約 4,045,122 件
https://w.atwiki.jp/niconicojikyouplay/pages/1953.html
バイオハザード4 みんなで実況プレイ(初プレイ)」 【ゲーム】バオハザード4(PS2) 【実況者】黒玉 【完成度】更新中(08/06/29~) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/7338798 【備考】 +... 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/niconicojikyouplay/pages/1749.html
【ゲーム】バイオハザード2(PS) 【作者名】りーこ 【完成度】完結(08/05/12~08/06/30) 【動画数】11 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/6654044 【備考】 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/baiolive001/pages/26.html
イベントの結果を記録 編集 イベントの結果を記録【PS2,PS3,PC,XBOX360,Wii,GC】バイオハザード4HDリマスター発売記念 バイオハザード4拳銃王(2011/11/12/ 20 00~25 00)結果発表 【PS2】バイオハザードOB サバイバルタイムアタック(2010/12/18 21 00~24 00)結果発表 【PS】 バイオハザード2 レオン表ハンドガン縛り (2010/08/08 20 00~24 00)結果発表 【PS】 バイオハザード クリスナイフ縛り (2010/05/02 20 00~23 00)結果発表 【PS3 xbox360】 バイオハザード5 the mercenaries DUO BSAAクリススコアタック大会 (2010/01/09 20 00~23 00)結果発表 【PS2 GC wii PC】 BIO4 第二回バイオハザード4拳銃王 (2009/10/24 19 00~24 00)結果発表 【PS3 xbox360】 BIO5 第二回バイオハザード5DUOマーセナリーズ大会 (2009/09/05 19 00~21 00)結果発表 【PS3 xbox360】 BIO5 俺達がBSAAだ! リアルトゥルートラスト選手権 (2009/08/16 19 00~22 00)結果発表 【PS SS】 バイオハザード ジルナイフ縛り (2009/07/18 20 00~23 00)結果発表 【XBOX360.PS3】 第一回バイオハザード5DUOマーセナリーズ大会(2009/05/23 20 00~23 00)結果発表 バイオハザード4 拳銃王コンテスト(2009/02/28 19 22~24 22)結果発表 第一回バイオハザード4 The Mercenaries レオンスコアアタック大会(2008/11/8 20 00~22 00)結果発表 第二回バイオ4 大富豪決定戦(2008/08/30 20 00~24 00)結果発表 バイオハザード4 大富豪決定戦(2008/08/16 20 00~24 00)結果発表 バイオハザード4 タイムアタック(2008/06/28 19 00~24 00)結果発表 バイオハザード4 タイムアタック(2008/06/21 19 00~24 00)結果発表 【PS2,PS3,PC,XBOX360,Wii,GC】バイオハザード4HDリマスター発売記念 バイオハザード4拳銃王(2011/11/12/ 20 00~25 00)結果発表 ルール ・使用可能武器はハンドガン、レッド9、パニッシャー、ブラックテイルの4種(体術可、ナイフ可、投擲可) ・対象機種:GC、Wii、PS2、PC、PS3、Xbox360 ・制限時間:5時間 ・難易度:自由 ・順位:制限時間終了時の到達地点>命中率>撃退数 ・ペナルティー:難易度イージーの場合死亡1回(命中率-1%)難易度アマチュアの場合死亡1回(命中率-2%) ・スペシャルコスチューム2禁止 順位 プレイヤー 機種(難易度) 命中率 撃退数 死亡回数 クリアタイム 備考 1 pocky151氏 PC(プロ) 100% 615 2 04 38'11" 2 胎児氏 PS3(プロ) 98% 285 0 02 38'07" 途中参加 3 服部氏 XBOX360(プロ) 94% 466 3 04 53'00" 4 bsbs氏 XBOX360(プロ) 89% 426 7 04 22'05" 右腕撃破 5 |ω・`)氏 XBOX360(プロ) 89% 387 6 04 07'34" 岩死5回 6 貿易氏 PC(プロ) 84% 364 16(0) 04 24'21" コマンド表示縛り 7 岩王氏 PS3(プロ) 83% 333 1 03 17'25" 8 はざお氏 Wii(プロ) 82% 500 1 04 34'26" 9 へたれ氏 GC(アマ) 81% 308 8 03 20'59" 10 生チョコ氏 GC(プロ) 76% 434 26 05 51'59" 戦場タイムオーバー(参考記録) 実況者の方々、お疲れ様でした。 多元鏡さん、鏡さん、本当にお疲れさまでした。 Back to TOP△ 【PS2】バイオハザードOB サバイバルタイムアタック(2010/12/18 21 00~24 00)結果発表 ルール ・制限時間3時間 難易度ノーマル オフライン HDDなし ・抽選の結果ステージとキャラは発生(ジョージ)、巣窟(ジム)、決意(アリッサ) ・ステージをクリアしたときのタイム、生存人数に応じてポイントをつける 各ステージタイム、1位10P、2位8P、3位6P、4位以降1P クリア時の生存人数、3人10P、2人5P、1人1P クリアできなかったステージは0点 順位 プレイヤー 発生 巣窟 決意 合計ポイント 1 1154氏 07 38(3人) 07 44(3人) 20 13(3人) 60P 2 サイトー氏 09 05(3人) 10 37(3人) 27 17(3人) 54P 3 |ω・`)氏 09 12(3人) 10 42(3人) 48 44(3人) 43P 4 へたれ氏 14 34(3人) 27 32(1人) 死亡 13P 5 2500氏 09 59(3人)*タイムオーバー 未プレイ 34 21(1人) 7P 実況者の方々、お疲れ様でした。 多元鏡さん、鏡さん、本当にお疲れさまでした。 Back to TOP△ 【PS】 バイオハザード2 レオン表ハンドガン縛り (2010/08/08 20 00~24 00)結果発表 ルール ・制限時間4時間 ・キャラはレオンで表シナリオ(ノーマル)、使用できる武器はハンドガンのみでどこまでいけるか競います ・クリアした場合はクリアタイム、死亡した場合は進行具合とそこまでのタイムで順位を決めます。 ・制限時間内なら何回でもやり直しokです。死亡した場合は最初からになります 順位 プレイヤー 機種 クリアタイム/到達地点 備考 1 飛び入り 1154氏 ePSXe 1 14 33 リザルト画面では1 11 12 2 (・A・) ◆oOrD15apUg氏 ePSXe 1 15 12 リザルト画面では1 12 30 3 て ◆jEkMA7sAzc氏 PS2(PS版) 1 19 17 リザルト画面では1 15 45 4 本番氏 GC 1 20 22 リザルト画面では1 09 07 5 やらないか氏 PS2(PS版) 1 22 32 リザルト画面では1 18 58 6 よしお氏 GC 1 24 05 リザルト画面では1 12 39 7 左曲がり氏 SSSPSX 1 24 50 リザルト画面では1 21 35 8 |ω・`)氏 PS3(ゲームアーカイブス版) 1 44 01 リザルト画面では1 40 24 9 貿易氏 PC 1 47 39 リザルト画面では1 30 40 10 きんつば氏 PS3(ゲームアーカイブス版) 2 30 35 リザルト画面では2 26 53 11 服部氏 PS3(ゲームアーカイブス版) ワニで死亡 死亡後もタイムアップまで頑張りました 実況者の方々、お疲れ様でした。 多元鏡さん、鏡さん、本当にお疲れさまでした。 Back to TOP△ 【PS】 バイオハザード クリスナイフ縛り (2010/05/02 20 00~23 00)結果発表 ルール ・制限時間3時間 ・キャラはクリスで使用できる武器はナイフのみでどこまでいけるか競います ・クリアした場合はクリアタイム、死亡した場合は進行具合とそこまでの タイムで順位を決めます。 ・制限時間内なら何回でもやり直しokです。死亡した場合は最初からになります 順位 プレイヤー 到達地点 実時間(ストップウォッチ計測) 備考 1 hQcZWxSc0氏 クリア 1 11 27 リザルト画面では1 05 46 2 やらないか氏 クリア 1 27 09 リザルト画面では1 22 43 3 │ω・`)氏 クリア 1 48 35 リザルト画面では1 44 16 4 胎児氏 クリア 2 13 03 リザルト画面では2 10 28 5 左曲がり氏 地下倉庫 1 35 42 ブラックタイガー戦で死亡 6 鶴瓶氏 中央廊下 1 46 32 プラント42撃破後、ウェスカーと再開してタイムアップ 実況者の方々、お疲れ様でした。 多元鏡さん、鏡さん、本当にお疲れさまでした。 Back to TOP△ 【PS3 xbox360】 バイオハザード5 the mercenaries DUO BSAAクリススコアタック大会 (2010/01/09 20 00~23 00)結果発表 ルール 制限時間は3時間。使用キャラBSAAクリスで二人一組のコンビを組み、4ステージの合計スコアで順位を競います。 順位 プレイヤー 集会場 集落 古代遺跡 監獄 合計 1 おっかけ&胎児 836,108 607,722 658,396 605,838 2,708,064 2 │ω・`)&mist 789,454 568,972 626,269 567,801 2,552,496 3 bsbs&TSK 774,002 552,929 638,229 555,857 2,521,017 4 ぷるるん&まさお 739,759 387,432 373,454 365,452 1,866,097 実況者の方々、お疲れ様でした。 多元鏡さん、鏡さん、本当にお疲れさまでした。 Back to TOP△ 【PS2 GC wii PC】 BIO4 第二回バイオハザード4拳銃王 (2009/10/24 19 00~24 00)結果発表 実況時の2chスレ(圧縮してます) ルール 使用可能武器はハンドガン、レッド9、パニッシャー、ブラックテイルの4種(体術、ナイフ可) 制限時間5時間でどこまで進めるかを競います サラザール、サドラー、鐘等のダメージ判定の無い部分に連射し命中率を稼ぐ行為を禁止 順位は制限時間終了時の到達地点>命中率>撃退数で決定します 難易度選択はプロ(自由だったのですが全員プロでした) 順位 プレイヤー 機種 クリアタイム/ 到達地点 命中率 撃退数 死亡回数 備考 1 nakky氏 Wii 04 27'25'' 99% 529体 2回 2 胎児氏 GC 04 37'28'' 98% 591体 5回 初期ハン縛り 3 服部氏 Wii 04 35'32'' 93% 421体 4回 村は初期ハン。城以後はブラックテイル 4 │ω・`)氏 Wii 04 28'04'' 91% 473体 2回 5 土星氏 PS2 04 12'52'' 90% 343体 3回 初期ハン・パニ・赤9 6 サイトーさん氏 Wii海外 04 22'05'' 89% 441体 2回 初期ハン縛り 7 bsbs氏 GC 04 53'11'' 88% 494体 6回 8 紐パン氏 PC 04 08'12'' 88% 314体 9回 初期ハン・パニ・ブラックテイル 9 ハニガン氏 PC 04 42'13'' 86% 482体 3回 10 便所蜂氏 GC 04 21'57'' 85% 340体 18回 11 ◆WXSTOhazao氏 GC 04 34'00'' 84% 459体 1回 12 きんつば氏 PC 5-4 戦場B --% ---体 --回 13 DAIGO氏 PS2 5-3 クラウザー戦 --% ---体 --回 14 寝るお氏 GC 5-3 U-3戦 --% ---体 --回 篭城戦まで初期ハン。それ以後はパニッシャー 15 おっかけ氏 GC 5-2 鉄球部屋 --% ---体 --回 50分遅れスタート 15 やらないか氏 GC 5-2 鉄球部屋 --% ---体 --回 1時間24分遅れスタート 17 有野係長氏 PC 4-4 サラザール戦 80% ---体 --回 ハンドガン4丁 18 ぷるるん氏 PS2 4-1 右腕前 --% ---体 --回 19 鹿苑寺氏 Wii 4-1 ガラドール2体戦 --% ---体 --回 機種・縛りなどご存知の方は編集お願い致します。 実況者の方々、お疲れ様でした。 多元鏡さん、鏡さん、本当にお疲れさまでした。 Back to TOP△ 【PS3 xbox360】 BIO5 第二回バイオハザード5DUOマーセナリーズ大会 (2009/09/05 19 00~21 00)結果発表 ルール 二人一組のコンビを組み、DUOで指定の4ステージをプレーして合計得点を競います。 順位 プレイヤー 船首甲板 監獄 集落 実験施設 合計 1 鹿苑寺&TSK 683,181 759,325 702,738 460,997 2,606,241 2 bsbs&kiwami 710,546 762,185 616,428 505,491 2,594,650 3 おっかけ&527 ◆.XI.7Ac3r 675,333 640,708 714,608 469,257 2,499,906 4 │ω・`)&Neocha 520,542 578,449 662,148 416,664 2,177,803 5 まさお&mist 496,406 691,441 381,435 523,759 2,093,041 実況者の方々、お疲れ様でした。 多元鏡さん、鏡さん、本当にお疲れさまでした。 Back to TOP△ 【PS3 xbox360】 BIO5 俺達がBSAAだ! リアルトゥルートラスト選手権 (2009/08/16 19 00~22 00)結果発表 ルール 二人一組になりリアルタイムアタック形式でクリアタイムを競います 難易度ベテラン、リスタート禁止、制限時間3時間 ロケットランチャー、ロングボウ、ガトリング使用禁止 順位 機種 クリアタイム プレイヤー 1 xbox360 02 18 54" リヲン+TSK 2 PS3 02 35 00" おっかけ+助っ人氏? 3 xbox360 02 41 38" まさお+写生 Back to TOP△ 【PS SS】 バイオハザード ジルナイフ縛り (2009/07/18 20 00~23 00)結果発表 ルール ・制限時間3時間 ・キャラはジルで使用できる武器はナイフのみでどこまでいけるか競います ・クリアした場合はクリアタイム、死亡した場合は進行具合とそこまでの タイムで順位を決めます。 ・制限時間内なら何回でもやり直しokです。死亡した場合は最初からになります 順位 プレイヤー 到達地点 実時間(ストップウォッチ計測) 備考 1 やらないか氏 クリア 1 20 00 リザルト画面では1 15 56 2 胎児氏 クリア 1 20 34 リザルト画面では1 16 25 3 便所蜂氏 クリア 1 32 46 リザルト画面では1 28 38 4 │ω・`)氏 クリア 1 38 53 リザルト画面では1 34 28 5 KOOL氏 培養槽の部屋 1 43 30 タイラントにやられ終了。尚、イベント開始時にPS2が壊れイベント中にPSone購入TAを行った 6 量産型リヲン氏 動力室通路B 2 36 10 キメラにやられ終了 7 おっかけ氏 研究員個室B 2 48 36 ゾンビに囲まれ食され終了 実況者の方々、お疲れ様でした。 多元鏡さん、鏡さん、本当にお疲れさまでした。 Back to TOP△ 【XBOX360.PS3】 第一回バイオハザード5DUOマーセナリーズ大会(2009/05/23 20 00~23 00)結果発表 二人一組のコンビを組み、DUOで全ステージをプレーして合計得点を競います。 オンラインコープを用いた大会のテスト的な意味もあります。 ルール 制限時間は3時間 キャラは自由 DUOで全ステージやっての合計スコアで順位を競う 順位 プレイヤー 機種 集会所 鉱山 集落 古代遺跡 実験施設 ミサイル施設 船首甲板 監獄 合計 1 写生&ねおちゃ 箱○ 755,527 631,576 632,333 668,125 296,971 767,495 646,991 711,383 5,110,401 2 │ω・`)&リヲン 箱○ 795,601 640,079 631,644 648,727 423,926 760,174 464,283 546,064 4,910,498 3 まさお&kiwami 箱○ 785,205 597,819 465,061 496,009 500,266 626,171 605,787 473,772 4,550,090 4 bsbs&mist 箱○ 766,103 519,023 420,098 504,794 320,471 645,228 504,589 574,895 4,255,201 5 ねるお&キッド PS3 247,458 146,983 111,000 177,844 86,450 109,610 132,690 94,430 1,106,465 (敬称略) 多元鏡さん、鏡さん、実況者の方々、本当にお疲れさまでした。 Back to TOP△ バイオハザード4 拳銃王コンテスト(2009/02/28 19 22~24 22)結果発表 (大会ポスター) ルール 使用可能武器はハンドガン、レッド9、パニッシャー、ブラックテイルの4種(体術、ナイフ可) 制限時間5時間でどこまで進めるかを競います サラザール、サドラー、鐘等のダメージ判定の無い部分に連射し命中率を稼ぐ行為を禁止 順位は制限時間終了時の到達地点>命中率>撃退数で決定します 順位 プレイヤー 機種 クリアタイム/ 到達地点 命中率 撃退数 死亡回数 備考 1 ラドック氏 Wii 04 01'45'' 94% 555体 0回 ヌンチャクなし 2 リヲン氏 PS2 03 41'53'' 93% 298体 6回 初期ハンドガン縛り 3 エラー氏 PC/RE4 04 41'39'' 91% 399体 5回 お宝の地図の宝全取り 4 服部氏 Wii/海外 04 38'23'' 88% 426体 2回 5 2x5氏 GC 04 02'00'' 88% 412体 1回 ハンドガン+レッド9 6 おっかけ氏 PS2 04 35'44'' 87% 471体 12回 7 寝るお氏 GC 04 51'34'' 85% 504体 4回 8 |ω・`)氏 GC 04 24'49'' 85% 470体 0回 9 bsbs氏 GC 04 41'05'' 85% 470体 9回 10 便所蜂氏 GC 04 51'40'' 85% 434体 8回 パニ+ナイフ 11 ハニガン氏 PC 04 47'36'' 82% 424体 3回 12 KOOL氏 GC chapter5-2 --% ---体 --回 13 kitten-blue氏 GC chapter4-1 --% ---体 --回 *2時間遅れで開始 * さうす氏 PS2? *リタイヤ --% ---体 --回 *体調不良により 多元鏡さん、鏡さん、実況者の方々、本当にお疲れさまでした。 Back to TOP△ 第一回バイオハザード4 The Mercenaries レオンスコアアタック大会(2008/11/8 20 00~22 00)結果発表 レオンで全ステージをプレイし合計スコアで競います ルール 制限時間2時間で使用キャラはレオン ステージセレクト&リトライ自由 終了時間十分前に始めたプレイは最後までプレイしてOK 順位 プレイヤー 機種 村(Village) 城(Castle) 砦(Base) 港(Water World) 合計 備考 1 |ω・`)氏 Wii 181,800 139,730 167,650 120,010 609,190 2 bsbs氏 GC 159,550 141,330 155,370 147,770 604,020 3 ハンサム氏 GC 166,300 147,770 150,440 132,440 596,950 4 おっかけ氏 PS2 118,860 142,380 114,110 127,690 503,040 途中参加 5 QP氏 GC 124,720 119,710 103,090 93,860 441,380 途中参加 6 やらないか氏 GC 104,200 83,480 109,340 52,000 349,020 途中参加 7 リヲン氏 PS2 78,630 112,130 72,400 69,450 332,610 途中参加 8 ハニガン氏 PC 87,070 82,410 73,370 64,110 306,960 9 DAIGO氏 PS2 23,000 28,000 14,320 17,700 83,020 途中参加 多元鏡さん、鏡さん、実況者の方々、本当にお疲れさまでした。 Back to TOP△ 第二回バイオ4 大富豪決定戦(2008/08/30 20 00~24 00)結果発表 ゲームクリア時の最終的な金額を競います。 クリア後のデータをロードし、最初の武器商人で必要ならアイテム売却。 売却後の金額にリザルトの結果を計算してください。 ルール 制限時間は4時間。 リトライ禁止。 計算方法は以下の通りです(計算後の金額が最終的な金額となります) 死亡回数×-10000PTAS 時間経過1分(端数切捨て)×-10000PTAS(前回から変更) 順位 プレイヤー 播種 クリアタイム 超過タイム 死亡回数 最終ポイント 備考 1 ラドック氏 Wii 3 56 20 - 0回 1755400-(10000*0)-(10000*0)= 1755400 射的封印、ラストロケラン未使用 2 量産型リヲン氏 PS2 3 59 24 - 9回 1667380-(10000*0)-(10000*9)= 1577380 3 bsbs氏 GC 4 05 45 5分over 2回 1644120-(10000*5)-(10000*2)= 1574120 チェン・エルヒルート両方選択 4 |ω・`)氏 GC 3 58 13 - 0回 1560320-(10000*0)-(10000*0)= 1560320 5 ハンサム氏 GC 4 03 35 3分over 5回 1618960-(10000*3)-(10000*5)= 1538960 多元鏡様、実況者の方々、本当に本当にお疲れさまでした。 Back to TOP△ バイオハザード4 大富豪決定戦(2008/08/16 20 00~24 00)結果発表 ゲームクリア時の最終的な金額を競います。 クリア後のデータをロードし、最初の武器商人で必要ならアイテム売却。 売却後の金額にリザルトの結果を計算してください。 ルール 制限時間は4時間。 リトライ禁止。 計算方法は以下の通りです(計算後の金額が最終的な金額となります) 死亡回数×-10000PTAS 時間経過1分(端数切捨て)×-5000PTAS 順位 プレイヤー 播種 クリアタイム 超過タイム 死亡回数 最終ポイント 備考 1 量産型リヲン氏 PS2 4:04 4分over 7回 1682560-(5000*4)-(10000*7)= 1592560 無改造・初期体力でクリア 2 bsbs氏 GC 4:10 10分over 0回 1439390-(5000*10)-(10000*0)= 1389390 ノーコン 3 ハンサム氏 GC 4:21 21分over 5回 1355670-(5000*21)-(10000*5)= 1200670 ルールの把握ミスで、4時間経過の時点でアイテム全売却によるロスあり 4 イカ氏 GC 4:33 33分over 8回 1361980-(5000*33)-(10000*8)= 1116980 途中ハニガン氏によるオリンピック野球中継&イカ氏本人も野球観戦 * ラドック氏 Wii - - - - 落雷による電源落ちで棄権(代理でイカ氏が急遽途中参加) 多元鏡様、実況者の方々、本当に本当にお疲れさまでした。 Back to TOP△ バイオハザード4 タイムアタック(2008/06/28 19 00~24 00)結果発表 順位 クリアタイム プレイヤー 結果 備考 難易度 機種 1 02 36'55" ラドック 命中率:81% 撃退数:336 死亡回数:0 ロケラン禁止 PRO Wii 2 02 48'55" |ω・`) 命中率:76% 撃退数:339 死亡回数:2 PRO GC 3 03 17'26" リヲン 命中率:82% 撃退数:267 死亡回数:12 初期ハン+ロケランのみ PRO PS2 4 03 17'42" ハニガン 命中率:80% 撃退数:340 死亡回数:6 PRO PC 5 03 19'01" ハンサム 命中率:81% 撃退数:359 死亡回数:7 ロケラン禁止 PRO GC 6 03 27'33" QP 命中率:83% 撃退数:371 死亡回数:3 ロケラン禁止 PRO PS2 7 05 32'08" 遂蔵 命中率:71% 撃退数:333 死亡回数:55 PRO PS2 多元鏡様、実況者の方々、お疲れさまでした。 Back to TOP△ バイオハザード4 タイムアタック(2008/06/21 19 00~24 00)結果発表 (大会ポスター) 順位 クリアタイム プレイヤー 難易度 機種 1 02 19'43" ラドック PRO Wii 2 02 45'31" 2×5 PRO GC 3 02 46'47" リヲン PRO PS2 4 02 57'01" ハンサム PRO GC 5 03 00'17" |ω・`) PRO GC 6 03 22'04" bsbs PRO GC 7 04 29'55" ハニガン PRO PC 8 次回の配信に期待下さい04 41'27" 4-1終了でタイムアップ 遂蔵 PRO PS2 多元鏡様、実況者の方々、本当に本当にお疲れさまでした。 Back to TOP△
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/982.html
ガンサバイバー4 バイオハザード HEROES NEVER DIE / Resident Evil Dead Aim カプコン 2003.2.13 PS2 バイオハザードシリーズの一つ、ホラーサバイバルガンSTG ラクーンシティ事件後の2002年9月、『t-ウイルス』に犯さた豪華客船が舞台 TPS視点で移動して、戦闘になるとFPS画面に移行する
https://w.atwiki.jp/niconicojikyouplay/pages/3105.html
小山力也風の人がバイオハザード5プロを実況プレイ 【ゲーム】バイオハザード5 オルタナティブ エディション(PS3) 【作者名】yang(やん) 【完成度】本編・サイドストーリー完結 【動画数】41 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/30286219 【備考】海外ドラマ『24 -TWENTY FOUR-』の主人公、ジャック・バウアーなどの吹き替えで有名な小山力也氏の声真似をしながらプレイ。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/niconicojikyouplay/pages/2277.html
【ゲーム】バイオハザード2(PS) 【作者名】marori 【完成度】完結(09/02/21~09/04/22) 【動画数】12 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/11174357 【備考】 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/niconicojikyouplay/pages/2133.html
【ゲーム】バイオハザード4(PS2) 【作者名】りーこ 【完成度】更新中(09/01/15~) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/10518464 【備考】 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/niconicojikyouplay/pages/1751.html
【ゲーム】バイオハザード3(PS) 【作者名】りーこ 【完成度】完結(08/08/04~08/09/26) 【動画数】16 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/7841054 【備考】 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/41609.html
登録日:2019/03/12 Tue 19 28 34 更新日:2024/08/20 Tue 17 50 12 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 B.O.W. B.O.W.(Beautiful.Ordinary.Woman) G-ウイルス Gの母 T-ウイルス アンデッド アンブレラ クリーチャー ゾンビ タイラント ネメシス バイオハザード バイオハザード1 バイオハザードリメイク版 プロトタイプ リサ リサ・トレヴァー リメイク レザーフェイス 不死 不死者 不死身 不老不死 大体全部アンブレラのせい 失顔症 実験体 気の毒な被害者 無敵 真のアンデッド 究極のB.O.W. 美少女 被害者 『バイオハザードシリーズ』の登場人物。 設定自体は初代からあったが、実際に登場したのは『1』リメイク版から。 物語の舞台となる洋館、アークレイ研究所の設計者であるジョージ・トレヴァーの一人娘。1953年生まれの14歳の美少女。 洋館内のある場所に、彼女の肖像を描いたステンドグラスがある。 父と母と共に洋館の完成記念パーティーに招かれたが、エマ叔母さんが急病で倒れた為に、母ジェシカと共に見舞いに行った。 パーティーには出席できなかったものの、父の作った世界的富豪オズウェル・E・スペンサー卿の大豪邸を堪能したらしい。 この館はスペンサー卿が新しく作る製薬会社の保養施設にするつもりで、社員だけではなく内外の客にも利用して貰おうと思って造られており ダヴィンチの絵画、ラファエロの彫刻、ある部屋では剥製の獣達が、またある部屋では中世の騎士達が整然と居並んでいる。 ただパーティーの頃はまだ電話を引いていなかったので、連絡手段に乏しいが、それもアークレイの自然を純然に堪能できて良いかもしれない。 彼女は2階の回廊に置かれたロダンの女神像に見下ろされながら、大きなマホガニーのテーブルに並べられたすばらしい料理の数々を味わうと、館のピアノを弾かせて貰ったとか。 曲目はお得意のベートーヴェンの『月光』で、その夜は満月で、屋敷を囲んだ森の上に浮かんだ月に美しいメロディが流れ、とても素晴らしかったとスペンサー卿も手放しで褒めた。 ピアノの他に、日記を書くのが趣味。お母さんの物を集めるのも好き。 エマ叔母さんの容体がよほど悪かったらしく、結局父と共に大豪邸を楽しめなかった。 追記・修正ありましたらよろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- * * * + うそです n ∧_∧ n + (ヨ(*´∀`)E) Y Y * バイオハザード(リメイク)の登場人物かつクリーチャー。 上記の通り洋館が完成した1967年、当時14歳だった彼女は家族でスペンサーの洋館の完成記念に招かれる。 しかしそれはただの口実で、到着後すぐに監禁され、彼女と母ジェシカはウィルス実験の被験者にされてしまう。 後から来た父は何も知らずに数日の間、豪邸を堪能していた。 1967年11月13日 仕事をかたづけ、ニューヨークをたち、ようやく今日の午後6時過ぎ、洋館へ到着した。 広々とした玄関ロビー。中央の二階へ通ずる堂々とした階段…すべてが懐かしい。 この洋館は、私の自慢の設計なのだ。 オズウェル・E・スペンサー卿から建築を依頼され、モデルを彼のオフィスで見せてから、完成まで5年かかった。 それだけスペンサー卿の注文は難しく、私は、持てるすべての力と才能を、この洋館へ注ぎ込んだのだ。 だがその工夫は、ひと目見ただけでは、誰にも分かるまい。スペンサー卿が白髪をかきあげ、私を迎えてくれた。 堂々とした体躯。いつ見ても彼は自信満々だ。 妻のジェシカと娘のリサが、「急病で倒れたエマ叔母さんの見舞いに出かけた」と聞かされ、ふたりだけで祝杯をあげることにした。 彼と私しか知らないこの館の秘密…そのひそかな愉悦に浸りながら、ふたりはグラスを傾けた。 吹き抜けのある大食堂。 大きなマホガニーのテーブルに並べられたすばらしい料理の数々。 見上げれば、2階の回廊に置かれたロダンの女神像がうらやましげに我々を見下ろしている。 それにしても…これだけ大きな食堂に卿と私だけしかいないのは、いかにも寂しい。 柱時計の音だけが静かに鳴り響く。 せめてジェシカとリサがいれば…。 卿の話では、私より3日前に到着したふたりは、この館を充分に楽しんだらしい。 特に娘のリサは、卿の厚意で館のピアノを弾かせて貰ったとか。 曲目は、お得意のベートーヴェンの『月光』で、その夜は満月で、屋敷を囲んだ森の上に浮かんだ月に美しいメロディが流れ とても素晴らしかったと卿も手放しでほめてくれたそうだ。 ふたりの得意満面の笑顔が浮かんで来る。 2、3日で戻るといい残して出かけたそうだが、ふたりがいないので寂しさはつのるばかりだ。 しかたがない。それまで、ここの素晴らしい料理と酒、そして数々の芸術品で、心をまぎらわせるとしよう。 1967年11月14日 スペンサー卿に館を案内してもらう。 彼の手によって開かれる扉。そして私の目の前に広がる数々の部屋。 それは豪華かつ見事な趣向が凝らされていた。 ダヴィンチの絵画。ラファエロの彫刻・・・・・・。 ある部屋では剥製の獣たちが、その瞳から怪しい光を放ち、またある部屋では中世の騎士たちが、指揮官のもと、整然と居並んでいる。 すべて卿が今日までかかって蒐集したもので、さすがは世界的富豪だけのことはある。 「素晴らしいだろう。この館は新しく作る会社の保養施設にするつもりだが、社員だけではない。内外の客にも利用して貰おうと思ってね」 卿は近々国際的規模の薬品メーカーを設立する計画をもっているらしい。 会社の名前も『アンブレラ』と決めたそうだ。 しかし・・・・・・会社の保養施設にするなら、なぜあのような秘密をこの館に用意させたのだろう。 卿の気まぐれにしては大袈裟すぎるではないか。 リサは始祖ウィルス変異型「TYPE-B」ウィルスにより心身に異常をきたしながらもウィルスの定着化に成功。 その一方で、母ジェシカ・トレヴァーは「TYPE-A」ウィルスに適応できなかったことから処分される。 ジェシカはリサと共に脱出しようと試みたようだが、その計画の次の日には処分されてしまった。 これは「ある家族の写真」のメモに記されている。 1967年11月13日 愛するリサへ 日に日に私が私で無くなっていく…。そんな感覚が確信に変わり始めています。 あの注射のおかげか、体のかゆみは幾分が収まってきたみたい。 今日も「栄養剤だ」と言われ、白衣の男たちに注射を打たれました。 注射をされると、意識がはっきりしてくる。意識が戻ってくると、何も考えられなくなっていた自分に気付いて、愕然としたの。 全てを忘れてしまう感覚に襲われ、あなたの事やあの人の事…、どんな性格で、どんな顔だったかすらも意識の闇に覆われてしまう。 ああ、リサ、私も今すぐでもあなたに会って、あなたを抱きしめて確かめたい。 そうしないと、あなたも、あの人も消えてしまいそうで、とても怖い。 …このままではダメね! 早く逃げ出さないと! いい? リサ チャンスは多分、次に一緒にあの実験室に行く時! 二人して意識の無いフリをするの。 そしてあの白衣の男が隙を見せた時が逃げ出すチャンスよ! 外へ脱出したら、お父さんを一緒に探しましょう! この手紙にあなたが気付いてくれます様に ジェシカ・トレヴァー リサは母が処分されたとは知らないので、会えない母を待ちながらウィルス注射を受け続ける。 実験の副作用により失顔症を患い、全ての人間が両親に見えるようになる。 そして徐々に心身ともにおかしくなっていく。 1967年11月14日 注射で頭がボーっとする。 お母さんに会えない。どこかに連れていかれた。 二人で脱出しようって約束したのに私だけおいていくなんて…。 1967年11月15日 お母さんみつけた! 今日の食事は、お母さんと一緒! うれしかった。 …違う、偽者だった。外は一緒だけど中が違う。 お母さんを取り返さなくさなくっちゃ! お母さんに返してあげなくちゃ! お母さんの顔は簡単に取り返せた。 お母さんの顔を取っていたおばさんの悲鳴が聞こえたけど、お母さんの顔をとったやつの悲鳴なんか気にしない。 お母さんは私のもの。誰にも取られないように私にくっつけておこう。 お母さんに会った時、顔が無いとかわいそうだもの。 一方、父ジョージも流石に違和感を覚え始めていた。 何日経っても戻ってこない家族に、不安を過らせる。 1967年11月18日 家族が戻らない。 エマ叔母さんの容体がよほど悪いのか。まだ電話が架設されておらず不便だ。 気を紛らわすため、2階のベランダへ出てみると、手すりに数羽のカラスが止まっていて、私の姿を見て、不気味な鳴き声を上げた。いやな予感がする。 そういえば、この数日、誰かに監視されているような気がしてならない。 中庭で、不思議なものを見た。流れ落ちる滝があったのだが、水のカーテンの向こうに地下へ下りる階段が見えたのだ。私の設計ではない。 いつの間にこんなものを・・・ そう思って見ていたら、突然、白衣を着た3人の男が現れ、 「誰だねあんたは?ここへ勝手に来てもらっては困るな」となじるように私を追い払った。 男たちの白衣から、わずかに消毒の匂いが漂っていた。 あの男たちはいったい何者だろう。 1967年11月20日 ライターがない・・・妻が誕生日に贈ってくれたもので、大切に使っていたのに。 あの壊れた猟銃のある部屋で一服して、置き忘れたのは間違いないのだ。 誰かが持ち去ったのだろうか。 妻と娘が戻ってこないのが、益々不安をかき立てる。 私の思い過ごしだと卿は笑ったが、いたたまれず、明日ふたりを迎えに行くと、卿へ伝えた。 そして意を決して二人を迎えに叔母の家に行く事にするが…。 そこで真相を知る事と同時に捕らえられてしまう。 1967年11月21日 荷物をまとめ、卿に別れの挨拶をすべく1階の肖像画が並ぶ大きな部屋へ行った。 すると卿はいず、白衣の男が絵を見ていた。中庭にいた3人のひとりだ。 「人生は、長いようで短い・・・」 そこに並んだ絵は、ひとりの男の誕生から、年老いて死ぬまでが描かれていた。 「君の家族も今ごろは・・・・・・」 男は私を振り返り、ニヤリと笑った。 今ごろ?・・・・・・どういうことだ!? その刹那、私は後頭部に熱いうずきを感じ、その場に倒れた。 1967年11月24日 どうしてこんなことになったのだ。 この部屋に閉じこめられて三日がたった。 「気の毒だが、機密保持のためだ」 粗末な食事を運んで来たあの白衣の男がいった。 そうか……そういうことだったのか。 この洋館の秘密を知っているのは、卿と私だけで、私が死ねば、秘密は彼ひとりのものになる。 だから……しかしなんのために……いや、考えてる暇はない。私は脱出を試みた。 ああ、なんてことだ。自分で作った罠に自分が落ちるとは。 私のすべてを注ぎこんだこの洋館は、一度迷いこんだら、誰にも脱出できないように設計したのだ。卿は、まずは私でそれを試したのだ。 そのとき、天井から何かが私の体にポタポタと落ちた。クモだ!無数のクモが私の体を、床をうごめいている。 私は思わず飛びのき、足で数匹を踏みつぶした。 スペンサーの罠に陥り、幽閉されてしまった父ジョージだが、孤軍奮闘で脱出を試みる。 暗闇の中で妻子の安否を思いチャンスを待ちながら… 1967 この暗闇でチャンスを待つのにライターを無くしたのは痛かった。 妻が誕生日に贈ってくれたもので、大切に使っていたのに。 運命の日となった11月13日。 その三日前に、急病で倒れた叔母の見舞いに出かけたという妻ジェシカと娘リサの姿がふと頭に浮かぶ。 この瞬間、私の中で記憶が鮮明に蘇る。 「君の家族も今ごろは…。」気を失う直前、白衣の男達の誰かが、確かに言っていた。 …益々不安をかき立てられた。彼女達が、この屋敷に私を尋ねて再び戻ってきていない事を願う。 (『バイオハザード1』の[トレヴァーの手記]より) そして何とか監獄から脱出する事に成功したジョージ。 1967年11月27日 なんとか私はあの部屋から出ることに成功した。 だがこの洋館の外へ出るのは、容易ではない。 すべてのカラクリをとかなければ。 片目のタイガー……。黄金のエンブレム……焦って何も思い出せない。 巨大で不気味な植物が部屋一杯に伸びているのを発見したり 1967年11月28日 これはなんてことだ!? 巨大で不気味な植物が部屋一杯に伸びている。こんな植物は見たことがない。 途中でジェシカのハイヒールを発見したりするが 1967年11月30日 出られない。どうしても館から出ることができない。 ホルマリンが並んだ不気味な研究室……洞窟…… そして私は、ついに発見した。 廊下に転がった見覚えのあるハイヒールの片方を。 ジェシカ!妻も娘も、私と同じ運命をたどったのか!? いや、ふたりともきっと生きている。 家族を助ける事も脱出する事も果たせずに、地下で衰弱死した。 1967年12月5日 のどが渇いた。もう何日も食事をしてない……気が狂いそうだ。 なぜだ?なぜこんな死に方を……。 この館の異常な設計に心を奪われた私が悪かったのか。 1967年12月7日 暗い…じめじめした地下道だ。ここも行き止まりか。いや…何かある。 私は、震える指で最後のマッチをこすった。 墓だ…ああ、なんてことだ!そこに刻まれた名前は、『ジョージ・トレヴァー』、私ではないか。 奴は最初から、私がここで息をひき取るのを計算し、墓を用意していたのだ。 それにまんまと乗るなんて… もう駄目だ…意識が遠のいて行く… ジェシカ…リサ…私を許してくれ。 もうすぐだ。お前たちのいる天国へ私が行くのも…。 ジョージ・トレヴァー ちなみにバイオ1とリメイクで最期の言葉が少し違う。 1967 暗い…じめじめした地下道だ。ここも行き止まりか。 …いや…何かある。私は震える指で最後のマッチをこすった。 墓だ…ああ、なんてことだ! そこに刻まれた名前は…、 「ジョージ・トレヴァー!!」私ではないか!! 奴は最初から、私がここで息をひき取るのを計算し、墓を用意していたのだ。 それにまんまと乗るなんて…。 …もう駄目だ…意識が遠のいて行く…。 ジェシカ…リサ…。私を許してくれ。 もうすぐだ。お前達を私のエゴの巻き添えにした事を許してくれ。 せめて、私の生命と引き換えに、お前達の安否を… ジョージ・トレヴァー これだけ必死に探し戦ったジョージだが、娘のリサにはほとんど思い出してもらえない可哀想な父である。 こうしてトレヴァー一家はリサただ一人が心身に異常をきたしながらも生き延び、長い監禁生活を送ることとなる。 だが当時のスペンサーでは次第に意味のある実験データを得られなくなり、廃棄処分が決定。 しかし、何をされても死なない怪物になっていたリサは、幾度となく廃棄を試みられながらも死ぬことなく生き続け、 アークレイ研究所の研究員達からも「生き続けるだけの出来損ない」と侮蔑されるようになっていき その後、知性も失い20年もの間 “死なないだけの何か” として幽閉されたまま忘れ去られていた…。 だが1988年にウィリアム・バーキンの主導による「T-ウィルス計画」によって再び利用される事になる。 なお、それ以前は彼女の存在は最高機密であり、外部には一切データが出されなかった。 そのため、アークレイの研究員も彼女の詳細は知らず、ウェスカーも名前すら知らなかった。(*1) リサが実験体にされてから20年後のアークレイ研究所でT-ウィルスによるタイラントの研究が行なわれていたが タイラントに適応する人間が1000万に1人しかおらず、適応しなければ知能が低下してゾンビ化してしまう為、研究が難航。 そこでフランスの研究所で研究されていた寄生生物「NE-α型」、後の通称「ネメシス」の試作品を使い(*2) 「寄生」させることで「知能を支配」するというNE-α型の特性で知能の低下を改善しようと考えた。 NE-α型はT-ウィルスに感染した生物の脊髄に移植されると、その体内のT-ウィルスを取り込み増殖、延髄付近に独自の脳を形成する。 これにより宿主の脳機能を乗っ取り知能を支配、同時に細胞賦活成分を分泌し再生力を高めるという寄生型B.O.W.。 しかし、寄生された生体に非常な負荷がかかる為、元から強靭なB.O.W.でなければ耐えることができずに死亡してしまう。 T-ウィルス投与でゾンビ化してしまう個体では新陳代謝の加速で肉体が瓦解してしまう為、寄生に耐えられなかった。 そこで、異常な生命力を持つ彼女ならNE-α型の寄生負荷にある程度耐えられるとの判断から、その実験体に選ばれる。 ところが投与後、NE-α型に支配されるどころか逆に自身に吸収してしまい、その特性によって僅かながら知性を取り戻す。 この出来事を機に改めて彼女の特性からヒントを得たことで、バーキンはTウィルスとは全く別のGウィルスを開発。 リサの体から発見された変異型ウィルスを元に、二つ目の恐ろしいウィルスの開発のきっかけとなった。 そして研究対象がGウィルスに移行した1995年に彼女は再度廃棄処分となった…。 生命反応停止の確認は3日間に渡って繰り返されたが結局は死んでいなかったらしく、3年後の洋館事件時にS.T.A.R.S.と遭遇する。 余談だがアルバート・ウェスカーは1960生まれなため、実はリサはアルバート・ウェスカーより7歳年上ということになる。 またクリス達の前に敵として現れた時の年は1998年、そのためこの時のリサの年齢は一応45歳ということになる。 洋館付近の森にある小屋を根城としており、また日記のようなものを書いていたり、僅かながら言葉を発するなど、人としての知性の片鱗が見られる。 未だ母親を探している(そもそも20年間経過した事も把握していない)が、上述の通り繰り返された実験の影響か失顔症になっており 全ての人間の顔が両親の顔に見えてしまうという認知障害を抱えている。(男なら父、女なら母に見える) リサの意識の中では「顔はお母さんだが中身が違う」ので「顔を本当のお母さんへ返す」といった想いに支配され、結果として研究員達の顔を剥いでいた。 匂いから「石の箱」の中に本当の母がいると感じるが、腕の手錠のせいで開く事ができない為、その周囲を彷徨っている。 19 7年11月17日 石の箱の中 お母さん 匂い ここ お母さんがホント? 石の箱 かたくてイタイ 手のジャラジャラが邪魔をする 4つの石 つてるジャラジャラせで お母さ 会えない 19 お父さん 一つ くっつけた お母さん 二つ くっつけた 中身はやぱり赤く ヌルヌル 白くてかたかた ホントのお母さ 見つからない お父 ん分からない また お母さ 今日見つけた お母さ をくつけたら お母 ん動かなくなた 母さんは悲鳴を上げていた なぜ? 私は一緒に居たかただけ 4 お母さん どこ? 会いたい クリーチャーとして ゲーム内では洋館を徘徊しており、主人公達に襲いかかってくる。 その体は度重なる実験で生物兵器と化しており、かろうじて人型ではあるものの、ほとんど原型を留めていない。 ボロボロの患者衣の残骸を着て、実験体だった時につけられた鎖や手錠などで拘束されたままになっている。 登場人物中、初めてリサと交戦することになったウェスカーもしくはバリーは、その姿を「鎖の化け物」と称していた。 頭は恐らく剥ぎ取った顔で作ったであろう継ぎ接ぎのマスクを被っている。 ちなみにマスクの隙間から右半分だけ見える程度であるが、素顔がキメラに似た醜悪なものとなっている模様。 だが、よく見ると手足は大きな腐食もなく綺麗な状態を保っており、アンブレラから再三の廃棄処分の処置を取られた痕も見えない。 この事から無限の再生能力、すなわち異常なまでの新陳代謝と同時に、細胞の分裂限界をも突破しているものと思われる。 皮肉にも、自身を陥れ老いさらばえたスペンサーが求めた『不老不死』にもっとも近いのは彼女であった。 敵としては、タイラント並に攻撃力が高い上にいかなる武器を使っても倒すことができない無敵のクリーチャー。 大量の武器弾薬を消費してもやっと失神状態にできるだけで、ものの数十秒後には蘇る。 更に後半ではマスクの隙間からネメシスの触手を出しながら襲いかかってくる。 彼女の恐ろしい外見も相まって、その哀れな境遇に同情するだけの余裕をプレイヤーに与えない。 しかし、祭壇での最終決戦の際に石棺を開けると母の遺骨に気付いて家族の死を悟り、母を呼びながら高所から飛び降りて自殺。(*3) ちなみにこの祭壇戦でのみ、無理矢理武器で倒す?事も可能。 リサを祭壇の端に誘導してバリーのマグナムの反動で落とし、祭壇の隅にぶら下がり状態になってる時に追撃する。 すると隅を掴んでいた腕がはずれ、リサはそのまま底へと落下して勝利することができる。 ……が、なおも死にきれず、外伝『アンブレラ・クロニクルズ』で再登場。 洋館を脱出するウェスカーの前に立ちはだかるが、彼が撃ち落としたシャンデリアの下敷きになり、そのまま爆発に巻き込まれ今度こそ死亡した。 …………ってあの洋館爆発程度で死ぬなら、今までアンブレラが処分できないはずがないのでは? もしかすると両親の死を知った事で生きる目的を失くし、それがウィルスとネメシスの再生能力に影響を及ぼして不死性が失われたのかもしれない。 実写版 映画『バイオハザード:ウェルカム・トゥ・ラクーンシティ』では初の実写化を果たしている。 全体的な容姿こそ原作準拠であるが、マスクの隙間から見える素顔が人間の形を保っている。 同作ではクレア・レッドフィールドの関係者という設定になっている。 追記・修正は三日間死んでいても蘇ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ネメシスの知能支配に耐えられるからってのがいまいちよく分からない。耐えたら知能があがらないから失敗じゃないの? -- 名無しさん (2019-03-13 11 00 46) リサって最初から設定は存在してたんだろうか -- 名無しさん (2019-03-13 13 00 28) ↑名前だけならバイオハザード1のトレヴァーの手記で出てくる。でもネメシスの寄生は計画の命名理由が完全に矛盾するから後付け。 -- 名無しさん (2019-03-13 13 27 37) ピクシブ百科と記述が所々被るんだけど…大量の弾薬を消費して云々とか -- 名無しさん (2019-03-13 13 47 06) ↑4ネメシスによる知能向上というのはネメシスが寄生対象の脳の働きを補助するんじゃなくて、寄生対象の体内に新しい脳を形成して、その肉体を乗っ取ることで生じる。でもタイラントクラスの生命力がないとそもそも寄生の負荷に身体の方が耐えられず死んでしまう(あくまでも肉体的な負荷)。じゃあ生命力だけは強いリサで実験してみた所、あまりにも生命力が強すぎてネメシスに脳みそ乗っ取られるどころか逆に吸収。結果としてリサの脳の方がネメシスを利用する形でリサの知能が向上した、という話 -- 名無しさん (2019-03-13 14 52 40) 言われて気づいたけど、BOW化したのって作中で20年くらい前なんだな。起こるべくして起こったアウトブレイクだな -- 名無しさん (2019-03-14 09 38 40) リサは悲劇のキャラだけど、パパ(の会社)は時々謎のからくり屋敷を建造するネタキャラ要素があったり -- 名無しさん (2019-03-14 11 20 49) ↑パパはスペンサーの要望通りに設計してみせただけで、パパのネタじゃないんだよ…もっとも釣り天井でプチする部屋とか作ってて疑問に思わんかったのかとは思うが。 -- 名無しさん (2019-03-15 13 01 31) ↑しかしバイオ7のベイカー家も確かトレヴァーの建築物だったはず。やはりそういう嗜好の持ち主なのでは… -- 名無しさん (2019-03-15 13 10 50) ↑ あの家は92年に増築の依頼をしたらしいけど、DLCで出た変異前の2013年は大掛かりな仕掛けはなかったし、依頼が無ければ流石に作らないと思う -- 名無しさん (2019-03-15 14 25 29) バイオハザード1のトレヴァーの手記>厳密にいうと、元々の初出は初代のサターン版の特典本な。諸事情で没にされたためオリジナル版のゲーム中では出てこない -- 名無しさん (2019-09-04 14 52 16) 何気に段差の乗り降りのモーションがあったりする 初遭遇の小屋の奥で見られるので、安全に回避 余裕なら是非 -- 名無しさん (2020-01-19 09 04 51) 彼女のような犠牲者を生んだアンブレラマジで許せん。 -- 名無しさん (2020-04-03 10 40 40) 胸糞すぎて辛い -- 名無しさん (2020-10-26 11 07 11) ↑5「そういう依頼が来る」「そういう依頼に応えられるノウハウがある」って地点でやっぱアレな気もする。 -- 名無しさん (2020-10-26 11 09 47) 作中の扱いとしては別にお父さんも悪人という設定があったわけじゃないんだろうけど、あんなもん作るノウハウ持っててなんでこんなもんを・・・と思いながらも実際に作ってしまう時点で「何者なんだこのおっさん・・・」になってしまってるのはある -- 名無しさん (2020-11-21 14 21 56) ダムネーションのタイラントみたいに戦闘機の20ミリ機関砲クラスならソッコー蜂の巣には出来るんだろうが、ゲーム中ではそんなの無いので地道に削られねばならない。しかし、あんな短躯でグレランやロケランに耐えるって一体…… -- 名無しさん (2020-12-23 02 32 15) ↑多分、鬼滅の無惨様みたいに「崩壊した細胞が次の瞬間には完全再生し終わっている」ってタイプじゃないかな。機関砲クラスだと貫通して再生。弾丸だから体内に残ってそれが一時的な行動不能を引き起こしたのかもしれない。 -- 名無しさん (2021-03-03 15 34 36) 母親の骨はなんであんな風にわざわざ保管してあったんだろう -- 名無しさん (2021-03-23 17 30 24) こういう不死身キャラってプレス機でつぶしてミキサーでかけ混ぜたらどうなるんだろって思う -- 名無しさん (2021-05-03 01 19 03) ミンチにしても再生できるタイプとそうじゃないタイプが不死身キャラにはいる。バイオの不死身は後者 -- 名無しさん (2021-05-03 02 40 59) 骨が保管されてたのはリサを処分する方法が確立した際にエサとして使う予定だった…とか? -- 名無しさん (2021-05-13 23 03 54) ミンチにすれば死ぬことは死ぬだろうが、ミンチ状態から別種の変なクリーチャーが誕生しそうな気がしないでもない。ナマっぽいままだと危ないから「焼く」とか「干からびる」みたいな過程を経る形で殺さないとアカン気がする。 -- 名無しさん (2021-05-15 18 59 24) リブートの実写でまさかの登場 -- 名無しさん (2021-09-04 01 47 01) 見た目のインパクトと不死身な事も相まってバイオシリーズの中で最恐クラスのクリーチャーで有りながら、重すぎる設定で恐怖よりプレイヤーの同情を誘う何とも不思議な魅力を持ったキャラ。初代リメイクがうまい具合に良リメイクになったのはこいつの存在も一役買ってると思う。 -- 名無しさん (2021-09-11 18 27 31) まさかようこそアライグマ都市に出てくるとは……リッカーを絞め殺すとかつええー! そんな彼女とホウセイマイフレンドできるクレア凄い。 -- 名無しさん (2022-01-30 18 16 12) リブート実写で味方ポジの良い子になったな。 -- 名無しさん (2022-01-30 18 52 03) リサピー鬼つえぇ! このままゾンビ共全員ぶっ殺していこうぜ! -- 名無しさん (2022-02-12 16 21 56) もしスペンサーがリサの不老不死の可能性に気付いたところで「無尽蔵に養分を取り込み増殖し続けるガン細胞のお化けみたいな『死な(ね)ない“だけ”』の醜い肉塊の化け物に成り果てる」辺りのロクでもない因果応報の最期迎えてたんじゃ……。というかリサ、「もう研究員達すら処分したがってたのに方法を見つけられなかった」って一切の養分水分の補給すらなしで20年間の放置を生き延びてたのか……? -- 名無しさん (2022-11-06 15 54 36) 当時小学生でリサの存在知った時はそれはそれは恐怖に慄いたのを覚えてる… リメイクに手を出せなかった理由の一つです。 -- 名無しさん (2023-07-19 11 53 47) こいつあの爆発のあとでも実はまだ生きてたりして -- 名無しさん (2024-01-23 07 35 12) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/baiolive001/pages/13.html
更新がございましたら、随時変更下さい。 バイオハザードを実況・視聴するためのスレです ノーコン・長時間実況・gdgdなんでもおk 楽しい実況できればいいじゃないかYO!! 実況・視聴の方法はこちら http //web1.nazca.co.jp/zonbeee/baiolive.html http //www18.atwiki.jp/live2ch Wikiはこちら http //www8.atwiki.jp/baiolive001/ 避難所はこちら http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/34346/1253331645/ 専用鏡置き場はこちら http //nakky-orange.ddo.jp 2500/ http //mikanbako.ddo.jp 8580 *時間限定19 00~06 00まで ・配信元の回線が細い場合、先に鏡さんを募集すると視聴者が助かります ・誰が何を実況するかあらかじめ明確にしましょう ・次スレは950あたりで誰か建てましょう(あらかじめ宣言すると重複などが避けられます) ・視聴しているゲームを名前欄に入れると分かりやすいです。レスが多いと[[実況者]]もやる気が出ます ・視聴連打は自重しましょう(バッファの原因になります) ・バッファなどの不具合がある場合は、どの鏡さんなのか記載して報告しましょう ・荒らしさんは徹底スルー。逆に加々美さんやまとめへの感謝の心を忘れずに。 ・自治イラネ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ここは実況VIPだお このようなテンプレもあります↓ ★バイオハザード実況★ ∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽ ・バイオハザードなんかのサバイバルホラーを実況しちゃいなYO! ・実況の視聴、方法は→ ttp //web1.nazca.co.jp/zonbeee/baiolive.html ・WMEでやる場合は先に加々美ちゃんを募集しよう ・誰がナニを実況するか明確にしておこう ・次に実況を控えてる人ややろうと思ってる人は加々美ちゃんでテストかねて 配信しておくといいお(^^ ・ガイルがいるお ・もし次スレにいくようなら 950ら辺で誰かたてちゃってお ・べっ、別にさびしく・・なんか、な、ないけど・・・・ vipliveのこと・・も、忘れないでね・・・・・(//// ∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽ ■今日の実況は■ ID 配信URL ゲームタイトル 加々美ちゃん1 配信者はそれぞれアドレスと接続人数をかいてください 加々美ちゃん2 加々美ちゃん3 NEXT実況者→ Q.どうやってみるのかお? A. 1 Q.音が出てない&でかいゾっていわれる A.WMEをエンコードしながら表示→オーディオパネル Q.「鯖がビジー~」とかでてみれないよ? A.だめぇ・・もういっぱいだよ・・・あ・・だめだったらぁ、他の人にイれて? Q.コーデックがないってでたYO! A.WMEとWMPの最新版をそれぞれここからダウンロードしてください Q.そにっく A.⊂二二二( ^ω^)二⊃ 編集