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【ゲーム】バイオハザード4(PS2) 【作者名】ゆか 【完成度】完結(08/06/18~08/08/24) 【動画数】48 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/7088453 【備考】 名前 コメント
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Sランク条件 命中率70%以上 撃退数25体以上 死亡回数0回 クリアタイム?分以内 ランク要求 S A B C 撃破数 25~ ?~? ?~? 0~? クリアタイム 0'00~??'00 ??'01~??'00 ??'01~??'00 ??'01~ [攻略] [プロフェッショナル攻略] [攻略] 登場クリーチャー マジニ(武装兵) ケファロ デュバリア ガトリングマジニ リーパー ウェスカー(第二・第三) このチャプターは、後にウェスカー戦が控えているため、それを見越した武器選択が必要になる。 特にライフルは必須となり、連続で撃つことのできるドラグノフかPSG1があれば心強い。 1.チャプター開始後、進んですぐのところからは待機状態の敵を何人か発見することができる。 前方右側に一人、前方の柱の陰に一人とその左上に一人(少し左に行くと見つけることができる)、左の通路突き当たりに一人、その先の梯子を二ヶ所降りたところに一人いるので先制攻撃が可能だ。 ただし、左の通路突き当たりのマジニは船の爆風に死亡するので攻撃しなくてもいなくなる。 またその付近にはハーブ(緑)が落ちているので、必要であれば入手しておこう。 2.隔壁を開けるレバーを操作すると、マジニ(確率ケファロ含)が数人出てくる。 なおこれ以降は、知らぬ間にマジニが後ろに来ていて背後から不意打ちをされることがあるので、前方だけでなく後方にも注意すること。 隔壁が開き始めると、その向こうにはAKやロケットランチャーを持ったマジニが数人出てくる。 柱の陰に隠れて銃撃を交わしつつ応戦しよう。 前方からはもちろん、左前方の階段近辺や右方の通路からもマジニはやってくるので、注意をあちこちに向けいち早く敵の接近を察知しなければならない。 マジニが出現しなくなったら次の隔壁を開けるレバーを協力して操作する。 このときマジニが残っている状態だとレバー操作後の戦闘がやりにくくなり、敵に対処しきれなくなりやられる可能性がある。 3.レバーを操作し隔壁を開けると、後ろからリーパーがやってくる。 ここでは計二体がほぼ同時に出現し、倒すのに手間取っているとガトリングマジニが二体出現してしまうので、速やかに倒す必要がある。 弱点部位を的確に狙い、素早く倒そう。 このときに備えて、電撃弾などを装填したグレネードランチャーを備えておくのも手。 4.リーパー二体を倒すと、次はガトリングマジニが二体出現する。 真っ向から体を晒して戦うのは不利なので、後退して柱の陰に隠れるか、隔壁を開けたレバーの真上にある通路から攻撃するなどして倒そう。 隔壁を開けたレバー真上の通路の両端には救急スプレーや設置式爆弾二個、グレネードランチャーの冷凍弾があるので、これらを用いて倒すのもいい。 また、ガトリングマジニだけでなくスタンロッドを持ったマジニなども出現するので、ガトリングマジニ以外にも警戒する必要がある。 なお、このエリアには固定銃座のガトリングガンが一機設置されていて、それを用いてガトリングマジニを攻撃することも可能だが、足場が狭いために、梯子を上ってきたマジニに銃を向けて撃とうとするとガトリングガンを使用してしまい、マジニが攻撃できなくなってしまう場合がある。 そのため、固定銃座のガトリングガンを使う場合にはパートナーにマジニの対処を任せる必要があるだろう。 二体のガトリングマジニを倒すと、それぞれからカードキーを入手することができる。 カードキーを使い先の扉を開けるといよいよウェスカー戦だ。 詳しい攻略はBoss攻略を参照。 5.ウェスカー戦(一回目)では、ウェスカーに注射器を打ち込むのが目標となる。 ロケットランチャーを命中→爆発させるか一定ダメージを与えれば膝をつくので羽交い絞めにし相棒が注射を打ち込めれば終了する。しかし難易度ベテラン以上だと羽交い絞めにしても1度目は投げ返されてしまうので2回膝をつかせる必要がある 特にプロフェッショナルだとロケットランチャーが1発しか使えないので、1度は通常武器で一定ダメージを与え膝を付かせる必要がある。 攻略手順は主に次の通り。 ①照明を消して場を暗くする(レバーは3ヶ所)。 ②ロケットランチャーを入手する。 ③こちらを見失ったウェスカーにロケットランチャーを撃ちこむ。 ④ロケット弾をウェスカーが防いでいるところを銃撃で爆発させダウンさせる。 ⑤近づいてウェスカーを羽交い締めにし(1回目は投げられてしまう確率が高い)、パートナーがその隙に注射器を打つ。 ⑥失敗した場合はもうロケット弾を回収しもう一度 ウェスカーがこちらを見失っており、さらに自分とパートナーがウェスカーにすぐに駆け付けることのできる位置にいるときがロケットランチャーを撃ちこむ良いタイミングだ。 プロフェッショナル以外の難易度ならば、万一ロケットを外しても一階に1発、三階に5発の予備のロケット弾がある。 また、もしウェスカーがミサイルを手にしたらすかさず銃撃し爆発させること。 ミサイルに直撃されると即死または爆風で一発DYINGになってしまう。 6.爆撃機の中ではムービーの合間にコマンドの入力が求められる場面がある。 クリス・シェバどちらのキャラクターでもそれぞれ3回入力する場面があるので、油断しないように。 7.火山の火口に墜落した爆撃機から脱出したところからスタート。 振り返ると木箱があるので壊して弾薬などを入手しておこう。 先に進もうとしたところでムービーが挿入される。 8.ムービーの後は、すぐに反転して進む。 その後、岩場が崩れてクリスとシェバの進路が分かれる。 またウェスカーの背中に赤い核が現れるので、核を集中的に攻撃する。 このときクリスは分かれ道を左に向かい高台からウェスカーの背中を攻撃できる位置を取り、シェバは少し進んだところからウェスカーの背中を狙えるようにするといいだろう。 シェバの位置からではウェスカーまで距離があるのでライフルで狙撃するのが効率的だ。 近くの色の違う岩は攻撃すれば壊すことができるので、岩が邪魔で狙いにくいと感じたら壊すといい。 特にシェバはそのままの位置からだと、ウェスカーがシェバの方に移動した後に攻撃を受けやすくなってしまうので、少し進んだところから狙撃しよう。 なおこの時にロケットランチャーを背中の核に「直撃」させれば即イベントまで飛ばせる。(TIPS参照) 尚、ムービーを挟むことによって、シェバの連打をショートカットできる。 9.ウェスカーがシェバの方に移動したら、クリスは高台から降りて(飛び降りることのできる場所がある)転がっている大岩の方に行き、シェバは進路を先へと進もう。 このとき岩場が崩れシェバが落ちそうになるが、ボタンを連打で這い上がろう。 入力を求められる時間は比較的長いが、頑張って耐えること。 この間にクリスは、シェバの方に移動したウェスカーを狙撃し足止めを行う。 ここではライフルが役に立つはずだ。 ウェスカーを狙撃し足止めをしておかないと、何とか這い上がろうと頑張っているシェバがウェスカーに攻撃され落下してしまう。 シェバが何とか這い上がったら、クリスは大岩をコマンド入力で転がし、シェバが渡るための足場にしよう。 シェバがクリスに合流したら、戻って高台に上る。 10.高台に上ると、ウェスカーも高台へとやってくる。 ウェスカーの体にある赤い核を狙い撃ちすることになるが、核は背中と胸に交互に現れるので、よく狙って撃とう。 核以外の場所に撃っても弾の無駄になる。 協力プレイの場合は、クリスとシェバがウェスカーを前後から挟み打ちする位置取りになるといい。 ライフルの弾が残っているなら、ここで使うのもいいだろう。 なお、ウロボロスの弱点である焼夷手榴弾か焼夷グレネード弾があればウェスカーを怯ませることができるが、なくても十分戦えるので無理にもってくることはない。 ムービーが挿入され、その最中にコマンド入力でロケットランチャーを撃ち込めばようやくジ・エンドだ。 [プロフェッショナル攻略] 初期配置のマジニは、気付かれる前にAIがカバー指示でも高確率で倒してくれる。 最初のレバー操作後は、手榴弾を投げてくるマジニに気をつけよう。レバーの位置から柱を挟んだ通路の隅が比較的安全かも。 最初のレバー操作で開いた先に出現するマシンガンマジニたちはアサルト指示AIが全員倒してくれる。もちろんプレイヤーも敵の隙を狙って戦っていっても良い。 二つ目のレバー操作で出現するリーパー2匹は、リスタートして感知式地雷を複数個持っていき、レバー操作前に、リーパーが通る道にいくつか設置しておくと良い。あとはハンドガンやマシンガンで弱点を狙い撃てばすぐに勝てる。上手く狙えないなら、飛び越えるアクションができる近くの柵を盾にして、胸の弱点のコアが開くチャンスを待とう。グレネードランチャーの炸裂弾で攻めるのもオススメ。 リーパー2匹を倒したら、上階の小部屋に続く階段や小部屋前に余った感知式地雷を置こう。そして小部屋に入り、ガトリングマジニがやって来るのを待ち構える。あとはマグナムやグレネード炸裂弾で攻撃すれば簡単に倒せる。
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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チャート
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クリーチャー
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武器名称 詳細 入手方法 ナイフ - - ベレッタM92F - - H K MP5 - - AK74 - - Vz61 - - イサカM37 - - S75スナイパーライフル - - 手榴弾 - - 焼夷手榴弾 - -
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レオン編Chapter4 レオン編Chapter4あらすじ 航空機内コクピット クロスオーバーウスタナク戦(セーブポイント) 市場地区(セーブポイント) クロスオーバー廃工場(セーブポイント) シモンズ戦(セーブポイント) あらすじ 地下湖から地上の水面へと生還した二人。しかし彼らの目に映ったのは、戦闘機の通過とオレンジ色のキノコ雲であった。 「 滅 菌 作 戦 ・ ・ ・ 」 それは町の奪還と生存者の救出を諦め、全てをミサイルの劫火で消滅させる最終手段であり、かつてのラクーンシティと同じ末路でもあった。 これによって、いままで潜入していた研究所など、わずかな証拠も抹消されてしまったに違いない。 しかしレオンは途方に暮れる間すらなく、冷静にシモンズの行方を問いただす。彼は何かの一報を受け、中国へ向かっていた。 その中国の都市では既に新種のウィルスによるBOWの襲撃バイオテロが発生しており、 映像にあるのはトールオークス地下研究所にあったさなぎと同じものであった。 即座に自分たちを死亡扱いにして上層部の目をごまかすように指示するレオン。 行き先は無論、シモンズが向かい、バイオテロの最中にある、中国! こうして機上の人となったレオンとヘレナ。しかし、突如としてパイロットがBOWに変異し、機体も墜落を始めてしまう。 数々の危機が迫る中、ウィルスに踊らされる様々な人間達の運命が交錯していく・・・ 航空機内 コクピット いきなりレポティッツァとの戦闘になる。だが周りにはライトニングホークとマグナムの弾×2が置いてある。ある程度ダメージを与えるとレポティッツァは逃走。コンソールを調べてから機内を通り、最後尾を調べに行く。 機内にはまず階段を降りて右にあるシャッターの向こう側にエンブレム、道中にハンドガンの弾、小部屋の中にグリーンハーブが計二個ある。 貨物室の棚にエンブレム、グリーンハーブ、鍵付きケースの中に5000スキルポイント。バルブ付きドアを開け、蒸気が漏れている部屋へ。赤いボンベの間に救急スプレーがある。 協力アクションで赤いバルブを回して気圧を安定させる。 レポティッツァ出現。いきなりガスを噴出させるので、戦うのではなくハッチを開けてガスを排出しなければならない。赤茶色いボックスがあるのでこじ開け、中のレバーを降ろすと進行。レポティッツァ出現を予期して早めに移動して速効で片づけることも可能。オフラインソロの場合、先にレポティッツァに攻撃を加えてしまうと改めて距離を取るのが難しくなるので迅速な行動が求められる。 ×→□連打→× ハッチの開いた機体から落下しかける。ここでクライミングのQTE発生。 L押しっぱなし・R押しっぱなしを交互に入力。箱が落下してきたら□+×で回避。 コツとしてはLRを押しっぱなしにしてLを一瞬離す、Rを一瞬離す、とすると成功する。よじ登り、機内に戻る。 レポティッツァのガスのせいで乗客全員がゾンビになっている。適当に排除しつつ操縦室まで戻る。 操縦室に戻るとレオンは機体を操縦、ヘレナはその護衛をしなければならなくなる。 レオン 上を見てリボルバーアクション(□を2回)→右のレバーを見て×→□連打→正面のスロットルレバーを見て□連打。 ヘレナ レオンを狙うゾンビ達を排除。 レオンは全ての操作を墜落するまでに終えなければならない。ヘレナ側はレオンを狙うゾンビを倒していく。焼夷手榴弾などが有効。また下側のダクトからやってくるはいずりゾンビに特に注意。ちなみにレオン側は右スティックを下側入力することで背後の状況を見ることが出来る。 成功すると市街地に不時着するムービー、失敗すると海面に激突してゲームオーバー。 クロスオーバー ジェイク編とクロスオーバーする。オンラインであればマッチングして最大4人プレイが可能。 ウスタナク戦(セーブポイント) 人型だがやたらとタフな敵。攻撃してきたキャラをしつこく追い回す習性がある。 攻撃はタックル突進、蹴り、爪での捕獲攻撃。捕獲されてしまった場合、レバガチャとリボルバーアクションを成功させないと抜け出せない。相方が捕まった場合、○攻撃などで救出出来る。 周りには梯子を登った上などにガスボンベがつまった箱があり、落とした後で撃つと爆破することが出来る。これをウスタナクに当てると有利。フォークリフトを動かしてから昇れる足場にも二個ある。 ある程度ダメージを与えるとウスタナクは撤退。壁に寄って4人で協力アクションをするとレオン・シェリー側とヘレナ・ジェイク側に分断される。 レオン・シェリー バスを発進させて合流する。 ヘレナ バスが来るまでウスタナクとそのまま戦う。 レオン側は協力アクションでバス後部を開け、リボルバーアクションでエンジンをかけて、シェリーがバスを発進させて壁を突き破る。 ウスタナクはこの時はショットガン装備で攻撃を避けにくい。予兆動作があったらすぐに回避しよう。 バスが突進してくると奥側のエリアにも行くことが出来る。そこにもフォークリフトがあり、動かした足場の上にガスボンベ箱が5個ある。これらを全て爆破しているとメダル獲得。 ウスタナクにダメージを与えていると、足場を昇って爪のスペアを装着して攻撃パターンが変わる。さらに攻撃していると爪のスペアも取り外し、素手のままタックルを連発するようになる。 倒すとムービー。ジェイク・シェリーとはまた離ればなれになる。 市場地区(セーブポイント) ここにいるニワトリを撃つとメダル+敵一覧登録。 悲鳴が聞こえたあとで死体を調べると台詞有り。また右側の路地(死体が目印)に入って右側の露天にエンブレム。 奥まで行くと鍵がかかっており、3つの鍵を探さねばならない。 非常に特異な敵、ラスラパンネが登場。動きは遅いが掴み攻撃をレバガチャ回避しないと即死。手を引き千切って分離させ、飛びつき攻撃を狙ってもくる。最初の敵は体力が高く、一回倒すと再度合体して復活する。 ある程度ダメージを当たると上半身と下半身が分離。上半身は地面を移動して足払い、下半身は硫酸振りまきと蹴り攻撃をしてくる。倒すとアイテムを落としてジタバタして白くなるが、時間が経つと復活してくる。格闘には耐性がある上に即死攻撃もあるので厳禁。ショットガンやマグナムが有効。また焼夷手榴弾を当てると茶色い本体が口から飛び出し、そこを撃つと即死する。手単体攻撃時に、市場にある電子レンジの近くで攻撃を食らうかRで捕まえると、手を電子レンジに入れてチンする。メダル獲得になるので是非狙いたい。また鍋の近くでも同様に鍋に入れてゆでられるが、メダルは入手できない。 3つの鍵はそれぞれ別れており、どれから取っても自由。 ドアを正面にして左に向かった魚屋の奥に、レッドハーブと2000スキルポイント、そこから漏電している箇所があるので、近くのブレーカー(電子レンジあり)をレバーを下げて降ろし、その奥の鍵を取る。アンコウが吊してある所から増援のラスラパンネ。そのまま正面方向に行くと一方通行の扉を開けられる。 2つ目はドアから右手方向に向かい、店の間を抜けて左手の袋小路にある。増援のラスラパンネ。そこから一方通行のドアを開けると、先ほどのエンブレムが見える。 3つ目は2つ目の近くにある梯子を登り、ヘレナを協力アクションで飛ばして一方通行のドアを開けてから、「厠所」という看板を目印にして進むとトイレの中にある。近くに電子レンジとグリーンハーブあり。ヘレナを協力アクションで飛ばす所から上空、スナイパーライフルで狙える場所にエンブレムがある。 大扉前に戻って3つの鍵で解錠、中に入る。進むとラスラパンネの奇襲を受けてミンチマシーンに押し付けられそうになる。 レバガチャで抵抗→R1を時限入力 R1の入力はかなり早めなのでいわゆる初見殺し。失敗するとミンチにされてゲームオーバー。時限入力に失敗してもまれに、ヘレナまたはレオンの狙撃で成功扱いになる場合も。成功するとラスラパンネをミンチにする。 クロスオーバー オンラインでマッチングして最大4人プレイが可能。 二回に分けて勝負する形になり、二回とも先回り出来るとメダル獲得。 廃工場(セーブポイント) ムービー。ドアを調べても開かない。 階段を降りて下へ。エレベーターに間に合うように通路へダッシュする。バリアラインは右下が開いているのでスライディングで回避。バリア装置は格闘ではなくショットガンなどで撃つと一発で壊せる。 勝利するとエレベーターで上昇。ケースの2000スキルポイント、固定のショットガンの弾、右側の救急スプレーと2000スキルポイントを入手。01号室に入る。敗北した側は階段で登り、ランダムのボックスを壊して開ける。00号室に入る。 ドアを調べてしばらくするとイベント発生。ボックスにはショットガンの弾が入っているが、壊さない方が有利かもしれない。 自走地雷が出てきて、踏んでからしばらくするとダメージ。最悪ダウンしている間に地雷が反応して連鎖ダメージということもよくある。レオン側はしばらくするとハニガンの通信が入り、コンソールでハッキングを開始する。オフラインソロの場合はそのまま地雷を撃って進路変更や破壊をして援護、coopの場合は片方がリボルバーアクションでセキュリティを解除していく。 先に全て解除した方が勝利。4000+5000+5000=14000スキルポイントを取得できる。敗北した方は閉じこめられて自走地雷に襲われたあげくポイント無し。下のダクトから進む。二回とも先回りのメダルが欲しい場合、エレベーターで勝利していれば自走地雷で失敗してもすぐにチェックポイントからやり直しが出来る。だがレオン編の場合は先に解析が出来ないのでかなり不利。根気よく地雷を撃って相手側に送るか破壊しまくる。敗因の殆どが「地雷に攻撃されたあとで反撃モードに入るCPUの仕様によるタイムロス」である。よってcoopの方が多少成功率が上がるかもしれない。地雷は破壊するより相手側に送る方が効率的な為、No Hope以外ならコンセントレートやクイックリロードをスキルに入れてハンドガンで1~2発地雷を撃っていくと成功しやすい。 エイダを追いかける。成功・敗北でルートが違い、先に追いついた方のムービーが流れるがメダルなどに影響はない。 ムービー。小部屋に行くと救急スプレーがある。下に降りてボックスを回収して先に進む。 シモンズ戦(セーブポイント) 長めのムービー。シェリーとジェイクが登場する。 列車に逃げ込んだシモンズを追う。途中にハンドガンの弾とアサルトライフルの弾、レッドハーブがある。天井の穴から協力アクションで上へ。 シモンズが変異し、モンスターシモンズ ビーストになる。揺れて狙いの付けにくい上側と、狭くて避けにくい下側で戦う。最初に戦うポイントにはハンドガンの弾とアサルトライフルの弾がある。ある程度ダメージを与えると人間形態に戻り、レオン達が列車内に撤退。再度シモンズが追ってくる。列車内に改めてハンドガンの弾、ショットガンの弾、アサルトライフルの弾が配置される。また列車の上にもショットガンの弾、アサルトライフルの弾、リモコン爆弾、救急スプレーが配置される。シモンズがどちらかに逃げた場合、列車の端に行くことで追いかけられる。また下側からはシモンズがドアを破壊して上に上がれるポイントが増える。弱点は口? ダメージを与えて人間形態になったとき、近づいて格闘でQTE発生、×連打でボコボコに殴れる。終わると再度変異するので退避。 ある程度ダメージを与えるとレオンが隣の線路の車両に飛ばされて分断、シモンズがケンタウロス状態に変異する。 レオン 手前方向に向かって逃げる→×連打で槍を回避。 ヘレナ シモンズを攻撃して追跡速度を下げさせる。 レオン側は視点が見えにくいので注意。箱の間をすり抜けるように移動する。 逃げ切ると飛び移って合流。並走するシモンズが骨マシンガンを連射してくるようになる。 骨マシンガンは列車の外壁で防御するか横移動で回避出来る。また攻撃するとひるんで中止させられる。またシモンズの槍攻撃で外壁が破壊されていく。車内にはハンドガンの弾、ショットガンの弾、アサルトライフルの弾、グリーンハーブがある。シモンズへのダメージは下半身より上半身の方が多め? ある程度ダメージを与えるとシモンズが車内に乗り込んでくる。□+×で回避。 先回りしたシモンズが突進してくる。ダメージを与えないと激突してゲームオーバーになり、並走戦からやり直し。アサルトライフルなどでとにかく撃ってダメージを与えないといけない。 ムービー。シモンズは列車に轢かれて海中に没し、レオン達もなんとか岸辺にたどり着く。歩き状態のまま移動。このまま事件は終わると思われたが・・・? Chapter5へ とりま -- 名無しさん (2012-11-16 06 02 16) ウスタナク戦、奥のエリアのボンベの箱は全部で5つです。 -- 名無しさん (2013-01-19 06 38 56) ウスタナク戦で4人協力で動かせるやつ(説明下手でごめん)については書かなくていいの? -- 名無しさん (2013-11-12 15 57 48) とてもわかりました。(^O^)また攻略を書いてください。エイダのチャプター3成功編の攻略を書いてくださいね -- ゆ〇り〇 (2014-01-29 20 09 56) ラスラパンネの奇襲を受けてミンチマシーンってどう押せばクリアできますか。AD連打した後に再び3回ほどADが赤く光る時に押してるつもりだけどやられてしまいます。 -- 名無しさん (2015-02-25 13 23 40) 名前 コメント
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Sランク条件 命中率70%以上 撃退数40体以上 死亡回数0回 クリアタイム26分以内 ランク要求 S A B C 撃破数 40~ 25~39 15~24 0~14 クリアタイム 0'00~26'00 26'01~31'00 31'01~36'00 36'01~ [攻略] [プロフェッショナル攻略] [攻略] 5-3終了間際のムービーに映っていた、大型船の中ほどからスタート。 登場クリーチャー マジニ(武装兵) 巨漢マジニ ケファロ デュバリア アジュレ ガトリングマジニ ブイキチワ 開始地点から少し進み階段を上ると、通路の奥のほうと右手の高い塔に武装マジニが見える。 ライフル等を使って狙撃し、近づかれる前にさっさと倒してしまおう。 特に高台にいるマジニは爆発物を投げてくるため、先に処理しておかないと後から追加されるマジニとの交戦中に ダメージを受けることがある。 また、ここから出てくるマジニは全身に防弾スーツを着用しているタイプもおり、そのタイプは腕、もしくは足元くらいし かダメージを与えられる箇所がない。 グレネードランチャーやショットガン等で対処しよう。 マジニを倒し終わると先に進み、はしごを使って高台に上る。 (さらにはしごで木箱のある高台に上りそこからコンテナクレーンのレバー付近のマジニ1体を倒せばこの先でコンテナ内部に閉じ込められるイベントは発生しない) そのまま進んで高台から降り、階段のほうへ向かうと後ろのコンテナが開いてアジュレが飛び出してくる。 階段のほうからはマジニが襲ってくるので、いったん壁を背にするように移動してから対処すると楽。 アジュレはハシゴを登れない。アジュレ怖いよーという人は、そばにあるハシゴを登ってチキンプレーすると吉。 階段を上り少し進むと、通路先の広場左部に巨漢マジニの姿が見える。 気づかれないうちにライフル等でヘッドショットしてやると、無駄なダメージを受けずにすむ。 広場を横切るとアジュレと武装マジニ一人が出現。さらに少し前進するともう一人武装マジニが追加。 最後の武装マジニは固定デュバリア為、気をつけること。 固定デュバリアの後ろ左側に閃光手榴弾(とハーブ)があるので使ってしまってもいい。 広場から降りて先に進み、スイッチを押してコンテナを押し上げ通路を作り、そこを越えると チェックポイント。 なお先に進む前に、隣にある通路の前方と後方にマジニが1人ずついるので、この時点で倒しておこう。 梯子を上って二人でコンテナを移動させ、少し進むとクレーンが作動。シェバがコンテナ内部に閉じ込められる。 両サイドのコンテナからマジニが飛び出してくるので、どちらか片方に寄る様にしてマジニを片付ける。 防弾盾 スタンロッド持ちのマジニを倒すと、カードキーが手に入る。ただし、デュバリア化するので注意する事。 高い位置にあるコンテナのスイッチを銃で撃ってコンテナを移動させ、カードキーを使って先に進む。 シェバ閉じ込めイベント前にスイッチを撃っておけば、開いた先の通路に進んで挟み撃ちを回避できる。 カードキーを使って開けた扉の先、クレーンに登る途中の足場、頂上のレバーの前にそれぞれ一体づつ マジニがいる。 回復役がいないので、Dyingになるとそのままゲームオーバーにつながる。 ダメージを受けないように倒していこう。 塔を上りだすと、シェバのコンテナをアジュレが襲っている画面が映る。 すぐにコンテナを動かすとシェバがアジュレに襲われてしまうので、塔の上からライフル等を使って支援し、 すべてのアジュレを倒してからコンテナを動かすこと。 シェバがいた地点まで戻り、コンテナの先の梯子を上り先へ進むとチェックポイント。 ※PC Steam版の場合、カードキーを持ったマジニが降りて来ず、ハマり状態になる場合がある。 戦闘中に地面にマジニの影がぐるぐる回転している様子が確認できるが、 これは真上の鉄骨の上に出現し、そこから降りて来ないためである。 少し戻って鉄骨の上を確認すると、回転しているマジニを確認できるため、 うまく狙撃すれば撃ち落とせる場合がある。 カードキーはイベントエリアの床に落ちるが、もしなければリスタートするしかない。 移動できるコンテナが二箇所ある場所に出ると、巨漢マジニが二体襲ってくる。 ただし下から上へ上ってこようとするので、上がりきられる前に銃撃で落としてしまえばノーダメージで 倒すことができる。 トレジャーを落とすので忘れず回収しておこう。 コンテナの上に一人ずつ乗ったら、お互いにスイッチを撃ってコンテナを上昇させる。 あがった後は通路を道なりに進むとアジュレが登場。 シェバの位置を確認し、なるべく早く合流して撃退しよう。 なお上下するコンテナ2つの内、そこにたどり着いた時点でのすぐ側にあるコンテナに乗るのがオススメ。 このルートならばアジュレが一番高い段差から出現しないので、一番下の段差に飛び降りてからのハシゴ登りだけで安全地帯を作り出せる。 先に進んでドアを開けると船内へ移る。 船内に入るとハーブや弾薬が置いてある部屋に出る。 回収しつつ進み、進んだ先の梯子を飛び降りる。 階段を下りると途中で会話イベント、一番下まで降りると木箱数個とショットガン「Jブレイカー」が手に入る。 二人で進むドアを開けるとムービーが流れ、その後チェックポイントとなる。 エクセラが逃げたドアとは違うほうから出て、少し進むと広い部屋を見下ろす通路に出る。 したから武装マジニが攻撃を仕掛けてくるので、ここも隠れながら攻撃。 通路の先から下の階へ降り、先に進むと武装マジニの追加が二回ほどある。 ※船内の警報イベントは回避可能。やり方は TIPS を参照。 部屋の途中にある通路から下に降りて先に進むと、マジニが数匹登場する。 通路の角から急に飛び出してくるので、気をつけて対処するように。 ※通路の途中にいるスタンロッド持ちのマジニはケファロ、 梯子前にいるAK持ちのマジニはデュバリア化するので注意が必要。 通路の先にある梯子を使って上に上るとチェックポイント。 梯子をあがった先にいるマジニを倒し、先に進むとガトリングマジニが登場。 倒し方は クリーチャー を参照。 倒すとカードキーが手に入り、先に進んで金庫の中からもう一枚のカードキーを手に入れる。 二枚のカードキーを使って扉を開け、先に進むとロケットランチャーマジニが三体出現する部屋に出る。 コンテナを盾代わりに使い、1体ずつ確実にしとめていこう。尚、ランチャーの爆風範囲とコンテナの配置が全く練られておらず、伏せていても普通に当たる。さらにコンテナがロケランで破壊されてしまうので、いつまでも隠れることはできない。排除は迅速に。マジニが残った状態で下に降りてしまうとブイキチワが湧くので注意。 マジニを倒した後、先に進んで扉を開けるとムービーが流れ、チャプタークリア。 Chapter 6-2へ [プロフェッショナル攻略] チャプター2-1と同様に、アジュレを高い段差で回避する時は、AIもすぐにアジュレから離れられる状況にしておこう。怠るとAIが攻撃対象にされてしまう。 シェバ閉じ込めイベントは高台からの狙撃で防ぎたい。発生させるなら、事前にコンテナ横スイッチの銃撃を済ませること。 同様に船内の警報イベントも封じたい。しくじったら、アサルト指示AIに敵を倒してもらいながら、途中のチェックポイント更新でリスタートして出現した敵を消滅させよう。 ロケランエリアはアサルトAIが倒してくれるのを待つのも手だが、隠れようとしないAIと敵の撃ち合いはスリリング。
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難易度について ランクについて Chapter別攻略 難易度について 種類はアマチュア、ノーマル、ベテラン、プロフェッショナルの4つ。 前作とは違い最初から高難易度でプレイ可能。 ランクについて Chapter別攻略
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Sランク条件 命中率70%以上 撃退数60体以上 死亡回数0回 クリアタイム23分以内 ランク要求 S A B C 撃破数 60~ 45~59 30~44 0~29 クリアタイム 0'00~23'00 23'01~28'00 28'01~33'00 33'01~ [攻略] [プロフェッショナル攻略] [攻略] 登場クリーチャー マジニ(市民) 巨漢マジニ アジュレ キペペオ チェーンソーマジニ ゴールまでとても長く、1周目だとかなり厳しい鬼門ステージ。 CHECKPOINT1 倉庫内 1.倉庫からスタート。シェバがまっしぐらにドアの前へ移動するが、無視して倉庫内のアイテムを回収しよう。 開始地点からすぐ後ろに樽があり、その近くに梯子がある。上に上るとケースがあり、中には金貨1000がある。 下に降りて、ケース内のマシンガンや近くの樽などを破壊して弾薬などを回収し終えたら先へ進む。 ◎BSAAエンブレム 2-1-1 倉庫内の壁。チェストのあるコンテナ上からが狙いやすい。 ※序盤では弾、金稼ぎにこの倉庫が便利。詳しくは 稼ぎ全般 を参照すること。 CheckPoint2 コンテナ置場~橋 2.・先に進む途中で爆弾が仕掛けられたトラップがあるので、装置を撃って破壊しつつ進む。 (※このステージの装置はナイフで直接切りつけてもダメージを受けないが、 位置が悪いとやはりダメージを受けてしまうので、安全に進むなら普通に撃つこと。) ・コンテナの内部に緑ハーブと救急スプレー。 ・プラーガに寄生された犬(アジュレ)が初登場。小イベント後に襲い掛かってくる。計3体+ボウガンマジニ。 動きが速く、序盤だとかなり強く感じるかもしれないが、落ち着いて倒そう。 中央で戦うとボウガンのいい的になる上、四方から犬に襲われるので注意。 爆弾トラップの攻撃範囲は敵に対して広く設定されているので、すぐ側の爆弾を起爆してアジュレを倒し、次のハシゴまで一気に駆け抜けて振り切ることができる。ただし、ハシゴを登った先にいるボウガンマジニに注意。手前にあるハシゴまで引き返しても良い。 ・コンテナ置場の後半は広場での戦闘。 巨漢マジニとアジュレが前衛を務め、後ろからボウガンマジニと火炎瓶マジニが援護射撃をしてくる、なかなか厄介な布陣。 ここは慌てず広場中央のガソリン缶を撃ち抜きバーベキューにしてやろう。巨漢マジニ達が出現するのはコンテナから飛び降りた直後なので、素早く移動して撃ち抜かないと効果を発揮しない点に注意。 ボウガン+火炎瓶マジニを素早く処理できれば楽に戦えるが、それができない時は入口の狭い通路に隠れ、前衛をおびき出して各個撃破するのが比較的安全。 アジュレとボウガンマジニは合計3体間隔を開けて出現するので、BGMが収まるまでは油断しないように。 アジュレは奥の屋根の上から出現し、降りてくる前にコンテナの上で一旦立ち止まるので、そこを狙い撃ちすれば安全に倒せる。 ・協力アクションで門を開けた場所の木箱に赤ハーブ。 Checkpoint3 橋~下水溝 3.・扉を二人で開け先へ進むと橋がある。崩れている箇所をジャンプで飛び越えると、突然向こう側からトラックが突っ込んでくるイベントが発生。 ※扉を開けるとチェックポイントだが、あまり急ぎ過ぎるとセーブされる前にトラックが来てしまう。よく横転に巻き込まれ、リスタートする人は注意すること。 ・右手側すぐ近くのドラム缶をタイミングを見計らって撃つと、その衝撃でトラックが横転し突進を回避することができる。時間はあまり無いので慎重、かつ確実に。 ※どうしても無理な場合稼ぎ全般を参考にスタート地点の倉庫で金を稼ぎロケランをかってトラックに直接ぶち込もう。あたりさえすれば確実に横転してくれる。ただし、初周ではこの時点でロケランは買えないので、自力でやるしかない。 ・トラックをやり過ごすと前からマジニ達が集団で襲いかかってくる。余ったドラム缶で一掃してやろう。『大爆発』のトロフィーを取るチャンスだ。 かなり遠距離からボウガンマジニが狙撃してくるので、あまり立ち止まらずに立ち回ろう。 苦戦するようであれば、横転したトラックを盾にして、他の雑魚マジニをおびき寄せて先に殲滅させてしまうと良い。 ※ここのボウガンは実績・トロフィーの『心眼』を狙うのに最も適している。 ◎BSAAエンブレム 2-1-2 橋の橋脚。階段を降りた下水溝入口の前で振り返ると見える。 ・敵を一掃したら先へ進み、階段を下りて地下の下水溝へ入る。ここでもアジュレが登場するので慎重に。 3匹+2匹の計5匹出現する。ハンドガンではまず捌ききれないので、マシンガンかショットガンを装備しておこう。 出会いがしらに焼痍・閃光手榴弾で足止めするのも有効。 橋にあったドラム缶が残っているのなら、そこまで引き返してからドラム缶の爆破に巻き込んで倒すのも有り。 CheckPoint4 港~港の鍵入手まで 4.・水路の途中でマジニが複数倒れているところに遭遇する。近くに寄るとマジニの体内から飛行型B.O.W(キペペオ)が飛び出してくる。動きがフラフラしている上に意外とタフなので厄介な相手だ。ハンドガンを撃ち込んでもいいがショットガンで一撃必殺を狙うのもいいだろう。 その先の扉に錠前がかかっているので、遠くから銃で壊して、マジニが起き上がる前に走り抜けられる。 ・奥に進み階段を上がると港に到着する。敵の姿が見えるものの襲い掛かってはこないので無視して構わない。 浅瀬にはお金とトパーズ、鍵のかかった倉庫手前にある屋台を手榴弾などで破壊すると宝箱(ルビー)が、倉庫の屋根に上がるとエメラルドが落ちている。 ※港に差し掛かった直後に現れる最初のマジニを倒すとダイヤモンド(ペアー)を入手できるが、距離がかなり離れている上に、画面右へ一目散に走り去ってしまうので、倒すのは難しい。 一応画面右へ走り去った後でも、建物の影から壁を乗り越える所をギリギリ狙撃することが出来るが、死体が港側に落ちてくれないとトレジャーの回収はできない。 ・アイテムを一通り回収し鍵の掛かった扉のある小屋の中に入ると、梁に打ち付けられた死体があり、その前に鍵がぶら下がっている。明らかに胡散臭い雰囲気のこの鍵をハンドガンで撃ち抜き入手すると、例によってマジニ達のラッシュがスタートする。 ◎BSAAエンブレム 2-1-3 港の小屋台の天井。青色の小さな屋台を覗き込むようにするとその中に見える。見落としやすいので注意。 CheckPoint5 港の鍵入手~ShantyTown入口 ・ボスタイプの敵は居ないが、巨漢マジニとキペペオが飛び出してくるマジニに注意しよう。 ・尚、敢えて鍵付きの扉を使わず窓の方から入ると、後ろからの追撃を気にせず戦うことができる。 包囲網を突破したら港の鍵を使い先に進む。 5.船を越え先に進むと敵が前から大量に襲ってくるが、今度はヘリの援護が入る。 しかし複数のマジニ(巨漢マジニ含)はヘリの攻撃を振り切って襲ってくるので、これは撃破しなければならない。 例によってボウガンを持ったマジニが居り鬱陶しいので、少し奥に行ったところにある梯子を使って上に登り、上から撃って倒そう。また、何人かはカークが倒してくれるだろう。 奥に進むと建物の中からまたマジニが出現。これを全滅させて中に入るとライフル S-75を入手することができる。残り持ち物枠数に注意。 ◎BSAAエンブレム 2-1-4 建物の2階。火炎瓶マジニがいた屋上に登り、マップ奥の方を眺めると見える。 CheckPoint6 ShantyTown前半 6.扉を開けるとデモに収録されているステージ(Shanty Town)に到着する。まずは奥に進み、窓を破ろうとしているマジニを見かけたらとりあえず飛び込み、スタンプで一殺。オフラインならAIシェバが入ってきてそのまま戦闘になるが、Co-opなら倒してすぐ窓から外に出てナイフで安全に応戦もできる。ケチケチしたいあなたに。 アイテムを回収しながら先に進むと、ヘリが襲われ墜落するイベントが発生。同時にキペペオが2匹襲い掛かってくるのでこれを撃ち落す。壊れた梯子は協力アクションでシェバを上に登らせることができるので、援護ついでに上にある弾丸を回収してきてもらおう。マシンガン、ライフル、ハンドガンと複数の種類の弾丸が置いてあるため、アイテム枠に注意。また、火炎瓶マジニ(キペペオが飛び出してくる)とボウガンマジニにも注意。 奥に進むと建物の中から沢山のマジニが飛び出してくる。狭い場所なのでショットガンでまとめて吹き飛ばしてもいいし、1匹体勢を崩して体術でまとめて吹き飛ばしてもいい。 建物内部に入りアイテムを回収しながら上に上がっていく。入ってすぐ左のトイレは見落としやすいので注意。右手の扉は今はまだ開けることができないので無視しよう。 CheckPoint7 ShantyTown後半 最上階に上がると協力アクションでシェバを向こう側の建物に渡す場所に辿り着く。シェバが向こう側の建物内部に入ると向こう側でラッシュが始まるので、クリスはライフルで援護をする必要がある。協力アクションが終わったらすぐにすぐ側の穴から2階ベランダに移動しておこう。 Co-opの場合、シェバは建物内部に入ったと同時にグレネードを階段にぶち込んでやれば一気にカタがつく。時間差でマジニが上がってくるので一発では倒せないが、これだけでもかなり楽になる筈だ。運が良ければミートシャワーの実績も得られるだろう。 敵があらかた片付くとシェバが建物1階に降りて、先ほど開けられなかった扉の鍵を向こう側から破壊してくれる。Co-opの場合自分で降りて破壊してやる必要がある。さらに4~5体ほどのマジニが出現するのでこれを退けるとラッシュ終了。アイテムを回収しよう。 ◎BSAAエンブレム 2-1-5 協力ジャンプをする場所。協力ジャンプの場所で振り返ると上の方に見える。 ※実はラッシュを起こさず先に進めることもできる。詳しくは TIPS にて。特に難易度プロフェッショナルでは、相方と離れたまま戦闘する必要が無くなるので便利。 CheckPoint8 チェーンソーマジニ戦 8.長い階段を登っていくとチェーンソーマジニが登場。と同時に後ろからもマジニがわらわらと現れ、ボス戦になる。 チェーンソーマジニの攻撃はまともに食らうとDYINGにもならず一撃で死んでしまう。が、あまりにも動きが遅いのでMAPを出して位置を確認しながら戦えば、背中を向けたままでも容易に避けることが可能。ただしマジニに組み付かれたりして身動きが取れない状態だと、一撃死は無いものの一発でDYINGになってしまうので注意。ハンドガンで頭を2発撃ち抜くか、ライフルを1発撃ち込んでやると怯むので、すぐさま殴り飛ばしてやろう。慣れれば延々怯ませて殴りを繰り返すこともできる。ショットガンは当たり所が悪いとあまり怯まず、うっかりチェーンソーを食らってしまう可能性があるので使わない方がいい。使うのならハンドガン→体術→ショットガン→ハンドガンとコンボに組み重ねるような感じで。 チェーンソーマジニを倒すとその時点でラッシュが終了。先に進む為の鍵を入手することができる。尚、マジニは無限に出るわけでもないので、逃げ回りながらマジニだけ始末して落ち着いたところでチェーンソー男を倒すという戦い方も可能。それほど神経質になる相手でもないが……。 奥に進むと宝があり、これを回収したら先に進む。 CheckPoint9 ヘリ墜落現場 9.グリーンハーブを回収したら扉を開けてカットシーン。これで2-1クリア……と思って油断してはいけない。 カットシーン内でライダーマジニが襲ってくるので画面に表示されるボタンを制限時間内に正確に押して退けよう。失敗すれば即ゲームオーバーだ。このカットシーンでは以下の3箇所。 ・最初にライダーマジニが壁の向こうから飛び掛かってきた瞬間(クリス側:ボタン1つ) ・引きずられていったクリスの足に絡み付いた鎖を撃ち抜く(シェバ側:ボタン1つ) ・前から襲い掛かってくるライダーマジニ2体を避ける(二人同時:ボタン2つ) ボタン1つの場合XかAかB(□か×か○)、ボタン2つの場合X+A(□+×)かLT+RT(L1+R1)になる。慌てず、慎重に。最後のボタン入力をやりきった時点でステージクリア。 Chapter 2-2へ [プロフェッショナル攻略] アジュレはハシゴを登って回避できるが、すぐにAIも登れるかを確認すること。プロフェッショナルの敵はAIを攻撃対象にしないが、例外的にプレイヤー操作キャラが敵の行動範囲と同じ範囲内にいなければAIを狙ってくる模様。 コンテナ置き場の後半の広場は、プレイヤーキャラは狭い通路に逃げ込み、AIにアサルト指示をすれば多くの敵を倒してくれる。ただし、プレイヤーキャラに近寄れる敵がいなくなるほど倒してくれると過信しないように。また、もしダイイングになったらゲームオーバー一直線になることにも注意。同様に橋の上、カギのある古屋、ヘリイベントもアサルトAIが活躍してくれる。 終盤の分断ポイントを正攻法で挑むなら、グレネードランチャーで援護射撃するのがオススメ。