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https://w.atwiki.jp/biosix/pages/48.html
エージェントハントモードで入手出来るメダル メダルとはバイオハザード6における、実績・トロフィーとは別の収集要素である。 エージェントハント終了時に条件を満たしていれば入手することが出来る。 エージェントハントモードで入手出来るメダルコメント 名称 入手条件 メダル ハント成功 ゴールド ハント失敗 カッパー 自らの手でエージェントにトドメを刺した ゴールド 自らの手でエージェントをダイイング状態にした シルバー 自らの手でエージェントにダメージを与えた ブロンズ ゾンビとしてプレイした カッパー ジュアヴォとしてプレイした カッパー ラスラパンネとしてプレイした ブロンズ シュリーカーとしてプレイした ブロンズ ゾンビ犬Cとしてプレイした ブロンズ ブラッドショットとしてプレイした ブロンズ サナギを経てストゥレラツに変異した ブロンズ メセツとしてプレイした ブロンズ サナギを経てナパドゥに変異した ブロンズ サナギを経てグネズドに変異した ブロンズ グラヴァ・スルウズとしてプレイした ブロンズ グラヴァ・スメッチとしてプレイした ブロンズ ルウカ・スルプとしてプレイした ブロンズ ルウカ・カヴァタネとしてプレイした ブロンズ ルウカ・ベデムとしてプレイした ブロンズ テロ・エクスプロジャとしてプレイした ブロンズ 投げた武器をエージェントに当てた シルバー ダイナマイトパンチを成功させた レオン編Cp3・難易度高 シルバー エージェントに硫酸をかけた シルバー 自分の叫びで5体以上のゾンビを興奮させた シュリーカー シルバー 体のうち2部位が変異した シルバー 遮蔽物に隠れた ジュアヴォでコンテナの影などでL1+× シルバー エージェントを噛んで持ち上げた グラヴァ・スメッチの噛み付き シルバー 粘着糸でエージェントを拘束した グラヴァ・スルウズの粘着糸 シルバー カマでエージェントを殴った ルウカ・スルプの鎌攻撃 シルバー 伸ばした腕でエージェントを掴んだ ルウカ・カヴァタネの遠距離掴み シルバー 盾でエージェントからの攻撃を防いだ ルウカ・ベデムの盾 シルバー エージェントを踏みつけた ラスラパンネでダウン状態の相手を踏みつける シルバー エージェントにトドメを刺された シルバー 1000m以上移動した カッパー エージェントに一撃で倒された カッパー 他の敵に掴まれているエージェントを攻撃した カッパー 体術で倒された カッパー 自分以外の敵を倒した カッパー 爆死した カッパー プレイ時間1分以下 カッパー プレイ時間10分以上 カッパー エージェントにダメージを与えることができなかった カッパー 1回も倒されなかった カッパー 10回以上エージェントに倒された カッパー コメント とりあえず設置。分かるとこあったらコメントででも適当に書いといて -- 名無しさん (2012-10-11 12 51 15) 「サナギを経てナパドゥに変異した」の下「サナギを経てグネズドに変異した」 -- 名無しさん (2012-10-18 19 23 41) 「体のうち2部位が変異した」の下「遮蔽物に隠れた」 -- 名無しさん (2012-10-18 19 25 49) 「エージェントを噛んで持ち上げた」の2つ下「カマでエージェントを殴った」 -- 名無しさん (2012-10-18 19 27 22) 「エージェントを噛んで持ち上げた」の下「粘着糸でエージェントを拘束した」 -- 名無しさん (2012-11-13 10 31 53) 「カマでエージェントを殴った」の下「伸ばした腕でエージェントを掴んだ」 -- 名無しさん (2012-11-13 10 33 19) 埋めといた ダイナマイトパンチ難しすぎい! -- 名無しさん (2012-11-14 15 25 44) 名前 コメント
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【PS】バイオハザード3 このタイトルは現在2つの記録方法が存在します。 本編 HEAVY MODE【NEWGAME】 ストップウォッチはタイトル画面からリザルト画面のクリアタイムが表示されるまで タイム1: 規定時間内のストップウォッチの時間。 タイム2: レコードに表示されるゲーム内時間。 順位 タイム1 タイム2 日付 ver 配信者名 その他一言 No.1 01 20 51 01 15 54 2009/03/06 無印 K.M ePSXe1.6.0+isoファイル 本編ナイフ HEAVY MODE【NEWGAME】 ストップウォッチはタイトル画面からリザルト画面のクリアタイムが表示されるまで タイム1: 規定時間内のストップウォッチの時間。 タイム2: レコードに表示されるゲーム内時間。 順位 タイム1 タイム2 日付 ver 配信者名 その他一言 No.1 01 25 52 01 20 48 2009/03/010 無印 K.M ePSXe1.6.0+isoファイル
https://w.atwiki.jp/kokohaza/pages/188.html
配管工 【名前】不明 【偽名】吉高 公平(よしたか こうへい) 【性別】男性 【年齢】不明 【職業】配管工、タイムパトロール 【口癖】なし 【好きなもの】平和、家族 【嫌いなもの】アンブレラ、犯罪者 【信念】生物災害の阻止 【性格】誰に対しても敬語で、真面目な性格。だが、キレたり気が動転するとため口になる。 【備考】 未来から来たタイムパトロール隊員。バイオハザードによる未来への影響を防ぐ為、時空犯罪者を捕まえる為にこの時代に逆行してきた。お金を稼ぐ為に今は配管工で働いている。
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「きにすなるなあ」 (動かしてるキャラの足音にビビって)「お前摺り足で動けよ」 「ゴミ出しに行った時のカラス地獄は万死に値するよ」 (ゾンビに対して)「見分けつくように色緑にしとけよ」 (あまりの怖さに)「マリオで癒されます(→マリオブラザーズ起動)」 (マリオプレイ中)「敵が来ても全然怖くねーよw」(直後→)「あ、死んだ」 (2分後、マリオやめて)「現実に帰るか・・・」 「ハーブは植えとけば勝手に育ってくれるのか」 (ハーブが群生しているのを見て)「なにここ楽園じゃん!」 「バリーはね、あいつはバリーっぽさに欠けるんだよ」 (蜘蛛を怖がる主に、ドンキーのスクイッターを思い出せと言われ)「スクイッターは優しいんだよ」 (蜘蛛に怯えて進行不可能になり)「俺の時代は終わった」 (バイオがクリアできる人とできない主の差を例えて)「亀仙人とベジータぐらいの差があるね」 (ハンターに対し)「ゾンビがゴリラになった」 「怖いからビックリするんじゃない。ビックリするから怖いんだよ!」 「スリーアップルウーマンマン」 (ひさしぶりのプレイで)「そもそも俺は何をする人だ?」 「いやーおわってみればこんなもんですよ」(40秒後がめおべら) (PCパス入力時)「ジョーとかロバートとかいう名前じゃなかったっけ」 (同じくPCパス入力)「ジョン、アダ、モレ?」 (霊安室にて)「え?ちょっと待って!霊安室さぁ、さっきさぁ、外側から押されて入れないって 書いてたよね?この部屋のドア…てことはさっきコイツ動いてたんだよ…ハァーフゥー… (急に小声になり)ヤバイぜぇ…誰か生きてるぜぇ…多分この中の誰かがハリーだ… ハリー…武器…武器くれよ…こっちも武器ねえんだっつの」 (エコーをかけ始め)「くるぜ…」(ここで本当に後ろからゾンビが来て)「うおおおお!!!」 「いいぃぃるぅぅぞおいゴキブリみてぇなのがああ」 (キメラに)「あのおっちゃんに目付けられたら最後だぜ…」 「ちょっとどうすんの俺!どうする俺!」 (キメラと出会い)「死んでくれ!死んで!うおおおおお!!ちょっと待ってお前上行ったり 下行ったり!?あああぁぁうええええ二人!?ええええ嘘死なない!? なになになになにちょおおっと待ってトライフェイス!!」 (パスコードを読みながら)「しかし俺がこれを読んでる最中敵が待ってくれてるのがいいね」 「てかさあ、ドアの色さあ、壁の色と同じにすんじゃねえよもう」 (パスコードロック解除後)「もうさあ…なにこれ…ありますって言ってるようなもんだもんな…w ホラーゲームに有るまじき状況だぜこれ」 「廊下の下の所にこうランプがあるのさあ、ホテルとかであんじゃんこういうの もう俺は昔のトラウマがよぎるぜ」 (監視カメラに向かって)「なんかいるなんかいる! 「蛾…アイツさあ、逆に動かないのが気持ち悪いんだよな…なによあれ絶対上から…」 「まあここでさあ、下手な奴ってさあ、すぐこのパソコンに食いついてボスが出て 慌てふためくんだよな、やっぱ玄人はね、情報収集になんたら」(最後聞き取れず) (タイラントに向かって)「えっ、ミュウ?お前は一体…」 (ウェスカーが殺されて)「ハッハッハッハッハ!馬鹿じゃねえのw」 「ええええちょっと待ってちょっと待ってなによおおお…レディゴーとか言えよ…」 (ウェスカー二回目死亡)「本日二本目…はっ!何か落とした!俺の目は!誤魔化せないぜ!」 (タイラントに)「なんかボブサップみてえ」 (クリス救出時)「おーい助けに来たぞー…そしたらもう食われていたとさ」 (クリス救出後)「なんで笑ってんだお前よwwwまさか…ハメられたのは俺か…」 「ん?俺に付いて行ってるようで前に行ってるようでこれランダム移動?ああ?」 「コイツ大丈夫か…発達障害じゃねえのか」 (脱出時ゾンビに噛み付かれ)「うおおおおお!!こんな所で死んだら?駄目だよ?」 (クリスに)「お前の存在自体コントだなwww」 「お前さあ、後ろに何があるか分かんねえんだからバック…逆…www なんでお前向き逆なんだよwww」 「動力が落ちてるってw文字通り動力が落ちてるなwwwんなもん見りゃ分かるよwww」 (信号灯を使い)「おーい助けてくれー…え?そう使うの?」 「え?ああ?全クリ?ああ…なんかよく分かんないけど終っちゃったw」 「え?冗談でやってたけどマジで終わりなんですか?いやー最後は感動のエンディングで 締めたかったんですけどね…ああこれってマルチエンドなんだ」 「なんか非常にまずい終わり方だな…w収集付かなくなってしまった…」 テンプレ。Wikiは誰でも編集できるのが利点です。 みなさん積極的に書き込んでくださいね。
https://w.atwiki.jp/bio_love/pages/61.html
このページでは本作のプロモーションに使われたトレイラー映像をまとめています。 『バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ』 coldrain メッセージ 2012/04/22 日本語版のテーマソングでタイアップすることになった名古屋出身のロックグループ 「coldrain」からのビデオメッセージです。 『バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ』CMムービー[発売前] 2012/04/22 coldrain × バイオハザードORC スペシャルトレーラー 2012/04/22 4Gamer.com -「バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ」SPEC OPS DLCムービー 2012/04/13 Operation Raccoon City - Spec Ops DLC trailer 2012/04/06 『BIOHAZARD Operation Raccoon City』Survival Multi Shooter PV[日本語吹替版] 2012/01/31 『BIOHAZARD Operation Raccoon City』U.S.S. VS SPEC OPS PV[日本語吹き替版] 2012/01/31 『BIOHAZARD Operation Raccoon City』U.S.S. VS SPEC OPS PV[字幕版] 2012/01/31 『BIOHAZARD Operation Raccoon City』Herose Mode PV[日本語吹替版] 2012/01/31 『BIOHAZARD Operation Raccoon City』Herose Mode PV[字幕版] 2012/01/31 『BIOHAZARD Operation Raccoon City』2011 Gamers Day PV 2012/01/31 『BIOHAZARD Operation Raccoon City』2011 E3 PV 2012/01/31 『BIOHAZARD Operation Raccoon City』2011 April PV 2012/01/31 情報元/関連リンク Youtube -BIOHAZARD Channnel ▲ページトップ
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登録日:2020/12/10 Thu 00 00 40 更新日:2024/05/27 Mon 01 45 16NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 DAIGO GACKT YOSHIKI つんく♂ 一覧項目 中山優馬 倖田來未 北山宏光 吉田秀彦 堀江貴文 相方 紀里谷和明 芸能人格付けチェック 西川貴教 鬼龍院翔 魔裟斗 『GACKT様の歴代パートナー』とは、その名の通りテレビ朝日系列で放送されている正月恒例の特別番組『芸能人格付けチェック』で、アーティストかつ格付けの帝王であるGACKT様と共に番組で行われるチェックに挑んできた芸能人たちのことである。 芸能人格付けチェックでは2人1組でチェックを行っていくため、自分は正解しても挑戦した方が間違えてしまえば自分もランクダウンとなってしまう。 GACKT様はこの番組において毎回連勝記録を更新しており、彼の連勝記録に関わるということもあり、パートナーたちは他の出演者以上のプレッシャーにかられてしまう。 2024年現在、歴代パートナーは合計12人(*1)となっている。 本項目では、これまでGACKT様のパートナーとなった芸能人たちを紹介していく… ●目次 通常版吉田秀彦 様 つんく♂ 様 紀里谷和明 様 魔裟斗 西川貴教 様 鬼龍院翔のような人 北山宏光さん 中山優馬さん 堀江貴文さん YOSHIKI 様 倖田來未 様 ソロ参戦(パートナーなし) DAIGOらしき人 常識チェック版団体チームの皆さん(篠田麻里子、市川猿之助くん、髙田万由子、博多大吉くん、ユースケ・サンタマリア、泉ピン子、橋本大二郎、草笛光子) 通常版 吉田秀彦 様 チーム名 チームマブダチ 最終ランク 一流芸能人(2008年度 2009年度) 2009年度に参戦した総合格闘家で、GACKT様の記念すべき最初のパートナー。 GACKT様の誕生日パーティーに参加したり、試合を観に行ったりするなどプライベートでもかなり仲がいいことが明らかになった。GACKT様がラスベガスに旅行中、黒人に絡まれた際に吉田様が助けに入ったという何ともロマンチックな形で出会ったらしい。 また、吉田様は前年の格付けチェックでも関根勤とペアを組み、結果、全問正解を果たし一流芸能人となっていた。 吉田様は演出問題でGACKT様と意見が割れたり(*2)、活け花のチェックでGACKT様が「これは自分が行くべきだった、ちょっと画が違うもんな~」と不安を溢すが、「自分には(正解の假屋崎省吾が作った)こういう活け花を真似するのはできない」と考えた上で正解するなど今回も好調で、最後の牛肉チェックはGACKT様の1人勝ちという初登場ながら大きな伝説を築き、GACKT様は初登場ながら一流芸能人、そして吉田様は2年連続の一流芸能人となった。 つんく♂ 様 チーム名 チームアーティスト 最終ランク 一流芸能人 2010年度に参戦したリズム天国でおなじみの音楽家。 しかし前年の吉田様とは違い、GACKT様とはあまり親密な関係ではないため、終始どこかぎこちない様子だった。特に、味覚チェックでは意見が割れた際(*3)に言い合いの末、GACKT様が自分の意見を強硬に主張するといった、ぎこちない様子を印象付けるシーンがあった。 もし音楽問題で間違えていたらモーニングおっさんと呼ばれるところであった(*4)。 また、着物のチェックでは詳しかったのか加賀友禅の着物と一般的な着物を見極め正解し、それらの明確な違いについてわかりやすく解説していた。 ※2011年度はGACKT様が不参加のため割愛 紀里谷和明 様 チーム名 チームマブダチ 最終ランク 一流芸能人 2012年度に参戦した映画監督で、最強候補の1人。 彼はGACKT様と同格のオーラを纏っているような雰囲気であり、どの問題に関しても余裕で正解し、更に正解を選んだ際に選んだ理由を論理的にかつとてもわかりやすく解説しており、これには浜田も脱帽していた。特に、映画監督として絶対外せない演出問題でも余裕で正解し、「これでこっち(自分が選んでない方)の方が堤監督の作品だったら今後俺は彼を軽蔑します」と豪語していた(ちなみに2011年度参加者だった堤監督は演出チェックでまさかの不正解を選んでしまっていた)。それもあってか他の共演者たちからも、部屋に入ってきた瞬間にまるで正解発表の如く喜ばれるなど、GACKT様と同じ様な存在として見られていた(*5)。 全チェック終了後、紀里谷様は「思ったより簡単でした。」と振り返っていた。 魔裟斗 チーム名 チームマブダチ(2013年度) チーム夫婦(2024年度) 最終ランク 一流芸能人(2013年度) 映す価値無し(2024年度) 2013年度に参戦したキックボクサー。 当時ネット上では「“スポーツ一辺倒”であった人物との組み合わせで大丈夫なのか?」と不安の声が多数寄せられ、GACKT様もハラハラしていたがその心配をはねのけるようにワインのチェックでは即答で正解を答え、生け花のチェックでも余裕で正解するといった好成績を残した。 しかし、味覚チェックと演出チェックでは意見が割れた。両者とも自身は不正解で、最終的にはGACKT様の意見に乗ることで一流をキープするが、味覚チェックでは強硬に自分の意見を主張しなかなか譲ろうとしなかった。これまで何回かGACKT様とそのパートナーで意見が割れたことがあったが、歴代パートナーの中でGACKT様と揉めたのは彼のみ。この頃からGACKT様が格付けチェックの度に「胃が痛い」と言い出すようになる。 その後、2024年のBASICにて妻である矢沢心と同じく夫婦である杉浦太陽と辻希美と共に約11年ぶりに参戦。この回は他にも過去に参戦経験のある人が多く登場している中、唯一一流尚且つGACKT様のパートナーということもあり出演者たちや視聴者たちからも一番期待されていた。 ……だがしかし前回余裕で正解したワインのチェックで自信満々で不正解を選んでしまうといった大失態を犯してしまい、幸先の悪い形でスタートとなってしまった。その後、前回解答権のなかった六重奏の音感チェックとファッションのチェックは何とか正解するも最終問題である餃子チェックでは矢沢共々絶対ありえへんとなる浜田手作りの浜田餃子を選んでしまい映す価値無しになるというGACKT様のかつてのパートナーとしては屈辱的な結果となってしまった… 西川貴教 様 チーム名 チームアーティスト 最終ランク 一流芸能人(2014年度 2021年度) 2014年度に参戦したアーティストにして最強候補の1人。 盆栽のチェックで他の共演者たちがBを選択する中、西川様のみAを選択し完全に自信をなくしてしまっていたが正解はなんとA。見事一人勝ちを果たしたのだった。 結果、GACKT様や視聴者たちから『盆栽マスター』という肩書を付けられた。ちなみに、盆栽のチェックはミニ格付けで浜田、伊東、斎藤の3人もBを選んで不正解だった。 その後、西川様は2021年のBASIC版にも出演。 プロが使う最高級楽器と弦を一本抜いた入門用楽器の音を比べる四重奏のチェックでは、解答権はなかったものの予想ではあろうことか不正解を選んでしまっていた。もしパートナーがGACKT様だったらどうなっていただろうか…。しかし、チェックを受けていたパートナーのISSA様が正解を選んでいたため一流をキープし、西川様も他のチェックではしっかり正解している。 味覚チェック「最高級マグロ」では多くの芸能人が不正解の「ブリ」と絶対アカンの「はんぺん」に撃沈(ミニ格付けでも浜田は「はんぺん」、ヒロドは「ブリ」を選んで間違えていた)する中、かつての盆栽を彷彿とさせる一人勝ちを決めるなど活躍し新たに『マグロマスター』の称号を獲得。 自身は一流をキープしているにもかかわらず、松坂桃李や内田篤人等不正解を連発し低ランクになった出演者の巻き添えを喰らい浜田から「どうしてくれんねんコラァ!!」「しっかりせぇよお前ら!!」「3時間スペシャルを何やと思ってんねん!!」と罵声を浴びせられるなどひどい扱いを受ける一幕もあったが、15年半前に映す価値無しになった雪辱を晴らしたISSA様と共に一流芸能人となった。 鬼龍院翔のような人 チーム名 チーム30連勝(2015年度) チーム全問正解(2020年度) 最終ランク 一流芸能人(2015年度) 三流芸能人(2020年度) 2015年度と2020年度に参戦した金爆ことゴールデンボンバーのメンバーのそっくりさんでおそらく視聴者の中で一番印象に残っているであろうパートナー。ミュージシャンであるはずなのに音感チェックをよく外す。GACKT様曰くパートナー役を皆に断られたらしくて、それ故に連れて来た気の毒なメンバーにしてプレッシャーに弱いという意味では最弱候補の1人。 終始緊張気味で、どの問題に関しても不安そうな顔で答えていたため、GACKT様も不安気味だった(*6)。しかし2015年度は結果全問正解を果たした。 西川様も苦戦した最後の盆栽の問題でも見事に勝利。鬼龍院様は視聴者から「ゴールデン盆バー」の称号が与えられた。 チェックを終えた後は「もう二度と出たくない」と語っていたが、2018年度のMUSICや2021年のAUTUMN版にも出演。 前者ではパートナーにToshiくんを迎え「チームトシボンバー」として参戦。自身は声楽とタップテストのチェックで間違うが、2人で挑んだリコーダーのチェックではパートナーのToshiくんが絶対アカンを選ぶが、正解を選んだ鬼龍院くんの意見に合わせ正解、最終的には二流芸能人でチェックを終えた。 後者ではDAIGOの偽物をパートナーに迎え「チームヴィジュアル系」として参戦。自身はチェロのチェックで間違うが太鼓のチェックで正解する。 しかし、最後の味覚チェックで絶対アカンを選んだことで2ランクダウンしてしまい、最終的にDAIGO風の人共々そっくりさんでチェックを終える。 そして、2度目の正月特番参戦となる2020年度では、前回以上に緊張してしまったこともあってか、あろうことか音感チェックで1人負けを喫してしまうといった大失態を犯してしまい、美しいスライディング土下座を決めた後GACKT様から説教されてしまった。(*7) 更に最終問題の牛肉チェックで2015年度のGACKT様の牛肉チェックでの行動を思い返して行動した結果、「絶対ありえへん」豚肉こそ回避したものの不正解の安い牛肉を選択してしまい(*8)、結果GACKT様は初の三流芸能人に転落してしまった(*9)。 この時やり場のない怒りを鬼龍院の真似してる人ではなく、ランクが落ちた自分を見て隣で喜んでいた桐谷健太くんに向けていた。 しかしながらGACKT様のランクを下げたパートナーの中では、唯一GACKT様にちゃんと謝罪している。2021年度でも2020年の様子が映されるなど死体蹴りを食らったが。 2021年度からは実際の放送を見ながら一視聴者としてチェックしており、その呟きを番組公式Twitterにリツイートされている。2021年度では音感チェックをやってやはり吹奏楽で見事に外した他、食感チェックを正解発表前に勘だけで行った。 それどころか、GACKT様の公式YouTubeチャンネルで最近人気の漫画の有名シーンをパロディしつつGACKT様に叱られるというネタ動画が上がる始末。 『5人分を一人で受けた男』や『説得力の違う「私は何も間違えない」』などの高評価や、かなり似合うGACKT様の装いと高い演技力のおかげで動画はあっという間にトレンド入りを果たした。 そして2022年に至っては2020年度の際に放言した「また誰もいない部屋に辿りついてしまった」と言うタイトルの曲が年末に作られ、Twitterで反応するなど大きな話題を呼んだ。 歌っているのは本人じゃなくて声をサンプリングした合成音声だが、その歌は同じくGACKT様の声をサンプリングした「神威がくぽ」との組み合わせで歌っていた為「本人巡回済み」とネタにされた。 北山宏光さん 中山優馬さん チーム名 チーム39連勝止まり 最終ランク 普通芸能人 2016年度に組んでくれる相手がいなくて困っていたGACKT様にジャニー喜多川氏が紹介して参戦したジャニーズの2人で、GACKT様のチーム連勝記録を止めた張本人たちである。 味覚チェックまでは問題なかった(とはいえ、音感チェックでは意見が割れていた)ものの、吹奏楽のチェックでついに不正解を選んでしまった(音感チェック同様意見が割れ、北山さんが中山さんの意見にのる形で不正解を選んでしまう)。その結果GACKT様はガンへこみしたものの、その後盆栽チェックで見事正解しメンタルリセットを果たした。 放送終了後、連勝記録を止めたのと、その際の2人の態度(*10)が視聴者から怒りと反感を買い、批判の声が殺到したが、GACKT様は、共演を断られ続ける中、出演を快諾してくれた2人に対して感謝の意を述べた。 全チェック終了後、浜田からGACKT様の連勝記録を止めた件でいじられるが、GACKT様から「あのウンコむかつくな!」と庇われる。 堀江貴文さん チーム名 チームGACKT 最終ランク 普通芸能人 2017年度に参戦した実業家にして最弱候補の1人。多くの出演者がGACKT様も含めフォーマルな服装で参加される中、彼のみデニムジャケットにTシャツというラフな服装で参加していた。 GACKT様曰く、「去年初めて普通芸能人に落ちてしまったせいか、今年はオファーした他の人には全て断られたため、仕方なく」らしい。 実業家ということもあり、知識が広そうな感じだったが、ただのハッタリだったようで音感チェックでいきなり不正解を選んでしまい、GACKT様はまたしても普通芸能人に転落することになった。その後、しどろもどろになって言い訳をするも、GACKT様からは「とりあえず黙ろ」と一喝された。 更に、続く味覚チェックではあろうことか、「絶対アカン」(*11)を選んでしまい(*12)、ダメダメな結果にGACKT様も「一体何に金を使ってるんでしょうね?」と不満げに語っていた。 しかし、その後は難関であった盆栽チェックを見事正解し、普通芸能人を死守した。 いつもは強気な性格の堀江さんも、今回ばかりはGACKT様の威圧感に終始縮み込んでいた。 YOSHIKI 様 ※2018年度・2019年度のYOSHIKI様についてはコチラ 何気に毎回相方が変わる中で続投は珍しく、2021年も出演が期待されたが、この年は不参加となった。 倖田來未 様 チーム名 チーム全問正解 最終ランク 一流芸能人 2021年度に参戦したキューティーハニーでおなじみの女性アーティストで、初の女性パートナー。なお、彼女の参戦は本放送まで伏せられていた。 GACKT様曰く、そこまで親密な関係ではないのだが、ライブを通して知り合った際に「彼女ならいけるんじゃないか?」と思い、番組経由でオファーした。 倖田様本人はまさか自分がGACKT様の目にかなうとは思ってなかったらしく終始緊張気味で、GACKT様も悩みまくる倖田様の様子にハラハラしていたが、見事全問正解を達成した事で一流芸能人としてチェックを終え、GACKT様も「くぅちゃんイイですね!」と言って彼女のことを大絶賛していた。 自分が生業としている音楽、ダンスの問題では余裕で正解し専門用語を使いわかりやすく解説していた。最後の牛肉チェックではさすがに不安になったのか「ガッくんどうする〜?」とGACKT様に助けを求めるような発言をするも、見事正解。 さらに自身に解答権がない四重奏のチェックでも、待機中のメンバーの多くが不正解だった中、倖田様は見事正解していた(この回の疫病神だった生田斗真っぽい人も解答権はないものの正解していた)。 ソロ参戦(パートナーなし) チーム名 チームGACKT 最終ランク 一流芸能人 2023年はまさかのソロ参戦。2021年9月より体調不良で活動休止していたが、見事回復し、2年ぶりに芸能人格付けチェックに挑んだ。バラエティの収録としては復帰後初とのこと。 直前スペシャルでは、休養中に浜田から「まってるで」とメッセージを受けたことや、重度の乾癬(免疫低下により皮膚が炎症を起こし、フケ状に皮膚が剥がれる病)を患ったこと、発声障害により引退を覚悟したこと、しかし、友人の紹介で幹細胞治療などを受け回復したことを明かした。今年はコンサートツアーも行う予定とのこと。現在の回復度合いとしてはGACKT様曰く「体重としては85%」らしい。 休養期間中に「勉強した」と語るだけあり、久々の参戦ながらその強さは健在、どころかパワーアップを果たすという。今回から銘柄を伏せられた状態で行われることになったワインのチェックでは、見事銘柄まで名指しで回答するという圧倒的な実力を見せた。(もちろん、今回もA/Bチェックで正解するだけで構わないのでこんな縛りはない) 「GACKT is Back!」 DAIGOらしき人 チーム名 チームGACKT 最終ランク 映す価値無し 2018年と2009年にも参戦、それぞれ二流芸能人、映す価値なしの戦績であったウィッシュ!でおなじみの男性アーティスト。 2024年も参戦のDAIGOと思われる人で、歴代パートナーでもぶっちぎりの最弱候補筆頭。 当然過去の成績がこのザマということもあり、パートナー発表された際には上述の魔裟斗や鬼龍院の影武者以上に不安の声が上がっていた。本編開始前の完全予習ガイドにて発表までは黒塗りで隠されていたもののその特徴的なシルエットから彼ではないかと推察する視聴者も多く、その完全予習ガイド中に映す価値無しになる瞬間の映像が流され、その推察した視聴者たちの間ではこれはまた映す価値無しなのでは…?とその結末が予想されていた そして案の定GACKT様は連勝を続けるものの、DAIGOみたいな人は音楽問題を外したりと不正解を続けて足を引っ張り、「料理作りすぎなんだよ」とダメ出しされる。そもそも似てる人連れて来ただけだからそんな番組に出てすらないんだけど なおその後はチャーハンの問題で絶対アカンの札を挙げてしまい、GACKT様の説得で正答の札に変えた(*13)。 カメラの前で実写版セーラーマーズこと奥様の北川景子とhydeに謝罪した挙句、最後には高級マグロとマグロとカツオの三択で絶対ありえへんのカツオを選んでしまい映す価値無しに。 個人連勝を続けるGACKT様は「ポンコツかよ!」と怒りながら消滅。その後「DAIGOが悪い」などと憤慨していた。 今回も相方探しに難航した結果、一般人を連れてきてしまったが故の悲劇である。 浜田「今回の敗因は何だったんでしょう?」 GACKT様「DAIGOです(即答)」 DAIGO「G(GACKTさん) N(殴って) K(ください)」 放送当日、『仮面ライダーガッチャード』にてDAIGOのような人演じる仮面ライダーガッチャードデイブレイクが活躍した影響もあり、同作で口にした「お前の選択肢は二つだけ」という発言と併せて早速SNS上でネタにされた。 日曜朝9時に一ノ瀬宝太郎に二択を迫った結果がコレだよ!(*14) また、GACKT様は『劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー』にてリ・イマジネーション版結城丈二を演じたため、「ガッチャードデイブレイクがライダーマンを消した」ともネタにされる事に その後、GACKT様はX(旧Twitterにて) DAIGOのような人について DAIGOはボクを『消した』唯一のオトコ。ある意味すごい、、、んだろうな。 やっぱDAIGOは何かを持ってるんだろう。 とりあえずDAIGOさ、料理番組(*15)は大丈夫か? 番組が突然終わらないことを祈る。 と投稿している。 そして本人は鬼龍院によく似た人と国外逃亡の算段を立てていた 常識チェック版 団体チームの皆さん(篠田麻里子、市川猿之助くん、髙田万由子、博多大吉くん、ユースケ・サンタマリア、泉ピン子、橋本大二郎、草笛光子) チーム名 チーム映す価値無し 最終ランク 映す価値無し 2017年4月4日に放送された派生版。 GACKT様は番組の途中から篠田(*16)と共に参戦することになったが、その時点でランクが二流芸能人(*17)になっており、GACKT様は早速不機嫌になった。 次のチェックである小鼓のチェック(音を鳴らせるかどうかのチェック)は男性メンバー全員が行うことになり、大吉くん、橋本が2連続で失敗。そんな中GACKT様は余裕で綺麗な音を鳴らすことに成功。そして歌舞伎役者の猿之助くんも見事に成功。だが、この回の疫病神のユースケ(*18)が見事に失敗し、三流芸能人にランクダウンとなった(*19)。 続く和食の作法でGACKT様は日本茶のチェックに挑んだ。先ほどの小鼓同様完璧にこなし(*20)、トップバッターでいきなり満点で常識ありとなった。しかし、続く草笛、橋本、ユースケが立て続けに失敗し、結局前半の4名のうちクリアできたのはGACKT様のみとなった。その後、後半の4名のうち髙田と篠田が何とかクリアしたが残る大吉くんとピン子が連続で失敗し、またランクダウンで遂にそっくりさんへと転落してしまい、GACKT様は「もらい事故じゃないですか!」と不満が爆発した。 最後のチェックである子供遊びのチェックでは、折り鶴に挑戦。結果綺麗な鶴を折ることに成功し3連勝となったが、最後に2人あやとりに挑戦したピン子、髙田、篠田の3人があと少しという所で失敗し、クリアならずでまさかの映す価値無しに。 こうしてGACKT様は無敗でありながらも画面から消えてしまうといった悲惨な結果となった(*21)。 画面から消えてしまったGACKT様だったが個人としてはこの時点で51連勝を達成した。 追記・修正は一流の方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こうして並べてみると、一流芸能人のままクリアした人は本当に一流と言えるような凄い功績と教養のある人達だねえ -- 名無しさん (2020-12-10 02 04 03) ジャニーズの二人は根拠とかあまりなくあえて不調の方を信じるとかいう放送だけ見てもわからんことしたからなあ -- 名無しさん (2020-12-10 08 41 59) 2020年はどうなるかな。 -- 名無しさん (2020-12-10 15 08 27) そういうネタなんだろうというのは分かるんだけど、項目名にまで様を付けるのはちょっと違和感あるような -- 名無しさん (2020-12-10 15 12 38) これって一覧項目に該当しそうですが、既に相談済みです? 項目相談スレにはなかったような。内容に問題はないとは思いますが -- 名無しさん (2020-12-10 15 18 12) 鬼龍院は酷使されてんな......俺の2020年はこいつを応援しまくって始まった。 -- 名無しさん (2020-12-10 21 05 18) YOSHIがお菓子食いまくってたのはGACKT様曰く「胃がもたないから」。 GACKT様も十円ハゲができるくらいのプレッシャーだもんな -- 名無しさん (2020-12-10 21 07 51) ↑3項目作成時のルールを読む限り「複数シリーズ・複数企業・複数ジャンルに跨がった分類分け・例示・一覧を主とした項目」の略が「一覧項目」なのでおそらくこの記事は該当しない -- 名無しさん (2020-12-10 23 10 54) 2014年以降ガンダムVSwikiの雑談ページが番組実況スレになったという…二人一組でやるゲームなだけに -- 名無しさん (2020-12-11 00 43 57) GACKTやっぱすげえ -- 名無しさん (2020-12-11 20 16 33) 2021年始の相方は誰だろうな -- 名無しさん (2020-12-11 20 18 10) 正直、連勝記録はいずれ止まるんじゃないかなとは思ってた -- 名無しさん (2020-12-14 20 59 00) 個人の記録は止まらなかったな -- 名無しさん (2020-12-14 21 01 45) 出演してないのにも関わらずTwitterで存在感を放つ鬼龍院 -- 名無しさん (2021-01-02 11 17 17) 今年の倖田來未は初の女性相方になるのかな -- 名無しさん (2021-01-02 12 49 41) 正直止まるとしたら盆栽か、それ系統の趣味レベルのものだと思う。 -- 名無しさん (2021-01-02 17 00 51) 一流で終わったパートナーが上弦、間違えたパートナーは下弦という表現に吹いた -- 名無しさん (2021-01-02 17 36 50) 一応「1週間以内のネタバレは禁止」ルールがあるので、2021年版についてはコメントアウトしました。 -- 名無しさん (2021-01-06 18 23 25) 2021の格付けで、「禿げるのわかるだろ?」って発言が一番笑った -- 名無しさん (2021-01-08 23 59 00) ↑3 倖田來未は梅ちゃん枠だな... -- 名無しさん (2021-01-09 17 49 54) なんていうかすごい名誉だけどすごい恐怖感って戦場の最前線みたいなポジションだな -- 名無しさん (2021-01-13 22 22 34) いまも思い出される、貴教兄貴の盆栽マスターっぷりで、GACKT様が涙目(と思われ)で感謝を述べるシーン… -- 名無しさん (2021-01-20 15 14 50) 「食感チェックはどうやってやった?」も何も視聴者企画の食感チェックは視覚縛りやぞ(真顔) -- 名無しさん (2021-02-17 22 27 32) あの事件でもうGACKT様自体見れないかなあ -- 名無しさん (2021-04-03 11 28 08) 雪辱は晴らすの部分、正しくは雪辱を果たすではないのか? -- 名無しさん (2021-06-29 08 55 32) 雪辱は晴らすの部分→雪辱を晴らしたの部分 -- 連投すまん (2021-06-29 08 58 05) 雪辱が辱めを雪(すす)ぐって熟語だからね -- 名無しさん (2021-09-22 17 28 48) YOSHIKI様の単独参戦。 結果は無敗でした -- 名無しさん (2022-01-02 03 59 14) 今年は土下座回でしたね -- 名無しさん (2022-01-02 13 34 53) ↑補足 周りが -- 名無しさん (2022-01-02 17 07 45) 二度不正解を出してしまったけれど、鬼龍院氏には好感を持てたな -- 名無しさん (2022-01-02 19 46 10) 芸能界復帰するみたいだし是非こっちにも -- 名無しさん (2022-05-20 12 14 43) 鬼龍院さんとの時のエピソードがボカロで歌になってた上に鬼龍院さんがめっちゃ感情移入していた。歌自体はネタ曲ではあるが上手い。 -- 名無しさん (2022-12-27 19 43 47) GACKTより相方の方を毎回応援してる。相方に選ばれてこの重圧とんでもない場に出て来るだけで本当に凄いよ。鬼龍院さんはコレでファンになった -- 名無しさん (2023-01-02 08 27 03) ↑ 大抵の相方は死にそうになってるもんな -- 名無しさん (2023-01-03 06 55 57) 音楽関係者じゃない方がプレッシャーなくてよいかもしれんな。あくまで比較の問題だけど -- 名無しさん (2023-01-03 08 06 10) やはりあのスライディング土下座は芸術 -- 名無しさん (2023-01-03 19 00 11) まぁ、人生いろいろあるわな 名言だと思う -- 名無しさん (2023-01-04 23 06 40) 今年GACKT様復活してくれて嬉しい。久々に格付け見てたがやっぱり面白かった。 -- 名無しさん (2023-01-05 08 42 15) 2020年は鬼龍院がMVPで間違いないが志村けんと和田アキコも最後に消滅して番組をしっかり盛り上げてたな -- 名無しさん (2023-01-05 23 55 08) ガンダムVSスレでなぜか実況が盛り上がってたな ハイネと組んだ時から -- 名無しさん (2023-10-29 22 05 28) 新たな最弱候補が降臨してしまった -- 名無しさん (2024-01-07 22 04 03) ポンコツかよ!(移す価値無し) すき -- 名無しさん (2024-01-07 22 29 20) ディケイド版ライダーマンごと映す価値無しになったガッチャードデイブレイクさん…(違) -- 名無しさん (2024-01-07 22 37 08) 1週間以内のネタバレは禁止のため戻します。 -- 名無しさん (2024-01-08 00 22 42) 「料理やりすぎ」のお説教からの食材絶対アカンの流れが完璧すぎた -- 名無しさん (2024-01-08 08 36 29) 4年前に出てきたそっくりさんなんか相方にしたらそうなるよ -- 名無しさん (2024-01-08 20 45 44) 相方探しに苦労してる故の悲劇が起きてしまった… 他にいなかったっぽいし -- 名無しさん (2024-01-08 22 38 43) ガッチャードでデイブレイクが大活躍したその夜にこうなったことで色々いじられるハメに -- 名無しさん (2024-01-08 22 40 32) 選択肢は二つだけ!一流芸能人として返り咲きか、映す価値無しとして消えるかだ! -- 名無しさん (2024-01-08 22 55 16) 今回のはバラエティー番組としてはこれ以上無いくらいの成功だと思う -- 名無しさん (2024-01-09 01 10 55) ↑2 デッドオアアライブ(生か死か)にもほどがある… -- 名無しさん (2024-01-09 01 52 53) すごいプレッシャーの中で当てられないのが普通で当てたらすごいのはわかるが、それにしても今年はなかなか -- 名無しさん (2024-01-09 22 04 34) ガッチャードで変身解除しなかったのは移す価値が無いから説が無事爆誕したのだった___ -- 名無しさん (2024-01-09 23 02 38) 絶対に言うなって言われてたのに放送前に誰が今年のパートナーかバラす今年のシークレットゲスト(笑) -- 名無しさん (2024-01-10 15 42 16) ↑2 変身解除したらDAIGOの声のハリウッドザコシショウが出てくるのか… -- 名無しさん (2024-01-11 08 56 30) 来年の格付けは鬼龍院とDAIGOのチームGACKT様申し訳ございませんでしたチームとかで出て欲しい -- 名無しさん (2024-01-12 21 55 16) ↑ 夏に出てくるんじゃないか?まあ多分鬼龍院は正解し続けるけどDAIGOのせいで・・・となりそうだが -- 名無しさん (2024-01-13 00 37 28) DAIGOは今後一生ネタにされそうな気がするww というか、よく考えたらガッチャードとライダーマンのコンビ… -- 名無しさん (2024-01-13 02 25 37) ガッチャードデイブレイクの件は公式にもいじられてた -- 名無しさん (2024-01-14 11 28 25) 同じテレ朝だからってマジでネタにして来るとか笑うわ東映www -- 名無しさん (2024-01-14 22 43 43) DAIGOはそっくりさんを経由せずに一気に映す価値なしにさがったから、そっくりさん扱いは違う気がする。 -- 名無しさん (2024-01-15 22 34 21) ↑DAIGOが出た気がするとか? -- 名無しさん (2024-01-16 00 17 33) DAIGOの最弱っぷりを超えるのは全員正解なのに一人だけ絶対アカンを選ぶみたいな人じゃない限り無理かもしれん -- 名無しさん (2024-01-16 08 04 38) 個人的な印象としては紀里谷 YOSHIKI 西川 吉田 倖田 鬼龍院 魔裟斗≒つんく 中山 北山 堀江 DAIGOくらいの印象。最強候補の中でも紀里谷は抜けてる印象があった。あと鬼龍院は曲がりなりにも全問正解してるくらいだしさすがに最弱候補はないはず。 -- 名無しさん (2024-01-20 16 26 57) 2024ベーシック版ではあるけど2013年相棒の魔裟斗(と矢沢心)が浜田餃子を選んで消えちゃった... -- 名無しさん (2024-03-28 12 40 37) 名前 コメント
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バイオハザード4 Wii edition カプコン 発売日 2007年5月31日 価格 5,040円 255 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/26(土) 00 12 49 ID 6/NozNrn0 バイオ1は途中で挫折、2は一応クリア、他はやった事無い俺でもwiiの4はやれるのかな 257 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/26(土) 00 30 14 ID I+DCs3+D0 255 4は他のシリーズとはシステムが大きく違うから今までがダメでもやれる可能性はあるかも。 Wii版はユーザー層を意識してか従来版のイージーよりも更に簡単なモードが入ってるし 値段もDSのソフト並だから思い切って 4してみると吉。 786 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 17 09 29 ID 8WGzmYJC0 爆撃の合間を縫ってWiiバイオ4買ってきた。 リモコン使った操作がレビュー読んで予想してた以上に快適。 他機種のはやった事がないんで比較は出来ないけど 押し寄せる敵を素早くターゲット変更して撃ちまくるのが異様に楽しいw 後は3D酔いがなんとかなれば…orz ゼルダもワンピースもソニックも問題なく遊べたから これも大丈夫だと思ってたんだけどなぁ。 776 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/25(月) 21 42 26 ID s5GmHjR70 どこも売り切れだったWiiバイオ4がやっと手に入った~うん、面白いわ。 バイオ4自体初めてで、「リモコンで狙いが付けられる」程度の知識しかなかったから どんなTPSになってるのかと思ったら、移動は相変わらずラジコンなのね。 アナログスティックなのに、走るボタンが別にあるとか懐かしさすら感じる。 797 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/25(月) 22 32 47 ID gbTXwW7c0 776 アナログスティックなのに、走るボタンが別にあるとか懐かしさすら感じる。 …GCから馴れてるので全然気付かなかった罠。 本スレでも散見できたが、ターンが多少やり辛かったとかを除けば 操作に関しては全く文句無しの出来だったなぁ 891 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/13(土) 15 48 26 ID 5CateFNX0 ところで、ホラーゲー苦手だが、めちゃ評判の高いバイオ4Wiiやってみたい・・・ ホラーゲー熟練者の友人によると、俺みたいに「純粋に怖がれる」って羨ましい要素らしいけど・・・ Wii版は残酷描写が減ってるらしいけど、どのぐらいエグい? あと俺みたいに「ホラー苦手だけどバイオ4やってみた」って人の意見も聞いてみたい。 892 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/13(土) 15 51 30 ID WKspvJsD0 891 頭吹っ飛ばしたり四肢が取れて肉片になったりはしない。 血は・・・・出たかなあ? 背景に血痕、とかならあった。 腐乱方面のグロは序盤に多い。まあ背景だけど。 ホラーは子供の頃から苦手だったけど、バイオ4は「怖くて面白い」。 まあ、中盤から終盤にかけてホラーというよりもハリウッドになったのも一因ではあるがw 893 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/13(土) 16 01 42 ID l/T80zxt0 従来のバイオの怖さって感じではないよなー。 4は群集に襲われる恐怖・・なんだけど、wii版のイージーにすると蝶ヌルヌルになるから怖がりでもいけるよ。 ポインタ照準がかなり良いので撃ちたいところを撃てて爽快かつサクサク進める。 興味があるなら買って損はしない神ゲーだとおもうよ。 146 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/30(金) 23 29 19 ID 5u0agpqw0 以前このスレで「バイオ4やってみたい」と相談した者です。 (天界wiki>バイオ4Wii>ID 5CateFNX0) 色々とあって遅くなったけど、今日、ついに挑戦してみましたw 怖いけどおもすれー! あんまグロくはないし、なんつーかゼルダっぽい部分もあって非常に好み。 ヘッドホンつけてビクビクしながら遊んでますw イージーだけど、けっこう手ごたえある気がするw 薦めてくれた人、本当にありがとう。 これは傑作だわ・・・ 178 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/01(土) 09 37 12 ID 9QBal6fiO 146 Wii版バイオ4、面白いよね!自分はFEBスレで勧められて機会があって購入。 家電量販店でワゴン価格のロープライス版を発見してお買い得だウホホ、と… 4…各モード&マーセでチマチマ何度もあそんでるんでお買い得以上だ… リモコンと合ってるんだよなぁ、操作体系が。 欧米のWii版購入者達がこの操作方法で是非続編をと願う気持ちに同意。 392 名前:146[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 18 37 18 ID E57te6AE0 うう・・・ 城脱出までは適度な不気味さ+神システムで面白かったんだけど、 研究所がエグすぎたorz なんとか研究所も抜けたし、一応頑張って1回クリアするけど、 ちと俺には向いてなかったかも。 研究所まではほんと神ゲーだったのに。 393 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 18 43 24 ID 4yt7fLBA0 392 ゲームはやりこんで上達するのも楽しみの一つなのでガンガレ。 395 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 18 45 02 ID E57te6AE0 393 難易度じゃなくて、グロさがきついんだ・・・ エグいっていうか、生々しい。 401 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 18 56 55 ID 4yt7fLBA0 395 それは・・・慣れませんな。 406 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 19 35 18 ID qhr9VrTw0 研究所でグロつったらアレかな。 アレは慣れるとなかなか可愛いものだよ 407 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 19 36 11 ID 8Jo8ZKlz0 バイオ4の研究所はたしかに雰囲気イヤだった けどその後ガラっと雰囲気が変わって別ゲーみたいになったのはワラタよ 411 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 20 10 44 ID E57te6AE0 ふう、やっとクリアしたぜ。 確かにグロ怖かったけど、エンディングの爽やかさで癒された。 なんつーか、良質のホラー映画を1本見終わったような気分。 ほんと面白かった。2周目をやる気はまったくでないけど、面白かった。 さて、増えた分のレスも読みながら、癒しゲーを探してきますw 412 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 20 13 28 ID uuK1WeNd0 411 乙。でもとりあえず癒しゲーの前にマーセもやってみれ。面白いから 414 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 20 14 20 ID vB0FN6lU0 411 しかし2周目はコツも分かってグロさにも慣れて また別の楽しみがあるのだ 416 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 20 17 34 ID 0JDCttQ90 411 もしやる気が復活したら2周目もがんばってみてくれ、隠し武器があるんでいろいろと遊べるはすだから 421 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 20 57 13 ID 0JDCttQ90 2周目を薦めておいて何だが、俺もバイオ4の後半ってあんま好きじゃないかな 前半は地形が広々としてていいんだが村→城→孤島→研究所って進めてくうちにだんだん狭くなってくるのが… なんか村は広くて色々ポジション取りが楽しいんだが研究所は通路で戦ったりするのが多くてなー 狭い空間でやりくりするのも楽しさのうちなのかもしれないが俺はちょっとダメだったな あとリヘナラドールマジ怖い 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ137より 275 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2007/10/27(土) 20 41 04 ID XVZhCpS8O 似たような天界住人がいるようで安心した… そんな自分は前スレあたりでバイオ4Wii版のアマチュアプレイヤーでした。 なんとかクリアしてイージーに挑戦中。このゲームはTPSになるの…? 今まで苦手で敬遠してたジャンルだし、バイオは初代しかやってない、 なのに、リモコン操作が面白くて一生懸命になってしまう。 同じシステムで続編をと願う、アメリカのファンの気持ちが良くわかりました… できれば、トワプリみたいに狙いながら移動できたら… 何にせよアンブレラ・クロニクルが楽しみです。 277 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/10/27(土) 20 49 52 ID rgIxT4j60 丁度私も今日バイオ4wiiのノーマルクリア イージーはクリアしたんだけど マップが増えてある意味2度美味しかった クロニクル前にクリアできてよかった 283 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2007/10/27(土) 21 14 34 ID XVZhCpS8O アマチュアクリアして思ったんですが、 「狙って撃つ爽快感」は弾倉LV.が低いとあまり感じ無いです… クリアデータで弾数を気にする事なく、頭を狙ってバシバシ撃ちまくるこの爽快感…! カプコンなら、カプコンならきっとWiiで名作になるようなTPSを出してくれるはず! 今、一番勢いがあるし!MHも期待しているので、カレーを食べながら待っています。 278 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2007/10/27(土) 21 00 08 ID iP2grLmk0 バイオ4Wiiって面白い? やってみたいけど、バイオは操作が難しいって聞いたことがある・・・ それにWiiでのポインティングもかなりシビアそうだし どうも手が出ない 298 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/10/27(土) 22 01 22 ID rgIxT4j60 278 バイオ4Wiiって面白い? バイオシリーズ自体wii版4が始めてだけどかなり面白い 操作自体もそれ程難しくはないし 3Dゼルダ系やってるなら問題ないと思う 難しいと感じるなら 難易度をイージやアマチュアで プレイしてからやるのがいいかも ポインティングは全然シビアではない リモコンで直接狙うのも有るが敵に標準を当てると 軽く振動+ポインタの色が変わるので難なく当てれると思う 正直慣れればライフルじゃなくても遠くの敵を狙い撃ち出来るほど シビアな部分は序盤に関しては弾数だと思う コレだけは店で買えないので気をつけて使わないと駄目かも そこら辺は緊張感とかがでて逆に面白さが増すかも イージでクリアしてもちゃんと追加特典は出現するんで非常にお奨め 279 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2007/10/27(土) 21 07 44 ID PFRgGMiX0 一応本編シリーズは全てクリアしてるが 4Wiiが操作等は一番簡単だと思います 宝島Zといい カプンコは今のところ頑張ってるなぁ 280 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2007/10/27(土) 21 10 18 ID 5oh8d2wp0 バイオ4のいいところは弾がヒットするまでのタイムラグが無いことだな ちゃんと照準さえあってれば確実に当たるのが嬉しい ラビッツなんかスッポンが届くまでに逃げられまくるのよね 285 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/27(土) 21 23 17 ID S1fMmdYP0 バイオ4は面白い。1は最初の部屋で投げ出したオレが言うんだw 不満はシカゴ□○▽ライターが威力有り過ぎる事かな。 もっと「タマを喰らわす」手応えが欲しい。 286 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/27(土) 21 24 26 ID BbpHsyK00 285 クリア後のボーナスなんだからあれはあれでいいんじゃね? 敵の多さもあいまってプレイ感覚劇的に変わるしw 287 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/27(土) 21 33 51 ID S1fMmdYP0 まーね。ただ右腕やリヘナラもあっというまっていうのがちょと手応え無さ杉。 できればそういうボーナスウエポンが別に欲しかった。 しかし今でも楽しんでいられるのがつくづく凄いなと思う。 縛りプレイとか自分でルール決めたりしてね。ナイフクリアはあり得んがw 268 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/17(土) 07 48 26 ID sWCW9B+vO のんびりWii版バイオ4をプレイしつつ、夜が明けた私が通りますよ。 だって!想像以上に面白いんだものッ!本編プロクリア後も、エキストラで遊び放題なんだものッ…! プロ2周目、マフィア服での血のバレンタインデープレイを始めたので このソフトだけで年が越せそうです… 457 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/03(月) 08 09 05 ID nO+A3N1X0 バイオ4で思い出したけど、木にカブト虫ついてるときあるね 何もない木にポインターが反応したから撃ってみたら、 カブト虫が逃げていったのが何度かあった 459 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/03(月) 08 23 43 ID ifL7k8TmO カプコンはそういうのが好きだな。 デッドラでも、細かい部分の作り込み(しかも大半が本編に無関係)に感心したもんだ。 さて、カプコン繋がりで、積んでた宝島でもやるかな。 でもノーモアまでに間に合いそうもないな……。
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PSP版 Tales of Destiny 2 @Wikiとは? 2ch携帯ゲーRPG板 http //game12.2ch.net/handygrpg/?などのTOD2スレの情報をまとめたWikiです。 ※2chの情報をまとめたサイトです。一般の攻略サイトと同じ態度での利用は叩かれます。 PS2版TOD2の2chまとめWiki http //www8.atwiki.jp/tod2/?も参考にして下さい。 製品情報 PSP用『テイルズ オブ デスティニー2』 http //namco-ch.net/talesofdestiny2_psp/? 発売日:2007年02月15日(木) メーカー希望小売価格:5,040円(税込) ジャンル:運命を解き放つRPG プレイ人数:1人 著作権表記:©いのまたむつみ ©1997-2007 NBGI 攻略本 ファミ通 テイルズ オブ デスティニー2 オフィシャルガイドブック 新装版 http //www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3484-5.html? ISBN:978-4-7577-3484-5 発売日: font(#f00){2007年03月15日} 価格:1,365円 内容: よみがえった名作の徹底攻略ガイド 不朽の名作『テイルズ オブ デスティニー2』がPSPに完全移植! それに伴い『オフィシャルガイドブック』もPSP版に対応すべく、改訂されたぞ! 完全移植ながら、生まれ変わったグラフィックを攻略本でも再現しつつ、 わかりやすい解説とやりこみ要素は、前作のものを継承。 徹底的な攻略要素はそのままに、追加要素も盛り込んだ本書は、 『テイルズ オブ デスティニー2』を遊びつくすのに必携だ! 電撃 テイルズ オブ デスティニー2 ザ・マスターガイド http //www.dengekiya.com/ditails.asp?prdid=A0700260? ISBN:978-4-8402-3813-7 判型:A5判 ページ数:160 価格:1,365円 内容: 超電撃的 『TOD2』 攻略本、ここに登場! クライマックスへ、英雄への階段を駆け上がれ! ○PSP版 『TOD2』 のキャラクター・基本システム&PS2版からの変更点もばっちりサポート! ○ゲーム終盤までの 「街&ダンジョンマップ」 で、迷わない攻略が可能! ○綴じ込み付録は、『TOD2』 ファン必携の、オリジナルキャラクターカード! 注意書き PS2版の移植作です。 よって、当WikiではPSP版の変更点などの情報を中心に扱います。 攻略チャートなどは他のサイトを参照して下さい。 図鑑については、専用ページと応用テクニックなどを参照。 トップページとコメント欄以外は自由に編集可能です。 復旧用 http //www26.atwiki.jp/psp_tod2/list? コメントフォーム ゲームの質問は質問用コメント欄にお願いします。(02/19追記) 体力回復料理をオート料理して戦闘終了した時 稀に 一人のHPの上限がおかしくなることがあった ハロルドなんか3200から9000まで跳ね上がった マップに戻ったときには3200に戻ってたけど -- (リアラ充) 2012-01-13 18 01 49 チェリク付近の草原と砂浜の境くらいに着陸したらイクシフォスラーは 砂浜側にあってカイルは草原側に出現して、その後カイルが草原と砂浜 の段差を走り続けた というバグが -- (名無しさん) 2012-06-04 15 32 02 私はオベロン社廃坑でイレーヌの石碑があったとこで戦闘したら戦闘曲がずっと流れた。フィールドでも船でもボス戦でもお構いなしに初戦闘の曲が流れてw -- (じぅだす) 2012-06-27 01 40 33 おう -- (vip) 2012-09-23 22 02 54 スレにも8鯖のwikiにも書きこめないのでここしかない… TP消費についておおざっぱに検証してみた、クレコメが消費100.06では発動出来なくて消費100.00でなら発動。その後サンドイッチ自動発動したためリザルトで0になってるのかは未確認 100.01にはさすがに出来なかったから正確とは言えないけどメモがてら -- (名無しさん) 2012-09-25 23 19 48 広告 -- (名無しさん) 2013-03-05 12 24 38 初期ハロルドにて 別にフォルトゥナ戦前に難易度イージーにしなくとも、クリア後のリアラに会いに行く前に変更すれば良いのでは? -- (a) 2013-05-27 19 13 53 ティルズオブデスティ二ー2が英語あんごうがとけないよ 教えて下さい? -- (紗矢香) 2014-01-05 16 09 26 Destinyの順番ですよ -- (名無しさん) 2014-01-22 22 34 33 バルバトスについてのページを編集しました。間違いに気づかれた方はガンガン指摘しちゃってください -- (名無しさん) 2018-07-11 12 36 52 名前 コメント すべてのコメントを見る 累計 counter() 今日 counter(today) 昨日 counter(yesterday)
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ガンサバイバー4 バイオハザード HEROES NEVER DIE 機種:PS2 作曲者:佐野信義 開発元:キャビア 発売元:カプコン 発売年:2004 概要 ガンシューティングゲームのガンサバイバーシリーズの第四作目にして最終作。 本作の主人公とヒロインであるブルースと鳳鈴は『ナムコクロスカプコン』にも出演している。 開発はキャビアで音楽は当時キャビアに所属していた佐野信義氏が作曲。 ホラーゲームらしく『ドラッグオンドラグーン』で見せたような鬼気迫るBGMが味わえる。 佐野氏によると最初スタッフロールの曲は別なものが用意されていた。 ブルースの声優が歌う佐野氏作曲のボーカル曲「Hero Never Die」である。 この曲のタイトルが、このゲームのサブタイトルに引用されるほどの快心の作品だったらしい。 しかし残念ながらクライアントの意向により別の曲に差し替えとなってしまい、幻の曲となってしまった。 収録曲(仮タイトル) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Introduction 佐野信義 オープニングムービー Prologue プロローグ Safe Room セーブ部屋 Fong Ling 鳳鈴登場ムービー A Female Tyrant モーフィアス登場ムービー First Battle With Morphius モーフィアス(1回目)戦 Don't Look Back Escape Now ゾンビ(大量)戦 A New Tyrant タイラント登場ムービー Battle Tyrant タイラント戦 Boat Crash ボート爆発ムービー Scream In The Darkness Negotiate With Terrorist ブルースの無線ムービー Expendable Agent 衛星兵器ムービー Battle Fat Tyrant プルート戦 The Falling Elevator エレベーター襲撃ムービー Captured ミサイル発射装置作動ムービー Morphius Takeover 捕われる鳳鈴ムービー Keep Dreaming モーフィアスとの対峙ムービー Second Battle With Morphius モーフィアス(2回目)戦 To The Missile Silo ミサイル発射場へ Last Battle With Morphius モーフィアス(最終形態)戦 Gun Shot 金子統昭 スタッフロール歌:RIZE Hero Never Die 佐野信義 未使用曲歌:Raj Ramayya
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売り上げ アンブレラクロニクルズ 発売日 Wikipediaより アメリカ 2007年11月13日 日本 2007年11月15日 EU 2007年11月30日 オーストラリア 2007年12月13日 目標 4 Wii edition目標→日本10~15万本(突破)、世界42万本(突破) アンブレラ・クロニクルズ目標→日本16万本(突破)、世界62万本(突破) http //www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003017 sid=aI6xSh3XjSHI refer=jp_japan UC出荷 初回→14万(通常版+エキスパートパッケージ) 再出荷→数不明 2007年12月14日→エキスパートパッケージ再販 売り上げ 初週(日はファミ通、米と欧はVG Chartz) 日初週売上 米初週売上 欧初週売上 日米欧初週 105,000 118,109 61,565 284,674 累計(日はファミ通、米はNPD、欧はVG Chartz) 日累計 米累計(VGC) 欧累計 日米累計 目標 世界 250,225 130,000(183,187) 61,565 380,225 62万 100万本突破 日本売上 ファミ通 出荷数→14万本 初日(11月15日)→約7万(単品約5万本、ザッパー同梱版約2万本) 初週→105,000 2週目(次回出荷前で色んなところで売り切れ)→29,000 3週目(12月1日に出荷)→13,000 4週目→14,000 5週目以降→不明 12/31~1/6→21000(234000) 1/7~1/14→8200(242000) 累計→250,225 9/24ファミ通(ベストプライス版)→2400 米売上 NPD 11月→130,000 VG Chartz(あまり信用できないので注意) 世界と国内を比較 初週→118,109 2週目→65,078 累計→183,187 欧売上 VGChartz 初週→61,565 累計→61,565 バイオハザード4 Wii edition VG Chatz 日売上 米売上 日米 目標(世界) 結果(世界) 132,264 518,681 650,945 42万本 100万本 Wii本体売上(メディアクリエイト) 発売前 34,546 初週 36,230 2週目 54,362 3週目 74,764 4週目 115,057 5週目 170,558 (6週目以降はカット) 累計販売数 6,750,083 ランキングサイト メディアクリエイト http //www.m-create.com/ranking/ ゲームデータの部屋 http //www.geocities.jp/v7160c_l5/ VG Chartz http //www.vgchartz.com/