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概要 合成に掛かるコイン費用 へんしん合成レシピ☆7へのへんしん 情報提供お待ちしています! 概要 LVMAXになったカードのレアリティを一つ上げる合成を「へんしん合成」という。 そう。この手のカードゲームしては珍しく、このゲームは低レアリティで入手したカードを、後から高レアリティに変換することができるのである。 序盤で手に入れた☆3、☆4のカードも大事に取っておく価値はある。(雑魚カード、とりシリーズは☆4がMAXとなるが・・・) へんしん合成にはへんしん素材カードが必要となる。 へんしん素材は大きく3種類ある。 素材ぷよ・・・大ぷよや岩ぷよ、星ぷよなど 特殊素材・・・ぷよアイスやぷよゼリーなど 専用素材 初期に登場したほとんどのカードは「素材ぷよ」を必要とする。 素材ぷよは初心者から中級者まで簡単に入手することが可能なので、へんしんもさせやすい。 2013年7月頃以降に登場したカードは一部の例外を除き全て「特殊素材」が必要である。 実装当初は入手手段が少なく難易度も高かったが、現在では入手手段も増えている。 イベント報酬カードには「専用素材」が必要となる。 これはそのイベント内でしか入手することができない限定カードとなる。 つまり、イベント報酬カードをへんしんさせるためにはそのイベントを頑張る必要がある(*1)。 また、後にぷよP交換所で交換できるようになる場合はあるが、こちらは当然入手にぷよPが必要である。 へんしんさせてレアリティを上げると、全ステータスが一時的に下がることには要注意(*2)。 たとえば、☆6LV1のカードより星5LVMAXのカードのほうがステータスは高いのである。 以前のレアリティのステータスを追い抜くためには、カードにもよるがLV40~70近くまで育てなければならない。 また、へんしんさせてレアリティが上がると、カードのコストも増える。 デッキコストの最大値次第では、へんしん前のデッキ構成をそのまま使えない場合もあるため、へんしんさせる場合はデッキコストの最大値とデッキ構成、上記のへんしん後のステータス低下を考慮した上で行うこと。 + 合成に掛かるコイン費用(2016年4月20日までの仕様) 合成に掛かるコイン費用 へんしん合成には、一定のコイン数量と、特定の素材カードを揃える事が必要になる。 また、素材カードは、へんしん合成を行うカードと同じ色の属性で揃える事が絶対条件になる。 ここではへんしん合成の素材表を記載していく。 合成のレシピは基本的に系統別で分類可能。 ☆1→☆2…3000枚 ☆2→☆3…9000枚 (ただし、とりシリーズのみ12000枚) ☆3→☆4…20000枚 ☆4→☆5…35000枚 ☆5→☆6…49500枚 2016年4月20日午前11時のデータ更新から、へんしん合成のみコインの消費がなくなる。 へんしん合成レシピ 2013/8/27のアップデートで、通常の素材ぷよによるへんしん合成とイベント限定素材によるへんしん合成の他に、特殊素材によるへんしん合成の素材カードが解禁されました。 専用素材を使うカードについては、逆引き特殊素材リストを、 特殊素材を使うカードについては、各シリーズのページを参照にすること。 (カード能力解説、系統別分類から探すと良い) ☆7へのへんしん ☆7へのへんしんは☆6までとへんしん方法が異なるため注意。 ☆7へのへんしんは「☆7へんしんボード」を進める必要がある。 「☆7へんしんボード」にはおじゃま(小)ぷよからおじゃま(王冠)ぷよまでのパネルがあり、全てのパネルをめくる事で☆7へとへんしんする。 キャラクター毎に、パネルの枚数は変動する。 また、パネルを1種類めくった際にキャラクターのレベル上限が解放される。 (最大でLv120まで成長可能。) ただし最終段階以外はレベルの指定は無いため、Lv1の状態でも最終段階直前までのパネルをめくることは可能。 最終段階のパネルをめくる際のみ上限のLv MAXにする必要がある。 その為☆7へのへんしんは ①「☆7へんしんボード」の小ぷよボードをめくってLVの上限を開放する(要・ぷよ野菜 ☆6同キャラor「ワイルドさん」) ②「☆7へんしんボード」の岩ぷよボードをめくってLVの上限を開放する(要・ぷよ野菜 ☆6同キャラor「ワイルドさん」) ③「☆7へんしんボード」の星ぷよボードをめくってLVの上限を開放する(要・ぷよ野菜 ☆6同キャラor「ワイルドさん」) ④「☆7へんしんボード」の月ぷよボードをめくってLVの上限を開放する(要・ぷよ野菜 ☆6同キャラor「ワイルドさん」) ⑤☆6のLv120にする ⑥「☆7へんしんボード」の王冠ぷよボードをめくる(要・ぷよ野菜 ☆6同キャラor「ワイルドさん」) ⑦☆7キャラクターの完成 となる。(キャラクターによってパネルの枚数は変動する。) 各おじゃまぷよボードをめくる為には農園で収穫される「ぷよ野菜」と【☆6】の同キャラもしくは「ワイルドさん」が必要。 例)【☆6】お祝いアルルの「小ぷよボード」をめくるには いやしナスビ×1・ちからイチゴ×1・ふんばりアスパラ×1・【☆6】同キャラ(もしくはワイルドさん) が必要。 より詳しくは☆7へんしんボードのページを参照。 情報提供お待ちしています! イベント報酬カードも特攻カードも結構抜けてる(新カードが追加されてない)けど、全部羅列する必要性があるのか疑問 -- 名無しさん (2015-03-15 09 25 32) 逆引きリストまた作って下さいな -- 名無しさん (2015-03-17 15 30 38) 正直言って合成リストはカード能力解説からレシピがみれるから需要ない パズドラwikiとか人が多いwikiならここも編集することができるんだろうけど、今の編集者の少なさじゃちと全部網羅は無理 -- 名無しさん (2015-03-17 17 14 46) 逆引き特殊素材リストをまた作ります。また、イベント報酬カードなども含め最新版に更新します。(3月に完成しました。)-- 編集Aさん (2016-02-21 04 18 32) ↑2、持ってないカードの情報が知りたいんだよ。 -- 名無しさん (2016-02-29 21 26 07) ↑持ってないカードの情報については、私が毎日余暇中に調べてから少しずつ書き加えています。そのため、アップされるまでお時間をください。 -- 編集Aさん(2016-03-03 22 44 40) 冒険家☆4→5、飴☆33445(薬味と同じだね) -- 名無しさん (2016-02-29 21 53 54) セイリュウ変身素材。星魔導師、重装兵と同じ。 -- 名無しさん (2016-03-01 03 58 48) ↑情報提供してくださる方々、すみません。今後、特殊素材を使うキャラの変身については逆引き特殊素材リストの方に記入をお願いしていただけないでしょうか。こちらの方は雑魚敵と素材ぷよのみで進化できるカードのみを掲載しますので。 -- 編集Aさん (2016-03-03 21 30 04) 王冠ぷよへの合成に月ぷよが5つ必要な不具合を確認 -- ななし (2016-04-20 12 36 02) ベースに1つ、素材が4つだから5つ必要だろ。 -- 名無しさん (2016-04-20 13 02 38) へんしん合成で「せいこう」って出すのどうにかならんのかな。成功しないことがあるならまだしも -- 名無しさん (2016-05-16 14 15 49) 素材のへんしん合成はコイン使わないから、王冠にしてからパワーアップ合成に使ったほうがコスパいいのかな? -- xp (2016-05-17 21 22 29) ↑ 亀レスだけど変身完了でいいような -- 名無しさん (2017-07-21 22 30 14) 王冠ぷよ5つで彗星化出来るようになりましたね。どれほど待ったことか… -- 名無しさん (2017-08-11 03 49 32) 名前 コメント
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概要 合成に掛かるコイン費用 へんしん合成レシピ☆7へのへんしん 情報提供お待ちしています! 概要 LVMAXになったカードのレアリティを一つ上げる合成を「へんしん合成」という。 そう。この手のカードゲームしては珍しく、このゲームは低レアリティで入手したカードを、後から高レアリティに変換することができるのである。 序盤で手に入れた☆3、☆4のカードも大事に取っておく価値はある。(雑魚カード、とりシリーズは☆4がMAXとなるが・・・) へんしん合成にはへんしん素材カードが必要となる。 へんしん素材は大きく3種類ある。 素材ぷよ・・・大ぷよや岩ぷよ、星ぷよなど 特殊素材・・・ぷよアイスやぷよゼリーなど 専用素材 初期に登場したほとんどのカードは「素材ぷよ」を必要とする。 素材ぷよは初心者から中級者まで簡単に入手することが可能なので、へんしんもさせやすい。 2013年7月頃以降に登場したカードは一部の例外を除き全て「特殊素材」が必要である。 実装当初は入手手段が少なく難易度も高かったが、現在では入手手段も増えている。 イベント報酬カードには「専用素材」が必要となる。 これはそのイベント内でしか入手することができない限定カードとなる。 つまり、イベント報酬カードをへんしんさせるためにはそのイベントを頑張る必要がある(*1)。 また、後にぷよP交換所で交換できるようになる場合はあるが、こちらは当然入手にぷよPが必要である。 へんしんさせてレアリティを上げると、全ステータスが一時的に下がることには要注意(*2)。 たとえば、☆6LV1のカードより星5LVMAXのカードのほうがステータスは高いのである。 以前のレアリティのステータスを追い抜くためには、カードにもよるがLV40~70近くまで育てなければならない。 また、へんしんさせてレアリティが上がると、カードのコストも増える。 デッキコストの最大値次第では、へんしん前のデッキ構成をそのまま使えない場合もあるため、へんしんさせる場合はデッキコストの最大値とデッキ構成、上記のへんしん後のステータス低下を考慮した上で行うこと。 + 合成に掛かるコイン費用(2016年4月20日までの仕様) 合成に掛かるコイン費用 へんしん合成には、一定のコイン数量と、特定の素材カードを揃える事が必要になる。 また、素材カードは、へんしん合成を行うカードと同じ色の属性で揃える事が絶対条件になる。 ここではへんしん合成の素材表を記載していく。 合成のレシピは基本的に系統別で分類可能。 ☆1→☆2…3000枚 ☆2→☆3…9000枚 (ただし、とりシリーズのみ12000枚) ☆3→☆4…20000枚 ☆4→☆5…35000枚 ☆5→☆6…49500枚 2016年4月20日午前11時のデータ更新から、へんしん合成のみコインの消費がなくなる。 へんしん合成レシピ 2013/8/27のアップデートで、通常の素材ぷよによるへんしん合成とイベント限定素材によるへんしん合成の他に、特殊素材によるへんしん合成の素材カードが解禁されました。 専用素材を使うカードについては、逆引き特殊素材リストを、 特殊素材を使うカードについては、各シリーズのページを参照にすること。 (カード能力解説、系統別分類から探すと良い) ☆7へのへんしん ☆7へのへんしんは☆6までとへんしん方法が異なるため注意。 ☆7へのへんしんは「☆7へんしんボード」を進める必要がある。 「☆7へんしんボード」にはおじゃま(小)ぷよからおじゃま(王冠)ぷよまでのパネルがあり、全てのパネルをめくる事で☆7へとへんしんする。 キャラクター毎に、パネルの枚数は変動する。 また、パネルを1種類めくった際にキャラクターのレベル上限が解放される。 (最大でLv120まで成長可能。) ただし最終段階以外はレベルの指定は無いため、Lv1の状態でも最終段階直前までのパネルをめくることは可能。 最終段階のパネルをめくる際のみ上限のLv MAXにする必要がある。 その為☆7へのへんしんは ①「☆7へんしんボード」の小ぷよボードをめくってLVの上限を開放する(要・ぷよ野菜 ☆6同キャラor「ワイルドさん」) ②「☆7へんしんボード」の岩ぷよボードをめくってLVの上限を開放する(要・ぷよ野菜 ☆6同キャラor「ワイルドさん」) ③「☆7へんしんボード」の星ぷよボードをめくってLVの上限を開放する(要・ぷよ野菜 ☆6同キャラor「ワイルドさん」) ④「☆7へんしんボード」の月ぷよボードをめくってLVの上限を開放する(要・ぷよ野菜 ☆6同キャラor「ワイルドさん」) ⑤☆6のLv120にする ⑥「☆7へんしんボード」の王冠ぷよボードをめくる(要・ぷよ野菜 ☆6同キャラor「ワイルドさん」) ⑦☆7キャラクターの完成 となる。(キャラクターによってパネルの枚数は変動する。) 各おじゃまぷよボードをめくる為には農園で収穫される「ぷよ野菜」と【☆6】の同キャラもしくは「ワイルドさん」が必要。 例)【☆6】お祝いアルルの「小ぷよボード」をめくるには いやしナスビ×1・ちからイチゴ×1・ふんばりアスパラ×1・【☆6】同キャラ(もしくはワイルドさん) が必要。 より詳しくは☆7へんしんボードのページを参照。 情報提供お待ちしています! イベント報酬カードも特攻カードも結構抜けてる(新カードが追加されてない)けど、全部羅列する必要性があるのか疑問 -- 名無しさん (2015-03-15 09 25 32) 逆引きリストまた作って下さいな -- 名無しさん (2015-03-17 15 30 38) 正直言って合成リストはカード能力解説からレシピがみれるから需要ない パズドラwikiとか人が多いwikiならここも編集することができるんだろうけど、今の編集者の少なさじゃちと全部網羅は無理 -- 名無しさん (2015-03-17 17 14 46) 逆引き特殊素材リストをまた作ります。また、イベント報酬カードなども含め最新版に更新します。(3月に完成しました。)-- 編集Aさん (2016-02-21 04 18 32) ↑2、持ってないカードの情報が知りたいんだよ。 -- 名無しさん (2016-02-29 21 26 07) ↑持ってないカードの情報については、私が毎日余暇中に調べてから少しずつ書き加えています。そのため、アップされるまでお時間をください。 -- 編集Aさん(2016-03-03 22 44 40) 冒険家☆4→5、飴☆33445(薬味と同じだね) -- 名無しさん (2016-02-29 21 53 54) セイリュウ変身素材。星魔導師、重装兵と同じ。 -- 名無しさん (2016-03-01 03 58 48) ↑情報提供してくださる方々、すみません。今後、特殊素材を使うキャラの変身については逆引き特殊素材リストの方に記入をお願いしていただけないでしょうか。こちらの方は雑魚敵と素材ぷよのみで進化できるカードのみを掲載しますので。 -- 編集Aさん (2016-03-03 21 30 04) 王冠ぷよへの合成に月ぷよが5つ必要な不具合を確認 -- ななし (2016-04-20 12 36 02) ベースに1つ、素材が4つだから5つ必要だろ。 -- 名無しさん (2016-04-20 13 02 38) へんしん合成で「せいこう」って出すのどうにかならんのかな。成功しないことがあるならまだしも -- 名無しさん (2016-05-16 14 15 49) 素材のへんしん合成はコイン使わないから、王冠にしてからパワーアップ合成に使ったほうがコスパいいのかな? -- xp (2016-05-17 21 22 29) ↑ 亀レスだけど変身完了でいいような -- 名無しさん (2017-07-21 22 30 14) 王冠ぷよ5つで彗星化出来るようになりましたね。どれほど待ったことか… -- 名無しさん (2017-08-11 03 49 32) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/oldscoolessential/pages/270.html
ハーピー 巨大なワシの翼と下半身を持つ恐ろしいババア。その歌で犠牲者を破滅へと誘う。 アーマークラス 7 [12] ヒット・ダイス 3* (13hp) 攻撃 2×爪(1d4)、1×武器(1d6または武器による)、1×歌(魅了) THAC0 17 [+2] 移動 60フィート (20フィート) / 150フィート (50フィート) 飛行 セーヴィング・スロー D12 W13 P14 B15 S16 (3) 士気 7 属性 混沌 XP 50 出現数 1d6 (2d4) トレジャータイプ C 魅了: ハーピーの群れの歌を聞いた者は、呪文に対してセーヴしなければ魅了される:ハーピーに向かって移動する(それを妨げようとする者に抵抗する);ハーピーを守る;ハーピーの命令に従う(理解できる場合);呪文を唱えたりマジック・アイテムを使用したりすることができない;ハーピーに危害を加えることができない。セーヴしたキャラクターは、その遭遇の残り時間、影響を受けない。ハーピーを殺すと魔法は解ける。 魔法耐性:すべてのセーヴに+2のボーナス。
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/321.html
ハーピー Harpy ボロボロの翼と鉤爪のある足を除けば、このクリーチャーは野性的な格好をした原始の女性のように見える。 ハーピー CR4 Harpy XP 1,200 混沌にして悪/中型サイズの人型怪物 イニシアチブ +2;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+7 防御 AC 16、接触13、立ちすくみ13(+1回避、+1外皮、+2【敏】、+2鎧) HP 38(7d10) 頑健 +4、反応 +7、意志 +6 攻撃 移動速度 20フィート、飛行80フィート(標準) 近接 モーニングスター=+8/+3(1d8+1)、鉤爪(×2)=+3(1d6) 特殊攻撃 心を奪う歌 一般データ 【筋】12、【敏】15、【耐】10、【知】7、【判】12、【魅】17 基本攻撃 +7;CMD +8;CMB 21 特技 《回避》、《かすめ飛び攻撃》、《頑健無比》、《技能熟練:はったり》 技能 〈威圧〉+7、〈芸能:歌唱〉+5、〈知覚〉+7、〈はったり〉+7、〈飛行〉+12 言語 共通語 生態 出現環境 温暖/湿地 編成 単体、2体、小編成(3~12) 宝物 標準(レザー・アーマー、モーニングスター、その他の宝物) 特殊能力 心を奪う歌(超常)/Captivating Song ハーピーの歌にはそれを聞いた者の心に働きかけ、ハーピーのそばへと呼び寄せる力がある。ハーピーが歌うと、300フィート拡散の範囲内のハーピーではないクリーチャーはみなDC16の意志セーヴを行い、失敗すると心を奪われてしまう。セーヴに成功したクリーチャーは以後24時間、同じ個体のハーピーの歌の影響を受けなくなる。心を奪う歌の影響下にある犠牲者は、取りうる最短の経路を通ってハーピーに歩み寄る。途中に危険な場所(炎の中や崖)がある場合、クリーチャーは危険な場所に踏み込む前に心を奪う歌の効果を終わらせるためのセーヴィング・スローを再度行える。心を奪われたクリーチャーは自分の身を守る以外の行動を取ることができなくなる。ハーピーの5フィート以内に来た犠牲者はそこを動くことができず、なすすべなくハーピーの攻撃を受けるしかない。この効果はハーピーが歌い続けている間中続き、歌いやめてからもさらに1ラウンド持続する。これは[音波]による[精神作用]の(魅惑)効果である。セーヴDCは【魅力】修正値によって算出されている。 悪意のある堕落したクリーチャーによく見られるように、ハーピーは他のクリーチャーの思考と行動をよく理解している。この理解力により、彼女らが大好きな食べ物を見つけた時に有利を得る。野生のクリーチャーは容易く心を奪う歌の犠牲者となる。この悪辣な鳥女たちは複雑な知性で味付けされた食物を好む。単純な獲物には飽き飽きしているのだ。 まったく野蛮で自らの行いに何の良心の呵責も覚えないにもかかわらず、かなりの数のハーピーが人型生物の社会のすぐそばで生活し、いつか餌食とする可能性もあるクリーチャーとの交流を楽しんでいる。 ハーピーは人間のピカピカ光る装身具に心を奪われがちで、犠牲者から奪った安ピカでチャチな装身具を身につけていることが多い。近くによると、このクリーチャーからは貪り食った犠牲者の腐臭がする。まれに羽毛にこびりついた血糊と腐肉の臭いをかいだ犠牲者が正気に戻ってしまうことがある。このため、ハーピーの多くは香水や香油を使っている。 ハーピーの外見は地方によって大きな差がある。一部はハゲタカと女性の混合物のように見え、他のものは翼に鷹や隼の堂々たる模様がついている。熱帯の僻地に住んでいる少数のハーピーの群れのように、オウムに似た色とりどりの羽毛を持っていることさえある。
https://w.atwiki.jp/shintouroku/pages/266.html
Harpyハーピー魔鳥ギリシア----------出典----------ギリシア神話 ハルピュリア、ハルピュイアイとも呼ばれる。名前は、ギリシア語で『引っ手繰る』(ハルパゼイン)という意味。 上半身が人間の女性で、鷹の翼と脚を持つ。 トラキアの国王ピネウスは、とある悪行を働いたため、神の怒りを買い、盲目にされ、その食卓にハーピーの群れを遣わした。ハーピーは食べ物を食い散らかし、食卓を汚物で汚すが、武勇名高い「アルゴ探検隊」に追われたという。 ハーピーには、醜く知能の低い者と、美しい容姿で高い知能を持つ者の2種類がある。又、後者にはセイレーン同様、聞く物を魅了する歌声を持つ。 中でも有名な者は、ハーピー3姉妹と呼ばれるアエロー(疾風)、オキュペテー(速く飛ぶ者)、ケライノー(黒い雲)がおり、さらに、ポダルゲー(足の速い女)、アロポス(嵐の足を持つ)などがいる。
https://w.atwiki.jp/occultfantasy/pages/425.html
ギリシア神話 ハーピー(Harpye) 人間の女性の頭を持つ鳥の姿の怪物。「ハーピィ」と表記されることもある。 その名は「掠め取る者」あるいは「むしり取る者」を意味する。 「ハーピー」は英語的な読みであり、ギリシャ的な読みでは「ハルピュイア(Harpuia)」、複数形は「ハルピュイアイ(Harpyiai)」。 ストロパデス群島に生息し、人間や死者の魂をさらっていったという。 血族 ハーピーはポントス?の息子タウマース?と、アガメムノン王の娘姉妹、エレクトラの子?である。 虹の女神イリスの姉妹に当たる。 ギリシャ神話には「三人組」がたびたび登場するが、ハーピーの中にも「三姉妹」がいる。三人の名前は以下の通り。 オキュペテー(Okypete 「速く飛ぶ女」) ケライノー(Kelaino 「黒い・暗い女」) アエロー(Aello 「疾風」) ハーピー族は恐ろく醜い容貌を持っているとされる。 だが、上記の3姉妹だけは例外的に非常な美貌と優雅な肢体の持ち主とされることもある。 3姉妹の一人ケライノーは、ポセイドンとの間に二人の息子カライス(Klais)とゼテス(Zetes)をもうけており、 この2人はアルゴー探検隊に参加している。 また、ポダルゲー(Podarge)という者は、西風の神ゼピュロス(Zephyros)との間に 神馬アイトーン?(Aithon 「燃え盛る馬」)を設け、 太陽神ヘリオス?(Helios)の日輪の戦車を引く四頭の神馬の一頭となる。 他にもゼピュロスとハーピー族(ポダルゲーかは不明)の間には、 アキレウスの2頭の神馬や、カストルとポリュデウケス?の神馬が産まれたという。 「アルゴー探検隊」に登場するハーピー 「アルゴー探検隊」の物語にもハーピーは登場する。 アルゴー探検隊の寄港地・トラキアのサルミュデソスはハーピーの「鳥害」に悩まされていた。 サルミュデソスの王・ピネウスはアポロンから予言の力を授かっていたが、 この力を濫用した事が神々の怒りに触れ、視力を奪われた上に王位を追われ、貧しく暮らしていた。 さらに彼の毎日の食卓にはハーピーが遣わされ、食べ物を奪っては糞尿で汚していくという有様であった。 同情したイアソン?率いるアルゴー探検隊はハーピーの退治をピネウスに約束する。 アルゴー探検隊の中には西風の神の息子達・ゼテスとカライスの兄弟がいた。 彼等の身体は翼を備えており、空を自在に飛んでハーピー達を退治した。 しかし、彼等の母もまたハーピーであり、自らの叔母達を退治したとも言える。 彼等はハーピー達の命を奪う事はしなかった。 親族であったからではなく、ハーピー達の姉妹・イリスが助けを乞うたからである。 これ以来ハーピーは悪さを止め、ピネウスにも視力が戻った。 ピネウスは同時に取り戻された予言の力で、イアソン?らにアルゴー探検隊の次なる障害・ 怪自然現象シュムプレガディスの切り抜け方を教えた。 参考 尾形隆之介『通読 ギリシア神話』東京図書出版会 ルネ・マルタン『図説ギリシア・ローマ神話文化事典』原書房 楠見千鶴子『ビジュアル版ギリシア神話物語』講談社
https://w.atwiki.jp/eb_tw3/pages/583.html
ハーピー ハーピーとはピュアリィ類に属する種族のひとつ。 概要 ハーピーは顔から胸までは美しい人間の女性、腕は大きな翼で下半身も鳥の姿を持ったピュアリィ。 亜種にホワイトハーピーとバットハーピーがいる。 エルフヘイムにてやっと普通のハーピーが登場した。美しい歌を歌い魅了する力を持っている。 登場シナリオ エルフヘイム編シナリオ“墓場鳥の唄” 関連項目 ピュアリィ類 生態系
https://w.atwiki.jp/grand_chase/pages/46.html
ハーピー 強力な羽を持った女鳥人モンスター 凄まじい量の羽攻撃を上手く掻い潜れ! ハーピー ハーピーについて攻撃方法 特徴 共通した攻略法 キャラクター別攻略エレシス【剣】 エレシス【槍】 リル【弓】 リル 【石弓】 アルメ【魔】 アルメ【錬金】 ハーピーについて ※空中に飛んでいる為攻撃が当たりにくいです。 ※耐久力(=防御力)は弱めで、体力も低いです。 乙女の姿をした鳥人のモンスター。 小柄だが、彼女らの羽は強い為、初心者であれば苦戦する相手となりそうだ。 また浮遊型モンスターなので物理攻撃を当てるのは中々難しかったりする。 ガドセンと組み合わせて登場する事が多い。 耐久力が低いので上級者の敵ではない。 攻撃方法 特徴 【 かぎ爪 】 ∟鋭いかぎ爪を前に地上すれすれの低空飛行をします。 地上にいるキャラクターにかぎ爪を当てダメージを与えます。 ダメージを喰らったキャラクターは吹っ飛ばされます。 【 集中狙い 】 ∟ターゲットしたキャラクター目掛けて急降下します。 効果はかぎ爪と同じです。 【 翼の舞い 】(DANGER) ∟ハーピーの向いている方向へ扇状に羽を大量に飛ばします。 密着していると羽をすべて受ける事になるので大ダメージを負ってしまいます。 共通した攻略法 【詳細募集】 キャラクター別攻略 エレシス【剣】 ジャンプ攻撃連打。 翼の舞を密着で食らわないように注意。 LV3を当てれば大ダメージなので狙ってもいい。 エレシス【槍】 リル【弓】 ハーピーは飛んでいるが弓使いのリルには無問題。 レインアローを上手く全弾当てよう。 リル 【石弓】 アルメ【魔】 MP回復モードでゲージを稼いでメテオ一択。 急降下で画面下に潜られてメテオを回避されることがあるので、 ハーピーが画面内にいる時にタイミングよくメテオを当てること。 近づいたらJZを食らわせてもいいが、無理しすぎて死なないようにしよう。 アルメ【錬金】 低空飛行して地面につきそうな時に丁度良くダッシュ攻撃、バズーカのみで○ ワープで無敵になれるので楽勝です。
https://w.atwiki.jp/dunandval/pages/67.html
属性:知恵 レア度:UC 魅惑的な魔法の歌で獲物を呼び寄せ、身ぐるみをはがす。 汚い言葉でののしり責め立て、女王様気取りで人をもてあそぶ。 特徴 Lv1所持スキル:ファイアⅠ(単)精神低下(単) ハーピー Lv 1 MAX HP 71 SP 28 力 5 知恵 9 精神 8 素早さ 11 耐久力 4 幸運 5 ハーピー+ Lv 1 MAX HP SP 力 知恵 精神 素早さ 耐久力 幸運 ハーピー++ Lv 1 MAX HP SP 力 知恵 精神 素早さ 耐久力 幸運 スキル ファイアⅠ(単) 精神低下(単) ファイアⅡ(単)
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. 【作品名】イリスの虹 【名前】ハーピー 【属性】インフォメーション・イーター 【大きさ】人並み+都市一つ分 【攻撃力】基本的には達人並だが、翼の風圧で家具程度の重量の物体は軽く吹き飛ばせる。 【防御力】ハーピーは達人並。情報を喰らって同化した都市はそれ相応。 情報の断絶した空間(周囲三メートルほど)に自らを置く事で、 イリスの"空間脚本" を防いだ。視覚情報は外へ発信されていたが、他の情報は断絶していた。 多分、空間の外からだとハーピーの姿以外は認識できないと思われる。読心も防げそう。 【素早さ】瞬時に二十メートルを詰めることができる。同じ速度で飛行可能。 イリス(イリス参照)のリボンの攻撃速度よりやや劣る速度で雨の如く迫る長い腕で攻撃。 回避と逃走に徹すれば、短距離戦闘時のイリスを相手に生存出来る程度の速度。 【特殊能力】存在の情報を喰らう ・翼から生えている数十メートル程伸縮可能な数十本の腕で、対象の存在情報を捕食する。 捕食は腕が触れた瞬間に対象の情報を喰らえる。 情報を喰われると、世界に対して何ら影響を与える事が出来ない【絶対孤独】となり、その後消滅する。 ハーピーを倒すと三日以内に捕食された情報は元に戻り、【絶対孤独】化した人間などは復活する。 ・空間を構成する情報すら捕食できるので、空間内に存在する相手を防御に関係無く攻撃できる。 喰われた空間を認識するには、イリスの"空間脚本"のような情報そのものを知覚する能力が必要になる。 空間の情報が喪失するとその空間は【絶対孤独】状態に陥るので、恐らく常人には知覚不能となる。 よって、ハーピーが周囲の空間情報を喰いまくると、知覚不可能な空間が増殖する。 ・完全に対象を喰らう事は対象の全情報を取得するに等しいので、対象の有する全能力を得る事が出来る。 喰らった対象の個々の部分の情報を己の身体に上書きする事で、外見を自由に変化させる。 喰らった情報を自身が取捨選択して対象に返却し、記憶などを操作できる。 ・腕で触れたものに自身を繋げて自身の情報を流し込む事で、対象を自身の延長(分身)にできる。 その後、情報的にハーピーと繋がった物体(作中では人・電柱・壁・道など)から分身が生えてくる。 分身は本体と完全に同質の存在であり、相互の情報を共有しているので統一された思考を持つ。 作中では情報を喰らって同化した町の大半から出現したので、最低でも一度に一万体程に分身でき、 分身した状態でも都市の情報を喰らいまくっていたので、放置すると更に増殖する。 作中にて本体は都市内の高校(場所不定)の校庭に陣取っていた。 分身の速度はただ「生えた」としか書かれてないから厳密には不明。 ただし、ハーピーが身体を他の物体に繋げてからごく短い時間での出来事だと思う。 使ったのは戦闘中だし。あっという間にわらわらと出てきたようなので。 ・肉体が消滅しても、今まで自分が捕食してきた人間の情報に寄生する事で、捕食された人間の身体が 情報的に再構成(上記のハーピーを倒すと~を参照)された時にその宿主を情報面から乗っ取り、 自身の情報を宿主に上書きする事で肉体的に復活する。 現時点では、都市一つ分の住人(二~三万人?)を捕食しており、肉体を再構成した直後に 失った情報(捕食した人間など)を再捕食する事で、情報面でも完全再生した。 つまり、都市破壊規模の攻撃をブチ込み続けなければ完全に復活できる。 【長所】とても死ににくい。空間の情報を喰らい、無限増殖する。喰らった対象の能力を自身が取得可能。 【短所】ハーピーの防御が紙。上位ランカー相手には速度が遅すぎなので、人海戦術の効果が薄い。 【戦法】開始直後に同化した都市全域から分身を生やして増殖を繰り返す。空間もバシバシ捕食して、 相手の知覚不可能領域を増やす。とりあえず周囲空間の情報を常時断絶しておく。 相手の攻撃を知覚できるなら、攻撃の情報を喰らって無効化させる。 【備考】開始時において都市はハーピーと繋がった状態なので【絶対孤独】化しておらず、 常人にも知覚したり触れたりできるが、分身を発生させる事によってほとんどの物体が消失する。 【絶対孤独】とは、この世に存在しているが一切世界に影響を与えられず、知覚される事も無い状態。 7スレ目 833 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/16(金) 18 59 39 ID VlT/GjmF ハーピーの考察。 ニドヴォルク>雪風>トロール神>国東弾>ザネティア>アナピヤ 禁涙境の怪物=牟田孝二=亜龍>剣将>藤木唯>変異体>ライアン △ニドヴォルク:相手に攻撃を当てられないが、相手の攻撃範囲が不足するので こちらも分身と共に復活を続けて、完全に倒されることはない。 △雪風 :ミサイル・機銃・衝撃波のどれも範囲が不足。 相手を倒せないが分身と共に復活を続けて、完全に倒されることはない。 ×トロール神 :相手が<あらざる時> に退避してこちらを燃やす方が早い。 時間停止空間では復活出来ないので負けになる。 ○国東弾 :幻影の情報を喰らえば能力をコピーできる。数で押して勝ち。 △ザネティア :相手が完全に加速すると攻撃不可能。ただし相手の攻撃範囲が不足するので こちらも分身と共に復活を続けて、完全に倒されることはない。 ×アナピヤ :分身が精神攻撃で寝返るな。町一つ分の射程とアナピヤの飛行能力からして おそらく精神攻撃しながら飛行されると恐らく全滅する。 ○禁涙境の怪物:分身を増やしたり、空間を喰らってればいつか相手の増殖速度を 上回れるはず。飛行可能なので負けは無い。 ○牟田孝二 :相手の移動速度を上回ってるし、こっちも増殖できるので有利。 ○亜龍 :数で押しまくればいつか空間情報を喰らって勝てる。 ○剣将 :相手は飛べないので、凌駕紋章の効果が切れると同時に数で押す。 ○藤木唯 :空間情報を喰らって勝てる。相手の攻撃の情報も捕食できそう。 △変異体 :マインドコントロールでやられそう。ただし、この攻撃は射程が微妙なので 全員で特攻しない限り完全に負けない。こっちも増殖。 ○ライアン :分身を増やしたり、空間を喰らってればいつか相手の増殖速度を 上回れるはず。飛行可能なので負けは無い。 834 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/16(金) 19 00 30 ID VlT/GjmF リデル>アスラリエル>ディアーナ>ベストラ=神野>レリック ナイト>リスキィ>フォルテッシモ>カットグラ>メタトロン>虫生 ○リデル :飛行可能だし、分身は一部が光火兵器でやられてもすぐに増やせる。 光火兵器のチャージ中に接近して空間情報を捕食して勝ち。 ×アスラリエル:転移→暗黒魔術のコンボは強力。人格消滅の連続で負けか? ○ディアーナ :“視る”は視界内のみ発動っぽいから、数で押して背後などに まわる事が出来そう。開始直後は距離的に視界外っぽいので 一撃で全滅する事は無いだろう。死角から喰って勝ち。 △ベストラ :時間停止空間の情報を喰らえるが、空間転移に追いつけない。 △神野 :負けないが勝てない。 ×レリック :相手がでかい。都市ごと踏み潰され続けて負け。 △ナイト :相手に攻撃を当てられないが、相手の攻撃範囲が不足するので こちらも分身と共に復活を続けて、完全に倒されることはない。 △リスキィ :相手に攻撃を当てられないが、相手の攻撃範囲が不足するので こちらも分身と共に復活を続けて、完全に倒されることはない。 ○ff :空間情報を捕食するので、相手の防御は無意味。数で押して 相手の攻撃で幾人か死んだ瞬間に空間情報を喰らって勝ち。 ffって空間断裂攻撃と超音速移動を同時に使えないよね? △カットグラ :相手に攻撃を当てられないが、相手の攻撃範囲が不足するので こちらも分身と共に復活を続けて、完全に倒されることはない。 ×メタトロン :核レーザーで死にまくる。死ぬ→復活→死ぬ→復活→死ぬ ×虫生 :落雷連射で死にまくる。死ぬ→復活→死ぬ→復活→死ぬ とりあえずここまで。考察ミスが有るかもしれないので、叩き台にでも。 835 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/16(金) 19 04 26 ID hgEOtyWy 834 FFって空間断裂攻撃と超音速移動を同時に使えないよね? そうです。 877 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/17(土) 21 37 44 ID PDcxyHSV ハーピーの考察。 ラーゼフォン>レヴァイアサン>黒沢祐一=代行者>天樹錬 Zガンダム>α・アジール=ヴァシュマール>ヨーカーン=黒陽 ×ラゼポン :開始距離があるので並行世界移動→調律負け。 △全竜 :機竜系の主砲って密かに弾速遅くないか? ハーピーなら主砲の情報喰って 無効化しそうだ。 30万の軍勢も情報喰われて能力をパクられそうだし、 双方人数多くて決め手無しか? △黒沢祐一 :攻撃を当てられないが、完全にはやられない。持久戦は有利。 ×代行者 :毒ガスを都市全域に散布されて死に続ける。 △天樹錬 :攻撃を当てられないが、完全にはやられない。持久戦は有利。 △Zガンダム:攻撃を当てられないが、相手の攻撃範囲が不足して完全にはやられない。 △α :相手は移動できないから勝て……ないな。背後に回ってもメガアーム砲で 撃墜されるので、増殖と連続撃墜で決め手無し。 △ヴァシュ :高熱放射を連続しても全滅は無いだろう。決め手無し。 △ヨーカーン:近づいた端から殺されそうだが、都市破壊は無理っぽいので分けか? △黒陽 :主砲は喰えるかな? ただし、こちらも追いつけない。 勝ち星が無いので、超耐久の壁内で良いかも。 参考は 833-834 896 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/12/18(日) 17 06 51 ID 6NBJ6KHJ ハーピー 833-834 877 リデル>アスラリエル>ディアーナ>ベストラ=神野>レリック ナイト>程穫>リスキィ>FF>カットグラ>メタトロン>虫生 ニドヴォルク>雪風>トロール神>国東>ザネティア>アナピヤ リデル→○×○△△×?△○△××←虫生 ニドヴォルク→△△×○△×←アナピヤ これ以下は順等に勝てる ?=程穫 アナピヤ>ハーピー>禁涙境の怪物 ってところじゃないかな? Powered by FC2.com .