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https://w.atwiki.jp/type74rx-t/pages/58.html
更新履歴 07/08/16「物品全ゲット」コマンド使用時、武器のみゲットできなかった不具合を修正しました。 効果 アイテム・武器・防具をそれぞれ(もしくは全て)全種類99個にします。 ゲーム進行上、アイテム・武器・防具のいずれかをアイテム欄から全消去する必要が出た時にどうぞ。 アイテム欄にある所有物を全て消したり、逆にデバッグのために全て99個持っている状態にもできます。 イベントの設定 8種類の機能を備えています。 アイテム全消去 アイテム欄から全てのアイテムを消去します。 アイテム全ゲット 全てのアイテムを99個所持します。 武器全消去 アイテム欄から全ての武器を消去します。 武器全ゲット 全ての武器を99個所持します。 防具全消去 アイテム欄から全ての防具を消去します。 防具全ゲット 全ての防具を99個所持します。 所持品全消去 アイテム欄からアイテム・武器・防具を全て消去します。 物品全ゲット アイテム・武器・防具を全て99個所持します。 スクリプトのダウンロード txtファイル:スクリプト
https://w.atwiki.jp/taturou1127/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】最強キャラランキング【Tier表】 - AppMedia(アップメディア) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】カレンチャンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/1558.html
アイテム作成ギルド所持アイテム アイテム名 入手履歴 備考 現在所持数 強靭刀 08/12/09:暁の円卓藩国より1振り譲渡 1 ますらおの鎧 08/12/09:暁の円卓藩国より1領譲渡 1 上へ 戻る 編集履歴 矢上麗華@土場藩国 (2008/12/11)
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/1906.html
【名前】 キーアイテム 【読み方】 きーあいてむ 【分類】 PETの機能 【登場作品】 全ての作品 【詳細】 メニュー画面で選択できる項目の一つ。 『1』や『OSS』では「アイテム」と表記されている。 入手したアイテムが一覧となって表示される項目。 ここに表示されるものは、ストーリー上で使うパパのIDカードやプレスデータ、他にもPコードやスピンパーツやバナーや市民ネットバトラーのライセンスやウラランクなど様々。 基本的にバトルチップやナビカスプログラムなど以外のアイテムはここに収められる。 アイテムにはそれぞれ軽い説明文が表示される。「3」のみアイコンの画像も存在した。 作品によってはロックマンがコメントしてくれる。キーアイテムを手に入れたら、まずは確認するといいかもしれない。 「手紙」、「メモ」、「テキストデータ」などの何かが書かれているようなアイテムの場合はこの画面で読むことができる。 ここに載るアイテムは、基本的には「4」の周回を除けば「誰かに渡す」という形以外で失うことはほとんど無い。 そのせいで上のIDカードやきちょうのぼうしなど「借りる」と言いつつキーアイテム欄に残り続けるものは「熱斗が借りパクした」などとよく言われる。 【関連項目】 【1】 PET アイスブロック ウォーターガン 先生のパスカード 科学省ライセンス じゃぐちハンドル ムスコのでんごん サイバー電池 WWWパスコード WWWメトロパス アドレス リンク/リンクメモ きっぷ 【2】 PET ゆうきのデータ、きぼうのデータ せんす じゅけんひょう あるきプログラム やさしさのデータ しんぶんし、ライター、ぼうきれ オペラグラス ほうちょう、まき木、サカナ フウセン ワルのデータA、ワルのデータB じゅうでんでんち、メッセージデータ アジーナのカギ チェンジ.bat こうくうけん ワイヤレスプラグ アメロンガーX きちょうのぼうし、ウイスキー、さいほういと しゃくねつデータ あかのかけら あおのかけら きいろワクチン あかワクチン つわもののデータ Pコード サブライセンス Bライセンス、Aライセンス、Sライセンス、SSライセンス、SSSライセンス バグのかけら 【3】 グレートハンマー ファイアデータ ヒートデータ フレイムデータ ウラのわりふ 名人リストバンド プレスデータ スピンパーツ ギガフリーズ Pコード WWW-ID PETケース ビクトリーデータ スタンプカード 【4】 電脳すいしょう サイバーおきょう イヤホン ウイルスころし ジェットパーツ ボードパーツ Cスライダー ウイングパーツ コガネナナフシ スピンパーツ ウォーターガン Pコード かいいんてがた ひでんのデータ かいもんデータ すうじデータ ネビュラコード かいじょビデオ 電脳スルメ 【4.5】 「キーアイテム EXE4.5」をタグに含むページは1つもありません。 【P.o.N】 「キーアイテム P.o.N」をタグに含むページは1つもありません。 【5】 パパのIDカード スピンパーツ Pコード ネビュラID スタンプカード 【6】 ラッシュフード いやしの水 ウォーターデータ バトラーカード トロデータ アナゴデータ イクラデータ カズノコデータ ウニデータ タイデータ スピンパーツ Pコード WWW-ID えいぞうデータ しょうりカード しょくいんパス シーサイドのカギ 【L.o.N】 ウラの証
https://w.atwiki.jp/tobidenhokan/pages/199.html
アイテム使用の不便さを解消する案があればお願いします。 →コメントはこちらから 08/04/30 2ちゃんねるより転記 917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 09 43 40 ID U9ovlu9q ・その他 初期に要望の多かったアイテムIDの整理、前向きに検討中です。 おぉー。 一つ案を。 もしかしたらあるかもしれない誰かが根性を出すかも知れない、 同じく初期に結構言われてた戦闘バランス調整用のために 消耗品(回復アイテム)、武器(片手剣)、武器(槍)などそれぞれの区分の間に10個くらい余白のアイテムIDを用意しませんか? 例えばこんな感じに ID 0050 片手剣 ID 0051 ショートソード ~ ID 0070 ○レイブ○ート ID 0080 両手剣 ID 0081 バスタードソード ~ ID 0090 バルムンク ID 0100 刀 散々意味が殆どないと言われていた体防具は多めに余白を取った方がいいかもしれませんが。 923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 20 54 14 ID LbjFGWUR 917 それって地味だけど修正しようとすると恐ろしく面倒で、 そのくせ後々の調整や追加をやる場合は空きがないとアイテムの順番がグチャグチャになるものな DF2のパッチを見てるとほんとそう思う というかツクール自体が一度作ったもの変更や再構築に向いてない・・・ 08/05/02 アイテムメニューを開いたら分類のサブメニューが出るようにしたら素材の数の確認などにも便利だと思います。 ツクールXPのゲーム(savior catやUnderGarden chronicleなど)でならやっているのを見たことがありますが、ツクール2000では難しいのでしょうか? 08/05/02(2) サブメニューがどのようなものかは分かりませんが、間仕切りを設けることは可能です。 アイテムメニュー選択後にもう1ステップ追加するというのは、デフォルトのメニューでは無理ですね。 08/05/05 ちょっとした思い付きです。 船長室内の本棚(なり机なり、とにかく何らかのオブジェ)を調べたときに、 ・所持武器一覧 ・所持オプション一覧 ・所持クレスト一覧 ・所持鉱石一覧 ・etc などの選択肢が出るようにして、 たとえば所持鉱石一覧を選ぶと、その時点で持っている鉱石の種類と数が表示される、というシステムを組むことは可能でしょうか? 仮に出来たとしても所持品の確認以外に役立たないので、根本的な解決にはなりませんが…。 08/05/05(2) アイテム作るときに材料が足りないと作れませんが、このゲームでは必要な素材しか表示されません。何がいくつ足りないのかはアイテム欄のかなり下にある素材の数を見ないと分かりませんよね。こうゆうのは大抵アイテムを作る場面で必要な素材と手持ちの素材の数が両方表示されると思いますが・・・。 08/05/05(3) 戦闘中の使用を容易にする方法として、 戦闘中に良く使うアイテムをあらかじめ登録しておき、一方で各キャラに「登録アイテム使用」という技能を持たせ、この技能の使用で当該アイテムを使うようにする、という方法を思いつきました。 アイテム欄をずっと下にスクロールするよりは、操作は少なくて済みます。 登録欄はA,B,Cと3つくらい用意し、それぞれ登録内容は全キャラ共通とすれば、多少使い勝手はあがるかと。 もっとも、こういった技があること自体違和感がある上に、登録アイテムを使い切ってしまっていた場合の処理も必要になりますが。 -- (こほ) 2009-02-02 21 07 01 「宝箱などから手に入れたアイテムで帰還後に換金したい物」を一つ一つ売るのは意外と手間がかかります(特にこのゲームはアイテムが膨大なので)。 そこでツクールで可能かどうかは分かりませんが、アイテムごとに「不要アイテム」という設定をつくり、不要アイテムとしてマークされているものは一括で売れると良いのではないでしょうか。 アイテム用の構造体にでも不要かどうかのbool値を作り、ダミーの「不要アイテム」が売却されたらループで不要アイテムフラグをチェック、とでもすれば簡単という気がしますがツクールはそういうのなさそうな予感 もし可能であれば、ダミーの「不要アイテム」は最初から持っている。 「不要アイテム」を使用すると「手に入れたことのあるアイテムのみ」が表示され、アイテムごとに要・不要の切り替えができる となっていれば良いと思います。 -- 名無しさん (2008-07-06 17 23 59) 情報システムのようにアイテムごとにオンオフできるようにしておき、 アイテム入手処理のときに自動売却スイッチがONになっていると自動的にミミネが換金してくれる、とか? ミミネ「あー、あんたこれいらないとか言ってたわね。じゃあ換金しておくわよ」とか。 自動換金はランダム財宝の時のみだけならスイッチなどの数もある程度抑えることができるでしょうし。 -- 名無しさん (2008-07-07 18 22 50) アイテム一括売却を提案した者ですが、そういえばミミネがいましたね。数値の確認以外ではキャラとしての存在感がないので忘れてました。 売るときの手間が軽減できるなら、そのような方法でも良いと思います。 -- 名無しさん (2008-07-07 22 06 06) いじれる構造体とか無いからアイテムの数だけスイッチ用意しないといけないだろう。たぶん無理。 -- 名無しさん (2008-07-07 23 49 00) 無理とまでは言わないけれど、ランダム財宝だけでもスイッチが400くらい必要ですね。いやもっと? -- 名無しさん (2008-07-08 01 07 54) レアランクごと、種類ごとに自動売却する方法ならスイッチも少なくてすみそうですね。 -- 名無しさん (2008-07-08 16 41 08) ミミネからアイテムを使えるようにできないでしょうか。 □.トレジャーでも鉱石ラジオでも何でもいいのですが カーソルを下まで持っていく労力よりは、ミミネ→アイテム使用 のほうがずっと楽だと思うので。 -- (名無しさん) 2009-04-27 19 21 36
https://w.atwiki.jp/bio_series/pages/26.html
プレイヤー: 解説担当: バイオ3 啓人(co274371)
https://w.atwiki.jp/biosix/pages/2.html
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Sランク条件 ・命中率70%以上 ・撃退数30体以上 ・死亡回数0回 ・クリアタイム18分以内 登場クリーチャー マジニ(先住民) デュバリア 巨人マジニ ・ステージ開始時、ボートで降りた所に石版の破片1入手。 (このステージにはトレジャー品が多数あるので、データベースのトレジャー参照) (ボートに乗り次の集落に向かうのだが、向かう集落はどんな順番でも構わない) ・マップ上の集落。トレジャー有り。マップ奥の協力ジャンプは、左がお宝。右が石版2 (石版2を回収するとマジニ先住民出現。固定デュバリアも一体出る) ・マップ中央の集落。トレジャー有り。 (トレジャー収集に興味は無しなら行く必要無し) ・マップ右の集落。水辺に入り進むと所々でワニに遭遇。トレジャー有り。 (うまくかわすか、強力な武器があれば撃退出来る) なお、ワニは姿を消したままいきなり襲うという事はないが、死角から襲われないよう耳をすませて注意しておこう。 また、AIはワニをうまくすり抜けるため、襲われる事はまずない。 マップ奥の梯子に登り、すぐ左の家の屋根裏にマジニが待機してるので、サクっと倒す。 (マジニに気付かれる前に倒せる) 奥に進み小さな家へ行くと、そこに一つある窓?からマジニ一体。そこの家で石版3。 ・マップ中央やや左上の沈没しかけてるボート。トレジャー有り。 銀のジェラルミンケースにロケットランチャー。 ・マップ左下の集落。トレジャー有り。入ってすぐのトレジャー箱がある広場から 先に進もうとするとマジニ多数出現。 (戦ってるうちに前と後ろ挟まれる可能性が大なので、どこか近い家に入り 壁を背に戦うと安全。ショットガンがあるとなお良い) 奥にある石版4回収して、ボートに乗り渦巻き状の道を出ると、出口封鎖のイベント。 マジニが4体と奥の櫓に1体。 (ライフルがあると楽。手持ちに何もなく、さっきの戦いで弾使い果たしてしまった!という人は とにかく飛んでくる火矢爆弾を避けること。一定の時間が経つと柵が下り、脱出出来るようになる。) 脱出には5体全部倒す必要なし。奥の櫓のマジニのみを倒せば柵は下がる。 ・最後にマップ光ってる所に行き集めた石版をはめ込む。 ・マップが切り替わり、段差を降りて小川を進みます。 (物見張り台にマジニ1体、小川に下りたあたりから狙撃可能。) 奥に進みドアを開ける。 ・大きな集落に来たら、ツボなど棚の上など弾薬やハーブがあるので回収。 右に行くと地面に穴の開いた所のすぐ先にマグナムが落ちていますが、取ると柵が上がり その建物の二階からマジニ多数出現。ただし先に後述の殲滅戦を終わらせると出現しない。 (CO-OPの場合一人が向かったら、すぐ後ろに居ない事。柵が上がるのでそのダメージがでかいので注意) その建物の近くの細い小道にさしかかると、マジニ大群と背の高いマジニ2体が出現。 (チャプターも終わり近いので、とにかく持てる武器を使って倒せ!と言いたいが あえて楽に倒す方法は、まず先程アイテム回収の時に覚えて欲しいのが、家の中に赤い梯子と その梯子を上がった所に二つの火台の建物。 シングルプレー時は、その細道まで行き、大群を出現させ、先ほどの建物の二階に行き敵を向かえ討つ。 この時シェバにはカモン!で近くに居させるのがベスト。 CO-OP時は、一人は建物で待機して、一人が敵を出現させる。 この建物の火台は下に蹴り落とせるので活用するとよい。 背の高いマジニは仮面をしており、なぜか壊せない為(マグナムM500で検証済み) 肌が露出してる部分を攻撃する。) 全て倒し終えたら、さっきの細道に一人向かい、その先のハンドルを回す。くれぐれも相方が渡ってる 途中にハンドルを放さないように(放すとゲームオーバー)。相方がドアを開けて中に入り、ドアが閉まるまで待つと確実。 ドアを開けている最中だと落ちることがある。 もう一人は橋の前で待機。橋が上がったら先に進み、つきあたりの階段を上り、ドアを開ける。 合流後そのまま進み、つきあたりはトレジャー。 左へ曲がりロープウェイへ。 特定の敵以外、全ての敵を倒さなくてもクリア可。 チャプター終了
https://w.atwiki.jp/hemomushi/pages/18.html
バイオハザード4 クラウザー戦マインスロアー縛り muraさん 2007年04月02日 22時08分 投稿 バイオハザード4 ボルトライフルvsクラウザー Qooの飼い主さん 2008年12月27日 18時26分 投稿 バイオハザード4 サーモライフル縛り クラウザーをボルトライフルで攻略 705系さん 2010年05月04日 00時37分 投稿 【バイオ4】クラウザーナイフハメ camej@poさん 2011年04月06日 12時03分 投稿 GC版 クラウザー戦 セミオートライフル camej@poさん 2011年06月01日 01時06分 投稿 バイオハザード4簡略化おっP戦法 ごぶろうさん 2011年07月14日 09時02分 投稿 バイオハザード4新・おっP戦法 ごぶろうさん 2011年07月14日 11時26分 投稿 バイオハザード4 クイックターン戦法 ごぶろうさん 2011年07月17日 22時10分 投稿 バイオ4 クラウザーナイフ 15秒ちょいで撃破 Cannon Ballさん 2012年02月03日 07時03分 投稿 バイオ4 クラウザー本戦いろいろ Cannon Ballさん 2012年09月09日 07時57分 投稿 バイオ4 吉田式ガチクラウザー 解説 はやぶささん 2013年01月21日 18時13分 投稿 バイオ4 クラウザー おっP戦法~おっぱいまとめ1~ はやぶささん 2013年02月01日 00時21分 投稿 バイオ4 クラウザー おっP戦法~おっぱいまとめ2~ はやぶささん 2013年02月06日 21時34分 投稿 無改造キラー7クラウザー本戦 オンプさん 2013年06月10日 22時41分 投稿