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アスカLv.120覚醒4 HP 2457 攻撃 633 防御 1228 回避 60 命中 116 行動 73 耐性 61 - 名無しさん (2019-05-30 12 57 40) かばう発動率が見劣りするので、隣においた魔や治を救いきれない模様。かといって首飾りでカバーするとHPが上がらないので苦しい。EXでのかばう発動率upが望まれるところ。 - 名無しさん 2017-06-25 08 38 53 65%はダメージカット率であり発動率じゃないよ。発動率はどの重も同じじゃないか? - 名無しさん (2018-07-01 12 20 31) ハンニバル等の一部のキャラは「かばう発動率上昇」がついたうえで隣接両方かばうになってる。だから最初のコメの人の言ってることの方が合ってる。 - 名無しさん (2018-07-01 14 21 59) そういうことかスマソ。でもかばう発動率上昇の重でもかばわない時が多々あるから結局はハンニバル首とかで固定されると思う。 - 名無しさん (2018-07-02 20 27 24) まあ、そもそも最初のコメは去年のだし。今は彼が望んでいるハンニバル首とオーディン首を足したうえで、さらにダメカット率と高い攻撃・防御力を付けたやばい首飾りが出来たしなあ。このコメ書いてて何だコレって思えてきた。 - 名無しさん (2018-07-02 21 23 01) うわっ1年前の※を今年の※だと思いっきり勘違いしてた。 - 名無しさん (2018-07-02 22 32 43) 実装時期の関係もありステ自体は劣化ハンニバルだがそれでも貴重かつ高性能な光盾。後衛スキルは攻撃下げのハンニバルに対し防御下げと属性も性能も真逆。両方持ってるなら相手に合わせて入れ替えるのもいいかも。 - 名無しさん 2017-05-24 16 52 44 後衛 グランドスラムLv15光範囲+敵の防御力が低下する - 名無しさん 2017-05-18 01 31 20 光24 ↓訂正 防御539 回避70 行動77 耐性34 - 名無しさん 2017-05-18 01 28 11 命中は74のままでいいんだろうか・・・? - 名無しさん 2017-05-18 17 56 07 okです - 名無しさん 2017-05-19 13 23 14 Lv100覚醒4 HP;938 攻撃516 防御594 回避80 命中74 行動107 異常耐性49 - 名無しさん 2017-05-18 01 25 04
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素材(アップデート・DLC追加分) 概要 ミッション報酬 ハンニバル神速種 白鉄の神機兵 金色のヴァジュラ ルフス・カリギュラ メモ 概要 ゲームアップデートまたはDLCによって追加されたミッション・アラガミからのみ入手できる素材。 ミッションの詳細についてはダウンロードミッションを参照。 ミッション報酬 アイテム名 売値 入手方法 作成可能になる装備 ミッション 難易度 荒神晶体1 1000fc 報酬:アンチノミー 10 強化パーツ:ハードパンチャー 荒神晶体2 1000fc 報酬:ブライニクル 10 強化パーツ:ドッグファイト 荒神晶体3 1000fc 報酬:垓下の布陣 10 強化パーツ:隠密部隊 荒神晶体4 1000fc 報酬:光風晴月 10 強化パーツ:ランナーズハイ 荒神晶体5 1000fc 報酬:為小失大 10 強化パーツ:女神の加護 サンタの落とし物 6000fc 報酬:アンチノミー報酬:ブライニクル報酬:垓下の布陣報酬:光風晴月報酬:為小失大 10 衣装:ワイルドサンタ上下(男性用)衣装:ラブリィサンタ上下(女性用) 響応晶体 fc 報酬:レトロスペクト 7 リンクサポートデバイス:アリアの加護 トナカイの落とし物 fc 報酬:ポインセチア 1 衣装:クラシカルサンタ上下(男女共通) ギルのお年玉 30000fc 報酬:サーディン・ラン 10 換金アイテム シエルのお年玉 30000fc 報酬:鑑の檻 10 ナナのお年玉 30000fc 報酬:荒魂の城跡 10 仄暗い羽 5000fc 報酬:不死の竜帝 9 リンクサポートデバイス:怯み↑被ダメ↓0~5 漆黒の翼 5000fc 報酬:ロスト・プロパティ 9 闇色の大翼 5000fc 報酬:マイス・プレイ 9 暴喰晶体 6000fc 報酬:亡国の血戦報酬:サーディン・ラン報酬:鑑の檻報酬:荒魂の城跡報酬:餓狼の居城報酬:オーガズ・ウォール報酬:ブルー・ローグ報酬:火砕領域報酬:幻月環報酬:帝王の再臨報酬:クァドラプル 10 刀身:蝕刀ブルートハウル刀身:壊刃マインドベイン刀身:剛鋸アダムブレイク刀身:崩山槌ランブルエゴ刀身:穿槍リトクリーヴ 荒神晶体6 1000fc 報酬:鑑の檻 10 強化パーツ:鉄の壁 荒神晶体7 1000fc 報酬:オーガズ・ウォール 10 強化パーツ:ホロウストライカー 荒神晶体8 1000fc 報酬:ブルー・ローグ 10 強化パーツ:火強化 改Ⅱ 荒神晶体9 1000fc 報酬:クァドラプル 10 強化パーツ:アクロバットチーム 荒神晶体10 1000fc 報酬:餓狼の居城 10 強化パーツ:癒しの女神 荒神晶体11 1000fc 報酬:サーディン・ラン 10 強化パーツ:餓狼の渇き 荒神晶体12 1000fc 報酬:荒魂の城跡 10 強化パーツ:遊撃手 荒神晶体13 1000fc 報酬:火砕領域 10 強化パーツ:氷強化 改Ⅱ 荒神晶体14 1000fc 報酬:幻月環 10 強化パーツ:雷強化 改Ⅱ 荒神晶体15 1000fc 報酬:帝王の再臨 10 強化パーツ:神強化 改Ⅱ 荒神晶体16 1000fc 報酬:亡国の血戦 ? 強化パーツ:神速の護り 荒神本絹 6000fc 報酬:亡国の血戦報酬:餓狼の居城報酬:オーガズ・ウォール報酬:ブルー・ローグ報酬:火砕領域報酬:幻月環報酬:帝王の再臨報酬:クァドラプル 10 衣装:黒檀 粋(男性用)衣装:珊瑚 凛(女性用) 荒神晶体17 1000fc 報酬:虎狭 10 強化パーツ:心身強化 荒神晶体18 1000fc 報酬:虚の舞踏 10 強化パーツ:OP充填 荒神晶体19 1000fc 報酬:スイート・コレクター 8 強化パーツ:韋駄天の加護 荒神晶体20 1000fc 報酬:氷炎瀑布 10 強化パーツ:複合強化 氷火 改 荒神晶体21 1000fc 報酬:バブルネット・ハント 10 強化パーツ:複合強化 雷氷 改 荒神晶体22 1000fc 報酬:疾走戦域 10 強化パーツ:ラストスタンド 荒神晶体23 1000fc 報酬:ハイド・アンド・キル 10 強化パーツ:隠型の達人 荒神晶体24 1000fc 報酬:氷の揺り籠 10 強化パーツ:ガード効果C 荒神晶体25 1000fc 報酬:流血の原野 10 強化パーツ:不動廻剣 荒神晶体26 1000fc 報酬:双竜乱舞 10 制御ユニット:ベンヌ 赤蝕晶体 1000fc 報酬:洛沙の波濤 11 気狐晶体 1000fc 報酬:インテークマニホールド 11 金虎晶体 1000fc 報酬:煥然たる神威 11 熾帝晶体 1000fc 報酬:ペトロフ・ディフェンス 11 空狐晶体 1000fc 報酬:ニルヴァーナ・トレイル 11 荒神共振体A 1000fc 追加報酬:洛沙の波濤 11 荒神共振体B 1000fc 追加報酬:インテークマニホールド 11 荒神共振体C 1000fc 追加報酬:煥然たる神威 11 荒神共振体D 1000fc 追加報酬:ペトロフ・ディフェンス 11 冥護晶体 1000fc 報酬:バレット・エクスプレス 10 ハンニバル神速種 アイテム名 売値 入手方法 変換 チケット アラガミ 部位 難易度 ハンニバル神速種 亡竜鎧 1200fc ハンニバル神速種 捕喰、結合崩壊(篭手) 10 -- -- 亡竜軟鋼 1000fc ハンニバル神速種 捕喰、結合崩壊(逆鱗) 10 -- -- 亡竜神甲 1200fc ハンニバル神速種 捕喰、結合崩壊(篭手) 10 -- -- 亡竜神兜 1000fc ハンニバル神速種 捕喰、結合崩壊(頭) 10 -- -- 亡竜神牙 1200fc ハンニバル神速種 捕喰、結合崩壊(頭) 10 -- -- 劫神晶 1600fc ハンニバル神速種 捕喰、結合崩壊(逆鱗) 10 -- -- 亡竜神酒 2000fc ハンニバル神速種 捕喰 10 -- -- 亡竜神角 2000fc ハンニバル神速種 捕喰、結合崩壊(頭) 10 -- -- 亡竜石 1200fc ハンニバル神速種 捕喰、結合崩壊(篭手、逆鱗) 10 -- -- 白鉄の神機兵 アイテム名 売値 入手方法 変換 チケット アラガミ 部位 難易度 気狐ノ内布 -- -- 気狐ノ尊毛 -- -- 気狐ノ肝 -- -- 気狐ノ戦甲 -- -- 気狐ノ輝核 -- -- 気狐ノ千里眼 -- -- 気狐ノ金衝材 -- -- 気狐ノ機兜 -- -- 気狐ノ金糸 -- -- 金色のヴァジュラ アイテム名 売値 入手方法 変換 チケット アラガミ 部位 難易度 劫発電体 -- -- 金虎雷牙 -- -- 金虎伸縮鎖 -- -- 金虎雷爪 -- -- 金虎神々晶 -- -- 金虎雷冠 -- -- 金虎手甲 -- -- 金虎雷翼 -- -- 金虎雷毛 -- -- ルフス・カリギュラ アイテム名 売値 入手方法 変換 チケット アラガミ 部位 難易度 熾帝排熱筒 -- -- 熾帝熱環 -- -- 熾帝鋭甲 -- -- 熾帝赤兜 -- -- 熾帝爆刃 -- -- 輝氷晶 -- -- 熾帝心核 -- -- 熾帝血晶翼 -- -- 熾帝爆篭手 -- -- メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 熱環って、槍でダウンさせながら右腕左腕頭ブースター、まあ、全破壊で普通に出るよね?右腕左腕だけでもいいんかな? - 名無しさん 2014-09-15 23 44 21 空狐晶体ってどれででますか? - 名無しさん 2014-09-25 23 30 58 書いてあるだろよく読めと言おうと思ったら書いてなかった。たしか、マガツがでてくるサバイバルミッション - 名無しさん 2014-09-26 21 59 18 荒神共振体Dはどれででますか? - 名無しさん 2014-10-22 19 02 48 荒神共振体Dはどれででますか? - 名無しさん 2014-10-22 19 02 52 ルフス・カリギュラ - 名無しさん 2014-11-08 16 05 23 荒神共振体Aはどこで出るの? - 名無しさん 2014-12-19 19 55 23 荒神共振体Aはどこで出るの? - 名無しさん 2014-12-19 19 55 41 熱環は追加でもでるからねー それにしても輝氷晶でないな - 名無しさん 2014-12-28 22 23 26 熱環は追加でもでるからねー それにしても輝氷晶でないな - 名無しさん 2014-12-28 22 24 06 神速が倒せない - 名無しさん 2015-09-03 23 32 51 ルフスの鋭甲出ねえ(五体も倒したのに(;_;) - 名無しさん 2016-07-25 16 56 57 名前
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前のページへ 芝村: 風を追うものも使える。 S43: 全部で18名いますね 芝村: 何部隊になってるの?>S43 ちゃき: 部隊は2つです S43: 無効化部隊と 芝村: じゃあ、2部隊はとめられた。 S43: 部隊単位だったかー 比嘉劉輝@ながみ藩国@秘書官@参謀: えーっと、アララ・クランは詠唱戦を行えますか? 芝村: ルールをみてね>劉輝さん 残り18部隊のうち 6部隊が風の中心を探すものを狙う。 残りは詠唱部隊だ。 で、詠唱部隊はいるのかい? 攻撃をやめて行動なしでもいいよ。 YOT@ゴロネコ藩国: ゴロネコ攻撃中止します 刀岐乃@越前: 「うう、七海ちゃんの蟲であれを止めたりできないよね?」 深織志岐@暁: 「本郷、自爆が白兵じゃないなら俺ら出してほしかったなぁ」 (ACE)本郷: 「例え白兵でもいいじゃねえか」 田中申@akiharu国: 「射線の通らなそうな、障害物の裏とかに隠れてー」 芝村: ハンニバルはとてとて歩いた。 YOT@ゴロネコ藩国: 「ハンニバル?」 芝村: 深織のもとにハンニバルがやってきてすりすりしている。 深織志岐@暁: 「おおハンニバル。お前も一緒に行きたいか」 (ACE)本郷: 「何をびびってんだ。べらんめえ。喧嘩は御江戸の華よ」 ながみゆきと@ながみ藩国: 詠唱戦取り消すと、全体AR低下ですか? または白兵に差し替えられますか? 芝村: ええ>ながみ 芝村: 取り消しARダメージは3 ながみゆきと@ながみ藩国: ああ、どの道消費するのね…… 芝村: はい。 雅戌@玄霧藩国: 玄霧藩国の暗殺者部隊、詠唱攻撃せずでお願いします ながみゆきと@ながみ藩国: では取り消します。 芝村: 詠唱が出来る部隊はAR3をロスした。 深織志岐@暁: 「くかかっ!お江戸の華、確かにな。突っ込めればいいんだけどなぁ。西に居る相手越えて、南京路までいっちまおうぜ」 芝村: (ちなみにこの本郷はニューヨーク生まれの金髪碧眼です) 深織志岐@暁: あ、もう一人のほうでしたかw 444@akiharu国: 世界侍ですね。 (ACE)本郷: 「おうともじょうちゃん。話が分かるね」 雅戌@玄霧藩国: AR申告は致しますか? 芝村: 必要ない>雅戌 雅戌@玄霧藩国: 了解です。 深織志岐@暁: 「しきかーん、俺ら出せー。遠坂と田辺がいちゃいちゃはじめると、教師としては止めなきゃいけなくなるから」 ながみゆきと@ながみ藩国: 「白兵かー……うーん。まぁそうだなぁ」 「先に隠蔽かなぁ」 芝村: ハンニバルは2名まで載せてくれる。 444@akiharu国: 「まあ、5万の敵を全部倒した後、ボスを倒すか、 敵を無視してボスをぶん殴るか、ですよ」 ながみゆきと@ながみ藩国: 白兵部隊を出しますが、その前に。白兵部隊を隠蔽します。 芝村: OK.白兵部隊の隠蔽を行う行動は狙撃された。 芝村: 隠蔽する部隊は? ながみゆきと@ながみ藩国: 隠蔽部隊どうぞー 芝村: ハンニバルはにゃんにゃんと言っている。 YOT@ゴロネコ藩国: 「ハンニバルを頼みます」 深織志岐@暁: 「本郷、ハンニバル乗せてくれるみたいだし、二人で突っ込むか。」 (ACE)本郷: 「いいねえ。だがおれにゃあ馬があってね」 深織志岐@暁: 「そういえばそうだな。俺も後ろに乗せてくれるか?そうすれば、ハンニバルに田辺と遠坂が乗れる」 (ACE)本郷: 「承知」 「あ。俺本郷ね。まあ、いつのまにか入れ替わっても気にしない」 雅戌@玄霧藩国: 「入れ替わり?」 芝村: 隠蔽部隊は? ながみゆきと@ながみ藩国: 高神さんお願いします。 高神喜一郎@24紅葉: 紅葉から出します 芝村: はい。狙撃された。装甲で50の防御どうぞ。 提出は2351まで 深織志岐@暁: 「じゃあ、俺らの出番か。花吹雪、ばら撒いちまおうぜ」 芝村: 暁は隠蔽なしの攻撃でいい? S43: 絶技メッセージをアスタシオンに送ることはできますか? 芝村: 出来る>S43 S43: では 松井@土場: 挑発用の悪口は裏に用意しておきました S43さん S43: 「アスタシオンさん、メルというのは随分と卑怯なオーマなのですね」 アスタシオン: 「まったくだ」 S43: 『名誉も誇りもすべて口だけだったのか!』 『少しでも恥ずかしいと思うなら【毒】を処分しろ』 アスタシオン: 「もっともだ。こういう戦いは性に合わない」 ながみゆきと@ながみ藩国: 先に隠蔽ですか、防御ですか>隠蔽部隊 芝村: 防御です>ながみ その後で生きていたらどうぞ>隠蔽 深織志岐@暁: 隠蔽部隊の可否を待つことはできますか>芝村さん 芝村: ええ>深織さん ながみゆきと@ながみ藩国: はい、生き残ります<隠蔽 防御は対空ですか? 芝村: 装甲>ながみ 時間です。 10 9 8 7 高神喜一郎@24紅葉: http //koyo.sevenspirals.net/508.html ゲリラの防御ページです 芝村: 6 S43: 「では、性に合う戦いをしませんか」 松井@土場: 「『毒を使うなんてそれでも騎士か!』『地べたすりがそんなに怖いか?』『騎士のふりをするのはもう飽きたのか?』とかどうですかね」(こそこそ) 芝村: 合計評価25+7 ゲリラ部隊は狙撃されて全滅した。 深織志岐@暁: 隠蔽部隊が狙撃を受けている間に突っ込めますか?>芝村さん 芝村: 突っ込める>深織 ながみゆきと@ながみ藩国: では、そのまま白兵を 深織志岐@暁: では、行きましょうか ちゃき: いまなら狙撃を受けないで侵入とかも可能ですか? 深織志岐@暁: 「本郷、喧嘩と花火は」 (ACE)本郷: 「お江戸の華だ!」 ながみゆきと@ながみ藩国: ぐぐ。 深織志岐@暁: では、ハンニバルの背に二人、馬に私と本郷で 高神喜一郎@24紅葉: すみません 使用タイミングをお伺いしていなかったのですが、ここで黄金の角笛を使用することは可能でしょうか?>芝村さん 芝村: 使う必要はないかも。石像出てくるよ>高神さん 高神喜一郎@24紅葉: また、私職4吏族込みで100000越えているのですが 今回覚醒することは不可能でしょうか 芝村: ああ。おめでとう。 毒死じゃなくてよかったね。 雅戌@玄霧藩国: おお! 刀岐乃@越前: おおー! 深織志岐@暁: おお 高神喜一郎@24紅葉: あ、でも今死んだのは同じ部隊のゲリラ班のみです 私は医者班ですが、同部隊ということで可能でしょうか? 次のページへ
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プレイレポ/BtS/ペリクレス国王のアレクサンドリア図書館/その3 暗躍、そして朝鮮戦争へ [#f67b5199] 開戦 [#kf787c56] 終戦 [#l9128838] 戦果 [#lca5d9a9] ペルシア戦争 [#q314a292] 開戦 [#q5bb5b68] 誤算 [#efa39f03] 終戦 [#q2b665e5] コメント [#b9995f3c] 暗躍、そして朝鮮戦争へ AD1460 ついにラッシュ用の兵科が解禁された。 黄金期のハンマーブーストのおかげで、UG用のメイスもそれなりに揃っている。 ペリクレス「俺、今からアレクサンドロスになります。」 その割に、最初の遠征先は朝鮮である。まあ、ペルシャもすぐに滅亡させるつもりではあるが。 すぐさま大商人の通商任務で得た大量の財貨を用いてトレブとメイスをUG。 ライフル兵12体とカノン2門をコリンス周辺に集結させた。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ライフル兵スタック.jpg) しまった。ヌクり過ぎた。カノン少なすぎね? 本当はもっと戦力を揃えてから宣戦したいが、ぐずぐずしているとボンバーマンが湧く恐れがある。 次のターンで早速宣戦だ。 戦線に先立って、策略を少々。 まず、ザラ・ヤコブにシャルルマーニュとの戦争を依頼する。 ザラ・ヤコブは王建と満足な関係を築いており、朝鮮戦争に介入されればギリシャはひとたまりもない。 ついでに、ハンニバルにはダレイオスとの戦争を依頼。 朝鮮がいつの間にか儒教国になっていたため、ハンニバル先生が男気を発揮する機会を削いでおく。 ペリクレスとハンニバルの友好関係は現在+11。宣戦布告すると満足関係に逆戻りしてしまうのだ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (朝鮮戦争前夜.jpg) 本シド星初の戦争が起こった。実にすがすがしい気分だ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (朝鮮戦争前夜の技術.jpg) ザラ・ヤコブへの宣戦以来は少し高くついた。 シッティング・ブルでなくシャルル・マーニュを相手に選んだのは、 ザラ・ヤコブの魔王化を少しでも回避するため。 シッティング・ブルさん、技術遅れすぎです。 開戦 AD1470 ハンニバルがダレイオスと停戦。偉大な調停者が現れたらしい。 こんな戦争詐欺、初めて見たヨ。 まあ、停戦されたものは仕方がないので、気を取り直して朝鮮に宣戦布告。 朝鮮は大陸東南の半島に4都市と、大陸中央部の南に1都市を所有している。 この戦争の目的は、さしあたり本土4都市の陥落することである。 進軍ルートはこんな感じ。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (朝鮮戦争進軍ルート.jpg) まだ戦争も始まっていないのに、なぜか朝鮮領内は工房だらけ。 空気読めてる王建。 ちなみに、丘陵都市はウォンサンのみ。 もし丘陵都市が他にもあったら、たぶんペルシャを先に攻めていただろう。 丘陵都市にこもる防衛指導者の長弓は、ライフルだけでは少々辛い。 終戦 そしてAD1555のこと、#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (王建降伏.jpg) ギリシャ軍はライフル兵4体とカノン2門の損失を出したもの、無事4都市を占領し、朝鮮を降伏させた。 どうも殴り足りなかったと見えて、企業の技術はもらえなかった。 小遣いも使い切っていたようだ。 戦果 ギリシャが得たモノ→優秀な生産都市2つとそれなりの生産都市2つ。 追い詰められた王建が工房スパムをしたおかげで、地形改善の手間さえ省くことが出来た。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ソウル.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ピョンヤン.jpg) 人口が伸びればもう少しハンマーを出せそう。 ギリシャは海鮮が豊富なので,淡水に接するピョンヤンよりも海に接するソウルの方が幾分衛生に余裕がある。 製鉄所都市はソウルに決定。 自国の小屋を潰さずに工房スパムが出来ると,精神衛生的にも非常に具合がいい。 ペルシア戦争 ギリシャは朝鮮戦争終結と同時に黄金期を発動。 先に生まれた芸術家と科学者を人柱にした。 黄金期の効果尾利用して社会体制を国民国家から官僚制に変更し、再び科学研究を加速させる。 かねてからのハンマーの不足は普通選挙による町のボーナスと占領した都市で補えよう。 次のターゲットであるペルシアは、近頃軍備をサボっているご様子。 そうでなくとも、もともと朝鮮以上の低軍備国家であった。 今のギリシャなら古参兵と通常の生産で十分戦える。 AD1585 蒸気機関取得。 AD1590 科学的手法を開発。民主主義、企業を交換で取得。 歩兵に王手をかけたところで、拡大した版図による維持費を抑えるため、共産主義の研究に入る。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (AD1590技術.jpg) ぼつぼつボンバーマンが生まれ始めたものの、ペルシアはまだマスケットの時代。 急いで攻めれば、歩兵は必要なさそうだ。 戦間期には一つ誤算があった。 シャルルマーニュとザラ・ヤコブの戦争がイベントで和平。 既にダレイオス1世は信教の自由を採用し宗教対立の頚木から逃れているため、 この和平を機にザラ・ヤコブへ参戦要請を行うことが可能になる。 後ろから刺されたらちょっと困る展開ではある。 もっとも、仮にザラ・ヤコブがペルシア戦争に乱入してきた場合は、 ハンニバルに参戦要請を依頼して急場をしのぐ算段ではあるが。 開戦 AD1590、ギリシャ=朝鮮帝国はペルシャに宣戦布告。 地球の歴史では、ペルシャがギリシャに侵攻したはずだが、今回は逆。 地球での遺恨を晴らさせていただこう。(別にギリシャは負けていないが) 黄金期が少し勿体ない気もするが、擲弾兵が普及すると厄介なので仕方あるまい。 ペルシアには飛び地がない。ザラ・ヤコブの介入が怖いので、さっさと滅亡させてしまおう。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ペルシア戦争進軍ルート.jpg) コリンスにはライフル兵17体と大将軍騎士1体。 プサンにはライフル兵9体。 都市防御を引っぺがす役目はスパイが担う。 朝鮮戦争中に建てた刑務所のおかげで、スパイポイントに不足はない。 誤算 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ハンニバルが信教の自由に.jpg) 侵攻を開始したAC1590、ハンニバルが信教の自由を採用。 宗教による態度ボーナスが消滅したため,ハンニバルのペリクレスへの態度は満足に後退してしまった。 今はまだ社会体制による態度ボーナスが残っているが、それもいずれ国有化を採用すれば消滅してしまう。 そこで、戦争中に無防備な背中を刺される危険を回避するとともに、共闘ボーナスで態度を戻すため、 ハンニバルには駄賃を渡してペルシャ戦争へ参戦してもらう。 ハンニバルが参戦すれば、ザラ・ヤコブの目先はハンニバルに移るであろうという目論見もあった。 すると……#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (タッチの差.jpg) タッチの差でエクバターナがハンニバルの手に。 和平させるタイミングを見誤ったかも。 しかしながら、これ以上ハンニバルに技術を与えるのは、それはそれで危険な気もした。 信教の自由にして以来、ハンニバルはシャルル・マーニュと満足関係を築いている。 神聖ローマ帝国はギリシャの仮想敵国であるので、技術が流出するのは好ましくない。 ていうか、文化圏争いも厳しそうだし、まあいいか。 終戦 AD1600 ギリシャがパサルガダエ占領 AD1605 ギリシャがスサ占領 AD1625 カルタゴがエクバターナ占領 AD1630 ギリシャがペルセポリス占領。ペルシア滅亡。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ペルシャ滅亡.jpg) まあ、さくっと。 ペルシア軍は戦争末期になって擲弾兵を投入。こちらのライフル兵4体が命を落とした。 コメント 質問やアドバイスがあればお願いします。 可能な限り返答します。 コリンズにスパイが溜まってるけど用途は何? 反乱アタックならカノン不要だし防諜用途なら集合させる意味ないし。 -- 基本は反乱アタックですね。カノンは、ラッシュ前に鋼鉄を取れちゃったので、おまけで作ったという感じです。王建の丘都市は堅いので。 -- 筆者 15世紀の国王にしては世界的に技術早いな、朝鮮より国力的にペルシャ行ったほうがいいような気がする -- easttea 結構技術をばら撒きましたからね。確かに朝鮮よりもペルシャの方が戦いやすい相手ではありました。どちらに行くかは迷ったんですが,王建が敵弾兵で武装すると少し面倒なので先に屠ることにしました。 -- 筆者 名前
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OCC金融大陸その2 現状整理 ここまでは世界情勢を半ば放置してきたが、法律を秘匿する場合技術交換が殆ど不可能(唯一数学のみを交換に使い青銅器を入手)なのがその理由だ。 しかし今後は教育及び自由主義競争までは内政上の大きな転換点は存在せず、外交を考慮した戦略が取れるようになる。 ここで各文明について情報を整理する。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 警戒度上限 10 必要既知率 20 参戦要請に必要な態度 満足 東の隣国。少し前に道教に改宗。 ロンドン北の蛮族都市を取ったが隣接国と認識しているのはイギリスだけの可能性が高い。 いつかは宣戦布告される危険性が高く要注意。 実質囲い込まれており経済的伸びしろは少ない。 勝利される可能性よりも、文化勝利に向かわれた時の文化押しが怖い。 満足で参戦してくれるが、参戦相手が自分だけという困った状況。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 警戒度上限 10 必要既知率 30 参戦要請に必要な態度 満足 西の隣国。ユダヤ教宗主。 初期配置は恵まれていたと思うが、マンサに見事な囲い込みを決められ、あまり広くない。 平和度補正の近いワイナ、オラニエがヒンズー教、仏教を創始しており、外交状態が悪い。 王建同様、満足で参戦要請可能なので、番犬として利用したいところ。 現在手一杯だがイギリス方面には軍備増強はしていない。 最悪の敵のマンサに向かうと思われる。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 警戒度上限 20 必要既知率 0 参戦要請に必要な態度 警戒 イギリスの北西に存在。仏教国。 カルタゴに見事な囲い込みを決め、スコア2位。 参戦要請の条件は低いが、対価の技術を確保するのがしんどい。 現状ではワイナにぶつけ得る唯一の候補。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 警戒度上限 5 必要既知率 30 参戦要請に必要な態度 友好 イギリス北東に存在。ヒンズー教宗主。人口、面積、スコア全てでトップ。 加えてこちらの官吏取得と同時期に美学独占に成功、アレク獲得もほぼ確実と言える。 参戦要請は困難で邪魔をするのも難しい。 社会体制変更に必要な満足までは何とか確保したい。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 警戒度上限 15 必要既知率 15 参戦要請に必要な態度 友好 ワイナのさらに東に存在すると思われる仏教宗主。スコアはマンサとほぼ同じの3位。 下位国にマイナスの態度補正が付くので友好になるのはほぼ不可能。 幸いマンサとワイナの間の蛮族都市を占領した為マンサに宣戦させることは可能。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 警戒度上限 10 必要既知率 30 参戦要請に必要な態度 友好 大陸西端に存在。無宗教。 初期に部族小屋斥候で確認できた範囲では幅1マスの半島スタートと思われる。 スコアも頭ひとつ抜けて低い。 必要ならば外交関係を切り捨てる予定。 こうやって見る警戒度上限が意外と厳しい。 技術交換回数で12回(難易度補正により天帝の場合基本値*1.2)に大きな壁が存在するが、上位3国が今のままの場合は交換回数18回まで気にする必要は無い。 (ワイナの6回はどうやっても超えてしまうので。) 次に内政に目を向ける。下は官僚制の革命が終わった段階。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BC850_2.jpg) その1のコメントで指摘されているが幸福問題が深刻。 ワイナやハンニバルとの関係上、国教を持ち続けるのはもう限界なので余計に深刻。 逆に衛生・食料面はまだトウモロコシを放置しており余力が大きい。 幸福と衛生のバランスがここまで崩れていると、解決には世襲政治かグローブ座が必要。 次に外交画面に目を向ける。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BC850_3.jpg) ここで注目すべきは鋳金と通貨をまだ誰も開発していない点。 鋳金は通貨よりも重たい上に、今回の指導者ではハンニバル以外は経済系技術を最優先する。 よって、今から鋳金を開発しても十分交換に回せると思われる。 鋳金は6ターンで開発可能なようなので、鋳金で君主政治他を交換入手する方針で行く。 ハンニバル戦争 BC800ハンニバルがダレイオスに宣戦布告 ここで問題発生。ハンニバルがマンサではなくダレイオスに宣戦。 長弓前の時代でスコア差もあるので都市占領があってもおかしくない。 場合によっては鋳金+αで停戦介入も必要か。 BC750王建がハンニバルに宣戦布告 こちらより先にダレイオスが動いた。 鋳金はまだ開発中だが、今度はハンニバルを救う意味で停戦介入が必要だろう。 石工を持っていないので、王建の建設の有無は不明だが、視界内では火車は確認出来ない。 BC725鋳金を自力開発 BC725ロンドンにユダヤ教が伝来 この段階で鋳金持ちは王建のみで必要既知率の関係上技術流出の心配はない。 建設の交換入手の為に石工にビーカーを入れる。 因みにこの段階で通貨はハンニバルを除く五文明が所持。読み通りの展開と言える。 BC700石工を自力開発 BC675アルファベット、建設、君主政治、通貨を鋳金との交換で入手。世襲政治に体制変更 BC650ハンニバルに数学、君主政治、鋳金を渡してダレイオスと停戦。農業を自力開発 鋳金のばら撒きに成功。この段階で王建は既に建設を持っており、火車の投入は時間の問題。停戦が間に合って良かった。 ヌミディア騎兵は火車相手では弱体化UUなのがハンニバルのつらいところ。 これで戦局は泥沼化を期待出来(加えて立地上戦場の観察が比較的容易)、内政面でも当面の必要技術は揃ったので、一気に教育に向かう。 BC500紙を自力開発 BC475渇望クエストを達成斧兵を4体手に入れる #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BC475.jpg) ここでちょっと珍しい事態が発生。ハンニバル領の銅を文化押しで奪った結果、渇望クエストを達成したことになった。 文化押しでも構わないとは知らなかったので意外な発見。 幸福用戦士の生産が不要になり、平和主義なのでユニット維持費が発生。 BC350オラニエ公が王建に自発的に宣戦布告 BC350オラニエ公の要請でマンサが王建に宣戦布告 一見王建が詰んだ様に見えるが、ロンドン北の飛び地以外はこちらが通商を切ればハンニバル領経由の大遠征が必要。 遠征部隊が戦場に辿り着く頃には防衛長弓が出始めるだろう。 但しマンサは工学まであと8ターンとのこと。 (スパイポイントの関係で技術開発が分かる。) トレビュシェット相手では防衛長弓も苦しいかもしれない。 場合に依っては停戦介入を行う。 自由主義競争へ BC275(104turn)ワイナが法律を獲得 ついに法律の独占が崩される。 既に機械や封建制が技術市場に出回る中で、法律は良く耐えたと思う。 幸い独占を崩したのはワイナなのですぐに市場に流出することはないが、それも時間の問題だろう。法律の交換を意識する。 BC250ハンニバルと王建が自発的に停戦 BC225帆走を自力開発 BC225ダレイオスが法律を獲得 BC200暦獲得(法律と小銭でマンサと交換) 遂に法律が必要既得率を超える。 放っておいても勝手に広まるのでこちらから交換に出して暦を獲得。 プレイ中は法律の独占が崩れたことに気付くのが1ターン遅れた為、帆走の自力開発がぎりぎりのタイミングになった。 ハンニバル、王建間の戦争は都市を奪い合う激しい戦いの末に辺境都市ひとつをハンニバルが奪う形で決着。 BC125ロンドンにヒンズー教伝来 BC125ダレイオスが仏教バチカンを建設 BC100教育を自力開発 BC100ワイナが官吏を獲得 バチカン宗教は最悪の仏教。ダレイオスと上位3国のみが所持。 そしてこちらは待望の教育の開発が終わるが、なんとワイナが官吏の独占を崩す。 マンサの官吏開発も後五ターンとスパイが告げており、もはや官僚制による優位の消滅は時間の問題だろう。 そしてワイナは(当たり前だが)官僚制無しで官吏を7ターンで開発している。 官僚制採用後はもはやビーカー出力で対抗することは出来ない。 紀元前にして逃げの戦いがこれから始まるのだ。 その3に続く コメント ここまで計画的に技術テーブルを操らなきゃいけないのか…天帝おそろしや -- 「ワイナにぶつける得る唯一の候補」 「ぶつけ得る」「ぶつけられる」どちらかですね -- 必要既知率や他勢力の均衡に関する配慮が凄い。この辺が天帝プレイヤーの必須条件のような気すらする -- ↑↑「ぶつけ得る」ですね。修正しました。 -- 筆者 レポ乙です。勉強になるなぁ… -- 凄すぎる -- レポの半分はなるほど!と理解できるが残りが全然わからない… 天帝ってすごいんだな -- レイアウトを少し変更しました。 -- 筆者 紀元前教育とかどんだけw -- 適当にやると展開が向いた時だけしか勝てないんだよなあ -- 名前
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ついにWL日本語版の発売まであと約1ヶ月です。ってことでWLのプレイレポを書いてみます! せっかくWLなので、内政プレイは封印して今回は勝利条件は時間勝利か征服勝利のみです。 4になって制覇は都市の維持費がかかるようになって難しいといわれているが何処まで行けるのでしょうか。 難易度は国王です。 いくつかの変更点 WLになって騎乗ユニットが強くなりました。 チャリオットは今まで序盤に猛威をふるっていた斧兵に対して100パーセントのボーナスがつくようになりました。 さらに新たな建物として厩舎が追加です。これは騎乗ユニットのみにたいして2の経験値を与えます。 これでチャリオット、象がかなり強くなりました。 兵舎と厩舎で騎乗ユニットはいきなり2段階昇進がつきますから、とくに白兵戦のボーナスのついた象はカウンターユニットの槍兵でもかなり苦戦するので脅威です。 これで戦争時には槍、斧、馬のバランスのとれたスタックが必要になりました。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 厩舎 この+2の経験値が大きい 文明の選択 制覇勝利に向いているのはやはり組織的志向と序盤に強力なUUがある文明ということでローマのカエサルを選びました。 ペルシャも不死隊が弓兵、斧兵に対してボーナスがつき、かなり強化され、志向も帝国的(開拓者作成にボーナス、将軍の出現率2倍)、カリスマ的(幸福ボーナス、ユニットの昇進にボーナス むしろ3の攻撃的に近い)とかなり制覇に向いていますが断念。カエサルは組織的に帝国的という戦うためにあるような指導者です。 ただ攻撃的でなくなったので白兵のボーナスがなくなりやや弱体化した気がします。 ローマ建国 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 開始地点をみるとびっくり。隣にいきなりハンニバルが!しかも半島の奥に押さえ込まれてる! すかさずローマをたてて封じ込めました。これでハンニバルのハンマーは永遠に3です。 なにかのバクでしょうか。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ハンニバル、おまえはもう死んでいるっていう状態。 未知との遭遇 あたりを探索してきた戦士の報告から周りの諸文明の様子が伝わってきました。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 通商国家カルタゴのリーダー、ハンニバル。幾度となく国境開放条約を求めてきたがもちろんすべて拒絶です。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 防衛的、金融志向の朝鮮の指導者 王建。詳しい位置は不明です。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 拡張的かつ攻撃的な戦闘民族ズールーの指導者、シャカ。ローマの南で国境を接しています。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 組織的、拡張的なオスマントルコの指導者、メフメト2世。詳しい位置は不明です。 ローマ民族の大移動 都市はローマの北と南に1つずつ建設しました。 北は軍事都市として、兵舎作成後はひたすらユニットを作り続けます。南は小屋スパム用です。 都市は奪うものと考えそこで開拓者の生産はストップしました。 その後はストーンヘンジ建設後、近衛隊の量産に乗り出します。 近衛隊をある程度ためてからハンニバルに宣戦布告。ねらいは土地の豊かなズールーを征服するための近衛隊の昇進です。 カルタゴには10隊近くの弓兵がいましたが、近衛隊の敵ではなくカルタゴを滅亡させました。 水産物に恵まれたなかなかの都市です。 なおこの戦闘で偉大な将軍が生まれました。早速軍事教官として定住させて近衛兵の精鋭化を進めます。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 コメント ハンニバル哀れすぎワロタ -- 一歩右ならカルタゴ建国すらできなかったな -- ↑それだと勢力圏広がる前に倒せないと外に弾かれちゃうね -- ハンニバルワロスw -- ハンニバル南無w -- これはいい国境封鎖ですね -- 名前
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2017/10/30/~2017/11/15の期間ハンニバルが出現。このハンニバルは攻撃力が低く、体力が多い。 - 名無しさん 2017-11-02 11 47 15 2017/11/15/~2017/11/29の期間ツクヨミが出現。このツクヨミからは低確率でバレット:幻影弾を入手。 - 名無しさん 2017-11-16 13 37 17 2017/11/29/~2017/12/13の期間プリティヴィ・マータが出現。前2回と比べ再出現までの間隔が長い。 - 名無しさん 2017-12-03 13 20 16 2017/12/13~2017/12/27の期間ツクヨミが出現。再出現までの間隔が長い。 - 名無しさん 2017-12-14 20 15 21 2017/12/27~2018/1/24の期間ツクヨミ、プリティヴィ・マータ、超弩級ウロヴォロスが出現。専用のBOXアイテムとバレットをドロップ。詳細は12/27定期メンテナンス終了のお知らせを参照。 - 名無しさん 2017-12-27 23 07 18 幻影弾と巓頂射撃弾のドロップを確認。 - 名無しさん 2017-12-28 13 25 31 2018/1/24~2018/2/7の期間ハンニバルが出現。 - 名無しさん 2018-01-25 17 28 34 2018/2/7~2018/2/27の期間超弩級ウロヴォロスが出現。 - 名無しさん 2018-02-07 22 57 10 巓頂射撃弾とバーバリアンBOXのドロップを確認。 - 名無しさん 2018-02-07 23 44 41 2018/2/27~2018/3/14の期間プリティヴィ・マータが出現。四方追従弾:斜とアイシクルBOXをドロップ - 名無しさん 2018-02-28 23 22 08 2018/3/14~2018/4/4の期間ヴァジュラが出現。百獣~までの素材をドロップ。 - 名無しさん 2018-03-15 15 03 02 3/14定期メンテナンス終了のお知らせでは2018/4/4までと記載されていたが、2018/3/28の定期メンテナンスで終了した。 - 名無しさん (2018-03-29 19 49 11) 2018/3/28~ハンニバルが出現。期間は未記載。 - 名無しさん (2018-03-29 19 50 35) 2018/4/11~プリティヴィ・マータが出現。期間は未記載。 - 名無しさん (2018-04-12 14 13 08) 2018/4/25~ツクヨミと超弩級ウロヴォロス追加。 - 名無しさん (2018-04-27 00 31 57) 2018/5/9~超弩級ウロヴォロスのみに。 - 名無しさん (2018-05-09 20 12 58) 2018/6/6~ハンニバルが出現。期間は未記載。 - 名無しさん (2018-06-14 11 27 29)
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彼女、恵がその病院の最上階にたどり着いた時 その時には、もう、何もかも終わった後で ……それでも、まだ まだ、完全な手遅れでは、ない まだ……辰也を助けられる 恵はそう、信じる事しか、願う事しか、今はできない 「…状況を、整理しようか」 ヘンリエッタが、ジェラルドの腕を縫い直している様子を見ながら…エーテルが、ぽつり、そう口にした こちらの被害は、せいぜい細かい怪我程度ではある 佳奈美や愛華、美緒と言った非戦闘員は皆、無傷 …だが 状況は、悪い方向に傾いていると、と言わざるを得ない 広瀬 辰也は、一人でハンニバルの元へと向かってしまった いくら、対ハンニバルに向けて訓練をつんでいたとはいえ、一人で戦うなど、無謀すぎる (…それに) エーテルは、ヘンリエッタの傷が再生していない事が、気にかかった ヘンリエッタは、吸血鬼だ …多少の傷ならば、さほど時間をおかずに再生するはず しかし、ヘンリエッタの体中の細かい傷が、再生する様子を見せないのだ 時刻は夕暮れ時、それも、だいぶ日が沈んできている時間帯 だというのに、傷の再生が始まらない… (……お嬢さんの心が、そこまで弱ってるって事かよ……) 化け物 そう呼ばれる事が、彼女の心を削り続けている そして、精神面の衰弱が、彼女の力を弱め続けているのだ こんな簡単な傷すら再生できないほど、彼女は弱ってきてしまっている ヘンリエッタが、それを自覚しているかどうかは、わからないが… どちらにせよ…良い兆候ではない事は、事実 …まずはこの現状、どうするべきか 駆けつけてきた恵と何やら話している宏也に視線をやりつつ、エーテルは宏也に尋ねる 「…辰也は、間違いなくハンニバルやH-No.2の元に向かったんだろう…居場所を、辰也は把握しているのか?」 「……さぁな。多分、連中が使ってた研究所、そこにいくつかあたりをつけて、向かっていったんだろう」 顔をあげ、そう答えた宏也 ハンニバル達が潜んでいるとしたら…もはや使用されてない「事になっている」研究所が、怪しい 元実験体である辰也は、その研究所の位置も把握しているのだろう …そして もうひとつ、気になることが 「…辰也は、「一人じゃない」と、そう言っていた……その意味は、わかるか?」 「…………………さぁてね?俺にはわからないな」 嘘だ エーテルは、即座に判断する 辰也の言った「一人じゃない」の意味を…恐らく、かなり正確に宏也は把握している その上で、この状況でなお、真実を隠そうとしている …宏也が何を思って、そうやって真実を隠そうとしているのか、エーテルには判断がつきかねる 他にも、宏也にはこの状況下でなお、隠している事実があるのだ せめて、その情報を開示してくれれば、少しは楽だろうに… 「エーテル」 「うん?」 エーテルが、考え込んでいると ジェラルドの腕の接合を終えたヘンリエッタが、声をかけてきた 「どうしたんだ?」 「……ハンニバルの、眼帯の下の、目。ハンニバルは、あれを「最強の目」と呼んでおるが………その「目」、どうにかできるやかもしれぬ」 「本当か?」 うむ、と頷くヘンリエッタ …その表情は、暗い 「ハンニバルの奴らが使っていた…今では、もう使っていないはずの研究所、そのどこかで、「目」の本体を見つけることができれば、あれを封じる事はできる………エーテルよ、その役目を、妾に任せてはくれぬか?」 じ、と ヘンリエッタが、エーテルを見上げる その表情に、エーテルは悲壮な色を感じて 「……エーテル……」 「…あぁ、わかってる。マクスウェル」 …ヘンリエッタを、その場所に一人で行かせては、いけない エーテルはそう結論付ける 今回の状況、恐らく、何かひとつでも、間違ったら ヘンリエッタは、そのまま、命を落とすだろう to be … ? 前ページ次ページ連載 - 黒服Hと呪われた歌の契約者
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----っがん!!と 突然、響いた音 ぎょっとして、舞は音がした方向に視線をやった それは、決闘場にあいた巨大な穴を超えた先 …奥の、扉から がん!!がん!!!と 何か、扉を叩いているような、荒々しい音が聞こえてくる 「…な、何の音だ?」 「……ッ多分…ダンピール、だろ」 舞の疑問に、予想しうる限り最悪クラスの答えを出す辰也 …恐らくは、それで正解 がんっ!!がんっ!!!と 施錠されているらしい、その扉を…何者かが、力任せに破ろうとしている…それも、複数人が そんな音が響き続ける …あの扉が破られては、まずい 「Tさんっ!」 「あぁ…」 状況は、悪くなるばかり せめて、天地だけでも、何とかするべきだろう よろり、と 何とか、自力で上半身を起こし…辰也が、まっすぐに天地を見つめた 「組織」にしか居場所がない 他に、自分を必要としてくれる存在なんて、いない …その考えに、揺らぎが生まれている天地 その考えをさらにゆるがせるように、辰也は口を開く 「…「組織」に育てられた子供にだって……「組織」以外で生きる生き方だって、ある」 「……っ、戯言を…」 「現に、俺がそうだろうが……他にも、うまく「組織」を逃れて…生きている連中は、わりといるもんだ」 他の組織に匿われたり、何らかの理由で記憶を消去され、一般人になったりと …「組織」に育てられたからといって、全員が「組織」に縛られた生き方を続けるわけではない 生き方は、選べるのだ 「「組織」以外に…自分を必要としてくれる存在が思い当たったなら、そっちに頼っても………いい、だろうが」 自分だって、そうだ 結局は、周囲に頼りっぱなしなのだ その中で、せめて、自分が出来ることを探す そうやって、迷走している最中 「迷惑かける、と思うなら………今は迷惑かけてでも、後でその借りを返せばいいだろ」 「………っんな、事」 「…それとも、お前を必要としている奴は、それを許さない心の狭い奴か?」 それは、違うだろう 直希の事は、辰也も知っている…あれは、心が広い部類だ。若干、嫌な方向でも 天地と直希が親しいならば、天地もそれはわかっているはず 辰也の言葉に、さらに天地は揺らぐ しかし…あと一歩を、踏み出せない 「……で、も………せんせ、は…」 「…そいつが」 言うべきか 言わぬべきか …悩みながらも、辰也は、続けようとする 「そいつが……ハンニバルが、お前の母親を……」 しかし その言葉は、最後まで続かなかった 決闘場にあいた巨大な穴から、響いた轟音 穴の周囲にヒビが広がり、さらに床が崩れ落ちる そして…穴から飛び出した、二つの影 「…ふん、まだ死なぬか」 「……っあいにく……上等な賢者の石を、埋め込まれたもんでね……!」 ハンニバルと、宏也だ どちらも、全身傷だらけの血まみれだが…しかし、どちらも、その傷が再生していく だが 一瞬で傷を再生させた、ハンニバルと、違い …宏也の傷の治りが、遅い 赤い禍々しい光は、致命的な傷だけを治し……細かい傷は、再生しない ……賢者の石の力が、残りわずかとなっているのだろう それが尽きれば、残る命はもはや宏也自身のもの、のみ 明らかに、宏也は追い詰められていた 「…っ!畜生、逃げられてなかったかよ…」 けほ、と 小さく、血を吐き出しながら、状況を確認する宏也 天地の姿がある事に、わずかに驚きながら…舌打ちする 「…これも、お前の計算のうちか?ハンニバル」 「………さてな」 っひゅんと 剣を、一旦は鞘に収めたハンニバル 宏也の攻撃で、傷だらかになっていた剣は…しかし、鞘から抜くと、新品も同然の状態に戻っていた 「捨てた駒の動きまで読めるほど、私は優秀ではないよ」 …ぴくり、と ハンニバルの言葉に…天地が、目を見開き、小さく震える 捨てた駒、と ハンニバルは、きっぱりと言い切った …天地は、もはや不要だと そう、断言したのだ 「…この腐れ外道が」 憎憎しげに呟きながら、髪を伸ばし続けている宏也 早く、ハンニバルの契約都市伝説を見抜き、不死身をどうにかしなければ……!! がんっ!がんっ!!と 最悪の状況の中、叩かれ続ける奥の扉 …その音が、だんだんと弱弱しくなっていっている事に 果たして、気づけた者はいただろうか? to be … ? 前ページ次ページ連載 - マッドガッサーと愉快な仲間たち
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レ「ハンニバルはローマを潰すという誓いを立てておきながら、 結果的にローマ軍の強化に最も貢献してしまったという非運の方なのですよー」 女「はぁ」 レ「しかもあんなに苦労して連れてきた象群はほとんど役に立たなかったのです」 女「うっわ…」 レ「しかも最終的に、純粋な軍事の才能を較べれば勝っていたと思われる プブリウス=コルネリウス=スキピオに敗れてしまったんですねぇ」 女「戦術的にはハンニバルのパクりだったのにね…」 レ「そしてローマ軍が強くなり過ぎた結果が、これです」 ローマ軍15,000 対 アルメニア軍125,000 結果、アルメニアの戦死者十万以上、ローマの死者、五人 女「…え? なんか桁間違ってない?」 レ「史実です♪」 女「なんか異常気象とかでなく?」 レ「ローマの指揮官ルクルス様の実力ですよー」 女「うっわぁ…」 レ「…ハンニバルさん」 女「?」 レ「天パだったんですかね…?」 女「…知るかよ」