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ネスプール 分類:くびながポケモン No.6-107 タイプ:いわ/みず 特性:ハードロック(相手から受ける効果抜群の技のダメージを4分の3にする) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ネスプール 80 55 55 132 130 43 ばつぐん(4倍) くさ ばつぐん(2倍) でんき/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/こおり/どく/ひこう いまひとつ(1/4) ほのお こうかなし --- 図鑑 首の長さは自身の強さを表している。 技 原始の力、パワージェム、ハイドロポンプ、冷凍ビーム等 その他 ネッシーのような古代のポケモン。「せぼねのかせき」から復活。 特殊に繰り出して攻める。物理に弱い。ドサイドンの特殊版。 名前 コメント
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【登録タグ I ヴィックスベポラッP 初音ミク 曲】 作詞:ヴィックスベポラッP 作曲:ヴィックスベポラッP 編曲:ヴィックスベポラッP 唄:初音ミク 曲紹介 「氷の痛覚、快楽の自傷」 テラネオヴィジュアル系な感じのハードロックナンバーです。 衝動の趣くままにヘドバンとかすればいいんじゃないでしょうか? 歌詞 総ての物が光に包まれて 闇さえ総て夢に変わって 加速するスピードに飲まれる様に 血の祝福で宴煌びやかにして ねぇ…抱きしめて 氷の眼差しで 「あなたがもしもまだ人でいたいなら」 「さぁ、その総てを差し出しなさい」 「凍える指削ぎ落とし口に含むように」 「さぁ、気が×××ように崖の上踊れ」 あなたの中のSで私を貫いて 眠れぬ夜に終わりを告げて プリズムじみた世界にメスを入れて 私の脳内をグロテスクに掻き回して ねぇ…囁いて 死神のノイズで 幻だけを愛し総て受け入れず 堕ちていくだけのそんな快楽 拒絶することもなく針で毒を飲む もう、ただそれだけの私の存在 覚醒の瞬間忘れられずに 逃げることも今はもうできず 紅く滲む手首だけが残って 途絶えそうな意識も許されることもなく ねぇ…切り裂いて 氷の刃で 「あなたがもしもまだ人でいたいなら」 「さぁ、今総てを差し出しなさい」 「現実と幻想さえもう見えないのなら」 「ねぇ、空の楽園」 逝ってみませんか? コメント 名前 コメント
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新規追加カード カード名 能力 付与場所 ハードロックマンモスカード 近接・遠距離攻撃耐久+20% 絶対にノックバックしない 鎧 魔王モロクカード 物理攻撃を受けたときラッシュアタックLV5発動 鎧 ニーズヘッグの影カード 自分自身が竜種族になる・火耐性+100% 鎧 ナハトズィーガーカード 無属性耐性+5% 精錬時+1ごとに+1% 肩 ドッペルゲンガー・ケイカード ソウルオブドッペルと装備時ALLステータス+155 頭 ピアメッテカード 固定詠唱-30% アクセサリー ミッケルカード ASクリムゾンロックLV5 ASコメットLV5発動 武器 レナス=ヴァルキュリアカード レナスヘルム装備時ASスピアブーメランLV15 頭上段 シルメリア=ヴァルキュリアカード ヴァルキリーヘルム・零式と装備時ASスピアブーメランLV15 頭上段 アーリィ=ヴァルキュリアカード アーリィヘルム装備時ASスピアブーメランLV15 頭上段 魔剣士タナトスカード ボス相手のとき武器に発頸の効果発動 武器 ガブリエ=セレスタカード ラストウィングと装備時ダブルアタックLV10 100%発動 頭下段 イセリア=クイーンカード ラストウィングと装備時DEF+60 頭下段 効果変更カード カード名 能力 付与場所 クトルラナックスカード 絶対に凍結しない ALLステータス+50 鎧 黄金蟲カード 魔法耐久+70% SP消費2倍 肩 アトロスカード ATK+25 魔法職が使用した場合物理攻撃時一定確率で10秒ATK+500% 武器 ストームナイトカード 物理攻撃時20%で相手凍結、一定確率でSGLV1発動、物理職が使用した場合物理攻撃時一定確率で10秒HIT+500% 武器 ヴェルゼブブカード MATK+30% アクセサリー バフォメットカード 全ての攻撃が9セルの範囲攻撃に、マジェスティックゴートと装備時範囲が広がる 頭 エントヴァイエンカード ヒールLV30 メディタティオLV10使用可能 アクセサリー ハワード=アルトハイゼンカード グリードLV1使用可能 アクセサリー デビルリングcと魔剣士タナトスの思念体cは効果削除 追加して欲しい情報などがあれば↓に書き込んでください。 名前 コメント
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ヨシオ / YOSHIO 【ヨシオ】 ポップンミュージック7で初登場したキャラクター。 デザイン担当:shio ヨシオ / YOSHIO 誕生日 担当曲 ポップン7 アクション(pm7) ポップン10 アクション(pm10) ポップン17 アクション(pm17) ポップンSP アクション(pmSP) キャラクターポップ 関連キャラ、用語リンク 出身地 趣味など すきなもの きらいなもの ジャージ姿の忍者。忍者ヒーロー シノビアンの大ファン。 誕生日 3月24日 キャラクター原案者のshioの誕生日に由来。 担当曲 ハードロック / ハードロックLONG ガッチャマン 忍者メタル 忍者メタル ポプコネ [HAGURUMA] ポップン7 アクション(pm7) NEUTRAL GOOD GREAT FEVER MISS 吸盤付きの矢が刺さる。 JAM DANCE 【固定型】忍法・七色分身の術!! で、七色のヨシオが1列になってすべてのレーンに干渉して部分的に隠す。ヒドサドだと難易度がさらに上がる。 WIN FEVER WIN LOSE 街灯が照らす夜中、ゴミ置き場近くの電柱にしがみつき、電柱におしっこをひっかけている犬に怯える。 ポップン10 「科学」と「忍者」からなのか、白衣を身に着けたジャージ忍者になっている。 アクション(pm10) NEUTRAL GOOD GREAT FEVER 学校で学んだであろう、元素記号を覚えるための方法の代表例を、術のように言っている。 MISS 2種類の液体を混ぜた直後に発火し、顔が黒焦げに。 JAM DANCE 【固定型】ヨシオが5人に分身し、FEVERアクションのポーズで上下に伸縮しながら数式を言っている。その数式はsin cos tanと、万有引力の法則の公式。 WIN FEVER WIN LOSE アルコールランプの火が白衣に着火し、水を探しに彷徨う。 ポップン17 アクション(pm17) NEUTRAL 手で印を組み顔だけ横に向けながら高速忍び走り。 GOOD GREAT FEVER MISS 投げつけられた手裏剣を剥がした畳でガードするが、受け止め損ねた1つが額に刺さる。 JAM DANCE バック転。 WIN 担当曲のタイトルが映画名の本を読む。 FEVER WIN LOSE 何かに気づく→敵に追い詰められる→土が崩れる→崖から落下する→完 というムービーが流れる。 ポップンSP アクション(pmSP) NEUTRAL GOOD GREAT FEVER MISS JAM DANCE WIN FEVER WIN LOSE キャラクターポップ 【色違い】 関連キャラ、用語リンク シノビアン赤 / シノビアン青 シノビアン子 《新・忍者金属活動写真之巻》 このキャラクターが描かれているレアカード 【恋して にんにん】 【キミは@超なに研?】 【ありがとう!わいわい動物園】 【CHANGE☆ BOYS COLLECTION!】 【*STRIPE COLLECTION*】 キャラクター一覧/ポップンミュージック7 キャラクター一覧/ポップンミュージック10 キャラクター一覧/ポップンミュージック17 THE MOVIE
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Ep2のドロップをまとめました。 色分けが無かったり、文字の改行がうっとおしかったりしますが、仕様です。 ウィンドウを大きくしないと醜かったりしますが、やはり仕様となっております。つーかどう治せばいいの。 ドロップ率に関しては、本鯖のデータであり、エミュ鯖では再現されてません。エミュ鯖の公式で明言されてます。 パーセントは参考程度にご覧下さい。 Ep2ノーマル・ドロップ Ep2ハード・ドロップ Ep2ベリーハード・ドロップ Ep2アルティメット・ドロップ 現在テンプレのみ貼り付け完了中。 色見本 ID 深緑 黄緑 空 青 紫 桃 赤 橙 黄 白 参考URL らぐらん テンプレ + 神殿 VR神殿 ID 深緑 黄緑 空 青 紫 桃 赤 橙 黄 白 ID 深緑 黄緑 空 青 紫 桃 赤 橙 黄 白 ID 深緑 黄緑 空 青 紫 桃 赤 橙 黄 白 + 宇宙船 VR宇宙船 ID 深緑 黄緑 空 青 紫 桃 赤 橙 黄 白 ID 深緑 黄緑 空 青 紫 桃 赤 橙 黄 白 ID 深緑 黄緑 空 青 紫 桃 赤 橙 黄 白 + 中央管理区 中央管理区 ID 深緑 黄緑 空 青 紫 桃 赤 橙 黄 白 ID 深緑 黄緑 空 青 紫 桃 赤 橙 黄 白 ID 深緑 黄緑 空 青 紫 桃 赤 橙 黄 白 + プラント プラント ID 深緑 黄緑 空 青 紫 桃 赤 橙 黄 白 ID 深緑 黄緑 空 青 紫 桃 赤 橙 黄 白 ID 深緑 黄緑 空 青 紫 桃 赤 橙 黄 白 + 管理塔 管理塔 ID 深緑 黄緑 空 青 紫 桃 赤 橙 黄 白 ID 深緑 黄緑 空 青 紫 桃 赤 橙 黄 白 ID 深緑 黄緑 空 青 紫 桃 赤 橙 黄 白 コメント 名前 コメント
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登録日:2011/12/23(金) 16 49 01 更新日:2024/06/25 Tue 18 40 02 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 M-MSV MS MSV RX-78 エイガー ガンダム ガンダム6号機 ガンダムタイプ グレネードランチャー ジオニックフロント ドムの餌 ホバー マドロック 地球連邦軍 新型ガンダム+キャノン マドロックとは、ガンダムシリーズに登場するMSである。 ▷目次 ■性能諸元 ■機体解説 ■武装 ■劇中での活躍(原作ゲーム版) ■劇中での活躍(小説版) ■ゲームの活躍 ■プラモデル ■ガシャポン・食玩 ■余談 ■性能諸元 ガンダム6号機(マドロック) 6th Gundam(Mudrock) 型式番号 RX-78-6 所属 地球連邦軍 開発 オーガスタ基地 頭頂高 18.0m 本体重量 47.3t 全備重量 84.4t 出力 1,480kw 推力 70,500kg センサー有効半径 5,900m 装甲材質 ルナ・チタニウム合金 武装 60mmバルカン砲×2ビームライフルビームサーベル×2グレネードランチャーシールド300mmキャノン砲 / ビームキャノン×2他 主なパイロット エイガー少尉 ■機体解説 RX-78-2ガンダムの兄弟機の一つで、その中でもセカンドロット系統に属する6番機仕様のガンダム。 元々『ガンダムセンチュリー』、『MSV』の設定で存在は語られており、その後「M-MSV」にてデザインが描き起された後、『ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079』にてリファインされ、「マドロック」として登場した。 途中で機体の調整が入り、それを基準に初期型/完成型で区別されている。見分け方は肩アーマーと脚部。 完成型の肩は青く、脚部(スネ付近)はホバーユニットの追加で同じオーガスタ基地製のアレックスに近い形になっている。 ただし作品によっては片方だけの登場で単にマドロックにされていたり、完成型が基本で初期型にだけ注釈が入っていたりする。 また、デザイン自体があまり安定していない。 当初は原型であるプロトタイプガンダムがジムのテストベッドとして使用された後、ビームライフル弾切れ時の火力不足を補うための固定兵装強化と両肩の大口径キャノンの有効性を検証するため開発された。 このキャノン砲は実弾とビームと諸説あり、小説版ではビーム砲と思われる描写がされている。(ただし、エイガーが戦車隊の砲兵出身で火薬のプロを自称していた事や、ガンキャノンのデータのフィードバックも利用しているとの描写からすると実弾ともとれるような書き方がされていて断定はできない。) 小説版では完成型のマドロックは未完成型と比べキャノンの出力を40%落としてあり、その分安定性を上げる事でいち機体の完成としている。(それだけ威力を落としても火力は十分だとエイガーに判断されている) また、両腕には4連装グレネードランチャーを装備し、キャノン砲のすぐ横にビームサーベルも搭載。 一方で専用のビームライフルの開発が遅れていた為に携行兵装は他機種からの流用で賄われており、陸戦型ガンダムからビームライフルを、シールドはジム・コマンド等と同じ曲面タイプを流用している。 一年戦争中に完成した兄弟機の中でも通常兵装の火力が極めて高く、装備増強による重量増加もパワーユニットやスラスターの増設で十分補われている。 更に両脚の可変式スラスターのおかげでホバー移動が可能と優れた要素は多い。 だが…… ■武装 60mmバルカン砲 頭部に内蔵された牽制用の機関砲。 ビームサーベル キャノン砲の側面に装備される。 一部資料には脚部の可変スラスターに陸戦型ジム / 陸戦型ガンダムのように内装されていて、使用時に射出されたグリップをキャッチしてサーベル刃を展開するともされるが、これは時期によって装備個所が変わっていた為らしい。 色々と試行錯誤があったのだろう。 試作ビームライフル型式番号:XBR-M79X-C2 マドロック用に開発されていた試作型ビームライフル。 長射程のキャノン砲に対して中~近距離向けに調整されており、やや銃身が短い。 最大の特徴はビームライフル特有の再チャージ時間問題を解決する目的でエネルギーCAPをカートリッジ化している点で、後のEパックの先駆けとされる。 しかしこの時期ではまだ技術力不足だったか開発が難航してしまい、実際にマドロックが装備することはなかった。 ビームライフル マドロックのロールアウトまでに本来のビームライフルが間に合わなかった為、実戦ではガンダム用のXBR-M79-07G型と陸ガン用のXBR-M-79E型を使用した。 ゲームで使用されるのは主に陸ガンの方。 グレネードランチャー 両前腕部に装備された4連装式のグレネードランチャー。 両腕合わせて計8発搭載。 300mmキャノン砲 / ビームキャノン 両肩部に装備された大口径キャノン砲。ビームライフルのエネルギーが尽きた際に本体の火力が低下するのを防ぐ目的で装備されたもので、マドロックの象徴的装備。 『M-MSV』では実弾式の低反動砲とされ、ジオンのいかなるMSであっても一撃で破壊可能という凄まじい威力を誇る。 小説版『ジオニックフロント』ではビームキャノンとなっており、冷却システムの問題から完全には性能を発揮出来ず、完成状態でも出力を70%に抑えての使用であった。 それでもジオン軍のMSは全て一撃で撃破可能という十分過ぎる程の威力を持つ。 シールド型式番号:NFHI RGM-M-Sh-ADG 防御用の装備。 ジム・コマンドなどと同じ対MS戦用シールドⅡを用いる。 他 設定上はハイパーバズーカやハイパーハンマーを装備しているとされる。 ハイパーハンマーはともかく、バズーカはキャノンが邪魔でマドロックだと扱いにくそうではある。 ■劇中での活躍(原作ゲーム版) 一応性能は本作のラスボスとして高く設定されており、ゲーム内最強と言われている。 が、地形のせいで完成型より未完成型の方が手ごわく感じる事が多い。 というかゲーム内でのドムが強過ぎる為、拡散ビームによる目くらまし後に瞬殺できてしまう事からゲームではわりとすんなり撃墜可能。 酷い場合はアムロほど動きが良くないのでCPUが知らない内に撃墜してしまう(ミッション終盤のボスとして登場する為、1周目の場合は殆ど単騎のみとなっているので殆どサンドバッグ状態と化す)。 グフの場合はヒートロッドからのヒートソードが快適。 ゲーム的にも白い悪魔やガンタンクがクソ強かったり2周目もマドロック云々よりジム無限湧きの方が脅威であったりと本作の目玉のわりにイマイチ印象が薄い。その後のパワードジムの群れのが印象にある人も居るとか居ないとか。 パイロットであるエイガーも敵役である事を印象付ける為か非常に好戦的かつ粗暴なDQNと化しており、マイナスイメージを持たれているのかもしれない。一応マドロック撃墜後の台詞では長年の相手であるフェンリル隊に対して潔く負けを認めている。 ちなみに小説やその他ゲーム関係では性格が大幅に変わっており、基本的に小説ベースの冷静な性格である事が多い。 ■劇中での活躍(小説版) ジャブローでエイガー少尉が主導となって開発されていたが、ジオンの襲撃に合い未完成状態のまま出撃。 ブランリヴァルを攻撃していたザクⅡを砲撃するが、バズーカの破壊のみに留まる。(ニッキは「今までの奴とは違う」と戦慄していた。) その後交戦するが、炎上する戦艦を背後にしてしまったためオーバーヒートを起こし機能停止。銃撃を受けもの悲しくドッグの底に落下した。 その後、完成されキャリフォルニアベースに投入されるが、ここまでの経緯が悲惨で 空輸しようと思ったら重過ぎて運べない(重くしたのは砲撃の反動に耐えるためだったので仕方ないのだが)、なので船で運ぶことになったが他の資材が優先されて一番後回しにされる。 で、ようやく運べたと思ったら 潮風に晒したせいで回路が錆びるとかなり散々な目に合う。 出撃したエイガー少尉も、これまでの鬱憤を晴らすかのようにレンチェフが乗るグフを破壊。 さらにマット、ル・ローアの乗るザクを破壊しニッキ一人を追い詰めるが、援軍に現れたゲラートが駆るカスタムザクⅠに自慢の主砲を破壊され、接近戦で倒そうとするも煙幕や音響解析システムを駆使したゲラートの戦術に嵌り、バックパックをバズーカで破壊されて機能停止し、実質撃破された。 ……とまあ、折角のガンダムタイプなのに扱いは酷く、さらにザクⅠにやられたせいで旧ザクに負けたガンダムと不名誉な烙印を押されてしまった。 一応言っておくが、マドロックと対峙した旧ザクは外観が旧ザクなだけで中身はフェンリル隊の整備班長が趣味で魔改造した機体(班長曰く「この隊で一番の高性能機」)である。 また、マドロック自体も後方からの砲撃を主目的としたMSであるが、その時のパイロットのエイガーは直前の戦闘でフェンリル隊のザクに目の前で部下を惨殺された為復讐に燃え、白兵戦の距離で戦闘を挑んでしまっていた。 エイガー自身も、本来は戦車兵出身の砲術家兼マドロックの開発責任者でありMSパイロットは専門外である。 ……と色々と不利な要素が重なった上での敗北であり、どれか一つでもこれらの要素が欠けていれば負けるような事はなかっただろうと追記しておく。 ただ、ガンダムの継戦能力の強化というコンセプトも、実戦配備に間に合わなかったEパック式ビームライフルや仕様が二転三転する300mmキャノン等、十分に果たせたとは言えず、ガンダム4号機と同様に一年戦争時の技術で完成させるには早すぎた機体であったと言える。 ■ゲームの活躍 戦場の絆 コスト220の射撃型 このゲームにおける連邦軍唯一のホバー機体 射撃武装はビームライフル サブにグレネードランチャーを装備 格闘武装はビームサーベルと300mm低反動キャノン砲 ちなみに支給時点での武装は メイン→ビーム・ライフル サブ→グレネイド・ランチャー 格闘→ビーム・サーベル という構成で、本機最大の特徴であるキャノン砲は暫くの間お飾りである。 またキャノン砲を装備するとコストが10上がり機動性が低下するのだが、そうまでして装備するキャノン砲の火力が頼りない。 同じくビーム・ライフルとキャノン砲を両立装備出来るガンキャノンの方が低コスト高火力と優秀であり、扱いが悪い。 機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡 パイロットのエイガーとともに登場。ユニットセッティグ画面では「マドロック」表記だが、戦闘中のミッションマップ画面では「ガンダム6号機」表記。 本作ではビームキャノンもホバーもなく、実弾と通常通りの歩行という設定。そのため、ガンダムとガンキャノンと合体させたいいとこ取りの機体になっており、ガンダムのバーニア推力・ビームサーベル・シールドとガンキャノンの砲撃性能・レーダー範囲を両立させている。 移動速度や旋回速度自体はガンキャノン準拠で低めだが、それ以外の性能は高い。 300mmキャノンはガンキャノンの240mmよりも火力に優れるが射程で劣る。ビームライフルはガンダム用を標準装備。 エイガーはNPCキャラだが、本機はセイラ編をSランクでクリアすることで使用可能。 敵としては黒い三連星編の「ジャブロー攻略作戦」でゲート破壊後に襲来し、三連星やフェンリル隊に襲いかかってくる。 シャア編では最終ミッション「ルナツー攻略指令」に登場するラスボスとして位置づけられているが、ここでの本機はメインウェポンがなんとビームライフル2本になっており、一切キャノンを使わない飾りになっている。 また、アイナ編の追加ステージ「ハードコア」ではシローが搭乗してラスボスを務める。 Gジェネシリーズ 初登場はなんと魂。ここでも扱いが悪かった。 パイロットのエイガーはウィッツ・スーと同じ声優の為か一人だけ登場していたが。 ガンダムとガンキャノンの設計で開発出来るが、マグネットコーティングを施されていない為、G3や4号機、5号機と比べると弱い。 ジェネシスにはジオニックフロントのシナリオが収録されているが、プレイヤーはジオン側となるため敵側の機体として初期型・完成型の両方が登場する。完成型は地上適性が高いため、陸戦では強力な機体となっている。 ガンダムバトルシリーズ 連邦軍唯一のホバー移動機。 高めの機体性能と限界値、扱いやすい武装を持つが地上専用なため戦場が宇宙になる後半になると出番は無くなる。 シミュレートモードを解禁すれば宇宙でも使えるので安心しよう。 余談だがゲーム中でも触れられているのに何故か武装に腕部グレネードランチャーが無い。 バトルオペレーション キャンペーン機体として完成型が登場。 連邦軍の最高コスト支援機。高威力のビームライフル、爆風と2発発射でよろけをとるキャノン砲、追撃、歩兵殺しに優秀なグレネード、支援機のくせにやけに威力が高いビームサーベルと、実は高い位置でバランスが取れている万能タイプ。高コストだけあってHPも高い。 足回りも支援機の中では破格の数値で、その辺の汎用ジムなんかよりよっぽど速い。 とはいっても単機突撃して無双できるようなゲームではないし、本来使用可能になる頃には周りの機体も課金等でガンガン強くなるので、結局は味方と連携してキャノンでよろけさせたり、ダウンした敵にライフルをぶち込んだりするのが基本になる。 バトルオペレーション2 450コスト支援機。概ね前作を踏襲した性能。 腕部グレネードランチャーの弾数が4つに増え、フルヒットで今作新規要素の蓄積よろけを取れるようになっている。 それに加え高性能バランサースキルによるビームサーベル格闘・カウンター狙いタックルの出しやすさで同コスト支援機屈指の自衛力を誇る。 弾数こそ少ないが即よろけが取れて弾速も早い肩部キャノンと、即よろけこそ取れないが燃費がよく追撃に便利なビームライフルのお陰で火力も申し分なく、 欠点らしい欠点と言えばホバー移動による癖の強さと宇宙適正がないことくらい。 実装から3年経ちゲーム内通貨で入手可能にも関わらず、450コスト支援機で迷ったらこれを出せば良いとされる良機体。 サイドストーリーズ ジオニックフロントが収録されているため、初期型と完成型が両方登場。条件を満たして解放すればVRミッションの自機/僚機として選択可能。 1機制限がついているが、初期型完成型で別機体になるため画面上は2体まで出すことができる。宇宙への出撃も問題ない。 初期型はストーリーを反映して300mmキャノン砲が使用不可。正真正銘のお飾りキャノンになっている。 完成型になると使用可能になるがSPアタック扱いのため、気軽に撃てないのが残念。 ■プラモデル 実はRX-78ブラザーズの中で唯一、プラモ化をスルーされ続けている。 HG、MG、旧キット、SDシリーズ含めても一度も出ていない。 ※立体化自体はガシャポンやGFFでされており、B-CLUBからMG用の改造パーツが販売されていたこともある。 ゲームでの出番自体は4号機/5号機に比べると遥かに多いのだが… バンダイは現在、マイナーなMSを1/100で商品化する「REBORN-ONE HUNDRED」シリーズの展開を始めている。 もしかしたら期待できるかもしれない。 そして2019年8月、プレミアムバンダイ限定商品としてHGスケールが発表。同年11月に発送が開始された。 これをもってRX-78兄弟7機が全機プラモ化されたことになる。(*1) 組み替え式で未完成版と完成版が選択可能になっている。 ■ガシャポン・食玩 プラモでの立体化こそスルーされ続けている本機体だが、それ以外では意外と多くラインナップされている。 ガシャポンのSDフルカラーや食玩のFWシリーズなどでラインナップされ、プライス商品でも顔を見せていた。 そして2018年4月、Gフレーム02にてついにリアル等身の立体化が発表されたのだ。 ■余談 デザインは『M-MSV』版が大河原邦男氏、『ジオニックフロント』版が片桐圭一郎氏。 愛称の「マドロック」とは人名に由来する。 追記・修正は魔改造された旧ザクに雪辱を晴らせる方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ガンダム戦記ではかなり強い。扱いは悪いが、ジオニックフロントでも性能は死ぬほど高いというか、作中最強のステータス。正面からなら軽々とバズーカを跳ね返し、長距離なら爆風が恐ろしいキャノン砲が、またはその速力で距離を詰められ確一のビームライフルやサーベルのが反撃として飛んでくる。 -- 名無しさん (2013-10-30 03 57 25) ジオフロはドムの閃光でスタンさせちゃえば大半のヤツは落とせるから単機で突っ込んでくるコイツは大して強くない -- 名無しさん (2013-10-30 06 03 24) ロッテオリオンズに一年だけいたポンコツ助っ人外人と同じ名前つけられりゃ、そりゃ悲惨だと思った。 -- 名無しさん (2013-11-10 01 48 38) 4号機と5号機は主役なのに、コイツは敵役。4号機と5号機はMGになったのにコイツはプラモ化されていない。GFFにはなっているけど、あんまりにもあんまりな扱い過ぎて可哀相だ。 -- 名無しさん (2013-11-10 09 20 40) ↑×2 タグの「ロッテオリオンズ」ってそーゆーことかwwww -- 名無しさん (2014-07-11 09 44 19) ガンダムの恥さらしな扱いカワイソス -- 名無しさん (2014-07-11 18 47 09) MSの性能差が絶対ではない証明。 -- 名無しさん (2014-07-11 19 29 53) 4号機と5号機もMG止りでHGUCにはなれなかったり、7号機もフルアーマー版しかHGUCになれてない(しかも現在は入手困難)。こいつに至ってはMGアレックス改造用のパーツがガレキで出る程度。HGUCでこいつを出せばBANDAIみなおすんだけどな -- 名無しさん (2014-07-20 16 38 42) ↑BFで改造機出してもらうのが一番現実的なビジョンかな -- 名無しさん (2014-07-20 18 32 48) MGアレックス対応の改造パーツ(ガレキ)で組める、とゆことはザクに負けたガンダム繋がりか。酷いなこのつながり。 -- 名無しさん (2014-08-07 19 08 00) G04とG05、マドロックに7号機って結構好きなんだけど、なんで不遇なんだろうなあ…。マドロックの不遇さは(涙) -- 名無しさん (2014-08-13 21 56 44) gフロじゃ滅茶苦茶強くなった…6号機じゃなくてパイロットが -- 名無しさん (2014-09-29 17 55 54) ↑戦果見ればあんまいいとこないエイガーさんもちょっとは報われたんかねえ -- 名無しさん (2014-10-30 14 40 42) ぶっちゃけ出会い頭にキャノンかましてくるガンキャの方が・・・ -- 名無しさん (2014-10-30 14 58 25) アッガイの項目にもあったけど、バトルオペレーションの事にも記してあってバトオペプレイヤーとしてめっちゃ嬉しいよ(泣) -- 名無しさん (2015-01-19 23 37 43) こんなところにキア隊長が -- 名無しさん (2015-03-22 23 03 25) ガシャポンのSDガンダムフルカラーでは4・5・7号機を差し置いて商品化されてたよ!やったね!……でもフルカラー劇場のあずま勇気先生には「なんでいきなり6?」と言われる始末(あずま先生はあまりガンダムに詳しくなかったため、RX-78シリーズの存在を知らなかった) -- 名無しさん (2015-06-15 13 08 22) もしかして仕様の開発順だと4、5号機より先? -- 名無しさん (2015-08-22 05 41 52) アレックスとは、人名が付けられたガンダムという共通点もあるんだよな。あと、こいつとエヴァmark.06のせいで、俺の中では「6号機と言えば紺と黄色のカラー」というイメージがある。ゆえに足が赤い近年の解釈は絶許。元はGFFにおける5号機との換装の都合で仕方なくだったのに -- 名無しさん (2015-10-24 17 16 10) 装備的に支援でこそ真価を発揮するはずなのに、記事を見る限り単騎駆けをしてるみたいなんだが…むしろ活躍できなくて当然じゃないか? -- 名無しさん (2015-11-14 20 13 42) それでもガンダムを名乗れるスペックはあるんだぜ、こいつは -- 名無しさん (2015-11-14 20 22 15) つまり(特注カスタムとはいえ)持ってる装備を状況に応じて使い分けるゲラードにエイガーは翻弄されっぱだったと -- 名無しさん (2016-04-28 07 16 00) 大体訳わからんのは、「ガンダム」の存在が戦局を左右する可能性があるのに、何故本職のパイロットに乗せない?2号機は事故で止むを得ないとしても、5・6号機に本職を乗せなかった意味が分からない…予備でエースの一人や二人くらい用意するだろ普通…いや、いなかったのか? -- 名無しさん (2016-05-08 17 29 34) 5 -- 名無しさん (2016-05-24 18 23 46) 戦士たちの軌跡のシャアモードのラスボスとして登場してたことには触れないのかな? -- 名無しさん (2016-06-23 20 43 47) ↑3 エイガーは砲撃戦に関してはプロフェッショナル中のプロフェッショナルで、本来なら砲撃戦を主軸とする本機の性能を生かせたはず。小説版だと部下がレンチェフに悲惨な殺され方をされたせいで仇討ちに必死になって単騎突撃かましたのが原因な気がする。5号機はテストパイロットだから「機種転換訓練不要」「能力も高い水準である」から言わずもがな。 -- 名無しさん (2016-12-03 22 00 27) (中の人が)最弱のガンダム、と言ったら怒られるかな(汗)。 -- 名無しさん (2017-05-11 13 29 54) ↑5忘れられがちだが、この時代の連邦はMSのパイロット自体まだ未成熟。 -- 名無しさん (2017-11-19 06 53 29) ガンダムバーサスに参戦おめでとう -- 名無しさん (2017-12-01 16 40 48) 機体パイロット共々連邦上層部の無能に振り回された悲劇の存在という印象 -- 名無しさん (2018-03-22 16 45 06) SDや食玩でだけは妙に立体化に恵まれた機体。SD系の部署にはマドロック派とでも言うべき隠れたファンがどこ行っても一定数必ず居るとかするのか?! -- 名無しさん (2018-04-28 08 17 12) Gフレームのマドロックは力強いまとまりでに本当に気に入った。装飾しすぎない男前のツラに仕上げてくれてとても感謝したい -- 名無しさん (2018-05-02 22 49 45) HGで出して欲しい -- 名無しさん (2018-05-02 23 52 42) 次から胸像がなくなる代わりに武器が増えたこと考えると次に出てればシールドがついてたんじゃと思ってしまう、ジムカスタムとか同じ盾の機体がくればいいが -- 名無しさん (2018-05-16 09 27 38) 皮肉にもガンキャノンの運用わかってないってボロクソに扱き下ろしたゴビの基地攻めてた指揮官と同じ過ち(戦闘距離の選択ミス)をしたという。サカキ軍曹の件考えたら仕方ないが -- 名無しさん (2019-03-22 17 48 14) プレバンだけどHG化来たぞ! -- 名無しさん (2019-08-28 08 49 44) こいつ最初のジオニックフロントからしてどうしようもなく弱いから正直小説版で下げられたとかでもないよな -- 名無しさん (2021-03-15 22 24 32) デザインは片桐圭一郎だっけ? -- 名無しさん (2022-12-24 18 02 23) 名前 コメント
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【名前】 オメガシャウトモン 【読み方】 おめがしゃうともん 【世代】 完全体 【種族】 竜人型 【タイプ】 データ 【必殺技】 ヘヴィメタルバルカンビクトライズ・バンキングハードロックダマシービートスラッシュオメガ・ザ・フュージョン 【所属】 ウイルスバスターズ 【詳細】 シャウトモンが進化した完全体の竜人型デジモン。 湧き上がる熱いソウルをシャウトモンが解き放ち、オメガモンから与えられた伝説の「進化」を手に入れた。 激しい情熱に加え、オメガモンから授かった力「オメガインフォース」を全身に纏ったことで黄金に輝き、キレの有るシャープな身体付きとなっている。 その身体の煌めきと鋭さから相手は自身の姿を追えず、光の残像として目撃する事にな。 X抗体バージョンも存在する。 必殺技 ヘヴィメタルバルカン 胸部から溢れ出る友情の情熱を火力に変えた弾丸を猛射する。 攻撃だけではなく、相手を寄せ付けない鉄壁の弾幕となる事で仲間を護る。 ビクトライズ・バンキング 正義への情熱が迸った頭部のV字を太陽よりも輝かせ、相手に突撃して一掃する。 ハードロックダマシー 勇気の情熱が炎となり、拳に迸る。 「近距離時は相手を殴る」や「遠距離時は炎を飛ばす」という状況に応じた攻撃が出来る。 ビートスラッシュ 闘志の情熱を込めた足を刃と化し、相手を蹴り裂く。 オメガ・ザ・フュージョン オメガインフォースの力を引き出したオーラで全身を包み、凝縮してから相手に撃ち放つ。 その輝かしさの前に見た者の士気も消し飛ばす。
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Wiiウェア版仕様 追加配信コンテンツ PlayStationStore版仕様 追加配信コンテンツ Xbox Live アーケード版仕様 追加配信コンテンツ 携帯電話版仕様対応機種(docomo) 対応機種(au) コメント Wiiウェア版 仕様 タイトル ロックマン9 野望の復活!! 対応ハード Wiiウェア 発売(配信)日 2008/9/24 価格} 1000Wiiポイント(1000円相当) 使用ブロック数 66ブロック(セーブは2ブロック) 対応コントローラ Wiiリモコン クラシックコントローラ 追加配信コンテンツ コンテンツ名 配信日 内容 Wiiポイント 必要ブロック数 エンドレスアタック 2008/10/7 無限ループのステージで遊べる 300 3 ブルースモード 2008/10/7 ブルースでプレイできる 200 2 ヒーローモード 2008/10/21 難易度を上げてプレイ 100 2 スーパーヒーローモード 2008/10/21 難易度をすごく上げてプレイ 100 2 スペシャルステージ 2008/10/21 タイムアタック用ステージ&ボス&武器が1つ追加 100 2 PlayStationStore版 仕様 タイトル ロックマン9 野望の復活!! 対応ハード PS3 発売(配信)日 2009/6/24 価格 1000円 必要容量 63MB(本体)+62KB(セーブデータ) 対応コントローラ 追加配信コンテンツ コンテンツ名 配信日 内容 価格 必要容量 エンドレスアタック 2009/07/08 無限ループのステージで遊べる 300円 222KB ブルースモード 2009/07/08 ブルースでプレイできる 200円 75KB ヒーローモード 2009/07/22 難易度を上げてプレイ 100円 84KB スーパーヒーローモード 2009/08/12 難易度をすごく上げてプレイ 100円 85KB スペシャルステージ 2009/07/22 タイムアタック用ステージ&ボス&武器が1つ追加 100円 110KB Xbox Live アーケード版 仕様 タイトル ロックマン9 野望の復活!! 対応ハード Xbox360 発売(配信)日 2009/6/24 価格 800マイクロソフトポイント 使用ブロック数 対応コントローラ 追加配信コンテンツ コンテンツ名 配信日 内容 価格 必要容量 エンドレスアタック ブルースモード ブルースでプレイできる ヒーローモード 難易度を上げてプレイ スーパーヒーローモード 難易度をすごく上げてプレイ スペシャルステージ タイムアタック用ステージ&ボス&武器が1つ追加 携帯電話版 仕様 キャリア docomo au タイトル ロックマン9 野望の復活!! 対応ハード メガアプリ対応機種 下記参照 発売(配信)日 2010/12/1 2010/12/2 価格 315円/月 または 525円 315円/月 または 525円 容量 1016.3KB 備考 月額版のみ追加コンテンツバンドル済み 対応機種(docomo) 対応機種(au) (2010/12/10現在) CA005 CA004 CA003 CA002 CA001 W63CA W62CA W61CA W53CA W52CA W51CA W43CA G'zOne W42CA beskey Mobile Hi-Vision CAM Wooo H001 W63H W62H W61H W53H W52H W51H W43H K002 W65K W61K W53K W64K MEDIA SKIN W51K W44K K43K S004 S003 URBANO BRANE BRAVIA Phone U1 S002 S001 Premier3 W64S re W61S W62S W54S W53S W52S W51S W44S W43S SA002 SA001 W64SA W63SA W62SA W61SA W54SA INFOBAR2 W53SA W52SA W51SA W43SA W42SA SH008 SH007 SH006 SH005 SH004 SH003 SH002 SH001 W64SH URBANO W62SH W61SH W52SH W51SH NS02 W61PT LIGHT POOL T004 T003 PLY T002 T001 W65T W64T Sportio W62T W61T W56T W55T W54T W53T W52T W51T DRAPE W47T W45T P001 W62P W61P W52P W51P コメント 名前 コメント
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火1 ドロップス (DROPS) Base.4 Job.3 Lv.3 植物 中 HP55 Int0 Vit3 Dex12 Agi3 Luk15 Atk10-13 Ar1 Def0 Mdef0 100%Hit26 95%Flee90 Act Skill火属性攻撃、エモーション Mapソグラト砂漠 01(moc_fild01) / ソグラト砂漠 02(moc_fild02) / ソグラト砂漠 07(moc_fild07) / ソグラト砂漠 08(moc_fild08) / ソグラト砂漠 10(moc_fild10) / ソグラト砂漠 12(moc_fild12) / ソグラト砂漠 13(moc_fild13) / フェイヨン迷いの森 04(pay_fild04) / プロンテラフィールド 08(prt_fild08) / サンダルマン要塞 西(cmd_fild06) / ファロス燈台島(cmd_fild07) / サンダルマン要塞 東(cmd_fild08) / サンダルマン要塞 南(cmd_fild09) / おもちゃ工場倉庫(xmas_dun01) / エルメスプレート(yuno_fild03) / エルメスプレート(yuno_fild04) / アインブロックフィールド(ein_fild08) / アインブロックフィールド(ein_fild09) Drop ゼロピー空きビンリンゴべとべとする液体 ロッド[4]オレンジジュースポリン人形ドロップスカード Comment主に砂漠に棲息しているポリンの兄貴分。自らドロップする「オレンジジュース」でテイミングすることができる。 壁|ω・)ノドロップスマニア:空き瓶のドロップ率がよろしいです。がんばってカードを狙おう!(2006-07-08 02 11 45) Episode Keywordsどろっぷす、どらっぷす、ドラップス、砂漠ぽりん、砂漠ポリン Cardpart武器 Cardprefixnameデクストロース CardeffectDEX + 1 / HIT + 3
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こぱねとりん【登録タグ 音こ 音源ライブラリ】 読み:こぱね とりん 音声提供:KOPA 性別:男性 誕生日:6月9日 身長:179cm 体重:60kg 種:からくり人形 好き:ササミ、筋トレ、パパ♡ モチーフ:3、♧、ラリマー、ひよこ 鼓膜を破る音を放つトリンくん。 中の人の好きなササミ→ 333 →トリニティ→ trine! の流れで名付けました。 ハードロックな歌い回しのパワーのある高音男子系音源です! そして弱音源は繊細です! NumberDollsシリーズのNo.3。 リンク 音源配布所 使用ライブラリに「鼓破音トリン」を含む楽曲 IMPASSE SUPERNOVA 前人未踏のスピード・オブ・ライト