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原語 handle 和訳 名詞 柄 (え/つか)、取っ手、握り、撮み、 把手 (はしゅ/とって)、 手 (て) 漢字一字 柄、柯、柲 やまとことば え(柄)、つか(柄)、て(手)、かび(柄)、ふる(柯) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (名) とって。把手。 新訂大言海 (名) トッテ。把手。(電車、自轉車、機械類ナドノ) 角川国語辞典新版 名 ①取っ手。②機械などの手でにぎって運転する部分。 大英和辭典 〔名〕[一]柄,手,把手〔トツテ〕,引手〔ヒキテ〕.[二]利用ノ出來ル物,機會,奇貨〔キクワ〕,口實.[三]〘俗〙①肩書(Doctor, Colonel ナド).②渾名〔アダナ〕.[四]肌觸リ(布ナドノ). 同義等式 原語単位 handle=柄 カタカナ語単位 ハンドル=柄 附箋:H ハ 英語
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ハンドーン 分類:らんぼうポケモン No.16-120 タイプ:ドラゴン 特性:パワーセーブ(能力が2段階下がる技を使った場合、代わりに1段階下がる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ハンドーン 140 67 70 67 70 55 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/ドラゴン いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 図鑑 乱暴な性格のため、大技を出すだけ出して勝手に疲れてしまう。 技 スーパーセル 電気タイプの特殊技 威力140 命中90 PP5 技の使用後、特攻が2段階下がる。 オーバーヒート、リーフストーム、りゅうせいぐん、サイコブースト 技マシン はかいこうせん、ギガインパクト その他 図鑑の説明通り覚える技は使用後に能力ダウンするものばかりである。 名前の由来は「反動」という言葉を怪獣っぽくして感じでハンドーン。 特性のパワーセーブは一回でも多く大技を出せるように長い年月をかけ進化して得た能力である。 遺伝 タマゴグループ 怪獣 孵化歩数 ----歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=X:X 名前 コメント
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ソフトボール掛川大会の情報やレポをお願いします^^ 2009 第42回日本女子ソフトボールリーグ 第2節 静岡大会 会場:静岡県掛川市 掛川いこいの広場野球場 天候:晴れ(腕と足がまっ赤) ウェアー(ユニフォーム):上下青 試合は13時からなのに、会場に着いた10時頃にはサブグラウンドで練習を開始していました。 昨日、途中交替したもっさんが練習に参加していないのが気になります・・・ 感想は、試合前なのにこんなに練習するの??って感じでした。 アップから始まり、3ヶ所に分かれてバッティング→ノック・・・ 11時半頃までみっちりと・・・ (ちなみに、ティンチャー、ティッカムは別メニュー。自由に打って、キャッチボールして早めに上がる) 休憩して、12時過ぎに本球場へ・・・ 本日のレオパレス21(先攻:一塁側)の先発メンバーは 1番 河野 美里 センター 2番 藤本 索子 セカンド 3番 伊藤 綾香 ファースト 4番 ナタリー・ティッカム 5番 井上 絵里奈 DP 6番 小野 奈津子 レフト 7番 永吉 理恵 ライト 8番 田中 梢子 サード 9番 蔭山 遥香 ショート 先発投手:エンジェラ・ティンチャー 対するデンソー(後攻:三塁側)の先発メンバーは 1番 増山 由梨 センター 2番 狩野 香寿美 ライト 3番 マーガン・ギブソン DP 4番 東 美幸 レフト 5番 クリスティン・バトラー キャッチャー 6番 伊藤 良恵 ファースト 7番 衣笠 久美 サード 8番 松本 尚子 ショート 9番 野木 あや 先発投手:染谷 美佳 メンバー紹介で(控えも含めて)一人ずつ呼ばれ、一塁線、三塁線上に並んだ後、 サインボールをスタンドに投げ入れた後試合開始。 (一試合目のシオノギ対戸田中の試合でキャッチの感覚の練習をするも、ボールが飛んでこず・・・) 【1回表】 1.河野:4球ボールでフォアボール (ノーアウト1塁) 2.藤本:ファウル(3塁側フライ)→見逃しストライク→ボール3球→3-2から空振り三振 (1アウト1塁) 3.伊藤:見逃しストライク→2球ボール→見逃しストライク→ファウル2球→2-2から空振り三振 (2アウト1塁) 4.ティッカム:ファウル(3塁側スタンド)→ボール→ファウル(3塁側ライナー)→2球ボール(内・外)→ファウル(1塁側スタンド)→3-2からショート強襲(ライナーで)ヒット (1塁ランナーは3塁へ ツーアウト1・3塁) 5.井上:見逃しストライク→ボール(ワンバン)→1-1からフェンスぎりぎりの大きなライトフライ (山根:一番前で声を出して応援) レオパ 0:0 デンソー 【1回裏】 (山根:川上ちゃんと練習を始めるも、初回先発以外の皆もマウンドに集まるのを忘れていたらしくハッと気付いて慌ててマウンドへ・・・) 1.増山:ボール→1-0からショートライナー 2.狩野:ボール→1-0からデッドボール (1アウト1塁) 3.ギブソン:ボール→1-0からキャッチャーフライ (2アウト1塁) 4.東:ボール→見逃しストライク(ファースト牽制)→ボール→ランナー盗塁を試みるもティンチャーが座ったままセカンドへ投げてタッチアウト ティンチャー:ベンチへ帰ってきてみんなとハイタッチ(痛そう・・・) レオパ 0:0 デンソー 【2回表】 6.小野:初球デッドボール (ノーアウト1塁) 7.永吉:初球ピッチャー前に送りバント (1アウト2塁) 8.田中:4球ボール(外・外・内・外)でフォアボール (1アウト1・2塁) 9.蔭山:見逃しストライク→ボール→1-1からピッチャーのグラブを弾いてライト前タイムリーヒット (2塁ランナー生還 好走塁で1アウト2・3塁) 1.河野:2球ボール→見逃しストライク→ボール→3-1からサードゴロ?ホームへ送球もキャッチャー後逸でセーフ (2塁ランナーも生還 バッターランナーも2塁へ 1アウト2塁) 2.藤本:見逃しストライク→0-1からスラップで打ち、レフトフライ (2アウト2塁) 3.伊藤:ボール→1-0からセカンドが追うもライト前にポテンヒット (2塁ランナー生還 2アウト1塁) 4.ティッカム:ボール→1-0からショートゴロ (山根:初回に続き一番前で声を出して応援) レオパ 4:0 デンソー 【2回裏】 4.東:見逃しストライク→2球ボール(高・高)→見逃しストライク→ボール(ワンバン)→3-2から(カゲが飛びつくも横を抜け)レフト前ヒット (ノーアウト1塁) 5.バトラー:ボール→見逃しストライク→ファウル(バックネット)→ボール→2-2から空振り三振 (1アウト1塁) 6.伊藤:2球ボール→2-0からファーストゴロ 3-6-3ダブルプレー (山根:川上ちゃんを座らせて投球練習) レオパ 4:0 デンソー 【3回表】 5.井上:見逃しストライク→空振り→ボール→1-2からチェンジアップを空振り三振 6.小野:ボール→ファウル(3塁側ライナー)→見逃しストライク→ボール→2-2からショートゴロ 7.永吉:見逃しストライク→ボール→見逃しストライク→1-2からショートへ内野安打 (2アウト1塁) 8.田中:2球ファール(3塁側)→ボール→2-1からサード線を抜けるヒット (2アウト2・3塁) 9.蔭山:ボール→見逃しストライク→1-1からピッチャーゴロ (山根:一番前で応援→上手投げでティンチャーのキャッチボールの相手) レオパ 4:0 デンソー 【3回裏】 7.衣笠:ファウル→ボール→空振り→1-2からレフト線に切れていく難しい打球をレフト小野がファウルグラウンドでダイビングキャッチ!ナイスプレー!! 8.松本:ボール→見逃しストライク→ボール3球(内・内・高)でフォアボール (1アウト1塁) 9.野木:ボール→2球ファウル→1-2からセンターフライ (2アウト1塁) 1.増山:ボール→見逃しストライク→ボール3球(低・高・高)でフォアボール (2アウト1・2塁) 2.狩野:見逃しストライク→0-1からライト永吉飛びつくも手前に落ちてヒット (2塁ランナー生還 2アウト1・3塁) 3.ギブソン:初球つまった打球もライト前ポテンヒット (2塁ランナー生還 2アウト1・3塁) 4.東:ボール→1-0からサード田中のグラブを弾いてレフト前ヒット (3塁ランナー生還 2アウト1・2塁) 5.バトラー:ボール→ファウル→1-1からレフト線ぎりぎりに入るヒット (ランナー2人生還 バッターランナー2塁へ) ランナー:バトラー→福島(この回終了後バトラー再出場) 6.伊藤:見逃しストライク→ボール→空振り→ファウル(バックネット)→3-1から左中間へホームラン 7.衣笠:空振り→ボール→空振り→1-2から・・・でアウト(すみません・・・メモ取るのミスしました) (山根:林を座らせて本格的に投球練習開始) レオパ 4:7 デンソー 【4回表】 1.河野:2球ボール→見逃しストライク→2-1からセカンドゴロ 2.藤本:ボール→見逃しストライク→1-1からセカンドフライ 3.伊藤:2球ボール(外・内)→見逃しストライク→ファウル(3塁側ライナー)→ボール→3-2からサードゴロ (山根:古宇田相手に投球練習) レオパ 4:7 デンソー 【4回裏】 ピッチャー:ティンチャー→山根 佐由里 8.松本:ボール(内角低)→ボール(低)→見逃しストライク→1-2からセカンドフライ 9.野木:見逃しストライク→ボール(内角低)→1-1から左中間を抜ける2ベース (1アウト2塁) 1.増山:ボール(低)スラップ→ファウル(3塁側ゴロ)→ボール(内)→ファウル(3塁側スタンド)→ボール(内)→3-2から空振り(チップ)三振 (2アウト2塁) 2.狩野:見逃しストライク→ボール(高)→ファウル(3塁側フライ)→3球ボール(外・外・ワンバン)でフォアボール (2アウト1・2塁) 3.ギブソン:見逃しストライク→ボール(外)→見逃しストライク→2球ボール(外・内)→3-2からライトフライ レオパ 4:7 デンソー 【5回表】 4.ティッカム:ボール→1-0からセカンドフライ 5.井上:ボール→2球見逃しストライク→ファウル(チップ)→2球ボール(外・内)→3-2から空振り三振 6.小野:本日2回目の初球デッドボール (2アウト1塁) 7.永吉:見逃しストライク→ボール→1-1から右中間方向へ飛んだ打球はライトがセンター方向へ走って捕球してアウト (山根:水分補給した後、川上ちゃんと練習) レオパ 4:7 デンソー 【5回裏】 4.東:3球ボール(高・低・低)→2球見逃しストライク(速球)→3-2から高めに外れてフォアボール (ノーアウト1塁) 5.バトラー:初球をライトフライ (1アウト1塁) 6.伊藤:見逃しストライク→0-1からキャッチャー前へ送りバント (2アウト2塁) 7.衣笠:2球見逃しストライク→ボール(外)→ファウル(3塁側ライナー)→ボール(外)→2-2から高目を空振り三振 レオパ 4:7 デンソー 【6回表】 8.田中:ボール→見逃しストライク→1-1から深いショートゴロ 9.蔭山:見逃しストライク→ボール(外低)→1-1からライト前ヒット (1アウト1塁) 1.河野:見逃しストライク→0-1からデッドボール (1アウト1・2塁) 2.藤本:見逃しストライク→2球ボール→2-1からライトライナー (2塁ランナーのカゲがタッチアップで3塁へ 2アウト1.3塁) 3.伊藤:見逃しストライク→0-1からデッドボール(バットを叩きつけて1塁へ) (2アウト満塁) 4.ティッカム:初球センター前へタイムリーヒット (ランナー2人生還 1塁ランナーの伊藤ちゃんがバックホーム間に3塁狙うも挟まれアウト) (山根:エネルギー補給した後、川上ちゃんと練習) レオパ 6:7 デンソー 【6回裏】 8.代打田中:ボール(低)→ファウル(3塁側ライナー)→1-1からファーストフライ 9.野木:見逃しストライク→ボール(低)→1-1からレフトライナー 1.増山:初球を打ちレフト頭上抜ける2ベースヒット 2.狩野:見逃しストライク→0-1からセカンドゴロ レオパ 6:7 デンソー 【7回表】 ピッチャー:染谷→ギブソン 5.井上:空振り→ファウル(3塁側スタンド)→ボール2球(内・外)→2-2から見逃し三振 6.小野:永吉に耳打ちをして打席へ・・・ 見逃しストライク→ボール→1-1からセカンドフライ 7.永吉:ボール→空振り→ボール→2-1からレフトライナー (山根:エネルギー補給した後、一度バックネット裏へ→川上ちゃんと練習) レオパ 6:7 デンソー 試合後、ベンチ前で2分ほど円陣を組んだ後終了 以上、レオパレス21が先制するも固め打ちされて逆転され、もう一度反撃のチャンスがあるも・・・ バスへ帰る一部の選手の顔を見ましたが、表情に悲壮感が見られるわけでもなく(いい意味で)切り替えられているように感じました。 来週も頑張れ!レオパレス!! 山根ちゃんと伊藤ちゃんも・・・ 投稿者:ゆうたろう。。
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【種別】 人名 【初出】 とある科学の超電磁砲SS『蛇足、またはとある事件の終幕』 【解説】 元『白鰐部隊(ホワイトアリゲーター)』所属の少女。 西東颯太の作成した所属者リストにその名前が確認できる。 部隊壊滅後は行方不明となっているが、 西東は他のメンバー同様、彼女達を救おうと捜索を行っていた。
https://w.atwiki.jp/index-index/pages/2883.html
【種別】 人名 【初出】 とある科学の超電磁砲SS『蛇足、またはとある事件の終幕』 【解説】 元『白鰐部隊(ホワイトアリゲーター)』所属の少女。 西東颯太の作成した所属者リストにその名前が確認できる。 部隊壊滅後は行方不明となっているが、 西東は他のメンバー同様、彼女達を救おうと捜索を行っていた。
https://w.atwiki.jp/norarks/pages/51.html
サンドボックス2はウィキ編集用の練習ページのことです。 ウィキ編集でためしてみたいことはここで、いろいろやってみてください
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1月13日議事録になります。 以下テキストです。議事録をそのままを見たい方はこちらをご覧ください。 1審判 1.1ルールの追加 ①試合時は原則素手で行う。(怪我テーピング等は可) ②ボールを持った状態でラインを踏んだ場合相手側へ。 ③壁に当たりコート内に入った場合、その陣地のチームのボールとする。 ④外野が当ててコートを戻る際に、主審(コートのセンターライン付近に立っている人)の前を通りコート内に入る。 ⑤コートに戻るプレイヤーを、相手チームは狙うことができない。 ⑥外野が一人の場合、敵を当てても戻ることはできない。ラストに当てても1人の場合生存者としてカウントされない。 ⑦基本的な投げ方は野球投げとし、アタックなどの極端な投げ方を禁止とする。 ⑧レシーブをして跳ね返した場合、味方がキャッチした時はセーフ、落ちたり敵がキャッチした場合もアウト。レシーブし跳ね返ってきたボールに味方が当たった場合ダブルアウトとする。 ⑨ボールを取った後すぐにバウンドしないこと(アウトと勘違いする可能性があるため) ⑩申し込み必要事項に部活を加える。 ⑪ハンドボール部へのハンデは無し。 ⑫エントリーシートを増やす。 ⑬トーナメント表を作るにあたって、各チームの対戦相手に関しては体育局側できめる。(対戦相手選びの基準は後日の会議で決める) 1.2審判の配置・人数 当日参加できる局員が少ない場合5人で審判を行う。多い場合は6人で行う。配置はpattern1とpattern2に示す。 主:主審記:審判兼記録外:各チームから拝借した審判員 審;審判 1.3審判の仕事内容 ①主審 主審は笛を持ち、他の審判がビブスを挙げているのが見えたら笛を鳴らし他の選手に知らせる。 ②審判兼記録 試合相手、最終結果とKMP、終了時間を記録し本部に持っていく。 ③審判全体 MKPを見極め試合終了後MKPを決めるその人の名前を記入する。(局員のみで行う) ルール違反があった場合ビブスを挙げ、主審に知らせる。 試合終了後ビブスを回収し、 1.3備品 バインダー×8 鉛筆×8 笛×4 ビブス 20枚(審判用)+48 or 24枚(選手着用) 2、記録 2.1 記録内容 ・最終結果(残った人数) 各試合のMKP ・試合相手のチーム名 試合時間 ・ルール違反者 ・各試合の審判者名とチーム名(局員以外の) 裏に違反リスト(来年のため) 2.2MKPの基準 声を上げて盛り上げた人間 色々な意味で目立った人間 アクロバティックプレーをした人間 ダブルアウトした人間 3、進行 3.1 召集場所 入口前で試合する場合、ボルタリングの待機場所に次の試合チーム を前もって集合させる。舞台側のコートでは舞台に次の試合チームを集合させる。 (第一試合の対戦相手の基準、召集のタイミング、召集する際のルール、召集後の報告は字会議で討論を行う) コメント 名前 コメント
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やべっちF.C.手持ちサッカーボール(1) アメフトボール(1) バスケットボール(1) ピグテニスボール(1) 中村俊輔のサッカーボール(1)
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オフハンドとはマイクラの仕様の一つである。 概要 通常マイクラではホットバーのアイテムから一つ選んで手に持つことが出来るが、それとは別にもう片方の手にアイテムを持てるシステムである。 マインクラフトでは利き手設定ができ、その利き手で設定した反対の手がオフハンドになる。ただ左手を利き手に設定している人は右利きで設定が必要なかったり、そもそもこの設定を知らなかったりして少ない。だから基本オフハンド=左手のことだと思っても大丈夫。ただもし利き手を左にしているのであれば、以下の文章の手を全て反対に置き換えて読みましょう。 右クリックで発動出来るアイテム(スタングレネードなど)は右手のほうが優先されるが、右手に右クリックをで発動出来ないアイテム(鈍器など)を持っているまたは何のアイテムも持っていない状態だと左手に持っているアイテムを右クリックで発動出来る。 例)右手にスタングレネードを持ち、左手にステーキを持っている場合は右クリックするとスタングレネードを投げるが、右手に鈍器を持ち、左手にステーキを持っている場合はステーキを食べ始める。 オフハンドを上手く利用することによってアイテムの持ち替えの時間を短縮出来、素早く行動することが出来る。例えば左手に弓やスタグレを持っていれば急に襲われてもすぐに反撃することが出来る。ただし、これらの場合は大抵暴発して無駄になるためあまりオススメしない。 また、普通にアイテムを持っていると何個持っているか分からないが、同じアイテムを両手に持つことによって自分がそのアイテムを二つ以上持っている事を示すことが出来る。
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 プライマリセカンダリ共に使い果たす機会が少ないので、出番は殆どないが一応あるハンドガン。 プライマリ武器をサポート類にしている場合はいくらか活躍の場面があるかもしれない。 Damage=威力 Accuracy=精度 Fire Rate=連射力 Range=射程距離 Capacity=マガジン容量 FN 57 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 一般的な性能のハンドガン。 これといった強みの性能はない。 B.92F imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 FN57の単純火力強化性能だが、火力底上げのために購入する価値はあまりない。 B.93R imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 B.92Fよりも精度が落ちた分装弾数が増えている。 HK MK23 SOCOM imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 威力が高く、精度も高いハイバランスなハンドガン。 HK USP imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 SOCOMの低コスト版。 Desert Eagle imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 超高火力ハンドガン。 単発火力はアサルトライフルを大きく上回る火力を誇っている。 スナイパーやサポートメインで立ちまわる場合は、頼りになるかもしれない。