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アイコ・マリー・ハーモニー〔あいこ・まりー・はーもにー〕 作品名:GAD GUARD 作者名:本家アナあき 投稿日:年月日 画像情報:640×480px サイズ:42,339 byte ジャンル:仮面・被り物 キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ GAD GUARD 仮面・被り物 個別あ 本家アナあき
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同名ドール [桜と音のハーモニー]トーキーデータ [桜と音のハーモニー]トーキー 限界突破データ 同名ドール [桜と音のハーモニー]トーキー [桜と音のハーモニー]トーキー blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 データ 属性 テクニック レアリティ HR 最大Lv 50 コスト 14 攻撃 1800 HP 4500 MAX攻撃 3300 MAXHP 8000 リーダー効果 技巧の結界テクニック属性の被ダメージを10%ダウン 秘技 スプリングウェーブ相手テクニック属性の攻撃2ターン20%ダウン(3ターン目に発動可能) スキル プチ・テクニックシールド改テクニック属性の被ダメージを小軽減 セリフ あぁ…素晴らしい…これが春の声なのですねマスターにも聞こえますか?そう…まるで春の妖精が歌うポエムのように… [桜と音のハーモニー]トーキー 限界突破 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 データ 属性 テクニック レアリティ HRMAX 最大Lv 60 コスト 14 攻撃 1800 HP 4500 MAX攻撃 4200 MAXHP 10000 リーダー効果 技巧の結界テクニック属性の被ダメージを10%ダウン 秘技 スプリングウェーブ相手テクニック属性の攻撃2ターン20%ダウン(3ターン目に発動可能) スキル プチ・テクニックシールド改テクニック属性の被ダメージを小軽減 セリフ 「春の唄」…素晴らしい演奏でした春の妖精に私も答えねばなりません。私の周波数を風に乗せてお届けしましょう
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会 則 目 的(第1条) 本会則は、「グランピア・ハーモニーガーデン」を円滑に運営することを目的として定めるものです。 名 称(第2条) 本団体の名称は「グランピア・ハーモニーガーデン」(以下、「本会」という)と称します。 会 員(第3条) 本会は、原則としてグランピア西白井に在住し本会入会を希望される方のうち、本会会長により入会を承認された者及びその家族(以下、「会員」という)により構成されます。 運営組織(第4条) 本会は、会員の中から会員の過半数の承認によって、それぞれ会長1名、副会長1名、会計1名、監事1名、広報1名の役員を選任することとします。 役員の任務(第5条) 会長は本会を代表し、本会の運営を統括します。 副会長は会長を補佐し、本会の運営を統括します。 会計は会長を補佐し、会費の管理を行い会員に広報します。 監事は本会の運営並びに会計を監査し、会員に広報します。 広報は会長を補佐し、ホームページの統括を行うとともに本会の活動を広報します。 会計年度(第6条) 本会は毎年4月1日から翌年3月31日を一会計年度とし、決算報告、会計監査を行うものとします。 会費および区画(第7条) 会費は、1年間1区画5,000円とします。但し、地主から地代変更の要請がある場合、変更の可能性があります。会費は地代、共有備品の購入、運営費に充当するものとします。 会員が使用できる区画は、本会により承認された区画(以下、「借用区画」という)とします。 会員名簿(第8条) 会員は名前、連絡先(電話、Email)を登録し、本会の円滑な運営に協力するものとし、役員はこれを管理し、適宜更新することとします。預かった個人情報は本会の運営に関してのみ使用することとします。 入会・退会(第9条) 会員は毎会計年度ごとに会員を継続するか否かを役員に届け出ることとします。 やむを得ず年度途中に退会する場合は、直ちに会長に届け出ることとします。 退会の場合の会費は、7月末以前に届け出し修復義務を完了した場合は2千円を返金します。8月以降の場合は返金しないこととします。 退会修復義務(第10条) 本会を退会した場合は直ちに(原則届け出後2週間以内)借用区画をさら地に復元し返却することとします。 本会は借用区画の作物や植物、備品に関しての補償は一切行いませんのでご了承ください。 使用上の規則(第11条) 1.使用する借用区画の境界線を厳守してください。 2.借用区画は常にきれいに整地し、他の区画に雑草が入るなどの迷惑が生じないように使用してください。 3.共有地の雑草等は隣接している区画の借用者の責任において除去し整地をしてください。 4.肥料用ビニール袋、植木ポット、その他のゴミ一切は自宅に持ち帰って各自で処分してください。畑に放置しないようにお願いします。 5.共有備品はきれいに使いましょう。使用後は土を落とし所定の場所に保管してください。 6.収穫後の残作物や雑草などは所定の場所に捨ててください。 7.家庭やその他農園以外からゴミを農園に持ち込んではいけません。 8.環境、健康に配慮し他の会員の迷惑にならないようにしましょう。(農薬は極力避けましょう。やむを得ない場合はできるだけ自然農薬にしましょう。) 9.CO2排出防止にご協力ください。(焼却処分は極力慎んでください) 10.本会が実施する諸行事や自治会行事に本会として協力する場合には積極的に参加しましょう。 11.会員相互に協力し合いコミュニケーションをはかり、楽しい農園にしましょう。 以 上 平成21年10月30日施行 令和 2年 1月 5日改定 まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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シンデレラハーモニー一覧 最終更新日時 2024/09/23 20 52 /このページを編集 + 花属性 [部分編集] 花属性 画像 【シーン名】キャラ名 適性 シンデレラハーモニー名 条件 戦術 効果 【剣抜弩張】塚原 雫 (左) 70 乾坤一擲 打席時 犠牲フライ 犠牲フライ成功率↑↑↑↑↑犠牲フライが成功したとき、以下の選手3人の調子が試合終了まで1段階上昇・塚原自身・犠牲フライで生還した走者・その2人を除いた中で調子の1番低い出場中の味方選手1人 【魅せたいのは結果だけ】花山 栄美 (中) 80 ぐねぐねフォーム 打席時/走者が得点圏にいるとき ミート重視 三振率↓敵捕球率↓この打席で得点が入ったとき、敵投手の調子が試合終了まで1段階下降 【誇れる自分になるために】宇喜多 茜 (右) 90 お兄ちゃん、見てて…! 守備時/敵打者が長打を1本以上打っているとき 長打警戒 長打率↓↓↓↓↓味方捕球率↑この打席で打者が塁に出なければオペレーションコストを25回復 【巡らす神算】鈴木 和香 (捕) 20 神算の護り キャッチャーのとき/走者がいるとき 前進守備 味方捕球率↑敵進塁率↓この打席で得点が入らなかったとき、自身と内野手に以下の効果が発動する・一度だけスキル「知謀の護り」を試合終了まで習得・「知謀の護り」を習得済みの場合、スキルを「深謀の護り」に強化・「深謀の護り」を習得済みの場合、スキルを「神算の護り」に強化 スキル名 条件 効果 知謀の護り 打席時 自身が敵から受けるミート・パワーを減少させる効果の影響を25%軽減する 深謀の護り 打席時 自身が敵から受けるミート・パワーを減少させる効果の影響を50%軽減する 神算の護り 打席時 自身が敵から受けるミート・パワーを減少させる効果の影響を100%軽減する ※(特殊)の効果は軽減対象から除く 【逡巡断ち切る真剣勝負】小鳥遊 柚 (遊) 60 IENAI 打席時/7回以降/走者がいるとき 強振 HR率↑↑ 【絆を繋ぐ架け橋】掛橋 桃子 90 夢を繋ぐアーチ 打席時/満塁のとき 強振 うりゃぁああ!(思いっきり振る) 【機知奇策の一打】リン レイファ (二) 40 シンキング・ベースボール 打席時/5回以降 流し打ち 三振率↓↓↓↓↓敵捕球率↓↓↓↓↓長打率↓ 【怯弱を打ち砕く投球】野崎 夕姫 (投先) 11 青すぎて なし 「全力投球」または「強振」 一度だけスキル「自信のピッチング」「自信のバッティング」を試合終了まで習得「自信のピッチング」「自信のバッティング」を習得済みの場合、それぞれの発動上限回数をリセット使用した戦術に応じて以下の効果を得る・戦術「全力投球」を使用した場合三振率↑↑↑・戦術「強振」を使用した場合長打率↑ スキル名 条件 効果 自信のピッチング 投球時 敵打者の三振率を超大幅に上昇させる(発動上限回数6) 自信のバッティング 打席時 自身のホームラン率・三塁打率・二塁打率が大幅に上昇し、三振率が減少する(発動上限回2) 【遥か未来へ繋ぐ今】初瀬 麻里安 (三) 50 マル秘作戦ノート 戦術「全力応援」を使用しているとき 全力応援 味方捕球率↑味方ムード上昇率↑敵ムード上昇率↓↓ 【気高き本塁打】本庄 千景 (左) 70 美しく、華やかに 打席時 引っ張り 使用したときのオペレーションコストに応じて以下の効果が発動する・オペレーションコスト50未満のとき三振率↓オペレーションコストを15回復・オペレーションコスト50以上のときHR率↑↑ 【晴れ空に届け】秋乃 小麦 (一) 30 ルーちゃんもいっしょに! 打席時/5回以降 ミート重視 走者数に応じて以下の効果が発動する・走者がいないとき三振率↓↓↓↓↓敵捕球率↓↓↓↓↓長打率↓・走者が1人のとき三振率↓↓↓↓↓敵捕球率↓↓オペレーションコストを10回復・走者が2人以上のとき三振率↓↓↓↓↓敵捕球率↓長打率↑ムード値上昇↑ 【努力実り届く祈り】河北 智恵 (二) 40 練習通りのプレイ 打席時/5回以降 流し打ち 三振率↓↓↓↓↓敵捕球率↓↓一度だけスキル「元気印の奥義」を試合終了まで習得 スキル名 条件 効果 元気印の奥義 5回以降 味方打者のパワーが大きく上昇する 【頑張るあなたは美しい】奏流院 朱美 (捕) 20 マッチョ道を極めるために キャッチャーのとき/3回以降 積極守備 味方捕球率↑↑↑以下の効果が発動する・自身と調子の1番低い出場中の味方選手1人の調子が試合終了まで2段階上昇・自チームの選手全員が習得している「パワーの奥義」「パワーの秘奥義」を試合終了までスキル「マッチョの秘奥義+」に変化 スキル名 条件 効果 マッチョの秘奥義+ なし 自身のパワーが究極に上昇する 【渡らう願いを力に】岩城 良美 (三) 50 エールに応える全力プレー 打席時/3回以降 引っ張り オペレーションコストを10回復イニングに応じて以下の効果が発動する・3回~8回自身の調子が試合終了まで1段階上昇スキル「声出しの奥義」を試合終了まで習得・9回長打率↑↑↑↑↑ スキル名 条件 効果 声出しの奥義 なし 味方全体のミート・守備がわずかに上昇し、走力がごくわずかに上昇する 【闘志を一球に込めて】鎌部 千秋 (投先) 11 界皇のエース 投球時 全力投球 内野への凡打率↑↑↑↑↑オペレーションコストを5回復自身の調子に応じて以下の効果が発動する・好調以下のとき、自身の調子が試合終了まで1段階上昇・絶好調のとき、一度だけスキル「エースのオーラ」を試合終了まで習得 スキル名 条件 効果 エースのオーラ なし 味方全体のミート・走力・守備が大きく上昇する 【未来への一振り】有原 翼 (遊) 60 皆と一緒に繋ぐ夢 戦術「全力応援」を使用しているとき 全力応援 一度だけスキル「想いに応えるプレイ」を試合終了まで習得自身の打席が終わるたびにスキル「私たちは止まらない!」を試合終了まで習得※「私たちは止まらない!」は最大5個まで重複して習得可能 スキル名 条件 効果 想いに応えるプレイ なし 自身のミート・守備が究極に上昇し、走力が超絶に上昇する 私たちは止まらない! なし 味方全体のミートが上昇する 【勝負どころの閃き】阿佐田 あおい (二) 40 にゃんこパワー爆発! 打席時 ミート重視 敵エラー率↑↑↑次の自身の打席前まで、相手のスキル・才能が適用される応援枠数を-3する※この効果は自身がベンチに下がると効果を失う一度だけスキル「超師匠の威圧感」を試合終了まで習得この打席でエラーが発生するとオペレーションコストを15回復 スキル名 条件 効果 超師匠の威圧感 かなり/守備時 敵打者のミートを究極に減少させる 【晴れ空に向日葵揺れる】逢坂 ここ (右) 90 満開!笑顔アピール♪ 打席時/3回以降 引っ張り HR率↑敵捕球率↓↓オペレーションコストを5回復自身の調子が試合終了まで1段階上昇この打席の結果に応じて以下の効果が発動する・ホームランのときスキル「アタシに注目っ♪」を試合終了まで習得※「アタシに注目っ♪」は最大2個まで重複して習得可能・ホームラン以外のときさらにオペレーションコストを5回復スキル「輝け!未来のアタシ!」を試合終了まで習得※「輝け!未来のアタシ!」は最大3個まで重複して習得可能 スキル名 条件 効果 アタシに注目っ♪ なし 味方全体のミート・パワーが大きく上昇する 輝け!未来のアタシ! 打席時 自身のミート・パワーが少し上昇し、ホームラン率がわずかに上昇する 【激励のシグナル】椎名 ゆかり (捕) 20 チャンスを掴んでいこう! 「流し打ち」打席時「積極守備」キャッチャーのとき 「流し打ち」または「積極守備」 使用した戦術に応じて以下の効果を得る・戦術「流し打ち」を使用した場合オペレーションコストを15回復・戦術「積極守備」を使用した場合味方捕球率↑敵長打率↓イニングに応じて以下の効果が発動する・5回まで一度だけスキル「ガツンといくよー!」を試合終了まで習得自身と調子の1番低い出場中の味方選手の調子が試合終了まで1段階上昇・6回以降オペレーションコストを10回復一度だけスキル「丁寧な捕球技術」を試合終了まで習得「丁寧な捕球技術」を習得済みの場合、その発動上限回数をリセット スキル名 条件 効果 ガツンといくよー! なし 自身のミート・守備が超究極に上昇する 丁寧な捕球技術 守備時/キャッチャーのとき 味方投手の球速・コントロール・スタミナが超絶に上昇する(発動上限回数6) 【全ての軌道は勝利に通ず】宮井 都子 (投先) 11 勝利の軌道を描いて 投球時 全力投球 内野への凡打率↑↑↑↑↑オペレーションコストを5回復この打席の打者が初打席なら、オペレーションコストの回復量が10になる試合終了まで自身が登板している状態のときだけ以下の効果が発動する・三振率↑・味方捕球率↑↑・自身の投球時に決め球のみ投球するようになる・三振した打者に一度だけスキル「予測不能な変化」を試合終了まで付与 スキル名 条件 効果 予測不能な変化 打席時 自身のミートが激究極に減少する 【深窓を飛び出して】琴宮 千寿 (左) 70 わたしの青春 戦術「全力応援」を使用しているとき 全力応援 味方捕球率↑味方三振率↓味方エラー率↓この選手のスキル、才能は応援枠に起用していなくても適用される自身と応援枠の選手全員が一度だけスキル「伝播する希望」を試合終了まで習得※同じ戦術での同時発動時、発動順が遅くなる スキル名 条件 効果 伝播する希望 なし 味方全体のミートが大きく上昇し、パワーが上昇する 【新天地にて躍動す】本庄 千景 (一) 30 新たな場所から見える者 打席時 ミート重視 自身と調子の1番低い出場中の味方選手1人の調子が試合終了まで1段階上昇自身のヒット数に応じて以下の効果が発動する・ヒットを打っていないとき三振率↓↓↓↓↓×2敵捕球率↓↓↓↓↓×2走者刺殺率↓↓↓↓↓×2オペレーションコストを15回復スキル「成功へ導く声援」を試合終了まで1つ習得・ヒットを1本以上打っているとき三振率↓↓↓↓↓敵捕球率↓↓↓オペレーションコストを10回復「成功へ導く声援」を試合終了まで2つ習得※「成功へ導く声援」は最大5個まで重複して習得可能 スキル名 条件 効果 成功へ導く声援 3回以降 味方全体の三振率がわずかに減少し、二塁打率・三塁打率が上昇する 【復活の右腕】高坂 椿 (投先) 11 その目に焼き付けなさい! 「全力投球」投球時「自動で発動」試合開始時に「叩き潰してあげる」、自身の初投球時に「楽しませてもらうわよ」が自動で発動 「全力投球」または「自動で発動」 以下の効果を得る・戦術「全力投球」を使用した場合三振率↑↑↑↑↑×2オペレーションコストを5回復自身が登板している限り、次のイニング終了まで敵HR率↓↓↓↓↓・自動で「叩き潰してあげる」を発動した場合自身の投球時/走者が1人以上いるとき/自身のスタミナを5%消費して発動または打席時に以下の効果が発動・投球時長打率↓↓↓↓↓三振率↑↑↑味方捕球率↑↑↑※投球時の効果は自身のスタミナが5%未満の場合、発動しない・打席時三振率↓↓↓↓↓敵捕球率↓↓↓自身が塁に出ると、自身のスタミナを10%回復する※「叩き潰してあげる」はビジター試合ではムードブレイクとして発動する・自動で「楽しませてもらうわよ」を発動した場合オペレーションコストを5回復※「叩き潰してあげる」「楽しませてもらうわよ」の発動はオペレーションコストを消費しない 画像 【力の限り】永井 加奈子 (中) 80 これがわたしの集大成! 打席時 引っ張り 三振率↓↓敵捕球率↓↓↓長打率↑↑この選手の打席時、戦術「引っ張り」を使用する際のオペレーションコストが10減少する※戦術を使用する際に消費するオペレーションコストは0未満にはならないイニングに応じて以下の効果が発動する・5回まで自身の調子が試合終了まで2段階上昇一度だけスキル「フェンスの向こうへ!」を試合終了まで習得・6回以降ムード値上昇↑↑オペレーションコストを5回復 スキル名 条件 効果 フェンスの向こうへ! 打席時 自身のミートが超絶に上昇し、ホームラン率・三塁打率・二塁打率が大幅に上昇し、三振率が減少する 【精神集中の構え】東雲 龍 (三) 50 夢見たその先へ 「自動で発動」自身が試合に出場しているとき/試合開始時「『代打』以外の打者戦術」打席時 「自動で発動」または「『代打』以外の打者戦術」 以下の効果を得る・自動で「ギアを上げていくわよ」を発動した場合オペレーションコスト45未満の場合、オペレーションコストを5回復※この効果は守備適性が「☆」の出場中味方選手1人につき1回発動守備適性が「☆」の味方選手全員がスキル「絶対的な信頼感」を試合終了まで習得自身の調子が試合終了まで絶好調に上昇※「ギアを上げていくわよ」の発動はオペレーションコストを消費しない・「代打」以外の打者戦術を使用した場合(ここで決める…!)三振率↓↓↓↓↓×2敵捕球率↓↓↓↓↓走者刺殺率↓↓↓↓↓この打席の敵投手のスタミナ消費量が2倍になるオペレーションコストを10回復※このシンデレラハーモニー発動に使用した戦術のオペレーションコストが10未満の場合、使用分のみ回復 スキル名 条件 効果 絶対的な信頼感 打席時 自身のミート・パワーが超絶に上昇する 【走者刺すムーブメント】天草 琴音 (一) 30 天草琴音青春風景集成 「自動で発動」試合開始時に「空のいろ、君の音」「青春カラースキーム」が自動で発動「全力応援」なし 「自動で発動」または「全力応援」 以下の効果を得る・自動で「空のいろ、君の音」を発動した場合自身が試合に出ているとき、打席時に三振率↓↓HR率↑↑が発動する自身がベンチにいるとき、味方一塁手の打席時に三振率↓↓HR率↑↑が発動する・自動で「青春カラースキーム」を発動した場合花属性の味方選手全員がスキル「カラーハーモニー・緑の彩り」を試合終了まで習得蝶属性の味方選手全員がスキル「カラーハーモニー・紫の彩り」を試合終了まで習得風属性の味方選手全員がスキル「カラーハーモニー・赤の彩り」を試合終了まで習得月属性の味方選手全員がスキル「カラーハーモニー・黄の彩り」を試合終了まで習得※「空のいろ、君の音」「青春カラースキーム」の発動はオペレーションコストを消費しない・戦術「全力応援」を使用した場合(「放物線鑑賞批評入門」)この選手のスキル、才能は応援枠に起用していなくても適用される一度だけスキル「お手本みせてぇ」を試合終了まで習得 スキル名 条件 効果 カラーハーモニー・緑の彩り なし 自身のミート・走力が超絶に上昇し、三振率が超大幅に減少する カラーハーモニー・紫の彩り なし 自身のミート・パワーが超絶に上昇し、連打率が超究極に上昇する カラーハーモニー・赤の彩り なし 自身のパワー・走力が超絶に上昇し、ホームラン率・三塁打率・二塁打率が上昇する カラーハーモニー・黄の彩り なし 自身のパワーが超究極に上昇し、盗塁成功率・進塁しやすさが超絶に上昇する お手本みせてぇ なし 味方全体のホームラン率が超大幅に上昇する 【継がれゆく熱き心】西宮 アリス (遊) 60 最高に楽しい野球みせます 「ミート重視」「強振」打席時/走者がいないとき「自動で発動」試合開始時に「いつまでも両手いっぱいに楽しいを」、投球時または打席時に「新たな物語をこの手で」が自動で発動 「ミート重視・強振」または「自動で発動」 以下の効果を得る・戦術「ミート重視」「強振」を使用した場合(「ニューミラクルメイカー」)三振率↓↓↓↓↓×2敵捕球率↓↓↓↓↓×2オペレーションコストを15回復・自動で「いつまでも両手いっぱいに楽しいを」を発動した場合自身の調子が試合終了まで絶好調に上昇自身の打席が終わるたびにスキル「高揚する想い」を試合終了まで習得自身が出場中、自身以外の味方選手が塁に出た場合、その選手が一度だけ「高揚する想い」を試合終了まで習得出場中の自チームの選手全員が習得している「高揚する想い」の数が合計8個以上の場合、「ニューミラクルメイカー」の発動条件は「打席時」に変化する・自動で「新たな物語をこの手で」を発動した場合・投球時自チームの選手全員が習得している「高揚する想い」の数に応じて以下の効果が発動する・三振率↑↑~↑↑↑・味方捕球率↑↑~↑↑↑※敵三振率、味方捕球率上昇効果は「高揚する想い」の数が多いほど大きくなる三振を取るとオペレーションコストを5回復・打席時自チームの選手全員が習得している「高揚する想い」の数に応じて以下の効果が発動する・長打率↑↑~↑↑↑※長打率上昇効果は「高揚する想い」の数が多いほど大きくなる スキル名 条件 効果 高揚する想い なし 自身のミート・パワー・コントロールが超究極に上昇し、球速が究極に上昇する 私たちは止まらない! なし 味方全体のミートが上昇する + 蝶属性 [部分編集] 蝶属性 画像 【シーン名】キャラ名 適性 シンデレラハーモニー名 条件 戦術 効果 【想いはいつも白球に】有原 翼(遊) 60 ミラクルメイカー 打席時/6回まで/走者がいないとき ミート重視 三振率↓↓↓↓↓敵捕球率↓↓↓↓↓ 【仰いだ空に勝利を掴め】椎名 ゆかり (捕) 20 しまっていこー! キャッチャーのとき/走者が得点圏にいるとき スタミナ温存 この打席の投球前に投手のスタミナ回復↑↑ゴロ率↑味方捕球率↑ 【戦友は最高の友達】河北 智恵 (二) 40 背番号 戦術「全力応援」を使用しているとき 全力応援 応援枠の数を+1するこの選手のスキル、才能は応援枠に起用していなくても適用される一度だけスキル「声出しの秘奥義」を試合終了まで習得※同じ戦術での同時発動時、発動順が遅くなる スキル名 条件 効果 声出しの秘奥義 なし 味方全体のミート・走力・守備がわずかに上昇する 【決して砕けぬ鋼の闘魂】泉田 京香 (左) 70 アタシのヤンキー道 打席時/6回まで/走者がいるとき 強振 敵捕球率↓↓二塁打率↑↑↑三塁打率↑↑ 【信頼は強さへと】我妻 天 (投先) 11 No.1 HOLiC 投球時/6回まで 全力投球 三振率↑↑内野ゴロ率↑↑味方捕球率↑この打席で打者が塁に出なければ以下の効果が発動する・オペレーションコストを10回復・その打者に一度だけスキル「バッティング絶不調」を試合終了まで付与 スキル名 条件 効果 バッティング絶不調 ときどき/打席時/7回以降 自身のミート・パワーが極限に減少する(発動上限回数1) 【揺るぎない不動の構え】朝比奈 いろは (一) 30 一本足打法の真髄 打席時/3回まで 引っ張り 三振率↓長打率↑↑この打席でホームランを打つとオペレーションコストを10回復 【ただ勝つために】草刈 ルナ (中) 80 覇者の連撃 打席時/5回まで 流し打ち 三振率↓↓↓↓↓敵捕球率↓↓敵投手のスタミナ消費量↑オペレーションコストを10回復 【ヒロインの密やかな努力】逢坂 ここ (右) 90 陽が沈んだ後のワタシー 打席時 強振 長打率↑ムード値上昇↑一度だけスキル「ハイパープリティ打法」を試合終了まで習得「ハイパープリティ打法」を習得済みの場合、その発動上限回数をリセット スキル名 条件 効果 ハイパープリティ打法 打席時 ホームラン率を超究極に上昇させる(発動上限回数3) 【ふじさんと全力スイング】各務原 なでしこ (投先) 11 野球は私に任せて! 戦術「全力応援」を使用しているとき 全力応援 ・自身が登板しているとき三振率↑三振を取るとオペレーションコストを5回復・ベンチにいるとき一度だけスキル「先手必勝の秘奥義」を試合終了まで習得交代によってベンチに戻ると、この選手のスキル、才能は応援枠に起用していなくても適用される スキル名 条件 効果 先手必勝の秘奥義 5回まで 味方全体の走力が大幅に上昇する 【先を見つめる強き眼差し】桜田 千代 (捕) 20 1844より速く キャッチャーのとき/6回まで 慎重守備 味方捕球率↑敵長打率↓敵進塁率↓↓以下の効果が発動する・一度だけスキル「守備意識の共有」を試合終了まで習得・「守備意識の共有」を習得済みの場合、その発動上限回数をリセット スキル名 条件 効果 守備意識の共有 守備時/キャッチャーのとき 味方全体の守備が究極に上昇し、走力が大きく上昇し、エラー率がわずかに減少する(発動上限回数9) 【勝利へ導く悲願の一打】藤堂 たいら (三) 50 更なる高みへ…! 打者時/6回まで 引っ張り イニングに応じて以下の効果が発動する・3回まで長打率↑オペレーションコストを10回復自身の調子が試合終了まで1段階上昇・4~6回まで長打率↑↑この打席で塁に出ると以下の効果が発動する・オペレーションコストを10回復・自身を除いた調子の1番低い出場中の味方選手1人の調子が試合終了まで1段階上昇 【未来へ繋ぐスイング】九十九 伽奈 (右) 90 後輩に見せる未来 打席時/6回まで ミート重視 三振率↓↓↓↓↓敵捕球率↓↓↓↓↓走者がいる場合、以下の効果が発動する・走者人数×3%の「スキル発動確率低下」状態を敵投手に試合終了まで付与※「スキル発動確率低下」状態はスキル、才能、PMに影響する(※キャプテンスキルは除く)※「スキル発動確率低下」状態が複数付与される場合、一番高い効果のみ適用される 【一意専心の気持ちで】東雲 龍 (三) 50 弛まぬ鍛錬の先に 打席時 「流し打ち」または「秘策・連打一丸」 使用した戦術に応じて以下の効果を得る・戦術「流し打ち」を使用した場合・4回まで三振率↓↓↓↓↓敵捕球率↓↓オペレーションコストを20回復チームの前打席の結果がヒットのとき、自身と調子の1番低い出場中の味方選手1人の調子が試合終了まで1段階上昇・5回以降三振率↓↓↓↓↓敵捕球率↓オペレーションコストを10回復・戦術「秘策・連打一丸」を使用した場合三振率↓↓↓↓↓敵捕球率↓↓↓↓↓この打席時の自身のヒット数×5のオペレーションコストを回復次の自身の打席前まで、自チームの打席でチームの前打席の結果がヒットかつ打者がヒットを打つと以下の効果が発動する・その打者の調子が試合終了まで1段階上昇※この効果は自身がベンチに下がると効果を失う 【奮迅のスライディング】柊 琴葉 (左) 70 好機呼び込む果敢な守り 守備時/6回まで 積極守備 味方捕球率↑敵進塁率↓↓オペレーションコストを5回復以下の効果が発動する・攻守チェンジするまでムードを+2に固定する・自身と出場中の味方選手2人がスキル「テリトリーの奥義」を試合終了まで習得 スキル名 条件 効果 テリトリーの奥義 なし 自身の守備が超大幅に上昇し、走力が上昇する 【白き魔球】真白 玲 (投先) 11 ワクワクが止まらない…! 「全力投球」投球時/スタミナが60%以上のとき「ミート重視」打席時 「全力投球」または「ミート重視」 使用した戦術に応じて以下の効果を得る・戦術「全力投球」を使用した場合三振率↑↑↑↑↑オペレーションコストを10回復この打席の投球後に自身のスキルの発動上限回数をリセット・戦術「ミート重視」を使用した場合オペレーションコストを15回復 【経験を力に】花山 栄美 (中) 80 ぜーんぶ読み通り! 打席時 強振 三振率↓↓↓敵捕球率↓↓↓敵エラー率↑↑オペレーションコストを5回復この打席の結果に応じて以下の効果が発動する・打者が塁に出たとき敵投手に一度だけスキル「乱れるリズム」を試合終了まで付与・打者が塁に出なかったときさらにオペレーションコストを10回復 スキル名 条件 効果 乱れるリズム 投球時 自身のコントロールが超絶に減少する 【絶対タッチアップ宣言】大咲 みよ (遊) 60 光り輝くトップスター 打席時 ミート重視 三振率↓↓↓↓↓ムード値上昇↑オペレーションコストを5回復一度だけスキル「私が決める!」を試合終了まで習得スキル「チームで勝つわよ!」を次の自身の打席前まで習得※「チームで勝つわよ!」は自身がベンチに下がると効果を失う スキル名 条件 効果 私が決める! なし 自身のミートが超究極に上昇し、パワー・守備が超絶に上昇する チームで勝つわよ! なし 味方全体のミートが究極に上昇する 【渾身のバックホーム!】鬼塚 桐 (二) 40 金剛不壊の誇り 守備時/敵打者がヒットを2本以上打っているとき、もしくは打点を1以上取っているとき 連携守備 内野ゴロ率↑↑↑味方捕球率↑↑↑以下の効果が発動する・この打席で打者が塁に出なければオペレーションコストを25回復・発動時にムードが-1以下の場合、ムードを0にする 【青春にさよなら】倉敷 舞子 (投先) 11 熱い想いを乗せた一球 投球時 低め徹底 内野への凡打率↑↑↑↑↑オペレーションコストを5回復自身と自チームのベンチにいる選手全員がスキル「絆が繋ぐ投球」を試合終了まで習得※「絆が繋ぐ投球」は最大2個まで重複して習得可能この打席の打者が初打席なら、さらにオペレーションコストを5回復試合終了まで以下の効果を得る・自身がベンチに下がるとオペレーションコストを10回復(※この効果は重複しない) スキル名 条件 効果 絆が繋ぐ投球 投球時 自身の球速・コントロールが超究極に上昇する 【決めろ、一本!】塚原 雫 (左) 70 明鏡止水の一振り 打席時 強振 長打率↑↑↑敵捕球率↓↓↓自身の調子が試合終了まで2段階上昇この打席の打点に応じて以下の効果が発動する・1以上のとき敵投手のスタミナを現在値の75%にする20%の「スキル発動率低下」状態を敵投手に試合終了まで付与※「スキル発動率低下」状態はスキル、才能、PMに影響する(※キャプテンスキルは除く)※「スキル発動率低下」状態が複数付与される場合、一番効果の高い効果のみ適用される・0のときオペレーションコストを10回復 【碧い空に、放て!】水原 碧澄 (右) 90 運命を切り拓く! 「流し打ち」打席時「自動で発動」先発・中継ぎ・抑えいずれかで起用しているとき 「流し打ち」または「自動で発動」 以下の効果を得る・戦術「流し打ち」を使用した場合三振率↓↓↓↓↓オペレーションコストを10回復打席時に自身が発動したシンデレラハーモニーの発動回数に応じて以下の効果が発動する・初回発動時さらにオペレーションコストを5回復自身の調子が試合終了まで1段階上昇・2回目以降発動時長打率↑敵捕球率↓自身の調子に応じて以下の効果が発動する・好調以上のとき、自身の調子が試合終了まで1段階上昇・絶好調のとき、一度だけスキル「実力の見せ所」を試合終了まで習得・自動で「実力の証明」を発動した場合スキル「魅せつける速球」「狂いなき制球」「確かな投球術」を試合終了まで習得自身が登板している状態かつ9アウトを取るまで以下の効果が発動する・敵三振率↑↑・味方捕球率↑↑※「魅せつける速球」「狂いなき制球」「確かな投球術」は9アウトを取ると効果を失う※「実力の証明」はビジター試合ではムードブレイクとして発動する※「実力の証明」の発動はオペレーションコストを消費しない スキル名 条件 効果 実力の見せ所 なし 自身のミート・守備が超究極に上昇する 魅せつける速球 なし 自身の球速が激極限に上昇する 狂いなき制球 なし 自身のコントロールが激極限に上昇する 確かな投球術 なし 自身のスタミナが超究極に上昇し、変化球発動率・変化球効果が超絶に上昇する 【気高き不死鳥】神宮寺 小也香 (投先) 11 未来を示す一球 「全力投球」投球時「自動で発動」投球時/相手の打席前/自チームのムードが-2以下のとき、試合中一度だけ 「全力投球」または「自動で発動」 以下の効果を得る・戦術「全力投球」を使用した場合三振率↑↑↑↑↑×2オペレーションコストを5回復自身が試合中に付与された能力を下げるスキルや「スキル発動率低下」状態を全て解除する・自動で「再燃する闘志」を発動した場合ムードを0にするスキル「栄光への標」を試合終了まで習得自身のスタミナを100%回復する自身が試合中に付与された能力を下げるスキルや「スキル発動率低下」状態を全て解除する※「再燃する闘志」はビジター試合ではムードブレイクとして発動する※「再燃する闘志」の発動はオペレーションコストを消費しない スキル名 条件 効果 栄光への標 投球時 自身の球速・コントロールが究極に上昇し、スタミナが超絶に上昇する 【喰らいつく精神】樫野 亜沙 (遊) 60 私たちの想い 「流し打ち」打席時「連携守備」守備時 「流し打ち」または「連携守備」 使用した戦術に応じて以下の効果を得る・戦術「流し打ち」を使用した場合三振率↓↓↓↓↓敵捕球率↓↓オペレーションコストを10回復自身とセカンドで出場中の味方選手がスキル「思慕の情念」を試合終了まで習得この打席の結果に応じて以下の効果が発動する・打者が塁に出たとき自身とセカンドで出場中の味方選手が「思慕の情念」を試合終了まで習得・打点が1以上のとき自身とセカンドで出場中の味方選手が「思慕の情念」を試合終了まで習得※「思慕の情念」は最大6個まで重複して習得可能・戦術「連携守備」を使用した場合敵長打率↓↓↓味方捕球率↑↑自身とセカンドで出場中の味方選手の調子が試合終了まで2段階上昇この打席で打者が塁に出なければ、その打者の調子が試合終了まで1段階下降 スキル名 条件 効果 思慕の情念 なし 自身のミートがバツグンに上昇し、パワー・守備が大幅に上昇する 【拳を掲げて】岸 楓佳 (捕) 20 誇りを掲げて 「引っ張り」打席時「全力投球」守備時/キャッチャーのとき 「引っ張り」または「全力投球」 使用した戦術に応じて以下の効果を得る・戦術「引っ張り」を使用した場合長打率↑↑↑敵捕球率↓↓↓オペレーションコストを10回復スキル「向月4番の矜持」を試合終了まで1つ習得さらに、その打席のランナーと同じ数だけ「向月4番の矜持」を試合終了まで習得※「向月4番の矜持」は最大5個まで重複して習得可能・戦術「全力投球」を使用した場合この打席の投球前に投手のスタミナ回復↑↑投手に自身が習得している「向月4番の矜持」と同じ数だけスキル「エースへの信頼」を試合終了まで付与※「エースへの信頼」は最大5個まで重複して習得可能自身が「向月4番の矜持」を5個習得している場合、打席後さらにオペレーションコストを5回復 スキル名 条件 効果 向月4番の矜持 なし 自身のミート・パワーが大幅に上昇し、守備が超絶に上昇する エースへの信頼 なし 自身の球速・スタミナが大幅に上昇し、コントロールが超絶に上昇する 【球を射る炯眼】水浦 七瀬 (一) 30 私流を貫くよ! 打席時 強振 自身が発動したシンデレラハーモニーの発動回数に応じて以下の効果が発動する・初回発動時三振率↓↓↓ムード値上昇↑↑オペレーションコストを30回復一度だけスキル「データを超える強さ」を試合終了まで習得・2回目発動時三振率↓↓↓ムード値上昇↑↑長打率↑オペレーションコストを20回復一度だけスキル「積み重ねた成長」を試合終了まで習得・3回目以降発動時三振率↓↓↓ムード値上昇↑↑敵捕球率↓↓↓長打率↑↑オペレーションコストを10回復このシンデレラハーモニーを発動した次の自チームの守備回終了まで、味方捕球率↑↑ スキル名 条件 効果 データを超える強さ なし 自身のミートが超究極に上昇し、守備が超絶に上昇し、三振率が大幅に減少する 積み重ねた成長 なし 自身のパワー・守備が超絶に上昇し、ホームラン率・三塁打率・二塁打率が大幅に上昇する 【決死のスクイズ】河北 智恵 (二) 40 チームの力になるために…! 「自動で発動」試合開始時「全力応援」なし 「自動で発動」または「全力応援」 以下の効果を得る・自動で「夢を繋いで」を発動した場合スキル「勇気を示して」を試合終了まで習得自身が試合に出ているとき、打席時に三振率↓↓敵捕球率↓↓が発動する自身がベンチにいるとき、味方遊撃手の打席時に三振率↓↓敵捕球率↓↓が発動する※「夢を繋いで」はビジター試合ではムードブレイクとしても発動する※「夢を繋いで」の発動はオペレーションコストを消費しない・戦術「全力応援」を使用した場合(「信じる未来」)応援枠の数を+2するこの選手のスキル、才能は応援枠に起用していなくても適用される戦術「全力応援」を発動した時点で応援枠に起用されている味方選手が持つ「味方全体」を対象とするスキル・才能1つにつき、スキル「最後に笑顔でいるために」を試合終了まで1つ習得※「最後に笑顔でいるために」は最大20個まで重複して習得可能※「最後に笑顔でいるために」は戦術「全力応援」を解除すると効果を失う※同じ戦術での同時発動時、発動順が遅くなる スキル名 条件 効果 勇気を示して なし 味方全体の三振率が減少し、ミートが上昇する 最後に笑顔でいるために なし 味方全体のミート・パワー・走力・守備がわずかに上昇する 【気迫が宿る拳】野崎 夕姫 (投先) 11 信じれくれる皆がいるから 「自動で発動」投球時または打席時に「全力の攻防」、自身が出場しているとき/「成功のイメージ」を習得している選手の打席時に「壁を超える軌跡」が自動で発動「全力投球」投球時「強振」打席時 「自動で発動」または「全力投球」または「強振」 以下の効果を得る・自動で「全力の攻防」を発動した場合・投球時自身の調子に応じて以下の効果が発動する・普通以下のとき自身の調子が試合終了まで1段階上昇・好調のとき三振率↑↑味方捕球率↑↑↑ムード値上昇↑自身の調子が試合終了まで1段階上昇・絶好調のとき三振率↑↑味方捕球率↑↑↑ムード値上昇↑スキル「成功のイメージ」を試合終了まで習得自身の調子が試合終了まで普通に下降・打席時「成功のイメージ」を試合終了まで習得自身の調子が試合終了まで1段階上昇自身が野手として出場している場合、次の打順の打者にも「成功のイメージ」習得と調子の上昇効果を付与する・自動で「壁を超える軌跡」を発動した場合長打率↑↑敵捕球率↓↓※「全力の攻防」「壁を超える軌跡」はビジター試合ではムードブレイクとして発動する※「全力の攻防」「壁を超える軌跡」の発動はオペレーションコストを消費しない・戦術「全力投球」を使用した場合(「絶対に抑えてみせます!」)三振率↑↑↑↑↑×2オペレーションコストを5回復「成功のイメージ」を試合終了まで習得・戦術「強振」を使用した場合(「全力で振り抜きます!」)長打率↑↑↑敵捕球率↓↓↓ムード値上昇↑オペレーションコストを10回復「成功のイメージ」を試合終了まで習得※「成功のイメージ」は最大5個まで重複して習得可能 スキル名 条件 効果 成功のイメージ 打席時 自身の三振率が減少し、ホームラン率・三塁打率・二塁打率が上昇する 【見ているのは頂点】一二三 ゆり (中) 80 正々堂々、楽しくやろうぜぇ~ 試合開始時に「不敵な笑み」、打席時に「偶然って怖ぇよなぁ~?」、投球時に「すぐ楽にしてやるよ」が自動で発動 自動で発動 以下の効果を得る・自動で「不敵な笑み」を発動した場合出場中の相手チームの選手全員にスキル「一輪の凶兆」を試合終了まで2つ付与・自動で「偶然って怖ぇよなぁ~?」を発動した場合三振率↓↓↓長打率↑敵捕球率↓↓出場中の相手チームの選手全員に「一輪の凶兆」を試合終了まで1つ付与※「一輪の凶兆」は最大5個まで重複して付与可能出場中の相手チームの選手全員に付与されている「一輪の凶兆」の数に応じて以下の効果が発動する・敵エラー率↑↑~↑↑↑↑↑※敵エラー率上昇効果は「一輪の凶兆」の数が多いほど大きくなる・自動で「すぐ楽にしてやるよ」を発動した場合打者に付与されている「一輪の凶兆」の数に応じて以下の効果が発動する・敵三振率↑~↑↑↑・敵長打率↓~↓↓↓※敵三振率上昇効果・敵長打率減少効果は「一輪の凶兆」の数が多いほど大きくなる※「不敵な笑み」「偶然って怖ぇよなぁ~?」「すぐ楽にしてやるよ」はビジター試合ではムードブレイクとして発動する※「不敵な笑み」「偶然って怖ぇよなぁ~?」「すぐ楽にしてやるよ」の発動はオペレーションコストを消費しない スキル名 条件 効果 一輪の凶兆 なし 自身のパワー・球速が究極に減少し、捕球率が大幅に減少し、エラー率が大幅に上昇する + 風属性 [部分編集] 風属性 画像 【シーン名】キャラ名 適性 シンデレラハーモニー名 条件 戦術 効果 【青い炎がゆらめくとき】九十九 伽奈 (右) 90 チャンスの見極め 打席時/走者がいるとき 待球 三振率↓↓四球率↑↑敵投手のスタミナ消費量↑↑ 【伸ばした手は絆のために】天草 琴音 (一) 30 絆フィールディング 守備時/5回以降/走者が3塁にいるとき 前進守備 内野ゴロ率↑↑↑↑↑敵進塁率↓↓↓↓↓この打席でダブルプレイを取ると一度だけスキル「流れ変えの秘奥義」を試合終了まで習得 スキル名 条件 効果 流れ変えの秘奥義 5回以降 味方打者のミートが大幅に上昇する 【代打ヒーロー出撃】岩城 良美 (三) 50 全力全開フルスイング 打席時/オペレーションコスト75以上のとき 強振 三振率↑HR率↑↑ 【あおい流超感覚プレー】阿佐田 あおい (二) 40 にゃんこ作戦の閃き 戦術「全力応援」を使用しているとき 全力応援 この選手のスキル、才能は応援枠に起用していなくても適用される一度だけ以下のスキルのいずれかを試合終了まで習得 スキル名 条件 効果 にゃんこ作戦そのいち 打席時 自身のミート・走力が究極に上昇し、パワーが超絶に上昇する にゃんこ作戦そのに 守備時 味方全体の守備が超絶に上昇し、走力がバツグンに上昇し、エラー率が減少する にゃんこ作戦そのさん ときどき/打席時 敵守備の守備・走力を究極に減少させ、エラー率を超絶に上昇させる 【用意周到の大勝負】中野 綾香 (中) 80 いただきにゃ! 1塁走者時 盗塁 盗塁成功率↑↑↑↑↑盗塁成功時、一度だけスキル「制球を乱す存在感」「取材で磨いた選球眼」を試合終了まで習得 スキル名 条件 効果 制球を乱す存在感 走者時 敵投手のコントロールを超究極に減少させる 取材で磨いた選球眼 打席時 自身の四球率が超究極に上昇する 【気高きエースの咆哮】神宮寺 小也香 (投先) 11 不死鳥「S」 投球時 全力投球 三振率↑↑↑↑↑自身のスタミナに応じて以下の効果が発動する・スタミナが80%以下の場合一度だけスキル「気合の投球」を試合終了まで習得・スタミナが60%以下の場合「気合の投球」を習得済みの場合、スキルを「執念の投球」に強化 スキル名 条件 効果 気合の投球 投球時 自身の変化球発動率が大幅に上昇し、ゴロを大幅に打たせやすくなる 執念の投球 投球時 自身の変化球発動率が超バツグンに上昇し、スタミナ消費量がごくわずかに減少し、ゴロを超バツグンに打たせやすくなる 【涼宮ハルヒの一打】涼宮 ハルヒ (二) 40 真っ向勝負よ! 打席時/5回以降 強振 長打率↑この打席で出塁すると以下の効果が発動する・試合終了まで自身のスキルや才能が条件を無視して発動する(※キャプテンスキルは除く)・戦術「秘策・主砲宣言」を使用する際のオペレーションコストが20減少する(※この効果は重複しない)・自チームの4番打者が一度だけスキル「涼宮ハルヒの期待」を試合終了まで習得 スキル名 条件 効果 涼宮ハルヒの期待 打席時 自身のホームラン率がバツグンに上昇する 【窮地を脱す一振り】柊 琴葉 (左) 70 信頼を力に変えて 打席時/5回以降 ミート重視 三振率↓↓↓↓↓敵捕球率↓↓↓自身の調子が試合終了まで1段階上昇外野手が一度だけスキル「攻略の一手」を試合終了まで習得 スキル名 条件 効果 攻略の一手 打席時 自身のミート・走力が大幅に上昇する 【決戦制する長距離砲】近藤 咲 (捕) 20 お姉ちゃんパワー 打席時/3回以降 引っ張り 長打率↑以下の効果が発動する・一度だけスキル「打撃のコツ」を試合終了まで習得・「打撃のコツ」を習得済みの場合、スキルを「猛打のコツ」に強化 スキル名 条件 効果 打撃のコツ 3回以降 味方全体のホームラン率・三塁打率・二塁打率が上昇する 猛打のコツ 5回以降 味方全体のホームラン率・三塁打率・二塁打率が大幅に上昇する 【弱き心を振り払え】直江 太結 (遊) 60 わたしらしいやり方 打席時 流し打ち イニングに応じて以下の効果が発動する・5回まで三振率↓↓↓↓↓オペレーションコストを10回復・6回以降三振率↓↓↓↓↓敵捕球率↓オペレーションコストを25回復 【その一球に全てを込めて】高坂 椿 (投先) 11 嚙み砕いてやるわぁ!! なし 「全力投球」または「強振」 一度だけスキル「絶望の刻印」を試合終了まで習得使用した戦術に応じて以下の効果を得る・戦術「全力投球」を使用した場合内野への凡打率↑↑↑↑↑オペレーションコストを5回復この打席でエラーが発生すると自身の調子が試合終了まで1段階上昇・戦術「強振」を使用した場合HR率↑オペレーションコストを15回復 スキル名 条件 効果 絶望の刻印 投球時/5回以降 敵全体のミート・パワー・走力を超絶に減少させる 【長門有希の快打】長門 有希 (中) 80 属性情報をブースト変更 打席時 ミート重視 三振率↓↓↓↓↓敵捕球率↓長打率↑以下の効果が発動する・試合終了まで使用可能な戦術に「ホーミングモード」を追加・「ホーミングモード」が追加済みの場合、使用上限回数をリセット 戦術名 解説 効果 ホーミングモード 自動追尾能力と飛距離倍増機能を獲得したバットを使うことで、長打になりやすいバッティングを行えるようになる(使用上限回数3)この戦術はオペレーションコストを消費せず、長門以外の選手も使うことができる 三振率↓↓↓↓↓敵捕球率↓長打率↑ 【積雲切り裂く打球】小鳥遊 柚 (遊) 60 どこまでも遠くへ! 打席時 「強振」または「秘策・主砲宣言」 使用した戦術に応じて以下の効果を得る・戦術「強振」を使用した場合長打率↑ムード値上昇↑オペレーションコストを10回復さらに、この打席前までの自身の長打数×5のオペレーションコストを回復・戦術「秘策・主砲宣言」を使用した場合三振率↓↓↓↓↓この打席時の点差×10のオペレーションコストを回復次の自身の打席前まで、自チームの打席で長打が出ると以下の効果が発動する・ムード値上昇↑※この効果は自身がベンチに下がると効果を失う 【界皇の柱】草刈 レナ (左) 70 覇者のスイング 打席時/5回以降 「流し打ち」または「引っ張り」 オペレーションコストを5回復自身の調子が試合終了まで1段階上昇使用した戦術に応じて以下の効果を得る・戦術「流し打ち」を使用した場合三振率↓↓↓↓↓敵捕球率↓↓↓↓↓・戦術「引っ張り」を使用した場合長打率↑↑↑走者がいる場合、以下の効果が発動する・走者人数×3%の「スキル発動確率低下」状態を敵投手に試合終了まで付与※「スキル発動率低下」状態はスキル、才能、PMに影響する(※キャプテンスキルは除く)※「スキル発動率低下」状態が複数付与される場合、一番高い効果のみ適用される 【熱き魂をミットに込めて】乾 ケイ (捕) 20 勝利を見出す知見 戦術「全力応援」を使用しているとき 全力応援 ・自身が捕手として試合に出ているとき敵三振率↑敵進塁率↓味方捕球率↑敵の盗塁を防ぐとオペレーションコストを5回復・自身が捕手以外で試合に出ているときまたはベンチにいるとき味方捕球率↑味方三振率↓味方長打率↑この選手のスキル、才能は応援枠に起用していなくても適用される 【迷いなき一振り】月島 結衣 (二) 40 一歩ずつ、前へ 打席時/3回以降 「ミート重視」または「送りバント」 使用した戦術に応じて以下の効果を得る・戦術「ミート重視」を使用した場合三振率↓↓↓↓↓敵捕球率↓↓↓↓↓走者刺殺率↓↓↓↓↓二塁打率↑↑↑・戦術「送りバント」を使用した場合オペレーションコストを15回復 【消えない炎を宿して】潮見 凪沙 (投先) 11 向月の名を背負う気概 投球時 全力投球 三振率↑↑↑↑↑四球率↓↓↓↓↓オペレーションコストを5回復スキル「呼応する想いと力」を試合終了まで習得※「呼応する想いと力」は最大2個まで重複して習得可能ムードに応じて以下の効果が発動する・ムードが-1以下の場合ムードを0にする スキル名 条件 効果 呼応する想いと力 なし 味方全体のミート・守備が大幅に上昇する 【奈落に響く音】奈良 胡桃 (三) 50 奈落の悪夢 「強振」打席時「自動で発動」3回以降 「強振」または「自動で発動」 以下の効果を得る・戦術「強振」を使用した場合三振率↓↓↓↓↓長打率↑↑↑敵投手の調子が好調以上のとき、調子を試合終了まで1段階下降・自動で「狂気の呪怨」を発動した場合相手チームの選手全員にスキル「怨嗟の炎」「失望の炎」を試合終了まで付与※「狂気の呪怨」はビジター試合ではムードブレイクとして発動する※「狂気の呪怨」の発動はオペレーションコストを消費しない スキル名 条件 効果 怨嗟の炎 たまに/守備時 自身の守備が神極限に減少する 失望の炎 たまに/投球時 自身のコントロールが神極限に減少する(発動上限回数9) 【瞠目のデビュー】條島 もも (一) 30 どかーんと一発 打席時 引っ張り 自身と塁にいる走者の調子が試合終了まで1段階上昇走者数に応じて以下の効果を発揮する・走者がいないときHR率↑オペレーションコストを15回復・走者が1人以上のとき三振率↓↓↓↓↓敵捕球率↓↓↓↓↓長打率↑↑ 【朝比奈みくるの大振】朝比奈 みくる (右) 90 魅惑の美少女バッティング 打席時 「代打」以外の打者戦術 ムード値上昇↑以下の効果が発動する・このシンデレラハーモニー発動に使用した戦術のオペレーションコストをすべて回復・みくるの魅力に奮起して、調子の一番低い出場中の味方選手1人の調子が試合終了まで1段階上昇・みくるの魅力に見惚れて、調子の一番高い出場中の敵選手1人の調子が試合終了まで1段階下降・次の自身の打席前まで、『禁則事項』の影響により、自身と同じ戦術を使用した味方の打席時に以下の効果が発動する長打率↑↑敵捕球率↓↓エラー率↑↑※この効果は自身がベンチに下がると効果を失う 【信じる心は成就する】宇喜多 茜 (右) 90 成長してるもんっ! 守備時/敵打者が長打を1本以上打っているとき 長打警戒 長打率↓↓↓↓↓味方捕球率↑敵進塁率↓↓↓この打席で打者が塁に出なければ以下の効果が発動する・オペレーションコストを25回復・スキル「みんなの役に立ちたい」を試合終了まで習得※「みんなの役に立ちたい」は最大3個まで重複して習得可能 スキル名 条件 効果 みんなの役に立ちたい なし 自身のミートが超究極に上昇し、三振率が大幅に上昇し、ホームラン率・三塁打率・二塁打率がわずかに上昇する 【タッチを掻い潜る猛進】新田 美奈子 (遊) 60 新たな自分 試合開始時 自動で発動 スキル「新たな力の芽生え」を試合終了まで5つ習得自身が「新たな力の芽生え」を所持しているとき、自チームの打者が戦術「流し打ち」を使用すると以下の効果が発動する・三振率↓↓↓・敵捕球率↓↓・オペレーションコストを5回復・自身の習得している「新たな力の芽生え」を1つ削除し、打者がスキル「飛躍的な成長」を試合終了まで習得※「新たな自分」の発動はオペレーションコストを消費しない スキル名 条件 効果 新たな力の芽生え なし 自身のミート・走力がバツグンに上昇し、三振率が減少する 飛躍的な成長 なし 自身のミート・走力が超絶に上昇し、三振率が大幅に減少する 【流麗なる成果】初瀬 麻里安 (三) 50 勝利のイメージを紡いで 「自動で発動」試合開始時「全力応援」なし 「自動で発動」または「全力応援」 以下の効果を得る・自動で「試合の流れを掴んで」を発動した場合味方捕球率↑↑味方ムード上昇率↑↑敵ムード上昇率↓↓※「試合の流れを掴んで」はビジター試合ではムードブレイクとしても発動する※「試合の流れを掴んで」の発動はオペレーションコストを消費しない・戦術「全力応援」を使用した場合味方選手が塁に出たとき、敵投手にスキル「掴まれた特徴」を試合終了まで付与※「掴まれた特徴」は最大3個まで重複して付与可能※敵投手に付与されたスキルは戦術「全力応援」を解除しても無くならない自チームの守備回のとき、ムードが-1以下になった場合次の打席時に自動で発動、ムードを-1にする スキル名 条件 効果 掴まれた特徴 投球時 自身の球速が超バツグンに減少し、コントロールが大幅に減少する 【マウンドに集う熱視線】鎌部 千秋 (投先) 11 負けないんですけど! 「自動で発動」自身の初投球時に「誰よりも強くなる」、敵打者が塁に出た次の自身の投球時に「望むところなんですけど」が自動で発動「低め徹底」投球時 「自動で発動」または「低め徹底」 以下の効果を得る・自動で「誰よりも強くなる」を発動した場合オペレーションコストを5回復ムードを+2にするスキル「勝利のオーラ」を試合終了まで習得・自動で「望むところなんですけど」を発動した場合三振率↑↑↑味方捕球率↑↑↑ムード値上昇↑この打席の投球前に自身のスタミナ回復↑自身の調子が試合終了まで1段階上昇※「誰よりも強くなる」「望むところなんですけど」はビジター試合ではムードブレイクとして発動する(オペレーションコストを回復する効果は除く)※「誰よりも強くなる」「望むところなんですけど」の発動はオペレーションコストを消費しない・戦術「低め徹底」を使用した場合(「打たせて取る」)内野への凡打率↑↑↑↑↑この打席の投球前に自身のスタミナ回復↑↑オペレーションコストを5回復次の投球時、「望むところなんですけど」が条件を無視して発動する スキル名 条件 効果 勝利のオーラ なし 味方全体のミート・走力・守備が大幅に上昇する 【その送球は矢の如く】仙波 綾子 (捕) 20 狙わせてもらうよ! 「前進守備」キャッチャーのとき/試合中一度だけ「引っ張り」打席時 「前進守備」または「引っ張り」 以下の効果を得る・戦術「前進守備」を使用した場合(「巧みな威圧と誘導」)味方捕球率↑↑↑↑↑長打率↓↓↓↓↓オペレーションコストを15回復自身と投手の調子が試合終了まで1段階上昇スキル「隙を見せぬ牽制」を試合終了まで習得自身が出場している状態かつ9アウトを取るまで守備時に以下の効果が発動する・味方捕球率↑↑・長打率↓↓・戦術「引っ張り」を使用した場合(「冷静に勝負」)オペレーションコストを15回復 スキル名 条件 効果 隙を見せぬ牽制 守備時 敵打者の三振率を大幅に上昇させる 【鮮烈の逆シングル】坂上 芽衣 (二) 40 大きな壁を乗り越えて 自身が試合に出場しているとき/試合開始時に「試合を動かす熱意」、打席時に「もっと成長できるはず!」が自動で発動 自動で発動 以下の効果を得る・自動で「試合を動かす熱意」を発動した場合味方の打席時に以下の効果が発動する・三振率↓・敵捕球率↓・塁に出た場合、坂上がスキル「打たせぬ気迫」を試合終了まで習得・自動で「もっと成長できるはず!」を発動した場合三振率↓↓↓打席に入る時すでに戦術「全力応援」を使用している場合、以下の効果が発動する・三振率↓↓↓↓↓・敵捕球率↓↓・「打たせぬ気迫」を試合終了まで習得※「打たせぬ気迫」は最大5個まで重複して習得可能※「試合を動かす熱意」「もっと成長できるはず!」の発動はオペレーションコストを消費しない スキル名 条件 効果 打たせぬ気迫 守備時 敵打者の三振率をわずかに上昇させ、ホームラン率・三塁打率・二塁打率をわずかに減少させる 【昂る脈動に乗せて】有原 翼 (遊) 60 最高に楽しい野球 「ミート重視」「強振」「流し打ち」「引っ張り」打席時「自動で発動」投球時/このイニングでヒットを打たれていない場合に「未来を拓く想いの軌跡」、自身が試合に出場しているとき/試合開始時に「両手いっぱいの楽しいを」が自動で発動 「ミート重視・強振・流し打ち・引っ張り」または「自動で発動」 この選手の打席時、戦術「ミート重視」「強振」「流し打ち」「引っ張り」を使用する際のオペレーションコストが10減少する※戦術を使用する際に消費するオペレーションコストは0未満にはならない以下の効果を得る・戦術「ミート重視」「強振」「流し打ち」「引っ張り」を使用した場合(「夢色に輝く一打」)三振率↓↓↓↓↓敵捕球率↓↓↓↓↓・自動で「未来を拓く想いの軌跡」を発動した場合三振率↑↑↑長打率↓↓↓味方捕球率↑↑↑・自動で「両手いっぱいの楽しいを」を発動した場合自身の調子が試合終了まで絶好調に上昇自身が試合開始時に所持しているスキルを、スキル評価が高い順に5つ試合終了までもう1つずつ習得する※習得する対象はスキル、才能、PMである(※キャプテンスキルは除く)自身が3回以上塁に出たとき、「夢色に輝く一打」の発動条件は「打席時/自動で発動」に変化する自身の投球時、失点した場合、「未来を拓く想いの軌跡」の発動条件はそのイニング終了まで「投球時/自動で発動」に変化する※「夢色に輝く一打」「未来を拓く想いの軌跡」「両手いっぱいの楽しいを」はビジター試合ではムードブレイクとして発動する※「夢色に輝く一打」「未来を拓く想いの軌跡」「両手いっぱいの楽しいを」の発動は戦術使用時以外でオペレーションコストを消費しない + 月属性 [部分編集] 月属性 画像 【シーン名】キャラ名 適性 シンデレラハーモニー名 条件 戦術 効果 【己が示す誇り】東雲 龍 (三) 50 超絶スラッガー 打席時/7回以降 強振 長打率↑↑↑↑↑ 【証明の一球】倉敷 舞子 (投先) 11 摩擦主義 投球時 全力投球 三振率↑↑↑↑↑四球率↓↓↓↓↓2アウトかつ走者が1人以上いるときに使用すると調子の1番低い味方野手1人の調子が試合終了まで1段階上昇 【魅せる風格は王者の証】草刈 レナ (左) 70 王者の一閃 打席時 ミート重視 三振率↓↓↓↓↓敵捕球率↓↓長打率↑ 【最大出力で捉えた打球】永井 加奈子 (中) 80 エネルギー満タンだよ! 打席時 強振 オペレーションコストを10回復自身の調子に応じて以下の効果が発動する・好調以下のとき、自身の調子が試合終了まで1段階上昇・絶好調のとき、一度だけスキル「流れを掴む一振り」を試合終了まで習得 スキル名 条件 効果 流れを掴む一振り 打席時 自身のパワーが大きく上昇し、走力・ホームラン率が上昇する 【刹那を見極める慧眼】月島 結衣 (二) 40 努力ゆえの自信 打席時/走者がいないとき 待球 四球率↑↑この打席の結果に応じて以下の効果が発動する・打者が塁に出たとき敵投手の調子が好調以上のとき、調子を試合終了まで1段階下降・打者が塁に出なかったときオペレーションコストを10回復 【道を拓く一声】仙波 綾子 (捕) 20 ざっぶーんと元気に! キャッチャーのとき 前進守備 内野ゴロ率↑↑↑長打率↓↓味方捕球率↑オペレーションコストを5回復 【凪いだ闘志を構えて】坂上 芽衣 (二) 40 活路をひらく秘策 打席時 送りバント オペレーションコストを10回復ムードに応じて以下の効果が発動する・ムードが+1以下の場合ムード値上昇↑・ムードが+2以上の場合自チームの選手全員が一度だけスキル「掴み取った流れ」を試合終了まで習得 スキル名 条件 効果 掴み取った流れ なし 自身のミート・守備が少し上昇し、パワーがわずかに上昇する 【光芒に背を押され】エレナ スタルヒン (投先) 11 北風の剛腕 投球時 全力投球 三振率↑↑↑味方捕球率↑この打席の投球前に自身のスタミナ回復↑↑自身の調子が試合終了まで1段階上昇 【電光石火の盗塁王】竹富 亜矢 (中) 80 神速無敵のトップランナー 1塁走者時 盗塁 盗塁成功率↑↑↑↑↑敵投手のスタミナ消費量↑↑↑盗塁成功時、一度だけスキル「勇気あたえる走塁」を試合終了まで習得 スキル名 条件 効果 勇気あたえる走塁 走者時 味方全体の走力が超絶に上昇し、ミート・パワーが大幅に上昇する 【キャンプ日和は野球日和】志摩 リン (捕) 20 やるだけやってみよう 戦術「全力応援」を使用しているとき 全力応援 ・自身が捕手として試合にでているとき敵三振率↑味方投手のスタミナ消費量↓敵盗塁成功率↓敵の盗塁を防ぐとムード値上昇↑↑ 【好機逃さぬ流し打ち】新田 美奈子 (遊) 60 新田ちゃんスペシャル! 打席時 流し打ち 自身のヒット数に応じて以下の効果が発動する・ヒットを打っていないとき三振率↓↓↓↓↓敵捕球率↓↓・ヒットを1本打っているとき三振率↓↓↓↓↓敵捕球率↓↓↓・ヒットを2本打っているとき三振率↓↓↓↓↓敵捕球率↓↓↓長打率↑・ヒットを3本以上打っているとき三振率↓↓↓↓↓敵捕球率↓↓↓長打率↑↑ 【背中に鬼神を宿して】紗倉 ひびき (三) 50 モテ街道まっしぐら 打席時 強振 長打率↑オペレーションコストを5回復自身と出場中の味方選手2人がスキル「パワーの奥義」を試合終了まで習得 スキル名 条件 効果 パワーの奥義 なし 自身のパワーが超バツグンに上昇する 【決断と信頼への呼応】桜田 千代 (捕) 20 わたしにできる最高の援護 打席時/走者が1人以上いるとき ミート重視 三振率↓↓↓↓↓敵捕球率↓↓↓↓↓走者刺殺率↓↓↓↓↓自身と出場中の味方選手1人がスキル「粘り打ちの奥義」を試合終了まで習得 スキル名 条件 効果 粘り打ちの奥義 打席時 敵投手のスタミナ消費量を少し上昇させ、コントロールを減少させる 【晴れ空にBig Fly】アメリア サンダース (右) 90 The Called Shot! 打席時 引っ張り HR率↑↑スキル「AmericanDream!」を試合終了まで習得この打席の打点×5のオペレーションコストを回復 スキル名 条件 効果 AmericanDream! 打席時/走者が得点圏にいるとき 自身のホームラン率が超究極に上昇する(発動上限回数2) 【PRIDE】フリーダ F アンバー (投先) 11 Dominator なし 「全力投球」または「強振」 使用した戦術に応じて以下の効果を得る・戦術「全力投球」を使用した場合三振率↑↑↑↑↑この打席の投球前に自身のスタミナ回復↑↑オペレーションコストを5回復この打席の打者が初打席なら、オペレーションコストの回復量が10になるスキル「Dr.K」を試合終了まで習得※「Dr.K」は最大3個まで重複して習得可能・戦術「強振」を使用した場合HR率↑オペレーションコストを15回復 スキル名 条件 効果 Dr.K 投球時 敵打者の三振率を超究極に上昇させる 【心躍る風と】朝比奈 いろは (一) 30 風に乗って飛んでいけ! 打席時 流し打ち 三振率↓↓↓↓↓自身と調子の1番低い出場中の味方選手1人の調子が試合終了まで1段階上昇打球方向に応じて以下の効果が発動する・長打率↑↑↑↑↑~↑↑※長打率上昇効果は、打球が左翼方向によるほど大きくなる 【運命を紡ぐ疾走】本庄 千景 (左) 70 みんなを導くアドバイス 戦術「全力応援」を使用しているとき 全力応援 一度だけスキル「お手本となるように…!」を試合終了まで習得各イニングの終了時、自身を除いた調子の1番低い出場中の味方選手1人の調子が試合終了まで1段階上昇し、一度だけスキル「本庄の助言」を試合終了まで付与※戦術「全力応援」を解除しても、この調子上昇と「本庄の助言」付与の効果は解除されない スキル名 条件 効果 お手本となるように…! なし 自身のミートが激究極に上昇し、走力が究極に上昇する 本庄の助言 なし 自身のミート・守備が大幅に上昇する 【勝負どころのストレート】野崎 夕姫 (投先) 11 努力は裏切りません! なし 「全力投球」または「引っ張り」 使用した戦術に応じて以下の効果を得る・戦術「全力投球」を使用した場合三振率↑↑↑↑↑オペレーションコストを5回復自身の調子が試合終了まで1段階上昇一度だけスキル「信念の投球」を試合終了まで習得・戦術「引っ張り」を使用した場合三振率↓長打率↑敵捕球率↓オペレーションコストを15回復 スキル名 条件 効果 信念の投球 なし 自身の球速・コントロールが究極に上昇し、スタミナが超絶に上昇する 【始まりのスイング】西宮 アリス (遊) 60 甲子園への第一歩 「ミート重視」打席時「全力応援」なし 「ミート重視」または「全力応援」 使用した戦術に応じて以下の効果を得る・戦術「ミート重視」を使用した場合三振率↓↓↓↓↓オペレーションコストを10回復野手起用している状態のときだけ以下の効果が発動する・スキル「絶好の野球日和!」を試合終了まで習得※「絶好の野球日和!」は最大3個まで重複して習得可能・自身を除いた出場中の味方選手3人が一度だけスキル「皆で一番に!」を試合終了まで習得・戦術「全力応援」を使用した場合スキル「流れ呼びの秘奥義」を試合終了まで習得自身が登板している状態のときだけ以下の効果が発動する・三振率↑・味方捕球率↑・三振を取るとオペレーションコストを5回復 スキル名 条件 効果 絶好の野球日和! なし 自身のミートが超絶に上昇し、パワー・守備が大幅に上昇する 皆で一番に! なし 自身のミート・パワーが大幅に上昇し、守備が上昇する 流れ呼びの秘奥義 投球イニングが1回以降/登板中の失点が0のとき 味方全体のミートが大幅に上昇する 【一死一塁のブラフ】近藤 咲 (捕) 20 未来に向かって! 「強振」打席時「前進守備」守備時/キャッチャーのとき 「強振」または「前進守備」 使用した戦術に応じて以下の効果を得る・戦術「強振」を使用した場合ムード値上昇↑敵捕球率↓↓長打率↑↑オペレーションコストを10回復スキル「未来へつなぐ架け橋」を次の自身の打席前まで習得※この効果は自身がベンチに下がると効果を失う次に戦術「前進守備」を使用時に自身のシンデレラハーモニーが発動したとき、オペレーションコストを10回復・戦術「前進守備」を使用した場合味方捕球率↑↑↑オペレーションコストを5回復次の攻守チェンジ後に自動で発動、ムードを+2にする スキル名 条件 効果 未来へつなぐ架け橋 なし 味方全体のパワー・ホームラン率・三塁打率・二塁打率が大幅に上昇する 画像 【繋がれた信頼】リン レイファ (二) 40 叡智の翼を広げて 自身が試合に出場しているとき/自チームが自然回復以外でオペレーションコストを回復したとき 自動で発動 スキル「戦略のひらめき」を試合終了まで1つ習得※「戦略のひらめき」が10個重複した時、自身が習得している「戦略のひらめき」を10個削除し「戦略のひらめき×10」に置き換えるこの選手の打席時、戦術「強振」を使用する際のオペレーションコストが5減少する※戦術を使用する際に消費するオペレーションコストは0未満にはならない※「叡智の翼を広げて」の発動はオペレーションコストを消費しない スキル名 条件 効果 戦略のひらめき なし 自身のミート・パワー・守備が上昇する 戦略のひらめき×10 なし 自身のミート・パワー・守備が上昇する×10 【受け継ぎし熱い血潮】森 ベロニカ 奈緒子 (遊) 60 どんな相手にも勝つ! 打席時 「引っ張り」または「流し打ち」 三振率↓↓↓↓↓×2敵捕球率↓↓↓↓↓×2走者刺殺率↓↓↓↓↓×2四球率↓↓↓↓↓×2自身と次の打順の打者がスキル「伝播する熱さ」を試合終了まで習得※「伝播する熱さ」は1個まで習得可能次の自身の打席前まで、「伝播する熱さ」を習得している選手の打席時に以下の効果が発動する・三振率↓↓↓↓↓・100%の「スキル発動確率低下」状態を敵投手に打席が終わるまで付与※「スキル発動確率低下」状態はスキル、才能、PMに影響する(※キャプテンスキルは除く)※「スキル発動確率低下」状態が複数付与される場合、一番高い効果のみ適用される※この効果は自身がベンチに下がると効果を失う スキル名 条件 効果 伝播する熱さ なし 自身のパワーが超究極に上昇し、ミート・守備が超絶に上昇する 画像 【教えは血肉となって】藤堂 たいら (三) 50 見極めたその先へ…! 試合開始時 自動で発動 スキル「看破の才器」を試合終了まで1つ習得する味方選手が塁に出るたびに自身が「看破の才器」を試合終了まで1つ習得する※「看破の才器」は最大3個まで重複して習得可能打席時、自身が「看破の才器」を3個習得している場合、以下の効果が発動する・三振率↓↓↓↓↓・長打率↑↑・敵捕球率↓↓↓・敵投手のスタミナを現在値の80%にする・オペレーションコストが30未満の場合、オペレーションコストを5回復する・習得している「理に至る彗眼」が4個以下の場合、「看破の才器」を全て削除しスキル「理に至る彗眼」を試合終了まで1つ習得する※「理に至る彗眼」は最大5個まで重複して習得可能※「見極めたその先へ…!」はビジター試合ではムードブレイクとして発動する(オペレーションコストを回復する効果は除く)※「見極めたその先へ…!」の発動はオペレーションコストを消費しない スキル名 条件 効果 看破の才器 打席時 自身のミートが超絶に上昇する 理に至る彗眼 なし 自身のミート・パワーが究極に上昇し、守備が超絶に上昇する 【湧き上がる闘志】直江 太結 (投中) 12 成果を見せる時 試合開始時 自動で発動 試合開始時に以下の効果が発動する・先発投手の調子が試合終了まで1段階上昇・先発投手がスキル「ここは思い切って」を試合終了まで習得打席時に以下の効果が発動する・三振率↓↓・敵捕球率↓↓初投球時のイニングに応じて以下の効果が発動する・4回まで投球時/走者が1人以上のとき三振率↑↑味方捕球率↑↑・5回以降投球時/走者が1人以上のとき三振率↑↑↑味方捕球率↑↑↑※「成果を見せる時」はビジター試合ではムードブレイクとして発動する※「成果を見せる時」の発動はオペレーションコストを消費しない スキル名 条件 効果 ここは思い切って なし 自身のコントロールが超究極に上昇し、球速・スタミナが超絶に上昇する 【真剣勝負の行方】九十九 伽奈 (右) 90 読み冴え渡る好打 打席時 ミート重視 三振率↓↓↓↓↓敵捕球率↓↓↓↓↓走者刺殺率↓↓↓↓↓オペレーションコストを5回復次の自身の打席時、ムードが1以下の場合、ムードを+1するこのシンデレラハーモニーを強化戦術で発動した場合、以下の効果が発動する・オペレーションコストの回復量が10になる・敵投手の調子が普通以上のとき、調子を試合終了まで不調に下降 【本気を受け取って】今田 杏珠 (中) 80 全力♪オンステージ 打席時 強振 三振率↓↓↓↓↓長打率↑↑ムード値上昇↑オペレーションコストを5回復以下の効果が発動する・試合終了まで使用可能な戦術に「全力♡アンコール」を追加・「全力♡アンコール」が追加済みの場合、使用上限回数をリセット 戦術名 解説 効果 全力♡アンコール 今田のパフォーマンスに鳴り止まない大喝采!続く勢いで安打になりやすいバッティングを行えるようになる(使用上限回数2)この戦術はオペレーションコストを消費せず、今田以外の選手も使うことができる 敵捕球率↓↓↓↓↓三振率↓ムード値上昇↑自身と今田がスキル「あんじゅ☆チャージ」を試合終了まで習得※「あんじゅ☆チャージ」は最大4個まで重複して習得可能※上昇するムード値は戦術使用時のムード値上昇量に反映される スキル名 条件 効果 あんじゅ☆チャージ なし 自身のミート・パワー・走力が大幅に上昇する 【見せましょうモブの意地】野球女子 高校生 (三) 50 みんなのスタート地点 打席時 「代打」以外の打者戦術 このシンデレラハーモニーを発動すると、自チームの選手全員の見た目が試合終了まで野球女子高校生になる※見た目上利き腕が変わっても内部的な利き腕は変わらない 【吹き荒ぶ衝動】奈良 胡桃 (三) 50 悪夢の再来 攻撃イニング開始時に「絶望を教えてアゲル」、打席時に「グチャグチャにしてやるよぉ!」が自動で発動 自動で発動 以下の効果を得る・自動で「絶望を教えてアゲル」を発動した場合相手チームの選手全員にスキル「鬱積した呪詛」を付与※「絶望を教えてアゲル」はビジター試合ではムードブレイクとして発動する・自動で「グチャグチャにしてやるよぉ!」を発動した場合三振率↓↓↓↓↓長打率↑↑↑敵エラー率↑↑↑登板中敵投手の調子を試合終了まで1段階下降登板中敵投手が「鬱積した呪詛」を4つ以上所持している場合、以下の効果が発動する・オペレーションコストを10回復・HR率↑↑↑↑↑・四球率↓↓↓↓↓・相手チームの選手全員の「鬱積した呪詛」をそれぞれ4つまで削除し、スキル「侵蝕する狂気」を1つ付与※「絶望を教えてアゲル」「グチャグチャにしてやるよぉ!」の発動はオペレーションコストを消費しない スキル名 条件 効果 鬱積した呪詛 なし 自身の球速が超バツグンに減少し、コントロール・守備が超絶に減少する 侵蝕する狂気 なし 自身のミート・守備・球速・コントロールが神極限に減少する
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ハーモニーヒルズゴルフクラブをお気に入りに追加 くちこみリンク #blogsearch #technorati キャッシュ 使い方 サイト名 URL 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 楽天GORAで予約する ハーモニーヒルズゴルフクラブ 楽天GORAでゴルフ場を探す 北海道・東北 関東 北陸 中部 近畿 中国 四国 九州・沖縄 海外 プレー曜日 平日 土日祝 プレー料金 指定なし 5,000 7,000 9,000 10,000 12,000 14,000 16,000 18,000 20,000 円~ 指定なし 5,000 6,000 8,000 10,000 11,000 13,000 15,000 17,000 19,000 21,000 23,000 25,000 円 エリア 全地域 北海道・東北 北海道 青森県 岩手県 宮城県 秋田県 山形県 福島県 関東 茨城県 栃木県 群馬県 埼玉県 千葉県 東京都 神奈川県 山梨県 長野県 静岡県 北陸 新潟県 富山県 石川県 福井県 中部 岐阜県 愛知県 三重県 近畿 滋賀県 京都府 大阪府 兵庫県 奈良県 和歌山県 中国 鳥取県 島根県 岡山県 広島県 山口県 四国 徳島県 香川県 愛媛県 高知県 九州・沖縄 福岡県 佐賀県 長崎県 熊本県 大分県 宮崎県 鹿児島県 沖縄県 海外 報道 池羽(文星女高3年)初V 知事盃ゴルフ・一般女子|社会,県内主要,スポーツ|下野新聞「SOON」ニュース|ShimotsukeゴルフWEB|下野新聞 SOON(スーン) - 下野新聞 コース解説 ハーモニーヒルズゴルフクラブの51%はハッタリで出来ています。ハーモニーヒルズゴルフクラブの33%は微妙さで出来ています。ハーモニーヒルズゴルフクラブの6%は大人の都合で出来ています。ハーモニーヒルズゴルフクラブの6%は魔法で出来ています。ハーモニーヒルズゴルフクラブの2%は世の無常さで出来ています。ハーモニーヒルズゴルフクラブの2%はやましさで出来ています。 ウィキペディア ハーモニーヒルズゴルフクラブ JAWS_260.jpg burner_res.jpg ページ先頭へ ハーモニーヒルズゴルフクラブ このページについて このページはハーモニーヒルズゴルフクラブのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるハーモニーヒルズゴルフクラブに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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(画像:ハヤカワSFシリーズ Jコレクション<図>) <リンク集> 位置づけとしては「教科書・参考書」。 Wikipedia- <作品概要> <◆基本情報> 著者:伊藤計劃 主な受賞歴日本SF大賞(2009年) 星雲賞(2009年/国内部門長編) <◆主要人物> 女子3人組霧慧[きりえ]トァン:主人公。2060年現在、螺旋監察官の上級監察官 御冷[みひえ]ミァハ:リソース意識の充満したこの社会に愛想を尽かした、聡明な少女 零下堂[れいかどう]キアン:2人の友人。 周囲の人物霧慧ヌァザ:トァンの父。「WatchMe」と「メディケア」の研究により今日(2060年)の「生命主義社会」を実現した立役者 冴紀ケイタ:ヌァザの共同研究者。 御冷レイコ:ミァハの義母。 オスカー・シュタウフェンベルク:螺旋監察官の首席監察官 エリヤ・ヴァシロフ:インターポールの捜査官。 <◆シナリオ> あらすじ21世紀後半。<大災厄>を乗り越えた人類は、医療技術の革新と「生命主義」思想の発展により福祉厚生の充実した理想社会を手にしたかに見えたが、その一方で個人の自由は陰に陽に姿を消しつつあった。この社会の「真綿で首を締めるような」閉塞感に愛想を尽かした少女・御冷ミァハは、世界に別れを告げることを選ぶ。――それから13年後、彼女に誘われながらも死に切れなかった少女――成長し、国際機関の生命監察官となった女性・霧慧トァンの眼前で、全生命主義社会を震撼させる集団自殺事件が幕を開けた。 目次 part number=01 title=Miss.Selfdestruct/ part number=02 title=A Warm Place/ part number=03 title=Me,I m Not/ part number=04 title=The Day World Went Away/ part number=epilogue title=In This Twilight/ <関連情報、その他雑感> 用語メモ個人用医療製薬精製システム[メディケア]/医療分子[メディモル] 「WatchMe」(ダミー情報精製用「DummyMe」) 拡張現実[オーグメンテッド・リアリティ] 書籍は「死んだ[デッド]メディア]/全書籍図書館[ボルヘス] 大災禍[ザ・メイルストロム] RRW:「信頼性代替核弾頭[レライアブル・リプレイスメント・ウォーヘッド]」の略 「生府[ヴァイガメント]」により管理される「生命主義[ライフイズム]」社会 リソース意識と「公共物としたの身体[パブリック・ボディ]」 「次世代ヒト行動特性記述ワーキンググループ」 <◆鑑賞記録> 2010年5月以降に鑑賞した分。◆小説(2011年12月読了)
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ハーモニー・エウロギア + 目次 概要 登場作品レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ 概要 ハーモニー・エウロギアとは、世界に響く祝福の歌声で味方を癒し敵は浄化し物攻も下げる魔鏡技。 初出はレイズのミリーナ。 ▲ 登場作品 レイズ 習得者 ミリーナ・ヴァイス 世界に響く祝福の歌声で味方を癒し敵は浄化し物攻も下げる魔鏡技 分類 季節魔鏡 属性 光 HIT数 4 消費MG 120 基礎威力 900 増加MR 5%→29% 習得条件 魔鏡「Ex-clipse ボーカル」を入手 発動条件 MG満タンの状態で発動 追加効果 敵物攻減少、味方全体のHP回復 強化1 効果時間が3秒延長 強化2 ミラージュレシオが追加で5%加算 強化3 ミラージュレシオが追加で5%加算 強化4 ミラージュレシオが追加で5%加算 強化5 効果時間が3秒延長 ライトアップされたランウェイを歩き、両手を胸に当てて、ピンクの光をそこから放出し、両手を広げてフィールド全体に光を広げ、最後は右手を掲げて光と共に歌声を全体に響かせ、敵を浄化すると同時に味方全体を中程度回復する。 カットイン演出は静華鏡水陣と同じ。 台詞 私の歌でみんなを救う!世界に響け!ハーモニー・エウロギア!! + 魔鏡イラスト 「聞いてください、Mr.Right!」 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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注意:このページの内容は、2006年10月26日時点の情報に基づいて記載しています。現時点ではリンク切れ、リンク先の内容の更新等が発生している場合があります。随時確認のうえ更新しますので、ご了承願います。 バイオクォーク(ハーモニーウォーター) ハーモニーウォーターとは、何ですか? apjさんのブログ「事象の地平線」(現在は「Archives」)2006年10月17日付の記事で「農家が500万円の浄水器を売りつけられそうになっている」という話題があり、コメント欄に「STS(エステーエス)」という会社の浄水器が紹介されました。 (コメントで提供されたSTSの浄水器が、apjさんが記事で話題にしたものと同じとは限りませんが) そして、STS社の製品中、農業関連と銘打たれているのが「バイオクォークBC-1」という代物です。 しかし、公式サイトには製品名のみで、製品内容の照会はありません。 一方で、ネット上には少数ですが、「STSバイオクォーク農法」という触れ込みのサイトも存在します。 (例えば「夕霧メインページ(ルンブレンゴールド)」) ただし、このサイトではSTS社の「バイオクォークBC-1」を使用したとは全く述べられておらず、同じくSTS社の「蘇生器『歓びシリーズ』によって生成された『ハーモニーウォーター』なるものを使用した農法」として紹介されています。 というわけで、ここでは夕霧メインページのサイトで紹介されている、『ハーモニーウォーターを使用したSTSバイオクォーク農法』についての考察を述べます。 まず、STS社の説明を読むと、ハーモニーウォーターとは、 水は地球上のあらゆる生命にとって欠くことのできない存在です。水なくして、生命の誕生も進化も存続できません。 現代社会の公害や生活水の悪化は、もはや国を越えた全人類に課せられた重大な事態です。 人間が健康に生きる為には、環境汚染をやめ、生命活動の根本に関わる「水と生命」「水と環境」等に対する科学的認識とより積極的な実践が不可欠です。 という前段のあと、 スーパーパワーハーモニーウォーターは、大自然の法則と摂理に基づく水の自然における「循環システム」と「スーパーテクノロジーサイエンス」の応用と融合によって「水の健康」をテーマとしてつくり出した、蘇生エネルギー情報水です。 という説明がなされています。 「蘇生エネルギー情報水」なる単語が出た時点で、検討する気力がかなり萎えてしまうのですが、とりあえず前段と本論とは、「水」というキーワード以外は全く関係がないことを並べているに過ぎません。 環境汚染を防ぐということは、排水の浄化処理等「出口」の問題であり、浄水器によって解決する問題ではありません。浄水器によって解決するのは、あくまで人の身体に起因する問題と考えます。 検証1 STS社の言う「蘇生」 蘇生【そ-せい】[名](スル): 1 息をふきかえすこと。生き返ること。よみがえること。「心臓マッサージで―する」 2 生き返ったように元気になること。「傾きかけた事業を―させる」(以上大辞泉) 生命体でない水がそもそも「蘇生」するわけはない、という真っ当なツッコミは置いといて、STS社の提唱する「永久蘇生サイクル理論」について述べてみます。 物質は、その生成から腐敗まで、3つの行程で終結するものだと考えられてきました。STSの理論は、そうではなく、このサイクルは、生成、分解、合成、蘇生という非腐敗を実現できるというものです。STSのハーモニーウォーターがよほど激烈な環境変化のない限り、腐敗することも無く体内にあっては、新生細胞を活性させる機能を持つのもこの原理の応用なのです。 との説明であります。 まず、物質は3つの行程で終結と言っておきながら、生成と腐敗の間にある行程は何?という説明がなされていませんが、腐敗というのは「微生物の作用によって有機物が分解する」ことですから、物質と言っても、そもそも腐敗しない無機物はどうするのか?という疑問があります。 次に、「生成、分解、合成、蘇生という非腐敗」が実現されたら、体内微生物の作用(=)によって食物を分解・吸収している人間の身体は、栄養失調になりはしないかという心配があるのですが。 検証2 蘇生器『歓びシリーズ』について ハーモニーウォーターを生成するとされる、STS社の「蘇生器『歓びシリーズ』」ですが、その構造については次のような説明がなされています。 異物反応のない素材使用 SP-1型の浄化システム濾材は全て天然素材を使用。生命の誕生と進化にとって異物の反応がないコンセプトで加工、処理しています。 天然素材活性炭で徹底濾過 水の蘇生と活性化は、濾過処理がポイント。高熱処理による優れた3種類配合の活性炭で水道水のカルキ臭やカビ臭、環境有害物質等を除去、限りなく安全な水に戻します。 機能性セラミックスで活性化蘇生 5種類の機能性セラミックス作用でマイナスエレクトロンやミネラルバランス等に富んだ、安心して飲める美味しい自然水に活性化蘇生します。 光触媒セラミックスで理想水 人体生命維持元素による光触媒処理セラミックス作用で「水本来」の機能「情報とエネルギー」をもった、生態系にとって理想的な働きをする水へ転換します。 熱湯処理で濾材再生 お湯(50℃~60℃)を5分~10分間本体を通過させるだけで濾材の吸着性と活性化が再生します。 「『水本来』の機能『情報とエネルギー』をもった水」という説明がありますが、何の情報のことを指して言っているのか明らかにしていませんし、そもそも「水が情報を持つ」という表現自体が、科学的に意味のあることとは思えません。 同様に、「マイナスエレクトロン」「人体生命維持元素」という、一見科学用語のようでありながら、定義づけをきちんとしていない用語が多用されています。 そのような、不思議な機能を連想させる修飾語を除いて、「活性炭と各種セラミックスによってろ過する浄水器」と読めば、巷に出回っている一般的な浄水器との違いは見出し難いです。 検証3 「STSバイオクォーク農法」とは いよいよ本題の「STSバイオクォーク農法」について、「STSバイオクォーク農法によるピーマン作りのすべて」を元に述べてみたいと思います。 長くなるのでまとめて書きますが、主に堆肥づくりと栽培について述べられています。堆肥づくりについては、以下のような手順が示されています。 河川敷の雑草、茅、竹、木等の廃棄物を粉砕、四ヶ月間位太陽光に当て発酵。 堆肥場に移し、米ぬかを混ぜて、ハーモニーウォーターを流れるまでかけると、一日~二日で高さが半分くらいになる。 これはハーモニーウォーターをかけないとならない。 発酵し、菌ができたら焼酎糟(酒糟)をふりかけ、再度ハーモニーウォーターをかける。 後は二週間~三週間おきにハーモニーウォーターをかけひっくり返す。 三ヶ月くらいで放線菌がキラキラと出来、腐敗発酵がないので甘い香りがし、蜂が集まる。 原材料から数えて約7ヶ月間を要すること、しかも発酵促進用の米ぬかや酒糟を加えながら、(計算上)最低4回は切り返しを行うということなので、堆肥づくりとしては相当手をかけており、それなりの品質のものが出来ているものと思います。 加えている「ハーモニーウォーター」が、ただの水であっても同様の効果が期待できるとは思いますが(最後にあるような「蜂が集まる」かどうかは別として)。 次に、ハーモニーウォーターを使用した試験区は、対照区に比べて、生産者いわく、 葉が小さく節間が短いので、日光、風の通りが良い。 摘果しなくてもよく、色、香り、風味良好。 といった効果を実感されているようです。 生産者の「実感」については、「本人がそう思う」と言っているに過ぎないので、別段異議を挟まないことにします。 ただし、その前段で、 合成系は土壌中に光合成細菌、藻菌類、窒素固定菌などの合成型の微生物が有占(原文ママ)している状態で、水分も安定していると、少量の有機物の施用でも土壌は肥沃化し、腐敗菌の増殖を抑制する放線菌などの浄菌型微生物の育成を助ける。 という記述があります。 「合成系」「浄菌型」という、これまた何を指し示しているか分からない用語が飛び出しているのですが、ハーモニーウォーターとどう関係するのか全く触れられていないので、この部分だけ妙に浮いている印象を受けます。 まとめ 一般的な浄水器程度の作用を期待して使用する分には構わないと思いますし、上記の農業者の様に丁寧なつくり方をしている人においては、いい収穫物がとれれば、それなりの効果を「実感」されるのかもしれません。 しかし、宣伝に用いている用語が、いかんせん全く科学的でないので、不思議な効果を期待するのはやめておいたほうがよさそうです。 ちなみに、「蘇生器『歓びシリーズ』」の商品説明によれば、 上記の商品は水道水専用となっております。井戸水・地下水等には対応しておりません。 とのことですが、大量の水を必要とする農業においては、井戸水・地下水の利用率はそれなりにあると思うのですが、対応する気はないのでしょうか? (ひょっとしたら、バイオクォークBC-1は「井戸水・地下水にも対応する蘇生器」なのかもしれませんが)
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会員紹介ページ(会員のページにもリンクします)。 会員名 経験年数 熱い思い、得意な野菜などなど 野菜以外の得意分野 会員ページ 写真 樋口 本会発足直後以来、22年です。 今年も、絹さや、スナップえんどう、グリンピース、そらまめ、玉ねぎが順調に育っています。そろそろ、つるが伸びてきたので竹をたてます。2月末に植えたジャガイモも芽を出しました。畑は今、菜の花も満開です。寒い冬を越してようやく春になりました。夏野菜の準備のため、4月に入ったら、土お越しを始めます。暖かくなったので、日曜日の有志飲み会も楽しみにしています。(2013年3月27日) ジョギング(フルマラソン完走9回、今年も東京マラソンにエントリー)、山登り(7月に槍ヶ岳登頂)、最近へぼ碁をはじめました。 少しお待ち下さい 黒木 本会発足直後以来、18年 大汗かいて気分一新、収穫物をつまみにしての晩酌が至福の時。日向尾鈴山麓での父母の農作業姿を思い出しつつ試行錯誤の日々。出来栄えは新鮮に勝る美味はなしと自画自賛している。スイカができるとガキの頃近所の畑のスイカをかついで川に逃げた悪さ(大将ではなく子分だった)や、その時の胸の鼓動まで思い出して苦笑しています。(昔の大人は寛大でしたね!) いちごの苗がいっぱいなので隣の駐車場の土手に無断移植しましたが怒られるかな? 山歩き、ヨタヨタのジョギング、お馬さんに人参代を寄付すること 少しお待ち下さい 山田 本会発足以来18年 無農薬野菜栽培を実践、肥料は自己流で少なめに(コスト削減のため)収穫よりも畑の手入れでストレス解消が目的。とは言え、収穫も期待しています。今年は夏前の天候不順もあり、全般的に不作の年。ただ、オクラは平年以上に収穫あり、大満足。早くも来年の収穫を思案中。 なに載せるか選定中です。 少しお待ち下さい 樋口 本会発足以来18年 無農薬・有機肥料栽培を実践。当初2年間は市販の配合肥料を使っていましたが土壌が硬くなった為、現在は発酵鶏糞と油粕を使用。珍しい野菜として妻の実家(現在は千葉在住)より八丈島のサトイモやオクラの種を入手し毎年植えています。サトイモ及びオクラは本土に比べ大きく育つため観賞用としても楽しめます。特にサトイモは粘りがあり塩ゆで及び煮つけにすると最高です。11月に芋煮会を予定していますのでよろしくお願いします。(勿論クサヤも用意しています) 準備中 準備中 善浪 3年のホヤホヤです トマト、ソラマメ、枝豆など失敗ばかり。育ってくれません。先輩の助言を頼りに来年こそ成功してみせる、と張り切っています。孫の有紗(小4)はハーモニーガーデン生まれのオタマジャクシを初めて育て、大喜びでした。また、じゃがいも、さつまいもの収穫に取り組み大きな思い出となったようです。 釣り、得意分野はアジ・キス、場所は勝浦周辺、船釣りも勿論OK 思案中 岡村 7年位? 今まで作った野菜は、(茄子、ピーマン、胡瓜、トマト、スイカ、プリンスメロン、トウモロコシ、モロヘイヤ、枝豆、アスパラガス、スナックエンドウ、ニラ、大根、オクラなどなど)です。食べて感動したのはスイカかな!? 合唱(今年も歌いまくります!) 合唱団のサイトへ 鎌野 調査中 執筆中です 執筆中です 準備中です 若井 2017年から 土が作物を育てる、感動です 執筆中です 準備中です 土田 生まれた時から土に塗れていました 少しでも上手くなるように時折農家の方から情報を仕入れています 執筆中です 準備中です 大塚 畑を借りた当初から 執筆中です 執筆中です 準備中です 松原 2019年から始めました 執筆中です 執筆中です 準備中です ※一部、本サイト管理人が補足しております。 卒業された会員の紹介ページ。 会員名 経験年数 熱い思い、得意な野菜などなど 野菜以外の得意分野 会員ページ 写真 菅原 本会発足以来 5月6日恒例の畑開きの宴を開催しました。今年も12家族が参加し、和気あいあい楽しい時間をすごしました。博識の樋口さん、オヤジギャグの大家駒塚さん、モグラ叩きにいそしむ岡村さん、ハーモニーの料理長鳥海さん、青い山脈山田さん(の奥さん)、当たりたいなら買うしかない黒木さん、いつもニコニコ名は体を表す善浪さん等々、多彩なメンバーが集いました。雨にも負けず、風にも負けず、放射能にも負けず、今年も頑張りましょ!!(2012/5/20) 穴掘りとおやじギャグ 少しお待ち下さい 奴留湯 とても長いです 長年研究を続けている、不耕起栽培を大成させるため、房総半島の南の方に移住されました。(本サイト管理人が執筆) 聞けていませんm( )m 準備中です まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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