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リース・ウィザースプーン 名前:Reese Witherspoon 出生:1976年3月22日 - 職業:女優・プロデューサー 出身:アメリカ 出演作品 1990年代 1993年 ラスト・ウィンド 少年たちは砂漠を越えた*(ナニー・パーカー) 2000年代 2002年 メラニーは行く!(メラニー・カーマイケル):松本梨香 2010年代 2015年 ★The Muppets*(ゲスト(#5)) 2018年 リンクル・イン・タイム*(ミセス・ワッツイット)
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モンスター・GM・NPC構成パーツ情報で再現性○,△のロボを再現していきましょう。 ロボットはプラネットで並べております。 「余剰積載」はステータスにありません。重量制限を超過せずに積める武器の総重量です。 本物と違うパーツには△印があります。 ----+----+----+----+----+----+----+--.ロボ一覧.--+----+----+----+----+----+----+---- 地 域 別 サイズ別 五十音順 Sサイズ / Sサイズ 2 / Sサイズ 3 / Sサイズ 4 Mサイズ / Mサイズ 2 / Mサイズ 3 / Mサイズ 4 / Mサイズ 5 Lサイズ / Lサイズ 2 LLサイズ以上 / LLサイズ以上 2 純正カスタム 再現ロボ:ポイーン / ゲルニア / ガルド / デゴ / ダスド / バルチャー / ベネブ / シャーオック / プーシャ / ギガス / ガスター? / イベント デゴホワイトブターク ペペンギン ガロウ ムササビー プロックファントム 皇帝 ジャックペペンギン クイーンペペンギン キングペペンギン ガンダレス コメント 赤で表示されているものは攻撃系に関係しているステータスです。 黄で表示されているものは防御系に関係しているステータスです。 緑で表示されているものは移動系に関係しているステータスです。 青で表示されているものは積載量に関係しているステータスです。 デゴ ホワイトブターク アセン:パラボロイドLG パラボロイドBS△ ブタークBD カメンティスAM2 ×2 純正武装:ブーメランアクス, パーティクルガン サイズ M 潜在能力 B+ ロボ 89.5t 攻撃系 防御系 移動系 Lv 1 HP 1045 歩行 107.0t 射撃能力 46 防御力 37 歩行速度 58 次のLvまで 160 EN 1020 飛行 107.0t 格闘能力 53 安定性 46 飛行速度 58 コスト 160 EN回復量 97 余剰 17.5t ジャンプ力 58 Lv 30 HP 2460 歩行 107.0t 射撃能力 123 防御力 75 歩行速度 78 次のLvまで - EN 1170 飛行 107.0t 格闘能力 142 安定性 110 飛行速度 78 コスト 770 EN回復量 103 余剰 17.5t ジャンプ力 78 Lv30経験値:407980 ユーザーレビュー 豚の最上位種だった。 他と同じくBSは再現不可能。 レベル30時の非武装時のEN回復量は、EN補正を入れると174。 ペペンギン アセン:ペペンギンLG サイズ XS 潜在能力 C ロボ 35.0t 攻撃系 防御系 移動系 123% Lv 1 HP 560 歩行 35.0t 射撃能力 34 防御力 49 歩行速度 86 次のLvまで 133 EN 800 飛行 34.0t 格闘能力 58 安定性 28 飛行速度 24 コスト 185 EN回復量 92 余剰 -1.0t サブ 138 ジャンプ力 40 Lv 10 HP 600 歩行 35.0t 射撃能力 36 防御力 53 歩行速度 93 次のLvまで 790 EN 800 飛行 34.0t 格闘能力 62 安定性 31 飛行速度 28 コスト 185 EN回復量 94 余剰 -1.0t サブ 158 ジャンプ力 42 Lv 20 HP 650 歩行 35.0t 射撃能力 38 防御力 58 歩行速度 100 次のLvまで 5430 EN 810 飛行 34.0t 格闘能力 66 安定性 34 飛行速度 33 コスト 325 EN回復量 97 余剰 -1.0t サブ 184 ジャンプ力 44 Lv 30 HP 700 歩行 35.0t 射撃能力 40 防御力 63 歩行速度 108 次のLvまで - EN 810 飛行 34.0t 格闘能力 70 安定性 37 飛行速度 38 コスト 445 EN回復量 99 余剰 -1.0t サブ 216 ジャンプ力 46 サブウェポン:TACKLE (LG) Lv30経験値 173380 ユーザーレビュー 飛行積載が重量より少ないため、もともと飛行速度が低いくせにさらに低くなっている。 タックルはスタン性能がいいが、移動が早い敵、小さい敵には当てづらい。 ガロウ アセン:ガロウLG ガロウBS ガロウBD ガロウAM ×2 純正武装:ミリタリーガン サイズ L 潜在能力 B ロボ 144.0t 攻撃系 防御系 移動系 Lv 1 HP 1620 歩行 146.5t 射撃能力 80 防御力 80 歩行速度 80 次のLvまで 226 EN 2040 飛行 146.5t 格闘能力 80 安定性 80 飛行速度 100 コスト 300 EN回復量 140 余剰 2.5t サブ1 130 サブ2 200 ジャンプ力 110 Lv 30 HP 2740 歩行 146.5t 射撃能力 107 防御力 90 歩行速度 100 次のLvまで - EN 3080 飛行 146.5t 格闘能力 100 安定性 90 飛行速度 120 コスト 785 EN回復量 160 余剰 2.5t サブ1 450 サブ2 290 ジャンプ力 140 サブウェポン1: PUNCH (AM),サブウェポン2:TACKLE (BD) ユーザーレビュー HDはBDと一体化しているためHDパーツはない。 現在入手可能なパーツで組まれたこのアセンでは武器装備できないが、野生のものはミリタリーガンを装備している。 ここから、AMの片方はジャガーアームAMか、未実装のガロウAM2?である可能性が導かれる。 最も多いmobパーツ数(4種)を誇るロボだったが、ベネブのバクサイガー(5種)にその座を奪われてしまった。 パーツ単位でみると、ENがLGに集中していたりと奇妙なパラメータ配分となっている。 サブ攻撃をBDとAMの2種類装備している。 ムササビー アセン:ムササビLG ムササビBS ムササビBD ムササビHD サイズ S 潜在能力 C ロボ 37.5t 攻撃系 防御系 移動系 123% Lv 1 HP 400 歩行 67.0t 射撃能力 20 防御力 42 歩行速度 88 次のLvまで 32 EN 620 飛行 67.0t 格闘能力 50 安定性 25 飛行速度 80 コスト 100 EN回復量 113 余剰 29.5t メイン 50 ジャンプ力 80 Lv 10 HP 555 歩行 67.0t 射撃能力 23 防御力 48 歩行速度 95 次のLvまで 270 EN 950 飛行 67.0t 格闘能力 59 安定性 39 飛行速度 92 コスト 135 EN回復量 119 余剰 29.5t メイン 57 ジャンプ力 97 Lv 30 HP 900 歩行 67.0t 射撃能力 30 防御力 60 歩行速度 112 次のLvまで - EN 1700 飛行 67.0t 格闘能力 80 安定性 70 飛行速度 120 コスト 285 EN回復量 134 余剰 29.5t メイン 80 ジャンプ力 135 メインウェポン:BEAMRIFLE 50*4x1 (BD) Lv10経験値 930 Lv30経験値 74200 ユーザーレビュー 機体性能はそれほど良くはない。 しかし、BDのBEAMRIFLEは非常に弾速が速く飛距離もあるので、狙撃には最適なパーツである。 武装が非常に溜めの長いBEAMRIFLEしか無いため、近づかれると弱い。 プロックファントム アセン:プロックファントムLG プロックファントムBD サイズ S 潜在能力 C ロボ 64.5t 攻撃系 防御系 移動系 121% Lv 1 HP 850 歩行 86.5t 射撃能力 15 防御力 50 歩行速度 100 次のLvまで 158 EN 1330 飛行 86.5t 格闘能力 70 安定性 80 飛行速度 32 コスト 125 EN回復量 +205 余剰 22.5t メイン 100 サブ 150/220 ジャンプ力 70 Lv 10 HP 1055 歩行 86.5t 射撃能力 17 防御力 60 歩行速度 111 次のLvまで 920 EN 1530 飛行 86.5t 格闘能力 79 安定性 89 飛行速度 36 コスト 165 EN回復量 +214 余剰 22.5t メイン 126 サブ 155/### ジャンプ力 82 Lv 20 HP 1285 歩行 86.5t 射撃能力 20 防御力 71 歩行速度 123 次のLvまで 6230 EN 1760 飛行 86.5t 格闘能力 90 安定性 100 飛行速度 40 コスト 215 EN回復量 +223 余剰 22.5t メイン 160 サブ 162/### ジャンプ力 96 Lv 30 HP 1525 歩行 86.5t 射撃能力 22 防御力 82 歩行速度 135 次のLvまで - EN 2000 飛行 86.5t 格闘能力 100 安定性 110 飛行速度 45 コスト 290 EN回復量 +233 余剰 22.5t メイン 200 サブ 170/300 ジャンプ力 110 メインウェポン:HOMING MISSILE (BD),サブウェポン1:PUNCH (BD),サブウェポン2:SNOWSTORM (LG) Lv30経験値:198174 ユーザーレビュー BD内蔵ミサイルは、射程が非常に長く威力・誘導性も高めなので使いやすい。 サブ2のスノーストームは自分を中心に円柱状の吹雪を発生させる派手な攻撃。 しかし、当たり判定が薄く発動中は硬直するため吹雪の内側・外側の敵から攻撃を受けまくる。 発動中にスタンしたり水に落ちたりすると吹雪のエフェクトを出したまま移動できるようになるが、ダメージも消えるため意味が無い。 パンチはスタン性能が高いが、威力は低め。 飛行速度が致命的に遅いが、歩行速度と安定性は良好。 総じて、吹雪と飛行さえ行わなければコストのわりに強い機体といえる。 皇帝 アセン:皇帝ペペンギンLG サイズ L 潜在能力 B ロボ 300.0t 攻撃系 防御系 移動系 Lv 1 HP 775 歩行 301.5t 射撃能力 20 防御力 60 歩行速度 77 次のLvまで 289 EN 770 飛行 301.5t 格闘能力 20 安定性 40 飛行速度 40 コスト 380 EN回復量 177 余剰 1.5t サブ 77 ジャンプ力 40 Lv 30 HP 7770 歩行 301.5t 射撃能力 77 防御力 77 歩行速度 177 次のLvまで - EN 7770 飛行 301.5t 格闘能力 77 安定性 77 飛行速度 77 コスト 900 EN回復量 177 余剰 1.5t サブ 277 ジャンプ力 77 サブウェポン:TACKLE (LG) Lv30経験値:400730 ユーザーレビュー 通常のペペンギンとは異なり飛行積載が重量より多いので、飛行速度はほぼパラメ通りだが、 最初のうちは遅いことに変わりはなくLvが30になってようやく通常のLロボくらいになる。 Lv30の皇帝のほとんどのパラメータには「7」の数字が二つ以上あり、攻撃、防御、移動系は 歩行速度とサブを除いて全て77になる。 HPとENの量は将来的にノッポやキリンに近い量を確保し、歩行速度も177と顔負けの速さを誇る。 ただし安定性はそう高くないため、高スタン武器には弱いことを熟知しておこう。 低い安定は地上でのすばやい身のこなしでカバーし、タックルで確実に攻めるべし。 タックルのスタン性能は通常のペペンギンより向上しているため、連続タックルで敵を撃破する こともほぼ不可ではない。(一種の低安定キラー機) ジャックペペンギン アセン:ジャックペペンギンLG #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ジャックペペンギン.png) サイズ SS 潜在能力 C ロボ 38.0t 攻撃系 防御系 移動系 123% Lv 1 HP 600 歩行 40.5t 射撃能力 38 防御力 52 歩行速度 86 次のLvまで 159 EN 820 飛行 40.5t 格闘能力 58 安定性 30 飛行速度 86 コスト 210 EN回復量 +208 余剰 2.5t サブ 192 ジャンプ力 86 Lv 10 HP 650 歩行 41.5t 射撃能力 39 防御力 56 歩行速度 93 次のLvまで ### EN 820 飛行 41.5t 格闘能力 62 安定性 33 飛行速度 93 コスト 270 EN回復量 +222 余剰 3.5t サブ 211 ジャンプ力 93 Lv 20 HP 700 歩行 41.5t 射撃能力 41 防御力 60 歩行速度 100 次のLvまで ### EN 820 飛行 41.5t 格闘能力 66 安定性 37 飛行速度 100 コスト 380 EN回復量 +240 余剰 3.5t サブ 239 ジャンプ力 100 Lv 30 HP 760 歩行 42.5t 射撃能力 42 防御力 65 歩行速度 108 次のLvまで - EN 830 飛行 42.5t 格闘能力 70 安定性 40 飛行速度 108 コスト 510 EN回復量 +256 余剰 4.5t サブ 268 ジャンプ力 108 サブウェポン:SPNINNG TACKLE (LG) Lv30経験値:211900 ユーザーレビュー ペペンギン系の中では随一の移動性能を誇る。 だが、他の性能はペペンギンより若干上といった程度である。 内蔵武器のSPINNING TACKLEはメカジェッターのJET ATTACKと同じモーションで突撃する。 レベルの上昇によって歩行積載と飛行積載が若干伸びる。 ペペアイランドの突発でパーツが手に入るが、非常に待ち時間が長い上に入手アイテムにデゴの共通ドロップも混じっているため余程の運がないと入手するのは難しい。 クイーンペペンギン アセン:クイーンペペンギンLG クイーンペペンギンHD #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (クイーンペペンギン.png) サイズ S 潜在能力 C ロボ 40.0t 攻撃系 防御系 移動系 123% Lv 1 HP 640 歩行 40.5t 射撃能力 58 防御力 54 歩行速度 84 次のLvまで 184 EN 850 飛行 40.5t 格闘能力 60 安定性 34 飛行速度 38 コスト 155 EN回復量 +152 余剰 0.5t メイン 25 サブ 295 ジャンプ力 36 Lv 30 HP 790 歩行 41.5t 射撃能力 73 防御力 66 歩行速度 105 次のLvまで - EN 880 飛行 41.5t 格闘能力 76 安定性 43 飛行速度 56 コスト 365 EN回復量 +172 余剰 1.5t メイン 35 サブ 550 ジャンプ力 56 メインウェポン:STAR MINE (HD),サブウェポン:HIP ATTACK (LG) Lv30経験値:236690 ユーザーレビュー 機体性能そのものはペペンギンより若干上といった程度。 内蔵武器のSTAR MINEは威力表記50x1となっているにもかかわらず、どうやっても35x1までしか上がらない謎仕様。 HIP ATTACKはA・メイドのものと同じモーションでレベルアップとともに高い威力を持っていく。 レベルの上昇によって歩行積載と飛行積載が若干伸びる。 ペペアイランドの突発で各種パーツが手に入るが、非常に待ち時間が長い上に入手アイテムにデゴの共通ドロップも混じっているため余程の運がないと揃えるのは難しい。 キングペペンギン アセン:キングペペンギンLG キングペペンギンHD #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (キングペペンギン.png) サイズ M 潜在能力 C ロボ 45.0t 攻撃系 防御系 移動系 123% Lv 1 HP 710 歩行 45.0t 射撃能力 68 防御力 55 歩行速度 82 次のLvまで 221 EN 890 飛行 45.0t 格闘能力 62 安定性 38 飛行速度 36 コスト 185 EN回復量 +206 余剰 0.0t メイン 30 サブ1/サブ2 24/100 ジャンプ力 36 Lv 30 HP 830 歩行 46.0t 射撃能力 78 防御力 68 歩行速度 100 次のLvまで - EN 960 飛行 46.0t 格闘能力 75 安定性 45 飛行速度 53 コスト 395 EN回復量 +220 余剰 1.0t メイン 80 サブ1/サブ2 45/180 ジャンプ力 53 メインウェポン:PEPEN BEAM (HD),サブウェポン1:CROWN BOMB (HD), サブウェポン2:STAMP (LG) Lv30経験値:260150 ユーザーレビュー 機体性能そのものはペペンギンより若干上といった程度。 ペペンギン系としては珍しくMサイズの大きさである。 HD内蔵のPEPEN BEAMは威力・EN消費量がよく、リロードも無いがLGにHDを直接接続する構成のため射角を動かせない。 CROWN BOMBは王冠から地を這うミサイル(誘導性はない)を六方向に一発撃つ特徴的な武器である。これも何故か表記値まで威力が上がらない。 LG内蔵のSTAMPはタッチダウナーBDと同じモーションで攻撃する。 レベルの上昇によって歩行積載と飛行積載が若干伸びる。 ペペアイランドの突発で各種パーツが手に入るが、非常に待ち時間が長い上に入手アイテムにデゴの共通ドロップも混じっているため余程の運がないと揃えるのは難しい。 ガンダレス アセン:デストラクトLG ダイダリオンBS ハープーンBS ビクトリーBD デストラクトBD ガンダーAM0x2 デストラクトHD |#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ガンダレス.png) サイズ LL 潜在能力 B+ ロボ 365.0t 攻撃系 防御系 移動系 99% Lv 1 HP 3520 歩行 353.5t 射撃能力 63 防御力 76 歩行速度 46 次のLvまで 540 EN 5890 飛行 419.5t 格闘能力 63 安定性 75 飛行速度 65 コスト 1125 EN回復量 +182 余剰 -11.5t ジャンプ力 38 メイン1 195 メイン2 64 サブ1 120 サブ2 163 サブ3 273 Lv 20 HP 4500 歩行 357.0t 射撃能力 94 防御力 93 歩行速度 54 次のLvまで ### EN 6490 飛行 419.5t 格闘能力 94 安定性 103 飛行速度 72 コスト 2055 EN回復量 +183 余剰 -8.0t ジャンプ力 45 メイン1 230 メイン2 71 サブ1 212 サブ2 183 サブ3 343 Lv 30 HP 5030 歩行 357.0t 射撃能力 112 防御力 102 歩行速度 58 次のLvまで - EN 6810 飛行 419.5t 格闘能力 112 安定性 119 飛行速度 75 コスト 2805 EN回復量 +184 余剰 -8.0t ジャンプ力 48 メイン1 257 メイン2 76 サブ1 238 サブ2 198 サブ3 398 メインウェポン1:HOP UP MISSILE (ハープーンBS),メインウェポン2:SHOULDER LASER (ガンダーAM0) サブウェポン1:MULTIMISSILE (デストラクトBD), サブウェポン2:MULTIMISSILE (ハープーンBS), サブウェポン3:SEIKEN TSUKI (ガンダーAM0) Lv30経験値:803000 ユーザーレビュー 純正だと歩行積載が常にオーバーしているので、遅い歩行速度がさらに遅くなっている。(ダイエットを一枚使うと重量内に収まる) 多種多様な武器を内蔵しているが、クセの強い武器ばかりなので使いづらい印象がある。 ガンダーAM0のSHOULDER LASERは発射までに少しタメが必要でありW装備な為、EN消費が700程あるので使いすぎるとすぐにEN切れになる。更に横幅の大きいデストラクトBDに接続しているため、小さな敵はレーザーとレーザーの隙間に入ってしまいまず当たらない。 ガンダーAM0のSEIKEN TSUKIにはWGUSが搭載されており、レベルが低いうちは小さな敵に攻撃が当たらないが、レベルが上がっていくにつれ攻撃範囲が広くなっていく。 ガンダーAM0はターウィン防壁の突発ミッションで入手可能だが、ドロップにハズレがある、非常に長い待ち時間、マップにアイスグリーチャーの湧き場所がある、ミッション中にある条件を満たさないとガンダレスが出現しないと言う悪条件が揃っているため、揃えるのは難しい。 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは掲示板の方へどうぞ。 構成パーツについての報告はSS等できちんと確認してから書き込んでください うろ覚えでの書き込みは控えてください 皇帝ぺペンギン内蔵はサブのはずですがアセンの文字色が赤になってます それとパーツ名は「皇帝ぺペンギン」となってますがデゴにいるのは「皇帝」なので名前変えてもいいですかね -- (名無しさん) 2008-03-16 10 21 52 http //www.ps4.jp/up/rec21/src/wwwps4jp2910.png ジャックぺペンギンです -- (名無しさん) 2008-05-30 15 44 24 ガンダレスのBSはハープーンBSだと・・・ -- (名無しさん) 2008-05-31 21 33 56 蟹系はタラバトロンのAM2版と同じ ズワイガーはサイズにより再現できない 形なら再現できるけど -- (名無しさん) 2008-05-31 21 44 48 クイーンペペンギンのデータ追加。変なところがあったら、修正お願いします。 -- (名無しっぽい人) 2008-06-22 11 12 27 ジャックペペンギンのデータを追加しました。 -- (名無しっぽい人) 2008-06-24 12 14 00 ガンダレスのデータ追加。武器数が多かったのでテンプレートを一部改変して使いました。 もっと見やすい方法があれば、上手く編集してくださるとうれしいです。 -- (名無しっぽい人) 2008-06-28 11 25 35 荒らしなのか、ページ内容が消されていたので復元しました -- (名無しさん) 2009-04-25 13 30 01 ベネブはホワイトブタークではなくレッドブタークです。 -- (名無しさん) 2009-07-15 15 57 21 クラブロスはEXタラバ・・・ってみんな分かってるかw -- (あんもにーて) 2009-08-02 02 52 19 名前 コメント すべてのコメントを見る
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カタカナ名がバラバラだと検索する際に引っかからない場合があるので、当wikiでは利便性を高めるために以下にある一覧で統一します。 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 数字 発音不明 H H.Warren Craddock/H=ウォーレン=クラドック Hades/ハデス(地名/人物) Hala/ハラ Halloween Jack/ハロウィーン・ジャック Hammer/ハンマー(チーム/組織/人物) Hammerhead/ハンマーヘッド Hand/ハンド Hannibal King/ハンニバル=キング Hans Middlestadt/ハンス=ミドルシュタット Harbin Zemo/ハービン=ジーモ Hardball/ハードボール Harlan Ryker/ハーラン=ライカー Harold Harry Osborn/ハロルド「ハリー」=オズボーン Harold Joseph “Happy” Hogan/ハロルド=ジョセフ=「ハッピー」ホーガン Harpoon/ハープーン Harvey Rupert Elder/ハービー=ルパート=エルダー Hate-Monger/ヘイトモンガー Hatut Zeraze/ハトゥット・ゼラゼ Havok/ハボック Hawkeye/ホークアイ Headmen/ヘッドメン healing factor/ヒーリング・ファクター Heather Hudson/ヘザー=ハドソン Heaven/ヘヴン Heavy Hitters/ヘヴィ・ヒッターズ Heavy Metal/ヘヴィ・メタル Heidi Sladkin/ハイジ=スラドキン Heimdall/ヘイムダル Heinrich Zemo/ハインリヒ=ジーモ Hel/ヘル Hela/ヘラ Helicarrier/ヘリキャリア Heliopolitans/ヘリオポリタンズ Hell/ヘル Hell s Kitchen/ヘルズ・キッチン Hellcat/ヘルキャット Hellfire/ヘルファイア Hellfire Club/ヘルファイア・クラブ Hellions/ヘリオンズ Hellstorm/ヘルストーム Helmut Zemo/ヘルムート=ジーモ Henri Huang/ヘンリ=ホアン Henrique Gallante/エンリケ=ギャラント Henry Akai/ヘンリー=アカイ Henry Hawk/ヘンリー=ホーク Henry McCoy/ヘンリー=マッコイ Henry "Hank" Pym/ヘンリー「ハンク」=ピム Heracles/ヘラクレス Herald/ヘラルド Herbert Edgar Wyndham/ハーバート=エドガー=ウィンダム Herbert Isaacs/ハーバート=アイザックス Hercules/ハーキュリーズ Hermod/ヘルモード Herne the Hunter/狩人ハーン Hero Killers/ヒーロー・キラーズ Heroes for Hire/ヒーローズ・フォー・ハイアー Heroes Reborn/ヒーローズ・リボーン Hescamer/ヘスカマー High Evolutionary/ハイ・エボリューショナリー Hildegund/ヒルデガンド Hill/ヒル Hiroim the Shamed/ヒロイム・ザ・シェームド Hobgoblin/ホブゴブリン Hoder/ホダー Hoggoth/ホッゴス Hogun/ホーガン Holocaust/ホロコースト hologram/ホログラム Homo mermanus/ホモ・マーマナス Homo sapiens superior/ホモ・サピエンス・スペリオール Hood/フッド Horn of Kalumai/ホーン・オブ・カルマイ Horsemen of Apocalypse/ホースメン・オブ・アポカリプス Horst Eisele/ホースト=エイゼル Hound Program/ハウンド・プログラム Hounds/ハウンズ Houngan/オウンガン House Fiyero/ハウス・フィエロ House of M/ハウス・オブ・エム Howie Barker/ハウィー=バーカー Hugo Danner/ヒューゴ=ダナー Hulk/ハルク Hulk in Exile/ハルク・イン・エグザイル Hulkbusters/ハルクバスターズ Hulkling/ハルクリング Hull House/ハル・ハウス Human Torch/ヒューマン・トーチ Humanity s Last Stand/ヒューマニティーズ・ラスト・スタンド humanoid/ヒューマノイド Hunk Larsen/ハンク=ラーセン Husk/ハスク Hussar/ハザール hybrid/ハイブリッド Hydra/ハイドラ Hydra Four/ハイドラ・フォー Hydra Island/ハイドラ・アイランド Hydra Super Agents/ハイドラ・スーパー・エージェンツ Hydro-Man/ハイドロマン Hymir/ヒュミル Hyperion/ハイペリオン(地名/人物) hyperspace/ハイパースペース Hyperstorm/ハイパーストーム hypnosis/ヒプノシス Hyssta/ヒッスタ 上に戻る
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Name SpearMaster HP 1800 移動速度 170 ※Patch2.0対応 特徴 かなりピーキーな使い方を要求される槍使い。 慣れればダメージは出せるが、回復がないのでヒーラーがいないと相当きつい。 Spear Master使用例(Patch2.0以前の動画ですが、基本は変わりません) スキル 【LMB】1.SpearSlash(スピアスラッシュ) 対象に攻撃するごとに140/160/180のダメージを与える クールダウン 0.5s キャストタイム 0.35s エナジーゲイン 7% ※移動中に使用可能 【RMB】2.Harpoon(ハープーン) 対象に140のダメージ与え、ヒット後自分がその地点にジャンプする。 ヒットした対象には「Immobilize」の効果を与える。 Immobilize:1秒間かけ、相手の移動速度を0%にする。(=だんだん遅くなって停止する) ★EXスキル[Javelin(ジャベリン)] 対象に200のダメージを与え、ヒット後敵を自分の元に引き寄せる。 ヒットした対象には「Immobilize」の効果を与える。 クールダウン 7.0s キャストタイム 0.3s 射程 115(132) エナジーゲイン 12% 【Space】3.Fleetfoot(フリートフット) 自分の移動速度ダウンの効果を全て消し、「FleetFoot」の効果を得る。 FleetFoot:1.3 秒間無敵状態になり、35%移動速度が上がる。また、効果時間中は与えるダメージが50%減少する。 ★EXスキル[Tempest(テンペスト)] 対象地点にダッシュし、160ダメージと「Disturbance」を与える。 SpearMasterはダッシュの途中、攻撃と回復を受け付けない。 Disturbance:1.5秒間、全てのスキルのクールダウンを固定する。 (クールダウン中でないスキルの使用は可能だが、Disturbanceの効果時間中はクールダウンの減少が始まらない) クールダウン 9.0s キャストタイム 0.0s ※移動中に使用可能 【Q】4.WhirlingBlade(ホワーリングブレード) 正面180度の範囲内の敵に120ダメージを与え、「Incapacitate」状態にする。 Incapacitate:1.6秒間何もできなくなる。この効果はダメージにより解除される。 クールダウン 8.5s キャストタイム 0.5s 射程 35 エナジーゲイン 5% ※移動中に使用可能 【E】5.ShurikenThrow(シュリケンスロー) 敵に当たると、敵の間で3回バウンドする。バウンドするごとにダメージは下がり、 180/120/60のダメージを与える。 ヒットした敵には「Slow」の効果を与える。 Slow:2秒間、移動速度を25%ダウンさせる。 クールダウン 7.0s キャストタイム 0.5s 射程 110 速度 220 エナジーゲイン 3% 【R】6.Kunju(クンジュ) 1.2秒間、次のスピアマスターを対象とした直接ダメージを無効化する。 無効化したならば自分の全ての弱体化状態を解除し、攻撃した対象の背後にワープし、 180ダメージと「Slow」の効果を与える。 Slow:2.5秒間、移動速度を33%ダウンさせる。 クールダウン 10.0s キャストタイム 0.2s エナジーゲイン 8% 【F】7.WhirlWind(ホワールウィンド) 3秒間移動速度ダウンのスキルを無効化し、移動速度が20%増加する。 1秒ごとに周囲の敵に300ダメージを与える。 この効果はスピアマスターが移動停止を受けても止まらない。 クールダウン 0.4s キャストタイム 0.5s 範囲 35 ※移動中に使用可能
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武器個別情報一覧 アサルト 装備 名前 対AR 対マグ リロ速 特性 属性 R ミトライユ B B B+ - 実弾 R グレイン-AS B B B+ - ビーム R 多連装導弾 大蛇 B+ A C - 実弾 R ミトラーム B A B+ - ビーム R グレイスピラ B A B+ - ビーム R グラン・ラーゴ B+ A B 怯み ビーム R ジャック・オー・ガン B B B+ - 実弾 R 単装導弾 三皇 B B+ C - 実弾 R L.O.V.E B B+ B+ - ビーム L 拳銃 天火 D C A - 実弾 L 単装導弾 堕撃 B B A - 実弾 L エスプロジオ C B+ B - ビーム L グルナード B+ B+ B+ ダウン 実弾 L ボンバルド B+ B+ C 炎上 実弾・妨害 L ターレットMI B B E - 実弾・設置 L インパルスショット B+ C C 怯み ビーム L レイスレイヴ Xt-A C B E - ビーム L マーノムガン-AS B+ B B+ - ビーム W 機関砲 騎神 A B D - 実弾 W 単装導弾 双撃 B+ B+ C - 実弾 W 爆撃砲 龍星R B+ B C ダウン 実弾 W 爆撃砲 龍星L B B+ C 怯み 実弾 W ブランキアル A+ B+ B ダウン ビーム W ラゼル A A+ B+ 怯み ビーム W ブルームブラスター A A+ C - ビーム W ファイアサイスR B B B+ - ビーム W ファイアサイスL B B+ B+ ダウン 格闘 W ディオグラント B A A+ - ビーム 4 O.G. メテオライト1st B+ B+ A 怯み ビーム 4 O.G. メテオライト2ndR A A C - ビーム 4 O.G. メテオライト2ndL B B C 怯み ビーム ヴァンガード 装備 名前 対AR 対マグ リロ速 特性 属性 R ミトライユ・コルト B C A - 実弾 R ブリリオン B+ B B - ビーム R 火炎砲 散華 B D B+ 炎上 妨害 R グレイン-VG B C B+ - ビーム R 刃刀刃 B+ C B+ ダウン 格闘 R ディトーレ B B+ C - ビーム R 烈火弾 煉獄 B C B 炎上 ビーム・妨害 R 凍剣・氷菓 B+ C B+ ダウン・氷結 格闘 R 多連装導弾 冥鎚 B+ B B+ - 実弾 L レブンパレット C C B+ 怯み 実弾 L カラミッタ D D C 痺れ 妨害 L 斬絶弾 幻月 B+ B+ C 怯み ビーム L 拳銃 月牙 C D B+ - 実弾 L マーノムガン C B A - ビーム L ブーメラング C D B+ 怯み ビーム L バースト・ボム B B+ C ダウン・炎上 設置・妨害・実弾 L デ・ファンス - - D - 補助 L 電導弾 虚無 E E B 麻痺 設置・妨害 L レイスレイヴ Xt-V C B E - ビーム L フォルツパレット A A C 怯み 実弾 W デ・ディヴァルガン A B+ D - 実弾 W 飛翔拳 双天 B+ D C 怯み 実弾 W ブレードジップR A B B+ ダウン 格闘 W ブレードジップL C C B+ ダウン 格闘 W ブラックスミスR A B B+ ダウン・炎上 実弾・妨害・設置 W ブラックスミスL A+ B+ B+ ダウン 格闘 サポート 装備 名前 対AR 対マグ リロ速 特性 属性 R ラーゴ B B+ B - ビーム R プレストヒール - - B+ 回復(A) 補助 R エステジオン・ボム B D D ダウン 実弾 R ハープーン・エギユ A B+ C ダウン 実弾 R 斬縛弾 月読 D D C 攻撃不可 ビーム・妨害 R デトネイトランス B C B+ ダウン 格闘 R ミトライユ・バル C B A - 実弾 R グレイン-SP B B B+ - ビーム R ベツレヘイム-X A C B+ ダウン 格闘 L メディク - - B 回復(B) 補助 L フォルツァ-A - - B 攻撃力強化 補助 L フォルツァ-B - - B ブースト軽減 補助 L ターレットBR C C D - ビーム・設置 L ソワン・ヒーリア - - D 回復(C) 設置・補助 L デ・ファーリア - - D シールド(A) 補助・設置 L ジャメル - - D ジャミング 妨害・設置 L テレ・ヴニール - - D - 補助 L エレクトリット - - B 麻痺 妨害・設置 L レイスレイヴ Xt-S C B E 回復(C) ビーム L ヘルシャフト C C B+ 麻痺 妨害 L ラジオパレット C D B - ビーム W 爆撃砲 加具土 A+ A+ E ダウン 実弾 W O.G. グングニル A+ A+ E ダウン ビーム W 跳射爆弾 泡沫 B C B+ 怯み 特殊 W シールドヴァイトR - - C シールド(C) 補助 W シールドヴァイトL - - C シールド(B) 補助 W X7133R B B B 氷結 妨害 W X7133L D D A 氷結 妨害
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衣装名 等級 天の川のハープ(スキン) スター 所持効果 無
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すぷーんちょこみるく【登録タグ レア度ノーマル レシピ 不破評価 五十音す 伊達評価 作られる個数5 和食 必要体力16 最大レベル☆5 神崎評価 辻評価 追加日20170210 霧島評価 音羽評価】 カテゴリ 飲み物 習得条件 期間限定クエスト "【Melty Sweet Dream】アイドルを応援(2nd STAGE)(2/5)" クリア(バニラパフェ30個、チョコパフェ30個作る) 最大レベル ☆5 必要体力 16 作られる個数 5 レア度 ノーマル レシピ追加日 2017/2/10 実際習得可能なのは2月17日から 習得方法 期間限定クエスト "【Melty Sweet Dream】アイドルを応援(2nd STAGE)(1/5)"クリア(※2017/2/16~2/21 14 00まで)→ "【Melty Sweet Dream】アイドルを応援(2nd STAGE)(2/5)"発生 期間限定クエスト "【Melty Sweet Dream】アイドルを応援(2nd STAGE)(2/5)"クリア(※2017/2/17~2/21 14 00まで)→ スプーンチョコ・ミルク 習得 料理レベル別 獲得リッチ・イベント 料理レベル 獲得リッチ グルメ値 習得レシピ 発生クエスト 達成クエスト 獲得アイテム ☆0 40 28 - - - - ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 キャラ別 花・渦の数 花は正の数、渦は負の数にしてください。 背景色はコメントの文字の色です。(花・渦の区別ではありません。) 料理レベル 霧島 音羽 辻 伊達 不破 神崎 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ▲▲ページ top
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登録日:2009/12/23(水) 02 55 52 更新日:2023/09/22 Fri 16 53 30 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 TDD-1 アウターヘイヴン ←ではない ケルト神話 ダーナ テッサの娘 トイ・ボックス トゥアハー・デ・ダナン フルメタル・パニック! 兵器 強襲揚陸艦 潜水艦 軍事 ライトノベル作品『フルメタル・パニック!』に登場する架空の潜水艦。 TDD-1[トゥアハー・デ・ダナン] 艦種:強襲揚陸艦 全長:218m 全幅:44m(潜舵除く) 排水量:水上/30,800t、水中/44,000t 主機:PS方式パラジウム炉3基/電気駆動/二軸・210,000hp 最大速力:通常推進のみ使用時30kt、通常推進・EMFC使用時40kt、超電導推進・EMFC使用時65kt+ 通常装備:533m魚雷発射管×6、多目的垂直ミサイル発射管×2、Mk48Mod6ADCAP魚雷、〈アド・ハープーン〉対艦ミサイル、〈トマホーク〉巡航ミサイル 設計者 テレサ・テスタロッサ、バニ・モラウタ 艦長 テレサ・テスタロッサ大佐 副長 リチャード・マデューカス中佐 極秘傭兵組織〈ミスリル〉の西太平洋戦隊に所属する艦。母艦であるため戦隊名も「トゥアハー・デ・ダナン」となっている。 普段は「ダナン」あるいは「デ・ダナン」と呼称され、フルネームはあまり使われない。 一応型式番号の「TDD-1」は「デ・ダナン級一番艦」の意味だが、ダナンクラスは本艦だけである。 TDNではない。念のため 名前の由来は〈Tuatha D Danann〉。 女神ダーナを母神とするダーナ神族からきている。 【性能】 はっきり言って凄まじい。 多数の戦闘ヘリや輸送ヘリ、VTOL攻撃機、アーム・スレイブを搭載可能という圧倒的なスペースを持つ巨体ながら、他の潜水艦のすぐ傍にいても察知されない静粛性と、魚雷を振り切るほどの速力を持つ。 つまり最新鋭機の大部隊を、誰にも察知されず世界中のどこへでも送り込める訳である。 まさしく『世界最強の潜水艦』の名にふさわしい艦である。 その圧倒的な性能ゆえミスリル内では練習相手がおらず、整備後の試運転などでは米海軍の潜水艦にちょっかいを出す形で行われる(このちょっかい出された潜水艦の艦長がテッサの父の元部下だったりする)。 米海軍はダナンを突如すぐ傍に現れ、かと思えば夢だったかのように居なくなる事から幽霊潜水艦として〈トイ・ボックス(オモチャ箱の意)〉のコードネームで呼んでいる。 ちなみに、艦の前半分には搭載戦力、武器弾薬、魚雷などが集まり、後ろ半分には発令所や居住区、動力室が集められている。つまり前が兵器機能であり後ろが船の機能である。 万が一の場合は前と後ろが隔壁によって完全に分けられる。 ちなみに最大速力の65ktは、実在の海上自衛隊の艦船のおよそ二倍の速力である。 時速に直すと実に120km。速いなんてもんじゃない。 【強襲揚陸潜水艦】 揚陸潜水艦というのは艦内に戦力を積み込んで移動し、密かに戦場へ送り込む潜水艦の事である。 戦略的意味は多少違うが、コンセプト自体は第二次大戦時に日本海軍の保有していた伊400型潜水空母に近い。 実現不可能という訳ではないが「水上艦より積める戦力が少ない」「戦力を積んだことによる重量増加に伴う機動力の低下」「それを補うための推力強化による静粛性の低下」「戦力を発艦させる時に船体が無防備になる」「ソナーに映り放題」「かなりの深度(100m〜)でないと海面から見える」等々の理由で現実では使いものにならない。 実際に作られたかどうかは詳しい人追記頼む。 この非常に特殊な艦種ゆえに、著名なものはこの〈ダナン〉くらいである。 試しに強襲揚陸潜水艦でイメージ検索してみるといい。かなりの数でダナンがヒットする(普通にググると強襲揚陸艦がヒットする)。 ダナンでは当然ながら架空の技術で上記の問題を全てクリアしているのだが、いくら架空とはいえここまで設定を考える作者ってどうよ? ちなみに某有名架空戦記には8万t(!)の潜水空母もあったり、某大艦巨砲主義万歳ゲームでは一個艦隊を正面から全滅させる化け物潜水艦もあったりする。 【プロジェクト985】 ソ連海軍で建造中だった巨大潜水艦。 完成前に予算の関係で開発が中止になり北極海に破棄されたとされるが、実はそれをミスリルが横流ししてもらってダナンの素体に使っている。 実在するとかしないとか。 以下、ダナンを世界最強の潜水艦たらしめている技術。 【可変ピッチ・スクリュー】 形状記憶合金製で水流に合わせて形が変化するスクリュー。これによって水の抵抗を減らし、ひいては静粛性と速度向上につながっている。 潜舵も同様に変形し、静粛性と速度を高めている。 どういう原理だ。 【EMFC】 電磁流体制御装置。通称『スマートスキン(賢い肌)』。 フレミングの法則で艦表面を流れる水流をコントロールする機能。これで周囲の水流を滑らかにする事で航行音は軽減し、速力は向上している。 また一切推力を使わなくてもこの機能だけで航行出来る。ただし、全く音がしない(いつもほとんどしないけど)代わりに酷く遅い。 【超電導推進】 電気的に海水を取り込み後方から吹き出して推力を得る機能。EMFCと併用する事で従来の潜水艦とは比べ物にならない静粛性と速度を実現する。…実はこの技術、三次元では実際に使用されている。 クルーザーに試験搭載され、高い機動性、運動性、操作性が認められた。 【ダーナ】 M9と同じ対話型人工知能(AI)。ただしM9の物とは規模が違う。 名称は〈女神ダーナ〉から名付けられている。 非常に優秀で艦の制御の他、様々な場所にハッキングをかけたりも出来る。やろうと思えば艦長とダーナだけで艦をコントロールする事も可能ではあるが、その場合は超電導推進やEMFCが使えないため本領発揮は出来ない。 やはり全力を出すにはベテランの腕が必要なのである。 ただし、艦内の機密区画〈聖母礼拝堂(レディ・チャペル)〉でウィスパードがTAROSという装置を使えば艦と一体になって一人だけで全能力を発揮出来る。(ただし、飲まず食わず且つ無睡眠でやる破目になるが。) 【パラジウムリアクター】 M9にも搭載されている低温核融合炉。ダナンには大型の物が三基搭載されている。 高い静粛性と出力を持つが、通常の原子力潜水艦とは違い燃料切れがある。ただし理論上は満タンにすれば八ヶ月潜行出来る(隊員のストレスや食料を度外視した場合)。 その他にも海面に浮上した際に無防備になる船体を隠す特殊なECS不可視モード(通常型のECSは水に触れるとスパークを生じる)や、重さ10tのASをわずか二秒で500km/hまで加速させる70mのカタパルト、各種電子兵装等々。 これらの技術により、ダナンは馬鹿げた大きさと重量ながら圧倒的な静粛性と速度、ステルス性を持っているのである。 普通の潜水艦では……というか潜水艦以外の何者でも捕捉はまず不可能で(捨て身なら可能だろうが対応前に沈められると思われる)、その気になれば誰にも気付かれないまま世界中のあらゆる場所にミサイルを撃ち込める。 つまりやり方次第では世界を滅ぼせる。 なにこれこわい。 ちなみに、デ・ダナンの活躍は原作の長編六巻「躍るベリー・メリー・クリスマス」の海中戦と、アニメ版第三期「フルメタル・パニック! TSR」の第一話が見所である。 【スパロボシリーズにおいて】 『フルメタル・パニック!』が参戦したスーパーロボット大戦J、及びWに登場。 さすがに他の戦艦と違い移動範囲が海だけなので、たまに援軍で現れた時に使えるだけである。残念。 ちなみにフルメタの挿絵担当の四季童子さんが描いた4コマではスパロボネタ等で飛べない云々言ってるとテッサが笑顔で「飛べますよ?」と言ってたりする。 修理補給を持つので少し便利だが、前線が陸上に移ると放置される。 あしゅら男爵の海底要塞ブードとの潜水艦対決は見物。 武装はハープーンとトマホークでどちらも射程がクソ長い(J及びWでは最大15。ここまで長いのは、他で言うとZシリーズのアクエリオンの無限拳ぐらい)。何気にスパロボで現実世界の兵器が登場したのは本艦が初めてである。 改造不可なので大ダメージは見込めない。しかし、並のASやMSや機械獣程度ならぶっ飛ばせるので、Jでは頑張ればテッサをダブルエースにできる。 修理装置と補給装置もついているが、地上に上がれないため使う機会は少ないだろう。 パイロットはテッサ、マデューカス、カリーニンの三人。祝福や応援を持っているので使ってやろう。 第3次Z時獄篇ではついに終盤で正式加入。なんとオムニ・スフィアの力で単独で宇宙に上がれるようになるというどこぞのヤマトもビックリな方法で宇宙戦艦に変化した。かがくのちからってすげー! 射程オバケっぷりも相変わらずで、ハープーンが射程10でトマホークが射程13(以前より短くなってるじゃん?と思うだろうが、EVOLの無限拳と同射程な上に、射程2から撃てるようになった)、 そして地味に魚雷が適応に難があるもののP武器射程7というとんでもない事に。ただし射程1に入られると文字通り手も足も出ない。 ただし、修理・補給装置はなくなった。 また、天獄篇では早期に参入するようになったものの、宇宙では射程が短くなってしまうので弱体化している。 ちなみに作者の賀東氏公認…というか、「全力でOKを出した」「細けぇ事はいいんだよ!」「どこまでも行こうよ!宇宙の果てまでも!」とノリノリだった模様。 寺田Pと賀東氏はJの時点で飛ばすつもりだったが、開発スタッフがあくまでも潜水艦としてのダナンに拘ったため、見送られたそうな。 Vでも第3次Z同様、宇宙での運用が可能。(フルメタが属している、宇宙世紀の)世界では至る所で戦いが起きているため、当初から宇宙での運用も可能なように設計されており、ネルガルが少し整備しただけで宇宙に打ち上げられるようになった。 ただ、宇宙でも航行出来る潜水艦ということで、宇宙と海中を行き来するのにはマスドライバーのような物で打ち上げる必要があり、また他の戦艦のように空を飛べる訳ではないので、地球上では海マップ以外では使用不可。 ただし、地球ではない火星や惑星フェルディナ、ガミラス本星では出撃できたりする。重力が弱い火星やフェルディナについてはともかく、地球と同等と思われるガミラスでなぜ普通に飛んでいるのかは謎。 ソーシャルゲームのX-Ωでも、自軍戦艦として運用可能。 本作では、いつものスパロボとはシステムが異なるため、とうとう地上マップでも普通に出撃可能になった。(ダナン以外にも『マジンガーZ』の敵である海底要塞サルードも普通に地上に出てきている) ノーマルモードでは自軍の移動速度やクリティカル率を強化するため、進撃イベント等の早く敵を殲滅することが求められる時は頼りになる。 VSバトルモードでは貴重な命中・回避率・行動力を強化する効果を持ち、回避型の陣形を組むときによく使われた。 テッサ「ダナンの項目の追記と修正を」 wiki籠り「アイアイマム。ダナンの項目を追記、修正します」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スパロボ魔改造補正で空飛んだり宇宙上がるのを期待したが結局なかったな… -- 名無しさん (2013-12-05 00 20 42) さすがにパーツ一つで宇宙行ったり陸を爆走する潜水艦はおかしい でも第3次スパロボZなら -- 名無しさん (2014-01-29 20 55 19) おいかなり終盤だけど潜水艦から宇宙戦艦になって加入したぞ -- 名無しさん (2014-04-16 20 51 31) マジで?ちょっとスパロボ買ってくるわ。 -- 名無しさん (2014-04-18 22 04 25) ソ連で開発頓挫した潜水艦が紆余曲折を得て実用化どころか宇宙へ・・・某ヤマOもビックリだよ!! -- 名無しさん (2014-04-18 22 14 21) 地味に宇宙潜艦デ・ダナン強いなw 長射程とヒット&アウェイがえぐい -- 名無しさん (2014-04-18 22 17 04) DLCシナリオにも宇宙戦艦化の裏側みたいなのがあるって? -- 名無しさん (2014-04-19 00 50 44) 次は飛行能力だな -- 名無しさん (2014-04-19 04 56 13) 次はやっぱ変形して巨大ロボかチートMAP兵器持ちしかないやろ -- 名無しさん (2014-04-19 05 58 13) Wの家族戦艦みたいにレーバと合体もアリだなw -- 名無しさん (2014-04-19 15 30 23) 遊戯王伝統ののっかてるだけ融合みたいのを想像してしまった -- 名無しさん (2014-04-19 17 16 10) 合体ならゲッターの力を借りないとなw -- 名無しさん (2014-04-19 17 17 35) 無茶苦茶過ぎるwww -- 名無しさん (2014-04-19 17 42 19) バリアと電子熱線砲つけようぜw -- 名無しさん (2014-04-24 16 36 13) ちょっと自衛隊からメーザー殺獣光線砲借りようぜ -- 名無しさん (2014-04-24 17 12 47) 七つの海を支配する人類史上最強の艦…カッコよすぎる -- 名無しさん (2014-07-20 23 18 09) ↑↑ゴジラ対ダナンは流石に無茶かと…… -- 名無しさん (2014-07-21 09 36 05) ↑3 そこはあえてTPCからネオマキシマ砲借りる方向で -- 名無しさん (2014-09-23 08 57 39) DALには「主人公が属する組織によってオーバーテクノロジーで作られ、美少女艦長と冴えないように見えて超有能な副艦長を擁する海老川兼武デザインの艦艇」が出て来る。 -- 名無しさん (2014-09-23 10 51 45) ジパングみたいに戦時中に飛んだら何日で戦争終わるんです? -- 名無しさん (2015-01-15 01 40 22) 現実世界の兵器ってα外伝のザブングルの敵雑魚が使ってる機銃(名前忘れた)の方が先に出たんじゃない? -- 名無しさん (2015-08-24 05 43 03) イオナ「いつか私も宇宙に…」ヤマト「え…」 -- 名無しさん (2016-06-07 21 20 27) 艦船用アジャイルスラスタで空飛んだり艦橋に単分子トマホーク持ったレーバテインの上半身が生えたりしそうだな -- 名無しさん (2016-06-17 12 28 52) リプレイでも、ヒロインのもとにアーバレスト二号機を射出するという活躍をしてくれたw -- 名無しさん (2016-06-17 12 37 17) 宇宙潜水艦…、昔 潜宙艦 っていう亜空間にダイブする宇宙船が出てくる作品があったな -- 名無しさん (2016-08-30 10 33 22) ダナン、星の海に出港(2年ぶり2回目) -- 名無しさん (2017-03-09 22 53 04) 飛びますよって本当に飛びかねかいから困る、宇宙航行だって自力でできかねない -- 名無しさん (2017-03-10 01 37 07) ダナンのおかげでヤマトの存在も受け入れられてると言う謎の逆転現象に笑う -- 名無しさん (2017-03-10 03 28 13) 地形適応の表現に射程の変化を取り入れるという方式で目から鱗になった記憶 -- 名無しさん (2017-05-10 19 18 30) 宇宙潜艦とかいう目を疑うパワーワード -- 名無しさん (2017-08-17 23 59 55) 本来、というより一般的潜水艦の構造だと宇宙に浮かべて動かすなど不可能だが、ダナンはそもそもにして空母クラスの巨体を水中で三次元機動させており、剛性も只事ではないレベル。重力下で空を飛ぶのは辛いかもしれないが、宇宙なら割りとマジで何とかなると思われる -- 名無しさん (2017-08-18 08 39 17) ついに近接技実装されたな(フルメタIV4話) -- 名無しさん (2018-05-14 06 23 58) 原作者は「ファンタジーなロボットが存在する異世界に飛ばされてケンタウロス型飛行ASに改造」とかやっちゃう人だし、潜水艦が宇宙を飛ぶくらいなんてことないんだろうな -- 名無しさん (2019-09-24 22 07 06) アナザーのあとがきで言ってたスパロボスタッフから言われたのってやっぱりダナンを宇宙までいけるようにしていいかだったんだろうな -- 名無しさん (2021-05-14 20 34 07) 気密性については宇宙なんて海中に比べたら些細なモンだし、推進能力さえあればなんとかなるモンかなぁ -- 名無しさん (2023-01-02 08 07 00) いや、圧力のかかる方向が逆になる(水中 水圧のかかる外→中、宇宙 与圧されてる中→外)ので、気密性の時点ですでに無茶苦茶な話ではある -- 名無しさん (2023-01-02 08 15 47) 名前 コメント
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アーティスト:JUDY AND MARY 予想レベル 一番サビ:9 ラスサビ:10 地声最高音:hiE(大きなうみにしよう 等)頻発です JUDY AND MARYの21作目のシングル。フジテレビ系ドラマ『2001年のおとこ運』の主題歌に起用された。 ハイトーンでお馴染みのジュディマリの楽曲の中でも一際キーが高く、サビの殆どがhiC#以上で構成されている難曲。最高音の登場回数も多く、一般的な音域の女性は裏声を使っての攻略になるだろう。 幸いにも音程自体は滅茶苦茶に難しくはないが、サビ終盤の「泣いてもいいんだよ」の低音には注意が必要か。 サビの秒数は約40秒と短くもなく長くもない秒数なため、サビ前込みの可能性も高い。音程…というより言葉詰めがサビ前には多いため、より攻略難易度が上昇してしまうことに。 また、ラスサビの場合歌唱区域が約1分25秒と番組トップクラスの長さになり、後半でロングトーンが極めて多くなるなど難所が多くなるため、その場合はレベル10になる可能性もある。
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Ammo 弾薬 本作ではNew Vegasのように弾薬を作成することができないそのため、弾薬は主に死体や弾薬箱等で拾ったり、武器店から購入するのがメインとなる LuckのPerk、Scroungerの有無で入手数が大幅に変わる。 例外的に、DLC Contraptions Workshop?を導入している場合は弾薬をクラフトできる pipe系や一部の銃は改造することで使用する弾薬を変更できる。 難易度Survivalでは重量が追加される 緑字はDLC3 Far Harborで追加される弾薬/武器であることを示す 名称 主に使用する銃 価値 重量(Survival) 備考 308口径弾 ハンティングライフルなど 3 0.041 主に狙撃銃で消費する。入手数は.38や.45ほど多くないが中盤以降は余りやすい 38口径弾 パイプピストルなど 1 0.014 序盤からレイダー等複数の勢力が使っているので入手しやすい。その代わり威力は弱め 44口径弾 .44ピストル 3 0.056 高い威力だが序盤は見つかりにくい 45口径弾 コンバットライフルなど 2 0.029 入手しやすい割に威力は高め。中盤以降の実弾銃でメインにしやすい 50口径弾 .50スナイパーライフルなど 4 0.075 入手できる数はかなり少なめ。その代わり威力は銃弾の中では最高クラス。Perk「Scrounger」をとっていると敵の死体やコンテナから腐るほど入手することができる 10mm弾 10mmピストル 2 0.025 10mmピストル用の弾薬。フルオートに改造でもしない限り余りやすい 2mm電磁カートリッジ ガウスライフル 10 0.128 2mm ECと略される。高価だが強力。入手数は少ないがガウスライフルが最高クラスの狙撃銃である為一撃必殺が基本になり、消費速度もその分少ないので慌てて買い漁る必要まではない 5.56mm弾 アサルトライフル 2 0.035 中盤以降はよく使う弾薬。銃が重いのが難点か 5mm弾 ミニガン 1 0.008 ミニガン用の弾薬。ミニガンを使わないならキャップの代わりとして使える 大砲の弾 ブロードサイダー 8 1 ブロードサイダー専用。フィールド上でランダムには入手できないが、店で購入できる エイリアンブラスターラウンド エイリアンブラスターピストル 1 0.05 いつものアレ。入手機会は乏しいが武器が改造により他弾薬を使えるようになる ガンマ弾 ガンマ線銃 10 0.019 一部のNPCが使用する。あまり使われないのでそこそこレア クライオセル クライオレーター 10 0.029 一瞬のうちに敵を冷凍する。ランダムには入手できない。町の武器屋が販売していたり、消防隊員型のプロテクトロンが持っていたりする ショットガンシェル コンバットショットガンなど 3 0.1 ショットガン用の弾。近距離では極めて強力な上序盤からそこそこ入手できる フュージョンセル レーザーライフルなど 3 0.028 レーザー系統の武器で使用する。機械系の敵から入手しやすい フュージョン・コア ガトリングレーザー 200 4 パワーアーマーに乗るときにも使う。各地の発電機や店などから入手できる。高価だが1個で500発分あり、実は一発当たりの単価で換算すると最も安価。殆ど使いきった状態でも売値は変わらないのもありがたい。 プラズマカートリッジ プラズマピストル等 5 0.029 プラズマ系統の武器で使用する。中盤以降の敵から入手しやすい。プラズマ兵器をメインで使っていると不足しがち フレア フレアガン 1 0.075 ミニッツメンクエストで手に入る。付近の拠点からミニッツメンを呼び出せる ミサイル ミサイルランチャー 25 7 ミサイル。ミサイルランチャー持ちの敵が大抵持っている ミニ・ニューク ヌカランチャー 100 12 おそらくFallout世界最強の爆発物。一部の敵やダンジョン内に転がっている。スーパーミュータント・スーサイダーから手に入れるのが手っ取り早い。 レールスパイク レールライフル 1 0.2 弾薬箱などからも入手できるがかなりレア。各地の店で入手できる。また、レールスパイクを命中させた敵の死体からもそこそこの確率で拾える 火炎放射器燃料 火炎放射器 1 0.009 敵を消毒する際に使う燃料。火炎ダメージが付く。ジェット燃料の材料にもなる ハープーン ハープーンガン 1 0.2 モリ。命中しなかったものは回収できる。Far Harborの店で大量に購入できる 改良型ボウリングボール ストライカー 10 1 ストライカーで射出できるボウリングボール。改良型ボウリングボール設計図を入手するとケミストリーステーションで酸(1), オイル(1), ボウリングボール(1)から作成できる射出した弾は拾って再使用することができる シリンジャー弾薬 シリンジャーで使用する特殊弾(注射器)他の銃弾と違い0.1wgの重さがある 名称 効果 価値 備考 狂戦士のシリンジャー 対象をフレンジー(狂乱)状態にする。 50 2分間。フューリーの材料にもなる 出血のシリンジャー 対象に3ポイントの出血ダメージを与える 17 10秒間 ブロートフライのシリンジャー 対象の死体にブロートフライが発生する 10 対象に撃ちこんでから30秒間以内に倒すと発動。出現するブロートフライからは伝説級が発生する事もある。 脅威のシリンジャー 対象の物理ダメージ耐性を25%減少させる 60 2分間 麻痺のシリンジャー 対象を麻痺させる 40 10秒間 精神混乱のシリンジャー 対象がプレイヤーを認識出来なくなる 73 30秒間 平和のシリンジャー 対象を鎮静化させる 39 30秒間。鎮静化した敵からスリを行う際、失敗しても敵対されない。たとえ鎮静化させても、攻撃してダメージを与えると即座に敵対する。 サソリ毒のシリンジャー 対象に4ポイントの毒ダメージを与える。 65 10秒間 臆病者のシリンジャー 対象を逃走させる 55 10秒間