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3年目~3年目最後(2007年4月~2008年3月) 4月 SCS新歓ライブに出演。企画名は【町田ハンターポータブルセカンド】。OBバンド【SOUL SMASH】さんへのオマージュで『アタックNo.1』を披露。再びゲストに佐藤一平を迎える。物好きだね。 5月 ヒロシが留学先から帰国。本格的に6人での活動がスタートする。2週間しか時間は無かったが、夏ライブ“Lamp”のオーディに出演。町田ハンター初のライブ出演が決まる。 6月 夏ライブ“Lamp”にてライブ初出演ながら大トリを務める。因みに新人ライブ“COLORS”に出演していないマシューはライブ自体初出演。 9月 代官山NOMADにて初の箱ライブ。新曲『飾りじゃないのよ涙は』と頂き物“MUGO・ん・・・色っぽい”を披露。 11月 今年は鰹が不在。ゲストに後輩である渡邊達哉を招く。企画名は【惣流☆町田☆ラングレー】。なんだこれ。 冬ライブのオーディに出演するも落選。新曲は『2億4千万の瞳-エキゾチック・ジャパン-』と“LOVE YOU ONLY” 12月 マシュー旅に出る。新宿でストリートライブを行った時に現れたのは、謎の男スパイダーさん。なんだこれ。 2月 DESIRE-情熱-を武器に春ライブ“FIRE”のオーディに出演。2度目のライブ出演が決まる。 3月 春ライブ“FIRE”トップバッターを務める。いきなりキャラが濃すぎてお客さんをひかせる。町田ハンターはトップバッターに向かないことを証明したライブ。
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■剣士もガンナーも、基本は同じ ガンナーだからといって、基本的な立ち回りは剣士と同じす。モンスターの攻撃を避けて隙を見て、銃弾もしくは矢を叩き込んでいきましょう。 ただし、ガンナーは防御力が低いので、一回のダメージが致命傷になりやすいです。回避をなるべく優先した立ち回りを心がけましょう。 ■間合いを制するものがガンナーを制す 遠距離攻撃が出来るといって、なるべくモンスターから離れて攻撃してても、有効なダメージは与えられません。使える弾や矢の種類によって、最大威力を発揮する距離は違います。適切な距離を保ってモンスターに攻撃を加えましょう。 技術だけではなく知識も養おう! ボウガンや弓は他の近接武器に比べ、攻撃力が低いです。そのため、弱点を的確に狙っていかないと討伐するまで時間がかかる事がよくあります。じ
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砂漠といえば一帯砂で覆われた熱気帯だ。 土ばかりの砂漠は土漠といいアラビアに多い。 サラサラの砂な砂漠はサハラ砂漠に多い。 サハラ砂漠のサハラはアラビア語で砂漠。 つまりサハラ砂漠は日本語では砂漠砂漠になる。
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砂漠の作り方 材料1 材料2 材料3 合成物 砂 太陽 砂漠 砂漠を使うレシピ 材料1 材料2 材料3 合成物 砂漠 馬 ラクダ 砂漠 湖 オアシス 砂漠 熱 空気 蜃気楼 砂漠 山 ピラミッド
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説明 大きな高低差がある砂丘が連なる砂漠地帯と、両側を岩壁で遮られた峡谷で構成されている。 「山岳地帯」と比べると遮蔽物が少なく、マップの大半を遠くまで見渡せるようになっている広大な砂漠が占めているため、無謀な突入は即撃墜につながる。 特にデザートカラーにペイントした支援型のMSによる狙撃が大きな効果を発揮するだろう。 特徴 遮蔽物が無い砂漠と狭い峡谷の特徴ある二つのマップで構成されており、中間拠点が五個あるのが特徴。 拠点取りだけでも(山岳地帯比)ポイント数が増える勝負になることが多い。 横にも広いMAPであり、通常のレーダーでは峡谷か砂漠どちらか一方の様子しかわからないため、高性能レーダー持ちが全体を見張る必要がある。 戦術 砂漠側 支援型:長距離攻撃が活躍する場であり、支援型は近づかれない位置から狙撃するのが重要になる。射線が通る位置を確保し、味方の進撃を支援することが重要。 汎用型:単機で突出せずに支援型の援護射撃が通る位置で戦うと有利に展開できる。逆に突出すると寄ってたかって叩かれることになり、結果ポイントを献上するだけになる可能性が高い。味方の支援型は絶対に守り抜くぐらいの覚悟で守り抜く。砂漠の支援型はそれだけ守る価値がある。 格闘型:汎用のガードを掻い潜って支援機潰し。砂漠の支援型は非常に厄介、即座に潰して味方の進撃を有利にすること。 峡谷側 支援型:長射程が生かせず非常に不利、特にタンクは中に入ると高確率で死ぬ。峡谷出口を抑えるのは有効なので、中には入らないで防衛するほうが良い。 汎用型&格闘型:中に突入すると狭いため、格闘攻撃や連射系武器が少し有利になる。味方と二機で挟撃できれば有利になるので、二機一組で行動して孤立しないことが重要。 開幕直後の行動 一~二人が峡谷ルート、一人が砂漠内中間拠点、残りが中間拠点Cへ進攻がベター。 中盤の行動 大方拠点C~砂漠側の辺りに主戦場が展開される場合が多い。 この辺りから峡谷ルートを使った本拠地突撃が発生しやすくなる。峡谷の近くで戦っているMSや支援型は、本陣直撃狙いの敵がいないかどうかを見張ることが必要になる。 ただし、拠点攻撃警報が出たからといって全員が帰ってくると戦線が即崩壊、中間拠点を全て抑えられて本陣レイプの憂き目に遭う。 戦線の維持と拠点救援のバランスを取った行動が求められる。 終盤の行動 ポイント差が少なく、近場に敵MSがいない時は拠点解放を狙ってポイントブーストを狙う機体が増える。 特に盲点となるのが砂漠側の中間拠点、戦線から離れた場所にあるため忘れられがちだが、拠点占拠で200ポイントと、大体MS一機破壊と同等のポイントが手に入る。 これを狙って中間拠点に突撃するのも手である。 コメント 峡谷側を汎用機で固まって進撃するだけで全勝できますが? -- (2012-07-14 14 19 31) へぇ -- 名無しさん (2012-07-14 22 41 00) ひたすら汎用機で固まって山側を進軍→敵を各個撃破しつつ拠点を攻略→中継地点を無視してひたすら敵を各個撃破→圧勝 -- 名無しさん (2012-07-15 15 33 51) おもしろいおもしろい -- 名無しさん (2012-07-16 10 12 31) わーーーーすごーーーい -- 名無しさん (2012-07-17 20 06 31) 名前 コメント
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名称 Lv 効果 備考 ハンター名 Lv.1 ステータス Lv.2 ステータス Lv.3 ステータス Lv.4 ステータス
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砂漠 (自動C):ダメージ判定ステップ開始時に、このカードの部隊が、地球エリアにいる状態で「砂漠」を持つユニットのみで編成されている場合、このカードと交戦中の敵軍部隊の先頭にいるユニット1枚をロールする。ただしこの効果は、その敵軍部隊が「砂漠」を持つユニットのみで編成されている場合、無効となる。 自動Cであるため、この効果にカットインすることが可能である。 茶は、砂漠を得るカードとしてバザーが存在するのみ。 砂漠を持つユニットは緑、赤、白に分散している。それぞれが独自の特徴を持っている。 ロールを回避するにはこちらも砂漠部隊を成立させる必要がある。先頭のユニットが砂漠を持っていても、砂漠部隊が成立していなければロールさせられてしまう。水や宙間戦闘(X)とは回避条件が異なる点に注意。 関連 特殊効果
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旧砂漠 特徴 昼時間は、クーラードリンクもしくは暑さ無効のスキルがないと体力が減少していきます。 夜時間は、ホットドリンクもしくは寒さ無効のスキルがないとスタミナが減少していきます。 <昼>と<夜>は同一マップとして表記しています。 黄色は精算アイテム、青色は鑑定アイテムです。 ベースキャンプ エリア1 オブジェ 種別 旅団 / 集会場下位 旅団 / 集会所上位 集会所G級 --- 採取 --------- --- 採取 --------- エリア2 オブジェ 種別 旅団 / 集会場下位 旅団 / 集会所上位 集会所G級 --- 採取 --------- --- 採取 --------- エリア3 オブジェ 種別 旅団 / 集会場下位 旅団 / 集会所上位 集会所G級 --- 採取 --------- --- 採取 --------- エリア4 オブジェ 種別 旅団 / 集会場下位 旅団 / 集会所上位 集会所G級 --- 採取 --------- --- 採取 --------- エリア5 オブジェ 種別 旅団 / 集会場下位 旅団 / 集会所上位 集会所G級 --- 採取 --------- --- 採取 --------- エリア6 オブジェ 種別 旅団 / 集会場下位 旅団 / 集会所上位 集会所G級 --- 採取 --------- --- 採取 --------- エリア7 オブジェ 種別 旅団 / 集会場下位 旅団 / 集会所上位 集会所G級 --- 採取 --------- --- 採取 --------- エリア8 オブジェ 種別 旅団 / 集会場下位 旅団 / 集会所上位 集会所G級 --- 採取 --------- --- 採取 --------- エリア9 オブジェ 種別 旅団 / 集会場下位 旅団 / 集会所上位 集会所G級 --- 採取 --------- --- 採取 --------- エリア10 オブジェ 種別 旅団 / 集会場下位 旅団 / 集会所上位 集会所G級 --- 採取 --------- --- 採取 --------- エリア11 オブジェ 種別 旅団 / 集会場下位 旅団 / 集会所上位 集会所G級 --- 採取 --------- --- 採取 --------- コメント 暫定でページ作成。 -- (名無しさん) 2014-10-16 16 24 45 村の旧砂漠(夜)の採取ツアーは知的なハンターからの依頼の☆7ついばみ好きな毒怪鳥☆7原生林の厄介者たち ☆8旧砂漠を飛ぶならず者たちをクリアで出現。 -- (名無しさん) 2014-10-17 00 11 52 G★2カブラス三昧ツアー!! (旧砂漠(夜))のエリア10にあるサボテンの白い花から「洛陽草の花」が採取できました。 -- (名無しさん) 2014-10-23 17 56 15 G★2カブラス三昧ツアー!! (旧砂漠(夜))の秘境にあるサボテンの白い花から「洛陽草の花」を採取したことと、オトモも採取したことを確認しました。 -- (名無しさん) 2014-10-23 19 13 15 秘境は11の上にありましたー。虫網ポイント1と採取ポイント2です -- (名無しさん) 2014-12-08 05 54 40 エリア4で釣れた魚:キレアジ・サシミウオ・眠魚・カクサンデメキン・ドス大食いマグロ・小金魚・古代魚 黄金魚・白金魚 -- (名無しさん) 2014-12-19 21 12 00 ↑は村上位での釣果です -- (名無しさん) 2014-12-19 21 16 16 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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P.66 特殊効果 砂漠 (自動C):ダメージ判定ステップ開始時に、このカードの部隊が、地球エリアにいる状態で「砂漠」を持つユニットのみで編成されている場合、このカードと交戦中の敵軍部隊の先頭にいるユニット1枚をロールする。ただしこの効果は、その敵軍部隊が「砂漠」を持つユニットのみで編成されている場合、無効となる。 水 砂漠 強襲
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/53563.html
【検索用 さはく 登録タグ GUMI VOCALOID さ アートトラック ニコニコ外公開曲 前略P 曲 曲さ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:前略P 作曲:前略P 編曲:前略P 唄:GUMI 曲紹介 曲名:『砂漠』(さばく) CD『Flight Records』収録曲。 YouTubeにアートトラックとして投稿。 歌詞 月の灯りで 地図を見つめている 方角は西の方へ 砂漠を抜けるまで歩みは止めるな 同じような旅人は 僕に問い掛けるんだ 「あなたも逃げるのかい?」と 「悲しくはない 虚構の姿を見飽きただけさ 会いたいだけさ」 それを聞いていた旅人は笑う 「ここにいる人全てそれを願ってる」と 「……」 キャラバンの隊列は 今日も西を目指して列を組んでる ここはまだ砂漠の中 心乾いた人たちの行き着く所さ 何度目の夜か分からなくなった すぐに会えると思っていたんだ 目の前には広く赤い砂漠 途方も無い程 広い広い砂漠 はるか遠い場所から 聞こえた気がした はるか遠い場所から 君の声が コメント 名前 コメント