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【検索用 こよいかーにはる 登録タグ 2008年 VOCALOID こ なんかP 曲 曲か 神威がくぽ 鏡音リン 鏡音レン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:なんかP 作曲:なんかP 編曲:なんかP 唄:(新版)鏡音リン・鏡音レン・神威がくぽ (旧版)鏡音レン 曲紹介 曲名:『今宵カーニバル』(こよいかーにばる) 歌詞 (新版) 苛む糸を 紡いで あなたの息を感じる事が出来るのなら 蝕む痛みを全て 受け入れましょう 舌で絡めた苦味は誰かの幸せ 首に絡みつくしなやかな指先は あなたを求めていない 羽を震わせて鳴く虫の頭を潰し 甘い蜜を吸う これより3の宵を数え 更に3の宵に あなたと私の小さなカーニバル 深く深く繋がる場所で 浅く浅く撫で合いながら あなたの血の香りが 鮮やかであるうちに 月が並ぶ空に落ちた鳥を 砂に埋もれた足の上へ這い上がる虫を 星は見ていない 指で絡めた髪は少し甘い香り 腰に纏わり付かせた細い指先で あなたを求めていたい 羽を震わせて鳴く虫の頭を潰し 甘い蜜を吸う これより明け方3時まで 月も3の夜に あなたと私の小さなカーニバル 狭く狭く暖かい場所 暗く暗く陽が篭るなら 私の血の香りが鮮やかであるうちに 終わる日 下へ潜り込む 飛び出た左足は腐り落ち その香りに黒く 群がる 命が 羽を震わせて鳴く鳥の頭を潰し 声色高くあなたの名前を呼ぶ これより3の宵を数えて 更に3の宵に あなたと私の小さなカーニバル 深く深く繋がる場所で 浅く浅く撫で合いながら あなたの血の香りが 鮮やかであるうちに これより明け方3時まで 月も3の夜に あなたと私の小さなカーニバル 狭く狭く暖かい場所 暗く暗く陽が篭るなら 私の血の香りが鮮やかであるうちに (旧版) 苛む糸を 紡いで あなたの息を感じる事が出来るのなら 蝕む痛みを全て 受け入れましょう 舌で絡めた苦味は誰かの幸せ 首に絡みつくしなやかな指先は あなたを求めていない 羽を震わせて鳴く虫の頭を潰し 甘い蜜を吸う 月が並ぶ空に落ちた鳥を 砂に埋もれた足の上へ這い上がる虫を 陽は見ていない 終わる日 下へと潜り込む 飛び出た左足は腐り落ち その香に黒く 群がる 命が コメント おお -- 名無しさん (2012-03-01 08 25 46) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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リーダーは多忙な為、実質運営しているのはサブリーダー2名となります。 尚、他にサブリーダーを指名することはありません。 リーダー Name ルルティア Nickname ルル(さん、様)、姫、社長 Age 昭和最後の女 Profession リアル)社長 DQX)メイン職 無 Personality 物腰柔らかで言動も丁寧。 温厚で母性に溢れ、どんなものでも受け入れる広くて大きな器を持つ。 但し、怒る時は静かに怒る為、怖い。 Hobby 芸術鑑賞、旅行、ゲーム サブリーダー 当チームに所属されたメンバーの方々で、もしもチーム内でのお困り事がある場合は、以下の2名までお気軽にご相談下さい。 広報・勧誘担当 Name ウルムナフ Nickname ウル(さん) Origin 某ゲーム主人公(ヒロインは2のカレンが好み) Age アラサー Profession リアル)しがない営業マン DQX)メイン職 バトルマスター(予定) Personality 飄々とした性格で、大抵のことはのらりくらり何でもやってのけるオールラウンダー ON/OFFの切り替えがハッキリしており、ON時はテキパキと何でも熟す仕事人間だが、 OFF時はやる気ゼロの腑抜けで、現在は双子の娘(3歳)溺愛のイクメンパパである。 Hobby 芸術鑑賞、野球観戦、ゲーム、ドライブ My favorite Character はたけカカシ、クラース・F・レスター、ミラルド・ルーン、ギブソン・ジラール、ミモザ・ロランジュ、牧伸一、赤木剛憲、仙道彰、日向甚八郎...その他 Comics SLAMDUNK、うしおととら、金色のガッシュ、烈火の炎、NARUTO Game ドラゴンクエスト(Ⅰ~Ⅲ,Ⅵ)、ファイナルファンタジー(Ⅶ,T,CC),テイルズ(P,D)、新桃太郎伝説、サモンナイト(1,2)、モンスターファーム(1,2)、シャドウハーツ(1,2) Movie L.O.tR三部作、スティング、明日に向かって撃て!、大脱走、風と共に去りぬ、羊たちの沈黙、ハンニバル、ユージュアル・サスペクツ、エクソシスト、グリーンマイル Type 女性らしい女性。例を挙げると、T.O.Pのミラちゃん、スタイル的にはSN2のミモザ先輩 Motto 臥薪嘗胆 人事・経理担当 Name ペルセフォネ Nickname ペル(さん) Age アラサー Profession リアル)人事・経理 DQX)メイン職 無 Personality 第一印象は必ず怖いといわれる人見知り。 思ったことをハッキリ言う性格で、言葉が乱暴な為 誤解されやすい 現在、(双子姉妹)子育て中 Qualification 日商簿記一級、MOS(Excel/Word)、FP2級、行政書士、社会労務士 Hobby 芸術鑑賞、ゲーム、カラオケ My favorite Character はたけカカシ、ミラ・オリヴィエ・アームストロング少将、ヴァン・ホーエンハイム、とら、シェリー&ブラゴ、フォルゴレ、クラミラ、ギブミモ、ネストリ、ロイリザ、牧伸一、赤木剛憲、仙道彰、日向甚八郎、セフィロス、アンジール、ナーガ、メタナイト、ゾーマ Actor 石原さとみ、柴咲コウ、松田悟志、福山雅治、アンソニー・ホプキンス、ジョディ・フォスター、ジュリアン・ムーア、ケヴィン・スペイシー、トム・ハンクス、メリル・ストリープ、モーガン・フリーマン、A・J・クック、パジェット・ブリュースター、デヴィッド・カルーソ、エミリー・プロクター、カンディ・アレキサンダー Comic SLAMDUNK、うしおととら、金色のガッシュ、鋼の錬金術師 Animation 星のカービィ、学校の怪談 Special Effects 仮面ライダー龍騎 Game ドラゴンクエスト(Ⅰ~Ⅲ,Ⅵ)、ファイナルファンタジー(Ⅶ,T,CC),テイルズ(P,D)、新桃太郎伝説、大貝獣物語、サモンナイト(1,2)、モンスターファーム(1,2)、シャドウハーツ(1,2)、ポケモン(初代~HGSS) Movie L.O.tR三部作、スティング、明日に向かって撃て!、大脱走、荒野の七人、ローマの休日、風と共に去りぬ、羊たちの沈黙、ハンニバル、ユージュアル・サスペクツ、太陽がいっぱい、ブリッジ・オブ・スパイ、エクソシスト、グリーンマイル、オーロラの彼方へ、ブルース・オールマイティ、スタンド・バイ・ミー、プラダを着た悪魔、ミスト、ゆりかごを揺らす手、ミザリー、着信アリ、ジョー・ブラックをよろしく、ショコラ、日の名残り、大統領の執事の涙 Motto 臥薪嘗胆
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あんしんかぶる【登録タグ Asteroid cisco あ アルミーダ 曲 結月ゆかり】 作詞:cisco 作曲:cisco 編曲:Asteroid 唄:結月ゆかり 曲紹介 cisco氏のVOCALOID曲16作目。 イラストは 宇都宮氏 が手掛ける。ボカロの調声は アルミーダ氏 が担当。 cisco氏の2ndアルバム『Unlimited actress』収録曲。 歌詞 (本人投稿動画概要欄より転載) 「君が守りたいものなんて碌でもない」 今夜目を閉じて何を思い浮かべるの? 胸を震わすその音色はそこに傷みがあるからだろう 舗装された移動手段じゃ辿り着けない だって異世界ルートやタイムトリップコードが解けなくても 現世界無制限座標を飛ばなきゃ勿体無いでしょ? アンシンカブル!そんなトキメキを探せ 不可思議に挑むマーベラス 火急悠久迷宮飛び込んだら 幾千のドアを開け ほらね 君の手が無造作に円を描く なんか楽しいこと 何処かにあるんじゃないの? 胸が痛むそのシグナルは掴めないものがあるからさ 痛みを堪えるくらいなら戦わないか? 推理ゲームの夜に急に体が小さく・・ならなくても 完全密室不可能犯罪起きなきゃ始まんないでしょ? アンシンカブル!そんなトリックを暴け 針を狂わせるミステリー 亜空間六感召喚突き止めたら 取って置き台詞を吐け アンシンカブル!そんなブラストを起こせ 巻き上がる空はカーニバル 立体期待艦隊乗り込んだら 荒れ狂う海を進め いくらなんだかんだノーガキ垂れても ←妄想なんじゃない? その手その足その目その知恵その渇きを焚き付けろ! アンタッチャブル?そんなトクベツを壊せ 矛を振り翳すハンニバル 1000%戦場踏み込んだら 正義も悪もないのさ アンシンカブル!そんなカクメイを起こせ 途切れたらそこがターミナル ノンアンサンブル 君は君の為に 音を奏でればいいのさ コメント 名前 コメント
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登録日:2022/11/25 Fri 00 22 38 更新日:2024/05/24 Fri 00 19 43 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 912 913 914 SV かくとう ぐるみん じしんかじょう みず ウェルカモ ウェーニバル カーニバル クラベル クワッス コメント欄ログ化項目 サンバ ダンサー ドット ネモ パルデア御三家 ホーマ ポケットモンスター ポケットモンスター スカーレット・バイオレット ポケモンSV ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 ラテン音楽 リコロイ 光部樹 孔雀 御三家 放課後のブレス 水/格闘複合 浪川大輔 第九世代 西川貴教 異国情緒溢れるダンスで見るものを魅了し水でできた飾り羽を振りまわし切り裂く。 ウェーニバルは『ポケットモンスター』シリーズで登場するポケモンの一種である。 ■データ 全国図鑑№ 914 分類 ダンサーポケモン 英語名 Quaquaval 高さ 1.8m 重さ 61.9㎏ タマゴグループ 水中1/飛行 性別比率 ♂87.5♀12.5 タイプ みず/かくとう 特性:げきりゅう(HPが1/3以下になるとみずタイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性 じしんかじょう(自分が相手を倒すたびに「こうげき」が1段階上がる) 種族値 HP 85 攻撃 120 防御 80 特攻 85 特防 75 素早さ 85 合計 530 努力値 攻撃+3 クワッスがLv16でウェルカモに、ウェルカモがLv36でウェーニバルに進化。 ■ウェルカモ 全国図鑑№ 913 分類 レッスンポケモン 英語名 Quaxwell 高さ 1.2m 重さ 21.5kg タイプ みず ■クワッス 全国図鑑№ 912 分類 こがもポケモン 英語名 Quaxly 高さ 0.5m 重さ 6.1㎏ タイプ みず ■概要 「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット」で初登場した水タイプの御三家のクワッスの最終進化形。 ウェルカモまではみずタイプ単体だったが、ウェーニバルになると新たにかくとうタイプが追加された。 同複合タイプは他にニョロボン、ケルディオ、連撃ウーラオス、パルデアケンタロス(ウォーター種)がいる。 クワッスの進化系のウェルカモよりもさらに頭身が上がり、目つきがキリっとしたスタイリッシュな進化を遂げ、更に孔雀の羽のようなものが生えてそれを拡げることでコステロをつけたサンバのダンサーのような姿になった。 この羽は水で出来ており、戦闘時には敵を切り裂く武器にもなる。実際専用技の「アクアステップ」の発動時には羽を横に回転させて切り裂く様子がわかる専用モーションが存在する。 見るものを魅了するエキゾチックなダンスを得意とするダンサーポケモンなだけあり、戦闘時には常にステップを踏みながら待機し、連れ歩きモードの移動時も踊るような動きで走るという陽気でテンションの高い筋金入りのダンサー。 しかし細身ながらも優雅に軽く蹴るだけでトラックを転倒させてしまう強靭な脚力の持ち主であり、また自分の技を磨くことにかけては非常に真面目で日々の鍛錬を欠かさない努力家という一面もある。 そしてここ一番の集中力は目を見張るほどだという。 ちなみに同じく強靭な脚力による足技を得意とするアマージョから敵視されているらしい。 名前の由来はおそらく「wave(波)」と「carnival(謝肉祭)」を組み合わせたものと思われる。 ウェーイは関係ない、多分。 また、サンバのダンサーのような姿でもあるが、パルデア地方のモデルになっているイベリア半島はスペインとポルトガルが占有しており、共にサンバも含まれているとされるラテン音楽の発祥にも影響しているヨーロッパのラテン諸語圏の国である。 スペインといえばフラメンコ・ミュージックや、スペイン語の音楽でもあるラテンアメリカのサルサやレゲトンをはじめとするラテン・ミュージックが中心なので、それもイメージしているであろう。 何気にシリーズ26年目にして初となる孔雀モチーフのポケモンである。 ■ストーリーでのウェーニバル ゲーム開始時に「オレンジ/グレープアカデミー」の校長であるクラベルから三体のうちのクワッスを選ぶとパートナーとして使用することができるようになる。 またクワッスを選ばずにニャオハを選択するとライバルキャラクターであるネモが選び、ホゲータだとクラベルがクワッスを所有する。 ネモが選んだ場合は最初とアカデミー前で対戦し、その後は挑むジムの数が奇数の度にバトルをすることになる。そしてその後もチャンピオンロードのクライマックスでも使用してくる。 クラベルが選んだ場合は戦う機会は少ないもののスターダストストリートの最終盤で戦うことになる。 両者ともにエース格のポケモンであり、テラスタルを使用してくることは共通している。 ストーリーでは弱点の少ないみずタイプであることに加えてかくとうタイプの技に苦手なくさタイプの弱点をつけるひこうタイプの技をレベルアップで覚えるため、習得技の威力が高いことを含めストーリー攻略においても大いに活躍できる。 低いレベルからで積み技の「ふるいたてる」を習得する上、わざマシンを活用すれば「つるぎのまい」も覚える為、上手く起点にできる相手を選べば終盤でも全抜きエースとして無双させることも可能。 ただし得意な筈のほのおタイプ使いのメロコとの対決時には初手で特性ひでりのコータスによって「にほんばれ」状態にされてみずタイプの技が半減されてしまうため、意外と苦戦を強いられてしまうことも。 ■対戦でのウェーニバル 歴代水御三家としてはトップの攻撃力120の持ち主。次点のラグラージと10も引き離している。 他の種族値はバランスは良いものの尖っていないと、わかりやすい中速水物理アタッカー。 専用技「アクアステップ」は攻撃と同時に素早さが上がる、いわば水版「ニトロチャージ」。 専用技だけあって威力も80と、この手の技としてはやや高めの威力になっている。 他、多数の水・格闘物理技をはじめ、曲がりなりにも鳥だからか多数のひこう技も覚えられる。 くさ対策としては他に「アイススピナー」があるが、腕じゃなくてあくまで翼と言う事か「れいとうパンチ」は覚えない。 先制技の「アクアジェット」、サイクル戦向けの「とんぼがえり」に物理相手への牽制となる「カウンター」まであるとなかなかに多彩。 一応特攻も並程度にはあるが、みず技はともかく特殊かくとう技を何一つ覚えない。 みずタイプのサブウェポンの定番である特殊こおり技も「こごえるかぜ」のみで、対くさはやはりひこう技に依存する。 後述の積み技や戦術的にも、特殊技による立ち回りにははっきり言って向いていない。 補助技では積み技の「つるぎのまい」と「ビルドアップ」、相手の攻撃を縛れる「アンコール」など。更にタマゴ技で回復技の「はねやすめ」も習得できる。 また後述の特性や「アクアステップ」の効果を引き継げる「バトンタッチ」を習得出来たりと補助技も豊富で器用な立ち回りが出来たりする。 隠れ特性は「じしんかじょう」。 素早さを上げる「アクアステップ」とのかみ合わせは良く、強力な一致技もあることからまさに一度ノリに乗せてしまうと次々と相手をなぎ倒して更にノッて手が付けられなくなるといった戦法が可能な抜き性能が高いポケモンだといえる。 同じ特性を持つみずタイプでは自力で「りゅうのまい」が使え、高い安定感を持つギャラドスがいるがこちらは一致技の威力や先制技等で差別化可能。 テラスタルでは素早さを上げる「アクアステップ」の威力をさらに上げ、かくとうタイプの弱点をなくせる水テラスタル辺りが候補に上がるだろう。特性と組み合わせれば「アクアジェット」でも馬鹿にならない火力を出すことが出来るのも利点。 持ち物は特性の発動をさせやすくするために火力を上げる「いのちのたま」や、低めの耐久をカバーしてバフを確実に発動させるためにも役立つ「きあいのタスキ」あたりが有力。 ビルドアップを用いた回復要塞型では「ゴツゴツメット」も採用されている。 攻撃以外の種族値は平均的(特殊耐久はやや低め)なので、アクアステップが発動していない状態だと上から叩かれてあっさり落とされることも多い。 また一致技が半減される上に弱点を突かれるマリルリは天敵。 対戦ではマスカーニャ、ラウドボーンと比べてまだ開拓されずに不遇扱いされていた。 しかしランク1の後半戦では前述した回復要塞型が、セグレイブやガブリアスなどに強いと再評価され、一致技やサブを半減するマリルリも環境が進むにつれて数を減らしてしまった事も相まってウェーニバルも徐々に数を増やしてきた。 ただやはり使いやすさとしては他の二体に及ばず、通好みの一体と言う位置づけになっている。 ■アニメでのウェーニバル系 クワッスの方はの方はアニメ第7シリーズ『ポケットモンスター』第135話のおまけコーナー「愛と真実の悪を貫くロケット探検団」で初登場。ロケット団にゲットされかけるも「みずでっぽう」でモンスターボールを弾き返した。また、この時はゲーム本編では見られないボサボサ髪の姿が見られる。 そして、テレビアニメ第8シリーズ『ポケットモンスター』では第1話からレギュラーとして登場(CV 浪川大輔)。当初は動画配信者のぐるみんことマードックの姪であるドットのパートナーと思われていたが、元々はライジングボルテッカーズの飛行船である「ブレイブアサギ号」にいた野生のポケモンの内の一匹であり、第16話で正式にゲットし正真正銘のパートナーになった。使用する技は「みずでっぽう」、「はたく」(どちらも第16話から)、「アクアブレイク」(第50話から)。また、ウェルカモの方は第16話にて本物ではないが、ドットのクワッスが進化するよりも先にゲームと同様にハッコウシティの電光掲示板に映る形で初登場。 ゲーム『スカーレット・バイオレット』のストーリーの前日譚を描いたWEBアニメ『放課後のブレス』ではオレンジアカデミーの生徒で報道部であるホーマのパートナーとして第1話から登場(CV 光部樹)。どんな時も彼と一緒におり、生真面目な性格で、隣でパタパタと羽を動かしてる事が多い。 ■ポケットモンスターSPECIALでのウェーニバル系 男主人公のバイオレット・ラングがホゲータ(炎)、女主人公のスカーレット・コイトがニャオハ(草)なので、ローテが変わった事もあり主人公の手持ちからは外れたが、8話でサブキャラ(原作ライバル)のネモの手持ちである事が判明した。どう進化して行くのかが気になる所。 ■余談 各タイプが揃っていた鳥系の御三家ポケモンの4体目となるポケモン。加えてバシャーモ、ヒスイジュナイパーと並んで「鳥モチーフのかくとう複合御三家」が揃うことになった。 そしてそのカラーリングから夢の国の有名なアヒルのキャラクターを想起されることが多い。 また、顔立ちや体形の凛々しさ・スマートさと、派手な装飾や真顔で常時ステップを踏み続けているというややクドい挙動とのギャップから、某喋ってなくても顔がうるさいイケメン声優を想起するという声も。 さらにはクワッスの顔が西川貴教氏に似ているとSNSで話題にもなったり。西川氏も実はNHKの教育テレビの番組でアヒルのキャラクターの声優を演じていた縁もある。 ホゲータがジャイアンに似ているというネタの流れで、クワッスに関しても頭の形からスネ夫に見えたという人も発売前から存在していた。 ちなみに今作の準伝相手にウェーニバルを初手もしくはいい感じのタイミングで繰り出すと、動きとBGMが完璧にマッチしてノリノリで踊っているように見える。しかもちょうど曲が盛り上がるタイミングで合いの手鳴き声を発してくれるというおまけつき。 相変わらず水御三家はネタにされやすいポジションの様である。 追記・修正は「アクアステップ」と「じしんかじょう」でノリノリになっている方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 色的にはファルコやリーバルに似てなくもない -- 名無しさん (2022-12-09 11 07 43) 片膝ついた寝姿が渋かっこよくて大好きなんだよなぁ。なお起きている時 -- 名無しさん (2022-12-11 18 56 29) 皆男イメージなんだな。人目見た時から♀にしか見えなくてハァハァしてたのに…… -- 名無しさん (2022-12-13 23 07 08) ♀ポケにハァハァする層はみんなマスカーニャに持っていかれたよ -- 名無しさん (2022-12-13 23 40 04) ケルディオって水格闘なんだ -- ネモ推し (2022-12-13 23 53 48) 強いのは強いが対戦における水タイプが激戦区すぎて入れる隙間がねぇ -- 名無しさん (2022-12-14 21 01 16) うちのコイツにリーバルって名前付けた -- 名無しさん (2022-12-14 23 52 58) 対戦に関しては全部ヘイラッシャが悪い -- 名無しさん (2022-12-15 10 54 21) ↑6 まあ羽が派手派手な孔雀はオスやからなぁ -- 名無しさん (2022-12-18 00 51 03) クワッスは夢の国の有名なアヒルのキャラクターに似てるって言われてるけど、ホゲータも夢の国の有名なネズミのキャラクターに似てると思う。ワニだけど… -- 名無しさん (2022-12-18 01 23 47) 御三家同士の交換コードで他はすぐ終わったのにクワッスだけ全然来なかった・・・。運良く手に入ったから、何匹か配るボランティアでもしようかな。不人気だとは言われたみたいだけど、ここまで影響するとは思ってなかった。 -- 名無しさん (2022-12-22 21 16 48) 交換に出回るのってだいたい厳選あまりだから、対戦で需要がないポケモンはどうしてもね……同期2匹はどっちも環境上位で流通量多いのでなおさら目立つ -- 名無しさん (2022-12-26 19 18 17) もしアニメに登場した場合、担当声優は誰になるんだろう?気になる。 -- 名無しさん (2022-12-28 22 36 44) ここまで盛られても同期の影響で需要少ないの悲しい…まあ技豊富なおかげでストーリーで一定以上活躍できるだけマシかもしれないけど -- 名無しさん (2022-12-29 17 21 54) ヘイラッシャが何もかも悪い・・・と言いたいところだが、上位禁止レギュとかでヘイラッシャ出禁になってもギャラドス・マリルリ・Pケンタ水と競合相手が多すぎるのが・・・なんか対戦ではもうインテレオン先輩と同じ道をたどるしかない気配がしてるぞ -- 名無しさん (2022-12-29 17 49 33) 地味に外伝のアルセウスを除くとラグラージ以来の物理寄りの水御三家だったりする、そのヒスイダイケンキも種族値自体は両刀だし -- 名無しさん (2022-12-29 22 18 42) ゴツメ持ち身代わり羽休めの耐久型使った人がシングル2位達成しててすげぇってなった。やっぱりポテンシャルは高いんだよな -- 名無しさん (2023-01-05 12 06 31) こいつは現環境に合ってないだけで、同期2体よりスペックが低いわけじゃない -- 名無しさん (2023-01-08 10 49 45) Zやダイマックスないとこの手の特性はちょいきついのかな -- 名無しさん (2023-01-22 04 14 28) 新規ポケモンで組む旅パとしてはかくとうタイプがパーモットやカラミンゴなどと競合するのと、自分は何より戦闘待機中にずっとステップ踏んでるのがうっとうしいんだよなあ…まだストーリーも途中だけど水御三家にしたのを初めて後悔しつつある。 -- 名無しさん (2023-02-19 20 01 40) 何気に水御三家初にして唯一「れいとうビーム」「ふぶき」を覚えられないポケモン -- 名無しさん (2023-03-31 14 57 45) ↑2ダイマックス環境はダイジェットがキツいっす(ならばこちらもダイジェットで返せってか) -- 名無しさん (2023-04-04 01 55 54) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2023-05-03 11 06 25) 異論がなかったのでログ化しました。 -- (名無しさん) 2023-05-12 10 05 17 ニィロウパルデアのすがた -- (名無しさん) 2023-05-13 17 45 22 初見でスネ夫!と思ってしまった… -- (名無しさん) 2023-07-05 20 58 01 やっぱ四災解禁で使用率上がったな、水版バシャーモってのは的を得てるわ -- (名無しさん) 2023-08-14 19 56 14 ポケスペでは王子ホゲータ、スカーレットニャオハで、図鑑所有者の手持ちになれなかった……。 -- (名無しさん) 2024-01-30 13 34 40 画面がうるさくなるから嫌い -- (名無しさん) 2024-04-20 09 38 50 ↑ここで、こういう事言わないで欲しい。コメント削除希望。 -- (名無しさん) 2024-05-25 08 05 52 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「道化と不死者」 騒々しい中、彼は歩いている。 コツ、コツ、コツ、コツ……規則正しい靴の足音がなるが、それは周りの騒音にかき消される。 目深くフードをかぶり、全身の肌を隠している何者か。 肩にデイバックを担ぎながら、騒がしいアトラクションを気にすることもなく、しかしたまに興味深げに見回し、悠然と歩くその男。 何故だろうか?……アトラクションの施設から降り注ぐ光が、この人物を弾いているような、奇妙な印象を受ける。 さて、現在の状況を考えてみてほしい。 今現在、この人物は、首に危険な仕掛けのある首輪をはめられ、殺人という行為を強制される立場にある。 普通なら多少なりとも、警戒や緊張感を持つことが普通ではないか? しかし、彼はそんな雰囲気は微塵もなく、ぶらぶらと歩く様子を見るに、安心感すら感じている……ようにも見える。 安心感があるということは、裏を返せば『余裕』がある事。 この状況から余裕を見いだせるのは、大きく分けて3つほど考えられる。 1つ、彼が殺し合いの事を本気で考えていない事。または理解できない馬鹿。 2つ、殺し合いという状況でも安心し得る程の、強力な武装でも支給されたか。 3つ、余程死なない自信があるか。 強力な武装を所持しているから?馬鹿だから?……否。 強力な武装ーー想像しうるのは銃火器だが、それらも所持せず、 危機管理意識の足りない、大馬鹿者というわけでもなく、 ごく当たり前に、『死なない確信』がある為に、彼は自信を有し、それが余裕につながっている。 「はじめまして、見知らぬおまえさんよ♪」 そんな彼に、背後から話しかける者がひとり現れる。 騒音の中でも、不思議と聞こえるその声に、振り向く男。 まず彼の目につくのは、にやにやと笑うその顔。 白く塗りたくられた顔に、虚無の黒を宿す瞳。 ボサボサの髪の下、その顔がけらけらと笑う。 肩にデイバックを担ぎ、黒色の多いパンク風ファッションを着こなすその女性は、右手を彼の方に振っている。 両者の距離は十メートルほど、気配を消して近寄っていた道化は、僅かに驚いた様子の彼を見ている。 「お前は誰だ?」 この殺し合いに招かれ、一言も口を聞いていなかった男が、道化に尋ねる。 「お前は誰か?お前は誰か?……そうさね、あたいにとっても、あんたにとっても名を名乗る必要もないさ、名が無いものに名を尋ねることは無粋なのよね」 右手の人差し指を上に上げ、どことなく芝居じみた行動を起こす道化。 「強いて言うならただのしがないクラウン《道化師》さね」 騒がしい遊園地の中で、自らを道化師と名乗る人物。 世間一般のイメージの赤鼻も、風船や馬鹿みたいに大きな靴も履いていない。 しかし、この女性には道化という言葉が一番しっくりと来る。 男は怪しさ満点のクラウンに、それなりの奇異の視線を向ける。 その視線を気に求めず、ゆっくりと男に近づくクラウン。 男は近寄ってくるクラウンをフードの奥で見据えながら、しかし背後に退こうとはしない。 8メートル 6メートル 3メートル、 ……僅か2メートルほどに近づいたクラウンは、今日の天気の話をするような軽い調子で男に喋った。 「そしてあんたはさようなら♪」 男は、焼きつくような熱を感じ、その意識を失った。 力が抜けた男の体が、バランスを失い倒れ込む。 喉元から、血のシャワーをまき散らして。 「服が汚れちまうだろ!」 血塗れのナイフを左手に持ち、自身に向かって倒れ込んできた亡骸を蹴り飛ばすクラウン。 その声には、たった今ひとりの人間の喉を切り裂いたとはとても思えない程、罪悪感や罪の意識のかけらも無かった。 「早速早速、やはり偉大な先人の残した知恵は素晴らしいさね。ナイフを発明した奴に乾杯」 戯言を口にしながら、痙攣する男の亡骸から、デイバックを奪い取ろうとするクラウン。 そこで初めて、男のフードに隠れていた素顔を見た。 はだけたフードから覗くそれに、一瞬固まる。 ーー真っ白い、一言で言えばそれだ。 アルビノというやつだろうか?クラウンのメイクとは違い、色素の抜けた肌。 顔全体が、全くの白のみ。 その異質な素顔を見つめ、驚きのあまり固まるクラウン。 男のつけている黒いサングラスが、肌色のためによく目立つ。 しかし、彼女が驚いているのは彼の肌色だけではない。 「いきなり酷いじゃないか」 喉を切り裂かれ、死んだはずの男が喋り、ゆっくりと立ち上がる。 クラウンは驚いていたーー男の喉には、あるべきはずの切り傷がなかったから。 血は、ついていた。でも、喉の傷は綺麗さっぱりと『治っていた』 「……ほーう?、Mr.ホワイトマンよ、あんたはてっきり死後の地獄ライフに行ったと考えてたんだけどね……」 左手に持ったナイフを構え、興味深げにするクラウン。 聞き方によっては侮辱とも取れるあだ名を気にする風もなく、 「俺は不死なのさ」 無表情のまま言い放つ白い男ーーイリス・ハンニバル。 「へえ……」 確実に喉元を切り裂き、殺した筈の男。 しかし、溢れていた血はそのままに、切り傷は見当たらない。 それどころか、自分の喉を切り裂いた相手を前に涼しげにしている。 「さぁて……攻撃してきたって事は、始末しても文句は無いな?」 懐から、支給されたアイテムーーカッターナイフを取り出し、刃を出すイリス。 その様子を見て、道化は… 「Mr.ホワイトマン……お前さん、退屈していないか?」 面白い玩具を見つけた子供のように、笑顔を浮かべる。 ピク……表情の乏しいイリスの顔が、微かに動く。 「……なぜそう思う?」 些か興味を持ったのか、それとも気まぐれか、尋ねるイリス。 「みればわかるさ。いかにも退屈してますと書いてるような顔だぜ」 「あたしは、このイベントを楽しみたいんだが……パンチが足りないと思わないか?」 「イベントを盛り上げるのはあたいの役目……いや~ん、でも悲しきかな。機材が足りない」 「個人的にはガソリンや爆弾や銃火器があれば良いんだけどよ、無いものは仕方ないじゃん」 「そこでだ。退屈そうなMr.ホワイトマン……」 「自称不死で真っ白なあんたに提案だ」 「この殺し合い、気が狂うほど楽しまないか?あたしとふたりでね」 イリスにとって、死とは漠然としたものだった。 生まれながらの彼の得意体質ーー肉体に持つ『幹細胞』と言う特殊な細胞により、どんな致命傷も致命傷たり得ない彼には…… 首を切られようが、銃で撃たれようが、細胞が正常に機能すれば、すぐに治る。 そんな彼は、常に刺激を求めている。 不死の肉体を持つものとして、快感を得られる人生の娯楽は、意外と少ない。 どれも『飽きる』からだ。 体質故に、常人よりも長く生き続け、自分の出生のルーツすら忘れているイリスは、 人生に、半場飽きていた。 刺激のない人生など、なんら楽しくもない。 一風変わった刺激を感じるため、死にたがりを集めて『人間狩り』を行ってもみたが、それすらも最近飽きてきていた。 突如呼ばれた殺し合いの中でも、それはあまり変わらない。 不死の自分が死ぬ運命だったというのは驚きだが、 半数を殺せば生還?実につまらない。 殺し合いを行うなら、もっと派手にやるべきではないか? クラウンの言葉は、割と的を射ていた。 不死としての自信を持つイリスには、半数を殺せば終了の殺し合いなど、物足りない。 自分が『殺される』事などありえない。『殺す』事にも飽きている。 ぶらぶらと歩きながら、これからどうやって暇を潰すか考えていたイリス。 「お前は、俺の退屈を埋められるか?」 刺激を求める不死者は、邪悪な道化に尋ねる。 「あたしを誰だと思ってる?……あんたの『才能』なら、このサプライズを会場大爆笑に持っていける」 愉快な滑稽な虚構な悪意な奇抜な異常な道化は、 「あたしはクラウン……道を化かす女さ」 右手を差し出す道化師、顔一杯に笑顔を浮かべて、彼女は笑う。 「俺はイリス……イリス・ハンニバルだ」 道化の右手を握り、握手する不死者。 幾ら不死でも、一度殺された相手を受け入れる辺り、彼も壊れている。 今ここに、奇しくも過去の無い者同士の同盟が結ばれた。 【H-6地獄遊園地/未明】 【クラウン】 【状態】健康 【装備】サバイバルナイフ(血塗れ) 【所持品】基本支給品×1、ランダム支給品×2 【思考・行動】 1:この殺し合いをクラウン風にコーディネートする。 2:イリスと行動を共にする。 【備考】 ※殺しに対して抵抗のない人格破綻者です。 ※イリスの不死性を知りました。 【イリス・ハンニバル】 【状態】健康、フード姿、サングラス、喉元あたりに血が付着、 【装備】カッターナイフ 【所持品】基本支給品×1、ランダム支給品×2 【思考・行動】 1:刺激を求める。 2:クラウンと行動を共にする。 3:「この服お気に入りだったのに……」 【備考】 ※殺しに抵抗はありません。 ※細胞が生きてさえいれば、どんな肉体的損傷も再生します。 ※高温の場所や気温は避ける傾向あり。 SSリンク 昨日と今日の狭間で 前話 次話 無題の終わり 未定の始まり このSSの登場人物 クラウン イリス・ハンニバル 本編SS目次へもどる トップページへ
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商品情報 タイトル GOD EATER BURST 関連サイト 公式HP ジャンル チーム連携型ハイスピードアクション プラットフォーム PSP(PlayStation(R)Portable) 発売日 2010年10月28日発売予定 発売形式 アペンドディスク・UMDディスク・ダウンロード 価格 通常版:税込5229円(UMD)、税込4700円(ダウンロード)/アペンド版:税込2100円(UMDのみ) 発売元 株式会社バンダイナムコゲームス 開発元 株式会社シフト パッケージ アペンド版:スサノオデザイン・通常版:ハンニバルデザイン 最新情報 関連情報サイトソース 4gamerGEB記事一覧 公開済み予定追加仕様まとめ アラガミ関連 正体不明の白きアラガミ ハンニバル 体験会でのハンニバルの動き(↓反転すると見れます) ---その場反転(後ろにPC/NPCがいた場合、その場で横反転する) ---ツッコミ爪x2(PCに向かってダッシュ+爪攻撃。ダッシュ中爪で2連撃) ---炎の槍(手に炎のやりを具現化し、ジャンプして地面にたたきつける。近くの地面(近い)でダメージ大、中距離の地面(地震によるバインド) ---火炎放射(口から炎を吐き出す) ---かみつき(口で噛み付く。ダメージでかい?) ---炎の柱(背中に翅のような炎が生え、空中に浮遊した後に地面から炎の柱が出てきて周囲をうねりながら徘徊する) ---炎の槍二刀(両手に一本ずつ炎の槍を具現化し、ツッコミ爪のように連撃を繰り出す) ---怒り時に動作が変わる?(自信なし) ---怒りの咆哮でバインドありかも?(自信なし) ---上記炎の柱は怒り時で確認。通常状態では一度も発動しなかった。 ---捕食弾丸は「ボルカノピノム」「業火球」を確認 ---破壊部位は「篭手」「頭」「逆鱗」を確認 以上、体験会でのレポ。 DLC配信の完全新規アラガミ ヴィーナス (11月下旬配信) 戦闘時関連 通常攻撃中の追撃コンボで捕喰が可能に(コンボバースト)。ただし通常の「溜め捕喰」よりもバースト時間が短い。通常捕喰はアラガミバレット3つ獲得に。コンボバーストは、バースト時間が通常の半分で、アラガミバレット1つ獲得 コンボバーストは連撃の最後にR+△。※コンボの最後にしか出来ない。例:ショートなら□+□+□+□+R△、ロングは□+□+□+R△、バスターなら□+□+R△ ↑ショートは□+□+□+□+R△、を□+○+□+○+R△ で短縮可能 ただし余り変わらない 通常捕喰時の最後のモーションをキャンセルできるようになった バースト中に画面下部中央にてバースト時間ゲージを表示 バースト時に攻撃速度が上がる バースト時のみ発動するスキル「バーストスキル」が実装(詳細はアナグラ関連へ) 各NPCに対して、信号弾アイテムを用いての指示が可能公式ブログのプレイ動画にて、「峡域信号:集合」と「広域信号:総員集合」なる信号弾を確認狭域は腕輪、広域は打ち上げ式のもよう(広域の方が少し時間がかかる) また信号弾によって移動しているNPCの名前の左側に緑色のマークがでる(プレイヤーと合流するとマークが消えた)緑色のマークは「 」の形と似ている。 GOD EATER BURST の と酷似。 空中ガード・ステップキャンセルガードが可能 味方の体力が回復する回復バレットが実装。回復量は、回復錠の半分程度。弾丸、レーザー、放射等がある。 結合崩壊・回復・信号弾・ミッションクリアで台詞確認。より賑やかに コードネームが緑色で表示されるようになり、リンクエイドが必要な時に分かりやすくなった 強力な攻撃を受けて吹っ飛ばされた際、着地と同時にステップキャンセルをして硬直が無くなるの確認 バスターブレードにおいて、チャージクラッシュ→ガードキャンセル→2回切りができなくなっている。(※出来るという報告も。追加情報願う) バスターブレードの強攻撃3段目モーションが変更。前作よりも早くなっている。 通称「切り上げ変形」は、R+×に変更。(※受け付けるタイミングは前作と同じ?) リンクエイドされた後15秒の復帰猶予時間が与えられる。プレイヤーはこの15秒間の好きな時に戦闘に復帰できる。 NPCのAIが劇的に進化したNPC同士で積極的にリンクエイドするようになった。 複数のアラガミバレットを一気に渡してきたりするようになった。 HPが一割を下回ると回復バレットを「一回だけ」撃ってくる(はずしても二発目は撃たない) キャラクター関連 NPCのデザインが一新 PVで出てくる新キャラクターの名前は"レン"。動画から男性キャラであるのを確認。 NPCの限定衣服 ソーマ:執事服 サクヤ:チャイナ服 アリサ:水着 コウタ:バガラリー シオ:セーラー服 ツバキ:現役時代 ・・・ など他多数 ストーリー上、リンドウの右腕がアラガミ化 装備関連 アラガミをモチーフとした武器が 銃身・刀身・装甲 全てに存在 各種新規衣装の追加 各種新規装備の追加 バースト中のみ能力がアップする強化パーツ「制御ユニット」追加(捕喰アイコン) 装備に新たな種類の装備(銃身 刀身 装甲 強化パーツ 服装以外)を確認:動画より アナグラ関連 バレットプレビュー中、ダメージが数字で現れるバレットプレビュー中に横方向のエイム操作も行える バレットプレビュー中、画面左上に銃身名・OPゲージの表記を確認。 画面右下に △ OPゲージ ON/OFF の表記を確認。 右上に R コンソール ON/OFF の表記を確認。 画面右側に 破砕 貫通 火 氷 雷 神 属性のダメージ、およびその合計、が数字で表記される。被弾したターゲットの傍にも合計の数値が表記される。 バレットプレビュー中、バレット発射時にOPゲージが減少する事を確認。 バレット名に漢字の使用が可能 バレットエディットに「装飾爆発」「装飾レーザー」「装飾弾丸」を確認。弾丸(追従):周りを右回転、周りを狭く右回転、周りを広く右回転(←の左回転verも確認。更に「追従」という表記がないものも)確認。その他にも、様々な新しい弾種が追加されている。 バレットエディットの弾種選択時に、弾種名と値段の間に「貫通」「無し」という表記を確認。 バレットエディット時の属性とサイズの画面にて、「ソート」を確認。 バレットエディット時のセル選択の画面にて、「ソート」を確認。 バーストスキルで「ガーディアン」防御力アップ、「プラーナ」体力自動回復、「パサー」捕喰時獲得弾丸数アップ、「ベルセルク」剣攻撃力大幅アップ、「オブザーバー」敵の体力が視認可能(敵アイコンの色表示により識別。MAP画面での話のはず。)を確認。 アナグラ内でのエモーションアクションを多数確認。(チューチュートレインのモーション、膝をつく 拍手等) マホガニー木片を複数個集めてマホガニーにする、その逆 など、合成出来る素材の数が増え、更に分解も可能に システム全般関連 各種オプション機能の追加 無印のセーブデータ及びプレイヤーキャラクターの引継ぎ 無印からアペンドでの引き継ぎ時、キャラクターの外見・ボイスを改めて設定しなおすことが可能 無印から引継ぎ時、未クリアは続きから(と最初から?)、クリア済は最初からとクリア後からスタート可能 初回起動時に前作ディスクとセーブデータを読ませると、それ以後バーストのディスクで通常版と同じ内容が遊べる 『通常版・アペンド版問わず、データの引継ぎは可能です!クリアをしていなければならないと言うことはございませんよ!』:Twitterより公式回答 スタートメニューに「一時中止」と「ミッションリタイア」追加 :動画および公式ブログより 自室ターミナルに「アーカイブ」追加、ムービー・BGM・NPCボイス・アラガミボイス・イラストを確認 アバターカードの実装。アドホック時にプレイヤー同士でアバターカードの交換が可能 アバターカード交換済みの場合、仲間のプレイヤーキャラをゲーム内でNPCとして使用可能(詳しい仕様は未公開) アバターカードのNPCを連れてクエストクリアすると素材を累積、再交換時に累積したアイテムを交換可能に アクションエモーションの追加 プレミアムキャラとアバターカードを交換したキャラは、フリーミッションのみ連れて行ける。 引き継ぎ時に名前も変更可能:公式ツイッター ただしコードネームは変えられない 倉庫の上限数が増加する 引継ぎは「通常移行」「装備のみ移行」を選択可能。【通常移行】・お金は10万fcまで。当然、余剰分は破棄。・倉庫内の装備、アイテム、素材は全て引き継がれる。・スキル見直しにより「高速照準」「精密射撃」「強襲強化」の強化パーツは削除。所持していた場合は引き継がれず換金される。・効果見直しにより「デトックス錠(&改)」「アンチリーク剤(&改)」「アンチジャミング剤(&改)」は削除。所持していた場合は代替品に。・エディット含めて所持バレットは全て引き継ぎ。 【装備のみ移行】・装備品全て引き継ぎ。お金、消費アイテム、素材は破棄。・スキル見直しの強化パーツ(上記)は換金。また、引継ぎ状態で「はじめから」=ゲームスタートから再スタート(強くてニューゲーム、みたいな状態)「つづきから」前作で難易度1~6のデータ=前作の進捗状況から再スタート______前作で難易度7~10のデータ=前作シナリオクリア時点から再スタートの選択が可能。ただし装備を引き継いで「はじめから」の場合、シナリオの進捗状況よりも高ランクの装備は使用不能。ソースは総てファミ通(9/30) 編集者へのお願い 当ページは こちら での議論の結果を反映する形にとどめてください。 こちらのページはどなたでも情報を編集できます。 ただし、10回中5回以上の編集は制限しております。ご了承ください。 今後のwikiデザインについて 現時点では暫定的に、無印版+BURSTの情報という形式をとる方針です。 ただし、情報が無印かBURSTかわかるようにするため、各BURSTの情報には何かしらのマーキングを行う方向にしたいと思います。 情報の内容が膨大になる可能性が出てきた場合、もしくは無印との混同が混乱を招きそうな場合は議論の上で新たにBURST情報用にページもしくはwikiを作成したいと思います。 議論については こちら にてお願い致します。 新規ページもしくはwikiを新たに作成する場合、僭越ながら当無印GEの管理人を務めております私が行おうかと思っております。(情報の一元管理のため) 異論等もちろん受け付けますので、その場合も議論フォーラムにてお願い致します。 該当のフォーラムにはおのおの自由にトピックを作成していただいてかまいません。 よろしくお願い致します。 コメント 公式ブログにて、レンとシオが一緒にミッションに同行しているのを確認。(NPCの名前のところ) - 名無し 2010-10-13 11 36 47 ハンニバルのアラガミバレットに「何とかの恵み」ってのがあったな。地面から火柱上げるやつ 後、PVでは地面にこぶしを叩きつけたり、普通に両手でパンチする技もあった - 名無しさん 2010-10-13 17 47 17 カタカナ三文字なんだが・・・バウルとハウルとエアルが頭の中をぐるぐる回って出てこないわ>「〇〇〇の恵み」 - 名無しさん 2010-10-13 17 48 57 Wikipediaで「ハンニバル」の項を見れば疑問が解決する、かも? - 名無しさん 2010-10-13 19 51 16 バアルの恵み - 名無しさん 2010-10-15 06 34 51 回復バレは瀕死一回につき一回、外しても回復、瀕死でまた撃ってもらえる(常識?) - ダイト 2010-10-13 23 00 22 初回特典DLC最後のキャラは「マスク・ド・オウガ」。PVまで作られてるが、一体何者なんだ・・・ - 鋼 2010-10-14 11 53 26 マスク・ド・オウガとかどう考えてもアイツジャマイカw ある意味リンドウと立場的に似てるっちゃ似てるw - 名無しさん 2010-10-14 17 42 43 そういえばリンドウと主人公たちがハンバニルと戦ってる映像がPVであったがリンドウもNPCとして復活するのか? - 名無しさん 2010-10-14 20 05 51 新しく名前つけようとしたら「々」が入れられなかった… - 名無しさん 2010-10-17 00 05 00 リンクエイド後、HPが1割以下だと回復してくれない。でも、自分や味方の撃った弾で吹っ飛ぶと回復してくれる。 - シユウ 2010-10-17 09 34 11 チャージクラッシュの追撃は出来ますね。入力がシビアになって同時押しでは出来なくなったけど、成功すれば3段目はコンボ捕喰も出来ます。やり方は剣振ってる瞬間に○か×押してから□か△(チャージ→○・□・R+△目押し見たいな感じで) - 名無しさん 2010-10-21 21 24 54 UMD認証は1回認証したらもう他の人には認証できないのかどうなのか… - 名無しさん 2010-10-22 23 45 12 ハンニバル反転エリア内 「業火球」→「劫火球」 - 名無しさん 2010-10-23 19 25 47 バーストだとダッシュからジャンプできます。 - 名無しさん 2010-10-27 17 41 02 ステップからジャンプでは? - 名無しさん 2010-10-29 23 59 55 ステップからというか、ステップ後の硬直をジャンプで補う事が可能になった - 名無しさん 2010-12-24 18 08 41 ダウンロードで第一種接触禁忌アラガミ、カリギュラ、十二月下旬、ソースはファミ通 - 凪无さん 2010-11-13 09 13 57 1月に変更 - 名無しさん 2010-12-24 18 09 53 発売したので当ページを編集ロックしました - 管理人 2010-11-13 09 32 20 何か色々スゴイ - ならふ 2013-08-24 12 49 56 名前 コメント欄での質問はご遠慮ください。ページ容量確保の為、随時削除いたします。 GEB最新情報コメントログ
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【元ネタ】史実 【CLASS】ライダー 【マスター】 【真名】高仙芝 【性別】男性 【身長・体重】170cm・62kg 【属性】中立・中庸 【ステータス】筋力B 耐久C 敏捷A 魔力D 幸運D 宝具B 【クラス別スキル】 対魔力:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 騎乗:A 幻獣・神獣ランクを除く全ての獣、乗り物を自在に操れる。 【固有スキル】 軍略:C 一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。 自らの対軍宝具の行使や、逆に相手の対軍宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。 密川越:A ハンニバルのアルプス越え以上の快挙と後世評された、軍を率いてのパミール高原越えがスキル化したもの。 自身と味方はどれだけ険阻な地形も通常の地形と同じものとして判定できる。 戦闘機動:B 騎乗状態での戦闘に習熟している。 騎乗状態での攻撃判定およびダメージにプラスボーナス。 騎乗していない状態での戦闘力が減少するというデメリットも存在する。 千里疾走:A 愛馬と共にあることでもたらされるスキル。 長時間・長距離移動を可能とする無尽蔵の体力を有する。 また、敏捷パラメータの一時的な急上昇、全力疾走時の耐久および筋力パラメータの上昇、といった効果を発揮できる。 宝具の性質上、真名開放時の威力にも上記効果が適用される。 【宝具】 『高都護驄馬行(こうとごそうばこう)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:5~50 最大捕捉:50人 杜甫の「高都護驄馬行」に謳われる愛馬。 通常時でも氷河を踏み砕く脚力、Cランク以下の攻撃を寄せ付けない無敵性を備えているが、 真名を開放することで『走過掣電(稲妻がはためくような速さ)』と謳われた、電光にも匹敵する脚速を再現できる。 【解説】 唐の軍人。高句麗系(朝鮮人)ながら唐で頭角を現し、西域で多くの武功を挙げ、唐の威勢を西アジアに広げた。 タラス河畔の戦いでイスラム・アッバース朝の軍勢に敗れ、西域における唐勢力退潮の一因を作る。 安史の乱の最中、讒言を受けて処刑された。 容貌が美しく、騎射に長け、勇敢で決断力があったが、柔弱なところもあったという。 夫蒙霊サツに重用されるが、無断で都に戦功を報告した事で彼の怒りを買ったり、 部下達から讒言を受けるなど、軍内に不和をもたらす存在でもあった。 ただし、彼らを許すなど人品が卑しいという程ではなく、政治的な思慮が浅いと考えたほうが適切だろう。 一方、西方72ヶ国を服属させるなど、唐の威勢を西アジアに広げたのは、高仙芝の武功に依るところが大きい。 特に軍を率いてのパミール高原越えは、ハンニバルのアルプス越えを超える功績とも評される。 しかし、唐の統治は横暴であり、悪名も鳴り響いていた。 転機となったのはタシュケント(石国)との戦いである。 相手の王を和睦を偽装して捕らえた挙げ句、財宝を略奪、さらには王を長安に送り処刑する―― この行いに激怒したタシュケントの王子の要請にアッバース朝(イスラム王朝)が応じ、唐軍を追い出すべく軍勢を派遣した。 高仙芝は3万とも10万ともされる軍勢を率い、タラス河畔でアッバース朝の軍勢と戦うが、唐に反感を持つカルルク部族の造反により大敗。 生き残りはわずか数千人だけという、壊滅的な打撃を受ける。 この大敗が切っ掛けで西アジアはおろか中央アジアに至るまでイスラム勢力の支配下となり、唐の勢力は大幅に退潮した。 高仙芝は西域を離れ長安に召還されたが、 安史の乱が勃発すると討伐軍の副元帥に任命され、乱の主導者である安禄山と戦った。 しかし、独断で潼関へ退却し、その際に安禄山の追撃を受けて大打撃を被る。 これにより時の皇帝・玄宗の怒りを買い、処刑された。
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通常任務(難易度7~8) ミッション概要 一覧難易度7 難易度8 メモ ミッション概要 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 (討伐対象以外の敵が出ることもある) 同時...討伐対象が、複数のアラガミのミッション。全ての討伐対象が最初から出現している。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定条件を満たすか、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 時限...一定時間経過でクリア条件を満たすミッション。 特殊...その他特殊なクリア条件のミッション。 下線がついているのは討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 討伐系統が連続及び増援の場合は、上から書いてある順に出現する。 一覧 難易度7 制限時間40分、スタングレネード持込数8個 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 通常任務難易度6「全てをひとつに」クリア後 STORY74 樹氷花園 黎明の亡都 プリティヴィ・マータオウガテイル堕天x2コクーンメイデン堕天(氷)x2 女王骨女王氷鎧3850fc 同時 いずれかのアラガミを1体倒すとコクーンメイデン堕天(氷)2体目出現 「樹氷花園」クリア後 FREE ディープ・レッド 煉獄の地下街 セクメトコクーンメイデンx2ボルグ・カムラン堕天(火)クアドリガ 戦王重装甲禁鳥翼節7700fc 連続 セクメトを倒すとボルグ・カムラン堕天(火)出現その1分後にクアドリガ出現 STORY ロトン・ブレイド 鎮魂の廃寺 暴走神機兵・大剣型ヤクシャx2ザイゴートx2(+1) 夜叉瓦虚兵脚甲7700fc 同時 いずれかのアラガミを1体倒すとザイゴート3体目出現 STORY75 孤島の実験場 エイジス コンゴウシユウ 鳥神大翼猿神骨5775fc 連続 初回の同行者は一部固定(ソーマ+0~2名)クリア後ソーマのキャラエピソード開放 「孤島の実験場」クリア後 STORY76 気紛れな皇女 鉄塔の森 ハガンコンゴウ×2ニュクス・アルヴァ 禁猿大骨聖母大翼7700fc 増援 30秒後に非討伐対象のニュクス・アルヴァ出現倒してクリアすればトロフィーを獲得できる3分後にハガンコンゴウ2体目出現 FREE 地火帝国の魔女 煉獄の地下街 サリエル堕天グボロ・グボロドレッドパイクx2 龍種大鱗魔女翼5775fc 同時 FREE ブラック・ナイト 愚者の空母 スサノオナイトホロウx2コクーンメイデン堕天(雷)x2 神蝕皇ノ鎧神蝕皇ノ刃3850fc 単体 2分後にナイトホロウ、コクーンメイデン堕天(雷)出現 FREE 野獣の饗宴 贖罪の街 シユウ堕天コンゴウ堕天グボロ・グボロ堕天(火)ウコンバサラ 餓爬裂牙龍種大鱗9625fc 同時 「気紛れな皇女」クリア後 STORY77 歪なる複眼 嘆きの平原 ウロヴォロス堕天 混沌神糸堕天鋼鎧3850fc 単体 FREE トワイライト・ブルー 愚者の空母 クアドリガ堕天ザイゴート堕天(火)x2ザイゴート堕天(氷)x2ラーヴァナ 戦王装甲焔獣硬殻5775fc 増援 2分後にラーヴァナ出現 FREE 奈落の火竜 煉獄の地下街 ハンニバルセクメトシユウ 鳥神大翼真竜兜7700fc 増援 1分後にセクメト、シユウ出現 FREE グレイブヤード 贖罪の街 コンゴウ堕天コンゴウヴァジュラテイル(火)x無限 猿神骨猿神太鼓5775fc 同時 キャラエピソード用ミッション(難易度7) キャラクターエピソードでのみ受けられる特別なミッション。 初回はアリサとの2人で挑むことになる。 1度クリアすると自由なメンバーでカウンターから何度でも受けられるようになる。 制限時間40分、スタングレネード持込数8個 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 STORY クイーンズ・ガンビット 蒼氷の峡谷 デミウルゴスオウガテイル堕天x2ザイゴートx2 闇神ノ鎧闇神ノ双角3850fc 単体 アリサEpisode6いずれかのアラガミを1体倒すとザイゴート2体目出現 難易度8 制限時間40分、スタングレネード持込数8個 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 通常任務難易度7「歪なる複眼」クリア後 STORY78 破壊者の庭 黎明の亡都 ヤクシャ・ラージャドレッドパイクx3テスカトリポカ 夜叉連瓦禁王紋装甲6600fc 増援 ヤクシャ・ラージャかドレッドパイク1体を倒すと1分後以降にテスカトリポカ出現 FREE 雷帝 創痕の防壁 ディアウス・ピターオウガテイル堕天ヴァジュラテイル(火)ヴァジュラテイル(雷) 帝王黒毛帝王大翼4400fc 単体 FREE 黒き因徒 神機兵保管庫 ウロヴォロス 混沌神苔混沌鋼鎧4400fc 単体 FREE ファニー・インダストリ 鉄塔の森 ボルグ・カムラン堕天(雷)セクメト 騎士鉄尾片禁鳥翼節6600fc 同時 FREE 黒焔臥龍 嘆きの平原 グボロ・グボロ堕天(氷)x2ハガンコンゴウx2ハンニバル侵喰種 龍種大鱗禁猿大骨13200fc 連続 グボロ・グボロ堕天(氷)、ハガンコンゴウ全滅でハンニバル侵喰種出現 「破壊者の庭」クリア後 STORY79 踊躍歓喜 創痕の防壁 ハンニバルオウガテイルx2カバラ・カバラ 祭祀袖鎧真竜兜6600fc 増援 1分後にカバラ・カバラ出現 FREE 死麗蝶 鉄塔の森 サリエルザイゴートx2イェン・ツィーチョウワンx無限 女神翼女神華羽衣4400fc 同時 1分後に非討伐対象のイェン・ツィー出現 FREE ドライ・リッター 愚者の空母 ボルグ・カムランボルグ・カムラン堕天(火)ボルグ・カムラン堕天(雷) 騎士鉄尾片騎士上鎧8800fc 増援 3分後にボルグ・カムラン堕天(火)出現5分後にボルグ・カムラン堕天(雷)出現(同時出現数は2体まで) FREE 雷氷瀑布 蒼氷の峡谷 ヴァジュラデミウルゴス 獣神雷毛獣神雷翼6600fc 同時 「踊躍歓喜」クリア後 STORY80 ムーン・ソング 嘆きの平原 ツクヨミザイゴート堕天(雷)x2コクーンメイデン堕天(雷)x2 雷砲体妖精長棘4400fc 同時 FREE 虚像 嘆きの平原 零號神機兵コクーンメイデンx3 虚神強靭維虚神魔装4400fc 単体 FREE 黄昏の機兵 愚者の空母 暴走神機兵・大剣型暴走神機兵・長刀型グボロ・グボロ黄金コクーンメイデン堕天(火)コクーンメイデン堕天(氷) 虚兵脚甲虚兵兜6600fc 同時 FREE 影狼 黎明の亡都 シユウ堕天シユウガルムザイゴート堕天(氷)x4 鳥神大翼魔狼筋装甲8800fc 増援 1分後にガルム出現シユウ堕天、シユウを倒すとそれぞれザイゴート堕天(氷)x2出現 「ムーン・ソング」クリア後 STORY81 白面金狐 黎明の亡都 キュウビ 天狐ノ羽衣天狐ノ刀髪4400fc 単体 初回の同行者は完全固定(リンドウ+アリサ+ソーマ)クリア後リンドウのキャラエピソード開放 メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 難易度7、孤島の実験場はSTORYのはずです間違いなのであればどなたか編集をお願いします - 名無しさん 2013-11-22 00 19 24 孤島の実験場wo - 名無しさん 2013-11-23 23 04 45 難易度8のドライリッター、雷氷瀑布は破壊者の庭の後に解放されているはずですよ。 - 名無しさん 2013-11-24 17 19 44 難易度7の灼々たる弾雨はRBの方なのでは?GE2で何度確認しても見当たりません。ver.は1.41です - 名無しさん 2015-03-19 11 32 55 名前
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※カッコ内はスレのパートです。このページはseason2以降の美少女です。 ※5/5までの美少女はランク表を参照。 殿堂入り オルゴー(2-6) Sランク ジュライ(2-12) Aランク ストア(2-3)、モリアーティ教授(2-5)、ライブラ(2-9)、ウィーランド ベルヘルム 四世(2018年版☆47) Bランク メイ(2-2)、ビシエド334世(2-3)、ラミアス(2-3) 豊田議員(2-12) Cランク ミルフィ(2-2)、ハンニバル・バル香(2-2)、メタルクウラ(2-5)、恵子(2-8)、フエーゴ(2-9)、ジュン(2-10)、シーナ(2-10)、芳美(2-11) Dランク 二代目内川(2-1)、リリア(2-2)、タウラス(2-4)、エカシェリア(2-6)、処女バスターズ(2-7)、春香(2-8)、ムンジェイン(2-10)、ショウ・N・ツツゴウ(2018年版☆47)、悪魔王グレードカイザーペンデュラム(2018年版☆47) 論外 雲龍(2-4)、山田(2-4)、寺田心(2-5)、南無阿弥陀仏(2-5)、おんj民葉(2-6)、千明(2-7)、ムスタファケマルアタテュルク(2-7)、マルティーナ(2-9)、吐かせ太郎(2-11)、かそく(2-11)、伊藤光(2018年版☆47)、アメリア(2018-2) 特別枠(☆=称号) ☆決闘者 佐藤鶴子(2-1)、☆ふなっしー西船橋ロリ子(2018-2)
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マユミ=紅葉=深浦 マユミ=紅葉=深浦ルウシィキックの鬼ハイキックの鬼 とび蹴り真空とび膝蹴りの修行 回転とび蹴り 旋空回転蹴り 滝に向かって修行 回し蹴り キックボクサー 帰ってきたアレ次のアイドレスなし サウド捜索 藩王世を忍ぶ仮の姿 お忍びの旅明かされる正体 助っ人忍者 杖 老化外見 騎士(派生は剣士派生の騎士参照) 不老 スプリンターロードランナー 斥候 軽量銃 軽量走行 ウォードレスダンサー 砂漠の騎士 プロモーション マユミ・紅葉・深浦2歌い手(派生は歌い手からの派生参照) 政治家標的 議員立法 国民と集会 ベテラン政治家 マユミの成長 マユミの婿選びレンジャーの惨劇 紅葉国の絶望 リワマヒ大爆発 青狸暗殺 海の底のルウシィ女王移住 無敵艦隊の建設 冒険者 都市船内造船所 カジノで大物の敵と会談 ギャンブルコール 専用潜水艦 魅惑の指輪(ルウシィさん所持アイテム)想いを伝える 結婚指輪 ピンクゴールドのペンダント 工房弟子入り 海辺の家(紅葉ルゥシイ邸)海の家 海まで散歩 貝殻のネックレス 潮干狩り ルウシイさん所持アイテムとその派生 割烹着母性の目覚め偉大なる主婦かまどの女神の守護 家に帰れ 灯をともす ご近所の名士 孤児院第二孤児院孤児院の建設 福祉充実 調査員 母子家庭調査 廃兵院 寮母エリザベス・ポー ガハハ笑い 美人に変身 サーベルの腕前 守護神猫への感謝 ハンニバル猫善行 東原希望 シュークリームナイト シュークリームナイト雷電 隼 森の番人 森の渡り手 夜の戦い ささいな結界 フライパン 機動家政術の開発