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バイオハザード リベレーションズ2 機種:PS4,PS3,PSV,Xbox1,360,NS,PC 作・編曲者:鈴木幸太、講本一朗、Nima Fakhrara 開発元:トーセ 発売元:カプコン 発売年:2015 概要 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 Deep Sea -Darkness Ver.- Lost -Enchained Ver.- Opening -Claire Side- Detention Center 1 Afflicted 1 Detention Center 2 Detention Center 3 Detention Center 4 Afflicted 2 Revolving Lantern Overseer 1 Overseer 2 Radio Tower 1 Distant Memories Opening -Barry Side- Rotten Detention Center 5 Deep Forest 1 Revenant 1 Deep Forest 2 Revenant 2 Radio Tower 2 LAST TIME "Wossek" Overseer 3 Fishing Village Siren Tragic Air 1 Neil 1 Derelict town 1 Natalia Afflicted 3 A Confusion Derelict town 2 Tragic Air 2 Insanity 1 Insanity 2 Disc2 Revelations -Previous Story 2- "Kierling" 1 "Kierling" 2 Evgeny Sewers 1 Neil 2 Neil 3 Determination Critical Decision 1 Critical Decision 2 Critical Decision 3 Critical Decision 4 Insanity 3 Theme of Barry Sewers 2 Mining Area Revenant 3 Insanity 4 Next Order Up The Pace Farewell Despair The Mines 1 The Mines 2 The Mines 3 The Mines 4 Revenant 4 "Lacrimosa/Mozart Requiem K626" Transcend Last Battle 1 Suddenly… Ending Pattern D To be continued Disc3 Saviors Last Battle 2 Last Battle 3 Ending Pattern H Revelations -Cliffhunger Ver.- The Near Future The Struggle 1 Survive Keeping up Stealth Limits The Struggle 2 Little Miss 1 Black and White Little Miss 2 A Temptation Camp Heat on Beat 2015/RAID MODE Seek and Prey/HighSpeed Heroes Hide and Destroy/BIG BOTTOM Remix Evil Eye/HR Remix Fair is foul, and foul is fair/Feel dubstep Persona Shining Rain Cheap Sweets 「バイオハザード リベレーションズ2・リードアルバム」EPISODE1 Lost -Enchained Ver.- Opening -Claire Side- LAST TIME Heat on Beat 2015/RAID MODE 「バイオハザード リベレーションズ2・リードアルバム」EPISODE2 Siren Insanity 1 Revelations -Previous Story 2- 「バイオハザード リベレーションズ2・リードアルバム」EPISODE3 Determination Theme of Barry Evil Eye/HR Remix 「バイオハザード リベレーションズ2・リードアルバム」EPISODE4 Up The Pace Last Battle 1 Revelations -Cliffhunger Ver.- サウンドトラック バイオハザード リベレーションズ2 オフィシャル・サウンドトラック この商品はAmazon商品紹介機能をご利用いただけません。 ダウンロード配信のみ。 「バイオハザード リベレーションズ2・リードアルバム」EPISODE1 この商品はAmazon商品紹介機能をご利用いただけません。 ダウンロード配信のみ。 「バイオハザード リベレーションズ2・リードアルバム」EPISODE2 この商品はAmazon商品紹介機能をご利用いただけません。 ダウンロード配信のみ。 「バイオハザード リベレーションズ2・リードアルバム」EPISODE3 [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...) ダウンロード配信のみ。 「バイオハザード リベレーションズ2・リードアルバム」EPISODE4 この商品はAmazon商品紹介機能をご利用いただけません。 ダウンロード配信のみ。
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バイオハザード リベレーションズ 概要 ストーリー 特徴・評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 その後の展開 バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション 概要(UE) 追加要素 バイオハザード リベレーションズ 【ばいおはざーど りべれーしょんず】 ジャンル サバイバルホラー 対応機種 ニンテンドー3DS メディア 4Gbyte3DSカード 発売元 カプコン 開発元 トーセ 発売日 2012年1月26日 定価 5,990円 レーティング CERO D(17才以上対象) 周辺機器 拡張スライドパッド対応 判定 良作 バイオハザードシリーズ 深まる恐怖。浮かぶ真実。 概要 原点回帰を合言葉に、3DSで発売された『バイオハザード』シリーズのスピンオフ。 基本的なシステムは『4』以降の作品に準拠しているが、所々に改良が為されている。 時系列的には『4』と『5』の間にあたり、時間軸的に『3』以来の登場となるジル・バレンタインが久方ぶりの主人公を務める。 ストーリー 2005年。対バイオテロ組織・BSAAのエース隊員であるクリス・レッドフィールドと、彼が今回コンビを組んだジェシカ・シェラワットの2人が、北欧の山岳部でテロリスト組織の捜索中に失踪。その連絡を受け、クリスの戦友であるジル・バレンタインは、別件で同行していたパーカー・ルチアーニと共に、通信リンクの痕跡を頼りに地中海の洋上を漂う無人の豪華客船へと潜入した。異形の怪物達の巣と化していた客船内で、クリスらを探すジルの新たな戦いが始まる。 特徴・評価点 美麗なグラフィック 携帯機ながら据置機に迫ろうかとする勢いのグラフィック。特に光源処理は凄まじく、シリーズお馴染みのクリーチャー「ハンター」の鱗のてらてらとした表現は必見。 同じく3DSで発売され、携帯機としてはかなり高水準なグラフィックだった『ザ・マーセナリーズ 3D』以上のものとなっており、カプコンの本気が窺える。 もちろんクリーチャーばかりではなく、本作のメイン舞台となる豪華客船クイーン・ゼノビア内部の作り込みも相当なもの。 本職の脚本家を起用したシナリオ サスペンスアクションの映画を観ているような、テンポと意外性、そして『バイオハザード』らしさも押さえたストーリー展開。 本作のシナリオは『カウボーイビバップ』や『交響詩篇エウレカセブン』など、数々の作品を手掛けた脚本家の佐藤大氏によるもの。 そのため、シリーズでも類を見ないほどに伏線やどんでん返しが多数盛り込まれているので、プレイする際はネタバレを見ないことをお勧めする。 脚本家の起用は『ダークサイド・クロニクルズ』などでもあった(*1)が、本作はよりストーリー性を突き詰めた内容となっている。 全体的に海外ドラマを意識した作りであり、各チャプターのラストやシーンの切り替えはクリフハンガー形式によって先が気になる演出が盛り込まれている。 ご丁寧にチャプター開始時やロード時には「これまでのバイオハザードリベレーションズ」というナレーションから始まるダイジェストが入る。 これまでの『バイオハザード』シリーズに関する情報は小ネタ程度に入っているくらいなので、シリーズ未プレイの人でも安心して楽しめる。 操作性やアクション性も向上 銃を構えたり発砲・リロードしながらの移動が可能。 敵からの攻撃をタイミングよくスライドパッドを操作して回避する「緊急回避」が『3』以来の復活となった。 ちなみに『3』でもジルが主人公という共通点がある。 少々慣れは必要になるが、拡張スライドパッドを使う事により、より細かな動作も可能。 また、ジャイロによる視点操作にも対応しており、こちらも慣れればエイムと移動の同時操作を快適に行える。 タッチスクリーンを利用したインターフェースにより、複数の武器やグレネードをワンタッチで切り替えられる。 敵をグロッキー状態にすれば体術を狙える。 本作ではキャラ事に一種類の体術しか用意されていないが、ボタン長押しで溜めが可能。 最大まで溜めれば高いダメージを与えるだけでなく、派手に吹き飛ばす。モーションも豪快で力強く、かなり爽快。 協力プレイも楽しめるレイドモード 従来のシリーズ作品における「マーセナリーズ」に相当するもので、いわゆるハクスラ。Wi-Fiコネクションを利用すれば見知らぬ誰かとの協力プレイも可能。 本編でクリアしたステージを使用し、敵を倒して目的地に到達してクリアしていくということに重点を置いたゲーム。 キャラクターには経験値の概念があり、ステージ攻略で武器やパーツを入手でき、物品購入用のショップにあたるものも存在する。新しい武器やパーツを手に入れ、キャラクターを育てながら次のステージを攻略していく楽しみがある。 火縄銃の様なライフル「村正」など面白い武器も。 最終ステージをクリアした後もレイドモードのみ登場する非常に強力な武器やパーツを集めるといった収集要素や、エクストラステージとして本編の舞台を区切らずに使用した長丁場のステージ「ゴーストシップ」が用意されている(*2)など、非常に作りこまれている。 本編では苦労して倒したボスや弾薬切れで無視せざるを得なかった敵の大群を片っ端から倒していくので、本編にはほぼなかった爽快感を味わえる。また、高レベルの武器やパーツを使えば無双プレイも可能。 水棲をテーマとした新たなクリーチャー ゾンビやガナードに代わる新たなメインクリーチャー「ウーズ」が登場。モチーフが水死体というだけあって、ぶよぶよと不気味に白く膨張した肉体に、小さなダクトにも潜り込める程の異様な柔軟性が特徴。 この設定は初代にあったような「いつどこから敵が現れるか分からない恐怖」を新たな切り口で演出することに成功している。 もちろん彼らも、水生生物特有のヌメヌメした気持ち悪さがその素晴らしいグラフィックで嫌というほど表現されている。 ゾンビやガナードとは弱点の場所が違い、その上当てても簡単には怯まない。狭い空間での戦闘になることが多いこともあって戦闘の難易度も高い。 + ... 代表的なのは最初のボスのスキャグデッド、通称・メーデーさん。見た目のインパクト(*3)はもちろん、「抱きしめてぇ~」「あの肉(主人公達の事)美味しそう」と言った鳥肌ものの台詞や、『1』の「かゆい うま」を彷彿させる生前の彼の書いた日記など強烈な印象をプレイヤーに与えた。 バトル面でも不注意に近付くと容赦無く即死攻撃を繰り出して来たり、最初のボスの割にはかなりタフだったりと、初見では苦戦必至の強さである。 メーデーさんに続くインパクトの強いクリーチャーと言えばレイチェルウーズ。ジル達とは別にクイーン・ゼノビアに乗り込んだ彼女だが、ウーズに殺され、挙げ句は感染し彼女自身もウーズとなってしまう。 その後、異常な変異をし、「みぃ~つけたぁ」「わたしの…ごぉちそぉぅ」など、これまた身の毛もよだつような言葉を発しながら、何度もジル達の前に現れる。 声が可愛いだけに余計に怖く、当人も長い前髪などややJホラー的な見た目(*4)をしているので、より強いインパクトを残すことに。追跡を撒いたはずなのに、当然のように前方に先回りして現れる様は正にホラー。 特に本作は日本語音声も収録されているので、これらボス達の恐ろしい台詞は余計に耳に残ること間違いなし。 シリーズ恒例の強敵ハンターと新たに上位種としてファルファレルロも登場。ただでさえ強いハンターに「透明化する能力が加わっている」という凶悪さで多くのプレイヤーが苦しめられた。 ウーズの他にも、魚類や甲殻類などをモチーフとしたクリーチャーが登場。その他のクリーチャーも曲者揃い。 その他 『4』や『5』で不評だったQTE(*5)が廃止。即死攻撃を受ける機会も激減した。 イベントによる即死を受ける機会はなくなり、即死攻撃を繰り出してくる敵もハンターはごく希に繰り出してくる程度で、実質恐るべきはスキャグデッドのみ。 そのスキャグデッドも全身にダメージ判定があり、怯ませられる、B.O.W.デコイ(*6)に引き寄せられるなど、冷静に対処すれば充分対処可能なクリーチャーである。 『4』『5』に存在したショップが本編では廃止され、レイドモード限定の要素になった。 本編では所持金の概念がなく、敵を倒してもアイテムを落とすことは基本的にないという、旧シリーズのような仕様になった。『4』『5』の戦闘システムと、旧作のようなサバイバル感を融合させた形と言える。 後述の「ジェネシス」で敵を何体かスキャンすることでハーブは生成できる。敵と戦っても弾薬は入手できないがハーブだけは入手の可能性があるという塩梅になっており、戦闘で得るものが何も無いわけではない。 本作も武器のカスタマイズが可能だが、金額を支払って武器自体を強化していくのではなく、武器ごとのスロットに様々な種類の「カスタムパーツ」を自由に組み合わせていく形となった。スロットの数は武器によって異なる。 パートナーと共に行動するシーンがあるが、本作のパートナーはどんな攻撃を受けても死亡せず、使用弾数も無限という特性があるので『5』のように邪魔にはならない。 ただし攻撃力が非常に低く、攻撃もあまり積極的ではないので攻撃役としてよりも囮や壁にするのが主になる。 言語は日本語と英語含め6ヵ国語を収録。ボイスとテキストそれぞれを切り替えられる。日本語でより感情移入するも、英語で従来の雰囲気通りに楽しむも、はたまた全く別の言語を選択するも自由である。 一度に表示できる字幕の文字数には限界があるため、日本語字幕と日本語吹き替え台本の制作が同時ではない作品で言い回しが異なるのはよくあることだが、本作ではきちんと字幕と音声が一字一句まで一致しており、字幕と音声の違いに気を取られる心配がない。 本作以降、シリーズ作品に日本語音声が取り入れられるようになったが吹き替えの台詞と字幕に差異が発生しており、『7』で再び一致するまでどの作品も不一致が当たり前になっていた。それだけに本作の仕様は評価が高い。 後の『デビルメイクライ5 スペシャルエディション』のインタビューで、開発側が日本語音声+日本語字幕でのプレイを想定していないことが明らかとなった。 しかし、『7』以降は本作同様に日本語の字幕と音声を一致させるようになった。やはり不満意見が多かったのだろうか。 日本語吹き替えの声優陣が豪華なのも嬉しいところ。 ある中ボスと、レイドモードのあるステージで流れるBGM「Ride on Sea」はとても人気がある。別のコラボゲーでもテーマとして使われた。 賛否両論点 シナリオ構成 本作の操作キャラクターは基本的にはジルだが、合間合間にクリスやパーカーといったサブキャラクターを操作するシナリオが挿入される。舞台も豪華客船、雪山、高層ビルなど多彩なステージが用意されている。 これに対し「テンポが悪い」や「ぶつ切り感が強く感情移入し難い」との意見もある。 もろに海外ドラマや映画を意識した構成のシナリオや演出。 元々『バイオハザード』シリーズはB級ホラー映画を意識して作られてきたが、本作は『24』や『プリズンブレイク』のようなサスペンスアクションの趣が強く、新鮮な感覚で楽しめる一方で違和感を感じる人も多かった。 シナリオそのものも突っ込み所が多め(特に攻撃衛星関係)。 また、登場人物の大半が「死亡シーン → 実は生きていた」を通過儀礼か何かのようにやる。特に終盤のある人物の興醒め展開はかなり酷いと言っていい。 生死以外のピンチシーンも結局は無傷で切り抜けてしまうため、かなり肩透かし。 新登場装備のジェネシス これは銃を構えるようにしてステージに隠された弾薬等を探し出す探索用のアイテム。ゲームに慣れない人だと弾薬がすぐ底を突きがちなので世話になることが多い。 ジェネシスの使用時は暗視スコープのような主観視点になり、暗い場所でもよく見える。これにより、暗がりの中を主観視点で探索するというホラーゲーム感を味わえる。 敵を早い段階で発見したり、透明の敵や水中の敵の位置を補足するといった用途にも役立つ。 しかし、スキャンにそこそこ時間がかかったりスキャン範囲が意外と狭いことから非常に面倒との声も少なくない。これを使用しないと獲得できない隠し要素もある(*7)。 ちなみに、ジェネシスをほぼ使わずにクリアすることも可能。 問題点 暗転もなく唐突に入るロード シームレスにしたかったためか、エリアから次の大きなエリアへ移るための扉やエレベーター等で唐突に発生する。 ロード時間と理解すればただの待ち時間だが、その最中でも操作を受け付けるせいで下手にボタンを押し過ぎたりすると最悪フリーズの可能性もある。しかもそこそこ長い。 その他 パートナーが先行する場面では、パートナーが扉を開けて奥に進んだ直後、開けた扉をプレイヤーが通る前にいちいち閉めていくという地味な嫌がらせのようなことをしてくる。 先を急ぐ場面なのに無駄に扉を閉めてプレイヤーの進行を遅らせるので、面食らうこと請け合いである。プレイヤーは目の前のパートナーが閉めた扉を開け直さなければ先に進めない。 UE版ではパートナーと同時に進めるようになっている。 体力ゲージが無い。 その代わりにダメージを受けるとダメージが増加するに従って画面の周囲が血で汚れ、色調が落ちていく演出があるが、画面がかなり見辛くなる。 そのため、多少のダメージを受けてもハーブを温存して瀕死寸前になったら一気に回復するという戦法が通用しにくく、視界確保のためにハーブを使わざるを得ないケースが始終通して付きまとう。 過去作でも体力が少なくなると移動速度の低下などのペナルティがあったが今作ではそれプラス上記のような演出があるため、ほぼ体力満タンの状態で行動するのが前提のようになっている。 原点回帰を謳ったこの作品では体力ゲージの廃止は原点回帰の意味では正解かもしれない(*8)が、画面が見辛くなるのは緊張感よりストレスや煩わしさが先行する。思いきって心電図をそのまま流用しても良かったのかもしれない。 船の中を舞台としたステージでは、荒れた海を航行する船の揺れを再現するためにカメラが微妙に動き続けている。 大半の人は気にならないレベルだが、「船特有の不規則な揺れが苦手」という人の場合は酔ってしまう可能性があるので注意しよう。 一部のボス戦で雑魚が無限湧きするためかなり面倒。 数の多い敵の集団が出現する場合、その直前知覚出来る程度に一瞬画面が止まる。「あ、来るな」と心構えが出来るせいで恐怖感が薄れやすい。 水中での操作が面倒くさい。水中に潜る機会はそこまで多くないが、拡張スライドパッドがあるのとないのとでは雲泥の差。水中ステージは迷路状になっていたりするのでストレスが溜まりやすい。 シリーズ恒例のコスチュームチェンジが無い。レイドモードではあるにはあるのだが、本編中に出てきた衣装を切り替える程度でしかない。 キャンペーンモードではメインのジル編の他にクリスやパーカーを操作するパートがあるが、武器BOXを使えるのはジル編のみで、他のパートではカスタムパーツも使えない。 賛否両論の項でも記述した通り「テンポが悪い」や「ぶつ切り感が強く感情移入し難い」という批判の声もあるが、この自由度の低さにも批判意見の増長に拍車を掛けている。 武器やパーツが好きに選べるジル編はともかく、それ以外では周回プレイに於いては「決まった武器で」「決まった敵を」「決まった様式で」倒していくことになり、流石に飽きるだろう。 チャプターを選んで飛ばすことも出来ない。また、クリア特典等で1周目では操作できなかったパートナーキャラを操作出来たりすることもない。 しかもサブパートでは、大量のハンターが出現したりスキャグデッドが2体も出現したりする等、本編以上の高難易度となっている場合も。 特に最初のサブパートの終盤で「ほとんど身動きがとれない状態な上に使用出来る武器がハンドガンと爆弾のみ」という状態のまま一定時間敵の波状攻撃から生き延びる箇所がかなりの高難易度本編にて語られるテラグリジアパニックにならい、「わんわんパニック」と称される。 普通にクリアするだけならともかく、ノーハーブクリアを達成するには最初にして最大の難関となる。 一方で、戦闘が全くないサブパートも一部存在する。 レイドモードにおけるカスタムパーツ取得の難しさ 特徴にて前述の通り、レイドモードには強力な武器やカスタムパーツを集めるといった収集要素がある。 ステージのクリア報酬やステージ内での物資回収報酬として武器やパーツを手に入れることができるが、パーツの種類によってはドロップ報酬として取得できない物が存在する。 具体的には本作のレイドモードには3種類のパーツが存在し「通常パーツ」「違法パーツ」の他に「感染パーツ」という物が存在する。 感染パーツの特徴としては「武器のリロードを不要にする」「弾切れの際に別の弾数が一番多い武器の弾薬を代わりに使う」「一度の射出で装弾されている弾を全て射出する」「銃口から所持しているグレネードを種類問わず一直線に発射する」といった何ともチートを疑われかねない性能(*9)。 この感染パーツはステージクリア報酬やドロップ報酬では取得することができず、なんとすれちがい通信で無作為にミッション報酬として出現するパーツである。 本体同士をすれちがわせる従来の方法はもちろんのこと、インターネットを用いた協力プレイを別プレイヤーと1ステージクリアすることでミッションは出現するが、同じプレイヤーとは一度きりしかすれちがいミッションを得ることはできない。 感染ミッションを得られるかどうかはすれちがった相手プレイヤーのやり込み度に依存せず、完全にランダムな仕様。 このことから、すれちがい通信はおろかオンラインですら過疎化が進んでいる本作のすれちがい通信で感染パーツを取得することが極めて困難になっている。 もちろん、すれちがいを行ったからといって簡単に取得できるものでもなく、感染ミッション自体の出現確率もかなり低いことから、ゲーム自体が古くなってプレイ人口の減少が著しいこともあり感染パーツを得られるミッションを出現させるだけでも至難を極める(*10)。 上記の理由から3DSのオンラインサービスが終了した2024年4月9日以降、事実上感染パーツを入手することができなくなってしまっているため、これから本作を手に取ろうとしているユーザーは注意が必要。 後のUE版ではこの問題が解決されており、感染パーツ自体は最終ステージであるゴーストシップの周回で低確率入手できるようになっている。 総評 携帯機用ゲームでありながら、据置機の『バイオハザード』にも負けないクオリティ。 間違いなく『バイオハザード』の血を引いた、それでいて新しい『バイオハザード』でもあるのが本作『リベレーションズ』である。 この人気を受け、後に7機種ものマルチプラットフォームで後述するHD版が発売されるなど、シリーズ屈指のヒット作となった。 余談 本作のパッケージは日本未発売のホラーゲーム『Condemned 2 Bloodshot』(PS3/360)のパッケージに酷似している。それがこちら。 なお、同作の1作目は2006年にセガから360で『CONDEMNED PSYCHO CRIME』として日本語版が発売されている。 その後の展開 2015年に続編となる『バイオハザード リベレーションズ2』が発売された。詳細は作品ページを参照。 バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション 【ばいおはざーど りべれーしょんず あんべーるど えでぃしょん】 ジャンル サバイバルホラー 対応機種 プレイステーション3Xbox 360Wii UWindows(*11)プレイステーション4Xbox OneNintendo Switch 発売元 カプコン 発売日 【PS3/360/WiiU/Win】2013年5月23日【PS4/One】2017年8月31日【Switch】2017年10月30日 定価 【PS3/360/WiiU/Win】4,990円(税込)【PS4/Switch】2,990円(税別)【One】2,780円(税別)※DL版のみ【Win(Steam)】3,046円(税込) レーティング CERO D(17才以上対象) 判定 良作 恐怖の先に隠れる "真実" が蘇る 概要(UE) 『リベレーションズ』をHD化し、新要素を追加した完全版。ただしストーリー面での追加要素はない。 PS3/360/Winに加え、シリーズで初めてWiiUでも発売。後にPS4/One/Switchでも発売された。 『バイオハザード6』に引き続き無料連動Webサービス「RE.NET」に対応。オンラインイベントや特殊な武器の配信といった企画が実施されている。 Win版はSteamでのDL配信となり(*12)、「RE.NET」との連動もSteamアカウント経由で行われる(*13)。 追加要素 グラフィックは元々の完成度に加え、モデル形状やテクスチャーレベルで作り直しているため、携帯機作品のHDリマスターとは思えないほどのクオリティとなっている。 作中のプリレンダリングムービーも、しっかりHD画質に差し替えられている。 3DS版の最高難易度「HELL」に代わる新難易度として「INFERNAL」が追加。「HELL」に比べて敵の配置などが大幅に見直されている。 新クリーチャーとして、壁や天井に張り付いて突然襲い掛かってくる「ウォールブリスター」が登場。レイドモード専用の隠しボスも追加。 「ウォールブリスター」は、タコのようなクリーチャー。立ち上がると叫び、そのあとプレイヤーに向かって走りだし、掴んで即死攻撃を繰り出すというもの。耐久力は低く、ハンドガン数発でも倒せるのが救い。 レイドモードに新キャラクターとして「レイチェル」と「ハンク」が追加。また、DLCにて「感染レイチェル」と「レディハンク」が配信されている。 ジル・クリス・キースには新コスチュームが追加され、キャンペーンモードでのコスチュームチェンジも可能になった。 ちなみに、あるキャラクターのコスチュームを変えるとそのキャラの操作パートでデフォルトのよりかなり有利に進められることがあったりする。 レイドモードの武器に特殊効果の付加される「タグ」が追加され、カスタムパーツも大幅に増加した。 レイドモードの新要素として条件を満たすとより多くのBPを得られるボーナス要素が追加された。また、最難関ステージ「THE GHOST SHIP」の道中にあったゴールが削除され、途中で切り上げる事が出来なくなった(*14)。 3DS版では1つしか保存できなかったキャンペーンモードのセーブデータを複数保存可能になった ただし、複数セーブできるのはリザルト画面のみなので、チェックポイント通過時のオートセーブは1つしか残せない。 WiiU版独自の要素として3タイプのプレイスタイルが選べるようになっており、Wii U GamePadのみでもプレイが可能。 ジェネシスの使用方法が、装備を切り替えてから構えて使用する方式ではなく、専用のボタンでジェネシスを構えて使用する方式に変更され、より手軽に扱えるようになった。 細かな点では銃を構えた際のレーザーサイトや主観視点の廃止、武器の威力や敵の耐性の見直しといった調整がされている。 通常時のカメラ操作も制限がかけられており、キャラの顔や背後を確認できなくなった。
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バイオハザード リベレーションズ バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション 機種:3DS, 360, PS3, WiiU, PC 作曲者:鈴木幸太、講本一朗、三浦健 開発元:トーセ 発売元:カプコン 発売年:2012, 2013 概要 3DSで発売されたバイオハザードシリーズの1作。 本流シリーズの『4』と『5』の間の物語。 本作の前に発売された『バイオハザード ザ・マーセナリーズ 3D』の操作システムを継承。 原点回帰のテーマの元、シリーズ初期のテイストを強く表現している。 また、海外ドラマを意識した演出やハック&スラッシュに特化したレイドモードなど新たな試みも多く取り入れられた。 2013年にはHD画質に対応し追加要素を加えた『アンベールド エディション』がX360・PS3・WiiU・PCで発売された。 イメージソングとしてDragon Ashの「Trigger」が使われている。(ゲーム中では未使用) 2015年に続編である『バイオハザード リベレーションズ2』が発売された。 作曲はカプコンの鈴木幸太氏、トーセの講本一朗氏と、クロニクルシリーズを手掛けたサウンドグラフィティースタジオの三浦健氏が担当。 本作のBGMはホラーゲーム故に恐怖感を煽るものが多い。だがその中でも勇壮な印象を持つ曲である「Ride on Sea」は、レイドモードの終着点ともいえるTHE GHOST SHIPで流れる事もあって、プレイヤーからの評価が高い。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 Revelations -Previous Story- 鈴木幸太 これまでのあらすじ Deep Sea 鈴木幸太 タイトル画面 Lost 鈴木幸太、講本一朗 メインメニュー Ghost Ship I 鈴木幸太、講本一朗 Episode1-1:船員居住区など Terror from the Water I 鈴木幸太、講本一朗 Episode1-1:ウーズ初出現など Broadcast 講本一朗 Episode1-1:NTSリポート O'Brian 三浦健 Episode1-2:冒頭会話 Liquefaction 講本一朗 Episode1-2:グロブスター戦レイドモード:Stage2 Eyecatch I 鈴木幸太 Sceneリザルト画面(Episode1~3) Hunting 講本一朗 Episode2-1:雪山などレイドモード:Stage4 Ghost Ship II 講本一朗 Episode2-2:客室上階・下階など True Beginning 講本一朗 Episode1-3:ようこそ真実へ Episode End 三浦健 Episodeエンドリザルト画面 Terragrigia Panic I 講本一朗 Episode3-1:テラグリジアレイドモード:Stage7 Lost City 三浦健 Episode3-1:テラグリジア崩壊 Raymond 三浦健 Episode3-2:レイモンド会話 Hall 三浦健 Episode3-2:ホール Scream 講本一朗 Episode3-2:スキャグデッド戦 2012年456位 Game Over 鈴木幸太 You Are Daed Veltro 講本一朗 Episode3-2:ノーマン演説 Terror from the Water II 鈴木幸太 Episode4:レイチェルウーズ戦 Quint Keith 講本一朗 Episode5-1:クエント&キース会話 Behind 講本一朗 Invisible 講本一朗 Episode5-3:ファルファレルロ戦などレイドモード:Stage10・16 Ship Battle 三浦健 Episode6-1:クイーン・セミラミスレイドモード:Stage11 Eyecatch II 鈴木幸太 Sceneリザルト画面(Episode5~6) Panic! 三浦健 Episode6-2:浸水イベント Seismic Activity 三浦健 Episode6-2:ドラギナッツォ戦 Starting 三浦健 Episode6-2:太陽光集積システム起動 Tightrope 講本一朗 Episode7-1:船首UAVコンテナへ Envelopment 講本一朗 Disturbance 講本一朗 Episode7-2:UAV起動 Abyss 講本一朗 Episode7-2:サイドデッキ~制御室などレイドモード:Stage13 Eyecatch III 鈴木幸太 Sceneリザルト画面(Episode7~9) Ride on Sea 三浦健 Episode8-2:洋上でのマラコーダ戦レイドモード:THE GHOST SHIP 2012年153位 Rest Intensify 鈴木幸太 武器ボックス画面 Disc2 Cruel Marks 講本一朗 Red Place 三浦健 Episode9-2:研究施設レイドモード:Stage17 Insanity 鈴木幸太、三浦健 Episode8-3:スカルミリオーネ戦など Dischord 鈴木幸太 Episode10-1:船内レイドモード:Stage1・3・5・6・8など Jessica 三浦健 Episode10-1:ジェシカスパイ発覚 Unknown Sign 講本一朗 Episode10-2:非常通路 Dear my... 鈴木幸太 Episode10-2:パーカー脱落 Countdown 講本一朗 Episode10-2:自爆カウントダウンレイドモード:Stage18 Parasites 鈴木幸太 Episode11-1:マラコーダ宿主戦 Flashback 鈴木幸太 Episode11-1:マラコーダ宿主戦後 Eyecatch IV 鈴木幸太 Sceneリザルト画面(Episode10~11) Terragrigia Panic II 講本一朗 Episode11-2:テラグリジアレイドモード:Stage19 Reliance 講本一朗 Episode11-2:パーカーを助けるレイモンド Morgan 鈴木幸太、三浦健 Episode11-2:モルガンとノーマンの通話 Revelations -the Truth- 鈴木幸太 これまでのあらすじ(Episode12) To Truth 講本一朗 Episode12-1:冒頭 Falling Chorus I 三浦健 Episode12-1:クイーン・ディード船内水中 Veltro -Qualtetto- 講本一朗 Episode12-1:ノーマン恨み言 Falling Chorus II 鈴木幸太、三浦健 Episode12-1:クイーン・ディード船内 Eyecatch V 鈴木幸太 Sceneリザルト画面(Episode12) "O vendetta di Dio" 三浦健 Episode12-2:ノーマン戦 Last 講本一朗 Episode12-2:ノーマンの最期 BSAA 鈴木幸太 エンディング Revelations -Full Ver.- 鈴木幸太 スタッフロール Beyond the Seas 鈴木幸太 エピローグ A Drop of Rain 鈴木幸太 レイドモード:ロビー画面など Trace of Riddles 鈴木幸太 レイドモード:Stage9・15 Chaos 講本一朗 レイドモード:Stage20 Bleakness 鈴木幸太 レイドモード:クリア時リザルト画面 Casino 講本一朗 Episode4:カジノ サウンドトラック バイオハザード リベレーションズ オリジナル・サウンドトラック 初回特典にバイオハザード ザ・マーセナリーズ 3Dのオリジナル・サウンドトラックを収録。
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最大4人でできる古きよき見下ろし型バイオハザード シングルでも面白い 従来のバイオと違い、一人で強大な敵に挑むのではなく協力して、挑む内容になっている。 PS2でFile2という続編がでている。 1がいろいろと不便なので、初心者はこちらを買うといい ちなみにオンラインプレイはクレカが必要である。
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/ !ヽ /∴!;ヽ !∵ !∴ヽ\_____ | !∵∴!∵∵ヽ三 / ヽ、 _ .|| |∴∵ !∴∵! ;;;;; ヽ ,-´ ヽ |.| ヽ / iヽ三ヽヽ | | / `'! ! | | / ヽ ∴\ \\! | | | | |. | ! ! /∴/ ヽ∴∵ヽ__ヾ` | | | | i ‐' j /;/∴∴ 丶∴∴:ヽ∵ \ `!\ | | | | `'''´ //∵∵ __,,,- \∴∴\∵ヽ! | | | | | `‐--'''!´! `''''‐、__∵ヽ i '! | |、 ノ | !´;;;! `゙゙ ‐ | | `' ' -´ ノ | `ヽ / | !`'' ''' ''' '´ .// ! / ヽ | / / | /| i // | i .i | / / | | / | /! // | / | ! | j | //! | / ! | ! | | | ! .| i |. // | | / ノ .! | | | | ! | j | // | '! |/ / .ヽヽ | ヽ !! '! |//i j | ,'! ヽ二´( | | | !ヽ\ ヽ '!// | ! | // !! ヽヽ .| | | |! | ヽ //! ヽ | | !/ || | | | j |∧|| | | j i | | | | || ノ/ | ! ! || (´-- / | | <_` '! ! ノ/ | | jノ  ̄フ'''''''' `'''''';;;;;;ノ ∨  ̄ ̄ ̄ヽ | ̄ ̄ ヽ! 名前:イビー 性別:性別不詳 原作:バイオハザード2 一人称:無言 二人称:無言 口調:無言 は行-は-バイオハザードシリーズ-クリーチャー(バイオハザード).mlt 洋館事件で自然発生した変異植物「プラント42」のデータを基に開発された植物タイプのB.O.W.で正式名称は『プラント43』。 自立歩行が可能で触手と人体も溶かす消化酵素液を噴射して襲い掛かる。 特殊なガスで弱体化するが、一定時間で毒に適応した毒イビーに変異する。 また研究所にはイビーの親玉と推測される巨大植物が異常成長している。 熱帯地方の気候に合わせた人間の遺伝子を組み合わせたイビー+XYもいる。 「バイオハザードRE:2」では設定が変更され、イビーとは巨大植物である『プラント43』によって種子を寄生された職員達の成れの果てである。 消化酵素液や毒液はなくなったものの、攻撃が噛みつきによる即死攻撃のみになっており、さらに倒しても再生し、 完全に倒すには火炎放射や火炎弾を使うしかなく、終盤の雑魚キャラに相応しい厄介な敵と化している。 解説動画 イビー YX Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 運用法 現状2枚しかない。 AAは通常のイビーと毒イビーが混ざった状態で区別しづらく、両者合わせてイビー扱いである。 しかしモブのザコクリーチャーキャラとして出す場合は問題ないだろう。 キギロ配下の魔物とか就職先は結構ある。 尚、RE:2版のイビーのAAはない。
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#クリス # クリス=レッドフィールド(BH) クリス=レッドフィールド, (バイオハザード(クリス専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 160 特殊能力 性別=男性 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 重火器 4200, 130, 800, 75 BACB, BH_ChrisRedfieldU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 ナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 サムライエッジ, 1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃 ダガーナイフ, 1400, 1, 1, +10, 4, -, -, AAAA, +10, 武反先 ウィンチェスターM1897, 1400, 1, 2, +0, 8, -, -, AACA, -10, 銃散P マグナムリボルバー, 1600, 1, 3, -15, 5, -, -, AABA, +10, 銃 ロケットランチャー, 1800, 2, 4, -30, 2, -, 110, AABA, +10, 爆実 #1 ~コード:ベロニカの時期を推定。 #ロケットランチャーは封印推薦 。 クリス=レッドフィールド クリス=レッドフィールド, (バイオハザード(クリス専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4500, 180 特殊能力 性別=男性 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 重火器 4300, 140, 1000, 80 BACB, BH5_ChrisRedfieldU.bmp 体術, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突 ナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 M92F, 1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃 イサカM37, 1400, 1, 2, +0, 8, -, -, AACA, -10, 銃散P フィニッシュブロー,1500, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +5, 突 S WM29, 1600, 1, 3, -15, 5, -, -, AABA, +10, 銃 グレネードランチャー, 1700, 2, 4, -10, 4, -, -, AABA, +0, 爆実 コンビネーションパンチ, 2100, 1, 1, +20, -, 50, 115, AAAA, +15, 突連L9 #フィニッシュコンボ :ウェスカー戦で使う連続技が元です。 #名称はMVC3から 。 #ジル # ジル=バレンタイン ジル=バレンタイン, (バイオハザード(ジル専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 170 特殊能力 性別=女性 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3400, 130, 600, 95 BACB, BH_JillValentineU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 ナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 サムライエッジ, 1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃 スタンガン, 1400, 1, 1, +5, 6, -, -, AAAA, +10, 雷突S ウィンチェスターM1897, 1400, 1, 2, +0, 8, -, -, AACA, -10, 銃散P マグナムリボルバー, 1600, 1, 3, -15, 5, -, -, AABA, +10, 銃 グレネードランチャー, 1700, 2, 4, -10, 4, -, -, AABA, +0, 爆実 ジル=バレンタイン(バトルスーツ) ジル=バレンタイン, (バイオハザード(ジル専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 170 特殊能力 性別=女性 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3400, 130, 800, 95 BACB, BH5_JillValentine(BattleSuit)U.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 ナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 M92F, 1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃 VZ61, 1400, 2, 4, -15, 8, -, -, AABA, +0, 銃連L8 ドラグノフ, 1400, 3, 5, -10, 5, -, -, AABA, +10, 銃 S WM29, 1600, 1, 3, -15, 5, -, -, AABA, +10, 銃 車輪脚, 1800, 1, 1, +15, -, 40, 115, AAAA, +10, 突 ジル=バレンタイン(洗脳) ジル=バレンタイン, (バイオハザード(ジル専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 170 特殊能力 性別=女性 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 パイロット能力付加="メッセージ=ジル=バレンタイン(洗脳)" パイロット能力付加="サイボーグ=強化薬物P30" 3400, 130, 800, 100 BACB, BH5_JillValentine(BattleSuit)U.bmp 格闘, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 VZ61, 1400, 2, 4, -15, 8, -, -, AABA, +0, 共銃連L8 浴びせ蹴り,1400, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 格突 広角撃ち, 1500, 2, 4, +10, 4, -, 110, AABA, +0, 共銃連L20 #レオン # レオン=S=ケネディ(BH2) レオン=S=ケネディ, (バイオハザード(レオン専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 160 特殊能力 性別=男性 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3600, 130, 800, 85 BACB, BH2_LeonScottKennedyU.bmp 格闘, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 ナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 H KVP70, 1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃 レミントンM1100-P, 1400, 1, 2, +0, 8, -, -, AACA, -10, 銃散P デザートイーグル(バイオ),1600, 1, 3, -15, 5, -, -, AABA, +10, 銃 ロケットランチャー, 1800, 2, 4, -30, 2, -, 110, AABA, +10, 爆実 レオン=S=ケネディ レオン=S=ケネディ, (バイオハザード(レオン専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4500, 180 特殊能力 性別=男性 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3700, 130, 800, 90 BACB, BH4_LeonScottKennedyU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 ナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 H KUSP, 1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃 レミントンM870, 1400, 1, 2, +0, 8, -, -, AACA, -10, 銃散P ベリィ・トゥ・ベリィ, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, Q突 S Wスコフィールド, 1600, 1, 3, -15, 5, -, -, AABA, +10, 銃 ロケットランチャー特殊弾,2000, 2, 4, -30, 1, -, 110, AABA, +20, 攻爆実 #ロケットランチャー特殊弾は前半は封印推薦 。 #ジェイク # ジェイク=ミューラー ジェイク=ミューラー, (バイオハザード(ジェイク専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4500, 180 特殊能力 性別=男性 格闘武器=格闘術 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 重火器 4000, 140, 800, 80 BACB, BH6_JakeMullerU.bmp 体術, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突 ハンドガン909, 1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃 アサルトライフルRN,1400, 2, 4, -15, 8, -, -, AABA, +0, 銃連L8 ジャーマンスープレックス, 1500, 1, 1, +0, -, 15, 105, AABA, +10, 突 エレファントキラー, 1600, 1, 3, -15, 5, -, -, AABA, +10, 銃 アサルトライフルRN G , 1700, 2, 4, -20, 3, -, -, AABA, +0, 爆実 ラッシュ,2100, 1, 1, +20, -, 50, 115, AAAA, +15, 突連L9 クレア=レッドフィールド クレア=レッドフィールド, (バイオハザード(クレア専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 170 特殊能力 性別=女性 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3300, 130, 700, 90 BACB, BH2_ClaireRedfieldU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 ナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 ブローニングHP, 1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃 ボーガン, 1300, 2, 4, -10, 10, -, -, AABA, +0, 実散 グレネードランチャー, 1700, 2, 4, -10, 4, -, -, AABA, +0, 爆実 バリー=バートン バリー=バートン, (バイオハザード(バリー専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3800, 160 特殊能力 性別=男性 迎撃武器=サムライエッジ 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3600, 130, 800, 75 BACB, BH_BarryBurtonU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 サムライエッジ, 1300, 2, 4, -10, 10, -, -, AABA, +0, 銃 火炎放射器, 1400, 1, 3, -10, -, 15, -, AA-A, -10, 火 44マグナム, 1600, 1, 3, -15, 4, -, -, AABA, +10, 銃 #カスタム型のサムライエッジを装備してます 。 レベッカ=チェンバース レベッカ=チェンバース, (バイオハザード(レベッカ専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3800, 170 特殊能力 性別=女性 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3200, 120, 700, 85 BACB, BH_RebeccaChambersU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 火炎瓶ビン,1100, 2, 3, +0, 2, -, -, AACA, +15, 火M投L1格 ナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 サムライエッジ, 1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃 H KMP5, 1300, 2, 4, -15, 9, -, -, AABA, +0, 銃連L3 === グリーンハーブ, 回復Lv2, 1, 4, -, -, - ビリー=コーエン ビリー=コーエン, (バイオハザード(ビリー専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 170 特殊能力 性別=男性 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3700, 130, 800, 85 BACB, BH0_BillyCoenU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 ナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 コルト・ガバメント,1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃 モスバーグM500, 1400, 1, 2, +0, 8, -, -, AACA, -10, 銃散P L.A.Rグリズリー, 1600, 1, 3, -15, 5, -, -, AABA, +10, 銃 ダネルMGL, 1700, 2, 4, -10, 4, -, 110, AABA, +0, 爆実 カルロス=オリヴェイラ カルロス=オリヴェイラ, (バイオハザード(カルロス専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3800, 160 特殊能力 性別=男性 迎撃武器=EAGLE6.0 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3600, 130, 800, 85 BACB, BH3_CarlosOliveiraU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 ナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 EAGLE6.0, 1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃 M4A1, 1300, 2, 4, -15, 9, -, -, AABA, +5, 銃連L3 #エイダ # エイダ=ウォン(BH2) エイダ=ウォン, (バイオハザード(エイダ専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3500, 150 特殊能力 性別=女性 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 ジャンプLv0=フックショット 5 3400, 130, 700, 85 BACB, BH2_AdaWongU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 ナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 コルトSAA, 1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃 旋風脚, 1400, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 突 RDIストライカー12, 1500, 1, 2, +0, 8, -, -, AACA, -10, 銃散P M79, 1700, 2, 4, -10, 4, -, 110, AABA, +0, 爆実 エイダ=ウォン エイダ=ウォン, (バイオハザード(エイダ専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3800, 160 特殊能力 性別=女性 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 ジャンプLv0=フックショット 5 3400, 130, 700, 90 BACB, BH4_AdaWongU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 ナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 ボウガン, 1100, 2, 4, -10, 14, -, -, AACA, +10, 実共 ブラックテイル, 1300, 1, 3, -10, 11, -, -, AABA, +0, 銃 MP9, 1400, 2, 4, -15, 8, -, -, AABA, +0, 銃連L8 旋風脚, 1400, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 突 火炎付きボウガン, 1700, 2, 4, -15, 3, -, 105, AABA, +10, 火実共 #スティーブ # スティーブ=バーンサイド スティーブ=バーンサイド, (バイオハザード(スティーブ専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3800, 160 特殊能力 性別=男性 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3900, 120, 800, 80 BACB, BHCV_SteveBurnsideU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 コンバットナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 イングラム, 1400, 2, 4, -15, 8, -, -, AABA, +0, 銃連L8 シェリー=バーキン シェリー=バーキン, (バイオハザード(シェリー専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3500, 170 特殊能力 性別=女性 迎撃武器=トリプルショット 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 パイロット能力付加="SP消費減少Lv4=自己治癒 根性 ド根性" 3400, 130, 800, 90 BACB, BH6_SherryBirkinU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 スタンバトン, 1100, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 武雷S トリプルショット,1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃共 トリプルショット 連射 ,1300, 2, 4, -15, 13, -, -, AABA, +0, 銃共 スナイパーライフル,1400, 3, 5, -10, 5, -, -, AABA, +10, 銃 エレファントキラー, 1600, 1, 3, -15, 5, -, -, AABA, +10, 銃 #BSAA # シェバ=アローマ シェバ=アローマ, (バイオハザード(シェバ専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 170 特殊能力 性別=女性 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3300, 140, 700, 90 BACB, BH5_ShevaAlomarU.bmp 体術, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 ナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 M92F, 1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃 サマーソルト, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 突 ドラグノフ, 1400, 3, 5, -10, 5, -, -, AABA, +10, 銃 イサカM37, 1400, 1, 2, +0, 8, -, -, AACA, -10, 銃散P スラストダガー, 1500, 1, 1, +10, -, 15, 110, AAAA, +10, 武 エアクラッシュ, 1700, 1, 1, +5, -, 30, 115, AAAA, +10, 突 ジョッシュ=ストーン ジョッシュ=ストーン, (バイオハザード(ジョッシュ専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3400, 170 特殊能力 性別=男性 迎撃武器=M92F 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 4000, 120, 800, 80 BACB, BH5_JoshStoneU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 M92F, 1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃 イサカM37, 1400, 1, 2, +0, 8, -, -, AACA, -10, 銃散P ダイナマイトキック, 1700, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 突 パーカー=ルチアーニ パーカー=ルチアーニ, (バイオハザード(パーカー専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3800, 160 特殊能力 性別=男性 迎撃武器=ガバメント 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 4200, 120, 900, 70 BACB, BHRVS_ParkerLucianiU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 斧, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 ガバメント, 1300, 1, 3, -10, 12, -, -, AABA, +5, 銃 M3, 1400, 1, 2, +0, 8, -, -, AACA, -10, 銃散P ラリアット, 1700, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 突 ジェシカ=シェラワット ジェシカ=シェラワット, (バイオハザード(ジェシカ専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3500, 160 特殊能力 性別=女性 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3200, 130, 600, 85 BACB, BHRVS_JessicaSherawat.bmp 体術, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 ナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 ガバメント, 1300, 1, 3, -10, 12, -, -, AABA, +5, 銃 M40A1, 1400, 3, 5, -10, 5, -, -, AABA, +10, 銃 ヒールキック, 1500, 1, 1, +10, -, 20, 105, AAAA, +10, 突 キース=ラムレイ キース=ラムレイ, (バイオハザード(キース専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3500, 150 特殊能力 性別=男性 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 4000, 120, 700, 80 BACB, BHRVS_KeithLumleyU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 M92F, 1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃 ククリ, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 G36, 1300, 2, 4, -10, 9, -, -, AABA, +5, 銃連L3 ナイフアクション, 1700, 1, 1, +0, -, 25, 110, AAAA, +0, 武連L3 クエント=ケッチャム クエント=ケッチャム, (バイオハザード(クエント専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3500, 150 特殊能力 性別=男性 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3700, 120, 700, 75 BACB, BHRVS_QuintCetchamU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 M92F, 1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃 M3, 1400, 1, 2, +0, 8, -, -, AACA, -10, 銃散P ボム, 1800, 1, 2, +0, 2, -, 120, AACA, +10, 爆P ピアーズ=ニヴァンス ピアーズ=ニヴァンス, (バイオハザード(ピアーズ専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3500, 160 特殊能力 性別=男性 迎撃武器=ハンドガン909 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3600, 140, 800, 85 BACB, BH6_PiersNivansU.bmp 体術, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 ハンドガン909, 1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃 アサルトショットガン, 1400, 1, 2, +0, 8, -, -, AACA, -10, 銃散P 締め落し, 1600, 1, 1, +10, -, 25, 110, AAAA, +10, 突 アンチマテリアルライフル,1700, 3, 5, +0, 4, -, -, AABA, +10, 銃 ピアーズ=ニヴァンス(変異) ピアーズ=ニヴァンス, (バイオハザード(ピアーズ専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 170 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv1 パイロット画像=BH6_PiersNivans(Monster).bmp メッセージクラス=強化型C-ウィルス 4000, 170, 1000, 85 BACB, BH6_PiersNivans(Monster)U.bmp クロー, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 ピアーズキャノン, 1400, 2, 4, -10, -, 15, -, AABA, +10, 雷 チャージピアーズキャノン, 2000, 2, 4, -10, -, 40, 120, AABA, +10, 雷AL1 #ほぼイベント限定用 。 ヘレナ=ハーパー ヘレナ=ハーパー, (バイオハザード(ヘレナ専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3500, 160 特殊能力 性別=女性 迎撃武器=ピカドール 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3300, 140, 800, 85 BACB, BH5_ShevaAlomarU.bmp 体術, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 ピカドール, 1300, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, -10, 銃 ハイドラ, 1400, 1, 2, +0, 8, -, -, AACA, -10, 銃散P セミオートスナイパーライフル,1400, 3, 5, +5, 5, -, -, AABA, +10, 銃 ドロップキック, 1500, 1, 1, +0, -, 15, 105, AAAA, +0, 突 エルボードロップ, 1700, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +5, 突 #ハンク # #ボス使用も踏まえて強めに # 死神ハンク 死神ハンク, しにがみはんく, (バイオハザード(ハンク専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3500, 180 特殊能力 性別=男性 迎撃武器=ハンドガン 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3600, 150, 1000, 90 BACB, BH2_HunkU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 ナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 ハンドガン, 1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃 MP9, 1400, 2, 4, -15, 8, -, -, AABA, +0, 銃連L8 処刑, 1600, 1, 1, +0, -, 20, 105, AAAA, +25, 突殺 ハンドキャノン, 1700, 1, 3, -20, 3, -, -, AABA, +10, 銃 #ハンドキャノンは通常は封印推薦 死神ハンク(マーセ3D) 死神ハンク, しにがみはんく, (バイオハザード(ハンク専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3500, 180 特殊能力 性別=男性 迎撃武器=P3 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3600, 150, 1000, 90 BACB, BH2_HunkU.bmp グレネードランチャー閃光弾, 900, 2, 4, +0, 4, -, -, AACA, +20, 爆B盲視 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 P3, 1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 共銃 暗器, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 武 AK74, 1400, 2, 4, -15, 8, -, -, AABA, +0, 銃連L8 トリプルタップ, 1600, 1, 3, -20, 13, 15, 110, AABA, +0, 共銃連L3 始末, 1800, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +20, 武 #マーセ仕様 ニコライ=ジノビエフ ニコライ=ジノビエフ, (バイオハザード(ニコライ専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3700, 170 特殊能力 性別=男性 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3700, 130, 700, 90 BACB, BH3_NicholaiGinovaefU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 ナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 ハンドガン, 1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃 ライフル, 1400, 3, 5, +5, 8, -, -, AABA, +10, 銃 #ウェスカー # アルバート=ウェスカー アルバート=ウェスカー, (バイオハザード(ウェスカー専用)), 1, 2 陸, 4, M, 8000, 200 特殊能力 耐性=視 性別=男性 迎撃武器=サムライエッジ 攻撃回避Lv3=高速回避 !精 - 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 4800, 170, 1000, 80 BACB, BH5_AlbertWeskerU.bmp 格闘, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 サムライエッジ, 1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃 葬送脚, 1400, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +5, 突 迅速移動, 1600, 1, 2, +0, -, 20, 110, AAAA, +0, 格突P 覇砕双剛掌, 1800, 1, 1, +0, -, 40, 115, AAAA, -10, 突KL1 獄突, 2000, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +10, 突攻 アルバート=ウェスカー(BH4) アルバート=ウェスカー, (バイオハザード(ウェスカー専用)), 1, 2 陸, 4, M, 8000, 200 特殊能力 耐性=視 性別=男性 迎撃武器=カスタムハンドガン 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 4800, 170, 1000, 80 BACB, BH4_AlbertWeskerU.bmp 格闘, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 カスタムハンドガン,1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃 セミオートライフル,1300, 3, 5, +5, 4, -, -, AABA, +10, 銃 ネリチャギ, 1400, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +5, 突 キラー7, 1700, 1, 3, -20, 3, -, -, AABA, +10, 銃 覇砕双剛掌, 1800, 1, 1, +0, -, 40, 115, AAAA, -10, 突KL1 アルバート=ウェスカー(ウロボロス) アルバート=ウェスカー, (バイオハザード(ウェスカー専用)), 1, 1 陸, 3, M, 10000, 210 特殊能力 BGM=BH5_DeepAmbition.mid パイロット画像=BH5_AlbertWesker(Uroboros).bmp 迎撃武器=触手弾 6000, 200, 1400, 60 BACB, BH5_AlbertWesker(Uroboros)U.bmp 触手弾, 1200, 1, 4, -10, -, 10, -, AABA, +5, 実低運 叩きつけ,1300, 1, 2, +20, -, -, -, AABA, +10, 格実P 地走り, 1400, 2, 4, +0, -, 10, -, -ACA, +5, 実低運 ドリル突き, 1700, 1, 3, +10, -, 30, 110, AABA, +0, 格実 ハリケーン, 1800, 1, 2, +0, -, 60, 120, AAAA, -20, 格M全 掴みドリル突き, 2000, 1, 1, +5, -, 55, 120, AAAA, -10, 突貫 #クラウザー # ジャック=クラウザー ジャック=クラウザー, (バイオハザード(クラウザー専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3800, 150 特殊能力 性別=男性 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3800, 140, 800, 80 BACB, BHDC_JackKrauserU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突 コンバットナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 ハンドガン, 1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃 ボーガン, 1300, 2, 4, -10, 10, -, -, AABA, +0, 実散 連続コンバットナイフ, 1400, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +5, 武 羽交い絞めナイフ, 1700, 1, 1, +20, -, 25, 110, AAAA, +20, 武 ジャック=クラウザー(BH4) ジャック=クラウザー, (バイオハザード(クラウザー専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4200, 160 特殊能力 性別=男性 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3900, 150, 900, 85 BACB, BH4_JackKrauserU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突 コンバットナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 アーチェリー, 1200, 1, 4, +5, 10, -, -, AACA, +10, 格実 マシンガン, 1400, 2, 4, -15, 8, -, -, AABA, +0, 銃連L8 連続コンバットナイフ, 1400, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +5, 武 羽交い絞めナイフ, 1700, 1, 1, +20, -, 25, 110, AAAA, +20, 武 左腕突き, 2000, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +10, 武攻(寄生体) #手榴弾 , 1300, 2, 3, +0, 2, -, -, AABA, -10, 爆M投L1 #閃光弾 , 0, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +20, BM投L1盲視 ジャック=クラウザー(寄生体) ジャック=クラウザー, (バイオハザード(クラウザー専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4200, 160 特殊能力 性別=男性 大型シールド=ウイング 3900, 140, 900, 85 BACB, BH4_JackKrauser(Plaga)U.bmp 閃光弾, 0, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +20, BM投L1盲視 ブレード, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武 回転斬り, 1400, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +10, 武 ジャンプ斬り, 1700, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +15, 武JL1 左腕突き, 2000, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +10, 武 レイモンド=ベスター レイモンド=ベスター, (バイオハザード(レイモンド専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3300, 150 特殊能力 性別=男性 迎撃武器=ガバメント 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3700, 120, 700, 80 BACB, BHRVS_RaymondVesterU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 ガバメント, 1300, 1, 3, -10, 12, -, -, AABA, +5, 銃 L.Hawk, 1500, 1, 3, -20, 4, -, -, AABA, +10, 銃 ミドルキック, 1600, 1, 1, +5, -, 20, 110, AAAA, +10, 突 レイチェル=フォリー レイチェル=フォリー, (バイオハザード(レイチェル専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3000, 140 特殊能力 性別=女性 迎撃武器=ガバメント 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3300, 120, 600, 70 BACB, BHRVS_RachaelU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 ガバメント, 1300, 1, 3, -10, 12, -, -, AABA, +5, 銃 ホップスピン, 1500, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +10, 突 ジャック=ノーマン ジャック=ノーマン, (バイオハザード(ノーマン専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3300, 150 特殊能力 性別=男性 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 4200, 130, 900, 80 BACB, BHRVS_JackNormanU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 AUG, 1400, 2, 4, -15, 8, -, -, AABA, +0, 銃連L8 タックル, 1700, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +20, 突KL1 モルガン=ランズディール モルガン=ランズディール, (バイオハザード(モルガン専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3300, 150 特殊能力 性別=男性 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3500, 120, 700, 75 BACB, BHRVS_MorganLansdaleU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 M40A1, 1300, 3, 5, +5, 4, -, -, AABA, +10, 銃 掌底, 1400, 1, 1, +0, -, 15, 105, AAAA, +20, 突KL1 L.Hawk, 1500, 1, 3, -20, 4, -, -, AABA, +10, 銃 エクセラ=ギオネ エクセラ=ギオネ, (バイオハザード(エクセラ専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3500, 170 特殊能力 性別=女性 迎撃武器=M93R 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3300, 120, 500, 80 BACB, BH5_ExcellaGionneU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 グレネードランチャー閃光弾, 900, 2, 4, +0, 4, -, -, AACA, +20, 爆B盲視 ナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 M93R, 1300, 1, 3, -10, 11, -, -, AABA, +0, 銃連L3 AK74, 1400, 2, 4, -15, 8, -, -, AABA, +0, 銃連L8 ウロボロス, 1800, 1, 1, +0, 3, -, 110, AABA, +20, 接殺
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バイオハザード ヴィレッジ 【ばいおはざーど ゔぃれっじ】 バイオハザード ヴィレッジ Z Version 【ばいおはざーど ゔぃれっじ ぜっと ばーじょん】 ジャンル サバイバルホラー 対応機種 プレイステーション5Xbox Series X/Sプレイステーション4Xbox OneWindowsMaciOS/iPadOS 発売・開発元 カプコン 発売日 【PS5/XSX/PS4/One/Win】2021年5月8日【Mac】2022年10月28日【iOS/iPad】2023年10月30日 定価 【PS5/PS4 PKG】8,789円【PS5/XSX/PS4/One/Win DL】7,990円【Mac/iOS/iPad】4,990円 レーティング 通常版 CERO D(17才以上対象) Z VERSION CERO Z(18才以上のみ対象) 判定 良作 ポイント 『7』から続くイーサンの物語が完結前作と異なり大筋の根幹に大きく踏み込む様々な面が前作から改善される気になるマーセナリーズの作り込みの甘さ バイオハザードシリーズ 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 その後の展開 "絶望" のなかに "希望" はあるか? 概要 『バイオハザード』シリーズの8作目にあたる作品で『バイオハザード7 レジデント イービル』の続編。 時系列としては『7』の3年半後にあたり、アイソレートビュー(一人称視点)が受け継がれている。 タイトルにある『VILLAGE』は村を主な舞台としていることを示していると同時に「VILL」の部分には「VIII」の意匠が施されており、本作が『バイオハザード8』であることを表している。 特典として、シリーズ25周年記念作品であるオンライン対戦アクションゲーム『バイオハザード RE バース』が付属する(*1)。 当初は発売と同時に遊べると発表されていたが、延期を繰り返して2022年10月28日にサービスが開始となった。 ストーリー ベイカー家での悪夢から約3年半後となる2021年2月。 イーサン・ウィンターズと妻のミアはBSAAの指示でヨーロッパに渡り、生まれたばかりの娘ローズマリーを育てながら新しい生活を始めていた。 だが、ある夜にクリス・レッドフィールド率いる部隊が彼らの家を襲撃。クリスはミアを殺害し、イーサンとローズマリーは捕えられてしまう。 その後、事故を起こした輸送車の側で意識を取り戻したイーサンは、山中の暗い雪道を進み、近くの村に迷い込む。 その村は、「ライカン」と呼ばれる狂暴な獣人達に襲われていた。 特徴 『7』のアイソレートビューを引き継いだ内容で、多くの操作体系を引き継いでいるが以下のような変更がある。 ガード成功時、再度ガードボタンを押すことで相手を押し返す動作が追加された。 一部の敵との距離を引き離すことができるが、ダメージはない。あくまで体術ではなくガードの派生形である。 インベントリ(アイテム欄)システムの大幅変更 前作は横4列で縦に拡張していき、枠が少ない代わりにアイテム欄は大きいアイテムでも1つで2枠の使用にとどまっている、『CV』以前のアイテム欄に近い形式だったが、本作は『4』のようなアタッシュケースを採用。 アイテムごとの大きさ(使用枠数)を考えながら多数の枠の中にパズルのように整頓しつつ納めていくものになっており、この変更に伴い前作で採用されていたアイテムボックスも再び廃止された。 クラフトシステムは前作から存続するが、ハーブやガンパウダーといったクラフト専用アイテムは専用の枠に入るため、アタッシュケースを圧迫しない。 本作では地雷やパイプ手榴弾もクラフト可能になったが、クラフトできるアイテムを増やすためにはレシピを購入する必要がある。回復薬も必ず全快する1種類に減らされた。 換金アイテムとして道中で宝石や工芸品などを手に入れることができる。これらもアタッシュケースとは別枠に入る。 ストーリー進行に必要なキーアイテムも、アタッシュケースとは別枠に入る。ただし、キーピックは消耗品のため通常アイテム枠になる。 敵を倒すと『4』のように金銭を落としたり、結晶化した体の部位を落としたりする。金は後述の商人からのアイテム購入で使用でき、結晶化部位は換金アイテムとなる。 総じて、アクション性は前作から引き続き制限をかける調整が為される一方、前作から行動の内容やアイテム運搬の改善などの快適性向上が行われている。 商人「デューク」 各ステージや村の広場にいる神出鬼没の商人。イーサンにアイテムを売買してくれる。 ストーリー進行によってラインナップが増加していき、アタッシュケース拡張やクラフトレシピの他に武器のカスタムパーツや武器そのものの販売も行われる。 弾薬・回復薬も売ってくれるが、無限に買えるわけではなく進行状況に応じて一定数だけ購入できる。ただし購入しなくてもクリア可能なだけの弾薬はある。 装備している武器のカスタマイズも可能。武器ごとに装弾数や威力・連射性能などのパラメータがあり、それぞれを代金を払うことで強化できる。一部はカスタムパーツが無ければ強化できない。 全ステータスの強化を施した武器は、クリア後にショップでポイント(レコード達成で取得可能)を使い無限化可能。 ある程度進めると「食事」が追加される。デュークは食材アイテムを求めており、料理の内容に応じて村で魚や鶏などを倒すことで得られる肉を持っていくことで、彼の作った料理を分けてもらえる。 料理は体力最大値強化やスピードアップなどのイーサンの能力強化を施してくれる。前作のステロイドなどと同じ役割。 前作ではイベントスキップが出来なかったが、本作では『RE2』『RE3』同様にスキップ可能となった。 『6』以来である敵を倒し続けてスコアを稼ぐミニゲーム『THE MERCENARIES』が復活した。 敵を倒しコンボを続けて最高得点を目指すゲームである事は変わらないが、システム的には従来と異なる点が多い。 1つのマップ内で大量の敵を倒し続ける形式から、複数あるフロアを一つずつ攻略していくタイムアタックに近い形式に変更された。プレイアブルキャラもイーサン固定(後にDLCでキャラ追加)。 ゲーム開始時またはフロアクリア後にデュークのショップが出現し、アイテムの売買や武器の改造が可能になった。初期所持金は最初20000だが、各ステージで高ランクを出す事で最大40000まで増やせる。 アビリティによる能力強化が可能。道中に出現する青いオーブを破壊するとランダムで選出された3つが表示され、その中から1つを選んで取得する方式。取得数の上限は無く、同一アビリティの効果は重複する。 DLC「ウィンターズエキスパンション」 2022年10月28日より配信開始。購入する事で3つのコンテンツが追加される。 + 追加コンテンツ詳細 Shadow of Rose 16年後を舞台とした後日談。成長したローズが自らの持つ忌まわしき力を封じるべく、菌根の作り出した「意識の世界」に飛び込む。 本編と異なり『RE2』『RE3』のような三人称視点が採用されている。 THE MERCENARIES Additonal Orders マーセナリーズのアップグレード版。新たなプレイアブルキャラ3人とステージ2つが追加される。 クリスの他に本編の人気キャラであるハイゼンベルクとドミトレスクが使用可能となり、イーサンには無い強力な固有スキルでライカンを蹴散らせる。 THIRD PERSON MODE 本編を三人称視点でプレイ出来る。公式ではモードと銘打たれているが、実態としてはオプションに三人称視点切り替えの項目が追加される形式。 三人称視点なのは操作可能な時のみで、イベントシーンでは従来通りの一人称視点に切り替わる。また、三人称視点であってもやはりイーサンの素顔は見えない様になっている。 VRモード PS5版限定コンテンツで、2023年2月22日より無料DLCとして配信開始。本編全てをPSVR2でプレイ出来る。 武器の両手持ち、手動で銃のマガジンを入れ替えて装填を行うなどVRならではのアクションが追加されている。 評価点 美麗なグラフィック 前作と同様にREエンジンを活かした非常に美麗なグラフィックである。 寂れた寒村、華美な古城、薄暗い工場などどれも非常にリアルに描写される。 リアルさを増したつくり 『バイオハザード』シリーズの銃器描写は凝っている作品もあればかなり適当な作品もあり、まばらであった。 しかし、本作ではミリタリーにかなり力を入れており、日本の装備開発会社である田村装備開発とタクティカルギアブランドであるVolk Tactical Gearが制作に携わっている。 イーサンが銃をタクティカルリロードやエマージェンシーリロードなども行うようになった。 それに対しても「クリスがイーサンに訓練を施した」という違和感のない設定が盛り込まれている。 また、田村装備開発の田村氏と長田氏はモーションキャプチャーでクリスやハウンドウルフ隊のアクションシーンに携わっており、元日本警察特殊部隊RATの本物の武装解除や元自衛隊特殊作戦群の動きを主観で体感できる。 クリスの仲間であるハウンドウルフ隊は活躍シーンこそ少ないが、素人が見てもタダモノではない雰囲気を醸し出しており、モブが頻繁に死ぬ『バイオハザード』シリーズとしては珍しく死者をほとんど出していない。 終盤にはクリスを操作するパートがあるが、このパートは大ヒットした『Call of Duty Modern Warfare』を強く意識した作りになっており、ミリタリーマニア垂涎モノである。 終盤パートでクリスが登場するシーンからして、『MW』の消耗品のクルー冒頭のプライス大尉そのままだったり…。 イーサンの頑丈さについての理由付けがされる 前作では明らかに死んだり錯乱するだろう、という状態であっても冷静だったり、手足がくっついたりしていたが、その理由付けが納得のいく形でつけられている。 ネタバレになるため詳細は伏せておくが、『7』が伏線になっており上手くつながる終盤の展開は見事。 + イーサンの体の真実(ネタバレ注意!) 実はイーサンは『7』の序盤の時点でジャックに殺されていた。しかしそこから特異菌の力により蘇るも、その体は全て菌によってできていたため回復薬で簡単に治せていたのだ。さらにはこの時ついに体が限界を迎えている事に気付く。 このことが明かされる時は展開的にはやや唐突であるものの、そこからイーサンが立ち直り、自身の体が朽ちてまで娘を救おうとする姿に感動した人も多く、また『7』からの伏線回収が上手くできており、全体的に評価は高い。 ちなみに、イーサンが何故ここまで特異菌に対し完全適合していたのかは不明のままだった。 個性的で魅力的なキャラクター達 登場キャラクター全員、特に四貴族達は個々のイメージモチーフが考えられ入念にキャラ作りがなされており没個性になってる者が一切いない。発売前から絶大な人気を獲得しているドミトレスク夫人を始め、ゲーム外のメディア露出も手伝ってキャラゲーとしても一級品である。 主人公のイーサンも前作では頻繁に悪態をついて後はほぼ無個性とやや感情移入しづらかったが本作では危険を冒してでも娘を助け出そうとする勇敢な父となり、全体的に前作よりも感情移入がしやすくなっている。彼の優しい所が良く出ているエレナとのイベントは必見(*2)。 ラストの彼の姿に感動した人も多く、キャラ人気は本作で更に高まった。 クリスとの『7』の後の関係も本作で掘り下げられた。 前述の通り『4』を意識した本作だが、今作の武器商人であるデュークは主人公イーサンに非常に好意的かつ協力的であり終盤の戦友感は誰もが胸を熱くしたであろう(*3)。 常軌を逸した肥満体という強烈な見た目や持ち前のミステリアスさに加え、売買時やイベントのリアクションやセリフが非常に豊富でプレイヤーを飽きさせない。 あるボスの本拠地である工場の中(しかもエレベータの中)やラスボス手前にすら「馬車に乗って」登場するため冷静に考えるとギャグの一歩手前であるが、それまでの展開から素直に受け入れてしまうプレイヤーが大半であろう。 『4』の武器商人を彷彿とさせるセリフを言うが、本人曰く「昔の友人の口癖」との事でここでも繋がりが意識されている。 改善されたクリスのキャラクターデザイン 『7』では『6』とは別人としか思えない顔と体格になっていたが、今作ではちょうどよい塩梅に『6』を年相応に老けさせたような容姿になっている。(*4) 終盤、とあるキャラから体型をネタにされるのだがニヤリとした人は多いはず。 終盤のとあるシーンでは『バイオハザード』以来の喫煙シーンを見ることが出来る。この時のクリスの渋さは初代からのファンには必見(*5)。 多彩で飽きさせないステージ構成 ヴィレッジの名の通り拠点的な立ち位置の寒村が中心となり、様々な場所へ赴くこととなる。前述の城を始め、湖畔や工場など目新しい場所を次々に巡ることになるので冒険心が非常にくすぐられる。 バリエーションが多いのも『4』を意識している点の1つであり、どのステージも凝っていて面白い。それぞれ全く異なる方向性で怖さを味わせてくれるので、さながらホラーのフルコース料理である。 特にベネヴィエント邸に関しては、秀逸な恐怖演出によって非常にインパクトの強い部分となっており、「シリーズを通してもあそこが一番恐ろしかった」との声が相次いで挙がるほどだった。しかし、ホラー感のミスマッチ感も若干指摘されている(詳しくは後述)。 前作よりも増した銃のカスタマイズ要素 本作では上述の通り『4』を強く意識したつくりになっている為、銃の改造などを行うことができる。 威力や装弾数はもちろん、カスタムパーツによる強化が可能。また、クリア後の要素になるがすべての銃の弾薬を無限にすることができる。 武器の自由な改造が出来るのは本編シリーズでは『5』以来となった(*6)。 周回毎に違う難易度を選べる 『4』ではセーブデータごとに難易度が最初で決めたもので固定だったが、本作ではEasyでクリアして装備を整えてから最高難易度に挑むといったことが出来るようになり、周回プレイしやすくなっている。 ただし、これにより最高難易度が周回前提の難しさになってしまっている。詳細は後述。 賛否両論点 主人公が無敵すぎる 上記の理由があるにしても頑丈すぎる主人公のせいで怖さは全く感じられない。ゴア表現が規制されている通常版は、もはやスーパーマンである(*7)。 終盤に伏線としては生きるが、胸に金属の棒が刺さっても無事だったり、痛そうな声をあげながら自分の手を裂いてすぐに治療したり、ミンチにされかけたのに冷静だったりともはやギャグの領域である。 序盤のドミトレスク城ではイーサンが人間離れした行動を見せた後に「何なんだよ この城は」と悪態をつくが、多くのプレイヤーから「お前が何なんだよ」というツッコミを受けた。 + 人間離れしたイーサン(ネタバレ注意!) 無規制版では右手を手首付近から完全に切断されるが、それをキーアイテム「右手」として取得し薬液を振りかけて接合させる。接合させた後、元通りになった右手を動かし「よし」と頷くがもはやギャグである。 しかし、それが今作の陰鬱なストーリーによるストレスを大きく軽減しているのも確かである。 家族とは強引に引き離され、味方だった者には裏切られ、敵には遊び半分で痛めつけられ…と散々な展開の連続においても全く屈しないどころか、むしろ敵を挑発してみせるほどのイーサンの豪胆さはプレイヤーへ安心感やカタルシスを与えてくれている。これらが前述のキャラクターとしての人気の向上や個性の確立に繋がっていることは明白だろう。 『バイオハザード』らしさの無さ 敵キャラの1人であるハイゼンベルクは磁力を操る能力を持っており、金属を飛ばしたり空中に螺旋階段を作って降りるといった芸当を披露する。かっこよくはあるが初見では念力の類にしか見えず、この時点で少なくともホラー感は薄れる。 前述の通りベネヴィエント邸ではとても恐怖感を煽るシーンがあるのだが、どちらかというと『バイオハザード』というよりは『SILENT HILL』や『サイコブレイク』である(*8)。 しかしそこがヴィレッジの恐怖感の最大の山場であり、却ってそのせいで以降は怖さが薄れてしまう。評価点で述べた通り恐怖感の方向性がステージごとに様々な切り口から用意されており、例えば武器工場の後半では暗闇の通路の先から凶暴で手強そうなクリーチャーが迫ってくるという充分なホラー要素があるのだが、純粋なホラー感に関しては例の山場を抜けてしまうとどうしても印象負けしてしまうのである。 この辺りはホラーの緩急がいまいちで、この恐怖の山場を湖畔ステージの後にもってくるなどすればまた印象が違っていたかもしれない。 全体的に見るとホラー性が減少している。 前作『7』が高いホラー性により好評を得た作品だっただけに、アクション寄りになったゲーム部分や、コメディチックな四貴族のキャラクターなどを好まないプレイヤーも少なくない。 …しかし「どっちつかずの物を作ってもダメだ」と製作者はつまらなくならないようホラー部分とシナリオ、アクション部分を意図的に分けており、結果シリーズ最恐とも言える恐怖シーンを味わえるようになっている為悪い事ではない。 ドミトレスクの扱い + ストーリー序盤のネタバレ注意! 『2』のタイラントや『3』のネメシスのように追いかけてくるタイプのボスキャラであり、事前告知でもあたかも本編で関わり続ける敵と思われていた。 しかし、実際に蓋を開けてみれば敵の四貴族の中で最も早く退場するキャラとなった。 『7』のジャックも同様だったがあちらは変異体戦が後に控えていたのに対しこちらは本当に序盤で倒してしまうため、クリアする頃にはどうしても印象は弱くなってしまう。 だがその分、過去の追跡型キャラに負けず劣らずの濃い個性はしっかり持っている。 どれだけ攻撃を与えてもひるまない上に(たまに服の汚れを払うために立ち止まる程度)(*9)、視野と攻撃の範囲が広いので隠れてやり過ごしているつもりでも見つかって攻撃を喰らう場合があるので、装備の整っていない1周目では非常に厄介な相手であり、状況次第では同じステージに出てくる娘と連携を仕掛けてくることもある。 退場の早さを惜しまれるのも裏を返せばそれだけキャラクター造形に力が入っているが故のことだろう。 変わり映えのしないシステム 本作は『7』の続編として作られた為、様々なシステムが『7』から見直されて続投されている。ただし、進化したかどうかと問われれば疑問は残る。 『4』を意識して作ったとは言うが金銭での売買の復活や改造システムは悪く言えば焼き直しに近い。本作での新システムといえばガードからの押し返しと料理の2つであり、この2つも過去作に似たような物があった。 ただ、設定がかなり充実しており、全体的なシステムもほとんど快適化されている。 これは『7』の頃から言われていたことだが、新作でシステムが復活してファンサービスと受け取るか、新作なのにもかかわらずシステム面での斬新さが無いと取るかは人による。 謎が深まった本筋のストーリー 本作のラスボスであるマザーミランダは『バイオハザード』シリーズの根幹をなす存在とのかかわりがあったことが明かされるが、それ故にさらに謎が深まった。 「イーサンの物語」として綺麗に終わらせたはずなのに伏線が謎を呼び、新たな敵を想像させるラストは「まだ続けるのか!?」と思った人も少なくない。 + 終盤で明かされる真実(ネタバレ注意!) なんとミランダは本作の数十年も前(始祖ウイルスの発見前)に全ての元凶と言える存在のスペンサーと出会っていた。スペンサーは彼女に雪山で遭難していた所を助けられ一命を取り留めている為、ある意味彼女は本作のみならず『バイオハザード』シリーズの全ての元凶でもあった。アンブレラの八角形のロゴは村にあったシンボルをパクったものだった。 そしてエンディングではさらなる真実が明かされる。 + さらなる真実と謎 『5』から対バイオテロ部隊として登場していたBSAAがなんとB.O.Wを使用していた事実が発覚する。イーサンの最期を見届けたクリスは「ツケを払わせてやる」とBSAA欧州本部へ向かう…という所で物語は終わる。 またエンドロール後のエピローグでは成長した姿のローズが出て来ており、彼女には強力な力があることが示唆される(*10)。 明らかに続編を想起させる終わり方であり、結局本作ではイーサンの体の秘密とスペンサーと村の関係が明かされたものの、それを上回るほど謎が増えていた。 DLCでクリス対BSAAが展開されるという予想もあったが、実際は前述の通りイーサンの娘であるローズのその後(=本編エピローグ直前の出来事)が描かれた。結局BSAAとクリスがどうなったかは次回作以降に持ち越されている。 ローズの口からクリスの名前が出ている為、少なくともクリスが健在という事だけは確定しているが。 問題点 全く別物になってしまった「THE MERCENARIES」 本編をクリアするとプレイ可能になるマーセナリーズだが、蓋を開けてみれば前述の通りこれまでとは仕様が大幅に変わっている上、単体のモードとしても微妙な点が多くファンからは不評の声が目立った。 『4』~『6』では100や200単位の大量の敵が絶え間なく出現し、それを状況に応じた立ち回りで打開していくのが基本だった。一方の本作では各フロアに出現する敵の数は概ね20~60かつ配置も完全に固定で、敵の出現位置を把握して最適解の動きを行う覚えゲー的な側面が強い。爽快感を高めていた体術も無い為、決められた順序で敵を撃っていく一方通行で作業的なプレイにしかならない。 ステージはいずれも本編中のマップをそのまま流用しており、景観は似ていても別ステージだった過去作と比べて劣化している。 複数フロア制で合間に毎回デュークのショップが挟まるのも、単にゲームテンポを悪くしているだけの印象が強い。 操作キャラがイーサンだけなのも起伏に乏しく、「クリスやハウンドウルフの面々を使いたかった」というプレイヤーは数多い。 武器に関しては威力・連射力・装填数の全ての面で優れているハンドガンの「V61カスタム」が安定して強い。弾薬が安く大量に入手しやすいのも大きなメリットで、わざわざ他の武器を買わずともこの武器を一極集中で強化するだけで十分である(ただし、後述の高難易度版ステージでは購入不可)。 強化要素であるアビリティはランダム抽選の為、自分の欲しい能力が得られるかは運が大きく絡む。ハイスコアを狙うなら初手で目当てのアビリティが出るまでやり直しを繰り返す事になりがちで、結果的にこれもテンポを損ねる要因となってしまった。 そもそも、「異なる装備のキャラクターでプレイさせる」というスタイルではなく「ユーザーにカスタマイズさせる」というスタイルを採用したのも、カスタマイズの自由度向上というよりカスタマイズのユーザーへの丸投げに近いという意見も。 ステージ数は8つと一見多いが、半分は既存ステージの高難易度版(ステージ名の後ろに「II」が付いている)なので実質的には4ステージのみ。 それ自体はまだいいのだが、高難易度版ステージは敵の強化に加えて初期装備が最弱のハンドガン固定、かつ極一部の武器(グレネードランチャーとマグナム)以外は購入すら出来ないという強制縛りプレイ状態であり、難易度調整としては雑と言わざるを得ない。 全てのステージをSSランク以上でクリアすると隠し武器が手に入るご褒美要素もあるが、3種類の攻撃ができる近接武器という『4』のハンドキャノンと比べるとあまりにもしょっぱいもの。 なお、その近接武器の見た目はまんまライトセーバーであり、どう見てもネタ武器の割に取得条件が難しいのも引っかかる点である(*11)。 こうした声を受けてか、DLCで追加された「Additonal Orders」ではある程度の改善が見られる。 追加プレイアブルキャラの3人はいずれも強力な専用スキルを持っており、イーサンと比べて爽快感が大きく向上している。 他、アビリティの再抽選が3回まで可能になっている、追加ステージでは敵が100体出現するフロアがあるなどの変化がある。 とは言え根本的なゲーム性は何も変わっておらず、評価を大きく覆すまでには至らなかった。 周回前提なのに周回しづらいつくり 今作では『4』と同様に周回が前提で作られているはずなのに、飛ばせないところがあまりにも多い。 序盤の娘のローズをあやすシーンは飛ばせず、その後雪山に投げ出されて村人と出会うまでがあまりにも長いのに飛ばせない。 また、要所要所でも細かいところで飛ばせないところがある上、『4』ではワンボタンでムービーをスキップできたのにもかかわらず、こちらはスキップ画面を開く → スティックを横にしてカーソルを合わせる → 決定を押す。と地味に手間がかかる。 全くスキップ出来なかった『7』よりはマシと言った程度。 周回前提が故に、最高難易度を最初からやるとあまりにも理不尽な難しさになる。 その割に、周回後に威力が高めの武器の無限武器を持った状態でプレイすると一部を除いて一気にヌルゲーと化す。 これは前年に出された『RE3』にもあった問題点であり、改善されていない点の1つである。 さらには本作に回避コマンドが存在しないのもあってか『RE 3』よりもさらに理不尽さを感じる。明らかに悪化している。 地味すぎるクリア特典武器 従来の作品では「無限ロケットランチャー」といったド派手な武器がクリア後に手に入るのが定番だったが、今作では単純に威力の高いだけの銃が多い。 上記のマーセナリーズの特典武器も高威力だが手間のわりに使いづらく(*12)、最高難易度で手に入る「ロケットピストル」も周回に必須ではある使いやすさだが、殺傷力はそこまで高くなく、かなり地味である。 その銃が手に入る頃にはもうすべての武器を手に入れてしまっているため、プレイヤーによってはそこでプレイ終了である。 また、威力と装弾数の関係でクリア後の選択肢は限定仕様のWCXとロケットピストルのほぼニ択と化す。 やはりややリアルさに欠ける銃器描写 上述の通り、リロードモーション等は従来作に比べるとかなりリアルになっているのだが、それでも日本国内では実銃が所持できない関係上、エアソフトガンをモデルにしている為にデフォルメされた箇所もある。 モーションも要所要所でぎこちないところがあり、銃声や効果音も海外産FPSなどと比べると地味である。ただし、それはあくまで近年の人気ミリタリーFPS作品と比べた場合の話であり、本作がホラーゲームというジャンルの中でもかなり銃器描写が作り込まれているのは確かである。 そのうえ、FPSでは定番の要素であるADSがサイトを覗くものではなく、2000年代初頭の古いFPSのような画面の倍率をあげるものであり、前作のDLCである『Not a Hero』ではちゃんとクリスは照準していたのに、今作では照準を行わないという点は違和感がある。 クリスの不可解な行動及びその真相の描写 + ストーリー中の真相ネタバレ注意! 本作ではクリスが闇堕ちする、もしくは元凶であるかのような告知がされていた(*13)が、結局はクリスはイーサンのために行動していただけであった。 真実を話した後はあっさりと仲直りしてしまうため、「長年のバイオテロとの戦いで疲弊したクリスがバイオテロに手を染めている!?」といった展開を期待したファンは拍子抜けしてしまった。 ミスリードを誘うに至った展開の理由付けもかなり強引な物であり説得力に欠ける。一応のフォローとして仲間から間違いだったと指摘されクリス自身もそれを認めるものの、釈明としては苦しすぎる(*14)。 謎が明かされる際にはプレイヤーの誰しもが「先に言えよ!」とツッコミを入れたくなるが、イーサンもまさしくそのタイミングでツッコミを入れ、あっさりと和解する展開は、道中のクリスとのやりとりからするとちょっと拍子抜けである。 ただし、当初の構想では「クリスが黒幕に捕まりB.O.W.化され操られる」という筋書きだったらしく、このような演出はその名残だという見方もある。 一方で、カプコンは全く別のシリーズ作品でも似たような展開を描いていた事例があったため、こうなることを予想していたユーザーも少なくない。 『RE3』から学んでいない抱き合わせ商法 『RE 3』と同様に本作でもマルチプレイヤーのRE バースが付属しているのだが、事前情報の時点でファンからは不評であり、それを除いて5,000円ぐらいで買わせてほしかったというプレイヤーは少なくなかった。 幸い『RE3』と違って本編自体のボリュームはフルプライス商品として十分なものだった為、発売後には価格面での不満は殆ど聞かれなくなった。 しかもサービス開始がヴィレッジ販売の2ヵ月後、というのも未完成品を無理やり抱き合わせているように感じる。 その後2022年予定に延期が発表されたまま長らく沈黙が続き、結局発売から約1年が経った2022年10月28日(DLC配信と同日)にようやくサービスが開始された。 FOVがかなり狭い 近年販売された作品にしてはFOVがかなり狭い。 一人称のホラーでは恐怖演出としてありがちだが、今作は動き回る敵を射撃するアクションシーンや狭い場所の探索が多いため一人称視点に慣れていたとしても酔いやすい。 Win版でも変更不可で、変更するMODがかなり早い段階から用意されるほど。 Win版の『7』『RE2』『RE3』では変更可能だったため余計に気になる。 総評 シリーズを大幅転換させ評価を得た『7』に、同じくシリーズの転換と評価を両立させた『4』の要素を足して作り上げられた本作は、『7』のシステムをさらに爽快感のあるアクション寄りのホラーゲームに進化させることに成功した。 本編も、主人公イーサンに感情移入できる良質なストーリー展開によって、『7』から続いたイーサンの物語をうまく纏める事に成功している。 主人公の超人化や、全体的な雰囲気の変化から正統派ホラーかと言われると若干の疑問があり、マーセナリーズの作り込みの甘さなど若干の粗があるものの一部ユーザーからは最高傑作と評されることのある作品である。 余談 騎乗ライカンとは戦えない 物語の序盤、村で襲撃に遭った際にイベントシーンであたかも敵のバリエーションの1つであるかのように馬に騎乗したライカンが登場するのだが、結局コイツはこのシーンのみの登場で結局これ以降は出てくること自体無かった。とんだ肩透かしである。 評価点でも述べたベネヴィエント邸での演出だが、元々は『4』のプロトタイプである「バイオハザード3.5」に実装される予定だったものだとされている。 発表当時、本作のCS版はPS5/XSXの次世代機のみだったが、後に旧世代機のPS4/Oneでも発売が決まったという経緯がある。 次世代機向けゲームの旧世代機版は劣化している事例も多いが本作の場合はほとんどそのようなことはなく(*15)、PS4/Oneでもほとんど問題なくプレイ可能(*16)。 本作の体験版は以下の2種類が用意されている。 『MAIDEN』 PS5限定で配信されたビジュアルデモで、ドミトレスク城に囚われた少女が脱出を目指すという内容。ビジュアルデモという事で探索メインかつ戦闘要素はほぼ無いが、本編の前日譚としても楽しめる。なお、下記のものと異なり制限時間は特に設定されていない。 + 以下ネタバレを含む 本編のとある場所に登場するモロアイカ(ザコ敵)を倒すと「イングリドの首輪」という換金アイテムを落とすが、この首飾りは『MAIDEN』で入手出来る首飾りと全く同じ物である。作中で明言されている訳ではないものの、このモロアイカは『MAIDEN』の主人公の成れの果てである可能性が非常に高い。 『Gameplay Demo』 全機種で配信された体験版で、本編の一部分を遊ぶことが出来る。純粋にどういった内容のゲームか知りたい場合はこちらのプレイを推奨。ただし60分の制限時間が設定されており、その時間内しかプレイ出来ないので注意。 今作は大々的なプロモーションが行われ、タイトルにもある「村」と掛けてか、歌手の吉幾三氏が自身の代表曲「俺ら東京さ行ぐだ」の替え歌「俺らこんな村いやだ Lv.100」を歌唱するCMがYouTubeにて公開されたことも話題になった。 上記のコラボに加えて、本作の世界観をNHK教育の人形劇風にアレンジした「バイオ村であそぼ♪」も公開された。なんとこの動画には本家の演出家が関わっている。 賛否両論点でも触れられている通り、本作はステージが進むにつれてホラー要素が薄れていくのが特徴となっている。 しかしながらSNS上では、ホラー映画の歴史を踏まえて意図的にこのような展開にしているのではないかと考察しているファンも見受けられた。 最初に訪れる「城」と次の「屋敷」は、戦前から1960年代にかけて隆盛を誇ったクリーチャーの登場する「ゴシックホラー」と1970年代以降に世界的ブームとなった心霊を題材とする「オカルトホラー」で、どちらも主人公は怪異に為す術を持たず、学者やエクソシストなどの専門家に解決が委ねられる。 ゲーム内にてホラー要素が薄れてくる「湖」と「廃工場」は、1970年代後半から1980年代にかけて主流となった「パニックホラー」と「SFホラー」で、この辺りから主人公が武装して能動的に立ち向かっていく展開が増えてきている…という内容の考察である。 あくまでもファンの考察であり公式の見解ではないことに注意。 だが、各キャラクターに上述したようなホラー映画のオマージュが盛り込まれていることに関しては、公式もアートワークの解説文などで認めている。 最初のボスであるドミトレスク夫人はその圧倒的な存在感と妖艶さから、発表当時より国内外で大きな話題となった。 特に海外ではコスプレやファンイラストにエロ画像が様々なサイトで投稿されており、本作は発売前から大いに盛り上がりを見せた。 中には、ドミトレスク夫人のフェイスモデルを担当したHelena Mankowska氏と、モーションアクター 英語版声優であるMaggie Robertson氏までコスプレを披露している(参照)。 世界中で高い評価を受ける本作だが、その一方でホラー映画『武器人間』等から敵のデザインを盗用した疑惑を持たれている。 発端は『武器人間』の監督を務めたRichard Raaphorst氏のSNSでの投稿で、特にハイゼンベルクの工場内で登場する敵が酷似していると主張している。詳細はこちら。 そこから芋づる式に『4』『デビルメイクライ』などで過去にもイラストなどを無断使用していたことが発覚し、ついには訴訟を起こされてしまった。 この少し前にカプコンが海外のハッカーから攻撃を受けデータを暴露されたのも影響を与えた。 その後の展開 2022年10月28日のDLC発売と併せて、本編とDLCをセットにした完全版『バイオハザードヴィレッジ ゴールドエディション』が発売された。また、同日にSwitch/Mac版も発売された。Switch版はクラウド上でのプレイとなる。 DLCはSwitch版が2022年12月2日に、Mac版は2023年1月13日に発売された。 2023年10月30日にiOS/iPadOS版が発売された。前述のDLCも同日発売。 対応機種はiPhone 15 ProとM1チップ以降を搭載したiPadとなる。
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登録日:2021/05/28 (金曜日) 11 13 00 更新日:2024/09/19 Thu 18 19 11NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 B.O.W. イレギュラーミュータント カエル夫妻 クリーチャー バイオハザード ポストハンター リッカー 何故かなかなか立たなかった項目 強い雑魚 爪 盲目 脳みそ 舌 舐める者 首刎ね 突然現れた怪物に、更に3人もの命が奪われた。 全身の皮を剥いだかのような異様な容貌、鋭利な爪、 ……しかし最も恐ろしいのは、舌を遣った一撃だ。 奴は伸縮する舌を自在に操り、槍のように尖らせ一瞬で3人の心臓を刺し貫いたのだ。 他にもどこに潜んでいるのか分からない。 我々は奴等を”リッカー”と名付け緊急に対策を講ずる事とする。 『バイオハザード2』 作戦報告書1 より リッカーとは『バイオハザードシリーズ』に登場するクリーチャーである。 概要 アンブレラ社が開発したウイルス兵器「t-ウイルス」によって生み出されたクリーチャー。 人間ベースで誕生しているため一応人型ではあるが、上記の報告書通りに体表の皮が無く全身の筋肉と頭部の脳味噌が剥き出しになったような姿と、両手の肥大化した鋭利な爪や長く伸びる舌が特徴的。 通常は地面を這うように移動しているが壁や天井を伝う事も可能。走力および跳躍力にも優れ、場合によっては壁面に張り付いたまま攻撃を仕掛けてくる。 前述したように脳が肥大化して頭蓋から飛び出しそのせいで両目が塞がり視覚は失っているが、その分聴覚などの感覚器官が異常発達。 近くで人間の足音や発砲音を感知すると正確に位置を把握し攻撃してくる。 ラクーンシティ事件中に誕生したt-ウイルスによる人間のゾンビの一部が、充分な栄養を摂取するという内的要因による変異によって誕生した経緯を持つ。 リメイク版初代に出てきたようなクリムゾン・ヘッドと重複するような部分があるが、あちらは外傷や飢餓などの外的要因を起因とした発展形であるため、前提条件がそもそも異なる。 ちなみに攻撃方法などが似ているハンターとは異なり、こちらの原種はB.O.W.ではない。 というのもB.O.W.とはアンブレラ社等の組織が研究・開発した人為的な生物兵器の事を指すので、ラクーンシティの騒動で誕生したT-ウイルスの産物はイレギュラーミュータントと呼ばれる。 ある意味では純ラクーンシティ産の生物ともいえる。 シリーズを通して対処と弱点が共通している。 盲目なので目の前で立っていても存在がバレず、歩行であれば一切気付かないためスルーがゾンビより楽な点。一部ゲームではこの状態でナイフキルも可能。 ただし、走ったり銃を撃つことで大きな音を立てる、あるいは接触してしまうとバレてしまうため注意。 更に筋肉が剥き出しだからか焼夷弾や硫酸弾などの持続効果のある攻撃には成す術も無く、感覚器官が優れている事を逆手に取られてしまい音響効果のある閃光手榴弾にも弱い。 登場作品と亜種 バイオハザード2 記念すべき初出演の作品。レオン表とクレア表では、警察署に入って最初に相対する敵となる。 序盤の厄介な敵ということで一体目は登場直前に窓の外を移動していく演出があり、登場時にはたっぷりムービー付きでその姿をじっくり拝見できる。 以後長い期間付き合うのだが、終盤になると火器が揃ってくるためそれほど脅威では無くなる。 レオンはショットガン、クレアはグレネードの通常弾及び硫酸弾が安定。 多少反撃されるがカスタムハンドガンやボウガンでも十分倒しきれる。 とはいえ不意打ちで登場してきたり、首刎ねによる大ダメージ攻撃(*1)もしてくるので油断は禁物。 後半になると赤黒い体色が特徴なリッカー改も登場。耐久力と攻撃力が増しているが、対処は同様で硫酸弾に弱いのは相変わらず。 バイオハザード ガンサバイバー やはり序盤から登場。爪や舌による攻撃が厄介で、しかも姿勢が低いので倒しにくい難敵… …と言いたいところだが、ほとんどの場合出現するのは開けた場所であり、無視して横を走り抜ければ反撃すらされずにスルー可能。 単なる賑やかし要員にしかなっていないのが実情である。 バイオハザードRE 2 リメイク版でもお馴染みの登場。ややマッシブになった。 1stシナリオでは登場がやや遅く、S.T.A.R.S.オフィス前の廊下でゾンビの死骸を貪っている。ゲームの技術発達により部屋間の移動がシームレスになった分、同じ部屋にゾンビやタイラントと同時湧きすると対処は至難の業である。 他のクリーチャーに対して襲いかかることは無いものの、クレア編では警察署地下に発生したゾンビ犬を駆逐してしまったことが明らかになっている。 2ndシナリオでは登場が早く、旧作版と同じ場所で待ち構えている。ただムービーを挟まないため、余裕ぶって走ると角を曲がった辺りで突然攻撃を仕掛けてくる。 攻撃方法は爪や舌による攻撃と、飛びかかって馬乗りになり爪を突き刺す攻撃がある。特に後者はダメージが大きいため、カウンター攻撃で早めに対処をしておきたい。 そして何よりも驚異的なのは、その生命力。 その生命力たるや、なんとマグナムですら脳天に3発ぶち込んでようやく倒せるという高さで、ハンドガン程度の攻撃ではひるませるのがやっと。 リメイク前は安定だったショットガンや硫酸弾に対して多少怯みにくくなった…どころか大した痛手は与えられず、逆に反撃されてこちらが深手を負う場合がほとんど。 だがその一方で、ナイフに対しては非常に弱いという新たな弱点も設けられている。 音を発さないのはもちろん、他の武器より怯ませやすい上にPC版では(fpsの高さにもよるが)数回切りつけただけで倒せるほどの大ダメージを与えられる。 更にサブウェポンに閃光手榴弾が追加されたこともあり、爆音で聴覚を麻痺させて動きを封じることも可能になった(*2)。 ゲーム中で解放されるコンセプトアートでは、変異途上体と呼ばれるゾンビからリッカーへ進化する中間の姿がイラストで描かれている。 まるで脱皮しているかのような様相で非常に不気味だが、ゲーム中では没となってしまい登場しない。 バイオハザードRE 3 旧作版では登場しなかったが、リメイク版では登場する。 初登場はカルロス操作のラクーン警察署内で、生存していた警察署員2名をあっという間に虐殺する。 性能は相変わらずの強さだが、ゲームの仕様上カウンター攻撃が無くなったため馬乗り攻撃が即死攻撃に変貌している。カルロスでは低火力の装備しかないのもあって、その脅威は異常に高い。 バイオハザード アウトブレイク 第3シナリオ「獄炎」で登場。他作品と比較すると細身でハゲている。 有効な武器が少ない分厄介な相手となっていて、怯み時間も短いのが手伝って相手をするには苦労する。音に対する初期反応が遅いので、さっさと無視して探索する方がいいだろう。 ステージのボスキャラとして変異種のサスペンデッドも登場。女性型のリッカーで生前の姿が色濃く残っていて腹部からは弱点である臓器が漏れ出している。 長い舌で攻撃して厄介な存在だが、天井の通風孔から移動してこない分対処は楽。むしろ手下のリッカーの方が面倒に思える。 なお、おっぱいが丸見えなのがイラスト等ではっきり見える。 バイオハザード5 トライセル社に強化された「βタイプ」が登場。 滅茶苦茶マッチョな体格になり、体躯自体もかなり大きくなっている。人の手が入っているため、原種とは異なりこちらはB.O.W.といえる。 アンブレラ崩壊後にトライセル社が施設ごと接収し、本格的に生物兵器として売ることを目指して始祖ウイルスを投与しリッカーβを作り出した。しかしリッカーは良く言えば完成されすぎている、悪く言えば進化の袋小路に陥っている種であり、強化されたのは嗅覚ぐらいで劇的な変化はしなかった。 だが体躯が大型化しているぶん耐久力も上がっており、ショットガン程度では怯ませられず、それが大挙してワラワラと向かってくるので苦戦は必至。 更に即死攻撃ののしかかりは喰らってしまうと手榴弾等の爆風やパートナーの助け無しでは脱出不可能。 ザ・マーセナリーズのソロならばその時点でゲームオーバー確定。タイラントと同様に心臓が露出しているため、なんとかして仰向けに出来ればコマンド入力で即死させることができる。 その初登場シーンは、10体以上のリッカーが詰まったカーゴを透明なガラスのゲージ越しに見つけるという演出なため、初回では特にビビる事間違いなし。 攻撃方法もやや特殊で、舌を伸ばして貫通する攻撃はQTEによる藻掻きで脱出しなくてはいけない。基本複数個体で登場するため、この攻撃を連発されると非常にフラストレーションが溜まる。 バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ OP含めクリーチャーとして登場。 OPでは特殊部隊を相手にしていたとはいえナイフ2撃で倒されてしまった。通常クリーチャーとして登場するが、それほど脅威ではない。 バイオハザード ダムネーション フルCG作品である本作では大活躍。 反政府勢力が戦力として数十体保有している。姿はβタイプに近い。 寄生生物であるプラーガを植え付けられているため自らに支配種プラーガを投与したアレクサンドル・コザチェンコの制御下に入り、特に終盤ではスーパータイラント相手に数体がかりで頑張って戦ってくれる。 圧倒的な性能差にもかかわらず献身的に戦ってくれる姿に愛らしさを覚えた視聴者もいるのではないだろうか。 ちなみに旧作では寄生した宿主に高度な知能を与える形でB.O.W.を制御できるようにする「NE-α型」が登場していたが、プラーガが登場するまでリッカーが制御困難であった事から、NE-α型がリッカーに適さなかった可能性が高い。 バイオハザード6 ブラッドショットという亜種?が登場。 C-ウイルスに感染したゾンビが一定の確率で変異する姿だが、その進化方法や行動はリッカーにかなり似ている。 実写映画シリーズ バイオハザード(映画) なんと実写映画にも出演。 第一作目から登場するが設定が変更され、ゾンビからの偶発的発展型ではなく「アンブレラ社がT-ウイルス開発初期の実験で人間の細胞に直接ウイルスを投与することで通常のゾンビ以上の変化を与え生み出した生物兵器」といった触れ込みになっている。 壁面を自由自在に動き回り長い舌と爪を使い標的を襲う点はゲームと同じだが、他の生物のDNAを取り込むことで変異を繰り返していくという性質が加わっている。 アンブレラでも制御不能な失敗作扱いをされていたようで、ハイヴ内のコンテナに収容されたうえ鎮静剤などを投与され続け保管されていた。 序盤にはコンテナに入ったままの状態で断片的に登場。 中盤にレッドクイーンがシャットダウンされハイヴ全体の電力が停止したため薬液投与も中断され復活。 スペンサー・パークスを貪り食らい、ハイヴ脱出を狙うアリスら一行を電車内で強襲し、ゾンビに囲まれて絶体絶命の状況をなんとか抜け出して生還したチャドの生存フラグをへし折るなどラスボスの風格を見せつけた。 最期は舌を鉄パイプで串刺しにされて身動きが取れなくなったところで車両の床を開け放たれて線路に落下。そのまま体が炎上するまで引きずり回された。 全体的に2のバーキンGの要素が垣間見える扱いとなっている。 バイオハザードⅡ アポカリプス 一作目に引き続き登場。 Ⅱではラクーンシティ地上の混乱の中で研究施設から逃げ出した個体が街中に出没。 序盤の教会では2体登場しジルたちを圧倒するも、もはや人間離れしたアリスに敵う相手ではなかった。 余談 リッカーという名前は一般公募で採用された名前。 日本語訳にすると"舐める者"という意味になるからか、pixivではそういった舌なめずりの表記になっている事もある。 初期設定では「強化ゾンビ」という名称で決定稿と異なる数種類のデザインが描かれており、そのうちの1体はリッカーを二足歩行にしたような外見であった。 『バイオハザード0』で登場したラーカーはアンブレラ社が開発した両生類ベースの試作B.O.W.であるが、退化した目や殺傷力のある舌攻撃などの特徴がのちのリッカーを彷彿させる。 大型化した爪などの類似点から攻略本などで「自然発生したタイラント」と表現されることもある。 さてと。お名残惜しいが俺はそろそろ行くよ。 記事の追記・編集をするのも、Wiki篭りさんの 大事な仕事だからな。 冥殿 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 舐める者の割に舐める事は一切しない。されても誰得だが。 -- 名無しさん (2021-05-28 11 27 03) 初登場は専用ムービー含め衝撃的だったが、慣れた人にはスルーされるか警戒態勢解除のタイミングをナイフでチクられる可哀想な子。 -- 名無しさん (2021-05-28 11 30 46) 攻略本の小説ではタイラントに喧嘩吹っ掛けて返り討ちに会うという憂き目に -- 名無しさん (2021-05-28 11 42 27) RE2のクレア編の地下駐でケルベロスが居ないのはリッカーに全滅させられたからって設定好きだな。BOW同士の格差やパワーバランスみたいなのが伝わってくる -- 名無しさん (2021-05-28 12 13 21) ↑2 Gバーキンにも喧嘩を売って返り討ちにされた模様。 -- 名無しさん (2021-05-28 12 26 05) 歩いてリッカーを回避しようとしていたらタイラントの足音が近くに来た時の絶望感 -- 名無しさん (2021-05-28 12 53 11) 映画ノベライズじゃ妙にドMなポエマー染みてる -- 名無しさん (2021-05-28 13 19 14) サスペンデッドいい… -- 名無しさん (2021-05-28 13 59 09) ハンターにもプラーガを植え付けて運用とかしても良かったと思うけど、リッカーがスペック的にハンターよりも優秀だから植え付けて運用したのかな? -- 名無しさん (2021-05-28 18 42 00) ↑それか、コストの問題かな?設定ではリッカーβは始祖ウィルスを投与されたことで今までにない繁殖能力を獲得した(あと申し訳程度の嗅覚も)っていう記述があったし。 -- 名無しさん (2021-05-28 19 19 25) ↑10ある意味ではプレイヤーが上達したかと言うのを測る敵かもしれんな -- 名無しさん (2021-05-28 19 43 23) 映画でウサギにTウイルス打ち込むシーンがあるけど映画のリッカーってウサギ・・・じゃないよね? -- 名無しさん (2021-05-29 00 03 16) 映画のリッカーは人間が素体だって説明があった気がする というかこいつにウサギ要素ないでしょ -- 名無しさん (2021-05-29 00 15 40) やっぱり実写1作目のイメージが強い ゲームだとRE2のこいつはおっかなかった -- 名無しさん (2021-05-29 12 06 35) リメイク1でクリムゾンヘッドを出してゾンビの更なる変異の布石にしたのは上手かった。RE2の中間形態もどこかで拾って欲しいね -- 名無しさん (2021-05-29 18 11 43) 一般公募で名前が決まったせいか、ゲーム中に「うまい名前をつけたもんだ」みたいなネーミングセンスを褒めるファイルがなかったっけ? -- 名無しさん (2021-05-29 18 34 53) 映画のゴリマッチョっぷりには、すぐにはリッカーだとわからないかった -- 名無しさん (2021-05-29 19 52 34) 攻略本の小説ってファミ通から出たやつか?それならちょっかい出して返り討ちにされたのはG第一形態だぞ。 -- 名無しさん (2021-05-29 20 35 59) RE2のリッカーは強すぎる…下手なボスより対処が困難 -- 名無しさん (2021-05-29 21 30 59) ↑4 バイオ5の研究所で手に入るファイルにそう書いてあったね。初見時は「やっぱここにいるのリッカーなのか(絶望)」ってなった記憶あるわ。 -- 名無しさん (2021-06-13 12 21 37) リッカー絞って食べるだけ -- 名無しさん (2022-01-05 22 09 09) こんなもん食いたくないわ -- 名無しさん (2022-01-05 22 23 48) リブート映画のリッカーがREに近いデザイン -- 名無しさん (2022-02-11 14 45 04) RE2だと背後を取って勇気を出して一心不乱にナイフで斬りつければ倒せるの上手い塩梅だなと思った まあ後ろ取るのが大変なんだけど… -- 名無しさん (2023-10-08 21 02 58) もっというと低レートだとナイフはショットガン以上に役に立たない -- 名無しさん (2024-02-21 23 00 34) ゲーム内の性能ではハンターだけど、実際の強さというか脅威はリッカーが格段に上となった感じ。元から壁や天井からの不意討ちが得意としてるから普通の一般市民にはどうにも対応できないし場合によっては訓練された特殊部隊すらこれを完璧に喰らう、プラーガ投与で他リッカー同士と囮になったり等の高度な連携ができるし、デスアイランドではいよいよ水中を息継ぎ無しで泳げるうえに最強兵器であるバイオドローンを幼体に無数内蔵できるからBOWとしての完成度や適応力は高い。 -- 名無しさん (2024-05-20 02 34 41) 名前 コメント
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登録日:2015/02/16 Mon 10 19 38 その更新日:2024/07/30 Tue 10 01 24 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 2012年 カオス キャットファイト タイラント ダムネーション バイオハザード フルCG プラーガ リッカー 学生運動 映画 東スラブ共和国 格差社会 漁夫の利 『バイオハザード ダムネーション』(Resident Evil Damnation)は、カプコンの人気サバイバルホラーゲーム『バイオハザードシリーズ』を原案とした全編フルCGの映画第2弾。 本作は「バイオハザード ディジェネレーション」の直接の続編、時系列的には「バイオハザード5」と「バイオハザード6」の間(リベレーションズ2と同時系列)であり、6に繋がる重要なストーリーでもある。 前作はその圧巻な映像美とゲームを全編ムービー化した印象で楽しめる無難な方向だったが、本作は旧ソ連圏国家に纏わる貧富の格差や政治問題などに利用されるバイオテロを題材としており、現実問題にバイオ世界が入り交じり、なかなか考えさせられるストーリーが特徴である。 勿論、レオンがクリーチャーと戦うアクションや緊迫感もあり、バイオハザードらしさも薄れてない。 5年後にはクリス・レッドフィールドが主役となる続編の『バイオハザード ヴェンデッタ』が公開された。 【ストーリー】 1990年に崩壊したソビエト連邦から独立した主権国家である東スラブ共和国にて、政府に反旗を翻した反政府勢力が「独立派」と名乗りゲリラ戦を開始。同国は今や内戦の地と化していた。 やがて日増しに過激化した独立派は国際法で使用が禁じられている生物兵器であるB.O.W.を実戦投入。 B.O.W.による被害を恐れた米国は大統領直属エージェントであるレオン・S・ケネディに現地へと単独潜入させる。 しかし、レオンが現地に到着した直後、政府事情により米国は東スラブからの撤退を決定。 レオンにも退去命令が出るが、B.O.W.の手がかりを追う彼は命令を無視して戦場へ身を投じるのであった…… 【登場人物】 レオン・S・ケネディ 米国大統領直属のエージェント。前作に引き続き主人公。 休暇中に呼び出される形で東スラブへと向かわされた挙句に現場へと到着した途端にいきなり撤退を命じられるが、東スラブの反政府勢力が使用したと思われるB.O.W.を野放しにするわけにはいかず、命令を無視して少しの間だけアメリカ人を辞めて単独で潜入する。 昨今にしては珍しく、6同様に真面目な面が強調されており、プラーガを利用しようとした人間に対してプラーガは人の尊厳や大義も全て打ち壊してしまうとして手放すように諭したりする等、オリジナル版バイオハザード2で1人で先走って無茶をするエイダを叱責した頃を彷彿とさせる。 エイダ・ウォン レオンと因縁を持つ女スパイ。 スーツ(ミニスカ)に身を包んでるが、相変わらずフックショットを使ったトリッキーさは健在で、とあるキャラとのアクロバティックな肉弾戦も必見。 本作では国連の対バイオテロ組織「BSAA」から派遣された特別調査官と偽って、東スラブ共和国に潜入するが…… アレクサンドル(サーシャ)・コザチェンコ CV:勇者王 反政府勢力の主要メンバー。仲間からは「相棒(バディ)」と呼ばれている。 詳細は項目参照。 JD 反政府勢力のメンバーの一人であり、バディの幼馴染。本名は不明。 アメリカを嫌っているが、映画や音楽、ファーストフードの影響ですっかりアメリカかぶれになっている。 後半でガナードにプラーガを寄生されてケファロというよりイソギンチャクのようなガナードと化してしまい、 最期はレオンに「お前にアメリカを見せてやりたかった」とやむなく射殺されて生涯を終えた。 小心者ではあるものの、よそ者であるレオンをアメリカ人でありながらも信頼できると判断すれば解放する等、物分かりは良い方である。 また、死に際にバディに「(国の)独立なんてどうでもよく、みんなで一緒に仲良く過ごしたかった。」と打ち明けており、バディもJDの死に酷く落ち込んでたことからもいかに大切な親友であったことが窺える。 ドワーフのメカニックではない。 イワン・ジュダノビッチ 反政府勢力を支援している長老議会の指導者。 メンバーからは「長老(アタマン)」と呼ばれている。 自身に支配種プラーガを寄生させることで、あらかじめ従属種プラーガを植え付けたリッカーを操ることができる。 大統領府を襲撃する作戦を画策するが、老齢であるのに加え投与したプラーガの影響で序盤から体力が弱っており、登場してすぐに死亡フラグを立ててしまう。 最期はバディに自身を射殺させる形で死亡した。 スベトラーナ・ベリコバ 東スラブ共和国の大統領。 旧ソビエトの崩壊に伴い様々なビジネスに手を染め、大富豪(オリガルヒ)となる。 その後、莫大な資金力で政界に進出して、現在は女性初の大統領にまで上り詰めた。 しかし、裏では反政府勢力にプラーガを流出させており、国内の内戦を意図的に悪化させていた。 実質今作の黒幕。詳細は項目参照。 【主なクリーチャー】 ◆ガナード プラーガに寄生された人間。 4にも同名の敵が登場したが、プラーガが寄生する際に口から体内に入るという方法をとっている為、4のガナードよりもむしろ5のマジニに近い。 本作では下記のことから武器を一切扱わず、言葉も発しない。つまり空耳のオンパレードはカットされた。 ◆プラーガ 寄生した生物を乗っ取り、操ることが出来る寄生生物。 従属種と支配種が両方登場しているが、本作ではロス・イルミナドス教団でさえ今まで不可能とされた支配種の培養に成功している。 前述のとおり、スベトラーナ・ベリコバが流出させた。 今回登場するガナードは、集団行動こそとれるものの、言語能力は低下しその動きはゾンビと大差なく、4や5の時のようなキレのある動きは出来ていない。また、赤く充血した目や青白く変色した肌といったように見た目の変化も著しい。 支配種に関しても一応自我を保てるものの、一定時間が経つと発作に襲われて肉体が不安定となり、最終的には従属種と同じように知能を失ってしまう。 作中にも「出来損ないのプラーガ」というセリフがあるため、今回流出したプラーガは粗悪品である可能性がある。 ◆リッカー T-ウイルスに感染した人間がゾンビ化を経て変異したクリーチャー。 本来は制御出来ないため、兵器としての利用は困難なのだが、今回は相変わらず視力は退化してるものの、プラーガを寄生させることによって制御と集団行動を可能にした。 更には身体能力や知能も僅かながら上昇し、下記のタイラントとの戦闘では攻撃役・拘束役・囮役とそれぞれ分かれ、絶大なコンピレーションを見せつけてくれる。 また、対人戦でもなかなかの脅威さを誇り、大統領府の部隊を壊滅させたうえに地下施設でも特殊部隊(近衛兵?)を相手に囮役の1体以外の損害を出すことなくこれも壊滅させてる。 ◆タイラント T-ウイルスで作られた生物兵器の最高傑作。 命令を理解し、遂行する知能の高さと、並の銃器では殺すどころか止めることすら困難な強靭な肉体を持っているなど、至れり尽くせり。 また、一定以上のダメージを受けるとリミッターが解除され、スーパー化して暴走状態となる。 今回登場した個体はT-103型と酷似してるが、ラクーンシティやシーナ島に現れた個体よりも明らかにでかく、5メートルはある。 知能も更に高くなっているらしく、あのタイラントキラーで名高いシリーズ最強武器・ロケットランチャーから放たれた砲弾を掴んで投げ返すという荒業を披露した。 しかもそれが3体(5体?)出現した。なんという無理ゲー。 クライマックスでは、サーシャ率いるリッカーの集団と、T-ウイルスクリーチャー同士による死闘を繰り広げた。 なお、前作のディジェネレーションと同様、映像特典のギャグ映像が収録されている。 追記・修正は、上からの撤退命令を無視して東スラブ共和国に潜入してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] リッカーに可愛さを見出してしまう映画。そして戦車最強や!ロケランなんかいらんかったんや! -- 名無しさん (2015-02-16 11 16 57) 近作のタイラントは歴代最強。詳細資料が少なすぎる。ついでにでかい。 -- 名無しさん (2015-02-16 14 24 18) 某上院議員といい、今作の大統領といい、戦う政治家ってのはどうしてカッコよく見えるんだろう。 -- 名無しさん (2015-02-16 18 07 20) これ大統領が壮大なブーメラン受けてるんだよな。自分も結局大国に利用されてテロを大義名分の正義の武力介入されて資源の権益を米露にとられましたというまさに井の中の蛙だったわ。 -- 名無しさん (2015-02-16 19 26 04) スベさん強すぎ レオンとエイダ圧倒するとか……… -- 名無しさん (2015-02-16 20 37 35) ↑5あと少しでタイラントにひっくり返されそうになってたやん -- 名無しさん (2015-02-16 21 05 45) プラーガとB.O.Wの合わせ技がいいアイデアだったな、というかサーシャはやろうと思えばプラーガの力を開放できたんだろうか -- 名無しさん (2015-02-17 00 27 48) これ見た第一感想は大国汚い。 -- 名無しさん (2015-02-18 18 01 27) ↑2廉価版追跡者ってところか -- 名無しさん (2015-02-18 22 40 07) A-10兄貴〉タイラント -- 名無しさん (2015-02-20 15 25 53) この作品で一番問題なのは大国に翻弄される小国の立場や弾圧される人々よりも、人間に「制御」されたB.O.W達が殺しあう所だと思う。今後のバイオ世界の戦争のモデルケースの一例が示されている -- 名無しさん (2015-12-06 19 38 05) ↑下手したら汚いポケモンバトルになったりして(笑) -- 名無しさん (2015-12-06 19 45 39) ↑2 B.O.Wファイト国際条約第1条! 頭部を破壊されたものは失格となる! -- 名無しさん (2016-06-22 09 26 14) というか今まで知能の低さから運用されなかったBOWがプラーガのおかげで制御できるようになったのがすごい。 -- 名無しさん (2017-03-13 09 22 19) プラーガって、そういう意味では利用価値の高い代物だね。これさえあれば、知性はある程度妥協しても構わない訳だし。 -- 名無しさん (2017-07-26 22 31 02) プラーガとネメシスさんの素材になった寄生生物を一緒の体に入れたらどうなるのか知りたい -- 名無しさん (2018-09-23 15 46 40) 特に作中でも資料でも指摘されないが、リッカーに含まれてるT-ウィルスの影響をプラーガは受けてないんだよね。そうすると抵抗力、支配力という点ではプラーガ>T-ウィルスということになる。 -- 名無しさん (2018-09-23 16 03 31) プラーガは自身の肉体はそのままに、宿主の神経に作用して宿主を変異させるから -- 名無しさん (2019-01-03 03 54 41) 体表部分さえカバーできればウイルスを体内に入れず、感染を免れるんじゃないかな -- 名無しさん (2019-01-03 03 55 28) タイラントがひたすら超強敵として描写されてたが、その後航空兵器に瞬殺されるシーンで世の無常を感じたよ。戦車相手もちょっと有利くらいの感じだったし、BOWはあくまで閉所用の拠点兵器なんだなって。 -- 名無しさん (2021-08-21 13 24 07) 対戦車兵器を使わないとまともに倒せない歩兵サイズの敵、不正規戦レベルの戦場なら地獄から来た死神でしかないが、戦場レベルで見ると「孤立した戦車1両」程度の危険性だからな… -- 名無しさん (2022-01-25 15 27 22) スーパー化しても知能低下してなさそうな戦いっぷり、手も爪だけになっていないからロケラン掴みなんて芸当も可能で、おまけにスーパー化してもなお心臓の露出がない弱点克服仕様で・・・擬態効果だけ切り捨てたにしては改良され過ぎでは… -- 名無しさん (2022-08-13 21 10 55) レオンや米露の介入が無かったら将来的に東スラブが第二第三のロス・イルミナドスになってたのかも -- 名無しさん (2023-03-15 13 31 09) 名前 コメント