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『法華氏主催ハンデ付大会』 ハンデ込のスコア算出方法 まとめて書きやすいように数式化しています・・・。 A=各自の自己ベスト B=実際の大会で出たスコア ~-10 ⇒A+B -11~-16 ⇒B -17~ ⇒B-A÷3 ※端数切り捨て
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登録名 ハンデ アベレージ ハイゲーム イガポン 10 140 アヅーマ 15 135 171 シオタニ 30 120 スガイ 35* 110 ツダ 50 100 ナカムラ 50 100 ソウツカ 50 100 ベンジャミン 50 100 ナカセ 50 100 エジマ 60 90 エビハラ 70 80 ※ 2008/09/16 時点 [ハンデキャップ・ルール] 1. 150を基準に過去3試合程度を参考とした自己申告アベレージより算出する。 150-(アベレージ)=ハンデ 2. アベレージは5ポイント刻みとする。 3. 前回優勝者はマイナス5ポイントとする。(表中の*で表す) 4. ハイゲームは参考情報であり、過去の自己最高のゲームポイントを記載。 ※ 楽しくプレイできるようご協力お願いします。
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9ボールのハンデ ビリヤードを始めると、段々と試合に出たくなったりしてくるかと思います。 その際に、自分のクラス(A/B/C/ビギナー)を申告して、ハンデをもらいつつ試合をすることになります。そのときのハンデですが、良くあるのはこんな感じでしょうか、、、。 Aクラス:5セット先取り Bクラス:4セット先取り Cクラス:3セット先取り で、個人的には、「これでは上級者に甘すぎだな」と思います。 北陸の方のビリヤードでは、オフィシャルハンデなるものが決められていて、2セット(女性ビギナー)から、9セット(多分ほぼプロみたいな人)に割り振られているようですが、実際にハンデを振るならくらいのセット数を割り振るくらいでちょうどいいかと思います。 9ボールのハンデで、お互いの勝負が均衡することを目的とするなら、こんな感じのハンデだと思います。 9セット先取り:A1クラス 8セット先取り:A2クラス 7セット先取り:A3クラス 6セット先取り:B1クラス 5セット先取り:B2クラス 4セット先取り:B3クラス 3セット先取り:Cクラス(男性) 2セット先取り:Cクラス(女性)、ビギナー A1~A3、B1~B3というクラス分けは一般的ではないかも知れませんが思いますが、Aクラス、Bクラスの中での実力の違いを意味しています。 ハウストーナメントとかを、実際にこのハンデで運営するのは時間的制約のために難しいとは思いますので、一般的な5、4、3セットのハンデになるのかと思います。 が、そうすると、上記のセット数から考えれば、Aクラスの方が圧倒的に有利だと思うです。 # なので、通常のハウストーナメントとかでは番狂わせが起こりにくいと思っています。 普通に合い撞きの場合なら、(相手の合意が必要ですが)このくらいのハンデはあってもいいのかなと思ったりします。 とは言え、本当にこのセット数で(A3 7セット、B3 4セット)とかでゲームをすると、上級者のほうに余裕がなくなるので、ガチンコ勝負をされて、全然順番が回ってこないとか、回ってきてもセーフティがかかってるとかで面白くないゲームになってしまうかもしれません。 また、これだけセット差があっても平気で負けたりするとガックリ来るかもしれません(笑)。
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第1回 配合別ハンデステークス 【条件】 ・中山芝1200m ・配合制限なし ・配合によりハンデキャップを設定 第2回 配合別ハンデステークス 【条件】 ・中京芝1000m ・配合制限なし ・配合によりハンデキャップを設定
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第1回ハンデ戦 第1回ハンデ戦概要 テンプレ 審判方法/対戦形式 ハンデ一覧 ハンデの線引きの基準 ハンデの持つ意味 エントリー一覧 最終結果 概要 ・大会趣旨:機体のハード性能差を勝ち点の補正を行うことによって補完する。 ・運営場所:カルネージハートエクサ・大会スレ3(したらば) ・受付期間:2010/2/3 23時59分まで ・結果発表:2010/2/4 0時00分から順次 ・参加方法:SATLOKEにテンプレに従いアップロード ・レギュレーション 参加チーム数:1人1チーム 機体制限:無 チップ制限:無(操作型チップ使用禁止) フィールド:上級演習場 フィールド広さ:540m バリケード:反発 対戦方式:ハーフリーグ戦 試合時間:120秒 被弾転倒:有 武器破損:有 装甲破損:有 障害物破損:有 勝利条件: 残耐久率 乱数:固定 コメント書き直しによる参加:不可 テンプレ ----------------------- ■第1回ハンデ戦 オーナー名: ファイル名: チーム名: 機種名: ハンデ:○% コメント: ----------------------- ※紹介文欄の1行目1文字目に■が来るよう貼り付ける 審判方法/対戦形式 最低催行人数:2チーム 1リーグ最大10チーム、ハーフリーグ2回(正順逆順、各1回)。 (決勝のみハーフリーグ4回(正順逆順、各2回)) 判定は、勝ち点方式(勝3負0分1)にハンデを加味した修正勝ち点で判定。 (修正勝ち点=勝ち点*(100%+ハンデ)とする。) 修正勝ち点は小数点以下繰り上げの整数値とする。 同一の場合はエントリの早い方が上位。 リーグ戦は1次リーグがランダム組み合わせ、2次リーグ以降が順位シャッフル戦。 ハンデ一覧 (1機あたり-12%)----------------------- ・モッキンバード(43.60) ・ケイローン(注)(37.10) ・ホイリーコーン(35.55) ・アングリフ(35.38) (1機あたり-5%)----------------------- ・バジリスク(32.55) ・バッドドリーム(30.60) ・チァーイカ(30.38) ・グラスホッパー(28.70) ・マリアエレナ(26.81) ・冥界(26.14) ・トライポッド(25.75) ・アラクネー(25.54) (1機あたり±0%)----------------------- ・フライド(45.00) ・ゲイザー(24.77) ・セメタリーキーパー(24.73) ・月影(24.53) ・アビスパ(20.00) ・綾影(19.09) ・ダークコフィン(17.50) (1機あたり+5%)----------------------- ・チキンハンター(13.44) ・アヌビアス(13.00) ・プリースト(13.00) ・ジェイラー(10.30) ・ネグローニ(10.00) ・ローケン(10.00) ・ロータス(9.00) ・グレイブストーン(7.25) ・アグリオス(7.00) (1機あたり+12%)----------------------- ・パークドック(3.83) ・ブロックヘッド(2.00) ・ラスティネール(2.00) ・ノーランダー(1.00) ・エッグノッグ(0.00) ・トリンカー(0.00) ・ターゲットドローン(0.00) (1機あたり+24%)----------------------- ・ニーズヘッグ(2.00) (1機あたり+36%)----------------------- ・ハデス(4.00) ※()内の数値は各機体における直近の無制限大会3大会(第二回カルポクラシック大会、 自律型機体制限無し540上級演習場120秒大会、第二回木星杯)の平均順位ポイントです。 (平均順位ポイント)=(順位ポイントの合計値)/(参加機体数) 順位ポイントの算出方法 順位ポイントは以下の式から求めています。 最下位にも1P与えているのは未参加の機体との差別化の為です。 (順位ポイント)=(参加チーム数)-(順位)+1 (注)各チームのハンデは上記の一覧のハンデの合計値になります。 ただし、ケイローンを含むチームのみプラスのハンデは無効になります。 (例) ・ブロックヘッド*3のチームの場合 (+12%)*3=+36%のハンデ ・バジリスク、チキンハンター、トリンカーのチームの場合 (-5%)+(+5%)+(+12%)=+12%のハンデ ・バジリスク、チキンハンター、ケイローンのチームの場合 (-5%)+(+5%:無効)+(-12%)=-17%のハンデ ハンデの線引きの基準 ハンデのグループ分けに関しては主観的要素を極力排除するために 大会で残した結果のみを利用しています。 各機体の平均順位ポイントを利用して、上位から順番にグルーピングしています。 (ただし調整でフライドのみ-12%→±0%のグループに変更。) ハンデの持つ意味 今回は ・ハンデが+36%のチームの5勝 ・ハンデが+15%のチームの6勝 ・ハンデが±0%のチームの7勝 ・ハンデが-15%のチームの8勝 の勝ち点が同じ21Pになるように設定しました。 (ちなみにハンデが-36%のチームは9勝(全勝)しても18P) エントリー一覧 EID オーナー名 ファイル名 ハンデ 1 しろいたち SHIRO11.CHE 1.00 2 ニヒト NICMI1.CHE 0.85 3 黒熊 KUMA02.CHE 1.36 4 醤油瓶 SYOUYN7.CHE 1.15 5 NAV NAV20202.CHE 1.36 6 M2 HB3RD.CHE 1.15 7 IN総合戦術研究所WESKY008.CHE 1.36 8 浸透襲撃 KARA6.CHE 1.00 9 マオ MAO02.CHE 1.19 10 ちゅんた CHUN88.CHE 1.36 11 髭レッド DDRONESQ.CHE 1.29 12 でっぱー YABUHEBI.CHE 1.29 13 Mephisto MEPRK1.CHE 1.15 14 Xtend XTN65.CHE 1.36 15 武蔵 RGKAFN.CHE 1.22 16 さつき RZFRF0MS.CHE 1.00 17 すぬーぺー TMTBK75.CHE 1.36 18 くまいぬ KUMA0203.CHE 1.36 19 ぺぺ PPHA.CHE 0.85 20 サクラサク RUN044.CHE 1.15 21 BOI BO120203.CHE 1.00 22 Nekzuk 00NEK24.CHE 1.36 23 KeLP KELP7A.CHE 1.17 24 ケペタ KP43.CHE 1.00 25 かぜよみ KZYM3B.CHE 1.00 26 青の騎士 BK39.CHE 1.36 27 ポンクレ PON19.CHE 1.19 28 yoshimo999YSM200AH.CHE 1.00 29 BZF BZFRK2.CHE 1.15 30 むにもに MUNI32.CHE 1.36 31 アフロ AFRO95.CHE 1.36 32 あさって ZEKE2.CHE 1.05 33 AG AG027.CHE 1.15 34 鶴 CRANE06C.CHE 0.95 35 ddk HDMR.CHE 1.00 36 旋風 SENPU28.CHE 1.15 37 しいたk SITAK57.CHE 1.15 38 okeya MANA5636.CHE 1.36 39 Tsubachov.Cw STT02.CHE 1.36 40 ゆめ OTOKO.CHE 1.15 41 ORE ORET33.CHE 1.00 42 vidhiro 2RUSTYN.CHE 1.36 43 Iris IRIS.CHE 0.85 44 yoshi YOSHI.CHE 0.85 45 sati. SATI36B2.CHE 1.15 46 まの MANO16.CHE 1.15 47 らいおん NG41.CHE 1.00 48 九品仏 KHNBT1.CHE 0.64 最終結果 順位 チーム名 オーナー名 01位 2式ラスティネール vidhiro 02位 チーム勇者シルビア壱 まの 03位 霧雨01 Nekzuk 04位 ドラゴンフライ ポンクレ 05位 RN01-A「侘錆」 NAV 06位 ドキドキ大脱走 Mephisto 07位 殻を超えろ Xtend 08位 ごんこわんこどんこ むにもに 09位 イリスの椅子に Iris 10位 しるばーべあーず 青の騎士 11位 チームぺぺ ぺぺ 12位 一○○式特別工作機 あさって 13位 東海道島田宿 鶴 14位 朝会べんぎん 2遅刻 しろいたち 15位 大逃げチーム4.1 らいおん 16位 チンジャオロース ちゅんた 17位 自由自在2 YOSHI 18位 旋風フライドチキン 旋風 19位 Witchcraft かぜよみ 20位 ハンベルンゲン.SS M2 21位 チームアフロ アフロ 22位 ヒダマリ ddk 23位 ペタ影*3 ケペタ 24位 小漆郎 武蔵 25位 N式試作チーム ニヒト 26位 ラサ基地第七実験部隊 サクラサク 27位 STT02 Tsubachov.Cw 28位 藪蛇 でっぱー 29位 マナバーン2「36」 おけや 30位 バーンドーンズ KeLP 31位 爆弾ラスティかくれんぼ マオ 32位 狼狼狼 しいたK 33位 月見兎_ZFRF-MS さつき 34位 阿弥陀如来 九品仏 35位 穴掘って土錐竜ぅぅぅっ yoshimo999 36位 強襲制圧試験 IN総合戦術研究所 37位 かえるおうじ混乱中 すぬーぺー 38位 apocalypse 醤油瓶 39位 EXA MOON3 BOI 40位 黒熊軍団 轟 黒熊 41位 第06混成からて小隊 浸透襲撃 42位 第15くまいぬ小隊 くまいぬラボ 43位 AG-Es05 AG 44位 ハンデ無し! オレ 45位 おとこは黙っt(ry ゆめ 46位 パルスゲパルトK型 BZF 47位 突撃万歳!ドローン小隊 髭レッド 48位 蜂巣 甲 sati. 優勝はvidhiroさんの2式ラスティネールでした。おめでとうございます。 なんと今大会は表彰台を二脚が独占という輝かしい結果でした。 また、上位の二脚はどれも素晴らしい出来でハンデが無くとも通用する機体ばかりだったと思います。 この度は主催の予想を大幅に上回る方々のご参加ありがとうございました。 またどこかで主催をする時はよろしくお願いします。 以上をもちまして第1回ハンデ戦を閉会させていただきます。 どうもありがとうございました。
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間違えやすい『Asian Handicap』と『Handicap Result』この2つのハンデの違い。あいまいにしておくとそれが元で損をしてしまう可能性もありますから、是非覚えておいて下さい。 Handicap Resultのルール 実際の得点にハンデを足した場合の試合結果を勝ち、引分け、負けの3択から予想するものです引分けでも返金されません (↓↓この画像をクリックするとページに飛びます↓↓) アジアンハンデは勝ち負けの2択、ヨーロピアンハンデは勝ち、負け、引分け3択になるわけですからヨーロピアンハンデの方がオッズが高くなります。(当たる確率が低くなるから) イタリア -1 の場合この場合、イタリアが1点差以上つけて勝つという意味です。(※引分けの場合も返金されません) _Italy (-1)に賭けた場合 実際の試合結果(イタリアvsナイジェリア) 0 - 0 1 - 0 2 - 0 イタリアにハンデ[-1]をつけた試合結果 -1 - 1 0 - 0 1 - 0 この賭けの結果 負け(賭け金没収) 負け(引分けも返金なし) 勝ち(賭け金xオッズ返金) タイ - (ナイジェリア +1) の場合この場合、あと1点あればナイジェリアはイタリアと引分けという意味です。(※ナイジェリア勝利の場合も返金されません) _Tie - (Nigeria +1)に賭けた場合 実際の試合結果(イタリアvsナイジェリア) 0 - 0 1 - 0 2 - 0 ナイジェリアにハンデ[+1]をつけた試合結果 0 - 1 1 - 1 2 - 1 この賭けの結果 負け(賭け金没収) 勝ち(賭け金xオッズ返金) 負け(勝ちも返金なし) ナイジェリア +1 の場合この場合、あと1点あればナイジェリアはイタリアに勝つという意味です。(※引分けの場合も返金されません) _Nigeria (+1)に賭けた場合 実際の試合結果(イタリアvsナイジェリア) 0 - 0 1 - 0 2 - 0 ナイジェリアにハンデ[+1]をつけた試合結果 0 - 1 1 - 1 2 - 1 この賭けの結果 勝ち(賭け金xオッズ返金) 負け(引分けも返金なし) 負け(賭け金没収)
https://w.atwiki.jp/piyoteria/pages/62.html
ハンデ表とその変遷 *敬称略です ハンデ表 ハンデレベル1: アイテムみーたんとバナナのみ。 ぐれこ 桜猫(はーと) yeno (びーる)枝豆 snowlight (ばら)ひかり Nesher Hana.S おだば あす花 火朱 マナ・カリン アコーネル アッグタソ ふくろうちゃん ハンデレベル2: アイテムみーたんとバナナのみ、スパ禁止。 ドンマイコ(うる) 海松茶 tori(びーる) ハンデレベル3: アイテムみーたんとバナナのみ、トマスパ禁止。 まこみき oおとo koma70 高梨桐香 西沢歩@ハムスター 氷室紫月 melfice ハンデレベル4: アイテムみーたんとバナナのみ、トマスパ禁止、1W禁止(☆1のコースは2Wも禁止)。 ken^2 まったりP しろし464 せぃら na-ru (あくま)マシュ ハンデの変遷 11月7日 ハンデアップ アッグタソ 0- 1 ふくろうちゃん 0- 1 5月30日 ハンデアップ アコーネル 0- 1 5月2日 ハンデアップ tori(びーる) 1- 2 ぐれこ 0- 1 (あくま)マシュ 3- 4 4月11日 ハンデアップ 海松茶 1- 2 na-ru 3- 4 1月17日 ハンデアップ せぃら 3- 4 melfice 2- 3 12月12日 ハンデアップ oおとo 2- 3 koma70 2- 3 高梨桐香 2- 3 しろし464 3- 4 melfice 1- 2 氷室紫月 2- 3 マナ・カリン 0- 1 西沢歩@ハムスター 2- 3 na-ru 2- 3 11月22日 ハンデアップ na-ru 2- 3 Hana.S 0- 1 11月1日 ハンデアップ 高梨桐香 1- 2 (ばら)ひかり 0- 1 まったりP 3- 4 どんまいこ(うる) 1- 2 海松茶 0- 1 ハンデダウン (あくま)マシュ 4- 3 10月11日 ハンデアップ 西沢歩@ハムスター 1- 2 yeno 0- 1 (びーる)枝豆- 1 8月9日 ハンデアップ 桜猫(はーと) 0- 1 melfice 0- 1 まったりP 2- 3 7月26日 ハンデアップ ハムハム 0- 1 まこみき 1- 3 (あくま)マシュ 3- 4 まったりP 1- 2 ken^2 3- 4 初期ハンデ表 ハンデレベル1: アイテムみーたんのみ。 まこみき まったりP tori(びーる) na-ru 高梨桐香 snowlight Nesher どんまいこ(うる) おだば あす花 火朱 ハンデレベル2: アイテムみーたんのみ、スパ禁止。 氷室紫月 oおとo koma70 ハンデレベル3: アイテムみーたんのみ、トマスパ禁止。 ken^2 (あくま)マシュ せぃら ハンデレベル4: アイテムみーたんのみ、トマスパ禁止、1W制限。 なし
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【ストックorタイム】タイム 【大乱orチームorタイマン】大乱闘 【アイテム】自由 【ステージ】自由 【募集人数】3 ※ハンデあり 最初はみんなハンデ0からスタートする 普通に乱闘してスコア×-10だけハンデを増減させる スコアがマイナスなら増え、プラスなら増えるということ ボロ負けすると次が苦しくなり快勝すると次が楽になる
https://w.atwiki.jp/proyakyuumax/pages/19.html
CPU戦ハンデ内容(星2つ目以降) 5点差つける 投手一人で完封 10点差つける(6イニング) 毎イニングホームラン打つ 毎回点取って完封する 一度も三振しない 一度も三振せずに二塁踏ませない
https://w.atwiki.jp/hebiquest/pages/710.html
武器名 攻撃力 値段 効果 ハンデ剣(全体) 不定 ¥6000 対象の通常側の攻撃力で攻撃。全体。 + 画像 通常 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ハンデ剣(全体).png) ver.5で初登場。新武器紹介ページにて、配布前から情報は公開されていた。 ハンデ剣(貫通)からの派生で、貫通しない代わりに全体を攻撃できる。 中盤以降は攻撃力5以上の敵がわんさか出るため、常に高い攻撃力を期待できる。 また、スリースターを利用すればものすごい攻撃力でなぎ払うことが可能。 この武器と組ませよう 界王剣-回避を消すと全体攻撃が当てやすくなる。 入手方法 武器箱 選択肢 投票 とても強い (2) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) とても弱い (0) コメント 変化Ⅱで2000円強の時に出てびびったw -- (名無しさん) 2013-05-27 00 07 58 名前 コメント すべてのコメントを見る