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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像ファイル名または画像URL) 2022/12/22 ボディとタイヤ、ガジェットのHPは大幅に強化されました Uボディグレイシャスメナス カッター ドーザー ストーブ ファイヤーハザード Uウェポンカッターロケット アイスクリームこん棒 サンタのダブルロケット ドーザーダブルブレード カッターチェーンソー Uホイール海賊ドライブタイヤ カッタータイヤ アイスガイドスクーター アイスドライブスクーター ファイヤーガイドローラー ファイヤーダブルローラー ドーザーガイドノブ Uガジェットドーザーフォークリフト 海賊のハープーン ファイヤーニトロ コメント欄 アルティメットモードで使うパーツ 通常モードでは使用できない ダブりパーツは経験値として扱う形式 アップグレードには紫コイン(?)が必要 2022/12/22 ボディとタイヤ、ガジェットのHPは大幅に強化されました 一部の情報はアップデート前のままの可能性があります Uボディ グレイシャスメナス グレード B級 武器穴が1つ、ガジェット穴が3つ。 アップデートでアイスクリームトラックが強化された。 LV HP パワー LVアップに必要な個数 1 30 1 2 30 1 3 30 2 4 30 3 5 30 5 6 14929 30 5 7 30 5 8 30 6 9 30 10 73056 30 14 11 30 19 12 30 34 13 30 19 カッター グレード C級 通常のスニーキーと同じ? LV HP パワー 必要経験値 1 5000 20 2 2 6200 20 3 3 20 4 4 20 5 5 20 6 6 20 7 7 14929 20 8 20 9 9 50734 20 14 10 20 19 ドーザー グレード C級 通常のボウルダーと同じ? LV HP パワー 必要経験値 1 5000 20 2 2 6200 20 3 3 20 4 4 20 5 5 20 6 20 7 14929 20 8 20 9 50734 20 14 10 20 19 ストーブ グレード A級 動くのにタイヤがいらない伝説のプロペラ自動車。 タイヤ穴が無い。 アップデートでガジェット穴が1つとパワーが5増え、 ノックバックに強くなった。 LV HP パワー 必要経験値 1 11000 30 1 2 30 1 3 30 1 4 30 1 5 30 6 30 7 14929 30 8 93014 30 2 9 50734 30 10 30 ファイヤーハザード グレード B級 アップデートで消防車が強化された。・ LV HP パワー 必要経験値 1 25 Uウェポン カッターロケット グレード B級 通常のロケットと同じ? LV HP パワー 必要経験値 1 3000 15 1 2 3600 15 2 3 4200 15 3 4 15 4 5 15 5 6 15 5 7 15 8 15 9 15 10 15 14 11 18570 15 19 アイスクリームこん棒 グレード C級 通常のブレードと同じ? LV HP パワー 必要経験値 1 2000 5 2 2 2400 5 3 3 2880 5 4 4 5 5 5 5 6 5 7 5 8 5 9 8598 5 14 10 10317 5 19 サンタのダブルロケット グレード B級 LV AT パワー LVアップに必要な個数 1 1750 5 1 2 5 2 3 5 3 4 5 5 5 6 5 7 5 8 5 9 7520 5 9 ドーザーダブルブレード グレード B級 1周で2ヒットするブレード 一回当たりのダメージは表記の半分 LV AT パワー 必要経験値 1 3500 15 1 2 4200 15 2 3 15 3 4 15 4 5 15 5 6 8708 15 5 7 15 8 15 9 15 10 18054 15 14 11 15 19 カッターチェーンソー グレード C級 CSのチェーンソーより少し長い LV HP パワー 必要経験値 1 4000 15 2 2 4800 15 3 3 15 4 15 5 15 6 15 7 15 8 15 9 15 10 20635 15 19 11 15 12 15 13 35656 15 Uホイール 海賊ドライブタイヤ グレード C級 通常のタイヤと同じ? LV HP 必要経験値 1 2530 2 カッタータイヤ グレード C級 通常のタイヤと同じ? LV HP 必要経験値 1 2530 2 2 3036 3 アイスガイドスクーター グレード C級 通常のスクーターと同じ? LV HP 必要経験値 1 2200 2 アイスドライブスクーター グレード B級 通常のスクーターと同じ? LV HP 必要経験値 1 2420 1 ファイヤーガイドローラー グレード C級 通常のローラーと同じ? LV HP 必要経験値 1 2000 2 ファイヤーダブルローラー グレード B級 名前の通りのダブル LV HP 必要経験値 1 2500 1 ドーザーガイドノブ グレード C級 通常のノブと同じ? LV HP 必要経験値 1 1800 2 Uガジェット ドーザーフォークリフト グレード C級 通常のフォークリフトと同じ? LV HP パワー 必要経験値 1 2000 5 2 海賊のハープーン グレード C級 通常のハープーンと同じ? LV HP パワー 必要経験値 1 2000 5 2 2 2400 5 3 ファイヤーニトロ LV HP パワー 必要経験値 1 2000 5 1 2 2400 5 2 コメント欄 なんて、誰も、Ultimate だと突っ込まない! - 名無しさん 2018-02-28 00 30 59 サンタのそりは? - 名無しさん (2018-11-24 17 47 39) Uオリジナルのパーツの方が少ない…どんだけ手抜きしたまま放置してるんだ運営 - 名無しさん (2019-06-27 18 19 48) もう死んでる情報 - 名無しさん (2020-10-25 12 08 04) 情報が死んでるなぁ…てかまぁこのゲーム結構人気なのに日本じゃ全く流行ってないもんなぁ - 名無しさん (2020-12-06 17 10 08) 情報提供 肉球探査車 lv1で体力7000 パワー30 武器穴とガジェット穴が2つずつ レア度特B級 安定性が高く重心も均等になっている? - のり (2021-06-20 16 15 13) 海外の動画を見る限り人気のあるボディらしい - のり (2021-06-20 16 40 48) サンタのソリ lv1で体力7000 パワー25 武器穴とガジェット穴が2個ずつ 形はホエールと同じ 後輪が前輪より高い位置にあるので大きいタイヤを装備しても安定性が高い - のり (2021-06-20 16 52 08) 誰か更新してくれぇ… - 名前は伏せる (2024-02-04 17 54 06) 名前
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土隠の式神センプーン ジライヤの部下の「土隠」の忍び。ポケモンの種類は不詳。少なくとも♂であることだけがわかる。 ※イガカンベの部下に上忍・中忍・下忍の区別は存在しない おトイレで嫌がるサムソンを見えない拘束具で拘束した。 由来は「土隠の式神センプーン」から。
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1/72 F/A-18C Hornet VFA-192 World Famous Golden Dragons ハセガワ 完成:2007/08 製作者:ρ キット提供:Yad氏 実機について 過大な部隊名でお馴染みの戦闘攻撃飛行隊所属機NF300の1996年時の塗装です。同部隊が世界的に有名かは疑わしいですが、在日米軍に20年以上所属しているため日本ではお馴染みといってよいでしょう。 なお、A/B型とC/D型の差異はAMRAAM、マヴェリック、ハープーン他の搭載能力などのアヴィオニクス面が大きく、前掲のブルーズ機との外形的差異はA/B型内のブロック改修によるものです。 コメント 今回のF/A-18の中で最初に手をつけたキット。細長いデカールは嫌いです。
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食器の1つ。主にスープなど液状のものに対して使う。 ニコニコ動画的には『思い出は億千万』の歌詞の中に 「銀のスプーン 目に当て」と銀のスプーンが登場する。 ニコニコワールドでは第五幕でアイテムとして販売されている。
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哨戒機 米国軍 兵器名 価格 編成 耐久 最大索敵 最大防御 移動力通常/高速 燃料 武器名称 弾数 火力 射程 回数 PV-1ベンチュラ 2500 1 9 海8 地30 11 / 13 110 12.7mm旋回銃907kg爆弾Mk.13航空魚雷146kg爆雷5inchロケット 7,7,7,71,0,0,10,1,0,01,1,3,00,0,4,4 27544 11111 31010104 PV-2ハープーン 4100 1 9 海8 地38 10 / 12 140 12.7mm旋回銃454kg爆弾Mk.13航空魚雷454kg爆雷5inchロケット 8,8,8,83,2,0,20,0,1,00,1,0,00,0,4,4 24544 11111 31010104 PB4Y-2プラバディア 10000 1 14 海9 地40 9 / 10 220 12.7mm旋回銃454kg爆弾Mk.24航空魚雷454kg爆雷バットミサイル 9,9,9,93,0,0,00,4,0,01,1,3,00,0,0,2 24844 11113 310101010
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/31830.html
登録日:2015/3/23(月) 14 20 07 更新日:2023/04/06 Thu 18 57 45 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 NINJA TOASTY! mortalkombat スコーピオン ダークヒーロー トッシー モーコン モータルコンバット モータルコンバット登場人物項目 全蠍人 復讐 忍者 格ゲー 格闘ゲーム 死人 洋ゲー 真の主人公 蠍 黄色 TOASTY! SCORPION WINS FATALITY スコーピオンは、アメリカの残虐格闘ゲーム「モータルコンバット」シリーズに登場する忍者キャラのうちの一人である。 黄色の忍者装束が印象的だが、これは自分の一族を滅ぼした青色の忍者装束がトレードマークのサブゼロおよび燐塊に対する憎しみの証である。(*1) 漢字で書くと「全蠍人」。 ◇概要 本名はハンゾウ・ハサシ。 かつては妻子を持ち、白井流の忍者として活動していた。 しかしある日、彼は妻子を殺害され、仇討ちに挑むも返り討ちに遭い、死亡してしまう。 その後、彼はクァン・チーによって蘇生され、スコーピオンという名前を与えられた。 生前、彼や妻子を殺害したのはサブゼロ(兄)だった。 「MK1」の時、彼はサブゼロ(兄)を殺害し、仇を討つことに成功。 しかし、後に彼の家族及び一族を殺害したのは自身を生き返らせたクァン・チーその者だということを知り(*2)、以降はサブゼロ(弟)とは良きライバル関係になる。 その後、デッドリーアライアンスのエンディングにてモロクとドラミンに敗れ、地獄へ送られる。 が、ディセプション/アンチェインドにてエルダー神に救われ、聖戦士となった。 そして彼は再び、殺戮の宴へと赴くのであった。 尚、既に故人の為か、覆面の下は骸骨になっている。(作品によっては肌色の部分も見られるが、これもマスクの一部分だと思われる。) 「X」ではついに「人間として」生き返り、「ハンゾウ・ハサシ」だった頃の姿を拝むことができる。また、ストーリーモードにてサブゼロと本格的に和解する。 …がそれ以外のモードでは相変わらずライバル関係を貫いており、対峙した際の掛け合いでお互いを罵倒したり(*3)、「X」のファーストトレーラー等で殺し合ったりしている。 因みにDLCのFATALITYにてアンデッド時の骸骨顔も見ることができる。 ◇必殺技 バトルハープーン(もしくはスピアー) スコーピオンの代名詞とも言える技。 ロープに繋いだクナイを投げ、ヒットした相手を引き寄せる。 使用時に発する「GET OVER HERE!」の台詞はシリーズを通して(VSDCユニバースより声優がPatrick Seitz氏で固定された現在でも)開発者のEd Boon氏が演じている。 MK9からはロープが鉄鎖になっている。 デストラップイリュージョン(日本語版では幻影拳) 相手の後方へワープし、パンチやキックをお見舞いする。 蠍双脚 両足で相手の足を挟み込んでダウンさせる。 幻空脚 空中で巴投げをかます。 ◇究極神拳 魔焼炎波 覆面を脱ぎ、素顔を晒して口から炎をお見舞いする。 魔焼突死波 魔焼炎波と同じだが、相手を焼き尽くした後、必ず「TOASTY!」(*4)と叫ぶのがお約束となっている。 最近では技名そのものが「TOASTY!」になっている。 魔刹虎狼鉾 「MK2」で使用。 相手に接近し、スピアーで上半身を切断する。 集団リンチ 「UMK3」~「MKT」で使用。 地獄へワープした後、複数の分身を出し、後はそのまま集団リンチ。 内容がアレだからか、分身が出た直後画面が暗転する。 蠍変化 「MK4/ゴールド」で使用。 巨大な蠍に変身し、相手を鋏でつかんだ後、上半身を尻尾で捥ぎ取る。 ヘッドハンティング 「デッドリーアライアンス」で使用。 相手の頭部にハープーンを突き刺し、そのまま引っ張ってぶっこ抜く。 手取り足取り首捻り 「ディセプション/アンチェインド」で使用。 ハープーンで相手の片手、片足を左右非対称に捥ぎ取った後、命乞いをする相手に接近。 そして首をゴキッ! 脊髄引っこ抜き 「ディセプション/アンチェインド」で使用。 相手の首根っこを掴み、脊髄ごと引っこ抜く。 サブゼロがやっていたそれとほとんど同じ。 ◇フレンドシップ フィギュア宣伝(MK2) 自身のフィギュアを宣伝。 ビックリ箱(UMK3~MKT) 炎を纏った骸骨の頭部がついた仕掛けを箱から出して相手を驚かす。 ◇アニマリティ ペンギンに変身し、相手の足元に卵型爆弾を産み落とし、爆殺する。 ◇真の主人公 MKシリーズの本来の主人公はリュウ・カンなのだが、キャラ毎のストーリー面や人気面等では、スコーピオンの方が知名度が高い。 更にバットマンやスーパーマン等が活躍する3D格闘ゲーム「インジャスティス」においては、リュウ・カンを差し置いて、彼が参戦。 それ以前に「ディセプション」以降では初期カーソルは彼に合わせられている他、 「MK9」、「MKX」においては、なんと彼が主人公の如く表紙を飾っている。 結果、今ではMKシリーズといえば、リュウ・カンよりもスコーピオン(或いはサブゼロ)というイメージが強いだろう。 解りやすくいえば、スコーピオンはリュウ・カンから主人公の座を奪ったといっても過言ではない。 ◇関連キャラ サブゼロ(兄) 「MK1」のEDにて復讐のために彼を殺害する。殺害された彼は後に漆黒の忍者「ヌーブ・サイボット」として蘇る。 サブゼロ(弟) 今では良きライバル関係に。 リュウ・カン (スコーピオン本人にはそのつもりはなかったが)彼から主役の座を奪った。 クァン・チー スコーピオンを蘇生させ、今の名を与えた。 スコーピオンの家族及び一族を滅ぼした張本人で、スコーピオンと関わった際には(当たり前だが)その都度地獄に連れていかれたり殺されたりとロクな目に遭わない事が多い。 エルダー神 地獄からスコーピオンを救出し、聖戦士とした。 追記・修正は、魔焼突死波でトドメを刺してから。 TOASTY! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 建て乙。 概要のラスト、「常に個人」じゃなくて「既に故人」では…… -- 名無しさん (2015-03-24 05 59 34) ↑修正しておきました。 トッシー! -- 名無しさん (2015-03-24 13 53 05) そして最新作で晴れて人間に戻れました。 -- 名無しさん (2015-05-30 12 35 03) 新世代戦士達の一人はこいつの弟子。 ハープーンじゃなくて鞭なのが疑問だが -- 名無しさん (2015-09-02 05 38 18) げろーばひぇ!!! -- 名無しさん (2019-11-06 19 41 08) 真田広之かっこよすぎ。 -- 名無しさん (2021-05-08 15 55 31) 名前 コメント
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ダイバー側で使用可能な武器| ナイフ 非常にリーチが短い シャークに噛み付かれた時ナイフで抵抗ができる ピストル 安価 最初に使うであろう水中ピストル。値段は安いが威力が低くすぐに他の武器へ変えることになるだろう スピアーピストル 威力が高い 通常のピストルより威力は高いが連射が効かないので注意が必要 P11-ピストル 威力が通常ピストルより少し高いがこれといった特徴はない APSライフル 安価なフルオートマティックライフル 後述のADSライフルより威力は控えめだが序盤から購入できる強力な武器 ADSライフル フルオートマティックライフル 連射が非常に高く威力もそこそこだが値段が高いので中盤から終盤に使う主力武器 スピアーガン 威力が非常に高い 一発ごとにリロードを行い連射力は非常に低いが当てれば高いダメージが期待できる。スナイパーライフルのような武器 ハープーン スピアーガンの上位互換 威力はスピアーガンより高いが全部武器中屈指の値段を誇る
https://w.atwiki.jp/fweo/pages/495.html
軍艦の武装について 現代艦の武装は基本的に以下の4つに分けられる。 1.対艦ミサイル VLSや発射筒より発射される。その名の通り対艦用。ハープーンやグリフィンなど。 2.対空ミサイル VLSやSeaRAMから発射される。航空機やミサイル用。 なお、VLSは射程100km越えの長射程、SeaRAMは15km程の短射程である。 イージス艦は基本的にこいつをぶっぱなすのが任務だ。 3.艦砲 大砲である。現代戦ではあまり使わないがお守り程度に一門くらいはつけておこう。なお戦車などのそれとは速射力が桁違いである。オートメラーラ127mm速射砲やマーク45 5インチ両用砲などが存在する。 4.機関砲 電探と一体化、独立した自動システム化した物はCIWSなどとも呼ぶ。対空射撃や小型舟艇の破壊に使用される。ファランクスやゴールキーパー、マーク38 25mm単装機関砲などが存在する。
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#blognavi まずはロネスさんが復帰! 詳しいことはまだ聞いていませんが、受かったようで何よりです! しかし困ったことが1つ。 ギルドシステムの定員です。 こうなることは実装以前からわかっていたことですが、それまでに増えるだろうと(ry ともかく、何かしらの対策を考えなくてはならないのですが、一時的な対処しかできないと思っています。 一番はギルドの定員を増やせば良いだけのことなんですけどね。 CSさん、よろしくお願いします。 尚、来月辺りに合格記念イベント・・・某オメガさん次第ですけどね( ハープーンBSが出ません( またですよ、ええ。 今日はまだ6回ですけど、今日出ない気がしてならない( 今日の一言 お金は大事だよ。 TCGなんかやるとすぐに金が(ry カテゴリ [C21] - trackback- 2008年03月22日 19 56 06 名前 コメント #blognavi
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連邦軍ウェポン詳細 WE-S001~WE-D032 WE-D033~ トップページへ戻る 0079時のページはこちら WE-D033 ビーム・ライフル(スーパー・ナパーム装備仕様) 所属 地球連邦軍 分類 ビーム兵器、実弾兵器 レアリティー UC 出典 機動戦士ガンダム MSV コスト 50 プロフィール 連邦軍が開発したMS用の携行ビーム兵器であるビーム・ライフルにスーパー・ナパームを装備した物。バレル下部に装備されたスーパー・ナパームは、高熱の炎で全てを焼き尽くす兵器で、サイド7では機密保持のためRXシリーズのパーツ消却にも使用された。 弾数 攻撃重視 ビーム・ライフル 弾数(※出力21メカ装備時) 3/12 機動重視 - -/- 防御重視 スーパー・ナパーム 1/4 適正メカ ガンダム(系MS) 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 [攻撃重視]シールドをダメージ貫通、[防御重視]スーパー・ナパーム(※遮蔽物越しに攻撃可能、敵HP減少効果 宇宙・水中では無効) コメント 宇宙では防御撃ちが威力50程度の、ただのグレネイドになってしまうので注意。 また、水の中に入られてしまうと消火できるらしく、HP減少効果も消える。 ビーム・ライフルもプロトタイプ・ガンダムのものなので装弾数が少なく威力も低め。 ただ、ナパームの弾数は多く、カウントダウン効果もあることを考えると陸地では結構使える。 上へ戻る? WE-D034 ビーム・ライフル (マドロック仕様) 所属 地球連邦軍 分類 ビーム兵器 レアリティー UC 出典 大河原郁男コレクション M-MSV コスト 55 プロフィール ガンダム6号機、通称マドロック用に開発されたビーム・ライフル。通常のビーム・ライフルと比べて銃身が極端に短くなっている。これは、長距離のキャノン砲を装備したマドロックの近射程用武装といして開発されたためで、このビーム・ライフルの装備によりマドロックは全射程をカバーすることができた。 弾数 攻撃重視 ビーム・ライフル 弾数(※出力23メカ装備時) 3/12 機動重視 - -/- 防御重視 ビーム・ライフル 1/12 適正メカ ガンダム6号機 マドロック 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 シールドをダメージ貫通 コメント マドロック用ガンキャノン型ビーム・ライフル。 赤撃ちの先端がキャノンの範囲に重なるくらいで細長い。 青撃ちがそれをさらに細長くした感じのもの。 カードの説明文とものの見事に矛盾している。 また消費出力が高く、出力が23で12発、21で9発となってしまう。 この兵器もアレックス用ビーム・ライフルと同じで、マドロック用として割り切ってしまおう。 しかしマドロックにこの武器を使うぐらいならハイパー・ビーム・ライフルの方が使いやすい…。 キャノン砲と射程範囲を被せたいのであればこちらの方が有効ではあるが。 上へ戻る? WE-D035 ビーム・スプレーガン (ジム改仕様) 所属 地球連邦軍 分類 ビーム兵器 レアリティー C 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー コスト 40 プロフィール ビーム・スプレーガンの後期モデル。ビーム・スプレーガンはビーム・ライフルに比べると射程距離や威力は低下しているものの、安価なビーム兵器として大量に生産された。後期モデルはノウハウの向上により生産性とコストパフォーマンスが上がっており、ジム改などが主に使用した。 弾数 攻撃重視 ビーム・スプレーガン 弾数(※出力21メカ装備時) 3/18 機動重視 - -/- 防御重視 ビーム・スプレーガン 2/18 適正メカ ジム改(系MS) 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 シールドをダメージ貫通 コメント ビーム・ライフル(クゥエル仕様)からコスト-5、攻撃力-1したものと思われがちだが、実はver2でビーム・ライフル(クゥエル仕様)は攻撃力を-1されたため違うのはコストと適正MSのみである。 必要出力が低いためほとんどの機体で問題なく運用できる。 スプレーガンなのでビーム・ライフルと比べ射程が少し短い。 全弾ヒットで180ほど。クゥエルライフルの立場を無くしたほどの高性能。 上へ戻る? WE-D036 マシンガン (ジム・ブルーディスティニー仕様) 所属 地球連邦軍 分類 実弾兵器 レアリティー C 出典 機動戦士ガンダム外伝 戦慄のブルー コスト 20 プロフィール EXAMシステム研究用に試作された機体であるブルーディスティニーが使用していたマシンガン。一般的に連邦軍で使用されていたマシンガンとはデザインが異なり、バレル部分が太くなっている。このマシンガンは小型で取り回しがよく、両手に装備して二挺射撃をすることも容易であった。 弾数 攻撃重視 マシンガン 弾数 5/25 機動重視 - -/- 防御重視 マシンガン 5/25 適正メカ ジム・ブルーディスティニー 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 サプレッサー(※ロックオンカーソルが伸びる際に警告音が鳴らない) コメント サプレッサーの効果はこのカード「だけ」に発揮される。攻撃範囲の被る固定装備持ちの機体や、他の武器を二重武装している場合はそちらの警告音が鳴ってしまう…。 サプレッサーの効果を全武装に付けたいのなら大人しくカスタムを装備しましょう。 能力は100mmマシンガンにサプレッサーの効果を付けて、ブルー以外の適性を無くし、コストを+5したもの。 上へ戻る? WE-D037 シールド(バレル未装備仕様) 所属 地球連邦軍 分類 防御兵器 レアリティー UC 出典 ハーモニー・オブ・ガンダム コスト 40 プロフィール ガンダム試作2号機用に開発された大型シールド。核弾頭の運用を想定して開発されたため、高い耐熱・耐衝撃性能を持っている。シールドというよりは、核弾頭運用のためのシステムの一部といってもよい。核の高熱から機体を守るための冷却装置も内蔵されている。 弾数 攻撃重視 弾数 -/- 機動重視 - -/- 防御重視 -/- 適正メカ ガンダム試作2号機 装備 片手持ち ○ 両手持ち × 備考 耐熱耐衝撃装甲 [アトミック・バズーカ]使用不可 コメント バレルが無くなった分コストが10軽くなった連邦用GP02盾。 鹵獲してGP02AやGP02A/BBに装備した場合、適正は付くが砲身が無いので各種バズーカを撃つ事は出来ない。 上へ戻る? WE-D038 スパイク・シールド (ジム・ストライカー仕様) 所属 地球連邦軍 分類 防御兵器、格闘兵器 レアリティー C 出典 ハーモニー・オブ・ガンダム コスト 30 プロフィール 先端にスパイクが装着された小型シールド。ジム・ストライカーなどの格闘戦を主体とした機体が運用しやすいように小型で取り回しのよいサイズになっている。先端のスパイクは格闘戦での使用を想定したもので、防御だけでなく格闘戦でも使用できる汎用性の高い装備になっている。 弾数 攻撃重視 弾数 機動重視 格闘 耐久力分 防御重視 適正メカ ジム・ストライカー(系MS) 装備 片手持ち ○ 両手持ち × 備考 防御重視時に敵の攻撃をガード[機動重視]格闘 (※使用毎に耐久力が減少する) 機体内部のメカに貫通ダメージ コメント 数少ない連邦2番スロット兵器。攻撃可能な盾の中では攻撃力と命中率が高く、ビーム・ジャベリンの様に縦に長い攻撃範囲を持つ。 この攻撃範囲はビーム・サーベルと使い分けができ、二重格闘になりにくいのが利点。 耐久力もそこそこあるので結構耐えるが、積極的に武器として使用すると耐久力が無くなっていくので、 純粋に盾としての機能を求めるのであれば、スターター封入の2番スロットシールドが良い。 貫通弾効果もついている。 上へ戻る? WE-D039 ハープーン・ガン 所属 地球連邦軍 分類 実弾兵器 レアリティー C 出典 ハーモニー・オブ・ガンダム コスト 40 プロフィール アクア・ジム用の水中戦用装備として開発されたハープーン・ガン。4本の銛状の弾を発射する。水中では通常のMS用武装の威力は著しく損なわれてしまうため、このハープーン・ガンのような専用武装が開発された。弾頭は敵機の装甲を貫いた後に炸裂するようになっている。 弾数 攻撃重視 ハープーン・ガン 弾数 1/4 機動重視 - -/- 防御重視 ハープーン・ガン 1/4 適正メカ アクア・ジム(系MS) 装備 片手持ち × 両手持ち ○ 備考 水中の敵に対して攻撃力上昇機体内部のメカに貫通ダメージ コメント 何やら凶悪そうな形状の水中兵器。貫通弾の効果も付いている。 ただし、適性機体に装備させると盾が装備できない… またジオン水泳部員に脱出メカ持ちはいないので、貫通弾の効果が得られる機会は少ないだろう。 脱出機能持ちの多い宇宙で、ジオンで鹵獲して使った方が寧ろ強い、何とも皮肉な武装。 上へ戻る? WE-D040 ロング・ビーム・ライフル 所属 地球連邦軍 分類 ビーム兵器 レアリティー R 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリーMSV コスト 80 プロフィール ガンダム試作4号機用に開発されたロングバレルのビーム・ライフル。バレルが長い分ビームの収束率が高くなり、長距離射撃でも威力の減衰が少なく命中率も高い。ライフルの基部には、GPシリーズ用のビーム・ライフルの物がそのまま流用されている。 弾数 攻撃重視 ロング・ビーム・ライフル 弾数(※出力23メカ装備時) 2/8 機動重視 - -/- 防御重視 ロング・ビーム・ライフル 1/8 適正メカ ガンダム試作4号機 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 シールドをダメージ貫通、エネルギーパック対応ビーム・ジュッテ(※つば迫り合い可能、一回のみ) コメント 試作4号機用ガンキャノン型ビーム・ライフル。マドロック用ビーム・ライフルの射程をさらに長くしたもの。 攻撃力はやっぱり普通のビーム・ライフルと同じで、エネルギーパック対応。こちらにもやっぱり、ビーム・ジュッテが付いている。 キャノン系に持たせると機体にもよるが、大体キャノンの円の真ん中1/3に範囲が重なる。 GP04に持たせると固定装備の「ロングレンジスコープ」のおかげもあり、結構な長さになる。 但し、GP04自体が頭部バルカンなどの固定武装を持っていないため、若干使いづらい。 (ゲルググMビーム・ライフルとは違い、装備しても手元は空かない) その為、あえてマドロックなどのキャノン系に持たせる手もある。 また、ビーム・ライフルにしては、命中率が高めに設定されている為、集中砲火との組み合わせもアリ。 ただし、出力がマドロック用ビーム・ライフルと同様に高いので、使える機体がかなり限定される。 この手の武器にしては片手持ちが出来るのでGP盾を装備して弾数を増やし使うのも悪くない。 元はGP04であるガーベラ・テトラ各種も例外的に鹵獲無しで装備可能。 上へ戻る? WE-S001~WE-D032 0079時のページはこちら