど…?」 かがみがそう言うのを聞かず、こなたはその間につかさから同意を得てしまっていた。 「賛成多数(2票だけど)。よって、この議案は可決されました。」 こなた議長が誇らしげにそう宣言するのを、かがみは呆れて聞いていた。 結局3人は寄り道して帰ることに。ファストフード店に寄った後、ゲームセンターへ。 「かがみー、なんか対戦しよー」 早速すりよってきたこなたを、暑苦しいからといって離そうとするかがみ。それでもなお離れようと しない(それどころか、余計ひっついてこようとする)こなたに対し、かがみは強力な「爆弾」を投げた。 「えーっ?だって、あんたにゲームで普通に挑んだって、勝てっこないし。何か報酬でもないと…」 「なに?じゃあかがみが勝ったら、アイスでもおごればいいの?」 「そうね、もし私が勝ったら、……こなた、あんたを一晩もらえる、っていう条件なら―――」 これにはさすがのこなたも仰天。シェーのポーズで固まってしまった。ついでにつかさも固まる。 「なんと!かがみ、人前でそんな堂々と…!そ、そういうことはもっと、ほら体育館の裏とかで―――」 しかし次の瞬間、こなたは冷静になって、一つの考えにいたる。 「(まて、あわてるな。これはかがみんの罠だ。ならば…!)―――じゃ、じゃあ、私からも条件を つけさせてもらおうか。私が全勝したら、……つかさを一晩もらう!」 「ええっ! 私かよ!?」急に自分が渦中にきてしまったことで、つかさは慌てふためく。 「ちょっと!つかさは関係ないでしょ?だったらやっぱりさっきの条件なしでいいわよ!」 「いやいや、かがみが条件破棄しても、私からの条件は残るからね。つかさ、覚悟しといてね。あと、 かがみが勝負を受けなかったら私の不戦勝だから。」 その言葉に恐怖を感じおろおろするつかさを見て、かがみは覚悟を決めた。 「…わかったわよ!要は、私が一つでも勝てばいいんでしょ?絶対勝ってやるんだからね!」 かがみが本気になったのを見て、こなたはニヤリとする。 どのゲームにするか、などに関しては、かがみに決定権が与えられた。 (あいつは格ゲー強いから、それで挑むのは自殺行為。それ以外で「勝負」がつくのは…) そこでまず目に付いたのが、レースゲームだったというわけだ。 さて、もとの時間に戻るとしよう。 次の勝負をどのゲームでするか、店内を見て回りながら考えているとき、こなたがあることに気づく。 「あ、太鼓。新作出たんだ」 太鼓の演奏をする音ゲーのことだ。以前、こなたとつかさがこれに挑戦して、そのときは大差をつけて こなたが勝ったのだが、そのシリーズの新作が、最近登場したようだ。 (あの反応を見ると、こなたもまだこの作はプレイしたことないのか?――だったら、新曲を選べば、 条件は同じのはず。もしかしたら、…勝てる?) かがみは、こなたにこのゲームでの勝負を申し込んだ。 「一曲目はかがみが決めていいよ」 そう言われたかがみは、難易度を「ふつう」に決定した後、どんな曲が収録されているのかを確かめた。 そこで、あるタイトルが目に留まる。 (あ、『もってけ!セーラーふく』、収録されてるんだ。……この曲だったら体育のダンスの授業とかで リズムとか把握しているし、結構いけるかも―――よし、この曲でいってみるか!) 全ての音符が流れきり、曲が終わる。 (2、3個叩けなかったけど、でも初見の譜面でこれだったら結構うまくいったほうじゃない?) もしかして勝ったかも、というかがみの期待は、その直後に聞こえてきた「フルコンボ!」という声に よって、一瞬にして消滅することに。一つでもミスがある以上、フルコンボには勝ち目がない。 「いやー、初見フルコンボって意外となんとかなるもんやねー。―――じゃ、2曲目は私が決める番ね」 そういうとこなたは、難易度を「むずかしい」に決定し、『ハレ晴レユカイ』を選曲。 結果は…もう言わずともわかるかもしれないが、かなりの差をつけてのこなたの勝ち。 (シューティングゲームがあればこなたに勝てるかもしれないけど、このままじゃ何回やっても こなたのやつに勝てないよ…。…まあ、勝てるようになったらそれはそれで負けな気もするけど) かがみはクイズゲームでも勝負を挑んだが、かがみの選んだ学問問題で「適度な難問」が少なくこなた に差をつけられない中、逆にこなたの選ぶアニメ・ゲーム問題で大差をつけられたため、総合結果では こなたに敗れた。だめもとで格ゲーも選んでみたけど結果は既に見えている。懐かしの落ちゲーで大連鎖 狙うも、先手を取られて意味がない。そんなこんなで、かがみはまだ一勝もできていなかった。 「かがみ、結構あきらめ悪いね。」 こなたにそう言われてしまうが、かがみは勝つまでやめないつもりでいた。「人質」のつかさを見捨てる わけにはいかない。ましてや、その原因が自分の発言にあるのだから。そう思ったからだ。 次にかがみが選んだのは、3つのボタンを使った、ミニゲームで対戦できるパーティーゲーム。 対戦の場合、ミニゲーム3つまで選んで遊ぶことが出来るが、その初戦・2戦目は、こなたが勝った。 第3戦、かがみが時間ギリギリまで考えて選んだのは、速く、正確な回数ボタンを叩くタイプのもの。 多く叩きすぎてもだめなので、ちょっとした計算と、慎重さが要求される。 ゲームスタート。何回叩けばいいのかを瞬時に計算し、その回数を正確に叩くが、かがみは、あえて 一回少なく叩いて手を止め、合っていることを確認後、あと一回を叩いて決定、という作戦を採った。 「ああーしまった、一回多い! ――― あれ、11月って31日までなかったっけ?」 かがみの横から、こなたの慌てた声が聞こえる。しかしかがみは、ただひたすら自分の作業に集中した。 「終 了 ! ――― 結果発表!」 ゲーム終了。続いて、双方の結果が画面に表示される。 「負けたよ。―――かがみの、つかさを強く想う気持ちにね」 ミニゲーム一つとはいえ、かがみに敗れたこなたは、素直にそれを認めた。そして 「じゃあ、約束どおり。―――かがみ、私を、好きなようにして。……でも、優しくしてね?」 『事の直前、恋人の前で恥らう乙女』なイメージを、いきなり公衆の場で演じてみるこなた。 それを目の前で見せつけられたかがみは、顔を真っ赤にしながら、こなたの「演技」を止めにかかった。 【Fin】 コメントフォーム 名前 コメント こなちゃんお持ち帰り~ -- 名無しさん (2011-04-15 23 10 05) 呼び方ぐらい統一すればいいのに -- 名無しさん (2007-08-07 04 19 52) かがみんかがみん -- 名無しさん (2007-08-07 04 16 20)
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パラサイトゾンビ(BHORC) カマ(準備), - カマ(攻撃), 白兵武器 カマ(命中), 打撃 ウルフパック隊長ルポ ブルータルキル(攻撃), 斬撃乱舞 ブルータルキル(命中), 強打 ウルフパック隊長ルポ(スーパーソルジャー) ブルータルキル(攻撃), 斬撃乱舞 ブルータルキル(命中), 強打 ウルフパック隊員ベクター ブルータルキル,斬撃突撃 ウルフパック隊員ベルトウェイ ブルータルキル(攻撃), 格闘 ブルータルキル(命中), 立ち固め;@戦闘アニメ_打突攻撃;大爆発 バイオハザード ナイフ, ナイフ U.B.C.S.スタンダート, ピストル ショットガン,ショットガン マシンガン, マシンガン アサルトライフル, マシンガン ライフル, ボルトアクションライフル マーシャルアーツ, 格闘 噛みつき(ゾンビ), 噛み付き 噛みつき(ゾンビ), 噛み付き 連続 引っかき, 爪撃 ウィルスショット(攻撃), ピストル コントロールエネミー(攻撃), ピストル ハンドガンキル(攻撃), 格闘 ハンドガンキル(命中), @戦闘アニメ_ピストル攻撃;爆発 ブルータルキル(攻撃), 格闘 ブルータルキル(命中), 強打
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メーカー カプコン 機種 Wii ジャンル 3DSTG キャラクター ジルレベッカエイダ シチュエーション 備考 アーケードとかであるガンシューと全くシステムは同じ 途中コマンドが出てきて入力できなければダメージを受けたりといった要素はあるが それ以外はただのガンシュー。 つまり自キャラが見えないので(ゾンビに噛みつかれそうになった時の回避コマンドを成功させた時のみ若干見れる) 妄想補いが必要か。しかし悲鳴は新しいものになっているのでそこだけは安心していい。 タグ一覧 3DSTG Wii
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2013/1/8 PS3用ソフト「バイオハザード6」ダウンロード版の販売が本日開始。 シリーズ歴代作品をまとめた「BIOHAZARD Anniversary Package」は3月22日に発売 http //www.4gamer.net/games/146/G014637/20130108048/ @4GamerNewsさんから ダウンロード今日から?知らなかったww ※2013/1/8時点での価格 【中古】 afb【ゲーム】PS3... 価格:3,780円(税込、送料別) 上へ
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登録日:2011/06/02 Thu 21 49 02 更新日:2024/09/19 Thu 19 33 36NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 Dead by Daylight PXZ2 あうぅん イケメン エイ!ダァ! エージェント ジョン・F・ケネディ スコット君 デザートイーグル バイオハザード バイオハザード2 バイオハザード4 バイオハザード6 フラグ建築士 レオン・S・ケネディ 主人公 俺のギャラは破格だ 大統領ではない 女難 根は真面目な好漢 森川智之 歩く死亡フラグ 泣けるぜ… 警察官 …なけるぜ バイオハザードシリーズにおける主人公の一人。 なおかつ、バイオシリーズ主人公では唯一のミドルネーム持ちだったりする。 2までは名前のミドルネームのSはただのSで読みは攻略本などに記されているのみだったが、 4でレオンの事を用無しの方と罵ったどこぞの20歳のじいさんにスコット君と呼ばれている。 名前の由来はおそらくアメリカの大統領だったジョン・F・ケネディと思われる。 バイオハザード2 バイオハザード4 バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ バイオハザード ディジェネレーション バイオハザード ダムネーション バイオハザード6 バイオハザード ヴェンデッタ バイオハザードRE 2 バイオハザード インフィニットダークネス バイオハザードRE 4 バイオハザード デスアイランド の主人公を務める。 正義感に溢れ、人々を守る使命感を持つ好漢。でも時間にルーズ。 2では新人警察官だったが、ラクーンシティから生還した実績を買われ、エージェントになる。ラクーン市警着任期間はわずか1日となってしまった。 女性には誠実で結構モテるが、女運は全く無い。 だが、東洋の美女や幼女や大統領の娘等、フラグはきっちり建てる。 因みにアウトブレイク2の死守で、PCがケビンの時のみ彼の履歴書入り封筒を回収できる。 2での彼はどこぞのハチロク乗りの某豆腐屋の息子に似ている。 ☆各作品での活躍 バイオハザード2 21歳、この時は新人警察官だった。 養成学校を卒業する際、興味本位で猟奇事件が起きていたラクーンシティへの配属を希望する。 しかしそれが原因で着任前日に恋人と喧嘩に発展。結局別れることになり、ヤケ酒をあおって爆睡。 これが原因で朝に到着するはずのラクーンシティへ日没後に現れる。 そして警察官として最初で最後の仕事は「ゾンビ化した先輩警官を安らかに眠らせる」というものになってしまった。 ゲーム中でも女性陣のクレア・レッドフィールドとエイダ・ウォンの勝手な行動に手を焼くなど女性の扱いに苦労していた様子。 いきなりゾンビの群れに襲われたレオンは、行方不明の兄クリス・レッドフィールドを探しているクレアと出会い、協力して生存者の捜索を行い、街からの脱出を決意する。 エイダ・ウォンとの運命の始まりでもある。 マイナー系な銃が好みらしく、「2」での彼のハンドガンVP70は警察からの支給品ではなく私物とされていたが、この設定は後の作品群では変更されており、VP70はラクーン市警の制式採用拳銃となっている。 ちなみに、カスタムパーツのほうはバリーの私物である。 S.D.ペリー氏による小説版では警官になった記念として親族からデザートイーグル.50AEを贈られており、クレアにはパトカーのダッシュボードにあったハンドガンを護身用で渡していた為、冒頭で銃砲店(文中描写から恐らくケンド銃砲店)を漁っている際に50AE弾が中々見つからず「頼むぞ、少なからず誰かが狩猟用とかで注文してるだろ(要約)」とかなり焦っていた。 遅刻の理由も変更されており、「ちゃんと間に合うように出たがハイウェイで渋滞に引っ掛かってしまい、ラクーンシティに着いたのは夜だった」という流れになっている。 海外で出版された「2」のコミカライズである『生化危機2』では、少年時代に目の前で父親が酔っ払いのチンピラに射殺される様子が描かれていたが、公式の設定であるかどうかは不明。 タバコは吸わないがライターは持っていたり(*1)、マイカーがジープであることを考えるとアウトドアの趣味でもあるのかもしれない。 口癖は「ウェイト!」 バイオハザード RE 2 (紙のすみに、血痕と走り書きが残されている) ここに来なくて正解だぜ、新米。 『2』のフルリメイク作品なので大きな設定変更はないが、クレアとの出会いのシーン等の変更点が設けられており、後の時系列に当たる作品と比べると声音も若いものになっている。 また、遅刻の経緯は「本来は先週初出勤予定だったが自宅待機命令が言い渡され、その後連絡が取れなくなったため心配になり様子を見に来た」というものになった。 ラクーンシティでバイオハザードが本格化したのは24日頃のため、少なくとも電話回線が遮断されて陸の孤島化するまでの間に待機命令が間に合った、という事なのだろうか。 彼が配置される予定だったオフィスのレオンを歓迎する準備も力が入った演出になっており、涙を誘うものとなっている(*2)。 ちなみに当のプレゼントの正体は拳銃のロングマガジンorリボルバーのスピードローダー。 どちらにせよ彼にとって生涯の形見となったのは言わずもがな。 そして女難も相変わらず。 バイオハザード4 「2」から6年後で27歳、彼はホワイトハウス直属のエージェントになっていた。 護衛を担当するはずの大統領の娘アシュリー・グラハムが何者かに拉致されたため、彼女を救出すべくスペイン山中のとある村へと向かう。 心身共に大きく成長しており、どんな苦境でもたまにジョークを言ったり、口説いたり、大抵の武器は余裕で使いこなしたり、ニワトリの卵やブラックバスを生で食したり、かなりやる男になっている。 日本語訳では「なけるぜ」が口癖のようになっているが、実際に話している英語とは意味が全く違う。 とあるレーザー光線のステージではマトリックス真っ青の神がかった超スレスレ回避を見せるまでの身体能力… レーザー光線のステージのムービーは無いので目に焼き付けよう。 しかもニヤリッとして… エイダとの再会では「女には手を上げない主義」といい、交戦し銃を弾かれエイダが銃を取り撃つ前にナイフで斬る寸前まで追い詰め、 「接近戦ではナイフの方が速い」 と弾を無駄遣いする我らプレイヤーに接近戦についてのアドバイスを与えた。 ジャック・クラウザーとの一騎打ちではクラウザーに力負けしつつも隙あり技ありナイフ回転斬りを喰らわすなどポテンシャルの高さを披露した。 ムービーは必見!4で1、2を争う完成度の高さ。QTEの難易度も高いけど…特にプロフェッショナルとなると鬼畜。 そんな優秀になった彼だが、マーセナリーズでは火器がハンドガンとライオットガンしかないため決め手に欠け、各種手榴弾をうまく使わないと苦戦は間違いなしな弱キャラ。 ハンクも武器がマシンピストルのみなのだが、こちらは即死体術の「処刑」があるのでまだマシ。 当然始めはレオンしかいないので隠しキャラ1人出すだけでひと苦労である。 次回作の5では直接の登場は無いものの、本作の事件の報告書がレオン・レポートと呼ばれていることがクリスとシェバの会話に出てくる。 このレオン・レポートは日本版の名称で、海外版ではケネディ・レポートという名称。 バイオハザードRE 4 4のフルリメイク作品で無論主人公として登場。 今回は「コンドル1」というコードネームを持ち、ハニガンとの通信では主にこれを名乗る。 RE 2よりも目付きが鋭くなり精悍な顔立ちになっておりオリジナル版4と比べるとやや童顔だがかなり男前に仕上がっている。 今作でのキャラクター自体はオリジナル版からほとんど変更されていないが、 敵幹部との通信がオミットされていたり、三枚目さが増したルイスとの対比、セクハラ発言の削除、更に後述の性格面での変化もありユーモアやシニカルの一面は潜めて終始生真面目な印象。(*3) しかし大胆不敵なのは変わらず、クラウザー以外のボス戦ではラモンだろうがサドラーだろうが皮肉を飛ばす余裕を見せる。また今回ではムービーシーン以外でもジョークを放つ。 一方マービンから託されたコンバットナイフをずっと愛用し、ラクーンシティ事件で数々の命を救えなかったことを後悔しひたすらにエージェントの訓練に没頭するという、オリジナル以上に正義感、責任感の強い人物として描かれている。 クラウザーとの関係は大きく変わり、彼の訓練の下で鍛えられ、「嫌な奴」と邪険したものの誇りを持っていた軍人として評価していた。 そのため彼との戦闘ではいつもの軽口や皮肉をせず、終始真剣な舌戦を繰り広げる。 保護対象のアシュリーに対しては丁重に扱うが、時に彼女に協力を求め、逆にアシュリーの方がレオンの危機を打開すると、彼女とオリジナル版よりも「相棒」感がある良好な関係を築く。 二人に注射されたプラーガの影響がオリジナル版よりも遥かに強く、レオンは幾度窮地に立たされるが、それでもアシュリーを救うと強大な意志力で最後まで持ちこたえ、ルイスに託された鍵で彼の研究室にて無事プラーガを除去。サドラーを撃破し孤島から脱出成功。 マーセナリーズの装備も貧弱だったオリジナル版から強化され、SG-09R(ハンドガン)とライオットガンに加えてスティングレイ(セミオートライフル)を引っさげて参戦。 ただジリ貧になるだけになりがちだったオリジナル版と比べると、「扱いはやや難しいがハイスコアを狙えるポテンシャルはピカイチ」という主人公らしい(?)調整が加えられた。 余談ではあるが、ミッション完了後のハニガンへの口説きは残念ながらオミットされた。アシュリーへの不適切な発言も、VR版の修正に合わせた形なのかしなくなった。 なお、オリジナル版で卵や魚を生食していた悪食ぶりは自重するどころか よりパワーアップ し、クサリヘビや カブトムシ まで食べるようになってしまった。 前者はともかく後者ははっきりと「食用には適さない」と名言されている上、武器商人に売れば高値で買い取ってもらえるので実際に食べる機会はまずない…のだが、それでも食べると体力は回復しないものの なぜか体力上限が増える 。 バイオハザードディジェネレーション(ゲームではなくCG映画) CV:山野井仁 4以降の作品になるので引き続きエージェントとして活動。28歳。 アメリカ・ハーバードウィル空港でTウイルスを使ったテロがありゾンビが大量発生……事態収集の為に政府は生物災害に精通するレオンを派遣した。 そして地元の特殊部隊の人間を少数引き連れ空港内部に潜入、そこで傘を武器にして身構えていたクレアと再会する。 作中ハンドガンでゾンビの頭を一発で撃ち抜く射撃精度を見せる(2のクレアと初めて会うシーンでも見せているが)。 ちなみにその時のセリフはどちらも「伏せろ!!」だった。 バイオハザード インフィニットダークネス 『ディジェネレーション』から1年後の物語でこの時点で29歳。 この時点で薄く口髭を貯え『6』や『DM』以降の映像作品に近い容姿になっている。本作で初登場となるグラハム大統領(アシュリーの父)を護衛しており、ホワイトハウスで起きたハッキング事件を突き止めるべく調査に向かっていた。 作中では『ディジェネレーション』に引き続き、クレアと共闘している。 バイオハザード ガンサバイバー 作中終盤、記憶を取り戻した主人公(*4)の回想で名前のみ登場。 発売時期からしてまだ警察官である設定は残っていたようで、主人公曰くレオンは「アンブレラをひそかに調べている友人の警察官」との事。 「2」から「4」の間 (バイオハザード・ダークサイドクロニクルズ) Gを退けてラクーンシティを脱出した彼は、クレアとは別行動をとり、アメリカ政府に保護される。 その際サバイバル能力の高さを買われ、アメリカ政府のエージェントにスカウトされ、エージェントとしての訓練を受ける。 …勧誘とは名ばかりの実質シェリーを人質にした脅迫じみたものだったが、RE 4では「他に選択肢はなかった」と付け加えつつも、RE 2でのケンド鉄砲店での出来事が回想に出ているなどあくまでも自分の意思でありエージェントとしての道を選んだことにシェリーは関係ないことを強調しているようにも感じる。 クリスにメールを送ったり(バイオハザード CODE Veronica)、友人の私立探偵にシーナ島の調査をさせたり(バイオハザード ガンサバイバー)、 クラウザーと知り合った時期である。 また訓練の過程でエイダの生存と、彼女がウェスカーの下で活動していることを知る。 2→4のレオンの変遷を語る上でこの辺りが長らくミッシングリンクになっていたが、本作にてやっと時系列が1本に繋がることとなった。 「GAIDEN」? 何のことだ? バイオハザード マーセナリーズ3D ハブられた。 かろうじてマチルダだけ登場。 本作の元ネタの主人公にもかかわらずこの扱いである。 公式による理由(言い訳)は「レオンはオペレーションラクーンシティで忙しいから」らしい。 バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ 『2』のパラレルワールド。 アンブレラから抹殺対象にされる。抹殺部隊が来た警察署から一人真逆の方向に逃げるハメに。 何故か最初からマグナム(*5)を持っている。 トレインヤードで救難信号を出すもののUSS、SPECOPSの両方に察知されてしまう。 USSシナリオでは選択肢次第でラスボスになる。異常な攻撃力を持っており、射撃精度も高い。範囲内のプレイヤーを速攻で射殺する。スナイパーにすらマグナムで反撃してくる。しかもやたら堅い。 ちなみに初遭遇時からラスボスとしてのデータが組み込まれており、攻撃すると逆に襲い掛かってくる。 SPECOPSシナリオではクレア、シェリーと共に無事ヘリで救助された。 BIOHAZARD GAIDEN 反アンブレラを掲げる地下組織の一員となっている設定で、時系列が「2」の後である模様。 バリー・バートンと共闘した唯一の作品であるが、結末を考えると現在は正史から外されているのが妥当と思われる。 バイオハザード2~生きていた女スパイ・エイダ~(ドラマCD) 「2」のパラレルワールド。 エイダが見た夢の中のみの登場。 バイオハザードダムネーション(CG映画) 『5』と『6』の間の物語。34歳。 東スラブ共和国のB.O.W使用疑惑を突き止めるべく現地に投入されるが、到着早々任務打ち切りを宣告される。 生物兵器を放っておけねえ、ということで休暇も放り出して単身任務を独断続行。 映画開始早々プラーガでムッキムキになったリッカーとやりあうわ、愉快なスラブの新たな友人がプラーガでやられるわ、 エイダに振り回されたり、格闘超人大統領と激闘を繰り広げるわ、 仕上げに無反動砲の弾もボール遊びの如く掴んで投げ捨てるスーパータイラントさんに「一人キャッチボールに付き合えよ! お前ボールな!!」されるわ、 そのスーパータイラントさんを何故かリッカーさんの群と共に打倒することになるわと、 なかなかにカオスな一日を送ることとなった。 バイオハザードⅤ リトリビューション 実写映画。 ヨハン・アーブが演じる。 外見は『6』のビジュアルに近い。 バイオハザード:ウェルカム・トゥ・ラクーンシティ 実写映画のリブート。 アヴァン・ジョーギアが演じる。 『2』準拠の新人警察官であるが、本作では左遷という形で配属となっていた。 また、外見が原典と打って変わって中東系である。 バイオハザード6 今作品の主人公の1人。ヒゲをはやし、ワイルドなイケメンに変貌。36歳。 合衆国シークレットサービスのヘレナ・ハーパーとパートナーを組み、大規模バイオハザードの起きたトールオークスからの脱出を試み、 その後今回のバイオテロの首謀者と思われるシモンズを追い中国へと飛ぶ。 今作では、今まで食い止めようと必死だったアメリカ国内でのバイオテロが勃発。 長年上司であり盟友だった現大統領はゾンビ化して自分が引導を渡す。更にはその大統領暗殺容疑をかけられる。止めと言わんばかりにエイダ化け物疑惑浮上。 …と散々な目に遭って憔悴気味。 今回のレオンの行動は一部では疫病神とも死神とも呼ばれている。 一緒に居た生き残りの市民と一緒にバスで脱出→バスは転落、レオンとヘレナだけ生き残る。 生き残りの市民が避難している教会になんとか入れてもらう。→吸った人がゾンビ化する毒ガスを撒き散らすB.O.W.を目覚めさせる。レオンとヘレナ以外のほとんどがゾンビ化(速攻で倒しても2人しか生存しない)。 中国行きの飛行機に乗る。→またしても毒ガスが撒き散らされ、バイオハザード発生、乗客がゾンビ化飛行機は墜落、レオンとヘレナだけ生き残る。また、このとき飛行機から落としたB.O.W.は落下地点でゾンビを生み出している。 ボスを倒し命からがら中国の町に到着。→その街に毒ガスを撒き散らすミサイルが着弾、大規模バイオハザード、そこに居たBSAAの部隊はほぼ全滅。 ハンクもビックリの死神っぷりである。 バイオハザード ヴェンデッタ(CG映画) 『6』の後にあたる物語。 本編開始以前の任務で多くの仲間を失い、未だに終わりの見えないバイオテロとの戦いで心が折れて酒浸りになっていた。 本編開始前の任務が心を折ったのは確かだが、これまでの過去も当然原因になっている。 ラクーン事件では助けてくれたマービンがゾンビ化し止めを刺す。ケンド親子になにもしてやれず自殺の銃声を聞く。最終的に救いたい大勢の市民を残しクレア、シェリーと共に脱出。後悔を後年も引きずる。 バイオハザードRE4では屈強なエージェントになっているが、ラクーン事件の過去を引きずっている。恩師であるクラウザーが闇堕ちしたため、やむなく殺害。この時レオンの唇が震えており、精神的ショックが相当大きかったことが推察される。 インフィニットダークネスでは事件を調査する過程で「守るべきものも見方を変えればアンブレラと大差無い存在」という現実を突きつけられ、黒幕の陰謀で同志になれたかもしれない仲間が命を落とす。 ダムネーションでは反政府軍でありながらアメリカかぶれのJDと腐れ縁のような関係になるが、最終的にJDはプラーガに感染。レオンの手でとどめを刺される。 6では親友のアダムがゾンビ化。レオンの手で射殺。更にトールオークスがラクーンシティのようにゾンビで溢れ悪夢が蘇る。道中助けた生存者は奮闘空しく全員死亡。中国でもバイオテロに巻き込まれるが黒幕の一人であるシモンズをなんとか撃破。しかしこの一件で親友のアダム大統領を始め、守ろうとした多くの人々がラクーン事件の時と同じようにレオンの目の前で失われた。 このように作品に登場する度に彼の大切な友人、仲間を失い続けており、怪物化した友人を彼自身の手で殺めることも珍しくなく、本編開始時においてはDSOの仲間が全滅した件で自分の人生に完全に絶望。酒に逃げ現実逃避を続けていた。 しかしレベッカにクリスと共に叱咤され(さながら弟たちを叱る姉)され、再びバイオテロに立ち向かうことになる。戦闘時にはレオン自身が考案したカスタムハンドガン・センチネルナインと長年の戦闘経験で熟達したCARシステムを駆使する。大量のゾンビに囲まれながら鮮やかに仕留めていく様は半ば人間をやめている。 バイオハザード デスアイランド(CG映画) 『6』と『7』の間の物語。 本作では歴代主人公が集結しており、ジル・バレンタインと初の共演を果たしている。 PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD ソロユニットとして参戦。CVは『ダムネーション』及び『6』の日本語吹替版と同じ森川智之氏。 時系列は『6』の頃で、金の鎖の力で復活したトールオークスを調査していた所、過去から転移してきたクリス達と再会する。 ク「こんな形で、チームを組むことになるとはな」 レ「まったくだ、妹のクレアも呼ぶか?」 ジ「いつか、本当にそうなりかねないわね…」 前述の通りジルとの共演はデスアイランドで果たしているが、全体で見れば本作が初共演となる。 掛け合いでは中の人ネタで新旧リュウの共演もあったりする。 ケ「レオン、もっと格闘にも力を入れたらどうだ?」 レ「波動拳!昇龍拳!…柄じゃないぜ」 リ「いや…驚いた。本当に使えるのかと思ったぞ」 他にも駄狐と恒例の古鉄ネタを披露したり、 ナナからチャージスピアを薦められたり、 運命を受け入れた男の「仕留める時は、脳幹に向けて二発だ」に共感したり、 悪魔も泣き出すデビルハンターとW森川したりもしている。 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL スピリッツモードで2019年11月29日のイベントでクリス、ジル、ウェスカーと共にバイオハザードシリーズの新規スピリッツとして追加された。 階級はHOPE(★2)。原作で手榴弾やら卵やらを投げる機会が多い事のイメージからか、「投てきアイテム強化」の個性持ち。 アートワークは『4』のものでスピリッツ戦では銃を持って彼と同じ名前のキャラが存在するフォックスに乗り移っており、体力制でむらびと軍団を倒すと出現するフォックスを倒せば勝利。 銃を持つだけにブラスターを多用する上、アイテムは爆発系のみ出現するので不意の事故に要注意。 『4』の再現ということで、ステージは作中の村に雰囲気の似たゲルドの谷、護衛はガナード役の村人…もといむらびと軍団がつとめる。 むらびと達は鈍足スーパーアーマー状態で、なおかつ体力制なので絶対に怯まず、下手に近付こうものならつかまれて袋叩きに合うのがオチ。原作よろしく距離を置いて戦うのがベターか。 ただ、むらびと達の行動をよくよく見てみれば「殆ど怯まない」「表情を変えずにじりじりとにじり寄ってくる」と言った具合で、ガナードというよりまるでゾンビのようである。…いずれにせよ 微笑みの表情のままじりじり迫ってくる のはそれはそれで 怖い のだが。 モンスターハンター:ワールド 自社コラボの一環でRE 2のイベントクエストが配信され、なりきり防具やチャームなどが実装されている。 ちなみにクレアverもある。 自社ゲーム同士かつ当のモンハンのグラフィックの躍進もあって再現度は高い。 重ね着も実装されており、防具の性能に悩まされること無く二人になりきれる。 Wiki篭り「手を上げなさい」 レオン「すまない。Wiki篭りには手を上げない主義なんだ」 W「手を上げなさい」 レ「接近戦では追記・修正の方が速い、覚えておけ」 パァニ あうぅぅぅぅん △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] レオンはオペレーションラクーンシティで忙しいから 3Dマーセクレアとかは出てましたけど…w -- 名無しさん (2013-06-08 23 35 10) マーセはメーカーがレオンのギャラを払えなかったんだろうさ。なにせ破格らしいし -- 名無しさん (2013-06-09 16 21 24) 6ではノーマン・リーダスの様なナイスミドルに! -- 名無しさん (2013-06-10 11 38 33) ダムネーションでスーパータイラント相手にナイフ一本で闘りあおうとしてたが、レオンさんならイケそうな気がしたわwww -- 名無しさん (2013-09-24 00 30 24) GAIDENを忘れるな -- 名無しさん (2013-10-15 22 32 38) ハンターの「乗り状態」の先輩。 -- 名無しさん (2013-10-30 10 27 46) 英語で皮肉を言うシーンは何故か泣けるぜと訳される -- 名無しさん (2014-01-10 11 55 45) 死神はヘレナの方では……………… -- 名無しさん (2014-06-04 12 55 05) 小説版のレオンは始めからデザートイーグル持っててマジ萎えた。警官にあんなの与えてどこで使うや味諱c。やっぱレオンにはH&Kのハンドガンが一番似合う -- 名無しさん (2014-06-13 21 09 40) ↑実の所、アメリカの警察では拳銃は個人裁量で私物が携行可能になっている。流石にデザートイーグルを持ってるのはいないだろうけど。小説版の作者がデザートイーグル好きだったのかな? -- 名無しさん (2014-09-11 11 25 23) ダムネーションよかったわ。序盤気絶で「あれ?休暇中だったからか、いつもより紙耐久?」と思ったが、後半は鷲掴みにされ柱にぶつけられても何ともなかったぜ♪ -- 名無しさん (2014-10-20 09 21 21) ↑2 44マグナムを愛用するダーティーな刑事も居たしなw -- 名無しさん (2015-01-06 23 03 34) 名前見てスタオー2のショタ思いだした -- 名無しさん (2015-05-20 00 10 51) 何気にバイオの主人公たちの中では事件に巻き込まれたことで一番出世してるんじゃない?大統領直属だし。良いか悪いかは別としてさ。 -- 名無しさん (2015-06-07 03 46 48) ダムネーションのレオンがマッチョに見えるのは気のせいか? -- 名無しさん (2016-01-07 17 24 03) レオンをエージェントにスカウトした男が6の大統領なのかね -- 名無しさん (2016-03-14 01 33 47) そう。3のエピローグでレオンを脅迫していた高官 -- 名無しさん (2016-03-14 02 54 19) ダムネーションでナイフ一本でスーパータイラント2体と対峙した時は流石に吹いた -- 名無しさん (2016-05-25 23 12 01) 脅していた男が親友になるとはなんとも・・・ -- 名無しさん (2016-06-18 21 28 36) 6だと一番真相から遠いところにいるから、導入として最適 -- 名無しさん (2016-09-30 15 53 21) 4とほぼ同時期のナムカプでガンサバ勢が出れたのに、レオンはPXZ2 -- 名無しさん (2016-10-01 20 01 43) ↑まで待つことになったのは何故だろう? -- 名無しさん (2016-10-01 20 28 38) マヌエラやアシュリーとはまだ交友が続いてたりするのかな? -- 名無しさん (2016-12-04 20 23 52) しかしこれでCG映画3作皆勤賞か そしてますます人間離れしていくという -- 名無しさん (2017-06-05 16 46 19) やっぱ長年の戦いはメンタル面で負担になってたのね -- 名無しさん (2017-06-05 16 47 25) ↑ もう十五年以上も戦い続けてるわけだしねえ。しかも状況が回復してるのならまだいいけど、拡散・悪化の一途…そりゃあヘコむわ -- 名無しさん (2017-06-05 16 56 15) ↑6で大統領の死 ヴェンデッタ直前の任務でDSO&SWATの仲間達が自分以外全滅とか立て続けに辛いこと起き過ぎよね OPではゾンビ化した仲間の遺体を倒す羽目になってるという -- 名無しさん (2017-06-05 18 36 18) ちなみに6の教会は頑張れば生き残りを出すことも可能。まぁ結局そのまま放って先に行くんだけどね。 -- 名無しさん (2017-06-09 10 38 26) ↑BSAAの別働隊が来てくれたと思いたい。 -- 名無しさん (2017-12-18 06 37 29) ↑4 ゲームも映画ももう詰んでる様にしか見えないからなぁ…シリーズ者の宿命やね(前作を上回る規模のトラブルが求められる -- 名無しさん (2017-12-18 10 59 25) ↑21、22そもそも2に出てくるデザートイーグルはバリーの私物のはず -- 名無しさん (2018-05-13 06 13 52) 視聴者から見た状況としてはほぼウイルスの経緯や反抗体制の拡充とか状況は整ってはきてるが、世界を守りたい劇中の主人公達からしたら生体兵器が実戦で投入され始めてるのはたまったもんじゃないな -- 名無しさん (2019-01-03 03 04 40) ↑2 小説版のレオンが最初からDE持ってるのは警官になったお祝いのものだかららしい -- 名無しさん (2019-01-30 19 24 39) バイオのスピリッツ レオン(フォックス)の味方が村人・・・しかもわんさか沸いてくる -- 名無しさん (2019-12-01 14 03 56) RE2でケツアゴになってるのをネタにされてたなあ・・・ -- 名無しさん (2021-04-27 17 23 15) 違反コメントを削除しました。 -- 名無しさん (2021-07-24 21 23 13) 君ここ最近見ないけど大丈夫?エイダの脱皮見る? -- 名無しさん (2021-10-19 23 35 40) 明らかに4を意識してる8でレオンが出てこなかったのは残念。レオンとイーサンが苦労人同士意気投合する会話とか聞いてみたかった。 -- 名無しさん (2021-12-12 13 53 02) 全くの偶然から一つの街が滅ぶレベルのバイオテロに遭遇し無事生き延び、生涯を懸けてバイオテロの根源となった技術を悪用する者達と戦い続ける者になりました。本人がとても正義感と使命感が強く、タフな“現代の英雄”と呼ぶべき男だとはいえ社会人になったばかりからいきなりこれとか人生狂わされ過ぎにも程がある…… -- 名無しさん (2021-12-12 16 19 39) ヴェンデッタの記載はまだか -- 名無しさん (2022-02-21 15 29 52) なんでDBDにまきこまれたんや -- 名無しさん (2022-08-16 08 39 09) リメイクでは本気で武器屋のおっさん救えなかったこと後悔しているようだな -- 名無しさん (2023-04-01 17 37 47) 36歳にもなっていい女気取りのアラフォーおばさんに振り回される人生か…。本人たちはともかく、若いプレイヤーは共感しづらそう。 -- 名無しさん (2023-04-22 15 13 01) RE2では自身に生き残る心構えを説いてくれた先輩がゾンビ化、目の前で親子が自殺。RE4では自身を鍛え上げた師匠であるクラウザーをやむなく殺害。ダムネーションではコメディリリーフのJD。バイオハザード6では旧来の友であるアダム大統領とトールオークス市民。ヴェンデッタでは作戦中に仲間のDSOエージェントをほぼ全員失う。作品に登場するたびにほぼ毎回自身の大切な誰かを失い続けており、ヴェンデッタでやさぐれるのも無理ないと思う。 -- 名無しさん (2023-05-04 18 27 31) ファイルによるとラクーンシティの惨劇に対する回顧は「自身より非力ながらも尚更に非力なシェリーを守り抜き必死に生還させようとするクレアの姿があったからこそ何度も自殺を考えたのを最後まで諦めずに戦い抜けた(意訳)」らしい。……10代後半やハタチになったばかりのような歳(警察官になることを認められるくらいだから歳の割にはかなり人格できてる方ではあるだろうけれど)でほんと人間できすぎだよ……。 -- 名無しさん (2023-05-04 19 24 42) RE 4のオープニング、「他に道はなかった」と、自分に言い聞かせているように受け取れるんだが、やっぱりシェリーに銃口向けられていたのかな -- 名無しさん (2023-06-23 19 19 19) 旧バイオ4は、皮肉の言い方とか、ヒーロー的行動はDMCのダンテみたいだったが。リメイクでは真面目な等身大ヒーローになった -- 名無しさん (2023-09-03 18 36 47) ダムネーション以降で持ち歩いてるスキットルはJDのじゃなくね?JDのスキットルはサーシャの車椅子にぶら下がってるから違う -- 名無しさん (2023-11-23 22 17 35) ↑そう思ったわ。物も微妙に違う気が済んだけどなあ。比較してないからわからんけども。 -- 名無しさん (2024-01-09 18 29 08) ↑5 それってRE4のやつ?なんて題名のファイルかkwsk -- 名無しさん (2024-05-10 15 38 28) ↑19 本来警察任務には過剰な威力の武器であるデザートイーグルやM79グレネードランチャーが署内にあるのは洋館事件を受けてクリス、バリーが対BOW用に仕入れたと攻略本で考察されてた -- 名無しさん (2024-05-31 15 18 03) 名前 コメント
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発売中 公式サイト http //www.capcom.co.jp/bio_dc/ 2月15日 4Gamer.net ― 「バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ」,クリーチャー「ジャバウォックS3」「イビー+YX」を紹介。伝統的な健康食品が登場するあのモードの出現条件も公開(バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ) http //www.4gamer.net/games/087/G008712/20100212040/ 2月5日 プレイヤーに襲い来るクリーチャーを公開『バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ』 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1231891_1124.html 1月29日 [MESSAGE FROM DARKSIDE]メッセージ更新!「montage」 http //www.capcom.co.jp/bio_dc/ 『バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ』のクリーチャーを紹介 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1231627_1124.html 1月27日 [MESSAGE FROM DARKSIDE]メッセージ更新!「サントラ発売日なのでっ」 http //www.capcom.co.jp/bio_dc/ 1月22日 凶悪なクリーチャーを公開『バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ』 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1231440_1124.html 1月18日 恐怖のクリーチャーを公開『バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ』 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1231300_1124.html 1月15日 4Gamer.net ― ガンシューティングでも“バイオらしさ”は健在。「バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ」ファーストインプレッションを掲載(バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ) http //www.4gamer.net/games/087/G008712/20100114056/ 1月14日 4Gamer.net ― ついに明日発売日を迎える「バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ」,“W購入者キャンペーン”も発表された発売直前パーティーの模様をお届け(バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ) http //www.4gamer.net/games/087/G008712/20100113019/ 1月13日 トーフサバイバーを搭載! 『バイオ ダークサイド・クロニクルズ』発売パーティ - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/227/227420/ 3シナリオを体験できる『バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ』プレイレポ - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/227/227431/ 4Gamer.net ― あの豆腐モードも完全復活! 「バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ」の最新PV2本を掲載(バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ) http //www.4gamer.net/games/087/G008712/20100113014/ 1月12日 『バイオ ダークサイド・クロニクルズ』にある隠しコスは? - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/227/227344/ 1月8日 [MESSAGE FROM DARKSIDE]メッセージ更新!「TVCM公開! 」、「武器のカスタマイズが地味に光っているらしい!」 http //www.capcom.co.jp/bio_dc/ Wii「バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ」のプレイ動画を用いたシステム紹介映像(マルチプレイモード編) - GameSpot Japan http //japan.gamespot.com/wii/videos/story/0,3800076101,20406171,00.htm Wii「バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ」の大型クリーチャーとのバトルを収録したムービーその3 - GameSpot Japan http //japan.gamespot.com/wii/videos/story/0,3800076101,20406169,00.htm 1月7日 『ダークサイド・クロニクルズ』の海外販売本数は1万6000本、Capcom担当者は失望 http //gs.inside-games.jp/news/215/21507.html 1月6日 【3日連続動画配信】『バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ』のプレイ動画を公開 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1230984_1124.html 『バイオ DC』で体感する『バイオ2』――新たなムービーも掲載 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/226/226051/ 1月5日 [MESSAGE FROM DARKSIDE]メッセージ更新!「記憶の中から盛り上がれ!」、「スコアアタックで一月が熱くなる!」、「清春氏出演のCMが本日からOA!」 http //www.capcom.co.jp/bio_dc/ 総合ゲーム情報サイト Online Player EX 「バイオハザード / ダークサイド・クロニクルズ」のTVCM撮影風景を公開! イメージソングの詳細情報も明らかに [ 最新ニュース ] http //www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=16449 12月24日 [MESSAGE FROM DARKSIDE]メッセージ更新!「いつも不機嫌なシェリー」 http //www.capcom.co.jp/bio_dc/ 『バイオ DC』のゲームシステムがわかる新トレーラーをお届け http //news.dengeki.com/elem/000/000/224/224515/ 12月23日 Wii「バイオハザード / ダークサイド・クロニクルズ」 [MESSAGE FROM DARKSIDE]メッセージ更新!「謎植物の超回復効能には裏があった!」、「サントラCDが発売決定!」 [MESSAGE FROM DARKSIDE]メッセージ更新!「あの美少女の裏の裏」 http //www.capcom.co.jp/bio_dc/ 12月20日 公式サイトリニューアル![MESSAGE FROM DARKSIDE]がスタート! http //www.capcom.co.jp/bio_dc/ 12月6日 海外レビューハイスコア 『バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ』 http //gs.inside-games.jp/news/212/21208.html 11月16日 [タイアップ情報]楽曲タイトルが決定! http //www.capcom.co.jp/bio_dc/index.html 11月13日 バイオハザード / ダークサイド・クロニクルズ|TALKING EVIL - 謎の物体? http //www.capcom-fc.com/bio_dc/2009/11/post_25.html 11月12日 [関連情報]イーカプコン限定特典決定! http //www.capcom.co.jp/bio_dc/ 総合ゲーム情報サイト Online Player EX 「バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ」のイーカプコン限定特典は“銃弾型チャーム付き合皮ストラップ” [ 最新ニュース ] http //www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=15935 11月6日 Wii「バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ」最新プロモーション映像 - GameSpot Japan http //japan.gamespot.com/wii/videos/story/0,3800076101,20403089,00.htm 【映像配信】『バイオハザード/DC』クライマックスの連続、未知の敵!/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム http //www.gpara.com/comingsoon/biohazard_dark/091106/ [MOVIE]更新! [公式ブログ] 更新! http //www.capcom.co.jp/bio_dc/ 10月30日 [DOWNLOAD]更新![公式ブログ] 「暫しの再開」更新! http //www.capcom.co.jp/bio_dc/ 10月27日 [関連情報]豪華仕様のコレクターズ・パッケージが登場!初回生産特典情報を公開! http //www.capcom.co.jp/bio_dc/ 『バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ』コレクターズ・パッケージが発売決定 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1228892_1124.html 9月27日 3つのエピソードで遊べる『バイオハザード/ダークサイドクロニクル』プレイレポート http //www.inside-games.jp/article/2009/09/27/37856.html 9月26日 Wii「バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ」プロモーションビデオ http //japan.gamespot.com/wii/videos/story/0,3800076101,20400613,00.htm 9月25日 国内での発売日決定!Wii『バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ』2010年1月14日発売! http //www.inside-games.jp/article/2009/09/25/37809.html 『バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ』とアーティストの清春がタイアップ http //www.famitsu.com/game/news/1227879_1124.html 公式サイト更新 http //www.capcom.co.jp/bio_dc/ ブログ更新 http //www.capcom-fc.com/bio_dc/ 9月24日 Wii「バイオハザード/ダークサイド・クロニクル」の発売日が決定―楽曲タイアップアーティストは“清春”氏 http //www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=15430 『バイオ ダークサイド・クロニクルズ』発売日&タイアップ歌手をステージで発表 http //news.dengeki.com/elem/000/000/196/196979/ 9月19日 公式更新 http //www.capcom.co.jp/bio_dc/ ブログ更新 http //www.capcom-fc.com/bio_dc/ 9月17日 公式更新 http //www.capcom.co.jp/bio_dc/ 9月11日 [公式ブログ]「南米の呼び声」掲載! http //www.capcom-fc.com/bio_dc/ 9月10日 公式サイト更新 http //www.capcom.co.jp/bio_dc/