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初心者向けアドバイス まずは死なないことが重要。せっかくスコアを積んでも死んでは意味が無い。 慣れたらボーナスタイムも活用しよう。ボーナスタイムは宝箱に入っている砂時計型のアイテムで、拾うと一定時間「連続で倒した敵の数x1000ポイント」の得点が入る。 多少無理してもコンボ維持を心がけよう。最初は低いが、数が多くなるにつれ倍率は高くなる。 キャラやステージによっては武器を捨てるのが効果的。例えばジル(BS)ならマシンガンを捨ててしまえばライフルの弾薬が手に入りやすい。クリス(STARS)ならマシンガン及びグレネードランチャーを捨てればマグナムの弾が入手しやすくなり、マグナムを惜しみなく使えるようになる。 参考動画(SOLO):http //www.nicovideo.jp/watch/sm6457969 参考動画(SOLO):http //www.nicovideo.jp/watch/sm6637519 中級者向けアドバイス アクション中は完全無敵。各種体術やハシゴの昇降、段差からの飛び降り、ドアの開閉などなど。長めのアクション中にアイテムウィンドウからのリロードも実用的、囲まれた際の緊急回避にも役立てよう。 閃光攻撃は寄生部分が露出した敵や寄生体がメインの敵を一撃で倒せることを覚えておこう。 複数の武器を所持している場合、緊急時に無理してリロードする必要は無い。別の武器にサッと切り替え、安全を確保したら改めてリロードしよう。 本編でも言えることだが、普通にリロードするより圧倒的に速いメニューでのリロードを活用しよう。ハシゴを昇る時など、長めのアクションの際には必ず行うのが上達への道。メニュー内の武器と弾薬の位置を把握し、確実に素早く行うこと。 強力な武器も惜しまずバンバン使おう。特にマグナムやライフルには敵を貫通する能力があり、複数同時攻撃が可能。また、処刑マジニやチェーンソーマジニ、巨漢マジニなど硬い敵が出てきたら絶好の使いどころ。強敵を瞬殺できる。 狭い場所で待ち伏せすると一時的にはコンボをつなげやすいが、短時間でたくさん敵が減ってしまうため、ある程度すると敵が枯れてしまう。そうなる前にうまく戦場を移動しよう。 常に周囲を警戒しよう。初期設定ならリロード中に右スティックを左右に動かして死角に敵が居ないか確認すれば、結果として素早く対応できる。前方と左右に敵が居ない場合即座に振り向いて背後を確認しよう。 多くのキャラクターが所持しているハンドガンだが、決して貧弱な装備ではない。雑魚マジニに関して言えば、ヘッドショットを狙うよりも胸部を狙って連射したほうが外しにくく安定感がある。3、4発で一人倒すことが可能。ショットガンやマグナムなどと違って隙も小さい。 4では寄生体が露出した場合、その露出した部分が弱点だったが、今回は寄生体を狙ってもなかなか怯まず、ダメージ量も変わらない。ゆえに、寄生体が出た場合は安定感のある胴体を積極的に狙って撃とう。ただし、デュバリア(ボールのような形状の寄生体)は足を撃つ→膝まづいたら開いた口に向かって発砲、もしくは閃光手榴弾で倒すのが基本となる。 中ボス格の敵(処刑男、チェーンソー男、ガトリング、巨人など)は追い掛け回されると面倒な上、彼らはスコアも高いのでむしろ積極的に殺しにかかろう。威力の高い武器をもってすれば案外簡単に倒すことが出来る。 中ボス格の敵の数体にはいくつかの有効なパターンがある。探してみるべし。(巨人/ボブサップならハンドガンとショットガンを交互に使い完封) 付近にアイテムが二つあったとして、コンボーボーナスを維持するのなら一度に取るのは一つまでにしよう。たとえアイテムが近くにあっても二連続で取った場合、一個取る毎に一匹倒さないと、コンボボーナスが途切れてしまう可能性がより高くなってしまう。特に前作4の「アイテムを取っていたりいじっている最中は時間が止まる」時代のクセが残っている人は要注意。 左右などに敵がいるときに、構えてそのまま敵に狙いをつけるより、右スティックでカメラを敵のほうに向けながら構えたほうが素早く敵を狙うことができる。横を向きたいときなども、この方法を使えば普通に方向転換するよりも早い。 DUO向けアドバイス ストーリーモードCoopとは異なりハイスコアを狙うルールのため、何も知らずにいきなりDUOに突撃するのはあまりお勧めできない(しても良いが、相手の足を引っ張り自分が嫌な思いをするだけで終わるだろう)。最低限SOLOでタイムボーナスの位置くらいは覚えてから参加しよう。ステージ構成はSOLOもDUOも同じである。 右上に表示されないが、本編同様両者がBACK/セレクトを押すことで最初の無線をスキップすることが出来る。ぶっちゃけ無線画面でボーっとしていると相手をイライラさせかねないため、とりあえず連打しておくのがマナー。 キャラ同士の装備の相性を考えてキャラ選択を行うこと。弾が共有出来ない武器が一つ程度なら構わないが、全て共有できないなどの場合、アイテム交換の必要や、片方が弾薬不足に陥る危険性がある。 近くに仲間が居る場合は同じ敵を狙わないように。同じ敵を攻撃することは弾薬の無駄につながるだけではなく、仲間の想定していたタイミングを崩して足を引っ張る事にもなりかねない。 相手プレイヤーに近寄りすぎるのは考えもの。敵が団子のように集まってきて対処しきれなくなってしまうこともあるし、互いにその気は無くても同じ相手を狙ってしまい、予想と異なる結果が発生して窮地に陥ることも考えられる。特に相手の進行方向を妨害するなどはもってのほかであり、互いに邪魔にならないように常に位置関係には注意しよう。 いらない武器を捨てるとその武器の弾が出ない為、他キャラとも合わせやすくなる。ただし無闇に捨てると自分が困ることになるのでセレクトは慎重に。 ハイスコア狙いアドバイス 150匹撃退後に残り時間1秒につき1000点がスコアとして入る。ゆえにハイスコアは150匹撃退が前提となる。 ボタンアクションで倒した場合、ボーナス(+5秒)が加算される。一動作で複数の敵を倒した場合、倒した数×5秒がきちんと加算される。狙っていけば結果としてより多くの敵を倒すことが出来る。特にデュオでは互いに意識することで効果を実感出来るはず。そのため相方が射撃→体術などを狙っているときは、察して別の敵を狙うほうが好ましい。 150匹達成時の残りタイムによるスコア還元率は高いが、それを目当てにコンボボーナスをないがしろにしていては高得点を狙うのは難しい。理論的には「コンボをつないだまま150匹すべてを体術で止めを刺す」ことで最高のスコアが取れる。ただ、一定確率で寄生体の発生や、ヘッドショットクリティカルでの一撃死が起こるため、どんなに上手くても150匹すべてを時間に還元することは不可能と言える。 ボーナスタイムは取るべきタイミングを間違わないように。中ボスキャラのスコアも減らされてしまうらしいので、中ボスのいないときや倒した直後に取るのがベター。中ボスの出るタイミングは大体決まっているので、確実に覚えるべし。 ボーナスタイム中でも体術でとどめを刺し続けたほうが理論上はハイスコアに繋がりやすい。仮に10匹敵がいるとして、爆弾等で1秒間に10匹殺しても一万点だが、すべて体術で倒せば途中でボーナスタイムが途切れても+50秒で5万点である(実際は体術モーションによるタイムロスで大幅に減少するが。)。しかし瞬間破壊力に長ける装備のキャラクタなら、相当数を一度に倒せばそれ以上のスコアを叩き出す事も可能。状況によって臨機応変に。 上でも散々触れているように、瞬殺する場合を例外として、武器でトドメを刺す限り、ハイスコアは狙えない。ハイスコアを狙うのなら基本的に体術をメインにしよう。 ハイスコア狙いのデュオでは、お互い接触してまでの補給の必要性は極めて薄い。相手に接触を図ること自体がハイリスクだと考えよう。無論絶対ではないが、よほどテクニックと特に状況判断に自信が無い限りは避けた方が無難。 かと言ってピンチの相棒を完全に無視するのは逆に時間の浪費につながりかねない。特に相手が掴まれている時など、助けられる余裕がある時は(ピストルを一発撃ってやるだけで近寄らなくても救出できる、仲間に当たり判定は無い)助けてあげたほうが、相手の拘束時間が短くなるため結果として得点アップに繋がるし、地味なダメージの蓄積も回避できるため事故死の確率もぐっと減るだろう。 Windows版UNLIMITEDモードアドバイス UNLIMITEDモードでは合計400体の敵が出現する。マジニ、鶏、ボス等すべての敵の出現数が増える。一度に現れる敵の数も通常に比べて異常に多くなるが、その分敵の体力も低くなるため、体術等の戦略も大きく変わってくる。 ゼロタイムでマジニを倒していっても、ある程度体術でタイムボーナスを稼がない限りランクSS(400,000点以上)をとるのは不可能なので、各キャラの有効な体術を把握して活用しよう。 常に敵に囲まれる状態が続くので、ショットガンや手榴弾が効果的。逆にライフルなどは使いづらいことが多い。 通常版ではなかったロケットランチャーがステージに配置される。また、ボスも2体以上同時に出てくるようになるので、うまく利用して一掃しよう。 すべてのキャラは周りを蹴散らす体術をもっており、対ボス用のロケランも配置されるので、体術発動用の武器さえあれば、あとの武器は捨ててしまってもよい。弾薬管理に自信があればその限りではない。 手榴弾は非常に使える。囲まれてどうしようもなくなったときのために脱出用に常備しておくと心強い。 敵が密集するため、ボーナスタイムはまさにその名の通りの時間となる。場所にもよるが、手榴弾等を活用すれば30,000点はカタいので、有効利用すべし。 逃げ場のない場所でマジニをヘッドショットすると、ケファロが出たときハメられる場合がある。ケファロは近すぎると後退する性質があるが、押し寄せるマジニによって後退できない場合があるからである。手持ちの武器にもよるが、囲まれた場合は無理にヘッドショットからの体術で蹴散らそうとせず、先に周りの安全を確保することも考えよう。 囲まれてダメージを受けることが多くなるため、回復アイテムは積極的に取るようにしよう。回復アイテムを最初から持っていないキャラは特に注意。
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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Chapter4-1 Chapter4-2 Chapter5-1 Chapter5-2 Chapter5-3 Chapter4-1 1/3 開始すぐの洞窟。初めてクモのクリーチャーと出会う洞窟を突き当りまで進み、崖から覗いて石橋の下の奥。 2/3 遺跡内。炎に包まれた鉄球が出てくる部屋の出口の上方。 入り口付近から狙う。 3/3 遺跡内。入り口付近、左側にある緑の石像の上を見上げていくとある。 Chapter4-2 1/1 レーザーを動かして進む謎解きの3回目、最初から開いている部屋に入り後ろを振り返るとある。 Chapter5-1 1/1 開始すぐの花畑を反時計回りに進んで突き当たりから見える橋の下。 Chapter5-2 1/1 SIG 556のトランク近くにある口の開いたゴミ箱の中。 箱に密着してハンドガンかその場で手に入れたSIG等で撃つ。 シェバでは箱に密着しても当たらないかもしれないので手榴弾を箱の中に投げ入れればOK Chapter5-3 1/3 開始すぐのMAPを出てすぐの大きなファンが二つあるところ、右側のファンの隙間。 2/3 回転エレベータを止めるマジニがいる場所の床。螺旋エレベーターのところは、エレベーター起動前に上を覗くとやや右辺りに見える。金網越しに撃てば当たる。エレベータを止めているマジニを正面からライフルで狙撃し、マジニが倒れた衝撃で壊すこともできます。また起動前および停止後でもライフルで狙えば取れます。まあめんどくさいならロケラン撃ちこめばOK 3/3 橋をおろす所のエレベータ坑内。エレベータの裏側(西側)に回り、エレベータを上げた状態で下を見るとある。
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削除されました。 ID koucha-purin 自分は何もせず遠くから高みの見物(寄ってきた敵だけを処理)近くに行くと逃げ回り挙句、味方にグレラン放つしまつ 迷惑行為はお手の物みたいです -- (高田のぞみ) 2023-08-02 14 37 54 こんなとこで場違いに晒しなんてやってる人居たのか、って日付見たら2023年でびびった 大方湧き場所から離れて遅延行為した挙句に敵に囲まれたからグレ撃たれたんでしょ マーセナリーズなんてソロでもS取れるのにマルチやって晒しとかウイルスに頭やられたんじゃないの? -- (名無しさん) 2023-12-15 10 31 02 名無しさん 自分基準で物事を測っちゃダメだろ。 仮に、苦手なら相手に迷惑だからやるなって考え方も間違いな。 相手もそれを理解して野良マルチやってるんだろうしな。野良が嫌ならフレンド募ってやるか、ソロでやるしかない。 -- (名無しさん) 2024-05-28 19 14 01 PS4買い換えしてから久し振り新たにセールで始めたけど、バイオはホラーってより、アクションシューティングだからな。 特にマーセは、どのナンバーでも、プレイヤーの得手不得手に強く干渉するゲーム難度だから人を選ぶコンテンツ。 クリア特典とかオマケって価値をではなく、遊べるプレイヤー遊べないプレイヤーを選ぶコンテンツだから、苦手なプレイヤーには、ただの『馬の鼻っ面に人参ぶら下げてる』様なコンテンツ。 苦手なプレイヤーには一文の得にもならないデータ容量を蝕むだけのゴミコンテンツにしかならない物だからなぁ。 まぁ、死にゲーと解ってて自ら死にゲーに手を出して文句を言ってる様な物って事よ。 必要な人には必要な物、無用な人には無用な物って事よ。 -- (名無しさん) 2024-05-28 19 30 15
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Chapter1-2 Chapter2-1 Chapter2-2 Chapter3-1 Chapter3-2 Chapter3-3 後半はこちら Chapter1-2 1/3 イサカがある建物の少し前、2箇所鍵がかかった建物2F、アンティーク時計の反対側のベランダから南に見える建物の外壁 2/3 BSAA隊員が目の前で倒れるシーンの直後、HDDを渡されるイベントの前。空が望める吹き抜け頭上の給水タンク下。 3/3 地下焼却場の鍵を使用後の通路。弾丸の入ったトランクがある所を左折後すぐ右側の金網の奥。 Chapter2-1 1/5 チャプター開始時の部屋、出口右上(コンテナの行き止まり付近) 2/5 トラックが突っ込んできた場所の真下。少し進んで地下水路への階段辺りから狙う 3/5 港の鍵を取るところの市場。黄色で「CHARGE」と書かれた緑の小屋(小さいな出店みたいな)の中の天井。(小屋に密着して天井を覗くと見える) 4/5 港を抜けた直後ヘリの援護射撃がある所。梯子で上がれる建物から見える、大きな建物の二階の部屋の中にある。 5/5 体験版MAP、チェーンソーマジニが出るステージ。協力ジャンプで隣の建物へジャンプするところで協力ジャンプの表示が出てるところで後ろを振り向き右上の方を見るとある。 Chapter2-2 1/3 スタート地点の建物西方向に位置する鉄塔の最上部。建物から出て狙う必要がある。 2/3 暗闇MAP中ほど、つり橋の上から進行方向に向かって右側の壁を見る(滝の頂点あたり)。 3/3 アーヴィングが逃げた後、ダイナマイトマジニがいるところからアーヴィングのいた建物の少し右を見る(長い梯子を登って左の行き止まりからほぼ正面に見える)。 Chapter3-1 1/4 開始地点の島から船で北西の電信柱(頑張れば最初の島の船着場あたりからライフル(無限ロケラン)で狙える。COOPで近くに行って撃ってもらうのが楽)。着場の島側から北を見て、舟の通り道になってるとこの中央にある電柱。 2/4 MAP最北西小屋っぽい場所の屋根の下。石版の無い島。 3/4 MAP中央小屋の床下、入り口付近からライフルで狙うといい。船着場と島の境界辺りから見ると見える。 4/4 石版の扉を開いてすぐ水辺に飛び降りるところの足場下。 Chapter3-2 1/2 二つ並んだトライセルのテントの間(テントの裏から回り込む)。 2/2 最後の時間制限時の開始地点近く、小屋の中を入って右側 Chapter3-3 1/1 最初に船が止まったところで真後ろを向いて橋の裏。移動中でなくても、船が止まってから近くに行けば大丈夫。 後半はこちら
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始祖ウィルス T-ウィルス T-Veronicaウィルス G-ウィルス プラーガプラーガ・タイプ2 プラーガ・タイプ3 謎のプラーガ ウロボロス・ウィルス T+Gウィルス 改良型T+Gウイルス「試薬『v.0.9.2』」 謎のウィルス t-Abyss 主要ウィルス 始祖ウィルス アンブレラ社創立以前にオズウェル・E・スペンサー、エドワード・アシュフォード、 ジェームス・マーカスの3名の手で発見されたRNAウィルス。 T-ウィルス 「始祖ウィルス」をベースに他のウィルス遺伝子を組み込み様々な改良を加えたもの。 「T」は「Tyrant」(暴君)の頭文字から取られている。 異なる生物間の遺伝子交配をしやすくする性質があり、 このT-ウィルスを利用することで各種のB.O.W.が創り出された。 全身の痒み・発熱・意識レベルの低下、という初期症状の後、 大脳新皮質の壊死に起因する、知性・記憶の欠如と代謝の異常による食欲の増大を引き起こす。 発症後、徐々に肉体が腐り落ちて行く。この状態の事をシリーズではゾンビと呼称する。 感染後ゾンビ化するまでの時間には個人差があり、数時間~数週間ほどの開きが有る。 また、約10人に1人の割合でT-ウィルスに完璧な抗体を持つ者がいる。 T-ウィルスの変種体は宿主の意識がなくなって休眠状態に陥ると体組織の再構築を行う。その際細胞を再び活性化させ、体組織自身の改造をも行い、俊敏性の上昇と、さらなる凶暴化をもたらす。この現象は研究員により「V-ACT」と命名された。 V-ACTが発生したケースは今のところゾンビにのみ確認されており、この現象の起きたゾンビは「クリムゾン・ヘッド」と呼ばれる。 アンブレラによって量産され、ラクーンシティだけではなく南極研究所やシーナ島など、各地にあるアンブレラの研究所で実験・改良が進められていた。 T-Veronicaウィルス 南極研究所のアレクシア・アシュフォードが開発。Tの字を冠してはいるが、 始祖ウィルスの段階から全く別の方法で作られ、T-ウィルスとの関連性は薄い。T-ウィルスとほぼ同時期に開発されたが、 重大な欠陥が見つかり研究は凍結。以後長い間忘れ去られていた。 通常投与、もしくは感染では、ウィルスによる急激な細胞の変質、破壊によってゾンビ化してしまう。 G-ウィルス ウィリアム・バーキン博士がT-ウィルス被験者(リサ・トレヴァー)の体内から発見したT-ウィルス抗体である。 T-ウィルスとの違いは、感染した生物の自発的な進化、さらには繁殖まで可能である点。 このウィルスを投与されると徐々に異形の生命体に変化して行く。 通常投与、もしくは感染ではT-ウィルス感染者同様、知能も自我も無くなり“胚”の植え付けによる繁殖という本能にしたがって行動するようになる。死人をも蘇らせる力を持つと言われる。 プラーガ 『4』に登場する寄生生物。 地域を統治していたサラザール家が、城の地下で厳重に封印していたが、 ロス・イルミナドス教団の教祖であるオズムンド・サドラーに篭絡された8代目城主のラモン・サラザールが、再び解き放った。 単独では生存できず、宿主を無くしたプラーガは短時間で死に至る。また、強い光に極端に弱い。 卵は極端な環境変化に強く乾燥状態では休眠しているだけであり、これが何らかの拍子に人体に入ると孵化を始める。 ロス・イルミナドスの紋章は、この生物がモチーフとなっている。その名前はスペイン語で「害虫」を意味する「Las Plagas」に由来する。 プラーガには、以下のような3つの特徴がある。 宿主の知能を保ったまま意識をコントロールでき、他のガナードと意思を伝達することができる。 多様な生物に寄生できる。この能力により、異生物の間でも、相互にリンクすることができる。 真社会性生物である。要するにアリやハチなどのように、社会を形成している。 プラーガに寄生されると主導権はプラーガに移り、凶暴になるほか常人離れした怪力を持つようになり、寄生されていない外部の者を執拗に襲うようになる。また、生命力もケタ違いに高くなり、場合によっては頭部へのライフル弾の直撃にすら耐える。 普通の人間の被検体では耐えられないような実験も、前述の作用を応用することで可能とし、幾つかの生物兵器が開発された。 外傷等により宿主そのものの生命維持が難しい状態になると、寄生体自身が露出し直接人体制御を行なうようになるが、非常に機械的でぎこちない動作になる。 この状態の人間はガナード(スペイン語で「家畜」の意)と呼ばれる。 プラーガの卵を直接植えつけられた場合、成長しながら宿主の体をむしばみ、ゆっくりと症状が進んでいく。 ガナードには、寄生されると自我を失うものだけでなく、寄生されても自我がそのまま残る「支配者側のプラーガ」も存在する。 これを自らの体に宿すことにより、他のガナードを、思うがままに動かすことができるようになる。 プラーガの力を解放すれば、さらに自身の体を強化することも可能である。 また、支配側被支配側にもいくつかの等級のようなものがあるようだ。 プラーガが孵化する以前の状態であれば薬殺が可能であり、孵化した場合は薬品で一時的に成長を抑えられる他、特殊な放射線を照射することによりプラーガのみを死滅させられることが可能である。 尚、確実に除去できるのは幼体のみであり、成体は中枢神経と結びついてしまっているため、除去しようとすると宿主も死んでしまう。 プラーガ・タイプ2 プラーガの問題点であった、「卵から感染させた場合の時間差」を改善したもの。 このタイプは直接プラーガ成体を口から進入させて10秒足らずで神経中枢を支配させてしまう。 プラーガ・タイプ3 プラーガの身体強化能力を向上させる過程で通常プラーガに支配者プラーガの因子を導入したタイプ。 結果、身体能力向上や体の巨大化などが見られたが、外見変化に問題がある。 謎のプラーガ エクセラ・ギオネが仮面の人物を経由してリカルド・アーヴィングに与えたプラーガ。追い詰められたアーヴィングはこのプラーガを自身の体に注入し、巨大な魚形B.O.W.の舌部分になった。アーヴィングの自我は残存していたため、支配種プラーガを改良したものと思われる。 ウロボロス・ウィルス アルバート・ウェスカー率いる謎のバイオテロ組織が完成させた始祖ウィルスベースの新型ウィルス。 非常に高性能で遺伝子適合を果たした場合、人型を保ったまま強力な力を発揮できるようだが、 ウィルスの人体適合率の向上に失敗している。(あえて、適合率を低めに作っているようだが) 商品化する予定だったため、60kg以上の成人に対し、1パッケージを投与するなど、投与規則 が決まっている。(説明書らしきドキュメントは劇中で参照することが出来る) 投与されると一時的な錯乱状態に陥り、その後一定時間安定する。 もしウィルスに適合すれば、その状態が保持されるが、不適合だった場合にはウィルスが蛭状ののう胞となり体内を侵食した末に体外へと排出される。 ウィルスのう胞には原子的な知能が確認されており、のう胞は周囲の有機体を本能的に捕獲・捕食しようとする。 単一の個体にさしたる脅威はないが、のう胞が群体化した場合には非常に高い攻撃力を持つ。 ウィルスのう胞は熱に弱く、一部の例外を除き高温で焼却することで効果的に撃退できる。 ただし投与者の体質や取り込んだ有機体の数により、上記の弱点を克服する場合があり、その性質には謎が多い。 成人女性に投与したものが、周辺に放置された死体数十体を取り込み、数十mまで巨大化したという例も報告されている。 その他 T+Gウィルス T-ウィルスとG-ウィルスを遺伝子レベルで融合させて作られたウィルス。特徴として電気的特性の発達がみられる。 改良型T+Gウイルス「試薬『v.0.9.2』」 T+Gウィルスの改良型。このウィルスに感染した者は女性化し、第一形態では自我を保っているために会話も可能(話し方は女性的)となる。 謎のウィルス オズウェル・E・スペンサーが進めていたある計画の為に、ウィリアム・バーキン博士を経由してアルバート・ウェスカーに与えた試作段階のウィルス。ウェスカーは策謀の為に自らこのウィルスを投与していたため、洋館事件の際に超人的能力を手に入れ復活することとなった。当初そのウィルスの詳細は不明だったが、後にT-ウィルスと判明。 t-Abyss 『REVELATIONS』に登場するウィルス兵器。 アンブレラが開発したウィルス兵器“t-ウィルス”に、深海調査で発見された新種の魚類病原ウイルス“ジ・アビス(The Abyss)”の遺伝子を混合する事で生み出された、新型のウィルス兵器。 海洋生物をベースとしたB.O.W.製造や、ウィルス散布による海洋汚染など、従来のウィルスでは不向きだった運用方法が可能となった事から、海洋性ウィルスという新たなジャンルに位置付けられている。 感染者の細胞膜と融合すると、変異のため過剰に水分を吸収させた後に浸透圧で異常に膨れ上がらせ、やがて周囲の細胞膜と溶けるように融合を続ける。このプロセスを全身で繰り返す事で感染者を変貌させてゆく。 他のウィルスと同様に、千人に一人の確率でt-Abyssウィルスに対して一定の耐性を持つ人間が存在するが、感染の進行自体を止める事はできず、感染から数日から数週間後に高熱に襲われ、その後肩口から首へ痒みを伴うしこりが発生する。しこりは更に宿主を侵食し続け、最終的にはスキャグデッドへと変貌する。 水溶性で感染率はt-ウィルスより高く、ジャック・ノーマン曰く「我々が持つ量だけで世界の海五分の一を汚染する」威力を持つとされているが、実際にはその後も海洋生物やバクテリアを通じてウィルスは増殖し続けるため、最終的には全ての海域が汚染されかねない程の危険性を孕んでいる。
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ボーナスフィーチャー 解禁したボーナスフィーチャーはスペシャルセッティングで設定できる 無限弾もそこで無限弾モードをオンにしないと効果がない ポイントは簡単なチャプターをSランクで周回すればすぐ貯まる。 ただしオフラインCOOPをした時、リザルトでランクの高い方のポイントがストックに加算される。 スペシャルセッティングクリスコスチューム(Zebura):0Pts シェバコスチューム(Casual):0Pts クリスコスチューム(S.T.A.R.S.):0Pts シェバコスチューム(Amazones):0Pts フィルタ(クラシックホラー):0Pts フィルタ(レトロ):0Pts フィルタ(ノイズ):0Pts フィギュア 無限弾数化M92F 無限弾数化:6,000Pts H K P8 無限弾数化:10,000Pts SIG P226 無限弾数化:10,000Pts M93R 無限弾数化:20,000Pts イサカM37 無限弾数化:8,000Pts M3 無限弾数化 12,000Pts J.ブレイカー 無限弾数化:12,000Pts ハイドラ 無限弾数化:20,000Pts VZ61 無限弾数化:6,000Pts AK74 無限弾数化:15,000Pts H K MP5 無限弾数化:10,000Pts SIG556 無限弾数化 15,000Pts S75 無限弾数化:15,000Pts ドラグノフ 無限弾数化:15,000Pts H K PSG 1 無限弾数化:15,000Pts S W M29 無限弾数化:15,000Pts L.ホーク 無限弾数化:15,000Pts S W M500 無限弾数化:20,000Pts VERSUS用追加キャラクターVERSUS用キャラクターA:8,000Pts VERSUS用キャラクターB:13,000Pts VERSUS用キャラクターC:6,000Pts VERSUS用キャラクターD:15,000Pts VERSUS用キャラクターE:5,000Pts VERSUS用キャラクターF:7,000Pts VERSUS用キャラクターG:30,000Pts VERSUS用キャラクターH:50,000Pts スペシャルセッティング クリスコスチューム(Zebura):0Pts 出現条件:全チャプターをクリアする。 シェバコスチューム(Casual):0Pts 出現条件:全チャプターをクリアする。 クリスコスチューム(S.T.A.R.S.):0Pts 出現条件:BSAAエンブレム25枚。全チャプターをクリアする。 シェバコスチューム(Amazones):0Pts 出現条件:BSAAエンブレム30枚。全チャプターをクリアする。 フィルタ(クラシックホラー):0Pts 出現条件:難易度アマチュア以上で全チャプターをクリアする。 フィルタ(レトロ):0Pts 出現条件:難易度ノーマル以上で全チャプターをクリアする。 フィルタ(ノイズ):0Pts 出現条件:難易度ベテラン以上で全チャプターをクリアする。 フィギュア 番号 名称 出現条件 必要Pts No.01 クリス(BSAA隊員) なし 500 No.02 シェバ(BSAA隊員) なし 500 No.03 ジョッシュ BSAAエンブレム10枚。Chapter3クリア。 500 No.04 ジル(ダークサイド) BSAAエンブレム10枚。Chapter5クリア。 500 No.05 ウェスカー BSAAエンブレム10枚。Chapter5クリア。 500 No.06 エクセラ BSAAエンブレム10枚。Chapter5クリア。 500 No.07 アーヴィング BSAAエンブレム10枚。Chapter2クリア。 500 No.08 スペンサー BSAAエンブレム10枚。Chapter6クリア。 500 No.09 デチャント BSAAエンブレム5枚。Chapter1クリア。 500 No.10 デイヴ BSAAエンブレム5枚。Chapter2クリア。 500 No.11 カーク BSAAエンブレム5枚。Chapter1クリア。 500 No.12 レイナード BSAAエンブレム5枚。Chapter1クリア。 500 No.13 マジニ(市民A) Chapter1クリア。 500 No.14 マジニ(市民B) Chapter2クリア。 500 No.15 マジニ(市民C) Chapter2クリア。 500 No.16 マジニ(市民D) Chapter1クリア。 500 No.17 マジニ(ケファロ) BSAAエンブレム5枚。Chapter2クリア。 500 No.18 マジニ(扇動者) BSAAエンブレム5枚。Chapter1クリア。 500 No.19 マジニ(先住民A) Chapter3クリア。 500 No.20 マジニ(先住民B) Chapter4クリア。 500 No.21 マジニ(先住民C) Chapter3クリア。 500 No.22 巨人マジニ BSAAエンブレム10枚。Chapter4クリア。 500 No.23 マジニ(武装兵A) Chapter5クリア。 500 No.24 マジニ(武装兵B) Chapter5クリア。 500 No.25 マジニ(デュバリア) BSAAエンブレム5枚。Chapter6クリア。 500 No.26 リーパー BSAAエンブレム5枚。Chapter6クリア。 500 No.27 巨漢マジニ BSAAエンブレム5枚。Chapter1クリア。 500 No.28 処刑マジニ BSAAエンブレム10枚。Chapter6クリア。 500 No.29 チェーンソーマジニ BSAAエンブレム10枚。Chapter2クリア。 500 No.30 ガトリングマジニ BSAAエンブレム10枚。Chapter6クリア。 500 No.31 ライダーマジニ BSAAエンブレム5枚。Chapter2クリア。 500 No.32 ウロボロス BSAAエンブレム10枚。Chapter5クリア。 500 No.33 リッカーβ BSAAエンブレム5枚。Chapter5クリア。 500 No.34 キペペオ Chapter4クリア。 500 No.35 ブイキチワ Chapter4クリア。 500 No.36 アジュレ BSAAエンブレム5枚。Chapter4クリア。 500 No.37 ワニ BSAAエンブレム5枚。Chapter3クリア。 500 No.38 ウロボロス・アヘリ BSAAエンブレム30枚。Chapter6クリア。 500 No.39 U-8 BSAAエンブレム10枚。Chapter5クリア。 500 No.40 ポポカリム BSAAエンブレム10枚。Chapter2クリア。 500 No.41 ンデス BSAAエンブレム10枚。Chapter2クリア。 500 No.42 アーヴィング(変身後) BSAAエンブレム5枚。Chapter3クリア。 500 No.43 クリス(シークレット) BSAAエンブレム25枚。全チャプターをクリア。 500 No.44 シェバ(シークレット) BSAAエンブレム30枚。全チャプターをクリア。 500 No.45 ジル(シークレット) 全チャプターをAランク以上でクリア。 500 No.46 ウェスカー(シークレット) 全チャプターをSランクでクリア。 500 ジル(シークレット)とウェスカー(シークレット)は全難易度をまたいでの穴埋め式。既にいずれかの難易度でAもしくはSを取得しているチャプターの場合、そのチャプターを改めてやる必要はない 無限弾数化 M92F 無限弾数化:6,000Pts ハンドガン/M92Fを最大まで改造。全チャプターをクリア H K P8 無限弾数化:10,000Pts ハンドガン/H K P8を最大まで改造。全チャプターをクリア SIG P226 無限弾数化:10,000Pts ハンドガン/SIG P226を最大まで改造。全チャプターをクリア M93R 無限弾数化:20,000Pts ハンドガン/M93Rを最大まで改造。全チャプターをクリア イサカM37 無限弾数化:8,000Pts ショットガン/イサカM37を最大まで改造。全チャプターをクリア M3 無限弾数化 12,000Pts ショットガン/M3を最大まで改造。全チャプターをクリア J.ブレイカー 無限弾数化:12,000Pts ショットガン/J.ブレイカーを最大まで改造。全チャプターをクリア ハイドラ 無限弾数化:20,000Pts ショットガン/ハイドラを最大まで改造。全チャプターをクリア VZ61 無限弾数化:6,000Pts マシンガン/VZ61を最大まで改造。全チャプターをクリア AK74 無限弾数化:15,000Pts マシンガン/AK74を最大まで改造。全チャプターをクリア H K MP5 無限弾数化:10,000Pts マシンガン/H K MP5を最大まで改造。全チャプターをクリア SIG556 無限弾数化 15,000Pts マシンガン/SIG556を最大まで改造。全チャプターをクリア S75 無限弾数化:15,000Pts ライフル/S75を最大まで改造。全チャプターをクリア ドラグノフ 無限弾数化:15,000Pts ライフル/ドラグノフを最大まで改造。全チャプターをクリア H K PSG 1 無限弾数化:15,000Pts ライフル/H K PSG 1を最大まで改造。全チャプターをクリア S W M29 無限弾数化:15,000Pts マグナム/S W M29を最大まで改造。全チャプターをクリア L.ホーク 無限弾数化:15,000Pts マグナム/L.ホークを最大まで改造。全チャプターをクリア S W M500 無限弾数化:20,000Pts マグナム/S W M500を最大まで改造。全チャプターをクリア VERSUS用追加キャラクター VERSUS用キャラクターA:8,000Pts クリス(Zebura)が使用可能になる。 VERSUS用キャラクターB:13,000Pts クリス(S.T.A.R.S.)が使用可能になる。 VERSUS用キャラクターC:6,000Pts シェバ(Casual)が使用可能になる。 VERSUS用キャラクターD:15,000Pts シェバ(Amazones)が使用可能になる。 VERSUS用キャラクターE:5,000Pts ジル(BSAA)が使用可能になる。 VERSUS用キャラクターF:7,000Pts ジル(Battle suit)が使用可能になる。 VERSUS用キャラクターG:30,000Pts ウェスカー(Black)が使用可能になる。 VERSUS用キャラクターH:50,000Pts ウェスカー(S.T.A.R.S.)が使用可能になる。
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415. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 38 00.28 ID dbJqSESO 410 変態が録音してアゲた奴から少しオカ班的な奴が湧いて来てるじゃん 俺は零感だからサッパリ解らんがな 416. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 38 35.63 ID /x2ynaco 410 確かに今回は見えないな 前Partまでは霊感無い俺でも数枚ヤバいと思うやつがあった 418. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 38 52.64 ID CKK3Y8Io ファミマかな。 彼はファミチキくったり歌うたったたり地図かいたり漫画よんだりで多忙なんだよ。 420. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 38 54.70 ID XlRCKESO まさか、ラジオから本当に声がして、 仲良くお喋りしてるわけじゃねーだろーな 421. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 39 59.63 ID BSOxZgSO ていうかああいう彫刻って今でもどっかに売ってるのか?高い? 422. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 40 08.06 ID CKK3Y8Io おれも「みえる!みえる!」とは言ってるが幽霊否定派なのに 424. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 43 09.58 ID yLq.Uj.o 携帯の電池やばいって言ってたから それかもしれんな 427. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 44 57.22 ID XlRCKESO 424 それか!! でも、もし俺が廃墟で最後の人との繋がりの 携帯の充電切れたら発狂するな 428. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 45 58.86 ID /x2ynaco 424 電池切れるってのはフラグじゃ・・・ 432. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 47 24.08 ID kQeMHgM0 428 そして伝説へ… 変態仮面…(´;ω;`)ブワッ 434. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 49 36.07 ID EZKUua60 おめーら、コーヒーンでも飲んでリフレッシュしろ! 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ ドドドドドド ヽ )ノ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ ⌒(゚д゚)ノ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ /. ( ヽ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 437. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 51 11.21 ID yLq.Uj.o 433 これ? http //imepita.jp/20100615/106670 439. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 52 00.12 ID FVycXwDO 435 すまん、頼むよ 俺も、写ってる!ヤバイコワイ!っておまえらと騒ぎたいんだ 443. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 53 26.95 ID FVycXwDO 437 これだ!サンクス! これは・・・ゴクリ 444. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 53 56.40 ID R7cW0bUo こないだから、謎をがんばって解こうとしてる者だけど まっっっっったくわからん。 446. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 55 55.33 ID dbJqSESO 444 解読班が来た 頼む!頑張ってください 447. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 57 02.76 ID l3EuykDO ちょっと明るくしてみた 携帯からだからPC様みたいにきれいじゃないけど http //imepita.jp/20100617/176880 448. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 57 19.03 ID XlRCKESO ホームレス関係 やっこさん、テープ、ダンベル 元々の所有者関係 プラネタリウム?、絵、ナイフ、彫刻、お札、数珠 こんな感じか? 449. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 58 18.43 ID yLq.Uj.o 443 あれ?この写真、 こんなに光みたいのいっぱい写ってたっけ? 453. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 59 21.36 ID CKK3Y8Io 437 これは寒気すたお 左下は笑うおニャの子にしかみえん 454. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 59 26.11 ID XlRCKESO 447 これのことかな?なんて思いながら見ると7つぐらい見えるなwwwwww 455. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 01 07.69 ID CKK3Y8Io 454 これはけっこう多い おれももう一個みっけたww 456. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 01 31.69 ID FVycXwDO 437 この写真そこまで話題にならなかったけど、下段真ん中の四角の中、左に凄い顔したの映ってない? 俺は全写真で見えたのこれだけ 458. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 03 22.71 ID XlRCKESO というか、変態遅くないか? コンビニぐらいは着いてるはずだろ 460. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 04 01.86 ID l3EuykDO 458まさか・・・・・・・ 461. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 04 06.46 ID pgE90f2o 456 言われて見てみたらこれすごいな・・・ 背景とか影の影響とか無視して普通に人の顔だ 463. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 04 33.13 ID CKK3Y8Io 456 いちおう話題にはなったけど。 これがそうなら出来すぎくんだと思う。 464. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 05 15.18 ID /x2ynaco 456 すまんわからんwwwwが俺にはゴミ箱?の左上に顔がのぞいてるように見える 466. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 05 52.44 ID yLq.Uj.o 456 この写真は確か、鑑定班がマーキングした 別バージョンもあったような って思って探して見たけど見つからん・・・ 468. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 07 30.01 ID iz1YlwDO もっとはっきりと顔が写ってれば怖いんだけど、やっぱり点と点のこじづけにしか思えないな… そんな霊否定派ってわけでも無いんだけど 470. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 08 22.53 ID l3EuykDO 456女の人が「わっ!」 って言ってる感じ? それともそのとなりの顔のでかいおじさん? 471. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 08 35.10 ID CKK3Y8Io 超否定派のおれが頑張ってんのに 472. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 09 01.17 ID FVycXwDO なんか光の加減とかって問題じゃないんだよな やっぱりデキスギ君かねwwwwww 嘆いてるというか何ていうか・・・とにかく下段の真ん中は色々見えるんだよな 473. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 10 12.39 ID pgE90f2o 456をマーキングしてみた http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org968975.jpg 474. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 10 16.37 ID /x2ynaco やっと見えた できすぎ君wwwwww 475. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 10 55.59 ID CKK3Y8Io おれが気に入らないのは、全部同一方向の顔にしか見えんってとこだよ これが違う方向からでも顔がみえてくるなら面白いんだけど。 だってこれ実際は右90度回転なわけで。 478. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 14 14.41 ID l3EuykDO 473それ!わっ!って言う顔してね? 変態仮面が現れて驚いたんだよきっとwwwwwwww 475もうちょっとくわしく 479. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 15 28.75 ID yLq.Uj.o あったーあったよー ttp //uploda.2chdb.com/src/up0186.jpg でも今の話題と関係なさそうだなこれ 480. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 15 56.49 ID DlySX2oo 全然顔なんて見えないから強引にこういうことか?と思っていた http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org968977.jpg 482. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 17 49.07 ID /x2ynaco 480 猛犬かと思った 483. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 18 07.08 ID yLq.Uj.o 480 こえええええええええええええええええ 化け物じゃねえかwwwwwwww 484. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 19 15.55 ID CKK3Y8Io 479 これおれがマーキングしたやつだww 478 よく怪奇特集なんかで見てた奴だと重力無視して色んな方向から顔でるんだけど これ見ようと思っても単一方向しかまだ見えない。 最近はTVでもクォリティが高くて、つい先々週やってたDTの番組とかモロ動画で映ってる。 488. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 21 23.38 ID FVycXwDO 右90度回転画像だったのか これしか見えないから紙にわざわざ書いてうぷしようとしたのに完全にデキスギ君でした死にます 492. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 22 43.13 ID NAxOjsAO 変態どうしたんだ?心配になる 494. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 23 44.22 ID XlRCKESO 変態マジでどーした? 明るくなってきたぞ 495. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 24 34.86 ID l3EuykDO 484そう言う事か こじつけで3つくらい見えるけど、どれも一定の角度からだな 携帯傾けたら他にも見えるだろうか 513. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 37 33.44 ID /x2ynaco 変態がログアウトしたということは次は俺らか そ し て 誰 も い な く な っ た 517. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 44 21.43 ID CKK3Y8Io A:寝てる 「また明日」って言ってたし今夜あらわれるっしょ。 543. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 06 28 37.78 ID H/3I6IAO 仮面ぼろい螺旋階段乗ったら落ちたとかないよな…orz 544. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 06 29 24.08 ID gBkIcogo 543 やめてぇえええええええええええええ 547. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 06 40 12.83 ID R7cW0bUo おれは幽霊いてもいなくてもどっちでも良い派で、心霊写真が云々とかどうでもいいんだが ただ折り紙の内容とかりかこちゃんとか諸々の謎が気になる。 551. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 06 59 07.02 ID CKK3Y8Io ここまで「仮面なら隣で寝てるよ」が無い 566. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 08 04 35.81 ID H/3I6IAO 仮面が心配だが… 今更ながらあのひとがたはホームレスが書いたんじゃない気がするなぁ… 普通ホームレスが赤、緑、黒とかペンをわざわざ変えて書いたりしないんじゃないかと まぁ勝手な憶測ですが 568. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 08 22 48.21 ID R7cW0bUo 566 何にせよ、まともな神経のやつがあの意味不明な折り紙を作るわけがない。 宗教の違う外人か、基地外。 折り紙が新しすぎるのがさらに意味がわからん。 587. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 12 49 37.61 ID O17tBcDO どっこいいきてる すまんお、(自宅)玄関で寝落ちして遅刻ギリギリ出社したからカキコする暇なかったお、すまん 人少ないとかキニシナイ 588. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 12 54 57.21 ID EZKUua60 うおおおおおおおおおおおおおおおかえりいいいいいいいいいいいいいい 589. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 12 58 48.95 ID BSOxZgSO ううあああああああああああああああんんん変態かめーーーーーんん!!!!!!!!!!おかえりいいいいいいいいいい二度と離さないいいいいいいいい 590. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 13 03 48.75 ID Ocn2jkDO 587 べべ別に心配なんてしてなかったんだからねっ…! うわーーん! 595. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 13 28 42.17 ID O17tBcDO ごめんねごめんね、悪い仮面を許してちょうだい あとお前らに悪いニュースがあるんだ… 596. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 13 35 26.81 ID EZKUua60 まさかもう探索できないのか・・・? 597. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 13 36 20.42 ID O17tBcDO あの建物、俺は最近勝手にリカコチャンハウスって呼んでるがwwwwww ナイフの件で持ち主に電話したら 取り壊しの日にちが決定したから。と告げられた 詳しい日にちはまだ決まってないが 「そのうち取り壊し」が「もう取り壊す」になった感じ。 598. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 13 39 06.81 ID 69nNA6wP 迷宮入りかよ・・・ 599. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 13 39 06.83 ID 5PBXqQAO 隠したいことがあるとか…考えてしまう 600. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 13 40 44.51 ID FVycXwDO 597 そうか、それはしょうがないな 事実上洋館探索編がラストになる感じか? 602. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 13 46 30.39 ID O17tBcDO だからこの期を逃すと謎が謎のままになっちゃう 潜れるのもあと数日、マジ日数で言えば一桁 そのうち下見とかで荒らされる(俺が言うか)かもしれないし あとは解るな? 603. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 13 48 59.67 ID FVycXwDO 再突入wwwwwwwwww 最終章 真相解明編キターwwwwwwww 604. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 13 49 32.66 ID VCJ.EEc0 また寝かせてくれないのね 606. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 13 53 19.81 ID DnCcTEAO 変態!!変態!! 607. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 13 54 04.84 ID AfqZ9Nwo これでやっと、ガチの心霊スポット編か・・・ わくわくするぜ 610. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 14 37 39.60 ID O17tBcDO つーわけで出来るかどうか解んないけど やってほしいことあったら言ってくれ たぶん今日が最後の突入になる あ、見取り図と折り紙は会社から帰ったらうpるわ 612. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 14 45 00.72 ID FVycXwDO 610 今日がラストか、頑張れ! とりあえず1階、2階、地下の、ホームレス関連の場所をもう一度調べて欲しい 特に地下が気になる 613. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 14 49 07.32 ID O17tBcDO 612 見て思い出したんだが この建物三階建てなんだよな 614. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 14 53 09.39 ID EZKUua60 新展開クル━━━━(゚∀゚)━━━━の!? 615. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 14 57 24.10 ID H/3I6IAO な ん だ と ? 616. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 14 58 12.67 ID FVycXwDO 613 まさかの展開じゃないかwwwwww もし3階に侵入可能なら今日の凸だけでフラグ回収出来そうにないな・・・ wktkが止まらないぜ!! 617. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 15 02 18.89 ID .ZB2hIDO 変態仮面にお願い 437 の場所をもう一度撮ってうPしてほしい! 618. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 15 19 36.08 ID O17tBcDO 617 わかった 三階建てなんだが二階には下りる階段しかないんだよなぁ 行ってない場所と言えば 一階の大きな扉の奥 閉まってる扉×2 あとなんかあったっけ? 620. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 15 23 13.01 ID 2CVkJCso 直接行けない3階とか ラスボス部屋じゃんwww 621. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 15 24 53.25 ID yLAhe4go 天井に収納式の階段でもあるんじゃね? 622. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 15 27 38.68 ID EZKUua60 ここまではチュートリアル ここから実戦ってことか・・・? 624. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 15 28 41.17 ID 69nNA6wP 行き方のわからない3階・・・ゴクリ なんだかオラわくわくしてきたぞ 625. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 15 29 29.77 ID FVycXwDO 623 おいやめろ 634. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 15 56 23.91 ID XlRCKESO 最終夜〜梨香子〜 635. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 16 02 57.67 ID EZKUua60 634 零みたいにすんなwwwwwwwwww 637. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 16 21 22.44 ID l3EuykDO なくなった数珠が気になる 昼間に誰か住み着いてるのかな 642. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 17 07 11.86 ID O17tBcDO 知り合いに出動要請したら「虫とかいるから無理」っていわれたお… … バイオのジルみたいな相方が欲しいお… 643. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 17 15 23.77 ID sQgHfwSO クラウザー似のおっさんならここに居るわよ//// 649. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 18 59 51.01 ID O17tBcDO おまえらありがとうなんだぜ… まぁ取り壊しは前から決まってた事なんだが むしろ持ち主は俺が潜ってる事に気を遣って「延期したげよっか?」と言われたがさすがに悪いし 多分こうやって潜入して色々探って、こういう形で終われるのはなんか形容しがたいけどあえて言葉にするなら 運命ってやつじゃないかな。 何年も前に録音された音や物をこうやって沢山の人と共有できたのは俺はすごく楽しかった 確かに謎は沢山残ってるけど謎を謎として残しちゃうのもいいんじゃない 人は誰かに忘れられた時に本当に死ぬって言うし ここまで楽しませてくれたんだから謎として館を心のなかに生かせ続けるのもありかなーなんてー ちんちんびろーん 652. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 19 10 03.24 ID G1UYlcSO ワロタwww 結局数珠はなかったの?あと扉がない部屋って入ったっけ? 655. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 19 17 03.34 ID O17tBcDO 今夜は11時くらいだおす 658. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 19 26 45.20 ID nBm7xADO 今日はアメトークがバキ芸人だから しばらくはケータイからロムっとく 659. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 19 32 21.44 ID CKK3Y8Io じゃあおれも 660. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 19 33 03.21 ID O17tBcDO え、アメトーク何時からですか 661. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 19 38 31.64 ID .ZB2hIDO アメトークは11 15〜じゃなかったっけ? 凸時間は仮面の都合に合わせていいんだぜWW てか今日も一人での凸かよ〜気をつけてくれ 663. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 19 47 50.56 ID O17tBcDO アメトークのバキ芸人見てからでいいですかッッッッッッ!? すっかり忘れてましたッッッ! 664. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 19 50 05.46 ID O17tBcDO なんか心配させてごめんね… ダメな仮面ね私 665. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 19 51 33.39 ID /.YwF160 見てからでおk!! まってるお 669. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 21 04 35.81 ID 7MPrXJMo 今日のアメトーークは11 30からだよ(^ω^ ) 670. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 21 24 38.76 ID CKK3Y8Io 663 いいよー 678. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 22 50 57.66 ID xCeL.020 AAできたよー / \ / | ● ∨● | / \/\/|/ <愛してるぜ 皿 679. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 22 56 05.90 ID tq/wlH6o やりなおし 680. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 22 59 00.84 ID xCeL.020 / \ / | ● ∨● | / \/\/|/ <アディオス! 皿 気が早いかも知れんが次スレどーするよ? 最終章だし多分変態が三階に突入する前に消費しちゃうだろうし 最後くらいVIPでやりたくないか? 681. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 23 02 27.26 ID xCeL.020 「変態仮面がちょっと廃墟にいってくる」とかスレ立てれば 新参も来るだろうし…俺は変態を伝説にしたいんだ。 分かってくれるよな? このふるえるぞハート!燃えつきるほどビート!!勝山色の波紋疾走!!! な気持ち 682. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 23 04 22.43 ID pYrP5cDO 絵描けた http //imepita.jp/20100617/827780 677もありがとう 680 AAwwwwww わしもVIPがええのぅ 688. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 23 33 03.32 ID O17tBcDO うれしすぎてちんちんとれた 693. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 23 46 38.53 ID O17tBcDO AAもありがとうwwwwww イラスト光の速さで携帯の待ち受けにしたお 695. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/18(金) 00 07 28.36 ID UASe8xYo そろそろ地図みたいでつね 696. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/18(金) 00 09 05.13 ID uDRgnEAO だれかVIPにスレ立てた? 694 数珠は見つかってなかったくない? 部屋は……どうだっけ 697. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/18(金) 00 15 31.85 ID UASe8xYo おれは立てないけど。 どこでやるかは仮面にまかすよ。 雨飽きてきたお。 698. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/18(金) 00 21 23.04 ID WFs8atso まずは今夜のミッションと地図だな そろそろ出発か? 699. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/18(金) 00 22 02.62 ID UASe8xYo そろそろだな。 地図ほしいなー。 700. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/18(金) 00 22 39.66 ID P4ptTwAO あと人形を一枚ずつうpしてほしいず 701. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/18(金) 00 23 33.00 ID OxXaj5oo VIPに建てようと思ったけどホスト規制かかってた 俺はこっちでもいいけど やっぱVIPで実況追いたいって奴多いの? 702. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/18(金) 00 25 22.55 ID WFs8atso 俺はこっちでしか書き込めないがVIPでもいいよ イーモバイル・・・orz 703. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/18(金) 00 25 40.67 ID P4ptTwAO てゆか盛り上がればどっちでもいいが 俺らは最初から見てるからわかってるけど、新規は五章最終回から見せられてもって思うかもな ちゃんとしたまとめ作れば楽しめるだろうが 704. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/18(金) 00 25 54.70 ID UASe8xYo 702 おまえが居るからここでいいよ。 第5夜 大人の階段昇る。君はただラップ現象 -1
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クロスオーバー 今作の目玉システムであるクロスオーバーは、別のシナリオをプレイ中の同じ時間軸の他のプレイヤーと協力し合うシステムである。 このシステムをプレイするためにはPlayStasionNetwork、XboxLiveに接続している必要がある。 条件を満たしていれば該当のステージ前に一分間の待ち時間が設けられ、条件に合致したプレイヤーが見つかれば自動的にマッチングされる。 クロスオーバー2012.12.24クリス編CP2・ジェイク編CP1 2013.06.29レオン編CP2・エイダ編CP2 2013.06.30クリス編CP3・ジェイク編CP4 レオン編CP4・ジェイク編CP4 レオン編CP4・クリス編CP3 ジェイク編CP4・エイダ編CP3 クリス編CP5・ジェイク編CP5 レオン編CP5・エイダ編CP5 2012.12.24 クリス編CP2・ジェイク編CP1 市街地・オグロマン戦 2013.06.29 レオン編CP2・エイダ編CP2 教会地下・デボラ戦 2013.06.30 クリス編CP3・ジェイク編CP4 ポイサワン中庭 レオン編CP4・ジェイク編CP4 飛行機墜落・ウスタナク戦 レオン編CP4・クリス編CP3 エイダ追跡 ジェイク編CP4・エイダ編CP3 ウビストヴォ戦 クリス編CP5・ジェイク編CP5 海底油田・リフト レオン編CP5・エイダ編CP5 シモンズ戦
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登録日:2011/12/09(金) 19 07 56 更新日:2024/09/11 Wed 00 44 09NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 ×バイオハザード イクラ キモいジジィ←3D ソニック ソニックアドベンチャー2 ソニックシリーズ ソニック・ザ・ヘッジホッグ トカゲ トラウマ バイオリザード バトル ファイナルハザード 大気圏 究極生命体プロトタイプ 良ボス もしかして:バイオハザード ※この項目は『ソニックアドベンチャー2』のネタバレを多く含んでいます。 ラストストーリー 激闘を繰り広げたソニックとシャドウ。 その裏でDr.エッグマンは中央制御室に最後のカオスエメラルドをセットしていた(*1)。しかし、エクリプス・キャノンは発射されず謎の警告音が響き渡る。 そしてアークは突如として地球へ向けて落下し始めた。 訳も分からない事態に困惑するエッグマンが調べていると、突然彼の祖父「プロフェッサージェラルド・ロボトニック」が遺した映像がコロニー、地上で再生される。 その映像とPr.ジェラルドの日記の内容を要約すると、 スペースコロニー・アークで「ある研究」を行っていたジェラルドだったが“GUN”の決定によってプロジェクトは凍結。 封印するために“GUN”はコロニーの者を襲撃し、その際に孫娘マリアが凶弾に倒れた。 研究成果や仲間、何より最愛の孫娘を奪われたことで全てを失ってしまったPr.ジェラルドは精神を病み、人間全てを憎むようになった。 もう一人の孫・エッグマンことイーヴォとその両親はいるのに「全てを失った」?とはよく指摘される。エッグマンの語り様からして両親がジェラルドと不仲だったようには見えないが、ジェラルドからは関心を抱かれていなかったのだろうか? (*2) 狂気に駆られたジェラルドは、究極生命体シャドウの記憶を改ざんして着々と復讐の準備を進める。 Pr.ジェラルドは7つのカオスエメラルドをコロニーのコントロールルームにセットすることで『全ての者に復讐』を開始するようプログラムしていたのである。 コロニー地上激突まで 残り 27分53秒 コロニー最深部に移動するカオスエメラルド。 地球へと落下するコロニーは、暴走するカオスエメラルドの力によってエクリプス・キャノンのコアが巨大な爆弾と化しており、このまま地上へコロニーが激突すればその被害は計り知れない。 予想外の非常事態を前に、コロニーにいた者たちは研究所跡地に集まっていた。シャドウを除く一同は敵味方の垣根を越えてコロニー落下を防ぐことを決意。 コロニーの落下を防ぐ術はただ一つ、コロニー最深部にあるカオスエメラルドの元へ行き、マスターエメラルドの力で暴走を止めること。 「協力すれば最短ルートで最深部へ到達できる」と言うエッグマンの提案の基、シャドウ・エミーを除くメンバーで『キャノンズコア』を目指すこととなった。 その頃、エミーは協力を拒んでいたシャドウを説得していた。 初めは聞く耳を持たなかったシャドウだったが、偶然にもエミーの熱い思いはマリアの最期の言葉と重なるものがあり、本当の記憶を取り戻した。 そうだ…マリアが……彼女が本当に望んでいたこと…… 行こう!彼女と君の願いを叶えるために! 一筋の涙を流し、遅れて彼も最深部へと向かって行った。 コロニー最深部。 そこでソニックとナックルズは驚愕の光景を目にしていた。 これは……マスターエメラルドの神殿そのまんまじゃないか! 恐らく、カオスエメラルドの力を引き出すために真似て造ったんだろう そして二人が神殿に近づいた瞬間、 私カラ全テヲ奪ッタ愚カシイ人間ドモヨ…私ト同ジ絶望ヲ味ワウガイイ……私カラ全テヲ奪ッタ愚カシイ人間ドモヨ…私ト同ジ絶望ヲ味ワウガイイ……私カラ全テヲ奪ッタ愚カシイ人間ドモヨ…私ト同ジ絶望ヲ味ワウガイイ…… Pr.ジェラルドの映像が雪崩のように流れた後、目の前が激しい閃光と共に巨大なトカゲの様な怪物が行手を阻むのであった。 こいつはまさか、封印されたはずの 究極生命体プロトタイプ!? 封印されたハズの究極生命体プロトタイプ・バイオリザードが突如現れた。 そこで対峙する二人の背後からシャドウが現れ、 ここは僕が引き受けよう… 僕が奴を引き付ける間に、カオスエメラルドに走れ! そして究極同士の死闘が始まる。 バイオリザード/ファイナルハザードは『ソニックアドベンチャー2(バトル)』における敵キャラクター。 ヒーローサイド・ダークサイドの両エピソードをクリアした後に解禁される「ラストストーリー」にて登場する本作における事実上のラスボスである。 【バイオリザード】 THE BIO LIZARD THE PROTOTYPE OF THE ULTIMATE LIFE Pr.ジェラルドがプロジェクト・シャドウの研究過程で作り上げたオレンジ色の巨大トカゲ。 とは言うものの、トカゲにしてはずんぐりむっくりな体型で、どちらかと言えばオオサンショウウオに近い見た目をしている。 人工物らしく全身にはパイプが張り巡らされており、「目」と思われる部位もよく見ると身体から突き出たパイプであり、後ろ脚に当たる部位が存在しない。 究極生命体の試作体であり、生みの親が同じシャドウとは謂わば「兄弟」にあたる存在。ルージュが発見した50年前の資料にも記録が残っており、一時はどちらが本当の究極生命体なのか?という疑問を呼んだ。 結局は完成体はシャドウの方であり、彼はバイオリザードのことを「醜いサンプル」と罵倒しているため、同類視されることはかなり不本意な様子。 試作品故に生命としての欠陥が多く、性格は凶暴で背中に装備された生命維持装置が無いと生きることができない。 しかし曲がりなりにも究極生命体である事には違いなく、驚異的な再生能力で生命維持装置への直接攻撃を除く全ての攻撃を無効化してしまう上、カオスコントロールすら使用が可能である。 その危険性故、コロニーと共に封印されたが、ジェラルドの仕掛けたシステムによって解放された。 一応本編における最後の敵だが、物語中に伏線はあれど存在が語られる事は殆どない。 結構ポッと出のラスボスなのだが、終盤の熱い展開もあってか印象は強い方。 ◆戦闘 遅れて駆けつけたシャドウと、コロニー最深部の円形型用水路で戦う。 動きは遅く、噛み付きやエネルギーブレスといった力技が多く、負担が大きいせいかよく息切れを起こす。 この際、装置から口に伸びた管からエネルギーを供給している隙にグラインドで装置を攻撃する。 ブレスは徐々に速度が増すが、スピード慣れしたプレイヤーからすると寧ろスピードUpする前のブレスの方が避け難かったりする。 体力が削られるとホーミング機能を持った赤い球体を周囲に纏う。決してイクラではない。 息切れが無くなるため、球体をホーミングアタックで昇って装置を攻撃しなければならない。 最終盤は磁場をコントロールして球体とシャドウを浮かせてくるが、慌てずにホーミングアタックで装置に狙いを定めること。 直ぐ突撃してもいいが、自信が無ければ球が減るのを待ってもいい。 戦闘BGMは「supporting me」。 ややダーク曲調だが、戦闘場所のコロニー最深部の雰囲気に実に合っている。 失せろ!醜いサンプルめ!! 戦闘の末、シャドウによって生命維持装置を破壊され、地に伏せるバイオリザード。 ナックルズとマスターエメラルドの活躍でカオスエメラルドの暴走は抑えたが、バイオリザードはカオスコントロールで逃走してしまう。 次の瞬間、再び大きく揺れるコロニー。 エッグマンからの通信によれば、バイオリザードがエクリプス・キャノンの砲身にしがみつき、自らコロニーを引っ張って諸共地上に突っ込もうとしているという。 万策尽きたかに思えたが、諦めないソニックとシャドウ。 カオスエメラルドの力でスーパー化を果たした二人は地球を救うため、宇宙空間へと向かって行った……。 【ファイナルハザード】 THE FINAL HAZARD THE PROTOTYPE OF THE ULTIMATE LIFE 最後の悪あがきなのか、それとも自分の使命感が強いのか、青く美しい地球に向かって落下するコロニーに瀕死の状態でありながらも寄生したバイオリザード。 それを阻止せんとスーパーソニックとスーパーシャドウは最後の戦いに挑む。 戦闘BGMは本作のメインテーマであるCrush40の「Live & Learn」。俗に言う「ラスボス戦がオープニング曲」の代表的な例の一つであり、展開の熱さはシリーズでも随一。 激しいながら明るい曲調で、絶望的な状況でもソニックとシャドウ、そしてプレイヤーを応援してくれているように聞こえてくる。 歌詞はソニックがシャドウに言葉を投げかけていると取れる内容で、気が向いたら和訳して歌詞の意味を楽しんでみるのもまた一興である。 ◆戦闘 マリア……見ていてくれ……君の願いを叶える! シャドウ……分かったよ。もう誰もオマエを止めはしない。 とっととこのバケモノを倒してみんなの待つ、あの星へ帰ろう! 相変わらず皮膚からはダメージを与えられないが、先のシャドウとの戦いで生命維持装置を破壊されてバイオリザードの肉体には相当な負担が掛かっており、身体のあちこちに赤い腫瘍が浮き出てくるため今回はそこが弱点となっている。 攻撃は無数の赤い球体とレーザーで、体力が減ってくると徐々に激しさを増す。 攻撃に当たると怯んでスタート位置まで戻されタイムロスとなるので要注意。 特にレーザーが避け難く、腫瘍目前で当たった時の苛立ちはハンパない。 しかし一定時間が経過すると、(腫瘍の位置が変わり場合も)攻撃方法が終盤以外はレーザーが消えて球体のみになるので、慎重にプレイするなら球体が減るまで待機しても良い。 またシリーズのお約束で、スーパー化を維持する為にリングを一定間隔で消費し続ける。 リングが0になる前に逆サイドへ移動して交代する(*3)か腫瘍を攻撃しないとミス。 尚、状況が状況なだけに制限時間は5分。 時間が経過するに連れて画面が徐々に摩擦熱で赤くなり、ソニック達やバイオリザードの前に摩擦が見えるようになって緊迫感を煽られる。 通信で聞こえる仲間たちとの熱い掛け合いもこの最終決戦の見ものの1つだが、悠長に台詞を聞いていると時間的にかなりギリギリな戦いになるので全ての掛け合いを見る難易度は高い。 尚、ソニックとシャドウ、どちらが止めを刺したかによって最後の台詞が変わる(*4)。ノーミスで一度も交代を行わなければ順番的にシャドウで締められる。 バケモノめ!パーティーは終わりだ!! 消えろ!プロフェッサーの邪念と共に!! マリア……これで……いいんだろ……? 余談 『ソニックアドベンチャー2』の続編と言える『シャドウ・ザ・ヘッジホッグ』においてシャドウは宇宙人「ブラックドゥーム」の細胞をベースに生み出されたことが明かされた。 バイオリザードについての言及は無かったが、同じくブラックドゥームが生み出したブラックアームズの兵は爬虫類を彷彿とさせる姿をしており、 体色が共通するシャドウとは別の形で「兄弟」であることを物語っている。 しかし、プロトタイプはトカゲだったのに完成系がハリネズミになった理由は不明のままである。 追記・修正オ願イシマス…… 他に遺すべきメッセージはあるか? ……アリマセン…… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] シャドウ「消えろ!プロフェッサーの邪念と共に!!」 -- 名無しさん (2013-10-21 19 47 28) バイオは難しくて一回コントローラー投げたなぁ -- 名無しさん (2014-02-09 19 39 43) マリア・・・これで、いいんだろ・・・? -- 名無しさん (2016-03-05 19 41 40) ソニックフォースで忌まわしい復活を遂げた…BGMのスタイリッシュ感は増えたけど -- 名無しさん (2017-12-11 14 30 11) ↑フォースじゃなくて3DSのソニジェネやね -- 名無しさん (2021-08-14 02 14 50) ファイナルハザードは5分以内にケリを付けないとミスする…まぁセリフやBGMをギリギリまで聞く様な事をしないと時間切れにはなりづらいが。 -- 名無しさん (2021-08-14 02 26 59) 名前 コメント