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登録日:2012/10/03(水) 23 46 32 更新日:2024/06/24 Mon 15 40 23NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 CAPCOM Nintendo Switch PS3 PS4 Steam Xbox One Xbox360 XboxOne お宝映像 もはや映画 アクション増量 アメリカ カプコン クリス ゲーム シェリー ジェイク バイオハザード バイオハザード6 レオン 中国 人気シリーズ 同窓会 多すぎるQTE 夢の共演 大ボリューム 涙腺崩壊 漢 素手最強 賛否両論 高難易度 それぞれの場所、立場で、運命は絡み合っていく。 ラクーンシティの事件から十数年後… 2013年、アメリカのとある小さな町にて大規模なバイオテロが発生した。 それは、地図から消えた町の“悪夢の再来”を意味するものだった。 そして、時を同じくして中国にて同時多発バイオテロが発生した。 今、全ての運命が交差する時、一つの答えが導き出されようとしていた。 ◆登場人物◆ レオン・S・ケネディ 「そこに、お前の言う真実があるのか」 本作の主人公の一人。 年齢は36歳となり無精髭を生やしている。 ラクーンシティの一件から生き残った数少ない生存者であり、 現在は合衆国大統領直属のエージェント機関DSO(Division Security Operations)のエージェントとなっている。 今作の冒頭にて、トールオークスという町の大統領の講演会場で大規模なバイオテロに巻き込まれてしまう。 ヘレナ・ハーパー 「私がやったの…」 24歳で本作でのレオンのパートナー。 レオンと同じく合衆国エージェントで事件当時は大統領の近辺警護をしていた。 ゾンビ化した大統領に襲われそうになっていたところをレオンに助けられ、この事件を引き起こしたのは自分だと言う。 以後、レオンとトールオークスの教会を目指し、行動を共にする。 胸がとてもバイオハザードな女性。 妹のパンティーは黒。 クリス・レッドフィールド 「俺は、何から逃げていた」 本作の主人公の一人。39歳。 兄貴、ガチムチ、記憶喪失という三種の神器を司る我らが兄貴。 本作ではBSAA北米支部の隊長になっており、大勢の部下と共に中国の蘭祥というバイオテロが発生している街にて、捕らわれた国連高官を救出するミッションへと赴いた。 因みに半年前のあるミッションで記憶喪失となっている模様。 ピアーズ・ニヴァンス 「あんたは過去と向き合うべきだ」 本作でのクリスのパートナーであるBSAA北米支部の隊員の26歳。 天性の射撃手としての腕前を持ち、思慮深い上に真面目で人当たりがいいとクリスからは将来、BSAAを背負っていく存在と期待されている。 なんかスネ夫っぽい髪型の持ち主。 本作に先駆けて週刊少年チャンピオンで連載していた漫画『マルハワデザイア』にも登場している。 今作最強の漢。 ジェイク・ミューラー 「世界を救うのは俺の―血だろ?」 本作の主人公の一人。 東欧州の紛争地帯イドニア共和国にて傭兵として反政府の兵士として戦場を駆ける青年。20歳。 新種のウィルス、C-ウィルスへの抗体を持ち、彼の血は世界を救う鍵となると言われている。 前作で死亡したアルバート・ウェスカーの息子と言われており、彼自身もその事実と向き合うこととなる。 (ウェスカーとはれっきとした血の繋がった親子である。ジェイクはウェスカーのクローンなどでは決してない) 格ゲーに参戦しても十分戦えそうなほど格闘が強い。 というか、こいつだけ「素手」が武器一覧から選べる。 シェリー・バーキン 「私と一緒に来て」 ジェイクのパートナーの26歳。 ラクーンシティの一件(バイオ2の事件)にて、レオン(とクレア)に救出されて共に生還した生存者の一人。 体内に実の父が生み出し、レオン達を脅かした悪夢の存在“Gの胚”を植え付けられており、その件で長らく合衆国の監視下に軟禁されていた。 合衆国エージェントとなることを条件に軟禁生活から解放され、本作ではエージェントとしての仕事でジェイクの血を求め、イドニア共和国に赴く。 今回、脱ぎます。 エイダ・ウォン 「あなたがウェスカーJr?」 本作の裏で全ての鍵を握る存在。 過去にレオンとは数回会っており、その度にレオンを助けては背後で何らかの暗躍をしていた。 今回のバイオテロも彼女が関係している模様。 元はウェスカーの部下であったが、今回はまた別の組織に身を置いている。 なお、重要なキーワードとして、ネオアンブレラの名前が挙がっている。 イングリッド・ハニガン レオンの情報網。 またの名を『影の功労者』。 アメリカ合衆国FOS所属オペレーターであり高度な情報処理能力とハッキング能力を持つ。 そしてFOS(Field Operations Support)の発足の時、中心人物として活動していたためそれなりに偉い立場であると思われる。 4とディジェネレーションとダムネーションと本作で四回目の登場となり、様々なミッションを共にしたレオンとの信頼関係は厚い模様。 携帯番号を聞くと叱られる。 ※FOS=世界中に散らばる合衆国エージェントの統括およびそのサポートを行うオペレーターの連携を強化するため発足した組織 アダム・ベンフォード 現在の合衆国大統領。 冒頭にて現在も続くバイオテロに歯止めをかけるべく、ラクーンシティの一件を公表しようとトールオークスの講演会場に行ったところ、 本作のバイオテロに巻き込まれゾンビ化。 ラクーンシティの一件から生還したレオンをエージェントに招き入れた元政府高官。 レオンとは個人的な友人関係にあったが、皮肉にも彼に射殺される事となった。 4に登場したアシュリーのパパとは別人。 ◆ストーリー◆ 本作はレオン、クリス、ジェイク、そしてエイダの4つのストーリーが存在する。 レオンはアメリカのトールオークスという小さな街で起きたバイオテロの真実を知るべく街の教会へと赴くという話。 クリスは蘭祥という中国の街でバイオテロと対峙しながら、捕らわれた国連高官を救出するという話。 ジェイクは自身の血を巡り、迫り狂う悪夢から逃げ延びるという話。 エイダは全ての謎を解き明かす裏の物語。 見てわかる通り、本作は長編となっており、その容量はなんと前作の2倍と言われている。 そしてムービーを4時間削ったとか削ってないとか。 ムービー中にQTEが発生することはなくなり、今までのように「ボーッとムービーを見てたら死んでた」ということがなくなった。 しかし、結局随所でQTEが用意されているので入力ミス→ゲームオーバー→コンテニューの繰り返しをする羽目になることも多い。 これには「他のゲームならムービーでやるところをプレイヤーに体験させる」というスタッフの意図があるのだが… なお、各ストーリーの始まりの場所は違うが、最終的には中国に集まり、全てのストーリー、キャラクターの運命が交わる事になる。 今作ではスキル機能も搭載されており、攻撃力やフィジカルコンバットゲージを増やしたり、スキルによっての立ち回り方が重要になっている。 条件を満たせば無限弾スキルも使えるようになる 残念ながらシリーズ恒例の無限ロケランは廃止。 ◆舞台◆ アメリカ・トールオークス 人口約7万人の都市。ここで大統領がある演説を行おうとしたことがきっかけとなり、バイオテロが発生。 道中レオン達に救助された市民と共に都市から脱出を試みるが乗っていたバスがゾンビに襲われレオンとヘレナ以外食い殺される。ちなみにその時の生存者に着任したての警官がおりバイオハザード2のレオンのオマージュと思われる(食い殺されるが)。 辿り着いた教会には大勢の生存者が立て籠っていたが、隠し通路から現れたレポティッツァが現れ、生存者にウイルスガスを噴射。生存者が次々ゾンビ化し、レポティッツァを倒した時点で生存者はほぼ全滅する。 頑張れば二名救うことが出来るが、後述の減菌作戦の為死亡したと思われる。ちなみに教会の生存者の中に「おれの息子のマルコはな!BSAAにいるんだよ!すぐにマルコが駆けつけて俺たちをたすけてくれるぜ!」 と語っている男性がいるが、息子とはクリス編で登場するBSAA隊員マルコ・ローズの事と思われる。 結果的にプレイヤーはクリス編とレオン編でマルコ親子の哀しい最期を見届けることになる。 翌日には滅菌作戦が実行され、消滅。 市民のほとんどが死亡してしまったらしい。 中国・蘭祥(ランシャン) 中国沿岸部の都市であり、偉葉(ワイイプ)や達芝(ターチィ)などいくつかの地区に分かれている。 偉葉ではジュアヴォが放たれ、達芝にはCウィルス搭載ミサイルが着弾し凄まじい数の民間人が瞬時に感染。 ゾンビ化した市民が津波のように押し寄せ、市民の救援にあたったBSAA部隊は瞬く間に全滅するという最悪の事態に発展。 Cウイルスのゾンビは従来のゾンビを遙かに上回る身体能力で襲い掛かってくるため、逃げ惑う市民が次々食い殺され鼠算式に犠牲が増えていき、都市の人口密度も災いしトールオークスを遙かにしのぐ地獄絵図と化し壊滅的な被害を被る。 かつてイギリスの植民地であったという点や、九龍城塞を彷彿とさせる保沙湾という城塞跡に築かれたスラム街が存在したりしているあたり、 おそらくモデルは香港あたりであると思われる。 使用言語は広東語のようである。 ちなみに、中国で出現するジュアヴォは偉葉近辺のスラム街から新薬の治験と称して集めた貧困層の男性が素体とされているものである。 ネオアンブレラ海底基地 蘭祥沖に建設されているネオアンブレラの海底基地。蘭祥のネオアンブレラ研究施設同様、すさまじい金額がかかっている事は容易に想像できるような施設。 ◆余談◆ 4、5と続いた売買機能が廃止され、武器や弾薬は初期の作品と同じく、ステージで拾うのみとなった。 操作方法も一新されており、回避から寝そべり射撃、体術の発動はゲージ消費でリアルタイム発動可能、武器についた機能(二丁拳銃、3点バーストなど)等々、 アクション要素が更に増した。 一方で従来のように家具などを調べることができなくなってしまい、サバイバル要素が薄れてしまった。 その一方、ナンバリングタイトルでは初めて日本語吹替対応となり、キャラクター描写やシナリオがわかりやすくなった。 4からお馴染みのマーセナリーズは、クリアせずともプレイが可能であり、体術の種類が豊富になった事により、制限時間を増やす手段が多くなっている。 本編で出来ないコスチューム変更がなぜかマーセナリーズではできる。謎である。 オンライン対応サービスで、RESIDENT EVIL.NETが運営中。 本作との連動で、プレイデータを見れたり、ポイントを貯めることでサイト内で使える壁紙や、本編で使えるコスチュームなどの追加コンテンツが購入できる。 12月には最高難易度の出現、エイダ編の協力プレイ、カメラの調整などアップデートが予定されている。 カメラに関しての意見はこれで解消されると思われる。 追記・修正は全ての闇を生き抜いた方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 教会に行けば分かるわ(大嘘) -- 名無しさん (2013-08-06 12 45 28) 今作のBSAAの皆さんが揃いも揃って勇敢過ぎて泣ける -- 名無しさん (2013-08-06 20 36 59) ゲームとしてのボリュームはすごかったけど、別ゲー要素いれすぎな気がする。特に隠しキャラの話とか -- 名無しさん (2013-08-06 22 24 38) レオン編とエイダ編以外はバイオぽくない。ほとんど撃ち合いが多い。 -- 名無しさん (2013-09-10 16 42 57) シェリーがウルヴァリンみたくめでたく不老不死に!スタッフに感謝! -- 名無しさん (2013-09-10 19 26 47) 公式失敗作という悲劇 -- 名無しさん (2013-10-13 12 43 24) 5の反省点は活かせていたが新たな反省点が生まれてしまうという本末転倒なことに… -- 名無しさん (2013-10-26 21 22 56) 原点回帰が行方不明 -- 名無しさん (2013-11-16 23 40 22) これ単体で見ればそこそこ良いけど、バイオハザードというブランドを背負ったが為の失敗扱いだと思う。デビルメイクライ2やDOD2、海外生産のDMDデビルメイクライみたいな -- 名無しさん (2013-12-04 02 44 48) QTE多過ぎて2週目をしようという気が全然無くなるんだよなぁ -- 名無しさん (2013-12-04 02 54 25) モブが死にすぎじゃないかこのゲーム…… -- 名無しさん (2014-06-01 17 26 33) BSAAの「まあいい・・・乗れ」のおっさんに主人公以上のかっこよさを感じたのは俺だけ? -- 名無しさん (2014-06-04 00 25 36) たまにはモブ生還させてくれてもええんやで… バス脱出失敗と教会レポティッツァで大半終了は言葉が出んかったわ BSAA隊員死亡は仕方ないにしてもプレイヤーの行動の無意味さを否定されてる感がすごかった -- 名無しさん (2014-06-04 01 46 04) 「せっかく助かったのにこんな死に方を……」 -- 名無しさん (2014-06-04 03 00 51) ???「QTEやら演出過多でだるいのも、全部小林裕幸ってやつのせいなんだ」 -- 名無しさん (2014-06-08 12 30 36) 謎のエイダ推しもな -- 名無しさん (2014-06-12 16 16 20) 個人的に5はAIがバカなこと以外はまあいいと思うんだ だが6は分からないのに無理矢理軍事色出して滑ってるというかプレイヤーに不親切すぎるというか・・・ -- 名無しさん (2014-08-18 11 09 20) ↑×3何だって!?それは本当かい!? -- 名無しさん (2014-09-07 16 17 46) 2意向明確な行方が知れずだったシェリーが成長して帰ってジェイシェリhshsでGJ。今後シリーズ続くならこうして行方知れずのキャラを出して欲しい -- 名無しさん (2014-09-10 18 57 08) 5に比べれば、暗さがあるけどレオン編序盤以外は怖くなかった。 -- 名無しさん (2014-09-10 23 10 01) ネットではクソゲー扱いされてるけど、普通に面白いと思うんだけどなぁ… -- 名無しさん (2014-09-10 23 36 12) ネット上のクソゲーってのはガッカリゲーのことだ。 -- 名無しさん (2014-09-10 23 52 06) 今はアプデで結構改善されたと思う。初期のカメラワークはクソを通り越して開発陣の狂気を感じるレベルだったけど。 -- 名無しさん (2014-09-11 00 09 14) 武器の改造が無くなったのが残念 結構好きなシステムだったけど・・・ -- 名無しさん (2014-09-11 00 18 01) 改造ないのも残念だけど、武器の切り替えも凄く不便だった気が… -- 名無しさん (2014-09-11 00 47 49) 考えたら、ストーリーとしてクリスとレオンが共演するのは今回が初めてじゃね? -- 名無しさん (2014-10-10 23 58 57) そういえば宣伝で散々「二大主人公初の共演!」とか「各章ごとのクロスオーバーが見所です」とか言ってたけど、実際は軽くすれ違う程度っていう。 -- 名無しさん (2014-10-11 01 30 15) 武器の強化システムは正直こっち(スキル)のほうが個人的には好きかなぁ。売買システムだと強化した武器を抜き去る物が改造よりも低コストで手に入ることもあるし…まぁ「威力を上げるか取り回しを良くするか?いやいっそのこと買い換えるか?」とか考えるのは面白かったけど、ハンドガン強化しても他はそのままなのに対してスキルだと一括で上げれるからコストパフォーマンスも良いし…う~ん、両方を上手いこと組み合わせれたら良いんだけどなぁ…改造で強化してスキルで長所を伸ばすか、若しくは短所を補うか?みたいなの -- 名無しさん (2014-11-07 22 23 49) ヘレナは4のアシュリーといい勝負か。 -- 名無しさん (2014-11-07 22 33 10) レオン編序盤は非常に期待させてくれた。…序盤は -- 名無しさん (2014-11-15 12 55 09) 小林の責任 -- 名無しさん (2014-12-30 12 24 06) しばらく6以降のストーリーは出ないかな。個人的にも行方不明になってる仲間の話が欲しい。カルロスとかビリー、レベッカ、アシュリー、ガンサバとか -- 名無しさん (2015-01-16 00 15 11) ガンサバは完全に外伝なんだし無理じゃね?個人的にはオンラインも普及してるからOBをまた作ってほしいわ -- 名無しさん (2015-01-16 08 03 08) 4以来のプレイだが、即死する攻撃やトラップが少な目だし、わりと難易度低めに感じた。 -- 名無しさん (2015-01-16 16 52 05) そういうことはノーホープをやってから言いなさい -- 名無しさん (2015-08-04 20 43 53) いや、ノーホープh -- 名無しさん (2015-08-04 21 51 20) ↑失礼。ノーホープは回復のタイミングとカウンターを使いこなせればそう難しくないと思うけど -- 名無しさん (2015-08-04 21 56 17) ↑5のプロフェッショナルよりはマシな気がする、あれ敵が強すぎる -- 名無しさん (2015-08-11 13 40 54) ↑防弾チョッキとかマジで意味ないぐらいだったからな。「なんだよ雑魚の攻撃で一発ダイイングって…ってなったのをよく覚えてる。」 -- 名無しさん (2015-08-11 14 33 10) 意図的に狙ってはいるんだろうけど、初代の頃のサバイバルホラー感の欠如は本当に寂しいよなぁ。カッツカツの残弾確認しつつ、「うわぁ・・・進みたくねぇ・・・」っていう気持ちにされながらジリジリ進むあの感覚が懐かしい。 -- 名無しさん (2015-08-11 15 19 54) ↑でたよ『初代ガー』ってすぐに初代の事話に出すヤツ。一生リメイクやってろ -- 名無しさん (2015-08-25 07 30 52) 個人的にはORCのウルフパック出して欲しいな -- 名無しさん (2015-08-25 07 33 31) ↑×2でも初代から3までのサバイバルホラーが人気あるからバイオハザード「シリーズ」になったんだしそこ否定的になったら意味なくね? -- 名無しさん (2015-09-09 15 31 54) オフライン協力でようやくクリス編終わったが、時間制限イベントが初見に厳しすぎた……しかし、もう、全然ホラーじゃないな。 -- 名無しさん (2015-09-19 23 03 26) 今気づいたことだけど、これまで出てきたウイルスにT,G,Cってつくよな。これってマイクロアレイに全部出てくる文字なんだよ・・・。だから後々…いや、あくまで考察だから当てはまらないかも…。 -- 名無しさん (2016-03-18 11 33 53) PS4版での改善を期待。 -- 名無しさん (2016-04-10 09 59 41) クソゲーと言うほどでは無いがプレイ中は終始何かとストレスの貯まる作品 コスプレイヤーのこと考えてハーブの仕様変える暇あったら敵をマトモに調整してください・・・ -- 名無しさん (2016-04-25 13 42 13) 敵が銃を乱射したり車乗ったりするからホラー要素が更に薄れて生物兵器と戦ってるというよは宇宙人の兵隊と戦ってる気がするからゾンビらしいホラーな敵に戻して欲しい -- 名無しさん (2016-04-25 15 24 03) マトモなテストプレイは確実にやっていない そうでなきゃあのQTEの山やら失敗=即死なレースもどきやらの仕様のまま発売に踏み切るはずがない -- 名無しさん (2016-04-25 23 08 34) ストレスを溜めるのに最適なゲーム -- 名無しさん (2016-06-23 13 52 18) no hopeのエイダ編は地獄 -- 名無しさん (2016-07-19 18 45 27) 某サイトにある「原点回帰とは何だったのか」がすごい刺さる作品。外部開発のリベレーションの方が原点回帰に近かったのは皮肉というか・・・ -- 名無しさん (2016-07-19 20 06 12) 敵が喋るようになってから怖さが半減した ゾンビやウーズみたいな得体のしれない怪物を相手にしてる方が怖いしハラハラする -- 名無しさん (2016-07-28 16 43 19) ホラーゲームじゃないってのは分かるが、ゾンビゲーじゃないって一瞬、ん?ってなるわ。このゲームは元祖からクリーチャー狩るゲームだぞ。宇宙人みたいなクリーチャーいてもおかしくないゾ。 -- 名無しさん (2016-08-03 11 34 22) ↑4と5には一体もゾンビでないから、むしろ待望のゾンビゲーだった -- 名無しさん (2016-08-03 11 55 51) ホラー要素の一端を低スペ故のラジコン操作に委ねて5まで作っちゃったから、主流のTPS操作になってホラーが薄れるのは当たり前。ストーリー的にも使いみちのないゾンビより兵器としてのクリーチャーが増えたし。7で一人称にしたのは英断 -- 名無しさん (2016-08-03 12 00 58) 操作方式はあまり関係ないんじゃないかな?個人的には体力ゲージとかを表示しはじめたのもゲーム的でホラー感薄くする要因だと思うな。似たゲームで言うとデッドスペース1なんかはそのへんうまく処理してちゃんとホラーだったし。 -- 名無しさん (2016-08-28 10 46 39) 4~6はアクション色強いが7は逃げる系なんだね -- 名無しさん (2016-09-02 13 03 54) ちゃんと7でホラー要素を完全復活させる有能カプコン -- 名無しさん (2017-01-24 14 19 36) 黒幕の一人であるシモンズの日本語吹き替えの人はエクシードラフトで顔出し出演してたけど、シモンズとは別のベクトルでド外道だった -- 名無しさん (2017-06-29 00 29 52) ものすごいポテンシャル高いのに、出演作がこれだけなジェイクが不憫すぎる… -- 名無しさん (2017-12-18 06 42 28) 7によって完全に黒歴史に葬り去られたネオアンブレラ… -- 名無しさん (2017-12-26 13 08 55) のちのヴェンデッタでクリスとレオンの立場が逆転してたのが何とも・・・ -- 名無しさん (2018-09-06 00 25 50) バイオとしてはアレだがアクションゲーとしてはかなり優良。今でもマッチングした人とプレイしてるぜ。QTE?知らない子ですね -- 名無しさん (2019-01-18 13 48 31) 権力持った奴の三角関係の痴話喧嘩で世界がヤバイ -- 名無しさん (2019-01-18 16 45 54) ps3版の初期バージョンを経験してるかしてないかで多少評価は変わるよね…当時ネット環境なかったから、本当に地獄だった -- 名無しさん (2019-01-18 18 43 02) Gウィルスの影響で超人化したシェリー、ラクーンの滅菌作戦の隠蔽 -- 名無しさん (2019-11-14 21 52 19) ↑途中で送ってしまった。超人化したシェリーやラクーンの滅菌作戦に一枚噛んでいて隠蔽を図ろうとしたシモンズ、行方不明&記憶喪失のクリスって要素を出しておいてクレアやジルを出さないのははっきり言ってアホかと思ったわ。色々と美味しい要素がありながら全部腐らせるとか… -- 名無しさん (2019-11-14 22 07 07) C-ウイルス(直球) -- 名無しさん (2020-03-31 14 56 07) リョナとしてはとても優秀。クール振舞ってるエイダが押さえつけられてガニ股で殺されたり顔に産み付けられたえり無様で最高 -- 名無しさん (2020-04-14 13 45 54) psnowあったからやってみた。うん… -- 名無しさん (2020-07-11 01 39 15) 唯一クリアできなかったナンバリング -- 名無しさん (2020-12-25 14 14 47) 6で追加されたキャラクターとか諸々の黒幕っぽい「ファミリー」とかの存在を後の存在で完全に無かったことにしてるという笑い話 -- 名無しさん (2021-07-09 02 51 29) 現代における賛否両論は大っぴらに評判悪いと言えない時の代替語 -- 名無しさん (2021-07-12 01 18 39) カーラとエイダで着てる服がどう見ても違うのに、登場人物がそれに一切気付かずツっ込まずに進行していくのは顔しか見てなかったのか空気を読んでたのか -- 名無しさん (2021-07-23 23 45 38) 舞台が中国で中国で研究されてたウィルスが世界中に広まっててしかも名前が「C」ウィルス……発表が7年遅れてたらお蔵入りだったんだろうな。 -- 名無しさん (2021-08-26 10 31 26) レオンはRe2で人助けの為に警官になった設定にされたが、本作では行く先々で無関係の犠牲者を大量に出す死神キャラ同然だったのは酷い話だ。 -- 名無しさん (2022-06-04 19 45 07) 今遊んでマーセのカウンターゲーに萎えてる。回避行動はRE 4くらいシンプルな方がいい。けど振り向き背面体術や寝転がりによるエイム妨害など、操作に慣れると面白くなってくるのも確か。 -- 名無しさん (2023-06-23 16 39 37) BSAAの隊員を率いてバイオテロの最前線を体感するクリス編前半も味変として楽しめた。ジュアヴォの変異は阻止できると楽しい反面、変異する部位を事前に知れない仕様が噛み合っておらず残念。多重変異はロマン溢れるので再登場に期待。 -- 名無しさん (2023-06-23 16 52 30) この頃のレオンは苦労が祟ってか歳の割に老けてる -- 名無しさん (2024-05-26 15 21 13) 名前 コメント
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バイオハザード ガンサバイバー / Resident Evil Survivor 2000年1月27日 バイオハザードシリーズの一つ、ホラーガンシューティング ガンサバイバーは任意で自分で移動できるので、ガンSTGよりもFPS感覚 『T-ウイルス』に犯されたゾンビ達を相手に『シーナ島』を舞台にした脱出劇 続編 ガンサバイバー2 バイオハザード CODE Veronica ガンサバイバー3 ディノクライシス ガンサバイバー4 バイオハザード HEROES NEVER DIE
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バイオハザード ゾンビバスター メーカー:カプコン 対応機種:携帯アプリ バイオハザードシリーズのレオンとクレアの2人から主人公を選び 襲い来るゾンビ達を迎撃して、一番下のラインまで攻め込まれないようにするSTGゲーム は行 バイオハザードシリーズ PR
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バイオハザード ガンサバイバー part38-415~418,420,422~425 415 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 05 31 ID xeVjQT4P0 wikiの未解決一覧に載っているバイオハザード ガンサバイバーを投下します。 本作では外伝的な位置付けのストーリーが繰り広げられ、簡単に言うと、 アンブレラの所業が追加され、バイオハザード状況下からの生存者と犠牲者が増える だけの物語です。 メインストリームのシナリオには一切影響を及ぼさないここだけの話が展開されます。 (ガンサバイバーというタイトルが持つ宿命なのでしょうが) バイオハザードという世界を、また違ったゲーム性で楽しむ、という意味合いの強いゲームだと言えます。 この辺を了承していただいた上で↓に続く長文を読んでいただければと思います。 416 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 06 50 ID xeVjQT4P0 闇夜の静寂を切り裂いて飛ぶヘリコプターに、一人の男がしがみ付いていた。 男は逃がさないぞと叫び、ヘリに向かって発砲。 銃弾を受けたヘリは緩やかに高度を下げ、男の思惑通りに事が運んだかと思いきや、その男は手を滑らせ落下してしまう。 そしてヘリは墜落し炎上するが、操縦していた男(主人公)は自力で脱出するもその場で気絶してしまう。 主人公が目を覚ます。 しかし主人公は何故ヘリが背後で炎上しているのか理解する事ができない。 その上ここがどこなのか、自分が誰なのか、何一つ思い出すことができなかった。 唯一の所持品であった拳銃を手に、主人公は炎上するヘリから離れる。 路地裏らしき場所へ入った主人公の目の前で、男が地面に横たわっていた。 この男こそ主人公の乗るヘリに銃弾を撃ち込んで墜落させた張本人なのだが、主人公は思い出すことができない。 男が握り締めていたネームタグにアーク・トンプソンという名前が刻まれている事を見ると、 その名を呼び彼の死を悼んで言葉をかけていた。 背後に現れた気配に気付き、主人公が振り向くと、そこには一体のゾンビがいた。 交戦の末撃破すると、ゾンビは古びた鍵を所有していた。 それを使って主人公は先に進んでいく。 ここで進行ルートは教会、レストラン、映画館の三つに分岐するが、どのルートを選んでもストーリーに変化はなく、 この町とアンブレラのかかわりに関して得られる情報に僅かな差が出る程度である。 得られる情報を統括すると、 ここはアンブレラ社が保有し、アンブレラの関係者だけが滞在する島であること、 ラクーンシティという町が壊滅し、その原因はウィリアム・バーキンが新型ウイルスを独占しようとしたためであること、 そしてこの島にもラクーンシティを壊滅させたものと同じTウイルスとその研究所が存在していることが分かる。 いずれかの建物を脱出しても出口は同じ通りに面しており、ここでいったん分岐は終了する。 通りに出た主人公をゾンビ犬と公衆電話の呼び出し音が出迎える。 電話は受話器をとった瞬間に切れてしまい、不気味といえば不気味な状況である。 橋に続く階段を下り、リッカーなどのBOWと交戦しながら進む。 再び別の通りに出ると、またもや公衆電話の呼び出し音が鳴る。 受話器をとると、男の声で『ビンセント、お前は人殺しだ』と告げられる。 電話の相手が誰なのか、自分の名前がビンセントなのか、 それが本当なら誰を殺してしまったのか一切分からないまま、電話は向こうから切られてしまう。 そしてここでも三種類の建物が主人公を待ち構えていた。 417 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 08 19 ID xeVjQT4P0 ルートは三つに分岐し、病院、ゲームセンター、図書館に分かれる。 どのルートを選択するかでここから先の登場人物や、道中でのイベントが変更される。 病院を選択した場合、病院に訪れた主人公を監視カメラで追いかける人物が登場する。 この人物は冒頭でヘリにぶら下がっていた男である。 その男は主人公に向かって『インチキビンセントめ殺してやる』という発言をする。 院内ではどの患者が人体実験に利用できるか否かという内容が記述されたカルテを入手することになる。 そしてストーリー上ではもっとも早いタイミングでタイラントと交戦する。 ゲームセンターを選択した場合、島にヘリが訪れる。 ヘリからロープを伝って降下していく部隊があり、その指揮官らしき人物が、 町の生き残りはアンブレラの幹部だろうと全て始末しろ、と命令する。 ゲームセンター内で、ゾンビを殲滅した部隊(UTユニットというアンブレラ社が保有している私設部隊。掃除屋などと呼ばれる)と、 主人公が鉢合わせてしまい戦闘になる。 ゲームセンター内を進むと再びUTユニットと戦闘になりかけるが、外からの銃撃でUTユニットは倒される。 窓に近づくと、図書館から銃を発砲してくる男が僅かに見えた。 主人公が慌てて身を隠す。 図書館から発砲してくる男は、死ね、ビンセント、と叫んでいた。 図書館を選択した場合、主人公を小柄な中年男性が出迎える事になる。 その中年男性は主人公を見るなりビンセント、俺を殺さないでくれと命乞いをする。 紆余曲折あって中年男性は部屋に鍵を掛けて閉じこもってしまうが、主人公が図書館を探索していると、 その中年男性によってある部屋に閉じ込められてしまう。 ドア越しに中年男性の高笑いが響く。 そして部屋の奥からBOWのハンターが現れるが撃破する。 するとハンターの断末魔を主人公のものと勘違いしたためか、部屋の鍵が開く。 扉のすぐ前で待ち構えていた中年男性は、部屋から出てきたのが主人公である事に気付くと慌てて逃げ出していく。 今度は鍵をかけられることもなく追跡に成功し、先に進む。 図書館では既存のBOWに関する資料を入手すると共に、タイラント以上のBOWを開発している事が分かる。 418 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 09 09 ID xeVjQT4P0 病院、ゲームセンター、図書館、どの分岐を選択しても同じ下水道に辿り着く。 下水道を進むと下水道管理室でアンディ・ホランド(図書館で会った中年男性)の日記を手に入れる。 そこにはビンセントがアンブレラ本社から派遣されてきたエリートであり、 率先して人体実験を行っているなど、よくない噂が絶えない人物だという記述を目にする。 日記の最後にビンセントがここへ視察に来て、嫌がる彼を無理矢理写真に収めてしまったと書かれている。 出てきた写真には、主人公がカメラに向かって手をかざそうとしている様子が写し出されていた。 主人公が自らの過去に悲嘆している最中、部屋を一人の少年が訪れた。 少年は主人公に向かって、お願い殺さないで、あれは仕方なかったんだ、との言葉を残して部屋を去る。 下水道管理室を出て少年を追いかける主人公だったが、少年の姿を捉える事は出来なかった。 下水道から脱出した主人公は刑務所の真っ只中に出た。 刑務所内を進む途中、所長室で日記を発見する。 それは所長が書いたものだったが、その中にはまたもビンセントの残虐な行為に関する記述があった。 集団脱獄をはかった若者達を虫けらのように射殺し、脱獄ではなく自殺と報告するよう所長に強要したという内容である。 所長はアンブレラ本社に真相を伝えるべき立場であるが、これが露見した場合はビンセントに何をされるか分からない、 という板ばさみの心境をつづっていた。 牢獄でも日記を発見するが、囚人は何の罪もない、アンブレラによって拉致された一般人であった事が分かる。 そして研究所で行われている人体実験がどのようなものであるか、脱獄の計画が着々と進行しつつあることが記されていた。 だがむなしくも日記はそこで途切れていた。 420 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 09 46 ID xeVjQT4P0 ルート分岐。 再び下水道を進むルートと、市街地に入りミュージックスタジオ内を通過するルート、建物の屋上を突破するルートに分かれる。 が、例によって各ルート終了時に到達する場所は一緒。 入手するファイルやイベントは一切ない分岐。 下水道を進むとバイオハザード2でも登場した巨大ワニと交戦する。 ミュージックスタジオを進むとタイラントと連戦する事になる。 建物の屋上を突破する道を選ぶと、UTユニットから襲撃を受ける事になる。 422 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 10 36 ID xeVjQT4P0 主人公の目の前にそびえ立つアンブレラのビル。 主人公がビルに向かって足を踏み出すと、過去の記憶らしきものが呼び起こされた。 路地裏に倒れていた男と向き合っている場面……そしてアンディと下水道管理室で何らかの会話をしている場面である。 思い出せたのは本当にそれだけだった。 自分がビンセントである、という確信に繋がる行為の記憶は全く無かった。 ビルに侵入し、エレベーターで最上階を目指す。 防火シャッターに道を遮られたものの、その手前にある部屋に入る分には問題なかった。 主人公はその部屋のモニターで一人の少女を目撃する。 切羽詰った様子も無く、椅子に腰かけ足をぶらぶらさせている。 主人公がマイクを通して少女に返事をするよう話しかけるが、少女が応じることはなかった。 ここでビンセント・ゴールドマンの日記を入手する。 日記には刑務所の件が事実に相違ないという記述がなされている他、町にスパイが入り込んでいる事をロットが知らせた事や、 彼のやり方に反発するグループの動きを察知しており、報復として事故に見せかけてバイオハザードを発生させた事が記されていた。 主人公がビル内部を進むと、突然ビンセントの名を呼ぶ声が聞こえた。 その声は自らを母と名乗り、ビンセントの非道な行為をいさめ、自分のもとへ帰って来てほしいと説いた。 声がしたほうへ向かうと、そこにモニターで見た少女がいた。 少女は機械に入れたテープを回していたが、主人公の存在に気付くと、悲鳴をあげて逃げ出してしまう。 少女の行く手を遮り、さっきのテープはなんだったのか主人公が問うと、 少女はここで待っているよう兄に言われたが、退屈だったので聞いていただけだと答える。 主人公に向かってバットが振り下ろされる。 主人公に襲い掛かったのは下水道管理室で出会った少年だった。 少女は少年をロットお兄ちゃんと呼び、ロットは少女をリリィと呼び先に逃げろと言う。 リリィを先に逃がしたロットは主人公と対峙する。 主人公が説得を試みるが、ロットは主人公の言葉を意に介する様子もなく拒絶。 あろう事か殺すつもりなんだろう、こっちに来るな、と叫んで逃げ出してしまう。 ロットとリリィはビルを出て水路へと飛び降りる。 主人公も後を追い縋り、二人ははしごを伝って水路から出る。 はしごを上りきった主人公は民家の庭に出た。 民家へ入るとロットの日記を入手できる。 その中には刑務所に連れて来られた者達をアンブレラが治療する、というように吹き込まれている内容や、 突然自分達に降りかかったバイオハザードの恐怖がつづられていた。 クローゼットの中に隠れていたリリィを発見し、彼女が一人でいることに疑問を持った主人公はロットの居場所を尋ねる。 するとリリィはロットを助けてほしいと懇願し、ロットが工場へ向かったと言った。 必ずロットを助けて君を迎えに来ると誓い、リリィは家で隠れているように指示する。 ロープウェイを使って移動するが、降りた場所から工場へ向かう道は三つに分かれていた。 423 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 12 10 ID xeVjQT4P0 ルートは海岸道路、山道、洞窟の三つ。 例によって例のごとく分岐後の到着地は一緒。 海岸道路を進むとUTユニットの待ち伏せにあう。 山道を選ぶとタイラントと連戦することになる。 洞窟を選ぶとハンターとリッカーに襲われる。 424 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 13 43 ID xeVjQT4P0 それぞれのルートを突破すると、主人公の目の前に洋館が現れる。 洋館の内部は至る所で崩落を起こしていたが地下へ続く階段には瓦礫が降り注いでおらず、主人公は地下へ向かう。 地下は地上の廃墟と化していた洋館と違い、設備の整った工場の一角である事が見て取れた。 ここでもバイオハザードが発生しているようでBOWが主人公の行く手を阻む。 工場を探索する最中、職員の日記らしき物を手に入れる。 つづられていたのは人間の頭蓋を生きたまま切り開き、恐怖心を煽る事で脳が分泌する物質を摘出する日々。 せめて麻酔を用いた手術を、と懇願するがビンセントに却下されてしまったと書かれている。 先に進むと、ロットの叫び声が聞こえる。 ロットは果敢にもハンターにバットで立ち向かおうとしたが、 逆に通路の端に追い詰められて転落しそうになっていた。 ロットを引き上げようと駆け寄った主人公の背後にハンターが迫るが、 主人公の活躍によって窮地を脱し、助け出す事に成功する。 ロットが主人公に自分を許してくれと謝罪する。 対して主人公は、全ての元凶はアンブレラの行為に加担した大人達、 中でも特に悪いのはビンセントで、それは自分なのかもしれないと語った。 主人公の告白を聞くやロットは、主人公が私立探偵のアーク・トンプソンであると告げる。 では何故ロットは自分を恐れ逃げ出したのか尋ねると、主人公の存在をビンセントに密告したからだと答えた。 主人公は自身をビンセントと偽り、下水道施設の視察という理由でアンディに接触していた。 本当のビンセントを知っていたロットはその様子をビンセントに語ったのだった。 主人公の記憶が呼び覚まされる。 ラクーンシティの生存者、友人のレオン・S・ケネディに頼まれてこの島に訪れていたこと。 町の実態を知る事となった主人公はバイオハザードの騒ぎに乗じてアンブレラのビルに潜入、 人体実験の証拠品を探していたが、ビンセントに見つかりスパイとして殺されそうになったこと。 必死の抵抗でビンセントの手から逃れる事ができたものの、その際にネームタグを奪い取られたこと。 そしてビンセントが屋上に用意していたヘリを利用して町を脱出しようとしたが、 ビンセントにヘリにしがみ付かれてしまったために撃ち落とされて、記憶を失ったのだった。 425 :バイオハザード ガンサバイバー:2008/05/05(月) 01 15 30 ID xeVjQT4P0 全てを思い出した主人公はロットにリリィを迎えに行くよう指示、 工場奥にある駅で合流する事になった。 直後に工場の自爆装置が作動、カウントダウンを開始する。 主人公が工場を進むと、培養槽に収められたヒュプノス-T型と対面する。 むごたらしい人体実験の果てに作り出されたタイラントを超える新型BOWである。 ヒュプノスの体は全体的にスマートだったが、左腕は異様な発達を遂げており、手首から下が特に肥大化、 生え揃った爪は腕をぶらりと下げれば地面に届くかという長さになっていた。 だがここで一戦交えるような事態にはならず、主人公は部屋を出て先を急ぐが、足元に打ち込まれた銃弾がそれを止める。 ここで道中に選択したルートによって登場する人物が異なる。 病院を通過していた場合は本物のビンセントが、 ゲームセンターの場合はUT-ユニットの指揮官が、 図書館を訪れていた場合はアンディが現れる。 それぞれが主人公に向かって言う内容は細部が違うが、 どいつも言っている事はお前を生きては帰さない、という内容。 しかし主人公に向けられた銃が火を噴くことはなく、背後に音もなく忍び寄ったヒュプノスに腹を貫かれ、 失意の言葉を搾り出して絶命してしまう。 ここでヒュプノスを行動不能に陥れた主人公は駅へと辿り着きロット、リリィと合流。 列車を発進させることに成功した主人公達は、到着した駅から地上に出る。 地上に出た主人公達の目の前にヘリポートが現れる。 そしてヘリポートと格納庫を遮るシャッターの向こう側には無傷のヘリが存在した。 主人公はロットとリリィに早くヘリに乗るよう指示した。 格納庫の前で立ち止まった主人公がふと振り向くと、ヒュプノスがヘリポートの塀の上から主人公を見つめていた。 ヒュプノスの体が宙に舞い上がる。 ヘリポートの中央に降り立ったヒュプノスを前にして決着を迫られた主人公は、ヒュプノスにダメージを与える。 これまでの様子とは違い、苦痛に耐えかねて暴れまわるヒュプノス。 その体に変化が起き始めた。 上半身の筋肉が膨れ上がり心臓がむき出しになったが、左腕の爪を更に巨大化させて再度主人公に襲い掛かる。 Tウイルスの驚異的な力を誇る巨体を再び地に沈め、主人公はロットとリリィの待つヘリに乗り込む。 主人公達を乗せたヘリが島から遠ざかっていく。 その背後では島の研究所が閃光を発し、立ち上る炎の中に消えていった。 助かったと安堵する一行を、突然の揺れが襲う。 ヘリの側面に取り付いたヒュプノスが機体を破ろうと爪を振りかぶっていた。 伏せろと叫んだ主人公がミサイルの発射スイッチを押す。 わき腹に突き刺さったミサイルに怯み、ヒュプノスはヘリから引き剥がされた。 そのままヒュプノスを伴ってヘリの前方に突き進んでいくミサイル。 そしてもう一発のミサイルがヒュプノスに迫った瞬間、ヒュプノスは一際高い咆哮を上げ、爆発と共に消し飛ばされた。 兄妹が主人公に、これから先、自分達がどうなるのかと尋ねる。 主人公はその答えを示す事はできなかったが、あの島にいるよりはいい、と朝日に向かって飛び去るのだった。 バイオハザード ガンサバイバー 終
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 BIOHAZARD GUN SURVIVOR タイトル BIOHAZARD GUN SURVIVOR バイオハザードガンサバイバー 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02553 ジャンル ガンシューティング 発売元 カプコン 発売日 2000-1-27 価格 5800円(税別) タイトル BIOHAZARD GUN SURVIVOR カプコレ 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86749 ジャンル ガンシューティング 発売元 カプコン 発売日 2001-3-22 価格 2800円(税別) タイトル レシュキューショットブービーぼー&バイオハザードガンサバイバー試遊キット 機種 プレイステーション 型番 SCEG-5602 ジャンル 体験版 発売元 ナムコ / カプコン 発売日 価格 非売品 バイオハザード 関連 Console Game SS BIO HAZARD PS BIO HAZARD BIO HAZARD DIRECTOR'S CUT BIOHAZARD 2 BIO HAZARD DIRECTOR'S CUT DUAL SHOCK Ver. BIOHAZARD 2 DUAL SHOCK Ver. BIOHAZARD 3 LAST ESCAPE BIOHAZARD GUN SURVIVOR BIOHAZARD 5th Anniversary Special Package "Nightmare Returns" N64 BIOHAZARD 2 DC BIOHAZARD 2 Value Plus BIOHAZARD 3 LAST ESCAPE BIOHAZARD -CODE Veronica- BIOHAZARD -CODE Veronica- 完全版 GC biohazard BIOHAZARD -CODE Veronica- 完全版 biohazard 0 BIOHAZARD 2 BIOHAZARD 3 LAST ESCAPE BIOHAZARD COLLECTOR'S BOX biohazard DOUBLE FEATURE biohazard 4 Wii biohazard 4 Wii edition バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ biohazard 0 biohazard BIOHAZARD THE DARKSIDE CHRONICLES BIOHAZARD CHRONICLES VALUE PACK Handheld Game GB BIOHAZARD GAIDEN 駿河屋で購入 プレイステーション
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###クリーチャー### ##ゾンビ系## #原作で一番恐ろしいのはその物量であり 、部隊ユニット版も用意しています。 ゾンビ(BH) ゾンビ, (バイオハザード), 1, 4 陸, 3, M, 500, 35 特殊能力 弱点=火 2800, 80, 300, 40 CACB, BH_ZombieU.bmp 胃酸, 600, 1, 2, +30, -, 10, -, AACA, +0, PゾL3劣L1 引っかき, 900, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき(ゾンビ), 1300, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +5, 突ゾL3 #原作どおりワラワラだしてバタバタ倒されるのがらしいです 。 走りゾンビ(BH) 走りゾンビ, はしりぞんび, (バイオハザード), 1, 4 陸, 4, M, 600, 40 特殊能力 弱点=火 パイロット愛称=ゾンビ 2800, 80, 300, 45 CACB, BH_ZombieU.bmp 胃酸, 600, 1, 2, +30, -, 10, -, AACA, +0, PゾL3劣L1 引っかき, 900, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき(ゾンビ), 1300, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +5, 突ゾL3 ハイパーゾンビ(BH) ハイパーゾンビ, (バイオハザード), 1, 4 陸, 4, M, 600, 40 特殊能力 弱点=火 パイロット愛称=ゾンビ 2800, 80, 400, 60 CACB, BH_ZombieU.bmp 胃酸, 600, 1, 2, +30, -, 10, -, AACA, +0, PゾL3劣L1 引っかき, 900, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき(ゾンビ), 1300, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +5, 突ゾL3 毒吐きゾンビ(BH) 毒吐きゾンビ, どくはきぞんび, (バイオハザード), 1, 4 陸, 2, M, 500, 35 特殊能力 弱点=火 パイロット愛称=ゾンビ 2800, 80, 300, 30 CACB, BH_ZombieU.bmp 胃酸, 600, 2, 4, +30, -, 10, -, AACA, +0, PゾL3劣L1 引っかき, 900, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき(ゾンビ), 1300, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +5, 突ゾL3 #長距離で胃酸をはいてくるタイプです 。 市民ゾンビ(BH) 市民ゾンビ, しみんぞんび, (バイオハザード), 1, 4 陸, 3, M, 500, 35 特殊能力 弱点=火 パイロット愛称=ゾンビ 2800, 80, 300, 40 CACB, BH2_ZombieU.bmp 胃酸, 600, 1, 2, +30, -, 10, -, AACA, +0, PゾL3劣L1 引っかき, 900, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき(ゾンビ), 1300, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +5, 突ゾL3 #2のゾンビ ゾンビの群れ(BH) ゾンビの群れ, ぞんびのむれ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, LL, 2200, 60 特殊能力 弱点=火 パイロット愛称=ゾンビ 部隊セット・LL(BH) 8000, 100, 400, 50 CACB, BH2_ZombiesU.bmp 胃酸, 1200, 1, 2, +15, -, 10, -, AACA, +0, P散劣L1ゾL3 集団引っかき, 1500, 1, 1, +35, -, -, -, AAAA, +0, 突連L4 無数の手, 1600, 1, 2, +15, -, 20, -, AAAA, +0, 格突連L20 集団噛みつき(ゾンビ), 1700, 1, 1, +30, -, 30, -, AAAA, +5, 突ゾL3 包囲攻撃, 2000, 1, 1, +40, -, 40, -, AAAA, +20, 接攻Q連L4 #ラクーンシティの市民やシーナ島の住人などがゾンビ化して集団で襲い掛かってきたもの 。 #集団戦や原作の驚異的物量を再現したい場合 、こっちを複数出しましょう。 #圧倒的な包囲攻撃はエイリアンVSプレデターフォルダを参考に 。 警官ゾンビ(BH) 警官ゾンビ, けいかんぞんび, (バイオハザード), 1, 4 陸, 3, M, 500, 35 特殊能力 弱点=火 パイロット愛称=ゾンビ 2800, 80, 300, 45 CACB, BH2_Zombie(Policeman)U.bmp 胃酸, 600, 1, 2, +30, -, 10, -, AACA, +0, PゾL3劣L1 引っかき, 900, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき(ゾンビ), 1300, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +5, 突ゾL3 #元が警官の為 、運動力はややある。 女ゾンビ(BH) 女ゾンビ, おんなぞんび, (バイオハザード), 1, 4 陸, 3, M, 500, 30 特殊能力 弱点=火 性別=女性 2700, 80, 300, 40 CACB, BH2_Zombie(Girl)U.bmp 胃酸, 600, 1, 2, +30, -, 10, -, AACA, +0, PゾL3劣L1 引っかき, 900, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき(ゾンビ), 1300, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +5, 突ゾL3 U.B.C.Sゾンビ U.B.C.Sゾンビ, ゆーびーしーえすぞんび, (バイオハザード), 1, 4 陸, 3, M, 600, 35 特殊能力 弱点=火 パイロット愛称=ゾンビ 2800, 80, 800, 45 CACB, BHOB2_Zombie(UBCS)U.bmp 胃酸, 600, 1, 2, +30, -, 10, -, AACA, +0, PゾL3劣L1 引っかき, 900, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき(ゾンビ), 1300, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +5, 突ゾL3 #防弾装備しているので装甲は高め 。 墓場ゾンビ(BH) 墓場ゾンビ, はかばぞんび, (バイオハザード), 1, 4 陸, 3, M, 400, 30 特殊能力 弱点=火 パイロット愛称=ゾンビ 2800, 80, 300, 40 CACB, BHCV_Zombie(Semetary)U.bmp 胃酸, 600, 1, 2, +30, -, 10, -, AACA, +0, PゾL3劣L1 引っかき, 900, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき(ゾンビ), 1300, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +5, 突ゾL3 #腐敗が進んだせいで能力は低いです 。 囚人ゾンビ(BH) 囚人ゾンビ, しみんぞんび, (バイオハザード), 1, 4 陸, 3, M, 500, 35 特殊能力 弱点=火 パイロット愛称=ゾンビ 2800, 80, 300, 40 CACB, BHCV_Zombie(Prisoners)U.bmp 胃酸, 600, 1, 2, +30, -, 10, -, AACA, +0, PゾL3劣L1 引っかき, 900, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき(ゾンビ), 1300, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +5, 突ゾL3 ドクターゾンビ(BH) 解剖医ゾンビ, かいぼういぞんび, (バイオハザード), 1, 4 陸, 4, M, 800, 40 特殊能力 弱点=火 パイロット愛称=ゾンビ 3000, 80, 400, 60 CACB, BHCV_Zombie(Doctor)U.bmp 胃酸, 600, 1, 2, +30, -, 10, -, AACA, +0, PゾL3劣L1 引っかき, 900, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき(ゾンビ), 1300, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +5, 突ゾL3 HCFゾンビ(BH) HCFゾンビ, うぇすかーぶかぞんび, (バイオハザード), 1, 4 陸, 3, M, 600, 35 特殊能力 弱点=火 パイロット愛称=ゾンビ 自動反撃=爆発 爆発 全 50 完全自動 2800, 80, 1100, 55 CACB, BHCV_Zombie(HCF)U.bmp 胃酸, 600, 1, 2, +30, -, 10, -, AACA, +0, PゾL3劣L1 引っかき, 900, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき(ゾンビ), 1300, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +5, 突ゾL3 爆発, 1500, 1, 3, +50, 1, -, -, AAAA, +20, 爆自(自動反撃) 爆発(表示用), 1500, 1, 3, +50, 1, -, -, AAAA, +20, 爆自|攻反 寄生ゾンビ(BH) 寄生ゾンビ, きせいぞんび, (バイオハザード), 1, 4 陸, 3, M, 600, 40 特殊能力 弱点=火 パイロット愛称=ゾンビ 2800, 80, 300, 60 CACB, BHCV_Zombie(Parasite)U.bmp 引っかき, 900, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき(ゾンビ), 1300, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +5, 突ゾL3 寄生虫, 1400, 1, 2, +110, 1, -, -, AABA, +30, 実追毒貫失L1 ゾンビ改(BH) ゾンビ改, ぞんびかい, (バイオハザード), 1, 4 陸, 3, M, 600, 40 特殊能力 弱点=火 2900, 80, 400, 45 CACB, BH_ZombieCustomU.bmp 胃酸, 600, 1, 2, +15, -, 10, -, AACA, +0, PゾL3劣L1 引っかき, 1000, 1, 1, +35, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき(ゾンビ), 1400, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +5, 突ゾL3 #人為的にT -ウイルスを与えられて生まれたゾンビ。 #実はさり気に1 ~3皆勤だったりする。 ハヴィエゾンビ(BH) ハヴィエゾンビ, (バイオハザード), 1, 4 陸, 3, M, 500, 35 特殊能力 弱点=火 2800, 90, 400, 45 CACB, BHDC_HavieZombieU.bmp 胃酸, 600, 1, 2, +30, -, 10, -, AACA, +0, PゾL3劣L1 引っかき, 900, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき(ゾンビ), 1300, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +5, 突ゾL3 ハヴィエゾンビ(V-ACT) ハヴィエゾンビ, (バイオハザード), 1, 4 陸, 4, M, 500, 35 特殊能力 弱点=火 V-ACT(BH) 3000, 90, 400, 65 CACB, BHDC_HavieZombie(Red)U.bmp 胃酸, 600, 1, 2, +15, -, 10, -, AACA, +0, PゾL3劣L1 引っかき, 1000, 1, 1, +35, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき(ゾンビ), 1400, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +5, 突ゾL3 クリムゾン・ヘッド(BH) クリムゾン・ヘッド, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, M, 2000, 70 特殊能力 弱点=火 V-ACT(BH) 3000, 80, 900, 60 BACB, BH_CrimsonHeadU.bmp 殴り(クリムゾン・ヘッド),1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき(ゾンビ), 1300, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +5, 突ゾL3 クリムゾン・ヘッド・プロト1 クリムゾン・ヘッド・プロト1, くりむぞんへっどぷろとわん, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, M, 3800, 120 特殊能力 弱点=火 パイロット愛称=プロト1 パイロット読み仮名=ぷろとわん 性格変更=超強気 V-ACT(BH) 4100, 110, 1000, 65 BACB, BH_CrimsonHeadPrototype1U.bmp 殴り(クリムゾン・ヘッド),1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき(ゾンビ), 1300, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +5, 突ゾL3 #中ボス格的なユニット 。 ##ネームドゾンビ## #普通のゾンビより能力は若干高めです 。 エドワード=デューイ(ゾンビ化) エドワード=デューイ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, M, 2500, 110 特殊能力 弱点=火 パイロット愛称=エドワード 4000, 90, 400, 65 CACB, BH0_EdwardDewey(Zombie)U.bmp 胃酸, 600, 1, 2, +15, -, 10, -, AACA, +0, PゾL3劣L1 引っかき, 1000, 1, 1, +35, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき(ゾンビ), 1400, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +5, 突ゾL3 フォレスト=スパイヤー(ゾンビ化) フォレスト=スパイヤー, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, M, 2500, 110 特殊能力 弱点=火 パイロット愛称=フォレスト 4100, 90, 500, 55 CABB, BH_ForstSpeyer(Zombie)U.bmp 胃酸, 600, 1, 2, +15, -, 10, -, AACA, +0, PゾL3劣L1 引っかき, 1000, 1, 1, +35, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき(ゾンビ), 1400, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +5, 突ゾL3 ブラッド=ヴィッカーズ(ゾンビ化) ブラッド=ヴィッカーズ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, M, 2500, 115 特殊能力 弱点=火 パイロット愛称=ブラッド 4200, 80, 400, 60 CACB, BH2_BradVickers(Zombie)U.bmp 胃酸, 600, 1, 2, +15, -, 10, -, AACA, +0, PゾL3劣L1 引っかき, 1000, 1, 1, +35, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき(ゾンビ), 1400, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +5, 突ゾL3 マービン=ブラナー(ゾンビ化) マービン=ブラナー, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, M, 2500, 110 特殊能力 弱点=火 パイロット愛称=ブラッド 3900, 70, 300, 50 CACB, BH2_MarvinBranagh(Zombie)U.bmp 胃酸, 600, 1, 2, +15, -, 10, -, AACA, +0, PゾL3劣L1 引っかき, 1000, 1, 1, +35, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき(ゾンビ), 1400, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +5, 突ゾL3 #C ウイルス系統ゾンビ# ゾンビC(BH) ゾンビC, ぞんびしー, (バイオハザード), 1, 4 陸, 4, M, 700, 45 特殊能力 弱点=火 パイロット愛称=ゾンビ 2900, 85, 400, 60 CACB, BH2_ZombieU.bmp 胃酸, 600, 1, 2, +15, -, 10, -, AACA, +0, P劣L1 引っかき, 900, 1, 1, +35, -, -, -, AAAA, +0, 突 武器投げ, 1000, 2, 3, +5, 1, -, -, AABA, +5, 格実共攻 白兵武器, 1100, 1, 1, +10, 1, -, -, AAAA, +5, 武共永 噛みつき(ゾンビ), 1300, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +5, 突 ゾンビの群れC(BH) ゾンビの群れC, ぞんびのむれしー, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, LL, 2400, 65 特殊能力 弱点=火 パイロット愛称=ゾンビ 部隊セット・LL(BH) 8000, 110, 500, 60 CACB, BH2_ZombiesU.bmp 集団引っかき, 1500, 1, 1, +35, -, -, -, AAAA, +0, 突連L4 白兵武器, 1600, 1, 2, +15, -, 20, -, AAAA, +0, 格武連L20 集団噛みつき(ゾンビ), 1700, 1, 1, +30, -, 30, -, AAAA, +5, 突 包囲攻撃, 2000, 1, 1, +40, -, 40, -, AAAA, +20, 接攻Q連L4 警官ゾンビC(BH) 警官ゾンビC, けいかんぞんびしー, (バイオハザード), 1, 4 陸, 3, M, 500, 35 特殊能力 弱点=火 パイロット愛称=ゾンビ 2900, 85, 300, 55 CACB, BH2_Zombie(Policeman)U.bmp 引っかき, 900, 1, 1, +35, -, -, -, AAAA, +0, 突 ハンドガン, 1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃 噛みつき(ゾンビ), 1300, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +5, 突 #銃を無差別に撃つが命中率は低いです 。 女ゾンビC(BH) 女ゾンビC, おんなぞんび, (バイオハザード), 1, 4 陸, 3, M, 500, 30 特殊能力 弱点=火 性別=女性 2800, 85, 300, 70 CACB, BH2_Zombie(Girl)U.bmp 胃酸, 600, 1, 2, +15, -, 10, -, AACA, +0, P劣L1 引っかき, 900, 1, 1, +35, -, -, -, AAAA, +0, 突 武器投げ, 1000, 2, 3, +5, 1, -, -, AABA, +5, 格実共攻 白兵武器, 1100, 1, 1, +10, 1, -, -, AAAA, +5, 武共永 噛みつき(ゾンビ), 1300, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +5, 突 BSAA隊員ゾンビC BSAA隊員ゾンビC, びいえすええたいいんぞんびしー, (バイオハザード), 1, 4 陸, 3, M, 600, 40 特殊能力 弱点=火 パイロット愛称=ゾンビ アーマーLv3=防弾チョッキ 銃 2900, 85, 800, 55 CACB, BH6_BSAAZombieU.bmp 引っかき, 900, 1, 1, +35, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき(ゾンビ), 1300, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +5, 突 アサルトライフル, 1300, 2, 4, -20, 9, -, -, AABA, +5, 銃連L4 シュリーカー(BH) シュリーカー, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, M, 2300, 70 特殊能力 弱点=火 パイロット能力付加="広域サポートLv1=叫び" 3000, 110, 800, 70 CACB, BH6_ShaiekerU.bmp 叫び, 800, 1, 3, +10, -, 20, -, AACA, +20, S音M全AL2 殴り, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 ブラッドショット(BH) ブラッドショット, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, M, 2000, 70 特殊能力 弱点=火 3100, 100, 900, 60 BACB, BH6_BloodshotU.bmp 殴り, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 飛び掛り, 1300, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, P格突 ウーパー(BH) ウーパー, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, L, 2300, 80 特殊能力 弱点=火 3700, 80, 1000, 40 CACB, BH6_WhopperU.bmp 格闘, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 タックル, 1300, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, -20, 突KL0 ウーパー・シュプリーム(BH) ウーパー・シュプリーム, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, L, 2300, 80 特殊能力 パイロット愛称=ウーパー 弱点=火 4100, 100, 1100, 40 CACB, BH6_WhopperU.bmp 格闘, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 タックル, 1300, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, -20, 突KL0 ##イレギュラー発生クリーチャー## クロウ(BH) クロウ, (バイオハザード), 1, 4 空, 4, SS, 800, 30 特殊能力 弱点=獣 パイロット能力付加="メッセージ=鳥系クリーチャー(BH)" 1800, 60, 300, 60 AACB, BH_CrcwU.bmp 突進, 700, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +0, 格突P 嘴, 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突 クロウの群れ(BH) クロウの群れ, くろうのむれ, (バイオハザード), 1, 2 空, 4, L, 1700, 45 特殊能力 パイロット愛称=クロウ 弱点=獣 耐性=武突接実銃視 部隊セット・L(BH) パイロット能力付加="メッセージ=鳥系クリーチャー(BH)" 5000, 90, 300, 70 AACB, BH_CrcwsU.bmp 集団嘴, 1700, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突連L8 バット(BH) バット, (バイオハザード), 1, 4 空, 4, S, 800, 30 特殊能力 弱点=獣 耐性=視 2000, 70, 300, 65 AACB, BHCV_BatU.bmp 噛みつき, 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 張りつき, 1000, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +10, 突 バットの群れ(BH) バットの群れ, ばっとのむれ, (バイオハザード), 1, 2 空, 4, L, 1700, 45 特殊能力 パイロット愛称=バット 弱点=獣 耐性=武突接実銃視 部隊セット・L(BH) 5500, 90, 300, 70 AACB, BHCV_BatsU.bmp 集団噛みつき, 1700, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突連L8 #カラスより数は多いです 。 南米コウモリ(BH) 南米コウモリ, なんべいこうもり, (バイオハザード), 1, 4 空, 4, SS, 800, 30 特殊能力 弱点=獣 耐性=視 2100, 80, 400, 65 AACB, BHDC_SouthAmericanBatU.bmp 噛みつき, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 張りつき, 1100, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +10, 突 南米コウモリの群れ(BH) 南米コウモリの群れ, ばっとのむれ, (バイオハザード), 1, 2 空, 4, L, 1700, 45 特殊能力 パイロット愛称=南米コウモリ パイロット読み仮名=なんべいこうもり 弱点=獣 耐性=武突接実銃視 部隊セット・L(BH) 5800, 90, 300, 70 AACB, BHDC_SouthAmericanBatsU.bmp 集団噛みつき, 1700, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突連L8撹 ワスプ(BH) ワスプ, (バイオハザード), 1, 4 空, 4, SS, 500, 30 特殊能力 弱点=虫 パイロット能力付加="メッセージ=バイオハザード・クリーチャー(無言)" 1000, 70, 300, 65 AA-B, BH_WaspU.bmp 毒針,800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +20, 突毒 ワスプの群れ(BH) ワスプの群れ, わすぷのむれ, (バイオハザード), 1, 2 空, 4, L, 1700, 45 特殊能力 パイロット愛称=ワスプ 弱点=虫 HP回復Lv2 部隊セット・L(BH) パイロット能力付加="メッセージ=バイオハザード・クリーチャー(無言)" 6000, 90, 300, 80 AA-B, BH_WaspsU.bmp 毒針,1600, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +20, 突毒撹 大型ワスプ(BH) ワスプ, (バイオハザード), 1, 3 空, 4, S, 1300, 35 特殊能力 弱点=虫 パイロット能力付加="メッセージ=バイオハザード・クリーチャー(無言)" 2200, 70, 500, 70 AA-B, BH_Wasp(Big)U.bmp 毒針, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +20, 突毒 突進, 1000, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +0, 格突P #アウトブレイク等に出てくるワスプ 。 ラージローチ(BH) ラージローチ, (バイオハザード), 1, 4 空陸, 4, SS, 800, 30 特殊能力 弱点=虫 パイロット能力付加="メッセージ=バイオハザード・クリーチャー(無言)" 1200, 60, 300, 60 BACB, BH2_LargeRoachU.bmp 噛みつき, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 ラージローチの群れ(BH) ラージローチの群れ, らーじろーちのむれ, (バイオハザード), 1, 2 空陸, 4, L, 1800, 50 特殊能力 パイロット愛称=ラージローチ 弱点=虫 耐性=武突接実銃視 部隊セット・L(BH) HP回復Lv1=増援 パイロット能力付加="メッセージ=バイオハザード・クリーチャー(無言)" 6000, 90, 300, 80 BACB, BH2_LargeRoachsU.bmp 張り付き, 0, 1, 3, +20, -, 30, -, AA-A, +20, 実低運低移撹M全識 噛みつき, 1700, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突連L8 #とにかく当たりにくいうざったいザコです 。 ゾンビ犬(BH) ゾンビ犬, ぞんびけん, (バイオハザード), 1, 3 陸, 4, S, 1400, 40 特殊能力 弱点=獣 パイロット画像=BH2_ZombieDog.bmp パイロット能力付加="メッセージ=犬系クリーチャー(BH)" 2500, 80, 500, 70 BACB, BH2_ZombieDogU.bmp キック, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき, 1000, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +10, 突ゾL3 ゾンビ犬C(BH) ゾンビ犬C, ぞんびけんしー, (バイオハザード), 1, 3 陸, 4, S, 1400, 40 特殊能力 弱点=獣 パイロット能力付加="メッセージ=犬系クリーチャー(BH)" 2500, 80, 500, 75 BACB, BH6_ZombieDogCU.bmp 噛みつき, 1000, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +10, 突 アダー(BH) アダー, (バイオハザード), 1, 4 陸水, 4, S, 900, 30 特殊能力 耐性=視 弱点=獣 地形適応=腹這い 林 低木 砂漠 2300, 70, 600, 55 BABB, BH_AdderU.bmp 巻きつき, 0, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +10, 突止L1 毒牙, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +5, 突毒 #ヤマカガシやマムシ程度の大きさの蛇です 。 #緑色の方は意外に毒性が低いのですが巻きつき攻撃もします 。 アダー(赤)(BH) アダー, (バイオハザード), 1, 4 陸水, 4, S, 1200, 35 特殊能力 耐性=視 弱点=獣 地形適応=腹這い 林 低木 砂漠 2300, 70, 600, 55 BABB, BH_Adder(Red)U.bmp 毒牙, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +20, 突毒 #猛毒性が強いほうのアダーです 。 アダーの群れ(BH) アダーの群れ, あだーのむれ, (バイオハザード), 1, 2 陸水, 4, L, 1800, 50 特殊能力 パイロット愛称=アダー 耐性=視 弱点=獣 地形適応=腹這い 林 低木 砂漠 部隊セット・L(BH) HP回復Lv1=増援 4200, 90, 600, 70 BABB, BH_AddersU.bmp 集団毒牙, 1700, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +20, 突毒 モスジャイアント(BH) モスジャイアント, (バイオハザード), 1, 2 空陸, 4, M, 2100, 60 特殊能力 弱点=虫火 ホバー移動=低空飛行 パイロット能力付加="メッセージ=バイオハザード・クリーチャー(無言)" 3300, 110, 700, 80 AADB, BH2_MothGiantU.bmp リン粉 MAP , 900, 1, 4, +0, -, 25, -, AACA, +15, 浸毒M移AL2 リン粉, 900, 1, 2, +0, -, 10, -, AACA, +15, P浸毒 噛みつき,1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 体当たり,1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 突 ベビーモス(BH) ベビーモス, (バイオハザード), 1, 4 陸, 3, SS, 1000, 35 特殊能力 弱点=虫 パイロット能力付加="メッセージ=バイオハザード・クリーチャー(無言)" 1800, 70, 300, 60 CACB, BH2_BabyMothU.bmp 毒液, 700, 1, 2, +10, -, 5, -, AACA, +15, P毒 体当たり, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +5, 突 ベビーモスの群れ(BH) ベビーモスの群れ, べびーもすのむれ, (バイオハザード), 1, 4 陸, 3, L, 1700, 45 特殊能力 パイロット愛称=ベビーモス 弱点=虫 耐性=武突接実銃視 HP回復Lv1=増援 部隊セット・L(BH) パイロット能力付加="メッセージ=バイオハザード・クリーチャー(無言)" 6000, 90, 300, 70 CACB, BH2_BabyMothsU.bmp 毒液,1500, 1, 2, +10, -, 10, -, AACA, +15, P毒 集団体当たり,1700, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突連L8 蛾(BHCV) 蛾, が, (バイオハザード), 1, 4 空, 4, S, 1300, 40 特殊能力 弱点=虫 パイロット能力付加="メッセージ=バイオハザード・クリーチャー(無言)" 1500, 90, 300, 75 AADB, BHCV_MothU.bmp リン粉 MAP , 800, 1, 3, +0, -, 25, -, AACA, +15, 浸毒M全AL1 リン粉,1000, 1, 2, +0, -, 10, -, AACA, +15, P浸毒 産卵, 1300, 1, 1, +10, 8, -, -, AAAA, +30, 突毒貫失L1 ジャイアントスパイダー(BH) ジャイアントスパイダー, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, M, 1600, 45 特殊能力 弱点=虫火 耐性=視 天井移動(BH) 2800, 80, 600, 65 BACB, BH2_GiantSpiderU.bmp 毒液, 800, 2, 4, +10, -, 10, -, AACA, +15, 毒 体当たり, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 突 ベビースパイダーの群れ(BH) ベビースパイダーの群れ, べびーすぱいだーのむれ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, L, 1700, 45 特殊能力 パイロット愛称=ベビースパイダー 弱点=虫 耐性=視 耐性=武突接実銃視 部隊セット・L(BH) HP回復Lv2=増援 5000, 70, 300, 80 CACB, BH_BabySpidersU.bmp 張り付き, 0, 1, 3, +20, -, 30, -, AA-A, +20, 実低運低移撹M全識 集団噛みつき, 1600, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突連L8 スライディングワーム(BH) スライディングワーム, (バイオハザード), 1, 4 陸, 3, S, 1400, 35 特殊能力なし 2300, 70, 600, 60 CABB, BH3_SlidingWormU.bmp 吸いつき,900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突吸 ドレインディモス(BH) ドレインディモス, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, M, 1800, 70 特殊能力 弱点=虫火 天井移動(BH) 2900, 80, 600, 70 BACB, BH3_DrainDeimosU.bmp 爪,1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 組みつき,1300, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +15, 突吸 ブレインサッカー(BH) ブレインサッカー, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, M, 1800, 70 特殊能力 弱点=虫火 天井移動(BH) 2900, 90, 600, 70 BACB, BH3_BrainSuckerU.bmp 毒液, 900, 2, 4, +10, -, 5, -, AACA, +15, 毒 爪,1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 組みつき,1300, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, -10, 突貫 モンスタープラント(BH) モンスタープラント, (バイオハザード), 1, 2 陸, 0, L, 3800, 85 特殊能力 弱点=植 ZOCLv1 パイロット能力付加="メッセージ=バイオハザード・クリーチャー(無言)" 4200, 60, 1600, 40 CABB, BH_MonsterPlantsU.bmp 蔦, 1200, 1, 2, +30, -, -, -, AABA, +0, 先格実有連L5 ##ボスクラスクリーチャー## #ばら撒ける様にしています 。 #中盤 ~終盤のザコにもどうぞ。 センチュリオン(BH) センチュリオン, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, LL, 4500, 120 特殊能力 パイロット画像=BH0_Centurion.bmp 弱点=虫 地形適応=多足移動 砂漠 6800, 130, 1000, 60 BACB, BH0_CenturionU.bmp 牙, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 体当たり,1400, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 格突P インフェクティッドバット(BH) インフェクティッドバット, いんふぇくてぃっどばっと, (バイオハザード), 1, 2 空陸, 4, L, 3500, 120 特殊能力 パイロット愛称=IFTDバット パイロット読み仮名=いんふぇくてぃっどばっと 攻撃回避Lv2=バットの群れ 銃実 - 弱点=獣 4000, 120, 700, 90 AACB, BH0_InfectedBatU.bmp 噛みつき,1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 バット放出,1400, 2, 4, +0, 6, -, -, AABA, +0, 実連L20 持ち上げ,1500, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 突 プラント42(BH) プラント42, ぷらんとよんじゅうに, (バイオハザード), 1, 2 陸, 0, LL, 4500, 120 特殊能力 弱点=植火 大型シールド=蕾 パイロット能力付加=S防御Lv5 パイロット能力付加="メッセージ=バイオハザード・クリーチャー(無言)" 5500, 160, 1300, 45 BABB, BH_Plant42U.bmp 花粉, 1000, 3, 5, +20, -, 5, -, AACA, -10, 間浸 酸吐き, 1100, 2, 4, +10, -, 10, -, AACA, +5, 散劣L1 酸吐き M , 1300, 1, 1, +15, -, 35, -, AACA, +5, M全射浸劣L1 触手(プラント42), 1400, 1, 3, +40, -, -, -, AABA, +0, 格有実 触手投げ, 1500, 1, 2, +15, -, 15, -, AABA, +0, 格有実KL1 #引きちぎり , 1800, 1, 1, -5, -, 20, -, AAAA, +30, 突殺 #寄宿舎のボス 。 plugin_t is not found. please feed back @wiki. ウイルスの影響で誕生した巨大食肉植物。 #火に弱く低運動なのがネック 。 グレイブディガー(BH) グレイブディガー, (バイオハザード), 1, 2 地中陸, 3, LL, 5000, 120 特殊能力 弱点=虫 ステルス BGM=BH3_TheGraveDigger.mid (!味方使用) 8000, 140, 1000, 60 BABB, BH3_GraveDiggerU.bmp 岩石打ち上げ,1200, 2, 4, -15, 8, -, -, AACA, +0, 実連L5 地上 噛みつき,1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 押しつぶし,1500, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 格突 投げつけ,1500, 2, 3, +0, 2, -, -, AABA, -10, 格実 地上 丸呑み, 1600, 1, 1, +10, -, 25, 100, AAAA, -20, Q突殺 #空中体当たり ,1400, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, +10, 突JL1 #地中に潜るのを繰り返すためにステルス追加 。 アリゲーター(BH) アリゲーター, (バイオハザード), 1, 2 陸水, 3, LL, 4500, 120 特殊能力 弱点=獣 地形適応=沼地適応 沼 ZOC=大型ユニット BGM=BH2_TheGiganticAlligator.mid BHDC_GAdultBody.mid (!味方使用) 8000, 150, 1100, 50 CAAB, BH2_AlligatorU.bmp 砂ぼこり, 0, 1, 3, +10, -, 20, -, AA-A, +30, 盲M全AL2 噛みつき, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 突進, 1500, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, +10, 突 #バイオハザード2において登場したアリゲーターです 。
https://w.atwiki.jp/uwvd/pages/492.html
#その他 キペペオ(BH) キペペオ, (バイオハザード), 1, 3 空, 4, S, 1400, 45 特殊能力 弱点=虫B雷 2000, 80, 500, 70 AACB, BH5_KipepeoU.bmp 組みつき, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 ブイキチワ(BH) ブイキチワ, (バイオハザード), 1, 3 陸地中, 3, SS, 1200, 40 特殊能力 弱点=虫B雷 1900, 80, 300, 65 CACB, BH5_BuikichwaU.bmp 組みつき, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 ブイキチワの群れ(BH) ブイキチワの群れ, ぶいきちわのむれ, (バイオハザード), 1, 2 陸地中, 3, L, 1800, 50 特殊能力 パイロット愛称=ブイキチワ 弱点=虫B雷 耐性=武突接実銃視 部隊セット・L(BH) HP回復Lv1=増援 5000, 90, 300, 80 CACB, BH5_BuikichwasU.bmp 組みつき, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突連L8 コルミロス(BH) コルミロス, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, S, 1700, 45 特殊能力 弱点=獣火B 性格変更=超強気 ユニット画像=BH4_Colmillos(Parasite)U.bmp (気力Lv2) パイロット能力付加="メッセージ=犬系クリーチャー(BH)" 2700, 90, 800, 70 BADB, BH4_ColmillosU.bmp 噛みつき, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突 触手(コルミロス),1400, 1, 2, +0, -, 10, 110, AABA, +0, 格実有P連L45 アジュレ(BH) アジュレ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, S, 1900, 50 特殊能力 弱点=獣B火雷 性格変更=超強気 ユニット画像=BH5_Adjule(Parasite)U.bmp (気力Lv2) パイロット能力付加="メッセージ=犬系クリーチャー(BH)" 2700, 80, 700, 70 BADB, BH5_AdjuleU.bmp 跳びかかり, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突 触手(アジュレ), 1200, 1, 2, +0, -, 10, 110, AABA, +0, 格実有P連L45 押し倒し(アジュレ), 1400, 1, 1, -5, -, 20, 110, AAAA, +10, Q突痛L2 アジュレ(ハイエナ)(BH) アジュレ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, M, 1900, 50 特殊能力 弱点=獣B火雷 性格変更=超強気 ユニット画像=BH5_Adjule(Hyena)(Parasite)U.bmp (気力Lv2) パイロット能力付加="メッセージ=犬系クリーチャー(BH)" 2800, 90, 800, 80 BADB, BH5_Adjule(Hyena)U.bmp 跳びかかり, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突 触手(アジュレ), 1300, 1, 2, +0, -, 10, 110, AABA, +0, 格実有P連L45 押し倒し(アジュレ), 1500, 1, 1, -5, -, 20, 110, AAAA, +10, Q突痛L2 #大型のアジュレ ノビスタドール(飛行タイプ) ノビスタドール, (バイオハザード), 1, 2 空陸, 4, M, 2000, 60 特殊能力 弱点=虫 3200, 110, 900, 70 AACB, BH4_Novistador(Fly)U.bmp 爪, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 掴み酸吐き, 1400, 1, 1, +10, -, 15, -, AACA, +5, 突浸劣L1 首切り, 1500, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, -20, 突殺 ガラドール(BH) ガラドール, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, M, 3600, 90 特殊能力 無効化=視 特殊効果無効化=盲 有効=虫 パイロット能力付加="メッセージ=唸り声系クリーチャー(BH)" 4000, 120, 1300, 55 BACB, BH4_GarradorU.bmp 爪振り回し, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武連L3 突進突き, 1400, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 格武P 突進掴み, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, -20, 武殺攻 ガラドール(全身鎧タイプ) ガラドール, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, M, 4200, 95 特殊能力 無効化=視 特殊効果無効化=盲 有効=虫 パイロット能力付加="メッセージ=ガラドール(BH)" 4200, 130, 1400, 55 BACB, BH4_Garrador(FullArmour)U.bmp 爪振り回し, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武連L3 突進突き, 1400, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 格武P 突進掴み, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, -20, 武殺攻 アルマデューラ(BH) アルマデューラ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, M, 2200, 55 特殊能力 弱点=爆 耐性=火 パーツ分離=寄生体露出アルマデューラ(寄生体露出) 2800, 90, 1400, 40 CACB, BH4_ArmaduraU.bmp ソード, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 武 アルマデューラ(寄生体露出) アルマデューラ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, M, 2200, 60 特殊能力 弱点=虫B 耐性=火 パーツ合体=アルマデューラ(BH) 3000, 90, 1200, 40 CACB, BH4_Armadura(Parasite)U.bmp ソード, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 武 触手(プラーガ), 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突 触手・大振り(プラーガ), 1400, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +10, 格突P アルマデューラ(黒)(BH) アルマデューラ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, M, 2600, 70 特殊能力 弱点=爆 耐性=火 パーツ分離=寄生体露出 アルマデューラ・黒(寄生体露出) 2900, 90, 1600, 40 CACB, BH4_Armadura(Black)U.bmp 斧, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武 アルマデューラ(黒)(寄生体露出) アルマデューラ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, M, 2600, 70 特殊能力 弱点=虫B 耐性=火 パーツ合体=アルマデューラ・黒(BH) 3300, 90, 1300, 40 CACB, BH4_Armadura(Black)(Parasite)U.bmp 斧, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武 噛みつき, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突痛L2 リヘナラドール(BH) リヘナラドール, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 80 特殊能力 パイロット画像=BH4_Regenerador.bmp 弱点=火 有効=虫 HP回復Lv1 4200, 120, 700, 60 CACB, BH4_RiheranaDollU.bmp 殴り, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突 引き寄せ噛みつき, 1400, 1, 3, +0, -, 10, -, AABA, +20, 格実有引止L0 アイアンメイデン(BH) アイアンメイデン, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, M, 3300, 90 特殊能力 弱点=火 有効=虫 HP回復Lv1 4400, 130, 800, 60 CACB, BH4_IronMaidenU.bmp 殴り, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 全身針, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武 引き寄せ全身針, 1500, 1, 3, +0, -, 15, -, AABA, +20, 格実有引止L0 エヒルガンテ(BH) エヒルガンテ, (バイオハザード), 1, 1 陸, 3, LL, 5000, 120 特殊能力 有効=虫 BGM=BH4_ElGigante.mid (!味方使用) 6900, 130, 1000, 50 BACB, BH4_ElGiganteU.bmp 岩石投げ, 1300, 2, 4, -10, 5, -, -, BACA, +10, 格実 地上 格闘, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -10, 突 タックル, 1800, 1, 2, +0, -, 30, -, AAAA, +25, 格突KL1 ンデス(BH) ンデス, (バイオハザード), 1, 1 陸, 3, LL, 6000, 120 特殊能力 有効=虫 BGM=BH5_BurningWithAnger.mid (!味方使用) 8000, 160, 1100, 50 BACB, BH5_NdesuU.bmp 岩石投げ, 1300, 2, 4, -10, 5, -, -, BACA, +10, 格実 地上 地震, 1400, 1, 3, +10, -, 40, -, -ACA, -10, 格M全AL2 格闘, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -10, 突 タックル, 1800, 1, 2, +0, -, 30, -, AAAA, +25, 格突KL1 デルラゴ(BH) デルラゴ, (バイオハザード), 1, 1 水, 3, LL, 6500, 120 特殊能力 弱点=獣 有効=虫 ZOC=大型ユニット BGM=BH4_Dellago.mid (!味方使用) 8500, 160, 1000, 80 CAAB, BH4_DellagoU.bmp 突き落とし, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 丸呑み, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 100, AAAA, +30, 接殺 ヴェルデューゴ(BH) ヴェルデューゴ, (バイオハザード), 1, 1 陸, 3, M, 8000, 130 特殊能力 パイロット画像=BH4_Verdugo.bmp 弱点=虫冷凍 アーマーLv4=甲殻 !冷凍 ステルス BGM=BH4_Verdugo.mid (!味方使用) 5200, 160, 1400, 65 BABB, BH4_VerdugoU.bmp 爪, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 跳び爪, 1400, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, +0, P格突JL1 裏拳, 1600, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, +0, 突KL0 触手(ヴェルデューゴ), 1700, 1, 3, +0, -, 20, -, AABA, +0, 格有実連L4 #タイラント系にも匹敵する手強さを持つサラザールの片腕 。 #2体同時もしくは複数出ることもありうるでしょう 。 #ボスで出す場合はBossRank2以上で 。 U-3(BH) U-3, ゆーすりー, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, L, 4500, 120 特殊能力 弱点=虫獣 天井移動(BH) BGM=BH4_U-3.mid (!味方使用) 4200, 140, 1100, 65 BACB, BH4_U-3U.bmp 触手叩き, 1100, 1, 3, +15, -, -, -, AAAA, -10, 格実有 触手つかみ, 1300, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +20, P格実有縛L1 U-3・第2形態(BH) U-3, ゆーすりー, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, L, 4500, 120 特殊能力 弱点=虫獣 天井移動(BH) パーツ分離=形状変化 U-3・第3形態 BGM=BH4_U-3.mid (!味方使用) 3500, 140, 1100, 65 BACB, BH4_U-3U2.bmp 触手つかみ, 1300, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +20, P格実有縛L1 大型ハサミ, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 天井ハサミ攻撃, 1600, 1, 1, +5, -, 15, -, AACA, +10, 突攻JL1 U-3・第3形態(BH) U-3, ゆーすりー, (バイオハザード), 1, 2 陸地中, 4, L, 4500, 120 特殊能力 弱点=虫獣 ステルス パーツ合体=U-3・第2形態 BGM=BH4_U-3.mid (!味方使用) 3500, 140, 1100, 75 CACB, BH4_U-3U3.bmp 大型ハサミ, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 地中ハサミ攻撃, 1600, 1, 1, +5, -, 15, -, CA-A, +10, 突攻 ポポカリム(BH) ポポカリム, (バイオハザード), 1, 2 空陸地中, 4, L, 4200, 120 特殊能力 パイロット画像=BH5_Popokarimu.bmp 大型シールド=外殻 パイロット能力付加=S防御Lv5 弱点=獣虫火 BGM=BH5_FlyingNightmare.mid (!味方使用) 4200, 120, 1200, 65 BACB, BH5_PopokarimuU.bmp 粘着液, 0, 2, 3, +0, -, 10, -, AACA, +15, 縛L2 背面なぎ払い,1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突 爪, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +5, 突 ダッシュ攻撃,1400, 1, 2, +5, -, 15, -, AAAA, +5, 格突P ダイブ攻撃,1500, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL1 U-8(BH) U-8, ゆーえいと, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, LL, 5500, 120 特殊能力 アーマーLv4=非表示 武突実銃 HPLv5 ダミー特殊能力名=外殻 HP50%以上で「武突実銃」属性を持つ攻撃に対して装甲を400増加させる。HP50%未満になると使用不能。 ZOC=大型ユニット 有効=虫 BGM=BH5_GiganticAttack.mid (!味方使用) 7000, 130, 1000, 60 BACB, BH5_U-8U.bmp 脚はさみ, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 B.O.W.突撃, 1300, 2, 4, +20, 10, -, -, AABA, +10, 実撹 フック, 1500, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 格突P 頭突き, 1600, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, +10, 突攻 即死掴み, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 100, AAAA, -10, 突殺 #T -アビス系 ウーズ(BH) ウーズ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 3, M, 1400, 55 特殊能力 パイロット能力付加="メッセージ=ウーズ系クリーチャー(BH)" 透過移動 2800, 100, 700, 50 CABB, BHRVS_OozeU.bmp 格闘(ウーズ), 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -5, 突 噛みつき(ウーズ), 1300, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +0, 突吸 ウーズ(ピンサー) ピンサーウーズ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, M, 2200, 70 特殊能力 パイロット能力付加="メッセージ=ウーズ系クリーチャー(BH)" パイロット愛称=ウーズ 透過移動 3300, 110, 1000, 55 CABB, BHRVS_Ooze(Pincer)U.bmp 格闘(ピンサー), 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -5, 突 噛みつき(ウーズ), 1300, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +0, 突吸 挟みこみ, 1400, 1, 1, -10, -, 20, -, AAAA, +10, 突 ウーズ(トライコーン) トライコーンウーズ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, M, 1800, 60 特殊能力 パイロット能力付加="メッセージ=ウーズ系クリーチャー(BH)" パイロット愛称=ウーズ 透過移動 2500, 90, 600, 45 CABB, BHRVS_Ooze(Tricorne)U.bmp 殴り, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 骨, 1200, 2, 4, +10, 14, -, -, AACA, +0, 実 ウーズ(チャンク) チャンクウーズ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 2, M, 1500, 55 特殊能力 パイロット能力付加="メッセージ=ウーズ系クリーチャー(BH)" パイロット愛称=ウーズ 透過移動 2600, 80, 800, 30 CABB, BHRVS_Ooze(Chunk)U.bmp 自爆, 1400, 1, 2, +50, -, -, -, AAAA, +0, 自M全 グロブスター(BH) グロブスター, (バイオハザード), 1, 2 陸水, 3, L, 1800, 60 特殊能力 弱点=雷音 運動性強化Lv6=水中機動Lv3 50 水中 追加移動力Lv1=水中機動Lv3 水中 水中機動Lv3=解説 水中にいると、移動力が1、運動性が30増加。 4200, 80, 600, 40 CAAB, BHRVS_GlobsterU.bmp 体当たり, 1200, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +0, 突 飲み込み, 1700, 1, 1, +10, -, 20, -, --A-, -20, 突殺 フェンリル(BH) フェンリル, (バイオハザード), 1, 3 陸, 4, S, 1500, 40 特殊能力 パイロット能力付加="メッセージ=犬系クリーチャー(BH)" 地形適応=山間適応 雪原 林 低木 山 岩 斜面 丘 弱点=獣 2600, 80, 500, 70 BACB, BHRVS_FenrirU.bmp 噛みつき, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 組みつき, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突 黒フェンリル(BH) 黒フェンリル, くろふぇんりる, (バイオハザード), 1, 3 陸, 4, M, 1700, 50 特殊能力 パイロット能力付加="メッセージ=犬系クリーチャー(BH)" 地形適応=山間適応 雪原 林 低木 山 岩 斜面 丘 弱点=獣 2800, 90, 600, 75 BACB, BHRVS_Fenrir(B)U.bmp 噛みつき, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 組みつき, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突 ギオッゾ(BH) ギオッゾ, (バイオハザード), 1, 4 陸水, 4, S, 1400, 45 特殊能力 弱点=獣雷 2200, 80, 500, 70 CAAB, BHRVS_GhiozzoU.bmp 噛みつき,1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突 アクレオッゾ(BH) アクレオッゾ, (バイオハザード), 1, 2 陸水, 3, S, 10000, 20 特殊能力 弱点=獣雷 40, 100, 4000, 80 CAAB, BHRVS_AculeozzoU.bmp 体当たり, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突 シークリーパー(BH) シークリーパー, (バイオハザード), 1, 2 水, 4, M, 2000, 55 特殊能力 弱点=音雷爆 ステルス 2600, 90, 1000, 70 AB, BHRVS_SeaCreeperU.bmp 飛びかかり(シークリーパー), 1300, 1, 1, +30, -, -, -, --AA, +0, 突忍 スキャグデッド(BH) スキャグデッド, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, L, 3500, 100 特殊能力なし 4200, 130, 1100, 60 CABB, BHRVS_ScagdeadU.bmp トラバサミ, 1000, 1, 2, +10, 10, -, -, AAAA, +20, 止実P 生体チェーンソー, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 食いつき(スキャグデッド), 1700, 1, 1, +0, -, 25, 100, AAAA, -20, 突殺 スキャグデッド(通信兵長) スキャグデッド, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, L, 4000, 120 特殊能力 パイロット能力付加="メッセージ=スキャグデッド(通信兵長)" BGM=BHRVS_Scream.mid (!味方使用) 4800, 140, 1200, 60 CABB, BHRVS_Scagdead(Signaler)U.bmp トラバサミ, 1100, 1, 2, +10, 10, -, -, AAAA, +20, 止実P 生体チェーンソー, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 食いつき(スキャグデッド), 1800, 1, 1, +0, -, 25, 100, AAAA, -20, 突殺 #通称メーデーさん #通信兵長の成れの果て ウォールブリスター(球体状態) ウォールブリスター, (バイオハザード), 1, 2 陸, 0, M, 2500, 70 特殊能力 弱点=雷 変形=活動開始 ウォールブリスター(BH) 3000, 110, 1600, 50 BABB, BHRVS_Wallblister(Sphere)U.bmp ウォールブリスター(BH) ウォールブリスター, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, M, 2500, 70 特殊能力 変形=活動休止 ウォールブリスター(球体状態) 弱点=雷 3000, 110, 500, 60 BABB, BHRVS_WallblisterU.bmp 掴み, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 痛L2突 スカルミリオーネ(BH) スカルミリオーネ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, M, 3300, 100 特殊能力 大型シールド パイロット能力付加="S防御Lv4" 4100, 120, 1100, 50 BABB, BHRVS_ScarmiglioneU.bmp シールドタックル, 1200, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 突KL0 生体ソード, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +5, 武 スカルミリオーネ(上半身)(BH) スカルミリオーネ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, S, 2500, 90 特殊能力 大型シールド パイロット能力付加="S防御Lv4" 3200, 110, 1100, 65 CACB, BHRVS_Scarmiglione(Top)U.bmp 飛びかかり突き, 1200, 1, 2, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 格武P スカルミリオーネ(下半身)(BH) スカルミリオーネ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, S, 2500, 90 特殊能力 大型シールド パイロット能力付加="S防御Lv4" 3200, 110, 800, 65 BACB, BHRVS_Scarmiglione(Bottom)U.bmp 触手振り回し, 1400, 1, 1, +25, -, 10, -, AAAA, +0, 突雷 ベビードラギナッツォ(BH) ベビードラギナッツォ, (バイオハザード), 1, 2 陸水, 3, L, 2800, 80 特殊能力 大型シールド=甲殻部分 パイロット能力付加="S防御Lv4" 4000, 120, 1200, 45 CABB, BHRVS_Draghignazzo(Larva)U.bmp 突進, 1100, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, -10, P格突KL0 殴り, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 叩きつけ(ドラギナッツォ), 1300, 1, 3, +10, -, 30, -, -ACA, +10, 止M全格AL2 ドラギナッツォ(BH) ドラギナッツォ, (バイオハザード), 1, 2 陸水, 3, L, 4200, 120 特殊能力 大型シールド=甲殻部分 パイロット能力付加="S防御Lv4" BGM=BHRVS_SeismicActivity.mid (!味方使用) 5200, 140, 1300, 50 CABB, BHRVS_DraghignazzoU.bmp 突進, 1200, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, -10, P格突KL0 殴り, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 叩きつけ(ドラギナッツォ), 1400, 1, 3, +10, -, 40, -, -ACA, +10, 止M全格AL2 マラコーダ(BH) マラコーダ, (バイオハザード), 1, 2 陸水, 3, L, 3800, 90 特殊能力 弱点=虫 運動性強化Lv2=水中機動Lv1 50 水中 追加移動力Lv1=水中機動Lv1 水中 水中機動Lv1=解説 水中にいると、移動力が1、運動性が10増加。 4300, 110, 800, 65 BAAB, BHRVS_MalacodaU.bmp 弾吐き, 1200, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 実連L3 体当たり, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突JL1 マラコーダ(クジラ寄生)(BH) マラコーダ, (バイオハザード), 1, 1 陸水, 3, XL, 10000, 180 特殊能力 BGM=BHRVS_Parasites.mid (!味方使用) 弱点=虫 ZOC=大型ユニット 14000, 400, 1200, 60 AAAB, BHRVS_Malacoda(Whale)U.bmp 弾吐き, 1500, 2, 6, +40, -, 10, -, AAAA, +0, 実連L4 体当たり(マラコーダ), 1800, 1, 4, +30, -, 10, -, AAAA, +0, 格接 連続体当たり(マラコーダ), 2300, 1, 3, +0, -, 20, 110, AAAA, +0, 格実連L10 #クジラに多数のマラコーダが寄生したもの 。 #本体は触手そのものである 。 #連続体当たりはヘリ戦をイメージ 。 #ウロボロス系 # リーパー(BH) リーパー, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, L, 3500, 90 特殊能力 弱点=虫爆 HP回復Lv1 小型シールド=コア露出 パイロット能力付加="S防御Lv3=非表示" コア移動=解説 一定確立で露出したコアを収納する。18%の確率で発動し、ダメージを2/3に減少させる。 自動反撃=ガス噴射 ガス噴射 !雷精 100 動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。 4000, 120, 1200, 60 BACB, BH5_ReaperU.bmp ガス噴射, 0, 1, 4, +40, -, 5, -, AAAA, +80, 視撹浸(自動反撃) ガス噴射(表示用), 0, 1, 4, +40, -, 5, -, AAAA, +80, 視撹浸動|攻反 引っかき(昆虫), 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 掴み突き刺し, 1700, 1, 1, -10, -, 20, -, AAAA, +30, 突殺 ウロボロス(BH) ウロボロス, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, L, 4500, 120 特殊能力 パイロット画像=BH5_Uroboros.bmp ウロボロス特性(BH) ステルス 自動反撃=触手張り付き 触手張り付き 突武接 100 BGM=BH5_AnEmergency.mid (!味方使用) 5300, 150, 1000, 55 CABB, BH5_UroborosU.bmp 触手張り付き, 1000, 1, 1, +40, -, 5, -, AAAA, +80, 突低運L1(自動反撃) 触手張り付き(表示用), 1000, 1, 1, +40, -, 5, -, AAAA, +80, 突低運L1動|攻反 触手(ウロボロス), 1200, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +10, P格実SL0 遠距離掴み, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 格実低運 体当たり, 1400, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, +10, 突 取り込み(ウロボロス), 1800, 1, 2, +10, -, 20, -, AAAA, -10, 格突吸殺 ウロボロス・ムコノ ウロボロス・ムコノ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, L, 5500, 130 特殊能力 パイロット画像=BH5_Uroboros.bmp パイロット愛称=ムコノ ウロボロス特性(BH) ステルス 自動反撃=触手張り付き 触手張り付き 突武接 100 BGM=BH5_AnEmergency.mid (!味方使用) 6800, 180, 1100, 60 BABB, BH5_UroborosMkonoU.bmp 触手張り付き, 1000, 1, 1, +40, -, 5, -, AAAA, +80, 突低運L1(自動反撃) 触手張り付き(表示用), 1000, 1, 1, +40, -, 5, -, AAAA, +80, 突低運L1動|攻反 巨腕(ウロボロス), 1300, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +10, P格実SL0 巨大腕掴み, 1400, 1, 3, +10, -, 15, -, AAAA, +15, 格実低運 腕ミサイル, 1500, 2, 4, +5, -, 20, -, BAAA, +10, 格実低運 取り込み(ウロボロス), 1800, 1, 2, +10, -, 20, -, AAAA, -10, 格突吸殺 ウロボロス・アヘリ分離体 アヘリ分離体, あへりぶんりたい, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, M, 2000, 65 特殊能力 ウロボロス特性(BH) 自動反撃=触手張り付き 触手張り付き 突武接 100 2900, 90, 600, 55 CABB, BH5_UroborosAheri(E)U.bmp 触手張り付き, 900, 1, 1, +40, -, 5, -, AAAA, +80, 突痛L1(自動反撃) 触手張り付き(表示用), 900, 1, 1, +40, -, 5, -, AAAA, +80, 突痛L1動|攻反 振り回し, 1000, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +10, 格突 #C -ウイルス系# ジュアヴォ(BH) ジュアヴォ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 4, M, 1400, 50 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv1 2500, 90, 500, 60 CACB, BH6_JavoU.bmp 青竜刀, 900, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 武 乱舞, 1100, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +10, 武 ジュアヴォ(マシンガン装備)(BH) ジュアヴォ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 4, M, 1400, 50 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv1 2500, 90, 500, 60 CACB, BH6_JavoU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突 マシンガン, 1300, 2, 4, -15, 8, -, -, AABA, +0, 銃連L8 ジュアヴォ(ライフル装備)(BH) ジュアヴォ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 3, M, 1400, 50 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv1 2500, 80, 500, 60 CACB, BH6_JavoU.bmp スナイパーライフル,1400, 2, 5, +10, 8, -, -, AABA, +0, 銃 ジュアヴォ・ルウカ・スルプ ルウカ・スルプ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 3, M, 1600, 60 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv1 2500, 80, 1000, 60 BACB, BH6_Javo(RukaSrp)U.bmp 鎌(スルプ), 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突 ダッシュアタック, 1300, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 突攻 ジュアヴォ・ルウカ・べデム ルウカ・べデム, (バイオハザード), 1, 3 陸, 3, M, 1600, 60 特殊能力 性別=男性 大型シールド=シールド パイロット能力付加=S防御Lv4 HP回復Lv1 弱点=雷 2500, 80, 1000, 60 BACB, BH6_Javo(RukaBedem)U.bmp パンチ, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突 タックル, 1200, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 突KL0 マシンガン, 1300, 2, 4, -15, 8, -, -, AABA, +0, 銃連L8 ジュアヴォ・ルウカ・カヴァタネ ルウカ・カヴァタネ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 3, M, 1600, 60 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv1 2500, 80, 600, 60 BACB, BH6_Javo(RukaKhvatanje)U.bmp 突き, 1000, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +0, 格突P 遠距離掴み, 1200, 1, 3, +0, -, 5, -, AAAA, +20, 引止格突 ジュアヴォ・ノガ・レトゥ ノガ・レトゥ, (バイオハザード), 1, 3 空, 4, L, 1600, 60 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv1 2500, 80, 700, 80 AADB, BH6_Javo(NogaLet)U.bmp 体当たり, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 マシンガン, 1300, 2, 4, -15, 8, -, -, AABA, +0, 銃連L8 ジュアヴォ・ノガ・トゥルチャニエ ノガ・トゥルチャニエ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 4, M, 1600, 60 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv1 天井移動(BH) 2500, 80, 700, 80 BACB, BH6_Javo(NogaTrchanje)U.bmp 飛びかかり, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 マシンガン, 1300, 2, 4, -15, 8, -, -, AABA, +0, 銃連L8 ジュアヴォ・ノガ・スカカネ ノガ・スカカネ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 4, L, 1600, 60 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv1 ジャンプLv0=ジャンプ 10 3100, 90, 800, 80 BACB, BH6_Javo(NogaSkakanje)U.bmp 蹴り, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 踏みつけ, 1300, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +5, 突 マシンガン, 1300, 2, 4, -15, 8, -, -, AABA, +0, 銃連L8 ジュアヴォ・ノガ・スカカネ(青竜刀) ノガ・スカカネ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 4, L, 1600, 60 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv1 ジャンプLv0=ジャンプ 10 3000, 90, 800, 80 BACB, BH6_Javo(NogaSkakanje)U.bmp 蹴り, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 青竜刀, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武 踏みつけ, 1300, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +5, 突 ジュアヴォ・ノガ・オクロプ ノガ・オクロプ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 3, M, 1600, 60 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv1 2500, 80, 1100, 65 BACB, BH6_Javo(NogaOklop)U.bmp ドロップキック, 1100, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +0, 格突P マシンガン, 1300, 2, 4, -15, 8, -, -, AABA, +0, 銃連L8 ジュアヴォ・テロ・クルルジュスト テロ・クルルジュスト, (バイオハザード), 1, 3 陸, 4, M, 1500, 50 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv1 アーマーLv4=鱗 武突実銃 2500, 90, 1000, 60 BACB, BH6_Javo(TeloKrljusht)U.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突 マシンガン, 1300, 2, 4, -15, 8, -, -, AABA, +0, 銃連L8 ジュアヴォ・テロ・エクスプロジア テロ・エクスプロジア, (バイオハザード), 1, 3 陸, 2, M, 1500, 50 特殊能力 HP回復Lv1 無効化=視 特殊効果無効化=盲 2600, 90, 800, 30 CACB, BH6_Javo(TeloEksplozija)U.bmp 自爆, 1400, 1, 2, +50, -, -, -, AAAA, +0, 自M全 ジュアヴォ・グラヴァ・スルウズ グラヴァ・スルウズ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 3, M, 1600, 60 特殊能力 HP回復Lv1 無効化=視 特殊効果無効化=盲 パイロット画像=BH_Creature.bmp パイロット能力付加="メッセージ=バイオハザード・クリーチャー" 2500, 90, 800, 65 BACB, BH6_Javo(GlavaSluz)U.bmp 粘着弾, 0, 1, 3, +10, -, 5, -, AACA, +20, 止 胃液(スルウズ), 1200, 1, 2, +5, -, 10, -, AACA, +10, P劣L1 ジュアヴォ・グラヴァ・スメッチ グラヴァ・スメッチ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 3, M, 1600, 60 特殊能力 HP回復Lv1 無効化=視 特殊効果無効化=盲 パイロット画像=BH_Creature.bmp パイロット能力付加="メッセージ=バイオハザード・クリーチャー" 2500, 110, 1200, 50 BACB, BH6_Javo(GlavaSmech)U.bmp 噛みつき(スメッチ), 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +20, 突痛L2 ジュアヴォ・グラヴァ・ベグウナツ グラヴァ・ベグウナツ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 4, M, 1600, 60 特殊能力 HP回復Lv1 無効化=視 特殊効果無効化=盲 パイロット画像=BH_Creature.bmp パイロット能力付加="メッセージ=バイオハザード・クリーチャー" 性格変更=強気 2500, 90, 700, 80 BACB, BH6_Javo(GlavaBegunats)U.bmp 青竜刀, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武 振り回し走り, 1200, 1, 3, +10, -, 30, -, AAAA, +0, 格武M移 ジュアヴォ・グラヴァ・ベグウナツ(マシンガン) グラヴァ・ベグウナツ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 4, M, 1600, 60 特殊能力 HP回復Lv1 無効化=視 特殊効果無効化=盲 パイロット画像=BH_Creature.bmp パイロット能力付加="メッセージ=バイオハザード・クリーチャー" 性格変更=強気 2500, 90, 700, 80 BACB, BH6_Javo(GlavaBegunats)U.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突 銃乱射, 1300, 2, 4, -20, 9, -, -, AABA, +5, 銃連L4 ジュアヴォ・グラヴァ・ドゥイム グラヴァ・ドゥイム, (バイオハザード), 1, 3 陸, 3, M, 1600, 60 特殊能力 HP回復Lv1 無効化=視 特殊効果無効化=盲 パイロット画像=BH_Creature.bmp パイロット能力付加="メッセージ=バイオハザード・クリーチャー" 2500, 100, 800, 60 BACB, BH6_Javo(GlavaGlavaDim)U.bmp 煙幕 MAP , 0, 1, 3, +15, -, 25, -, AACA, +20, M全浸盲痺 煙幕(ドゥイム), 0, 1, 2, +20, -, 10, -, AACA, +20, P浸盲痺 ネオアンブレラ・ジュアヴォ ネオアンブレラ・ジュアヴォ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 3, M, 1500, 55 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv1 2600, 80, 700, 65 CACB, BH6_NeoUmbrellaJavoU.bmp リストブレード, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武 ダッシュアタック, 1300, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 武攻 ネオアンブレラ・ジュアヴォ(指揮官) ネオアンブレラ・ジュアヴォ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 3, M, 2200, 65 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv1 3000, 80, 800, 70 CACB, BH6_NeoUmbrellaJavo(Commander)U.bmp リストブレード, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武 ダッシュアタック, 1300, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 武攻 ネオアンブレラ・ジュアヴォ(マシンガン装備) ネオアンブレラ・ジュアヴォ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 3, M, 1500, 55 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv1 2600, 80, 700, 65 CACB, BH6_NeoUmbrellaJavoU.bmp 格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突 マシンガン, 1300, 2, 4, -15, 8, -, -, AABA, +0, 銃連L8 ネオアンブレラ・ジュアヴォ(ライフル装備) ネオアンブレラ・ジュアヴォ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 3, M, 1500, 55 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv1 2600, 80, 700, 65 CACB, BH6_NeoUmbrellaJavoU.bmp スナイパーライフル,1400, 2, 5, +10, 8, -, -, AABA, +0, 銃 ネオアンブレラ・ジュアヴォ・ルウカ・スルプ ルウカ・スルプ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 3, M, 1700, 65 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv1 2600, 80, 1000, 60 BACB, BH6_NeoUmbrellaJavo(RukaSrp)U.bmp 鎌(スルプ), 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突 ダッシュアタック, 1300, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 突攻 ネオアンブレラ・ジュアヴォ・ルウカ・カヴァタネ ルウカ・カヴァタネ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 3, M, 1700, 65 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv1 2600, 80, 1000, 60 BACB, BH6_NeoUmbrellaJavo(RukaKhvatanje)U.bmp 突き, 1000, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +0, 格突P 遠距離掴み, 1200, 1, 3, +0, -, 5, -, AAAA, +20, 引止格突
https://w.atwiki.jp/ilovekirby/pages/22.html
{バイオハザード大好きチームへようこそ! }; {バイオハザードでネット通信したりして交流を深めよう! }; 作成中
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/1834.html
バイオハザード アウトブレイク 機種:PS2 作曲者:甲田雅人, 高野充彦, 柴田徹也, 長谷川憲人, 松本晃彦, 米田悦子 発売元:カプコン 発売年:2003年 概要 「バイオハザード」シリーズの一つ。 ネット通信に対応しており、オンラインモードもプレイ可能だった。 『バイオハザード アウトブレイク FILE2』『バイオハザード アウトブレイク サバイヴ』など続編もある。 ゾンビだらけの町からの脱出というゲーム柄から暗い曲ばかりと思われがちだが、そんなことはない。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 BIOHAZARD OUTBREAK MAIN TITLE THEME 松本晃彦 オープニング Character Select 柴田徹也 キャラクターセレクト Happy Hour Jam Session 柴田徹也 J'sBar The Plague Cometh 米田悦子 発生シナリオ Split Seconds 米田悦子 カウントダウン Boom! You're Dead! 高野充彦 爆破! Distant Future 松本晃彦 発生シナリオエンディング Into the Unknown 高野充彦 零下シナリオ Freezer Burn 米田悦子 カウントダウン One Big Mutha 高野充彦 G変異体戦 The Unpleasant Train 松本晃彦 零下シナリオエンディング No Rest for the Wicked 米田悦子 巣窟シナリオ Here, There, Everywhere 米田悦子 リーチマン登場 Despair 長谷川憲人 ジャイアントリーチ戦 The Waterway of Darkness 松本晃彦 巣窟シナリオエンディング Result Screen 柴田徹也 シナリオリザルト The Fire Within 米田悦子 獄炎シナリオ序章 Hell on Earth 長谷川憲人 獄炎シナリオ終章 Laying it on the Line 甲田雅人 サスペンデッド戦 Of Wisdoms, Truths, and Tyrants 甲田雅人 決意シナリオ The Torment of Time 柴田徹也 脱出 Thanatos is Born 長谷川憲人 タナトス戦 Thanatos Revisited 長谷川憲人 タナトスR戦 3rd Time's the Charm 柴田徹也米田悦子 復活タナトスR戦 第5回721位 BIOHAZARD OUTBREAK REPRISE 松本晃彦 決意エンディングver.1 The Extermination 松本晃彦 決意エンディングver.2 The Resident EvilOutbreak ~ Staff Roll 松本晃彦 スタッフロール The Big Picture 柴田徹也 ゲームリザルト UMBRELLA 松本晃彦 エピローグ So Many Options 柴田徹也 ゲームオプション Gallery Screen 米田悦子 ギャラリー サウンドトラック バイオハザード アウトブレイク オリジナルサウンドトラック