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特攻野郎Aチーム 作品情報 4枚 ハンニバル フェイスマン コング クレイジーモンキー
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チャレンジミッションミッション一覧 コメント ミッション(難易度1~3) ミッション(難易度4~6) ミッション(難易度7~8) ミッション(難易度9~10) ダウンロードミッション チャレンジミッション 難易度10をクリア後に挑戦できる高難度ミッション群。 初回挑戦時には同行NPCに制限がついているミッションもある。 STORYミッションをクリアしていくことで、様々な要素が解放される。 特に記載のない限り制限時間は40分。 また、「蒼穹の新月」までのミッションでは、出現するアラガミが基本的に難易度10相当となる。 (これらのミッションは無印のDLミッションが元になっているためだと思われる。) 出現順に記載。 討伐系統欄の意味は、以下の通り。 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 複数...討伐対象が、複数の小型アラガミのミッション。 同時...討伐対象が、大型アラガミを含む複数のアラガミのミッション。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定時間経過か、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 ◆が討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 討伐系統が連続討伐及び増援の場合は、上から書いてある順に出現する。 ※追加報酬欄は別ページに移動しました。 一部ミッションの備考欄はネタバレ防止のため反転しないと読めないようになっています ミッション一覧 [部分編集] 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 FREE 体験版から時を経て 鉄塔の森 ◆ディアウス・ピター◆セクメトx2 軽身丹炎鳥骨帝王黒毛 同時 制限時間50分NPC同行不能アラガミの体力はかなり高い FREE ピルグリム2 鎮魂の廃寺 ◆ハガンコンゴウx4 雷猿羽衣禁猿大骨禁猿大鎧 同時 制限時間30分 FREE 豪華景品 贖罪の街 ◆オウガテイル 混沌闇晶混沌神苔堕天神苔 単体 制限時間30分通常のオウガテイルより遥かに強い銃と非物理属性無効 FREE カノンの秘密の特訓 贖罪の街 ◆クアドリガ堕天◆グボロ・グボロ堕天(氷)◆ボルグ・カムラン堕天(雷) 氷王砲氷龍砲548fc 連続 制限時間30分同行可能NPCはカノン、アバターのみアバターは3人まで同行可能 FREE 一対の捕喰者 鎮魂の廃寺 ◆スサノオx2 神蝕皇ノ黒貴針神蝕皇ノ黒貴鎧アリアドネの糸 同時 制限時間30分。ソロオンリースサノオは難易度7相当 FREE ゴッドイーター エイジス ◆ハガンコンゴウ◆セクメト◆テスカトリポカ◆ディアウス・ピター 雷猿羽衣神帝爪10000fc 連続 制限時間30分 FREE 小さき者たちの逆襲 愚者の空母 ◆ヴァジュラテイル(火)◆ヴァジュラテイル(雷)◆ザイゴート堕天(火)◆ザイゴート堕天(雷)◆ザイゴート堕天(氷) エリクサーオラクル輝石4000fc 複数 制限時間30分討伐対象以外の小型アラガミも多数出現 FREE 蒼穹の新月 贖罪の街 ◆ディアウス・ピタープリティヴィ・マータx1プリティヴィ・マータx4(※) 神帝翼女帝牙10000fc 単体 制限時間30分・ソロオンリー(※)開始後2分、10分、15分、20分と時間が経過する度に新たに出現マータは難易度7相当 STORY ルナ・アンバサダー エイジス ◆アルダノーヴァ 日天神鎧荒神晶体018000fc 単体 初回は(シオとペアクリアでシオとシオ(ドレス)が同行可能に) 「ルナ・アンバサダー」クリア後 STORY 死姉妹舞 エイジス ◆サリエル◆サリエル堕天 女神鎧荒神晶体0212000fc 同時 「死姉妹舞」クリア後 STORY 大回転 鉄塔の森 ◆コクーンメイデンx8 回復錠S荒神晶体03スタングレネード 複数 制限時間が 3分 メイデンは銃と非物理属性が無効初回はNPCの同行不可。マルチは可能 「大回転」クリア後 STORY フォーティーナイナー 愚者の空母 ◆ハガンコンゴウコクーンメイデン堕天(雷)x2◆ボルグ・カムラン堕天(雷)コクーンメイデン堕天(雷)x3 禁猿大骨荒神晶体0412000fc 連続 初回はカレルとペア 「フォーティーナイナー」クリア後 STORY マーマス・ボーイ エイジス ◆ザイゴート堕天(雷)◆ヴァジュラテイル(雷)◆アマテラス 爆縮体荒神晶体058000fc 連続 小型は同時初回はシュンとペア 「マーマス・ボーイ」クリア後 STORY イカロスの翼 鉄塔の森 ◆シユウ◆シユウ堕天◆サリエル堕天ザイゴート堕天(氷)x3 堕鳥雷骨荒神晶体0616000fc 連続 シユウとシユウ堕天は同時初回はジーナとペア 「イカロスの翼」クリア後 STORY ハードケース 贖罪の街 ◆コンゴウ堕天◆シユウ堕天◆スサノオ 堕鳥雷骨荒神晶体0716000fc 連続 コンゴウとシユウは同時初回はブレンダンとペア 「ハードケース」クリア後 STORY バックスタッバー 鎮魂の廃寺 ◆クアドリガ◆テスカトリポカ 覇王鎧荒神晶体0812000fc 同時 初回はカノンとペア 「バックスタッバー」クリア後 STORY アナンタボガ 贖罪の街 ◆ハンニバル◆ハンニバル侵喰種 真竜軟鉄荒神晶体0912000fc 連続 初回は(レンとペアクリアでレンが同行可能に) 「アナンタボガ」クリア後 STORY チャターボックス エイジス ◆ツクヨミ◆サリエル堕天 神蝕翁ノ黒天鎧荒神晶体1012000fc 同時 「チャターボックス」クリア後 STORY アバランチ 愚者の空母 ◆セクメト◆コンゴウ堕天◆グボロ・グボロ堕天(氷)◆ハガンコンゴウ 禁猿大骨荒神晶体1120000fc 増援 「アバランチ」クリア後 STORY 靄 鉄塔の森 ◆プリティヴィ・マータ◆ハンニバル 真竜鎧荒神晶体1212000fc 同時 「靄」クリア後 STORY ホワイトアウト 鎮魂の廃寺 ◆コンゴウ堕天◆グボロ・グボロ堕天(氷)◆プリティヴィ・マータ 龍種大鱗荒神晶体1316000fc 同時 「ホワイトアウト」クリア後 STORY レッド・リバー 煉獄の地下街 ◆グボロ・グボロ堕天(火)◆セクメト◆ハンニバル 真竜鎧荒神晶体1416000fc 同時 「レッド・リバー」クリア後 STORY スティング・レイ エイジス ◆シユウ堕天x2◆ハンニバル 堕鳥雷骨荒神晶体1516000fc 増援 初回はタツミとペア 「スティング・レイ」クリア後 STORY 雷音 嘆きの平原 ◆シユウ堕天◆ハガンコンゴウ◆ヴァジュラ 禁猿大骨荒神晶体1616000fc 同時 「雷音」クリア後 STORY 蒼穹の神月 追憶の教会 ◆プリティヴィ・マータ◆ディアウス・ピター 獣神大骨荒神晶体1712000fc 連続 初回は(リンドウとペアクリアでリンドウとリンドウ(侵喰)が同行可能に)マータは難易度6相当 「蒼穹の神月」クリア後 STORY ピルグリム零 鎮魂の廃寺 ◆コンゴウ◆コンゴウ堕天◆ハガンコンゴウx2 禁猿大骨荒神晶体1820000fc 同時 「ピルグリム零」クリア後 STORY 生餌 エイジス ◆ディアウス・ピター 獣神大骨荒神晶体1912000fc 単体 NPCの同行不可。マルチは可能 「生餌」クリア後 STORY モノクローム エイジス ◆ハンニバル◆ハンニバル侵喰種 真竜軟鉄荒神晶体2012000fc 同時 「モノクローム」クリア後 STORY 夏の蚋 嘆きの平原 ◆シユウ堕天x2◆セクメトx2 堕鳥雷骨荒神晶体2120000fc 同時 「夏の蚋」クリア後 STORY 閉鎖都市 エイジス ◆コンゴウ堕天◆グボロ・グボロ堕天(氷)◆ハガンコンゴウ◆セクメト 禁猿大骨荒神晶体2220000fc 増援 「閉鎖都市」クリア後 STORY ダスト・トレイル 鎮魂の廃寺 ◆ボルグ・カムラン◆アイテールコクーンメイデンx? 魔神羽荒神晶体2312000fc 同時 初回はアネットとフェデリコが同行コクーンメイデンは時間経過で再出現 「ダスト・トレイル」クリア後 STORY ブラック・オア エイジス ◆ディアウス・ピター◆ハンニバル侵喰種 幻影竜鎧荒神晶体2416000fc 増援 「ブラック・オア」クリア後 STORY 頭上注意 鉄塔の森 ◆コクーンメイデン堕天(火)◆コクーンメイデン堕天(雷)◆ヴァジュラテイル(火)◆ヴァジュラテイル(雷) 雷妖精殻荒神晶体253000fc 複数 初回はソーマ、(エリック)が同行リスポーン禁止(クリアで追憶のエリックが同行可能にアーカイブのボイスに追憶のエリックが追加) コメント 自分の能力ではいつもギリギリだ>チャレンジ - 名無しさん 2014-08-10 23 42 48 幻影刀作るとかなり楽 - 名無しさん 2014-08-14 08 40 13 コンゴウバスター最後まで強化して後ろ足殴りまくったらひ人でも9分かからない - 名無しさん 2014-08-15 10 06 22 ↑すまん1人で生餌な - 名無しさん 2014-08-15 10 06 55 チャレンジひとつもクリアできない - BIGBOSS 2015-09-20 16 29 04 チャレンジクエストのイカロスの翼が何回やってもクリア出来ないので、オススメ装備ありますか? - 名無しさん 2015-11-29 13 08 47 焔魚鱗扇とか真竜刃の火属性IE爆タイプのロング、脳天直撃弾装備の貫通火属性銃身かな。IEをシユウの下半身にたたき込みまくってさくっと落とせるかがキモ。 - 名無しさん 2015-12-03 09 37 23 大回転が時間切れでクリアできない - ゴット 2016-06-27 15 10 25 大回転は破砕アップを持ってれば行ける - 通りすがりの神機使い 2016-12-07 14 05 55 蒼穹の新月クリアできまへん。何使えば勝てるか教えてくんせぇ - 名無しさん 2017-01-04 16 19 00 体験版~と新月が難しい… - 名無しさん 2018-01-07 16 51 05 体験版~と新月で詰んでる… - 名無しさん 2018-01-07 16 55 30 名前 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。
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Hanni-Bal -システム・ハンニバル [解説] 機装兵ヴァナルガンドに搭載されている魔導指揮管制装置。 ダライアス・アームストロングが、前作[魔導指揮管制装置 Archi-Medes]の欠点を改良して、ヴァナルガンドへ搭載したシステム。 このシステムは、大きく分けて3つの新機軸が盛り込まれている。 1つ目は風魔法を応用した、広域通信システムである。 これにより、前作機装兵フロズ・ヴィトニルで存在した、 「後方の通信装置から離れ過ぎると機能しなくなる」「混戦になると通信魔法がジャミングされる」の2大欠点が解消された。 2つ目は、レーダーによる戦域情報収集システムである。 従来機装兵に搭載される索敵用の機器は、一般にエーテル索敵機と呼ばれる物である。ことにその内でも、機装兵に搭載可能な物はエーテル・ロケーターと呼ばれる種類の物であり、これは乱戦状態では機能しない、探知精度が低い、地形の影響を受けるなどの弱点と言うか、欠点を持っていた。ダライアスはこれを嫌い、幻装兵などに搭載されていた科学技術の電波レーダーシステムを魔導工学で置換した、魔導式電波レーダーを組み込むことに成功する。ただしこれはこのシステム全体の価格を信じ難いレベルに跳ね上げ、同時に複雑なシステムはダライアス本人か、その監督下にある組織でしか製造できない代物となった。 3つ目は、この広域通信システムおよび戦域情報収集システムにより得られた情報を、微弱な雷魔法で電気信号にして、ヴァナルガンド操手の脳に直接伝達するシステムである。 と言っても、生の戦域情報をそのまま操手の脳に送り込むのは危険である。 小隊規模の情報ならば安全だが、その場合直接目視などした方が早い。中隊規模だと気絶。大隊規模以上だと目、耳、鼻、口から血を吹いて死ぬ事になる。 そのため安全なレベルまで戦域情報をデータ処理しなければならず、それには高度な演算システムが必要だった。 これを解決するために、ダライアス技師は操手であるエルトシャン・グレイブと共にある場所へ赴き、危機に陥るのだが……。(Darius Report:File4参照) そして完成したこのシステムは、旧時代の英雄ハンニバル・バルカの名を取って、「システム・ハンニバル(System Hanni-Bal)」と名付けられた。 なお、このシステムは後日量産のため簡易型(BARCA)が作られる。しかし、特に戦域情報収集システムについては魔導式電波レーダーの量産が困難であった。このため旧来のエーテル・ロケーター式エーテル索敵機に、ダライアス謹製のノイズ・フィルターを搭載する事で、乱戦時にも十全に機能するレベルの物を作り上げた。これを組み込むことにより、戦域情報の探知精度などの面では若干不満が残ったものの、総じて優秀な指揮管制システムが完成することになった。
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レッド・ドラゴン 2002 年 アメリカ 出演:監督:ブレット・ラトナー 原作:トマス・ハリス 脚色:テッド・タリー 出演:アンソニー・ホプキンス/エドワード・ノートン/レイフ・ファインズ/ハーヴェイ・カイテル/エミリー・ワトソン 「パート2、や3モノ」がつまらないかと言えばそうでもない。スターウォーズは2のほうが好きだし、MI−2のほうがよく出来ていると思う。けれどやっぱり、アクションやSFの作品に多いように思う。いや違う、ゴットファーザー2とか死霊のはらわた2 (何故かホラー・・)などもある。 「羊たちの沈黙」は素晴らしかった、けれど「ハンニバル」はイマイチだった。そして今回の作品は今までの2作品とは比較できない。いや、しては行けないと思う。強いて言えば、無理矢理レクターを出演させることによって続編(いやエピソード1?)に見せかけただけの、全く別の文脈から出て来た映画だ。 しかもハリウッド映画ならではの猟奇。必ず幼年期のトラウマに支配された犯人の姿。このあまりにもステロタイプな落ちどころを「ハンニバル・レクター3部作」とか言って、「羊たちの沈黙」に続けて世の中に出してしまってよいのだろうか?。終盤のエドワード・ノートンが犯人を動揺させるセリフのなんと寂しいこと・・。こんな結末を見にわざわざ先行オールナイトまで来てしまったことをその時後悔するのだった。 いや!でもスゴイ演出でした!。ハーヴェイ・カイテルの演技もやっぱシブイし!・・・。2003.02.01 k.m コメントなど 名前 コメント カテゴリー 映画 関連リンク #related
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登録日:2010/11/09(火) 00 01 57 更新日:2024/08/23 Fri 12 19 14 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 GOD_EATER GOD_EATER_BURST 「逃げることも隠れることもできなかったら?」→「生きることから逃げるな…だ」 ゴッドイーターバースト ネタバレ項目 ハンニバル「くぱぁ」 ムービー 主人公が主人公 声優と製作の本気 生きることから逃げるな! 逃げるな 「逃げるな」とは「逃げる」の禁止の命令を表した言葉。 この項目では主に、ゲーム『GOD EATER BURST』での主人公の絶叫シーンのムービー名について紹介する。 「うあああああっ!」 「逃げるなぁっ!」 「…生きることから逃げるな!」 「これは…」 「命令だ!」 主人公がキャラエディットの関係で無印ではひとつも台詞がなく、「ソーマが主人公じゃないか」と言われるなど散々空気呼ばわりされていたがバーストではあるイベントで上記の台詞を絶叫する。しかも全ボイスパターンに適用されるので20×2で40パターン存在する上に表情変化まで追加という声優も制作も本気仕様。 + 以下、ネタバレ。 黒いハンニバルの攻撃を盾で防いだ時に感応現象で雨宮リンドウがアラガミ化した存在だと知った主人公は一人で(実はレンも同行している)エイジスに乗り込み黒いハンニバルと対峙する。 一度は倒すが復活したハンニバルの胸部から見えるリンドウの姿を、遅れて駆け付けた第一部隊の仲間と見た主人公にレンはリンドウの神機を差し出す。 躊躇う主人公はレンの叱責とリンドウの『逃げろ』という命令に対してリンドウの神機を掴み左手をアラガミ化させながら上記の台詞を絶叫する。 主人公はそのまま黒いハンニバルに突貫して神機でハンニバルの口を引き裂き、アラガミ化した左手で露出したコアを直接殴り付けて感応現象が三度発生し… というところでムービーが途切れる。 このムービーは『主人公が神機を二刀流』『唯一のマトモな台詞で名言を絶叫』『決まりすぎなカメラワーク』とかなりカッコいいシーンとなっている…… と、これで締めればただのネタバレなのだが、オチとして、主人公の衣装はコスプレが出来てしまう。 頭に天使の輪が乗ってる程度ならともかく、熊やらウサギやらブタの着ぐるみがドアップで叫びながら斬りかかるという思いっきりシュールな状況になったりも…… ちなみに、着ぐるみ衣装が作成可能になるタイミングはこの直前。狙っているとしか思えない。 そうでなくても片手でバスターを振ったりしてしまうので、『普段から本気出せよ』という光景まで……さすがにヤエガキを片手で振る、ってどういうことなの…… 左腕がアラガミ化した事で身体能力が上昇したのだろうか…… 更にハンマー系を装備しているとハンニバルの口にハンマーがぶっ刺さる……ハンニバルェ… また、エクストラチャレンジミッションの報酬で作れるお菓子系一式を装備しているとハンニバルの口に巨大なケーキとチョコとアメが豪快にぶっ刺さるというシュールこの上ない光景が広がる。 だが、チェーンソー系だと色違いのチェーンソー二刀流でバッチリ決めたりもするのでカッコよくしようとすればいくらでも決まる熱いシーンである。 今日も某動画サイトではいろんな人がマイキャラの『逃げるな』を投稿しているのでやはり魅力的なシーンである。 自室ターミナルでムービー閲覧すると閲覧時の装備が反映されるので装備を変更して見返しても面白い。 余談だがリンドウの武器であるブラッドサージはハンニバルに対して属性上、非常に相性がいい。更にエイジスが舞台なのでデメリットの騒音も実質的に無効。ブラッドサージ二刀流じゃさすがに黒ハンニバルがくぱぁされるのも納得である。 RESSURECTIONにおいてもこのシーンは健在だが、衣装の追加時期がより後になったため、着ぐるみの悲劇は回避されている。 しかし代わりにポール型神機が追加されたため、黒いハンニバルはその小さな口に多種多様なブーストハンマーやヴァリアントサイズを叩き込まれる羽目になった。 チャージスピアなどはかなり見栄えが良いのだが… 逃げるなぁっ!…追記修正から逃げるな!これは…命令だ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] このムービーが出たときにはじめて、自分がリンドウさんと同じブラッドサージを使っていることに気づいた。しかも盾まで同じだったから完全に二刀流(°д°;;) -- 名無しさん (2013-06-26 18 09 32) 逃げちゃダメだッ! -- シンジ (2013-07-31 23 26 13) 初恋ジュースからここに飛んだwww -- 名無しさん (2013-08-03 15 17 30) 熊コスは一式揃えるとシュールはシュールだが変な格好良さも出て来る、気がする -- 名無しさん (2013-08-03 15 43 19) 2でもこんな感じのシーンほしいな -- 名無しさん (2013-08-09 20 47 36) geからやってる俺からしたらめっちゃ感動だった -- 名無しさん (2013-10-17 19 14 47) どこでもいいから神薙ユウ君が主人公の漫画版GE連載してほしいな -- 名無しさん (2013-11-23 23 49 37) これのせいでユウがブラッドアーツに目覚めたらオラクル製のレーザーブレードっぼいの出して二刀流になる妄想をしてしまう -- 名無しさん (2013-12-10 21 39 00) ユウがブラッドアーツか…キュウビ余裕で狩りそうだな -- 名無しさん (2013-12-10 21 49 31) 2でアリサにこの言葉を言われた時は涙腺崩壊しそうになったわ -- 名無しさん (2013-12-27 18 53 51) ミミックの項目から飛んで笑ったw -- 名無しさん (2014-01-13 23 14 54) GEのあらゆる項目からここに飛ばされてワロタ -- 名無しさん (2014-02-13 22 30 50) よかった、バスターじゃなくてショートで行って -- 名無しさん (2014-02-23 21 37 23) ようやく主人公が主人公になった瞬間 -- 名無しさん (2014-04-27 15 40 29) たまに棒読みな人がいるのはご愛嬌 -- 名無しさん (2014-04-27 15 52 18) このシーンは本当に良かった。2でも欲しかった。 -- 名無しさん (2014-08-09 08 39 27) 2でも喋るっちゃ喋るんだが、そこじゃなきゃダメなの?っていうか…… -- 名無しさん (2014-08-28 04 44 13) レイジバーストでは主人公は「届け!ジュリウゥゥウス!」と叫ぶのが確定 -- 名無しさん (2014-09-22 10 05 29) ↑確定 -- 名無しさん (2014-10-12 11 03 23) テレビアニメ版・・・バーストのエピソード入るのかな? -- 祝!アニメ化 (2014-10-26 01 24 56) ???「生きるという事に逃げるも逃げないもあるものか!」 -- 名無しさん (2014-11-22 17 25 37) ↑3 でもGE2のPVやスクショで公開されたのに、本編で全く登場しなかったのとかあるしなぁ。 -- 名無しさん (2014-11-29 08 39 39) ↑あれはロミオの可能性も否めない -- 名無しさん (2014-12-27 21 49 19) 夏侯惇、やはり罠に掛かった -- 名無しさん (2015-01-14 06 29 46) 熊さんめでやると着ぐるみの腕からちょっとだけ『突起』が出てるシュールな絵に……… -- 名無しさん (2015-02-07 16 56 01) クロスなんとかにもでてたよなあ -- 名無しさん (2015-03-22 13 13 10) トロヴァトーレ+剛汎用シールドで行ったら白青短剣と黒赤長剣で対になってて驚いた。やっぱこういうムービーで二刀流は映えるなぁ -- 名無しさん (2015-04-12 18 15 56) キグルミで神機が御菓子セットor墓石セットはシュールでなぜか笑ってしまうネタ動画になってしまう -- 名無しさん (2015-06-06 16 51 06) GERでもこれが見られるのか -- 名無しさん (2015-06-30 14 15 23) 逃げるんだよォ! -- 名無しさん (2015-07-25 01 30 07) リザレクションではこれ並みのムービーがある。 詳しくは言えないが第一部隊全員集合して隊長の指示で戦ってるムービーは何気に初めて。 -- 名無しさん (2015-11-04 22 49 44) 地味にGERではキグルミスーツの合成可能時期がこれの後になっていて初見プレイヤーの腹筋が結合崩壊するのを防いでくれている。まぁハンマーぶっこまれるのは何時も通りだが… -- 名無しさん (2015-11-27 23 52 59) ???「生きる方が……戦いだ!」 -- 名無しさん (2016-01-14 12 27 39) まっ、助かったのは、ブラッドの隊長がリンドウと神速種を倒していた、お陰だが -- 名無しさん (2016-01-26 10 30 41) ↑それブラッド隊長は感応現象で体験しただけで実際は違うと思う。 -- 名無しさん (2016-02-08 16 36 11) もしかして:女神異聞録ペルソナ メタル系 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム -- 名無しさん (2017-10-21 10 03 37) 来るんじゃなぁい これは命令だぁ やめろぉ by ステッペンウルフ様 -- 名無しさん (2018-08-01 08 05 47) 逃げちゃダメだ 逃げちゃダメだ 逃げちゃダメだ 逃げちゃダメだwwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2018-08-01 08 19 13) 逃げるは恥だが役に立つってな -- 名無しさん (2018-08-02 04 02 51) ロング ショート スピア=合ってる。バスター=一時的に膂力が増した。サイス ハンマー=形状的に真っ直ぐ刺せるのが可笑しいだろ -- 名無しさん (2018-08-16 14 28 34) てっきりFF14のほうかと思った -- 名無しさん (2019-01-12 18 11 33) ページ名『逃げるな』だけじゃわからないから(GOD EATER)って追記をお願いしたいな -- 名無しさん (2019-07-12 17 26 58) 項目見かけた時に「古戦場から逃げるな」って頭に浮かんだわ -- 名無しさん (2019-07-12 17 35 51) ↑俺も項目見た時ガンダムの方かと思ったわ。 -- 名無しさん (2021-02-23 14 35 05) 対義語は銀の匙の「生きるための逃げは有りです!」だろうか -- 名無しさん (2021-02-23 17 45 46) グラブルと思った -- 名無しさん (2021-09-13 20 32 03) ていうか普通の言葉だし、ゴッドイーター専用の項目なら(GOD EATER)ぐらい付けるべきだったろうね。もしくは「逃げるな」という言葉そのものを掘り下げて一般用語らしい項目内容にするか。 -- 名無しさん (2021-09-13 20 36 17) 逃げるんだぁ・・・勝てるワケがないよ・・・ -- サイヤ人の王子 (2021-09-13 21 26 08) 今だと鬼滅だと思う人も多そうな項目名 -- 名無しさん (2021-10-12 08 51 03) キャラクリ系主人公のゲームでかなり斬新な演出だよね。キャラクリ系って普通は自由度高い代わりにストーリーで空気になるのに。 -- 名無しさん (2021-10-22 17 07 18) ↑まんま鬼滅だと思ったよ -- 名無しさん (2021-10-22 17 36 58) 猗窩座への必死の叫びが大喜利の構文になったのかと思ったら……違ったか -- 名無しさん (2021-10-22 20 33 07) あらぁ・・・キメツに侵食されちゃったのね 名台詞か知らんけど全然全く別作品なんだから別記事でやってほしかったかな・・・ ちなみに私はまさにハンマー系バスターで切り開くことになりましたw -- 名無しさん (2021-12-06 16 58 00) 猗窩座さんの過去なんて知らないだろうけど、的確にトラウマを抉るね。 -- 名無しさん (2021-12-06 17 57 50) メタルキングやプラチナキング、ゴールデンスライムなどへのプレイヤーの叫びでもある (雷光)一閃突き、デーモンスピアさみだれ突き、はぐれメタルの剣キラージャグリング、等々…… -- 名無しさん (2021-12-06 18 11 38) ↑3 別でやって欲しかったなら項目名に作品名入れとけばよかったのよ -- 名無しさん (2021-12-06 18 12 27) ↑いちいち絡むな 分けるのが正しいって言ってるんでも分けろって命令してるんでもなく、一緒にしないでほしかったって個人の感想なんだから それすら許容できないくらい余裕ないならそれこそ鬼滅の項目名入れた記事を作ればよかったって話 -- 名無しさん (2021-12-07 08 56 45) てかGEと鬼滅両方のファンってそんなにいるのかな?鬼滅のファンは前半よくわからんゲームの記事でなんかうれしいんだろうか?私は逆にそこそこ気に入ってる記事の半分(割合的な意味で)が急に面白くも興味もナイ話になって嫌な気分なわけだけど。誰が望むんだろこの編集 とりあえず鬼滅の領域が広がればそれでオッケー?シダ植物かなんかなの? -- 名無しさん (2021-12-07 08 59 32) ↑2 コメント欄で絡むなって言われても困るし、汎用的な単語で一部の作品の事しか書かないのなら作品名入れといた方がこういう事にはならなかったよねってのがそんなにおかしいか? 別に分けろって命令してないのはこっちもだよ? -- 名無しさん (2021-12-07 10 07 12) 悔しがりすぎだろ -- 名無しさん (2021-12-08 09 23 58) まあ、全く別の作品のネタをドーンと入れるなら事前に相談でもするべきだったかもな -- 名無しさん (2021-12-08 12 20 45) 鬼滅の内容を追記した者ですが、追記分の内容を削除した上で一週間後に項目名を『逃げるな(GOD EATER)』に変更しようと考えています。 詳しい理由などは総合相談所の項目議論用スレッド その3に書き込みましたので、議論はコメント欄ではなくそちらの方でよろしくお願いします。 -- 名無しさん (2021-12-11 19 22 28) 鬼滅の「逃げるな」は「逃げるな卑怯者!」辺りに分割して別記事にできないかな? -- 名無しさん (2021-12-11 19 53 59) 確かこの項目、旧「アニヲタの集い」時代は全然違う内容で、ドキュメンタリー番組のキャッチコピーを取り上げた内容じゃなかった?でも有志が調べても初出が全然見つからず、誰が何の記憶を頼りにこんな項目を立ち上げたのか分からない…って指摘されてた記憶がある。 -- 名無しさん (2021-12-11 20 27 55) ↑×3特に反対意見もなかったので編集しました。 -- 名無しさん (2021-12-18 20 28 24) ↑ 逃げるなって相当多くのページにネタリンクとして張られてたけど、その辺の編集も頼みますよ -- 名無しさん (2021-12-18 20 51 20) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gods/pages/61483.html
ハンニ アミーの別名。
https://w.atwiki.jp/1548908-nt/pages/550.html
レアハンターデッキ:解き放たれし封印-レアハンター ■使用: 合計40枚 上級03枚 サンダー・ドラゴン×3 下級16枚 アステカの石像×2 王立魔法図書館×2 起動砦のギア・ゴーレム×1 キラー・トマト×2 クリッター×1 トゥーン・キャノン・ソルジャー×1 ハンニバル・ネクロマンサー×1 封印されしエクゾディア×1 封印されし者の左足×1 封印されし者の左腕×1 封印されし者の右足×1 封印されし者の右腕×1 三つ首のギドー×1 魔法16枚 おろかな埋葬×3 苦渋の選択×1 強欲な壺×1 天使の施し×1 トゥーンのもくじ×3 成金ゴブリン×2 闇の量産工場×3 遺言状×2 罠05枚 強欲な瓶×2 時の機械ータイム・マシーンー×1 八太鳥の骸×2
https://w.atwiki.jp/nostradamus/pages/383.html
予兆詩第10番(旧11番) 1555年9月について 原文 Pleurer1 le ciel2, a il cela fait faire?3 La mer s'apreste, Annibal fait ses ruses. Denys mouillé4, classe tarde, ne taire. N'a sceu secret, à quoy tu t'amuses?5 異文 (1) Pleurer Plorer 1555Br (2) ciel Ciel 1649Xa 1650Le 1668 (3) faire? faire, 1555Br 1605 1649Xa (4) mouillé mouille 1605 1628 1649Xa 1650Le 1668 (5) t'amuses? t'amuses. 1555Br 1605 1649Xa 英訳版原文 The heauen to vvepe he hath made, The sea maketh her redy Annibal doth his toyes, Dennys vvet ruell taried not to hold his peace, Hath not knovven the secret and to vvhat thou dost bestovv. (注記)この原文は英訳版『1562年向けの占筮』における英訳である。非正規版での訳ということもあり訳の信頼性は疑問だが、同時代に出された資料的価値を考慮し、掲載しておく。 日本語訳 天は涙する、それをなさしめたのか、と。 海は準備し、ハンニバル(未作成)は計略を実行する。 デニスは水浸しになる。艦隊は遅れ、鎮まらない。 彼は秘密を知らなかった。汝はそれを喜ぶのか。 信奉者側の見解 ジャン=エメ・ド・シャヴィニーは、1行目を1555年冬にしばしば見られたセーヌ川の氾濫と結び付けている(*1)。ハンニバル以降については、シャティヨン提督(L'Admiral Chastillon, ガスパール・ド・コリニーのこと)が1560年に計略をめぐらし、他の者たちとともにアンボワーズの陰謀を企んだこととしている(*2)。 アンリ・トルネ=シャヴィニーは、Denys を自らが主任司祭を務めていたサン=ドニ=デュ=パン(Saint-Denis-du-Pins)と解釈し、そこには自分が積み上げてきた解釈原稿のインクが溢れかえっている様を予言したと解釈したらしい(*3)。 ほかに、天が涙する事態を、1870年に手痛い敗戦を喫したセダンの戦いと解釈したエリゼ・デュ・ヴィニョワ(未作成)、ハンニバルが登場していることから百詩篇第2巻30番と関連付け、未来の北アフリカでのテロリストの潜水艦攻撃と解釈したジョン・ホーグなどがいる(*4)。 同時代的な視点 デニスがディオニュソスのことなら、マリニー・ローズが指摘するように、「デニスは水浸しに」というのは、収穫期のブドウが雨で台無しになることを示しているのだろう(*5)。これは9月向けの予言としては自然なものである。 この予言では、その雨が、何か地上での不穏な動きに対する涙雨であるかのように描写されているかのようにも読める。その地上での陰謀としてどのような事態を想定していたのかは今ひとつはっきりしない。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/eur_z/pages/20.html
ハンニバル・バルカ曰く「さむさでおおくのへいがしぬでしょう」 拡張パック「Vae Victis」の紹介等です。 事前情報 製品(ver2.0)情報
https://w.atwiki.jp/fireemblem3ds/pages/186.html
そのうち聖戦(子)でスカサハとかヨハンとかハンニバルとか出るのかな -- (名無しさん) 2012-05-05 19 48 18