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KMN/W51-036 カード名:ハンターの一撃 カテゴリ:クライマックス 色:黄 トリガー:1・風 【永】 あなたのキャラすべてに、パワーを+1000し、ソウルを+1。 (風:このカードがトリガーした時、あなたは相手のキャラを1枚選び、手札に戻してよい) うおおおおおおおおおおお!! レアリティ:CC けものフレンズ収録 ・対応キャラ カード名 レベル/コスト スペック 色 セルリアンハンター ヒグマ 2/1 4000/1/1 黄
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砂漠マップ 採集 エリア1 場所 方法 取得アイテム エリア2 場所 方法 取得アイテム エリア3 場所 方法 取得アイテム エリア4 場所 方法 取得アイテム エリア5 場所 方法 取得アイテム エリア6 場所 方法 取得アイテム エリア7 場所 方法 取得アイテム エリア8 場所 方法 取得アイテム エリア9 場所 方法 取得アイテム エリア10 場所 方法 取得アイテム
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~ スパーの基本 ~ 日夜、猛者達がボクシングの技を磨き続ける夢の仮想世界 "スパー天国"。様々な "スパーの基本" を先人がここに書き込む事で、新人の成長をサポートできます。編集はとても簡単なので、尻込みせずに積極的にどうぞ~。 公式攻略ページも参考にどうぞ。 スパーの前に… 仮想世界とはいえ、対戦相手は生身の人間です。通常の対人関係、それ以上でもそれ以下でもありません。無礼な態度のないように、日常と同様に気をつけてください。(多くの方を不快な気分にさせた場合、入室禁止となります) ネット対戦デビューからしばらくは勝てない時期が続くと思います。負けても相手に無礼な態度を取らないように! 遅延値はデフォルトの5のままを推奨します。新人さんはなるべくいじらずに… 開始ゴングと同時に前進する 方向キー連続押しでダッシュ移動できます。 自分の背後に空間を置くことで、ピンチに陥った際に後退して回復の時間を稼ぐことができます。ダメージを負ったり、疲れた時は、後退による時間稼ぎをして回復しましょう。そのためにも「開始ゴングと同時に前ダッシュ!」は大事なアクションです。 しっかり防御する 相手の拳が届く距離に入ったら、しっかり防御(主にガード)しましょう。 赤グラブの場合、ジャブやBジャブ(軽打系)を打っている最中、ガードボタンを押すことで一瞬でガード姿勢に戻れます。ジャブ→ガード→ジャブ→ガード…、と繰り返すことで攻撃と防御を兼ね備えた戦い方ができます。これは実ボク対人戦の基本かもしれません。 立ち尽くしている状態と比べると、防御中は回復力がほんの少しだけ鈍っています。相手と距離が離れたら、防御を解除しましょう。 スウェーは姿勢が完成してしまえば、顔面攻撃を完全に空転させることができます。ただし、スウェー中はボディがガラ空きになるのと、長時間姿勢を維持すると疲労ゲージが激減するのがデメリットです。終盤の逃げ切りや大ピンチなどに徹底したスウェーアクションはなかなか有効です。 コーナーに詰まらない コーナーに詰まった状態では、ダメージを後方に逃せないので、パンチを受けた場合に通常よりも大きなダメージを受けてしまいます。 コーナーに詰まった状態では、ボディ攻撃を腹筋によるダメージ軽減では凌ぎきれなくなります。 前ダッシュによるプッシュは、相手をコーナーに押し付けるのに有効なテクニックです。 相手のスイング系強打(フックやアッパー)の打ち終わりを狙おう 強打系のパンチは打ったら、打ち終わるまで動けません。空振りしている最中の無防備な相手に強打を当てるとカウンター効果が追加され通常のヒットよりも効きます!(軽打系だとカウンター効果は半分) ただし、強打系の疲労は打ち終わってから反映されます。相手を疲れさせたいなら、そのまま空振りモーションを傍観するのも戦略的です。 相手の状態を確認・もしくは予想して打とう ダッキングしている相手には、アッパーがモロに当たります。ボディ攻撃もヒットします。 ガードしている相手にはフック削りが有効ですが、カウンターされる危険があります。ボディ攻撃もヒットします。 スウェーしている相手は、ボディの防御力が減っています。Bフックのチャンス! 腹筋に力を込めている相手は、顔面の防御力が減っています。 相手の呼吸ゲージが上にある時、攻めてくることが予想されます。 こちらがフラフラだと、フック削りを狙ってくると予想されます。 疲れたら負けます! 空振りを繰り返して疲労ゲージを消耗すると、全パンチの攻撃力が減るだけでなく、パンチの王道であるストレートのキレが失われます。 疲労状態で相手に打たれた場合、大きく仰け反ってしまうので、反撃のタイミングも遅くなってしまうし、相手のワンツー連打も避けきれません。特にスパーの序盤は疲労しないように自己管理が必要です。 フックやアッパーを多用する戦術は、カウンターを打てる実力者にとって格好の標的です。マグレで勝てることはあっても決して長続きしません。 有効打を奪ってリードしている場合、そのラウンド中に深追いすると逆転のチャンスを与えてしまいます。リードできたのなら、安全なボクシングに切り替えてそのラウンドのポイントを確実に取りましょう。その積み重ねが不利になった相手の暴挙(無駄な空振りなど)を誘発します。 ラウンド終了ゴング時の立ち位置 インターバル休憩の回復量には、実ボク独特のルールがあります。ラウンド終了時、自陣コーナーから、より離れている選手が自陣コーナーに戻るまでの距離=両者共通の回復量です。 自分が万全で相手が傷ついている場合、回復させないように工夫しましょう。ラウンド終了直前にバックダッシュ、もしくはクリンチすることでインターバルの回復量が減ります。逆に前にダッシュすることでコーナーにより時間をかけて戻るため多く回復することが可能です。 ダメージを回復しながら戦う 赤ゲージが最大値の半分より下がると、灰色の蓄積ダメージが発生します。灰色の部分は、スパー中どんなに休んでも回復できません! どのゲージが減少しても、なにかしらの障害が発生し不利になります。繰り返しますが、半分以上減らないように注意! 顔面 :0以下だと意識を保てません。ダウンしてしまいます。 ボディ:全体的な回復力が失われる。半分以下で移動速度にも悪影響。 疲労 :ストレートのキレ、全体的なパンチ力、打たれた際の仰け反りに影響。 クリンチすることで回復時間を稼ぐことができます。更にコーナーに戻される最中、前ダッシュで暴れると少しだけ時間を稼ぐことができます。 ジャブの距離別に置ける打つタイミング 至近距離:後出しジャンケンを心がける。 中距離:伸び切るジャブは避け、小刻みに打ちリズムを組み立てる。 遠距離:先出しジャブでバリアーを張る。 打たれ慣れについて 同じ種類の顔面強打(ストレート・フック・アッパー)を二度続けて受けた場合、二発目のダメージは軽減されます。 当てる側がこれを防ぐためには別種類のパンチを当てる必要があります。
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サミドア地方 - 中央砂漠 サミドア地方 - 中央砂漠P1235 砂漠の町 P1237 砂漠の魔女の宮殿 P1239 牢獄(中央砂漠) P1241 遊牧民のテント(左側) P1243 遊牧民のテント(右側) P1245 牢屋の抜け道 P1247 中央砂漠1 P1249 中央砂漠2 P1251 中央砂漠3 P1253 中央砂漠4 P1255 中央砂漠5 P1257 中央砂漠6 P1259 中央砂漠7 P1261 中央砂漠8 P1263 中央砂漠9 P1265 中央砂漠10 P1267 中央砂漠11 P1269 中央砂漠12 P1271 中央砂漠13 P1273 中央砂漠14 P1275 中央砂漠15 P1235 砂漠の町 キャラクター P33 アンワール (4章のみ) P77 砂漠の民 ┏━━━━━━━━━━━┓┃─┼─┼─┼─┼─┼─┃┃ │ │ │ │ │ ┃┃─┼─┼─┼─┼─┼─┃┃ │ │■│ │ │ ┃┃─┼─┼─┼─┼─┼─┃┃ │ ■ ■ │ │ ┃┃─┼─┼─┼─┼─┼─┃┃ │ │ │ │ ■ ┃┃─┼─┼─┼─┼─┼─┃┗━━━━━━━━━━━┛ P1237 砂漠の魔女の宮殿 キャラクター P63 オオリ (4章のみ) P65 エエリ (7章以降) P1239 牢獄(中央砂漠) キャラクター P65 エエリ (5章のみ) スキャン P287 ビン (5章イベント) P297 大きなカギ (5章イベント) P637 ポーション P309 アラシガサキ ┏━━━━━━━━━┓ ┃│ │ │ │ │┃ ┃┼─┼─┼─┼─┼┃ ┃│ │ │ │ │┃ ┃┼─■─┼─┼─┼┃ ┃■ │ │ │ │┃ ┃┼─┼─┼─┼─┼┃ ┃│碑│ │ │ │┃ ┃┼─┼■┼─■─┼┃ ┃│ │ │ │花│┃ ┃┼─┼─┼─┼─┼┃ ┃│ │ │ │ │┃ ┗━━━━━━━━━┛ P1241 遊牧民のテント(左側) キャラクター P77 砂漠の民 スキャン P257 銃 ┏━━━━━━━━━┓ ┃┼─┼─┼─┼─┼┃ ┃│ │ □ │ │┃ ┃┼─┼─■─┼─┼┃ ┃│■│ │ │ │┃ ┃┼─┼─■─┼─┼┃ ┃│ │ │ │ │┃ ┃┼─┼─┼─┼─┼┃ ┃│ │ │ │ │┃ ┃┼─┼─┼─┼─┼┃ ┗━━━━━━━━━┛ P1243 遊牧民のテント(右側) キャラクター P77 砂漠の民 (ジャッジメントバトル) ┏━━━━━━━━━┓ ┃┼─┼─┼─┼─┼┃ ┃│■│ │ ■■│┃ ┃┼─┼─┼─┼─┼┃ ┃│ │ │ │ │┃ ┃┼─┼─┼─┼■┼┃ ┃│ │ │ │ │┃ ┃┼─┼─┼─┼─┼┃ ┃│ │ │ │ │┃ ┃┼─┼─┼─┼─┼┃ ┗━━━━━━━━━┛ P1245 牢屋の抜け道 スキャン P521 宝砂の大剣アンワール (アンワールイベント) ┏━━━━━━━━━━━┓┃ │ │ │ │ │ ┃┃─┼─┼─■─┼─┼─┃┃ │ │ │ │ │ ┃┃─┼─┼─┼─┼─┼─┃┃ │ │ │ │ │ ┃┃─┼─┼─碑─┼─┼■┃┃ │ │ │ │ │ ┃┃─┼─┼─┼─┼─┼─┃┃ │ │ │ │ │ ┃┃─┼─■─┼─┼─┼─┃┃ │ │ │ │ │ ┃┗━━━━━━━━━━━┛ P1247 中央砂漠1 ┏━━━━━━━━━┓ ┃┼─┼─┼─┼─┼┃ ┃│ │ │ │ │┃ ┃┼─┼─■─┼─┼┃ ┃│ │ │ ■ │┃ ┃┼─┼─┼─┼─┼┃ ┃│ │ │ │ │┃ ┃┼─■─┼─┼─┼┃ ┃│ │ │ │ │┃ ┃┼─┼─┼─┼─┼┃ ┗━━━━━━━━━┛ P1249 中央砂漠2 モンスター P137 ダスクスパイダー スキャン P337 ノコリガ ┏━━━━━━━━━┓ ┃│ │ │ │ │┃ ┃┼■花─┼─┼─┼┃ ┃│ │ │ │ │┃ ┃┼─┼─┼─■─┼┃ ┃│ │ ■ │ │┃ ┃┼─┼─┼─┼─┼┃ ┃│ │ │ │ │┃ ┗━━━━━━━━━┛ P1251 中央砂漠3 モンスター P147 ロバーフライ スキャン P349 ジャジャバナ ┏━━━━━━━━━┓ ┃│ │ │ │ │┃ ┃┼─┼─┼─┼─┼┃ ┃│ │ │ │■│┃ ┃┼─┼─┼─┼─┼┃ ┃│ │ ■ │ │┃ ┃┼─┼─花■┼─┼┃ ┃│ │ │ │ │┃ ┗━━━━━━━━━┛ P1253 中央砂漠4 モンスター P147 ロバーフライ P149 ダークホッパー ┏━━━━━━━━━┓ ┃┼─┼─┼─┼─┼┃ ┃│ │ │ │ │┃ ┃┼─┼─■─┼─┼┃ ┃│ │ │ ■ │┃ ┃┼─┼─┼─■─┼┃ ┃│ │ │ │ │┃ ┃┼─┼─┼─┼─┼┃ ┃│ │ │ │ │┃ ┃┼─┼─┼─┼─┼┃ ┗━━━━━━━━━┛ P1255 中央砂漠5 モンスター P149 ダークホッパー ┏━━━━━━━┓ ┃ │ │ │ ┃ ┃─┼─┼─┼─┃ ┃ │ │ ■ ┃ ┃─┼─┼─■─┃ ┃ │■│ │ ┃ ┃─┼─┼─┼─┃ ┃ │ │ │ ┃ ┗━━━━━━━┛ P1257 中央砂漠6 モンスター P147 ロバーフライ P149 ダークホッパー スキャン P609 王者のベルト ┏━━━━━━━━━┓ ┃│ │ │ │ │┃ ┃┼─■─┼─┼─┼┃ ┃│ │ ■ │ │┃ ┃┼─┼─┼─┼■┼┃ ┃│ │ ■ │ │┃ ┃┼─┼─┼─┼─┼┃ ┃│ │ │ │ │┃ ┗━━━━━━━━━┛ P1259 中央砂漠7 モンスター P113 ドラゴンパピー スキャン P407 アサシンダガー ┏━━━━━━━━━┓ ┃│ │ │ │ │┃ ┃┼─┼─┼─┼─┼┃ ┃│ │ │ │■│┃ ┃┼─┼─┼─┼─┼┃ ┃│ │ ■ │ │┃ ┃┼─┼─碑■┼─┼┃ ┃│ │ │ │ │┃ ┗━━━━━━━━━┛ P1261 中央砂漠8 モンスター P137 ダスクスパイダー P149 ダークホッパー ┏━━━━━━━┓ ┃ │ │ │ ┃ ┃─┼─┼─┼─┃ ┃ │ │ │ ┃ ┃─■─┼─┼─┃ ┃ │ │ ■ ┃ ┃─┼─■─┼─┃ ┃ │ │ │ ┃ ┗━━━━━━━┛ P1263 中央砂漠9 モンスター P137 ダスクスパイダー P147 ロバーフライ ┏━━━━━━━━━┓ ┃┼─┼─┼─┼─┼┃ ┃│ │ │ │ │┃ ┃┼─┼─■─┼─┼┃ ┃│ │ │ ■ │┃ ┃┼─┼─┼─┼─┼┃ ┃│ │ │ │ │┃ ┃┼─■─┼─┼─┼┃ ┃│ │ │ │ │┃ ┃┼─┼─┼─┼─┼┃ ┗━━━━━━━━━┛ P1265 中央砂漠10 モンスター P149 ダークホッパー ┏━━━━━━━━━┓ ┃┼─┼─┼─┼─┼┃ ┃│ │ │ │ │┃ ┃┼─┼─■─┼─┼┃ ┃│ │ │ ■ │┃ ┃┼─┼─┼─┼─┼┃ ┃│ │ │ │ │┃ ┃┼─■─┼─┼─┼┃ ┃│ │ │ │ │┃ ┃┼─┼─┼─┼─┼┃ ┗━━━━━━━━━┛ P1267 中央砂漠11 モンスター P113 ドラゴンパピー P147 ロバーフライ スキャン P439 ダイナマイト ┏━━━━━━━━━┓ ┃│ │ │ │ │┃ ┃┼─┼─┼─┼─┼┃ ┃│ │ │ │■│┃ ┃┼─┼─┼─┼─┼┃ ┃│ │ ■ │ │┃ ┃┼─┼─碑■┼─┼┃ ┃│ │ │ │ │┃ ┗━━━━━━━━━┛ P1269 中央砂漠12 モンスター P113 ドラゴンパピー スキャン P447 手裏剣 ┏━━━━━━━━━┓ ┃┼─┼─┼─┼─┼┃ ┃│ │ │ │ │┃ ┃┼─┼─■─┼─┼┃ ┃│ │ │ ■ │┃ ┃┼─┼─┼─┼─┼┃ ┃│ │ │碑│ │┃ ┃┼─■─┼─┼─┼┃ ┃│ │ │ │ │┃ ┃┼─┼─┼─┼─┼┃ ┗━━━━━━━━━┛ P1271 中央砂漠13 モンスター P137 ダスクスパイダー スキャン P355 テツジンラン ┏━━━━━━━┓ ┃ │ │ │ ┃ ┃─┼─┼─花─┃ ┃ │ │ │■┃ ┃─■─┼─┼─┃ ┃ │ │ ■ ┃ ┃─┼─┼─┼─┃ ┃ │ │ │ ┃ ┗━━━━━━━┛ P1273 中央砂漠14 モンスター P147 ロバーフライ P149 ダークホッパー ┏━━━━━━━━━┓ ┃┼─┼─┼─┼─┼┃ ┃│ │ │ │ │┃ ┃┼─┼─■─┼─┼┃ ┃│ │ │ ■ │┃ ┃┼─┼─┼─┼─┼┃ ┃│ │ │ │ │┃ ┃┼─■─┼─┼─┼┃ ┃│ │ │ │ │┃ ┃┼─┼─┼─┼─┼┃ ┗━━━━━━━━━┛ P1275 中央砂漠15 ┏━━━━━━━━━┓ ┃┼─┼─┼─┼─┼┃ ┃│ │ │ │ │┃ ┃┼─┼─┼─┼─┼┃ ┃│ │ │ │ │┃ ┃┼─┼─┼─┼─┼┃ ┃│ │■■■│ │┃ ┃┼─┼─┼─┼─┼┃ ┃│ │ │ │ │┃ ┃┼─┼─┼─┼─┼┃ ┗━━━━━━━━━┛
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砂漠地帯 説明 特徴 全体マップ 戦術砂漠側 峡谷側 開幕直後の行動進軍パターン 中盤の行動 終盤の行動 コメント 説明 大きな高低差がある砂丘が連なる砂漠地帯と、両側を岩壁で遮られた峡谷で構成されている。 「山岳地帯」と比べると遮蔽物が少なく、マップの大半を遠くまで見渡せるようになっている広大な砂漠が占めているため、無謀な突入は即撃墜につながる。 特にデザートカラーにペイントした支援型のMSによる狙撃が大きな効果を発揮するだろう。 特徴 遮蔽物が無い砂漠と狭い峡谷の特徴ある二つのマップで構成されており、中間拠点が五個あるのが特徴。 拠点取りだけでも(山岳地帯比)ポイント数が増える勝負になることが多い。 横にも広いMAPであり、通常のレーダーでは峡谷か砂漠どちらか一方の様子しかわからないため、高性能レーダー持ちが全体を見張る必要がある。 砂漠は、砂丘で視線や射線が遮られるため、支援型は比較的稜線に近いところに陣取ることが多い。但し、稜線の上に立つと砂丘の両側から撃たれ放題になる。 稜線を挟んで敵機(特に敵支援機)と反対側を進むと狙われにくい。 拠点からリスポーンした場合、何故か渓谷に再出撃し、周囲を囲まれて撃破されてしまうことがある。 先に歩兵で再出撃してからMSを要請したほうが確実に拠点から再出撃できる。 全体マップ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 戦術 砂漠側 支援型:長距離攻撃が活躍する場であり、支援型は近づかれない位置から狙撃するのが重要になる。射線が通る位置を確保し、味方の進撃を支援することが重要。 汎用型:単機で突出せずに支援型の援護射撃が通る位置で戦うと有利に展開できる。逆に突出すると寄ってたかって叩かれることになり、結果ポイントを献上するだけになる可能性が高い。味方の支援型は絶対に守り抜くぐらいの覚悟で守り抜く。砂漠の支援型はそれだけ守る価値がある。 格闘型:汎用のガードを掻い潜って支援機潰し。砂漠の支援型は非常に厄介、即座に潰して味方の進撃を有利にすること。 峡谷側 支援型:長射程が生かせず非常に不利、特にタンクは中に入ると高確率で死ぬ。峡谷出口を抑えるのは有効なので、中には入らないで防衛するほうが良い。 汎用型&格闘型:中に突入すると狭いため、格闘攻撃や連射系武器が少し有利になる。味方と二機で挟撃できれば有利になるので、二機一組で行動して孤立しないことが重要。 開幕直後の行動 足の速い格闘・汎用のどちらかがが砂漠側の中継A・Bを制圧。峡谷側の拠点は出口か限られ見張られていることが多く使い辛いので、A・Bを抑えておかないと大きな不利を背負うことになる。 前進中は崖に沿って歩く、もしくは砂丘の砂漠側を歩くことで敵を視界に入れつつ長距離攻撃を防ぐ事ができるのでまずはガウの翼の残骸付近まで前に出る。 峡谷側に行く場合は足が速い一機が偵察に出て、余裕があれば中継D・Eを確保。ただし、足の速い機体が中継を無視してアーチを超えて来た場合射撃に晒されるので、自機を壁にして確保すること。 また、D・Eを無視してそのまま砂漠側に合流することも選択肢として常に考慮しておくこと。 峡谷に敵がおらず、そのまま敵拠点までフリーに行ける場合でも突っ込むのは味方が余程優勢に運んでいる場合のみ考慮、基本的には選択肢として考えない。 逆に敵が峡谷ルートで突っ込んできた場合は基本的には放置。全体的なコストが高くなった2012/8/30アップデート以降は拠点を爆破されてもたった1000点に過ぎず、敵MS二~三機分のスコアに過ぎない。 寧ろ爆弾設置によって前線の枚数が減った敵を押し込んで優勢に持っていくことで、結果的にポイント収支はプラスになることが多い。 可能なら押し込んで相手拠点を爆破することで拠点交換に持ち込むことも可能である。 ここでCを制圧できると以降の戦闘を有利に運べる事が多い。近くで瀕死になった場合、一気にCまで突っ込んでMSを乗り捨て、Cを確保するというのも一つの手。 進軍パターン 1.各ルートで比較的均等に分かれる 中間地点をまんべんなく制圧できるが、相手が偏った数で進軍をしている場合、相手側が多いルートで押し切られて各個撃破されやすい。 また、相手も同じパターンの場合個々の実力差が反映されやすい。 2.一つのルートで固まって全員で侵攻 相手も偏った進軍をしていて、同じルートを使った場合を除き、お互いに相手拠点を破壊しやすい。中間地点の制圧はおざなりになりがち。 4VS4などでは、相手が同じパターンで無い限り、数の差を利用して各個撃破しやすい。 3.一つのルートが多め、他が少な目 上2つの折衷案的なもの。 アップデート・Ver.103.92.24.96以降は高Lv機体のコストが上昇したため、特に曹長クラス以上がメインのルームでは拠点破壊よりMS撃破を優先し、砂漠側のルートに重点を置いた2・3のパターンが多い。 中盤の行動 大方拠点C~砂漠側の辺りに主戦場が展開される場合が多い。中盤に至ってもCが取れていない場合も多々あるが、その場合は隙があればC確保を狙いたい。 立ち回りとしては高低差や障害物をうまく利用して、敵支援機の攻撃を受けないことが重要になる。開けた場所で支援機に攻撃を食らって怯むと集中砲火を受けることになる。 格闘機が支援機をいかに潰すことができるかは重要なポイントである。高低差を利用して死角から接近して支援機を潰し、数的優位を確保して前線を押し込む流れになることが多々見られる。 終盤の行動 この頃になるとどちらかの拠点寄りに押し込まれるパターンが多い。 この局面になると大概勝敗がついていることが多いが、ここでA・Bを確保していない状況で本拠地に攻め込むと、A・Bは侵攻軍の背後を突ける位置にあるため、格闘機がリスポンして支援機を襲撃してくることがある。本拠地に攻め込む前にはA・Bをしっかり抑えておきたい。 コメント 名前 砂漠はネットワーク切断されてまともに戦ったことない(8回連続) - 名無しさん 2013-06-09 20 30 49 上限大佐の部屋ともなると実質連邦の狩りステージ 腕に覚えのあるジオン大佐以外は止めておいた方が吉 - 名無しさん 2013-06-09 18 37 40 佐官になると、足遅い支援よりもゲルビーとかの方が良いと思う、実際、佐官砂漠は汎用BRばっかりのことが多い - 名無しさん 2013-06-09 12 54 05 test - 名無しさん 2013-06-06 01 25 22 長距離砲撃を嫌った汎用機が渓谷になだれ込み、本来有利なハズの格闘機(特にグフ)にコンボでフルボッコにされること多数。 -- 名無しさん (2012-10-25 10 09 22) q -- 名無しさん (2013-04-17 13 04 38)
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砂漠 昼のエリア1・2・5ではクーラードリンクもしくは暑さ【小】無効のスキルがないと体力が減少していきます。 エリア6、夜のエリア1・2・5ではホットドリンクもしくは寒さ無効【小】か【大】のスキルがないとスタミナの減少が早くなります。 キャンプの井戸からエリア6-①付近に落ちることができます。 エリア1 位置 種別 下位 上位 訓練所 トレジャー POINT ① 採取 カクサンの実カラの実怪力の種 カクサンの実カラの実怪力の種 大タル 堅竜岩(運搬)マタタビ竜草モノブローズ刃のない黄金の柄 4000-1001000200 ② 虫あみ 不死虫セッチャクロアリ雷光虫ロイヤルカブトキラビートル 虫の死骸キラビートル雷光虫王族カナブンロイヤルカブトゴッドカブト クーラードリンク 竜虫【雌】竜虫【雄】オオオクワガタヘレンオケラー 300100800500 ③ 虫あみ セッチャクロアリにが虫虫の死骸釣りバッタ 光蟲にが虫ドスヘラクレス虹色コガネゴッドカブト釣りバッタ にが虫 光蟲竜虫【雄】竜虫【雌】オオオクワガタヘレンオケラー -100300800500 ④ 採取 トウガラシカクサンの実 トウガラシ石ころ ピッケル 竜茸ガレオスイカドスガレオスイカ(運搬) 2006005000 ⑤ 釣り 大食いマグロサシミウオハレツアロワナキレアジ黄金魚 ハレツアロワナ黄金魚はじけイワシ キレアジサシミウオ 竜魚【中】オオゼキンギョヨコツナサシミウオ 300600800- エリア2 位置 種別 下位 上位 訓練所 トレジャー POINT ① 採取 火薬草トウガラシ 火薬草トウガラシ ペイントボール モドリ玉千里眼の薬地図ペイントボール竜岩(運搬) ----2000 ② 採取 カクサンの実怪力の種 カクサンの実怪力の種カラの実 携帯砥石 回復薬携帯肉焼きセット竜岩(運搬)刃のない黄金の柄ボロピッケル --2000200- ③ 採取 サボテンの花赤の種熱帯イチゴ サボテンの花赤の種熱帯イチゴ 地図 上竜岩(運搬)砥石音爆弾ペイントボールマブシイタケ 3000---800 ④ 採取 サボテンの花赤の種熱帯イチゴ サボテンの花熱帯イチゴ 回復薬 調合書①入門編調合書②初級編調合書③中級編爆薬 ---- エリア3 位置 種別 下位 上位 訓練所 トレジャー POINT ① 採掘 砥石石ころ鉄鉱石大地の結晶黄金石のかけら マカライト鉱石ドラグライト鉱石黄金石のかけら黄金石の塊大地の結晶陽翔原珠 大タル爆弾 竜輝石竜鉱石大タル爆弾ボロ虫あみ 300100-- ② 採取 ネンチャク草薬草緑の種 ネンチャク草薬草緑の種 ペイントボール Lv1散弾Lv2散弾カラ骨【小】竜の牙 ---- ③ 採取 カクサンの実怪力の種ハリの実 カラの実怪力の種カクサンの実 虫あみ 回復薬グレート鳴き袋 -- ④ 採取 釣りカエル(無限)釣りミミズ(無限)何もありません 釣りカエル(無限)釣りミミズ(無限)何もありません 釣りミミズ釣りカエル 釣りミミズ釣りフィーバエ竜虫【雄】 --100 エリア4 位置 種別 下位 上位 訓練所 トレジャー POINT ① 採取 モンスターのフン飛竜のフンはじけクルミ怪鳥の鱗 モンスターのフン飛竜のフン怪鳥の鱗 回復薬グレート 竜の爪カラ骨【小】 -- ② 採掘 鉄鉱石大地の結晶砥石 石ころ大地の結晶マカライト鉱石ドラグライト鉱石瑠璃原珠黄金石の塊 大タル爆弾支給用大タル爆弾 鬼人笛強走薬竜鉱石回復薬柄のない黄金の刃 --100-300 ③ 採掘 円盤石鉄鉱石黄金石のかけら水光原珠 石ころドラグライト鉱石黄金石のかけら瑠璃原珠さびた棒状の塊さびた小さな塊 強走薬 (石の破壊が必要)竜鉱石竜輝石ボロ虫あみ堅竜岩(運搬)セクメーアパールドラコクルムアイ 100300-40001000500 ④ 採掘 黄金石のかけらマカライト鉱石大地の結晶円盤石 砥石円盤石マカライト鉱石ドラグライト鉱石カブレライト鉱石黄金石の塊 支給専用閃光玉 竜輝石大タル爆弾シビレ罠音爆弾柄のない黄金の刃 300---300 エリア5 位置 種別 下位 上位 訓練所 トレジャー POINT ① 採取 サボテンの花赤の種熱帯イチゴ サボテンの花熱帯イチゴ 携帯肉焼きセット ガレオスイカ竜茸モノブローズ堅竜岩(運搬)刃のない黄金の柄竜草 60020010004000200100 ② 採取 薬草火薬草緑の種 薬草火薬草緑の種 虫あみ LV1徹甲榴弾LV2徹甲榴弾火炎弾電撃弾 ---- ③ 採取 トウガラシ火薬草 火薬草虫の死骸 千里眼の薬 竜石【小】竜石【中】竜石【大】 100300500 ④ 採取 サボテンの花熱帯イチゴ サボテンの花 爆薬 マブシイタケカラの実カラ骨【小】堅竜岩(運搬)刃のない黄金の柄 800--4000200 エリア6 位置 種別 下位 上位 訓練所 トレジャー POINT ① 採掘 石ころ鉄鉱石大地の結晶氷結晶黄金石のかけら 大地の結晶氷結晶マカライト鉱石ドラグライト鉱石黄金石のかけら黄金石の塊修羅原珠 小タル爆弾 堅竜石(運搬)竜鉱石ホットドリンクボロ虫あみ柄のない黄金の刃 4000100--300 ② 採取(昼のみ) ハリの実マタタビ ハリの実マタタビ虫の死骸 調合書②初級編 毒ビン強撃ビン麻痺ビン生焼け肉 ---- ③ 採取(昼のみ) 怪力の種マンドラコラ石ころ 怪力の種マンドラコラ石ころ モドリ玉 (石の破壊が必要)ボロ虫あみ - ④ 虫あみ(昼のみ) 雷光虫不死虫セッチャクロアリキラビートルロイヤルカブト キラビートル王族カナブンにが虫雷光虫不死虫 釣りミミズ釣りカエル ヘレンオケラー竜虫【雄】硬化薬クーラードリンク 500100-- ⑤ 釣り(昼のみ) 黄金魚ハレツアロワナハリマグロはじけイワシ 黄金魚ハレツアロワナハリマグロはじけイワシ キレアジサシミウオ ドス大食いマグロハレツアロワナキレアジクーラー活魚オオゼキンギョ ---100600 ※夜間のエリア6は殆どが水没しており、採取ポイント①以外からの採取はできません。 エリア7 位置 種別 下位 上位 訓練所 トレジャー POINT ① 採取 落陽草ネンチャク草 落陽草ネンチャク草 トウガラシ 竜岩(運搬)ペイントボール地図 2000-- ② 採取 カクサンの実トウガラシ カクサンの実トウガラシ石ころ クーラードリンク ペイントボール千里眼の薬地図モドリ玉 ---- ③ 採取 薬草ネンチャク草緑の種 薬草ネンチャク草緑の種 携帯砥石 Lv2通常弾Lv3通常弾Lv1麻痺弾 --- ④ 虫あみ 釣りホタル不死虫にが虫虫の死骸光蟲ロイヤルカブト にが虫不死虫光蟲キラビートル王族カナブンロイヤルカブトゴッドカブト 音爆弾 調合書①入門編調合書②初級編調合書③中級編竜虫【雄】音爆弾 ---100- ⑤ 釣り 大食いマグロハレツアロワナ眠魚小金魚サシミウオ ドス大食いマグロ大食いマグロハレツアロワナ眠魚小金魚サシミウオ黄金魚 キレアジサシミウオ ピッケル活魚ハリマグロ眠魚サシミウオ 100--- エリア8 位置 種別 下位 上位 訓練所 トレジャー POINT ① 虫あみ にが虫セッチャクロアリ虫の死骸ロイヤルカブト にが虫光蟲釣りバッタドスヘラクレスロイヤルカブトゴッドカブト虹色コガネ 支給専用秘薬 ヘレンオケラー竜虫【雄】竜虫【雌】オオオクワガタ 500100300800 ② 採取 小タル大タルこやし玉 小タル大タルこやし玉 携帯食料 ボロピッケル竜草刃のない黄金の柄マブシイタケ -100200800 ③ 採取 カラの実ボロピッケルなぞの頭骨タルの蓋投げナイフ爆薬 落し物の傘カラの実ボロピッケル投げナイフネコ毛の紅玉達人のドクロ爆薬タルの蓋 調合書①入門編 刃のない黄金の柄竜鉱石竜輝石竜石【中】竜石【大】 200100300300500 ④ 採取 サボテンの花赤の種熱帯イチゴ サボテンの花赤の種熱帯イチゴ 鬼人薬 竜茸ガレオスイカドスガレオスイカ(運搬) 2006005000 ⑤ 猫の巣 盗られた物 盗られた物 ※トレジャーでは入口が石で塞がれている為、石を破壊する必要があります。 ※このエリアに交換爺が居ます。 エリア9 位置 種別 下位 上位 訓練所 トレジャー POINT ① 採取 ハリの実カラの実 ハリの実カラの実カクサンの実 強撃ビン ドラコクルムアイマブシイタケボロ虫あみ音爆弾大タル爆弾モドリ玉 500800---- ② 採取 トウガラシカクサンの実 トウガラシカクサンの実 解毒薬 毒ビン麻痺ビン強撃ビン竜茸 ---200 ③ 採取 ペイントの実虫の死骸落陽草 ペイントの実落陽草 ピッケル LV1 貫通弾LV2 貫通弾LV3 貫通弾ランポスの牙竜茸 ----200 ④ 採取 サボテンの花熱帯イチゴ赤の種 サボテンの花熱帯イチゴ 回復薬 力の爪竜石【中】怪力の丸薬鬼人薬グレート柄のない黄金の刃 -300--300 エリア10 位置 種別 下位 上位 訓練所 トレジャー POINT ① 採掘 砥石円盤石大地の結晶マカライト鉱石黄金石のかけら 円盤石マカライト鉱石ドラグライト鉱石黄金石のかけら修羅原珠カブレライト鉱石 携帯シビレ罠 竜鉱石竜輝石柄のない黄金の刃セクメーアパールドラコクルムアイドスガレオスイカ(運搬) 10030030010005005000 ② 採取 モンスターのフン飛竜のフンはじけクルミ怪鳥の鱗 モンスターのフン飛竜のフン怪鳥の鱗 回復薬グレート LV1 麻痺弾LV1 毒弾毒ビン麻痺ビン ---- ③ 採取 カラ骨【小】棒状の骨 カラ骨【小】棒状の骨なぞの頭骨達人のドクロ 携帯砥石 強走薬ボロ虫あみ -- ④ 採取 なぞの骨なぞの頭骨草食竜の卵(運搬) なぞの骨草食竜の卵(運搬) 音爆弾 堅竜岩(運搬)古龍の化石(運搬) 40009000 隠しエリア 位置 種別 上位 ① 虫あみ にが虫不死虫キラビートル王族カナブン光蟲ゴッドカブトロイヤルカブト ② 採取 マンドラゴラ怪力の種落し物の傘ネコ毛の紅玉ゴッドカブト ③ 採取 砥石修羅原珠飛竜のフン達人のドクロ ④ 採掘 鉄鉱石ドラグライト鉱石カブレライト鉱石瑠璃原珠黄金石のかけら黄金石の塊さびた小さな塊さびた塊さびた板状の塊さびた大きなの塊さびた棒状の塊 ※隠しエリアは上位クエストの開始時にランダムで飛ばされた時のみ入れます。
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《砂漠》 フィールド魔法 フィールドに存在する全てのモンスターの攻撃力・守備力は200ポイントダウンする。 全てのモンスターの攻撃力・守備力をダウンさせるフィールド魔法。 相手だけでなく自分もダウンするためにモンスター同士の戦闘に影響を及ぼすことは無い。 そのために《ガイアパワー》や《ダークゾーン》のような全体強化の役割を担うことは出来ない。 《バクゥ》などの特定条件で強化されるモンスターのために使用することになるだろう。 発動時メッセージ「フィールドは灼熱の砂漠と化す!全てのモンスターの攻守200ダウン!」 原作・アニメにおいて―― ヨハンVS岩の精霊タイタン戦にて登場。 精霊世界なのでフィールドは最初から発動していた 原作ではレベル3以下のモンスターはターン終了時に破壊されるという効果だった。 余談だがこの回は「空から攻撃だ!」や相手ターンに攻撃するなど王国編のような決闘内容だった。 関連カード 《バクゥ》 《ラゴゥ》 《サンド・ドゥードゥル・バグ》
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砂漠・素材採取ツアー 報酬金 12z 制限時間 50分 獲得HRP 0pt 成功条件 地図を納品 飛竜 - 報酬素材 釣りバッタ ×? ?% なぞの骨 ×? ?%
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リュウ HR1 Beast Hunter~ビーストハンター~管理人