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広大な平原 広大な平原-1 ※AP1 バトル1無属性 経験値 10 戦利品 ゴールド 14 カード スライム バトル HP 敵カード構成 1 50 スライム(49) 広大な平原-2 ※AP2 バトル2無属性 経験値 22 戦利品 ゴールド 59 カード ハーピー、フェアリー・ドッグ バトル HP 敵カード構成 1 50 ハンター(49)、スライム(49) 2 100 ハーピー(200)、ハンター(83) 広大な平原-3 ※AP4 バトル3無属性 経験値 36 戦利品 ゴールド 114 カード スライム、ゴブリン バトル HP 敵カード構成 1 100 ゴブリン(51)、ハンター(51) 2 100 スピーディー・キャット(146)、ゴブリン(51) 3 300 ミニスター(244)、スライム(84) コメント 情報提供お待ちしております。 広大な平原-3でスピーディー・キャット、ミニスターのドロップ確認 -- 2013-12-14 20 06 04 コメント すべてのコメントを見る
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ノルス ノルス湿原 フィレ フィレ山地 フィレ、ノルスから、最下級ジョブ(★ひとつ)の状態でスタルトに進行すると、 スタルトまであと0jdの地点で迷い込む。 ハーピー 20/10/126 ハーピーの羽(?/1) 盗む マンドレイク 20/10/138 マーメイド 20/10/109 入り口から13jd 突如、空から巨大な鳥が急降下してきた! この池を縄張りとする魔物だろうか。 光り輝く大きな翼を広げ、こちらを威嚇している…! ガルーダ 40/30/250 状態異常無効 Exp+50 0† 勝利後、大事なアイテム“竜族の紋章”入手。 戦闘後会話(反転) 怪鳥は観念し、弱弱しく飛び去っていった。 しかし、行けども行けどもスタルトの街に辿り着く気配がない。 どうやら完全に道を間違ったようだ…引き返そう。 拾えるもの
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セットアップ確率 ソフトドロップあり ハードドロップのみ 左右反転含む % % 片側のみ % % あんしんSZスピンはゆう氏考案の開幕テンプレである。SDパフェとこれで全ツモカバーでき、両方ともメカニカルTSD派生がある。 類似 シーガルSP
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ハーピィ・レディ1 パック:光と闇を宿す刃(P) 91932350 効果モンスター 星4/風属性/鳥獣族/攻1300/守1400 このカードのカード名は「ハーピィ・レディ」として扱う。 このカードがフィールド上に存在する限り、 風属性モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 風属性デッキの攻撃力底上げ+実質攻撃力1600。 ハーピィ・レディ2、ハーピィ・レディ3と比較すると有効性は高い。 ドラゴンフライから特殊召喚が可能で、攻撃力は最大の1500よりも上を行く。 他の風属性モンスターをサポートしつつ、2体並べればそれぞれ1900に達する。 風属性版のロックのなくなったコマンド・ナイトと思えば悪い性能ではない。
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インフェルノ・ガンナー インフェルノ・ガンナー ユニット-ハーピー 使用コスト:赤2無3 移動コスト:赤1黒1 パワー:5500 スマッシュ:1 タイミング クイック このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたは自分の墓地にある対象のベースを1枚選び、ゲームから取り除いてよい。 そうした場合、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、6000のダメージを与える。 白の大陸は戦場になり、吐き気をもよおす血の匂いと、肉の焦げる異臭に包まれた。 重すぎて置けなかったベースを火力に転じるカード。 収録セット フォース・センチュリー エキスパンション 禁じられし邂逅(008/105 コモン) イラストレーター 金田榮路? 関連リンク コンビネーション グレネード・シューター バースト・ガンナー 火焔車 種族 ハーピー 2
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フィールド魔法「ハーピィの狩場」が発動した状態でデュエルを開始する。 取得可能デュエリスト (DM) 孔雀舞(ドロップ) (GX) (5D s) 概要 2017/7/18に仕様変更変更前:フィールド魔法「ハーピィの狩場」が発動した状態でデュエルを開始する。変更方針:他のスキルと比較してもカードの損得枚数の期待値が高すぎるスキルでしたので、抑制する方向で調整します。ただし特定カードと組み合わせる必要があるデメリットを考慮し、使い方の選択肢は増える形で調整することにしました。 2019/5/28に仕様変更変更前:デュエル開始時に、デッキの1番上にフィールド魔法「ハーピィの狩場」を追加する。変更方針:現環境においては許容できる強さであると判断し、以前の性能に戻します。 主なデッキ 【ハーピィの狩場】 【狩場サクリ】 関連ページ
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No.49 シャドーピープル H P S P こうげき まもり まりょく ていこう わ ざ はんのう はやさ シャドーピープル 106 17 82 92 81 81 80 79 72 移動力 経験値倍率 加入ステージ シャドーピープル 4F 95 マッドバーンズ 弱点 耐性 風 聖 鉄 魔 武 無 炎 氷 電 水 地 森 闇 上 下 毒 防 回 補 時 癒 強 連 現在調査中 現在調査中 LV スキル 6 ダークアタック 27 だいかいふく 32 不思議なダンス 48 這い寄る魔手 51 ダークストーム
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概要 簡易一覧表このクエストでてにはいる妖精シリーズ カード能力解説情報提供お待ちしています! 開催期間: (1回目)2015/09/09 15 00~09/13 23 59 (2回目)2015/11/18 15 00~11/22 23 59 (3回目)2016/02/01 15 00~02/07 23 59 ※ストーリークエスト再来! 概要 「【★6】歌姫ハーピー」への進化素材が貰えるイベント。全5話のストーリークエスト。 第1話をクリアすると、「【★4】歌姫ハーピー」が手に入り、 ストーリーを最後までクリアする(エピローグを見る)と初回のみ「【★6】歌姫の髪かざり」が手に入る。 各クエストでは一定確率で専用へんしん素材「【★5】歌姫のはね」「【★6】歌姫の髪かざり」が手に入る。 第1話から順にクリアすることで次のステージが選択可能。いきなり第5話を選択等はできない。 幕間でまんざいデモ→各ステージ→(ステージ中、ボス戦前に)まんざいデモ→ボス戦の流れ。 またサポートは歌姫ハーピーで固定されている。ガールズコンビネーションを重視したデッキで挑むとよいだろう。 また各話の初回クリアで【★6】みどり王冠ぷよがプレゼントボックスに届く。 第2話で1個。順次増えていき、第5話では4個貰え、全話クリアする事で合計10個入手可能。 【★4】歌姫ハーピーをはじめとする【★6】みどり王冠ぷよ等、プレゼントボックスに届く商品は 一人一回までとなっている。第1回目ですでに受取済の場合は第2回目で受取ることは出来ないので注意が必要。 歌姫ハーピーを、 ★4から★5に進化させるには【★5】歌姫のはねx5が必要。 ★5から★6に進化させるには【★6】歌姫の髪かざりx5が必要。 ここ最近のイベント報酬カードと違い、経験値テーブルが緩和されていないので 初心者の場合は(たとえ必要素材を全て手に入れたとしても)★6にするのはかなり時間がかかる。 ステータスが実用的な値になる★5なら作るのは簡単なので、ゲームを始めたばかりの初心者は★5を目標に頑張るといい。 尚【★5】歌姫のはねはみどり月ぷよと、【★6】歌姫の髪かざりはみどり王冠ぷよと同じ経験値を得ることができる。 簡易一覧表 このクエストでてにはいる妖精シリーズ 第1話:魔法の妖精 第2話:すばやさの妖精 第3話:光の妖精 第4話:技の妖精 第5話:自由の妖精 【第1話】 道中ドロップ ボス 【★3】ヘド体力 31074/攻撃 294/ターン 1【★3】ペルヴィス体力 31074/攻撃 235/ターン 2 【★2】各色大ぷよ【★3】各色岩ぷよ【★4】各色星ぷよ 中ボス(ステージ3) 【★4】みどり星ぷよx3攻撃 575/ターン 2 やる気 20 ぷよ勝負 6 経験値 300 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 1000 【★3】みどりぷよキャンデー【★4】みどり星ぷよ【★5】歌姫のはね【★6】歌姫の髪かざり サポート 【★4】歌姫ハーピー Lv50 推奨ランク 60 備考 【第2話】 道中ドロップ ボス 【★4】マミー体力 92200/攻撃 508(全体)/ターン 2「ミイラの大行進」/全体攻撃(※通常攻撃なし)【★4】オークテ体力 68760/攻撃 707/ターン 1どちらもまものシリーズだが、残り1体になっても攻撃力は増加しない 【★2】各色大ぷよ【★3】各色岩ぷよ【★4】各色星ぷよ【★5】各色月ぷよ 中ボス(ステージ3) 【★5】みどり月ぷよx3攻撃 936/ターン 2 やる気 30 ぷよ勝負 6 経験値 480 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 1500 【★3】みどりぷよキャンデー【★4】みどりぷよキャンデー【★4】みどり星ぷよ【★5】みどり月ぷよ【★5】歌姫のはね【★6】歌姫の髪かざり サポート 【★4】歌姫ハーピー LvMAX 体力+90 推奨ランク 100 備考 【第3話】 道中ドロップ ボス 【★4】スフィンクス先制:「マハッダ」カウンター発動(2T、1.5倍)(とどめを刺した際の攻撃は跳ね返されない)体力 163694/攻撃 1197/ターン 2攻撃→マハッダ→攻撃→マハッダ→のループ【★4】リズ体力 134427/攻撃 715(全体)/ターン 1/LS ヒートアップ先にスフィンクスを倒すとリズの攻撃力が最大2倍になるので注意 【★3】各色岩ぷよ【★4】各色星ぷよ【★5】各色月ぷよ 中ボス(ステージ3) 【★5】みどり月ぷよx3【★5】みどり月ぷよx2・【★5】あおい月ぷよのどちらかみどり=攻撃 1256/ターン 2・あお=攻撃 1376/ターン 2 やる気 40 ぷよ勝負 6 経験値 640 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 2000 【★4】みどりぷよキャンデー【★5】みどりぷよキャンデー【★5】歌姫のはね【★6】歌姫の髪かざり サポート 【★5】歌姫ハーピー Lv75 推奨ランク 120 備考 【第4話】 道中ドロップ ボス 【★5】レイフ体力 291060/攻撃 1621/ターン 1【★5】ヨルン体力 338754/攻撃 1517/ターン 1【★5】カッポ体力 310580/攻撃 1347/ターン 1各色リーダー時、弱点属性のダメージ半減 【★3】各色岩ぷよ【★4】各色星ぷよ【★5】各色月ぷよ 中ボス(ステージ3) 【★5】みどり月ぷよx4【★5】みどり月ぷよ×2・【★5】あおい月ぷよ×2のどちらかみどり=攻撃 1505/ターン 2・あお=攻撃 1655/ターン 2 やる気 50 ぷよ勝負 7 経験値 1200 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 3000 【★5】みどりぷよキャンデー【★6】みどりぷよキャンデー【★5】歌姫のはね【★6】歌姫の髪かざり サポート 【★5】歌姫ハーピー Lv90 推奨ランク 160 備考 【第5話】 道中ドロップ ボス 【★6】スキュラ先制:赤属性全体攻撃(ATK975)体力 971440/攻撃 945(全体)/ターン 1「がうがう」/全体攻撃(※通常攻撃なし)【★5】アルル先制:おじゃまぷよ化(10個)体力 485720/攻撃 -/ターン -「いっくよー!」/おじゃまぷよ化(10個)「だいだげき~」/おじゃまぷよx1000の無属性全体攻撃おじゃま化→1T→台詞→2T→「だいだげき~」→2T→のループ先にアルルを倒すとスキュラの攻撃力が4倍になるので注意また先にスキュラを倒すとアルルのHPが680000(1.4倍)になる 【★3】各色岩ぷよ【★4】各色星ぷよ【★5】各色月ぷよ【★6】みどり王冠ぷよ(中ボス) 中ボス(ステージ4) 【★6】みどり王冠ぷよ×4【★6】みどり王冠ぷよ×2・【★6】あおい王冠ぷよ×2のどちらかみどり=攻撃 2013/ターン 2・あお=攻撃 2193/ターン 2 やる気 50 ぷよ勝負 7 経験値 1500 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 5000 【★5】みどりぷよキャンデー【★6】みどりぷよキャンデー【★5】歌姫のはね【★6】歌姫の髪かざり サポート 【★6】歌姫ハーピー Lv80 推奨ランク 200 備考 ボスは素材ドロップ確定だが、中ボスは月、王冠、ドロップ無しのいずれか ※戦闘開始時の敵の行動ターンはランダムで前後します。 今回は敵がスキルによる状態異常を使用しない。 カード能力解説 歌姫ハーピー puyo2que?cmd=upload act=open pageid=597 file=img303404_m.png puyo2que?cmd=upload act=open pageid=597 file=img303405_m.png 画像をクリックするとカード能力解説ページへとジャンプします。 情報提供お待ちしています! とりあえず前回のコピペにて作成。不明点が多いので開始してから再修正が多々必要かと。 -- 名無しさん (2015-09-07 13 57 30) 作成乙。再来でも回したことなかったら☆4Lv1スタートだが、原作キャラSQなので頑張りたい所存 -- 名無しさん (2015-09-07 14 04 49) 乙。歌姫ハーピーは体力タイプだからドロップは飴かな?★6飴は使い道が多いんでハズレても嬉しいね(希望的観測) -- 名無しさん (2015-09-07 14 11 55) ↑そうすると★4から★5への進化がまったくできないので、素材(ゼリーや飴)のかわりに専用素材(歌姫のはね)がドロップする可能性も・・・ -- 名無しさん (2015-09-07 14 14 28) あー、こないだの再来で歌姫取っときゃ良かった・・・すずらん優先したから持ってねーよ -- 名無しさん (2015-09-07 14 26 14) ↑2くろいアコール先生のときは専用素材のみのドロップでゼリーや飴のドロップは無かったので、その可能性は高い -- 名無しさん (2015-09-07 14 29 19) ↑2第1話をクリアで本体が手に入るので、すずらん優先したのは正解だったのでは? -- 名無しさん (2015-09-07 14 30 21) 団栗蛙が☆6行けるかどうかの瀬戸際なんでよろしく頼むぞ運営 -- 名無しさん (2015-09-07 15 07 03) かえるさんはゼリーじゃなくて飴なんじゃ・・・ -- 名無しさん (2015-09-07 15 14 06) ↑3このイベントで貰っても★6無理そうだからなぁ、今回は入手だけして次の機会を待つか -- 名無しさん (2015-09-07 15 32 38) ↑2詳細判明してからで修正はいいと思うが、たいりょくタイプ的に飴ドロの可能性が高いイベント。ただし前述のとおり、☆4⇒☆5専用素材も必要となることから☆6飴の出番があるかは不明 -- 名無しさん (2015-09-07 15 41 17) 今までのSQで、ボスのステータスが以前のものと一致していたことが無いので、検証済みか未検証かわからなくなることもあり、ステータスをばっさり削除しました。 -- 名無しさん (2015-09-07 15 56 51) 中ボスだけは同じ色のみ「?」を付けて残しておきます。 -- 名無しさん (2015-09-07 15 53 15) 修正乙 -- 名無しさん (2015-09-07 16 16 37) 飴が落ちる可能性はともかくゼリーが落ちる可能性はまずないな -- 名無しさん (2015-09-07 18 29 42) 羽落ちなかったら大ブーイングだよ、俺を筆頭にw -- 名無しさん (2015-09-07 21 29 08) これが来るなら強い勇者も☆6来るかな -- 名無しさん (2015-09-07 21 37 48) いつぶりだろう・・・こう言うのは。運営GJ。 -- 名無しさん (2015-09-07 21 53 38) ↑↑ありそう。無印ラグナスが★6まであって肩身の狭い状態だし。あとは炎のすけとうだら、真夏のさそりまん来てほしい。 -- 名無しさん (2015-09-07 23 01 36) つよラグが真のつよラグになる可能性が出て来たのだ -- 名無しさん (2015-09-08 16 33 01) ↑カード性能は楽しみだけれどキャラが真魔導よりになるのは勘弁してほしいかな つか歌姫☆6になるなら、もう少し強化してくれないかね… -- 名無しさん (2015-09-08 17 10 14) ↑出た変態がただの咬ませ犬に成り下がったやつ -- 名無しさん (2015-09-08 17 31 37) 相変わらず真魔導さんの功績と罪は重いのなwSUNのクソ勇者が好きな俺も複雑だったけも -- 名無しさん (2015-09-08 19 51 40) シェゾもラグナスも関係ないがサタンの役割がいや。ってここオッサン多いな -- 名無しさん (2015-09-08 20 16 16) 運営はそろそろARSやアミティたち、りんごたち人気キャラ亜種で盛り返した方がいいと気付いてくれよ頼むよ~歌姫ハーピーのためになら石砕ける -- 名無しさん (2015-09-08 20 50 41) やはりぷよキャラの話題だと楽しく盛り上がるな。某魔法なんたらのときの荒れ具合と大違いだ。 -- 名無しさん (2015-09-09 00 02 51) SEGAはぷよぷよの版権は持ってるけど魔導の版権は持ってないから色々面倒だな。スキヤポデスはよw -- 名無しさん (2015-09-09 01 17 53) メロウちゃん出してくれたら嬉しいけど人魚だらけになるな -- 名無しさん (2015-09-09 02 33 28) 飴のドロップなんて無くていいよ -- 名無しさん (2015-09-09 08 04 20) ちょっぷん登場に何の問題もないやん、はよ。飴☆6もな!!!!! -- 名無しさん (2015-09-09 08 05 48) 飴泥があったら第5話のドロップが☆5飴、☆6飴 -- 名無しさん (2015-09-09 08 06 49) ↑それと専用素材2種で四択になると。だとしたら嫌だな -- 名無しさん (2015-09-09 08 09 08) 歌姫より飴☆6がほしいです・・ドワーフと魔物が待ってるんだもの・・・ -- 名無しさん (2015-09-09 08 21 24) 今回(人によって)☆4スタートだから、第三話くらいまでの報酬が変わる可能性もあるか?始まったら要検証だな… -- 名無しさん (2015-09-09 08 22 50) 歌姫☆6になったらどんぐりガエル☆6の存在意義がほぼ無くなるな。あっちはコンビ組みづらいし。 -- 名無しさん (2015-09-09 11 52 10) 全体攻撃はイザベラと組ませることでクエスト周回に向いているから・・(震え声) -- 名無しさん (2015-09-09 12 16 23) 飴ちゃんキター! -- 名無しさん (2015-09-09 14 57 13) 1話で☆3飴ドロップ確認 -- 名無しさん (2015-09-09 15 23 37) 4話ボス ☆5青、緑、黄ドワーフ 各々リーダー時に弱点属性のダメージ半減(全体効果) -- 名無しさん (2015-09-09 15 41 45) 2話で羽ドロップ -- 名無しさん (2015-09-09 15 43 18) 5話ボス ☆6スキュラ先制全体975(等倍時),☆5アルル先制おじゃま10生成 -- 名無しさん (2015-09-09 15 46 37) ↑全体/真魔導はパッと出なのもあるけどLS,Sも終わってるからなあ。LSにせめて攻撃1.5倍を追加するべき -- 名無しさん (2015-09-09 15 54 05) キャンディ超いらねぇ。まーた☆6と思わせておいて関係ない素材なパターンだよ。使わねぇものドロップすんな。 -- 名無しさん (2015-09-09 16 09 27) ☆5飴足りてて☆46飴狙いなんだけど、☆5飴がひたすら落ちる気しかしないwww -- 名無しさん (2015-09-09 16 29 06) 5話でアルルをうっかり先に倒したら、LS効果でスキュラの攻撃力が上がって全滅寸前になったので注意です。攻撃力は記憶違いでなければ3900 -- 名無しさん (2015-09-09 16 52 24) ↑4ん?真魔導ってつよラグのこと?? -- 名無しさん (2015-09-09 16 53 36) 第4話のボスから☆6飴ドロップしました -- 名無しさん (2015-09-09 18 18 17) 1話ボス ☆3ヘド、 -- 名無しさん (2015-09-09 19 15 37) 1話ボス ☆3ヘド、☆3ペルヴィス です -- 名無しさん (2015-09-09 19 17 25) 1話ボスで☆3あめドロップしました -- 名無しさん (2015-09-09 19 20 10) (スクショないと1話でりぼん落ちたと書き込んじゃダメなのか??) -- 名無しさん (2015-09-09 19 46 00) 何話で何がドロップするかはイベント説明のところに書いてあるし、わざわざコメント欄に書き込まなくてもいいのでは -- 名無しさん (2015-09-09 20 33 41) 5話はアルルを先に倒すとLSによりスキュラの攻撃力が3000超になる。注意。 -- 名無しさん (2015-09-09 20 54 03) ↑少し上のコメントぐらい読んでくださいね。既に同じことが書かれていますよ… -- 名無しさん (2015-09-09 21 19 36) どこまでが暫定わからんのだからある程度は重複してもいいだろ。つかピンポイントでコメント消すなよって話 -- 名無しさん (2015-09-09 21 40 27) 漫才が意外にまとも -- 名無しさん (2015-09-09 21 46 25) 情報提供用が主要目的のコメント欄で学級会ってわけわかんね まずは書き込んで、有力となったら表に反映させるんじゃないのかよ -- 名無しさん (2015-09-09 21 55 39) スキュラが一体になったらリダスキで攻撃上がるのは当然だろ -- 名無しさん (2015-09-09 22 22 54) wiki編集もしない人間が何おだってるのさー。全くもう… -- 名無しさん (2015-09-09 22 40 50) 4倍になるのは当たり前じゃないんじゃないかな。 -- 名無しさん (2015-09-09 22 53 53) スキュラちゃんのリダスキぐらい普通知っておくもんだろ・・・・ -- 名無しさん (2015-09-09 23 17 09) 使えないリダスキ筆頭だから存在が薄いんやな -- 名無しさん (2015-09-09 23 40 27) 第2話の2体(残り1体で攻撃力2倍)もそうだが、まものシリーズのLSを失念している人は少なくない。 -- 名無しさん (2015-09-09 23 55 35) ↑5で結局ここって内容被ってるか全部確認してからでないと書き込んじゃダメになったの? -- 名無しさん (2015-09-10 03 14 44) 緑サポ固定で緑で行くように仕向けてボス赤とか本当屑だな。てかスキュラなんかのスキルなんていちいち覚えてるわけ無いじゃん。豚信者以外 -- 名無しさん (2015-09-10 05 43 49) 羽だけ欲しい時は3話とか4話回した方が確率高いんかね -- 名無しさん (2015-09-10 05 57 37) ↑↑初見で突破できないから糞イベ!ガキっすなぁ・・・ -- 名無しさん (2015-09-10 07 28 34) 最終話で羽ほんと落ちるの? -- 名無しさん (2015-09-10 08 02 37) 最初にロックでてきたときはまたごり押しかと思ったが、それ以外は文句ないわwラストのボス封じとサンタシェゾ封じが初見でイラッと来たけれどw歌姫LSはドッペル持ってない奴の救いになるし -- 名無しさん (2015-09-10 08 16 04) これ系の初見は黄紫で行けとあれほど…火力さえ出れば緑でも余裕やけどな、王冠で事故らんし -- 名無しさん (2015-09-10 08 54 46) 木村確かにいいな。与ダメ2倍もないからシェゾかウィッチの初代砲4ステでぶっぱしてもラストまでまた貯められるし -- 名無しさん (2015-09-10 09 44 17) おうやるき50で岩と飴☆5だけってなめとんのか!!! -- 名無しさん (2015-09-10 10 42 08) 王冠は確定じゃなくなったのかな。今日は2回連続ドロップ無しだった。昨日は全部落ちたのに。 -- 名無しさん (2015-09-10 11 56 00) ↑何周したか知らんが自分だけ昨日たまたま100%落ちただけで、運営が泥率操作していると印象操作する書き込みはどうかと思うよ -- 名無しさん (2015-09-10 13 12 11) 今までのSQで王冠泥確定は一回もなかったぞ☆ -- 名無しさん (2015-09-10 15 12 46) 運よくドロップしたら自分の運がいい、わるければ運営が絞ってるとか思い込むのは勝手だけどわざわざ(ここに限らず)書き込まないでほしいわ -- 名無しさん (2015-09-10 16 02 34) ( -- 名無しさん (2015-09-10 16 11 02) あんまり気にしない方がお互いのためだと思うとマジレス あとこのゲームにおける乱数は残念ながら大きい方だと思われる -- 名無しさん (2015-09-10 16 19 27) 何回やっても飴ばかりで羽も髪かざりも落ちないぞ -- 名無しさん (2015-09-10 16 45 32) デイリーミッションがクエスト10回クリアだったんで、第一話を延々やってたら髪飾り出た。出るもんなんだねぇ。本当は★3キャンデー狙いだったんだけど… -- 名無しさん (2015-09-10 16 50 57) UR98だけどストーリークエストで初めてエピローグまで見れた。おもしろかったよ。今までのと比べると少し難易度は緩和されてるのかな? -- 名無しさん (2015-09-10 16 53 51) うん、少し難易度下がったかな。。 -- 名無しさん (2015-09-10 17 47 01) ただ五話の中ボスが王冠の時は敵強いと思ったよ -- 名無しさん (2015-09-10 17 47 41) 王冠じゃないことあったのか… -- 名無しさん (2015-09-10 18 52 49) 王冠泥は確定じゃねーけど中ボスは王冠だけじゃね? -- 名無しさん (2015-09-10 19 33 04) 青素材の泥が多くてハーピーの育成がはかどらない。 -- 名無しさん (2015-09-10 20 02 21) 5話で三連続羽だった髪かざりか飴が欲しいのに、クリア時に報酬選べるといいんだが、ランダム要素はガチャだけでいいと思うんだがなあ -- 名無しさん (2015-09-10 20 36 30) ↑2カラフルな泥は勘弁してほしい。処理が面倒。 -- 名無しさん (2015-09-10 20 45 43) 5話のアルルは混乱状態にしてしまうとラク。おじゃまぷよカウント以外の攻撃は無いので効果が長持ちする。先にスキュラを全力で攻撃しよう。 -- 名無しさん (2015-09-10 23 07 54) 緑ガールズパで童話、レミ、星魔、南国鳥を連れて行くと楽しいです。 -- 名無しさん (2015-09-11 00 04 48) 紫ボーイズパでインキュバスをアタマにして行くともっと楽しいです。 -- 名無しさん (2015-09-11 07 56 17) 緑の素材クエ周回パ(初代魔道童話漁師追撃)でokだったが、魔道をエルフに変えるとさらに安定した。 -- 名無しさん (2015-09-11 12 25 38) マジックスナッチさんがいないからこっちのほうが楽だな… まぐろとアルル砲でスキュラばたんきゅ~ おまけにおじゃまぷよも粉砕w -- 名無しさん (2015-09-11 13 49 48) 最終話はよっぽど腕に自信がある人でなければ黄紫で行くのがオヌヌヌ。鳥人持ってるなら -- 名無しさん (2015-09-11 14 35 34) 鳥人持ってるなら青パーティーで行けるけど、それでなけれはスキュラに合わせて青で行くと道中の王冠にボコされる。 -- 名無しさん (2015-09-11 14 36 52) 青単で余裕だけど…リーダーをセリリ、聖夜シエル、兎娘、ウン娘、漁師でオーバーキルww -- 名無しさん (2015-09-11 16 30 58) 漁師リダの青単で余裕 -- 名無しさん (2015-09-11 17 11 10) 鳥人いなくてもウンディーネとカティア連れてって怯えさせまくればいける。カティアのはスキュラまで温存しておきたいけど -- 名無しさん (2015-09-11 17 13 34) 前回は髪飾り5つすんなりそろったのにはねが全然落ちなかったんで今回は羽根を狙い撃ちしたいんだけど4話あたりを攻めるといいの? -- 名無しさん (2015-11-18 16 19 13) 再来前に判明したことだが、コンビネーションボーナスはつのよりはばたきの方が優先される。そのため、仮にリーダーが「つの」がないキャラにし、2番目をリデル、3番目以降をサタン、ドラコ、コスタの3人(順不同)にすると、後ろの3人とハービーでコンボが発生し、リデルにコンビが乗らなくなるため注意。 -- 名無しさん (2015-11-18 18 41 36) 第4話で☆6のキャンディドロップしました。 -- 名無しさん (2015-11-18 21 04 06) 前回は、泥良かったけど今回10回以上やっても羽一つ泥しないわ -- 名無しさん (2016-02-04 23 06 20) 今日ようやく髪飾り5つ目がドロップしてヤッター!暇になったので激辛マルチ参加したらまさかの髪飾りドロップ(笑)王冠と同等だから嬉しいけどなんか切ない。。。 -- 名無しさん (2017-01-12 17 27 56) うっかり合成して素材はあるが本体がない、リセットしろよ。 -- 名無しさん (2017-06-28 23 41 11) 名前 コメント
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飛兵 武器 槍 防具 重装備 盾 不可 通常射程 1~2歩 移動距離 7歩 傭兵 2 薄赤色の文字は韓国情報です。 Lv クラス名 アイコン 習得するスキル スキル概要 備考 1 ホークナイト ホークアイ 自己補助スキル。移動力・命中率・クリティカル率上昇 6 ペガサスナイト ライダーキック 単体攻撃スキル 16 アインホーン ドラグーンジェノサイド 移動攻撃スキル 26 ワームライダー ソニックウェーブ 範囲攻撃スキル。気絶効果 36 ドラゴンナイト メテオリックブラスト 範囲攻撃スキル 46 エアリアル デザートストーム 範囲攻撃スキル。混乱効果 56 ドラグーン ドラゴンプロテクター 自己補助スキル。全体的な防御上昇 66 シャドーランサー ドラゴンブレス 範囲攻撃スキル。火傷効果 76 ハイペリオン ストームブレード 竜の羽ばたきで刃のような風を生み出す。出血状態発生 86 フェニックス アウェイク すべての潜在能力を上昇させる 88 グランドマスター 生命の源 HP回復量7%上昇 90 グランドマスター 神髓の加護 魔法回避率18%上昇 ホークアイ(Lv1) 移動力、命中率、クリティカル率がしばらくの間上昇する。 属性 特性 基盤 移動力 無 魔法 REG +1 スキルLv 消費MP skillup point ディレイ Lv1 ホークアイ 10 1 2 Lv2 ホークアイ 15 2 2 Lv3 ホークアイ 20 3 2 Lv4 ホークアイ 25 3 2 Lv5 ホークアイ 30 3 2 Lv6 ホークアイ 45 計12 2 ライダーキック(Lv6) 聖なる力の宿った強力なキック攻撃。 属性 特性 基盤 効果範囲 無 魔法 INT 単体 スキルLv 消費MP 射程距離 skillup point ディレイ Lv1 ライダーキック 30 3 1 2 Lv2 ライダーキック 34 3 2 2 Lv3 ライダーキック 38 4 2 2 Lv4 メガライダーキック 42 4 4 2 Lv5 ギガライダーキック 46 5 6 2 Lv6 テラライダーキック 50 5 計15 2 ドラグーンジェノサイド(Lv16) 天空から急降下突撃する乱闘技。移動攻撃。 属性 特性 基盤 発動範囲 ダメージ範囲1 ダメージ範囲2 無 槍 STR □□□□□自□■■□□□□□□ □□★□□自★■★□□□★□□ □□□★□自★★■★□□□★□ ■のマスのみ発動指定可能 ■に敵味方問わずキャラが存在した場合は発動不可 ダメージ範囲(★)は、移動中のマスと着地点(十字型4マス) スキルLv 消費MP skillup point ディレイ Lv1 ドラグーンジェノサイド 40 2 1 Lv2 ドラグーンジェノサイド 45 2 1 Lv3 ドラグーンジェノサイド 50 3 1 Lv4 ドラグーンジェノサイド 55 5 1 Lv5 ドラグーンジェノサイド 60 6 1 Lv6 ドラグーンジェノサイド 65 計18 1 ソニックウェーブ(Lv26) 敵をしばらく気絶させる衝撃波。範囲攻撃スキル。 属性 特性 基盤 射程距離 範囲 無 魔法 INT 2 正方形(3×3) スキルLv 消費MP skillup point ディレイ Lv1 ソニックウェーブ 40 2 2 Lv2 ソニックウェーブ 45 2 2 Lv3 ソニックウェーブ 50 3 2 Lv4 メガソニックウェーブ 55 4 2 Lv5 ギガソニックウェーブ 60 5 2 Lv6 テラソニックウェーブ 65 計16 2 メテオリックブラスト(Lv36) エネルギーの槍を連続投下。範囲攻撃スキル。 属性 特性 基盤 範囲 無 光 INT 正方形(3×3) スキルLv 消費MP 射程距離 skillup point ディレイ Lv1 メテオリックブラスト 55 1歩 3 3 Lv2 メテオリックブラスト 60 2歩 3 3 Lv3 メテオリックブラスト 65 3歩 4 3 Lv4 メテオリックブラスト 70 3歩 5 3 Lv5 メテオリックブラスト 75 3歩 6 3 Lv6 メテオリックブラスト 80 4歩 計21 3 デザートストーム(Lv46) 砂嵐を呼ぶ槍法。混乱効果 属性 特性 基盤 射程範囲 風 風 STR 2 スキルLv 消費MP skillup point ディレイ Lv1 デザートストーム 25 2 3 Lv2 デザートストーム 30 2 3 Lv3 デザートストーム 35 3 3 Lv4 デザートストーム 40 4 3 Lv5 デザートストーム 45 5 3 Lv6 デザートストーム 50 計16 3 ドラゴンプロテクター(Lv56) 竜の化身が現れ、自らを守護してくれる防御スキル。 全てのダメージを肩代わりしてくれるが、一定量のダメージ(合計)を受けると消滅する。 化身の強度は、スキルレベルが上がると共に上昇する。 1度の戦いで何度でも使用可能。 属性 特性 基盤 無 魔法 REG スキルLv 消費MP skillup point ディレイ Lv1 ドラゴンプロテクター 75 2 2 Lv2 ドラゴンプロテクター 80 3 2 Lv3 ドラゴンプロテクター 85 5 2 Lv4 ドラゴンプロテクター 90 5 2 Lv5 ドラゴンプロテクター 95 6 2 Lv6 ドラゴンプロテクター 100 計21 2 フレイムブレス(Lv66) ドラゴンの炎で攻撃。 火傷状態にする。 属性 特性 基盤 射程範囲 火 火 INT □□□□□□■■■□□■■■□□■■■□□□■□□□□ヒ□□ スキルLv 消費MP skillup point ディレイ Lv1 フレイムブレス 65 4 4 Lv2 フレイムブレス 70 4 4 Lv3 フレイムブレス 75 5 4 Lv4 フレイムブレス 80 6 4 Lv5 フレイムブレス 85 7 4 Lv6 メギドフレイムブレス 90 計26 4 ストームブレード(Lv76) 竜の羽ばたきで刃のような風を生み出す。出血状態発生 出血ダメージはSTR特化では期待できない 属性 特性 基盤 無 魔法 INT スキルLv MP 射程距離 範囲 sukillup point ディレイ Lv1 ストームブレード 60 3 2 2 3 Lv2 ストームブレード 67 4 2 2 3 Lv3 ストームブレード 74 4 3 3 3 Lv4 ストームブレード 81 5 3 4 2 Lv5 ストームブレード 88 5 4 5 2 Lv6 ストームブレード 95 6 4 計16 2 アウェイク(Lv86) 属性 特性 基盤 スキルLv MP 射程 範囲 sukillup point ディレイ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 生命の源(Lv88)、神髓の加護(Lv90) パッシブスキル。 傭兵 レベル 傭兵タイプ 体力 攻撃 防御 報酬額 最大人数 Lv1~ 妖精/フェアリーG 180 35 20 500G 2 Lv6~ 妖精/フェアリーE 235 75 30 1,000G 2 妖精/フェアリーD 310 95 35 1,300G 2 Lv16~ 妖精/フェアリーB 365 135 45 2,000G 2 妖精/フェアリーA 380 155 50 2,500G 2 Lv26~ 妖精/ハーピーG 300 160 70 18,500G 2 妖精/ハーピーF 320 170 80 28,000G 2 妖精/ハーピーE 360 180 90 39,000G 2 Lv36~ 妖精/ハーピーD 410 190 110 2 妖精/ハーピーC 460 200 110 2 妖精/ハーピーB 490 210 120 2 妖精/ハーピーA 530 215 130 2 Lv46~ 妖精/グリフォンG 680 225 140 (84000) 2 妖精/グリフォンF 700 235 150 (115500) 2 妖精/グリフォンE 730 245 160 (129500) 2
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(0.49) 撃墜王がL2に勝てなくなって非常に厳しくなった オルトロスネクロを重視する形にスライドしたい (ver0.45) このくらい固定でいい。 デスマスクと撃墜王だけでは初手が不足なのでハーピーとオルトロスで補う。 霊媒は強いが、序~中盤で使うには本体サイズがしょっぱいので2枚が適正。 ミミックは地味ながら有力候補。主に相手に使う。 バフォメットが通らない黒アタッカー、ハンデスをカウンターされるネクロなどが苦手。 序盤展開 デスマスク最優先。相手がL1なら撃墜を継ぎ、無出しならスルー。 次善は撃墜王。 「ネクロ(ミミック)持ち」又は「相手が1Tスルー」のときはオルトロスのほうが強そう。 ハーピーはL1にもそれ以上にも安定度低い。 どれも出せないときに渋々出す。 .