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前書き 一念発起し、初レポ上げてみる事にしました。 何分、HTMLも碌に書けない筆者の事。 見難い点等もあるかも知れませんが、ご容赦下さいませ。 基本ルール ・難易度不死 ・サイズ、速度標準 ・パンゲア ・指導者ランダム ・ノーロード&ノーチート ……てな感じで、戦術とかは引いた指導者次第で。 ヌルプレイヤーだから、普段金融ばっか使ってるのは内緒。 でも、見栄張って今回はランダム。勝てるかは…… そういう訳で、早速スタート #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 おお、アウグストゥス。立地も結構いい感じ。 使った事無いんだけど、確かローマだから、プラエラッシュが最強か。 レポするなら、魅せるプレイが必要だよなーと。この時点で、ラッシュを決意。 一応、ヤッテルガーとしては、某帝の如く、権謀術数で魅せてやるぜ! 戦争ヘタな癖に、実に息だけ荒い。人、それを無謀と呼ぶ。 閑話休題。 一つ目のお菓子小屋で石工術。 二つ目のお菓子小屋で青銅器。 見ての通り、首都には石がある。怖い位についている。 不死では珍しすぎる展開に、心が弾む。 だけど、この位にしといてくれよな。あんまりバカツキだと疑われっから。 ……だけど、アレ? 何だろう、コレ。 BC3600カルタゴ・ハンニバルと遭遇。 BC3360オランダ・オラニエと遭遇。 BC3200バイキング・ラグナルと遭遇。 そこまでは、早かったが次が中々来ない。戦士で探索するも、国境が中々見えない。 戦わずして、十分に拡張が出来そうなマップの予感がしてくる。 えーと、勤労だし、石あるし。不思議ってもおkですか? ていうか、BC3000年過ぎても、国境が見えない。 不思議っても拡張間に合いそうなんですが。 弓術は、獲得したが難易度は不死。それも周囲にAIの国境が見えない状態。後背は海の為、ある程度は安心だが、蛮族が山と沸くと鬱陶しい。七ターンで完成するとの事なので、BC2840年、万里の長城建設に着手。無事完成。 労働者を一人足し、二人の労働者で首都伐採。 開拓者を次々出す。北西の金、馬、絹、牛が将来的な都市圏に入る位置に第二都市アンティウムを、南西の絹三つと金が都市圏に入る位置に第三都市クーマイを建設。此方は川沿い、それも平原丘陵である。 尚、この時護衛もつけずに開拓者を動かし、蛮族弓兵から鬼ごっこしてたり。 数ターン第三開拓者を忘れて放置していた辺り、雑もいい所である。 BC1920、都市圏拡大の為に神秘主義を獲得。 すると、ストーンヘンジが残っている事に気付く。首都には石があり、十分な出力がある。此方も七ターン程度で完成するので、造ってみると。これも問題なく完成。 いいや、ピラミッドも建ててしまえと、建造開始。万里がある為、首都の戦士1以外は、全て文化圏外の歩哨である。第二、第三都市の無防備っぷりがたまらない。何せ、まだAIの国境が見えていない。 20T程でつつがなくピラミッドも建造。 再び開拓ラッシュに入る。 開拓の基本は、敵地に向けての拡張だが、距離の問題もある。生産性の高そうな地点を後背地に見つけていた事もあり、東の川沿い平原丘陵(資源馬、牛、香辛料)地点に第四都市ネアポリスを建造する。 更に止まらず、小屋が育った事で維持費の目処も立った為、第二、第三都市の南西、首都からかなり離れた地点に第五都市を建造。首都と第四都市の間、囲い込んだ地点に第六都市を建造する。 果たして、当初予測はピタリと当たり。我がローマは、完璧な拡張に成功した。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 資源アイコンを出しておけばよかったんですね。 ごめんなさい。位置関係だけだけど、こんな感じ。 ……魅せるプレイをしようと思った。 この私とて、折角、レポ書くんだから、権謀術数の限りを尽くした、血沸き肉踊る一大戦記に仕上げようと思っていたのだ。 でも、この拡張の挙句。首都にはヘンジ、万里、ピラミッド。 第二、第四都市は生産力も十分。金もある。しかも国境は遠く、特に問題になる気配が無い。 ……妥協決定。 戦いが生むメリットが、余りに小さ過ぎる。 この立地、この指導者。文化勝利に余りに御誂え向き過ぎるのだ。 と言う訳で開き直って、不思議祭り。欲望の赴くままにBC550第二都市でシェダコン・パヤ、BC425第四都市でパルテノン神殿、遅れて首都でアレクサンドリア図書館を作り出す。 これまでのテクノロジーは、 農業→畜産→狩猟→弓術→車輪→陶器→神秘主義 筆記→美学→文学→音楽 所謂、内政屋御用達の美学ルートである。 今回は、お菓子小屋が神がかっていた為、大分余裕がある。 アルファベットは二ターン研究で交換取得。音楽の前提となる数学も美学で入手する。 ブーディカにここで恐喝を受けたので、恭しく差し出しておく。何せ防衛力は戦士数体に弓一体程度。ゴミもいいトコである。 銅は沸かなかったが、鉄は沸いた為、プラエを一体、斧を一体ダラダラと足す。 焼け石に水である。国境が見えている一番近いハンニバルが、何か戦争準備しているようですよ? まぁ、腐っても不死。良立地にヌル展開でも不死。 当然、こんなアレなプレイをして、全く無事で済む程甘くは無いのである。 国境に集結するのは、剣士数体と斧若干のスタック。第一陣は、五体位の様子。やけに少ないが。 紀元前が終わる頃、このハンニバルがローマ帝国に宣戦布告。 「この世界は、二人が住むには、狭すぎる」。 後年、私は、この時の台詞に激しく納得する事になるのだが、それは余談。 国境の軍を見て、首都で遊んでいた唯一の遊兵プラエは、既に前線都市クーマイへ移動していた。クーマイは、先述の通り丘陵都市。守兵は、斧1プラエ1しかいないが、仮に相手のスタックが1・5倍だったとしても軽く守る自信はある。代議制の力で不満こそないが、死んでは元も子もない。奴隷制で市民をすり潰し、プラエと斧を製作。少し離れた第五都市にも、一応斧を緊急生産。首都は、相変わらずアレクサンドリアを造っている。 そんな中、ハンニバル軍第一陣が、クーマイ付近まで接近。 当然、攻勢をかけてくるかと思われたが…… #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 哀れ過ぎる。所在が無い。 勝てない事を知っているのか、ハンニバルは宣戦を布告した癖に、一切の戦闘を行わない。 森にぽつんとスタックが居座り、無意味に補給費を無駄にしているだけである。 此方も付き合う義理が無いので、AD50大図書館完成と共に、首都は民族叙事詩を作り出す。 辛うじて前線都市だけは軍を作るが、すっかり内政モードである。 まぁ、アレク遅いのに取れている時点で、やっぱり今日はついている様子。 国境を接しているハンニバル、ラグナル、サラディンの内、戦争しているハンニバル以外はヒンズー教徒である為、自身もヒンズー教へ改宗。 AD175、今更、最後のAI家康に出会う。 AD250、第四都市ネアポリスでシスティナ大聖堂建設開始。大音楽家は、バランスを見て第二都市に定住する事にする。首都、第二、第四都市が全盛を迎える三大都市になる予定だ。 例によって例の如く、死なない程度に作軍しながらひたすら内政。 基本的には自由主義ルートを歩む。但し、科学者による技術取得は行わない。アカデミーを早く建造することによって、最終的な文化出力は8になるからだ。 ラグナルの動向に注意するも、先方も特に動く気配は無い。 主敵も他(ハンニバル)だし、国境問題も無いから平気だろう。 AD540、宣戦スパイラル怖いし、ハンニバルと停戦。絞りかすの文学を恵んでやる。 数百年戦っていたのに、一度の交戦すら起きなかった。何しに来たんだ、お前は。 AD600、最初に出た大スパイは実に数千年お散歩を続けていた。これを消費して黄金期。 組織宗教と、官僚制を採用。 AD680、ローマでサンコーレ大学を作り始める。8ターンだってさ。 AD700、すっかり友好国になったサラディンと取引。大陸の全容が判明する。 東にオラニエ、ブーディカ、家康。中央にバカでかい領土を持ったサラディン。北西にサラディンに続く領土を持った我等がローマ。南西の悲しい僻地をラグナルとハンニバルが分け合う格好だ。 確かに世界は狭すぎた。ハンニバルは、相当悲惨な領土である。 尚、家康とブーディカが仏教同盟。ローマ、アラブ、ヴァイキングがヒンズー同盟。ラグナルとオラニエはそれぞれユダヤと儒教に一人きりである。 スクリーンショットは、都合のいいのを撮り忘れてしまった。次のモノを参考にして欲しい。 AD780、第二都市アンティウムでアンコールワット建造開始。 AD820、こんな時期まで寡占技術のまま、第四都市ネアポリスでシスティナ完成。 AD860、ローマのサンコーレ1T差で失敗も、足した第七都市で図書館完成。図書館クエ成立。 AD960、哲学は一番乗りしている。アンティウムに岱廟完成。着々と文化体勢を整える。偉人調整とかはしていない。テキトーに為すがまま。運命を受け入れる。そういや労働者最初に造った三人しかいないみたいだよ? AD980、ラグナルの誘いでカルタゴに開戦。まぁ、隣接していてもやる気はゼロである。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 何時かのデジャヴである。都市付近まで来るものの、動かない。 但し、ハンニバルは、この時は、数ターンの後、特攻を敢行し、男を上げた。 AD1000、アンティウムでアンコールワット完成。 AD1020、自由主義取得。ナショナリズムを選び、ローマでタージマハル建造開始。 AD1050、やる気は無かったが、手持ちの兵力でどうにかなりそうだった為、ほぼ全軍が、クーマイを出撃。時代遅れのプラエと、斧合計8で、強襲。文化防御も長弓も無視して、カルタゴ前線都市ヒッポを占領。プラエ強ぇよ。 AD1070、マブダチとなったサラディンから大理石と神権王授を取得。ネアポリスでベルサイユ宮殿を造っておく。 AD1100、ハンニバルがラグナルに降伏。文化やる時の隣人としてラグナルは…… AD1160、ローマでタージマハル完成。満を持して表現の自由と、自由市場を採用。尚、商人偉人は、1T差でオラニエに取られている。 又、この頃から、ブーディカとサラディンの戦争が始まる。攻め込んだのはブーディカ。だが、今回のサラディンは、希望サラディン。圧倒的な国土から生まれるエネルギーは、世界一。 AD1340、ブーディカのバンツーがサラディンの前に陥落する。ていうか、飛び地だった。守れる筈が無い。此方の戦況は、同じ仏教同盟の家康がサラディンを強襲した為か、停滞。 AD1470、家康とサラディンがバチカン和平。ブーディカピンチか? AD1540、オラニエから属国ワシントン誕生。 AD1550、準備は万端整った。普通選挙とカースト制を導入。 行け、唸れ。俺の文化。最終承認、スライダーオン! ……あれ? 文化400出てないよ? ……我ながら愚鈍であるが、実は、労働者三人に気付いたのはこの時だった。 言い訳をするなら、レポの為にメモを取ったりスクリーンショットを撮る事に気を取られていた。 小屋スパムが中途半端で、出力が上がっていない。ピラ代議による専門家経済のような形で研究を進めていた為、ビーカー的には誤魔化せていたのが禍した感がある。 が、まぁ、何とかなるなるの精神で文化勝利を目指す。 AD1595、ラグナルが戦争準備を始めた。信教の自由の所為で、ヤツとの関係は、不満は無いまで落ちている。ハンニバルを傘下に収めたヤツは、此方の倍以上は強い。 未だにおっぱいと戯れているサラディン先生に民主主義をあげて停戦して貰う。 防衛協定、防衛協定……と。野郎、職業軍人を持っていない。世界も持っていない。 仕方ないから自分で研究をする。無事、防衛協定成立。 隣人がラグナルでは、生きた心地がしない為、そのまま蒸気機関→大量生産まで研究する。 尚、大量生産の残りビーカー幾ばくかは、職業軍人を生かして先生から取得した。 AD1690、ラグナル・ハンニバル軍がサラディンを超えてオラニエを強襲。 AD1700、電撃的に一都市が落ちる。誘われたので布告。どうでもいい他人には冷淡なローマ。 勿論、本質的にはラグナルもどうでもいい為、布告だけして全くやる気は無い。 AD1745、国連決議でラグナルだけ停戦する。怖い。早く停戦したい。へたれ全開のローマ。 幸いにして数ターン後、無事に停戦成功。御代は30G。 AD1820、文化勝利まで後僅か。首都は全盛を達成し、第二都市がそれに続いている。第四都市はまだ少しかかりそうだが、テキトーでも生まれた芸術家が一人居る。1800年代中の達成は硬い所。 勝利への道筋が見えた時、突然その時はやって来た。 高らかに鳴る宣戦布告の呼び声。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 相手は――ラグナル。どういう経緯だこれは、と思って確認すると。 彼の主敵のオラニエが、サラディンの属国になっていたらしい。サラディンの防衛協定に引きずられる形で、ローマは戦いの矢面に立たされる事となってしまったのだ。 何せ、ローマはカルタゴ、ヴァイキング両国と国境を接する隣国だ。文化勝利の為、研究を止めて久しい。しかし、この事態を想定して追加の研究をしていた事は奏功と言えた。 大量生産をもってオラニエから取得した鉄道。大量配備した機関銃兵が、敵軍を粉砕する! ……とか、言うと激戦が起きたみたいなのだが。実は、内実は異なる。 かなりのエネルギー値を溜めていた筈のラグナルなのだが、ローマの国境を越えた軍は少数で、襲撃は散発的だった。大量配備した歩兵機関銃兵の前に、SAMやら対戦車歩兵やらもってくるものだから、技術優位も全く生きていない。 頼みの長距離砲も、大量の機関銃の前にはお手上げ。 海軍戦力も、サラディン先生に駆逐されているのか、漁船が若干壊された程度。 こりゃ、勝ったな。 ……と、思いきや。AD1840、家康が宣戦布告してくる。サラディン先生は、家康に国境を開放していない。陸路無いのに、どうする気なんだ。彼は。 AD1846、ラグナル侵攻軍を壊滅。有利な条件で停戦する。 AD1854、徳川侵攻軍上陸! #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 君 達 は 本 当 に 不 死 A I な の か ? 徳川遠征軍、全三ユニット。ライフル1、トレブシェット2。対する我が軍は……言うまい。 当然、即座に壊滅。 AD1862、第二都市アンティウムが文化全盛を達成する。 時同じくして、第四都市ネアポリスの文化が42000を数えた。面倒だから、何時も殆ど調整しない神頼みの芸術家。今回は、都合良く、二体持っているではないか。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ドーン、と炸裂して文化勝利達成。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 正直、このゲームは、ぬるかった。 不死パンゲアで、ここまでしょっぱい展開も珍しい。 が、「不思議を建てまくるプレイ」も、やりようによっては十分高難易度で通用するのは、事実なのである。筆者は、良くコレを言うとヤッテルガー乙と嘲笑われるのだが、実は、こういう「しょっぱい勝ち方」が非常に得意なのである。結構、実用的に使えてしまうのである。 具体的に言えば、こういうプレイしてても十回に四~五回は勝っているのである。 大事なのは、決め打ちせず、臨機応変に状況を見て手を模索する事。 勝利への論理は一つではない。そして、勝利に貴賎は無いのだ。 ……等と、魅せるプレイの出来ない自分を慰めつつ、今回のレポートを終了する。 読んでくれた皆に感謝をしつつ、少しでも参考になれば幸いに思う。 良ければ、コメント下さいネ。 セーブデータ(勝利時) http //wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/088.zip コメント 囲い込みが上手くいった場合の戦術みたいな感じで見るといい感じだな -- CGEをMODで使ってるから、持ってない人はロードできないね -- CGEはMODとして正しく入れてあれば、入れてない環境でも問題なくロード出来るはずですけどね。 -- この人がパカルかギルガメッシュ使ったら面白いレポができると思うよ。 -- コメントどもです。昨日もランダムでやってみた所、スーリヤヴァルマンが来ました。強引な縦拡張から囲い込み、大理石あった為、前線都市で不思議祭り。システィナもたてて、文化侵略(三つ転向)と通常侵略を組み合わせたプレイになり、過半人口得て外交勝利しました。同盟国に裏切られたり、現代でも朝鮮に技術負けしていたり。かなり魅せる展開になったので、こっちをレポれれば良かったなあ、と残念に思った次第でしたとさ。 -- うp主 タメになるかは置いておいて、面白いレポでしたー -- 乙 -- 君 達 は 本 当 に 不 死 A I な の か ? ww プラエにもっと活躍してほしかった -- 実践云々は置いておいて、読んでて面白いレポでした。乙 -- 面白かったw -- 名前
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6/20 藩国会議 参加者 ゴロネコ、YOT、雑賀、わたどり、六花、ウル、エスト(敬称略) 議題1 新規アイドレスの決定 決定 テストパイロット 世界侍 妖精に愛されしもの ほぼ決定(交渉する) ハンニバル ??? 交渉失敗時の代案 スキピオ ???について、ジェントルラットさん(希望号4号の???を取得予定)に対してどう対処するか? 申し入れはするが、基本的には気にしない やめてくれといわれたら再度藩国会議を開く よほどのことがなければ言われない想定。 フィーブルさん(ハンニバル、???を取得するかもしれない)と交渉するのは誰が担当するか YOTさん 議題2 個人着用アイドレスの決定 猫妖精+整備士+テストパイロット 医師+世界忍者+世界侍 魔法使い+大魔法使い+妖精に愛されしもの 議題3 強化新型猫アイドレスの偵察先決定 日向探索の方向性で藩王会議で相談する 機会があれば、芝村さんに日向探索が可能か、ゲームが発生するか、複数装備が可能か等を相談する 議題4 6/21の犬猫藩王会議について 出席はYOTさんがする。 各自、4つの選択肢の中から選択し、追加意見があるなら決めて、BBS2の「犬猫合同会議、意見徴集」のスレッドに返信として書き込む。
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かのものの遺跡でピクニック(2008年8月29日生活ゲームログ) 参加ACE、ブータ、ハンニバル、東原恵 南の島の遺跡に調査を兼ねたピクニックに行き、動いていない状態のかのものの遺跡である事が確認されました。 恵さんとブータ先生からかのものの遺跡やTLO、時の終わり、森国人等各の民族等のお話しを聞かせていただきました。 /*/ 芝村 南の島には遺跡があってと、話にはよく出るのだが、実際行ったことはなかった。 芝村 ここは、遺跡近くののっぱらだ 武田 「ここが…か」 アム 「付近に凶暴な獣の気配は無し。」 YOT 「話しには良く聞いてましたが、こんな感じだったんですね」 芝村 たまーに、大きな岩が転がってる 芝村 かつてはこれが礎石だったらしい YOT #ブータ達はどんな感じでしょうか? 武田 Q ACEの方々はどちらにいるのでしょう? 芝村 ブータは大きなしっぽをたてて歩いている 芝村 ハンニバルはあなたを見上げているね YOT 「今日はお誘いに乗ってくれてありがとうございます、皆さん」 芝村 ブータとハンニバルはうなずいている YOT #恵さんに通訳を頼んだりって出来るでしょうか? 芝村 恵はかなり先を気持ちよさそうに歩いているねえ。 YOT #普通に通じてる、ホ YOT 「恵さん、元気そうで良かったです」 武田 「こんちはっす。自分は武田”大納言”義久っていいます。よろしくおねがいします!(大げさに頭さげます)」 芝村 ブータはうなずいている。 芝村 ハンニバルは顔を洗ってる YOT 「そろそろお弁当にしましょうか?」 芝村 バスケットは恵がもってるぜ YOT 「恵さーん!、そろそろごはんにしませんかー!」 武田 r恵さんにも同様のあいさつします。 芝村 恵:「はーい」 YOT #手作りお弁当を作ってきました! 芝村 恵はのんびり、よってきた YOT 「楽しんでもらえてるようで良かったです」 武田 #は、しまった早かった アム 「平和な景色だ・・・。」(小声で) 芝村 恵:「いいところですね。ここは」 芝村 恵:「森も好きですけど、開放感があって」 武田 「アムさんあいさつしたほうがいいずぇ」 YOT 「そうですね、静かで落ち着きます」 アム 「おと、挨拶が遅れた。皆さん始めまして。」 YOT 「田舎の国の良いところです」 芝村 恵:「東原です」 芝村 ブータとハンニバルはにゃー、にゃーといった 武田 「ちわっす。自分は武田”大納言”義久っす」 アム 「いつも藩国を支えていただき、ありがとうございます。」 芝村 恵:「静かですから、なにも。めずらしく呼ばれたんでびっくりました」 武田 「ええと、今日はその、ピクニックなんてゆうのを企画しました」 YOT 「ミートローフと鮭のソテーは味付けしてないんで、ブータ先生やハンニバルさんも食べやすいと思いますよー」 アム 「普段は忙しくて、皆様とゆっくり話す時間が取れなくてそのことが、気になっていました。」 YOT 「お好みでビン詰めのソースをかけてくださいー」 芝村 ブータは皿を前にして行儀よく座ってる 芝村 恵は少しほほえんだ YOT 「いただきますー」 YOT #と食事を開始します YOT 「皆さんもどうぞ、ドンドン食べてくださいー」 芝村 楽しい食事がはじまった。時刻は昼少し過ぎ。 芝村 大きな岩の下で食べている お弁当 武田 「食らうずぇーいただきまーす」 アム 「見事な石だ。何か意味があって置いてあるのかな。」 YOT 「昔はさぞや大きな建物だったんだと思います」 芝村 恵:「これは、かのものの遺跡ですね」 YOT 「何と!」 武田 「へぇ……」 アム 「安全なのか。」 武田 「今は…どうなってんだ…?(小声)」 芝村 恵:「大丈夫だと思います。これらはうごいてませんから」 芝村 恵:「ネコリスくらいならいそうですけどね」 YOT 「なるほどー」 アム 「よかったよかった。」 武田 「ネコリスか…(微笑します)」 芝村 恵は少し笑った。 YOT 「安心して食事に専念できます!」 YOT 「ネコリスか会ってみたいですねー」 芝村 恵:「かのものの遺跡そのものは、西国、森国じゃ珍しくないんですよ」 アム 「なるほど。」 武田 「ブータさんスキピオさん調子はどうっすか?」 武田 「なるほど。」 芝村 ブータとスピキオははぐはぐ食べてる。 YOT 「あ、紅茶入れますね、ブータ先生とハンニバルさんにはお水を持ってきました」 芝村 恵:「森国は一番、かのもののもたらした技術を使ってますし」 武田 #ぎゃー名前間違えたー アム 「勉強になります。」 YOT 「かのものの技術…理力や魔法なのでしょうか?」 芝村 恵:「瞑想通信、ですね。理力もそうです」 芝村 恵:「西国も昔は森の中にあったんです。それが、破壊されました」 YOT 「ふむ、あまりそれらの力に頼るのは危険なのでしょうか?」 武田 「(クーリガン騒ぎが嘘のようだ…)」 YOT 「なんと、あの砂漠は元は森だったのですか」 武田 「つえー力にはあまり頼りたくねぇもんだ…(悲しい顔します)」 芝村 恵:「そうですね。北国や東国はそこから移住した人が作りました」 YOT 「第五世界で幻獣の支配地域は植物に覆われると聞いた事がありますが、それも似たような事ですかね…?」 芝村 恵:「同じです」 アム 「なんと、そのような意味があったのか。」 YOT 「はてない国人以外は、元々は森のかのものの遺跡の傍に暮らしていたんですね」 武田 「ほほう(片目大きくします)」 芝村 恵:「当時は、遺跡じゃなかったんですけどね」 芝村 恵は苦笑した。 YOT 「人が離れたから遺跡になった…って事ですね?」 芝村 恵:「そうですね」 アム 「なぜ人が離れたんだろう。」 芝村 ブータはアムを見ている。 芝村 ブータ:「それは時の終わりがきたからだ」 武田 「人が離れた理由か…」 武田 「時の終わり…!?」 アム 「終わり。(真っ直ぐな瞳で見つめます)。」 YOT 「時の終わりですか…、それはまた訪れるのでしょうか?」 芝村 恵:「TLOが生まれ初めて、それで世界が滅んだといいます」 芝村 恵:「きっと、またくるでしょう」 武田 「強すぎる力か…(また悲しい顔)」 YOT 「私はこの国が好きです、ですので森を捨てて他の場所に行くのは嫌です」 YOT 「なので同じ結末にならないように努力します」 アム 「忍びの里の子どもたちにも話していいでしょうか。」 芝村 恵:「ええ」 武田 「ついてくずぇ摂政さんよぅ」 アム 「あと、新しくできた学校の道徳の教科書にも採用します。」 芝村 恵はほほえんでいる。 芝村 恵:「そうですね」 武田 「ブータさんそうならないためにどうすれば良いのでしょう(真顔)」>時の終わり 芝村 ブータ:「技術が悪いのではない。心が悪いのだ」 アム 「伝える、ことで変わるでしょうか。」 武田 「お答えいただきありがとうございます。(おじぎ)」 芝村 恵:「・・・・・・きくみみを、もてば」 YOT 「争いではなく協調と対話に力を使いたいと思います」 芝村 /*/ 芝村 はい。おつかれさまでした YOT ありがとうございましたー 武田 「子供が刀振り回してる…って事か」 アム ありがとうございました。 YOT 回線不安定でご迷惑をおかけしてすいません… 武田 は、ありがとうございましたー! アム 不慣れなプレイヤーで申し訳ないです。(自分のこと) 芝村 はい。評価は+1+1でした。 YOT おお!>どなたからでしょうか? 芝村 秘宝館には1,1で依頼できます 芝村 いずれからも>YOT YOT わーい! 武田 は、YOTさん勲章~忘れてたっす~ アム ! YOT すいません、武田さんが手作り勲章を作ってきてくれました YOT 途中で渡すつもりだったのでしたが… YOT 申し訳ない 武田 (しくしくテンパりまくり) YOT f:三人に日ごろの感謝の気持ち込めて勲章を送った、とか通りますでしょうか…? 芝村 いいですよ YOT ありがとうございます!
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高難度任務(難易度14~15) ミッション概要 一覧難易度14 難易度15 メモ ミッション概要 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 (討伐対象以外の敵が出ることもある) 同時...討伐対象が、複数のアラガミのミッション。全ての討伐対象が最初から出現している。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定条件を満たすか、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 時限...一定時間経過でクリア条件を満たすミッション。 特殊...その他特殊なクリア条件のミッション。 下線がついているのは討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 討伐系統が連続及び増援の場合は、上から書いてある順に出現する。 一覧 難易度14 制限時間40分、スタングレネード持込数8個 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 FREE 疾走戦域 創痕の防壁 ナイトホロウx7ヴァジュラx2 28000fc 増援 制限時間5分間マップB地点から開始初期配置のナイトホロウは1体倒すと順次出現ヴァジュラは強化個体 FREE 氷炎瀑布 蒼氷の峡谷 デミウルゴスx1ガルムx1 42000fc 増援 エンハンス常時:火属性付与+2、氷属性付与+2アラガミの目の前から開始1分後にガルム出現強化個体 FREE バブルネット・ハント 贖罪の街 ウコンバサラx2グボロ・グボロx2 70000fc 増援 エンハンス常時:氷属性付与+2、雷属性付与+2アラガミの目の前から開始30秒後にグボロ・グボロ1体目出現1分後にウコンバサラ2体目出現1分30秒後にグボロ・グボロ2体目出現強化個体 FREE ハイド・アンド・キル 鎮魂の廃寺 グボロ・グボロx1ヤクシャx5コンゴウx3 140000fc 連続 エンハンスアラガミ非発見時:攻撃力↑極大マップ中央から開始グボロ・グボロ → ヤクシャx1、コンゴウx1、→ ヤクシャx2、コンゴウx1の順に出現し、コンゴウとマップ中央に出現するヤクシャを倒すとそれぞれヤクシャx1が出現マップH地点に出現するヤクシャを倒すとコンゴウx1出現強化個体 FREE 氷の揺り籠 エイジス イェン・ツィーx1ザイゴートx無限 28000fc 単体 エンハンス全員生存時:防御力↑中、攻撃力↑小全属性付与+1フィールドに降りるとザイゴート出現開始イェン・ツィーは強化個体 FREE アップウォッシュ フェイズ1 エイジス ヴィーナスx1 28000fc 単体 フェイズ2 贖罪の街 ガルムx1グボロ・グボロ堕天(火)x2ヤクシャ・ラージャx1 56000fc 同時 アラガミの目の前から二手に分かれた状態で開始1体倒すとヤクシャ・ラージャ出現 フェイズ3 淘汰の神梯・主根部 マルドゥークx1ヤクシャx2 56000fc 同時 フェイズ4 淘汰の神梯・側根部 オントバサラx2ヤクシャ・ティーヴラx1 56000fc 同時 FREE ポジション・トーク フェイズ1 贖罪の街 ハンニバルx1ヤクシャ・ラージャx1グボロ・グボロ堕天(火)x1 56000fc 増援 1分後にヤクシャ・ラージャ、グボロ・グボロ堕天出現 フェイズ2 嘆きの平原 ガルムx1コクーンメイデン堕天(火)x2 28000fc 単体 フェイズ3 淘汰の神梯・側根部 グボロ・グボロx2ニュクス・アルヴァx1オウガテイル堕天x2 42000fc 同時 グボロ・グボロを1体倒すとオウガテイル堕天x2出現 フェイズ4 淘汰の神梯・中幹部 ウロヴォロスx1 28000fc 単体 フェイズ5 嘆きの平原 サリエルx1サリエル堕天x1アイテールx1ツクヨミx1 70000fc 増援 2分後にサリエル堕天出現サリエルを倒すとアイテール出現サリエル堕天を倒すとツクヨミ出現 FREE ローザ・ロッサ フェイズ1 創痕の防壁 ガルムx1ラーヴァナx1 42000fc 同時 アラガミの目の前から二手に分かれた状態で開始 フェイズ2 創痕の防壁 カバラ・カバラx1グボロ・グボロx1グボロ・グボロ堕天(氷)x1グボロ・グボロ堕天(火)x1 70000fc 同時 フェイズ3 神機兵保管庫 ツクヨミx1ウコンバサラx2ナイトホロウx2ドレッドパイクx2 56000fc 同時 1体倒すとナイトホロウx2、ドレッドパイクx2出現 フェイズ4 淘汰の神梯・側端部 ラセツコンゴウx2ハガンコンゴウx2 70000fc 増援 2分後にハガンコンゴウx2出現 FREE 俵返 フェイズ1 黎明の亡都 ヴァジュラx1暴走神機兵・長刀型x1暴走神機兵・大剣型x1 56000fc 同時 フィールド中央から開始 フェイズ2 愚者の空母 ヴァジュラテイル(火)x3ボルグ・カムラン堕天(火)x1ザイゴート堕天(火)x3クアドリガx1 42000fc 増援 アラガミの目の前から開始1分後にボルグ・カムラン堕天出現ヴァジュラテイルを倒すと2分後にザイゴート堕天がそれぞれ出現ボルグ・カムラン堕天を倒すとクアドリガ出現 フェイズ3 淘汰の神梯・中幹部 セクメトx2スサノオx1 56000fc 増援 1分後にスサノオ出現 フェイズ4 淘汰の神梯・側根部 カリギュラ・ゼノx1 28000fc 単体 難易度15 制限時間40分、スタングレネード持込数8個 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 FREE 洛沙の波濤 フェイズ1 煉獄の地下街 ウコンバサラx2シユウx2 100000fc 増援 制限時間99分59秒間初期配置はウコンバサラx1、シユウx11分後にウコンバサラ2体目、2分後にシユウ2体目出現 フェイズ2 贖罪の街 コンゴウ堕天x2マルドゥークx1ザイゴート堕天(氷)x2 60000fc 同時 アラガミの目の前から開始出現キーとなる方の体力が低下するとマルドゥーク出現マルドゥークは強化個体コンゴウ堕天を1体倒すとザイゴート堕天x2出現 フェイズ3 愚者の空母 クアドリガx1ボルグ・カムラン堕天(雷)x1 60000fc 増援 30秒後にボルグ・カムラン堕天出現 フェイズ4 嘆きの平原 ヴァジュラx2 60000fc 増援 2分後に2体目出現 フェイズ5 黎明の亡都 ガルムx1マルドゥークx1グボロ・グボロ堕天(火)x2 60000fc 同時 1体倒すとグボロ・グボロ堕天x2出現追加報酬に赤蝕晶体と荒神共振体A(取得確率3%) FREE インテークマニホールド フェイズ1 煉獄の地下街 ヤクシャx3ヤクシャ・ラージャx1ヤクシャ・ティーヴラx1白鉄の神機兵・大剣型x1 120000fc 増援 制限時間99分59秒間初期配置はヤクシャx3、ヤクシャ・ラージャx11体倒すとヤクシャ・ティーヴラ出現3体倒すと白鉄の神機兵出現 フェイズ2 嘆きの平原 シユウx8ニュクス・アルヴァx1 100000fc 増援 初期配置はシユウx2、ニュクス・アルヴァシユウ無限湧きニュクス・アルヴァは強化個体、最初から索敵状態ニュクス・アルヴァを倒すとシユウx2追加 フェイズ3 エイジス グボロ・グボロ堕天(火)x1暴走神機兵・長刀型x1ザイゴートx4ザイゴート堕天(火)x4セクメトx1暴走神機兵・長刀型x1 100000fc 連続 グボロ・グボロ堕天、暴走神機兵→ ザイゴート、ザイゴート堕天→ セクメト、暴走神機兵の順 フェイズ4 創痕の防壁 白鉄の神機兵・大剣型x2暴走神機兵・長刀型x1暴走神機兵・大剣型x1白鉄の神機兵・長刀型x1 120000fc 増援 初期配置は白鉄の神機兵・大剣型x1、暴走神機兵2種暴走神機兵を倒すと同型の白鉄の神機兵が出現追加報酬に気狐晶体と荒神共振体B(取得確率3%) FREE 煥然たる神威 フェイズ1 贖罪の街 ハンニバルx1セクメトx2 80000fc 増援 制限時間99分59秒間エンハンス常時:氷属性付与+21分後にセクメトx2出現 フェイズ2 鉄塔の森 サリエルx1グボロ・グボロx2 80000fc 同時 エンハンス常時:雷属性付与+2 フェイズ3 鎮魂の廃寺 ディアウス・ピターx1ハンニバル侵喰種x1 60000fc 同時 エンハンスバースト中:防御力↑中、攻撃力↑小フィールド中央から開始 フェイズ4 エイジス 金色のヴァジュラx1 40000fc 単体 エンハンス0~2分:防御力↑大 2~5分:神属性付与+25分後:フルバースト追加報酬に金虎晶体と荒神共振体B(取得確率3%) FREE ペトロフ・ディフェンス フェイズ1 創痕の防壁 ウコンバサラx1シユウx2コンゴウx1 100000fc 増援 制限時間99分59秒間30秒後にシユウ1体目、1分後にシユウ2体目出現2分後にコンゴウ出現 フェイズ2 鉄塔の森 ハガンコンゴウx2スサノオx1 80000fc 増援 初期配置のハガンコンゴウは1体1体倒すとハガンコンゴウ2体目出現二手に分かれた状態で開始 フェイズ3 嘆きの平原 ヴィーナスx1 40000fc 単体 フェイズ4 愚者の空母 ルフス・カリギュラx1 40000fc 単体 追加報酬に熾帝晶体と荒神共振体D(取得確率3%) FREE ニルヴァーナ・トレイル フェイズ1 蒼氷の峡谷 ハンニバル神速種x1グボロ・グボロx2 40000fc 単体 制限時間99分59秒間フィールド中央から開始 フェイズ2 嘆きの平原 ヴァジュラx1ディアウス・ピターx1金色のヴァジュラx1 80000fc 増援 2分後にディアウス・ピター出現ヴァジュラとピターを倒すと金色のヴァジュラ出現追加報酬に金虎晶体(取得確率3%) フェイズ3 神機兵保管庫 ルフス・カリギュラx1コクーンメイデン堕天(氷)x2 40000fc 単体 追加報酬に熾帝晶体(取得確率3%) フェイズ4 鉄塔の森 マガツキュウビx1白鉄の神機兵・長刀型x2 40000fc 単体 2分後に白鉄の神機兵1体目出現白鉄の神機兵を倒すと2分後に2体目出現追加報酬に空狐晶体と荒神共振体C(取得確率3%) FREE 亡国の血戦 神機兵保管庫 ハンニバル神速種x1 40000fc 単体 NPC同行不可 FREE 流血の原野 嘆きの平原 零號神機兵x1ザイゴートx4 40000fc 単体 エンハンス0~2分:防御力↑極大 2~5分:攻撃上中5分後:フルバースト5分後にザイゴートx4出現強化個体 FREE 双竜乱舞 エイジス ハンニバル侵喰種x1ハンニバル神速種x1 60000fc 増援 3分後にハンニバル神速種出現ハンニバル侵喰種は強化個体 FREE 野蛮な太陽 フェイズ1 蒼氷の峡谷 クアドリガx1ハガンコンゴウx2ハガンコンゴウx2~3 80000fc 同時 クアドリガを倒すと2体、ハガンコンゴウを倒すと1体討伐対象外のハガンコンゴウがそれぞれ出現 フェイズ2 贖罪の街 ディアウス・ピターx1デミウルゴスx1ナイトホロウx無限コクーンメイデン堕天(氷)x無限ヴァジュラテイル(雷)x無限 60000fc 同時 二手に分かれた状態で開始1体倒した後マップ東西の端に近づくと小型アラガミ出現開始コクーンメイデン堕天はマップ東側にしか出現せず、ナイトホロウはマップ西側にしか出現しないマップ中央部は小型アラガミが出現しない フェイズ3 エイジス アマテラスx1 40000fc 単体 フェイズ4 魔狼の要害・中間部 ラセツコンゴウx2オントバサラx2 100000fc 増援 初期配置は各1体2分後にラセツコンゴウ2体目出現3分後にオントバサラ2体目出現 FREE パスファインダー フェイズ1 創痕の防壁 クアドリガ堕天x1コクーンメイデン堕天(氷)x1ザイゴート堕天(氷)x1オウガテイル堕天x1デミウルゴスx1 60000fc 連続 クアドリガ堕天 → 小型アラガミ、デミウルゴスの順 フェイズ2 愚者の空母 ヴァジュラx1テスカトリポカx1 60000fc 増援 アラガミの目の前から開始1分後にテスカトリポカ出現 フェイズ3 煉獄の地下街 ヴァジュラx1セクメトx1コンゴウx1セクメトx1コンゴウx1 80000fc 同時 セクメト、コンゴウを倒すと同種の討伐対象外が出現 フェイズ4 嘆きの平原 シユウ堕天x2カリギュラ・ゼノx1 80000fc 同時 FREE サファリ・パーク フェイズ1 鉄塔の森 シユウ堕天x2ヴァジュラx1ボルグ・カムラン堕天(雷)x1 100000fc 増援 ヴァジュラを倒すとボルグ・カムラン堕天出現 フェイズ2 贖罪の街 ボルグ・カムラン堕天(雷)x1ザイゴート堕天(雷)x6ディアウス・ピターx1 60000fc 連続 アラガミの目の前から開始ボルグ・カムラン堕天 → ディアウス・ピターの順初期配置のザイゴート堕天は3体、倒すと6体目まで出現 フェイズ3 黎明の亡都 マルドゥークx1コンゴウ堕天x2 80000fc 増援 マップ中央から開始1分後にコンゴウ堕天1体目出現2分後にコンゴウ堕天2体目出現 フェイズ4 変容の神門・根端部 ムクロキュウビx1ヤクシャ・ティーヴラx4 120000fc 増援 初期配置のヤクシャ・ティーヴラは2体倒すとそれぞれ3体目、4体目出現 FREE 暮雪のかけら フェイズ1 煉獄の地下街 コクーンメイデン堕天(氷)x無限プリティヴィ・マータx1コンゴウ堕天x2 80000fc 増援 アラガミの目の前から開始初期配置はコクーンメイデン堕天x41分後にプリティヴィ・マータ出現出現キーとなるコクーンメイデン堕天を倒すとコンゴウ堕天1体目出現コンゴウ堕天出現後にプリティヴィ・マータかコンゴウ堕天を倒すと2体目出現 フェイズ2 終末の神林・側幹部 エインヘリアルx1 40000fc 単体 フェイズ3 変容の神門・中幹部 終末の残滓x1 40000fc 単体 FREE 都城の鬼門 フェイズ1 創痕の防壁 ディアウス・ピターx1シユウ堕天x2 80000fc 同時 アラガミの目の前から開始 フェイズ2 黎明の亡都 ラーヴァナx1デミウルゴスx1 60000fc 同時 マップC地点から開始 フェイズ3 黎明の亡都 グボロ・グボロ堕天(氷)x3カリギュラx1 100000fc 増援 1分後にグボロ・グボロ堕天2体目出現2分後にグボロ・グボロ堕天3体目出現グボロ・グボロ堕天x3を倒すとカリギュラ出現 フェイズ4 創痕の防壁 ボルグ・カムラン堕天(雷)x1暴走神機兵・長刀型x無限暴走神機兵・大剣型x無限 40000fc 単体 フィールドに降りると暴走神機兵各1体出現倒すとどちらかが出現 フェイズ5 淘汰の神梯・辺縁部 ヤクシャ・ティーヴラx2マグナガウェインx1 80000fc 増援 2分後にマグナガウェイン出現 FREE 傾城 神機兵保管庫 暴走神機兵・大剣型x2サリエルx1マガツキュウビx1コクーンメイデンx2暴走神機兵・大剣型x1 100000fc 連続 暴走神機兵x2 → サリエル、1分後にマガツキュウビの順サリエルを倒すとコクーンメイデンx2、暴走神機兵出現 メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 ニルヴァーナ・トレイルは最終フェイズは取得APが3000で全ミッション中最多。他のTシャツミッションも他のミッションに比べれば最終フェイズの取得APが多くなってるけど、ニルヴァーナが断トツで多い - 名無しさん 2015-07-09 00 43 46 名前
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2016年10月7日 新第一幕:FIGHT SONG TOKYO MX:23時00分〜 島津豊久:中村悠一/織田信長:内田直哉/那須与一:斎賀みつき/安倍晴明:櫻井孝宏/オルミーヌ:古城門志帆 マーシャ:石塚さより/マルタ:続木友子/紫:宮本充/島津義弘:斉藤次郎/島津家久:西前忠久/井伊直政:間宮康弘 福島正則:仗桐安/福島雑兵:林大地、中林俊史、蜂須賀智隆/島津兵:三瓶雄樹、兼政郁人 2016年10月14日 第二幕:踵 鳴る TOKYO MX:23時00分〜 島津豊久:中村悠一/織田信長:内田直哉/那須与一:斎賀みつき/ハンニバル・バルカ:青山穣/スキピオ・アフリカヌス:家中宏 安倍晴明:櫻井孝宏/オルミーヌ:古城門志帆/カフェト:西田雅一/マーシャ:石塚さより/マルク:続木友子/シャラ:間島淳司 紫:宮本充/EASY:伊藤かな恵/アラム:千葉一伸/重装兵:佐久間元輝、新井良平、村上裕人、伊達忠智、鈴木拓也/村長:西前忠久 エルフ子供:芹亜希子 2016年10月21日 第三幕:俺軍 暁の出撃 TOKYO MX:23時00分〜 島津豊久:中村悠一/織田信長:内田直哉/那須与一:斎賀みつき/ハンニバル・バルカ:青山穣/スキピオ・アフリカヌス:家中宏 ブッチ・キャシディ:小野大輔/ザ・サンダンス・キッド:高木渉/菅野直:鈴木達央/安倍晴明:櫻井孝宏/オルミーヌ:古城門志帆 カフェト:西田雅一/黒王:楠大典/ジャンヌ・ダルク:皆川純子/アナスタシア・ニコラエヴナ・ロマノヴァ:北西純子 源義経:石田彰/十月機関機関員:三瓶雄樹、谷内健/参謀:板倉光隆/リーダー:西前忠久/カルネアデス兵:田村真、水中雅章 カルネアデス兵:佐久間元輝/ゴブリン:佐藤友啓/オーク:滝本有太 2016年10月28日 第四幕:アクティブハート TOKYO MX:23時00分〜 島津豊久:中村悠一/織田信長:内田直哉/那須与一:斎賀みつき/菅野直:鈴木達央/オルミーヌ:古城門志帆/マーシャ:石塚さより マルク:続木友子/シャラ:間島淳司/黒王:楠大典/ラスプーチン:田中正彦/源義経:石田彰/EASY:伊藤かな恵 オルテ兵隊長:根本明宏/ゴブリン兵:西前忠久、辻井健吾/エルフ:井上均、山下誠一郎、野瀬育二、伊達忠智、猪股慧士 2016年11月4日 第五幕:愛をとりもどせ TOKYO MX:23時00分〜 島津豊久:中村悠一/織田信長:内田直哉/那須与一:斎賀みつき/オルミーヌ:古城門志帆/シャラ:間島淳司/源義経:石田彰 オルテ兵隊長:根本明宏/オルテ兵副隊長:野瀬育二/オルテ兵:山下誠一郎、猪股慧士/辻井健吾、井上均、布施川一寛、佐久間元輝 オルテ兵:丹沢晃之/エルフ:佐々木拓真、滝本有太、三瓶雄樹/執庁:島田岳洋/副官:西前忠久 2016年11月11日 第六幕:MEN OF DESTINY TOKYO MX:23時00分〜 島津豊久:中村悠一/織田信長:内田直哉/那須与一:斎賀みつき/山口多聞:仲野裕/サン・ジェルミ:杉田智和/アレスタ:福田賢二 フラメ:遊佐浩二/オルミーヌ:古城門志帆/シャラ:間島淳司/ミルズ:野島裕史/黒王:楠大典/ジャンヌ・ダルク:皆川純子 EASY:伊藤かな恵/グ=ビンネン通商兵隊長:志村知幸/執庁:島田岳洋/エルフ:鈴木拓也、村上裕人、滝本有太 オルテ兵:佐久間元輝、長南翔太、益山武明、井上均、山本翔太/貴族:根本明宏、西前忠久、野瀬育二 2016年11月18日 第七幕:カオスダイバー TOKYO MX:23時00分〜 島津豊久:中村悠一/織田信長:内田直哉/那須与一:斎賀みつき/ブッチ・キャシディ:小野大輔/ザ・サンダンス・キッド:高木渉 安倍晴明:櫻井孝宏/オルミーヌ:古城門志帆/シャラ:間島淳司/黒王:楠大典/ジャンヌ・ダルク:皆川純子/ジルドレ:乃村健次 源義経:石田彰/EASY:伊藤かな恵/修道士マルタン:西前忠久/エルフ:金城大和、佐久間元輝、井上均、野瀬育二、高橋信 エルフ:三浦勝之 2016年11月25日 第八幕:不思議CALL ME TOKYO MX:23時00分〜 島津豊久:中村悠一/織田信長:内田直哉/那須与一:斎賀みつき/ハンニバル・バルカ:青山穣/スキピオ・アフリカヌス:家中宏 ブッチ・キャシディ:小野大輔/ザ・サンダンス・キッド:高木渉/菅野直:鈴木達央/安倍晴明:櫻井孝宏/オルミーヌ:古城門志帆 セム:井上剛/サン・ジェルミ:杉田智和/アレスタ:福田賢二/フラメ:遊佐浩二/シャラ:間島淳司/マーシャ:石塚さより マルク:続木友子/源義経:石田彰/犬族:西前忠久、岩澤俊樹/エルフ:佐久間元輝、佐野康之、布施川一寛、長南翔太 エルフ:伊達忠智、相楽信頼 2016年12月2日 第九幕:本気ボンバー TOKYO MX:23時00分〜 島津豊久:中村悠一/織田信長:内田直哉/那須与一:斎賀みつき/ハンニバル・バルカ:青山穣/サン・ジェルミ:杉田智和 アレスタ:福田賢二/フラメ:遊佐浩二/安倍晴明:櫻井孝宏/オルミーヌ:古城門志帆/カフェト:西田雅一/シャラ:間島淳司 マーシャ:石塚さより/マルク:続木友子/紫:宮本充/ドワーフ長:伊藤栄次/領民:西前忠久/エルフ:長南翔太、布施川一寛 エルフ:浜田洋平、兼政郁人、猪股慧士、山下誠一郎/オルテ兵:岡井カツノリ、佐野康之、橘潤二、藤吉浩二、竹内栄治 十月機関機関員:伊達忠智/ドグ:各務立基 2016年12月9日 第十幕:Baba Yetu TOKYO MX:23時00分〜 島津豊久:中村悠一/織田信長:内田直哉/那須与一:斎賀みつき/オルミーヌ:古城門志帆/ハンニバル・バルカ:青山穣 サン・ジェルミ:杉田智和/アレスタ:福田賢二/フラメ:遊佐浩二/シャラ:間島淳司/ミルズ:野島裕史/黒王:楠大典 ジャンヌ・ダルク:皆川純子/アナスタシア・ニコラエヴナ・ロマノヴァ:北西純子/ラスプーチン:田中正彦/土方歳三:安元洋貴 源義経:石田彰/EASY:伊藤かな恵/青銅竜:西凜太朗/エルフ少年:寺島惇太/エルフ:石井綾、布施川一寛、里郁美、菅原慎介 エルフ:伊達忠智、中西英樹、長南翔太/ドワーフ長:伊藤栄次/ドワーフ:濱野大輝、佐久間元輝、竹内栄治、辻井健吾、西前忠久 2016年12月16日 第十一幕:ピストル大名の冒険~火縄丸数え歌~ TOKYO MX:23時00分〜 島津豊久:中村悠一/織田信長:内田直哉/那須与一:斎賀みつき/ハンニバル・バルカ:青山穣/サン・ジェルミ:杉田智和 アレスタ:福田賢二/フラメ:遊佐浩二/オルミーヌ:古城門志帆/シャラ:間島淳司/黒王:楠大典/ラスプーチン:田中正彦 土方歳三:安元洋貴/紫:宮本充/ドワーフ長:伊藤栄次/ドワーフ:佐久間元輝/エルフ:長南翔太、佐野康之 サンジェルミ兵:伊達忠智/議員:蓮岳大、羽田真、西前忠久/オルテ兵:兼政郁人、濱野大輝、竹内栄治 コボルト兵:山本格、藤吉浩二、石原辰巳 2016年12月23日 第十二幕:みつめて☆新選組~熱血九州男児の唄~終 TOKYO MX:23時00分〜 島津豊久:中村悠一/織田信長:内田直哉/那須与一:斎賀みつき/ハンニバル・バルカ:青山穣/サン・ジェルミ:杉田智和 オルミーヌ:古城門志帆/シャラ:間島淳司/黒王:楠大典/ラスプーチン:田中正彦/土方歳三:安元洋貴/エルフ:長南翔太 ドワーフ長:伊藤栄次/ドワーフ:岡井カツノリ、辻井健吾/サンジェルミ兵:佐野康之/市民:西前忠久、長谷川暖 子供:丸山有香/コボルト兵:吉野貴大/明智惟任光秀:速水奨
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ハンニャバル 商品画像 情報 登場作品:ONE PIECE 定価:2,625円 発売日:2012年09月15日(土) 再販日: 商品全高:約165mm(頭頂部) 付属品 その他:交換用フェイスパーツ、専用台座 キャラクター概要 商品解説 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 モンキー・D・ルフィZERO トニー・トニー・チョッパーZERO シャンクスZERO ポートガス・D・エースZERO エドワード・ニューゲート【白ひげ】ZERO マルコZERO ジュラキュール・ミホークZERO ボア・ハンコックZERO ボア・ハンコック&サロメZERO コビー&ヘルメッポZERO マーシャル・D・ティーチ【黒ひげ】ZERO トラファルガー・ローZERO “赤犬”サカズキZERO “青雉”クザンZERO “黄猿”ボルサリーノZERO バギーZERO スモーカーZERO たしぎZERO ペボZERO ジョズZERO ユースタス・キッドZERO シルバーズ・レイリーZERO ドンキホーテ・ドフラミンゴZERO 戦桃丸ZERO クロコダイルZERO バーソロミュー・くまZERO ケイミーZERO ペローナZERO ゲッコー・モリアZERO アーロンZERO しらほし姫ZERO サディちゃんZERO マゼランZERO ヤソップZERO ベン・ベックマンZERO アインZERO ゼットZERO ジュエリー・ボニーZERO キラーZERO X・ドレークZERO バジル・ホーキンスZERO コメント 名前 コメント
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前のページへ 芝村: /*/ 芝村: 緑にして腐敗のアルコーブ: 「ひゃははは、見ましたか。これが新しい時代の戦い方ですよ!」 芝村: アスタシオン: 「くだらん」 YOT@ゴロネコ藩国: ハンニバルのせに妖精に愛されしものを載せた場合難易度に変化ありますか? 妖精に愛されしものは隠蔽をかならず無効化出来、幻影の効果も受けない。 田中申@akiharu国: 「まずは僕たちでここを平和にします!」 芝村: OK.>難易は20になった>YOT S43: おおナイス! 雅戌@玄霧藩国: お見事です! 444@akiharu国: 「ハンニバルさんの目が光っている……?」 ちゃき: ナイスです 刀岐乃@越前: お見事です! 鍋村 次郎@鍋の国: 「ハンニバルさん、いっけー」 田中申@akiharu国: 「ハンニバルさん、お願いしますですよ」 YOT@ゴロネコ藩国: 評価値 18 http //www25.atwiki.jp/is_sevenspiral/pages/231.html 芝村: OK.評価15以上。成功した。>YOT YOT@ゴロネコ藩国: 良かった…ああ、緊張した。 S43: 絶技:多重メッセージ応援 はつかえますか? 芝村: 無理>S43 S43: ARの問題でしょうか? 芝村: いえ。この場にいる以上は応援ではないんですよ。 S43: なるほど 芝村: 緑にして腐敗のアルコーブ: 「ははは。さすがの英雄も嫉妬ですかな」 「機械は動かず、生物も毒で死ぬ」 ちゃき: 「そしててめーは拳で死ぬのか?」 S43: って、いつ使えばいいんだろう 芝村: 欄外でどうぞ>S43さん(笑) それ以外でも使うタイミングがあるけど、まあ、使い方考えないとね>S43さん S43: 応援席で使います(笑 S43: わかりました 芝村: 偵察に成功。敵は遥か後方だ。 444@akiharu国: すいません、質問があります。 徳河舞蔵は侵入判定自動成功ですが、 これはノワールの戦い第三陣のように、 侵入行為できない人をまとめて連れて行くことは可能ですか? 芝村: いえ。できません>444 単独でいかせるならOK. 444@akiharu国: 単独でいかせる場合のみ自動成功ですね。わかりました。 YOT@ゴロネコ藩国: 偵察終了後、ハンニバルの背に乗る人を入れ替える事は可能ですか? 芝村: 無理>YOT YOT@ゴロネコ藩国: 了解です 芝村: 行動をどうぞ>ながみ 444@akiharu国: あ、自動判定でさえなければ、 侵入行為できない人を連れて行くことはできるのでしょうか? 芝村: 75%ルールに準じる>444 444@akiharu国: わかりました ながみゆきと@ながみ藩国: 機械を止める敵のところまで侵入し、侵入路を作成することはできますか? 芝村: 無理。 ながみゆきと@ながみ藩国: 侵入だけでは? 芝村: 侵入路を作るには物理的にゾンビ部隊を排除しなければならない。 ながみゆきと@ながみ藩国: ぐあー 分かりました 芝村: で、隠蔽→侵入判定であれば出来るよ。 隠蔽で。AR3 ながみゆきと@ながみ藩国: なるほど。 芝村: 移動でAR3だ 合計6AR使う その難易は30だ。 ながみゆきと@ながみ藩国: うーん。 直接叩いた方が早いか 隠蔽の難易度を聞いてもよろしいですか? 芝村: 難易30だけど、まあ、成功するだろう(自動成功する部隊がいる) ながみゆきと@ながみ藩国: 分かりました 芝村: 行動を。 ながみゆきと@ながみ藩国: えー、その前にまず、AR15の超犬1班が残っているので これをなにもさせずにおいておきます 芝村: はい。ARを減らしてください。 ながみゆきと@ながみ藩国: 15→12でいいですか 芝村: いいですよ。 ハンニバルは尻尾を振っている。 ながみゆきと@ながみ藩国: えーと、敵の自爆は中距離まで届きますか? 届かないようであれば、中距離・詠唱戦闘をします 芝村: ためしてみないとわからない。 ながみゆきと@ながみ藩国: げげ つまり近かろうが遠かろうが、やってみないとわからんと 芝村: ええ。 時間です。 10 444@akiharu国: まあ、遠くて殴るか近くで殴るかの差ですよ 芝村: 98765432 444@akiharu国: 遠くからのほうが、まだリスクは低い ながみゆきと@ながみ藩国: では詠唱戦を 芝村: 1 ながみゆきと@ながみ藩国: します 芝村: はい。詠唱戦を開始すると弓兵の狙撃を受け始めました。 ながみゆきと@ながみ藩国: うお S43: げふ 芝村: 敵の攻撃難易は50です。 装甲で受けた後に攻撃できます。 YOT@ゴロネコ藩国: わー ながみゆきと@ながみ藩国: ぎゃー 芝村: では詠唱戦部隊を指定してください。 444@akiharu国: 「なんだ、この鉄壁の布陣は!」 YOT@ゴロネコ藩国: 質問です、難度50は全体でですか? 芝村: 1部隊につきです>YOT 敵は20部隊を用意している。 田中申@akiharu国: 「生きることが勝利ですよ。守りきって」 高神喜一郎@24紅葉: 「えげつない割には押さえるとこ押さえてますね…」 ちゃき: 弓攻撃は特殊ですよね? 風の中心を探すものは世界解析ができる。 風の中心を探すものは対象の特殊を一つ、無効化出来る。 特殊を消せませんか 芝村: 風の中心を探すものは使用できる。 ながみゆきと@ながみ藩国: アララ・クランは詠唱戦できますか 444@akiharu国: 「雨で矢も、狙いの精度や威力が下がるはずです!」 鍋村 次郎@鍋の国: 「わ、援護!援護しなくては」 緑にして腐敗のアルコーブ: 「ひゃははは、見ましたか。あの下等な猿どもを!地べたすりを。かばーぬきで詠唱戦なんてしていますよ!」 444@akiharu国: あの、ある部隊が盾になって、その影で詠唱戦を行います、 と宣言した場合、できたのでしょうか?>アルコーブの嘲笑 芝村: できないと思う。>444 S43: 風を追う者はだめですか? YOT@ゴロネコ藩国: 再度質問です、詠唱部隊のみでしょうか?、それとも藩国部隊単位でしょうか? ながみゆきと@ながみ藩国: 防御は詠唱戦するところだけですか、全体ですか あ、被った。すみません 芝村: 詠唱部隊のみです>YOT 詠唱部隊のみです>ながみ YOT@ゴロネコ藩国: 了解です 次のページへ
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<N> 志尚 キャットウーマン レオニダス(300) サイボーグ クリント デリック グレン(ウォーキング・デッド) 海賊 チェイス チャングム <R> アーノルド(T-800(ターミネーター)) ジャッキー ホワイト(ブレイキング・バッド) キャメロン プレスリー ヘップバーン(アン王女(ローマの休日)) ソウ ニコラス テスラ グレイ ワトソン(SHERLOCK) ザ・ロック ジェニー (小天才) シャーマン <SR> ダリル(ウォーキング・デッド) ブルース・リー ディカプリオ レオン(レオン) リアーナ アインシュタイン ハンニバル(ハンニバル(ドラマ)) 李時珍 Mr.ビーン ブラッド・ピット ドクター・オクトパス ネオ(マトリックス) エドワード(トワイライト) クレオパトラ イヴ(キリング・イヴ) スポック(スタートレック) スネイプ(ハリー・ポッター) ハウス(Dr. HOUSE) <SSR> ゾイドバーグ(フューチュラマ) サイクロプス(X-MEN) ワンダーウーマン ウィッチ ドクター・ストレンジ ニュート(ファンタスティック・ビースト) (教授) モンロー 医療忍者 ウルヴァリン(X-MEN) ガンダルフ(指輪物語) アントマン (虫妹) MJ スパイダーマン ロキ ニック(アヴェンジャーズ) ホーキング シザーハンズ ファラオ (蜂女) ウィル・スミス(ジェームズ・エドワーズ(メン・イン・ブラック)) ベッカム ソー アクアマン フレディ・ハイモア(ショーン・マーフィー(グッド・ドクター 名医の条件))
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73点 一時期CMでやってましたね。昔はドラマでやってたらしいです。 ハンニバル大佐(リーアム・ニーソン)率いるアルファ小隊、通称Aチームは破天荒ながらも数々の作戦を遂行してきた名チームだった。しかしAチームは無実の罪をきせられ、四名全員が別々の刑務所に投獄されてしまった。汚名の返上と、復職を果たすため四人は脱獄する。 面白かったです。ハンニバルが主役かと思うんですが、他のメンバにもそれぞれスポットがあたり活躍があるので退屈なく見ることができます。まぁコメディに二時間は若干長すぎかとも思いますが。 フェイス(ブラッドレイ・クーパー)はどっかで見たことあるなぁと思ってたらハングオーバーにでてましたね。後半は次期リーダの感じがあっていいですね。 B.A(クイントン・ジャクソン)とマードック(シャールト・コプリー)のコンビも面白かった。特にマードックのキャラは無くてはならない気がします。ただパイロットとして活躍するシーンが少なかったのはちょっと残念かな。B.Aの非暴力傾倒の時に出てきたガンジーの「非暴力という無気力」ってのは本当なんでしょうか。 この前ハート・ロッカー見たので、今回バカスカ銃器をうちまくるのにちょっと違和感的なものも感じましたが、まぁコメディなんでありか。もうちょい短くまとめててくれたらなおよかったかも。 特攻野郎Aチーム THE MOVIE予告
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【元ネタ】史実 【CLASS】シールダー 【マスター】 【真名】クィントゥス・ファビウス・マクシムス 【性別】男性 【身長・体重】175cm・67kg 【属性】秩序・中庸 【ステータス】筋力B 耐久B 敏捷D+ 魔力D 幸運B 宝具B 【クラス別スキル】 対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 騎乗:C 騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、 野獣ランクの獣は乗りこなせない。 自陣防御:B 味方、ないし味方の陣営を守護する際に発揮される力。 防御限界値以上のダメージ削減を発揮するが、自分はその対象には含まれない。 また、ランクが高ければ高いほど守護範囲は広がっていく。 【固有スキル】 カリスマ:D 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、一軍のリーダーとしては破格の人望である。 沈着冷静:A 如何なる状況にあっても混乱せず、己の感情を殺して冷静に周囲を観察し、最適の戦術を導いてみせる。 精神系の効果への抵抗に対してプラス補正が与えられる。 「のろまなイボ」と嘲笑されようと自分のペースを崩さず、的確に敵軍を追い詰めて行く。 遅延戦略:A+ ファビアン戦略。 外交や兵站など大局的に物事をとらえ、戦う前に勝利を決する力。 徹底した持久戦に持ち込み、敵軍を影のように追尾し、予想される進路の土地を破壊し、略奪と補給を阻害する。 自軍の消耗を抑制する効果に加え、食料を焼き払い、土地の魔力を枯らし魔力補給を困難にする破壊工作、敵との距離を適切に保つ軍勢規模の仕切り直し、追撃の効果も内包する類稀なる軍事スキル。 【宝具】 『雷光征す誉れの楯(スクトゥム・ロマエ)』 ランク:B 種別:対軍宝具(自軍) レンジ:1~80 最大捕捉:400人 ハンニバルを終始苦しめたシールダーの異名"ローマの盾"。 シールダーが持つ盾に攻撃判定が発生した場合、一時的に自身及び「自陣防御」の対象者を退避させることで如何なる攻勢をも無効化する異色の防御宝具。 真名解放により最大で一都市を効果範囲内に収め、あらゆる脅威から守るべき全てを遠ざける。 しかし、この宝具の対象となるのは生命及び動産と看做される事物に限られ、建築物等を対象とすることは不可能。 【解説】 共和政ローマの政治家、将軍。 第二次ポエニ戦争においてローマを恐怖させたハンニバル・バルカと渡り合った将の一人。 持久戦略の別称ファビアン戦略、イギリスの社会主義者団体であるフェビアン協会の由来となった人物としても知られる。 トラシメヌス湖畔の戦いで敗死したガイウス・フラミニウスに代わり独裁官へ任命されたファビウスは、兵站を略奪に頼る他ないというカルタゴ軍の弱点を逸早く見抜き、決戦を避け的確な焦土戦術や巧みな追跡で消耗を強いるなど徹底した持久戦略で対抗。 この戦略はハンニバルを苦しめたが、その弱腰とも思える姿勢に反感を抱いたマルクス・ミヌキウス・ルフスやガイウス・テレンティウス・ウァロといった有力者を抑え切れず、彼らの独断による敗北を招いてしまう。 しかし、ファビウスは命の危機に遭ったミヌキウスを救い、敗走し打ち拉がれるウァロへ生還した事を称賛するなど両名を決して責めなかった。 この件で信頼を勝ち取ったファビウスは「のろま」の意味で付けられた蔑称「クンクタートル」を「細心、周到」を表す敬称として呼ばれる事となる。 その後も優れた指導力・戦略によってハンニバルの進撃を阻み続け、遂には「ローマの盾」と称賛されるまでに至った。 英雄スキピオ・アフリカヌスの登場後もその活躍と熱狂に惑わされず、終始慎重な姿勢を保ち続けたファビウスだが、老齢故かザマの戦いによる戦争の終結を見ることなく生涯を終えた。