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【TOP】【←prev】【WonderSwan】【next→】 燃えろ !! プロ野球 ルーキーズ タイトル 燃えろ !! プロ野球 ルーキーズ 機種 ワンダースワン 型番 SWJ-JLC002 ジャンル スポーツ(野球) 発売元 ジャレコ 発売日 2000-3-30 価格 4200円(税別) 燃えプロ 関連 Console Game FC 燃えろ !! プロ野球 燃えろ !! プロ野球 '88 決定版 新・燃えろ!! プロ野球 燃えプロ ! '90 感動編 燃えプロ ! 最強編 SFC SUPER 燃えろ!! プロ野球 PS 燃えろ !! プロ野球 '95 DOUBLE HEADER SS 燃えろ !! プロ野球 '95 DOUBLE HEADER Handheld Game WS 燃えろ !! プロ野球 ルーキーズ GBA 燃えろ !! ジャレココレクション 駿河屋で購入 ワンダースワン
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73-29~33 29パワフルプロ野球20202021/01/27(水) 18 47 37.64ID rPjVEbV30 サクセス 今回は基本、大学の三年生の春から四年生の夏大会まで、 四年の夏で全国優勝するとドラフト後に世界大会が追加。 【パワフル農大】 勝ち負けより楽しく。がモットーの監督の影響も有りエンジョイ勢だらけな弱小。 主人公はもっと強くなりたい。と思って監督に方針の転換を提案するが、 他の皆が付いてこれないんじゃないか?と返され、授業の課題等を練習に応用したメニューを考えたりしていく。 他の大学に比べ安定しているというか、マイナスなイベントは多くないがその分強い選手も出来にくい。 30パワフルプロ野球20202021/01/27(水) 18 57 01.50ID rPjVEbV30 【提供国際大】 スポンサーが多く付いており設備は揃っているが、ハングリーさに欠ける者が多くいまいち強くなかったが、 新監督が部内でのテスト等を元に設備使用の優先を決める事で競争を行わせようとする。 定期的に行われるテストや試合で活躍すればどんどん練習での入手経験値が増えるが、 そうじゃないと設備没収されリセットされる。 良くも悪くもプレイヤーの腕しだい。 31パワフルプロ野球20202021/01/27(水) 19 00 57.70ID rPjVEbV30 【エジプト大】 古代エジプトからタイムスリップしてきたファラオ達が元の時代に戻れる様にピラミッドを建設する。 毎月魔術により経験値等に補正がかかる。もちろん内容はランダム。 ピラミッド完成も含め、最も運に左右される 32パワフルプロ野球20202021/01/27(水) 19 17 10.42ID rPjVEbV30 パワフェス パワフル高の主人公と矢部は、高校からプロまで様々なチームが参加する野球大会に、 個人参加の集まりである「チャレンジャーチーム」枠で参加する。 実はパワフル高も普通に参加してたがそれに気付いて無かった。 勝ち進みギリシャでの決勝にも勝利するが、古代ギリシャ時代の怨霊「フォイボス」 が今大会のゲストであるオペラ歌手「ジュリアス」の身体を乗っ取り現れる。 フォイボスはかつてジュリアスの祖先に敗北しており、今こそ自分が至高の存在、全てに調和をもたらす者として君臨しようとし、 まずはこの大会に調和をもたらしてやろう。と、主人公達とは当たらなかった敗退チームのメンバーを操り挑んで来た。 33パワフルプロ野球20202021/01/27(水) 19 32 02.37ID rPjVEbV30 試合に敗れたフォイボスは、何故完全な調和である自分が敗れたのだ。と言う。 それに対し、調和とは一人で出来るものではない、皆が力を合わせる事で出来るのだ。 そしてお前も試合を通して俺達と調和したんだ。と答える。 フォイボスは成仏し、主人公達は日本へ帰国した。 決勝以外は複数のチームから対戦相手を選び、 勝利時に最大3人迄仲間に出来る。(キャプテンは確定、マネージャーは別計算) 仲間にした事有るキャラは最大4人迄初期メンバーとして選べる。 仲間時のキャラレベルは10レベル迄引き継ぎ(最大レベル13) 等、周回前提。一回戦でも突破すれば途中敗退でもオリ選手として登録可能。
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プロピン C 水 3 クリーチャー:サイバーロード 1000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札を見る。その中から名前に「防衛プログラム」を含むカードを1枚選び、相手に見せてから手札に加える。その後、山札をシャッフルする。 作者:有余 フレーバーテキスト 収録エキスパンション NsDM-02 「種の繁栄と抗争Ⅱ 進撃、交戦」 評価 名前 コメント
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実況パワフルプロ野球4 【じっきょうぱわふるぷろやきゅうふぉー】 ジャンル スポーツゲーム(野球) 対応機種 ニンテンドウ64 メディア 96MbitROMカートリッジ 発売元 コナミ 開発元 コナミコンピュータエンタテインメントスタジオ(ダイヤモンドヘッド) 発売日 1997年3月14日 定価 8,900円(税別、コントロールパック同梱) 判定 良作 ポイント 3Dスティックを使った操作方法「アナログ」初登場猪狩守・矢部の初登場一部選手の査定がズタボロ投打バランスは良好 実況パワフルプロ野球シリーズリンク 概要 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 言わずと知れた人気野球ゲームのメインシリーズ4作目にしてニンテンドウ64初進出作品。本作から6までニンテンドウ64でメインシリーズが進行する。 サクセスの話は薄めで、まだ選手作成のためのモードといった要素が強い。 猪狩守や矢部明雄といったキャラの追加、システムの改善などがあるがそれ以外はあまり大きく変わらない。 現在のようなただの野球ゲームではない凝った形になっていくのはパワプロ5からである。 評価点 サクセスのシステムが進化 前作「3」では荒削りだったサクセスモードだが、プロ二軍編という舞台はそのままに、更なる強化が図られた。 SFCでは作れなかった「投手」を作れるようになった。 本作を含めた初期作品は投手能力に限り、経験点の消費で成長させるのではなく練習や試合などの成果で自動的に能力がアップする。例えば変化球特訓でスライダーを選択すると一定確率でスライダーを取得・成長させられる。 これによってアレンジモードで全員のキャラをサクセスで作った選手に入れ替えられるようになった。 矢部君、猪狩守が初登場。 矢部は基本的に前作の阿畑同様、単なる同期という位置付けが強く、まだ相棒キャラとしての印象は薄くマニアというキャラ設定もない。 ついでに言うと、シーンに応じて口調もかなりぶれていたりする。 猪狩も単なる妨害キャラというポジション。後の作品のように「野手能力が高い投手」ではなく、守備位置が主人公と同じでドラフトが主人公より一つ下な小悪党キャラとして登場している。 妨害が主体というだけあったやたら嫌味なキャラであり、コーチに悪口を言いふらす、主人公が練習に成功すると「運のいい奴め」としたうちする、揚句には彼女を寝取ってしまう。 条件を満たして猪狩に痛い目を見せると猪狩がアフロ化する。別にパワーアップはしないが。 作品を重ねストーリー性が強まるごとに少しずつ態度が軟化、嫌味さは残るものの主人公を評価する自他共に認める「好敵手」になる。ある意味、本作から「14」までのパワプロのサクセスは猪狩守という男の成長サクセスとも言えるのかもしれない。 操作方法にスティックで動かす「アナログ」が追加された。 SFC時代のパワプロは十字ボタンでカーソルを打ちたい・投げたい所まで持っていく「デジタル」しかなかった。 本作は「デジタル」に加え、64コントローラの3Dスティックを生かした「アナログ」が追加された。 アナログは3Dスティックを倒した方向・角度へ瞬時に移動し、投球時にコースを瞬時に変えたり、四隅にミートカーソルを持っていく事も出来る。 また64パワプロ全体に言えるが、64コントローラのアナログ操作の相性が抜群に良い。柔らかすぎないので狙った所で止めやすい。 サクセス以外のシステムも前作から改良された所が多い。 ミートカーソルもSFC時代の長方形から、楕円形のものに変更された事でミートで打ちやすくなった。 球場が3D化された。 サクセスで投手をプレイしている場合に限り、3Dである事を活かして複数のカメラワークで試合を見る事ができる。 3Dに強いニンテンドウ64のハードスペックも相まってかなり滑らかな動作を実現できた。 投打のバランスが後のシリーズに比べても整っている。投手でも野手でもバランスが良い。 ドーム球場の完成で事実上役目を終えたナゴヤ球場と藤井寺球場をステージで選べる。 賛否両論点 「アナログ」は画期的な操作方法だが、それ故にプレイヤーの操作技術の格差を生む事になった。 3Dスティックを少しだけ倒すという操作は慣れないと難しく、また十字ボタンしかないハードのパワプロ(後のパワポケ・パワポタなども含む)に慣れてた人にとっても「アナログ」は厳しいものがあった。 従来でも似たような事があったが、失投や大きく離れた位置への投球をした際など、アナログとカーソル速度が固定のデジタルとではバッティングに明確な差がでる。(*1) サクセスで前作「3」と同様に監督評価が上がり過ぎるとプレイ期間満了以前(早いと1年目)に一軍昇格で終了するため、長く育成して強くするには「評価を上げ過ぎない」という戦略がまだ必要だった。 前作に引き続いて彼女候補の特徴はほぼ同じ。彼女候補で育成の戦略が変わるなんてこともなし。 とある裏ワザを使う事で、育成中のセーブデータの経験点・特殊能力・イベントフラグを持ち越した事実上の「強くてニューゲーム」が可能。 しかしこれでオールAを作ってもむなしさが残るかもしれない。 問題点 シナリオが削除(「5」で復活。) リリーフ投手が作りにくい。 高卒・大卒だと初期スタミナがD~Cと高めなので社会人や他球団出身が必須。それでも試合後や球速練習でスタミナが自動的に上がってしまう。 本作の投手は先発投手向けであり、リリーフ投手を作るのは工夫が必要で難易度が高い。 まだまだ選手の能力査定は甘い。 シーズンHR5本の巨人の岸川勝也選手がパワーCパワーヒッター持ち。 規定打席3割のダイエー秋山幸二選手がミートDのアベレージヒッター持ち。 横浜の投手の野村弘樹選手に、シーズン2本のホームランを打っているとはいえパワーCが設定されて投手にしてはやや強め(ちなみに同じく2本ホームランを放っている巨人のバルビーノ・ガルベス選手はパワーF)。 なお、サクセスでの能力取得条件と照らし合わせると、この設定は矛盾している(パワーヒッターはパワーB(120)以上でないと取得できず、アベレージヒッターはミートB以上でないと取得できない)。 97年シーズン開幕前であったため96年度の成績を基準としているが、その煽りで忠実と選手の食い違いが出てしまった。 当時メジャー移籍を巡る騒動で残留が微妙だった当時ロッテに所属していた伊良部秀輝選手を選手登録したのだが、シーズン開幕前にヤンキースに移籍したことで1997年ロッテでプレーしなかった。もう一人の柱であったエリック・ヒルマン選手も巨人へ移籍したことや、後にエースとなり最多勝を獲得することとなるジョニーこと黒木知宏選手もブレイク以前であることから、ロッテの先発投手力は弱体化して然るべきのところ、強力なままとなっている。 逆に横浜のロバート・ローズ選手も当時残留が微妙だったが、退団すると踏んで登録しなかったところ実際には残留。よりにもよってチームの主力打者が抜けた為に、横浜の戦力が大幅に弱体化してしまっている。なお、初回特典の下敷きには、サクセスに登場する選手のパスワードにまじって同選手のパスワードが記載されていた。 当時巨人の新外国人のルイス・サントス選手の登録名が「サントス」(現実の登録名では「ルイス」) ピッチャー育成時、試合で主人公は何の脈絡もなく野手をやらされるバグがある(ランダムで発生)。 その時のピッチャーは実在選手のエース(例・巨人ならガルベス、中日なら今中など)になるのだが、体色や名前、背番号こそ同じだがなんと変化球は一切使えず、のっけからスタミナ切れしているというとんだバッタもんのポンコツなので打たれ放題必至。 データ保存にコントロールパックが必須 。しかも必要ブロック数は112(全123ブロック)とほぼ全てを使用する。 総評 矢部・猪狩の登場、アナログの追加などは過渡期と言える仕様と言えるだろう。 PS「97開幕版」が約48万本売ったのに対し、本作は18万本に終わってしまっている。 それでも当時はパワプロといえば64で進化を続けるゲームという空気があり、また64のサードソフトの中では非常に売れたシリーズとなった。 余談 本作のメインセレクトBGMは「パワプロ6」でアレンジして再使用され、その後もアレンジされながら頻繁に使用された。最終的に「パワプロ9」までの長きにわたって用いられ、この時代のパワプロというとこの曲というイメージは強い。
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実況パワフルプロ野球2011 実況パワフルプロ野球2011決定版 機種:PS3, PSP 作曲者:田川義浩、田中昭一、渡邊紀如、石川貴之、佐藤直之、佐藤敦史 他 発売元:コナミ 発売年:2011 概要 「パワプロ」シリーズの2011年版。 『決定版』には戦国時代に野球の試合で覇を競う戦国時代編というシナリオが追加されている。 今作の音楽の評価は高く、特に「夏の甲子園決勝」の曲は屈指の人気を持つ。 (前作:実況パワフルプロ野球2010 次作:実況パワフルプロ野球2012) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 ready, steady, go! 田川義浩 オープニングテーマ。作詞:Pentaphonic歌:Koh-ichiroh メインセレクト 練習中 通信メイン ホームランジングル リプレイ ターニングポイント 試合結果 初期設定(ペナント) シーズン開幕 シーズンメイン パワフルスポーツ 記録室 日程送り イベントアイキャッチ ドラフト 契約更改、春季キャンプ オフシーズン 高速試合 優勝デモ エンディング 初期設定(マイライフ) 入団イベント 春季キャンプメイン 2軍メイン シーズンメイン1 シーズンメイン2 シーズンメイン3 シーズンメイン4 シーズンメイン5 シーズンメイン6 シーズンメイン7 2軍試合 1軍試合スコアボード ゲームオーバー シーズン終了イベント 引退ヒストリー タイトルジングル 初期設定(サクセス) パワファームメイン ステージ5 ゴールジングル インターバル オールクリアジングル 作成選手閲覧 オープニング パワフル高校メイン アンドロメダ学園メイン1 アンドロメダ学園メイン2 武井田ジョー特訓 おいろけ特訓 Disc2 ときめき青春高校メイン1 ときめき青春高校メイン2 パラパラゲーム(フツアゲ) パラパラゲーム(オニアゲ) ラップホップゲーム 合宿期間メイン 夏の甲子園期間メイン イベント 猪狩テーマ イベント かれんテーマ イベント ダイジョーブ博士テーマ イベント ガンダーロボテーマ イベント デート! イベント しんみり イベント 悪だくみ 練習試合(パワフル高校Ver.) 地方大会(パワフル高校Ver.) 夏の甲子園決勝 田川義浩、佐藤直之 第5回245位第6回158位第7回179位第8回113位第9回134位第10回382位第11回288位第13回762位第16回840位第17回550位ラストバトル107位第2回ラストバトル198位2011年10位レース・スポーツ8位夏46位PSP34位 勝利ジングル 引き分けジングル 敗北ジングル パワフル高校校歌 アンドロメダ学園校歌 ときめき青春高校校歌 うれしいジングル バッドエンド(ゲームオーバー) ハッピーエンド スタッフロール プロローグ 語り プロローグ 現代 プロローグ 出会い 訓練ターンメイン 計略ターンメイン 合戦ターンメイン イベント お茶会 イベント デ・ジャーヴ イベント ペリー襲来 合戦前デモ 通常戦 合戦前デモ 天下統一戦 合戦 通常戦 2011年228位和風209位レース・スポーツ123位 合戦 天下統一戦 田川義浩 レース・スポーツ199位 合戦 黒船軍戦 2011年271位 勝利ジングル(戦国) 敗北ジングル(戦国) イベント 別れ エピローグ サントラ未収録 地方大会(ときめき青春高校高校Ver.) 2011年110位 サウンドトラック 実況パワフルプロ野球2011 決定版 オリジナル・ゲーム・サウンドトラック PV videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 PV(決定版) videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。
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Function fseekb(th, gr, c1 As Single, c2 As Single, y1 As Single, y2 As Single) As Single Dim s As Single Dim u1 As Single Dim u2 As Single Dim u3 As Single Dim us As Single Dim sumb As Single sumb = 0 For s = 1 To 100 us = -999 If gr(s) = 0 Then u1 = Log(c1) + Log(1 - y1 / th(s)) pp = 0 l2 = y2 / th(s) If l2 0.99 Then pp = 1 If l2 0.99 Then l2 = 0.5 If gr(s) = 0 Then u2 = Log(c2) + Log(1 - l2) If pp = 1 Then u2 = -999 If u1 us Then bs = y1 - c1 If u1 us Then us = u1 If u2 us Then bs = y2 - c2 If u2 us Then us = u2 If gr(s) = 0 Then sumb = sumb + bs Next fseekb = sumb End Function Function fseeku(th, gr, c1 As Single, c2 As Single, y1 As Single, y2 As Single) As Single Dim s As Single Dim u1 As Single Dim u2 As Single Dim u3 As Single Dim us As Single Dim sumu As Single sumu = 0 For s = 1 To 100 us = -999 If gr(s) = 0 Then u1 = Log(c1) + Log(1 - y1 / th(s)) pp = 0 l2 = y2 / th(s) If l2 0.99 Then pp = 1 If l2 0.99 Then l2 = 0.5 If gr(s) = 0 Then u2 = Log(c2) + Log(1 - l2) If pp = 1 Then u2 = -999 If u1 us Then us = u1 If u2 us Then us = u2 If gr(s) = 0 Then sumu = sumu + us Next fseeku = sumu End Function Function prefer(s As Single, th, c, y) As Single Dim m As Single Dim maxu As Single Dim maxm As Single Dim u1 As Single Dim c1 As Single Dim l1 As Single maxu = -999 For m = 0 To 10 c1 = c(m) l1 = y(m) / th(s) pp = 0 If l1 0.99 Then pp = 1 If l1 0.99 Then l1 = 0.5 If c1 0.01 Then pp = 1 If c1 0.01 Then c1 = 0.5 u1 = Log(c1) + Log(1 - l1) If pp = 1 Then u1 = -999 If u1 maxu Then maxm = m If u1 maxu Then maxu = u1 Next prefer = maxm End Function Private Sub Command1_Click() Dim s As Single Dim m As Single Dim th(1 To 100) As Single Dim gr(1 To 100) As Single Dim y(0 To 10) As Single Dim c(0 To 10) As Single Dim fastu(-1 To 1, -1 To 1) As Single Dim fastb(-1 To 1, -1 To 1) As Single Dim h As Single Dim n1 As Single Dim n2 As Single Dim n3 As Single Dim c1 As Single Dim c2 As Single Dim c3 As Single Dim y1 As Single Dim y2 As Single Dim y3 As Single For s = 1 To 100 th(s) = 0.02 * s Next Open "c /m1.txt" For Input As #1 Do Until EOF(1) Input #1, a1, a2, a3 m = a1 y(m) = a2 c(m) = a3 Loop Close #1 For s = 1 To 100 m = prefer(s, th, c, y) gr(s) = m Next h = 0.01 y1 = y(0) y2 = y(1) For n1 = -1 To 1 For n2 = -1 To 1 c1 = c(0) + n1 * h c2 = c(1) + n2 * h fastu(n1, n2) = fseeku(th, gr, c1, c2, y1, y2) fastb(n1, n2) = fseekb(th, gr, c1, c2, y1, y2) Next Next Open "c /m3.txt" For Output As #2 For n1 = -1 To 1 For n2 = -1 To 1 Write #2, n1, n2, fastu(n1, n2), fastb(n1, n2) Next Next Close #2 End Sub
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【作品名】燃えろ!! プロ野球 【ジャンル】ファミコンゲー 【先鋒】マツナカ 【次鋒】ブーマ 【中堅】フジタ 【副将】レオン 【大将】イケヤマ 【先鋒から大将まで共通】 【属性】プロ野球選手 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】バットを持った鍛えた成人男性並み 【防御力】時速160kmのボールが体に数十回以上当たっても戦闘続行可能 【素早さ】鍛えた成人男性並み 【長所】バント 【短所】ホームラン 【戦法】バットでぶんなぐる 参戦 vol.56 818 vol.56 819 格無しさん sage 2008/04/21(月) 20 04 02 燃えろ!! プロ野球 考察 空手で勝てる相手は殴り倒せるのでカラテカより下は勝ち越せる(カラテカの中堅が鳥なのを考慮しても勝ち越しはできる) プロのバットなら空手家も殴り倒せるのでカラテカに勝てる 熊に勝てず上二人も人間越えてるのでアイスクライマーには勝てない 武田信玄はガチ武装なので無理 信玄で勝てない相手も無理 なので アイスクライマー>燃えろ!! プロ野球>カラテカ ここになるかと
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プロトス・ステガ 画像 プロトス・ステガ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プロトス・ステガ.png) 機体説明 2013年1月23日の、フローズンガラポンで実装されたプロトス・アケロのバリエーション機。 BD内蔵が途中で弾が分裂するQUADRUPLE SHOTに換装されている。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 プロトス・ステガ 砲 L 365 805 805 2 20 7 13 20 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ミサイルビット プロトスBD2 L 砲 390 260 5 11 8 5 10 MAIN:QUADRUPLE SHOT プロトスLG2 L ALL 45 25 2 -1 3 2 プロトスHD M ALL 35 25 3 1 プロトスBS L 砲 65 25 -1 3 3 プロトスAM L 砲 135 15 -1 2 1 2 MAIN:MISSILESUB:BACK SHOT武器所持不可 プロトスAM L 砲 135 15 -1 2 1 2 MAIN:MISSILESUB:BACK SHOT武器所持不可 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+70 15 HP+5、6枚 内蔵武器の強化 30 2枚 シェルガード 20 ブラストガード 20 ビームガード 15 ブーストランニング 15 ショートブースト 20 スウェー 20 ブーストチューン 20 クイックランディング 25 アンチバーニング 20 フロートダッシュ 20 ブロードレーダー 40 ステルスシステム 40 スナイパーサイト 20 ムービングバースト 10 レビュー・コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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『仮面ライダードライブ』で、ライダーが怪人を倒す決まり手となった技の一覧。 【登場話】 【怪人名】 【仮面ライダー】 【決まり手】 【本体破壊】 第1話 ロイミュード042(スパイダー型) 仮面ライダードライブ タイプスピードスパイク スパイクトルネード 破壊 ロイミュード088(バット型) 仮面ライダードライブ タイプスピードシャドー シャドーシュリケーン 破壊 ロイミュード029(コブラ型) 仮面ライダードライブ タイプスピード スピードロップ 未破壊 第2話 ロイミュード093(スパイダー型)ロイミュード071(バット型) トライドロン(タイプスピード) タイヤフエール→轢き潰し 破壊 アイアンロイミュード(029) 仮面ライダードライブ タイプスピード ハンター ジャスティスマッシュ 破壊 第3話 ロイミュード084(スパイダー型) 仮面ライダードライブ タイプスピードモンスター モンスクランチ 破壊 第4話 ペイントロイミュード(010) 仮面ライダードライブ タイプスピード ベガス ターンスラッシュ 破壊 第5話 ロイミュード060(スパイダー型) 仮面ライダードライブ タイプスピード ターンスラッシュ 破壊 第6話 ロイミュード074(コブラ型、巨大体) トライドロン(タイプワイルド) タイヤフエール 破壊 クラッシュロイミュード(023) 仮面ライダードライブ タイプワイルド ドリフトスラッシュ 破壊 第8話 スクーパーロイミュード(033) 仮面ライダードライブ タイプスピード ドア銃を併用した必殺技 破壊 第9話 ロイミュード037(コブラ型) 仮面ライダードライブ タイプワイルド ドリフトスラッシュ 破壊 ロイミュード103(バット型) トライドロン(タイプテクニック) タイヤフエール(以後存命し、幹部と合流後に消滅) (消滅) ボルトロイミュード(024) 仮面ライダードライブ タイプテクニック グラビティ パーフェクショット 破壊 第11話 ボルトゴースト 仮面ライダードライブ タイプスピード スピードロップ (本体なし) 第12話 ガンマンロイミュード(017) 仮面ライダーマッハ キックマッハー 未破壊 第13話 ロイミュード018(スパイダー型)ガンマンロイミュード(017) 仮面ライダーマッハ カクサーン ヒットマッハー 未破壊 ロイミュード018(本体)ロイミュード017(本体) 仮面ライダーマッハ マガール ゼンリンシューターの射撃 破壊 第14話 ロイミュード069(バット型、巨大体) ライドクロッサー ライドクロッサーの攻撃 破壊 第15話 ロイミュード096(バット型) 仮面ライダードライブ タイプスピード仮面ライダーマッハ スピードロップキックマッハー 破壊 第16話 ロイミュード046(スパイダー型)ロイミュード085(コブラ型) 仮面ライダードライブ タイプデッドヒート デッドヒートドロップ 破壊 第17話 ロイミュード064(スパイダー型)ロイミュード095(バット型) 仮面ライダーデッドヒートマッハ 高速攻撃 破壊 ボイスロイミュード(030) 仮面ライダーデッドヒートマッハ ヒートキックマッハー 破壊 第19話 ジャッジロイミュード(065) 仮面ライダードライブ タイプワイルド ダンプ ドリフトスラッシュ(ランブルダンプ併用) 破壊 第20話 ロイミュード072(バット型) なし (メディックに処刑される) 破壊 死神044(スパイダー型)死神094(コブラ型) 仮面ライダードライブ タイプデッドヒート フレア デッドヒートドロップ 破壊 第21話 死神104(バット型) 仮面ライダーマッハ カクサーン ビートマッハー 破壊 第22話 死神034(コブラ型)死神054(スパイダー型) 仮面ライダーデッドヒートマッハ ヒートキックマッハー 破壊 魔進チェイサー(000) 仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ トレーラーインパクト 未破壊 第23話 シュートロイミュード(091) 仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ スパーナ トレーラーインパクト 未破壊 春休み合体スペシャル カメバズーカ 仮面ライダーマッハ マゼール (砲弾の内部爆発) (ロイミュードではない) ショッカーブルブル(089) 仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ仮面ライダーデッドヒートマッハ トレーラーインパクトヒートヒットマッハー 破壊 第24話 シュートロイミュード(091) 仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ ジャッキー仮面ライダーデッドヒートマッハ トレーラーインパクトヒートキックマッハー 破壊 第25話 ソードロイミュード(007) 仮面ライダードライブ タイプスピード スピードロップ 未破壊 ロイミュード007(バット型、ソード) 仮面ライダードライブ タイプスピード ハンドル剣の斬撃 未破壊 第26話 ロイミュード007(バット型) 仮面ライダーチェイサー アクロスブレイカー 破壊 第27話 ロイミュード078(スパイダー型)ロイミュード082(コブラ型) 仮面ライダーチェイサー アクロスブレイカー 破壊 第28話 ロイミュード026(バット型、巨大体)ロイミュード043(バット型、巨大体)ロイミュード087(バット型、巨大体) ブースタートライドロン(タイプスピード) ブースタートライドロンの攻撃 破壊 ロイミュード050(スパイダー型、シーカー) 仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ マンターン トレーラーインパクト 破壊 第30話 ロイミュード067(コブラ型、オープン) 仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ トレーラーインパクト 破壊 第31話 死神092(バット型)死神028(スパイダー型) 仮面ライダーチェイサー アクロスブレイカー 破壊 第32話 フリーズロイミュード(001) 仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ マンターン トレーラーインパクト(瞬時に復活) 未破壊 第33話 フリーズロイミュード超進化態(001) 仮面ライダードライブ タイプトライドロン アタック1.2.3 トレーラービッグインパクト(スピード) 破壊 第34話 ロイミュード106(バット型、巨大体) ブースタートライドロン(タイプスピード) タイヤフエール 破壊 第36話 ロイミュード047(スパイダー型)ロイミュード048(バット型)ロイミュード049(コブラ型) 仮面ライダーデッドヒートマッハ ゼンリンシューターの打撃 破壊 ロイミュード038(コブラ型)ロイミュード039(スパイダー型)ロイミュード040(バット型) 仮面ライダーチェイサー シンゴウアックスの斬撃 破壊 ブレンロイミュード超進化態(003) 仮面ライダーデッドヒートマッハ仮面ライダーチェイサー仮面ライダードライブ タイプトライドロン ヒートキックマッハーチェイサーエンドトライドロップ 未破壊 第37話 ロイミュード068(バット型) 仮面ライダードライブ タイプトライドロン ピーポーセイバー ジャスティスマッシュ 破壊 第38話 死神041(コブラ型)死神045(スパイダー型) 仮面ライダーチェイサー仮面ライダーデッドヒートマッハ アクロスブレイカーヒートキックマッハー 破壊 クックロイミュード(090) 仮面ライダードライブ タイプトライドロン トレーラービッグインパクト(スピード) 破壊 第39話 ロイミュード098(バット型)ロイミュード036(スパイダー型)ロイミュード062(コブラ型) 仮面ライダーチェイサー ハヤーイ アクロスブレイカー 破壊 第40話 トルネードロイミュード(008) 仮面ライダードライブ タイプスピード仮面ライダーマッハ スピードロップキックマッハー(ブースタートライドロン タイプワイルドの竜巻を併用) 破壊 第43話 ロイミュード066(バット型) なし (特殊部隊の特殊弾丸) 破壊 死神013(コブラ型)死神022(スパイダー型)死神080(バット型) 仮面ライダードライブ タイプテクニック ウィンター仮面ライダーデッドヒートマッハ仮面ライダーチェイサー フロストリーマーの冷凍粒子ゼンリンシューターの射撃ブレイクガンナーの射撃(マックスフレア装填) 破壊 第44話 ブレンロイミュード超進化態(003) なし (シグマサーキュラーの余剰エネルギー) (消滅) ロイミュード107(バット型)ロイミュード073(コブラ型)ロイミュード097(スパイダー型) 仮面ライダーデッドヒートマッハ ヒートヒットマッハー 破壊 死神021(コブラ型)死神032(スパイダー型)死神083(バット型) 仮面ライダーチェイサー アクロスブレイカー 破壊 ロイミュード004(スパイダー型) なし (自爆) 破壊 第45話 死神015(スパイダー型)死神035(バット型)死神075(コブラ型) 仮面ライダードライブ タイプスピード仮面ライダーマッハ仮面ライダーチェイサー トリプルライダーキック(専用ビークルとの連携技) 破壊 死神070(コブラ型)死神059(バット型)死神019(スパイダー型) 仮面ライダーチェイサー アクロスブレイカー 破壊 チェイス(000) なし (自爆) 破壊 第46話 ゴルドドライブ(コブラ型ロイミュード006の身体) 仮面ライダーチェイサーマッハ 必殺キック (ロイミュードは本体なし) 死神101(バット型)死神081(スパイダー型)死神105(コブラ型) 仮面ライダードライブ タイプトライドロン コウジゲンバー ランブルスマッシャーの一撃(ハート、メディックとの同時攻撃) 破壊 バンノドライバー 詩島剛(仮面ライダーマッハ) アクロスブレイカー (ロイミュードではない) メディックロイミュード超進化態(009) なし (全エネルギーで泊進ノ介を回復させ力尽きる) (消滅) 第47話 シグマサーキュラー 仮面ライダードライブタイプトライドロン(全タイヤ装備) トライドロップ(全タイヤ装備)(ハートとの同時攻撃) (ロイミュードではない) ハート(002) なし (シグマサーキュラーとの戦闘で致命傷を負っていた) (消滅) 最終話(特別編) ロイミュード012(スパイダー型)ロイミュード055(コブラ型) 仮面ライダーマッハ仮面ライダーチェイサー ビートマッハーアクロスブレイカー 破壊 眼魔アサルト 仮面ライダーゴーストオレ魂 ガンガンセイバー ブレードモードの斬撃 (ロイミュードではない) SM(てれびくん) ロイミュード005(バット型) 仮面ライダードライブ タイプスピード ハンター スペシャル必殺技(マッシブモンスター併用) 破壊 SM(High SPEED) ロイミュード027(スパイダー型) 仮面ライダードライブ タイプハイスピード ハイスピードロップ 破壊 SM(LUPIN) 死神100(コブラ型) 仮面ライダードライブ タイプトライドロン仮面ライダールパン ターンスラッシュアルティメットルパンストラッシュ 破壊 仮面ライダー4号 チーターカタツムリ(初戦) 仮面ライダーマッハ仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム仮面ライダーファイズ キックマッハーグランドストライクスパークルカット (ロイミュードではない) ヒルカメレオン(初戦) 仮面ライダードライブ タイプテクニック レスキューダウン (ロイミュードではない) チーターカタツムリ(二戦目) 仮面ライダーマッハ仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム仮面ライダーファイズ キックマッハーグランドストライクスパークルカット (ロイミュードではない) アリマンモス(二戦目) 仮面ライダードライブ タイプスピード仮面ライダーゼロノス ベガフォーム スピードロップグランドストライク (ロイミュードではない) ヒルカメレオン(三戦目) 仮面ライダーデッドヒートマッハ ヒートキックマッハー (ロイミュードではない) チーターカタツムリ(四戦目) 仮面ライダーファイズ アクセルフォーム 強化クリムゾンスマッシュ (ロイミュードではない) スカイサイクロン ブースタートライドロン(タイプスピード)ゼロライナードリル 合体攻撃 ヒルカメレオン(最終戦) 仮面ライダーファイズ スパークルカット (ロイミュードではない) アリマンモス(最終戦) 仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム スプレンデッドエンド (ロイミュードではない) チーターカタツムリ(最終戦) 仮面ライダーデッドヒートマッハ ヒートキックマッハー (ロイミュードではない) 仮面ライダー4号 仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ フォーミュラドロップ (ロイミュードではない) 仮面ライダーファイズ(ショッカー首領) 乾巧(仮面ライダーファイズ) (ロイミュードではない) 劇場版(SF) パラドックスロイミュード(108) 仮面ライダードライブ タイプスペシャル 必殺キック 破壊 仮面ライダーチェイサー エンジェルロイミュード(099) 仮面ライダーチェイサー チェイサーエンド 破壊 仮面ライダーハート ロイミュード5886 仮面ライダーハート 必殺キック 破壊(005のみ逃走) 仮面ライダーマッハ リベンジャーロイミュード(005) 仮面ライダーマッハチェイサー 必殺キック 破壊
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レギュラーカード 001 川端慎吾(ヤクルト) 037 福田周平(オリックス) 002 塩見泰隆(ヤクルト) 038 安達了一(オリックス) 003 石川雅規(ヤクルト) 039 宗佑磨(オリックス) 004 青木宣親(ヤクルト) 040 紅林弘太郎(オリックス) 005 中村悠平(ヤクルト) 041 富山凌雅(オリックス) 006 小川泰弘(ヤクルト) 042 田嶋大樹(オリックス) 007 梅野隆太郎(阪神) 043 藤原恭大(ロッテ) 008 大山悠輔(阪神) 044 藤岡裕大(ロッテ) 009 伊藤将司(阪神) 045 佐々木千隼(ロッテ) 010 高橋遥人(阪神) 046 小島和哉(ロッテ) 011 マルテ(阪神) 047 岩下大輝(ロッテ) 012 糸原健斗(阪神) 048 山口航輝(ロッテ) 013 吉川尚輝(読売) 049 松井裕樹(楽天) 014 丸佳浩(読売) 050 茂木栄五郎(楽天) 015 松原聖弥(読売) 051 鈴木大地(楽天) 016 戸郷翔征(読売) 052 則本昂大(楽天) 017 大城卓三(読売) 053 早川隆久(楽天) 018 高橋優貴(読売) 054 岡島豪郎(楽天) 019 森浦大輔(広島) 055 松田宣浩(ソフトバンク) 020 森下暢仁(広島) 056 中村晃(ソフトバンク) 021 菊池涼介(広島) 057 甲斐拓也(ソフトバンク) 022 林晃汰(広島) 058 栗原陵矢(ソフトバンク) 023 小園海斗(広島) 059 石川柊太(ソフトバンク) 024 西川龍馬(広島) 060 板東湧梧(ソフトバンク) 025 京田陽太(中日) 061 王柏融(日本ハム) 026 高橋周平(中日) 062 近藤健介(日本ハム) 027 大島洋平(中日) 063 杉浦稔大(日本ハム) 028 小笠原慎之介(中日) 064 野村佑希(日本ハム) 029 祖父江大輔(中日) 065 淺間大基(日本ハム) 030 ビシエド(中日) 066 髙濱祐仁(日本ハム) 031 桑原将志(DeNA) 067 山川穂高(西武) 032 牧秀悟(DeNA) 068 森友哉(西武) 033 大貫晋一(DeNA) 069 髙橋光成(西武) 034 今永昇太(DeNA) 070 松本航(西武) 035 オースティン(DeNA) 071 呉念庭(西武) 036 エスコバー(DeNA) 072 中村剛也(西武) タイトルホルダーカード T-01 村上宗隆(ヤクルト) T-11 宮城大弥(オリックス) T-02 栗林良吏(広島) T-12 益田直也(ロッテ) T-03 柳裕也(中日) T-13 堀瑞輝(日本ハム) T-04 青柳晃洋(阪神) T-14 吉田正尚(オリックス) T-05 九里亜蓮(広島) T-15 杉本裕太郎(オリックス) T-06 清水昇(ヤクルト) T-16 島内宏明(楽天) T-07 岡本和真(読売) T-17 荻野貴司(ロッテ) T-08 近本光司(阪神) T-18 和田康士朗(ロッテ) T-09 中野拓夢(阪神) T-19 源田壮亮(西武) T-10 山本由伸(オリックス) チェックリスト C-01 ヤクルト 日本シリーズ優勝 C-03 西勇輝(阪神) C-02 オリックス パ・リーグ優勝 C-04 マーティン(ロッテ) レジェンド引退選手カード(全種に金箔サイン版あり) L-1 亀井善行(巨人) L-3 鳥谷敬(ロッテ) L-2 山井大介(中日) L-4 斎藤佑樹(日本ハム) スターカード(全種に金箔サイン版) S-01 山田哲人(ヤクルト) S-13 平野佳寿(オリックス) S-02 奥川恭伸(ヤクルト) S-14 T−岡田(オリックス) S-03 佐藤輝明(阪神) S-15 中村奨吾(ロッテ) S-04 岩崎優(阪神) S-16 佐々木朗希(ロッテ) S-05 坂本勇人(巨人) S-17 浅村栄斗(楽天) S-06 菅野智之(巨人) S-18 田中将大(楽天) S-07 大瀬良大地(広島) S-19 柳田悠岐(ソフトバンク) S-08 坂倉将吾(広島) S-20 千賀滉大(ソフトバンク) S-09 大野雄大(中日) S-21 上沢直之(日本ハム) S-10 木下拓哉(中日) S-22 伊藤大海(日本ハム) S-11 佐野恵太(DeNA) S-23 栗山巧(西武) S-12 宮崎敏郎(DeNA) S-24 平良海馬(西武) 復刻カード(全種に金箔サイン版) M-01 長嶋茂雄(巨人) M-02 王貞治(巨人) クラッチヒッターカード(通販限定) CL-01 塩見泰隆(ヤクルト) CL-07 吉田正尚(オリックス) CL-02 梅野隆太郎(阪神) CL-08 レアード(ロッテ) CL-03 丸佳浩(読売) CL-09 島内宏明(楽天) CL-04 菊池涼介(広島) CL-10 柳田悠岐(ソフトバンク) CL-05 大島洋平(中日) CL-11 近藤健介(日本ハム) CL-06 牧秀悟(DeNA) CL-12 中村剛也(西武)