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【名前】無口な学生 【性別】男 【年齢】17 【職業】高校生 【性格】クール、無口 【口調】・・・を多用する 【体格】どちらかというと細い方 【好き】音楽、銃器 【嫌い】チャラチャラした人間 【信念】出来ることは全力でやる 【服装】学生服 【備考】 なんの変哲もないただの学生 だが地元でバイオハザードが発生し、様々な人と協力して脱出を試みる が、最後の最後で失敗し自宅で街と共に炎に焼かれ消息不明となった
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サンダーボルトなどの初期デッキカードを増殖 カード無限増殖 守護星を途中で変える 相手の伏せカードが、罠か魔法か分かる 異次元輸送 PS3でのプレイなら仮想メモリーカード機能があるので複数枚用意するのがラクです。 仮想メモリーカード機能について サンダーボルトなどの初期デッキカードを増殖 メモリーカードを2枚用意する 初期デッキには、サンダーボルト(or ブラックホール)と強化カードが必ず1枚づつ入っている。 したがって、(ニューゲーム→交換→ニューゲーム→交換・・・)を繰り返すだけでサンダーボルト、ドラゴンの秘宝、闇・エネルギーといった有用なカードを無限に量産できる。 下級ドラゴン族と下級雷族も集めれば、「双頭の雷龍」を作る素材になる。 カード無限増殖 メモリーカードを3枚用意する メモリーカードA メモリーカードB メモリーカードC ①メモリーカードを3枚用意 ★★★ ②AのデータをBにコピー ★★★ ★★★ ③BからCへ目当てのカードを移動 ★★★ ★★★ ④CからAへ目当てのカードを移動 ★★★ ★★★ ⑤Bのデータを削除して再びAをコピー ★★★ ★★★ ★★★ ★★★ ⑥BからCへ目当てのカードを移動 ★★★ ★★★ ★★★ ★★★ ⑦CからAへ目当てのカードを移動 ★★★ ★★★ ★★★ ★★★ もちろん、パスワードで入手したカードも同様に増やすことが出来る。 大まかな手順としては、 ①BにAのデータをコピー ②Bのデータでパスワードを入力してカード入手 ③入手したカードをCへ移動 ④CからAへ移動 ⑤Bのデータを削除して再び①に戻る という形になる。 通常、パスワードで入手できるカードは1種類につき1枚までだが、この方法なら枚数制限を無視できるので、一定数のスターチップを集めれば無限に増やせる。 守護星を途中で変える 守護星を変えたいモンスターカードに対し、使えない強化・罠・儀式のいずれかを使う事により 守護星を選び直す事が出来る。 相手の伏せカードが、罠か魔法か分かる CPUは罠カードを暗転させることはない。 したがって、 暗転させれば魔法カード 暗転させなければ罠カードと判別できる。 異次元輸送 ※この輸送を行うと、ポケステに入っているカードデータは消えてしまうので注意※ +... 異次元カード輸送(ポケステ ⇔ ゲームボーイ) GB版「遊戯王 デュエルモンスターズⅡ 闇界決闘記」のカードデータを真デュエルのデータに輸送してしまうという荒技 ①.真デュエルモンスターズをクリアする。 ②.真デュエルをポケステにダウンロード。 ③.デュエルモンスターズⅡを、デッキを作っていない状態にしておく。 ④.ポケステのトレード受信(つうしんメニューの1番上)を選び、デュエルモンスターズⅡのD-トランスの送信を選択。 通信バグで好きなカードをGET ポケステ間のカードトレードの際に発生するバグを利用して、送信前とは違うカードを受信する裏技 バグを利用した技なので、手順通りに操作を行ったとしても成功しない場合もある。 通常では、同一デュエリストコード間ではトレードは不可能となっているが、 このバグ技が成功すると同一デュエリストコード間内でもトレード可能になる。 通信バグの法則A~D バグによるカードの変化には、幾つかのパターンが存在する。 法則A カード№が2倍される 法則B カード№が2倍+256される 法則C カード№が2倍-256される 法則D 例外として、No721に変化する場合と、実在しない723~999(以下オバケ)になる事がある。 ※カード№は999迄なので、№が1000以上になると000へ、ループする。 以上のような法則に基づいてカードが変化しており ABCの法則を当てはめて算出すれば、どのカードが欲しいカードに変化するかを知ることができる。 法則Dの解説 №721(カオス-黒魔術の儀式)だけはどうも例外のようで、不規則な変化を見せている。 代表例として、メテオ・ブラック・ドラゴンの通信融合素材である№082、№244、№348、№712、 また、究極竜の素材である675、001、001、001を送信すると、 稀に通信融合が発生せず、No721が入ることが確認されている。 この他にも沢山の組み合せがあるが、上記2つを頑張っていればNo721を入手すること可能。 奇数番入手法と法則Eについて 法則ABCに+1されるという現象(法則E) 今のところ、奇数番を入手する方法はこの法則Eしか判明していない。 (例)001→003・・・・・法則A+1 223→703・・・・・法則B+1 224→705・・・・・法則B+1 発生確率は1/3000以下で、狙って出来るわけではないので実用性はほぼない。 法則F以降について これらも発生確率は低いので狙ってできるものでもない。 法則F カード№が2倍+256+1される 法則G カード№が2倍+256-1される 法則H カード№が2倍-256+1される 法則I カード№が2倍-256-1される 法則J カード№が+256される 通信バグ発生率の高め方 現在判っているのは、通信を正常に終了させない物理的な方法。 1.ポケステを前後左右に振る。 2.ポケステ間に赤外線が通過する程度の障害物を置く。 自己責任で、お試しあれ ※ただし、MISSの確率も格段に高くなる。 さらに300番台のカードはバグリ易いらしい・・・
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配管工 【名前】不明 【偽名】吉高 公平(よしたか こうへい) 【性別】男性 【年齢】不明 【職業】配管工、タイムパトロール 【口癖】なし 【好きなもの】平和、家族 【嫌いなもの】アンブレラ、犯罪者 【信念】生物災害の阻止 【性格】誰に対しても敬語で、真面目な性格。だが、キレたり気が動転するとため口になる。 【備考】 未来から来たタイムパトロール隊員。バイオハザードによる未来への影響を防ぐ為、時空犯罪者を捕まえる為にこの時代に逆行してきた。お金を稼ぐ為に今は配管工で働いている。
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#blognavi 初めてバイオハザードをやりました。一番簡単なバージョンで。 こわかったぁー。ちなみにWiiです。 銃の撃ち方がわからず(説明書を読むのがキライ)、最初はコントローラ振って、ナイフで戦ってました^^; 今まで出してたバイオハザードは、怖いし難しいと思ってたので完全無視してたけど、おもしろいですね!!いまさらだけど!!! カテゴリ [日記] - trackback- 2007年06月20日 00 51 50 #blognavi
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2013/1/28 バイオハザード6 く、クリスに肩を組まれた瞬間に敵が瞬殺したΣ( ̄□ ̄|||) ・・・・こ、これは!!!組まれると死亡フラグですか(*1))) ピアーズの爆弾処理辛い(_´Д`)ノ 結構楽しようと考えてはダメと言うやつですな。 クリスではただのシューティングゲーム状態だったのにwww 初ハントはまさかの成功です(笑) まさか次の場所に敵が居るとは思わなかったのか。。。 たぶんトイレに行ったジェイクのおかげで何故かハント成功してしまった(*2)))すいやせん。。 それにしてもやられ役が好きな私には凄い楽しいわ~。また、暇なときにハントしてみよう(笑) ※2013/1/28時点での価格 PS3 【アジア版】RESIDENT EVIL 6(バイオハザード... 価格:3,480円(税込、送料別) 上へ
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■PlayStation Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■バイオハザード 2 デュアルショックVer. BIO HAZARD 2 DUAL SHOCK Ver. ■「攻略・參考」資料 □BH-CHASER ‧CAPCOM AVG 攻略網頁 ■「裏技・攻略」情報 ●隱藏武器取得方法 ‧無限サブマシンガン:在未使用救急スプレー下以A級或S級完成裏編。 ‧無限ガトリングガン:在未有任何一次存檔下以A級或S級完成裏編。 ‧無限ロケットランチャー:在2小時30分內以A級或S級完成裏編。 ●隱藏服飾 在開始遊戲後在不取得任何道具下去到R.P.D.前的「地下吹き抜け通路」並擊倒喪屍化的ブラッド,就可以從他身上取得SPECIAL KEY、之後到写真暗室用鎖匙打開儲物櫃,就可以取得新服飾。 レオン有2種新服飾、穿上後使用HANDGUN的速度會上升;而クレア只得1種,不過可以取得手槍コルトSAA。 ●謎之照片 調查R.P.D. 2樓的S.T.A.R.S.辦公室中ウェスカー桌子50次會發現フィルムD(菲林D),可以到写真暗室沖印。 ●The 4th Survivor (ハンク編)出現條件 以S等級完成任何一人的裏編。(EASY 不可) ●The 豆腐(To-fu) Survivor 出現條件 以表→裏→表→裏→表→裏的順序完成遊戲,而其中一次裏編須取得S等級。 如果在第3次裏編才初次取得S等級的場合便只會出現「ハンク編」、「豆腐編」則要待下一次取得S等級才出現。 ●EXTREME BATTLE 出現條件 以Normal或USA ver.完成表→裏編一次。 ●自動瞄準OFF 在遊戲中按SELECT、將游標移到「KEY CONFIG」處按著R1 輸入□、□、□,就會解除自動瞄準功能。再重新輸入一次則會回復正常。 ●無限彈藥模式 在遊戲中按SELECT、將游標移到「KEY CONFIG」處按著R1 輸入□10次,成功的話「AUTO/MANUAL」的文字會變成紅色。 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation
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このページでは本作のプロモーションに使われたトレイラー映像をまとめています。 『バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ』 coldrain メッセージ 2012/04/22 日本語版のテーマソングでタイアップすることになった名古屋出身のロックグループ 「coldrain」からのビデオメッセージです。 『バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ』CMムービー[発売前] 2012/04/22 coldrain × バイオハザードORC スペシャルトレーラー 2012/04/22 4Gamer.com -「バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ」SPEC OPS DLCムービー 2012/04/13 Operation Raccoon City - Spec Ops DLC trailer 2012/04/06 『BIOHAZARD Operation Raccoon City』Survival Multi Shooter PV[日本語吹替版] 2012/01/31 『BIOHAZARD Operation Raccoon City』U.S.S. VS SPEC OPS PV[日本語吹き替版] 2012/01/31 『BIOHAZARD Operation Raccoon City』U.S.S. VS SPEC OPS PV[字幕版] 2012/01/31 『BIOHAZARD Operation Raccoon City』Herose Mode PV[日本語吹替版] 2012/01/31 『BIOHAZARD Operation Raccoon City』Herose Mode PV[字幕版] 2012/01/31 『BIOHAZARD Operation Raccoon City』2011 Gamers Day PV 2012/01/31 『BIOHAZARD Operation Raccoon City』2011 E3 PV 2012/01/31 『BIOHAZARD Operation Raccoon City』2011 April PV 2012/01/31 情報元/関連リンク Youtube -BIOHAZARD Channnel ▲ページトップ
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仮面ライダービルド ホークガトリングハザードフォーム ボトルマッチ5弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ボトルマッチ5弾 [部分編集] カードナンバー BM5-004 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 550 タイリョク 2250 必殺技 ハザードショット コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 銃 70 銃 70 銃 70 銃 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、コウゲキ+300 さらに、このラウンドのみ、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ホークガトリングハザードフォーム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 750 タイリョク 2250 必殺技 ハザードフィニッシュ・TG コスト6 ひっさつ 2850 スロット G 100 銃 80 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、ライジングパワーが8以上だと、あいてのチーム全体のボウギョ-200 解説 HGFの派生形態は、R1枚のみ収録となった。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBM-119 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 450 タイリョク 2300 必殺技 ハザードショット コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 80 銃 80 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 50 アビリティ アタックポイント+10 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダービルド ホークガトリングハザードフォーム ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 ハザードフィニッシュ・TG コスト5 ひっさつ 2200 スロット G 90 銃 80 銃 80 銃 70 銃 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、ライジングパワーが10以上だと、次のラウンドのみ、アタックポイント+30 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチチョコウエハース4 解説 上記BM5-004Rと同じく、ほぼ銃オンリーのアイコンになっている。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド」 仮面ライダービルド ホークガトリングフォームが、ハザードトリガーをセットして、強化変身した姿。
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【名前】 タクティカルフィニッシュ 【読み方】 たくてぃかるふぃにっしゅ 【登場作品】 仮面ライダーギーツ 【初登場話】 7話「邂逅VI:ラスボスと缶けり」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーギーツ ニンジャフォーム仮面ライダータイクーン ニンジャフォーム 【詳細】 ニンジャフォームとなった仮面ライダーギーツの必殺技。 拡張武装のニンジャデュアラーの「シングルブレード」の状態で、シュリケンラウンダーを3回操作し、インプットリガーを引き発動。 発動すると、ギーツニンジャフォームは自分の分身を複数召喚して相手の四方を囲み、回転して手裏剣のようになった複数のニンジャデュアラーを相手へ繰り出す形で使用した。 その際は出現する分身を含め、四属性の異なる攻撃を蓄積している。 劇中ではタイクーンニンジャフォームも使用している。
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マーセナリーズ マーセナリーズ概要 スコアについて 基本的なこと 有効な体術 ハイスコアを目指すためには オススメスキル 隠しボスについて(暫定) ステージ キャラクターレオン ヘレナ クリス ピアーズ ジェイク シェリー エイダ カーラ エージェント コメント 概要 本編とは別に用意されているミニゲーム。 制限時間いっぱいまで生き残るまたは150体の敵を倒すことでクリアとなり、 クリアまでに集めたスコアによりS~Eまでの成績が決まる。 Leaderboardsでランキングを見て世界中の人と自分の成績を比較できる。 SOLO(パートナーなしの1人プレイ) DUO、Split Screen(オンライン2人プレイorオフライン2人プレイ)から選択出来る。 スコアについて 基本的にはコンボ数+残りタイム+各敵による撃破点の合計でスコアが決まる。 中でもコンボ数がスコアの大半を占めている。初心者は特に繋げることを意識すること。 各ステージではタイムボーナス・コンボボーナスがある。 タイムボーナス 時計の形をした黄色いもの 制限時間が+30~90秒増える。スライディングでも壊すことが可能。 コンボボーナス 緑色の細長い棒。破壊すると一定時間の間1コンボの下限が1000ポイントになる。下限が1000ポイント以上の場合(10コンボ以降)は効果なし。効果中にまたボ-ナスを取ると上書きされ前の分が早く終わってしまう。銃撃でも壊せる。ヒットボックスが見た目よりも一回り大きい? 体術で倒すと5秒、フィニッシュブローで7秒、カウンターで10秒制限時間が増える。 全滅をさせた後、残り時間1秒×200点が加算される。 基本的なこと まずはステージ中のタイムボーナス、グレネード系の位置、回復アイテムの位置を覚える。 ゲームが始まったらまずそれらを回収することから始める。 一通り回収したらコンボボーナスを破壊し、コンボを途切れさせないように敵を倒していく。 余裕があったら積極的に体術を狙っていこう。 ゾンビは腕を撃ってのけぞらせて即死体術、ジュアヴォはHSからの投げが有効。 一部のキャラクター(ピアーズ、シェリーEXなど)は「大型」の武器しか持っていないので、 手榴弾等を装備してカウンターやダウン体術(ストンプ)を使って行く必要がある場面も。 有効な体術 マーセナリーズにおいて体術でのキルは秒数加算が発生するため重要な要素を占める。 各キャラで威力などの違いはあれど、有効な体術は基本的に一緒である。 以下の体術はマーセナリーズで積極的に狙っていきたいものである。 各種のけぞりは該当部位を撃つことで発生させられるが、 威力の低いマシンピストルやウィングシューターなどは一発でのけぞらないことも多い。 腕のけぞり→即死体術 人型の雑魚には大体有効だが、特にゾンビに対して有効である。 ジュアヴォの場合は一発でのけぞらないと腕を大きく動かし、安定して狙いづらい。 頭のけぞり→投げ体術 本編では難易度によって敵の体力が変化し、必ずしも即死させられるとは限らないが敵の体力の低いマーセナリーズでは別。 ほぼこれだけで倒すことが出来、多数の敵を巻き込みダウンさせられるのが利点。 ただ、言うまでもないがヘルメットを被った消防士ゾンビには非常に狙いづらい。 頭のけぞり→側面FB 頭のけぞりを起こしている敵は側面から体術を仕掛けることでフィニッシュブローが出せる。 しかしその側面というのは非常に範囲が狭く、のけぞっている敵が後ろに少しずつ移動しているのも相まって非常に狙いづらい。 カメラを真上にして、見下ろすような視点にすると敵との距離感が掴みやすい。 後は横をすれ違うようにして体術を出すのがコツ。 7秒の恩恵に加え一部隠しボスの条件に関わってくるので、ハイスコアを目指すなら頑張って狙ってみよう。 頭のけぞり→スライディング→FB 一つ上の側面FBより難易度は低い。 が、スライディングとFBでゲージを消費するため連発しづらい。 背後格闘→FB(男性キャラ限定) 背後の敵に対してカメラを向けた状態で格闘ボタンを押すとゲージを消費した肘打ちを行う。 これはそのままFBに繋がる。 女性キャラの場合、ダウンを奪う後方蹴りになるため、FBは狙えない。 のけぞり→格闘攻撃→FB いずれかののけぞりの後、通常体術で回転しながらのけぞった相手に対して行える。 背面から仕掛けると即死体術に化けてしまうので注意。 QSや、スライディングなどの後に敵の後ろに回り込んでから行うことが出来るが、 のけぞりから体術を仕掛けると、通常はそののけぞりに対応した専用の体術が出てしまう。 それを解消するため、メニュー画面を開いて残数0のグレネード類にカーソルを合わせたまま格闘を出す、 俗に言うメニュー格闘といった小技が存在する。 ハイスコアを目指すためには スコア110万までは150コンボが出せれば自然といく。問題はここから。 150コンボは当然とし、カウンターを積極的に使っていく。 決まれば即死させられる武器持ちゾンビ、ブラッドショット、ゾンビ犬は必ず出来るようにしておこう。 それ以外の敵は即死しないので、使用キャラの胴撃ち何発からカウンター一発で倒せるか調べておくこと。 そしてボス残しが大切となる。 後述する隠しボスを150コンボで倒す(複数いるところでは後半まで残す)ことが重要である。 オススメスキル タイムボーナスプラス タイムボーナスを破壊すると通常よりさらに10秒時間が増えるスキル。 ハイスコアを狙うにはほぼ必須といっても良い。 大体どこのステージでも1分以上は時間が増えるので、余裕を持ってプレイしたい場合にも有効。 クロスカウンター カウンターの攻撃力が上がるスキル。ゾンビ系ステージで有効。 体力を減らしてからカウンターを狙う手間が省け、カウンターの安定度がグッと上がる。 ただし使用キャラや敵によってはこれを装備しても一撃では倒せないこともあるので注意。 ボタニスト タブレットの回復量が2となるスキル。 ハーブ回収を怠っていたり連続攻撃さえ受けなければ、このスキルで死ぬことはほとんどなくなる。 何のスキルを選んで良いかわからない場合は、これを装備しておけば問題ない。 ラストリゾート ダイイング中の攻撃力上昇、及び復帰時間が大幅に短くなるスキル。 ボタニストさえあれば体力面はあまり心配ないが、時おり連続攻撃で抵抗できずダイイング状態になることもある。 そのような危険性を考慮するなら、このスキルでも悪くはない。 ナチュラルヒーリング 体力、スタミナの自然回復速度が上がるスキル。 マーセナリーズでは敵が四方八方からやってくるので、カバーを使って回復する暇はほとんど無いと言って良い。 QSや体術を多用する場合には効果的。 隠しボスについて(暫定) 各ステージでは一定の条件を満たすことで80体撃破までに時隠しボスが登場する。 ステージ 出現する敵 条件 ターチィ メインストリート ナパドゥ カウンターで15体敵を倒す イドニア 高架橋 グネズド フィニッシュブローで25体敵を倒す 東欧 採掘場 ストゥレラツ 70体敵を倒す 地下鉄 ウビストヴォ クイックショットで20体敵を倒す 空母 グネズド 体術で40体敵を倒す カタコンベ ストゥレラツ クイックショットで20体敵を倒す イドニア 内戦後 グネズド ??? マグマ制御室 動力炉 ナパドゥ ??? クワッドタワー屋上 ナパドゥ ??? 海底基地 研究所 ウビストヴォ ??? 未確定情報 コンボ数 スコア 隠しボス撃破 2 100 750 3 200 1,500 4 300 2,250 5 400 3,000 6 500 3,750 7 600 4,500 8 700 5,250 9 800 6,000 10-19 1,000 6,750 20-29 1,200 7,500 30-39 1,400 8,250 40-49 1,700 9,000 50-59 2,000 10,500 60-69 2,400 12,000 70-79 2,800 15,000 80-89 3,400 18,000 90-99 4,000 22,500 100-109 6,000 30,000 110-119 8,000 45,000 120-129 12,000 60,000 130-139 20,000 75,000 140-149 30,000 90,000 150 60,000 150,000 ステージ ターチィ メインストリート イドニア 高架橋 東欧 採掘場 地下鉄 車両基地 空母 カタコンベ 最下層 イドニア 内戦後 マグマ制御室 動力炉 クワッドタワー屋上 海底基地 研究所 キャラクター 初期状態で3キャラ。追加キャラは以下のとおりで、コスチューム違いを含め合計15種類のキャラが使える。 DLC以外のステージをランクB以上でクリア(計3キャラ) 全シナリオクリア(1キャラ) 各キャラでAランク以上でクリア(各EX1,計7キャラ) 全てのキャラのEX1を出現させる(1キャラ) RE.NET上でRE POINT 60000で購入(各EX2,計7キャラ) 12/17のタイトルアップデートでエージェントが追加(1キャラ) ※ EX2はEX1の色違いで、装備に違いは無いため種類数に含めていない。 レオン 出現条件 初期 武器 ウィングシューター、ショットガン グレネード リモコン爆弾×4 アイテム 9mm弾×50、12ゲージ装弾×8、タブレット×8 特徴 手持ちの銃器が、遠距離・コンボ切れ目前などの緊急時にはやや対応しづらい。 特にショットガンは距離や位置によっては、大したダメージを与えられず遠くへ吹き飛んでしまうことがあるので、狙いは慎重に。 タブレットは開始時は8個とノーマル版のジェイクに次いで多く持っている。 体力が高めの強敵にはリモコン爆弾を使って対処すれば苦労はしないだろう。 EXコスチューム 出現条件 レオン(DEFAULT)でA以上でクリア 武器 アサルトライフルRN、スナイパーライフル、グレネードランチャー(冷凍弾) グレネード アイテム 5.56mm NATO弾×60、7.62mm NATO弾×30、タブレット×4 特徴 アサルトライフルRNには専用の体術が用意されている。 威力は通常に比べればやや高めだが、クリティカルは発生しないので用途で他武器の体術と使い分けると良い。 冷凍弾によって敵を体術で一掃できるが、弾数は多くないので使う場面は慎重に。 強敵には手榴弾等を回収して使うか、スナイパーライフルの排莢キャンセル連射で対応を。 アサルトライフルを使い過ぎると終盤で弾が足りなくなる場合があるので、こまめに残弾を確認しておこう。 ヘレナ 出現条件 ターチィ メインストリートをB以上でクリア 武器 ピカドール、ハイドラ、グレネードランチャー(硫酸弾) グレネード アイテム 9mm弾×50、10ゲージ装弾×30、タブレット×6 特徴 前作では非常に強力だったハイドラだが、本作ではかなり接近しないと威力が低く、使い勝手は悪くなっている。 硫酸弾を持っているので弱点の敵には効果的だが、そうでないと火力面が少々心もとない。 強敵の対応に不安がある場合は、手榴弾などをしっかり回収しておこう。 EXコスチューム 出現条件 ヘレナ(DEFAULT)でいずれかのステージをA以上でクリア 武器 AB-50、スナイパーライフル グレネード 焼夷手榴弾×3 アイテム 赤ハーブ、救急スプレー、9mm弾×50、7.62mm弾×20 特徴 火力に乏しく、本作のキャラの中では使いづらい部類に入る。 特に初期装備だけではボスキャラの相手はかなり辛い。 手榴弾の回収か、スナイパーライフルのキャンセル撃ちを覚えておくと良い。 クリス 出現条件 初期 武器 アサルトライフルST、ライトニングホーク、ナイフ グレネード 手榴弾×3 アイテム 5.56mm弾×60、.50Action-Express弾×7 特徴 連射系の中では威力が高めなアサルトライフルSTに取り回しの良いライトニングホークを持ち、非常に扱いやすい。 ナイフQSで犬を安定して+5秒出来るのも強みか。 また、手持ちに手榴弾が3つもあるので対応しにくい状況でも爆破FBで7秒ボーナスを狙える。 回復アイテムを1つも持っていないのが欠点。 マグナム装備時のタックルカウンターの性能が良く、 ゾンビステージのエキスパートであり、上級者がハイスコアを目指すには必須キャラとなっている。 EXコスチューム 出現条件 (DEFAULT)でいずれかのステージをA以上でクリア 武器 ハンドガン909、ショットガン、ロケットランチャー グレネード アイテム 9mm弾×50、12ゲージ装弾×20、タブレット×6 特徴 本作のマーセキャラの中で唯一のロケラン持ち。 とはいえロケランを除くとハンドガン909とショットガンという武器の種類だけで言えばノーマル版のレオンとほぼ同じ装備なので、緊急時の対応は少し気を使うことになる。 キャンセル撃ちさえ出来ればボスはショットガンでも倒せるので、敢えて緊急時にロケランを使ってしまうのも一つの手。 主力武器のハンドガン装備時に強いカウンターを使えるのが強み。 ピアーズ 出現条件 イドニア 高架橋をB以上でクリア 武器 MP-AF、アンチマテリアルライフル グレネード リモコン爆弾×3 アイテム 救急スプレー、9mm弾×50、12.7mm弾×20 特徴 ピアーズに限ったことではないが、6のマシンピストルは性能が低いため少々難がある。 タブレットは所持しておらず、多少使いづらい救急スプレーを持つ。 初期装備のマシンピストルは開始と同時にフルオートにすることをお勧めする。 雑魚はMP-AF、強敵やコンボの緊急繋ぎ用にはアンチマテリアルライフル、ボスにはリモコン爆弾と、 武装の役割がはっきりしているため余り考えることがない。 アンチマテリアルライフルの弾は手持ちの10+20の計30発以外拾えないため使いどころに注意しよう。 EXコスチューム 出現条件 ピアーズ(DEFAULT)でいずれかのステージをA以上でクリア 武器 AB-50、セミオートスナイパーライフル、アサルトショットガン グレネード アイテム 9mm弾×30、12ゲージ装弾×10、7.62mm NATO弾×15、タブレット×4 特徴 セミオートスナイパーライフルやアサルトショットガンでノーマルに比べると幾分が使い勝手は良くなっている。 しかし手持ち武器全ての弾がドロップするので、どれか1つを使い過ぎると弾切れで泣きを見ることも。 雑魚はAB-50とセミオートスナイパーライフルを使い分け、強敵にはアサルトショットガンで対応すると良い。 ジェイク 出現条件 初期 武器 ハンドガン909、エレファントキラー、素手 グレネード 閃光手榴弾×2 アイテム 9mm弾×50、.500S Wマグナム弾×10、タブレット×10 特徴 武器バランスに優れ、おまけに初期タブレットが10個と今回1、2を争うほど使いやすいキャラ。 素手を使えば体術キルも容易で、閃光手榴弾でFBの量産もできる。 特に素手のコンボは、補足しにくいゾンビ犬も自動追尾し、ほぼ一撃で倒せるため便利。 乱戦でカウンターする暇が無い場合に重宝する。 これといった弱点もないので、初心者からハイスコアを目指すプレイヤーまで幅広くオススメできる。 EXコスチューム 出現条件 ジェイク(DEFAULT)でいずれかのステージをA以上でクリア 武器 サバイバルナイフ、セミオートスナイパーライフル、グレネードランチャー グレネード アイテム 救急スプレー×1、7.62mm弾×20、炸裂弾×12、タブレット×8 特徴 通常の使いやすさとは打って変わって、汎用的に対応できる武器を持たないピーキーなキャラ。 とはいえ炸裂弾が多めなので、多少のピンチや強敵にはこれで乗り切ることが出来る。 必然的にライフルの弾が出やすいので、ナイフでの立ち回りに自信がない場合はライフルメインで。 シェリー 出現条件 東欧 採掘場をB以上でクリア 武器 トリプルショット、ライトニングホーク、スタンバトン グレネード アイテム 赤ハーブ×2、救急スプレー、9mm弾×30、.50Action-Express弾×10 特徴 回復が豊富でマグナム持ちで装備には安定性がある。 ターチィでは相性がやや悪いものの、他のステージでは安定性が高い。 トリプルショットは状況によりけりだが、もともと連射速度があるので狙いやすいセミオートで十分。 3点バーストはとっさの仕込み用に使うぐらいだろう。 余裕があればスタンバトンで体術キルを稼ぐことが出来る。 レッドハーブはあるがタブレットは0なので、グリーンハーブはきちんと回収しておこう。 EXコスチューム 出現条件 シェリー(DEFAULT)でいずれかのステージをA以上でクリア 武器 アサルトライフルBC、アサルトショットガン グレネード 閃光手榴弾×2 アイテム 赤ハーブ×2、救急スプレー、5.56mm NATO弾×15、12ゲージ装弾×20、40mm 炸裂弾×3 特徴 ノーマル版は拳銃2丁だが、こちらは長物2丁と正反対の装備となっている。 マグナムが無くなってしまったが、 威力の高いアサルト、ゼロ距離での威力が高く連射の効くショットガン、ボス用にグレネード炸裂弾とバランス良い。 また、カウンターも武器では上段を狙え、 手榴弾を装備すれば無敵時間の長い固有カウンターも使える器用なキャラクター。 初期装備の豊富さ故すぐにアイテム欄が満杯になってしまっていることが難点と言えば難点か。 アサルトさえあればどうにでもなるのでショットガンの弾を捨てるのが無難か。 エイダ 出現条件 エイダシナリオクリアで出現 武器 AB-50、クロスボウ グレネード 焼夷手榴弾×3 アイテム 9mm弾×30、クロスボウの矢(ノーマル)×60、クロスボウの矢(パイルボム)×30、タブレット×8 特徴 全キャラ中屈指の使いづらさを誇る。 とにかく主武装のAB-50の弾が足りない。 その癖マーセナリーズでは非常に使いづらいクロスボウの矢(ノーマル)ばかりが出る。 クロスボウは基本的にパイルボムをセットしておき、QSで使っていく。 パイルボムでまとまった雑魚を一掃していかないと弾切れで泣きを見ることになる。 ただ自爆には要注意。 それでも弾が足りないようならアイテムドロップUPの使用も視野に入れること。 ボス相手にはグレネード類を使うことになるので手持ちは勿論、ステージ内で拾えるものはきちんと回収して温存しておくようにしよう。 ※マーセナリーズ★5スレ141氏のレスを改変して掲載 EXコスチューム 出現条件 エイダ(DEFAULT)でいずれかのステージをA以上でクリア 武器 MP-AF、スナイパーライフル グレネード 手榴弾×3、閃光手榴弾×2 アイテム 赤ハーブ×2、9mm弾×30、7.62mm NATO弾×6 特徴 ノーマル版に比べると火力が上がっており、スナイパーライフルによって緊急時に雑魚を倒しやすい点は大きい。 MP-AFもAB-50に比べれば使い勝手は良いが、所詮はマシンピストルなのでいささか非力な部分は否めない。 ピアーズと同じくデフォルトでは単発になっているので、すぐにフルオートに変えておこう。 MP-AFの弾が尽きそうかスタミナが少ない場合は、スナイパーライフル足撃ち→R1体術で体術キルするのがオススメ。 カーラ 出現条件 全てのEXキャラを出現させる 武器 ピカドール、グレネードランチャー(炸裂弾) グレネード アイテム 9mm弾×50、40mm 硫酸弾×12、40mm 冷凍弾×6、タブレット×6 特徴 威力の高いハンドガンに3種のグレネード弾頭と応用力と対応力に長けたキャラクター。 ハンドガンで雑魚に体術を決め、厄介な敵には各々のグレネードランチャーを使う。 冷凍弾は終盤の雑魚ラッシュや体術を狙いにくい一部の敵に有効。 炸裂弾も緊急時の繋ぎや対ボスに有効。 硫酸弾も一部のジュアヴォ変異体やグネズドに有効。 各々のグレネード切り替えは普通に切り替えるとロスするので、 ハンドガンに切り替えてからのアイテムリロードのテクニックを使おう。 注意点として、硫酸弾DUOでは広い巻き込み範囲に加え、硫酸やられのモーションは非常に長いのでパートナーを巻き込む大惨事になりやすい。初心者はいっそ無い物として弾頭を捨てるのも視野に入れよう エージェント 出現条件 タイトルアップデートを行うことで追加 武器 ハンドガン909、セミオートスナイパーライフル、サバイバルナイフ グレネード リモコン爆弾×4 アイテム 9mm弾×50、救急スプレー×1、7.62mm弾×30、タブレット×4 特徴 バランスのいい装備構成でクセがない。 救急スプレーが初期で2つ、タブレットが4つと回復も豊富でハンドガンも連射の利く909なのも◎ ボス対策にもリモコン爆弾を所持しているので対処が容易。 弱点はカウンターの性質上、採掘場みたいに抱き付きが多いステージでは苦労をする コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る