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→include/B・サマーン用ビーム・ガン 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 2門同時に拘束力のないビームを発射する。集束完了後に命中させると、よろけ状態となる。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ノンチャージ威力(x2) 700 735 770 805 フルチャージ威力(x2) 1000 1050 1100 1150 発射間隔 1秒 集束時間 2.5秒 ヒート率(ノン) 50% ?% ?% ?% ?% ヒート率(フル) 90% ?% ?% ?% ?% OHまでの弾数 3発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 OHからの復帰 15秒 切替時間 0.77秒 射程距離 350m(350m) 355m(355m) 360m(360m) 365m(365m) ?m(?m) ?m(?m) ?m(?m) ?m(?m) よろけ値 非集束:20%x2 集束:30%x2 局部補正 1.0倍(1.2倍) シールド補正 1.0倍(1.2倍) 備考 二発同時発射,移動撃ち可,ひるみ有り,集束可,集束時よろけ有り,倍率:1.4285倍 レアリティ ☆ ☆ ☆ ☆ 必要階級 機体同梱 二等兵01 - - - - 必要リサイクルチケット 100 110 120 必要DP 4800 5300 5800 ()内はフルチャージの数値 ※1 最速で追撃するとOHする場合がある 装備可能機体 強襲機:ボリノーク・サマーン 汎用機: 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機:ボリノーク・サマーン 汎用機: 支援機: 備考 何か書く アップデート履歴 2020/5/28:新規追加抽選配給にLv2追加. 2020/12/31:抽選配給にて Lv3-4追加 2022/01/01:DP交換窓口に Lv2追加 2022/08/04:DP交換窓口に Lv3-4追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv2:57700 → 4800 2023/11/30:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv3-4:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv3:70500 → 5300 Lv4:78700 → 5800 2024/04/25:性能調整集束時間短縮4秒 → 2.5秒 コメント欄 過去ログ 1 名前 新規作成 - canard (2020-05-28 17 30 49) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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スポンサー遍歴(夏期) リンカーン TBSテレビ系列(火)21 00~21 54 対象日7月6日 7月20日 7月27日 8月3日 8月10日 8月17日 8月24日 8月31日 9月7日 除外日拡大放送 対象日 7月6日 60秒 - ユニリーバ 30秒 - レイク、ロート製薬、KDDI、三洋物産、グリコ乳業、森永製菓(ウイダーinゼリー)、アコム、コカ・コーラ、任天堂、トライグループ 7月20日 60秒 - ユニリーバ 30秒 - SCE、三洋物産、グリコ乳業、森永製菓(ウイダーinゼリー)、アコム、コカ・コーラ、任天堂、レイク、ロート製薬、(PT)ACジャパン 7月27日 60秒 - ユニリーバ 30秒 - 三洋物産、グリコ乳業、森永製菓(ウイダーinゼリー)、アコム、コカ・コーラ、任天堂、レイク、ロート製薬、SCE、(PT)アサヒビール 8月3日 60秒 - ユニリーバ 30秒 - グリコ乳業、森永製菓(ウイダーinゼリー)、アコム、コカ・コーラ、任天堂、Fiat Group Automobiles Japan、レイク、ロート製薬、JCB、三洋物産 8月10日 60秒 - ユニリーバ 30秒 - 森永製菓(ウイダーinゼリー)、アコム、コカ・コーラ、任天堂、レイク、ロート製薬、「特攻野郎Aチーム THE MOVIE」、三洋物産、グリコ乳業、(PT)アサヒビール 8月17日 60秒 - ユニリーバ 30秒 - アコム、コカ・コーラ、任天堂、Fiat Group Automobiles Japan、レイク、ロート製薬、「特攻野郎Aチーム THE MOVIE」、三洋物産、グリコ乳業、森永製菓(ウイダーinゼリー) 8月24日 1 30" - ユニリーバ 30秒 - コカ・コーラ、任天堂、レイク、ロート製薬、サントリー、三洋物産、グリコ乳業、森永製菓(ウイダーinゼリー)、アコム 8月31日 1 30" - ユニリーバ 30秒 - レイク、任天堂、ロート製薬、三洋物産、グリコ乳業、コカ・コーラ、森永製菓、サントリー、アコム 9月7日 60秒 - ユニリーバ 30秒 - DHC、レイク、ロート製薬、SCE、三洋物産、グリコ乳業、森永製菓、アコム、コカ・コーラ、任天堂 除外日 拡大放送 7月13日 = 2HSP(21 00~22 48)
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No.0130 情報商人オウル・カーン ユニット:バードマン 召喚コスト:青2無3 移動コスト:青1無1 パワー:5000 スマッシュ:1 レア度:コモン 特殊能力 このユニットがエリアから墓地に置かれた時、このカードの持ち主は山札からカードを一枚引く。
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アブドアッラフマーンヨンセイ(アブド・アッラフマーン4世) イスラム教指導者。 後ウマイヤ朝のカリフ。
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【作品名】吸血殲鬼ヴェドゴニア 【ジャンル】ラノベ 【名前】ハマーHMMWV with モーラ&フリッツ 【属性】アメリカ軍使用の軍用車両とダンピィールの少女とやさぐれた男バンパイアハンター 【大きさ】軍用車両並み+少女並みと体格の良い成人男性並 【攻撃力】 ハマートラックは軍用車両並み。 フリッツは操縦席に、モーラは荷台に乗っている。 モーラ:吸血鬼と人間のハーフゆえ、並外れた力を持つ。 工事などでコンクリートを砕くのに使用するスレッジハンマーの特大版を軽く担いでぶんぶん振り回せるほど。 以下モーラが使用する武器。 スレッジハンマー:工事で杭を打ち込んだりコンクリートを砕くのに使うハンマーの特大版。 コマのように回りながらぶんぶん振り回せる。 M4カービンカスタム:元のM4カービンは初速905m/s(マッハ2.6以上)、毎分700発から900発の発射速度。有効射程は360m程。 作中に使用されたものは対吸血鬼用にさらにカスタマイズして強化された物。 弾も通常弾よりも威力の高い強装弾となっている。ボーガンとしても使用できる。 本来はフリッツの武器だが、運転している最中はモーラも使用。 スレッジハンマーでガンガン殴られても一向に答えない吸血鬼の頭をあっさり吹っ飛ばした。 RPGランチャー:装甲車を一撃で吹き飛ばす威力を持つロケットランチャー。一発のみ使用可能 最大射程は900m~1100m程。 焼夷グレネードも使用した。 フリッツの攻撃力:人間とは比較にならないほど強力な力を持つ吸血鬼との戦いを10年以上行っているツワモノ。 上記M4カービンを自在に扱って吸血鬼と戦う。 基本フリッツは運転の役割だが、状況によっては車を止めて以下の武器を使用。 ミニガン:いわゆるM134機関銃、口径7.62mmのガトリング砲。毎分2,000~4,000発。 通称「無痛ガン」(当たった時、 痛みを感じる間もなく死んでいるという意味) 通常はガンシップやヘリに装備する物。 フリッツの場合分厚いスリングで身体に固定して使用する。 傭兵が盾にしている車やコンテナを吹き飛ばし、後ろに隠れている傭兵ごとかじったように消し飛ばした。 【防御力】 ハマートラックは軍用車両並み モーラ:人間よりも遥かに頑丈だと思われるが、ハーフゆえに純粋な吸血鬼ほどではない。 煮えた油をぶっ掛けられて大怪我しても死ぬことはない。半吸血鬼ゆえ、重症でも数時間もあれば回復する。 フリッツ:鍛えられた軍人以上。右手とあばらが折れた状態でも上記ミニガンを使用し、その後的本拠地にも突入して戦うくらいにタフ。 【素早さ】 ハマートラックは軍用車両並み。路上速度は125km/h程。 モーラ:常人が視認できない速度で10歩の距離を詰めることができる吸血鬼の攻撃をかわしながら相手にガンガン スレッジハンマーをぶつけられるくらいの反応と戦闘速度。 フリッツ:M4カービンライフルの弾丸の雨を左右に飛び回って回避できる吸血鬼相手に銃で応戦できるくらいの反応速度。 その吸血鬼の突進からの射撃もいち早く身を翻して避けるなどしている。 なりたての吸血鬼くらいなら余裕で捉えて撃ち抜けるくらいの反応。 【長所】強力な現代兵器のオンパレード 【短所】それで対応できなければアウト。あと防御力微妙 【参考】ミニガン;ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9F%E3%83%8B%E3%82%AC%E3%83%B3 M4カービン:ttp //ja.wikipedia.org/wiki/M4%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%93%E3%83%B3 RPGランチャー:ttp //ja.wikipedia.org/wiki/RPG-7 ハマーHMMWV:ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%83%B4%E3%82%A3%E3%83%BC vol.2 267 :格無しさん:2009/02/16(月) 18 00 59 モーラ&フリッツ考察 ○○ランビ、河井武士 RPGランチャー勝ち ×90式戦車改 RPGランチャー一発では戦車は壊せない 負け ○装甲車 とりあえず装甲車は壊せる ○米軍戦闘ヘリ 撃墜勝ち ○○○ガイン・エスペランザ~比古清十郎 ミニガンで射殺 ×人型?巨大ロボ 殴られて潰される ○○瀧沢勇太、ヂートゥ 射殺勝ち ×テリーマン 射殺負け △沢庵和尚 当たらない倒されない ×ザンダクロス ビーム負け テリーマン>ハマーHMMWV with モーラ&フリッツ>ヂートゥ
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ミールザースライマーンシャー(ミールザー・スライマーン・シャー) ムガル帝国の君主の系譜に登場する人物。 関連: バハードゥルシャーニセイ (バハードゥル・シャー2世、父)
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ザマーンシャードゥッラーニー(ザマーン・シャー・ドゥッラーニー) アフガニスタンのドゥッラーニー朝のシャーの一。
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【作品名】ハヌマーンと5人の仮面ライダー 【ジャンル】映画 【先鋒】獣面怪人 【次鋒】キングダーク軍参謀 【中堅】合体仮面ライダーV3withバイク 【副将】キングダーク 【大将】ハヌマーン 【作品紹介】タイで製作されたハヌマーン映画の仮面ライダー版。日本での放映は無し。 【先鋒】 【名前】獣面怪人 【属性】 元仏像泥棒の部下怪人 【大きさ】 成人男性並 【攻撃力】素の攻撃力は鍛えた人並み。 サッカーボール大の爆弾を3個所持。作中では蹴り飛ばして地面に触れた瞬間数mの爆発を起こした。 【防御力】【素早さ】鍛えた人並みか。 【長所】非常に安上がりな衣装 【短所】 数合わせ 【戦法】サッカーボール爆弾を相手めがけて蹴り飛ばす。爆弾が無くなったら格闘。 【備考】赤パンツ一丁で獣の被り物を装着しただけというタイオリジナルの低予算怪人。 【次鋒】 【名前】キングダーク軍参謀 【属性】 元仏像泥棒のGOD怪人 【大きさ】 成人男性並 【攻撃力】素の攻撃力は手斧を装備した達人並み。 念力:手をかざすだけで成人男性の動きを止め、さらに無理矢理引っ張りよせることが可能。射程2~3m。 蜘蛛の糸:無数の糸を投げ、成人男性含む6人の男女を絡め取る。射程4~5m。 【防御力】V3に何発も蹴られたり殴られたりしたが戦闘続行可能。身長40mのハヌマーンに握りつぶされて死亡。 【素早さ】走るスピードはV3のバイクでも追いつけないほど。反応は達人並。 【特殊能力】 テレポート:タメ4~5秒。一回で移動できる距離は数十m程か。 変身能力:タメ無し。他人に変身可能。作中では獣面怪人の製作のため科学者の恋人に変身しておびき寄せた。 【長所】 各種超能力 【短所】 強くはない 【戦法】近寄りつつ念力や蜘蛛の糸で動きを止め、隙ができたところを手斧で攻撃。位置が遠ければテレポートなども使う。 【備考】元は「ウルトラ六兄弟VS怪獣軍団」でハヌマーンに惨殺された仏像泥棒だったが、地獄から脱走して蘇った。 【中堅】 【名前】合体仮面ライダーV3withバイク 【属性】 仮面ライダー1号・2号・V3・X・ライダーマンの5人のライダーが合体(融合?)した改造人間。見た目はV3。 【大きさ】 成人男性並 【攻撃力】バイクからミサイルを放つ。射程は7~80m、着弾すると4~50m規模の爆発を起こす。 バイクの突撃で先鋒の怪人4体をまとめて粉々にする。V3の格闘能力は達人並み。 【防御力】空中飛行中、キングダークにバイクごと殴られるが特にダメージが無いぐらい。(バイクも故障しない) 【素早さ】 V3本体の速さは単独で2~3人の獣面怪人を格闘で圧倒でき、10mジャンプ可能の達人並み。 バイクのスピードは20mジャンプ可能、秒速25mほど。ビルの壁を40m垂直上りすることのできる推進力を持つ。 更にバイクは飛行可能。このときの飛行速度は秒速30mぐらい。 【特殊能力】 刀をタメなしで自在に取り出し可能。 刀の破壊力はキングダーク(人間大)が「当たるとヤバイ」と思うほどなので、おそらく格闘よりは上だろう。 【長所】 飛行可能。ミサイルの威力。 【短所】 合体による利点が防御力強化以外無い 【戦法】飛行しつつミサイル乱射。バイク壊された場合は刀取り出して攻撃。 【備考】合体により格闘能力が強化されたかは不明なので、合体前のV3と同等とする。 【副将】 【名前】キングダーク 【属性】 GOD大幹部 【大きさ】 成人男性並~巨大化で40mまで伸長可能 【攻撃力】直径7~8mの棘付き鉄球の付いた鎖分銅装備。射程は2~30m程。10~20m建造物を一撃で破壊する。 成人男性並の大きさのときでも5人ライダー相手の格闘戦でに互角以上に戦える。 【防御力】中堅のミサイルを何発受けようが平気。 【素早さ】大きさ相応。自分の近くを飛ぶV3のバイク(秒速約30m)を叩き落す反応。 【特殊能力】 テレポート:タメ無し。移動距離は約1~2km(V3のバイクで一分ほどかかる距離) 防御力強化:タメ0.5秒。身長人並みのとき使用。V3(刀持ち)の斬り付けが全く通用しなくなった。使用中はおそらく移動不可。(テレポートは可能) 蘇生能力:タメ7~8秒。5人ライダーにやられた獣面怪人5人を戦闘可能状態まで回復させた。 【長所】 硬い。結局5人ライダーでは倒せなかった。 【短所】ハヌマーンの前では雑魚 【戦法】テレポートで相手を翻弄しつつ鎖分銅攻撃 【備考】身長40mの状態で参戦。 【大将】 【名前】ハヌマーン 【属性】 白猿 【大きさ】 人間大~約40mまで伸縮自在。 【攻撃力】フォーク状の剣装備。キングダークの装甲を貫き、首を突き刺して絶命させる威力。 格闘能力は身長40mのキングダークをやや上回るほど。次鋒を握りつぶして殺害する。 【防御力】キングダークの鎖分銅で4~5回殴られても平気。20~30m建造物の破壊に巻き込まれても平気。 【素早さ】キングダークを相手にマウントを取れる反応。飛行可能。速度は人間大のときで秒速40mぐらい。 【特殊能力】 蘇生能力: 約10秒の踊りの後、螺旋状に放つビーム(照射半径5m程)を浴びせることにより爆死した仮面ライダー5人を蘇生させた。 【長所】 キングダークを圧倒する残忍な破壊力。飛行可能。 【短所】 接近戦のみ。 【戦法】飛行戦闘しつつ剣で刺殺。 【備考】身長40mの状態で参戦。 修正 vol.13 359-360,364 vol.13 594 格無しさん sage 2006/08/03(木) 00 27 46 ハヌマーンと5人の仮面ライダー考察。 vs仮面ライダー剣 4勝1敗 【先鋒】爆弾の分有利 【次鋒】飛ぶ斬撃負け 【中堅】空からミサイル連発で有利。少なくとも負けない。 【副将】相手の攻撃では倒されない。鉄球で勝ち。 【大将】逃げられても飛行速度の関係で余裕で追いつく。フォークで潰して勝ち。 vsドラゴンクエスト8 3勝2敗 【先鋒】大きさ負け 【次鋒】こっちの方が早いので先に念力から手斧で攻撃して勝ち。 【中堅】飛べば杖も回避できるだろう。ミサイル勝ち。 【副将】相手の攻撃では倒されない。鉄球で勝ち。 【大将】大きさ負け vs魔界戦記ディスガイア 2勝2敗1分 【先鋒】大きさ負け 【次鋒】中距離から拘束し、手斧で勝ち。 【中堅】武装の差で勝ち。 【副将】魔王玉で負け。 【大将】お互い決定打無しで分け vsポケットモンスター 2勝1敗2分 【先鋒】固すぎる。負け。 【次鋒】手斧では倒せないが、念力と移動速度で分け取れる。 【中堅】ミサイルの破壊力があり、早さも大体同じなので有利。 【副将】相手の攻撃では倒されないだろうが、早いので分け 【大将】フォークで潰して勝ち。 vs魁!! クロマティ高校THE★MOVIE 2勝1敗2分 【先鋒】馬と破壊力で負け。 【次鋒】手斧では倒せないが、念力と移動速度で分け取れる。 【中堅】飛行しつつミサイル連射で勝ちだろう。 【副将】相手のビームでは倒されない。鉄球で殴りまくって勝ち。 【大将】倒されないが相手が宇宙に逃げると手が出せない。分け vsローゼンメイデン 4勝1敗 【先鋒】遠距離から爆弾投げつければ倒せるか。勝ち 【次鋒】スイドリームで眠らされた後包丁で刺されて負け。 【中堅】ミサイルで勝ち 【副将】反応は同等なので破壊力、防御力の差で勝てる。 【大将】ハヌマーンは相手の動きには反応できる。掴んで握りつぶして勝ち。 vsパーマン 2勝3敗 【先鋒】無理。負け 【次鋒】パワー負け 【中堅】ミサイルで気絶させて勝ち。 【副将】相手の動きには何とか反応できるか。鉄球で殴って勝ち。 【大将】時間停止のあとじっくり細胞変換されて負け。 > パーマン >ハヌマーンと5人の仮面ライダー > ローゼンメイデン > vol.107 44 :格無しさん:2012/02/27(月) 12 22 36.49 ID U70SbemQ 現在ランキング内にある「ハヌマーンと5人の仮面ライダー」は タイの会社が東映に非公式で作成した映画のため、海賊版(=除外作品)に当たると思う 海外のみの放映ってだけなら問題無いが、「東映無許可」という部分が引っかかる
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ボリノーク・サマーン PMX-002 出力-1,720kw 総推力-60,120kg シロッコ謹製MSのひとつで、偵察・索敵を主目的としている。 原作ではサラが搭乗した。「森の熊さん」のあだ名で親しまれる。 初期ステータス チューンpt 27619 スラスター出力 32/51 HP 2200/3800 スラスター速度 38/70 実弾防御 11/33 レーダー性能 60/80 ビーム防御 11/34 バランサー 44/78 機動性 23/46 旋回速度 26/50 特殊事項 SPAタイプ 必殺格闘 兵装ステータス 威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 グレネード 503/614/700 SOLID 13/38 - 1/63 1/55 6-8-9 主2 ビームガン 379/502/600 BEAM 13/38 4-5-6 1/63 21/55 11-16-20 副 ビームトマホーク 388/473/540 - 13/38 - 1/63 12/55 7-10-12 格 ビームトマホーク 469/577/690 - 24/55 - - - - シールド 930/2430/3000 - - - - - - 機体特徴 ティターンズ終盤「ゼダンの門」クリア報酬。 偵察・索敵機の設定通り、レーダー性能が若干高い。 武装もビーム・ミサイル・遠距離格闘・シールドと一通り揃っており、割と使いやすい機体ではある。 しかし、全ての兵装の弾速が1しかないので、強化するまでは飛び道具が全く当たらない。 ティターンズでは初期からメッサーラやハンブラビなど強い機体が手に入り易いので影が薄い。 終盤&PMXナンバーに限定しても、手に入ってすぐ後のミッションで高火力のパラス・アテネが入手できてしまう。 同時代の他の機体に無い特徴はトマホーク。 トマホークが主要な射撃武装と言っても過言ではない。 SPAまで巨大トマホークブーメランというトマホーク大好きっぷり。 お前はどっかのゲ○ターか。トマホーク投げるのが日課なのか。 でもトマホークは楽しいのでみんな使ってみよう。SPA強いよ。 射撃 ●主1 グレネード (MAX=700*2) 押しっぱなしで連射可能なミサイル仕様。 チャージ射撃だとマルチロックになる、そこそこ使いやすいが弾数が少ない。 ●主2 ダブルビームガン (MAX=600*2) 右腕のクローの間から発射するビームガン。 機体が大きい為見え難く、普通のビームライフルと変わらないように見えるが、2発同時射出。 チャージ射撃はさらにわかり難いが、こちらも2発同時。 ●副 ビームトマホーク (MAX=540) 左手のトマホークをぶん投げる。壁を貫通したり、戻りにも判定があったりとかなり特殊な武装。 強化すると弾速・誘導とも高くなり当てやすい、当たった相手はダウンするので追い討ち攻撃が可能。 トマホーク投げでダウンを取り、そこにビームガンを連射する。 グレネードを撃ってからトマホークでダウンさせ連続ヒットさせる。 副兵装であることを生かした射撃連携のし甲斐がある機体である。 アクトザクやドワッジと比較しても威力や弾数で勝り、最も優秀なトマホーク投げと言える。 (サザビーのミサイル&トマホークの表示はミサイルとなっているので除外) 弾速をチューンすることで飛距離が伸びるので、優先的に強化しよう。 格闘 ビームトマホーク (MAX=690) ●地上格闘 斜め切り→横切り→シールドのクローでの突きの3段攻撃でモーションは短め。 ビームトマホークでの攻撃時に柄側のサーベルでも攻撃している為5ヒットする。 1段目の前に不自然なステップを踏む為に若干隙があるが、その分前によく進みリーチの短さをカバーしてくれる。 モーション中、自機の足にサーベルが貫通しているのは直して欲しかった。 ●空中格闘 ビームトマホークを振り下ろすだけ。 空格でも柄側のサーベルが当たるとダメージが発生する。 得物が短い分、リーチも短めなのでそこだけ注意しよう。 ●ダッシュ格闘 右腕のシールドのクローでの右ストレート。 「右ストレートでぶっ飛ばす 真っ直ぐ行ってぶっ飛ばす」とイメージしながら攻撃しよう。 ●チャージブースト格闘 縦切り→裏拳のようなモーションで柄側のサーベルで攻撃→シールドのクローで攻撃の3段 何故こんな不自然なモーションなのかは判らないが、なかなかかっこいい。 ●チャージ格闘 右腕のシールドのクローでのアッパー。 蹴りではないが、クロー部が長いので足元から当たり判定が発生する。 ●空中チャージ格闘 空中格闘と同じ。 ※2段ヒットを確認できていないので、こちらは一段かもしれない。要検証 SPA 表記は必殺格闘だが、ビームトマホークを巨大化させてぶん投げる! ただし、リーチは短めで350前後が限界なので注意が必要(格闘SPAとして見れば十分だが)。 副兵装と同様、戻りにも判定があり、威力も高く当てやすいとかなり高性能。 残念ながら、副兵装のビームトマホークの威力はこちらには反映されない。
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巡霊者バスター・カーン C 光文明 (3) クリーチャー:コスモ・ウォーカー 2000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、山札の一番上のカードを表向きにする。それが水か闇か火か自然のカードなら、それを手札に加える。違えば、裏向きにして山札の一番上に戻す。 (F)水の内乱に闇の血土。火の遺産に自然の秘宝。そして鎧亜の神化と聖騎士たちか。さぁて、何が起こっているのやら……。 作者:紅鬼 収録 伝説編(ロストゴッド・クルセイダーズ) 第一弾 名前 コメント