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パラメータ 疾風の騎士ハヤテ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 疾風の騎士ハヤテ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(【霞斬り】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 風 性別 男 出現章 新3章 クラス ☆☆☆ 種族 戦士 入手方法 風の戦士ハヤテ(Lv10)+風しずくの種 風隠の戦士ハヤテ(Lv10)+疾風魂 下位EX ソウジョウボウの風 上位EX ソウジョウボウの大風 消費EXゲージ 6 形式 レバー ドロップアイテム 疾風魂 疾風の騎士ハヤテ 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 165 168 172 175 178 181 185 188 191 195 1 167 170 174 177 180 183 187 190 193 196 2 169 172 176 179 182 185 189 192 195 198 3 171 174 178 181 184 187 191 194 197 200 4 173 176 180 183 186 189 193 196 199 202 5 175 178 181 185 188 191 194 198 201 204 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 1 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 2 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 3 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 4 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 5 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 1 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 2 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 3 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 4 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 5 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ほほえんでいる 錬気 やくばらいの風 こうげき こうげき こうげき いやしの風 ★★→★★★ こうげき! ★→★★ こうげき! 霞斬り ★→★★ ★★→★★★ 霞斬り 風車 霞斬り 牡丹落とし 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 霞斬り 牡丹落とし 風車 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 いやしの風 やくばらいの風 強化 錬気 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 錬気 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる 疾風の騎士ハヤテ 出現条件 クラス合計 7~9 クラス合計 10~12 クラスチェンジ派生 疾風の騎士ハヤテ+風の勇気→疾風の勇者ハヤテ 解説 これまでの新章の主人公同様に、ハヤテも騎士に進化。 特徴とも言える仮面を捨て、常時素顔が露わとなった。 【いやしの風】【風車】は風の戦士ハヤテを、【錬気】は風隠の戦士ハヤテを参照。 大地の騎士ロック同様、進化前からは継承しないが、進化後へは継承する。 【やくばらいの風】選択した味方の体力を90回復し、状態異常の治療も行う風 聖属性の魔法技。 アンデッドにはダメージとなる。 猿石の孵化に使える点以外は【かいふくのきとう】に回復量で劣ってしまう。しかし、ハヤテは他に強力な攻撃技を有しているので【かいふくのきとう】の使い手との差別化は容易である。 【牡丹落とし】無属性単体2回物理攻撃。低確率で即死を付与する。 倍率は「攻撃×0.8+素早さ×0.6」。レベル10でどちらも最大の場合、1発あたり68×0.8+73×0.6 =約100%で70ダメージ。 【霞切り】も計算が特殊な風属性単体選択物理攻撃。敵の防御に加え、かばうも無視する、超貫通付き。 倍率は「攻撃×0.9+素早さ×0.9」。レベル10個体値最大の場合、68×0.9 + 73×0.9 = 平均126ダメージとなる。 EX技は味方全体の体力を70(上位だと90)回復と、状態異常の治療も行う風属性の魔法技。こちらはアンデッドも治療可能。 技コスト キャパシティ 0 【ほほえんでいる】 1.0 1リールの【ためる】【こうげき】 1.4 2リールの【ためる】 2.0 【こうげき!】【いやしの風】 3.0 【★→★★】 3.2 【錬気】 3.6? 【やくばらいの風】 3.8 【霞斬り】 4.0 【★★→★★★】【風車】 4.6 【牡丹落とし】 0 1 2 3 4 5 ★ 16.0 16.2 16.4 16.4 16.6 16.8 ★★ 19.2 19.4 19.6 19.8 20.0 20.2 ★★★ 22.5 ? ? ? 23.4 23.6? コマンドサンプル(【霞斬り】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ こうげき or ためる ほほえんでいる 霞斬り ★→★★or霞斬り ★★→★★★ 霞斬り ★→★★ ★★→★★★ 霞斬り ★→★★ ★★→★★★ 霞斬り ★→★★ ★★→★★★ 霞斬り ★→★★ ★★→★★★ 霞斬り ★ ★★ ★★★ ほほえんでいる こうげき (省略) 霞斬り 霞斬り 霞斬り 霞斬り ★→★★ 霞斬り ★→★★ 霞斬り ★→★★ 霞斬り 【かばう】を貫通する数少ない技のため、 【七十二変化の術】用に重宝される。
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疾風の騎士ハヤテ パラメータ 初期コマンド 覚える技 疾風の騎士ハヤテ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 台詞 疾風の騎士ハヤテ パラメータ 属性 風 HP 165-175 クラス ☆☆☆ 攻撃 55-58 種族 戦士 素早さ 59-62 EX(レバー式) ソウジョウボウの風→ソウジョウボウの大風 入手方法 風の戦士ハヤテ(Lv10)+風しずくの種 風隠の戦士ハヤテ(Lv10)+疾風魂 CPU対戦時アイテム 疾風魂 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ほほえんでいる 錬気 やくばらいの風 2 こうげき こうげき こうげき 3 いやしの風 ★★→★★★ こうげき! 4 ★→★★ こうげき! 霞斬り 5 ★→★★ ★★→★★★ 霞斬り 6 風車 霞斬り 牡丹落とし 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 霞斬り 牡丹落とし 風車 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 いやしの風 やくばらいの風 強化 錬気 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 錬気 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる 疾風の騎士ハヤテ 出現条件 ☆クラス合計 7~9 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 疾風の騎士ハヤテ(LV不問)+風の勇気→疾風の勇者ハヤテ 解説 「森を癒す広き心、風のさだめと共に!」 新章の主人公の例に漏れず、「騎士」へと進化したハヤテ。 進化前はレベル10にならなければ素顔を見せず、もう一つの進化系はレベル10になっても素顔を見せる事はなかったが、こちらは初めから仮面を外した姿となっている。 進化条件は主人公戦士には珍しく2種類ある。 「疾風魂」を使う場合はあらかじめ風隠の戦士ハヤテに進化させ、更にレベル10まで育てておく必要がある。 「風しずくの種」を使う場合は風の戦士ハヤテから進化でき、レベルを10にしないといけないのは同じだが、手順としてはこちらが楽。 レアアイテムではあるが、ひとつ前の解禁で登場した風隠の族長オロシに何度も挑み、入手していた人は多いだろう。 なお、どちらから作っても技は総入れ替えになるので、進化前時点でのステータス・技の厳選は不要。 進化前同様、回復技と攻撃技をバランスよく揃えている。 技のバリエーションは風隠の戦士ハヤテよりも富んでおり、新たに3種類の技を習得できるようになった。 また、(進化元に関係なく)風隠の戦士ハヤテ同様に【錬気】も使用できる。 【やくばらいの風】は味方1体の体力を90回復し、状態異常も回復する事ができる風&聖属性魔法技。アンデッドの場合は回復がダメージへ置き換えられてしまう点には注意。 呪い状態までも回復可能な貴重な技の一つである。 ダムキナやシルフィードの【めぐみの風】とほぼ同じだが、あちらはアンデッドの回復も可能なので混同しないように注意。回復可能な状態異常に違いがあるかは不明。 【牡丹落とし】は単体に対する2回攻撃で、威力は自身の素早さの高さに応じて上昇(攻撃力も影響)する、無属性の物理技。稀に相手を即死させる効果がある。 EXゲージを与えてしまう点は気になるが、攻撃回数は【風車】より少ない上、追加性能も優秀である。 無属性攻撃なので、(BOSS)天界竜バハムートの属性バリアを破壊できない点が惜しいところ。 攻略本『オレ完全カードファイル』では風属性表記となっていたが、これは誤り。 【霞斬り】は単体への1回攻撃で、同じく威力が自身の素早さの高さに応じて上昇(攻撃力も影響)、風属性の物理技。こちらには相手の【かばう】系や防御系の効果を全て無視する効果がある。 オーディンの【グングニル】に似ているが【かばう】も無視できるのが重要な点。【かばう】が横行する公式トーナメントにおいては、【七十二変化の術】で使う技の一つとして高い人気を集めている。 なお、風属性だが、防御系を無視する効果により(BOSS)天界竜バハムートのバリア破壊には繋がらない。しかし、バリアで軽減・反撃される事も無いため、メリットとなるかデメリットとなるかは一概には断言できない。 EX技は味方全体のHPを回復 (下位60、上位70) (下位70、上位90)し、状態異常の回復も行う風属性の魔法技。こちらは【やくばらいの風】とは異なり、アンデッド族の回復も可能。 名前から分かるように魔王ナナワライの超EX技と同じ。さすが親子である。 父親と違い、攻撃と回復の使い分けこそできないものの、消費ゲージが6で済むので、使う機会が多くなるというメリットがある。しかしあちらと同様全体回復+状態異常回復と言う性能ゆえか回復量は心許ない為、いざと言う時の手にしておいた方が無難である。 2021/06/09のアップデート による魔王ナナワライのEX技強化に伴い、こちらのEX技の回復量も増加した。 戦略としては、【やくばらいの風】【霞斬り】を中心とするのが良い。 【牡丹落とし】はボスに即死が入らないため、ボス戦を中心に活躍させるならば増やすのは好ましくない。 一方、非ボス戦での活躍も考えるならば【牡丹落とし】もおすすめしたい。 戦士族では珍しくミス技が【ほほえんでいる】である。 由来 【牡丹落とし】は「牡丹の花は散る時にぽとりと落ちるため、打ち首のようで縁起が悪い」と考えられている事が由来だと思われる。 即死の発生する技である事からもそのような意図がうかがえるが、実は上記の理由で牡丹は縁起が悪いというのは迷信である。 正しくは「椿」であり(*1)、牡丹の散り方はそれとは違う。 この誤りをカバーするためか、進化後の台詞では「落つる種は」と理由付けがされている。 EX技で浮かび上がった時のポーズは漫画『魔法陣グルグル』の主人公ニケによる光魔法「カッコいいポーズ」がモデルだろうか。 そのポーズや浮かび上がって静止する様子などは瓜二つである。 ただ、あちらも「少年マンガの表紙によく使われるようなポーズ」という漠然とした構図から来ているため、あくまでこれが元ネタと断定できるわけではない。 台詞 登場 「我は疾風の騎士ハヤテ…!」「森を癒す広き心、風のさだめと共に!」 カットイン(vs風隠の支配者オロシ) 「なぜ父上に濁りし風を!」 カットイン(vs鬼神ニラーハラー) 「我が兄よ…」 特殊カットイン(vs(BOSS)天界竜バハムート) 「森を癒す広き心、風のさだめと共に!」 攻撃前 「いい風だ…」 こうげき! 「受け入れよ!」「てやっ!」「えい!」 いやしの風 「吹き渡れ、いやしの風よ!」 やくばらいの風 「吹き渡れ!輝きし風!」 風車 「風の戒めよ、放たれよ!」 錬気 「風よ、我に力を…!」 霞斬り 「霞斬り!」 牡丹落とし 「とどめだ!牡丹落とし!」 ステータス↑ 「はぁぁぁ…!」 ステータス↓ 「ぐっ…」 ミス 「うぅ…」 麻痺 「ぐっ…」 ダメージ 「がはっ」 EX発動 「我が魂と共に!」 EX技 「風よ、恵みを。ソウジョウボウの風!」 超EX技 「風よ、我が眷属に恵みを。僧正坊、涼風陣!」 勝利 「風には守るべき森がある…」 撃破 「風はまだ終わりを告げていない!」 排出(加入時) 「我は濁り無き風!」 排出(通常) 「吹き止まぬ熱き風!」 排出(Lv10) 「風よ連れ去れ!弱き者の嘆きを。」
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ハヤテのごとく! OP『ハヤテのごとく!』 歌:KOTOKO 作詞:KOTOKO 作曲:高橋一矢 編曲:高橋一矢 ED『Proof』 歌:MELL 作詞:MELL 作曲:高橋一矢 編曲:高橋一矢 ページ参照回数 -
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編集 ハヤテのごとく!! 釘宮理恵:三千院ナギ 日野聡:薫京ノ介、他 ハヤテのごとく!!第2期放送期間:2009年4月 - 2009年9月 ハヤテのごとく!!公式サイト 原作:漫画(週刊少年サンデー連載 畑健二郎) ハヤテのごとく! 関連商品 インターネットラジオについてはこちら
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綾崎ハヤテの焦燥 爆発音が聞こえた。 微かに、でも確実に。 研ぎ澄まされた聴力は、遠方の不遜な音を拾い上げた。 振り向いて眼を凝らしても、その先に異常は見えない。 広がる暗闇の中では、判断基準は先ほどの爆発音のみ。 当然ながら、自然に出来たとは考えにくい。 「お嬢様……」 零れた言葉は一つの単語でしかないが、少年の心中を如実に表してもいた。 少年の名は綾崎ハヤテと言う。 まだ学生の年齢でありながら、三千院家に執事として仕えており、広い屋敷内を同僚のハウスメイドと共に管理している。 執事としての経歴こそ短いが、その手腕と培われた技術は、他の一流の執事たちと比べても遜色は無いだろう。 だが今の状況で必要なのは、そんなモノではない。 「……」 ハヤテが向かおうとしているのは、地図の端に記載されている三千院邸という建物である。 三千院邸とは先述の通りハヤテが仕える主の屋敷であり、まず間違いなく彼の知人たちはそこへ向かうと予想できる。 運が良ければ、邸宅内にある設備で脱出、ないし外部と連絡が取れるかもしれない。 現状、最優先で向かうべき場所である。 だが、だが。 考えに反して、ハヤテの足は止まっていた。 彼の眼は先ほどまで自分が踏破してきた道に向いていた。 僅かに生じた一つの考えが、彼の歩みを止めているのだ。 もしも先ほどの爆発音に彼の主が巻き込まれていたら。 或いは、関係していたら。 悪い想像は、簡単にすることが出来た。 それこそ、嫌なほど明確に。そして鮮明に。 『ハヤテ……』 思い浮かべたのは自らが仕えている主の顔。だがその顔は涙に濡れ、恐怖に歪んでいた。 あくまでもこれは自分の想像でしかない。想像でしかないが、ハヤテは思わず拳を握りしめた。 「……決まってるじゃないか」 僅かな逡巡を経てハヤテは顔を上げた。 迷い無く地を蹴り、先ほどまで上ってきた坂道を下っていく。 目的地は勿論、先ほどの爆発音の場所。 驚異的な身体能力とバランス感覚が、山中の悪路を踏破していく。 迷うぐらいなら行動する。 己の直感に任せて。 ■ もしも。そう、これはもしもの話である。 もしも彼がもう少し冷静ならば、こんな行動はしなかっただろう。 例えば殺し合いの宣告を受けていなかったら。 例えば彼のすぐそばで人が殺されなければ。 例えば視界に主の姿を見つけなければ。 例えば相手もハヤテの存在に気が付いていなければ。 例えば両者が同時に手を伸ばそうとしなければ。 例えば、例えば、例えば―――― そう、例えば――――もしも主である三千院ナギが彼を救うために王玉を破壊していなければ。 そしてそのせいで、三千院家の相続件を失っていなければ。 彼はきっと冷静に思考し、冷静に推測し、冷静に行動をしただろう。 爆発音なんかに思考を取られなかっただろう。 余計な推測をしなかっただろう。 主を守るためだけに最善の行動ができただろう。 ……誰が悪いわけでもない。 ただ……時期が悪かった。 それだけなのだ。 【一日目/1時00分/C-3、山中】 【綾崎ハヤテ@ハヤテのごとく!】 [状態] 健康 [装備] [所持品]基本支給品、ランダム支給品×1~3 [思考・行動] 基本:最優先は三千院ナギとの合流、時点でその他知り合いとの合流 1:爆発音の方へ向かう 【備考】 参戦時期はナギが相続権を失い、ムラサキノヤカタに移った頃 No.035 由真と動物奇想天外 投下順 No.037 Q.あなたは手を汚せますか? No.029 裏VS裏 時系列順 No.016 深夜の図書館、少女が二人 GAME START 綾崎ハヤテ
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その1 「ハヤテとやら、面白い事を言うな」 「え?何て言ったの?」 「ナギのおかゆを食べたいそうですよ」 「無理無理、絶対無理。」 「ハヤテさん、お嬢様の料理を食べるということは死ぬという事ですよ」 「それくらいわかってるさ・・・」 「やってみるがいい、だがお前に出来るかな?」 EPISODE 6 油 × 洗剤 心の剣を解き放て・・・ その2 「貧乏執事、いよいよ借金増加だな!」 「言っておきますけど払えませんよ・・・」 「本当に、弁償するの・・・?」 「仕方ありませんね・・・」 「誰か!ビデオを返して!」 「え?手紙?誰から・・・」 「伊澄、から・・・」 「リオデジャネオロまで、子供一枚」 EPISODE 8 ネコミミ × モード 心の思いを解き放て・・・ その3 「かつて綾崎ハーマイオニーという名前の少年がいた。 少年は三千院家の執事として 猫耳と共に規制中の実況を騒がせた・・・」 「英雄だな。で、今ソイツはどこにいるんだ?」 「まだ、登場していない」 「・・・って、存在するのか?」 「それは・・・」 EPISODE 9 エロイム × エッサイム 二十代男性の人気を解き放て・・・ その4 「無事だったか!トライハヤテ!」 「早速ですがお嬢様・・・あなたに預かってもらいたい物があります」 「な、何だ?」 「悪霊です・・・」 「悪霊・・・?」 「敵襲です!月曜日が襲って来ました!」 「頼みましたよ、お嬢様」 「ま、待てよ!おい!トライハヤテ、ヒナギク!」 EPISODE 10 ネコミミ × モード2 赤の扉を解き放てっ(エコー)・・・ その5 「無事だったか!ハヤテのごとく!」 「早速だが実況民・・・お前等に上げてもらいたい物がある」 「な、何だ?」 「視聴率だ・・・」 「視聴率・・・?」 「暴落です!打ち切りが襲って来ました!」 「頼んだぞ、実況民」 「ま、待てよ!おい!ハヤテのごとく、グレンラガン!」 EPISODE 9 視聴率 × 実況民 テコ入れを解き放てっ(エコー)・・・ その6 「や、やっと来ましたね、勇者・・・」 「魔王・・・!」 「こっちの世界に連れて来て、怒ってない?」 「怒ってないよ、それよりあんたに話しとかなきゃらない事がある」 「え?それってもしかして・・・」 「そう、ハヤテの事だ。・・・実は」 EPISODE 10 命の価値 × プライスレス 糞ゲーのカオスを解き放てっ(エコー)・・・ その7 「ハヤテのごとく!放送終わったぞ!」 「おはよう、ございました・・・おまいら・・・」 「ちょっと、ちょっとアンタは大人しく眠ってなさい、もうでぶやなんだからっ・・・」 「かわいそうに、すっかり落ち込んでいるわ・・・」 「どうしよう・・・みんな?」 「俺に良いキャプがある!!」 「私も手伝うわ!gifもある!」 「おう!皆で頑張ろうぜ!」 EPISODE 11 実況民 × 絆 キャプした画像を貼り放てっ(エコー)・・・ その8 「こ、これがDVDのCM?」 「早速ですがナギお嬢様、それに視聴者のみなさん。どうかテレビ画面をご覧ください」 「どうしたのだ?」 「画面があろうことかだんだん変わっていきます」 「ゆ、許せねえ!前から思ってたのだが、なぜ画面がひなぎくなのだ?」 「えぇ・・・で、でも・・・」 「リテイク!!」 EPISODE 2 ハヤテの × ごとく! 心の剣を解き放て・・・
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疾風の勇者ハヤテ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 疾風の勇者ハヤテ 出現条件 (BOSS)疾風の勇者ハヤテ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【霞斬り】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【立ち風】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【風車】型・コマンド潜在) コマンドサンプル (【やくばらいの風】型・コマンド潜在) コマンドサンプル (【牡丹落とし】型・コマンド潜在) 台詞 疾風の勇者ハヤテ パラメータ 出現章 新7章 性別 男 属性 風 HP 203-215 クラス ★★★★ 攻撃 59-62 種族 戦士 素早さ 63-67 EX(レバー式) サルタヒコの大風→疾風流奥義 猿田彦太刀 入手方法 風隠の戦士ハヤテ(LV10)+風の勇気 疾風の騎士ハヤテ+風の勇気 対CPU戦で出現、カード化可能(BOSS仕様のみ) CPU対戦時アイテム 疾風魂 勇者のしるし(レア) エアロ・ブレイブ(ボス戦時・レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 203 207 211 215 219 223 227 231 235 240 E 206 210 214 218 222 226 230 234 238 242 D 208 212 216 220 224 228 232 236 240 244 C 211 215 219 223 227 231 235 239 243 247 B 213 217 221 225 229 233 237 241 245 249 A 215 219 223 227 231 235 239 243 247 252 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 E 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 D 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 C 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 B 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 A 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 63 64 66 67 68 69 71 72 73 75 E 64 65 66 68 69 70 71 73 74 75 D 65 66 67 68 70 71 72 73 75 76 C 65 67 68 69 70 72 73 74 75 77 B 66 67 69 70 71 72 74 75 76 78 A 67 68 69 71 72 73 74 76 77 78 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる 錬気 やくばらいの風 風結び 2 こうげき こうげき こうげき こうげき! 3 いやしの風 ★★→★★★ こうげき! 風車 4 ★→★★ こうげき! ★★★→★★★★ 霞斬り 5 ★→★★ ★★→★★★ 霞斬り やくばらいの風 6 風車 霞斬り ★★★→★★★★ 牡丹落とし ※疾風の騎士ハヤテから進化した場合、コマンドは継承。 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 霞斬り 風車 牡丹落とし 立ち風(エアロ・ブレイブ所持時) ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 いやしの風 やくばらいの風 強化 錬気 風結び 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 錬気 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる 疾風の勇者ハヤテ 出現条件 クラス合計 10~12 (BOSS)疾風の勇者ハヤテ 出現条件 幻定エリア「時空の扉」にて出現 コマンドチケット(ライト彗星)にて出現 クラスチェンジ派生 疾風の勇者ハヤテ(Lv10)+エアロ・ブレイブ→カードの絵柄変化 解説 ★4になっただけあって、順当にHPと攻撃力が上昇しているが、素早さは相変わらず風隠の戦士ハヤテに届かない。 そのままでは素早さが80に達しないため、【風車】では3回しか攻撃できない。 4回以上攻撃したい場合は、風属性チームでボーナスを得るか、後述の【風結び】で素早さを強化させるなどして工夫をしよう。 クラスが上がり、リールが増えた事によって【錬気】(風隠の戦士ハヤテ参照)の使い勝手も上がったと言える。 彼の技には素早さの影響を受ける攻撃が多いが、攻撃力もしっかり参照している模様なので採用するのもありだろう。 【風結び】は3ターンの間、自身に素早さの上昇(1.5倍)とホワイトミストのアイコンを付与する効果がある。この技の回避効果は、物理・魔法・ブレスのいずれにも対応する代わりに回避率は低めに設定されている。重ねがけはできず、ターンが上書きされるだけなので、【七十二変化の術】先の強化枠として使う方がよい。 回避の確率は低めなので、成功したらラッキーと言う程度に考え、素早さ強化を主目的とするのが良いだろう。先発起用時にも、ハヤテの技には【風車】【霞斬り】【立ち風】【牡丹落とし】【疾風流奥義 猿田彦太刀】と素早さが影響するものが多いため、それらとの相性は良い。 2021/12/08のアップデート により、2回目以降の発動時に技が【ミス】に変化し、再行動が追加されることが判明した。これにより、変化先としてだけでなく、リール内に1つ入れた上で【風車】等を発動する事が出来るようになった。 追加技【立ち風】は風属性の単体物理攻撃で、威力は攻撃×0.3+素早さで算出される。更に攻撃後に自分の素早さを上昇させる効果(1回につき+15程度、重ね掛け可能)を持っている。 ハヤテの攻撃技としては珍しく攻撃回数は1発に固定されており、相手のEXゲージを刺激する事なく攻撃できる。 バリアを無視する効果は無いので、(BOSS)天界竜バハムート戦で使う場合にも役立てられるだろう。 素早さの上昇は一見地味だが、上記の通りに素早さによって強化される技を持つハヤテとの相性はとても良い。それ以外にも大会等で【七十二変化の術】を使う場合に、セキトの【絶影】同様の使い方もできるだろう。 こちらは【絶影】より倍率が低いが、対象を選択可能で、更に2リールで埋まるので差別化ができていると言えよう。 EX技は上下によって効果が変わるタイプ。それぞれ性能が全く異なるので、状況に応じて使い分けが可能だが、魔王ナナワライとは攻撃と回復の位置が逆になっているので、その点には注意したい。 EX技は味方全体のHPを80回復させ、状態異常を取り除く魔法技。 超EX技はランダムな敵1体を攻撃する風属性物理攻撃。風の戦士ハヤテや風隠の戦士ハヤテのEXの強化版である。 威力は攻撃×1.6+素早さ×2.5で算出される。 超EX技はエアロ・ブレイブで更に威力を強化することが可能。(後述) 進化ルートは二つあり、どちらから作ってもそれなりの利点がある。 疾風の騎士ハヤテから作る場合は、進化前にコマンドを整える事ができるので育てやすい。 一方、風隠の戦士ハヤテからはコマンドを引き継がないが、代わりに最初から【★★★→★★★★】が3リールに2つも入る事になる。 強力なコマンドにしたければ疾風の騎士から、手軽にそれなり程度の強さを求めるなら風隠の戦士から作ると良いだろう。 2017年12月13日〜2018年1月9日の期間中、時空の扉においてボスとして登場する。 新アイテムのエアロ・ブレイブは持たせていると【立ち風】を覚える事ができ、レベル10で合体させればイラストチェンジが行える。 また、持たせていると隠し効果として超EX技発動時に攻撃のステータスを1.2倍してダメージを計算することが判明した。 超EX技のダメージは素早さに大きく依存するため、他の3勇者(バーン、フロウ、ロック)よりも強化の恩恵が小さい。 2019年9月11日〜10月8日の期間中、時空の扉において再登場。 2021/12/08~2022/01/11の期間中、時空の扉に3回目の登場を果たした。 今回も11月と同様、(BOSS)大地の勇者ロックと選択式になっているため、この機会にどちらともアイテムを確保しておきたい。 2021/12/08より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。【風結び】の2回目以降の発動での再行動効果と【風車】の強化が確認されている。(【風車】に関しては風の戦士ハヤテを参照) 由来 【立ち風】の由来は、立+風で成り立つ「颯」の漢字と、刀を振った時に生じる風の「太刀風」を掛け合わせた造語だろう。 前者は本来の読みではないが、この字を「はやて」と読ませる場合があり、人名(ある種のキラキラネーム)としても流行したため近年では有名化している。 意図的にされているのかは不明だが、【牡丹落とし】の件(詳しくは疾風の騎士ハヤテ参照)と言い、微妙に間違った日本語と縁のあるモンスターになってしまっている。 【風結び】の台詞の「オン イダテイタ モコテイタ ソワカ」とは韋駄天の真言である。 韋駄天とは仏教の神で「鬼に仏舎利(釈迦の遺骨)を盗まれた際に一瞬で1280万kmを駆け抜けて取り戻した」と言う俗説から俊足の神として信じられている。 また、そこから転じて俊足の代名詞にもなっており、オレカバトルでは「韋駄天のクツ」というアイテムも登場している。 真言については魔王ナナワライ参照。 EX技にある猿田彦(サルタヒコ)とは、日本書記に登場する神の名前。 天孫降臨の際、天照大御神(アマテラスオオミカミ)に遣わされた邇邇芸命(ニニギノミコト)を道案内した国津神で、天狗の祖とされている。 コマンドサンプル(【霞斬り】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 いやしの風 or こうげき! or ためる こうげき 霞斬り 霞斬り 2 ★→★★ ★★→★★★ 霞斬り 霞斬り 3 ★→★★ ★★→★★★ 霞斬り 霞斬り 4 ★→★★ ★★→★★★ 霞斬り 霞斬り 5 ★→★★ ★★→★★★ 霞斬り 霞斬り 6 ★→★★ ★★→★★★ 霞斬り or ★★★→★★★★ 霞斬り # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ほほえんでいる (省略) 2 霞斬り 3 ★★★→★★★★ 4 ★★★→★★★★ 5 ★★★→★★★★ 6 ★★★→★★★★ コマンドサンプル(【立ち風】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) 立ち風 (省略) 2 立ち風 3 立ち風 4 立ち風 5 立ち風 6 立ち風 コストが比較的軽い為、2リールから埋められる。 コマンドサンプル(【風車】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる (省略) 風車 風車 2 風車 風車 風車 3 風車 風車 風車 4 ★→★★ 風車 風車 5 ★→★★ 風車 風車 6 ★→★★ 風車 風車 【風車】も【霞斬り】と同様に埋めることが可能。 素早さが風隠の戦士ハヤテより低い(最大78)ため、攻撃回数は低くなってしまうが、風属性ボーナスや、プロトスター杯などでの強化アイテムがある舞台であれば、リールの安定性を活かした立ち回りが出来るようになる。 コマンドサンプル (【やくばらいの風】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) やくばらいの風 やくばらいの風 2 やくばらいの風 やくばらいの風 3 やくばらいの風 やくばらいの風 4 やくばらいの風 やくばらいの風 5 やくばらいの風 やくばらいの風 6 やくばらいの風 or ★★★→★★★★ やくばらいの風 【やくばらいの風】は3リールで埋まることが確認されている。 コマンドサンプル (【牡丹落とし】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ほほえんでいる こうげき! or 立ち風 2 牡丹落とし 牡丹落とし 3 牡丹落とし or ★★★→★★★★ 牡丹落とし 4 牡丹落とし or ★★★→★★★★ 牡丹落とし 5 牡丹落とし or ★★★→★★★★ 牡丹落とし 6 牡丹落とし or ★★★→★★★★ 牡丹落とし 3リールは【牡丹落とし】で止めることもできるが、移動を入れる場合は4つまでとなる。 台詞 Lv10の時の台詞は今までと同じ韻を踏んでいるものの、 同じくLv10の風隠の支配者オロシの台詞と対になっている。 彼は何を思って一族を抜けたのであろうか?その答えは謎である。 また、東の大陸の主人公の中で唯一、(BOSS)邪帝マオタイのカットインからハブられてしまった。 CV 宮坂俊蔵 登場 「癒せし勇気、風の未来とともに!」 登場(BOSS) 「はぁ~…はっ! 癒せし勇気、風の未来と共に…。」 カットイン(vs剣聖ヒエン) 「風紡ぐ刃…。手繰りし糸で織る布は?」 カットイン(vs風隠の族長オロシ) 「兄よ…森は慕う、育て導きし者を。」 特殊カットイン(vs(BOSS)天界竜バハムート) 「癒せし勇気!風の未来とともに!」 攻撃前 「清き風…。」 こうげき 「はっ!」「ふっ、はっ!」「ふっ、てやっ!」「ふっ、えいっ!」「うけよ!えいっ!」「うけよ!てやっ!」「うけよ!はっ!」 いやしの風 「吹き渡れ、いやしの風!」 やくばらいの風 「厄を祓い、清き体に!」 霞斬り 「霞あり!…はっ!」 牡丹落とし 「落つる種は、牡丹の如し!」 風車 「つむじ風、ねじり斬る!」 錬気 「風よ、我が力よ…!…はあああぁぁぁ!」 風結び 「オン イダテイタ モコテイタ ソワカ…はあっ!」 立ち風 「はあああぁぁぁ…、はっ!風は呼びかける…。」 ステータス↑ 「心地良き…。」 ステータス↓ 「弱き風…。」 ミス 「時来れば風は吹く…。」 麻痺 「淀みし風…。」 ダメージ 「まだだ!」「ぐっ!」「あぁっ!」「うっ!」 EX発動 「思いよ駆けよ!」 EX技 「父よ、恵みを! サルタヒコ・涼風陣!!」 超EX技 「風隠の風を受けよ!疾風流奥義・猿田彦太刀!はあああぁぁぁ!!」 勝利 「風、鳴り止まず!」 撃破 「倒木は新たな芽吹きを生み、再び見守る大樹となる…。」 排出(加入時) 「我は止まる事無き風。」 排出(通常) 「森は選ぶ、森を思いし人を」 排出(Lv10) 「風よ運べ、森の言葉を。木々よ囁け、森が選びしはあなただと。兄よ!」 魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「賜物を…」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「落ちし罠…」
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ハヤテの人 【説明】 執拗にアニメキャラとその担当声優をゲットしようとし続ける人のこと。 721 ALL-IN名無しさん sage New! 2007/05/14(月) 03 42 36 誰も居ないな 一時間とはやてをゲットしておくか( ・`д・´) そして時は過ぎ… 808 ALL-IN名無しさん sage New! 2007/10/06(土) 07 12 37 誰も居ないな 一時間とはやてと咲夜と中の人をゲットしておくか( ・`д・´) また時が過ぎ… 392 ALL-IN名無しさん sage New! 2008/05/04(日) 04 18 16 誰もいないな 一時間とはやてと咲夜と穂波と初実とフミカとキノンと弥子と中の人をゲットしておくか( ・`д・´) と、明らかにゲットしようとする対象が増え続けている。 が、実際にゲットできたかどうかは定かではない。
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名前 マリア 題名 ハヤテのごとく! フレンド フレンドキャラ 詳細 綾崎ハヤテ 自分の技の効果が30%上がる相手の技の効果が40%下がる
https://w.atwiki.jp/hayate-tcg/pages/534.html
SPB1-63(SR) Sカード カードタイトル:オルムズト・ナジャ ジョブ:制服 iluus:落合豊 使用タイミング 即時 「制服」があなたの捨場に10枚以上ある場合、あなたの捨場にある「制服」のBキャラカードを2枚まで選んで、手札に加える。 ナギちゃんのへたくそ~ 誰?って人が大半だと思いますが、単行本のカバー下の神様です。 忍者やレースクイーンで大量に落として必要なBを拾うとか 美人警官と伏せ1枚(神様)→伏せオープンして空飛ぶ生徒会長2枚確保→ そのままトラッシュして降臨させるみたいなかっこいいコンボもできます 再利用できるBは結構多いので、このカードが必要になるデッキは多そう