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アイテム一覧 アイテム欄に表示されるアイテム一覧 回復アイテム 攻撃・探索用アイテム 換金専用アイテム 医学書 パラメータ補正アイテム その他 ※ 自動入手:ストーリー進行上、自動で入手するもの 回復アイテム 名 称 価格 解 説 入 手 薬草 15 HP30回復 道具屋、敵ドロップ等 回復剤 50 HP50回復 道具屋、敵ドロップ等 癒しの薬 200 SP50回復 道具屋、敵ドロップ等 ハチミツ 100 HP60 + SP20回復 道具屋、敵ドロップ等 超深海層水 500 HP200 + SP100回復 海賊の店(期間限定)パナパナ道具屋 気付け薬 70 戦闘不能からHPを50%で復活 道具屋、宝箱等 どくけし草 20 毒状態回復 道具屋、敵ドロップ等 万能薬 160 戦闘不能以外の状態異常を回復(凍結と沈黙は回復不可) 道具屋、敵ドロップ等 魔法の薬 - SP全回復 敵ドロップ等 魔法の指輪 - SP全回復(3回使用可) 宝箱 甘い蜜 - SP全回復 宝箱、敵ドロップ等 女神の薬 - HP・SP全回復(状態異常は回復しない) 星のカケラ交換宝箱等 光のしずく - 仲間全員のHP・SP全回復(状態異常は回復しない) 星のカケラ交換ゼノ宝箱 このページのトップにもどる 攻撃・探索用アイテム 名 称 解 説 入 手 爆弾 35 障害物を破壊敵全体に小ダメージ 爆弾屋等で販売ティファが特殊技能で作成 大きな爆弾 120 敵全体にダメージ クリフ専用爆弾屋で販売ティファが特殊技能で作成 戦闘用爆弾 - 敵全体にダメージ クリフ専用ティファが特殊技能で作成 矢じり爆弾 100 敵単体にダメージ キャノン専用爆弾屋で販売 かんしゃく玉 20 敵全体に小ダメージ&動揺附与 ティファ専用爆弾屋で販売 爆竹 70 敵全体に小ダメージ&動揺・混乱附与 ティファ専用爆弾屋等で販売 ほうろく玉 - 敵単体に大ダメージ ティファ専用ティファが特殊技能で作成 ロケット花火 - 敵単体に特大ダメージ ティファ専用ティファが特殊技能で作成所持上限25個 ダイナマイト - 敵全体に特大ダメージ クリフ専用ティファが特殊技能で作成所持上限20個 炎の杖 - 敵単体に炎ダメージ(SP5消費)氷系の障害物を解かす マリー専用ドンドコ火山 水切りの杖 - 水の洞窟に通路をつくる ラスターム城(自動で入手) サファリアの石 - ダンジョンから脱出(SP6消費) クリフ専用ゲーム開始時より所持 海図 - ワールドマップ イベントフィールドマップ上でのみ使用可 このページのトップにもどる 換金専用アイテム 名 称 売値 入 手 ガラクタ 10 スライム 目玉コウモリ 錆びたナイフ 50 レッドビトン 錆びた剣 100 ガイコツ戦士 船乗りの亡霊 金貨 100 アーコル 狼 宝箱等 きれいな貝殻 100 ジーラス ベビードラゴンキング・ジーラス 金の粒 200 巨大蟻 岩虫 グリーンビトン 砂金 400 ブロップ 岩巨人 キノコ 300 グルドの森で採取(最大30個) 火だね石 300 ドンドコ火山(マグマが100%落とす) エメラルド 500 氷の巨人 ミミック 獄門鳥骨ドラゴン キマイラドラゴンライダー デススネーク 真珠 600 デビルオプトパス デス・キャンサー 古い金貨 700 キングオプトパス 鉄の巨人ドラゴニアン 船長の亡霊ボーンジェネラル ワーナーリビングアーマーサタナエル タナトス ダイヤの原石 800 魔境(ゲーム内表記ママ) ワーム 黒真珠 800 ゼスター 金塊 1000 宝箱など ドルファの財宝 50000 ドルファの洞窟等 ゼノの財宝 50000 ゼノ このページのトップにもどる 医学書 こちらを参照 このページのトップにもどる パラメータ補正アイテム 名 称 解 説 入 手 体力のタネ 最大HPを2ポイント上げる 星のカケラ交換宝箱 敵ドロップ 力のタネ 攻撃力を2ポイント上げる 星のカケラ交換宝箱 敵ドロップ 気力のタネ 最大SPを2ポイント上げる 宝箱 守りのタネ 防御力を2ポイント上げる 宝箱 精神のタネ 精神力を2ポイント上げる 星のカケラ交換宝箱 敵ドロップ 素早さのタネ 敏捷性を2ポイント上げる 宝箱 このページのトップにもどる その他 名 称 解 説 入 手 メモ 幻の石版に書かれていたナシュアの予言を翻訳したもの グレイシス城(自動で入手) このページのトップにもどる
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アイテムショップ(あいてむしょっぷ) この家の主は来客を拒めない この家で過ごすものは窓から美しい景色を見ることで心が癒される。 この家で過ごすものは少しだけ自分の身体に気を使うようになる。 この家で過ごすものは森の緑の香りで、爽やかな気持ちになる。 共用電話があり、この番号は公開されていて誰でもかけられる。 L:アイテムショップ = { t:名称 = アイテムショップ(施設) t:要点 = あたたかみのある内装,並んだ商品,喫茶スペース t:周辺環境 = ネコリスの森,きれいな河 t:評価 = 住みやすさ10 t:特殊 = { *アイテムショップの施設カテゴリ = ,,個人施設。 *アイテムショップの位置づけ = ,,{建築物,家,店舗}。 *アイテムショップの設置 = ,,るしにゃん王国。 *アイテムショップの現在の状況 = ,,NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の施設の状況を聞ける。 *アイテムショップの面積 = ,,200m2。 *アイテムショップの構造 = ,,2階建て。 *アイテムショップの来客拒否制限 = ,,この施設の主は来客を拒めない。 *アイテムショップの営業 = ,,業務を開始するためには営業計画書を作成しなければならない。 *アイテムショップの生活空間限定 = ,,この施設は物やペットに割くスペースのせいで生活空間が極端に狭い。 *アイテムショップの商品持出制限 = ,,この施設の中にある商品は主の許可なく使用、あるいは持ち出すことはできない。 *アイテムショップの心の癒し = ,,この施設で過ごすものは窓から美しい景色を見ることで心が癒される。 *アイテムショップの健康留意 = ,,この施設で過ごすものは少しだけ自分の身体に気を使うようになる。 *アイテムショップの森の緑の香り = ,,この施設で過ごすものは森の緑の香りで、爽やかな気持ちになる。 *アイテムショップの共用電話設置 = ,,共用電話があり、この番号は公開されていて誰でもかけられる。 *アイテムショップの生活ゲーム割引 = ,,この施設の中で行なう生活ゲームは10%割引になる。 } t:→次のアイドレス = 自由研究室(施設),掘り出し物発見(イベント),商売繁盛(イベント),増改築してリニューアル(イベント) } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 るしにゃん王国 08/5/30:購入確認 クレール 家 1 参考資料 スィートホーム カンパニー:アイテムショップ アイドレスWiki:アイテムショップ 上へ 戻る 編集履歴 矢上麗華@土場藩国 (2008/07/10) イラスト SHC (2008/07/10)
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アイテム一覧 君達の助けになるだろうアイテムだ。 武器(銃器) 名称(略称) 使用弾薬 装弾数 威力 反動 飛距離 命中率 再装弾 特記事項 ※各項目のアルファベットは、Sがもっとも優れており、Eがもっとも劣っている。 ※銃での攻撃は、特別な状況を除き、離れるほど威力と命中率が下がる。 ハンドガン(HG) HGの弾/HGの強化弾 15 C/B A A A B カスタムパーツを装着させることで強化される バーストハンドガン(BHG) HGの弾 21 C A A A A 連射(3連続)を自動で行う スコープハンドガン(SHG) HGの弾 18 C A A A A 急所に当てやすい ショットガン(SG) ショットシェル/スラグショット 7 A/S D A S/B D カスタムパーツ装着により威力低下がなくなる カスタムショットガン(CSG) ショットシェル 6 A C C S C 連射速度が速い/強化弾が使えない サブマシンガン(SMG) SMGの弾丸 500(Veryeasyのみ1000) E B A C B フルオート連射が出来る マグナムリボルバー(MGR) MGRの弾丸 6 S D A B D 連射不可 マグナムハンドガン(MGH) MGHの弾丸 8 S D A A C カスタムパーツ装着により威力低下がなくなるが反動が大きくなる グレネードランチャー(GL) 榴弾/硫酸弾/火炎弾/冷凍弾 (一発ごとにリロード) B/A/A/C 全てE D D D (それぞれの弾薬アイテムを参照) スパークショット(SS) バッテリーパック 50 A S D A D 濡れた状態で使ってはいけない ボウガン(BG) ボウガンの矢/火薬つきボウガンの矢 60 C/A A S B D 威力低下なし 3WAYボウガン(3BG) ボウガンの矢 30 C A S A E 前と右、左前に3本同時に撃つ ロケットランチャー(RR) ロケット弾 4 SSS E SS E E あらゆるエネミーを一撃で倒す 弾薬系 名称 使用武器 まとめられる弾数 特性 有効な対象 ハンドガンの弾丸 HG/BHG/SHG 250 特に無い オールラウンド ハンドガンの強化弾 HG 250 HG×2の威力 オールラウンド ショットシェル SG 100 弾丸が散ばるため当り易い 素早い敵 スラグショット SG 80 衝撃重視 硬い敵 サブマシンガンの弾丸 SMG 2000 ほかに無い連射力が有る 軍勢で来る敵 マグナムリボルバーの弾丸 MGR 60 貫通力重視 大勢で来る敵 マグナムハンドガンの弾丸 MGH 80 貫通力重視 大勢で来る敵 榴弾 GR 30 爆発する5つの弾頭を撃つ 突破口を作るとき 硫酸弾 GR 30 着弾で硫酸をばら撒く 水棲の敵Or機械 火炎弾 GR 30 着弾で火炎を起こす 植物Or水棲の敵 冷凍弾 GR 30 着弾で液体窒素をばら撒く タイラント系/ネメシス系 バッテリーパック SS 100 電撃を起こす 濡れている対象 ボウガンの矢 BG/3BG 600 特になし 遠距離の敵 火薬つきボウガンの矢 BG 100 着弾すると爆発する 遠距離の敵 ロケット弾 RR 8 着弾時大爆発を起こす あらゆる敵 近接武器 ※威力は射撃武器と同じ表記 名称(略称) 威力 攻撃法 纏められる数 投擲成否(威力) ナイフ(Kn) C 切る/刺す 5 ○(B) 手投げナイフ(SKn) B 刺す 10 ○(A) 角材(Tin) D 殴る 3 × 鉄棒(IS) B 殴る 2 × 日本刀(KAT) S 切る/刺す 1 × クナイ(KUN) C 切る/刺す 10 ○(S) メス A 切る 9 ○(A) 回復系 アイテム名 外見等解説 効果 使用法 アイテム欄使用数 使えない状況 グリーンハーブ 緑色の薬草。 HP+50 煎じて呑む 一つ一欄 無し ブルーハーブ 蒼色の薬草。 MP+50 煎じて呑む 一つ一欄 無し レッドハーブ 赤色の薬草。 単体では0 グリーン、ブルーと混ぜると其々効果が4倍 一つ一欄 無し 調合ハーブ(緑+赤) レッドハーブとグリーンハーブを調合したもの HP+200 呑む 一つ一欄 無し 調合ハーブ(蒼+赤) レッドハーブとブルーハーブを調合したもの MP+200 呑む 一つ一欄 無し 救急スプレー 救急用のスプレー。傷を塞ぐことが出来る HP完全回復 患部にスプレー 一つ一欄 無し 止血帯 出血を抑える帯 出血状態を解除 患部に巻き付け 何個でも一欄 安全なとき 解毒剤 毒を中和する薬 毒を解除(猛毒には効かない) 経口 何個でも一欄 いつでも 血清 毒に対しての特効薬 猛毒、毒を解除 注射 三つ一欄 安全なとき 魔術対抗薬 あらゆる魔術を解く薬 ステータス異常を全て強制解除する 経口 一つ一欄 いつでも 攻撃系 アイテム名 外見等解説 効果 使用法 アイテム欄使用数 使えない状況 C3 プラスティック爆薬の一種 スイッチで爆破する爆薬。威力A 投げるOr設置 三つ一欄 いつでも C4 C3の強化版 スイッチで爆破する爆薬。威力SS 投げるOr設置 一つ一欄 いつでも クレイモア 指向性地雷の一種。 設置すると作動、踏むかセンサーを触れた動体へ向けて発動。威力S 設置 三つ一欄 いつでも 硫酸瓶 硫酸の入ったガラスフラスコ 投げつけることで硫酸に弱い敵に大ダメージを与える(S、普通はB) 投擲Or垂らす 一つ一欄 いつでも 火炎瓶 可燃性の液体と布の入った瓶 着火して投げると火で焼き尽くす(B) 投擲 三つ一欄 いつでも 手榴弾 パイナップルとも呼ばれる手榴弾。 ピンを抜いて、投げて3秒で爆発(巻き込みA、直撃SS) 投擲 三つ一欄 いつでも 閃光手榴弾 閃光を発する手榴弾、殺傷力はないが閃光と音で気絶させる。 投げて3秒で閃光と音を出す、押し倒されたときなどに相手に就けることで一撃かも? 投擲 三つ一欄 いつでも 特殊系統 アイテム名 外見等解説 効果 使用法 アイテム欄使用数 使えない状況 サイレンサー 消音機。 銃に装着すると銃声が消える 銃口に装着 1 GMの判断する、「付けられない銃」に装着する場合
https://w.atwiki.jp/opedmiroor/pages/2708.html
配給・制作会社、テロップが映し出された後。主人公であるアリス・アバーナシーがナレーションをする。 アリス(ナレーション)「歴史とは勝者側の物語だ。つまりこれは革新的な科学者ジェームズ・マーカスがアンブレラ社の歴史ということになる」 アリスがナレーションとしてそういった後。ジェームス・マーカスの顔が個人情報とともに映る。 アリス(ナレーション)「マーカスにはアリシアという娘がいたが。進行性の病・プロジェリアを患(わずら)っていた」 ジェームズの娘であるアリシア・マーカスが医療室のベッドで寝ている場面となる。 アリス(ナレーション)「若くして年老いていくため。25歳なる頃には肉体は90歳相当になってしまった」 次にジェームズが就寝しているアリシアを見守りながらコンピューターで遺伝子の研究をする。 アリス(ナレーション)「マーカスの奔走にもかかわらず。治る見込みはなかった。治療法を見出そうと嘆きながら彼は娘の記録を取った。娘の声や姿も…後世に残すために…」 次にアリシアが治療する中でそばにいたジェームズが笑顔を見せながらアリシアの血液を採取する。 アリス(ナレーション)「だが、突破口は開けた。マーカスがTウイルスを発見したのだ。体内に入ると損傷した細胞を見つけて修復する。奇跡だった…アリシア・マーカスの人生は救われた…」 変わって元気になったアリシアが紙にペンで絵を描く。 アリス(ナレーション)「ウイルスの適用範囲が広く無数の病気を直した。世界は一夜にして感染や病気や衰えから解放され新しい時代が迎えたように思えた…だが…そうはいかずTウイルスには思いがけない副作用があった…」 変わってとある国でロープウェイに乗っていた生徒らが景色を見る中で一人の男が苦しむかのように咳をする。 生徒「先生来てください!」 女性教師「息してない」 男子生徒の容態を見た女教師はそういった中で男教師は人工呼吸で息を吹き返そうとする中、その男子生徒はゾンビかつアンデッドとなり襲いかかる。 変わってロープウェイの捜査を担当していた係員が乗客がいないことに気づきロープウェイに近づく中、そのアンデッドが手を窓に貼り付ける。 アリス(ナレーション)「最初のアンデッドの誕生だった。事件は即座に隠蔽され、ジェームズ・マーカスは共同創設者であるアイザックス博士と激しい議論を戦わせた。」 変わってジェームズの豪邸のオフィス。 ジェームズはTウイルスの危険性をアレクサンダー・ローランド・アイザックスに訴える。 ジェームズ「どれだけ費用がかかろうともこのプロジェクトを中止しなければ」 アイザックス「そうなれば俺達もおしまいだぞ」 ジェームズ「覚悟を決めたよ」 アイザックス「残念だ」 アイザックスがそう言うとアルバート・ウェスカーが後ろからジェームスを頭に袋にかぶせて窒息死させる。 階段にいたアリシアはその様子を見る。 アイザックス「ベッドで寝ていなさい。お父さんと話しているところだから。早く…」 アイザックスはそう言うとアリシアは自室に戻り、次にジェームズを葬儀する場面となる。 アリス「アイザックス博士はアリシアと彼女が受け継いだ会社の半分の後見人となった。気高い理想のもとに始まった企業は欲と権力によって完全に支配された」 変わってアイザックス博士がアンブレラ社内の社長室でタッチパネルを操作する場面となる。 アリス(ナレーション)「今や莫大になったアンブレラ社の利益を管理するためアイザックス博士は強力な人工知能を作り出した。コンピューターのインターフェイスアリシア・マーカスの記録を使いコンピューターをこう名付けた。レッド・クイーン」 アイザックス博士は人工知能・レッドクイーンを生み出す。 アリス(ナレーション)「そして10年前…ラクーンシティでそれは起こった…Tウイルスがハイブと言う極秘のハイテク施設から漏れたのだ。アメリカ政府は爆弾で蔓延を食い止めようとしたが街を壊滅させただけで空気感染は止められなかった。ウイルスは数日間で世界に蔓延し人類は絶滅の危機に…最後の望みをかけてメンバーが集まりワシントンDCで全力の抵抗を試みた。それは仕組まれたものとは気づかず…罠だった…私はアリス、物語の語り手…最後の物語…」 今までのバイオハザード実写映画シリーズ作品の場面の映像が集まってナレーションとして語りかけたアリスの顔となった後、映画のタイトルが表示される。 RESIDENT EVILTHE FINAL CHAPTER
https://w.atwiki.jp/biouc/pages/39.html
次回があるかはわからんが、挙げてってみようか -- (名無しさん) 2007-11-21 21 29 02 バイオ5をWiiに出せよー -- (名無しさん) 2007-11-21 22 11 58 ブラヴォーチーム全員の洋館事件での話やれやー てか、今回の「悪夢」って「0」に組み込むべき話だったんじゃねえのか? -- (名無しさん) 2007-11-21 22 29 29 キャラクターの個性化 あと、出来ればワイプか何かでリロードのモーション見せてくれ ガンってのはリロードが格好いいんじゃよー -- (名無しさん) 2007-11-21 23 25 27 これを期にFPSを・・・ -- (名無しさん) 2007-11-21 23 55 00 ポインタ表示のon off -- (名無しさん) 2007-11-22 16 19 05 2とベロニカパート、幅広いキャラの補完 あと本編クリアやスペシャルステージクリアで オープンする簡単な隠し要素があるともっと良かった -- (名無しさん) 2007-11-22 17 03 55 細かいことだが、もう少し字幕のフォントを大きくして欲しかった 小さいテレビだと読むのがつらい…… -- (名無しさん) 2007-11-22 19 24 30 あまり意味は無いが、コスチェンジ。 無限化した武器は無限と有限を切り替え化でお願い。 後はキャラによって得意武器があって、他のキャラより性能がいいとか。 -- (名無しさん) 2007-11-22 23 15 26 リロード中の文字を小さくして欲しかった。コイツに隠されて犬が見えないのは納得がいかない。 -- (名無しさん) 2007-11-23 09 07 13 ファイルの入手方法変えるか無くしてくれ 自由探索でもない強制移動のゲームでファイル探させるとか これほど苛々するシステムもない -- (名無しさん) 2007-11-24 06 46 04 クリティカル数と破壊数の評価はいらない いろんな武器を使い分ける楽しみが奪われるし そこら中のオブジェを壊しまくるのはバイオのイメージじゃない -- (名無しさん) 2007-11-24 17 12 01 十字キーの武器チェンジを固定にしてほしい ←ショットガン系 →マシンガン系 ↑マグナム、ロケラン ↓ハンドガン みたいに -- (名無しさん) 2007-11-24 17 48 27 もうちょっとゾンビのクリティカルは狙いやすくてもいいと思う 今のままじゃいまいち爽快感に欠ける -- (右右) 2007-11-25 07 15 32 ゲーム自体は面白いし、お勧めもできる。でもね…29インチのブラウン管だけどゲーム中の文字が見難い。多分、高解像度の液晶モニタで開発してたんだろうけど、リロードの文字の大きさといい、痒いところに手が届いてないゲームだ。 -- (名無しさん) 2007-11-25 17 49 12 2人プレーの時にレベルSやAが出ない。 1人プレーだと出せるのに、協力プレーの意味が無い 2人で出来るが、1人用のゲームなのか? 2人プレーで、リロードするとポインタが赤くなり 1P・2Pの区別が付け難い ポインターの点が小さすぎる。 近くても、クリティカルが出にくい -- (スターーーーッツ!!) 2007-11-26 13 32 06 EASYでもそれなりの難易度の高さが気になった。 EASYぐらいは力押し出来ても良い難易度が良かった。 無限弾は全ステージをHARDでSランクじゃなくて、ある程度クリアしたら記録は残らないおまけモードとしての出現の方が良かったかな。 -- (名無しさん) 2007-11-26 18 41 28 情報ファイルに文章がおかしいところがいくつかあった。ちゃんと校正してくれ あと、ストーリーのダイジェストファイルはリザルトアイテムにして順番に登場する方がよかった気がするな -- (名無しさん) 2007-11-26 19 40 06 結構楽しめたけど、次回作は出ないだろうなぁ。一応不満点をあげると・・ 照明を壊してアイテム取得はちょっと微妙。 武器選択がなぜ、十字キーの上下のみなのか。残弾0の武器は表示しなくてよし。 リロード表示がでかくて真ん中にあるのが邪魔。 字幕が小さすぎてほとんど見えない。 照準が何種類かから選べれたらよかった。 -- (名無しさん) 2007-11-27 23 34 26 キャラクターの台詞が、モンスター出現中で忙しい時にも 喋り捲るので、ヒントを言ってくれているようだが読む暇がなかった(英語が聞き取れれば別だけど…) -- (名無しさん) 2007-11-29 20 51 07 持っている武器の並べ替えができればよかった -- (名無しさん) 2007-12-01 17 20 24 2人プレイの時は敵撃破数やクリティカルなどを2人の合計にしてほしかった -- (名無しさん) 2007-12-01 19 01 28 14型のテレビじゃ文字読めません 何とかしれ!! -- (名無しさん) 2007-12-03 17 30 24 『4』のようなムービーブラウザをつけて欲しかった -- (名無しさん) 2007-12-03 19 57 22 字幕見にくい! もっと大きくしてほしい -- (名無しさん) 2007-12-09 09 13 11 ★でマガジンを買えるようにして欲しい どうせ余るし、弾集めとか面倒なときあるし 武器強化はもっとできるようにしてほしい とにかく★が余る -- (名無しさん) 2007-12-09 15 00 08 シナリオの設定とか飛びすぎ これでは今までの経緯が良く分らない システムも大事だけどストーリー性が今までの作品よりかけていて見る楽しみがあまりない -- (面白いとは思うけど…) 2007-12-12 16 30 56 ゾンビとか無駄に揺れたり走ったりするのに クリティカルの判定微妙すぎ あれだけ動いたりするならもうちょっと幅広くして欲しかった -- (名無しさん) 2007-12-13 14 29 56 カウンター中はザ・ワールドで。 もしくは4のキック並みの制圧力を。 カウンター後ほかのにかじられるのはマジストレス。 結局wiki見てナイフバリアするようになって解決したけど。 -- (名無しさん) 2007-12-14 23 57 10 ・難しい ・ゾンビの斜めで見てくる視線に「こっち見んなwww」 ・ナイフあたらん ・ウェスカーが死ぬところが・・・でも死ななかったらつまらんか・・・ ・アンブレラ終焉、EASYでも10回は死んだ。無理。 ・必死に弾なしのショットガン撃とうとB-DA・・・B連射するのがしょっちゅう。武器かえるのはTHE・ワールドか十字キー活用。 ・ハンターとかキメラとかハンドガンで瞬殺。堕ちたものだなwww簡単になっていいけど。 ・バイオはロケランでも壊れない置物がよかったのに破壊しまくりか・・・不満。 ・字なんかゴシック体か明朝体でよろ。よめん ・ハンドガン強化したい。 ・弾切れはやいおwww ・ゾンビが手榴弾2発で死なないってなにごとだwwww ・蜂、こうもり、カラス、蛇でコントローラー投げ寸前。ナイフ振ってるよ?え? ・これは全バイオ。まじ個人的に日本刀とか刀が欲しくなる。 ・無限弾の入手は喧嘩売ってる。EASYでCしか取れないよ?難易度高すぎは悪い。 ・Wiiは全般的に「話が短い」←ドラクエソードとか ・敵の量が多すぎね? ・ゾンビのクリティカル慣れてもまだきついときいがある。HSでクリティカルにしてくれ。 ・上から手榴弾とか爆発系で大量に殺戮できる場所が欲しかった。「ははっ、見ろ、人がゴミのようだ!」 ・ファイルとかめんどすぎ・・・ 不満ばっかですんませ~ん -- (串焼きマヨ) 2007-12-17 00 13 04 クリティカルは難し過ぎます。クリムゾンヘッドの頭とか無理。 -- (ケビン) 2007-12-17 12 16 57 ファイル取れません。どうにかして!スタァァァァズ!! -- (ネメシス) 2007-12-17 12 18 50 OB、ガンサバ1,4とか次回作で網羅してくれ -- (名無しさん) 2007-12-17 17 16 55 せめてクリティカルは頭撃った時にしてほしかった。 せめてEASYだけでも。 おでことか狙いにくい。群がってるとさらに無理。 -- (名無しさん) 2007-12-18 18 52 39 ハードがキツイ。せめて回復アイテムを貯 めれるとかないのみたいな。あと弾は集めるのが大変 最初からMAXでいい -- (名無しさん) 2007-12-22 18 43 23 すぐ必要な武器が出ない。 アタッシュケース見たいの作ってほしかった -- (GOKIBURI) 2007-12-23 01 39 09 Emptyな武器が選択出来るのは本当に邪魔 -- (名無しさん) 2007-12-27 16 11 36 やり込む前に呆れられる、まさにスタッフのオナニーゲーム。 難易度設定が腐ってる。ハード全CPでSランクが取れるほどの腕なら 無限弾なんか必要ないっての!矛盾してんだよ! むしろガンシューに慣れていない素人さんを取り込む努力を しなきゃならんでしょ。 カプのゲームはいつもゲーマー向け! コアなファン意外はどうでもいいのか!? 字幕も小さいしプレイヤーの視点は気にしてない感じがするね。 まさにやっつけ仕事の集大成! -- (名無しさん) 2007-12-28 18 28 38 バイオはこれが初プレイなのですが、なかなか面白いと思います。 私のような者にも、今までのおおよそのストーリーは分かりました。 しかし、直してもらいたい箇所もいくつかあります。 •カメラ操作の範囲が短い •ミニ敵(コウモリ等)がナイフの防衛陣を突破してくる •ヒルの集合体ダンサーの弱点が狙いにくい。 •ストーリーが短い。 •燃えているゾンビ普通そのまま消えるのに、ピンピンしている。危ないから近寄らないで •クリティカル難しい。もたついているうちに、ゾンビが抱きしめてくる。やめて!変態! •無限弾の入手はちょっと無理がある と、言った所でしょうか。全体的には確かに面白いです。 難しいという面白さがカプコンのゲームの長所です。 反面、短所でもあると思います。 -- (アンブレラ) 2007-12-29 23 51 00 難しい。 ひとことで言って「難しい」 カプコンはいっつもモンハンの時とか 難しいの作りすぎ! もっとこっちのみになってくれMAJIDE -- (おいおい・・) 2007-12-30 21 35 40 おもろい・・・けどHSは簡単にして!! -- (カス) 2008-01-02 21 07 08 個人的には好きです 久しぶりにやりがいがあるゲームでした でも、無限弾ハードSはちょっと・・・・ -- (タンバリン田中) 2008-01-06 18 55 42 ファイルがとれない -- (おぃおぃ) 2008-01-09 19 43 25 ブラッドのファイルのとり方がよくわかわん・・w -- (おぃおぃ) 2008-01-09 19 44 26 イージーですらSどころかAすらとれねぇ。 ガンシュー初心者にはキツイ。 -- (無限弾) 2008-01-11 23 18 46 疲れる。クリティカルがムズイ。(TT) -- (そぺた) 2008-01-12 15 04 47 ファイルが取れない。ハンターは、弱いけどゾンビが強い。 -- (柿沼) 2008-01-12 15 11 03 難しい。だけどもだっけー、でも、そんなの関係ねぇ ハイ、オッパッピー。 -- (小島) 2008-01-12 15 19 34 あっ、どを忘れた、へたこいたー -- (小島) 2008-01-12 15 21 20 ハードむずいwwww 全部Sむり できたら神 せめてイージーでオールSに してほしい -- (mori) 2008-01-12 16 05 39 無限弾は無理 ここで条件を知った瞬間あきらめました もう売ろうかな バイオ4は簡単だったのにぃー -- (ataru) 2008-01-16 22 53 17 無限弾を出すのはそんなに難しくない -- (s) 2008-01-19 22 56 55 それはコアな方だからでは? -- (無限弾) 2008-01-25 19 19 22 無限弾を各武器で、小出しにして欲しかった。 1シナリオオールSで武器一つ無限とか。 ナイフでゾンビの首を切りたい。 Emptyの武器は消えてイイ。 武器を十字キーに割りふると切り替えが楽。 クリティカルの練習ステージが必要。 Easyだけはもう少し簡単でもいいかも。 シナリオに、もっと力を入れてくれても良かった。 一つのゲームで大爆発を何度も何度も使うなら 演出にもっと工夫が欲しい。 後半は冷静に対処できてしまうので ゾンビの移動速度が上がると、もっと怖く出来る。 目の前まで来たのに、ボーっとしてるゾンビがマヌケ。 -- (○○○) 2008-01-29 10 38 43 あとは上上下下左右左右BAで 無限などすべて出せる親切設計にして くれたらGOOD -- (L) 2008-01-30 05 23 04 敢えて難しくして、 ガキにとっつきにくくしてるのかな? でもガキのほうがうまいんだよんね・・。 楽しくてやりがいのあるゲームの方が 時間ないけど金あるサラリーマンには受けがいいのでは -- (ポポフ) 2008-02-03 08 12 55 ってかバリーを出してほしい…… -- (n) 2008-02-10 15 14 39 コアなファンだからなのかもしれないが、 1撃即死モードとか欲しかった。 正直スペシャルステージはいらない。 悪夢の2Pはレベッカとエンリコの方が良い。 バイオ定番のナイフクリアができるように、 もっとナイフを主役にして欲しかった。 -- (asaa) 2008-02-11 01 38 55 個人的にレオン、クレアは仕方ないとしても バリーが使いたかった あとハンドガンも性能とか細かく決めて選択できるようにしたら より楽しめたかなと どーでもいい話だけど 新しいバイオを知るたびに1,2の良さを痛感する -- (アッガイ) 2008-02-17 02 14 40 弾無限は、辛かったけど、達成感は、かなりありますよ! -- (ENTER-MAN) 2008-03-21 14 15 14 是非アウトブレイク、コードベロニカも再現してほしい -- (名無しさん) 2008-04-12 04 14 01 ハードSの特典は更に難易度が上がったモード+弾無限化、無限弾は死亡回数でも段階的に解放とかなら もっと間口を広げられたのでは? -- (名無しさん) 2008-04-17 01 44 00 ファイル見つかりません 見つかりません -- (ナナシ) 2008-05-26 21 24 32 ファイルをランクに関係させると言うのが萎える ランクとか関係無しに、普通のやり込み要素でいんじゃね? クソ面倒だしさ… ちなみに自分は、それが原因でグダグダになってる -- (ウェスカーかっこいいよウェスカー) 2008-06-12 22 17 23 あとは武器の切り替えがやりづらい 慣れれば楽かも知れんが、マイナスボタンも余ってた事だし 従来と同じ様な切り替えも出来ても良いと思うが? 切り替えにもたついて要らん武器を撃ったり、ダメージ受ける事もあるし (連レススマソ) -- (ウェスカーかっこいいよウェスカー) 2008-06-12 22 25 16 全てのチャプターをハードオールSってのが難しすぎる。 せめて編事に分けて段階的に無限開放とかにしてほしかった。 アンブレラ終焉なんざ難しすぎてイージーすらAもとれない 2がないのと3が不完全なのはどうかと思う ブラッドを殺す追跡者のシーンは見たかったな バリーとニコライとミハイルも見たかった 労力が半端ないとはいえ、アウトブレイクのマップの使いまわしもどうかと・・・ wiiでリアルになったGも見たかった しかしタイラント、イワン、追跡者等の緊迫感あふれる戦いは良かった あれこそwiiでしかできない演出 -- (豆腐) 2008-07-14 04 09 05 リロードがしずらい。めちゃくちゃ思いっきり振らないと認識してくれない。 -- (名無しさん) 2008-07-18 12 15 22 案外イワンタイラントは、出てくるロケラン で、いける。 -- (名無し) 2008-07-24 17 38 37 出てくる敵が少ない。せっかくジルが出るんだからブレインサッカーとドレインディモスも出して欲しかった。 あと追跡者最終形態も。第二形態がビル転落で終了とか萎える。 2と3を別々にしてくれ。何で警察署から脱出せにゃならんのじゃ。 -- (名無しさん) 2008-08-05 22 28 04 アウトブレイクのMapは使い回しじゃなくてわざとだけどね -- (名無しさん) 2008-08-08 07 51 27 ゾンビのクリティカルが額のみで、正面以外からは極端に当てにくくなる事に違和感を感じる。 真正面からなら脳の部分っぽく見えるが、それ以外の方向からの判定を考えると弱点が「額の皮」のように感じられて可笑しかった。 -- (名無しさん) 2008-09-20 16 22 20 まぁ面白かったけど 不満点も多かったな カプコンらしくない感じもする 頭部のクリティカル判定は 横向きにも多少存在してほしかったな・・・ あと武器の切り替えで せ め て ハンドガンに一発で戻るボタンが欲しかった。 ロックマンの特殊武器も特定の方法で すぐノーマルショットに戻せる便利さが欲しい。 まさか新人開発部が担当したとかそんなのじゃないよな? ∞武器も特定の条件クリアで1つ1つ開放の方が嬉しいな。 まぁ別のゲームの開発費を俺は提供させられたというわけか? デッドライジングwii版も単なる金稼ぎにならないことを祈るよ -- (名無し) 2008-11-02 18 38 19 バイオハザード2を早くリメイク版に した方がいいと思う・・・。 ユーザーの要望ってコレが一番高い気がする。 あと、クリア後、即、豆腐が出た方がいい。 あと、むしろ最初から弾は無限の方がいいかもしれない。 大人は時間がないから、無限のロケットランチャーを取る時間がない・・・。 (^ー^)y-~~~ -- (アクメツ) 2008-11-13 23 32 22 細かい事だが、【セルゲイ・ウランジミールの封書】 のファイルの取り方だが、このサイトの攻略法には、 洋館ホールとあるが、洋館の玄関に直した方がいいと 思うね。一時間くらい迷った。(;^^) 詳しくは洋館の玄関付近でハンターとハチが襲ってきたあと、 すぐに倒し、右奥の丸い絵画の中。 ・・・じゃないかな??? 長文スマソwww -- (レベッカの薬ビン(灰)) 2008-11-14 00 20 22 ジルが押しつぶされる所だと思い込んでいたよ。 ジル「ドアが開かない!!」 バリー「オレに任せろ!!」 ヘビがいたところ。 よく考えるとハンターでてねェや^^ -- (レベッカの薬ビン(灰)) 2008-11-14 00 24 01 バイオ4のステージも出して欲しかった。 -- (samus) 2008-12-24 09 10 56 確かにストーリーが短いのは痛いなぁ…。無限弾にしたらもうやることなくなる。 あと、キャラに個性がなさ過ぎる。カウンター性能重視で同じキャラしか使わないっす。 -- (うぃー) 2009-02-01 03 52 33 2だしてほしかった ハンターβとかも -- (ポテト) 2009-02-05 19 27 37 なぜか知らないが一人でやると心細い気がします あと正直wiiザッパーでやるとリロードがしんどくなります!! -- (ノリ) 2009-02-27 19 31 32
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【特殊能力】 【名前】窓際警官♂ 【本名】アチェット・トゥッティ(Accetto・Tutti) 【性別】男 【年齢】20代 【職業】警察官 【所属】組織犯罪対策部特任係 【階級】警部補 【性格】真っ直ぐでいつでも真剣。ボケもシリアスも常に全力 【口調】はっちゃけると崩れるが、基本は普通か堅い口調 【体格】鍛えているが、ガタイが良いと言うよりは引き締まってシャープ 【好き】誰かと共にいること。真実の探求。兵法書の読みあさり、その他割愛 【嫌い】孤独。自分本位で周りの迷惑を顧みない者。浅慮すぎる愚者 【信念】 ・大切なのは「結果」ではない、「真実に向かう意志」である ・全てを受け入れる、誰だろうと受け止める。しかし、ただ甘えさせるだけなのはまた受け入れることとは違う…それもまた理なり… ・真実を見抜くだけでなく、時と場合、状況を見定める眼を磨くべし ・何事においても、まずは深呼吸。一考して動くべし 【服装】基本は、警察官の制服。あとは私服だったり特殊コスだったり(触手製で変形する) 【経歴】 幼い頃は何かと一人でいることが多く、それ故よく街を練り歩き、闊歩していた ただ幼い頃に特記すべき出来事はあまりない が、大きなことといえば印象深い出会いがあったことが挙げられる また、その頃にあった出来事が元で…少々心に変化あり それから時が経ち、成長した彼は国家公務員試験を無事通り… 本庁の『刑事部捜査一課強行犯係』へと配属されることになった。そこで、ありとあらゆる事件に遭遇していくことになったが、先輩の刑事とのコンビで乗り切っていくことができた だが…とある事件を切っ掛けに警察組織のごたごたの中心部に立つことになり、終いには査問委員会にかけられることになる… その結果、懲戒免職はまのがれるが左遷はやむを得ず… そうして辿り着いたのが……L.P.Dの組織犯罪対策部に新設された窓際部署【特任係】である。 特任係と銘打ってはいるが、実際には特別な任務もない単なる雑用でしかない 偶に仕事があれば済ますだけ、そんな部署である なぜかと言うと、特任係の本質が『組織にとって邪魔と判断するも処分しようがない相手』を放り込んでおく『監獄』のようなものだからである。 なお、某警察署内にて、バイオハザードに巻き込まれて以降、制服で街をふらつくことが多くなったダメ警官でもある。 【備考】 一時期荒れていたこともあったが、今は己との問答に一つの答えを示し落ち着いている また、外から入ってきた異質なチカラと向き合うことで本当の自分を知ることもできたらしい 心身共に非常にバランスが取れているようで、取れてない ボケることも増えた一方、真面目に真摯な振る舞いをすることもある 相手や周囲を慮る一面がある反面、メチャクチャすることも多々あり 兵法書を好んで読むことが多く… 『孫子』『呉子』『六韜』『三略』『兵法三十六計』などを愛読しており それらからなる『百戦奇略』もまた、彼のお気に入りだったりする また『戰國策』なども好んでいるらしい… もっとも、警官であり平和な街に暮らす彼はそれらの書を本来の形で活用することはなく 兵法は『論語』や『老子』『壮子』などと共に人生を生きる上での書として取り入れることが多い 現在は…彼の状態が落ち着くのと平行するかのようにして、期せずして水面下で彼を取り巻く環境が動き始めている…… そのことは親しい者にすら未だ語っていないことである これは、必ず彼自身の手で付けねばならないと決めていたこと かつての先輩が追いかけていた警察内部と繋がりのある組織、更にそのバックにある存在の追求である。 闇に覆われた真実に彼がたどり着くのはいつの日か…………。 【エピソード】 Recollection of the MADOGIWA KEIKAN♂
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編集内容の連絡のみを行うページです。 表示されていないログを見る マーセシェバアマゾネス編集しておきました。 - 名無しさん 2011-12-17 19 04 57 Chapter攻略の4-1がワープロ、2-2・3-1・6-2がそのままテキストモードで表とかが非常に作りにくいです変更権限ある方はこれらを@wikiモード等にしていただけないでしょうか - 名無しさん 2011-12-29 08 13 14 PS3版ってカスタムサントラ対応してますか?wiki見ても見つけられなかったので... - 名無しさん 2012-01-15 18 48 27 武器のナイフの項目に、「4-2の地を這うクモはシェバのナイフでは届かない」とありましたが、実際にやってみたところ普通に届いたので、その文章は削除しました - 名無しさん 2012-01-20 17 20 15 バイオ6、11月か~先は長いなwと、板違いすまんね - 名無しさん 2012-01-22 13 27 14 最近バイオ5やっててフレンドリーファイア不可にしてるけど、ロケランでワザと足元に撃ち込むやなやついる。名前はhanage12345てやつにやられた。メールで最低のクズ野郎と出したら死ねと帰ってきたw - 名無しさん 2012-05-04 14 22 06 フレンドリーファイアは不可以外ありえないだろ 可にするメリットないんだから - 名無しさん 2012-05-11 19 39 53 バイオ5買うならオルタナティブエディションが得だと思う。オリジナル版7140円(新品の場合)+DLCを全て購入(約2000円前後)で9140円するし、もしデータを消せば約2000円分が無駄になる。 - ミスターM 2012-07-31 12 57 34 マグナムS&Wの入手条件が意味わからないです。 - はみあか 2012-12-30 22 52 52 S Wの入手は、M29が3‐1で入手できて、 - 名無しさん 2013-01-02 21 52 14 切れたorz M500がM29をフル改造(威力、装填速度、装弾数、貫通全て)すると出現します。 - 名無しさん 2013-01-02 21 53 46 edgfrgegrhykdy - 名無しさん 2013-02-24 15 59 29 はーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー - 名無しさん 2013-02-24 16 03 55 操作一覧が文字化けでみれません - 名無し 2013-05-04 17 17 22 Chapter攻略が吹っ飛んでますよ。履歴からサルベージ仕様かと思いましたが管理人さん権限のみだったので出来ません - 名無しさん 2013-06-16 10 22 35 修復お疲れ様ですm(__)m - 名無しさん 2013-06-17 12 04 59 プロフェッショナルのboss攻略、誰でもできる無限ロケランのゴリ押しを勧めてるの攻略wikiとしてどうなの - 名無しさん (2019-03-25 11 30 53) Chapter 2-3、ンデス戦の記述を一部変更 - 名無しさん (2020-01-13 02 12 03) 名前
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Sランク条件 ・命中率?%以上 ・撃退数50体以上 ・死亡回数0回 ・クリアタイム23分以内 ---- [攻略] 登場クリーチャー ブイキチワ マジニ(先住民) ケファロ ポポカリム おすすめ装備 閃光手榴弾 感知式爆弾(ポポカリム出現前においておく) ・ステージ開始したら正面のツボに閃光手榴弾が固定で入ってるので、持って行くと便利。 そのまま道なりに。(トレジャー品多数有り。データベースのトレジャー参照) ・少し進むとブイキチワ出現。(プラーガなので閃光手榴弾で一撃死) ・梯子を上り、少し進むと先程のブイキチワが多数出現。(ショットガンがあると倒し易い) 無視するか倒してその先のドアへ。 ・とりあえず道なりに進み石の橋まで来たら、相方と分かれてしまうイベントが発生(ムービー有り) シングルプレイならプレイヤー側に大量のマジニ先住民が迫ってくるので焦らず対処。固定ケファロも一体出る。その後階段で合流 先に渡った方は上、後に渡る側は落下。シングルでは操作キャラが落下。 ・次に進む場合はマップの黄色マーカーへ。 石の棺を協力で開けトラップが作動して下に落下。 コマンド入力有り。ここは固定で□ボタン(xボタン)が表示されるのでボタンを押して着地。 失敗の場合はダメージ。プロフェッショナルでは死にかねないダメージ。 ・着地後マジニとブイチキワ出現。 松明を持ったマジニは照り返しでレーザーポインターが見辛いので注意。 ・広場には盾マジニ3体と弓マジニ2体と戦闘。 終了後協力でハンドルを回す。四つの火炎球トラップが発動。 目前の扉が開いたら急いで中へ。一人が入るとトラップが解除。時間で閉まってゆく。火の玉は破壊可能。 一度トラップを解除したら、再始動はしないのでアイテム回収。それが終えたら先へ。 ・少し進むと、コマンド入力有り。 走るのは固定で×ボタン(Aボタン)で途中三つのジャンプ地点が設置されている。 最後にL1+R1による摑まるか引き上げるのコマンド入力。 操作可能になったら、段差を下りて鎖を下げて先へ進む。 ・先へ進むと仕掛け広場に。 ここは鎖を引いて像を作動させ、地形を変えて上を目指す。作動させた像の足元には各種宝石が。 北西に鎖を引っ張る事ができる像があるのでAIを石像の鎖で待機させ、プレイヤーは来た道を戻り反対側の鎖を。 CO-OP時はニ手に分かれそれぞれ鎖の所に向かう。 ・地形が変化したら道なりに戻り階段を突き当たりまで上がり緑の像の鎖を引っ張る。 ・地形が変わって道なりに進むと敵出現。 ・倒したら先に進む。ジャンプアクションがある曲がり角より奥の角を進んで行く。 金の像があるので鎖を引っ張る。 ・地形が変わったら次はすぐ横に見える紫の像へ、これは下の階と上の階で連動している。 下のエリアに入ると敵が出現し、下に敵が集中する。上はブイキチワ数体とマジニ。 シングルプレー時は敵出現後合流し一緒に戦うと安全。 CO-OP時でも高難易度の場合上からの援護だけでは死角になり敵に捕獲されやすい。 ・鎖を引っ張ったら来た道を戻り、階段を上がる方とは逆の平らな道の方へ行き赤の像の鎖を。 ここでポポカリムと再び戦闘。攻略のBoss攻略参照 逃げる場合は、進めるようになった階段を急いで上って行くとイベント発生(ボタン押しあり) (この方法で倒した場合ポポカリムがここでのみ落とすエバーグリーンは手に入らない) ・成功したら進んでドアを開け、ムービー後チャプタークリア。
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BIOHAZARD REVELATIONS 3DS ○NORMAL 新規データ作成してオプションで色々設定した後CAMPAINGから最終セーブ後メインメニューに戻るまで プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 星屑 sm17394535 2 57 11" 2012年03月29日 星屑 sm17183480 3 08 23" 2012年03月07日 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アイテム名 効果 値段 備考 スキマの巻物 里へ戻れる 400円 最初から購入可 紅魔館への巻物 B4Fへ飛べる 750円 B4~6Fいずれか進入で購入可 守矢神社への巻物 B7Fへ飛べる 1500円 B7~9Fいずれか進入で購入可 灼熱地獄跡への巻物 B10Fへ飛べる 3000円 B10~12Fいずれか進入で購入可 地霊殿への巻物 B13Fへ飛べる 6000円 B13~15Fいずれか進入で購入可 チルノファームチケット チルノファームへ飛べる 非売品 Extraさとりを倒すと自動入手※1 ※1 アイテム欄に空きがないとチルノファームチケットは取得出来ません。 (取得出来なかったとしても、Extraさとりを倒せば何回でもチケットは手に入ります)