約 4,112,935 件
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初級者向けアドバイス 中級者向けアドバイス 上級者向けアドバイス ※レベルについて 初級者向けアドバイス ゲームランクがソロで6、デュオで8と比較的難易度が高めになっているので、まずは生き延びる事を第一に考えよう。 具体的には敵に囲まれない様な場所取りをする、常に回復アイテムを確保する等。 ステージの固定アイテムを覚えよう。タイムボーナスやコンボボーナス、それからどのステージにも必ず回復アイテムが固定配置されているので忘れずに回収すること。 手榴弾やステージによってはロケットランチャー等の非常に強力な武器が配置されているので、手持ちの武装に不安がある場合は回収すること。 不要な武器は最初に捨ててしまった方が良い。例えばクリス(BSAA)ならばハンドガンを捨てればショットガンの弾のドロップ率が上がるので、弾切れの心配が減少する。 慣れないうちはコンボは気にせず、とにかく敵を倒す事だけを考えよう。 先に全てのタイムボーナスを回収してから各コンボボーナスの所に敵を集め、手榴弾等で一掃しているだけでSSは充分に狙える。 基本的な流れは タイムボーナス回収(必要があれば武器も)ー各コンボボーナス間を移動しつつ敵を倒す の繰り返しで良い。 ボスは手強い敵だが、倒せば必ず回復アイテムをドロップするので出来れば率先して倒しに行こう。 ロケットランチャー等の強力な武器を所持しているならボスまで温存しておきたい。 また、どのボスも大抵怯ませられるポイントや弱点があるので、落ち着いてそこを狙って行こう。 ボスが怯んだ場合はすぐに体術を掛けるよりもギリギリまで撃ち込んでダメージを与えてからの方がいい。 アイテムを拾っている間は無敵。避けられそうにない攻撃が来るときに拾えるアイテムがあれば使えるので、 見付けたアイテムはやたらと拾わないで回避用に取っておくのもいい。 ただしボスキャラや巨漢マジニのドロップしたアイテム、それとマップに最初から固定配置されているアイテム以外は時間経過で消えてしまうので注意。 一カ所に留まっていると敵が枯れる事がある。その場合は移動すればまた新たな場所から敵が涌いてくる。 ただし一度に大量の敵が押し寄せる可能性があるので、充分な体力と弾薬があることを確認してから。 ステージを走り回る鶏は2,000点と高得点かつ回復アイテムである卵をドロップするおいしい存在。 見かけたら手榴弾等で片付けよう。 閃光手榴弾は寄生体を一撃で倒せる優れもの。ドロップした場合はなるべく拾いたい。鶏を倒すのにも有効。 ある程度慣れて来たら、可能な時は体術で止めを刺す事を意識しよう。これが出来る事が次のレベルへの第一歩。 参考動画 バイオハザード5マーセナリーズ ソロSSクリアガイド 中級者向けアドバイス おすすめキャラ - ウェスカー(Black) 各ステージとも確立された定番のルートがあるのでそれを覚えよう。YouTube等の動画サイトには多くの参考動画がある。 コンボを繋げる事は大事だが、それよりもこのゲームは時間を伸ばす方が高得点に繋がる。 フルコンボで得られる得点は約13万点(コンボボーナス未取得時、全て取得したとしても精々+2万点)とタイムにして2分そこそこ分でしかない。 最初のうちはコンボはそこまで気にせず、雑魚は全て体術で仕留めるぐらいの意気込みで望もう。 ボスも体術〆が出来る相手には余裕があれば狙って行く事。 ウェスカー(Black)はヘッドショットの正確性が命。本編や敵の動きが大人しめのREUNIONでヘッドショットの練習をするのも良い。 先崩掌打のダメージは1,200とほぼ全ての雑魚を巻き込みで倒せるのでタイミングや位置取りを調整して積極的に狙う事。 ケファロが出てしまった際は即マグナムで倒さないと面倒な事になりがち。 移動だけでなく、攻撃にもダッシュを活用出来る局面では狙って行こう。 一部の体力が低い雑魚(女性マジニ、先住民マジニ、鉱山での飛び道具持ち)はハンドガンx2発とダッシュで倒せるので、 狙える局面では積極的にする価値あり。頭を撃ってしまった市民マジニは胴体を一発撃てば後はダッシュで仕留められる。 敵のダメージ管理は慎重に。ダッシュの濫用でどの個体にどれだけダメージが蓄積されたか分からない状況になってしまうと 後は銃殺するか無限ダッシュ地獄しかない。 敵の挙動を読もう。攻撃や走り出すタイミング、攻撃の間合いを覚える事が最終的なダメージ低減に繋がる。 少し離れた敵にわざと少しだけ近づいて攻撃を誘発させ空振りさせるのも有効。 各ステージとも初期配置の敵とそれらの挙動は概ね毎回一緒。なので序盤の立ち回りはほぼパターン化されている。 確実にこのパターンを出来る様にしよう。 ボスや巨漢の爆発に雑魚が巻き込まれて消し飛ばされてしまうのを防ごう。 雑魚が近寄る前に一発撃って爆発させておこう。 処刑マジニ等のボスは近距離でも倒れている最中に撃てばダメージを受けずに爆発させられる。 コンボボーナスは40コンボ以降は取得にかかる時間で逆に損をする方が多い。 コンボ切れの場合は取得していく価値はある。 とにかくエイミングの正確性とスピードを上げる事が命。 1体に掛ける時間が1秒少なくなるだけで最終的には2分半、スコアにして15万点もの差が出る。 更なるステップアップを狙うなら立ち回りに気を配るよりもまずはエイミングを鍛えること。 上級者向けアドバイス おすすめキャラ - ウェスカー(STARS)/DUO 、ウェスカー(Black) 主にデュオにおいて、どのステージもタイムを維持するだけではスコアはたかが知れている。 良いスコアを出す為にはタイムを増やす事を考えないといけない。それにはやはり単体処理ではなく、 1つのアクションで複数の敵を体術〆する事を考えないといけない。 固定ケファロ、デュバリア、キペペオ、クリティカルの個体は把握する事。 一部のステージ(集落、古代遺跡)では全ての把握は困難だが、ある程度までは可能。 ケファロ〆やダメージ調整済みの雑魚相手のダッシュ終わりはなるべく膝蹴りを活用したい。 後ろや物陰の敵の把握は困難だが、敵の声やダッシュ中の視点転換により出来るだけ把握して狙っていこう。 敵の涌きポイントとパターン、サボりの位置とタイミング等を把握しておこう。 特にサボりの位置は必ず把握しておけば、移動等に使ったダッシュの終わりで膝蹴りを入れる事が出来る。 デュオに於いてはボス、寄生体を含む全ての敵を体術で仕留める事を目標に。 リーパーの体術締めは困難だが、狙える局面では積極的に狙って行こう。 もし失敗してしまった場合はあきらめて銃殺してしまった方がリスクは低い。 デュバリアと監獄の処刑マジニについては結果的に時間のロスになり易いので、 余程敵が過疎の場合を除きハイドラで瞬殺してしまった方が良い。 このレベルになると体術に加えコンボも大事。フルコンボに比して1回のコンボ切れで最大21,000点、 2回のコンボ切れで最大42,000点のロスになる。コンボ切れ防止の為の銃殺はソロならばある程度はOK、 デュオでも1~2回程度なら止むなしか。 ウェスカー(STARS)は足撃ちと頭撃ちの使い分けを考えよう。確率ケファロの個体に対しては足撃ちが望ましいが、 頭撃ちから数体の巻き込みが狙える状況ならそちらを狙うのも良いかもしれない。 ただし仕込みダッシュの方が効率が良い事もあるので使い分けを。 確率ケファロの個体は固定ケファロ以上に把握が難しいが、ある程度は可能。 ダッシュ後の膝蹴りは正面から正直に入れると頭部破壊を招き易い。 余裕があるならば横や手前など頭を外す様に蹴りを入れられると良い。 ダッシュ自体も頭に当たるとクリティカルを招く事が多々あるので、ダッシュの開始位置や経路、角度等を調整してなるべく頭への直撃は避ける事。 操作タイプAおよびBの場合は右スティックをフルに活用しよう。アクション中に次の目標にあらかじめ狙いを定めておく事や、ダッシュ中の索敵に使える。 ダメージ管理には特に注意を払う事。意図しない銃殺や固定ケファロの出現に繋がる。 飛び道具持ち(ダイナマイト、火炎瓶、手榴弾、火矢持ちマジニ)はタイムを減らす元凶。 ダメージ調整済みの個体を丸ごと燃やされたりマジニの集団を消し飛ばされたりされたら目も当てられない。 見かけたらダッシュ等を活用して優先的に始末していこう。 特にダイナマイト持ちは点火させない事が重要。とりあえず一発入れる/閃光で怯ませる/火炎でダウンさせるなどして動きを止めておくのも効果的。 ※レベルについて マーセナリーズのクリアランクSS取得の条件はソロで9万点、デュオで15万点と、 ある程度慣れれば簡単に出せる点数になっているので、 SSを簡単に出せる様になったからといって上級者のセッションに軽い気持ちでジョインすると迷惑になり得る。 個人のレベルについては意見の分かれるところであるが、このページでの初級者、中級者、上級者の区分は以下を目安に。 初級者 - 開始時〜 中級者 - 全ステージ共ソロで毎回30秒以上余裕を持って殲滅(150体撃破)出来る〜 上級者 - 集会場ソロで毎回60〜65万点程度安定して出せる〜
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クリス編Chapter1 クリス編Chapter1プレイヤーキャラクター1 クリス プレイヤーキャラクター2 ピアーズ あらすじ 中国・偉葉(ワイイプ)メインストリート 裏路地 屋上部 スペードエース(目標ビル) プレイヤーキャラクター1 クリス 初期装備はハンドガン909・コンバットナイフ・アサルトライフルST・手榴弾 ナイフにしても格闘にしても接近戦に滅法強い。一応ハンドガンを持つが後に火力の強い武器が集まる。 メインはアサルトライフルを使う方が良いだろう。 プレイヤーキャラクター2 ピアーズ 初期装備はMP-AF・アンチマテリアルライフル・手榴弾 クリスとは対照的に中距離・遠距離を得意とする。ハンドガンとナイフがないので接近戦にやや弱い。 MP-AFは弾はハンドガン系だが連射可能。分類はマシンピストルになる。一応シングルバーストにも切り替えられるが利点は薄い。 アンチマテリアルライフルは狙撃銃で使うときにはスコープ視点になり、さらに暗視スコープにも切り替えられる。ただし初期所持弾数は10とかなり少なく、弾自体のドロップ率も低い。 クリスは突進、ピアーズが援護という体勢に自然となりがち。分岐場面でも狙撃援護が多い。 あらすじ 東欧の片隅、とある酒場で一人の男が飲んだくれていた。彼の名はクリス・レッドフィールド。 かつては洋館事件を経験、ウェスカーの企みを阻止するなど、数々のバイオテロを鎮圧してきた英雄と呼ばれてもおかしくない男。 しかし今の彼は記憶を失い、酒に溺れていた。自分が何から逃げていたのか、それすらも忘れて・・・ 「俺に帰るところなんてないんだ・・・」 そんな日々に変化が訪れる。「ピアーズ・ニヴァンス」の来訪である。 彼はクリスにバイオテロの惨状と、犠牲になった隊員達の顔を見せる。 それはクリスの脳裏を激しく揺さぶり、同時にフラッシュバックの苦痛をも見せるものであった。 酒場にはクリスの帰還を待ち望む隊員たちが集まっていた。 「あんたを迎えに来たんだ隊長 何が何でも連れていく」 こうしてクリスは対バイオテロ特殊部隊・BSAAのアルファ部隊隊長として現場復帰を果たす。 クリスの記憶を失わせ、逃避に至らしめたものとは一体何であったのか? そしてBSAAが立ち向かう、新たなバイオテロと新型BOW「ジュアヴォ」とは・・・ 中国・偉葉(ワイイプ) メインストリート とりあえずヘリから協力アクションで降下。ボックスを開けてから下に降り、扉を開ける。 いきなりマスコミがいるが無視。先に進むと爆発で道路がふさがるので左手の扉へ。 階段を昇って左手のボックスに固定のグリーンハーブとレッドハーブ。調合して6タブレットにしておこう。すぐ近く左手の露天にエンブレムがある 爆風で吹き飛ばされてシャッターにぶつかる。このあと壁の穴を降りる。この時、穴から降りる前に遠くのジュアヴォに攻撃を当てて民間人殺害を阻止するとメダル獲得。救出成功・失敗で台詞が変わる。 協力アクションでドアを開けるとイベント。ジュアヴォと戦う。 道なりに進む。ヘリが墜落、右手のボックスから固定でグリーンハーブ。 裏路地 裏路地に入る。協力アクションで扉を開けるとジュアヴォ三体と戦闘。次に進むと不意打ちあり。次の扉はボックスが置いてあるだけで問題なし。次に進むと隊員が不意を突かれて襲われ、その後こちらにジュアヴォがやってくる。路地で戦闘。クリスは近接でナイフやカウンターを使い、ピアーズはMP-AFで援護。次の扉の左右にボックスがある。 ムービー。ルウカ・スルプ(腕の鎌型変異)が登場する。さらに地上に一体、上の足場にもう一体の計3体のジュアヴォが襲ってくる。ここで出てくるルウカ・スルプはかなり体力が高いが、他二体は普通のもの。よって先に他二体を倒す。ルウカ・スルプも体力が高いだけで強敵ではない。 足場から降り、ボックスを開けてから協力アクションで扉を開ける。狭い路地での奇襲を受ける。右側からも敵が飛び出してくるので、手榴弾でまとめて爆破すると効率的。クリスはトドメ体術無敵を利用して突進、ピアーズは援護。高難易度の場合はダメージがシャレにならないのでFPSのように物陰にカバーしながら戦うと良い。 扉を開けてボックス回収。角のボックスの裏にエンブレム。燃えている通路を通って次のビルへ。 三体のジュアヴォと戦闘後、上に昇る。ルウカ・スルプの奇襲が計二体あるので注意。ボックスを開けて協力アクションで扉を開けて進行。 左にボックスあり。階段の上のジュアヴォは後ろを向いているのでそのまま突き落とせる。メダル獲得。もう一体は普通に戦うか、ダッシュ格闘でひるませて突き落とす。 屋上部 屋上部に出る。ムービー。向こうからジュアヴォがやってくるので、クリスは突進、ピアーズは援護。ボックスを回収して梯子を登る。テラスの敵に発見される。ここでは近接よりも銃撃をした方がいい。また相手がノガ・レトゥ(蛾変異)になることがある。この敵は人間部分を狙わないといけないので少しやっかい。ここから背景の建設中ビルの屋上付近にエンブレム。ピアーズは狙撃して狙えるが、クリスはほぼ無理。二周目・スナイパーライフルで狙おう。 協力アクションで渡る途中、分断される。 クリス □連打で対岸まで渡る。 ピアーズ クリスを援護してジュアヴォ達を倒す。 対岸に4体、クリスが着く場所に2体出現。ピアーズがちゃんと援護しないとクリスにダメージが蓄積してしまう。そのまま一時別行動。 クリス 屋上を渡ってジュアヴォと戦う。 ピアーズ クリスに向かう敵を狙撃し、ある程度数を減らす。 クリス再度ではここでもさっきのエンブレムが狙えなくもないがやはり遠い。またある程度進むと見えなくなる。 ピアーズでは階段で向かうジュアヴォが見えるのでなるべく狙撃する。 端まで行くと合流。協力アクションで扉を開けて進行。 ジュアヴォ数体と戦闘。道なりに進むと緑色の扉がある。近くに閃光手榴弾が3つあるので拾っておく。 ライトを照らされ、ジュアヴォの集団に襲われる。ソロの場合は近くの梯子を登ると直接攻撃されずに安全。coopの場合はクリスが地上で近接戦、ピアーズが狙撃で援護とスタイルを決めておくこと。周囲には爆発するドラム缶があるので有効に使う。敵は鎌変異、蛾変異などが多め。 敵を倒していると味方増援が到着。ジュアヴォを全滅させてから協力アクションでドアを開けて進行。 スペードエース(目標ビル) ここにいる国連職員の救出がミッション。 最初のフロアは格子状になっており、通路にジュアヴォが配置されている。またここのジュアヴォはノガ・トゥルチャニエという下半身がクモのように変異して素早く移動するタイプに変異しやすい。全滅させると「クリア!」という台詞が出るが、別に無視しても構わない。 階段を降りて7階へ。通路のジュアヴォを排除して進行。気づいてない場合は不意打ちできる。ここで先の階で敵を全滅させてBSAA隊員と一緒に進行すると、双方敵に気づかずなぜか並列することがたまにある。撃てよお前ら。 クモ変異が3体天井から格闘を仕掛けてくる。ここではこの行動固定なので部屋の外から撃てば安全。また格闘はカウンターも可能。 奥の部屋に行くとクモ変異が二体飛び出し、人質を運搬していく。追いかけていくと今来た部屋がクモ変異で埋め尽くされている。閃光手榴弾で目を眩ませ、手榴弾でまとめて排除出来る。人質を乗せたクモを追いかけ、倒すと人質救出。人質はよほどタフなのか爆発物で攻撃しても死んだり失敗することはない。また最初に飛び出すことを予見しておくと速攻で7階の人質を助けることも可能ではある。 8階に戻る。今度はクモ変異が新たに配置されており、人質を乗せたクモ変異も部屋中を走り回っている。後ろを追いかけても追いつきにくいので、路地のどこにいるか先回りして撃つ。 人質を助け、6階へ。ここはエレベーターがあるだけで敵は出ない。正面左側の肉屋屋台にボックスとエンブレム。また左側通路角にケースがあり、2000スキルポイント入手できる。 エレベーターに載る。だが途中で止まってしまう。少し動くと×で天井への蓋を発見し、協力アクションでピアーズを上に上げ、もう一度協力アクションで自分も昇る。 RPGでの奇襲を受ける。撃った兵は上側にいる上に再度RPGを撃ってくるのでかならず排除しておくこと。クリス側だと狙いやすい。エレベーターの扉を開けると重機関銃を持ったジュアヴォの襲撃を受ける。閃光手榴弾→手榴弾のコンボがここでも役立つ。全滅させるとフロアに移動できる。今度はジュアヴォの大群と戦闘開始。通路辺りに予見してまたも閃光手榴弾→手榴弾を投げておくと数を減らせる。全滅させると「クリア!」と台詞があるが、ここでも無視は可能。エレベーターシャフトのボックスから救急スプレー入手。 3階から階段で2階へ。降りる前に通路の片隅にあるケースから5000スキルポイント入手、下に人質が見えるので、近くのジュアヴォを撃って排除、下に降りて残り2体を倒す。するとスローモーションになって人質が殺されかけるので、撃って阻止する。失敗するとゲームオーバー。ナイフクリア妨害用と思われる。 人質を近くの隊員に送り渡すとイベント。出口が封鎖されてしまう。脱出する為にエレベーターシャフトの階段を昇って二階へ。空爆が始まり、建物が揺れ出す。遅れると即死。階段から三階へ。ジュアヴォがいるが無視。右側の厨房を通っていくと少し早い。出口に行くと遅れた方が落下しかける。レバガチャで昇るか相方に引き上げてもらう。一緒にジャンプして脱出。 Chapter2へ クリス編開始 -- 名無しさん (2012-11-17 06 43 09) 名前 コメント
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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倉庫 Chapter2-1 倉庫 CheckPoint 1 2 CheckPoint 1 2
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油田・掘削施設 Chapter3-3 油田・掘削施設 CheckPoint 1 2 CheckPoint 1 2 3 Boss戦「アーヴィング」
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検問所Chapter1-1 検問所 CheckPoint 1 2 CheckPoint 1 2 3
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レオン編Chapter5 レオン編Chapter5あらすじ 市街地からの脱出岸辺~店内~クアッドタワーふもと ヘリ内部 シモンズ戦シモンズ・ダイナソー エレベーター~シモンズ・ケンタウロス タワー屋上部 シモンズ・ヒュージフライ ヘリポート スタッフロールとエンディング あらすじ 一発のミサイルからあふれ出し、町を覆っていく青色のガス。それは生者達を次々と生ける屍・ゾンビに変えていく。 ラクーンシティ、トールオークスに次いでの最悪のバイオテロがまたしても発生してしまったのだ。 呆然とするのもつかの間、レオンは即座に行動を開始する。 シェリーからもたらされた情報によって、このバイオテロを打開する鍵が、シェリーと同行していた青年・ジェイクにあると判明、 すぐさまクリス達と連絡を取り、拉致された彼らの奪還を依頼する。 同時に、エイダの死を知らされるレオン。だが彼はあくまで冷静に、地獄と化した町からの脱出を始める。 その最中、彼らはなおも変異を続けながら襲い来るシモンズと、死んだはずのエイダの姿を見る。 醜悪な変異と巨大化を繰り返しながらレオン達に、エイダに襲いかかる怪物・シモンズからの追撃は振り切れるのか? そして町からの脱出は可能であるのか? 全ての決着が、クアッドタワーで着こうとしている・・・!! 市街地からの脱出 岸辺~店内~クアッドタワーふもと ムービー。緑色のガスに触れると即死なので注意。右手の坂を昇り、ブティック店内に素早く避難する。店内一階にはボックスとハンドガンの弾とショットガンの弾、レッドハーブ、エンブレムがある。少しするとガラスが割れ、ゾンビとガスが侵入してくる。二階のケースにはショットガンとマグナムの弾がある。素早く三階に避難。兵士がドアを開けるまで待って通路へ。 ドアの前でシャッターが壊され、ゾンビ達が入ってくる。ガスは入って来ないので殲滅も可能。協力アクションでドアを開けて脱出する。 ジープに乗り込み、兵士の運転で自動移動する。操作は全く必要ない。着いたら協力アクションで乗り越えて進行。 ムービー。オープニングステージと同じような進行となるが、詳細は異なる。 ヘリの援護の中、ゾンビを倒す。ヘレナは瀕死ではなく普通に戦える。右手の路地に入ると進行。しばらくするとヘリが路地を照らしてそこに進むように促される。ゾンビの全滅も可能だが特に意味はない。 ビルの中を進む。兵士の死体を調べられるが特に意味無し。ジープの辺りで武装ゾンビ二体出現。左手のトラックにエンブレム、ジープの中にグリーンハーブ。 裏口の通路へ。ゾンビの大群がやってくるので焼夷手榴弾で焼き払うといい。 裏口から降りて路上へ。狭い中でゾンビと戦う。カウンターなどが有効。しばらくするとゾンビがバリケードを壊して進める。イベント。爆発の中をダッシュ移動で逃げる。手前方向のあと、ヘリが横切る辺りで方向が正面に変わる。 レオンだけヘリに飛び移ったあとでレバガチャのQTEが入る。 ヘリ内部 パイロットが失神してしまい、レオンが操縦しなければならなくなる。 レオン □連打→リボルバーアクション2回(R1)→レバガチャ ヘレナ ゾンビ化したパイロットに襲われて抵抗レバガチャ ヘリがビル内部に衝突不時着。 □+× 初見殺し ボックスを回収。固定のレッドハーブとグリーンハーブ。右側の棚の中にエンブレム。ドアを協力アクションで開けて進行。降りるとムービー。 シモンズ戦 変異し続けるシモンズとの戦いが始まる。何回かに分けて何度も戦うことに。 シモンズ・ダイナソー 恐竜のような巨体に変異したシモンズ。咆哮と踏みつぶし、噛み付き(□+×で回避可能)、飛び上がってからの体当たりなどをしてくる。 弱点は口・胸元・背中部分の目玉。狙いにくい上に硬い。 周囲にはドラム缶やボックス、固定のリモコン爆弾やグリーンハーブがある。極力離れつつダメージを与えていこう。 一定ダメージでシモンズは人間形態に戻り動きが止まる。この時にさらに攻撃して膝を付かせるとR1でフルボッコタイムが出来る。 ダメージを与えているとジープが突撃、乗り込んで機銃を使うことができる。一定ダメージで進行し、結局横転して使えなくなる。 この段階からシモンズは周囲にある車を投げつけるようになる。狙われていないプレイヤー以外には隙だらけなので攻撃のチャンス。また赤いガソリントラックに噛み付いた場合、中の燃料が飛び出してくる。ここに上手く誘い込んで爆破すると大ダメージ。周囲の車の中にも一台だけ機銃付きジープがあるので、それが壊されるまで撃つことが出来る。 倒すとムービー。ビルのエレベーターに乗り込む。 エレベーター~シモンズ・ケンタウロス エレベーターが落下し、ロープ登りQTEになる。 L1押しっぱなし、R1押しっぱなしを交互入力。 コツは以前に紹介した通り。シモンズとエイダの戦いを尻目に登り、途中の足場で降りてスナイパーライフルでエイダを援護する。こちらの足場にもゾンビが降ってきて固定でスナイパーライフルの弾を落としていく。ある程度ダメージを与えていると足場が崩落、再びロープ登りになる。 ヘレナが落下しかけ、しかもレオン側はシモンズが下から迫ってくる。突撃してきたら□+×で回避、R1で蹴りを入れる。 登り切るとレオン側・ヘレナ側で分断する。 レオン ○ボタンでエイダに話しかけて援護、そのままシモンズと足場で戦う。 ヘレナ ビルの窓からシモンズを狙撃し続ける。 レオン側は半分イベントのあとエイダと一緒にシモンズと戦う。近づくシモンズを狙撃し、骨マシンガンを食らうがダメージはない。ヘレナ側はひたすら狙撃。スナイパーライフルの弾が固定で配置され、雑魚ゾンビの不意打ちもある。 レオン側はグリーンハーブ、アサルトライフルとスナイパーライフルの弾が配置、また雑魚ゾンビを倒して弾薬の補給も出来る。 シモンズの攻撃は突進、槍突き刺し攻撃(R1でカウンター可能)、槍なぎ払い攻撃、骨マシンガンなど。左右に回避したいが足場が狭いので位置取りに注意。接近戦よりは少し離れて戦うといい。離れすぎると突進される。ここでも一定ダメージで人間形態に戻り、格闘でフルボッコが出来る。 倒すとレオンが足場から落下しかけ、シモンズに踏まれる。エイダの攻撃で終了。 タワー屋上部 なおもしつこくシモンズが立ちはだかる。ここでのシモンズ スコーピオンは人間形態だが、固定状態で黒い触手を突きだしてくる。ゾンビが無限湧きしてきてうっとおしいが、適当に攻撃しているだけで進行する。倒したあと、進む階段の裏手から向こう側にエンブレムが見える。 ボックスで弾薬補給しながら進む。協力アクションで足場を乗り越えると、レオンとヘレナが分断。 レオン リフトに乗ったまま蝿の化け物の攻撃を退ける。 ヘレナ ゾンビを掃除しつつリフトを動かす。 レオン側は怪物と対峙しつつリフトが到着するまで耐える。酸の塊を飛ばされる以外に脅威にものはない。頭部分を攻撃するともがいて動きが少し止まる。ダメージを与えていると接近してきてリフトが止まってしまう。ヘレナ側はコンソールを使ってレオンのリフトを動かす。リボルバーアクションを入力しつつ、ゾンビを排除する。止まったらもう一度リボルバーアクション。この時、リフトが動いたからといって何もせずにいるとシモンズもリフトに飛び乗り落とされてしまうので、ヘレナ側からもある程度攻撃を加えなければならない。 合流。協力アクションで扉を開けて進行。ゾンビは無限湧きなのであまり相手をしない。 シモンズ・ヒュージフライ シモンズとの最終決戦。巨大な蝿の化け物であり、足を使って攻撃と酸弾吐きをしてくる。また周囲にはゾンビが無限湧きする。 弱点はオレンジ色の足の付け根。攻撃していると足ごともぎ取ることが出来る。だが周囲のゾンビを取り込むことでいくらでも復元し続ける。ただし、取り込んだゾンビが避雷針付きだった場合、そこに落雷してさらに足をもぎ取れる。これを繰り返していく。落ちた避雷針は拾って再度ゾンビに刺しておくこと。 足の攻撃は□+×で回避でき、さらにR1で焼夷手榴弾を消費して足を一本吹き飛ばすQTEが発生する。 ある程度ダメージを与えると足の付け根が黒くなり、攻撃が通用しなくなる。また頭への攻撃はシールドされてほぼ通用しない。 足を吹き飛ばしているとダウンして頭が地面に接地する。このときに銃で(または焼夷手榴弾を持っている状態で頭に近ずいて×、焼夷手榴弾を1つ消費する。)頭を破壊して避雷針入りゾンビを吸収させるか、避雷針を直接ぶっ刺してやると頭部に落雷、倒すことができる。 コツとしては無限湧きのゾンビをあまり全滅させず、こまめに避雷針の位置を気にしておくこと。 ヘリポート 階段を昇ってヘリを調べる。 しつこい、しつこい、本当にしつこいシモンズが再登場。 お約束としてロケットランチャーが置いてある。すぐ近くに置いてあるので拾い、狙いを付けて発射。スコープ付きなのでエイム視点で狙う。ちなみに、ここでロケットランチャー以外でトドメを刺すとメダル獲得。一度はやっておこう。 ロケットランチャーは撃ち切りなので、空撃ちの回数を稼ぐことが出来る。 スタッフロールとエンディング リザルトが出てくれば終了。 とりあえず -- 名無しさん (2012-11-16 19 49 54) "あらすじ"部分の最初の文「町を覆っていく緑色のガス。」ってあるけど、緑色じゃなくて紫色じゃない・・? -- 名無しさん (2012-11-21 02 30 21) いや、青でしょ -- 名無しさん (2012-12-10 02 13 46) シモンズ・ヒュージフライ戦、銃で頭を破壊して避雷針入りゾンビを吸収させるか、とあるが正しくは足をすべて壊すだと思う -- 名無しさん (2012-12-29 00 39 05) 足を全て破壊しなくてもダウンするしダウンした後避雷針がゾンビに刺さってなければ直接頭部に刺せるゾンビに刺さっていれば頭部を破壊し避雷針ゾンビを吸収させれば倒せる -- (2013-01-06 14 48 59) ヒュージフライ戦ですが、避雷針を直接頭部に刺せない場合があります。難易度ベテラン以上で確認。避雷針をあらかじめゾンビに刺した後、R1コマンドでよじ登って焼夷か、目を銃などで破壊したほうが確実です。 -- 名無しさん (2013-01-19 06 36 32) 足をすべて壊す云々はガセです。 -- 名無しさん (2013-01-19 06 37 03) 今更だけど、あらすじの行ける屍・ゾンビって誰も突っ込まなかったのね。逝ける屍なら成仏するのにな。 -- 名無しさん (2013-09-30 22 49 06) 名前 コメント
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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神殿 Chapter4-2 神殿 CheckPoint 1 2 CheckPoint 1 2 3
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検問所 Chapter1-1 CheckPoint 1 2 CheckPoint 1 2 3