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前回クラウド(1戦目)、次回リリィ(1戦目) 基本情報 ハルヒ(3戦目) トレーナー ハルヒ L【指揮】:B L【育成】:S L【統率】:S L【能力】:A L【固有】:第一固有:【ハレハレ愉快だ寝るには早い!】 :場に出たT、ポケモンにダメージ2倍の追加攻撃を行わせる 第二固有:【ホラホラ祭りだ無粋は御無用!】 :場に出たT、相手(トレーナー)の固有を無効にする バックアップ:長門有希 L【情報掌握】:中確率で相手を解析する ポケモン サンダース:LV470 L【電気】 LHP:267/267 L攻撃力補正+15(+5) 《役割》 L【トップバッター】:…+30/HP+30/D+150% L【パニッシャー】…タイプ相性による「効果今一つ」を等倍(攻撃のみ)/D+150% 《種族》 L【雷針獣の乱れ足】:交代時、おいうちけいの効果を無効にする L【雷針獣の金斗雲】:「トップバッター」発動時、T終了時に交代できる L【雷針獣のチャージスピン】:次に出すポケモンを「充電」状態にする L【雷針獣の鎧針】:場に出たT、受けるダメージ-200% 《特殊》 L【剛撃ノ極】:HP+50/D+200% 《異名》 L【先駆け団長】:先発で選出された場合、トップバッターの効果を永続化する 《特権》 L【エキスパンション(電)】:攻撃力補正+5 《専用》 L【雷針獣の静電気】:場に出たT相手を麻痺にし、「麻痺」状態の相手に必中する シャワーズ:LV470 L【水】 LHP:330/330 L攻撃力補正+15 《役割》 L【ブロッカー】…被ダメージ-200%/HP+30 L【アシスト】…交代時、瀕死後の次に出すポケモンに達成値+30/D+150%効果付与 対面する相手を撃破後、交代 《種族》 L【水溶獣の分解体】:場に出たT、設置物を解除する L【水溶獣の残留汚染物質】:状態異常のときT終了時HP1/6回復 L【水溶獣の汚染吸引】:交代時、前後のポケモンの状態異常を解除する L【水溶獣の薬用体】:交代時、次のポケモンのHP1/6回復 《特殊》 L【城壁ノ極】:HP+150 《異名》 L【副団長】:団長/サンダースが瀕死になった際、受けるダメージ-200% 《特権》 L【エキスパンション(水)】:T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。 《専用》 L【水霊壊しや恨み節】:偶数T開始・終了時時に交代、そのTで受けるダメージ-200% フォルテ:LV470 L【電気/毒】 LHP:256/256 L攻撃力補正+15(+5) 《役割》 L【二枚看板】…+45/D+200%/C+1/HP+15/A+5 L【スイーパー】…相手の役割効果を無効化する、効果は対面した1体のみ、撃破後は自動交代 《種族》 L【ネットナビ】:場に出たT、相手を解析する L【破壊電人のファイヤーウォール】:相手の解析を無効にする L【破壊電人のカウンターウイルス】:解析をした相手をに1/8のダメージを与える L【破壊電人のトラップアクション】:解析を受けた際、相手を麻痺にする/これはタイプ相性を無効とする 《特殊》 L【剛撃ノ極】:HP+50/D+200% 《異名》 L【両帝】:二枚看板を持つ二体の内、片方が瀕死になった際、達成値+50補正 《特権》 L【エキスパンション(電)】:攻撃力補正+5 《専用》 L【猛追破壊プログラム】:必中、防御効果貫通/バトル中1回 ハンニバル:LV470 L【ドラゴン/電気】 LHP:289/289 L攻撃力補正+15(+5) 《役割》 L【アヴェンジャー】:…+30/D+300% L【二枚看板】…+45/D+200%/C+1/HP+15/A+5 《種族》 L【アラガミ】:HP1/2以下でD+200% L【喰神竜の地掴み】:場に出ている間、強制交代を受けない L【喰神竜の咆哮】:低確率で相手をひるませる L【喰神竜の大喰らい】:低確率で専用を使用する、これを追加攻撃とする/バトル中1回 《特殊》 L【神速ノ極】:HP+50/場に出たT先制 《異名》 L【暴食】:相手を瀕死にしたとき、HP1/2分回復 《特権》 L【エキスパンション(龍)】:HP+50 《専用》 L【牙獣とならんや荒神よ】:アヴェンジャー効果発動時、一撃必殺/バトル中1回 ハイデマリー:LV470 L【飛行/電気】 LHP:510/510 L攻撃力補正+15(+5) 《役割》 L【キラー】:…+30/D+300%/【エース】補正解除 L【アヴェンジャー】:…+30/D+300% 《種族》 L【白隼魔女の夜間飛行】:低下系の効果を受けない L【白隼魔女の電磁加速】:充電時、攻撃を先制させる L【白隼魔女の幻影魔法】:低確率で追加攻撃を行う L【白隼魔女の殺戮舞踏】:相手よりもHPが多い場合、D+200% 《特殊》 L【城壁ノ極】:HP+150 L【金冠サイズ】:HP+200 《特権》 L【エキスパンション(電)】:攻撃力補正+5 《専用》 L【世界は夜に沈む】:攻撃判定を失敗させる/バトル中1回 テュレンヌ:LV480 L【悪/フェアリー】 LHP:535/535 L攻撃力補正+16(+5) 《役割》 L【不動のエース】…+60/D+200%/C+1/HP+10/A+5 L【キラー】:…+30/D+300%/【エース】補正解除 《種族》 L【人狼女王の聖十字】:相手のダメージ補正を自分にも適用させる/バトル中1回/1T L【人狼女王の銀鎖】:【人狼女王の聖十字】を発動した際、攻撃を先制させる/バトル中1回/1T L【人狼女王の狩猟】:「エース」任命時、攻撃を必中させる L【人狼女王の月光】:相手が瀕死になった際、自分の体力を1/4分回復する 《特殊》 L【城壁ノ極】:HP+150 L【金冠サイズ】:HP+200 《異名》 L【人狼女王】:自身にデメリットを与える効果を無効にする 《特権》 L【エキスパンション(妖)】:相手によって「眠り」状態にならない。 《専用》 L【月光よ、我が鎖にて従属せよ】:相手が専用を発動させた際、その効果を強奪する/バトル中1回 イタチPT L【指揮】:S L【育成】:S L【統率】:A L【能力】:A L【固有】:【第一固有/万華鏡写輪眼】:6種類の効果を1回ずつ使用できる/1Tに一つ L火ノ巻:防御系効果貫通 L土ノ巻:ダメージ0 L水ノ巻:体力1/3回復 L風ノ巻:【必中】付与 L雷ノ巻:【回避】付与 L空ノ巻:【戦闘続行】付与 【第二固有/三貴子の力】:一体につき一つ、最大三つの特殊効果を付与できる L【天照】:防御効果無効、ダメージ上昇(*1.5)/効果時間1T L【月詠】:1T【眠り】、固有・専用・異名・役割による交代無効 エラッタ【月詠】:1T【眠り】、固有・専用・異名・役割による交代無効 /任意 L【須佐能乎】:攻撃の後に一度だけ【草薙の奥義】をくりだす ※草薙の奥義/飛行タイプの追加攻撃、必中・ダメージ*2/電気、岩、鋼へのダメージ*3 バックアップ:宮崎のどか【うちは印の交換日記】 効果:敵からの攻撃を低確率(1D10で9以上)で回避できる バトル概要 イタチPT ポケモン ①ライーサ:LV492 L【飛行/ゴースト】 LHP:254+10 L攻撃力補正+15(+5) 《役割》 L【不動のエース】:+60/D+200%/C+1/HP+10/A+5 《種族》 L【百舌魔女の荒天】:エース任命時、場に出た時に天候を【乱気流】にする/バトル中1回 L【百舌魔女の狙撃】:追加攻撃ダメージに急所補正を付ける L【百舌魔女の連装機動】:低確率で追加攻撃を行う L【百舌魔女の贄肥やし】:【早贄】発動時、回復量を+50%にする 《特殊》 L【山のヌシ・深度4】:HP+20/野生異名付与 L【剛撃ノ極】:HP+50/D+200% 《異名》 L【最終兵器】:クリティカル補正+2、1T毎にHP+10補正/最大10T 《野生異名》 L【ゴーストライダーズ】:絶対先制、瀕死時に【早贄】を発動させる 早贄:相手の瀕死の数が多いほど、回復する量が増える L1体:1/6 L2体:1/4 L3体:1/2 《天賦異名》 L【嵐の王】:防御系効果貫通、回避・無効化を行った際にそれを無視してD+200%補正を受ける 《特権》 L【エキスパンション(飛)】:場の天候のデメリットを受けない。 相手からの強制交代を受けない。 旧《専用》 L【荒天を征け嵐の王】:クリティカル判定を行い、9以上の出目の回数分追加攻撃を行う(最大5)/バトル中1回 《専用》 L【荒天を征け嵐の王】:場に出るまでに要したT*10の達成値補正、*5点のダメージ軽減を得る ③メルトリリス:LV470 L【電/妖】 LHP:336+30 L攻撃力補正+15 《役割》 L【トップバッター】:…+30/HP+30/D+150% 《種族》 L【アルターエゴ】:「効果抜群」で受けるダメージを「等倍」にする/バトル中1回 L【舞姫の舞踏】:常時トップバッターを発動させる L【舞姫の独壇場】:相手の場に設置物が存在する場合、回避成功率+1 L【舞姫の歌劇】:回避成功時、相手を強制交代させる 《特殊》 L【城壁ノ極】:HP+150 《異名》 L【舞姫】:回避値+2 《特権》 L【エキスパンション(妖)】:相手によって「眠り」状態にならない 《専用》 L【白鳥よ優雅たれ】:場に出たT【ステルスフェアリー】を場に設置、 指揮ダイス出目50以上の個数*2割で相手の攻撃を回避する ⑦ギルス:LV470 L【草/フェアリー/δ炎】 LHP:238/238 L攻撃力補正+15 《役割》 L【アシスト】:…交代時、瀕死後の次に出すポケモンに達成値+30/D+150%効果付与 《種族》 L【仮面狩人の宙返り】:専用発動T、T終了時に交代する L【仮面狩人の目利き】:おいうち系効果無効などのスキルを無視できる L【仮面狩人の毒血抜き】:相手が毒状態の場合、ギルスか相手が場から離れる際に1/6ダメージを与える L【仮面狩人の毒引き】:相手が毒状態の場合、相手も同時に交代させる/任意 《特殊》 L【剛撃ノ極】:HP+50/D+200% 《異名》 L【狩人】:相手が交代、死に出しをした場合、攻撃を必中にする/1T 《特権》 L【エキスパンション(草)】:「霰」「砂嵐」のダメージを受けない 《専用》 L【樹海の早駆け】:相手側が交代した際、追加攻撃:おいうちとして控えから場に登場する ダメージ1点以上でも通った場合、対象を【毒】状態にする ⑨一方通行:LV476 L【エスパー/岩】 LHP:324/324 L攻撃力補正+15 《役割》 L【スイーパー】…相手の役割効果を無効化する、効果は対面した1体のみ、撃破後は自動交代 《種族》 L【名探偵一通】:場に出たT、相手のデータを解析する L【白髪赤眼の超速思考】:解析した対象への攻撃を急所にする/1T L【白髪赤眼のベクトル操作】:解析した対象からの攻撃を中確率で0にする L【白髪赤眼の名推理】:控えにいる状態で、低確率で場に出ているポケモンを解析する 《特殊》 L【城壁ノ極】:HP+150 《異名》 L【英傑殺し】:エース、キラー、二枚看板に対してT開始時に交代/任意 《特権》 L【エキスパンション(超)】:「混乱」状態にならない 《専用》 L【英雄譚に幕引きを】:場に出たT対面していた相手に状態変化:エースフラッグを与え、T終了時に交代する 状態変化/エースフラッグ:瀕死になった際、自分のエースを強制選出してしまう ⑩ヘドラ・ザ・ハンク:LV476 L【毒/エスパー】 LHP:338/338 L攻撃力補正+15 《役割》 L【ブロッカー】…被ダメージ-200%/HP+30 《種族》 L【超高密度汚染物質凝縮体】:毒無効のスキル、タイプなどを無視して相手を毒状態にする | このポケモンは【亜人】ではない事とする L【ポイズンマーキング】:相手が毒状態の時、与える攻撃が急所に当たるようになる/2T L【汚染怪獣の衝撃分散】:相手が毒状態の時、受けるダメージを半減する L【汚染怪獣の抗体反転】:相手が毒状態の時、回復効果がダメージとなる /これはヘドラ・ザ・ハンク瀕死以外の状態で有効とする 《特殊》 L【城壁ノ極】:HP+150 《異名》 L【三毒】:対面する相手を毒状態にする 《特権》 L【エキスパンション(毒)】:「毒」状態によるダメージが「1/6」に増加する。 《専用》 L【汚染断頭台の処刑任命】:偶数T開始時に交代、T終了時に交代、交代時に次に出るポケモンを 【キラー】に二重任命する/1T ⑭ガンバスター:LV470 【L鋼/電気】 LHP:560+15 L攻撃力補正:+16(+5) 《役割》 L【二枚看板】…+45/D+200%/C+1/HP+15/A+5 《種族》 L【超重量機体】:場に出たT、設置物を解除する L【決戦兵器の臨界点】:HPが100以下の時、野生異名の効果を最大にできる/バトル中1回 L【決戦兵器の超稲妻蹴り】:【決戦兵器の臨界点】発動時、攻撃を先制させる L【決戦兵器の大見得】:相手が瀕死になった際、自分の体力を1/4分回復する 《特殊》 L【島のヌシ・深度4】:HP+20/野生異名付与 L【城塞ノ極】:HP+150 L【金冠サイズ】:HP+200 《異名》 L【豪傑】:状態異常などのダメージ減衰効果を無効にする 《野生異名》 L【銀河制圧兵器】:防御系効果貫通、HPが多いほど攻撃力上昇/残存HP100ごとに*100%/最大+500% 《特権》 L【エキスパンション(鋼)】:「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる 《専用》 L【イナーシャルキャンセラー】:受けたダメージ処理をT終了時まで持ち越せる 【天照】:ガンバスター 【月詠】:一方通行 【須佐能乎】:ライーサ イタチPT先発:メルト 敵PT先発:サンダース 1T:トップバッター発動 メルト専用発動、ステルスフェアリーを設置 サンダース専用【雷針獣の静電気】:場に出たT相手を麻痺にし、「麻痺」状態の相手に必中する メルト電気タイプのため不発 敵の第一固有発動、固有発動不可 敵の第二固有発動、ダメージ2倍の追加攻撃 【指揮】:達成値100を超えたため+200% 【剛撃ノ極】:HP+50/D+200% サンダース先手追撃でメルト回避 【雷針獣の鎧針】:場に出たT、受けるダメージ-200% メルト後手でサンダースに小ダメージ 【舞姫の歌劇】:回避成功時、相手を強制交代させる サンダースは強制交代した ギルス専用発動、交代してギルス 【雷針獣の乱れ足】:交代時、おいうちけいの効果を無効にする 【剛撃ノ極】:HP+50/D+200% 【仮面狩人の目利き】:おいうち系効果無効などのスキルを無視できる サンダースに追い打ち サンダースは状態異常:毒になった 2T:強制交代してハンニバル ハンニバルはステルスフェアリーのダメージ 【指揮】:達成値100を超えたため+200% ハンニバル先手でギルス回避 【剛撃ノ極】:HP+50/D+200% ギルス後手でハンニバルにダメージ 敵のバックアップ発動、ギルスは解析された 【仮面狩人の宙返り】:専用発動T、T終了時に交代する アシスト発動 3T:交代してヘドラ 【三毒】:ハンニバルは毒に侵された 【汚染怪獣の衝撃分散】:相手が毒状態の時、受けるダメージを半減する 【指揮】:達成値100を超えたため+200% ハンニバル先手急所でヘドラにダメージ 【アシスト効果】:達成値+30/D+150% 【ポイズンマーキング】:相手が毒状態の時、与える攻撃が急所に当たるようになる/2T ヘドラ後手と【ポイズンマーキング】急所でハンニバルにダメージ ハンニバルに毒ダメージ 4T:シャワーズ専用【水霊壊しや恨み節】:偶数T開始・終了時時に交代、そのTで受けるダメージ-200% 交代してシャワーズ シャワーズにステルスフェアリーのダメージ ギルス専用発動、ハンニバルに追い打ち 【剛撃ノ極】:HP+50/D+200% 【仮面狩人の毒血抜き】、ハンニバルに1/6ダメージ 【水溶獣の汚染吸引】:交代時、前後のポケモンの状態異常を解除する 「ハンニバルの毒が消えた」 【水溶獣の分解体】:場に出たT、設置物を解除する 「フェアリーロックが解除された」 「何かを思い出したのか、静かに嘔吐」 シャワーズ専用【水霊壊しや恨み節】:ダメージ-200% 【指揮】:達成値100を超えたため+200% ギルス先手でシャワーズにダメージ 敵の第一固有発動、固有発動不可 敵の第二固有発動、ダメージ2倍の追加攻撃 シャワーズ後手でギルスに微ダメージ シャワーズ追撃でギルスに小ダメージ 【仮面狩人の宙返り】:専用発動T、T終了時に交代する アシスト発動 シャワーズ専用で交代、アシスト発動 5T:交代してメルトリリス 【舞姫の舞踏】:常時トップバッターを発動させる メルト専用発動、ステルスフェアリーを設置 交代してテュレンヌ 敵の第一固有発動、固有発動不可 敵の第二固有発動、ダメージ2倍の追加攻撃 【アシスト効果】:達成値+30/D+150% 【指揮】:達成値100を超えたため+200% テュレンヌ先手急所追撃でメルト回避だが 【人狼女王の狩猟】:人狼の狩りが獲物を逃がさない/必中 メルトにダメージ 【アシスト効果】:達成値+30/D+150% 【指揮】:達成値100を超えたため+200% メルト後手急所追撃でテュレンヌにダメージ 【舞姫の歌劇】:回避成功時、相手を強制交代させる テュレンヌは強制交代した ギルス専用発動、交代してギルス テュレンヌに追い打ちダメージ テュレンヌは状態異常:毒になった 6T:強制交代してフォルテ フォルテはステルスフェアリーのダメージ 「アシストをスイープ!」 【指揮】:達成値100を超えたため+200% 【剛撃ノ極】:HP+50/D+200% フォルテ先手急所追撃でギルス回避 【剛撃ノ極】:HP+50/D+200% ギルス後手でフォルテにダメージ 【仮面狩人の宙返り】:専用発動T、T終了時に交代する アシスト発動 7T:交代してガンバスター バックアップ発動、ガンバスターは解析された 【アシスト効果】:達成値+30/D+150% 【指揮】:達成値100を超えたため+200% 【剛撃ノ極】:HP+50/D+200% フォルテ先手でガンバスターにダメージ 【豪傑】発動、ダメージ減衰を無効化 ガンバスター専用発動 【銀河制圧兵器】:D+500% ガンバスター後手でフォルテ瀕死 【決戦兵器の大見得】:相手が瀕死になった際、自分の体力を1/4分回復する ガンバスターのHP全快 死に出しシャワーズ 8T:シャワーズ専用発動 よおよお、あの味を忘れられないか? そうだろそうだろ おい、待って、お願いだから 「妖精さんの口撃、シャワーズに42ダメージ」 ヘドラ専用発動、交代してヘドラ 「【水溶獣の分解体】:妖精さんが洗い流された!」 「【三毒】:シャワーズは毒に侵された」 シャワーズ専用【水霊壊しや恨み節】:ダメージ-200% 【ポイズンマーキング】:相手が毒状態の時、与える攻撃が急所に当たるようになる/2T ヘドラ先手と【ポイズンマーキング】急所でシャワーズに微ダメージ 【汚染怪獣の衝撃分散】:相手が毒状態の時、受けるダメージを半減する シャワーズ後手でヘドラ微ダメージ シャワーズは毒ダメージ 「【水溶獣の残留汚染物質】:状態異常のときT終了時HP1/6回復 【汚染怪獣の抗体反転】発動、回復はダメージに反転した シャワーズ交代、アシスト発動 ヘドラ交代、次のポケモンにキラー付与 9T:交代してガンバスター 二枚看板/キラーに二重任命 交代してテュレンヌ ガンバスター先手急所追撃だが 【指揮】:達成値100を超えたため+200% 【アシスト効果】:達成値+30/D+150% 【人狼女王の聖十字】:相手のダメージ補正を自分にも適用させる/バトル中1回/1T 【人狼女王の銀鎖】:【人狼女王の聖十字】を発動した際、攻撃を先制させる/バトル中1回/1T テュレンヌ先手でガンバスターにダメージ ガンバスター専用発動 【指揮】:達成値100を超えたため+200% 【銀河制圧兵器】:D+500% ガンバスター後手でテュレンヌ瀕死 【決戦兵器の大見得】:相手が瀕死になった際、自分の体力を1/4分回復する 死に出しハンニバル 10T:ヘドラ専用発動、交代してヘドラ 「【三毒】ハンニバルは毒に侵された」 【指揮】:達成値100を超えたため+200% ハンニバル専用【牙獣とならんや荒神よ】:アヴェンジャー効果発動時、一撃必殺/バトル中1回 ハンニバルは毒ダメージで瀕死 死に出しメルト 【白髪赤眼の名推理】:灰色の脳細胞がすべての謎を解き明かす! 【舞姫の舞踏】:常時トップバッターを発動させる メルト専用発動、ステルスフェアリーが設置された 死に出しサンダース サンダース専用、メルトは電気タイプなので不発 11T:【雷針獣の鎧針】:場に出たT、受けるダメージ-200% 【指揮】:達成値100を超えたため+200% メルト先手急所追撃でサンダースにダメージ 【剛撃ノ極】:HP+50/D+200% サンダース後手でメルト回避 サンダースは毒ダメージ 「【舞姫の歌劇】:回避成功時、相手を強制交代させる」 サンダースは強制交代した ギルス専用発動、交代してギルス サンダースに追い打ち 12T:強制交代してシャワーズ あいつじゃなければいいや。 安心しろ、一部をかき集めて煮詰めてるから。 いやぁぁぁぁぁぁぁぁーーーーー!?> シャワーズはステルスフェアリーのダメージで瀕死 【仮面狩人の宙返り】:専用発動T、T終了時に交代する 【水溶獣の分解体】:ステルスフェアリーは濃縮毒素と一緒に出て行った どうする? いやぶっちゃけ詰みだけど。 むぐうぐぐぐぐぐぐぐ 【1D2 1】 1:サレンダー 2:やるわよ! ハルヒはサレンダーした イタチ勝利 ハルヒとのバトルに勝利した バトルメンバーのLV+6 やっかいな固有を潰せたのにぃ! なによ、まさかキラー無しとか言わないわよね!? さぁ? 「むきーーーーーー!?」
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は行 白銀卿 はげぽん ハスター はっぴーたーん 鼻セレブ ぱぴよん バブスチカ 渺阯 パンダ パン注文袋 ハンニバル・レクター ファンタ フェルナン 踏まれる快楽 フルディーン ぷるぷるスライム フレブ フロン 兵士A ーべわむがな ぽぞ ボタスキー ほらふきジョー
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コープル 聖戦の系譜で9章から仲間になるプリーストでハンニバルの養子。 物語では語られないがシルヴィアの息子で、姉のリーンとも姉弟の関係と知る会話は無い。 生まれの時点でブラギの血統(弱)を持っていて、父がクロードならブラギ直系でバルキリーの杖を継承、同じくレヴィンならセティ直系でフォルセティを継承する。 これらの両親の組み合わせは会話も用意されているのでストーリー的には楽しめる。 しかしバルキリーの杖は継承しても、死なない様にプレイしていくのが常なので使う時が無い。 また聖戦の系譜唯一の同一血統の直系×傍系により、無効になる傍系分だけ成長率をロスしてしまう。 そしてフォルセティを継承する場合は、9章という終盤なのにプリーストLV1で参入。 ハイプリーストにCCしてやっと使えるようになるというスロースターター。 しかも継承のライバルには追撃持ちで終始安定運用可能な王道の風の勇者「セティ」、序盤の戦力 CC後の移動力として重宝される「フォルアーサー」というあまりにも大きい壁が立ちはだかる。 更に代替キャラのシャルローは回復係としてならそれだけでも充分なエリート持ち。 追い討ちをかけるように姉の代替キャラのレイリアは貴重なカリスマ持ちで、生まれる事なく終了という事すらまま有り。コープル本人は何も悪くないのだが…。 トラキア776でもイベントで登場。 ケルベス砦付近の村へ使いとして出向いた所で子供狩りで捕まってしまい、子供狩りの件を知ったリーフ達に助けられるという流れ。助けた場合、後にワープの杖をくれる。 名前の由来はケルト神話から。 戦いの神オグマの息子で吟唱詩人として王の暴政を風刺する詩を詠み、この詩によって王は失脚することになったとの事。 関連【ハンニバル】【シルヴィア】【リーン】【シャルロー】【レイリア】
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アラガミの素材でランクは、1や2などのミッションにて、手に入れる。アラガミの素材なので、手に手に入れるには、捕食が必要。また、クロムガウェインやハンニバルなど大型のアラガミからとれる。
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登場作品 機動戦士ガンダムZZ 形式番号 FXA-07GB 所属 エゥーゴ 主なパイロット ジュドー・アーシタ他 主な装備 機銃、2連装ミサイルランチャー 【設定】 ZZガンダムのコアパーツ兼コクピットの可変戦闘機。 コア・トップとコア・ベースと同時にドッキングするとZZガンダムになる。それぞれ個別にZZ用の動力炉を搭載しており、一つの戦闘機としても運用可能。 コア・トップとコア・ベース個別に運用する際は本機をコアユニットとして合体させて運用する。 コクピットは球形コクピットと同等以上の機能をもっており、生存性が十分に確保されている他、自立機動できるため帰還率の向上にも一役買っている。 媒体によっては「ネオ・コアファイター」とも呼ばれる。 【原作での活躍】 初登場は7話で、ルー・ルカがラビアンローズへの案内役とアーガマの援軍を兼ねて合流し、10話でコア・ベースと一体化して運用されるまでは単独の戦闘機として彼女が運用していた。2機目は11話でコア・トップのコアユニットとして、3機目はアーガマ内にいつの間にか補給されていた物がビーチャ・オーレグとアガケ・モンドが脱走する際の足として登場した。 コア・ベースは10話でラビアンローズに戻ったルーが本機に合体させてジュドーを救援する形で、コア・トップは11話でイーノ・アッバーブがラビアンローズに拾われた後に目覚めた際に艦内に鎮座する形で登場した。 その後はアーガマのガンダムチームの面々が各3パーツを脚としてさまざまな地域へと足を運び、戦闘になった場合は即座に連携して合体、ZZガンダムに切り替わるというまさしく昔のロボットらしい運用を見せていた。 【ゲーム内での活躍】 EXVS.MB 復活参戦したZZガンダムの武装として出演。 変形すると2機が自動的に出現、特殊格闘でミサイルを撃ってくれる。 自機の向きに関係なく相手を狙ってくれるありがたい仲間。 EXVS.MB-ON ZZの武装変更の一環でこちらにも調整が入り、変形中のメイン・サブに連動してミサイルを撃つようになった。 EXVS.2XB 2021年9月のアップデートで、変形時の特殊射撃でジュドーのGフォートレスからAパーツ、Bパーツを分離させて、両側のコア・ファイターをコア・トップとコア・ベースに変更させる。
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他にも破壊可能部位はあるかも - 名無しさん 2015-02-24 13 49 00 終焉の残滓 素材名:飾慈后 攻撃属性:神 弱点属性:火・氷・雷 結合崩壊:頭・?? 他の結合崩壊部位は未検証 - 名無しさん 2015-02-24 13 52 32 頭・前足・後足確認 - 名無しさん 2015-02-24 16 17 46 ダウンロード専用のところにいる奴らは通常の大型種に移動して大丈夫ですかね? - 名無しさん 2015-02-25 17 40 45 難易度15で普通に登場するのでいいと思いますよ - 名無しさん 2015-02-25 19 39 09 オロチの結合崩壊:双頭、主頭、後足 - 名無しさん 2015-02-25 19 40 51 マグナガウェインの結合崩壊は頭・翼手・腕甲(シールド)・後ろ足の四か所だったと思います - 名無しさん 2015-02-25 20 46 13 結合崩壊4か所確認しました - 名無しさん 2015-03-02 21 22 28 神融種および感応種を分かりやすく表示した方がいいと思うのですがどうでしょう? - 名無しさん 2015-02-26 23 05 35 お砂場があるんでそっちでどういう感じかを書いてみて聞いてみてはどうでしょ? - 名無しさん 2015-02-26 23 50 29 終末の残滓?終焉? - 名無しさん 2015-03-02 16 21 49 エインヘリアルって13の荒御魂が最初だよね? - 名無しさん 2015-03-02 17 31 47 オロチってミッション難易度が12相当ってだけで、確か受けられるようになるのは9からだった。7,8だと資格なしで表示されてても受けられない - 名無しさん 2015-03-03 15 06 57 オロチは8から受けれました。 - 名無しさん 2015-03-16 23 18 04 難易度3のルフスって頭壊せましたっけ?壊せなかった記憶があるのですが枠を分けて表記すべきですかね? - 名無しさん 2015-03-03 22 00 22 必要ないだろう。敵を見ればすぐわかるものだったはずだしあれ - 名無しさん 2015-03-04 01 08 31 壊せないのは右腕(いつも地面についてるほう、破壊済みの状態)頭は壊せるけど破壊後専用技を使ってこない(たしか他にも使ってこない技はある)個別ページできたらそっちに書けばいいかと思う - 名無しさん 2015-03-05 18 35 22 世界を閉ざす者、結合崩壊箇所は歪腕ではなく前脚でした - 名無しさん 2015-03-06 16 29 52 自分でも確認したので前脚に変更しました。残滓は確認出来てないので確認後変更します - 名無しさん 2015-03-08 14 45 23 残滓も確認できたので変更しました - 名無しさん 2015-03-10 14 51 47 螺旋の樹には入れるようになってボルグ・カムラン火と戦ったら、前足が壊れたんだが前からかい? - 名無しさん 2015-03-09 19 54 05 通常種じゃなくて? やったミッション覚えてたりブラッド日誌で確認できるならしてみてほしい - 名無しさん 2015-03-10 16 43 48 シルキー、難易度12で出現しました。空欄になっていたので一応報告します - 名無しさん 2015-03-14 19 47 08 既存アラガミについて。ハンニバル系の槍突進の追尾能力がやや弱体。グボロや戦車系は遠距離砲撃をしなくなった(?今の所一回も見ていない)。マガツキュウビの殺生石が大幅に弱体(体力減少速度大幅低下やら捕食行動で消失やら) - 名無しさん 2015-03-23 23 33 06 どうやら前作で猛威を振るいプレイヤーを阿鼻叫喚の地獄絵図に叩き込んだ要素は軒並み下方修正されたらしい。ただしその分高難易度は全般的に硬くなったっぽい。 - 名無しさん 2015-03-23 23 51 20 敵が固くなってるのはブラッドレイジでこっちの火力が強化されてるからかな。でも500%とかコンスタントに発動できるようになるとブラッドレイジ使う必要があんまりないんだよね - 名無しさん 2015-03-27 22 24 09 追記。ヴィーナスは視覚大幅強化(前作では視覚で気付かれることがほとんど無かった) - 名無しさん 2015-03-24 23 13 44 グボロの遠距離は確認 - 名無しさん 2015-03-27 20 56 19 マガツキュウビの殺生石は捕食行動で消失するのではなく、持続時間が大幅に短くなっただけ。とはいえ、どちらにしろすぐに元に戻る訳だけど。あと、ルフスカリギュラのコンボアタックは最後の滑り込みがちゃんと対処しないと当たるようになった。前は割とスルーできたのだが - 名無しさん 2015-04-01 23 27 54 グボロは遠距離をしなくなったというよりは視覚がかなり下がった GEBの時と同じぐらい - 名無しさん 2015-04-21 22 01 11 マグナガウェインの結合崩壊箇所は、頭(骸面)、翼手(爪の部分)、装甲、後足。 - 名無しさん 2017-01-05 10 01 06 マグナガウェインの結合崩壊箇所は、頭(骸面)、翼手(爪の部分)、装甲、後足。 - 名無しさん 2017-01-05 10 01 32 名前 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。
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ハンニャ(般若) ハンニャボサツの別名。
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FF-XII コア・ファイターII [部分編集] ベストセレクション第1弾 UNIT B1A/U BK089C 1-黒1 クイック 高機動 [0]:改装[GP01系] [1]:共有[GP01系] 試作ガンダム系 GP01系 専用「コウ・ウラキ」 黒-0083 地球 [0][1][2]
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3100_コア・キューブ神羅万象チョコでは 3100_コア・キューブ/コメント 3100_コア・キューブ 3100 コア・キューブ (こあ・きゅーぶ) 能 力 強化合成専用の特別カード。任意のカード強化の素材にできる 神羅万象チョコでは 第三章 第1弾のNカード(III PR)として登場。 所有者/魔導王メビウス 万物の調和を司る巨大秘石「マザー・コア」から力を引き出すクリスタル。 所有者に神秘の力を与えると云う。 <プロローグ> 魔神マステリオンの魂が消滅してから3年が経った。 神羅連和国の人々は先人と大地の恩恵に感謝をし、調和を図りながら平和な日々を送っていた。 その戦いで見事使命を果たし帰還した5人の「光の戦士」は束の間の休息後、それぞれ己を磨く旅に出ていた。 そんなある日、突然上空から奇襲攻撃を受けた。大地を切り裂く稲妻が世界の人々を震撼させた。 その攻撃の正体は世界征服を目論む魔導王メビウスの仕業であった。 天界から奪った聖なる秘石「コア・キューブ」の力を得て地上界上空に浮かぶ「浮遊島」を占拠し、そこから攻撃を仕掛けたのだった。 皇帝テラスは「光の戦士」に緊急招集をかけるが、連絡が取れたのはオウキとリュウガの二人のみだった。 オウキとリュウガはこのピンチに一人先を行く大魔導ライセンを追って、一路「浮遊島」へ向かった・・・! フロンティア 実装日:2013年2月26日 フロンティア+ 実装日:2013年6月27日 このページの先頭へ 3100_コア・キューブ/コメント 名前 このページの先頭へ
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【作品名】可愛い 【妄想属性】超絶可愛い 【名前】絶世の美幼女 【属性】超絶可愛い 【大きさ】幼女並 【攻撃力】幼女並 【防御力】幼女並 【素早さ】幼女並 【説明】 対戦相手の弱点を対戦相手の考察から割り出し、対戦相手の弱点に最適な能力を自分に付加できる。 付加した対戦相手の弱点に最適な能力で対戦相手にあらゆる全ての考察、勝負、比較、戦闘で勝利する。 対戦相手より早い 【説明2】 この欄には考察されてない対戦相手に勝利できるあらゆる全てが書いてある。 【長所】超絶可愛い 【短所】1人でトイレできない 【備考】 弱点・・・対戦相手のテンプレの中で十分ではないところ。 弱点はどのようなキャラでもある。 弱点をつくことにより弱いキャラでも強いキャラに勝利できる。 265 ◆rrvPPkQ0sA 2018/08/20(月) 20 01 10.83ID jGAVQN0o 絶世の美幼女考察 考察前なら対戦相手は考察されていないので書いてある級勝利。 ちなみに考察開始後だとあらゆる全て級勝利+メタ先手程度。 弱点のある書いてある級群に入れる。 ×ハンニバル 自分を考察する戦法を初手で取られたら厳しい。 〇キペリヌ 造物主であることが書いてあるので勝てる。 〇完全後攻者 先手を取らないので勝ち。 ×Death Knell Death Knellのテンプレを先に確認する→考察されてない相手とは言えないので文章力勝ちはできない。消去される 同時に確認→上に同じく消去が強いので負ける。 絶世の美幼女のテンプレを先に確認する→文章力勝ち まとめると負け越す。 〇狭間の人 現実に干渉できることが書いてある 〇バイソン 妄想が早いのはわかるがあくまで妄想が先で考察が後。考察される前に倒せる ハンニバル>絶世の美幼女>キペリヌ