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バイオハザード ガンサバイバーはこちら。 アウトブレイクはこちら。 バイオハザードオペレーション・ラクーンシティはこちら。 ○パイロット パイロット ○ノンパイロット ノンパイロット ○ユニット ユニット ユニット2 ユニット3 ユニット4 ユニット5 ユニット6 ユニット7 ○エリアス エリアス ○メッセ メッセ メッセ2 メッセ3 メッセ4 ○アニメーション アニメーション
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-ルール- 2人以上が1組みとなり、全員同時に同じ縛り内容によりゲームをプレイし構成員の内1人でも失敗したら全員が連帯して失敗となります。全員が同Take内にてクリアすれば成功。 ※日付順 2020 名前 ハード Take数 日付 縛り内容 タイプマアキュリー PS4 Take1 20/03/22 専用パーツ有武器・セミオート武器禁止・お宝売却禁止・ノーコン ゆーやゲームCHANNEL PS4 ご意見や情報の誤りの指摘などございましたらこちらへどうぞ
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登録日:2011/08/29(月) 21 36 46 更新日:2024/02/05 Mon 13 46 45NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 エクストリームスポーツ ギャラティン ゲーマー ゲーム ゲーム用語 ドM ファイアーエムブレム プロ 制約 制限 廃人 枷 用語 縛り 縛りプレイ 限界への挑戦 1.文字通り、縄・鎖等のもので相手の体を縛ること。 体に縄を掛けめぐらすこと。 主には女体を対象とした所謂緊縛・拘束の事を差す事も多い。 2.ゲームに慣れたプレイヤー達がゲームをプレイする際、 「もう、ただやるだけではもう物足りない」 「普通にやってもつまらない」 「他の動画投稿者と差別化を図りたい(既にこのゲームの動画が多数投稿されている場合)」 と言う発想により本来ゲーム自体には関係ない枷(縛り)を自ら科す事によって、より難易度の高いゲームをプレイする事である。 どうすればクリアできるのかと言う緊張感を楽しみ、 そのゲームをクリアした事がある人も普通は知らないような新たな攻略法を知ったりする事が出来たりする。 RTAと組み合わせてタイムアタックにも同時に挑戦する猛者もいる。 以下、2について解説する。 ▽目次 【主な縛りプレイ】 【注意】 【主な制約プレイが行えるゲーム】 【主な縛りプレイ】 ◆強力なアイテムやキャラクター、救済システムの使用を自ら禁じる (中にはアイテム自体縛るゲームも) ◆ノーダメージ・オワタ式 一撃喰らえば即アウト ◆特定のメンバー・アイテム・装備等でクリアを目指す (一人旅、最弱装備やネタ装備等) ◆買い物しない ドロップアイテムや盗品だけでやりくりする ◆回復禁止 ◆低レベル、逆吟味 要するに「味方を本来より更に弱くし、状況打開のためのレベリングも禁止する」 ◆敢えて、敵の多かったり強くなったりするエリアを選ぶ ◆1のように、本当に自分を縛ったりしてプレイを自ら阻害する(目隠し等) ◆制限時間を設ける(RTA) ◆ノーデス・セーブ縛り つまり死んだり戦闘不能とかになったらオジャン ◆ロースコアアタック スコアを如何に取らないでクリアするかを目指す。コンティニューを縛りの対象に入れることも。 ◆悪天候 シミュレーションゲームの場合、晴天よりも動作が難しくなる状態。 等自らを追い込んでいく遊び方である。 【注意】 やっていく中で、当然だがゲーム製作者が意図してない縛りをしたり、制約をかなり多くしたせいで進行が不可能になる事もある。 その場合、終盤になってから気づいてしまうパターンもあるのでよくよく考えてから臨みたい。 【主な制約プレイが行えるゲーム】 ●ファイアーエムブレム エムブレマーもといMブレマーなら一度はなにかしら試す人もいるだろう。 戦死者なしが基本中の基本というべき縛りプレイ。他には 特定の兵種限定 特定の出身限定 性別(女性or男性)限定縛りプレイ 特定キャラ1人限定 買い物禁止 クラスチェンジ禁止 ノーセーブorノーリセット縛り 親世代で誰も結婚させない(聖戦の系譜) などが主な縛りプレイ。 一方でプレイヤーの通常プレイスタイルが暗黙の了解的に「全員生存」なのを逆手にとって「使い捨て」や「良成長するとそのキャラには死んでもらう」というような変則プレイも。 ~有名すぎる代表例~ ファイアーエムブレム いらない子の謎 アーダン一人クリア 病騎士アラン~蝋燭の炎~ 封印の剣ヲルト 暁の女神ハード女性縛り ●モンスターハンターフロンティア プレイ時間を500日は越える猛者ならば 近接武器+被弾無しで剛種討伐 根性スキル無しでソロ赤ラージャンクリア 等やったりする。 ●ファイナルファンタジーシリーズ ジョブ縛り 行動縛り アイテム縛り ○○一人旅(○○にはキャラ、ジョブが入る) と多彩な縛りが存在しており並の縛りプレイじゃ満足できない状態のプレイヤーもいる。 メジャーなのはⅤのバッツ一人旅、Xのオールバーサーカー等だろうか。 ⅥやⅨでは育成システムに低レベル攻略が直結(*1)するため、縛りプレイしないと逆に厳しいという困った事態を招いている。 ●ポケットモンスターシリーズ 進化縛り 特定の1体・1種類だけでクリア わざマシン、くすり無し レベル縛り コイキングのみでクリア 「ゆびをふる」のみでクリア 「たたかう」を使わずにクリア 6画面同時プレイ 伝説、準伝説含む全てのポケモンをモンスターボールのみで捕獲 ●ドラゴンクエストシリーズ 低レベルクリアや弱キャラ縛り等があるが、特に有名なのはⅤのマイナーモンスター縛りだろうか(コイツが主役の某動画とか)。 なおⅪでは公式が「防具装備禁止」「買い物禁止」「逃走禁止」「恥ずかしい呪い( 主人公のみ ランダムで行動不可)」という4種類のルールを導入。 それぞれ制覇するとソフト単位で記録に残るようになっており、一度にまとめて縛ることも一周ずつ別々の縛りに挑戦することもできる。 教会で縛りを解除することもできるが、一度解除すると同じデータで再び縛ることはできず、同時縛りもまとめて解除されるので注意。 スイッチ版では「逃走禁止」が削除され、「楽な戦い(*2)で経験値取得不可」、「全ての敵が強化」、「超恥ずかしい呪い( パーティー全員 がランダム行動不可)」、「NPCにウソをつかれる(呪いのSEつき)」、「主人公が死んだらゲームオーバー(教会で再開ではなく タイトル画面直行 )」が追加されている。 ●バイオハザードシリーズ ナイフクリア シリーズの伝統。 このゲームのナイフは使用回数の制限こそないが威力が非常に低く、銃と違って敵に接近しなくてはならない為ダメージを受ける確率が高くなる。 それだけにクリアするのは至難の業だったが、最近はナイフの性能も高くなっている為に昔ほど困難ではなくなっていたりする。 というか大抵はボスや一部の届かないところにいる敵を排除するために銃器や特殊な武器を使わねばならない等の制約のために、ナイフ「のみ」使用してのクリアは困難になっている。 ●世界樹の迷宮シリーズ 只でさえ高難易度で有名なダンジョンRPGをさらに厳しい縛りで攻略するのは至難の業。 職種縛り レベル70縛り ●ロックマンシリーズ バスターのみでクリア 特殊武器未使用(進行上必須な場所除く) 特定武器限定(対象武器を初めに入手し、以降その武器のみ使用)(進行上必須な場所除く) E缶、M缶、W缶未使用 強化パーツ未使用 スライディング未使用(進行上必須な場所除く) 不殺(ボスや進行上撃破必須な雑魚は除く) ●ゼルダの伝説シリーズ 自由度が高い為様々な縛りプレイができ、また人気が高い。特に「時のオカリナ 」等は今日も廃人がしのぎを削っている。 ハート3つ(初期状態) 剣封印、特定アイテム封印 カメラ固定、特定ボタン封印 奥義習得禁止 アイテム所持数増加禁止 等 ●ACE COMBATシリーズ ミサイル使わず機銃のみ 初期機体のみで最後まで 戦闘機を使わず攻撃機のみでクリア レシプロ機のみでクリア(PSPのX2のみ) 等々。一番上はレベルがハード以上だと機銃が800発と制限され(ハード未満は機銃は無限)なお縛りがかかる。 ●Kingdom heartsシリーズ やたら強く縛り抜きでも勝てる気がしない裏ボスもいるが、廃人はその裏ボス連中でさえ縛りプレイの対象にする。 フォームチェンジや連携の禁止 レベル1(一部の作品で可能) 魔法・アイテム封印 一部アビリティの禁止 等 ●スーパーロボット大戦シリーズ 最近のものは難易度が緩い為縛りがあってもクリアしやすい。 無改造プレイ 女性キャラ縛り 非主人公縛り 等 ●SDガンダムGジェネレーションシリーズ ●ギレンの野望シリーズ オールドタイプ縛り 量産機縛り 通常兵器縛り 等 ●Devil May Cryシリーズ 技や能力の取得禁止 ライフやDTゲージの強化禁止 アイテムの使用禁止 ノーダメージクリア 等。特にノーアイテムは公認にして初歩の縛りプレイと言える。 これら全てを難易度DANTE MUST DIEでプレイして、クリアした君は本物の廃j(ry…魔剣士だ!! 余談だが、ファミ通WAVEへの投稿で1と4のDMDをノーダメ、ノーセーブ、ノーリトライ、ノーアイテムでクリアした変態がいる。~ 1は更にオールSクリアを条件に加えている(Sを取る都合上2回だけデビルスターを使ったが)。~ 4はオーブ取得率の仕様上、非スタイリッシュな為オールSは外しているが、初期状態からではDMDを始めれないのが残念だと嘆いていた。~ 因みに同氏はモンハンもノーダメ、ノーセーブ、ノーリトライでクリアした歴戦の猛者である。 ●ARMORED COREシリーズ 武器縛り 初期装備限定 アセンブル固定 等 自由度が高いゲームなので様々な縛りが出来る。 極めし者はドミナントなどの敬称を賜る。 ●武装神姫BATTLE MASTERS 装備ランク縛り 武器限定 レールアクション禁止 素手のみ 等 地味に自由度が高いゲーム。 縛りの内容によってはクリアがほぼ不可能の無理ゲーと化す。 ●ガンダム VS シリーズ 敵の機体レベル最高 自機の機体レベル最低 1対2 敵の戦力ゲージ最大 自機の戦力ゲージ1回分 等 半端なプレイだとすぐに負けるハンデ戦。 ●不思議のダンジョン(ローグライクRPG)系ゲーム全般 アイテム持ち込み禁止 周回禁止 泥棒禁止、または泥棒強制 壷系アイテム禁止 薬草系アイテム禁止 杖系アイテム禁止 装備部位、種類縛り 種族:かたつむり 職業:観光客 等 ゲームシステム自体が多数の縛り要素を持っている中、それを更に縛る事になるので、極端なマゾプレイになるのは必定。 運の要素が特に大きく関わってくるのがミソで、いかにテクニックを以て逆境を切り抜けるかが醍醐味。 ある意味縛りプレイの定番。 ●スマホゲーム ガチャ縛り ポイント交換縛り フレンド縛り ログインボーナスのみ ストーリー加入のみ 上のような縛りを設けても最初のガチャは普通にパーティーに加える動画は多い。 ●人生 容姿縛り 彼女縛り 学力縛り 財力縛り 職業縛り 活動範囲自宅縛り 全世界80億人がプレイする、言わずと知れた超大作RPG。 彼女が居ないのはあくまで縛りプレイに興じているからなのである。国籍:日本だとイージーモード過ぎるからな! ちなみに芦田愛菜は二周目プrうわなにをすr 追記・修正は目を隠しつつ、携帯を逆さに持ってお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ボスボロット縛り。 -- 名無しさん (2014-03-07 23 05 33) 好きな武器やキャラだけを使うとか、そういう世界観に合わせた縛りプレイは好き -- 名無しさん (2014-03-07 23 13 21) ゼオライマー縛り -- 名無しさん (2014-03-07 23 15 13) VSシリーズはやったな、ザクでガンダムに挑んだシャアの気持ちがよくわかった -- 名無しさん (2014-06-18 21 04 41) ↑え、マスターガンダムとゴッドガンダムにガンタンクで挑むと楽しいよ! -- 名無しさん (2014-09-20 03 19 55) 最後w 人生は自分で縛ってるわけじゃないから・・・; -- 名無しさん (2014-09-20 09 17 39) ペパマリのノーダメージは割と頑張れば出来ると思って一瞬で挫折した覚えが -- 名無しさん (2014-09-20 09 34 16) ゼルダの縛りがハート3以外真症のMがやるものとしか思えないんだが -- 名無しさん (2014-11-23 00 40 55) 自己満足の域を出ないとわかってプレイしても、やっぱり面白い。アイテムの有効活用や意外な攻略法を見つけたりしたときが一番楽しい。試行錯誤した分だけ面白さは跳ね上がる -- 名無しさん (2014-12-05 17 47 37) 国籍日本だとイージーモードって治安面ではそうだが資金面だとハード寄りだぞ、特に彼女家庭持ちは -- 名無しさん (2016-05-29 01 30 24) 縛りプレイの元祖と言ったら瓜子姫 -- 名無しさん (2016-05-29 01 34 56) ドラクエ3で勇者1人旅と、勇者と遊び人×3はやったことがある。途中で遊び人×3が邪魔だと気付いた -- 名無しさん (2017-01-03 13 26 41) ブラボの銃縛り(素手攻撃はok)をしている実況者を最近見たけど、あれって -- 名無しさん (2017-01-03 13 50 59) 途中送信スマン あれってクリアできるもんなのかね?銃自体は道中で結構強いのは手に入るし、血質ステや血晶石で火力も上がるけど、ストーリー後半のボスやDLCエリアは鬼畜な難易度になりそう・・・ -- 名無しさん (2017-01-03 14 00 54) TASによって更に人間では到底不可能な縛りプレイをやる事もあるよね カービィボールを3つのボタンだけでクリアしたり 上下左右移動封印で東方クリアしたり -- 名無しさん (2017-01-03 14 19 08) 荒らしコメントとそれに反応するコメントを削除しました。 -- 名無しさん (2017-01-03 15 42 53) アーマード・コアで偶発も含めて飛行禁止(追加ブースターで跳ねるのだけ可)で足場から足場に飛び移らないといけないステージクリアしてるの見た時は何事かと -- 名無しさん (2017-05-19 10 07 01) マリオ64のTASを見てる限りだとジャンプボタン一切禁止とかとんでもないの研究されててびびった -- 名無しさん (2017-12-18 17 16 42) 世界樹3の70縛りは百時間以上かけていいなら別に難しくもなんともないな 宝典つぎこみまくればいいだけだし… -- 名無しさん (2018-04-01 13 54 54) 何かしらの攻略要素に気が付かず、まるで縛りプレイみたいな状況になってたりする事もあると思う。↑ その場合ついでに宝典の個数や使用そのものを制限するのではないかと思う。というかそれはそれで難しくなくても大変そうな気もするが -- 名無しさん (2018-04-01 14 10 56) アズールレーンは理論上ログインボーナス・ミッションだけで8-4までいける……はず -- 名無しさん (2018-04-01 14 42 30) ファイアーエムブレムで「アイテム購入禁止クリア」を成し遂げた猛者もいるからすごい、「ボスのみを素早く撃破」とか「マップギミックを利用して敵兵を閉じ込める」ってテクで最小限の戦闘にて攻略していく様子は魅せプレイでもある。FEのやり込みはドーピング&闘技場漬けしか厳しい自分には真似できない… -- 名無しさん (2018-05-30 00 51 20) ガチャ縛りはキャラゲーとしての面も縛ることになるから精神的にもキツい -- 名無しさん (2018-08-24 14 37 22) かたつむりの観光客こそ至高 -- 名無しさん (2019-03-16 07 16 22) 俺ポケモン、龍が如くでは回復アイテムと一時的に能力を上げるアイテムは使わない縛りでやっている -- 名無しさん (2019-06-26 20 08 18) 最近話題?の3ボタンカービィボウルみたいに、コントローラーを縛るパターンも有る -- 名無しさん (2020-09-01 10 21 12) ファミ通WAVEにDMC1投稿した人は後にDMDをニューゲーム、ノーセーブノーダメージ、アイテム使用禁止、オールSランク、技購入はエアハイクのみ、の縛りで投稿してたようだ… -- 名無しさん (2020-09-13 10 14 48) カタツムリって、某P-1グランプリのマイマイじゃんか -- 名無しさん (2020-09-13 10 26 57) 縛りプレイ(物理)はあまりにもカオスすぎて極め甲斐あるから一度やるといい(例:DDRコンで他ゲーム・GCでGBプレイヤーを使ったコロコロカービィ・釣りコン…など) -- 名無しさん (2022-04-03 19 41 55) ポケモン、たたかう使わずにクリア? ちょっと何言ってるか分からない(笑)思い浮かんでも普通やれないよ...すご -- 名無しさん (2023-04-07 10 37 54) ↑野生ポケモンは捕獲or逃げるでしのぐとしてもトレーナー戦は不可能では? -- 名無しさん (2023-04-07 11 05 18) ↑バグだらけスペシャルことbedsのことでは? -- 名無しさん (2023-04-07 18 34 23) 追記 bespoke -- 名無しさん (2023-04-07 18 34 43) ミスったbdsp -- 名無しさん (2023-04-07 18 35 10) 名前 コメント
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バイオハザードII アポカリプス ■概要 2004年にアメリカで制作されたホラーアクション映画。 カプコンのゲーム 「バイオハザード」 シリーズを原案とする一連の映画シリーズの第2弾。 今作ではゲーム 「バイオハザード3」 との類似点も目立つが、 ストーリーや設定などは映画独自の要素が強い。 ■あらすじ アンブレラ社の地下秘密研究所「ハイブ」でバイオハザード事故が起きて数日後、 「ハイブ」の真上にあるラクーンシティでは 街中にアンデッド(ゾンビ)が溢れ出し、壊滅状態になった。 事件の隠蔽を図るアンブレラ社は、 CSA(アンブレラ社中央警備局 Umbrella Corporation Central Security Administration) を派遣してラクーンシティを封鎖。 アンブレラ特殊部隊U.B.C.S.のカルロス・オリヴェイラは、 ビル屋上でアンデッドに追われる女性を助けようと ヘリコプターから降り立って助けるが、 女性は既にアンデッドに噛まれた後であり、絶望から飛び降り自殺してしまう。 一方、町に取り残された人々の中には ラクーンシティ警察署(以降、「R.P.D.」)特殊部隊「S.T.A.R.S.」に所属する ジル・バレンタインの姿があった。 ジルはアンデッドの襲撃に備え、同僚の警官や一般市民を連れて街の教会へ辿り着く。 だが、教会の中には既に何匹ものリッカーが待ち構えていた。 何とか反撃を試みるものの、動きの速いリッカーに翻弄されて絶体絶命の窮地を迎えた時、 女性の乗った1台のバイクが教会のステンドグラスを割って飛び込んでくる。 女性は背負った散弾銃を手に、素早い身のこなしで瞬時にリッカーを殲滅してみせた。 女性の名は、アリス・アバーナシー。 この事態の原因となった地下研究所「ハイブ」から生還した1人であった。 その頃、町の外れにあるアンブレラ社の仮設テントでは、 今回の事件の発端となったT-ウィルスを開発した博士チャールズ・アシュフォードが ノートパソコンを使って街のメインコンピュータの監視システムに侵入し、 一人娘アンジェラ・アシュフォードの姿を探していた。 アンジェラはアンブレラ社によってここへ連れてこられる最中に交通事故に遭い、 町中で行方不明となっていたのだ。 「アンジェラを救うには、半身不随で車椅子による移動を余儀なくされている 自分に代わって動ける生存者を探す必要がある」と考えたチャールズは、 町中を彷徨うアリスたちにコンタクトを取ろうとしていた。 ■関連項目 [亜]バイオハザード ディジェネレーション [洋]バイオハザード [洋]バイオハザードIII ■リンク 公式サイト バイオハザードII アポカリプス - Wikipedia 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cscs/pages/2107.html
バイオテロ (復活の象徴) COMMAND C-085 緑 2-3-1 R (防御ステップ) 交戦中の戦闘エリアにいる全てのユニットの上に、ウイルスコイン1個を乗せる。ウイルスコインは以下のルールを持つ。 「(自動D) ダメージ判定ステップ開始時に、このコインが上にあるユニットに2ダメージを与える」 破壊 出典 「カウボーイビバップ 天国の扉」 2001
https://w.atwiki.jp/bio_love/pages/18.html
当wikiのページ編集報告、質問などについて何かあればここにコメントしてください。 名前 ベクターで、姿を消すときの方法がわかりません - ラムちゃん 2012-04-28 07 21 12 セレクトアビリティでACTとかいうやつ付けて△ボタン - 名無しさん 2012-04-28 17 08 21 テスト - bio love 2012-02-12 14 31 54
https://w.atwiki.jp/ffxi_drk/pages/172.html
暗黒魔法>バイオII バイオII [#l1302ec1] 効果や使いどころ [#s3128a84] バイオIIスリップダメージ表 [#w9d5e1c9] 入手先 [#h06c2306] 備考 [#v3255c35] Tips(バイオとディアの関係について) [#x87bdf0c] バイオII 魔法名 MP ステータス 効果時間 詠唱時間 習得レベル スキル 再詠唱時間 対象 属性 バイオII 36 INT max120sec 1.5 暗40 暗黒魔法 5sec 敵一体 闇 効果や使いどころ 攻撃力26/256(約10.1%)ダウン。 初撃ダメージ50を基準とし魔法攻撃力アップやレジストでダメージが変動。スリップダメージは2〜8HP/3秒でスキル依存で変動。(*1) 主な使いどころはレベル上げであればナイト盾の被ダメージ量の削減に。 HNM戦などの長期戦でのバイオIIは、赤魔道士のバイオ3やディア3と比較して消費MPのわりにダメージ効率の良い魔法なのでLSごとのスタイルに合わせて使うようにしよう。 バイオIIスリップダメージ表 暗黒魔法スキル値 ダメージ 200 5dmg/3sec 211 6dmg/3sec 269 7dmg/3sec 291 8dmg/3sec 入手先 ウィンの国立魔法店、セルビナの魔法屋 備考 ディアとディアIIを打ち消し、ディアIIIに打ち消される。 「ウェポンブレイク」や「デーモンアロー」の攻撃力ダウンと重複 Tips(バイオとディアの関係について) 対象にスリップダメージを与えると同時に攻撃力或いは防御力を減少させる魔法。 ディアとバイオはアイコンが違うが同じカテゴリに含まれている。そのため、重ねがけは不可能。ただし初撃ダメージは与えられる。 上書き関係はバイオII>ディアII>バイオ>ディアとなっている。 ディア・バイオ系は「初撃ダメージ」「スリップダメージ」「防御力(攻撃力)ダウン」の3つの効果があるが、そのうちレジストされる可能性があるのは初撃ダメージの威力のみでスリップダメージと防御力(攻撃力)ダウンはレベル・スキル・ステータス・耐性に関わらずレジストされることはない。 マラソン戦術向けであればディアII(2HPスリップ/120sec)よりも優れている スリップするHPは暗黒魔法スキル依存なので黒か暗黒騎士がバイオIIをいれると良い。 Q:ディアやバイオのダメージは、ライトスタッフやダークスタッフで強化できますか? A:初撃ダメージのみ強化できます。 Q:ディアやバイオ系の防御力(攻撃力)ダウン効果は、敵の防御(攻撃)アップWS(コクーンなど)で打ち消されますか?---A:打ち消されません。
https://w.atwiki.jp/otomadstar/pages/1061.html
▽タグ一覧 ○○の人 カラス グロ ゲーム素材 サングラス サンドウィッチ ゾンビ ドア ナイフ ハシゴ バイオハザード ピアノ プレイステーション 日記 棒読み 目 蛇 蜘蛛 銃 音MAD素材 ニコニコで【バイオハザード】タグを検索する 概要 カプコンから発売されているサバイバルホラーゲームシリーズ。 音MAD界隈ではバイオの人の動画が有名で、主に初代バイオハザードが使われる。 登場人物 人間 ジル・バレンタイン 女主人公。 「簡単なウェスカーばっか食べてたら あなたがくれたウェスカーまでうまままま、まいまい」とのことなのでもうゾンビ化しているのかもしれない。 ピアノがうまいがたまにしくジル バリー・バートン ジルのパートナー。アルファ・チーム隊員であり、ガンマニアの親父。正体はサンドウィッチ バリーがウェスカーを呼ぶときの声が音程合わせに多用される。 おでんはたまごが好き ヴぃいいいいいん(朝日が昇る音)ゆさゆさ お兄ちゃん起きて アルバート・ウェスカー アルファチームの隊長にしてS.T.A.R.S.の隊長。サングラスが特徴。 まあ、黒幕はウェスカーなんですけどね、初見さん。 ソース派で醤油では耐えれんらしい ゲッツ リチャード・エイケン どうしようもないリチャード エンリコ・マリーニ あの笑顔☆ あの世へGO☆ クリス・レッドフィールド 男主人公だが、バイオの人の動画には登場しない。 モンスター ゾンビ 洋館に巣くう人肉を求めて徘徊する人間だったモノ。 左のゾンビはいつまでも出てこれない。 クロウ ウイルスで狂暴化したカラス。 鳴き声が音程合わせに使われ、カラス合唱団と呼ばれる。 タイラント 製薬会社アンブレラが完成させた究極の生物兵器。たい焼きではない 強化ガラスに阻まれ外に出れない。出タイラント ヨーン 洋館に巣くう大蛇。 呼ーんだ? ウェブスピナー 巨大化した蜘蛛。 優しい落下音 ケルベロス 犬。窓をる突き破って登場 ハンター 2足歩行する爬虫類のような化け物。 その他 ハシゴ トンカントンカン ソロ活動動画が存在する ドア ドラムに使われる。 この演出中にロードが行われている。 タイトルコール BIBIO永遠に会えないね。 かゆいうま 「飼育係の日誌」に書かれている最後の言葉 原文は「かゆ うま」ではない おい!それってYO!のびハザのネタじゃんか!アッアッアッアッ
https://w.atwiki.jp/bio2525/pages/97.html
ニコ生バイオ4まとめwikiを作成するきっかけ スレタイ 「 ニコニコ生放送 バイオハザード4実況総合★8 」 747 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/01/07(土) 17 02 46.25 ID ul13DpzSO [1/1回発言] 誰かニコ生バイオ4配信者の縛りクリアtakeと詳細を網羅したまとめwiki作らないかなぁ…(チラッ できればTA勢のクリアタイムもまとめてくれないかなぁ…(チラッチラッ 748 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/01/07(土) 17 13 39.22 ID hGSqgzXP0 [1/3回発言] 747 電話で作るのは大変だろうが後は任せたぞ! 749 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/01/07(土) 17 20 35.10 ID t/lIrW9w0 [1/2回発言] 747 言い出しっぺがやろうか^^ 767 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/01/07(土) 20 26 15.63 ID WIW7gnyz0 [2/3回発言] 747 サイトを立てたはいいけど、結構手間かかりそうだから 手伝ってくれる人募集中です。 リンク張っていいですか? 768 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/01/07(土) 20 43 02.60 ID b1df5Zpw0 [1/1回発言] いいね そういうのあると面白いわ とりあえずリンク張ってくれ 770 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/01/07(土) 20 52 49.84 ID WIW7gnyz0 [3/3回発言] じゃあ失礼します http //www4.atwiki.jp/bio2525/ アットウィキ初心者だから上級者さんお願いします 縛り一覧からクリア者一覧に飛ぶようにしたいと思ってます スレチかもしれないからこの辺で こんなかんじからここまで発展していきました。 (わりとID ul13DpzSOさんのせいです) 実際管理人は6月あたりから何にもできてません(バイオ4にわかです)。 匿名の皆さんのおかげでwikiとして成り立ってきました。 本当にありがとうございます。
https://w.atwiki.jp/matamurajane/pages/232.html
-ルール- 2人以上が1組みとなり、全員同時に同じ縛り内容によりゲームをプレイし構成員の内1人でも失敗したら全員が連帯して失敗となります。全員が同Take内にてクリアすれば成功。 ※日付順 2022 名前 ハード Take数 日付 縛り内容 聆紗 〖Reisha〗 PS4 Take4 22/04/18 プロノーコン ゆーやゲームCHANNEL PS5 ご意見や情報の誤りの指摘などございましたらこちらへどうぞ