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既に生産が行われていない廃棄工場の格納庫から発見された機体。稼動状態が良好であった為、そのまま各部隊にて運用されるようになった。大気圏内での飛行能力を持ち、宇宙・地上を問わない高い汎用性を誇り、腕部装甲はルナチタニウム合金と衝撃吸収材の多重構造を採用し、シールドとしての機能を有する。なお、発見された時点で本機に関する資料は残されておらず、開発時期や開発経緯は一切不明である。 スペック 分類 モビルスーツ 型式番号 不明 装甲材質 ルナ・チタニウム合金と衝撃吸収剤の多重構造(腕部装甲。Gジェネ設定) 開発組織 不明 初登場作品 SDガンダムGX(1994年5月27日発売) 武装 ビームライフル ビームを発射するライフル。何故かガンダムMk-IIの物と同じデザインをしている。 ビームサーベル 両腰に装備されたビームサーベル。連結する事も可能である。 ガトリングガン 両腕に装備された格納式のガトリングガン。 胸部拡散ビーム砲 胸部に設置されたメガ粒子砲発射口。 ドラゴニュートの人形劇では… Dr.ハリネズミの逆襲にて初登場し、デスティニーガンダムと共にビームライフルを撃っていた。その後は映画第1作やサイドストーリー第1作に登場した。本作のトルネードガンダムの過去は、元々は軍の一兵士だったが、戦争で多くの仲間を失い、もう二度と大切な者を失わない為、戦い続けると決意し、その後多くの戦いを経験し、歴代ガンダムの前半主役機程度の戦闘力を手に入れたと言う経緯がある。また、撮影にはSDガンダム クロスシルエットを使用している。
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正式名称:GNW-003 GUNDAM THRONE DREI パイロット:ネーナ・トリニティ コスト:2000 耐久力:580 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 GNハンドガン 7 70 コスト相応のBR 射撃CS GNハンドガン【高出力】 - 90 スタン属性 レバーNサブ射撃 スローネアイン 呼出 3 15~141 照射アシスト レバー入サブ射撃 45~122 ビームを3連射 レバーN特殊射撃 スローネツヴァイ 呼出 3 25~132 突撃系オールレンジ攻撃 レバー入特殊射撃 93 突撃アシスト。ソードで2回攻撃 特殊格闘 GNステルスフィールド 100 - 自機・僚機に誘導切り効果 後格闘 GNミサイル 2 35~110 ミサイルを4連射 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 斬り上げ→逆袈裟斬り→回転斬り NNN 159 派生 回転斬り上げ N後NN後 187216 最終段が受身不可 前格闘 突き→斬り払い 前N 124 派生 回転斬り上げ 前後 164~185 最終段が受身不可 横格闘 横薙ぎ→回転斬り 横N 120 派生 回転斬り上げ 横後 182 最終段が受身不可 BD格闘 斬り抜け BD中前 75 受身不可の打ち上げ バーストアタック 名称 威力 備考 覚醒技 死んじゃえばいいよ! 23~27821~264 曲げられる照射ビーム 解説 攻略 キャンセルルート一覧 メイン → → 射撃武器 【メイン射撃】GNハンドガン [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] コスト相応のBR。サブ・特射・特格・後格にキャンセル可能。 【射撃CS】GNハンドガン【高出力】 [チャージ時間 2秒][属性 ビーム][スタン][ダウン値 3.0][補正率 70%] 【サブ射撃】スローネアイン 呼出 [撃ち切りリロード 20秒/3発] ヨハンのスローネアインを呼び出す。 レバー入力で2種類の攻撃を使い分け可能。呼出動作で振り向かない。 レバーN、レバー入れ共通で前面に射撃バリアがある。射撃バリアの耐久は300。 アシストは意外と奥に出現するので、相手の射撃を引きつけすぎると普通に抜けてくる。 射撃を防ぐつもりで使う場合は気持ち早めに入力したほうが確実。 レバーN:GNランチャー [属性 アシスト+照射ビーム][ダウン][ダウン値 4.0(0.4×10)][補正率 60%(-4%×10)] 「一気に殲滅させる!」 スローネアインが自機の前方に出現し、GNメガランチャーを照射する。 レバー入:GNビームライフル [属性 アシスト+ビーム][よろけ][ダウン値 1.7×3][補正率 70%×3] 「集中攻撃を掛ける!」 【特殊射撃】スローネツヴァイ 呼出 [撃ち切りリロード 20秒/3発] ミハエルのスローネツヴァイを呼び出す。 レバー入力で2種類の攻撃を使い分け可能。呼出動作で振り向かない。 レバーN、レバー入れ共通で前面に射撃バリアがある。射撃バリアの耐久は300。 レバーN:GNファング [属性 アシスト+ファンネル+強投擲][よろけ][ダウン値 0.7×8][補正率 90%×8] 「行けよ! ファングゥ!」 レバー入:GNバスターソード [属性 アシスト+格闘][よろけ→ダウン][ダウン値 1.4(0.4/1.0)][補正率 65%(-20%/-15%)] 「そうまで斬り刻まれてぇのか!」 特殊射撃 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 45(80%) 45(-20%) 0.4 0.4 よろけ 2段目 斬り上げ 93(65%) 60(-15%) 1.4 1.0 ダウン 【特殊格闘】GNステルスフィールド [常時リロード 秒/100カウント][クールタイム 秒][持続 10秒] 【後格闘】GNミサイル [常時リロード 5秒/1発][属性 実弾][膝突きよろけ][ダウン値 1.0×4][補正率 85%×4] 格闘 【通常格闘】斬り上げ→逆袈裟斬り→回転斬り [発生 ][判定 ][伸び .] 左から斬り上げ→逆袈裟斬り→二刀流で多段ヒットの回転斬りの3段格闘。 判定はそれなりに良いが、伸びや突進速度は援護機相応で抑え目の性能。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 斬り上げ 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 逆袈裟斬り 121(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 よろけ ┗3段目 回転斬り 138(53%) 25(-7%) 2.2 0.2 よろけ 159(53%) 6(-1%)×5 3.0 0.16×5 ダウン 【通常格闘/前格闘/横格闘・後派生】回転斬り上げ 機体を横にして回転しながら連続で斬り上げる。旧後格が派生に移行。 N格・前格・横格の最終段以外から派生可能。 格闘派生 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 N1 N2 前1 単発 N1 N2 前1 単発 後派生 回転斬り 121(60%) 166(45%) 79(77%) 15(-4%)×5 2.7 3.0 1.28 0.2×5 膝突きよろけ 斬り上げ 187(40%) 216(25%) 164(57%) 110(-20%) 3.7 4.0 2.28 1.0 縦回転ダウン 【前格闘】突き→斬り払い [発生 ][判定 ][伸び .] 多段ヒットのサーベル突き→飛び掛って斬り払う2段格闘。 スローネの格闘の中では発生に優れるが、判定はN格や横格に一歩譲る。 後派生は1ヒット目から可能。ダメージ重視のコンボパーツに。 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 突き 58(82%) 10(-3%)×6 1.62 0.28×6 よろけ ┗2段目 斬り払い 124(67%) 80(-15%) 2.62 1.0 ダウン 【横格闘】横薙ぎ→回転斬り [発生 ][判定 ][伸び .] 左のサーベルで横薙ぎ→右のサーベルで斬り払う2段格闘。 援護機としては良好な判定を持つ。スローネの主力格闘。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 横薙ぎ 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 回転斬り 120(65%) 75(-15%) 2.7 1.0 ダウン 【BD格闘】斬り抜け [発生 ][判定 ][伸び .] 右から左にサーベルを振りながら斬り抜ける。 発生は遅いものの、援護機としては優秀な判定と伸びを誇る。 格闘追撃は左or後ステが安定しやすい。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 斬り抜け 75(80%) 1.7 よろけ バーストアタック 死んじゃえばいいよ! [属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 6.0(0.3×20)][補正率 20%(-4%×20)] コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 備考 射撃始動 メイン≫メイン≫メイン 147 基本 レバ特射≫レバサブ×3 169 距離限定だが、打ち上げを見てから間に合う レバ特射≫後格×4 154 同上 N格闘始動 前格闘始動 横格闘始動 後格闘始動 BD格闘始動 BD格 前(1)後→CS 234 CSは前格からずらし押しで間に合う 覚醒中限定 F/S/E F覚醒中限定 覚醒 Fバースト 攻撃補正110% 防御補正115% Sバースト 攻撃補正105% 防御補正115% Eバースト 攻撃補正100% 防御補正135% 外部リンク したらば掲示板 - ガンダムスローネドライ Part.1 したらば掲示板 - ガンダムスローネドライ Part.2
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目次 アニメ調のレンダリング 1つのシーン内の別々の時間帯を1度にレンダリング 自宅と仕事場でNetRender アニメ調のレンダリング 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2011/02/02(水) 13 46 56 ID bz9/AOVq [1/2] アニメ調のレンダリングがしたいのですが、思うようにできません。 Sketch and Toonやセルシェーダーを使ってみましたが、影が思うようにつきませんでした。 そのまま減色されただけのような汚い感じになってしまいます。 マテリアルの発光にカラー変換を繋ぐ方法をネットで見つけましたが それだと、テクスチャが無い状態なら理想的な見え方になるのですが テクスチャも両方表示させる方法がわかりませんでした。。 テクスチャも綺麗に見せつつアニメ調の影も入って欲しいのです。 伝わっているかどうか不安ですが、皆様アニメ調のモデルをレンダリングをする際に どのような設定をしているか教えて頂けると嬉しいです。 ちなみにR11.5です。 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/02(水) 18 50 24 ID I8RKDQQf ≫141 レイヤシェーダを使えば、テクスチャやシェーダを いくらでも重ねることができますが 綺麗に見せる方法は私も知りたい 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2011/02/02(水) 19 47 53 ID bz9/AOVq [2/2] レイヤーシェーダー そんな機能があったとは知りませんでした・・! 使ってみたらなかなか良い感じに見えました!ありがとうございました!! アニメ調の時はこの方法が一般的なのでしょうかね。。 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/02(水) 23 37 48 ID XqLsg/Bo ≫141 マテリアルの発光にカラー変換を繋ぐ方法 これ自分にも教えてください アニメ調トゥーンレンダは興味があるけど情報がない 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2011/02/03(木) 11 20 51 ID lbDJ2J59 ≫144 自分はこのサイトを参考にしました。 http //ogamio.cocolog-nifty.com/weblog03/2004/06/c4d85.html 1つのシーン内の別々の時間帯を1度にレンダリング レンダーキューを利用する手もあります 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/13(日) 11 49 37.67 ID ZieHXpQ0 ひとつのシーン内の別々の時間帯を1度にレンダリングする方法はありますか? 例えば100フレームあるシーンから、0~10フレーム、20~50フレーム、80~99フレームといった複数の時間帯を 別々のファイルに書き出したい時、ひとつレンダリングする度に設定しなおさないといけないのは不便なので、 これを最初に3つ分設定していっきに書き出す方法がないものかと。 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2011/03/14(月) 00 42 54.53 ID mmrw+Iid ≫289 三つのカメラを「ステージ」オブジェクトで切り替えするアニメ付けすればいい。 もしくは、三つのカメラごとにファイルを作って 「バッチレンダリング」 自宅と仕事場でNetRender 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/02(木) 22 52 02.62 ID GsYDRtOJ 質問です。Net RenderはグローバルIPの異なるクライアント同士で利用できますか? 例えば家と仕事場のPCを使うとか。。 同じLAN内じゃないとだめですかね。 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/02(木) 23 15 04.73 ID nHSowkv3 設定をすればできます マニュアルにも書いてあるはず しかしポートを開けるなどの設定がやや面倒ですし 職場にいるときも家のPCを立ち上げてNETレンダーのクライアントを立ち上げておかないとなりません 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/03(金) 00 07 44.02 ID DDXVJ7hm 早速ありがとうございます。できるんですか?うれしいな。 仕事場のPCは結構ハイスペックなのに、C4Dはもっぱら自宅作業なので勿体無いなと思ってまして。 自宅のネットはWiMAXだから仕事場に持って行ってトライアンドエラー繰り返してみます。
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セカンドライフってなんなんでしょうね? それは貴方が何をするのかで決まります。 どんな遊び方をするのも貴方次第。 なんだったら遊ばなくったって良いのです。 そんな自由な空間、二つ目の人生、それがセカンドライフなのです(多分)
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【検索用 せかんとれいん 登録タグ 2024年 MEIKO VOCALOID せ アオトケイ アートトラック 曲 曲さ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:アオトケイ 作曲:アオトケイ 編曲:アオトケイ 唄:MEIKO 曲紹介 曲名:『セカンドレイン』 アルバム「透明夜行」収録曲。 歌詞 (karentより転載) 飛行機雲に沿って走った 紙飛行機に線路描いて 君のいる町にそっと手伸ばした 入道雲吐き出しながら 走る列車に乗り込んでいた 青いテレキャスター背負って何処までも 向日葵の耳が立ち風車は追い風吹いて 小さなステージ立って僕が目指す未来地図を開いて 進め、進めこのアオ空の果てまで 果てまで届けるんだ 真っすぐに指を指していた場所まで 場所まで駆け出していくよ 夏に溺れる麦わら帽子 零した夜の匂いに濡れて 過ぎていく風にそっと手伸ばした 一八〇度に詰まる星の湖に映る いつか大きくなって君に会いに行こう 進め、進めこのアオ空の果てまで 果てまで歌っていくんだ 飛行機雲の線路 走っていけば何処でも 何処でも辿りつけるんだ コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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作品枠 機動戦士ガンダム00 パイロット ネーナ・トリニティ コスト 2000 耐久値 640 形態移行 なし 移動タイプ 通常 BD回数 6 赤ロック距離 11 変形コマンド なし 盾コマンド あり デフォルトBGM FIGHT 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 GNハンドガン 7 70 標準的なBR N射撃CS GNロングライフル【照射】 - 216 前作特射。曲げ撃ち可能な照射 レバー入れ射撃CS GNハンドガン【高出力】 - 110 前作射CS。単発ダウンビーム Nサブ射撃 スローネアイン 呼出 3 125[144] 照射ビーム 横サブ射撃 65~137[70~147] ライフル3連射 前サブ射撃 スローネツヴァイ 呼出 3 93[102] 突撃して二段格闘 後サブ射撃 ファング8基でオールレンジ 特殊射撃 GNミサイル 2 135 前作格CS。ミサイル順次発射 特殊格闘 GNステルスフィールド 100 - 自チーム誘導切り+自機アシスト強化レバー後特格でその場展開再入力で解除 横特殊格闘 特殊移動 - - 誘導を切りながら横移動 後格闘 GNビームサーベル【投擲】 - 80 後方に飛び上がりながら投擲。弾数無限 格闘 名称 入力 弾数 威力 備考 N格闘 GNビームサーベル NNN - 166 多段hit 後派生 回転斬り上げ NN後 火力増し派生 前格闘 突き 前N - 138 追撃やコンボパーツ向き 後派生 回転斬り上げ 前後 N格と同様 横格闘 横薙ぎ 横N - 120 初段性能○ 後派生 回転斬り上げ 横後 N格と同様 BD格闘 斬り抜け BD中前 - 80 伸びが良い 後派生 回転斬り上げ BD中前後 N格と同様 覚醒技 名称 弾数 威力F/S/V,C 備考 覚醒技 死んじゃえばいいよ! 1 //264 射撃ガード+曲げ撃ち可能なゲロビ []はステルスフィールド中の威力 ▼目次 概要 キャンセルルート 射撃武器【メイン射撃】GNハンドガン 【射撃CS】GNロングライフル【照射】/GNハンドガン【高出力】【N射撃CS】GNロングライフル【照射】 【レバー入れ射撃CS】GNハンドガン【高出力】 【N/横サブ射撃】スローネアイン 呼出【Nサブ射撃】GNランチャー【照射】 【横サブ射撃】GNビームライフル【連射】 【前/後サブ射撃】スローネツヴァイ 呼出【前サブ射撃】GNバスターソード 【後サブ射撃】GNファング 【特殊射撃】GNミサイル 【特殊格闘】GNステルスフィールド 【横特殊格闘】特殊移動 【後格闘】GNビームサーベル【投擲】 格闘【通常格闘】GNビームサーベル【N格・前格・横格・BD格闘後派生】2刀縦回転斬り上げ 【前格闘】突き 【横格闘】横薙ぎ 【BD格闘】斬り抜け 覚醒技【覚醒技】死んじゃえばいいよ! コンボ EXバースト考察 戦術 対面対策 僚機考察適した僚機 適さない僚機 コストパターンごとの戦術考察 プレイヤーステッカー チャレンジミッション【機体ミッション】ガンダムスローネドライ 【キャラクターミッション】ガンダムスローネドライ[EX] 外部リンク コメント欄 概要 ソレスタルビーイングセカンドチーム「トリニティ」所属の1機で、機体もパイロットも3兄妹の末っ子。 ドライは電子戦強化に特化しており、火力には劣るが他の二機をアシストする役割を兼ねる。 味方の誘導を切るステルスフィールド(以下、ステフィと記載)と多彩な攻撃択を持つ兄ぃ兄ぃズによる支援を得意とする射撃寄り支援機。 非常に回転率の高いステフィをアシストの盾判定も活かしながら大胆に回していき、敵チームに大迷惑を与えて撹乱しつつ相方の猛攻で勝機を頂く、非常に"それっぽい"コンセプト。 落下速度がやや遅く無傷で動き続けるのは難しい反面、足掻いて遅延するのには長けておりステフィを嫌う相手に一定の労力を払わせる事ができる。 本作ではコマンド配置の変更が主となっている。システム面で本作で天井の最大高度が低くされたのは痛い。 前作は誘導を切る無限キャンセルで空へ逃げていくラインを超えたヘイトムーブで弱体化を受けた事もあり、はっきり言えば至極妥当。 前作よりは自由度・お手軽感は減ったが、それでもコンセプトを果たす性能を維持しており今作でも対面プレイヤーの血走った眼光をありがたく頂戴できる。 その有り様には賛否両論あるが、昔は「ステフィなぞ大して活かせない単に弱すぎる機体」だった事実もあり、強すぎた前作よりは実戦的に完成されたスペックとなったとも言える。 対面の攻め自慢の機体をひらりひらりと処理しながら、敵チームの不和まで起こせる赤い粒子で戦場を裏から操っていこう。 リザルトポーズ 通常時 浮遊しながら兄ぃ兄ぃズの真ん中で左手を頭にかざすぶりっ子ポーズ。 覚醒中 ステルスフィールドを展開するポーズ。1stシーズン16話のタクラマカン砂漠での再現。 敗北時 仰向けになる。シールドは無傷だが1stシーズン22話でサーシェスが強奪したスローネツヴァイに地表に叩きつけられた後のシーンの再現。 ▼前作からの変更点 前作のデータはこちら レバーN射撃CS 旧特射が移動 レバー入れ射撃CS 旧射撃CSが移動 特殊射撃 旧格闘CSが移動 キャンセルルート メイン→各サブ、特射、各特格、後格 N・横サブ→前・後サブ、各特格、後格 前・後サブ→N・横サブ、各特格、後格 特射→各サブ、各特格、後格 後格→各サブ、特射、各特格 N・後特格→メイン、各サブ、特射、横特格、後格、各種格闘(BD格以外) 横特格→各サブ、特射、N・後特格、後格、各種格闘(BD格以外) 射撃武器 【メイン射撃】GNハンドガン ダメージ・弾数が低コスト水準の標準的なBR。 見た目通りに判定が細く、銃口補正も一般的なBRより悪い。角度によってはあらぬ方向にビームが飛んでいく、クソビーが起きやすい。 硬直取りや追撃にはアシストや後格に頼った方が確実。 ステフィ発動中からのメインキャンセルによる降りテクを多用するため弾の消費は激しく、無駄撃ちは控えたい。 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 常時/?秒 ビーム 70(%) 【射撃CS】GNロングライフル【照射】/GNハンドガン【高出力】 前作のCSに加えて、旧特射の照射ビームがこちらに移された。 チャージ ?秒 【N射撃CS】GNロングライフル【照射】 GNハンドガンにドッキングしたGNロングライフルから曲げ撃ち可能な照射ビームを放つ。 元々は2ndシーズンに登場した本機の武装コンテナ兼偽装ユニット「リィアン」の装備。 発生、銃口補正、曲げ性能ともに性能はあまり高くない。 曲げ撃ちはしならず、ほぼ直線状のままビームが移動するタイプ。 本機で(覚醒技を除く)唯一の200ダメ超えの武装であり、アシスト以外で後方から自己主張できる貴重な存在。 今作からCSに移ったことで隙があれば狙っていけるように。 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 照射ビーム 216(%) (-%)* ダウン 【レバー入れ射撃CS】GNハンドガン【高出力】 足を止めて単発ダウンビーム。ルイス達がいるパーティ会場にビームを撃ち込んだシーンの再現。 前作のCS。 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ビーム 110(-%)* 【N/横サブ射撃】スローネアイン 呼出 「殺していいよ…」 ヨハン・トリニティが駆るスローネアインを呼び出すアシスト武装。 レバー入れで2種類の動作を使い分け可能。 同じサブ入力で呼び出せるツヴァイとは別弾数。 リロード 撃ち切りアシスト消滅 ?秒 【Nサブ射撃】GNランチャー【照射】 「ヨハン兄ぃに任せておけば安心なんだから!」 シールドを構えつつビームを照射。 正面には射撃バリア判定あり。 ステフィ中はビームの太さとダメージが上がる。 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 スローネE 照射ビーム 125[144](%) (%) 【横サブ射撃】GNビームライフル【連射】 標準的なBR3連射。 ステフィ中は誘導と威力強化。 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 スローネE ビーム 137[147](10%) 65[70](-30%)*3 【前/後サブ射撃】スローネツヴァイ 呼出 「ミハ兄ぃ、こいつが虐めるの!」 ミハエル・トリニティが搭乗するスローネツヴァイを呼び出すアシスト武装。 レバー入れで2種類の動作を使い分け可能。 同じサブ入力で呼び出せるアインとは別弾数。 リロード 撃ち切りアシスト消滅?秒 【前サブ射撃】GNバスターソード 「ミハ兄ぃ!よろしくね!」 発生と弾速の良い突撃アシスト。GNバスターソードで斬り込み、斬り上げて締め。 一応射撃バリアがあるがあまり活用できないタイプ。 ステフィ中はダメージと突撃速度が強化される。 後格と双璧を成すドライの自衛の要。 ステフィ中の速度と誘導が優秀で射撃の追撃はもちろん、自衛や格闘カットなど用途は多義に渡る。 判定も強めで非常に胡散臭い当たり方をすることも。 当てた後は通常ダウンなため追撃をする必要はある点だけは注意。 これで打ち上げダウンを取り相方と合流したりステフィの時間を稼ぐのがドライの基本となる。 また今では珍しい、相手にガードされても2段目の格闘が出るタイプ。 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 スローネZ 斬りつけ (%) (%) ┗斬り上げ 93[102](%) (%) 【後サブ射撃】GNファング 「やっぱミハ兄ぃだね!!」 ファングで相手を包囲する体当たり系オールレンジ攻撃。 ステフィ中は取り付きが強化。 武装としては悪くは無いものの突撃の方が強力なため影が薄い。 アインの方が弾切れの場合にバリアを展開したい時、ステフィ高跳び中に下に潜られた時などに。 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 スローネZ 実弾 (%) (%) 【特殊射撃】GNミサイル ミサイルを6発発射する。前作格闘CS。 コマンド変更で赤ロック保存可能となった。キャンセルルートにも恵まれており、使い勝手が良くなった面が多い。 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 ?秒 実弾 135(%) (-%)* よろけ 【特殊格闘】GNステルスフィールド 「これで何も見えないわね!」 慣性を乗せながらくるっと回転して疑似GN粒子を広域散布する。スローネドライの代名詞。 Nで上昇してから、後でその場で展開。オバヒ時はN入力でも上昇しない。 発動後は武装ゲージの残量100が徐々に減少し、その間は自機・味方に誘導切り効果を付与する。 武装ゲージを消費するのは粒子発生時のみだが、自身の誘導切りは回転時ですでにかかっている。 任意の行動でキャンセルすることで解除され、その時点で弾数減少が停止。 クールタイム終了後に停止した残量から再びリロードが開始され、100になると再使用が可能になる。 発動中のサブ射撃は動作をキャンセルせずに、通常より性能強化されたアシストを呼び出す。 アシストの射撃バリアを活かして、敵機からのカットを自分で防ぐことができる。 特格発動からのキャンセルやサブは赤ロック保存を行わず、その時サーチしている相手との距離を参照する。 メインキャンセルで即落下できるが、射角外だと振り向き撃ちになる。 横以外の特格入力で手動解除。メインと異なり即落下せず、慣性を引き継ぎながら緩やかに落下する。(N特上昇中解除では上昇慣性も残る) 持続 クールタイム リロード 秒 秒 秒 【横特殊格闘】特殊移動 「どーこ狙ってんの♪」 くるりと身を翻して、レバー入力方向に上昇しながら移動する。誘導切りつき。オバヒ不可。 ブースト消費は少なく、相手に振り向くため姿勢制御にも役立つ。 こちらはロック保存する仕様なので、キャンセルルートを生かした赤ロック継続が可能。 ヒット前の格闘からもキャンセルが可能で、横格からの追従キャンセルは位置取りに有用。 弾数無限の後格と相互キャンセルができ、ループが可能。 かなりの低燃費で誘導を切りながら上昇できる強ムーブ。 【後格闘】GNビームサーベル【投擲】 飛び上がってサーベル投擲。サーベルは判定が大きめのスタン属性。 虹ステ可能でキャンセル元・先が多く、弾自体の性能も良い。 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 実弾 80(%) 格闘 【通常格闘】GNビームサーベル 2連斬りから二刀連続回転斬りを繰り出す3段格闘。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 斬り上げ (%) (-%) ┗2段目 逆袈裟 (%) (-%) ┗3段目 回転切り (%) (-%) 回転切り (%) (-%) 【N格・前格・横格・BD格闘後派生】2刀縦回転斬り上げ 2刀流での連続縦回転斬りを繰り出す。 打ち上げ 火力重視の派生。 格闘派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 効果 NN 前 横 BD格 ┗後派生 回転斬り (%) (%) (%) (%) (-%) 斬り上げ (%) (%) (%) (%) (-%) 【前格闘】突き 多段ヒットする突きから薙ぎ払う2段格闘。 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 突き (%) (-%) ┗2段目 薙ぎ払い (%) (-%) 【横格闘】横薙ぎ 連続で横薙ぎを繰り出す2段格闘。 同コスト帯の射撃寄り機体の2段格闘として、初段性能が優秀。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 横薙ぎ (%) (-%) ┗2段目 横薙ぎ (%) (-%) 【BD格闘】斬り抜け 受身不可で打ち上げる単発斬り抜け。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 1段目 斬り抜け (%) 覚醒技 【覚醒技】死んじゃえばいいよ! 「高濃度GN粒子、転送!」 アインと合体してGNメガランチャーを撃つ。曲げ撃ち可能な射撃バリア付き照射ビーム。 レイフ・エイフマン抹殺任務の際にMSWAD本部もろとも殲滅した際の再現。 覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/V,C ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発(元値) 1段目 照射ビーム //(%) //(-%) コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 威力 備考 射撃始動 メイン≫メイン≫メイン 147 N格始動 ??? 前格始動 ??? 横格始動 ??? 後格始動 後格闘→特射 134 後格闘ヒット時の追撃用に BD格始動 ??? 覚醒中射撃始動 F/S ??/??/?? 覚醒中格闘始動 V・C ??/??/?? EXバースト考察 「キャハハハ!楽しぃぃ!」 覚醒タイプ 格闘寄り汎用1 Fバースト 格闘攻撃補正 +12% 防御補正 -20% ブースト軽減 -10% 昔から稀に採用される攻撃的な選択肢。 初段性能は低い訳ではなく、デスコンなら300弱を削れるのでロマンだけは一丁前。間違いなく意表は突ける。 ただ、そもそもそういうことをする機体ではないし、フォローの降りテクも限定的なので非常識と言わざるを得ないか。 Sバースト 射撃攻撃補正 +4% ブースト軽減 -5% 覚醒中はアメキャンを獲得できるが、ブースト回復量と機動力の上昇量は控えめ、かつ、 元より豊富なキャンセルルート、性能の低いメイン、弾数が多いアシストとS覚とは相性の悪い面が多々見受けられる。 が、シャッフルで低コストや後衛機と組んだ場合には相方負担を減らすべく、主張するための択の1つとしては選ぶ価値あり。 Vバースト ブースト軽減 -10% 相方がC覚やステフィを活かせないタイプの時など、ドライの性能を発揮できないマッチングで自己完結力を上げるために使う。 前作のM覚醒と比べると機動力の上昇量は低いが、F覚と同等のブースト回復量を誇る。 さらに追加されたブーストダイブによってアシストとのセルフクロスも作りやすいため、攻めと守りを両立した覚醒ではある。 Cバースト 防御補正 -20% ゲージ供与から半抜けでの保険まで何でもござれな万能覚醒。 さらに本機はステフィによる不正受給も優秀で、何から何まで非常に良く噛み合う。 この機体の特異なコンセプトを考えると、やはり今作でもこれが最適解となる。 ただ、これは ①相方がステフィ 覚醒を使って単騎で荒らす機体であること ②相方と綿密な意思疎通が出来ること が大前提。 今作ではダブルC覚醒が強いが、結局はラインを支えられる前衛がいなければ無駄になるのは前作と同様である。よほどの単騎荒らしが出来る機体でもない限り、低コ編成で選ぶのは自殺行為もいいところなのが実情。 決して脳死で選んで相方に丸投げすることなく、マッチングを見て適切に選択出来るようにしなければならない。 戦術 対面対策 高回転率のステフィを貼りつつ自分も射撃を撒いて支援する機体。 放置すると延々に敵相方(ほぼほぼ決まって高コスト格闘機)に誘導切りを付与され、ドライ側はノーリスクで動けてしまう。 よって、この機体を相手にする上で放置するのは以ての外である。 また、疑似タイも危険な選択肢。 共通調整で天井が低くなったとはいえ高飛びからの誘導切り付きの横特連打、奥の手に後格のサーベル投げもあるため手間を食いやすく、その間に相方がボコられてしまう。 低コの狩り合いになった場合はドライの方が時間を稼ぎやすく、『ドライに粘られている間にこちらの相方が敵の相方に落とされていた』というのはドライ対面でよくある負け筋である。 だが、やはり狙うべきは「ドライをガン攻めして先落ちさせる。」これである。 疑似タイにはならないようある程度は固まって動きつつ、とにかくステフィを悠々と張らせないように貼り付く。 それでもドライがステフィを貼ったらアシストを合わせて射撃を防いでくるので、アシストも破壊できるようなブメ系武装や爆風で巻き込めるバズーカをドライ側に投げておきたい。 最も効果的なのがファンネル系。回転率と射程に優れたものが特にメタっており、送った瞬間から目を離してもステフィ解除させられる。 逆にそれらの武装を持たない機体だとかなりしんどく、BRや格闘で非常にコスパの悪い攻めをせざるを得ない。 なるべく相性のいい方が見るようにしたい。 そしてステフィを貼り終わったら攻めるチャンスが生まれるので、その間にドライを落としてしまおう。 僚機考察 適した僚機 ステフィを受けている間、ダブロを引き受けつつ単騎で荒らせる機体が良い。 良好な初段性能と最低限のカット耐性を持つ格闘機や、ムーブ付きの武装から追い込める前衛機が特に好相性。 または、ドライのタイマンでの遅延能力に目を付けて、低コ狩りのスピードで勝利を目指すハイリスクハイリターンな編成も一考の余地がある。 適さない僚機 上記以外ほぼ全ての機体。 必ずしも相性が悪いというわけではないが、特にダメージ取りに関しては相方依存度がかなり大きい。 C覚受給とステフィの両方を最大限活かせないと、こちらの攻撃性能の低さから苦戦しやすい。 お互いの実力があればタイムアップ勝利も狙えるので決してなしではないが、要連携で高難易度かつ上級者向けの組み合わせ。 コストパターンごとの戦術考察 3000 基本このコスト1択。 相方の攻めるタイミングを作るべく、ステフィでロックを引いたり自衛択で追い返したりを繰り返し、チームでのダメージレースで優勢を取ろう。 ただ、相性の良い機体ばかりでもないのが実情で、引き撃ちする機体なら逃走を優先し、自衛難の機体ならある程度フィジカルでもロックを取る必要が出てくる。 2500 ルプスなど瞬間的な圧力が凄まじい機体ならワンチャン。 相方の覚醒や主力弾数に応じてステフィを展開出来るとベスト。 それ以外の機体は非常に厳しい。普通の万能機として動かなければならない場面もあるだろう。 2000 コスト事故。本機としては絶対に勝ち目のないコスト帯と言わざるを得ない。 ドライ単体で戦況を変えることは出来ないのは当然として、それは相方にも言えることでもある。ステフィを張ろうと性能が足りず、どうにもならないのが現実である。 ステフィを立ち回りの軸にする余裕はほぼないので、多少は無理をして万能機の働きが求められる。 1500 コスト的にも性能的にも次点。覚醒の圧力の高い機体と組み、ささやかな物量戦と瞬間的な荒らしを常々狙うこととなる。 基本的には3000の時と同じように動くことになるが、やはり限界は浅く酷いときには一瞬で溶けるコスト帯でもある。 こちらのフォローがどれだけ素早く、長時間行き届くかが問われる。 プレイヤーステッカー ▼表示 OBポーズド 最初から所持 MBONポーズド 2024/01/01 ~ 2024/02/29 オーバーブーストパスVol4 stage 50 チャレンジミッション 【機体ミッション】ガンダムスローネドライ ミッション EXP 期待値 5回対戦せよ 50 300 対戦で3回勝利せよ 50 250 対戦で累計5機撃墜せよ 100 600 対戦で被ダメージ500以内で勝利せよ 200 400 トライアドバトルでコースを3回クリアせよ 50 - 推定所要対戦数:582戦 EXP 報酬 5000 コメントパーツ スローネドライチームトリニティネーナ 10000 コメントセット [最高]!もうたまんない! 15000 称号文字(ゴールド) 悪意の車輪 20000 スタンプ通信 もぉ~たまんなぁ~い! 25000 チケット アイテム交換チケット×1 30000 称号文字(プレミアム) 悪意の車輪 【キャラクターミッション】ガンダムスローネドライ[EX] ミッション EXP 期待値 5回対戦せよ 50 300 対戦で3連勝せよ 100 200 対戦で1バトル中に2機撃墜せよ 100 1000 対戦で被ダメージ600以内で勝利せよ 100 200 対戦でダメージ600以上与えて勝利せよ 100 1500 推定所要対戦数:188戦 EXP 報酬 10000 ゲージデザイン チームトリニティ 20000 衣装 インナースーツ 外部リンク したらば掲示板 - ガンダムスローネドライ part.1(過去ログ) したらば掲示板 - ガンダムスローネドライ part.1 コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい 僚機考察なのに考察してない感想文を消去し、S覚、V覚、C覚の文面をそれぞれ見直しました -- (名無しさん) 2023-10-28 03 01 56 いやもうシャフも25とか20でも防御補正あって覚醒譲渡もあるC覚醒でいいよ。前作シャフのC低コ同士は微妙だけど、今作の低コ×2はもうダブルC覚醒でいい。あとスローネはシャフの方が強い -- (名無しさん) 2023-10-29 00 52 36 それマ??? ダブルC覚で強いのって結局固定でタイミングとか動き方合わせられるからじゃない? シャフで、というか相方ガチャでダブルC覚は運ゲーが過ぎないか? -- (名無しさん) 2023-10-30 22 45 02 防御補正あっても覚醒中にダメ喰らう事自体がそもそも負け筋ポイントだし、体力調整の為にも安定取るならV覚じゃね? ブーストもC覚じゃ3割しか回復せんぞ? -- (名無しさん) 2023-10-30 22 50 14 ステフィ関連とアシストで逃げと自衛性能は十分だし、ステフィ貼ってればC覚延長もできる。そもそもスローネでC覚の支援性能を全部捨てるんだったらそれスローネじゃなくていいじゃん? -- (名無しさん) 2023-10-31 00 26 54 ↑そうやって平凡な20に覚醒荒らしをすべて押し付けられても困るのよ -- (名無しさん) 2023-10-31 06 10 47 前作のM位早かったらVで良かったけど、V自体が逃げるのに機動力が足りてないのが現状。てか弾が優秀なスローネ自体がシャフ適正低くない -- (名無しさん) 2023-10-31 06 42 23 相方の理解が得られないと戦果出しにくいから固定向きではあるよステフィをココンボカットだけに使うんじゃ弱いし -- (名無しさん) 2024-06-04 09 43 57 オバヒで横特後格ループとかいう別世界の記述があったので直した。。 -- (名無しさん) 2024-06-04 13 30 35 N特の項目と間違えた。すまない -- (名無しさん) 2024-06-04 18 07 17 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1350.html
なんだこれどこも活動してないじゃん! - 名無しさん 2017-03-05 12 09 40 久しぶりにインしてみるけど、完全に腕が付いて行かなくて結果・・・という人も少なくないと思うんでさぁ・・・。 - 名無しさん 2017-03-07 19 20 53 現在も団員は募集されているのでしょうか? - 名無しさん 2017-02-21 23 09 52 募集自体はしていますが多忙などで実際募集していない部隊もあるので各部隊のページで聞くのが確実だと思います。 - 名無しさん 2017-02-23 20 52 07 月白の隊長をやらせていただきたいです。 - バル 2016-01-19 21 44 49 一身上の都合により、桔梗部隊を離脱する事となりました、バトオペはのんびり続けていきますので、何処かの戦場でご一緒したら、お手柔らかにお願いしますね!それでは、今まで本当にありがとうございました、また何処かで! - sta@SS6 2015-12-05 21 43 05 隊長除隊を機に部隊を抜けることにしました。皆さんと約2年間楽しく過ごさせてもらい、桔梗部隊という素晴らしいコミュニティを形成できたことに感謝します。そして部隊入隊するきっかけの場を作ってくださった伏流さん、本当にありがとうございました。今後はフリーの身になりますが、バトオペはやっていきます。ではまたどこかの戦場で! - sar******(SS6) 2015-12-06 01 48 52 https //youtu.be/Np8wMnCG8dc お久しぶりです。今月で自分のヨウツベの垢が13ヶ月、つまり1周年を迎えました。1周年記念ということで短いですが動画を作ったのでよければ見てください。SS5のみなさん、ウィキの旅団の皆さんにはお世話になりました。これからもよろしくねがいしますm(_ _)m - たくま 2015-09-23 11 51 10 このたび浅葱主催で交流戦を開催する運びとなりました。初めは浅葱部隊だけでやろうとも考えたのですが、人数が集まらないことを危惧し、せっかくだからwiki部隊も誘ってみては?ということで書き込ませていただきました。日程は8月22日を予定しており、詳しくは浅葱部隊ページの掲示板をご覧ください。当日は集まったメンツでゆるーく対戦できればと思います。夏休みのついでに参加してみてはどうでしょう! - りぷ 2015-07-25 00 05 06 りぷさんお疲れ様です、楽しみですね!ここで告知やら準備をすすめるというのはどうでしょう!【セカンド攻略Wiki独立旅団/交流戦】 - sta@SS6 2015-07-25 01 16 25 勝手ながら、交流戦ページに情報の転記と、参加数の把握の為の投票フォームを設置しました。間違っている所や、追加情報が有ったら教えてください! - sta@SS6 2015-07-26 12 20 37 staさんありがとうございます。そういえば交流戦のページがありましたね。通信兵なのに忘れてました(; ∀ )今後はこちらに書き込みます! - りぷ 2015-07-26 20 02 50 sta隊長、いろいろありがとうございます!夏イベントワイワイやりましょー(⌒▽⌒) - tri@SS4 2015-07-27 00 11 16 みてみまーす - S20@アダルト 2015-07-25 17 10 15 お疲れ様です.よろしくお願い致します.なにか連絡事項等あればPS3メールで告知しますので「編集板」の方に連絡お願い致します.あと, 交流戦の予定表というかシフト表みたいなの を今後こちらで準備した方がいいでしょうか?各隊に対して強制になってしまうようでちょっと懸念していたのですが. - 伏流 2015-07-26 12 24 11 部隊の持ち回りシフト表ですよね?現在の部隊の状況ではなかなか難しいかもしれませんね。 - りぷ 2015-07-26 20 06 39 よければ参加させたください!さすがに脱退した自分が割り込むのは失礼なのでwikiの方を優先で空いたところにいれさせたいただければと - たくま 2015-08-01 08 08 39 今まで何度か入隊申請をもらっているのですが、かなりの確率で無言申請なので、ささやかながら、応募要領のコメントを添えてなどの部分を強調表示に編集させてもらいました。フレンド登録などが完了しているのかどうか、各部隊の部隊長からは申請があるたびに、コメント又はメールで判断するしか手がないので入隊を考えておられる方は、ご協力をよろしくお願いします。 - sta@SS6 2015-07-18 00 23 46 無言や規定のコメントが無い時点で、手順違反という事で無条件に却下でも良いんですけどね・・・。個人的に僅かな情報ですがメールのやりとりで、既隊員と仲良くやっていけそうかどうかも確認しております! - sta@SS6 2015-07-18 00 28 51 wikiの旅団を抜ける事にしました。約1年の短い間でしたがありがとうございました。バトオペは続けるので野良でお会いした時はよろしくお願いします。 - SS5 ゼロ 2015-07-17 18 25 09 ゼロさんお疲れ様です、在野に降ったって、うちの紅白戦見かけたら是非参加してやってください! - sta@SS6 2015-07-18 00 32 28 この連隊色って、部隊に加入させてもらったらその色にしなくちゃいけないんですか? - 名無しさん 2015-07-13 23 41 03 うちは自由ですね。パーソナルカラーどうしても似通っちゃうから、紅白戦では狙ったり狙われたりで、それも含めて楽しんでます(^^) - teb(ss6) 2015-07-14 00 25 57 ありがとうございますm(_ _)m - 名無しさん 2015-07-11 00 57 05 指定のIDにフレンド申請を送ったのですが、メッセージが2週間経った今でも届いて来ません。3次募集はもう終了したのでしょうか? - 名無しさん 2015-07-08 22 26 08 募集は随時していますー。管理人さんのサブアカは、不定期でチェックされてるようですので、ここに書き込みされたら気づいて近々申請処理してくれるはずです。希望部隊があるのであれば、入隊申請もしてしまって、隊長判断で許可を受けて旅団員の申請待ちでもよろしいかと思います。 - sar******(SS6) 2015-07-09 19 22 08 伏流さんへ 旅団参加申請は、フレ申請と同時に旅団コメ欄にもその旨の書き込みをお願いする一文をいれたらいかがでしょうか。折角の希望者をお待たせしているようですし。 - sar******(SS6) 2015-07-09 19 24 17 伏流さんに、確認のお願いメールを送信してみました。近いうちに反応が有ろうかと思います! - sta@SS6 2015-07-11 00 18 12 私情によりwikiの旅団を抜けることにしました。急で申し訳ないです。wikiを抜けてもバトオペは続けますし、部隊戦なんかあれば呼んでいただきたいと思ってます。今までありがとうございましたm(_ _)m - 瑠璃SS5@たくま 2015-06-28 22 04 17 部隊での活動お疲れ様でした。 - SS5 ゼロ 2015-06-28 22 23 49 途中で送信しちゃった。これからも野良でお会いしたらよろしくお願いしますね〜! - SS5 ゼロ 2015-06-28 22 24 42 たくまさん、動画アップ等いろいろとありがとうございました。また野良で会いましょう! - tri@SS4 2015-06-29 22 26 09 たくまさん、先日の交流戦や、瑠璃vs桔梗の動画など色々とありがとうございました。見かけたら是非ウチの紅白戦に飛び入りしてくださいね!w - sta@SS6 2015-07-02 01 19 58 http //youtu.be/5HnhAFcbv-k 交流戦の動画アップさせていただきました~よければご覧ください - たくま@瑠璃 2015-06-16 18 10 31 たくまさんありがとうございます!楽しみにしてました! - sta@SS6 2015-06-16 21 56 48 本日の交流戦、大変お疲れ様でした!旅団員の方から多数のご参加ありがとうございました!出来る限りの対応をさせて頂きましたが、予想していたより時間がかかってしまいました。申し訳ありません。結果速報は桔梗ページのぽいぽいに更新されますので、ご覧ください。交流戦ページは後日sta隊長が更新される予定ですので、そちらは少々お待ち頂くことになるかと思います。皆さん、本当にありがとうございました! - sar******(SS6) 2015-06-11 00 52 59 楽しませていただきました!桔梗隊のみなさん、交流戦の運営ありがとうございました。 - tri@SS4 2015-06-11 07 00 13 昨日はありがとうございました!久しぶりの交流戦でとても楽しかったです! - SS5 ゼロ 2015-06-11 09 33 20 昨日は、お疲れ様でした。楽しかったです!ありがとうございました。 - ドア@翡翠S17 2015-06-11 12 35 03 楽しかったです。ありがとうございました&大会運営ご苦労様でした。 - ao@ss5 2015-06-11 17 44 14 最初の振分けで少し遅くなってしまったのが反省点ですが、皆さん楽しめたのが本当に良かったです!交流戦ページのリザルトは、もうちょっと整理してみますので、今しばらくの猶予を・・・ - sta@SS6 2015-06-12 00 20 10 交流戦MVP投票所 を設置しました。ぜひぜひ投票お願いします! - sta@SS6 2015-06-12 02 22 43 動作確認ちゃんとしてませんでした、投票出来るように直しましたので、よろしくお願いします。交流戦のページは、少ししたにある伏流さんコメントのリンクか、ページ一番上にあるリンク一覧の中にありまあす。 - sta@SS6 2015-06-13 00 10 37 うおーー盛大に書き忘れてた(汗 交流戦楽しかったです!やっぱり野良と違ってこういうのも楽しいですね!ありがとうございました - ss8 are 2015-06-12 20 12 27 wiki部隊のルムコメとSS9某部隊員の件についてレスポンスが遅れてしまい申し訳ありません.【「wiki部隊」というルムコメなのに他部隊員が常駐しているのは問題ないか?】問題があると思います.わざわざwiki部隊と書くのであれば少なくとも部隊タグがついているのはwiki部隊のみにすべきでしょう.そもそも「wiki部隊」とルムコメにかく理由も良くわかりません.wiki利用者との交流を目的とした記載であれば,「紅白戦形式」が望ましいと思います.部隊固めを前提として戦いたいのであれば「ホスト部隊」「ホストフレンド?名」などのルムコメが妥当だと思います.「wiki部隊ルーム」に他部隊員が常駐しているというのは「wiki部隊はエンジョイ勢みたいだから,こっちは野良だけど戦ってみるか?」という人たちを騙す「狩り部屋」と捉えられかねません.同室の部隊員が晒し常連ということであればなおさらです.「wiki部隊」のルムコメをいれるのであれば,1.両軍に分かれて紅白戦形式にする2.片側に固めるなら他隊員にはご遠慮願うなどの配慮をお願い致します.【晒し常連となっている元部隊員の入隊は是か非か?】個人のプレイスタイルに問題が無ければ入隊頂いて問題有りません.部隊としての活動実績と個人の活動実績は分けて考えるべきです.元の部隊に嫌気がさして脱退したということもあるでしょうし.明らかな問題行動が報告されているということでなければ問題有りません.【部隊員からの入隊申請がありません】そもそも,該当のSS9部隊員さんですが,私が管理する3つのIDを調べましたが該当のSS9部隊員からのフレンド申請はありませんでした.申請した後で自らキャンセルしてもこちらに履歴は残ります故,SS9部隊の独断で招待したということになります.これは旅団運営におけるルール違反となります.SS9の部隊長さんは入隊時の手続きを確認せずに申請を受けたのでしょうか?当該部隊員の方は脱退するか【gbo-wiki3】までフレンド申請をお願いします.SS9部隊長様,他部隊との交流はガンガン行って頂いて構いませんがルールは遵守ください.部隊の私物化と捉えられかねません. - 伏流 2015-06-06 19 21 06 伏流さんお疲れ様です。wiki部隊の表記はどういったメリットを求めての物か判りませんが、100名以上の大所帯を代表してホストしますっていう事でもありますしね。桔梗は基本的に表記していませんが、あそこの紅白戦なら、また参加したいとゲストに思ってもらえるように精進します。 - sta@SS6 2015-06-07 00 23 31 「wiki部隊」とルムコメをいれることでルームでの交流を目的とするなら,やはり両軍に分かれてフェアな空気を醸し出してほしいですよね.勝負ですから勝ち負けは当然ついてしまいますが,勝っても負けても納得できるようなルーム作りは大事ですね.連隊運営の方,今後ともよろしくお願い致します. - 伏流 2015-06-08 23 22 47 【ご案内】 かつて提案のありました、部隊主催のイベント戦について、半年ほど塩漬けされておりましたが、桔梗部隊が勝手に先走って開催したいと考えております。日時:6/10 22:30頃ルーム振分け 22:40頃スタートバトルルール:基本ルール 勝敗不問 勲章コスト0 同位賞賛 1戦目 ランダムエスマ350 2戦目 都市ベーシック250&機体レベル2or3限定参加資格:部隊所属は問わず、wiki旅団に所属されている方階級的に良い機体が出せない場合も有るかと思いますが、手持ちの機体でエンジョイ優先で楽しめる方の参加をお待ちしております。 以下簡単な流れを説明させて頂きます。1.旅団テキストチャットに集合頂いた参加希望者を、案内係がフレンド登録させて頂いて、偶数になるように調整しながら、当日専用の使い捨てテキストチャットに案内します。(フレンドは後で解除頂いても問題有りません)2.ホスト係がルームを立てた後、全員に一括招待しますので、好きな陣営に早いもの勝ちで入室します。3.ルームを立ち上げ直した後、2戦目を同じ流れで行います。ホスト候補に限りがある事、偶数を維持する必要がある事から、全ての人が満足行く結果にならない場合が出てくるとは思いますが、スムーズな進行を優先させて頂きます、ご了承ください。規模の予測がつかないので、部隊単位や知り合い単位など、「〜人で参加したい」などのコメントを頂けたら、ありがたいです。それでは、およそ一週間後で急な案内になりますが、よろしくご検討おねがいします。 - sta@SS6 2015-06-04 00 35 01 平日なので確約できませんが、できるだけ参加したいとおもいます。よろしくおねがいします。 - ペロ@ss9 2015-06-05 01 06 44 参加表明ありがとうございます!よろしくお願いします。 - sar******(SS6) 2015-06-06 00 28 35 1戦目に間に合うかわからないですが、参加したいと思います。 - SS5 ゼロ 2015-06-06 14 12 22 同じく平日なので確定で行けるかはわかりませんが自分も参加したいと思います - あら@SS9 2015-06-06 17 29 56 ゼロさん、あらさんありがとうございます!平日ですし、出来るだけ速やかに進行して参加者に迷惑をかけないように気をつけますね! - sta@SS6 2015-06-06 20 12 58 staさん,企画の開催誠にありがとうございます.本来であれば私が音頭を取るべきだったのですが大変申し訳ない.黒歴史ページの製作などでwiki運営に割り当てた時間を取られてしまって中々手が回りませんでした. 私のことは気にせずに皆様でガンガン企画を提案してイベントを行って頂いて構いません. 企画用の専用ページはなるべく開催日までに準備したいと思います.どうぞよろしくお願い致します. - 伏流 2015-06-06 19 29 45 こういうのは、ボトムアップでやった方が楽しめますからね!とか言いつつ、自分は副隊長が中心になって動いてくれたサポートしかやってません。。。 - sta@SS6 2015-06-06 20 11 00 確約はできませんが 自分も参加させていただきます!よろしくです(^_^) - かてきん SS8 2015-06-07 11 11 54 参加表明ありがとうございます!無理にハンガーかける必要ないですから~wエンジョイしましょう。 - sar******(SS6) 2015-06-08 08 50 10 2戦目からかもですが、間に合えば参加させていただきます~ - ao@ss5 2015-06-09 16 32 03 了解しました。来られた時点で柔軟に対応できるようにがんばります!お待ちしてます。 - sar******(SS6) 2015-06-10 00 15 43 ページの体裁のみですが交流戦専用ページを作りました.【セカンド攻略Wiki独立旅団/交流戦】試合当日は 参加人数 , リザルト 等を記録頂き,後日こちらにご報告頂ければ幸いです.備考欄に大会レポートなどを書き込んで頂いても構いません.むしろ積極的にレポートお願い致します! - 伏流 2015-06-10 21 08 56 ありがとうございます!改めてまとめて反映させます! - sta@SS6 2015-06-11 00 32 13 本日は間に合いそうにありません、ごめんなさい。m(._.)m - ペロ@SS9 2015-06-10 22 19 01 すみませんが、どなたかS11の「休隊中」を削除してもらえないでしょうか?Wikiのページを編集するなんてやったこと無いので・・・ - S11 otu隊長 2015-05-24 11 29 49 一覧表の変更しておきましたー、やってみるとそこまで難しくないので、まずは右メニューのマニュアル類の中に練習用ページで練習するのがおすすめデス! - sta@SS6 2015-05-24 12 00 10 少し前にうちの連隊一覧の情報を更新した際に、各部隊の情報で反映されていない所があるようでしたので、軽く巡回して、所属人数など判った範囲で更新しました。間違いなどあったかも知れませんので、確認よろしくお願いします。 - sta@SS6 2015-05-24 01 10 45 すみません.最近このページをチェックしていなかったのですが,色々と問題が起きていたようですね.gbo-wikiのメールなどもチェックした後旅団長としての見解を述べたいと思います.もうしばらくお待ちください. - 伏流 2015-05-23 08 19 00 関係ない自分が口を出すのもあれですが、今の旅団の姿はあまり望ましくないと思います。そもそも仲良くプレイをしようという元で、できたのがこの旅団です。wiki部隊に所属してるからフレンドとやってはいけないというのもまた違うかと思います。(違うこと言ってたらすいません)固めていることを知らずに部屋に入るから不愉快になるわけで、ルームに固めということを明記すればいいと思います。しかし、明記すると相手側の部隊凸じゃないと人が集まらないということもあり、とても難しいところです。横から偉そうなことを言って申し訳ありませんが、こんなに荒れてしまっている旅団を見て失望しています。長文失礼しました。 - 名無しさん 2015-05-22 00 51 00 上記のコメントには削除依頼出しておきます、流石にやり過ぎましたすみませんでした。 - k 2015-05-21 18 25 52 他部隊のタグが記載されていたため関連の木を元から削除します 30riku40 SS9のメンバーの中に元某強豪クランの方が居てますね、2ちゃんのバトオペ晒しサイトリストに普通に書いてましたよ、私個人の意見ですが確かに彼等と一緒に出撃すれば、ほぼ勝利が出来て気持ち良いかもしれませんが野良の人達からすれば非常に不愉快ですよ。今後も同じ様な事ばかり続けるので有ればSS抜けてからにして下さい。 - SS1のkです 2015-05-20 12 08 23 確かにいてますね。しかし書き込み読んでいてもどこが問題なのかわかりませんでしたが…。強豪タグに反応しすぎじゃないですか?思い込みが激しすぎませんか?。ガチ部隊にいた人はwiki部隊には参加できないんでしょうか?少し失礼かと…。 蛇足ですが有名部隊、悪名は轟いてますが部屋コメ違反や詐欺するような部隊ではないと思います。大佐ホスト無ベシに凸してたりはやり過ぎwとおもいますが、ゲームを楽しむということではお互い純粋かともおもいます。 このページはあなたのページではないのです。あきらかな詐欺コメで狩りをしていたとか、野良部屋に部隊で凸していたとか、確実な証拠を提示できないのであれば、これ以上はどこか別の場所を設けてやりとりしていただけませんか? もしくは本人方にTwitterなどで直接やりとりしていただけると有益かともおもいます。 - 名無しさん 2015-05-20 23 44 31 名を名乗れ - SS1のkです 2015-05-21 01 08 42 wiki旅団に関わる事を話し合う場所なので別に問題無いと思いますが? - SS1のkです 2015-05-21 01 25 56 元メンバーの参加は駄目なのか?そんなルール無いだろ。迷惑掛けてるわけでもないし、口出しすべきでは無いと思うが。 - 名無しさん 2015-05-21 01 56 36 >部屋コメ違反や詐欺するような部隊ではない、、かもしれませんが、2,3人のその部隊の人と一緒になった時、戦闘後のルーム内チャットで自分や味方ノラに、下手くそ、や、雑魚、など暴言を吐く場に何度か遭遇しました。その部隊の一部の人かもしれませんが、本当、暴言1つで1日中不愉快になりますよね。普段からssタグでマナーに気を使っている身としては、Wiki部隊コメ入りでその部隊との合同部屋は歓迎はできないです。その部隊を脱退した方の参加は問題ないと思いますが。 - 名無しさん 2015-05-29 15 47 51 ここでは名乗るつもりもないです。お願いですからこれ以上は他所でやってください。同じSSとして恥ずかしい。あなたのおっしゃるとおり旅団の運営に関わることなら、何が問題なのか、まずはその点を確実な証拠とともにはっきりと示してください。できないのなら本当に他所でやってください。 - 名無しさん 2015-05-21 02 43 35 ちゃんと下のコメント読みましたか?wiki部隊の名前を使って変部屋作ってたのが問題なんですけど、それが一瞬だろうがプライベートルーム解除したてだろうが存在してた事は事実です。それが問題なんですけど。後、私が同じSSで恥ずかしいと思われるので有れば私旅団辞めますね。それで気がすみますか名無しさん? - SS1のkです 2015-05-21 11 10 25 ちなみに迷惑掛かってるから私意外の人も書き込んでるし。それもあなた達の様に名無しでは無く、名前名乗ってコメントされてますよ。 - SS1のkです 2015-05-21 11 15 30 SS9の他の部隊員も同じことやってますよ。おそらくは隊の方針なんでしょうね。 - 名無しさん 2015-05-24 12 40 37 SS9の件に関してコメントさせて頂きましたが、他の方々や私のフレンドからも色々と報告が寄せられてはいます、私の進退を賭けてコメントさせて頂きますが - SS1のkです 2015-05-20 12 01 34 野良の者ですが、wiki部隊の方に意見を申し上げます。wiki部隊の方は皆が機体板を見て、その特性を把握し、自分の機体の役割が何なのかを理解していますでしょうか?このGW中に何人かのwiki部隊の方とご一緒させていただきましたが、その全員が前線放棄や意味不明な拠点制圧を行い、野良プレイヤーだとしても良い気分ではないです。今一度、自分の機体の役割や長所、短所の理解をお願いいたします。長文失礼いたしました。 - 名無しさん 2015-05-06 13 44 00 Wiki部隊は野良の集まりですよ。別に訓練とか教育してるわけでもないし、雑談版にいる人たちと基本一緒です。エースもいれば地雷もいますよ。 - 名無しさん 2015-05-06 14 31 55 そうとは知らずに申し訳ありませんでした。 - 名無しさん 2015-05-06 14 52 20 以後、気をつけます。 - 木主 2015-05-06 14 55 32 あと、Sがつく部隊はwiki隊以外にもたくさんあります。上の一覧を見てください。 - 名無しさん 2015-05-06 14 33 54 [SSx]xは0〜の連番の部隊であったので、間違いありません。実際に部隊員一覧の中に該当するID名が存在していました。 - 名無しさん 2015-05-06 14 55 03 ならその方に直接メールしてください。↑の注意書きもよく読んでください。 - 名無しさん 2015-05-06 15 02 34 SS0という部隊もいないですし、必ずしも連番になっているわけではないですよ。【連隊一覧】の下に関連のない部隊タグも書いているので、確認してください。 - 名無しさん 2015-05-06 15 11 22 ほんと、これだよね・・上の問題より、こっちの方が問題だよね。事実、野良さんから確認の意見がきているのにね。謝らせちゃってるし・・なんだかなWiki隊。 - 名無しさん 2015-06-12 19 27 17 お疲れ様です。「長文失礼します」玉虫の今後についてなんですけど、やはり時間を明確に決めていないため活動などが何一つ行われていなく、野良で行動しているのがほとんどです(不定期ですからしょうがないかもしれないんですけど)。そこでなんですが、時間を改めて設定して活動していいかと思います。とはいっても、他の小隊と時間がかぶってしまったりして結局空気になってしまうかもしれませんが...ご意見の方をよろしくお願いします - 玉虫隊長 2015-05-04 19 08 42 他の部隊と活動時間帯が被っても良いと個人的に思いますよ、ついでに言うと連絡取り合って部隊戦して任務消化等しても良いと思います - S17アマ 2015-05-05 01 59 53 不定期の優位性を活かして、次の部隊活動は◯日の~時スタート、とか適宜都合がつきやすそうな日時を都度指定しちゃうのも良いんじゃないでしょうか - 名無しさん 2015-05-06 22 33 25 お二人方ありがとうございます。アドバイスしていただいたことをいかしていきたいと思います。 - 名無しさん 2015-05-07 23 28 16 本日wiki部隊部屋を制作されていた某小隊の方に質問します - SS1のkです 2015-05-04 13 11 48 wiki部隊名を全面に出した上でのルームコメントにも関わらず、他の強豪クランでの固め部屋だったのは何故でしょうか? - SS1のkです 2015-05-04 13 14 26 ち因みにルームコメントに誘われて一度連邦で入りましたが、ジオン側に見覚えの有る名前 フレンドを発見したので様子を見に挨拶がてらに陣営を移動しましたが、見られてはまずかったのか直ぐにルーム解散しましたよね?wiki部隊をルーム名に使うので有ればあんな卑怯な部屋を作らないで下さい。 - SS1のkです 2015-05-04 13 22 26 その某小隊所属の部隊長殿には既にPSメールで連絡しております。 - SS1のkです 2015-05-04 16 37 45 固めと分かるルムコメで立てて、同軍の割合が変わったから連戦希望で立て直したんですよ。別に野良とか期待自由とか相手が一方的に不利になるようにはしてませんよ。てか憶測で質問というより文句言ってますけど、こちらが名乗らざるを得ない場所に書き込んでる時点で荒らしと変わりませんよ。 - bet@ss9 2015-05-05 01 32 23 話の主旨が理解されていない様なので説明しますが、wikiSS9の方々の部屋で有れば別に気にしなかったですが、SS9の方が一名で他の方々が3人共某強豪クランだったので質問したのですが?私の認識では私が連邦に入室した時点で既にその某強豪クランの方2名は確認しており疑問に思いジオン側に再度入室した時に正直ビックリしました、私個人の考えですがルームホストで所属部隊名 wiki名を書き込むので有れば少なからず他者から見て不公平感が感じられそうで有れば退室を促すべきかと思いますが。別に固め部屋が悪いと言っているのでは無くwiki部隊の名前を全面に出しているにも関わらず1名しか居なかった事とその他の方々が同一クランだった事を指摘してるのですが。比率云々をおっしゃっていますが私が入室した時点で比率がおかしかったですよ。 - SS1のkです 2015-05-05 02 10 18 だから立て直す直前なんでしょうがwあなたが入れたという事は同軍のメンツが一人抜けてる状況だと思うのでその一瞬でこれは悪い事だ。問題だー。と決めつけて書いてるのが荒らしだと言ってるんですよ。まずは事実確認してそれでも気になるという事であれば普通かと思いますが。 - bet@ss9 2015-05-05 03 23 15 だから立て直す直前なんでしょうがwあなたが入れたという事は同軍のメンツが一人抜けてる状況だと思うのでその一瞬でこれは悪い事だ。問題だー。と決めつけて書いてるのが荒らしだと言ってるんですよ。まずは事実確認してそれでも気になるという事であれば普通かと思いますが。 - bet@ss9 2015-05-05 03 23 25 あら連投すいません - 名無しさん 2015-05-05 03 23 48 直前とおっしゃいますが、私最初連邦で入室して暫く様子見てましたよ、それなりに時間有りましたが…後私が指摘しているのはルームコメントの事です。 - SS1のkです 2015-05-05 03 36 29 しばらくって2、3分でしょ?こちらが5人揃ってない状況であれば。 - 名無しさん 2015-05-05 03 52 08 投稿されたコメントを呼んだだけではことの詳細は良くわかりませんが、まあwiki部隊部屋と書いてあるのに別の部隊員が3人も4人も集まるまでそのままというのは誤解を招くでしょうね。普通はプライベートルームにして隊員を呼んでから部屋を開放するものでしょう?隊員とプレイして解散したあとで部屋が残っているというわけでもなさそうですし。悪気はないにせよルムコメに部隊を入れる以上は慎重に運用した方がいいと思いますよ。 - 名無しさん 2015-05-05 03 57 15 まあプラベ解放した後にそうなったのであれですが、誤解無い様に気をつけます。 - 名無しさん 2015-05-05 04 01 47 あら名前入れ忘れ - SS9@bet 2015-05-05 04 02 57 起きたのでまとめ。①ss9が2名でwiki部隊ss9で部隊部屋立てる。②某部隊が2名増える。③某部隊もう1名増える④割合があれなので部屋を立て直す。④んで雑談しながら抜けてる途中にあなたが入室⑤解散 ここまでが流れ。で私の見解①固めである旨記入しているこちらに他の部隊2名いても問題ないという認識②相手方に部隊やフレ凸きても問題ない部屋である③3名で割合が変わったため実際には出撃していない であなたの対応でおかしいと思う点①wikiは公でありそこに不確定な内容を元に中傷を記載(見られてはまずかった〜、卑怯な部屋)②それを元に質問に答えろとなっている(wiki部隊なのは明白なので証明のために名乗らざるを得ない。晒に近い。)③強豪クランだから問題?ss9なら弱いからできるけど強いと事は嫌だということ?④もし仮に私に悪意があったとしても未遂の事についてnetを使って断罪するのはちと社会常識から外れる まあ通りすがりの方がかかれているように誤解させたというならそこは謝罪します。後は旅団長の判断まちでよろしく。 - 名無しさん 2015-05-05 08 33 51 SS9だから弱いなどとは一言も申しておりませんが、私が指摘しているのは野良でプレイしている人達から見て誤解を招く様な状態だったと言う事です。後所属部隊と名前を名乗ると何か都合が悪いのでしょうか?返答されてる内容で有ればむしろ誤解で有る事がちゃんと皆に見て貰えて良いと思いますが。 - SS1のkです 2015-05-05 10 58 02 ①ss9云々は強豪とあなたがわざわざ書いてたのでそういうことかな?程度でどっちでもいい②野良指定の部屋じゃありませんが、その時に不快にさせた方が他にもいたら謝罪しますし以後気をつけます。③名乗る事が問題ではなく、あなたが確認も取ってない内容で卑怯だ見られるとまずいような事をしただの中傷されている事ですよ。ただの質問なら名乗って説明して、こちらの気遣い足りなくてすいませんねで終わる話です。 で追加①皆の誤解が分かって良かったかはあなたの判断すべき内容ではないですよ。あなたのという事ならそうですが。②そして誤解だという事があなたにも分かって頂けたのなら、まずは中傷した事を謝罪すべきではないですか?③そして中傷に当たる枝の伐採を責任もって依頼すべきではないですか?④ゲーム内でなら中傷しようが構いませんが、ここはネットですよ。繰り返しますが不快な気持ちになったならこちらに非があったのでしょうからその点お詫びしますが、だから何やってもいいという考えはおかしいと思いますよ。そもそもあなたが誰かも知らないですし、これ以上は気分もよくないので直接聞かれようと何も答えませんし、書き込みもしません。 - bet@ss9 2015-05-05 13 38 41 私も非常に不愉快です - SS1のkです 2015-05-05 14 12 22 何が不愉快って?アナタの考え方が不愉快です!それでも同じwiki旅団の一員ですか?文章の節々にwを使ったりして煽ってるのですか?それに雑談してただの解散直前だっただの、言い訳ばっかり聞き飽きました!ルームホストはキックも出来るし他のクラン2名になれば即解散も出来ますけど!雑談してたから?チャットルーム使えや! - SS1のkです 2015-05-05 14 22 48 おいおい、一回出撃してるやん何が未遂やねん!結局ここに書かれて都合悪いんやろ?某強豪クラン、名前出せるなら出したいわ!名前見たら皆「あ~!」ってなるよ。それに私を知らないと言ってますが、貴方の様な方に知って欲しく無いです。 - SS1のkです 2015-05-05 14 30 29 私も敵側で某部隊員が二人の時に入室して一戦しましたがwiki部隊で交流できると思っていたので少し残念でしたね、今度はもっとワイワイできるような部屋で会えることを楽しみにしてます - SS8 are 2015-05-05 14 10 26 何か揉めてますがちょいと失礼します。ルームコメント「wiki隊+αです部隊フレ凸おk」にしとけば良かったじゃない? - 名無し 2015-05-05 16 35 03 むしろwiki隊表記って要るかなあ、、、 - 名無しさん 2015-05-16 14 58 39 余計な誤解を生むだけなので、wiki隊表記は正直ない方が良かったと思います。私の部隊でホスト部隊とルームを立てていたところ、あるwiki隊の方々と某凸部隊とに凸されたことが何度もありました。はたから見ると、つながりがあると感じざるを得ませんでしたよ。他のwiki部隊の方に迷惑かけないように、wiki部隊の表記は大多数の隊員がいる時にだけ使い、少数の時はルムコメに書かないようにすべきだと思いますね。 - uncha 2015-05-16 16 08 05 大分揉めてるけど以後気を付けますでいいじゃん。 - 名無しさん 2015-05-06 01 59 22 大分揉めてるけど以後気を付けますでいいじゃん。 - 名無しさん 2015-05-06 01 59 23 連投失礼しました - 名無しさん 2015-05-06 02 00 27 大分揉めてるけど以後気を付けますでいいじゃん。 - 名無しさん 2015-05-06 01 59 23 コメ欄はサポートセンターじゃないって上に書いてるだろ。これ以上ツリー伸びたら邪魔だから何処か他所でやれよ - 名無しさん 2015-05-06 02 05 29 貴重なご意見ありがとうございます、以後気を付けますが私的には旅団運営に係わる事案と思いここに書かせて頂きました。 - SS1のkです 2015-05-06 15 40 20 同位賞賛いつも忘れてしまって申し訳ないです(-_-)頻繁にログインしてるわけじゃないからなかなか身につかなくて‥‥できるだけ早く覚えるようにします _ - ig 2015-04-27 23 21 28 すいません!これ間違いです! - 名無しさん 2015-04-28 19 22 55 またまた番号宣言後に寝落ちしてしまいました。度々スミマセンm(_ _ )m以後気を付けます。 - カイ@S17 2015-04-26 09 49 59 お疲れ様です。SS9部隊長のふもです。旅団長宛にPSNで連絡させていただきました。ご確認お願いします。 - ふも@SS9 2015-04-25 18 21 05 昨晩は番号を宣言しながら寝落ちしてしまいました。申し訳ありませんm(_ _ )m - カイ@S17 2015-04-12 09 21 48 4/7の11 00過ぎに復活いたしました。皆さん、ご迷惑をおかけしました。 - S11 otu隊長 2015-04-08 02 34 22 昨晩、交流室で戦闘前にPS3の不調で落ちてしまい同軍だった皆様及び相手側の皆様申し訳御座いませんでした。 - S17アマ 2015-04-05 20 00 57 以前お誘いいただいたリーグ戦ですが、皆忙しいようでなかなか揃わず棄権することといたしました. - 名無しさん 2015-03-22 02 46 14 せっかくなのに申し訳ないです。by [GL1]cccc - 名無しさん 2015-03-22 02 46 52 それは残念でしたね.お気になさらず.(リーグ戦まだ続いているのでしょうか???). - 伏流 2015-03-24 20 30 54 最初は勢いよくやっていたのですが年末年始に受験シーズンやらがラッシュだったのか、急に大人しくなってしまいました。(リーグ戦は恐らく続いていると思いますが、残り数戦ほどで終わりそうな感じです - cccc 2015-03-25 03 20 37 【旅団交流戦について】 伏流です.以前皆さんにお聞きしていた新春企画なのですが,仕事が忙しくなり攻略wikiの保全で手一杯の状況です.当方所持の【gbo-wiki】アカもほとんどプレイしていないために,ホスト等のオペレーションが出来ません.そこで提案というか代案なのですが,旅団内の交流戦を各連隊持ち回りで定期的に開催するというのは如何でしょうか?■交流戦の案1.隔週(2週間毎程度)で旅団内交流戦を行う.2.主催・運営は連隊持ち回りで行う.3.ルール(お題)は主催者の自由とする.4.開催時間は週末の22~24時を目安とする.5.参加・出撃は連隊単位ではなく,当日ごった煮でシャッフル等により陣営決定を行う.■運営の流れ1.次回主催者を連隊持ち回りで決定する.連隊内のどなたが中心となるかは連隊内で決めてもらう.2.開催1週間前に「お題」を攻略Wikiの専用ページに掲示する.3.参加希望者は攻略Wikiの専用ページに参加の旨を伝える(投票システムを使うかコメント欄を使うかは未定).もちろん事前登録無しの飛び入りもOK.タグ無しの浪人もOK.攻略Wiki利用者の飛び入りは条件付きで検討(旅団員のフレンド等)4.希望者数を鑑みて部屋を複数用意するかどうかを意志決定する.5.当日マッタリプレイする6.簡単な結果を専用ページに伝える(参加人数,各試合のルール,マップ,リザルト等)7.場合によってはリザルトなどからMVPを決定するのもありかもしれません.現在検討している内容は以上です.各連隊に持ち回りで運営を頼むことになりますので皆さんに負担をかけることになりますが,メンバー固定のトーナメントのような面倒くささは無いと思います.ルールの決定,当日の部屋立てやチャットによる運営を行って頂く程度です.「やりたい」「面倒だからパス」など,ご意見頂ければ幸いです.言い辛い意見があればPSNメールでも構いません.では.- 伏流 2015-03-21 17 55 30 お疲れ様です、ざっくりの流れは理解しました、基本的に協力できると思いますが、ログイン人数が多めの時に部隊内で一度相談してみます。この交流戦で部隊色が見えて、浪人の方が入りたいと思える部隊が見つかったらハッピーですね! - sta@SS6 2015-03-23 00 26 57 主旨をご理解いただけたようで嬉しく思います.部内会議にて結論が出たら是非ご一報ください. - 伏流 2015-03-24 20 01 52 もし呼んでいただければ連邦で参加します。連邦の数合わせに気軽に呼んでください。 - S20@アダルト 2015-03-23 01 58 09 開催の暁には是非ご参加ください! - 伏流 2015-03-24 20 00 07 旅団交流戦について、僭越ながら健康維持委員の下名とSS4隊長との間で簡単な意思確認をしました。結論から言うと、浅葱は若い隊員が多いので22時~となっている浅葱基本時間前に野良っている方が多いのが現状であり、ルームホストは自然と社会人である下名か隊長と言うこととなります。が、両名とも、仕事の都合上、不定期ログインなのでかなり早めに予定沖しても当日の確約が出来ないというのも現状です。又、旅団内でも決まった人数が集まりにくくなっている昨今の状況を鑑みて「ルールと時間」をきっちり決めて当日当時間にSS共同「バトオペクラン&野良交流室」に集まった面々で部隊野良関係無しで実施するというのも一案かと思います。勿論、その際には階級に関係なく楽しめるルール(例えばカスパ縛りcAlpha氏)等の検討も必要でしょう。ま、とにかくやってみないことには始まりませんので何かやってみましょう! - もも@浅葱 2015-03-26 13 05 13 ゼロ隊員から話はDMで聞きました。よければ自分も参加させていただけないでしょうか?陣営は連邦、ジオンといませんので気軽に招待ください。チャットルームにも行きますので、その時に軽く説明いただけたらと思ってます。いい提案ありがとうとござますm(_ _)m - たくま@SS5 2015-04-04 11 19 58 新人のジニーさんが紫紺に仲間入りしました。夜中によく交流室にいらっしゃいますので、皆さん揉んであげてください。伍長さんです。 - アルファ@紫紺 2015-03-20 07 28 04 最近、ネイティブな?香港人がチャットルームに来ることも多いので、紫紺ページに【Cost300 Lv1】のレギュレーションを英語で記載しました。チャットで説明する時の参考にどうぞ。変な英語があればご指摘ください。 - アルファ 2015-03-20 07 14 07 今晩は沢山お集まりいただきありがとうございました!ツカサさんはフリーズしたとのことで、再起動後チャットルームにいらっしゃいました。皆さんによろしくとのことです。では! - アルファ 2015-03-15 02 42 05 SS6の桔梗隊様、お誘いありがとうございます。階級はまだ軍曹という身の上なんで、翡翠の部隊の方に申請を出させてもらうことにしました。ゼロさん、sta@SS6さん迷惑おかけしてすみませんでした(^_^;) - ナガス 2015-03-09 01 22 15 交流室であったらまた一緒にしましょうね〜。(自分も部隊に入ったのは軍曹ぐらいの時だったよ - ゼロ 2015-03-09 07 23 41 了解です、またよろしくお願いします。 - ナガス 2015-03-10 20 59 35 迷惑なんてとんでもない、機会がありましたら、一緒に遊びましょう! - sta@SS6 2015-03-12 22 34 16 今日久しぶりに交流部屋に誘ってもらえました!wでも残念ながら、桔梗メンバー全員が合流すると溢れちゃう状況だったので、一部隊員のみ合流させてもらいました。トリコロ隊長お誘いありがとうございました! あと一部チャットが英会話になっていてかなりビックリしましたw - sta@SS6 2015-03-02 00 45 52 sta隊長、こちらこそ突然の誘いに快く応じていただきありがとうございました! - tri@SS4 2015-03-07 08 26 22 そうなんでしたか、えーとどうしようww - ナガスクジラ 2015-03-01 23 06 58 こんばんは、ゼロです。この件に関しては今聞いてるとこですが、他の部隊も活発に活動しているので他の部隊に体験入隊してみてはどうでしょうか? - ゼロ 2015-03-01 23 25 15 横から失礼します。体験であればウチは連日部活してるので、ナガスクジラさんの都合が良い時に体験できるのではと思います、瑠璃隊の受け入れが可能になれば移籍も出来ますし、ウチで体験されてはどうでしょうか - sta@SS6 2015-03-02 00 42 40 や、無理にすすめる話でもありませんので、無視しちゃってくださいな! - sta@SS6 2015-03-05 21 13 29 下の方の件で、聞きたいことがあります。瑠璃隊の部隊長がログイン出来ていなく、副隊長もバトオペにログインしているのを見かけません。私としては体験入隊を受け入れたいと思っていますが、どう対応すればよろしいでしょうか? - ゼロ 2015-03-01 22 58 58 追記 まだwikiに入ってよく分からない事が多くすいません。後、長文失礼しました。 - ゼロ 2015-03-01 23 02 43 その件について,以前相談のあった部隊の一時移動は如何致しましょうか? - 伏流 2015-03-03 13 18 38 私はなんとも言えないです。申し訳ないです - ゼロ 2015-03-04 23 28 59 隊長と副隊長しか承認できませんからねぇ・・・ - 名無しさん 2015-03-02 00 39 40 瑠璃隊の方に体験入隊希望を出したものです、よろしくお願いします。 - ナガスクジラ 2015-03-01 19 18 28 旅団の皆様お疲れ様です。一身上の都合により昨日をもちまして翡翠の隊長辞任と部隊からの離脱をしました。後任の隊長を表記しておりますが本人から旅団長にメールをするようにお願いしています。旅団長には翡翠設立の際にはお世話になり色々とありがとうございました。これからのWiki旅団のますますのご活躍を心より祈ってます。 - アナ@元S17翡翠 2015-03-01 10 15 41 旅団長殿。隊長職交代につきPSNメール送信させていただきました。確認の程、よろしくお願いいたします。 - S17 ゆき 2015-03-01 17 53 01 アナさんお疲れ様でした、お忙しくなられるのですかね。また復帰する事があったら一緒に遊びましょう! - sta@SS6 2015-03-02 00 51 09 アナさん,長い間京紫・翡翠の部隊運営にご尽力頂き誠にありがとうございました.翡翠への部隊メンバー移動の際も献身的にご対応頂きました.大変感謝しております.【gbo-wiki2】とのフレンド登録はそのままで構いません.バトオペを続けられるのであれば,野に下った後でも構いませんので是非交流ルームにもお気軽に顔を出してみてくださいね.もちろん,部隊復帰をご希望の際はいつでも対応致します.では! - 伏流 2015-03-03 13 09 39 旅団長お疲れ様です。今回の件に関してPSNメールを送りましたので、確認お願いします。 - ふも@SS9 2015-02-26 16 21 53 入れ違いになりましたが,下のコメントに動画に対する見解を投稿しました.PSNメールは後ほど確認致します. - 伏流 2015-02-26 17 53 08 何やら少し揉めてるみたいですね(°°)私は今日もルームホストしましたが、ルームコメントに「SS旅団員 野良の部屋、ネタOK」階級制限少佐~少将コスト350で特に問題無く出撃出来ましたよ(^-^;)確かに連敗した時は「談合部屋?」と聞かれましたが、「違います」と返答したら納得してくれました、私個人の思惑としては野良部屋でSSタグが被っても気兼ねなく楽しめる部屋が無かったので作ってみました。まぁ勝ち負けにこだわってゲームしても楽しく無いので皆さん気軽に楽しみませんか?私は無制限ベーシック以外は基本エンジョイ派なので同じ気持ちの方は是非ルームを見掛けたら気軽に参加して下さいね(´▽`)ノ - SS1のkです 2015-02-25 03 14 40 追記ですが、ネットの中でもリアルの生活でも平和が一番ですよね(っ´ω`c) - SS1のkです 2015-02-25 03 17 03 今日は何人チャットルームに来るかなぁ~(°°) - SS1のkです 2015-02-24 18 49 03 ホストすると色々不満を言われるのがめんどくさいんですよねえ。 - 名無しさん 2015-02-24 19 06 19 旅団長の判断により木を削除. 旅団長とフレンド登録をしているか確認したいIDがありますのでメールを送付しました。確認お願いいたします - アナ@S17翡翠 2015-02-15 17 52 09 御連絡が遅れて申し訳ありません.フレ登録はありませんでした. - 伏流 2015-02-21 12 15 09 確認作業ありがとうございました。その申請者に対し応募要項に沿って申請するようにとアナウンスしました。 - アナ@S17翡翠 2015-02-21 15 55 19 野良部屋で別SS部隊が同軍で出るのはありなんですか? - 名無しさん 2015-02-08 13 10 56 有りか無しかと問われれば,旅団では特に禁止してはおりません.タグ付きの旅団員といっても150余名おりますので全くの他人という方も多いです.しかしながら,他人から見たらフレンドと思われる場合もあるため,同軍で出ることを避けている方も多いようです. - 伏流 2015-02-08 13 34 29 理解しました、そうであるなら特に言うことはありません - 名無しさん 2015-02-08 13 45 51 【新春企画について】 攻略wiki旅団の皆様,如何お過ごしでしょうか.ジュアッグは完成しましたか?私は年末年始の報酬分以外は1枚も出ておりませんorzさて, バトオペ攻略wiki新春企画 なのですが,前回のトーナメントプレ実験の結果を踏まえ,社会人の方でも気軽に参加出来るように 一日で終わる 小規模のイベントを考えています.部隊から脱退した浪人の旅団員の皆さんも参加出来るように チームは組まず ,何かお題を建てて個人スコアや貢献ポイント等を競うというのは如何でしょうか?お題はなんでも良いのですが、 コスト200戦 , タンク戦 , 格闘機戦 などが楽で良いかなと思っています.皆さんのご意見もお聞かせ頂けると幸いです.では! - 伏流 2015-01-17 23 20 33 入室後カスタマイズ禁止にしましょう! - 雷電 2015-01-18 00 14 44 闇鍋部屋ですか.それも楽しそうですね! - 伏流 2015-01-23 06 01 19 一日で終わる!良いですね。部隊トーナメント(部隊内でチームは組まない)って、事でしょうか。バトルは無制限希望かな・・その中で各部隊の個性を出せれば良いかと。 - G@SS9 2015-01-18 19 10 37 部隊内でチームを組もうとすると,日程調整が大変かなあと思いまして... - 伏流 2015-01-23 05 59 52 新春企画の一つの格闘戦の時には、格闘リーチが長い機体、格闘威力の高い機体の出場枠制限かけておかないと偏るかなと個人的に思います。 - アナ@S17翡翠 2015-01-22 11 59 55 リーチが長いのと威力が高いのはプロガン,ジムスト,ギャンでしょうか.蟹系はなれてないと格闘部屋ではカモになる可能性はありますね.格闘部屋はよく利用しますが,リーチ差以上に効いてくるのは中継ポイントと主戦場までの距離ですね.待ちに徹してリスポ時間を有利にした方が勝つイメージです.格闘部屋をやるときは,中継の場所と主戦場を指定すればそこそこ公平になるかなと思います. - 伏流 2015-01-23 06 05 48 確かに主戦場付近での中継地点確保の差は大きいですね。ならば中継のこと考えるとマップは北極とかが妥当になりますかね。あとはルールに、中継は各陣営1つ確保してそれ以外は中継確保しないというのはいかがでしょうか? - アナ@S17翡翠 2015-01-24 21 31 25 山岳のC取らずも、格闘部屋にはおすすめです - 名無しさん 2015-01-25 11 09 21 使用機体指定戦なんてのも良いのでは? - s14 守龍 2015-01-22 20 37 02 指定戦というのはどういったものでしょうか?属性3色揃えるとか,BD2BD3だけとかそういう感じでしょうか? - 伏流 2015-01-23 06 06 46 案だします!日時指定のワンデイトーナメントで各部隊参加者まとめて団長にメール。でシャッフルでチーム分け。クラン交流の掲示板使って各チーム隊長決めてフレ申請。トーナメントは旅団長に任せる。コストは階級別指定て将350大佐400中佐以下無制限。マップはランダムか無人都市固定。こんな感じどうでしょ?格闘のみとか縛り入れてもいけますし階級問わず参加しやすいかなーと。 - bet@ss9 2015-01-23 18 06 40 トーナメント形式は対戦数がどうしても増えてしまうから、ワンデイイベントとしては難しいのでは - 名無しさん 2015-01-25 11 11 28 皆さんバトオペ楽しんでプレイされてますか?(^_^)またまた今週の土曜日夜にBR専用部屋を作ってみようと思っています。時間が合えば参加宜しくお願いしますm(_ _)m - SS1のkです 2015-01-15 03 27 56 少し寝てBR専用部屋を作るつもりが爆睡してしまったヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ - SS1のkです 2015-01-18 02 45 40 新年明けましておめでとうございます、今年も一年バトオペ楽しみましょう( ^-^) - SS1のkです 2015-01-01 01 14 06 あけましておめでとうございますー!これからもバトオペだー! - SS8のawa 2015-01-01 01 44 55 謹んで新春のお喜びを申し上げます.旧年中は攻略wiki旅団にひとかたならぬご厚情をいただき,深く感謝いたしております.本年も引き続き攻略wiki旅団の運営にご協力頂きますようお願い申し上げます.皆様のバトオペライフのご多幸と繁栄をお祈り申し上げます. - 伏流 2015-01-01 18 11 26 今年も宜しくお願い致します 地雷同邁進致します! 私事ですが新年一発目のバトルがドロー試合でした(笑)波乱なとしの幕開けでしょうかね(笑) - 雷電 2015-01-03 01 27 02 新年開けましておめでとうございます。これからも一年バトオペを楽しんでいきましょう。宜しくお願いいたしま〜す!! - まもりゅう 2015-01-03 08 34 19 なかなかチャットルームには顔を出せていませんが、旅団長及び旅団の皆様、本年もお世話になりました。来年もどうぞよろしくお願いします。 - sta@SS6 2014-12-31 17 41 54 旅団長とフレンド登録をしているか確認したいIDがありますのでメールを送付しました。確認お願いいたします。 - アナ@S17翡翠 2014-12-29 09 42 02 ご依頼の件,メールにて回答致しました. - 伏流 2014-12-29 17 23 00 対応ありがとうございました。その後、応募要項に基づき対応した事を遅くなりましたが報告いたします。 - アナ@S17翡翠 2015-01-01 22 13 03 本日23時ごろより部隊***との部隊戦を計画しています。ルールはエスマ250、脚、頭のみLv1、くんしょうコスト0です陣営入れ替えで二回行う予定です。一回だけでもいいので宜しくお願いします。参加できる人は私に連絡お願いします - ブロ@S14副隊長 2014-12-28 02 24 29 管理者の判断により削除. もしみなさんがガンダムブレイカー2を買ったという人がもしこの部隊にいるのなら一緒に頑張りましょう!! - あたっしゃ中佐だよ 2014-12-20 17 37 54 このコメントなしで - あたっしゃ中佐だよ 2014-12-20 22 28 50 部隊活動について、もし良かったらですが、活動記録をつけてみるのはどうでしょうか、桔梗部隊ではベースは瑠璃隊でつけていたものを参考に、一言コメント欄を活用して、約4ヶ月運用しています。うちでは主に記録するひとを固定にしていますが、もちろん持ち回りでも良いと思います。意外と楽しめますので、お勧めです! - sta@SS6 2014-12-15 20 21 49 そういう日誌的な物は良いと思うので賛成です。でも活動時間に人が集まらず部隊戦が出来ない等様々な事態もあるので書き込もうにもネタがないという事もあり得るので、個人的に一概に良いとは言えないと思います。 - アナ@S17翡翠 2014-12-16 18 17 21 書くネタがあった時だけみたいな、ゆるい物でも充分だと思いますよ! - sta@SS6 2014-12-16 19 54 11 それもありな考え方ですね。一言コメというか桔梗さんのポイポイ日誌の形式が編集する時に使いやすい様にテンプレにあればいくらか活用しやすいでしょうね。 - アナ@S17翡翠 2014-12-16 23 15 41 書かされている方としては(^^;)wwサボテンやら毛虫やらゴミの回収日やら、全然関係ない事書いていますが;;部隊チャットでみなさん居住の地域性(?)みたいな部分が少し垣間見られることもあって(自分は全開ですけどw)、バトル以外で楽しめることもあるようですよ。 - teb(ss6) 2014-12-17 01 25 47 いつも楽しく読ませて貰っています.(^_^)ゞ - 伏流 2014-12-20 13 21 05 ああ~、ありがとうございます!この前一瞬だけ人気のページにポイポイが載っていて驚いたwwまあ、夜中だったからなんですけどね。そんなことより、ストレスフリーなオンゲー環境を提供してくださった伏流さんに感謝です!おっさんにファンメ、暴言は免疫ないからかなりキツイw - teb(ss6) 2014-12-21 01 42 15 とりあえず、ウチと同じ形式で良ければ、簡単な編集で貼り付け可能な物を、メモ欄に載せておきましたので、桔梗ページを参照ください。 カスタマイズについてはヘルプのプラグイン一覧から辿れますが、少しなら判りますので出来る範囲でサポートします! - sta@SS6 2014-12-17 01 28 31 瑠璃隊が集まる時間が実質23時以降になので時間帯を23時以降にします。 - ゼロ 2014-12-15 18 12 52 瑠璃部隊のコアタイムが翡翠部隊より遅くなったため、区分の番号を入れ替えました. - pikachusuzuki 2014-12-15 19 01 15 了解しました。編集お疲れ様です。 - アナ@S17翡翠 2014-12-15 21 26 14 編集ありがとうございます。 - ゼロ 2014-12-16 09 33 39 先程一緒に出撃して頂いた方々すみませんでしたm(_ _)mメインルータのコンセントの接触不良で戦闘中の回線切断になってしまいました、迷惑を掛けてしまいすみませんでしたm(_ _)m - SS1のkです 2014-12-15 15 00 52 うおおおおお!一周年を記念して旅団旗とイベント企画してたけど,年末忙しすぎて時間がとれんorz 皆のものすまぬ・・・すまぬ・・・ - 伏流 2014-12-13 22 41 52 是非新春企画でお願いします~(^^)/ - teb(ss6) 2014-12-14 00 53 52 セカンド攻略Wiki独立旅団、結成1周年!おめでとうございます!!\(^0^)/ - uncha 2014-12-12 17 56 32 ありがとうございます!多分システム的な結成のは薄桜連隊が最初で,部隊実装の翌日の12/13だったかと思います.旅団員自体は11月末あたりから募集していましたね. - 伏流 2014-12-12 18 47 20 削除.直接本人か管理人のIDまでメールをお願い致します. 深夜枠の連邦がないので深夜0時以降を希望します。 - sbscsp 2014-12-11 11 13 07 関連のあるコメントはコメント左にある丸い返信ボタンを押してから投稿しましょう。新規にコメント投稿すると古いログが流れる。 - 名無しさん 2014-12-11 20 07 35 丁寧にありがとうございます。 - sbscsp 2014-12-12 01 46 58 申し訳ありません。ラジオボタンとは何でしょうか。 - sbscsp 2014-12-11 10 52 29 ミス、月白でお願い致します。 - sbscsp 2014-12-11 00 40 37 ラジオボタン使おう。冷静沈着じゃないと部隊長にはなれないぞ。 - 名無しさん 2014-12-11 01 14 44 管理人さんが判断することだけど、まだ定員に達していない部隊がたくさんあるのに新しい部隊を新設する必要があるかな。一番新しくできた萌葱部隊もまだ2名しかいないし、部隊の数だけいたずらに増やしても・・・と思うけど。せめて、この時間をコアタイムにする連邦・ジオンの部隊が必要だとかもう少し具体的な理由を書いた方が良い気がするよ。 - uncha 2014-12-11 02 23 59 unchaさんに同意です。交流室があるので、まずはそこで暫く雑談含め色々話を聞いたり、交流戦に参加してみたらいかがでしょうか?それと時間帯はあくまでも目安であって、それ以外には居ないって事ではなく、夜更部隊でも深夜まで活動してる所は何人か見かけますよ - れすか 2014-12-12 01 40 00 更に、陣営なんてシステム的に形骸化してますしね。。。連邦専だけで集まって、模擬戦やってもジオン側が悲惨な事になり、だからと部隊チームで野良戦やったら、部隊固めと非難され、部隊戦は過疎化で、ホントに陣営固めてもすぐにやることが手詰まりになる - 名無しさん 2014-12-12 10 44 14 他のアクティブな部隊は、お互いに連絡取り合ってちょくちょく交流戦をしたり、人数が足りない時は交流室から人呼ぶなりしていますよ。隊長さんや副隊長さんが積極的に部隊内紅白戦の音頭を取っていくのが理想なのですが、そうでない場合は各々で紅白戦やる人を募ってやっていくしかないですね。 - uncha 2014-12-12 17 51 50 PSNメールにて返信致しました.unchaさんのいうとおり,今のところ新規部隊を設立する予定はありません.よろしくおねがいいたします. - 伏流 2014-12-12 18 55 13 すみません、漆黒でお願い致します。 - sbscsp 2014-12-11 00 39 49 伏流さん、gbo-wikiにメールを送りました。確認お願い致します。 - sbscsp 2014-12-11 00 25 27 昨日のLv1タンク縛り忘日会面白かったですね!ポイントは篭もらずにみんなで突っ込むことですね。またやりましょう! - アルファ 2014-12-08 18 12 11 【通信兵ページを更新致しました】 通信兵の方は各自ご確認ください. http //wearezaku.web.fc2.com/sequre/signal_corps.html - 伏流 2014-12-07 21 15 03 公式ルールの刷新について 旅団結成から一年が経とうとしております.交流ルームでの紅白戦ルールは基本ホストの采配にゆだねておりますが,毎度毎度説明する必要のないよう最低限のルールを定めた公式ルールページが実は存在します.とはいえ,旅団結成時につくったルールですので,現在の交流ルームの遊び方とズレている部分があると思います.そこで,修正すべき部分があればそうしたいと思っています.交流ルームでの取り決めごとや最低限のルールがあればご意見お願い致します. - 伏流 2014-12-07 15 25 02 セカンド攻略Wiki独立旅団/公式ルール - 名無しさん 2014-12-07 15 25 26 当方が交流ルームでホストをする場合、高階級から低階級まで問題なく楽しめるルールとして「ハンデ有りLv1コスト戦」を行っています。まずルームにはコストをかけて武器Lvを縛ります。次に「高階級:Lv1 脚部・クイブのみ」 「中階級:Lv1 カスパ自由」 「低階級:レベル・カスパ自由の野良使用」。こうすることで少将が多少不利になるくらいのハンデをつけて両軍に振り分けます。高階級は「少将・大佐」、中階級は「中佐・少佐」、低階級は「尉官以下」など、参加メンバーにより階級は適時調整します。エスマルールでもわりと曹長などがエースになったり出来るハンディキャップです。 - アルファ@紫紺 2014-12-08 03 12 00 お疲れ様です. 私が試したのはコスト戦に特化したルールです.(コスト範囲内ならば機体レベルは基本自由) 下の方でも書いたのですが、先日gboフレと尉官の方を交えて限りなく均等になるように①機体制限:尉官以下は無制限。少佐と中佐はコスト250。大佐以上はコスト200(LAとFSのlv8は使えない)②勲章制限:尉官以下は勲章自由、少佐以上は勲章コスト0(従軍あり)③カスパ制限:尉官以下はカスパ自由。少佐以上は脚部のみ④武器レベルは全員自由をやってみましたが、コスト200でも少将の扱う機体Lv6のLAやFSが圧倒的に強く①だけの条件では正直なところ尉官以下に対してフェアな試合は難しいと感じました. - uncha 2014-12-08 03 22 29 少将はコスト200でもLv6であれば、脚のみでも圧倒的に強いことが分かったので機会があれば、次は①のみを少し変更した①機体制限:尉官以下は無制限。少佐と中佐はコスト250。大佐以上はコスト200および機体Lv5以下(LAとFSのlv6、ザクⅠLv6~8は使えない)②勲章制限:尉官以下は勲章自由、少佐以上は勲章コスト0(従軍あり)③カスパ制限:尉官以下はカスパ自由。少佐以上は脚部のみ④武器レベルは全員自由をやってみたいと思います.これらはあくまで尉官以下の方と少将が混じって行う交流戦をする場合ですので、佐官以上であれば従来の方法またはアルファさんの意見のものと併用してみてもよいかもしれません. - uncha 2014-12-08 03 30 57 武器レベルがかなり効いてると思いますよ。LAFSの高レベルが強いのは格闘武器が課金武器状態だからです。 - アルファ 2014-12-08 05 58 24 一理あるかも・・・と思い、LAとFSのスペック確認したら主兵装・副兵装はそこまででもありませんでした。スロット数かな?と思ったら、そもそも尉官込でのルールが脚部のみなのでスロ数多くても全く意味なかったですね;おそらく、耐格が他より秀でてるから近接戦で勝ち残ってしまったのだと思います。段階的に、機体lv5でも行けるかどうか見てそれでもやっぱり少将強いとなったらlv4以下に抑えるべきと思っています^^; - uncha 2014-12-11 02 45 02 ご意見ありがとうございます.意見をまとめてページに反映したいと思います.unchaさんの提案されている方法も,再調整して具合が良いようであれば引き続きご報告お願い致します. - 伏流 2014-12-13 04 46 05 連絡遅くなってすみません。今月はなかなか、集まりが悪いため試せていません。いつも参加してくれる中尉さんが、少しでもレベルアップしたいので機体Lv4ではなく、5の方がいいと言ってくれています。来年、試してみて問題がないことを確認し次第、こちらに報告いたしますね。 - uncha 2014-12-31 18 10 39 【クラン「ギルド」の助っ人メンバーについて】 クラン板のギルドさんが,wiki旅団員の中から飛び入りで参加可能な助っ人を希望しています.フレとして参加出来る方はご助力願います.詳しくは一つ下の木を見てください. - 伏流 2014-12-07 15 19 54 Ct2さん主催のリーグ戦、伏流さんからご紹介いただいたので私たちのクラン「ギルド」も参加させていただくことになりましたが、年末シーズン故にメンバー皆忙しくしているそうで…。何とかメンバーは揃ってくれそうなのですが、恥ずかしながらそれでももしメンバーが揃わなかった場合に、旅団の皆様からのご助力お願いしてもよろしいでしょうか…? - cccc 2014-12-06 22 27 56 主催者および対戦チームから了承が有り,且つ旅団メンバーの同意が取れていれば構いません.その場合には「ギルド+フレチーム」として頂ければ良いかと思います. - 伏流 2014-12-07 15 00 02 旅団公式ルールによると、ベーシックは「爆破あり」「MS奪取有り」「中継制圧有り」となっています。試合前に特別断りがない限り、「爆破されても苦言は無し」でお願いいたします。 - アルファ 2014-12-06 02 29 05 【Ct2主催のリーグ戦について】 掲題のメールを通信兵宛で送信致しました.通信兵各位はメンバー全員に転送願います.連隊内独自でチームを結成ののち参加は自由にして頂いて構いません.旅団選抜チームの結成については,閉め切りが 12/5 ということもあり厳しいかと思いますが,各連隊のカンストエースを中心に選抜しても良いと思います. - 伏流 2014-12-03 19 43 23 本トーナメント戦について連隊間で議論や調整をしたい場合には,本コメント欄かクラン板をご利用ください. - 伏流 2014-12-03 19 50 32 現在、翡翠から一名参加希望が出ております。もし連合を組むようであれば誘導をお願いします。 - アナ@S17翡翠 2014-12-04 22 36 11 gboフレさんから聞きましたが、参加できる人少なくてあんまり盛り上がってないみたいですね; 数合わせでも良ければ雷電さん誘って、参加してみても良かったかなと思いましたが期日迫っているし難しいかな。 - uncha 2014-12-05 03 21 57 参加したい人が若干名いらっしゃるようなので,クラン板に専用のスレッドを立てました. wiki連隊メンバーの有志を募ってこちらで調整して,フレチームとしてエントリーしては如何でしょうか. http //gbo-clan.1616bbs.com/bbs/gbo-clan_topic_pr_8137.html - 伏流 2014-12-05 14 01 36 https //twitter.com/ShinFast1025/status/536098297459388416 - 名無しさん 2014-12-05 14 03 51 クラン板 の方に、主催者の方に問い合わせ中の質問(試合日時など)を記載しました。まだ、回答いただいていませんが気になる方はそちらを見てください。 - uncha 2014-12-05 16 00 58 Ct2さんから回答が来ましたので、クラン板の方に全て載せました!こちらを、判断材料にして参加するかどうか決めてもらえればと思います。23時には一度、Ct2さんへ参加状況を知らせる予定ですので、興味のある方や参加希望の方はこちらにコメントください。→http //gbo-clan.1616bbs.com/bbs/gbo-clan_topic_pr_8137.html - uncha 2014-12-05 17 03 05 開催日に寄ります 12月は雷電繁忙期なので 基本的に日曜日だけですね日程の概要わかればですがねチームで模擬戦するならフレチームに相手して貰いますよ~ - 雷電 2014-12-05 14 27 04 伏流さん、Ct2さんから聞きましたがトーナメント戦ではなく、今回の催しはリーグ戦だそうですよ^^; - uncha 2014-12-05 16 09 13 そうなのですか?私が受け取った案内メールには「トーナメント戦」と記載されていましたが.ルールは「ホーム&アウェー戦」としか書いてありませんので判断できませんでした.申し訳ありませんm(_ _)m - 伏流 2014-12-05 17 17 57 私もてっきりトーナメント戦かと思っていました(笑) 必要ないかもしれませんが、一応Ct2さんのコメントも載せておきますね。→https //twitter.com/ShinFast1025/status/540757416749441024 - uncha 2014-12-05 17 25 37 リーグだとなおさら参加は厳しいですね.1チームとの対戦につき【4戦】 x 【7チーム】だとしても 28戦 をこなす必要があります. - 伏流 2014-12-05 17 26 14 クラン板の方にも書きましたが、試合日時については→“A2&3.私からも促してはいきますが基本的に全て交渉によって試合日時をきめます!連絡先などわからない場合は仲介します。” だそうなので、毎日ではないかもしれませんね。とはいえ、不戦勝・不戦敗はありえるかも・・・ - uncha 2014-12-05 17 28 44 既に参加チームがあるのと、こちらの参加が不透明なのでさすがに対戦数の調整までお願いするのは失礼な気がしてやっていません; なので、いずれにしろ1チームとの対戦に4戦必要ということですね。^^; せめて、1チームとの対戦が2戦程度なら、まだよかったんですが・・・ - uncha 2014-12-05 17 35 48 就労者や妻子持ちは無理ですね。院生も無理じゃないかな。 - 名無しさん 2014-12-05 17 37 45 やはりそうですよね;・・・ちょっと、無理を承知で主催者の方に2戦にしてもらえるかどうか聞いてみます・・・あまり、期待しないでくださいね。 - uncha 2014-12-05 17 44 02 それはやめましょう.参加可能な環境にいる方が参加すればいいだけの話です. - 伏流 2014-12-05 17 49 18 投稿申し訳ありませんでした、、現状の試合概要で参加を取りまとめ致します。 - uncha 2014-12-05 18 00 51 試合数について、クラン板の方に記載しました. - uncha 2014-12-05 18 25 10 こちらのコメント欄、クラン板での参加の書き込みがないため、参加希望者がいないという状況をCt2さんに伝えました。私は現在wikiに所属している者ではありませんが、他に取りまとめている者もいないので0時までに希望者がいなければ、代わりに私からCt2さんに正式に断りを入れようと思っています。 - uncha 2014-12-05 23 08 12 参加者数がリーグ戦の必要定員数に達しなかったので、wiki部隊メンバーに代わりましてCt2さんに正式に参加のお断りをしておきました。m(_ _)m - uncha 2014-12-05 23 59 54 お誘いありがとう御座います~ - cccc 2014-12-06 19 22 07 Skypeの話題が出ているので失礼させていただきますと、PSNで使用しているポートはUDP 3658,3478,3479 TCP 80,443,5223 なので、ルーター設定でPSNポートの優先度をQoSで高く指定して、Skypeの使用ポートをPSNのもの以外にしてその優先度を下げれば、かなり快適になるんじゃないですかー - 名無しさん 2014-12-03 17 17 07 VITAやPSP,スマホアプリのSkypeの使用ポート変更方法を御教授願いますか? - 伏流 2014-12-03 17 59 55 あ,設定からいけるようですね. http //manuals.playstation.net/document/jp/psp/current/network/skype/skypesettings.html - 伏流 2014-12-03 18 26 44 そうですね、ちなみにpcのスカイプだとオプション詳細設定→接続 で設定できます。 - きぬし 2014-12-04 08 50 57 バトオペの通信に使われるPS3のポートはUDP3658のみです https //support.jp.playstation.com/app/answers/detail/a_id/917 - 伏流 2014-12-03 18 30 01 オンライン対戦は基本UDP3658のみですが、PSN自体に使用するポートがそれ以外に私が書いたものです。 - キヌシ 2014-12-04 08 49 16 昨晩,UDP3658のみをQoSで優先度最大にしたところ,アンテナが5から3に下がりました...PSN テストサーバーとの接続テストにはUDP3658以外の上記ポートを使用しているようですね.おっしゃるとおり,UDP/TCPの6ポートの優先順位を上げた方が良さそうです. - 伏流 2014-12-05 14 09 03 ですねー、返信ありがとでした。wikiに記載するのもいいかもしれませんね - cccc(実は私でした) 2014-12-06 19 21 13 皆様お世話になります。菖蒲のtnmです。当部隊の役職変更をお知らせいたします。 - tnm@ss9 2014-12-03 12 37 00 まず副隊長が Kas******** から PeL************ G-S*** の2名体制に そして通信兵が hum****** から 私 tnm*** に変更になりました。 各部隊の通信兵様には追って私の方から、PSメッセージにてフレンド依頼をさせていただきます。 どうぞよろしくお願いいたします。 - 名無しさん 2014-12-03 12 46 14 通信兵のページはこちらです.IDとパスワードはお伝えしたとおり.tnmさんの項目はあとで書き換えておきます http //wearezaku.web.fc2.com/sequre/signal_corps.html - 伏流 2014-12-03 19 48 19 伏流さん、お手数おかけいたします。ありがとうございます。 - tnm@SS9 2014-12-05 09 41 05 この板名乗らないと発言出来ないのか? - 名無し 2014-12-03 11 00 29 交流ルームの運営に関する議論をするのであれば身分を明かすのが望ましいですね.特に苦情や苦言を呈したい場合に「名無し」でコメントするのは望ましくありません.理由ですが,「発言」という権利を行使するなら「発言内容に対する責任」も伴う必要があります.「名無し」のままだと発言者が責任をとることができません.どうしても身分を明かさずにいいたいことがあるのであれば,PSNメールで【gbo-wiki】まで連絡お願い致します. - 伏流 2014-12-03 19 45 26 名無しでの発言は板が荒れる元になりますよ お互い旅団員でしょうから意見をぶつけ合うのも旅団運営足しになるかと思います ここの板は旅団の板です雑談板では無いのです - 雷電 2014-12-05 14 40 59 受け取ったメールをコピーして転送するのに、バトオペ立ち上がってる状態だとコピーできないのね。。。初めて知った!ファンメの通報もゲーム終了しないとできないのと一緒ですね。通信兵の皆さん、お気をつけあれ! - アルファ 2014-12-03 03 22 14 【VC・Skypeの使用について】 ゲームですから基本は当人同士が納得すれば良いと思います.ただ,ある程度の基準が必要ですね.旅団交流戦においては「ラグの少ない快適なプレイ環境」を考慮し, VCは非推奨.Skypeは条件付きで使用可 とします.以下に理由を述べます.バトオペは UDP ポート(3658)により対戦相手やホストと通信を行っています. UPDは通信遅延を避けるために輻輳などの信頼性機構を使用せず, 情報を垂れ流しする通信方式 です. 手紙がちゃんと届いたかどうかの受取人の確認がない普通郵便みたいな方式です. ですから手紙が届かない場合には【ワープ】,【ダウンしてるのに立ってる】,【寝てる相手に切られる】などのラグ現象が発生します. ではなぜVCを利用すると手紙が届きにくくなるのでしょうか? スカイプやVCもUDPポートを使った音声通信 を行っています.ですが,音声通信は最低限の音声品質を満たすために,【QoS(クオリティオブサービス)】機能を使用して通信帯域幅をある程度占有します.スカイプやVCしながらバトオペをすると, QoSによりバトオペの通信が圧迫されてラグが発生しやすく なります.私がアプデ前のラグ環境で通信遅延のテストをした際には,「VCは明らかにラグが発生しやすくなる」「スカイプはVC程ではないもののラグが発生しやすくなる」という結果を得ました. このQoSですが,ルータで【アドバンスドQoS】機能がある機器を利用している場合には,【ゲーム】の優先順位をあげて【会話】の優先順位を下げるとラグが改善する場合があります. よってスカイプ利用については,・紅白戦参加者からスカイプ利用の許可を得ること・ルータ設定にて【アドバンスドQoS】機能を持つ場合にはその設定を必ず行うこと(ルータが古い場合はまあ仕様がない)を条件として紅白戦でのスカイプ使用を許可致します.VCは不可です. - 伏流 2014-12-02 20 53 33 追記:スマホなどのケータイ端末を利用し,4G回線を用いて通話を行う分にはラグは原理的に発生しません.スマホを無線LANで自宅回線に接続している場合にはラグは発生します. - 伏流 2014-12-02 20 58 19 管理人さん素早い対応有り難い!雷電には理解できない単語が並んでおります(笑)VCはルームでわかりますがね~Skypeは確認取れませんからね… - 雷電 2014-12-02 21 02 16 途中送信失礼 いっそのことSkypeの交流チャットを新設して見ては?如何でしょうか? まぁ一度Skypeの楽しさを知ってしまうとね辞めろと言われてもキツいと思う雷電でした - 雷電 2014-12-02 21 06 37 雷電さんこんばんは.スカイプの楽しさはわかります!昔は私もスカイプで盛り上がっていました.ただ,スカイプ組と非スカイプ組に分かれて更に過疎ってしまうのは避けたいと思っています.攻略wikiの雑談板みたいなのもそうですが,2つにわけると常駐する人間が2つに綺麗にわかれるかというとそうではなく,それぞれが半分以下になってしまうことが多いんです.ですからみんな一緒が理想ですね.どうしてもそりが合わないときにはまた対策を考えたいと思います. - 伏流 2014-12-02 21 23 10 いやあくまでも提案ですから(笑)ラグやら 環境有る無しの不公平感と言う意見が有るならと思ったまでです(笑) 雷電がお呼ばれしてるDルームは深夜でも朝方四時ぐらいまでオールフレバトル出来てるので旅団運営の足しになればと思い書いてみました - 雷電 2014-12-02 21 50 59 いえいえ!こちらこそ貴重なご意見感謝致します.こういった問題は,みんなが腹に含んでいることを全部出し切って,考える材料は出来るだけ集めて徹底的に議論した方がほうがいいと思ってます.ですから今回のことは良い機会になったと思います.雷電さんの意見も含めてありがたいことです.Dルームにも機会があればスカイプ持参で是非お邪魔したいですね.ただ,私のダンディなヴォイスを聞いてみなさんが悶絶しないか心配です. - 伏流 2014-12-02 22 05 01 機会が有れば是非(笑) 過去にaさんuさんが野良部屋バッティングで解釈の違いで揉めそうになったことも有りますからね テキチャやルムチャでの活字は読み手の解釈で誤解招きますから 音声通信なら言葉の感じでわかるのですがね(笑) - 雷電 2014-12-02 22 14 37 一度テストがてら,スカイプ環境のある人は全員相互接続してワイワイやってみるのもいいかもしれませんね.私の個人的経験をいうと, 誰がどの機体に乗っていてどんな状況か は相当連携の訓練をして慣れないとわからないです.だいたい「わー」「きゃー」「やられたー」とか叫んで終わりますねw - 伏流 2014-12-02 22 51 32 Dルームは終始そんな感じですね イテテテテってね(笑) - 雷電 2014-12-02 23 17 53 雷電さんすみませんね、私自身はスカイプが悪だとかは思っていませんよ、ラグが云々~のくだりはあくまで一般論を言ったまでで、よほどでないとラグガーなんてのは言い訳だと思っています。一番の問題はスカイプ組だけで固まることです。一応件のぶつよくさんのブログやDルームの動画を拝見しましたが、敵味方関係無くスカイプでわいわいプレイしているのを見て軽く感動を覚えました!wiki交流室でもスカイプを使うならあのような形式に出来ればスカイプの有無に関係無く全員が楽しくプレイ出来ると思うのですが・・・ - ガル 2014-12-02 22 33 54 ガルさん お久しぶりです! ガルさんは以前にSkype無しでお呼びしましたが覚えてますかね(笑) 相手がゾゴック編成の時でしたが(笑) Skype組で固まるのは確かに非Skype組は不利と言えますものね! 交流チャットにたまには顔出しますね 入室後カスタマイズ禁止部屋たまにはやりますか! - 雷電 2014-12-02 22 48 24 Skypeの話題が上がっておりますが、その環境にある人たちは楽しいかもしれませんがその環境に無い人達もいますのでその点はご留意して下さい。皆がワイワイと楽しんでいるのに意外と寂しいものですよ。 - 翡翠アマ 2014-12-02 19 00 40 それね スカイプ勢とチャット勢で話題に齟齬が発生するのよね - 名無しさん 2014-12-02 19 06 29 環境を作るも作らないも個々のユーザー次第ですからね 申し訳ないですが雷電はご用意してあげれません Wikiの交流チャットでは雷電は非ユーザーです ネット環境アルのであればスマホなりでSkype出来ますよ 寂しい思いしてるならSkypeユーザーになるか 諦めるかではないですか? 管理人さんの采配次第でしょうが雷電はSkype推奨ですね - 雷電 2014-12-02 19 23 53 wiki隊に入隊しました→皆さんSkypで楽しそうですでも自分は持っていませんし環境も準備出来ません→wiki隊に入隊した意味?野良と変わらないな。 - 名無し 2014-12-02 19 55 20 それぞれのwiki部隊によるでしょうね。アクティブな所であれば、コアタイムに部隊内で紅白戦するでしょうし。本来なら、そういった環境がある上でwiki部隊同士の交流戦が行われるとよいのですが。 - uncha 2014-12-02 20 17 25 まずは名乗りましょうね Skype出来ないなら野良と変わらない?Wikiの旅団はその程度ですか?名無しさん 雷電が紫紺に居た頃は非ユーザーでしたよ 楽しめてましたよ! 楽しみは提供して貰うのではなくご自分で見つけるものですよ! - 雷電 2014-12-02 20 19 49 私も雷電さんに同意. せっかくwiki隊に入っているのでしたら、何かこういったことをやりたいとか、そのアイディアを所属している部隊の隊長さんや副隊長さんらに自分から伝えると良いと思いますよ。チャットだけでなく、メッセージを送ったり、wiki部隊ごとにあるページに書き込むなり。ちなみに、私も桔梗にいたころは、VCやskypeがなくても凄く楽しめていましたよ~。 - uncha 2014-12-02 20 36 56 お久しぶりです!旅団の皆さんお元気ですか? Skypeの件名前がでてたので体験談を…雷電もSkypeユーザーですが 今は両軍にSkypeユーザー非ユーザー関係なし自分が入りたい陣営に入る乗りたい機体に乗る 階級も勝ち負けも関係なしって感じでenjoyしてます!ただそこはエンジョイ部屋と割り切ってます!なのでがちバトルは別にしております。 Skypeユーザーが固まれば少なからず優位になるのは仕方がないですね 例えばアルファさんに遣られた。。。ガンキャかぁの何気ない一言でも優位になってしまいますからね 雷電がお邪魔している部屋は先に書きましたが早い者勝ちです!階級も関係ありません 非ユーザーも居ます最高で5thスコア差で負けたこともあります(笑)ただ雷電が最近思うのは少なからず過疎ってきてる今のバトオペで試合がサクサク出来るのが勝ち負け以上に有り難い 野良部屋で何十分も待ってるよりもサクサク出来る喜びの方が大きいですね 意味不明 乱文 長文 失礼しました~ - 雷電 2014-12-02 18 12 34 参考なるかわかりませんが ぶつよくさんのブログ ニコ動のぶつよくさんの動画が雷電のおじゃましているテキチャです ヨウツベのシバが出撃します#4には雷電もゲムで出ています Skypeユーザーの動画です 無制限エスで編成等みて頂けるとエンジョイ部屋なのがわかるかと…雷電のスコアには触れないでね(笑) - 雷電 2014-12-02 18 35 11 雷電さん酔っ払ってます〜笑皆さん楽しめるのが一番です。双方お互いに思いやりと歩み寄りをもって盛り上げましょう!雷殿もどこかに復帰なされたら笑 - 名無しさん 2014-12-02 18 59 36 質問板でも質問させていただきましたがこちらでも質問させていただきます。 ここのwiki部隊に部隊戦の申し込みがツイッターで来たので、 その募集要項などをここに書き、 そこに募集の返事をツイッターでいただきたいとのことですので その方のツイアカ名記載させていただきたいのですが(当人の了解を得ています)、 ツイッター名は上記の晒しに該当いたしますでしょうか? - 名無しさん 2014-12-02 13 16 45 本人の了解を得ているとはいえ難しい判断ですね。wiki部隊名と隊員NOとID三文字が各部隊にあるのでそちらを記入しては如何?(一例)「wiki部隊漆黒のNO10のxxxさん宛て」とすれば相手側も分かりやすいのではないでしょうか。 - 名無し 2014-12-02 13 31 51 追記、xxxさんの部分を部隊員の中にはハンドルネームの方もいますのでそちらを明記した方が良いかもしれませんね。 - 名無し 2014-12-02 13 38 43 wikiの特定の部隊宛というわけではなく、 wiki部隊全体に参加されたい方はいませんか?というお誘いなんですよ。 それで返事を全部私を経由すると話がややこしくなってしまうので、 wiki参加者チームの代表者の方にそのアカウントに連絡してもらおうかと思ってたんですが 厳しいですか? - 木主 2014-12-02 13 41 33 クラン板に部隊戦専用のスレッドを立てて頂き,そちらに誘導して頂くのが良いかと思います.クラン板は別サーバーとなっておりますので,本人の了承があれば【twitter, skype, PSN ID】を記載頂いても構いません.クラン板は左メニューにあります.http //gbo-clan.1616bbs.com/bbs/ また別の方法として,旅団長宛で案内のPSNメールを頂き,その内容を各部隊に一斉送信することも可能です.その場合には【gbo-wiki】宛でメールをお願い致します.中身をそのまま各部隊の通信兵宛で送信致します. - 旅団長 2014-12-02 13 49 39 返事遅れてすいません、わかりました では募集要項とツイアカ名を記載したメールを団長に今日中に送りますので それを見て参加しようと思われた方は クラン板の方に立てたスレッドでチームを決めていただいて その各チームリーダーさんでそのツイアカに連絡してもらうという流れでいいでしょうか? - 木主 2014-12-02 14 57 02 おおむねその流れで良いと思います.ツイートアカウントの連絡はPSNメールで内々に連絡できますね.参加希望者については,各連隊の専用チャットルームや各連隊コメント欄で議論して決めると思いますので,クラン板に建てる必要は無いでしょう.ツイートアカウントで直接やり取りできない連絡事項があれば建てても構わないと思いますが. - 旅団長 2014-12-02 15 28 19 分かりました。ではよろしくお願いします - 木主(are@SS8) 2014-12-02 15 46 05 本日の夜10時頃~夜中に掛けてBR専用部屋を作る予定です( ^-^)皆様良ければご参加お待ちしております( ^-^) - SS1のkです(^_^) 2014-12-02 10 52 15 ここでちょっと1人言…、明日の夜辺りに主兵装BRのみ部屋作ってみようかな…(・_・;) 人、集まるかな…1人言なんて書き込んですみませんm(_ _)m - k 2014-12-02 01 04 48 途中送信失礼 Wikiの交流は勝ち負けに拘らないでやるのが一番かと思います! - 雷電 2014-12-01 19 41 54 ホストとしてきっちりわけると「時間がかかる!サクサク!」といわれ、ゆるくわけると「虐殺酷い!」といわれてまいっております。 - アルファ 2014-12-01 19 51 36 自分は、どの様なゲームでも虐殺とかはあるのは承知なので折角集まっているので早くしたいと思いコメントしました。気分を害して申し訳ないです - ゼロ 2014-12-02 14 10 21 Wikiの交流、部隊同士の交流含め、どんなルールであっても基本的に【勝敗不問】でコンセンサスが取れていると思っています。交流部屋や部隊内での紅白戦で、ルームを立ててくれる、点呼をとってくれる、シャッフルをやってくれる、その他の段取りを取る、これらの事を全てボランティアやってくれる人がいるから試合が成立しているので; それを当たり前と思わずにボランティアと試合に参加してくれる人たちに感謝の気持ちでいることが大事ですよ(本当に)。参加してくれた味方に敗北の責任を負わせる、VCやskypeがあるから負けてしまった、ラグがあった、3000点程度の差で虐殺がーというのは言ったらダメですよ。何人かの人からも、部隊内であまり紅白戦が行われないという話も耳にしました。せっかく、wiki部隊という素晴らしい場を管理人さんが用意してくれたのですから、各wiki部隊の責任者の方達はせっかく入った部隊員から『コアタイムなのに誰も見かけない』、『挨拶もない』、『部隊内で紅白戦自体やらないので交流室に来た』などせっかく入ってくれた部隊員にひもじい思いをさせないよう、力を尽くしてほしいです。 - uncha 2014-12-01 20 49 11 その上で、一度各wiki部隊からどんな風にしていつも楽しんでいるよ!等、意見を募ってみてはどうでしょうか?情報が伝わっていないだけで、案外、何か良い名案があるかもしれませんし。 - uncha 2014-12-01 20 52 46 追記:私も虐殺というとあれですが、かつてそれがきっかけで部隊を抜けました。でも、あれは事故に遭ったものだと思っています。今はもう何とも思っていません。wiki部隊のパイオニアである桔梗部隊を初め、他たくさんの部隊から【階級差をあまり気にせずに楽しめる方法】を聞いてみたいです。協力よろしくお願いします。m(_ _)m - uncha 2014-12-01 20 57 55 VCや特にスカイプについて少し意見を。最近一部の旅団員がスカイプ組みという名目で片側の陣営に集まることが多いのですが(一応被スカイプ側は毎度承認をしています)、勝敗不問ということを考えるとただでさえ固め自体嫌われる傾向にあるのにさらにスカイプまで使うのは勝敗を意識してるのではないかと最近思えてきました。スカイプでワイワイ話しながらするのは楽しいでしょう、しかし一方で固めてスカイプを使うと連携が取りやすいから勝つためにやってるとか、スカイプを使ってラグくして片側のみが有利になるようにしているなどと思われるのも事実。本当の意味で[勝敗不問で楽しむ]のを目的とするのなら、まずスカイプを使っての片側固めを避けるようにするべきではないでしょうか?提案としてはスカイプ使用者は固まらずにシャッフルや他の方法で両陣営にばらけるようにすれば良いのではないかと考えています。 - ガル 2014-12-02 05 47 30 同意します。「VC・スカイプの使用は雑談してるだけなので、勝敗に影響はしません」ということを先日聞きました。であれば、陣営が分かれていても互いにVCで雑談しながらプレイすればいいと思うのです。スカイプ勢が両軍に分かれて、「これから蟹で凸するぞ!」「ガンキャで迎撃してやる!」「ここでまさかの開幕爆破~!」とかスカイプでワイワイやるならいいと思います。片側に集まるのは避けるべきだと思います。 - アルファ 2014-12-02 06 20 31 たしか元隊員の雷電さんは、両軍全員でスカイプ使ってワイワイやりながら対戦してると聞いたことがあります。両軍通信筒抜けなら、原作再現も出来ていいですね。「ミデアが持たん時が来ているのだ~~~!!!!!」「エゴだよそれは!!!」とかいいながら爆弾設置とその解体してみたいですね。とうわけでスカイプ組の皆さん、いかがですか? - アルファ 2014-12-02 06 24 59 野良でしている時とかにしたりなどしています。この方法については前から話をしていたりしたのでまた話し合ってやってみようと思います! - ゼロ 2014-12-02 15 06 48 たしかにそうですよね、通話をしながらも一方に固まるのは勝敗を気にしているともいえます。これからはいろいろ試していきましょうかね - たくま 2014-12-02 16 10 56 まず勝敗不問でコンセンサスがとれているなら、個人的にはスカイプいいと思いますよ。 - 名無しさん 2014-12-02 17 01 51 途中送信すいません。特に対戦前に了承とれているなら。どこの部隊も過疎化に悩まされる中ワイワイ楽しまれるのは結構な事かと。ごくたまに参加させていただく菖蒲のものです。一概にVCだめというのもなんなので、瑠璃隊の方は全員が楽しめるのを目標としVC使ってくださいませ!たまにお邪魔する菖蒲メンバーのときは遠慮せず他の方にも了承をえて楽しんでくださいませー - 名無しさん 2014-12-02 17 11 32 よければ部隊戦もやりましょう! - 名無しさん 2014-12-02 17 14 49 スカイプをしている方が集まれる時に話すのでお少しお時間を頂くかもしれません。またこんな感じはどう?とかあればゼロにのPSのアカウントにメッセージ下さい。 - ゼロ 2014-12-02 15 10 25 勝敗不問はいいのですが・・・、元々gbo交流戦はVCは無しだったはずです(ラグを発生させない環境のため)。skypeはどうか分かりませんが; もしも、ラグに影響するのなら控えてほしいです。VCやskypeを使ってやるのが、他部隊でも常識というわけではないのですから…。VCに関しては、従来通りVCなしでお願いしたいです。 - uncha 2014-12-02 17 32 39 現在wiki交流ルームで紅白戦をする場合の陣営わけには私がホストを担当する場合には「椅子取り方式」を使用しています。少将が先に早い者勝ちでルームに入室し、両軍同数になるようにわけます。その後他の階級が入室するという方法です。また、ホストがルール策定・マップ選択・陣営わけを行うとホスト有利となる事があります。ですから私がホストを担当する際の自分に対する縛りとして、「ルール提案者がいればその意見を優先する」「ジオン連邦を交互にホストを行う」「ホストの陣営を決めた後でマップを他の方に提案して貰う」などの対策を行ってホスト有利とならないように配慮しています。それでも片方の軍が一方的な試合になる事もままあります。片方の軍が有利で一方的な展開になりにくいルールとして「機体Lv1 カスパは脚部クイブのみ」を良く行っています。まあそれでも偶に違うルールを行って虐殺タイムになる事もありますが。というわけで、一方的な展開にならないorなりにくい陣営わけとルールがあれば提案して頂き、今後の交流ルームのホスト運営に反映しようと思います。みなさまのご意見お待ちしております。 - アルファ@紫紺 2014-11-30 02 34 16 いっそのこと低階級(尉官以下)が多い場合のルールは「機体レベル1」のみに固定してしまうのも有りかなとは思いますが、他のルールをやりたいという人の意見も尊重したいなと思っております。 - アルファ 2014-11-30 02 36 45 自分の意見としては少将を両軍同じ数に振り分けて(奇数はできるだけ平等にする)尉官、佐官も同じように振り分けて階級だけでもそろえる感じがいいかと。けっして階級がすべてではないのでこの意見は試してから実戦で活用するか決めたほうがいいかと思います、低階級がいる場合はレベル1戦をいたほうがいいと思いますかね - たくま 2014-11-30 11 40 49 昔はきっちり「少将」「大佐」「中佐少佐」「尉官」「それ以下」できっちり分けてシャッフルしてました。ですが時間ばっかりかかる割りに【交流戦連ジ勝率=20 11】で圧倒的に連邦有利でした。紫紺のページに勝率が上がってますからご確認ください。ようするに試合する前から結果がわかっててジオンやる方はボランティア状態。毎回毎回きっちり分けても必ず連邦が勝つため、なるべく好きな軍で戦える「椅子取り方式」にかえたところ連ジ勝率はおおむね五分五分になりました。みなさんが時間かかっても良いというなら、階級毎に順番に「椅子取り」をするのもいいかもしれませんね。ただ、「椅子取り」してるとき皆さんがどう思ってるのかわからないんですよね。「なんかテンション高いホストが変なかけ声かけてるなw」とか思われてないか心配なのであまり繰り返しの入室処理はやってませんでしたね。 - アルファ 2014-11-30 19 43 58 お疲れ様です。久しぶりに昨日戻ってきていろんな方に話を聞いたのですが、これまでは①勲章コスト0(従軍はアリ)②コスト戦のみ③『勝敗不問』でやってきたと思います。勝っても負けても、wiki部隊同士の交流を深めるのが目的な気がするので。それをベースにしていくのが良いと思います。『勝敗不問』は結構大事。(どうしても勝ち負けにこだわりたければ、ノラに行くのがいいと思います。)Ⅰ.チーム分けについて。やはり昔のように『シャッフル』するのが一番だと思います。シャッフルする人、ルームを立てる人(回線が良い人)で分担するとスムーズです。できるなら、点呼を取る時に階級も言ってもらい少将、佐官、尉官でシャッフルしてなるべく階級差のないようにすれば万が一負けてしまってもモメないと思います。(そもそも、勝敗不問のはずなので文句言っちゃダメダメよ~)Ⅱ.機体の制限について。話をする前に尉官の立場を考える必要があります。尉官の手に入る機体の多くは少尉~中尉基準で考えると平均で機体lv4ぐらいだと思います。そして大抵はノーハンでしょう。また大きく差がついてしまう原因は、カスタムパーツにもあると思います。格プロlv5や射プロlv5は、大尉にならないと手に入りませんから。最後はやはり経験の差です。これはもうしょうがない。それを念頭にした上で、尉官に関しては基本無制限でOKにし(おそらくコスト300ぐらいしかないと思いますが)佐官は少佐と中佐がコスト250。大佐以上は、コスト200にするのがベストだと思います。(それならLAとFSのlv8は使えない)大佐以上は、機体lv6あたりまで持っているので(他の階級よりも簡単に揃えることも可能)また大佐以上は、カスタムパーツを脚部のみにすると良いかもしれません。その代わり武器lvは自由で。Ⅲ.ルールはエースマッチでもベーシックでもよいでしょう。ただし、降格を防ぐためコスト500でルームを立てるのが吉と思います。大敗を防ぐためにも、中継は真ん中以外は取らない&相手の中継奪取はなしとか工夫するといいかもしれませんね。マップはルームホストの好みで! - uncha 2014-11-30 19 08 20 追記:機体lv1は、それだけだとどうしても高階級は強力な高コストの機体lv1を選んでしまうのは目に見えてしまうので、あえて加えませんでした。選ぶ機体も偏っちゃうしね。立場の弱い(階級の低い)方を基準に考えるか、自分の出したい機体基準で考えるか、で言ったらやっぱり前者の方が楽しく長続きできそうですしね。そんなの擁護しすぎ!という声も聞こえそうだけど、低階級の人も大事にしないとこのゲームは長続きしないと思う。(ただし、バトルでは手を抜きませんがw)あくまで個人的な見解なので、よろしく! - uncha 2014-11-30 19 18 00 「シャッフル」だと「良い目」が出るまで回し続けるのがめんどいんですよね。「良い目」というのは「戦力が均等」という意味ね。最悪偏った目が出るまで回してルームをホストの好きなマップにすると(軍事Lv1とかね)必ずホストが勝ちますしね。シャッフルルールやるなら、『ホスト&マップ選定する人とシャッフルする人を別にする』っていうのを徹底した方がいいですね。Lv1については「佐官少将はカスパ脚部のみ」「尉官はカスパ有り」「尉官未満は機体自由」でよくやってます。昨日は指定し忘れましたけど。 - アルファ 2014-11-30 19 51 49 昨日、提案したⅠ~Ⅲをやってみました。一戦だけですが、【Ⅱ.機体の制限について】少将はコスト200でも脚のみでも十分強いことが分かりました。佐官や尉官の台頭を期待してましたが、少々の使うLA,FSのLv6でも主力になってしまうのは予想外でした; - uncha 2014-12-02 17 38 06 次に試すとしたら、大佐以上⇒コスト200 および 機体Lv5以下、脚のみ、勲章コスト0(従軍あり). 尉官以下⇒無制限、カスパあり+勲章コスト無制限. 他はこれまでと同じ、少佐・中佐⇒コスト250、カスパあり. 勲章コスト0(従軍あり)をやってみるといいかもしれません。 - uncha 2014-12-02 17 44 27 追記: 【階級毎に細かく分けると時間がかかるのでそんなことをせずにさっさとプレイしたい】というメールを貰ったこともあります。その点については他の参加者のみなさんの意見を聞きたい。 - アルファ 2014-11-30 20 13 51 階級ごとのシャッフルは確かに時間がかかるのがネックですよね;案外、低階級から優先で椅子取り方式をしていくのがいいかもしれませんね。尉官⇒少佐&中佐⇒大佐⇒少将みたいな感じで。もちろん、入った人はどこが空いてるかは言わないってお約束で^^ - uncha 2014-11-30 22 02 39 ホストがどちらの軍かは知らせていますが、それ以外のメンバーがどっちにいるかは知らせていません。あと、入室後に枠が一杯だから退出することもあるため、乗る機体は入室後に変更するのが良いですね。野良機体で入室し、フィックス後にルールに合わせた機体交換をすると、入退室後の編成漏れを防ぐことが出来ると思います。時間がかかっても良いなら「階級別椅子取り方式」でよいですかね。シャッフルは気を遣うので少なくとも私は回したくないんです。また、全員入室後に偏りがある場合にはホスト権限でのメンバー入替も許可頂ければより公平にはなると思います。 - アルファ 2014-12-01 00 37 21 階級もですがプレイスキルも大きいですよね ハンガーもしかり平等にするのが無理があると思います。 - 雷電 2014-12-01 19 39 11 どなたか今晩指令書消費に付き合っていただけませんか?24時くらいにチャットルームにいますのでお暇な方は是非! - アルファ 2014-11-22 20 46 40 沢山のご参加ありがとうございました!予定していた指令書のみならず、ハンガー100%を2枚も消化できるとは!指令書消化後は紅白戦も行うことが出来ました。ご参加いただいた皆様に感謝致します。 - アルファ 2014-11-23 02 42 30 一ヶ月間音信不通の隊員が居たため、MIAとして除隊させて頂きました、また再開される事があればよろしくお願いします。 これにて桔梗部隊18名となり、一覧の修正も対応済みです。 - sta@SS6 2014-11-22 19 46 36 トーナメント戦終了したそうですね、お疲れさまでした。さて本題に入りますと、我々ギルドと交流戦をしていただけるSS隊の方をこちらの方でも募集させていただこうと思います。対戦を志願して下さるチームの方は気軽に声をおかけ下さい。突然で申し訳ありませんが、よろしくお願いします。 - cccc[GL1] 2014-11-22 16 11 39 交流戦いいですね!ちょっとメンバーと相談してみますです。 - sta@SS6 2014-11-22 19 42 53 隊長、参加希望多くてあぶれちゃいそうだけど希望者シャッフルで楽しめたらいいですね~(^o^) - teb(ss6) 2014-11-24 02 16 10 お返事ありがとうございます。交流していただける隊の方は、私のIDに直接ご連絡いただけるかクラン掲示板の方に書き込んでいただけると幸いと存じます。私のIDは各隊の通信兵さんと伏流さんが知っているのでそちらで聞いていただければ。 - cccc 2014-11-30 05 50 09 先ほどwikiこじんまり紅白44で部屋を立てていたものです。1戦目ジオン部隊員2名連邦1名で出撃、2戦目連邦の隊員が落ちてしまいましたが、そのまま残って下さった方が多く、すぐに部屋もうまり出撃完了されたかたばかりでしたので、そのままジオン部隊員2名で出撃させていただきました。 - tnm@ss9 2014-11-20 02 35 44 連邦の一名様、ジオン桔梗の方、結果的にルームコメントに相違がある形になり申し訳ありませんでした。悪しからずご了承いただけますと幸いです。ご参加くださった皆様どうもありがとうございました。 - 名無しさん 2014-11-20 02 46 21 隊員一名脱退しましたので報告いたします。なお人数変更のほうは自分の方でしておきました。 - アナ@S17翡翠 2014-11-09 23 13 36 ここに植えてあった木はローカルストレージにバックアップの後に伐採致しました.ログを閲覧したい方は【旅団長】宛でメールをお願い致します.なお,機械式でない ソフトウェア的なラグスイッチ なるものは現在確認されておりません. 機械式のラグスイッチは存在しますが,GigaBitEthernet環境では不安定なため動作致しません. - 旅団長追記:投稿した木主はイエローカード1枚とし,再度同様の書込がみられた場合には書込禁止処置を執ります. - 名無しさん 2014-11-19 02 41 28 んちゃさんと神戸〜が並んでおるw - 名無しさん 2014-11-08 04 25 26 今現在でSS旅団の少将スコアトップは菖蒲のふもさんですねー、さすがです!がんばって!自分は初回報酬もらったらもういいやw - sta@SS6 2014-11-08 00 09 14 あ、ありがとうございます(もう無制限やりたくなってきたとは言えない、、、) - ふも@SS9 2014-11-09 14 15 33 現在でも旅団は部隊員を募集しているのでしょうか? - 名無しさん 2014-11-07 13 23 11 上の連隊一覧で募集中のところにはまだ空きがあるので、応募要項の申請方法の確認し、希望の隊に申請をすればよろしいかと - 名無しさん 2014-11-07 15 59 13 ありがとうございます。 - 木主 2014-11-07 16 56 15 常磐隊の募集時間帯の件に関してなのですが、設立当初の時間帯近くの18時からに変更したいのですが大丈夫でしょうか?理由としましては学生の方が多くとても12時からはできず、集まれません。そして今は多数が集まれる18時頃に少数ではありますが集まっております。ですが何分12時からの募集になっている為、ほとんどの方が集まれず不定期になってしまっています。これでは隊を設立した意味が無いので、募集時間帯を変更し部隊活動を活発にさせたいと思っています。長くなりましたが何とぞご検討願います。 - awa@常磐 2014-11-04 21 44 19 そして今は(主要メンバーの)多数が集まれる、でしたねわかりにくくてすいません - 名無しさん 2014-11-04 21 46 31 気づかれてないのかな・・・・? - 名無しさん 2014-11-05 20 12 17 伏流さんにお聞きしたいのですが - awa@常磐 2014-11-05 23 40 46 OKです!もともと「12~」「15~」「18~」の3つで募集してたのですが,人数が少なかったので3つあわせて「常磐」としたのです.ですから「18~部隊」として頂いて構いません. - 伏流 2014-11-05 23 49 00 了解です! - awa@常磐 2014-11-06 00 32 03 【時間帯:18~】 【区分】は【夕方】か【逢魔が時】で. - 伏流 2014-11-06 00 54 09 厨二心がくすぐられる・・・・! けどわかり易く夕方でお願いします。 - awa@常磐 2014-11-06 01 02 27 逢魔が時やばいw - sta@SS6 2014-11-06 02 07 53 常磐隊から一人脱退し、16となりました。記載は変更してもらったので報告だけという事で - awa@常磐 2014-10-26 01 20 47 怪しげな音と共にPS3が落ちたので調査します。交流ルームで紅白戦待機していた皆さん申し訳ありません。 - アルファ 2014-10-25 02 22 29 最近旅団の活動が少ない気がするのですが。(部隊も関係あるのかな?) - S10・あたっしゃ中佐だよ 2014-10-22 22 54 17 色々やってみたいところですが,まずはトーナメントが終了しないと(;^_^A - 伏流 2014-10-24 19 42 22 先ほど、野良6×6補給基地に出撃した際に途中で子供に電源を切られてしまい離脱してしまいました。すみませんでした! - ism(ss6) 2014-10-18 22 11 48 先程、5vs5山岳(ホスト)でFALv1で出撃したさい、回線切断してしまいました、理由はブレーカーが落ちてしまいました、誠に申し訳ありませんでした。 この場を借りて謝罪させて頂きます。 - カキ@S17翡翠 2014-10-18 13 36 00 みなさん今晩は交流ルームに沢山おあつまりいただきありがとうございました!久しぶりに色んなルールで楽しめました。雷電さんもまた古巣に遊びにきてね! - アルファ@紫紺 2014-10-18 03 44 07 こちらこそよしなに~ - 雷電 2014-10-20 17 43 45 メンバー表の修正ですが、一覧表のすぐ上にある「連隊一覧」というリンクから飛んだ先のページを編集すると、修正が反映されますよー - sta@SS6 2014-10-06 19 49 48 翡翠部隊に2名入隊し隊員人数が15名から17名となりました。変更お願いします。 - アナ@S17翡翠 2014-10-05 23 11 52 修正完了しました!SS17、17名・・・酒の入ったオッサンは釣られかけました - sta@SS6 2014-10-06 01 49 49 staさん修正有り難うございます。返事が遅れました m(__)m - アマ@S17 2014-10-09 11 57 02 ついに決勝戦!と思ったら順延でしたか、外野の勝手な意見で恐縮ですが、両部隊とも調整頑張って良い決勝戦を実現してくださいね! - sta@SS6 2014-10-05 01 53 21 対戦していただいた浅葱隊、瑠璃隊の皆様ありがとうございました。これを機によりいっそう旅団の皆様との交流を深められればと思います。 - cccc@GL1 2014-10-05 00 04 39 こちらこそありがとうございました。浅葱&瑠璃隊はギルドさんに全敗という結果になりましたが、楽しかったです!66だとちょっと部屋に入れなかったりしてバタバタしましたが、次の機会には円滑に進むよう努力いたします。他の部隊の方も、ギルドさんと戦ってみてはいかが?手ごわいですよ!(浅葱から見て) - りぷ 2014-10-05 00 30 09 ありがとうございました。そうですね、これを機にぜひほかの連隊の方々とも交流できたらと思います。6vs6のプライベートで最後の一人が部屋に入れないやつなんとかなるといいんですがね…とりあえずはバンナムに報告ですかねー - cccc 2014-10-05 03 02 36 いつか胸をお借りします!ウデも機体もまだ準備中・・・; - sta@SS6 2014-10-05 01 51 23 ありがとうございます、是非また気軽に声かけてください - cccc 2014-10-05 03 03 57 【お詫び】先程、55無人都市でWR7で出撃。対戦終了間際に回線切断してしまいました。深く謝罪申し上げます。理由は子供がコンセントを抜いた為です。この場を借りて謝罪させて頂きます。誠に申し訳ありませんでした。 - CM@SS1薄桜 2014-10-04 13 25 16 追記)44でした。自軍3名には謝罪メールを送らせて頂きました。 - CM@SS1薄桜 2014-10-04 13 40 07 【入隊申請について】伏流です.正規の入隊手続きを通していない,連隊独自の勧誘活動による入隊者が何名かいるようです.勧誘活動はどんどんやって頂いて構いませんが,【gbo-wiki?】宛のフレンド申請無しの申請受理は旅団のルール違反となりますのでご遠慮ください.何かあった場合にこちらから連絡を取るなどの処置が執れません.各連隊長におかれましてはルール遵守をお願い致します. - 伏流 2014-09-30 22 19 54 手順の順守、了解しました。 - sta@SS6 2014-10-03 22 25 33 翡翠部隊に入隊申請がありましたが、隊長並びに副隊長へのフレンド登録依頼、コメントが応募要項に則っていないため入隊申請を取り消させて頂きました。入隊する際には上記にある応募要項に則るようお願いします。 - アナ@S17翡翠 2014-09-29 18 32 05 各部隊長、副隊長へのフレ依頼ではなく先に旅団長へのフレ依頼が先だと思います。 - 名無し 2014-09-29 19 14 12 件の方ですが交流室に入れている以上、旅団長とのフレ登録は済ませてあるかと。問題はそこではなくデフォルト(もしくは無言)の文言で入隊申請を出している事についてだと思われます。。 - ガル@S17 2014-09-29 21 28 29 赤枝コメした者ですが、ならその交流室で聞いたら良いのでは? - 名無し 2014-09-29 22 54 34 話を拗らせるつもりはないので参考程度に見て頂きたく。ルムコメの件、旅団側で配慮するなら事前の使用機体把握を推奨するのは如何でしょう?連邦だと部隊員の、素ガン・パジム・ガンキャⅡ・重キヤ使用を把握していれば、「勝敗不問」表記は止め「楽しく!」とする等。自軍への野良参加を考慮した「連邦部隊 機体自由 楽しく!」で他者には最低限、旅団としても最大限の配慮になるのではと。自軍を旅団で固める場合も機体・編成に適したルムコメとして「連邦Wiki部隊 楽しく!」で如何でしょう?旅団に「楽しく」は最適なコメだと思います。 - CM@SS1薄桜 2014-09-29 08 37 18 浅葱隊のりぷさんより交流戦のお誘いいただきました。よろしくお願いします - cccc 2014-09-28 22 31 00 部隊か~ - 四季 2014-09-28 13 24 20 たのしいよ〜 - sta@SS6 2014-09-28 20 01 02 そうなんですか。入ってみようかな~~ - 四季 2014-09-28 21 46 46 各部隊で少しカラーが違ったりしますが、まずは旅団に申請手続きすると、交流用のチャット案内が届きますので、そこに入室してみると交流戦のお誘いがかかると思います。まずはそこで様子を見て、更に各部隊ページも参考にして自分のスタイルに合う部隊に入隊すると、バトオペがいまよりもっと楽しめると思いますよ! - sta@SS6 2014-09-29 01 35 54 わざわざありがとうですー♪ - 四季 2014-10-02 16 54 05 本日も夜中の怪しい集会に参加して来ました( ^-^)このコメントを見ている方々も良ければ積極的にwikiチャットルームにお越し下さい楽しく会話だけでもOKですよ~( ^-^) - SS1所属のkです 2014-09-27 03 45 24 連邦ジオン勝率 18:8となりました。 - 名無しさん 2014-09-27 02 57 40 コストとベシ又はエスマ、カスパの有無で一覧表を作成したらどないですか? - 名無し 2014-09-28 01 23 08 過去のものは記録にないですが最近のは紫紺ページに表があります - アルファ 2014-09-28 14 10 08 拝見しました、連邦有利みたいですがこれは元々の所属軍が影響していませんか?連邦専の人がジオン側に行くと機体及び戦術が変わってくるのも一つの要因かと、又ジオン専の人の場合連邦機体は癖が少ないので安定しているのかもしれませんね。 - 名無し 2014-09-29 18 40 50 ご意見どうもです。理由についての考察は2014-09-21 09 19 45にコメントしてますのでよろしければ確認の後アイディアを頂ければ助かります。 - アルファ 2014-09-29 22 24 27 上記のここで苦情に対する対応はしないというのを再度徹底出来ないものでしょうか。ルムコメの件でも下のハロ部屋の件でも誰にとっても望ましくない結果になってると思うのですが。意見、要望に対してルールを決めていきましょうというのは構わないのですが、ただの犯人探しになってる気がしました。旅団員として皆さん旅団以外の方も楽しく出来るようにと頑張っているとは思いますが、人間ですので意図しないところで相手を不快にさせてしまったりはあると思うんですが、お互いに少しの気遣いがあればと思います。自由というルムコメの定義とかはどうでもよくて、実際嫌な思いをされる方がいるのであれば使わなければいいだけだと思います。今回の相手の方も、これから旅団に対して苦情を言われる方も、我々も人間ですのでその点を踏まえて書き込みして頂ければと思います。ゲームなので楽しくするためには一人一人の配慮が大事だと思うので今後も自覚をもってやりましょう! - bet@SS9 2014-09-26 19 55 14 ご意見有り難うございます.旅団員の野良でのプレイに対する苦情は,PSNメールによる当人同士のやりとりで解決頂ければいいと思います.部隊として活動中の問題行為については,案件にもよりますが旅団長として対応せざるを得ないと思います.個人的な意見になりますが,野良の方をを募集する場合,両軍に分かれての紅白戦スタイルであればよっぽどのことがない限り苦情が来るような自体にはならないと思います. - 伏流 2014-09-26 20 18 36 意図が分かりにくくてすみません。旅団長の対応がどうという話ではなく、今までのケースも鑑みてどのケースもどちらが正しいかが争点になっていてギスギスオンラインになってないかと思った次第です。自分だけが楽しければいいというユーザーの方もいるとは思いますが、旅団員に関しては楽しく部隊活動したいというコンセプトのもとに集まり、それ以外の方ともどんどん交流し楽しくできればと思っている方が多いという認識でした。ですので何か合った場合に直接言っていただけるだけでも誰も嫌な思いをせず解決しているケースしかないのではと感じました。ルムコメの件では木主の方は自由部屋でもガチで出ればいいんだろみたいな感じになってしまいましたし、下の件では荒らし?をしてしまって自身も嫌な思いをしてしまったように受け取りました。紅白戦でもスパイとか思われる方もいらっしゃるかもしれませんので、どこまでいっても不満というのは0にはならないのでwikiの中だけでもお互いに歩み寄る姿勢があればもっと楽しくできると思いました。まあとにかく私は楽しくバトオペしたいんだーという事ですw - bet@ss9 2014-09-26 22 08 15 バトオペは対戦ゲームですから,どんなに配慮しても勝ち負けは発生しますし,負けた側は多かれ少なかれ悔しい思いをするのは致し方ないことです. 私ができるのは「wiki部隊」という場の提供とルール作成くらいです. 部隊運営・対戦ルームの提供は皆さんにゆだねられております. 戦闘が終了した際,「またwiki部隊のルームに参加したいな」「またwiki部隊の皆さんと共闘or対戦したいな」と思えるようなルーム運営を心がけて頂ければ幸いです.それでも不平・不満が出てくるようであれば致し方ありません.第三者からの報告内容が私怨による誹謗中傷であれば,管理人・旅団長として全力でお相手する所存です. - 伏流 2014-09-26 22 36 33 S10の部隊員の一人にハロ部屋で意味もなく機体交換中の歩兵状態になってる時にS10の部隊員のザク改のハングレで殺されました その後平然と機体交換して終わったんですがその人からの謝罪もないです これはどういう事なんですか? - 名無しさん 2014-09-26 01 47 07 先ほどは非常に不愉快な思いをさせてしまい、申し訳ありませんでした。この場を借りて謝罪させていただきます。本当に申し訳ありませんでした。何故、このようなことをしてしまったのか当方の弁明としましては、自分が中継地点に着いたとき画面とレーダー上にそちらの機体が映っておらず、まだ来ていないと判断してしまい、中継を的にしてコンボの練習でもして待っていようと思い操作したら、このような事がおきてしまいました。おそらくラグ改善のアプデ後から発生した同期処理の影響で私の方に位置情報の受信が遅れていたからだと思われます。戦闘終了後についての当方の対応に関しては、ハングレを誰もいない所に投げたら撃墜ポイントが入ることに気が動転してしまい眠気等もあり頭が回らず、メールにて謝罪するということを疎かにしてしまいました。このような遅れた謝罪になってしまいました。誠にすみませんでした。どうか故意でないとご理解いただけますよう何卒お願いいたします。今後このようなことが無いよう気をつけます。 - A3 2014-09-26 03 48 00 キルした歩兵の機体を確認してメールくらいは出すべきだったね。 - 名無しさん 2014-09-26 08 10 57 書いた木主です。そういうラグが発生してあるという事の可能性を認識しなかったこちらにも対応の不備があった事を謝罪致します。自分が雑談版であのような事をしてしまったのはハロ部屋でたまにですけど何回も荒らし行為をする常習犯から被害を受けてたので過剰になりすぎてました。この度は雑談版を荒らしてしまい誠に申し訳ありませんでした。 - 木主 2014-09-26 09 54 05 元紫紺部隊員です Wiki部隊 旅団員の皆様お久しぶりです。 一通り読ませて頂きました。いつかは来るであろう そしてこれからも起こるであろう事案ですね…紫紺部隊を除隊し今はフリーランスとしてバトオペしてます!私の場合はカスタマイズ禁止部屋など建てて遊んでおりました(笑)そのお陰も有ってか 部隊タグ外れた時にWiki部隊辞めたんですか?などのメッセ沢山頂きました。野良の活動でWiki部隊の評価悪くないですよ~少数の煽り意見に惑わされないでください! 目立つし所帯も大きく掲示板も有るので叩かれやすいだけです! 某有名な籠もり部隊や凸部隊なんかよりよほどクリーンだと思いますよ ルムコメに関しても気にすることは無いと思います! ゲストとして非ホスト側に凸った訳ではないのですから!! 余り萎縮せず今まで通りの部隊旅団運営で良いと思います! 長文 乱文失礼致しました。皆々様の益々の発展と御武運お祈りいたします! - 雷電 2014-09-25 17 41 37 雷電さん、バトオペをエンジョイしているようですね! そう野良部屋なんかでたまーにwiki隊ですよね、とか声をかけてもらったり、結構好意的に見てくれている人いますよね。それだけに評判落とさないよう緊張したりしますがw - sta@SS6 2014-09-26 01 43 20 あ、青ガンダムの雷電さんだ(ずいぶん昔になりますかね^^)自分もおそるおそるノラしたときに(^^;)「Wikiの人?」と声をかけられることがありますね。自分の場合ヘタっぴはすぐになんとかできないですけど、チャットを「申し訳ない」固定で、なるべく連呼しないように気をつけてやっていますよ。 - teb(ss6) 2014-09-26 02 03 50 ついさっきwiki部隊ってだけで罵倒されたんだが・・・なんかもうめんどくさいな・・・ - 名無しさん 2014-09-26 02 15 42 ■下記のルームコメントの件に関して伏流です.本件に関して,私の落ち度があるとすれば以下の1点だと思います.誤:「厳重注意と致しますので,部隊タグを教えて頂けますか?」正:「 報告が事実であれば ,厳重注意と致しますので,部隊タグを教えて頂けますか?」先の書込にて,「 報告が事実であれば, 」との一文をいれるべきでした.旅団員並びに菖蒲部隊員に対して謝罪致します.申し訳ありませんでした.■旅団タグの報告を促したことについて旅団タグの報告を促したことについては,事実関係を確認する上でも妥当な判断です.タグ晒しには当たりません. また,本件に関してはすでに雑談板でも話題になっており,「wiki部隊員はモラルがなっていない」などの書込がすくなからず投稿されております.報告内容の真偽は別として,「旅団長として部隊員の問題行為は毅然とした態度で臨み,安易な妥協をしない」という意思表示が必要でしたので,ご了承ください.今回は部隊側に落ち度はないようですが,旅団長として投稿したコメントには上記1点を除き対応に問題ないと思っております.■ルームコメントについて次にルームコメントですが,「wiki部隊」と名乗っている以上,よほどのことがない限りプレイに問題ありません.無敵時間の使用や機体編成も同様です.常識的に考えれば,「自由部屋だから編成を考えない」という方がむしろおかしいと思います.報告者と同IP・同時間にて,愚痴板にこのような投稿がありました.「部隊で固めて『気軽にー』って・・・意志疎通できんだから勝手に気軽にやれよって思う。敵側崩したい魂胆見え見えだぞ?^ω^凸られててざまぁwwって思う。いや、空いてたら凸るけど」「凸られててざまぁww」というのは非ホスト側に別の部隊が凸したということだと思いますので,ふもさんの内部調査と一致する内容だと思います.おそらく菖蒲部隊が建てた部屋について書いた愚痴でしょう.繰り返しになりますが,「wiki部隊」を名乗っている以上,「wiki部隊 気軽に」などのルームコメントは問題ないと思っております.しかしながら,「編成自由」,「支給消化」,「気軽に」,「ノーハンOK」などは狩り部屋の常套句でもあります.部隊員側にその気がなくとも,たまたま大勝してしまった場合には相手側は狩り部屋と誤解する可能性も少なからずあると思います.このようなルームコメントは受け手の捉え方が様々である以上,可能な限り使用しない方が良いかもしれません.本件については私以外の第三者のご意見も伺いたいと思います.「ネタ部屋」については,意図は明白であるもののネタの定義が曖昧です.人により「ネタ」の捉え方は異なりますので,部屋立て・機体選定には細心の注意を払ってください.以上.- 伏流 2014-09-25 11 04 26 読ませていただきました。旅団長のコメントに私は特に反論ありません。失礼しました。この間の嫌な書き込みのせいで部隊員一同気が立っていますので。最近、wiki部隊に対しての嫌がらせ等が多くなっていると感じます。ルムコメに関しましては細心の注意を心掛けます。 - ふも@SS9 2014-09-25 12 28 23 訂正:「ノーカスパOK」→「ノーハンOK」 - 伏流 2014-09-25 12 33 18 自由の捕らえ方は確かに難しいですね、本来は選んだ側にも選択したという責任があるはずなのですが、棚に上がりがちですし、ルムコメで使うには余計なトラブルを避ける意味でも気をつけて使うべきなのでしょうか、連日のようにホストをしているので、今まで以上にコメントに気をつけて、部隊員はもちろん、ゲスト共々楽しくバトオペが出来るように精進します。 - sta@SS6 2014-09-26 01 38 22 解決策になるか分かりませんが、最近私が野良部屋を作る時にはエスマ、ベーシック共にルームコメントに「主ss1、編成自由、Lv1部屋もしくは勝敗不問」プラスコスト制限250~400でルームを作っています(^-^;)もちろん階級も少尉~少将で作っています、確かにそれでも少将が有利に変わり有りませんが両軍共にss連隊の方が居るので今の所苦情は出ておりません。…もしかすると私が知らないだけかもしれませんが(・_・;) - SS1のkです(^_^) 2014-09-25 01 39 18 ちなみに大佐~少将の無制限部屋を作る時は「主ss1編成自由、勝敗不問」とルームコメントに書いております。ちなみにこの間それでルーム作って出撃したらGP02が3機とケンプとガル?だったかな…、BD1で出撃した私は禿げ上がりました(T^T)試合には負けましたが楽しかったですよ(^-^;) - SS1所属のkです 2014-09-25 01 50 14 つまらない話しで申し訳ないですが、少しでもWiki連隊ルーム作成の参考になれば幸いです。 - SS1所属のkです 2014-09-25 01 53 39 後、いつも私がルーム主の時に、参加して下さる野良の方々、他のss連隊の方々、皆様のお陰様でいつもとても楽しくバトオペが出来る事に感謝しておりますm(_ _)m勝利する事も敗北する事も有りますが、これからも宜しくお願いします。 - SS1所属のkです 2014-09-25 02 32 53 ご意見有り難うございます!木が乱立しておりましたので一つの木にまとめさせて頂きました.ご了承ください. - 伏流 2014-09-25 11 09 56 【自由な勝敗不問部屋】や【機体自由部屋】などの部屋を建てた際に重要なのは,「両軍に部隊員がいる」「キックしない」事だと思います.毎回同じホストが同じルムコメで部屋を建てて人が集まっているのであれば,【階級・編成で選別キックしない】というホストのモラルが伝わっているからだと推察致します.信用は大事ですね. - 伏流 2014-09-25 11 12 25 『wiki部隊 自由な勝敗不問部屋』で建てて編成しっかり組んだ上に無敵作って突っ込んでくるんですね。野良狩りしたかったんですか? - 名無しさん 2014-09-24 03 02 12 わたしはその部屋でプレイしていませんが、無敵作って突っ込むのは野良でも普通にやるでしょう。編成も普通組むし、部隊とコメが書いてあるのに何が問題なのかさっぱりわからん。ちなみにどこの連隊ですか? - 名無しさん 2014-09-24 03 27 58 編成組むんでしたら『自由』とかいらないと思いますが?普通に連戦希望か本気でバトルで十分では? - 名無しさん 2014-09-24 03 33 17 ネタ部屋じゃあるまいしいくら自由でも編成くらい組むでしょう。むしろ「連戦希望」や「本気でバトル」の方が相手が部隊かどうかわからず狩り部屋扱いされますよ。「部隊」とコメントしている以上、非ホスト側に対しては最大限配慮してると思いますよ。ちなみにあなたの階級はいくつですか? - 名無しさん 2014-09-24 04 05 45 まあでも誰にでも常識が通じるわけでもないし、こういった苦情が出る以上誤解を防ぐ意味でも「自由と」というコメントは今後いれない方がいいでしょうね。 - 名無しさん 2014-09-24 04 39 11 ルムコメにおける自由の定義に認識の違いがあったようですね。てっきり遊び心ある機体が一機くらいはいるものと勝手に期待しておりました。申し訳ありません。これからはきちんとネタ部屋以外はガチな編成で出撃できるよう認識を改めたいと思います m(__)m - 名無しさん 2014-09-24 04 47 41 「自由」ってのはノーハンでもOKくらいに考えといたほうがいいよ - 名無しさん 2014-09-24 05 11 42 横レスですが、ネタ歓迎のコメントに入ったら、ホスト側全員ガチガチ遊び要素無しで、圧倒的狩り部屋に遭遇した事もあります・・・結局は信じてしまった自己責任ですかね。 - 名無しさん 2014-09-24 19 29 29 編成と無敵時間の話は問題ないと思いますが,「自由」というルムコメは細心の注意を払うべき表現だと思います.厳重注意と致しますので,部隊タグを教えて頂けますか? - 伏流 2014-09-24 21 07 13 この件にはSS9の部隊員3名が関係しています。昨夜、他の隊員がインするのを夜遅くまで待っていたようですが誰もインせず3名のみでルームを作成。旅団長からルムコメに関して注意を頂いていますのでこの点に関してのみ説明いたします。ルーム作成時すでに夜遅く、早急に人を集め終えたいという気持ちから上記にあるルムコメにしたと思われます。この度ルームに参加した方に対し部隊員に代わりましてお詫びいたします。旅団長にもご迷惑をおかけしました。自分の方からもルムコメに関して部隊内で注意、改善策を呼びかけていく予定です。 - ふも@SS9 2014-09-24 21 45 04 文章能力が低くて申し訳ありません。また何か質問等ありましたらお答えいたします。 - ふも@SS9 2014-09-24 21 56 41 横やり失礼。これはwiki部隊全体に言った方が良いんじゃないですか?もちろんこの件に関わった部隊は兎に角、同じことを繰り返さないようにwiki部隊全体に言った方が良いと思いますよ。日本語は難しいからね - 木主じゃない 2014-09-24 23 10 17 まずは状況や経緯をしっかり確認してからの方がいいのでは。ルムコメを見る限りでは悪意のあるようには思えないのですが。。 - 名無しさん 2014-09-24 23 59 39 自由なって書いてなにが悪いのか? Wiki部隊員の方々ご苦労されてますね 自由に好きな機体乗ったらたまたまガチの編成になったと考えられませんか? ご丁寧に複数の部隊員いると書いてある部屋に入って負けて愚痴ってあり得ませんよ Wikiの部隊員は野良さん入れる時は細心の注意はらってますよ 完全なる騙し狩り部屋ならわりますが、このルムコメ騙されたはは無いよ 無敵で突っ込む?一般的な戦略ですよ~ 主様は仮に勝った試合だったらここには書き込みしなかっはず! それはそれで不公平ですよ~ 陰ながらWiki部隊応援してます! - R 2014-09-24 23 51 42 非を認めても煽られるのか・・・。私も応援してますのでたくさん部屋建ててくださいね! - 名無しさん 2014-09-25 01 19 00 応援ありがとうございます!うちは部隊メンバーで連日10人前後集まるので、奇数になった時に「勲章コスト0階級勝敗不問紅白」としてルーム開放するのですが、勲章コストで制限をかけているせいか、即埋まるという事がたまにしかなくて、参加してくれたゲストの方には感謝いっぱいなのですが、ちょっと嬉しいコメントでした、改めてありがとうございます! もし見かけたらフラっと遊びに来てくださいね! - sta@SS6 2014-09-25 01 56 15 一野良として意見を言わせてもらいますが、客観的に見て、自由とルムコメに書いているのにしっかり組まれた編成だとゲスト側の編成を崩したかったのかと思ってしまいます。自由と書いてなくてもwiki部隊で固まってる側は編成を崩すことも、崩さないこともできるわけですから。自由とルムコメに書いた以上、その責任がホスト側にはあり、もっと注意すべきだったかと思います。自分は木主ではないのですが、自由と書いてあるのにしっかりした編成で来られたら勝っても負けても正直いい気はしないです。実際に木主さんと同じ状況だったら自分もここに書き込みするくらいにはもやもやしたものがあったと思います。 - 名無しさん 2014-09-25 03 16 30 客観的に物事を見てくださるのならもう少し静観してください。お願いいたします。 - 名無しさん 2014-09-25 03 28 42 部隊で話し合った結果その時の詳しい説明をいたします。上記のルムコメでジオン:うちの部隊員3名+野良2名でルーム内で挨拶をしただけで自然とグフゲル編成になった。連邦:野良2名+どこかの同部隊3名で両軍ネタ機体はいなかった。対戦結果は連邦の大差勝ち。確かに単に「自由」だけでは人によってとらえ方が異なり、不快な気分になる方がいることは分かります。しかし書き込んだ方に対し、とらえ方は人それぞれ違えどルムコメを了承して入り大差で勝利。味方に3人の同部隊の方がいたにもかかわらず事前に部隊と書いている私たちに対して野良狩りだと。これは単なる私たちへの煽りと考えます。旅団長に対しましてはこのようなバトル内容であった上で単に「自由」という言葉が誤解を生むという意見(煽り)があっただけで私たちに厳重注意、タグ晒しを促しました。この事に強く抗議いたします。部隊員にルーム作成時のルムコメに関して注意、統一を指示しなかった私にも責任はありますが旅団長にはこのコメントを読んだ後、この件に対してよく検討していただきたい。よろしくお願いします。 - ふも@SS9 2014-09-25 07 34 17 上のコメントをご覧ください. - 伏流 2014-09-25 11 13 03 最近チャットルームに住み込んでます…(^-^;)しかし!今日は夜勤なので夜は居ません( _ )下らない報告すみません(・_・;) - SS1のkです(^_^) 2014-09-23 10 53 52 毎晩野良部屋建てて頂いてありがとうございます。野良を混ぜると連ジの勝率も拮抗するので良いですね。同じメンバーでプレイするマンネリ化も防げますしね。 - アルファ 2014-09-23 21 26 38 現在の交流ルームにおける連邦:ジオン勝率は「14:6」です。今のところ圧倒的な連邦優位。なんとかしたい。 - アルファ@紫紺 2014-09-21 09 19 45 私なりに考えた連邦優位の理由: 1:単に参加メンバーに連邦専が多い。 2:両軍に公平なマップということで都市・補給が選択されることが多いが、実は連邦優位マップ。 3:普段野良ジオンで出撃する少将も、低コストジオン機はあまり乗り慣れていない。ジオンの主力である「先ゲル・アクト・ケンプ・イフ改・ギャン・素イフ・指揮ゲル」に対応した低コスト機がないため、立ち回りが連邦っぽくなりがち。 4:良くプレイするコスト250~350の機体が連邦優位。 5:ドム・タンク乗りが少ないため中低コストごり押しジオン編成ができない。 思いついたのはこんなとこです。 - アルファ@紫紺 2014-09-21 11 39 19 対策として、 1:ジオン側のコスト上限を50~100上げる 2:ジオン側に高階級を多めに割り振る 3:山岳・峡谷マップの使用を増やす などを考えてます。チャットルームで話しても出撃する時間が延びてしまうのでできればココで意見まとめてコンセンサス得たいです。みなさんのご意見お待ちしてます。 - アルファ 2014-09-21 11 40 17 アルファさんお疲れ様です。たまにしか交流室に行かない私の意見ですが、現状では特に350の主力ドム系乗りが少ない様に思われます。1,2の案ですが1級従軍章は両軍共アリにしませんか?(なるべく時間短縮して戦闘を多くしたいので)それと3ですがMAPはランダムで選択が公平な気がします。 - S17アマ 2014-09-22 01 09 50 お疲れさまです。マップ選択に関してはシャッフルスクリプトを使って決めることにしませんか?(ランダムは極端、砂漠に採掘ェ)確かに野良の350帯で戦ってるとドム編成相手に苦戦する印象がありますね、ドムの突破力の補填としてジオンのみコストアップは良い改善になりそうです。ただ、やるにしてもコスト差は50か75が適正でしょうね、100は場合によってはやりすぎになると思います。蛇足:私はジオンの押せ押せ!戦術好きですよ^^ - ガル@S17 2014-09-22 09 50 03 皆さんご意見どもです。尼さん:従軍1は高コストLv1戦の時に解禁してますが、全面的に使用可にしても良いかもですね。皆さんのモラル次第ですが、ズルする人はいないと思いますので。 ガルさん:50くらいが妥当ですかね。マップのシャッフルは了解です。一つ提案ですが、陣営わけのスクリプトを回す人とマップを決定する人を分けましょうか。先にマップを決定して貰って、別の人がスクリプトで陣営わけをすれば、陣営有利なマップを選択的に使用するって事も無くなるかと思います。ジオンの押せ押せ戦術は大好きなんですが、わたしドム適正皆無なモノで・・・。300帯だとゲルはキツいですしね~。 - アルファ 2014-09-23 21 25 32 お疲れ様です。現在菖蒲は15名で活動中です。修正をお願いします。 - ふも@SS9 2014-09-16 08 17 23 すみません。人数増えまして現在17名です。 - ふも@SS9 2014-09-16 16 23 03 一覧表更新しましたー。 - sta@SS6 2014-09-16 19 41 33 お疲れ様です。先週SS9の部隊ページにて書かれたコメントの件について旅団長にメッセージを送りました。お手数をかけますが確認お願いします。 - ふも@SS9 2014-09-10 09 45 18 こんばんは、申し遅れましたがこちらにご報告および書き込みをさせていただきます。以前より私達のクラン【ギルド】との交流をお願い申しておりましたギルド隊長のccccです。この度、伏流さんを始めとするのSS隊皆様のご協力もありまして、旅団各連隊通信兵さんとのコンタクトができました。ありがとうございます。交流につきましては、旅団側と是非ご一緒し計画を立てていきたいと思います。これからもよろしくお願いします。 - cccc 2014-09-09 20 32 42 こんばんは、交流戦の実現楽しみですね、よろしくお願いします! - sta@SS6 2014-09-10 19 52 42 翡翠の方に移動が完了したのでお知らせします。現在の翡翠部隊員は15名となりました。つきましては翡翠の隊員ステータスの変更をお願いします。 - アナ@S17翡翠 2014-09-09 18 45 07 一覧表の人数修正しました。 - sta@SS6 2014-09-09 19 51 21 修正ありがとうございました。 - アナ@S17翡翠 2014-09-10 13 25 55 【アナ隊長ならびに京紫・翡翠連隊員の皆様へ】:このたびは京紫連隊から独立され翡翠連隊新規結成の運びとなりましたこと,まずはお祝い申し上げます.旧京紫連隊員の皆様はトーナメント運営や交流室での紅白戦にいたるまで献身的に旅団運営に関わって頂いたと聞き及んでおります.アナ隊長率いる翡翠連隊ならば今後かならずや大発展されることと確信しております.古巣となる京紫連隊は【休隊】と致しました.本決断に至るまで色々あったとは思いますが,引越による通信環境の変化については世帯主以外はどうにもならない事です.今後京紫が復活した後も,両隊共「局中法度」に則りバトオペを楽しくプレイ頂ければ幸いです.まずはご挨拶まで.- 伏流 2014-09-07 00 05 39 この度はご配慮いただき、ありがとうございました。独立旅団の名を汚さぬよう、マナーに留意してプレイいたします。 - une@S17翡翠 2014-09-07 10 02 54 旅団長殿 色々とご尽力いただきありがとうございました。京紫隊が活動開始した際は、わだかまりなくプレイしていく所存でございます。今後ともよろしくお願い致します。 - うさお@S17翡翠 2014-09-07 10 39 02 伏流さん今回は何かと御尽力頂き有り難うございます。今後ともご指導ご鞭撻のほど宜しくお願いします。 - アマ 2014-09-07 10 52 13 このたびは色々と有難うございました。翡翠部隊も京紫の時と変わらぬ部隊活動を心がける気持ちで、部隊戦等でも楽しく・笑っていけるような部隊活動を行っていきたいと思います。新部隊に代わりましたが引き続き、よろしくお願い致します。 - アナ@S17翡翠 2014-09-07 12 56 36 旅団長殿、部隊作成が完了したので報告します。部隊タグですが当初の「S15」が使えなかったため「S17」にて部隊を作成しました。陣営は連邦、活動時間は22時~です。部隊作成に当たりいろいろとご迷惑おかけしました。 - アナ@S17翡翠 2014-09-06 20 50 01 ご報告ありがとうございます.対応致しました. - 伏流 2014-09-07 00 06 51 旅団長殿、先ほどのメール返信しましたので確認お願いします。考えとしては私個人の考えですので。 - アナ@S11京紫 2014-09-05 21 55 04 返信致しました. - 伏流 2014-09-07 00 07 22 深緋のメンバーが10名のままなので12人に編集お願いします - 名無しさん 2014-09-04 22 10 01 修正しました! - sta@SS6 2014-09-05 00 35 03 ありがとうございました - 名無しさん 2014-09-05 16 43 09 先ほど部隊ページにうちの部隊員がフレ固めをしていたとコメントがされました。現在事実を確認中です。 - ふも@SS9 2014-09-03 20 37 55 昨日、京紫で再度話し合った内容をご報告致します。下記ツリーで隊長の連絡を待つとしていましたが連絡はあったのですが期限に近い書き込みだたったのと今後の部隊についてどうするかを求めましたが回答が得られなかったため話し合いの末、私とアクティブな部隊員は新部隊を設立しS11京紫を離れる事としました。以上が昨日の話し合いの結果です。つきましては旅団長殿と相談して部隊タグを作成したいと思います。一応昨日中に使えそうな部隊タグはこちらでもピックアップはしておきました。連絡は掲示板もしくはインする時間が合いそうならばPSNメールでも構いませんのでよろしくお願いします。 - アナ@S11京紫 2014-08-31 10 30 18 それとも空いてるタグで部隊作成してから報告したほうがいいですか? - アナ@S11京紫 2014-08-31 19 42 50 こちらでも隊長の状態を確認しましたが4ヶ月ほどINしていないようですね.本件について何点か確認したいことがあります.1.メンバー19人中PSN IDがアクティブだと思われるのは何名でしょうか?2.新規部隊へ移る人数は何名でしょうか? - 伏流 2014-08-31 20 06 51 追記:新部隊設立は今しばらくお待ちください.作成にあたっては,【使える部隊タグの中で一番若い番号】(おそらく【S15】),部隊名は同一(【Wiki】は半角.【:】は全角)でお願いすることになると思います. - 伏流 2014-08-31 20 13 17 1.現在アクティブな部隊員は自分を含め14,5人です。 2.移動する人数は現在確認取れている人のみですが自分入れて11人ぐらいです。 - アナ@S11京紫 2014-08-31 20 22 17 了解致しました.では↑の追記に書いた作成上の注意通りに新しい部隊を設立後,隊員の移動を行って下さい.旧部隊のコメントなどは副隊長では変更できませんでしたっけ?もし副隊長権限で部隊コメントを変更できるようでしたら,【本部隊は現在活動しておりません.新しい部隊タグにて活動中です】などの注意書きをお願い致します.無事部隊を作成できましたら,wiki内の記述を書き換えますので,編集板まで御連絡ください. - 伏流 2014-09-02 02 15 48 旅団長殿、私もですが部隊員からも部隊設立希望の要望が来ているので部隊作成してもよろしいでしょうか?あと隊長についての現状をメールしましたので。 - アナ@S11京紫 2014-09-03 10 36 56 新部隊設立についてですが、土曜日に新部隊を作成しようと思います。作成した際には旅団掲示板、編集板にも情報展開いたします。 - アナ@S11京紫 2014-09-04 21 33 44 新しい部隊出来たらそっちに移籍したいな - 岐阜ソニック 2014-09-02 23 54 11 旅団のメンバー募集は、していないのですか? - レム 2014-08-28 21 21 57 随時募集中ですよ.連隊に入隊しなくても,旅団員なら気軽に紅白戦に参加出来ますし指令書談合もはかどりますよ! - 伏流 2014-08-28 21 52 04 さきほど、「気軽にバトル!」部屋でSS9 - 名無しさん 2014-08-28 19 04 42 ミスりました、ss9の方とご一緒しましたが、試合が終わったあとその方が「支援機を頼む!」を連呼していました。自分は先ゲルに乗っていましたが、楽しく試合ができただけに非常に不愉快でした。ほかにもそのようなをする方と出会うことがあるのでそこまで気にしてはいませんが、このようなことがあったとご報告させていただきます。 - 名無しさん 2014-08-28 19 10 02 個人のマナーの問題ですので,「一緒にプレイしたリスト」を使って直接本人にその旨お伝えください. - 伏流 2014-08-28 19 13 23 了解しました、そのようにさせていただきます。返答ありがとうございます! - 名無しさん 2014-08-28 19 17 43 S21という部隊もwikiとは関係ないと上に編集お願いします - 名無しさん 2014-08-23 05 05 16 追記しました。 - 名無しさん 2014-08-23 10 49 00 ありがとうございます - ミワ 2014-08-23 18 44 19 トーナメント戦のページに記入したのですが、見てる人がいなかったと思うのでこちらに 只今、【常磐A 対 手こずって(以下略】の日程合わせをしているのですが、申し訳ないのですがメンバーが揃うまで時間がかかりそうです。そこで、トーナメントチームに連絡の取れない隊員とチームに参加していないinが確認出来る隊員を交換、もしくは追加という事はできないでしょうか?ルール的にグレーなのは重々承知なのですが、このままではさらに時間がかかると思いまして,,,, まあinが確認できてもまだトーナメント戦に参加できるかどうかまだ聞いていないのですが(^^; - awa@常磐 2014-08-21 22 13 06 いまからメンバーの入れ替えをするのは他のチームも了承しにくいと思います.どうしても人数が揃わない場合には,対戦チームの了承を取った上でルールを【44,もしくは33】に変更しても構いません. - 伏流 2014-08-21 22 46 38 対戦チームの了承があれば人数変更もOK ですか 了解致しました - awa@常磐 2014-08-21 22 56 17 クラン板で活動されている部隊【ギルド】との交流戦について,通信兵宛にメールを2通出しました.連隊運営者の方はご確認ください. - 伏流 2014-08-21 22 09 09 玉虫より、1名退団された方がいらっしゃるので、編集をお願いいたします - 玉虫隊長 2014-08-20 14 14 56 訂正 1名× →2名です。すいません - 玉虫隊長 2014-08-20 14 17 19 各連隊ページのリンクを変更致しました.【セカンド攻略Wiki独立旅団】 【連隊一覧】 【各連隊ページ】と,リンクの階層構造(パンくずリスト)に【連隊一覧】を挟めました. - 伏流 2014-08-19 16 08 07 紫紺ページに指令書談合の欄を作りました。確実に消化したい時など参考にどうぞ。 - アルファ@紫紺 2014-08-15 12 42 37 偽装伝達装置の有効距離は正確にはどれくらいなんでしょうか?一瞬敵味方が見えますがその後直ぐに全味方になるので気になりました。 - 名無しさん 2014-08-11 08 39 17 「有効範囲275m内の敵軍側のレーダーに対し」と説明文がありますので,275mかと思います.演習場などで確認するとわかりますが,伝達範囲ギリギリのところで前後移動を繰り返すと,レーダー上でのIFF表示が移動に同期して高速で赤青に切り替わります. - 伏流 2014-08-11 23 55 25 【検証ご協力ありがとうございました】夜分遅くまで大勢の方々に集まっていただき誠にありがとうございました.皆様のご尽力により,ステルスについて意外な結果が判明致しました.結果を検証ページにアップ致しますのでしばらくおまちください.仕様なのかバグなのかは未確認ですが,いちおう運営にも報告しておきます. - 伏流 2014-08-11 00 50 27 追記:つぎはVC環境を用意しておきます.あと羞恥心をどこかに捨ててきますね. - 伏流 2014-08-11 00 53 47 Skype VCどちらも対応可能性です Skypeの方が使えるかな~と思います - 名無しさん 2014-08-11 23 33 37 雷電です - 名無しさん 2014-08-11 23 34 18 伏流さんメール返信しときましたー - awa 2014-08-11 01 48 39 メール拝見致しました.ありがとうございました. - 伏流 2014-08-17 16 10 34 昨日、京紫の今後について部隊員で話し合った事をご報告いたします。まず京紫の現状ですが、隊長が事情により長らくイン出来ていない状態となっており部隊としての集まりも良くない状態でした。それを解消すべく集まった部隊員で話し合いを行った結果、①8月末まで隊長の意思確認を待つ。②期日を過ぎても隊長からの意思表示および連絡がない場合は旅団長に連絡・相談し新規で部隊作成と新規で作成した部隊にアクティブな部隊員の移動。③隊長が完全に復帰した際には戻りたい気持ちがあるということなので京紫の名前は残したままにして欲しい。と以上が話し合いの結果です。 - アナ@S11京紫 2014-08-10 19 27 18 了解致しました.まずは隊長が無事復帰されることを祈っております.新部隊に一時移行の件も問題ありません.9月になりましたらまた改めて御連絡ください. - 伏流 2014-08-11 00 46 02 最近部活が忙しいためたまにしかインできなくてごめんなさい. - あたっしゃ中佐だよ 2014-08-09 20 31 17 【wiki部隊員各位】ステルスの仕様について徹底的に検証したいと思います.お暇な方は8/10(日)夜23 00に交流ルームにお集まり頂けれると助かります. - 伏流 2014-08-09 14 43 27 ハンガー途中で出せたら参加しますよ - 紫紺@雷電 2014-08-09 17 44 17 歩兵にHPアップの勲章付けると踏まれても死なない!って話しをフレから聞いたのですが…msの踏みつけダメージってわかる方居ますかね?居ないならついでに検証してみたいです - 紫紺@雷電 2014-08-09 18 07 34 ありがとうございます.歩兵ガチ勢様の検証結果がありますので掲載致しました.ご確認下さい. 【MS接触時のダメージ一覧】 - 伏流 2014-08-09 20 00 39 せっかくなので,【90mmマシでハイバズをひたすら撃ち落とす】実験も余った隊員にお願いしたいですね. - 伏流 2014-08-09 20 38 31 味方が撃った弾を撃ち落とす事ってできるのでしょうか?これについても余裕があれば確認して欲しいです。 - 名無しさん 2014-08-10 20 06 50 残念ながら今回は参加出来ない見込みですが、前回タックル検証に参加させて頂いた時に交流できた方に入隊してもらえて仲良くやらせてもらえていますので、部隊側も浪人中の人もどんな人が居るのか、空気感をつかむのに活用したら部隊活動が充実できると思いますよ! - sta@SS6 2014-08-10 01 56 48 木曜夜は多くの方にハンガーカルテルに参加・ご協力頂きありがとうございました。おかげでハンガーも進み、連邦無制限で汎用枠キックされることもなくなりそうです。指令書がソロモンから届き次第、いずれ第2第3のカルテルが現れると思いますので、その時は皆様ご協力頂ければ幸いです。 - アルファ@紫紺 2014-08-09 11 18 50 また100%あったら宜しくです - 紫紺@雷電 2014-08-09 17 45 55 旅団長殿。京紫の現状についてメールしましたので時間があるときに目を通しておいてください。 - アナ@S11京紫 2014-08-06 15 58 13 返信致しました.システム上の問題については以前バンナムに問い合わせを行いましたが返答がありませんでした. - 伏流 2014-08-08 11 38 47 了解です。早めのバンナムによるシステム改善をしてもらいたいですが、部隊員と話し合いを行って今後どうするか決めたいと思います。 - アナ@S11京紫 2014-08-08 20 28 37 今、各連隊の活動時間帯ってどのくらいになっているのでしょうか? - 名無しさん 2014-08-05 20 22 02 ほとんど夜に交流室で活動している連隊が多いので、だいたいは24時前から集まり、午前2時から3時頃に解散という流れになっているかと思います。 - ガル@京紫 2014-08-06 16 49 06 大体22 30過ぎから24 00くらいまで部隊で模擬戦してますね^ ^ - teb(ss6) 2014-08-08 00 23 42 共用の交流室(連隊に入っていなくても利用できる)だと24時くらいに集まって3時くらいまで紅白戦する感じですね。各連隊独自の活動はまた別だと思います。 - 名無しさん 2014-08-08 19 24 06 野良部屋で旅団員と偶然一緒になった場合どうしてますかね?ホスト側ならホストの了解得れば良いのですが…非ホスト側の時には雷電は退室するようにしてるんですが…偶然とは言え一緒に出るためには非ホスト側の時はホストにメッセージするのが良いのかな? - 紫紺@雷電 2014-08-04 21 10 36 旅団長です.野良部屋の場合,「ホストがどう判断するか」よりも「参加した野良の方々がどう感じるか」が重要だと思います.ですから, ホスト側・非ホスト側に限らず同陣営に旅団員がいる場合には退出するのがよろしい と思います.ただ,一口に野良部屋と言っても色々なルムコメがあると思います.「同部隊禁止」「部隊員は二人まで」といったルムコメの場合にはホストの判断で許容される場合もあるでしょう.「フレ凸禁止」は難しいところですが,退出するのが良いと思います. - 伏流 2014-08-05 10 43 36 了解しました ご返答ありがとうございます - 紫紺@雷電 2014-08-05 21 18 52 【通信兵一覧ページ】を更新しました.各通信兵の方々にPS3メールにてアクセス用のIDとパスワードをお送り致しました.各連隊の通信兵IDをチェック頂き,記載漏れや記入ミスがないかどうか各自確認をお願い致します.また,通信兵同士でのフレ登録も合わせてお願い致します.http //wearezaku.web.fc2.com/sequre/signal_corps.html - 伏流 2014-08-02 17 19 46 更新お疲れさまです、先日通信兵経由で日程調整してもらって部隊間の交流戦を楽しむ事ができました、オススメです! - sta@SS6 2014-08-03 01 32 51 役立てて頂いたようでなによりです. - 伏流 2014-08-08 11 37 50 最近新規隊員さんの入隊申請が増えてきています.開発VSバトルの影響ですかね~ 旅団活動が活性化するのは良いことです. - 伏流 2014-07-30 13 11 21 というか,知らない間に随分深緋隊も大所帯になっていますね.深緋ゲルググ部隊,これは流行る!(*´ω`*) - 伏流 2014-07-30 13 16 49 紫紺隊メンバーですが、「2名除隊 (tmm、おしゃ)」「1名休隊 (キルル)」「1名ID変更 (もや→ちーざく)」となりました。現在18名です。 - アルファ@紫紺 2014-07-26 09 40 13 ご報告ありがとうございました. - 伏流 2014-07-27 05 37 22 お疲れ様です、深緋さんのページで深緋さん所属の隊員がハロ部屋荒らしを行ったという書き込みがあったのですが・・・管理人さん、ネイノーさん調査をお願いできないでしょうか?事情は、書き込んだ菖蒲のふもさんが知っているようです。wiki旅団全体のイメージに関わる問題ですので、お手数ですがよろしくお願いします。 - uncha 2014-07-25 09 07 40 調査中です.今しばらくお待ち下さい. - 伏流 2014-07-27 05 17 01 「ハロ部屋荒らし」の件について:ご本人に話を伺ったところ,1.最近制圧戦をプレイし戦闘行動を行った2.ハロ部屋なるものは知らないし,ハロ部屋だったかどうかもわからない3.過去に制圧戦自体ほとんどプレイしたことがない4.今後制圧戦のプレイは控えるとのことでした.低階級の方ですのでハロ部屋の概念自体知らなかったようです.「ハロ部屋」はかなり特殊な談合部屋ですし,知らない人にとってはルームコメントも呪文のようにしか感じないでしょう.該当の旅団員にはハロ部屋についての簡単なレクチャーを行いました.本人も反省しておりますし,今後制圧戦はプレイしないとおっしゃっておりますので,本件はこれで終了ということでお願い致します. - 伏流 2014-07-28 05 10 11 故意でないことが分かり、本当に良かったです. 精力的な調査、ありがとうございました! - uncha 2014-07-28 05 14 25 本人もびっくりしてると思うので、フォローしてあげて~^^ハロは必要な時もありますし…^^ - teb(ss6) 2014-07-29 23 50 12 そうですね.ケシゴムさん,これに懲りずに交流ルームに遊びに来てくださいね.深緋隊のメンバーさんもアフターケアよろしくお願い致します. - 伏流 2014-07-30 13 16 24 常磐新隊長のawaです。隊長が交代したので,どなたか上記の表の表記を変えて頂けませんか?お願いいたします。 - awa@SS8 2014-07-25 00 42 24 awaさんどうも~、unchaです!直しておきました~ - uncha 2014-07-25 01 52 41 ありがとうございますー これからよろしくです。 - awa@常磐 2014-07-25 11 04 16 各連隊のメンバー表に【自動連番プラグイン】を導入しました.行を入れ替えるだけで番号が自動で付与されます.なお,セル色が変更されている連隊のページは変更しておりません. - 伏流 2014-07-23 17 30 38 隊員番号の整理がしやすくなりました。導入ありがとうございました。 - アナ@京紫 2014-07-24 18 39 32 桔梗部隊に新規メンバー追加となり満員となりました、どなたか上記テーブルの更新お願いできませんか。 - sta@SS6 2014-07-22 00 28 22 対応してくれた方ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-07-22 19 45 11 萌葱隊長(アダルトさん)へ:部隊タグを作成する際に, S20 より小さい数字は使用できませんでしたか?旅団連隊のタグは小さい数字から繰り上げ連番となっております.今後新たな連隊を作る際の参考になりますので回答お願い致します.部隊タグ検索では S15 などは現在検索に引っかからないようですが,過去に一度使用された前例があると該当の部隊が既に削除されていてもタグを使用できなくなるようです. - 伏流 2014-07-19 19 48 23 20以下は試していませんができると思います - あだると 2014-07-26 17 19 44 了解致しました. - 伏流 2014-07-27 08 04 30 運よく昨日の開発vsユーザーに参加できましたが、次回は他の方に席を譲ろうと思います.後に続いてくれるwikiメンバーが出てくることを密かに期待してます~!^^ - uncha 2014-07-19 12 37 12 これをきっかけに、たくさんの人がバトオペとwiki部隊に興味を持ってくれるとイイな~ - uncha 2014-07-19 12 38 10 unchaさん、UST参加お疲れさまでした☆薄桜隊員も次回参加を狙っているようです(^_^)私も次回は生で見たいなぁと思っております☆ - CM@SS1薄桜 2014-07-21 07 06 20 CMさん、ありがとうございます!私も次回から気を楽にしてイチ視聴者になることができますw 次回はたくさんの知ってる人が見れるといいな~^v^ - uncha 2014-07-21 07 59 43 旅団長、S14深緋ですがようやく通信兵設定しました。部隊ページも編集しましたのでご報告させていただきます。 - ネイノー@S14 2014-07-17 00 49 47 お疲れ様です.通信兵ページ(非公開)を更新しておきますね. - 伏流 2014-07-19 11 41 12 萌葱つくりました - mr_@s20 2014-07-16 17 04 39 部隊タグ【S15】が空いておりますが,使用できなかったのでしょうか?番号は適当ではなく小さい方から順に繰り上げとなっています.【S20】より小さい数字は試されましたか? - 伏流 2014-07-16 23 49 30 作成頂いたとのことなので,その番号でページを作りたいと思います. - 伏流 2014-07-17 03 16 21 こんにちは、mrさん!桔梗部隊副隊長のunchaです!S20萌葱部隊の隊長就任おめでとうございます!僭越ながら、萌葱部隊ページを用意いたしましたのでこれから入られる隊員達とのやり取りを行うのに、ぜひご活用ください。基本的なことしか書いていないので(ほぼテンプレ通りになっているので)、萌葱色にどんどん自由に編集していただければと思います。連隊一覧ページや左メニューページには既にリンクを反映済みです。これからもwiki独立旅団をよろしくお願いします!またフレ申請&模擬戦ありがとうございました!またやりましょう!m(_ _)m - uncha 2014-07-17 04 14 40 質問板でここに質問してみればと言われましたのでさせていただきます 深緋に申請を出したのですが受理されません どうすればよろしいでしょうか? 長文失礼しました - 名無しさん 2014-07-16 11 40 49 申請ありがとうございます.何点か確認させてください.1.【応募要項】にしたがい,【gbo-wiki3】とのフレンド申請はお済みですか?2.深緋部隊に申請する際,,【セカンドWikiの3次募集者です】とコメントを添えましたか?以上の手続きをしているのであれば,単に部隊長さんが部隊ページをチェックしていないだけだと思います.こちらから部隊長宛にメールを送りますので,そのむね御連絡ください.深緋のコメントページに書き込めば,連隊員のどなたかが見つけて連絡してくれるかも知れません. - 伏流 2014-07-16 14 15 02 回答ありがとうございました2はしましたが1はしていませんでした お騒がせして申し訳ありません - 名無しさん 2014-07-16 14 48 58 フレンド申請出しました よろしくお願いします - 名無しさん 2014-07-16 15 52 19 萌葱の部隊長に立候補したいので、部隊設立手続きお願いします。 - 立候補者 2014-07-14 02 27 58 部隊長への立候補まことにありがとうございます.連隊設立手続きを取る前に何点かの確認事項がございます.1.【gbo-wiki3】とのフレンド申請はお済みですか?2.旅団タグをつけたままでの「煽りプレイ・暴言メールの送付・他人を不快にする行為全般」は禁止しております.該当する項目がないかご確認ください.3.現在の状況にて定期的なログイン・プレイが可能ですか?4.バトオペが好きですか?5.本Wikiで使用する【ハンドルネーム・ニックネーム・コテハン】を教えてください.以上,4点ご確認ください.問題なければ以下の手続きで部隊を設立してください.1.上の【部隊作成方法】を読んでください.2.陣営は【連邦】となります.3.部隊名は【セカンドWiki独立旅団:萌葱】となります.【】は含みません.【 Wiki 】は半角,【 : 】は全角です.4.【S15】以上の数字を部隊タグとしてください.S15,S17,S20,S21,S22,S23等5.活動時間:20~6.推奨階級:階級問わず7.募集メンバー:指定なし8.入隊許可:手動で入隊9.コメント:セカンドWiki募集者が対象- 伏流 2014-07-16 14 10 12 ss29で大丈夫ですよね - mr_@SS29 2014-07-16 16 55 50 s20でつくりましたー - mr_@SS29 2014-07-16 17 02 29 いや萌葱を作りたいのですが - 名無しさん 2014-07-13 17 38 23 隊長立候補ですね!残念んがら一緒に出撃できませんでしたが、また機会があったらよろしくお願いしますね! - sta@SS6 2014-07-14 01 40 59 萌葱はいつ頃できるのでしょうか? - 名無しさん 2014-07-13 17 32 28 隊員人数を変更していただいたばかりですが、事情により1人退団して19名となりました。申し訳ありませんがまた人数変更をお願いします。 - アナ@京紫 2014-07-11 22 12 32 更新致しました. - 伏流 2014-07-11 22 14 21 返信遅くなりましたが、対応ありがとうございました。 - アナ@京紫 2014-07-16 12 15 38 報告。諸事情により隊長権限をくしー副隊長に委譲しました。一部隊の隊長としてそれらしいことがあまりできておらず、本当に申し訳ありませんでした。 - きのこ中佐 2014-07-09 23 56 59 独立旅団発足時に隊長職を快諾して頂いたこと大変感謝しております.旅団をどう運営していくべきか手探りの状態でしたから大変心強く感じました.きのこ中佐はたしか中学生だったと記憶しております.そろそろ学業に専念すべき時期かも知れませんね(間違っていたらごめんなさい).隊長職お疲れ様です.引き続き瑠璃隊に残留されるようで安心致しました.今後とも独立旅団と瑠璃隊をよろしくお願い申し上げます. - 伏流 2014-07-11 19 30 17 追記:連隊一覧を更新致しました.ご確認下さい. - 伏流 2014-07-11 19 32 31 ありがとうございます - きのこ中佐 2014-07-19 10 17 13 謎の主電源落ちから復帰してます 雷電部屋 見かけたら宜しくお願いいたします。 - 雷電 2014-07-08 15 43 41 昨日言い忘れてましたのでこちらに。交流戦楽しかったです、ありがとうございました。エスマで敵の体力が見えなくてキル取りしてしまいすいませんでした。 - ジョニー 2014-07-05 11 35 56 SS隊は交流戦等の募集はされてますか? - cccc 2014-06-29 00 57 25 SS隊間の交流戦は連絡を取り合って結構行われていますよ。外部からとなると連絡手段も限られるしどうでしょうか、少なくともウチでは実現してません。 - sta@SS6 2014-06-30 00 23 06 お返事ありがとうございます。そうですね、了解です。ちなみにバトオペクラン&野良交流室への招待はいただいてますのでチャットには参加できますし、クラン掲示板でもある程度の連絡は可能と思います。いつもお世話になっているのでSS隊側がもしよろしければ、是非一度ご一緒してみたいと思いこちらに書き込ませていただきました。都合があえばまたよろしくお願いします - 名無しさん 2014-06-30 07 51 39 なるほど、そういった事情でしたら、日時をここで指定してチャットで待ち合わせという事にしておけば、下手するとチャットルームに入りきれない程の人数が集まるかもです!機会がありましたら、是非ご一緒させてください! - sta@SS6 2014-06-30 19 20 17 そうですね、よろしければ是非皆様同士でもご検討よろしくお願いします。しかし今はトーナメント等でお忙しい時期と思います、都合が合うときにでもまたよろしくお願いします。 - cccc 2014-06-30 23 10 42 少し私の書き方が矛盾しましたかね、要は気軽に、集まったメンツでゆる~く楽しく遊ぶという感じでやっていければと思います。まずはSS隊全体の了解を得ることが先決でしょうか。 - cccc 2014-06-30 23 17 13 部隊内交流がさかんなところは専用のチャットルームを持っており、あまりそこから出てきません。このコメント欄で募集するか隊長に直接依頼するのがいいかもしれません。 - 名無しさん 2014-06-30 19 41 15 そうですね、各隊と直接交流はスムーズに進行できそうです。 - cccc 2014-06-30 23 18 33 昨日、京紫に1名入隊しましたので20名となりました。変更お願いします。 - アナ@京紫 2014-06-23 21 26 55 隊員人数を19名→20名に変更及び募集中の文字を削除致しました。 - 30riku40gun 2014-06-26 09 48 09 編集ありがとうございました。 - アナ@京紫 2014-06-26 16 27 02 旅団長 各隊隊員様 この度PS3が昇天しました…代替えするかPS4悩み中です 決まり次第書き込み致します - SS7雷電 2014-06-23 12 15 02 るしさん、新人歓迎交流戦のお誘いありがとうございました、ちょっとバタつくのも交流戦の風物詩になってきましたねw こんなことを機会にまだ希望の部隊に入れていない新人さんが、自分にあった部隊を見つけれると良いですね! - sta@SS6 2014-06-19 00 44 25 積極的な方求む!お疲れ様でした - ふも 2014-06-19 09 05 30 ↑失礼しました - ふも@SS9 2014-06-19 21 36 44 すみません、まだ3次募集はしているのでしょうか?2日前ぐらいに管理人さんのサブ垢にフレンドを送ったのですが、承認されていないようなのでこちらにお書きしました。 - 名無しさん 2014-06-15 10 08 58 各部隊空きがあるようでしたら常時募集していると思いますよ。うちもそうですし、積極的に参加して頂ける方は大歓迎だと思います。部隊によって異なると思いますので入りたい部隊の隊長さんに聞いてみてはいかがでしょうか。 - ふも@SS9 2014-06-15 11 17 26 まだ募集中ですよ!、管理人さんもしばらくログイン出来ない時があるようなので、もうしばらく待ってもらうしか。。。 - sta@SS6 2014-06-15 22 31 05 返信遅くなってしまい申し訳ありません。ご回答ありがとうございます。一応wikiの記述通り1週間待ってみて登録がなかったら部隊掲示板の方に書き込み致します。 - 名無しさん 2014-06-16 21 57 12 ここのSS6の人に煽りプレイされたんだけど... - 名無しさん 2014-06-07 18 19 15 煽りプレイの詳細も行われた状況やコンテキストも良くわかりませんので,報告頂いた情報だけでは対応できかねます.苦情は本人に直にメールをお願い致します. - 伏流 2014-06-07 18 25 01 伏流さん、ありがとうございます。本人同士のやりとり状況によっては対応を検討しますが、まずは静観します。 - sta@SS6 2014-06-07 22 33 43 旅団長です.瑠璃連隊員全員の総意に基づき,本連隊の活動時間を【夜間2 20時~】→【夜更5 22時~】に変更致しました. - 伏流 2014-05-25 13 12 03 旅団長殿、変更について了承ありがとうございました。そしてこの件が一件落着しましたので、新規入隊者の募集を再開いたします。 - くしー@SS5瑠璃 2014-05-26 01 03 18 今回の苦情の件についての報告を来週中には旅団長にPSNメールにて取りまとめた事を報告をいたします。 - アナ@京紫 2014-05-18 17 44 31 アナさん.伏流です.連隊コメント欄に追加情報を書き添えました.御連絡が遅れて申し訳ありません. - 伏流 2014-05-18 17 56 03 メールを送信したらまた書き込みますので。 - アナ@京紫 2014-05-18 20 17 22 内容をまとめたメールを送りました。何かあれば連絡をお願いします - アナ@京紫 2014-05-19 23 31 41 すみません.明日確認致します. - 伏流 2014-05-25 02 01 51 伏流さんへ…。SS9.bluです。先日、PS3本体が逝ってしまいました。 予備のPS3を修理してバトオペは今まで通りできるのですが、HDDは使い回しできなかったので、以前もらったPSメールとWikiチャットルームアイコンが消えてしまいました。 お手すきの時で構いませんので、Wikiチャットルームの案内メールを再度送っていただけないでしょうか。後ほどgbo-wiki宛にもPSメールを送らせていただきます。無理を言ってすみません。よろしくお願いします。 - blu 2014-05-16 20 33 43 フレンドさんから招待して貰うとテキチャには入れますよ! - ss7雷電 2014-05-16 21 52 24 ありがとうございます!!帰宅してPS3立ち上げたら伏流さんから早速案内が届いてました!!伏流さん、雷電さん感謝です。 - blu 2014-05-17 01 11 25 こちらのS11の先ゲルに乗っていた方がルームで「部隊固めするなやクズ」「お前らの部隊晒されてるなザマァ」と暴言を吐き、自主退室した後もルームに入っては抜けるなどの嫌がらせを受けたました。IDは覚えていませんが他に野良の方もいて不快な思いをされたと思うので報告しておきます。 - 名無しさん 2014-05-15 01 32 27 とりあえず、暴言は論外ですので迷惑行為を繰り返させないようにできればキックし、BL登録されるのがよいと思います。部隊の模擬戦にノラをゲストで入れた時の話なのか、部隊vsノラでのことなのかが、分かりませんが・・・ノラを入れる場合は、やっぱりルームコメントに例えば「連邦側部隊、勝敗不問」みたいに書いておくとよいかもしれませんね。 - uncha 2014-05-15 01 44 46 ルームに入っては抜ける嫌がらせとコメントされてますが、クイックで検索すると何度も同じ部屋に入る事が起きますので一概に嫌がらせとは限らないと思います。 - 名無し 2014-05-15 11 31 44 旅団長です.それが本当であれば看過出来ない発言ですね.こちらで調査致しますので,【このページ(セカンド攻略Wiki独立旅団/京紫?)】から該当者とおぼしき人物を管理者宛メールで送って頂けますか? - 伏流 2014-05-15 11 53 19 どうやら木主さんはIDを覚えていないそうなので、特定は難しいかと思います。せめて階級がわかれば目星はつくんですが・・・。 - ガル 2014-05-16 08 33 15 京紫の副隊長です。こちらでも一応この件について調査はしてみます。 - アナ 2014-05-15 14 44 31 京紫の隊長としてお詫び致します。ご迷惑をおかけしまして申し訳ないです。それと旅団の方々も、旅団の名前んk - otu隊長 2014-05-17 19 15 25 ごめんなさい。操作ミスです。うちの部隊員が旅団の名前に傷を付けてしまって申し訳ないです - otu隊長 2014-05-17 19 17 31 本日謎のチャットバグで、「すまない!」を入力したら「よろしく!」と表示されてしまいました。SSの名を汚すような結果になってしまいまことに残念でなりません。この場を借りて謝罪させていただきます、皆様およびその戦場にて共に戦ってくださった方々、まことに申し訳ございませんでした。公式へ報告致しますが、皆様もお気をつけくださいませ。 - もや@SS7 2014-05-15 01 11 05 操作する自分のバグでミスはよくありますが、それは困りますね。あとで言い直すのも不安になっちゃいますね。。。 - sta@SS6 2014-05-15 19 21 16 SS6桔梗部隊の暫定隊長、unchaです。本日のコアタイムに、桔梗部隊の新隊長・新副隊長を多数決で決めます。決まり次第、こちらにご連絡するとともに、新隊員の募集をいたしますので、宜しくお願い致します。 - uncha 2014-05-10 21 32 16 このたび、部隊メンバーからの指名を受けて、桔梗部隊長を拝命いたしました。とはいえ特に変わらず、今までどおりのペースでやらせてもらおうと思いますので、よろしくお願いします。 - sta@SS6 2014-05-11 00 26 41 staさん、今後とも宜しくお願いします☆ - CM@SS1薄桜 2014-05-13 07 06 53 続きまして、新隊員について現在2名の枠がありますので、勝ち負けに拘泥せず楽しめる、出席率高めの方、主な活動時間は毎日22:30~となっていますので、応募お待ちしておりますので、よろしくお願いします。 - sta@SS6 2014-05-11 00 31 19 桔梗部隊の新体制は既に、連隊一覧に反映済みです。また、隊長からも、お知らせがありましたが、現在桔梗に隊員の枠が2名分空いているので、 新メンバーを2名募集中 です!ただし、最近起きた幽霊部員発生の防止のため、また桔梗部隊での活動が長続きできるよう、募集対象として 「交流重視・連戦可能・中佐以上」 とさせていただいております。募集条件を満たしていて、桔梗でやってみたい積極的な方はぜひふるって、ご応募ください!SS6桔梗部隊の部隊活動は、土日コアタイムに行っています。なお、コアタイムは、夜の10時~になっていますが・・・実際のコアタイムは、 夜の10時半 です。部隊活動外の平日コアタイムも、有志のメンバーで頻繁に部隊内で模擬戦(紅白戦)を行っています!桔梗部隊では、様々なルールで模擬戦を行ったり、特務消化をして優秀な機体入手の手伝いもメンバーの協力で行っています。その他、旅団への検証依頼も検証に協力したりします。たくさんの方に楽しんでいただけるよう、新隊長の元で、既存メンバーと共に更なる新ルールの研究と部隊活動の改善に努めます。入隊を希望される方は、セカンド攻略Wiki独立旅団ページに記載の、応募要項の通りに手続きを行ってください。新桔梗部隊への入隊希望、お待ちしてます!- uncha 2014-05-11 01 38 22 あ、あの、ほぼ毎日部隊内で模擬戦してますんで、わいわい楽しく遊びましょう~^^ - teb(ss6) 2014-05-11 03 12 03 どっちが隊長なんだか。。。ってくらいしっかりした副隊長に恵まれていますね。。。ひとまず基準は中佐以上となっていますが、参加率に自信がある!階級なんてなんぼのもんじゃい!っていう中佐未満の猛者も、条件は考慮しますので、いちど相談してみてください。 - sta@SS6 2014-05-11 03 20 19 1名入隊頂きました、桔梗部隊19名 - 名無しさん 2014-06-08 17 10 12 不具合確認TEST書込み。(※伏流さんご依頼) - CM@SS1薄桜 2014-05-06 07 54 16 不具合確認TEST2トリガー確認 顔文字、大丈夫かな(^_^;)私的使用頻度高い「☆」 - CM@SS1薄桜 2014-05-06 07 59 06 テスト書込ありがとうございます.問題なく書き込めているようですね.ということで携帯端末書込規制は正式に解除したいと思います.CMさん調査ありがとうございました. - 伏流 2014-05-10 13 40 12 各旅団ページのメモ欄の編集にパスワードを設けられないでしょうか?詳しい理由と名前は伏せさせてください。 - 名無しさん 2014-05-03 19 02 39 gbo-wiki にPSNでメールしてみてはどうでしょうか?そうすれば、内容を知られずに管理人さんだけに相談できると思いますよ。ただ、管理人さんには包み隠さず話した方が、良いと思います。問題解決するかどうかは別にしてね。 - 名無しさん 2014-05-04 00 27 42 確かに、gbo-wikiは旅団長のサブアカでしたね。わかりました。早速そちらの方に理由と現状を提出したいと思います!どうもありがとう! - 名無しさん 2014-05-04 00 40 41 メモ欄もそうですが,@Wikiのフォーム欄への書込にパスワードを設定することは出来ません.ページ自体の編集にパスワードを設定することは可能ですが,その場合には編集員になって頂く必要があります.どうしてもというのであれば,外部に掲示板などを別途作成して入室用パスワードを設定するしかないと思います. - 伏流 2014-05-10 13 43 11 瑠璃隊副隊長のくしーです。我が隊では今週から活動に参加されていない隊員に対して今後の参加意思を確認していますが、1名の隊員が活動時間帯が合わないということで脱退されました。というのも発足当初、活動時間帯が20時~の夜間組でしたが、現在22時~24時となっている状態のためです。同じ夜間組の浅葱隊についてもほぼ一緒に活動していますので、現状20時からの活動時間帯の方達の受け皿が無いような状態です。ちょうど今旅団員の第3次募集をしているので、先日行ったような時間帯のアンケートで20時~の希望する方が一定以上いれば夜間組の部隊を新設していただくわけにはいかないでしょうか。もしくはSS5(瑠璃)は夜間組という序列を崩さない方がよいのであれば、夜更組に部隊新設許可をいただいて瑠璃隊のうち22時以降活動時間帯の者は新設する部隊に移籍ということもありだと思います。ただ、それほど緊急を要する案件ではないので桔梗隊さんの一件が落ち着きましたらご一考いただければ幸いです。 - くしー@SS5瑠璃 2014-05-01 21 17 12 長文になってしまいすみませんでした。 - くしー@SS5瑠璃 2014-05-01 21 20 31 自分は浅葱に入りたくてgbo-wiki3にフレンド依頼を送ったのですが、まだ返事が来ていません。そして、返事が来た場合浅葱には入れて頂けないのでしょうか? - 名無しさん 2014-05-02 22 16 53 これは瑠璃隊の話で、浅葱隊はまだ枠もあることですし入隊は可能だと思います。ただ夜間組ということで活動開始時間が20時からということになっていますが、瑠璃も浅葱も現状は22時以降が活動開始時間になっていますので、自分の活動時間帯を考えた上で入隊申請されたらよろしいかと思いますよ。 - くしー@SS5瑠璃 2014-05-03 01 34 06 なるほど。自分は20時頃にしかしていないので、それは厳しいかもしれませんね。もし新しく20時~の部隊を立ち上げるのであれば、そこに入れて頂きたいですm(__)m - 名無しさん 2014-05-03 07 37 03 きっと深緋さんだけじゃ受け皿にならない規模の人数ってことなんでしょうね。。。20時希望の人が一番不便な事になっていると思うので、良い提案もできませんが、解決をお祈りします。 - sta@SS6 2014-05-05 20 23 55 staさんレスポンスありがとうございます。なるほど、ちょうど夜更け組みの深緋さんに枠がありますね。人数次第では選択肢の1つとして考えていきたいと思います。有益な情報ありがとうございました。 - くしー@SS5瑠璃 2014-05-05 21 50 02 旅団長としては,「実質的な活動時間にあわせて連隊の時間帯のみを移動」することも,連隊はそのままにして「新しい時間帯に部隊を新設する」ことも問題ないと考えています.お伺いしたいのは「どの程度の隊員が移動するのか?」ですね.ほとんどの方が時間帯を移られるのであれば,同じ連隊名で時間帯の移動だけの方が手続きが簡便です.半数ほどということであれば,部隊を新設 or 深緋等に合流した方が活動の場の変更が明確になると思います. - 伏流 2014-05-05 20 51 29 旅団長回答ありがとうございます。まずは選択肢を確定させてから隊員の意思を確認したかったので、具体的に何名の隊員の活動時間帯が22時以降になるのかまだはっきりしてません。今後その人数を確定させてから各方面へ正式な交渉をしていきたいと思ってますので、その際はまたよろしくお願いします。 - くしー@SS5瑠璃 2014-05-05 21 54 18 桔梗部隊の副隊長をしているunchaです。実は、桔梗部隊でも幽霊部員の対処に追われています。現在、2名幽霊部員になっている隊員がおりまして、部隊活動を継続する意思があるかどうか確認を取っているのですが・・・どちらからも返事がありません。内、1名はログインしているにも関わらず返信メールを全く返してはくれないので・・・期限までに返事が来なかったので警告通り、強制除隊したいと思っています。ところが困ったことに、もう一人の幽霊部員と化してしまっているのは我が部隊の隊長になっている人です。隊長をやっている人は、現在その方の友人にPS3を貸しているらしく、もう何か月もご本人からの部隊活動参加がありません(本人でない方も部隊活動は一切参加がありません)。これまで私が部隊長の代わりとして、他のメンバーとなんとか部隊活動をやってきましたが、これ以上隊長不在の状態で活動を続けると、部隊活動に支障をきたしてきてしまいます。隊長の方には、リーダー権の委譲を求めていますが、返事が全く返ってきません。そのため、副隊長である私では問題の幽霊部員を強制除隊させることができない状態になってしまっています。どうすればよいでしょうか? - uncha 2014-04-27 17 45 16 桔梗部隊の正式な部隊長はメンバーからの意見で決めたいと考えています。それまでは、私が暫定的に部隊長の職を預かる予定です。本来なら公にせず、部隊内の問題は部隊内で解決すべきと考えましたが、他部隊でも起こり得る部隊運営に関わる問題と思ったため、情報共有することにいたしました。もし、何か良いアドバイスがありましたら、どうかお知らせください。よろしくお願いします。 - uncha 2014-04-27 17 57 11 下記の内容でバンナムに問い合わせを行いました.---------------------------------------------------------------受け付け内容 - 2014年04月29日【バトオペ部隊システムの機能についての質問:幽霊部員化してアクセスのない隊長から副隊長へ権限を委譲したい】お世話になります.「部隊」を設立してプレイを楽しんでおります.ところが現在困った自体に直面しております.幽霊部員化したメンバーが複数いるため,他の参加希望者が新規に入隊できない状態なのですが,幽霊部員の中に「隊長」権限をもつプレイヤーがいます.副隊長は複数設定しておりますが,幽霊部員の強制除隊権限を持ちません.なにぶん大所帯での「部隊」設立のため,元の部隊を残したまま新部隊を作り直すわけにもまいりません.質問1.連絡のつかないプレイヤーの「隊長権限」を「副隊長」に委譲する方法質問2:「副隊長」権限で幽霊部員を「強制除隊」させる方法参考:幽霊部員化した隊長が含まれる部隊タグ:[SS6] - 伏流 2014-04-30 03 04 50 お手数お掛けしました!やはりシステムの不備ですよねえ。。。 - 名無しさん 2014-04-30 12 55 19 管理人さん、お手数をおかけしてすみません!また部隊が直面している問題について、問い合わせしていただきありがとうございます!幽霊部員のメンバーには、今後も継続して連絡を返すよう試みたいと思っています。何か進展がありましたら、またこちらにご報告いたします。 - uncha 2014-04-30 22 11 50 SS6桔梗部隊のunchaです。今回の、部隊長幽霊部員化による問題が解決いたしました。隊長であった方から、リーダー権の委譲をしていただき、部隊活動継続するか否か連絡を返さなかった問題の幽霊部員を強制除隊させることができました。なお、現在は暫定的に副隊長であった私がリーダーになっていますが、元隊長であった方の協力がなければ今回解決することができませんでした。幽霊部員化していた元隊長の方については、現在通常のメンバーの扱いになっております。ご本人から何か特別な事情があり、後日説明するとPSNでメールをいただきました。ぜひ彼の話を聞きたいと考えています。その上で、部隊活動の復帰を希望する場合は彼を除隊させる理由は全くないので、メンバーの一人として彼を桔梗部隊に再度迎い入れたいと思います。何があったのか話を聞き、また彼に活動継続の意思を確認するまでは、この件については一旦保留にさせてください。また、進展がありましたらここにご報告いたします。バンダイナムコゲームスさんに、問い合わせいただき、ありがとうございました。 - uncha 2014-05-04 00 22 25 了解致しました.まずは解決したようで良かったですね.今後のことについては,連隊内の問題として連隊長その他メンバー間の判断で完結してしまって問題有りません.よろしくお願い致します. - 伏流 2014-05-05 21 58 15 お疲れ様です。メールが来ずに結局、元隊長は辞められてしまったのですが・・・その代わり、他メンバーにメールで長期間ログインできなかった理由は、「受験勉強のため」と知らせがあったそうです。もう済んだ話ではあるのですが、例えば何かの事情で1カ月以上ログインできない場合は、必ず部隊長・副隊長に連絡を入れること、というのをwiki旅団のマナーとして記載するのはいかがでしょうか。しばらくログインできないと連絡をきちんと入れてくれる人にはこちらも幽霊部員ではないと判断をできていますし、幽霊部員になってしまう人も、好き好んでそうなった人ばかりではないとう思います。何か長期離脱する際の、簡単な注意書きというか部隊運営における、共通のガイドラインのような物があれば、良いような気がいたしました。そこで、例えば連絡なしに長期離脱してしまっているメンバーには注意メールを送って、何日か経っても返事がなければリーダーが強制除隊させる・・・といったような。(どこからどこまでを、長期離脱とするのか?を考えないといけないですが・・・)ぜひご検討のほど、よろしくお願いします。 - uncha 2014-05-06 11 29 24 局中法度にしかと記載がありますね! - 名無しさん 2014-05-08 21 18 09 1ヶ月以上戦列を離れる場合は部隊長に連絡を、とあるので連絡なしに1ヶ月以上ログインしない、部隊活動に参加しない場合は、該当部員は強制除隊を了承するものとする、みたいなものがあるといいのですが 。今回はいつ頃復帰できるかの連絡もない長期離脱なので、部隊長が強制除隊をしてもよい条件が明確化されていると、ありがたいです。 - uncha 2014-05-08 21 45 34 団員が守るべきルールとして、長期ログインできない時は連絡する事が定められていて、ルール違反した時には旅団長または隊長判断にて強制除名しても良い事も書かれているので、大丈夫だと思います。隊長が未連絡となった時には旅団長判断ということでしょうかね。 - 名無しさん 2014-05-08 22 36 10 なるほど!そう解釈してしまっても問題なさそうですね、安心しました。ありがとうございます! - uncha 2014-05-09 21 47 29 CMさんに何度かメールで問い合わせしてる者です。手続きに従いフレンド要請して少し時間が経っているのでこちらのコメントに問い合わせするように伺いました。時間がある時で構いませんのでよろしくお願いします。 - 名無しさん 2014-04-24 21 59 14 一応IDは伏字にしたほうがいいかと。最近は旅団全体でIN率低下傾向にあります、時期が時期だけに忙しいという方もまだおられるでしょうね。気長に待ちましょう。 - 通りすがりの連隊所属者 2014-04-25 15 18 38 コテハンに修正致しました. - 伏流 2014-04-25 15 22 50 CMです。補足します。gboーwiki(恐らく3)にフレ申請しているようですが、未だ承認が得られないとのこと。元々直接入隊申請があり、正規の手順を踏んで頂くようお願いしました。gboーwikiフレ申請確認後、薄桜への入隊再申請をお願いしております。伏流さん、お手透きの際に対応お願い致します。 - CM@SS1薄桜 2014-04-25 17 36 33 追記)携帯からの書込み不可、頻繁に回答出来ませんことをご了承下さい。 - CM@SS1薄桜 2014-04-25 17 39 06手続きが遅れまして大変申し訳ありませんでした.先ほど承認致しました.土曜の朝会に間に合うと良いのですが... - 伏流 2014-04-26 01 25 10 質問です。ここの独立旅団の部隊に所属している者ですが、他部隊へ移籍することは可能ですか?もし、可能なら真面目に検討したいと思うのですが… - 名無しさん 2014-04-22 01 46 21 除隊は本人の意志で自由にして頂いて構いません.移籍については,受け入れ先の隊長の承認を受けてください.また,連隊間の軋轢などを生まないためにも,移籍理由を両隊長およびメンバーの皆さんにお伝えするのがよろしいかと思います(時間が合わない等). - 伏流 2014-04-22 05 47 13 あれっ、薄桜さんのログが全部消えちゃってる!? - 名無しさん 2014-04-16 18 59 52 本日階級キャップ補正を試してみました。結果ですが・・・もう階級キャップ程度ではどうにもなりませんでしたorz LA8が強すぎて。結局コストが問題なのではなく、高階級が使える低コスト高レベル機がどうしようもなく強いという結論に・・・。コストで縛っても意味がないようなので、やはり階級ごとに両軍均等に戦力を振り分けるしか方法がなさそうです。 - アルファ 2014-04-13 03 25 29 以前、別の集まりで私が提案した「コスト250、機体レベル4迄」は楽しめた記憶があります。機体レベルをローカルルールで制限する手間がありますが、交流戦なら心配なさそうです。 - CM@SS1薄桜 2014-04-14 07 10 31 課金機体を使用しないルールなら低階級の方も楽しめそうですね! - アルファ 2014-04-14 08 45 48 少将から手に入るlv8機体だけを使用禁止にしてみては、どうでしょうか?桔梗でも、コスト戦で戦闘に影響ない勲章のみにしていても、lv8機体がGP01ほどチートとまではいかなくても十分強力なので、使用機体はlv8は禁止か、必要階級が大佐までの機体のみにするとすればよいかもしれませんね - uncha 2014-04-16 15 06 18 いつも部隊模擬戦や交流室での交流戦楽しく参加させて頂いてます。アルファさんがホストをなさってる時もちょくちょく参加させて頂きました。階級キャップ補正の話ですが、元々階級関係無くみんなで楽しむ事が第一目的だと思うので、階級キャップ補正を導入しなくても現在の少将(大佐でもいいかもしれません)とその他の階級を分けてシャッフルする方法で皆さん十分楽しめているんではないかと思っています。最近私が感じていたのは、アルファさんのおっしゃっている「高階級の低コスト高レベル機の強さ」ではなく、雷電さんのおっしゃっていた「同コスト内での機体レベル差による有利不利」です。個人的には少将大佐が多い方が勝ちやすいというよりは、同コスト内で高コスト低LV機体を選択する方が多かった時に一方的な展開で大敗してしまいやすいという印象です。極端な例ですが、コスト300でジムスナLV7とジムスナ2LV2を使うのでは主兵装のLVの違いでかなり差が出てしまうと思います。交流室では特に新規入団で階級も低い為にコスト戦経験があまり無く、上記の違いがあまり実感出来ずに「新しく開発した機体をLV関係なく色々乗ってみたい!」と思ってらっしゃる方も多いのではないでしょうか。そこで提案なのですが、コスト戦ではなるべく該当する機体の中でLVの高い機体に乗るという前提(あくまで強制ではなくお願いです)で、対戦ルールを決める際に隊員名入力方式のスクリプトにある通常ルール選択スクリプトを使用するというのはどうでしょうか?今は一番低い階級の方に合わせてコストを決めていると思いますが、中佐の方でも「コスト300で大丈夫」とおっしゃっているのを聞いたりしますし、どんなルールが出るかは運次第と割り切れば高階級の方も低階級の方もある意味条件は同じような気がします。(少佐以下の方がいる場合は250位までが妥当だと思いますが)現在のスクリプトでは無制限及び150〜350の各コスト制限と、機体LV1及び機体LV1(コスト175〜350)のルールが選ばれるようですが、これに加えて機体LV2、3、4等のルールも選択されるようにして頂ければ「同コスト内の機体LV差による有利不利」の問題も、「コスト内で色々な機体に乗ってみたいが低LV高コスト機に乗るのは気が引ける」という問題も多少緩和されるのではないかと思いますがいかがでしょう?かくいう私もコスト300の時にギャンLV1に乗ってみたいな〜と思ったりしているので、古参の方々も現行のコスト戦ルールでは使っていなかった(使えなかった)機体での出撃機会も増えて楽しみの幅が広がるのではと思っています。機体選びは低LVでも十分強いものもあるので(個人的にはコスト350のゲルキャLV1ロケラン装備等)難しいですね( _ ) - p-ma 2014-04-18 19 59 00 「高階級の低コスト高レベル機の強さ」と「同コスト内での機体レベル差による有利不利」は同じ事だと思いますよ。「低コスト高レベル機」だからこそ同コストではレベル差が生じるのでしょう? - 名無しさん 2014-04-22 01 51 43 ちょっとした確認事項です。トーナメント戦で例えば、味方が連邦、敵がジオンの陣営の時はの2戦目は陣営を入れ替えて行なうのでしょうか? - 名無しさん 2014-04-10 13 05 01 WEBジャンケンにより、陣営及びマップ「選択権」の先攻後攻を決めるので、陣営が続くこともあるし、入れ替わる事もありますね、相手次第です。他にもトーナメントの疑問点があったら、いまのうちに各部隊の代表に確認するなりしておいてくださいね! - sta@SS6 2014-04-10 22 32 42 ■交流戦での階級キャップ補正について■ 紫紺隊のアルファです。ここ2、3ヶ月主にホストとして交流戦(紅白戦)に参加させて頂きました。その際にはなるべく戦いが拮抗するよう、両軍の将官の数を同数配置するなどの非対称シャッフルを心がけています。それでもやはり感じるのは、「1.将官・大佐が多い方が勝ちやすい」 「2.将官の高レベル低コスト機体・フルハン機体に低階級プレイヤーが一方的に狩られる」 などの展開が多いということです。両軍のリザルトは拮抗しても、将官・佐官が下士官をポイント源にするという構図はかわりません。 まあ、それがバトオペであり弱肉強食だといわれればそれまでなのですが、低階級プレイヤーもそこそこ楽しめるようにするために、【階級別のコストキャップ】を導入するのは如何でしょうか? - アルファ@紫紺 2014-04-10 05 06 52 具体例として、仮に参加メンバーの階級から「コスト300」が選ばれたとします。そこでキャップを設定します。 1.将官は - アルファ@紫紺 2014-04-10 05 07 48 失礼。 1.将官は-50コスト機体のみ。 2.大佐以下は-25コスト機体。 3.中佐以下はフルコスト。 という具合です。ルールが複雑になるので採用するかどうかは自由ですが、下士官や尉官が少しでも楽しめる部隊戦になるよう、ルールに追加して頂けませんか? 他の連隊代表者や部隊員のご意見もお待ちしております。 - アルファ@紫紺 2014-04-10 05 10 25 桔梗部隊の場合ですが、桔梗部隊のルールの中にはコスト150、コスト200、コスト250と低コストで試合をよく行います。その上で、勲章コスト0の戦闘には全く影響しない勲章のみ装備というルールの元で低コスト戦をやっています。階級差関係なく誰でも公平に戦えるため、今でも部隊内で人気のあるルールです。まずは、無制限やコスト300以上ばかりでなく、他の低コスト縛りで試してみてはいかがでしょうか?私の見解としてはこういったルールは、ローカルルールと同様に部隊ごとに異なるものです。それを、独立旅団の公式ルールと定めることには、反対です。 - uncha 2014-04-10 05 19 42 やってるのはほぼコスト200~250です。またWikiの交流室で行っている交流戦の話をしてるので、紫紺隊にかぎらず様々な連隊の方や部隊に配属されていない浪人の方が参加されいます。ですから紫紺ローカルルールのはなしではないです。 - アルファ 2014-04-10 05 31 54 実際に試してみていただいて、下士官の方を含めた感想を聞いてみたいです。その上で、また皆さんと検討してみてはいかがでしょうか? - 名無しさん 2014-04-10 12 25 36 余裕のある(高レベル)250コスト精一杯(低レベル)の250コストの違いだと思います。勲章にしても一つしか装備できないのと4つはコスト0とは言え違いがあるかと思いますね - ss7雷電 2014-04-10 17 40 47 装備できる勲章の差があるので、①勲章コスト0のもので ②戦闘とは関係のない勲章だけ(MS開発勲章やハロ勲章など) MSリスポン短縮勲章や、鷲の眼、中継占拠短縮勲章を禁止にすることで、だいぶ変わりますよ。一度、お試しください。 - uncha 2014-04-10 21 33 00 ご意見ありがとうございます。いまは機体コストの議論をしたいと思っております。また、できれば下士官や尉官の方の意見をお聞きしたいなと思います。 - アルファ 2014-04-10 21 36 41 確かにバランスをとる方法の一つとして良い方法ですね。我が部隊でも機会あれば試してみたいと思います。ただ旅団内の公式ルールにできるかはまた別な話だと思います。なので下士官とのバランスをとるための一つの方法として旅団ページに紹介する形ではいかがでしょうか。交流戦でその方法を採用するもよし、unchaさん紹介の勲章でバランスをとるのもよし、その辺はその時の参加者や参加部隊で決めることだと思いますので・・・。 - くしー@SS5瑠璃 2014-04-11 00 45 30 ご意見ありがとうございます。公式ルールとしてフィックスするのではなくて、プレイルール選択肢の一つとして記載する程度に考えておりました。なので旅団全体に強制するつもりはまったくありません。集まった面子で気が向いたときにそのルールを採用し、その際にこのページにルールが記載してあると便利かなと思ったしだいです。 - アルファ 2014-04-11 01 14 05 今度ためしにやってみて、問題点を洗い出してから再度提案したいと思います。 - アルファ 2014-04-11 01 45 07 私は同意しかねます。理由は、極論になりそうですが、結果(リザルト)をイーブンに持っていく制限、腕前まで揃えようとしているように感じました。条件(環境)を揃えて、腕前のみで勝負!というのが現行のトーナメントルールだと私は思っており、ご提案内容は、その先の行き過ぎた制限に感じてしまっております。申し訳ありませんが、反対です。 - CM@SS1薄桜 2014-04-11 07 27 04 誤解していました(汗)トーナメント戦の話ではないのですね。失礼しました。 - CM@SS1薄桜 2014-04-11 07 51 34 キャップ補正のアイディアは良いと思いますが,実際の交流戦で利用するかどうかは参加する旅団員の方々次第だと思います.一度運用してみて上手く機能するようであればまたご報告ください. - 伏流 2014-04-11 18 50 30
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/588.html
ガンダムスローネツヴァイGUNDAM THRONE ZWEI 登場作品 機動戦士ガンダム00 型式番号 GNW-002 全高 18.6m 重量 67.1t 所属 ソレスタルビーイング 搭乗者 ミハエル・トリニティアリー・アル・サーシェス 武装 GNハンドガンGNビームサーベルGNバスターソードGNファング 特殊装備 GNドライヴ[τ] 【設定】 アレハンドロ・コーナーがヴェーダから入手したデータを元に開発したガンダムスローネシリーズの1機。 同型機として砲撃主体のガンダムスローネアイン、戦闘補助主体のガンダムスローネドライが存在する。 スローネは3機で1チームを前提としているが、本機はGNバスターソードと遠隔誘導兵器のGNファングによって前衛役として近〜中距離戦闘を担当する。 対MS戦闘に最も向いた機体として目を付けられたのか、アレハンドロ・コーナーとアリー・アル・サーシェスによる強奪の対象となってしまったが、後にアルケーガンダムが開発され、スローネで唯一発展型が開発された機体となった。 【武装説明】 GNハンドガン 左腕に固定装備された射撃用ビーム兵器。 ドライのものと同型でアインのGNランチャーへの粒子供給も持つ。 GNビームサーベル 接近戦用のビーム兵器。 ガンダムスローネ3機に共通で両肩に装備されているが、GNバスターソードを装備している本機においては予備兵装扱い。 GNバスターソード 右肩に装備される巨大な実体剣。 粒子を纏わせてビームサーベルの機能も持たせる、GNコンデンサーにチャージした粒子をタイミング良く放出させてインパクトを増大させる、盾代わりにするなど、様々な使い方が可能。 本機の採用によりジンクスIIやダブルオーガンダム セブンソード/G、アルケーでの採用にも繋がっている。 GNファング 両腰のバインダーに8基収納され、GN粒子のおかげで大気圏内でも使用可能な無線誘導兵器。 砲口からビームサーベルを形成させて突撃させる事も可能。 通常使用されるのは6基で、残り2基は予備用、不意打ち用、奥の手用などとされる。 【原作内での活躍】 1stシーズン中盤から登場。その行動はヴェーダの指示ではなくソレスタルビーイングの監視者の一人ラグナ・ハーヴェイから直接請けていた模様。 チームの他二機と共にユニオン・AEU・人革連の合同作戦によって窮地に陥ったトレミー組のガンダムを救った。 しかしその後はプトレマイオスとは別行動を取り、チームトリニティの機体として世界各地で非戦闘員をも巻き込んだ凄惨な武力介入を敢行。 ソレスタルビーイングの秘密に近付いていたレイフ・エイフマン抹殺任務の際には迎撃に来たオーバーフラッグを嬲り殺しともいうべき形で破壊した。 そうした活動の結果、目的は同じ(?)でもその行動理念の違いからトレミーのマイスターとも決別、激高した刹那・F・セイエイを皮切りに「武力介入」を受け、ツヴァイもエクシアと刃を交えたがこの時は既にヴェーダがアレハンドロの手中に落ちていた事もあって決着はつかなかった。 その後は用済みと見なされてアレハンドロ・コーナーから切り捨てられ、人革連所属のジンクス部隊に後れを取り敗走を続け満足な補給も受けられないまま逃亡、挙句の果てにヴェーダを通して登録情報を改竄され機体はアリー・アル・サーシェスが奪取する。 この時の戦闘で、サーシェスは初めてソレスタルビーイングの「ガンダム」を操縦したにもかかわらず「ガンダムマイスター」長兄ヨハン・トリニティの駆るスローネアインを簡単に撃破、スローネドライも反撃を許さぬまま撃破寸前に追い込み、介入してきた刹那のガンダムエクシアをも圧倒するがトランザム発動により撤退を余儀なくされる。 そのまま国連軍に合流しての最終決戦では復讐に燃えるロックオン・ストラトスのガンダムデュナメスを大破させるも、辛うじて生存していたロックオンの執念によるGNアームズ残骸からの砲撃を受けて機体は大破した。 後にこの機体をベースに発展させたサーシェス専用機としてアルケーガンダムが開発される事となる。 【パイロット説明】 ミハエル・トリニティ CV. 浪川 大輔 ソレスタルビーイングのセカンドチーム「トリニティ」の一人。 トリニティ兄妹の次男だが血はつながっていない、いわゆるデザインベビーである。 性格は粗暴、低俗(*1)、好戦的とかなりの危険人物だが兄ヨハンには従順で、妹ネーナに関する事では激昂する等全く血が通っていない獣ではない模様。 また、勝利が自分の実力ではなくMSの性能差が生み出している事に気付いていない節(*2)があり、オーバーフラッグスとの戦闘では撤退すべきところを応戦、グラハム単機にGNファングを突破されコックピット前装甲への直撃弾を貰った挙句ハワードが突撃しなかったら完全に取り囲まれる状況に追い込まれていた。 そうした描写を見るに血の気は早いがマイスターとしては取り立てて戦闘センスがある訳では無いようで、事実スローネツヴァイが輝くのはサーシェス搭乗後である。 リニアトレイン事業総裁ラグナ・ハーヴェイの命令で過激な武力介入を続け、だがそれによりトレミークルーからはかつて助けたにもかかわらず介入対象とされ、挙句世論を反ソレスタルビーイングへ向け、世界統一の足がかりを作る事に成功した為、兄妹諸共用済みとなり黒幕のアレハンドロから見捨てられる。 その後は人革連精鋭部隊「頂武」のジンクス部隊から逃亡し次第に追い詰められる中、とある孤島で援軍を偽るサーシェスの銃弾で断末魔もなくあっけなく死亡。愛機であったスローネツヴァイを強奪された。 漫画版(大森 倖三版)では国連軍との戦闘でジンクスを受領していたサーシェスにツヴァイごと鹵獲され、その後乗り換えられた。 ミハエルについては鹵獲された時にコクピット内で表情を失って口から血を流した様子の1カット描写を最後にそれ以降は登場せず、その時点で死亡していたのかははっきりしていない。 もっとも、世界を震撼させたガンダムのパイロットなので、どのみち碌な末路ではない事は想像に難くない。 【原作名台詞】 「行けよファングゥッ!!」ファング使用時の台詞。ミハエルを演じる浪川大輔氏お気に入りの台詞の模様。 「なぁに、すぐ済むさ。破壊して、蹂躙して、殲滅してやる!!」MSWAD基地攻撃後に現れたオーバーフラッグスに対しての台詞。ガンプラのパッケージや取説にも採用された、彼を象徴する台詞の一つ。 「兄貴にゃ悪いが、俺は出し惜しみなんかしねぇぞ! 行けよファング!」粒子残量が少ない状況で人革連の特殊部隊「頂武」と交戦。ヨハンから無駄遣いするなと忠告されていたが、それを無視してファングで攻撃する。なんともミハエルらしい一幕だが、人革連には対策されており逆にファングを破壊されてしまう。 「援軍って一機だけじゃねえか。」『スポンサーからあんたらをどうにかしてくれと頼まれて』現れたサーシェスに対して、この時ミハエルはラグナが送った援軍と信じていたが…。なお、これがミハエルの劇中最期の台詞となった。 アリー・アル・サーシェス CV. 藤原 啓治 自らを「戦争屋」と称する男。 戦争中毒と言えるほど戦いに執着を持ち、ゲリラや民間軍事会社などを転々としている。 更に超人的な戦闘センスも持ち合わせており、MS戦以外でも1stシーズンの頃からただただ戦争を求めて暗躍していた。 刹那・F・セイエイとはクルジスにて幼少の頃、彼をテロリストとして教育した過去があり物語冒頭、クルジスの市街戦で刹那達少年兵らを殺戮に駆り立てていた「神」を騙る放送も彼である。 またロックオン・ストラトスの家族を奪った自爆テロも指揮しており、密かにマイスターとの因縁が深い。 外伝では主要人物である「フォン・スパーク」ともテロリスト稼業を共にしていた事もある。 戦争屋という外道な面が目立つが、一方では「ゲイリー・ビアッジ」少尉というフランス人外外人部隊に属するフォーマルな身分も持っており、ビジネス傭兵モードの時は無精髭を剃りスーツを着こなすという意外な一面も。 PMCトラストでは一部隊を預かり、専用にカスタマイズしたAEUイナクトに搭乗。 機体性能では劣っていたが刹那のエクシアを翻弄、加えてデュナメスの援護射撃すら難なくかわしその圧倒的な操縦技術を見せつける。 またユニオン・AEU・人革連の合同作戦では巨大MA・アグリッサで登場。 機体、パイロット共に疲弊しきっていた刹那を追い詰めるがこの時はトリニティの横槍でアグリッサを破壊されたため撤退している。 その後はラグナにジンクスを無心してもらう過程で絹江・クロスロードを殺害、4年後に繋がる禍根を残す。 最終的にはどうやらラグナではなくアレハンドロに雇われたらしく、トリニティらの前に姿を現すとミハエルを射殺。 続いて彼の乗機のスローネツヴァイを奪取し、ヨハン・トリニティのスローネアインを撃墜し、続けざまネーナ・トリニティのスローネドライも撃墜しようとするが刹那のエクシアが現れ彼との激戦となる。 その後はゲイリー・ビアッジとして国連軍に合流し、ソレスタルビーイング根絶のためのジンクス部隊と行動を共にする。 その最終決戦にて、因縁が露呈したロックオン(ニール・ディランディ)との激しい戦いの末にデュナメスを撃破するも、ロックオンの捨て身の一撃によってスローネツヴァイも大破、サーシェス自身も死亡したと思われたが…? 【原作名台詞】 「ところがぎっちょん!」1st、2nd共に使用した印象に残るセリフで、ファン内ではサーシェスの代名詞となっている。 「この戦いは、神の御前に捧げられる聖戦である伝統を軽んじ、神の土地を荒らす不信仰者どもに我々が鉄鎚を下すのだ不信仰者どもに屈服してはならない我々は戦いで死すことによって神の御許へ導かれるだろう(以降繰り返し)」クルジスでの紛争でKPSAの少年兵たちを洗脳した言葉。ガンダム00内の初台詞は実はサーシェスが喋っていた。そして、ただ一人だけこの言葉に対して反感を抱く少年兵がいた。「この世界に神はいない」と… 「ここにある石ころが取れなきゃこの国の経済は破綻。その影響を受ける国や企業がどんだけあるか。戦争を止められりゃあ、下々の者はどうなってもいいらしいや。」ソレスタルビーイングの武力介入に対する感想。彼もまた、戦争根絶を掲げる彼らの矛盾を指摘している。 「よお! 世界を敵に回して難儀してるってのはあんたらかい?」「アリー・アル・サーシェス、ご覧の通り傭兵だ。スポンサーからあんたらを「どうにかしてくれ」って頼まれてな。」トリニティと接触した際に。しれっとシャアの台詞のオマージュが入っている。 「助けてやってくれ」ではなく「どうにかしてくれ」というのがミソ。そして下記に続く。 「ラグナ?ああ、ラグナ・ハーヴェイのことか。奴さん死んだよ。」(銃声)「…俺が殺した。ご臨終だ。」ツヴァイ強奪時。このセリフの合間に正規パイロットであったミハエルを銃殺している。ネット掲示板ではスパロボでの改変の影響で「俺が殺した。こんな風にな!(銃撃)」となる事が多い。 「慣れねぇとちと扱いづれぇが、武装さえ分かればあとはなんとかなるってなぁっ!」初めて乗ったソレスタルビーイングのガンダムを難なく操って同型機に乗るマイスター・ヨハンを圧倒しながら。驚愕の適応力と度胸、そして彼の自分の技量への自信の顕れた台詞。 「てめぇの許可がいるのかよおぉぉ!!」ツヴァイ強奪後、刹那の台詞「貴様の様な男がガンダムに乗るなどっ!」に対して。刹那には悪いが至極正論である。 「ガンダム…コイツはとんでもねぇ兵器だ、戦争のし甲斐がある…てめぇのガンダムもそのためにあんだろぉぉぉ!!」同戦闘時より。「戦争が好きで好きでたまらない、人間の最もプリミティブな衝動に殉じて生きる、最低最悪のロクでなし」の人間らしい、サーシェスを体言する台詞であると同時に、刹那のガンダムの認識と真っ向から衝突する台詞であるが、これもまたガンダムが兵器である以上、ある側面の真実ではある。なお、上記の「戦争が好きで好きでたまらない〜」の下りは劇中でも絹江・クロスロードを殺害する時にサーシェス自ら発言している。 「俺は傭兵だぜぇ? それになぁ、AEUの軌道エレベーター建設に中東が反発すんのは当たり前じゃねえか!!」サーシェスの企てたテロで家族を失ったロックオンと対峙。本人としては戦争をしたい口実に過ぎないだろうが、サーシェスなりに政治や情勢には関心を持っているらしい。 サーシェスの言い分も決して間違いではなく、太陽光発電(しかもイオリアの発案)の台頭は、枯渇しつつあったものの石油事業で利益を出していた中東諸国にとっては大打撃だった。 「てめえだって同類じゃねえか。紛争根絶を掲げるテロリストさんよおっ!」「喚いてろ!同じ穴の狢(ムジナ)がぁ!」対デュナメス時。至極真っ当な意見だが、正規軍人ではなくよりによってサーシェスにこのセリフを言わせてるのはある種の皮肉ともとれる。 「ヘッ、右側が見えてねえじゃねえかぁ!」ダリルのジンクスがGNミサイルの攻撃を受けながらもそのまま特攻しデュナメスの右腕を破壊した一連の攻防で右が見えていない事を見抜き、死角からのGNファングによる一斉攻撃を放ちデュナメスを大破に追い込む。しかし…。 「あの笑い声…。」外伝作品「機動戦士ガンダム00F」より。ガンダムアブルホールタイプFとの交戦後、ガンダムのパイロットがかつての仕事仲間であるフォンである事を察して。「あげゃげゃ」という特徴的な笑い方はサーシェスの印象にも残っていたようだ。ちなみにこの時のアブルホールは水素プラズマジェットで飛行していたので、通信障害は起きなかった。 【ゲーム内での活躍】 EXVS. トライアルミッションにて1000コストのCPU専用機体として登場の近距離機に見せかけたファンネル機。パイロットはサーシェスのみ。 移動撃ち可能なGNハンドガンと、スタン属性のGNファングを使用。プレイアブル機のアルケーガンダムの元型なのか、モーションの大半がアルケーと酷似している…というかほぼ流用している。 弾数無限というCPU機の特権を活かした4基のファングをこれでもかと沢山飛ばし、セルフカットや弾幕を張ってくる他、アルケー+本機3機でとんでもない量のファングを飛ばしてくるステージも存在する。 後にDLCで参戦するアルケーガンダムとは共通の武装が多い。 が、こちらはGNハンドガンやGNファングが高性能なぶん、格闘の段数が減っているため、射撃寄りの機体と言えるか。 レジェンドなど他の機体は格闘が一つだけだったりする中、かなりの扱いを受けている。 ミッションによってはムービーが付いている。 EXVS.FB以降 スローネドライのアシストとしてスローネアインと共に登場。 レバーNでファング射出&突撃、レバー入れで突撃からの切り上げ。 また、CPU機としても引き続き登場するが、EXVS.2ではCPU機は登場せず。 GVS プレイアブル機としてエクシア等と同じコスト300(EXVSでいう2000コスト相当)で登場。 CPU機と異なり、格闘のモーションは完全新規。 ファングの性能はCPU機と異なっており、距離によって攻撃挙動が変化する(近距離で突撃、遠距離で射撃)。 デフォルトパイロットはミハエルだが、開発で入手できるパイロット変更権でサーシェスも搭乗可能となっている。 サーシェスの台詞に関しては、大半がエクバシリーズでのアルケー搭乗時の物を流用している。 これは中の人である藤原啓治氏が、療養からの復帰を表明するより前であるため。 加えてスローネアインのアシストとしても登場しており、内容はアインへの粒子供給という体の時限強化武装扱いで、強化が終わると共に消滅するが、強化中に何か攻撃してくれる訳でも無く後ろでただ浮いているだけ。 アシスト削除傾向が強い中わざわざアシストとして登場しといてそれだけ?とか、行動的にも役割的にもドライの方が相応しいのでは?とか言われていた。 見た目に反し正面からの格闘戦は不得手で闇討ちや射撃始動が基本となる。 【勝利・敗北ポーズ】 勝利ポーズ 通常時 GNバスターソードを振るって肩に担ぐ 覚醒時 GNファングを周囲に展開し、バスターソードを振り払う 敗北ポーズ 膝を着きながらバスターソードを地面に叩きつける。 【その他の活躍】 機動戦士ガンダム00(ニンテンドーDS版) ストーリーが合同軍事演習のところで終わるので、サーシェスとミハエルなど多くの人物がこの時点で戦死するオリジナル展開となっている。 トリニティはソレスタルビーイングに差し向けられた刺客として敵対する。 この二人に関しては結末を考えると真っ当に戦死した分マシな最期かもしれない。 ガンダムビルドファイターズ 第10話の第7回ガンプラバトル選手権世界大会予選第1ピリオドの勝ち抜き戦第7試合にて登場。 ガンダムヴァサーゴとジ・Oとの共闘でキュベレイパピヨンを倒そうとしたが、3機まとめてクリアファンネルに返り討ちに遭った。 ガンダムトライエイジ サーシェスが1stシーズンで乗っていたため、他のスローネより早く参戦した。 そのおかげでミハエルも兄妹より先に参戦することが出来た……が、大会参加賞のプロモーションパックからのみ入手可能。 後にヨハンとネーナが登場した際にミハエルもちゃんと登場。高レアとして仲良く排出された。 スーパーロボット大戦 初参戦した「第2次Z破界篇」ではミハエル搭乗時は大したことのない性能だが、サーシェスが乗り換えてからは機体性能の向上とサーシェス自身の高い能力もあり、かなりの強敵となる。もっとも、刹那を重点的に育てていた場合刹那の固有スキル(対ガンダム、GNドライヴ搭載型にダメージ1.5倍)によりあっさり倒せてしまうことも。 サーシェスは戦闘のプロフェッショナルなのもあり、最初から「極」を覚えているのでイナクトでも強い。 特にアグリッサのプラズマフィールドはユニットを行動不能にしてくるので危険である。 他の作品(現状ソシャゲしかないが)ではミハエルが乗っている期間がさらに短くスローネお披露目の後強奪されて出てくるなんてことや、初登場時にはもうサーシェスが乗っていたりする。 【余談】 ミハエルは「名有りパイロットなのにガンダムから降りている時に殺害」という珍しいパターンで死亡した。しかもツヴァイは生体認証のデータを書き換えられてサーシェスに強奪されてしまい、サーシェス搭乗時は鬼のような性能を発揮したという切ないオマケ付きで。そう考えると劇中での生い立ちも、また製作事情的にも悪辣である事を強いられた彼の人生は中々に切なかったりする。また、死亡時に断末魔もなく死んだが、とある同人誌の影響で「ぐえー!」という断末魔、ネーナが「ミハ兄ー!」と叫ぶやりとりが実際にあったと勘違いされがち。もっともそのネタのおかげで名前を覚えられている傾向も見受けられる。 ミハエルの声を担当した浪川氏はアルフレッド・イズルハ役を初めとしてガンダム作品に何度か登場していたが、ガンダムに乗れたのは本作で初めてだったので非常に大喜びしたそうだが、あまりにはしゃぎすぎたのか近くにいたバーニィ役の辻谷氏に「ザクで踏みつぶすぞアル」と叱られたらしい。また、結果はご存知の通りで、浪川氏が最後までガンダムに乗れるのはもう少し先になるのだった。ちなみに浪川氏も「ガンダムに乗れたから戦死しても悔いはないと思っていたが、降りている時に殺される展開で驚いた」と語っている。 前述の通りデュナメスを撃墜、ヴァーチェ(ナドレの外装だが)も止めこそ国連軍に任せたが実質的な撃墜の足がかりはツヴァイの放ったGNファングであり、孤島での戦いはセブンソードを駆使する刹那のエクシアを物ともせず一方的に戦いを進めトランザムが発動してなければ間違いなく倒していた。つまりキュリオスを除く第三世代ガンダムはいずれもサーシェスの駆る本機に土を付けられており、また後にイノベイターとして覚醒した刹那が人類の窮地を救う事になる結末から考えると、その刹那をあと一歩迄追い詰め、トレミーの戦力を悉く削っていたツヴァイ搭乗時のサーシェスと交戦していたこの時期こそが最もイオリア計画断絶の危機に近かったともいえるだろう。 サーシェスは舞台演劇版ではツヴァイは強奪せず、リボンズによって新たに造られた「ガンダムスローネフィーア(*3)」に搭乗している。
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コンボ・戦術についてはアストレイブルーフレームセカンドL(考察)へ 正式名称:MBF-P03S-2ND-L ASTRAY BLUE FRAME second L パイロット:叢雲劾(ムラクモ・ガイ) コスト:2000 耐久力:600 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 6 70 2000としては相応のBR。弾数やや少なめ 射撃CS タクティカルアームズ(ガトリングフォーム) - ~123 シールド判定あり 格闘CS 強化ビームライフル (1) 170 高弾速の太ビーム、A/B覚醒時(187/174)1出撃1回 サブ射撃 バズーカ 3 85 弾速速めでキャンセル補正が無いが、爆風判定はない 特殊射撃 タクティカルアームズ(投擲) 1 35 (1hit) 大型のブーメラン。レバー入力で撃ち分け可 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 アーマーシュナイダー NNN 154 前格闘 斬り払い→ハイキック→振り落とし 前N 148 横格闘 回し蹴り→横薙ぎ→貫手突き 横NN 146 回り込み、カット耐性が高い 派生 BR→多段突き 横射N 151 BR1発消費 後格闘 跳び上がり突き→蹴り2段 後 159 跳んでから急降下する BD格闘 斬り抜け→コクピット突き BD中前N 166 良く伸びる切り抜け 派生 背部ガトリング BD中前→射 159 後ろ側で撃ちながら離脱 特殊格闘 タクティカルアームズ(ソードフォーム) 特NN 305 A/B覚醒時337/313。突進中スーパーアーマー 派生 TA投擲 特→特 213 突き刺し→ガトリング 前特 190 横薙ぎ3段 横特NN 275 A/B覚醒時322/300 派生 TA投擲 横特→特 204 格闘カウンター 後特 127 覚醒中 名称 入力 威力 備考 バーストアタック アストレイ・ダブル・ブレード 3ボタン同時押し 289/269 蹴り上げから連撃するタイプの覚醒技 【更新履歴】新着3件 12/12/18 アップデートにより一部説明文改訂 12/04/12 現時点で家庭版との数値変更点が見られない為、家庭版のデータを転載 12/02/11 新規作成 解説 攻略 『機動戦士ガンダムSEEDASTRAY』から、叢雲劾が駆るアストレイブルーフレームセカンドLが前作に引き続き参戦。 近~中距離を主戦場にしたコスト2000の万能機。 家庭用解禁機体だった前作に比べると強化点が多く、特に自衛面では20屈指の性能を誇る。 基本のBR・BZを持ち、格闘も全体的に見どころのある性能。 また前作に比べてリロードと発生が改善され、範囲に優れる高性能な特射(ブーメラン)を持つ。 1出撃につき1発しか放てないが、奥の手として格CSも依然として強力。 弱点としては、慣性や旋回などの基本的な機動力は普通な事と、他万能機に比べて主力になるBR/BZの取り回しが悪い事が挙げられる。 また特格や覚醒技など一部を除くとコンボダメージが全体的に低めで、一気に火力を持っていくという機体ではない。 優秀な特射を軸に、高い自衛力を活かして丁寧に戦えば、どんなミッションでもコンプリート出来る筈。 称号は☆2でサーペントテール、100勝でミッションコンプリート。 勝利ポーズではアーマーシュナイダーを構える。タクティカルアームズ使用はそれを構える。 敗北ポーズも2種あって通常時はうなだれるだけだが、タクティカルアームズ使用中の敗北だとそれを持ってうなだれる。 アップデート内容 [7/24UPD変更点] ・射撃CS→シールド判定追加 ・格闘CS→? ・特殊射撃→発生強化 ・BD格闘→上下誘導強化 ・特殊格闘→発生強化 ※詳細な記述求む 12/18 後格闘→着地時硬直増加、ブーストを着地するまで消費するように 射撃武器 【メイン射撃】ビームライフル [常時リロード][リロード 3秒/1発][属性 ビーム/よろけ][ダウン値 2][補正率 -30%] 装弾数が控えめのBR。威力は70とコスト平均。 サブ、特射にキャンセル可能。 弾数管理のためにキャンセルを活かしてダウンを取っていこう。 【射撃CS】タクティカルアームズ【ガトリングフォーム】 [チャージ時間 2秒][属性 実弾及びビーム/よろけ(2hit)][ダウン値 1hit?][補正率 1hit-??%] タクティカルアームズをガトリングフォームに変形させ実弾とビームを織り交ぜた連続射撃を行う。 慣性が残らず、撃っている間は完全に足が止まる。撃っている間は前面にシールド判定あり。 撃つと同時に銃口補正はきれてしまうが、レバー8方向入力で自在に銃口が動く。 射程が有限で、赤ロック距離の倍程度進むと弾が消える。 前作ユニコーンのCSに似ているが、1hitではよろけを取れないので注意。 特射でタクティカルアームズを飛ばしている間はチャージ不可になる。 使い道としては台詞通り牽制に使ったり、他武装弾数節約、シールド判定を利用したオバヒ時のあがき等、意外に多機能。 しかし扱いづらさは否めないので封印安定にしても構わない。 【格闘CS】強化ビームライフル [チャージ時間 2秒][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 5.5↑][補正率 %] やや太いビームを1発発射。30が多く持つ単発ダウンCSと挙動は同じ。 強力な性能だが1出撃につき1回しか使えない。 抱え落ちは勿体ないので可能な限り使っていきたい。 コンボを絡めなくても単発170と素晴らしい威力なので、当てられる時に当てよう。 基本的には特射から繋げるのを推奨。特射≫BR→格CSだけでも大抵の格闘コンボを上回るダメージが入る。 一方、唯一の単発強制ダウン武装なので、相手によっては温存していく事も悪くない。 ZZやDXなどのスパアマ付きゲロビ機が撃って来る気配を見せたときに溜め始める…など。 特射≫BR→格CSで敵覚醒の防御補正を考慮しても180ぐらいは入るので、覚醒落ちを狙って敵3000の覚醒に合わせるというのも面白い。 【サブ射撃】バズーカ [撃ち切りリロード][リロード 5秒/3発][属性 実弾][ダウン][ダウン値 2.5][補正率 -30%] M68キャットゥス 500mm無反動砲による射撃。 一般的なバズーカというよりはヅダサブのダメージ・弾速・誘導の劣化版といった感じ。弾速が優秀な代わりに爆風が発生しない。 メインからキャンセル補正無しでキャンセル可能で、さらに特射へのキャンセル可能。当たると斜め奥への打ち上げダウン。 追撃は中距離なら早めのBR(BZが当たる前に撃つ)で概ね安定。近距離ではBD格が入りそうだが、BD格の下範囲が薄いのかまず拾えない。 撃ち切りリロなので1発残ったらさっさと切らそう。 基本的にキャンセル・弾幕用の武装。足が完全に止まり銃口補正なども特筆するものがないので乱戦に向かない。 吹き飛ばしを拾いにくく爆風もないため、そもそもサブ始動を選択する意味が少ない。 【特殊射撃】タクティカルアームズ【投擲】 [戻りリロード 3秒/1発][属性 ブーメラン][よろけ][ダウン値 (1hit)1][補正率 (1hit)-8%] 足を止めてタクティカルアームズを横回転で投擲する。武装の志向としては癖のあるブーメラン。 ダメは1hit35で、多段であるものの補正が格闘並に緩いためにコンボの始動で使ってもダメージが伸びやすい。 発生はブメ系としては遅いが、弾速が早めで範囲が広く銃口補正も良いため引っ掛けやすい。前作よりかなり強化されており、20のブメとしては破格。 戻りに判定があり鋭く自機に戻ってくるので、盾からの格闘セルフカットや逆に敵の盾めくりも期待できる。 レバー入力により性能が変化する。横入力で左右へ投げ分け、前入力は最大射程少し手前でしばらく停滞、後入力は自機正面近くで停滞するように投げる。 N・前特射は着地取り、横特射はステ狩りと横BD取り、後特射は迎撃や近距離でのBRからのダウン取りなどに。 最大射程はN 前 横 後である。 覚醒しても即リロードされずリロードの高速化のみ適用される。 一見迎撃武装に見えるが、赤ロックぐらいなら悠々飛ぶ。 また、他のブメと違って左右へ投げ分け出来る事などから中距離~緑ロックでも有効。 読み勝てればかなり胡散臭い当て方もできるので要練習(特に横だと投げた後自分が左右に移動するとそっちに戻ってくるので相手の後から当てやすい)。 格闘 【通常格闘】アーマーシュナイダー アーマーシュナイダーを使った格闘術。 性能が良いブルーフレームの各種格闘の中では伸び、判定は並み。 飛び抜けた性能は無いが、完走までの時間やダメージは良好なので選択する価値はある。 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 突き刺し 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 突き刺し 108(65%) 60(-15%) 2.0 0.3 よろけ ┗3段目 突き蹴り 154(53%) 70(-12%) 3.0 1.0 ダウン 【前格闘】斬り払い→ハイキック 振り落とし 手早く出し切るが、その場からほとんど動かない為カットされやすい。 初段は通常1段目と横1段目より威力が5増している。 また、判定発生に優れ赤枠前格、エクシア前格と相打ちになるほど。 自衛の手段として優秀な特射や後格闘に目を奪われがちだが、格闘戦をしなくてはならない場合にこの格闘が光る。 入力が大変なことが玉に瑕ではあるが、使わないのは勿体無い性能なので練習はしておこう。 前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 斬り払い 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 1hit目 ハイキック 73(75%) 10(-5%) 2.1? 0.1~0.2 掴み 2hit目 振り落とし 148(%) 100(-%) 2.8? 1? ダウン 【横格闘】回し蹴り→横薙ぎ→貫手突き 発生判定が良好な横格闘。伸びはそれなり。挙動の割に手早く終わるので使い勝手が良い。 優秀な横格闘である代償か威力は低め。この格闘を絡めたコンボに火力はあまり期待できない。 射撃派生もよく動く。が、BRを1発消費する。 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 回し蹴り 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┣2段目 横薙ぎ 100(65%) 50(-15%) 2.0 0.3 よろけ ┃┗3段目 貫手突き 146(53%) 70(-12%) 3.0 1.0 ダウン ┗射撃派生 下がりBR 108(50%) 60(-30%) 2.0? 0.3? よろけ ┗格闘派生 踏み込み多段突き 151(62%) 15(-2%)×6 3.2? 0.2×6? ダウン 【後格闘】跳び上がり突き→蹴り2段 大きく跳び上がって突き刺してから蹴りをかます。初段は掴み属性。 跳び上がりの軌道が優秀で、ジオング前格などと違い高跳びからでも必ず接地する。硬直は赤着地未満青着地以上。 降下中のブースト消費が激しいので、OH以外は跳び上がりを生かすのがベター。 弱体化した今でもやはり生命線。弱体とは言っても前作とは比べ物にならないくらい使いやすいが。 反面跳び上がり攻撃としては判定が弱いので真正面から使うべきではない。立ち回り武装と割り切ろう。 緑ロックの相手にサーチを変えて入力する事で向いている方向へ動ける。 後格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 突き刺し 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 掴み ┗2段目 蹴り上げ 113(65%) 60(-15%) 2.0 0.3 掴み ┗3段目 回し蹴り 159(53%) 70(-12%) 3.0 1.0 ダウン 【BD格闘】斬り抜け→コクピット突き 大きく踏み込んで斬り抜けてから、突いて斬り払う。 伸びが優秀で、BDスピードに欠ける青枠にとっては赤ロックでの移動手段としても便利。 大事なダメージ源になるが掴み以降のカット耐性は皆無で、タイミングによっては初段を外すことがある。 射撃派生はタクティカルアームズを背後に向けて発射する。出し切りで強制ダウン。射撃CSや前特格と違い、このガトリングだけ実弾しか発射されない。2段目は入力時に若干ブーストを消費し、射撃派生は移動中もブーストを消費し続ける。 A覚時に使うと物凄い速度で接近できる。覚醒中の高コストにすら追いつけるので、ほぼ放置されない。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 斬り抜け 76(80%) 40(-10%)×2 1.8 0.9×2 よろけ ┣射撃派生 背部ガトリング 159(%) (-%)×? ?×? ダウン ┗2段目 掴み 100(%) 30(-%) 2.1 0.3 掴み コクピット突き 114(%) 20?(-?%) 2.2? 0.1×? 掴み 斬り払い 166(53%) 80?(-?%) 3.2 1? ダウン 【特殊格闘】タクティカルアームズ【ソードフォーム】 この機体の特徴的な武装。タクティカルアームズを抜刀して斬りかかる。 ソードフォームに変形させてから斬りかかるため、発生は遅い。 突進中にスーパーアーマーが付与されており、乱戦やブースト0での暴れに使える。 ただし、ソードフォームへの変形中・攻撃発生後には付与されていないので注意 レバーN 袈裟斬り→逆風→逆風 伸びは良いが、突進速度は普通。 縦に判定が大きいため、相手の甘い後ろステップ、中途半端な高飛び等に引っかかることがある。 NN N特でダウンしなかったことから初段のダウン値が下がったと思われる。 また、相手が斜面を背にしている状態で斬り掛かると3段目が入る前にダウンしてしまうことがあるため位置関係には注意。 1段目から特格派生でブーメラン投擲。当たり方が安定しないからか、敵機が吹っ飛ぶ方向が安定しない。敵機が自機の目の前に飛んでくることもある。 特殊格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 袈裟斬り 131(70%) 48(-10%)×3 2.4 0.8×3 特殊よろけ ┣特格派生 TA投擲 159?(55%) 40(-15%) 3.3~3.6? 0.3~0.6? ダウン ┃┗2段目 TA乱舞 187?(43%) 50(-12%) 3.6? 0.3~0.6? ダウン ┃ ┗3段目 TA乱舞 213(33%) 60(-10%) 3.9? 0.3~0.6? ダウン ┗2段目 斬り上げ 221(40%) 50(-10%)×3 ? 0.4×3? 特殊ダウン ┗3段目 斬り上げ 305(10%) ??(-10%)×5? 5.1? 0.3×5? (強制)ダウン レバー前 突き刺し 突き刺して、ガトリングを連射する。こちらも実弾とビームの混合射撃。 剣を突き出して突進するため、非常に判定が大きい。 その特徴故にかち合いには滅法強く、その他の特格には出来ない胡散臭い命中が見込める。 ABCマント装着中の機体に当てると、ビーム属性でマントを削りつつ、実弾属性もあるので多少のダメージ(生当てでマントに32ダメージ)を与えつつ吹っ飛ばせる。剣部分だけのダメージは144。 前特殊格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 突き刺し 80(80%?) 80(-20%?) 1.7 1.7 掴み 2段目 ガトリング 190(53%?) 17?(-3%?)×10 3.2 掴み→ダウン レバー横 左薙ぎ→右薙ぎ→右回転斬り 回り込みながら横薙ぎ払い。 左右への攻撃判定が広いため、ステップを食うことがある。 伸びもなかなかで、下手な後BDも喰いやすい。 横特殊格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 横薙ぎ 122(70%) 45(-10%)×3 3.0 1.0×3 よろけ ┣特格派生 TA投擲 150(55%) 40(-15%) 3.3~3.6 0.3~0.6 ダウン ┃┗2段目 TA乱舞 178(43%) 50(-12%) 3.6↑ 0.3~0.6 ダウン ┃ ┗3段目 TA乱舞 204(33%) 60(-10%) 3.9↑ 0.3~0.6 ダウン ┗2段目 横薙ぎ 212(40%) 50(-10%)×3 4.2 0.4×3 弱スタン ┗3段目 薙ぎ払い 275(10%) 70(-10%)×3 5.1 0.3×3 (強制)ダウン レバー後 格闘カウンター 剣を背中越しに構える。 カウンター成立後にブーメランで反撃するが、当たり方によっては相手が明後日の方向へ飛んで行き追撃出来ない事がある。 発生が遅くリターンも安定しない為、いまいち使い勝手が悪い。封印しても問題なしか。 一応横鞭持ちの機体などに見せておく使い方はある。 後特殊格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 カウンター 0?(%) 0?(-%) スタン ┗2段目 TA投擲 127(%) (-%)×3 3? 1?×3 ダウン バーストアタック アストレイ・ダブル・ブレード レッドフレームを呼び出し、連携攻撃を決める。 タクティカルアームズを持って突進し、蹴り上げ→後方にTA投擲(敵機にはヒットしない)→TAの射線上にレッドフレームが出現し、TAをキャッチ→そのままレッドがTAで敵機に斬り抜け→最後にブルーがコックピットを刺す。 特射でTAが手元に無い場合は覚醒技入力しても無反応なので注意。 ダメージを与えるのは、最初のブルーの蹴り上げとレッドの斬り抜けと最後のコックピット刺しの部分である。 コックピット刺しはBD格闘2段目のモーションと全く同じ。 ときた版でロンド・ギナ・サハクのゴールドフレーム天を葬ったシーンの再現。 ブルーの蹴り上げは受け身不可ダウン、レッドの斬り抜けは弱スタン属性。 初段にはスーパーアーマーが付与されており、伸びも良い。 ダウン値は多くの連撃系覚醒技と同様、最終段が5で、それまでは0だと思われる。 ぱっと見カット耐性が良く見える……が実際の所ブルーが大きく動くのはレッドの斬り抜け後の飛び上がる部分だけなためあまりよろしくないので注意。 タクティカルアームズが建物に引っかかった場合は蹴り上げで終わり、レッドフレームも出て来なくなる。 壁際等では最後の掴みが成功せずに弱スタン攻め継になるが隙が大き過ぎて反撃を受けてしまう。 バーストアタック 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 ブルー蹴り上げ A110/B102(80%) 100(-20%) 0 0 打ち上げ受け身不可ダウン ┗2段目 レッド斬り抜け A181/B168(%) 80(-%) 0 0 スタン ┗3段目(1~4?hit) コックピット刺し /(%) (-%) 掴み 3段目(最終段) 斬り払い A289/B269(%) (-%) 5 5 強制ダウン コンボ・戦術についてはアストレイブルーフレームセカンドL(考察)へ 外部リンク したらば掲示板2 - ガンダムアストレイブルーフレームセカンドL part.5 したらば掲示板2 - ガンダムアストレイブルーフレームセカンドL part.4 したらば掲示板2 - ガンダムアストレイブルーフレームセカンドL part.3 したらば掲示板2 - ガンダムアストレイブルーフレームセカンドL part.2 したらば掲示板2 - ガンダムアストレイブルーフレームセカンドL part.1
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1055.html
興味ある人あんまりいないみたいで悲しい…(´・ω・`) - 名無しさん 2016-09-21 11 24 18 奇跡の世代がwiki住人にいるか知りたいなぁ - 名無しさん 2016-09-11 22 52 54 データも古くなってきたしもう一回国勢調査してもらいたいな・・・。 - 名無しさん 2016-08-28 14 53 58 今の状況ってどうなのか気になりますよね~ - 名無しさん 2016-08-28 15 09 55 ネタの使い回しでもよければ...あと,追加で調査したい内容も募集したいですね. - 伏流 2016-08-28 17 27 22 連邦・ジオンそれぞれで、wiki民でよく使われる汎用、格闘、支援のベスト3が何かぜひ知りたいですね. 軍ごとに、それぞれのタイプでよく使う機体を一票ずつ入れるみたいな感じにして. - pikachusuzuki 2016-08-28 17 52 17 あとは、普段使っている機体をどの程度強化して遊んでいるか(ノーハン、微ハン、フルハン、もしくはフルハン+再開発までやってる)とかも分かれば面白そうですね. - pikachusuzuki 2016-08-28 17 54 48 好きな、できれば戦場で使いたい主兵装はなにかとか - 名無しさん 2016-08-28 18 43 51 何を運営に期待しているか(新機体の追加、新ルールの追加、BGMの追加、ラグの改善)とかを投票してもらうのも面白そう. - pikachusuzuki 2016-08-28 19 11 34 上にある「いつからバトオペをプレイしていますか?」と、連続ログインの自己ベストとかどうでしょう - 1510日な人 2016-08-29 13 37 37 バトオペを始めた時期が知りたいですね。サービス開始時からやっている古参兵がどれだけ残っているのかとか、新規の獲得には成功しているのかとか分かるのではないかと。 - 名無しさん 2016-08-30 10 04 12 前回からの年齢層の変化や人口の変化などを見てみたいですね - 名無しさん 2016-08-29 16 21 24 意外とコレの存在を知らない人が多いのかなぁ? - 名無しさん 2016-08-30 09 49 20 思いの外同じ考えの人が居てびっくりですw - 木主 2016-08-31 17 39 43 おっさん多すぎィ! - 名無しさん 2015-09-08 08 31 09 ワンプレイ20円。。。ゼビウスとか?B-wingは百円くらいだった気がする - 名無しさん 2014-04-15 21 04 46 いや、ほんといろいろありがとうございます。 - 名無しさん 2014-03-11 13 04 52 おお、思ったより1st同世代が多い!でもオラは未だ中佐。たまに(以前は略毎日)「氏ね」「オンゲやるな」「引退しろ」なぁんてご親切なメールいただいてましたが年齢分布図を見る限りUnder18世代だったのかなぁ?(確かに下手なのは自覚してます)まぁ良くも悪くも一番元気な世代ですからね。あと、台湾、香港の方と一緒にやるとかなり面白いですよ。敗戦後に「情報サイトを紹介&翻訳してくれ」とか。SFIVは海外でも現地語での攻略サイトが豊富なのですがゲームの性質(ガンダムムはJPアニメぢゃけん)上、仕方が無いのかな?長文失礼 - 名無しさん 2014-02-25 20 56 09 親子で同じ部隊に参加されている方もいますから・・・ - 名無しさん 2014-02-26 13 38 19 羨まし過ぎる家族です。でも親32子16とかは嫌だなぁ・・・ - 名無しさん 2014-02-26 23 10 59 怯えろ!竦めぇ!!、MSの性能を活かせぬまま、死んでゆけぇッ!! …、「いつからプレイしていたのか」や「部隊·クランへの意識調査」などは面白そうですね。「これからバトオペに期待すること」とか採ってみても面白そうですかね? - cccc 2014-02-24 19 41 25 有線3本ですが、光で地域で一番速いハズです。ですが、ひかりTVに加入しております。家族の都合です。これにより、恐らく3本になってますが、落ちたことはありません。 - 3 2013-12-11 19 25 11 コントローラーのタイプの調査はどうですか?私はDタイプです - 名無しさん 2013-12-11 19 04 49 有線の人のLANケーブルの長さの調査はどうですか?私は7mです - 名無しさん 2013-12-10 21 25 18 残念ながら,LANケーブルの規格的に100m程度の長さでは速度や遅延は発生しません.PS3間に存在する通信ホップ数が最も重要です. http //hikaku.cman.jp/lan_cable_length/ - 伏流 2013-12-11 03 28 28 無線から有線に変えるために長いケーブル引っ張ってる人いないかなと思ったのですが - 名無しさん 2013-12-11 18 59 53 ウチは根元から3部屋離れてて、階段まで経由してるけど、30mにもならんよ。(30mに余りが出た) - 名無しさん 2014-02-24 14 10 50 ちなみに普通に5本 - 名無しさん 2014-02-24 14 11 30 私の髪は6mmです/// - 名無しさん 2015-11-12 11 07 30 有線の皆さん、無線3本で申し訳ない!思ってた以上に5本が多かった - 名無しさん 2013-12-10 00 06 14 カンスト少将の項目も欲しかったかも - 名無しさん 2013-12-08 19 57 08 そうですね.次回機会があれば. - 伏流 2013-12-11 03 29 05 飲酒運転の欄も欲しいなw飲酒運転で出撃するから俺w - 名無しさん 2013-12-07 16 38 28 四国の過疎っぷりが半端無い、海外に負けるとは… - 名無しさん 2013-12-06 16 51 15 むしろ海外からでもプレイできることを初めて知ったわw 多分ラグの要因なんだろうなぁ - 名無しさん 2013-12-08 19 27 50 ヘビーユーザーだけのデカールとかぐらいくれないかなぁ つけないけど - 名無しさん 2013-12-05 22 20 43 ハロ部屋で支給消化中ヒマだったからwiki民の総課金額を、それぞれの範囲最低金額(1000円未満だけ500円で計算)でザッと計算してみた。※訂正項目は除外 結果、1343万7500円でした。 - 名無しさん 2013-12-04 19 04 55 2013/12/04時点の魚拓 (魚拓ページのボタンは押さないでね!) - 伏流 2013-12-04 18 07 24 2013/12/08時点の魚拓 (魚拓ページのボタンは押さないでね!) - 名無しさん 2013-12-08 05 51 31 2013/12/11 3時時点の魚拓 (魚拓ページのボタンは押さないでね!) - 伏流 2013-12-11 03 25 15 大体数字落ち着いてきたのだろうか? - 名無しさん 2013-12-04 12 52 37 そうですね.総数1100あたりで鈍化しています.そろそろ締め切っても良いかもですね. - 伏流 2013-12-04 18 09 25 楽しかったです。伏流さん、最後に総評お願いします! - 名無しさん 2013-12-04 18 20 20 バンナムさんよ。10年戦えるようになったんだったら、超ヘビーユーザーには特殊MS・特殊武器を無償でプレゼントしてもいいんじゃないか? - ガンダム 2013-12-03 20 28 26 おまえ、オンゲ初めてか?そんな事したら今以上に過疎るけど?それでもいいなら、要望出してどうぞwww なんでPCガンダムオンゲで刺傷事件になったかよく考えようね - 名無しさん 2013-12-04 09 30 31 別に強機体や強武器じゃなくて、ザク改にサンタバルーン出せるようになった機体とか、女パイロットとかでいい気がするんだ。あとは、先行配備新オペ子とかさ - 名無しさん 2013-12-04 15 52 22 バトオペ始めた時期などの調査も良いんじゃないかな?時期が分かればどのキャンペーンなどで始めたかが大体わかる気がする。 - 名無しさん 2013-12-03 00 15 36 β勢や配信初日勢がどれだけ残ってるかとかも気になりますねw - 名無しさん 2013-12-03 01 03 16 β版はとにかくMS(汎用ザク・ジム)が硬くて一機を複数で囲って格闘でみんなでフルボッコしなければ落とせなかった、終盤にはドムと陸ガン系も出てきたよ~。 - 名無しさん 2013-12-03 01 57 04 丸一年前だな もうすぐ中佐になる そのころはブルーディスティニーイベントやってたっけ - 名無しさん 2013-12-03 13 52 02 BD1の一般配布がまさか一年以上待たされるとは当時は思いもしなかった、先行と言って出したので一般配布に踏み切ったと思うがBD1以降のマツナガなどは先行と言って配布してないから先行配布表示に懲りたんだろうな~ - 名無しさん 2013-12-03 14 24 25 この項目は入れるべきでしたね.追加調査にて検討致します. - 伏流 2013-12-11 03 29 52 課金、もしくはポイント解放している機体調査とかできないですかね? - 名無しさん 2013-12-02 21 30 58 課金額の千円以上の項目,【旧紙幣(夏目漱石)から現紙幣(野口英世)】へ修正致しました. - 伏流 2013-12-02 17 03 20 さっき、驚いたことに・・・新規でまさかの女性プレイヤーと遭遇した。希望の光と考えるべきなんだろうけど、主婦もバトオペするんだな・・・ - 名無しさん 2013-12-02 15 21 31 新兵部屋はなかなか人は集まらないけど完全無料で遊べるからじゃないかな?新兵部屋が一番三すくみの機体バランスが取れてる部屋だと思う。上に行くと汎用が何でも出来過ぎて面白くない。 - 名無しさん 2013-12-03 00 22 25 遭遇したのは、実は制圧部屋でなんですよ。確かに上に上がるほど、やりづらい感はあるけれど・・・新規さんには長く楽しくプレイしてほしいものですね。 - 名無しさん 2013-12-03 01 02 07 サービス開始してもう1年半くらいやってるからそりゃ階級も高くなるわな。問題は大佐辺りにハロ部屋しかいってないようなのもいる点だ。そういうのはwikiみてないんだよなぁ。 - 名無しさん 2013-12-02 11 43 58 アンテナ本数5本がこんなに多いわけない。無線でいつもは不安定だけど5本のときもあるよって奴が沢山紛れてそう… - 名無しさん 2013-12-01 21 52 57 アンテナ本数じゃなくて有線か無線かのアンケの方が良かったかと思う。実際アンテナ本数なんて目安にかならない。 - 名無しさん 2013-12-01 23 50 32 細かくなりそうだけど、地域別で有線か無線か分かればよかったね。 - 名無しさん 2013-12-02 01 18 09 更に細かく分けるなら使ってるプロバイダも分かれば良かったかも? - 名無しさん 2013-12-02 08 09 08 格闘機にとって三すくみ不利な汎用機が格闘機の倍以上なのか・・・ - 名無しさん 2013-12-01 21 21 53 まあ、このゲームは汎用機がいないと、というか汎用機が編成の半分以上ないとお話しになりませんからね。 - 名無しさん 2013-12-02 13 05 51 このwikiが無ければ俺はとっくにこのゲームを辞めていたよ。今も楽しめてるのはこのwikiのおかげだぜ。管理者の方々本当にいつもありがとう(=´∀`) - 北海道の民 2013-12-01 18 49 48 なまらうれしい! - 伏流 2013-12-02 17 04 01 伏流さんは出身北海道ですか - 名無しさん 2013-12-03 22 16 20 データに納得できるかどうかは結局受け手次第だということか... - 名無しさん 2013-12-01 18 06 22 う~~~~ん、中高生もっといるだろぅ? - 名無しさん 2013-12-01 17 02 54 パソコンなどでこのWiki見てる学生が少ないだけじゃないかと思う - 名無しさん 2013-12-01 23 53 30 野良が多いのはいいこといいこと - 名無しさん 2013-12-01 11 14 21 多いけど、まとまってないからダメぽ - 名無しさん 2013-12-01 18 27 29 すっげー凝ってるなwwwゲーム調整もお願いします。 - 名無しさん 2013-12-01 11 01 30 九州やってる人、人口の割に少ないよ何やってんの!! - 名無しさん 2013-12-01 08 12 32 そういえば年齢とか出身地はあるけど性別はないんだね。まあ男9 女1ぐらいだろうけど・・・ - 名無しさん 2013-12-01 08 10 58 女が1割くらい?そんないるかな?継続してコレやってるの9割9分、男の様な?女は、こんな過疎ってて試合に時間かかって課金して変な調整でガッカリさせられて、何かと問題のあるバトオペを1割もやってないよ。って嫁が言ってますw - 名無しさん 2013-12-01 11 18 03 フレのフレの彼女が彼氏のID使ってプレーしてたらしいけど彼女はこのゲーム飽きたって辞めてた。 - 名無しさん 2013-12-01 13 18 08 女性でこのゲーム続けられる人ってそんな多くないと思う・・・・・・。いるにはいるみたいだけどね - 名無しさん 2013-12-01 14 33 27 ガノタの中でもシステムや課金制を飲んだ上でガンダムゲーをやる奴なんて限られているっていうのに、そこに更にオンライン要素が入ってくるからな。男でも相当なガンダム好きじゃないとやってられんだろうからなぁ。 - 名無しさん 2013-12-01 16 58 07 女でやってるやつって気晴らし無課金だろうけど、無課金で蹴られたり、野良でグダグダだったり。とても気晴らしにならんでしょ、それこそフレ出囲まない限り精神もたなさそうw - 名無しさん 2013-12-01 18 16 26 地域分布見るとやっぱ関東付近多いね(ここ最近人口増えてるだけのことはある)。そして外野は寂しい四国人。実際はどれだけ人がやっとるか分からないが・・・。 - 愛媛県民 2013-12-01 02 21 49 人口比率表示にしてみました.四国は関東とほぼ同じですね~. - 伏流 2013-12-01 03 00 27 詳細なデータが豊富で、なかなか興味深いですね~!見ていてとても楽しいです、管理人さんお疲れ様です! - 名無しさん 2013-12-01 03 06 48 関東といってもイコール東京じゃなくて、栃木茨城とか東北寄りが多そう - 名無しさん 2013-12-01 18 18 11 ありがとう伏流さん - 名無しさん 2013-12-02 00 46 51 2013/12/01 02時時点の魚拓 (魚拓ページのボタンは押さないでね!) - 伏流 2013-12-01 02 18 33 たぶん前者じゃないかな。ゲーム性を考えると出撃すらできない状況だと思う。 - 名無しさん 2013-12-01 00 30 11 バトオペプレイヤー自体に新兵がいないのか、新兵は存在しているけどwikiを見ていないのか… 前者だったらやばいね - 名無しさん 2013-12-01 00 04 37 尉官くらいじゃ見てない人おおいみたいがね、そこそこ巧くても走行制御装置とか付けてる人いるし - 名無しさん 2013-12-01 20 52 31 階級別のグラフでわかったのは、尉官クラスで出る機体のレベルでの話をした時に「そんな低レベルの機体は議論するに当たらない」みたいなこと言われたことありますわ。仲裁上が殆どじゃあねえ。 - 名無しさん 2013-11-30 23 38 01 間違いスイマセン。 仲裁上× 中佐以上○ 申し訳ない。 - 名無しさん 2013-11-30 23 38 57 俺も思ったわ こうも佐官・将官が多くちゃね・・・・・・ - 名無しさん 2013-11-30 23 52 02 地域もいいけど都道府県別の人口も知りたくなってしまった・・・ - 名無しさん 2013-12-01 09 03 01 書く場所間違えたw - 名無しさん 2013-12-01 09 05 11 軍隊という組織でコレは無いw階級のバーゲンセールですよ - 名無しさん 2013-12-01 18 19 21 まあ、あくまでこのWikiを頻繁に見に来て、積極的に書き込む人の分布ですよ。残念ながら低階級ってだけで書き込みを否定するようなコメは昔からありましたし、見るだけならともかく書き込むのは結構敷居が高いんじゃないですかね。 - 名無しさん 2013-12-01 21 58 20 人口分布を年齢幅で割ったグラフをアップ致しました.これをみると16~19歳(高校生あたり)が一番多いようですね. - 伏流 2013-11-30 23 04 21 文系の自分にはこれわからんですわ。30代が多かったのに、これはなぜ高校生あたりが多くなるんですか? このグラフはどういうグラフ? - 名無しさん 2013-11-30 23 31 28 高校生は16~19までの人数、おっさんは30~39までの人数、年齢幅ある方が多いってこと。グラフはそれをもっと細かくわけたからどの年代じゃなくてどの年齢が1番多いかわかる - 名無しさん 2013-11-30 23 35 47 ほぼ年代別か年齢別かってことね。 わかりました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2013-11-30 23 40 25 30代は30歳~39歳と,10歳ほどの幅が合って243人,高校生は16~19歳と,4歳の幅で177人です.データの密度が高校生の方が大きいのです. - 名無しさん 2013-11-30 23 37 04 おぉ・・・実にわかりやすい、さすがです。しかし伍長まで合わせても10人いないとは・・・新規が入ってきとらんのだな、古参がいなくなったらマジで終わるなこりゃ・・・ - 名無しさん 2013-11-30 23 33 18 本当はこの逆のピラミッド型でなくてはならないのですよね... - 伏流 2013-11-30 23 41 00 伍長無課金でやっていますが、 - 名無しさん 2013-12-01 10 32 33 続き、夜でもそこそこ人がいるように思います。なので、wiki見ていない人も多いのではないかと思います。 - 名無しさん 2013-12-01 10 35 29 本垢大尉でサブ曹長だけど、新規はそこそこいると思う。ただwiki見ていない可能性がデカいと思わせるような動きやカスパ。サブ垢なはずはない!と信じたい。 - 名無しさん 2013-12-01 00 53 56 わかる - 名無しさん 2013-12-01 15 44 28 30代が1番多いってのは・・・。ファミコン世代だしゲーム好きが多いのだろうけど、働き盛りの年代が過疎ゲーを、夢中でやってるって解釈でいいのか。日本はコレで良いのかよ?平和だね~。 - 名無しさん 2013-11-30 18 46 52 wikiを見て情報収集するっていう行動が年齢分布に影響してないかな?プレイヤーの年齢分布とは違うような気もする - 名無しさん 2013-11-30 19 20 16 十分考えられますね.中高生のフレンド率はもっと高いと思いますし. - 伏流 2013-11-30 19 30 58 追記するならパソコン離れも低年齢では起こってそうだし - 名無しさん 2013-12-01 18 23 24 ジオン兵の方が多いのか - 名無しさん 2013-11-30 14 54 52 wikiは昔からジオン民だらけでした。 - 名無しさん 2013-11-30 15 31 37 しかしながら、部屋に入るとジオンの方が集まりが悪い今日この頃。 - 名無しさん 2013-11-30 23 34 29 野良自体が少ないんでしょ。ここの統計ではフレが少ないようになってるけど、実際のルームみたらフレ多いしなー。野良=部屋は立てない傾向だから、余計にフレ狩りが目立つっという感じかな - 名無しさん 2013-12-01 18 22 01 シュツ弱体化でGPとアレに虐殺されるのがいやなんだろう - 名無しさん 2013-12-02 15 38 13 これ、地域別クラン戦できそうだよね。すごく盛り上がりそうw - 名無しさん 2013-11-30 14 36 09 セカンド攻略Wiki部隊結成について.ご意見お待ちしています! - 伏流 2013-11-30 16 21 53 近場で集まればラグは減るのかな?自分遠隔地なので四本光有線だけどまわり迷惑かけてるんじゃないかと思って。 - 名無しさん 2013-11-30 16 24 32 確実に減ります。市→県→国→県→市、と中継地は増えていきます、地元フレ同士だと市の中継地を経由するだけなので、ホスト地元フレはかなり有理かと - 名無しさん 2013-12-01 18 26 24 北海道の函館の人居ます? - 名無しさん 2013-11-30 14 27 39 都道府県別フレ戦とか面白そう - 名無しさん 2013-11-30 11 31 36 ついに700を越えたか!でも実数としてはどうなんだろう?統計学?とか解る人解説してくれないかな~と他力本願 - 名無しさん 2013-11-30 10 16 12 日野自動車の人~この指とーまれっ!! - 名無しさん 2013-11-30 07 57 17 バンナムはあと10年戦える吹いたwwww - 名無しさん 2013-11-30 06 48 36 バンナムの命...短いな。 - 名無しさん 2013-11-30 08 39 13 あと一年の寿命か・・・株売るかな? - 名無しさん 2013-11-30 16 23 18 ん〜1回も、フレ戦したことない人(完全野良)の枠が欲しいな......後は少将大佐なら野良でも選別してればフレと差はあれど....って思うのはまだ中佐だからかのォ - 名無しさん 2013-11-30 00 30 18 それはあるけど VCやSkype使ってる人相手は勝てないからな〜 - 名無しさん 2013-11-30 13 42 56 汎用も格闘も支援も分け隔てなく使ってるって無いんだ…。 - 名無しさん 2013-11-29 23 17 10 (ランバ・ラル) (61) (カレン・ジョシュア) (15) が年齢に見えてラルさん年だなーと思いましたまる - 名無しさん 2013-11-29 21 40 05 よう、俺 - 名無しさん 2013-11-29 23 22 14 関東300越えた!よし!ってそんなにいるのか? - 名無しさん 2013-11-29 21 35 51 呼んだ? - 名無しさん 2013-11-29 22 49 43 「少将はみんなフレ固めPTだよ!」「連邦強すぎてジオン人いねえよ!」っていうのよく見るけど、コレ見る限り・・・当たり前っちゃあ当たり前だけど、みんな印象だけで語ってるんだなあと再認識する。 - 名無しさん 2013-11-29 21 00 55 全てのプレーヤーがここ見てるわけじゃないし・・・ - 名無しさん 2013-11-29 21 12 55 でもある程度は比例するんじゃないですかね?ジオン専の方が良くwiki見るとかそんなことないでしょ? - 名無しさん 2013-11-29 21 14 47 まぁ勝ったらとりあえずメンバーは居座り負ければ解散だからね。片軍埋まり=フレ固めって短絡的に考えてる人いるんじゃないの? - 名無しさん 2013-11-29 21 29 58 これはありますよね 結果として部屋崩壊6・0とか5・0ってのも珍しくない - 名無しさん 2013-11-30 00 12 24 これは面白い企画ですね。管理人さんGJ - 名無しさん 2013-11-29 20 30 34 40以上がこんなに居る事に驚き - 43歳 2013-11-29 20 08 53 40代はファースト時代の人間だからと思う、自分も40代だし夕方にTV観てた記憶がある。Wiki見たら土曜日に放送してたのか(自分の記憶の中では金曜日だと思ってた)。 - 名無しさん 2013-11-30 12 30 16 いいね!野良が多くて♪ - 名無しさん 2013-11-29 19 46 17 wiki隊という部隊を作ったら一大勢力になりそうやね - 名無しさん 2013-11-29 20 04 54 野良が多いのはフレとの時間が合わないから野良が多いのだと思う、土日祭日などはフレとプレーしてる人でも野良で投票してるんじゃない?実際フレ居ても野良でプレーする回数が多いと思う。 - 名無しさん 2013-11-30 12 34 40 マ・クベさん結構いるのな。途中からだからもっといるのかな?少将は全員マクベさんか? - 名無しさん 2013-11-29 19 39 24 秋田の人はいません? - 名無しさん 2013-11-29 19 33 59 秋田【出身】ではある - 名無しさん 2013-11-29 19 41 06 せっかく調査したので、地域別とか、年齢別とかでバトル - 名無しさん 2013-11-29 19 51 58 追加。バトルしてみたい。 - 名無しさん 2013-11-29 19 53 30 東京都町田市民でやってるやついない? - 名無しさん 2013-11-29 19 21 07 神奈川県町田市民です - 名無しさん 2013-11-30 06 58 38 町田市民ですよ~ - 名無しさん 2013-11-30 15 40 20 スコア悪くてもオジサンもっと頑張ろう。 - 名無しさん 2013-11-29 18 57 41 近畿と中部のバトオペ人口の多さは少し以外だった。何でだろう?と - 名無しさん 2013-11-29 18 54 37 そらそれぞれに大阪と名古屋が入ってますから - 名無しさん 2013-11-29 19 01 44 むしろなんで低いはずと思ったのかw - 名無しさん 2013-11-29 19 15 53 東京、大阪、名古屋・・・愛知じゃ無いんだな・・・ま、当然か。 - 名無しさん 2013-11-30 08 13 16 一度調査したお前ら!ボタン押すなよ?絶対に押すなよ!! - 名無しさん 2013-11-29 17 02 31 そうゆわれるとおしたくなるじゃないか(ゲス顔) - 名無しさん 2013-11-29 18 14 20 興味ないね(ウズウズ) - 名無しさん 2013-11-29 20 24 31 なんかいろいろな情報が分かって面白いなこのページw - 名無しさん 2013-11-29 14 56 51 早朝遊ぶ人が結構多いけどハロ部屋ばかりなんだよね。たまにはエース戦でもしよう! - 名無しさん 2013-11-29 14 25 23 支援:俺の後ろに立つな!前にも立つな!ni - 名無しさん 2013-11-29 13 17 24 ↑失敗・・・これおもろいね!横に居ろってことか?ww - 名無しさん 2013-11-29 13 18 45 支援機の後ろにいる汎用に対して:後ろに立たずに前に出ろ! 支援機と敵の間に割って入る汎用その他に対して:射戦を開けろ! そんな感じなんでしょうね。 - 名無しさん 2013-11-29 13 25 29 一言で言うと横にいて♪ って感じです。 - 名無しさん 2013-11-29 13 26 13 斜め前でも嬉しいです - 名無しさん 2013-11-29 14 39 17 まとめると 支援機♂「俺の後ろに立つな!前にも立つな!・・ずっと横に居てくれ。」汎用機♀「・・はい///」 ←これをキャッチフレーズに商品開発したいでよろしい? - 名無しさん 2013-11-29 15 06 41 木主じゃないけど、それで良いと思う(笑) ずっと横に居てくれ。にシビれたw - 名無しさん 2013-11-29 16 51 59 「ずっと側(そば)にいてくれ。」で - 名無しさん 2013-11-29 17 03 52 課金はがっつりしてるけど、してたのは約1年前なのよね(遠い目) 今日も愛しのザクと出撃よ - 名無しさん 2013-11-29 11 49 52 四国少ないね(泣) - 名無しさん 2013-11-29 10 14 00 私高知です。片膝ついて移動する敵にやたら遭遇するのはご近所さんがいないからなのか? - 名無しさん 2013-11-29 10 19 19 四国こんなにすくないのか(・_・;) - 名無しさん 2013-11-29 20 44 17 チーム青森クラン作ろうぜ~(●´∀`●) - 名無しさん 2013-11-29 05 01 23 表見るとチームアラフォーとかもできそうだ。 - 名無しさん 2013-11-29 07 13 18 青森勢いたのか 見つけたらはいるぜ - 名無しさん 2013-11-29 11 40 47 2013/11/29 午前2時時点の魚拓 (魚拓ページのボタンは押さないでね!) - 伏流 2013-11-29 02 04 42 2013/11/29 17時時点の魚拓 (魚拓ページのボタンは押さないでね!) - 名無しさん 2013-11-29 17 15 58 課金強フレ200円のみはどうしたらいいんですかい? - 名無しさん 2013-11-28 23 44 26 しもた!抜けてたね.一応抜けを追加しましたが,データに狂いが出ますな... - 伏流 2013-11-28 23 49 16 階級選択で、少将ノイエン・ビッターを見て少し抵抗を感じてしまった。ごめんね ビッターおじさんも十分かっこよかったよね。 - 名無しさん 2013-11-28 23 41 49 コンスコンとどっちがいいですかね? - 伏流 2013-11-28 23 50 37 コンスコンだったら少将押せませんでした。よくみたらビッターさんナイスミドルかっこいー。 - 名無しさん 2013-11-29 01 18 56 コ ン ス コ ン w 大草原不可避w - 名無しさん 2013-11-29 17 00 58 倍返しだぁぁ シロー「」 - 名無しさん 2013-11-28 23 33 21 11以下の存在に驚きだぜ - 名無しさん 2013-11-28 23 32 26 親と一緒にやってんだろうな~。微笑ましい光景を想像 - 名無しさん 2013-11-29 07 19 26 階級の所をグラフにすると人口ピラミッドでいう壺型になりそうだ・・・ - 名無しさん 2013-11-28 22 17 23 このwikiだけでも400人はいるのか~。でもやっぱり等兵いないのね。 - 名無しさん 2013-11-28 21 57 21 ほんわか本アカ - 名無しさん 2013-11-28 21 21 04 40,50代も攻略wiki活用するんだな。軽くカルチャーショック。 - 名無しさん 2013-11-28 21 19 49 逆にオンゲーなんてほとんどやらないから情報に飢えてます(^^)ファンメで「ほんと頭弱いな。」とか何十年ぶりに言われてショック~。厳しい世界ですね。 - 名無しさん 2013-11-28 23 42 36 www年齢はわからんからなw。 - 名無しさん 2013-11-29 02 32 04 北海道民少ないよ!なにやってんの! - 名無しさん 2013-11-28 21 11 31 光有線でもアンテナ4本なんだよう。みんな勘弁してぇ。これ以上は無理~! - 名無しさん 2013-11-28 21 18 18 ここにいるぞぉ!!! - 名無しさん 2013-11-29 14 33 03 このアンケート作った人楽しかっただろうなwwwwww - 名無しさん 2013-11-28 20 58 28 頭をひねるのに苦労してそう - 名無しさん 2013-11-29 02 34 23 40代が多いんだろうな~とか思ってたら30代が多くて以外 そんなワタクシはもうすぐハタチ - 名無しさん 2013-11-28 19 44 16 おっさんばっかやん。もっとガキばっかやと思うとったわ - 名無しさん 2013-11-28 18 54 34 バカ野郎、ガンダムの醍醐味はおっさんだろ? - 名無しさん 2013-11-28 19 00 27 5本こんなにいるならもっと有線部屋建てるor入るしてくれーみんなー! - 名無しさん 2013-11-28 19 48 24 子供達ばかりだときれいな連携は出来ないぜ~。PSは高いけどね。おじさんは自分のPSが低いことをわかっているので連携するんだぜ~。何しろ指が思うようにうごかない、頭がまわらない。 - 名無しさん 2013-11-29 13 30 04 いや、ファミコン世代をなめてはいけない。指にマメを作ってまで得たPSは健在だ。ただ、目が追っ付かない( _ ) - 名無しさん 2013-11-29 15 19 44 倍返し、半沢直樹のほうかよwあと30台以上の人口こんなにいたのかー、多くの世代で遊べるのはいいねー - 名無しさん 2013-11-28 18 18 50 支援:俺の後ろに立つな!前にも立つな! あっ、サーセン...んじゃ横に... - 名無しさん 2013-11-28 18 06 06 ジオン専多いな - 名無しさん 2013-11-28 18 04 31 海外ってどっからだ?ちょっと気になる - 名無しさん 2013-11-28 18 01 39 中国か台湾じゃね? - 名無しさん 2013-11-28 21 15 10 単身赴任で中期海外出張とかありうるね。中国はポートつながるのかあやしいから韓国とか台湾、アメリカかな? - 名無しさん 2013-11-28 22 10 42 私はアメリカ在住です。ちなみにアンテナは大抵4本 - 名無しさん 2013-11-29 05 40 24 アメリカ!知らなかった。普通にプレイできるんだー。おじさんちょっと感動。 - 名無しさん 2013-11-29 07 06 04 アラサーアラフォーは多いと思ってはいたが、まさかこれほどまでとは!これ家族クラン組めそうだね - 名無しさん 2013-11-28 17 56 44 俺は会社の上司もやってるのではと想像してしまった。確かガンダム好きだったような・・・ - 名無しさん 2013-11-28 18 17 16 ついついエリートばっかり雇うので、軽く10万イってるって言う… あほ大人パワー炸裂⁉︎ - 名無しさん 2013-11-28 17 48 22 一日8時間テレビの前とかざらだったときは普通に備蓄で月に3万行ってたわ。ガンダム恐るべし…。 - 名無しさん 2013-11-28 21 16 57 10万とか20万の項目が必要だったな・・・ - 名無しさん 2013-11-28 22 11 33 ああああ計算したら普通に10万こえてた・・・ - 名無しさん 2013-11-29 01 44 12 怯えろ!竦めぇ!MSの性能を活かせぬまま、死んでゆけ! (ごめん言いたかっただけ - cccc 2013-11-28 17 27 18 グフに乗った時はたまに叫ぶ時あるわw - 名無しさん 2013-11-28 19 41 34 このゲームやる前、「たかがゲームソフトに1万円かけるなんてバカバカしい」とかいってたのに、友達が教えてくれてこのゲームに出会って1年も経たないうちに普通に1万円以上課金してたなぁww - 名無しさん 2013-11-28 17 13 53 なんだかんだでビーチクに課金してしまっているんだよなぁ - 名無しさん 2013-11-28 21 28 51 エミヤ「アンデミテッド支給ワークス・・・・・?」 - 名無しさん 2013-11-28 16 40 42 機体属性のコメについて 汎用:「コレって結局”並”ってことでしょ?良くも悪くもw」 格闘:「それはこっち(格闘)が言われてることなのか?w」 支援:「狙撃ポイントを上手く取れないのは結局人のせい?w」 - 名無しさん 2013-11-28 16 27 42 乗りたかった機体が3機あるので各機ごとに、それと暇つぶし用の垢が二つ(こっちはほとんど使ってない) の、合計5つですな。 - 名無しさん 2013-11-28 16 24 01 サブアカ持ちは新兵狩りと部屋荒らししか見掛けないな 人によってはゼフィ開発までしてるし… - 名無しさん 2013-11-28 16 22 31 好きな機体で汎用多いな、汎用編成が多いのと機体の種類の豊富さや攻撃力を考えればやっぱりそうなるのか、格闘並みの足の速さあるから格闘機選ぶなら汎用機になるのかな? - 名無しさん 2013-11-28 15 58 21 結構サブアカの人いるのね。俺も作ろうかな~ - 名無しさん 2013-11-28 15 51 43 アンテナ本数と好きな機体のコメントが笑えるww - 名無しさん 2013-11-28 16 05 03 殆ど野良が多いんだな~自分も野良だけど、フレと一緒の時は結果残せず負けた場合があると場の空気が重くなるから殆どフレとはプレーしてない。 - 名無しさん 2013-11-28 15 51 29 夕方になったら学生の数が増えそうだな - 名無しさん 2013-11-28 14 50 31 2013/11/28午後2時時点の魚拓 (魚拓ページのボタンは押さないでね!) - 伏流 2013-11-28 14 00 07 じーちゃんととーちゃんと息子と孫がバトってる可能性微レ存? - 名無しさん 2013-11-28 13 46 47 新潟県民は関東でも中部でも東北でもないんですよね(泣)。 - 名無しさん 2013-11-28 13 13 07 多分主は新潟県を独立国家だと勘違いしてるんだよきっと - 名無しさん 2013-11-28 13 35 53 私も始めおや?っと思ったのですが, 八地方区分 では新潟は中部に含まれるようなのです. - 伏流 2013-11-28 13 37 14 伏流さん、新潟県民のぼやきに付き合って頂いて、しかも注記まで付けてもらってすみません(汗)。 - 名無しさん 2013-11-28 18 20 46 なかなか面白いww - 名無しさん 2013-11-28 13 05 13 一瞬このページ見たとき!?ってなったけど以外に面白いなこのページ - 名無しさん 2013-11-28 12 28 08 意外と少将大佐多いのか。それにしては部屋が少ないように感じる - 名無しさん 2013-11-28 12 10 11 倍返しだぁぁ!にポチりたかったが階級が足らんかった……。まさにジム頭乗りですよ。 - 名無しさん 2013-11-28 16 52 21 お!30代結構いるな!40代ぐらいがファースト世代だろうか?生粋のガンダム好きとみた。 - 名無しさん 2013-11-28 11 58 36 40代、ファースト世代です。このゲームまぢ感動しました!オレのガンプラが動いてる~! おもしろい。非常におもしろい。 - 名無しさん 2013-11-28 11 39 46 皆ちゃんとホントのこと言ってるんだろうな?60歳以上がいるとかマジか? - 名無しさん 2013-11-28 11 07 37 60台はギリギリ行けそう、70台は無いだろう.....とは思う - 名無しさん 2013-11-28 11 20 33 それよりも俺は野良/フレ率はホントかなぁ?って思うな - 名無しさん 2013-11-28 11 26 17 そもそも一緒に出られるフレが居ない…階級に差がありすぎたり時間が合わなかったり… - 名無しさん 2013-11-28 11 28 24 いるだけで........まぁいるかどうかは腕とリアル次第か.... - 名無しさん 2013-11-28 11 36 39 回答した人の中での集計だからね。結果がたのしみですね - 名無しさん 2013-11-28 11 41 07 50代はどうすればいいんだ? - 30代真面目に回答 2013-11-28 11 26 19 最後の盛り期じゃないかな - 名無しさん 2013-11-28 11 33 10 調査目的でクスッとしたのは俺だけじゃないはずだ…やっぱ格闘機人口少ないなぁ… - 名無しさん 2013-11-28 10 59 52 格闘好きだし使うけど3番手くらいのポジションなんだよなぁ - 名無しさん 2013-11-28 11 12 03 たまーに格闘乗るとその難しさに驚愕する ずっと乗り続けてないと上手くなれないんだろうなぁ - 名無しさん 2013-11-28 11 16 16 サブアカさんフラグ立ってますよ? - 名無しさん 2013-11-28 08 21 19 この詳細な結果をバンナムに売ったら? - 名無しさん 2013-11-28 08 10 22 見事だ、お疲れ様です伏流さんm(__)m - 名無しさん 2013-11-28 07 38 43 ありがとうございます!pikachusuzukiさんにも相当手伝って頂きました.百万の感謝を! - 伏流 2013-11-28 09 02 14 こういうのを待ってましたぁ!中部地方少ねぇ・・・四国ェ・・・ - 名無しさん 2013-11-28 07 26 22 は ん ざ わ w - 名無しさん 2013-11-28 07 18 04 倍返しが俺しかいないなんて・・・まさかないよね? - 名無しさん 2013-11-28 13 58 14 自分が無課金ポチの第一号とはな・・・ - 名無しさん 2013-11-28 07 13 51 信頼を‥託された。我々wiki民は!!卑怯な真似は断じてしない!!ジークジオン!!!ジークジオン!!! - (ネタです。) 2013-11-28 06 25 46 どの機体属性も乗るんですがそれは・・・3つ押せばいいか・・・ - 名無しさん 2013-11-28 04 29 17 お気に入りMSとか一番乗ってるやつでええんでね? - 名無しさん 2013-11-28 04 51 50 テスト - 伏流 2013-11-28 03 21 32