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モンスター。全身に防具を身につけた猿の姿をしている。N6E6マップのエリアポータル周辺の森を徘徊し、柿の実を食べている光景も散見される。 武器は伸縮する杖をもっぱら使用する。棍棒を使用する者もいるようだ。 猿であるために手足や尻尾を使って樹上を縦横無尽に移動し、卑怯な手を好んで使う。個体の武器や格闘による攻撃力もかなり高く、英霊神級はある。 防御面では封印術が効きにくく、また主な攻撃は噛付きと杖での殴打であるため効果も薄い。 集団行動では仲間思いで見捨てることがないという。 【識別】結果は以下。 ハヌマーン ??? 霊獣神 討伐対象 アクティブ ??? ??? ドロップアイテム 品質低めだが魔結晶 初出 546話
https://w.atwiki.jp/kwskp3/pages/646.html
はぬまーん 神話 名は「顎骨を持つもの」を意味する。 インド神話において英雄的存在として崇拝されている猿の神。 風神ヴァーユの息子で、猿の頭と果てしなく長い尾を持つ。 自由奔放かつ豪快な性格で、無双の怪力と空を飛ぶ力を持ち、身体の大きさも変幻自在に変えることが出来る。 叙事記「ラーマーヤナ」においてヴィシュヌのアヴァターラであるコーサラ国の王子・ラーマに加勢、幾多の活躍が記されている。 後に中国に伝わり、「西遊記」の孫悟空ことセイテンタイセイとして広く崇拝されることになる。 また、実在の猿「ハヌマンラングール」の名前も、この神話がルーツ。 性能 初期Lv.37 月影(初期) カウンタ(初期) リカーム(初期) デッドエンド(習得Lv.38) 真・斬撃見切り(習得Lv.41) 利剣乱舞(習得Lv.43) 斬撃耐性(習得Lv.44) 電撃耐性 疾風弱点 光耐性 備考、その他 あまり目立たないが、メガテン/ペルソナシリーズにおいては「常連組」に当たる。 大抵の作品において「中堅の要」的な強さを擁する。 また、P1こと「女神異聞録ペルソナ」においては、ラフスケッチの段階ながらも『電脳悪魔絵師』金子一馬氏によるペルソナ・ハヌマーンのデザインが存在する。 その姿・形は、一言で言えば「ウ●トラセブン」。 関連項目 ヴィシュヌ
https://w.atwiki.jp/kwskp4/pages/232.html
神話 インド神話の英雄。猿神。 風の神ヴァーユの息子。 自由奔放かつ豪快な性格で、無双の怪力と空を飛ぶ力を持ち、身体の大きさも変幻自在に変えることが出来る。 叙事詩「ラーマヤーナ」においてヴィシュヌのアヴァターラたるコーサラ国の王子・ラーマに加勢、幾多の活躍が記されている。 名は「顎骨を持つもの」の意で、猿の頭と果てしなく長い尾を持つ人間の姿で描かれる事が多い。 後に中国に伝わり、「西遊記」の孫悟空こと斉天大聖として広く崇拝されることになる。 ちなみに実在の猿「ハヌマンラングール」の名前も、この神話がルーツ。 非公式 あまり目立たないが、メガテン/ペルソナシリーズの殆どの作品に登場している常連悪魔。 大抵の作品において「中堅の要」的な強さを擁する。 また、異聞録およびペルソナ2においてはラフスケッチの段階ながらも電脳悪魔絵師こと金子一馬氏によるペルソナ・ハヌマーンのデザインが存在する。 その姿・形は、一言で言えば「ウ●トラセブン」。 能力 初期Lv 42 剛殺斬(初期) ラクンダ(初期) リカーム(初期) 利剣乱舞(44) 疾風見切り(46) 食いしばり(47) チャージ(48) 物理耐性 電撃弱点
https://w.atwiki.jp/morimori_dx3rd/pages/21.html
誰もこの私を捕らえることなどできない。 では、全てを終わらせてやろう。 《スピードフォース》、《疾風迅雷》、《マシラの如く》、 ……《サイレンの魔女》 ―――フルスクラッチ130点のハヌマーンピュアブリード、容赦なき一撃より。 ハヌマーン 素早さ特化のシンドローム。力ではなく速さの身体能力が非常に高い。 空気の波や振動を操る事も可能で、音の検知能力に長けていたり、音そのもので戦うこともできる。 得意分野 白兵 射撃 RC どれでも適性がある器用万能。初心者向け。 交渉 による支援も可能。出来ない事はガードぐらい。 【行動値】を増やす、判定ダイスを増やす、移動、攻撃力上昇なんでもござれ。 おすすめエフェクト ・タイミング:常時 《先手必勝》(基本2P129) 【行動値】を増やす常時エフェクト。係数も良好。 ・タイミング:イニシアチブプロセス 《スピードフォース》(基本1P137) ピュア制限。未行動状態に限り使用でき、イニシアチブプロセスでメインプロセスを行える。 使用後は行動済みになる。 タイミング:オート 《リミットリリース》(基本1P137) 100%制限。クリティカル値を-1できる。自分の判定に使えるので強力。 《コンセントレイト:》LV4と組み合わせた場合にクリティカル値がどう計算されるかは永遠の謎。 タイミング:マイナー 《ライトスピード》(基本2P131) 100%制限。 メジャーアクションを2回行うエフェクト。 クリティカル値が上がってしまうが、《コンセントレイト》がLV4なら気にならない。 技能: 白兵 射撃 《音速攻撃》(基本2P127) 判定ダイス増加エフェクト。 《浸透撃》(基本2P128) ガード不可の攻撃エフェクト。 使用回数があるものの、使用制限は無いため使いやすい。 技能: 白兵 《一閃》(基本1P134) 全力移動しながら白兵攻撃を行うエフェクト。 一つのエフェクトで自身の移動と攻撃を兼ねるは《一閃》のみ。 《獅子奮迅》(基本1P135) 対象を範囲選択に変更する。特に制限もないため、使いやすい。 技能: RC 《サイレンの魔女》(基本1P135) シーン選択攻撃。しかも装甲無視。 《コンセントレイト》と組み合わせることができない大きな制約があるが、克服自体はたやすい。 《振動球》(基本1P135) 同じく装甲無視の RC 攻撃エフェクト。こちらは《コンセントレイト》を組み合わせられる。 技能: 交渉 《エンジェルボイス》(基本1P134) 支援エフェクト。 対象が次に行うメジャーアクションのクリティカル値をさげたり、判定ダイスを増やす。 《風の渡し手》(基本1P134) 対象範囲を広げるエフェクト。エンゲージを問わないため融通が利く。 技能:シンドローム 《マシラの如く》(基本1P137) 80%制限。 攻撃力をLVx10する破格の火力を誇る。その代わり判定ダイスが減ったり回数制限がキツかったりする。 《疾風迅雷》(基本2P131) ピュア専用。 ドッジ不可の攻撃を行える。ガードは行える。 本来そこまで強くは無い効果なのだが、《サイレンの魔女》の低命中率を補えてしまうのが最大の評価点。 おすすめエフェクト(追加サプリ) 《援護の風》(IC60、EA) あらゆる判定ダイスを増やせるタイミング:オートのエフェクト。 他人にも使用できる。あまりに便利なので、使いすぎて侵蝕値をあげすぎないよう注意しよう。 《ウィンドブレス》(EA78) 《援護の風》のリミットエフェクト。 達成値を+LVx3する。ちょっとどころではなく強い。 《終焉の残響》(HR80) 《サイレンの魔女》のリミットエフェクト。リアクション不可を付与。つおい。 《シルフの歌》(BC62) 《風の渡し手》のリミットエフェクト。使用回数が増えるよ! やったね! 通向け 《限界突破》(IC60、EA77) 80%制限。 エフェクトをひとつ指定して1ラウンドに2回使えるようにするエフェクト。 複数は指定できないものの、《援護の風》などを2回使用できる。侵蝕値も上がりやすくなるので注意。 《ゴットウインド》(IC60、EA78) 120%制限。 「難易度:自動成功」のエフェクトを打ち消せる。 エネミーエフェクトなどは打ち消せないが、それでも対象範囲が広い。 《風鳴りの爪》(BC62) ダメージロールのダイスを振りなおせるエフェクト。 1d10の期待値は5.5なので、1~5までの出目を振りなおすと効率が良い。 参考文献:《風鳴りの爪》について https //dx3maru.fc2.net/blog-entry-74.html Dロイス ・神速の担い手(上級54、LM81) 【行動値】と同じ値を攻撃力に加算するエフェクト《スピードスター》を取得する。 LMでエラッタされた。 ・音使い(上級54、LM81) 組み合わせたハヌマーンのエフェクトレベルをあげる《音階の王》を取得。 《マシラの如く》などと相性が良い。
https://w.atwiki.jp/mtm2022/pages/118.html
ハヌマーン HABUMAN このシンドロームの特徴は、超スピードの行動だ。“力” ではなく、“速さ” のための筋力を上昇させ、反射神経を強化する。一説には、 体感時間の変化なども兆候として現れるという。 また、ハヌマーンには、もう一つの能力がある。それは、“波” つまり振動を操る能力である。このシンドロームを持つものは、肉体の 一部を振動させることによって、振動波を生み出す。そして波長を増幅、調節することによってさまざまな効果を生み出すのだ。例 えば、単純に敵に投げつけてダメージを与える、高g系の衝撃だけを相手の肉体に撃ち込むなどといった能力が使用できる。 なお、このシンドローム名はインド叙情詩「ラーマーヤナ」に登場する猿面の神獣から来ている。 能力値 肉体:1 感覚:1 精神:1 社会:1
https://w.atwiki.jp/ssfate/pages/349.html
No.5004 ハヌマーン 前のサーヴァント:ベイラン 次のサーヴァント:リュカオーン データ 登場歴 データ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:バーサーカー ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:ハヌマーン 【コスト】:50 【属性】:混沌・狂 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋力】:A(50) 【耐久】:B(40) 【敏捷】:A+(60) 【魔力】:A(50) 【幸運】:B(40) 【宝具】:A(50) ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【特徴】:英霊・白猿・風神 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ γ', /ゝ、\ /,、 ヽ / / / /\ ∨、 >‐- 、 / / / / |\ i / >、 , .〈 / /i .|─\ -‐  ̄i ミゝ-‐‐、 ̄ ̄ ̄二二、 、 ノ / ̄ ̄ ̄| |_\ .< i -‐‐ i {i \__/ ゝ-、 \/├┬┬─| |__\_ -──- _/ > ´ 、゛ ̄ ̄\ /´ >´ヽ-... \ ̄ i i ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ヽ // //|i`|i、il \__/、 i 、´ > . \ i i─┬┬───\ \ / / /i|/'、|i |i |i‐、ii \´ ゝ、  ̄`\il─┼┼─┬┬─\ ∨´ i ' |i |i`|i、 " |i`|i、il il ヽ´/////>,、 \il│├─┤├──\ // i / ' |i |i`|iil、 |i ̄`ヽ//////////>, , , _ \────┤├─`\/ i / ' |i|' ||ヽ /´ i//////////////////, ,> \─┬┬┤├──‐\ i / ∨ i///i‐‐‐、/\<////////////\┼┼┤├─┬─/\i / _ / i//,{ \/ヽ ` <///////\├┴┴///////// , ,-‐´ `‐‐' |i/ ヽ/i \/ヽ  ̄ ̄ ̄\─//////////' / i `⌒、 {i/// 〉' \∧ /i \///////// / / i `ヽ |i ||//i //i \、、 |ii \///// / / i |i/ |i / i ///i \\ ili \/ / / i ヽ、、|| |i/ /´/// \ヽ、 ili i ヽ / / i 、、ヽ〉ヽii/ゝ-´i'// ` ‐- _ ヽ////ヽ/'' /{ ヽ' / i ヽヽ ./ / / i´ ゝ ̄`ヽ ∨////∧ ///i i / i ∧ 〉 / / / /ゝ-i\/∧ヽ ヽ////////// i i / i i ´ / ∧/ / ///' ` <∧ ヽ////////' i i i 、、 i ./ ./ γ /// i///ヽi///////' i i i ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【クラススキル】 ◆狂化:B 全パラメーターを1ランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【保有スキル】 ◆神性:C (種別:異能 タイプ:常時) 神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 バーサーカーは風神と精霊の間に生まれたが、太陽を食べようとした際に地上に堕とされてしまった。 相手が持つ同ランク以下の加護系スキルを無効にする。 ◆カリスマ:D→× 軍団を指揮する天性の才能。狂化により、失われている。 ◆変化:C (種別:魔術 タイプ:任意) 自分の体の大きさを自由に変える能力。伸縮自在の法。 指先ほどの小ささから、山のような大きさにまで変身できる。 大きさに応じてステータスも変動するため、怪力スキルに近い効果を持つ。 戦闘中、一度だけ判定に用いる互いのステータスを「筋力」または「耐久」に変更できる。 判定に「筋力」を用いた場合、次のラウンドで用いるステータスに「+10点」を得る。 ◆魔力放出(風):A (種別:魔術 タイプ:任意 消費魔力:下げた魔力値分) 自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出することによって能力を向上させる。 バーサーカーの場合、溢れ出る魔力が暴風となって敵を切り裂く。 また、風に乗って飛行することも可能。 戦闘開始前、「魔力」のステータスを10?50まで任意で下げることで 下げた数値の半分だけ「筋力」「耐久」「敏捷」のステータスを上昇させる。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ,、 /! /'ヘ ! ', _,、;⌒;.、_ ,,、/ | 〉 | | 〉‐-‐シfr炎yヾ`'7 ハ i/ トi|ノ_三ニ‐'-`^'゛‐''"´'゛\'´l、 シ´ ̄ _,,、=''"フ/ハツ ´ l ノ,,、_,,.、-‐''"´ ,,/// / / \ー - ,/´ // イ ( ゛‐、 / / / -‐'"フ} {´ / / /、 '" / \ ),./ / / /| \ ノ ; { ノ / / / ハ'、!!!`ヽ;'_, | / / / /_/ ヽ,〉!!!!!l `i| / / / /;ハ イ!!!!!!!| |!| / / / l゛;l,, 〈i /!!!!!!!;ノ`'〉| / / / / ハ_,/' /!!!!!!!!トハf;|!l、 / / / /ii7゛ /i〉! ! ,/!!!!!!!!!!!!!レリ!i|! / / / ヾ∧ |!!j l_,レ'i!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!|i / / / (Y∨!!l | |ハ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!} i / / / i´ヽ/ヾ|/| | リ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!l '、 ,} / i (\∧ ヘi! Y l!!!!!!!!i'!!!!!!!!!!!!l '、 ヽッ' i r'゛´` li、| '; i| | |!!!!!!!!|レ'""!ヘ!!l ! / l_r‐' ``'、';i| | l゛´ヾ/ ′ 〈!!!| / l / 、 '; /。!。l〉 ″ );ヘ〉 L、i l , /i | i ゛ ヾi 'ヾ ヽi ! '´ ゛ 〈! 〉´ノ`i〉 rッ ヽl_,.. '' . ` ,/_i ;; i、.,,_li;、 、 ´ 。 . ' 、 ' ' .. !‐''7 /三二!'‐≧i ┐゛〃 。∵、 ,.. '' .'' .. '; ''ゞ;/ク/ ≒ _il|;_ヾ.!=;. ' , ″ .,ゝ ' . '; .. '; .. ;' ..; `''イ l'´ ̄ l=i_. ' ; ' .,. '^`´ ' ., . ' ;' ., ,. ' ノイ''´`'‐ァ' °;' `' . .. ' .,( ヾ ' ゝ'´ Y´ /i , ,. ' ' )∠ ー '- ―'==' - ー = = =≠- ' 一 ー ー -ー ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◆『伝説よ、終天まで(ブラフミー・スティティ)』 (種別:宝具(肉体) タイプ:常時 消費魔力:0) ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 ラーマ神から授かった不死性。 ラーマーヤナが語り継がれる限り、バーサーカーは死ぬことが無いとされている。 バーサーカーの真名を知る者から受けたダメージでHPが0以下になった場合 バーサーカーの体力は瞬時に最大値まで回復する。 対象がバーサーカーの正体を確信していなければならないため 自分から名乗ったとしても、それを信じてもらえなければ意味がない。 狂化により、自殺では発動しなくなっている。 バーサーカーの情報マトリクスが完全に公開されている場合、 バーサーカーの「耐久」はEX(100)となり、バーサーカーは敗北しない。 ◆『命根よ、萌蘇せよ(チャンドラ・サンサーラ)』 (種別:宝具(道具) タイプ:任意 消費魔力:20) ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 あらゆる傷や病、呪いを癒す力を持った霊草。 月光の下でしか効果を発揮できず、摘んだ後で夜が明けると枯れてしまう。 月の良く見える夜にのみ使用でき、対象のダメージ・バッドステータスを全て取り除く。 また、アンデッド系のクリーチャーに使用した場合、高位の洗礼詠唱に近い効果を発揮する。 バーサーカーはこの霊草が生えた山そのものを手にしたため、何度霊草を使っても尽きることはない ……のだが、狂化しているため令呪で命じなければこの宝具を使うことができない。 またバーサーカー自身を対象にした場合、狂化が解けて言うことを聞かなくなる可能性がある。 1ラウンド中、令呪を用いて発動する。勝率・ステータスのマイナス補正を打ち消す。 敗北時、令呪を用いて発動する。勝敗判定に「+5%」を加えて勝敗判定を振り直す。 ただし、昼間の戦闘では使用できない。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【来歴】 風神ヴァーユの子供として生まれ、やんちゃして太陽食べようとしたためにインドラに殺される。 ヴァーユが機嫌を損ねたために、他の神によって蘇生され、地上に落ちて猿の国の軍師として暮らし始めた。 猿の国の王位を巡る争いの際、猿王スグリーヴァと共に国を追い出され、ラーマに助けを求める。 争いを解決してもらって以来、ハヌマーンはラーマに付き従うようになった。 以来、獅子奮迅の働きを見せたハヌマーンは、物語の最後にラーマから不死性を授かる。 【性格】 オラわくわくしてきたぞ! 【願い】 お前らみんなラーマーヤナ読めよ! マジ面白いから! 悟れるから! 読まないと人生の半分は損してるぜ! もう半分はマハーバーラタな! 延命とかじゃなくて純粋な善意 それほど差し迫った願いでは無いので、別に諦めてもいい ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ルビーのように輝く顔、塔のように高い背、金属のように光る肌 というなんか凄い見た目をした猿。……それもう猿じゃないのでは。 原典的にはインドラに殺されてから蘇ったことで逆に神性あがってる感じだが気にしない。 『伝説よ、終天まで』は、毒のような時間差ダメージにも反応するが その攻撃を仕掛けた時点でバーサーカーの真名が判明していなければ後になって発動することはない。 また、トドメの瞬間に令呪一画使って「バーサーカーの情報を忘れろ」でこの宝具を無効化できてしまう。 『命根よ、萌蘇せよ』は、対象にとって害となる要素を打ち消す。 意に沿わぬ行動を狂化によって強要されている場合、狂化が呪いと判断されて消える。 小さくなって相手の体内に入り、脳味噌ぐちゃぐちゃにして耳の穴から出て来るとかいうえげつないことをやる猿。 体内からの攻撃で鎧無視+同郷のよしみで真名即バレ、とカルナさんに対して強そう。 原典はラーマーヤナだがマハーバーラタにもゲスト出演し、弟の内なるコスモを解放した。 あと、甥がカルナさんのシャクティくらって死んだ。 孫悟空の元ネタとされている。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 代理AA:弐号機(新世紀エヴァンゲリオン) 筋力・敏捷・魔力は狂化する前からカンストしている。 + 修正前データ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:バーサーカー ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:ハヌマーン 【レベル】:50 【属性】:混沌・狂 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋力】:A(50) 【耐久】:B(40) 【敏捷】:A+(60) 【魔力】:A(50) 【幸運】:B(40) 【宝具】:A(50) ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【特徴】:英霊・白猿・風神 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ γ', /ゝ、\ 代理AA:エヴァ弐号機 /,、 ヽ / / / /\ ∨、 >‐- 、 / / / / |\ i / >、 , .〈 / /i .|─\ -‐  ̄i ミゝ-‐‐、 ̄ ̄ ̄二二、 、 ノ / ̄ ̄ ̄| |_\ .< i -‐‐ i {i \__/ ゝ-、 \/├┬┬─| |__\_ -──- _/ > ´ 、゛ ̄ ̄\ /´ >´ヽ-... \ ̄ i i ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ヽ // //|i`|i、il \__/、 i 、´ > . \ i i─┬┬───\ \ / / /i|/'、|i |i |i‐、ii \´ ゝ、  ̄`\il─┼┼─┬┬─\ ∨´ i ' |i |i`|i、 " |i`|i、il il ヽ´/////>,、 \il│├─┤├──\ // i / ' |i |i`|iil、 |i ̄`ヽ//////////>, , , _ \────┤├─`\/ i / ' |i|' ||ヽ /´ i//////////////////, ,> \─┬┬┤├──‐\ i / ∨ i///i‐‐‐、/\<////////////\┼┼┤├─┬─/\i / _ / i//,{ \/ヽ ` <///////\├┴┴///////// , ,-‐´ `‐‐' |i/ ヽ/i \/ヽ  ̄ ̄ ̄\─//////////' / i `⌒、 {i/// 〉' \∧ /i \///////// / / i `ヽ |i ||//i //i \、、 |ii \///// / / i |i/ |i / i ///i \\ ili \/ / / i ヽ、、|| |i/ /´/// \ヽ、 ili i ヽ / / i 、、ヽ〉ヽii/ゝ-´i'// ` ‐- _ ヽ////ヽ/'' /{ ヽ' / i ヽヽ ./ / / i´ ゝ ̄`ヽ ∨////∧ ///i i / i ∧ 〉 / / / /ゝ-i\/∧ヽ ヽ////////// i i / i i ´ / ∧/ / ///' ` <∧ ヽ////////' i i i 、、 i ./ ./ γ /// i///ヽi///////' i i i ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【クラススキル】 ◆狂化:B 全パラメーターを1ランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【保有スキル】 ◆神性:C 神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 バーサーカーは風神と精霊の間に生まれたが、太陽を食べようとした際に地上に堕とされてしまった。 ◆カリスマ:D→× 軍団を指揮する天性の才能。狂化により、失われている。 ◆変化:C 自分の体の大きさを自由に変える能力。伸縮自在の法。 指先ほどの小ささから、山のような大きさにまで変身できる。 大きさに応じてステータスも変動するため、怪力スキルに近い効果を持つ。 【戦闘中、一度だけ判定に用いる互いのステータスを筋力に変更できる】 【判定に筋力を用いた場合、次のラウンドで用いるステータスに+10を得る】 ◆魔力放出(風):A 自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出することによって能力を向上させる。 バーサーカーの場合、溢れ出る魔力が暴風となって敵を切り裂く。 また、風に乗って飛行することも可能。 【戦闘開始時、魔力ステータスを10?50まで任意で下げることで 下げた数値の半分、筋力・耐久・敏捷のステータスを上昇させる】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ,、 /! /'ヘ ! ', _,、;⌒;.、_ ,,、/ | 〉 | | 〉‐-‐シfr炎yヾ`'7 ハ i/ トi|ノ_三ニ‐'-`^'゛‐''"´'゛\'´l、 シ´ ̄ _,,、=''"フ/ハツ ´ l ノ,,、_,,.、-‐''"´ ,,/// / / \ー - ,/´ // イ ( ゛‐、 / / / -‐'"フ} {´ / / /、 '" / \ ),./ / / /| \ ノ ; { ノ / / / ハ'、!!!`ヽ;'_, | / / / /_/ ヽ,〉!!!!!l `i| / / / /;ハ イ!!!!!!!| |!| / / / l゛;l,, 〈i /!!!!!!!;ノ`'〉| / / / / ハ_,/' /!!!!!!!!トハf;|!l、 / / / /ii7゛ /i〉! ! ,/!!!!!!!!!!!!!レリ!i|! / / / ヾ∧ |!!j l_,レ'i!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!|i / / / (Y∨!!l | |ハ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!} i / / / i´ヽ/ヾ|/| | リ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!l '、 ,} / i (\∧ ヘi! Y l!!!!!!!!i'!!!!!!!!!!!!l '、 ヽッ' i r'゛´` li、| '; i| | |!!!!!!!!|レ'""!ヘ!!l ! / l_r‐' ``'、';i| | l゛´ヾ/ ′ 〈!!!| / l / 、 '; /。!。l〉 ″ );ヘ〉 L、i l , /i | i ゛ ヾi 'ヾ ヽi ! '´ ゛ 〈! 〉´ノ`i〉 rッ ヽl_,.. '' . ` ,/_i ;; i、.,,_li;、 、 ´ 。 . ' 、 ' ' .. !‐''7 /三二!'‐≧i ┐゛〃 。∵、 ,.. '' .'' .. '; ''ゞ;/ク/ ≒ _il|;_ヾ.!=;. ' , ″ .,ゝ ' . '; .. '; .. ;' ..; `''イ l'´ ̄ l=i_. ' ; ' .,. '^`´ ' ., . ' ;' ., ,. ' ノイ''´`'‐ァ' °;' `' . .. ' .,( ヾ ' ゝ'´ Y´ /i , ,. ' ' )∠ ー '- ―'==' - ー = = =≠- ' 一 ー ー -ー ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◆『伝説よ、終天まで(ブラフミー・スティティ)』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 ラーマ神から授かった不死性。 ラーマーヤナが語り継がれる限り、バーサーカーは死ぬことが無いとされている。 バーサーカーの真名を知る者から受けたダメージでHPが0以下になった場合 バーサーカーの体力は瞬時に最大値まで回復する。 対象がバーサーカーの正体を確信していなければならないため 自分から名乗ったとしても、それを信じてもらえなければ意味がない。 狂化により、自殺では発動しなくなっている。 【バーサーカーの情報マトリクスが完全に公開されている場合、バーサーカーは敗北しない】 ◆『命根よ、萌蘇せよ(チャンドラ・サンサーラ)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 あらゆる傷や病、呪いを癒す力を持った霊草。 月光の下でしか効果を発揮できず、摘んだ後で夜が明けると枯れてしまう。 月の良く見える夜にのみ使用でき、対象のダメージ・バッドステータスを全て取り除く。 また、アンデッド系のクリーチャーに使用した場合、高位の洗礼詠唱に近い効果を発揮する。 バーサーカーはこの霊草が生えた山そのものを手にしたため、何度霊草を使っても尽きることはない ……のだが、狂化しているため令呪で命じなければこの宝具を使うことができない。 またバーサーカー自身を対象にした場合、狂化が解けて言うことを聞かなくなる可能性がある。 【令呪を用いて発動する。勝率・ステータスのマイナス補正を打ち消す。】 【令呪を用いて発動する。敗北時、勝敗判定に+5%を加えて勝敗判定を振り直す。】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 登場歴 【地球製】聖杯戦争オンライン The Earth【安価とコンマで聖杯戦争】 1 2 3 4 5 6 【安価・あんこ】SS初心者の聖杯戦争【Fate・鱒鯖wiki】( 1178~ 2071)
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登録日:2018/08/17 Fri 17 24 23 更新日:2024/09/06 Fri 07 18 50NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 ※主人公です これでも神話の英雄 やり過ぎ ウルトラ6兄弟VS怪獣軍団 ウルトラ怪獣 キス魔 コチャン タイ タイのスーパーヒーロー タイ版ウルトラマン チート ハヌマーン ハヌマーンと5人の仮面ライダー マジ卍 レッドマンの後輩 ローカルヒーロー 二又一成 仏教 仏様を大切にしろ!大切にしない奴は死ぬべきなんだ!! 切断 北風と太陽 封印作品 巨大ヒーロー 海外ウルトラマン 物には限度というものがあるシリーズ 猿 白猿ハヌマーン 罰当たり絶対殺すマン 過激 風神 鬼畜 鬼畜ヒーロー 黒歴史 仏様を大切にしろ!大切にしない奴は死ぬべきなんだ!! 白猿ハヌマーンとは『ウルトラ6兄弟対怪獣軍団』及び『ハヌマーンと5人の仮面ライダー』に登場した「タイ生まれのウルトラマン」と言える妖怪存在である。 日本語吹き替え版:二又一成 概要 仏様を敬う信心深い少年・コチャンが、ウルトラの母に新たな命を与えられ生まれ変わった姿。 日本ではマイナーだが、れっきとしたインド神話に登場する風神・ハヌマーン(該当項目参照)が元ネタで、西遊記に登場する孫悟空の由来として知られる。 ウルトラマンが太陽の力を得て活動するわけだから、さながら北風と太陽とでもいうべきか。怪獣に対する対応の違いも含めて 風の女神サワハの噴き出した息吹により生まれた、風の化身である。年齢は1万歳以上らしい。 外見は巨大な白猿であり、M78星雲人とは遠くかけ離れた容姿が特徴。 コチャンが踊り、手を合わせる事でハヌマーンへ変身を遂げる。巨大化シーンにはわざわざご丁寧に変身バンクも付いている。 身長は自由自在に伸縮可能で普段は人間サイズであるが、正確な身長・体重は不明。 太陽神スーリヤとの交渉の際にはコロナ級のサイズ(推定数千km)に巨大化している。ように見える。 書籍『ウルトラ兄弟大百科』掲載の設定によると、宇宙警備隊の特別隊員とのこと(*1)。 ダンシング・シヴァのような卍状の奇妙なポーズで空を飛ぶが、ウルトラマンと同じポーズで飛行する事も可能。 これは、タイの伝承におけるハヌマーンの飛行ポーズを忠実に再現したもので、チャイヨー側から特撮スタッフに強い要望があったという。 また、常に舞踊の様なステップを踏んでいるのも特徴。 お国柄かノリが軽く、怪獣軍団討伐後はウルトラ兄弟の頬にチューして回っている。 ハヌマーンのデザインはタイの現地スタッフによるもので、それを基に日本国内で着ぐるみが製作されている。 『ウルトラ6兄弟対怪獣軍団』で使用された着ぐるみはその後スチールを撮影するために日本に送られており、『ハヌマーンと5人の仮面ライダー』に使われたのは別物と推測される。 特撮美術に関わっている山田順啓氏が自身のTwitterで証言したところによると、 ハヌマーンの着ぐるみは2000年代前半頃まで九州・熊本県のウルトラマンランドの倉庫にあったらしいが、不用品として細かく刻んで廃棄処分された模様。 技・能力 ●三叉槍 ハヌマーンが持っている柄が短い三叉状の槍。 剣に変化させる事も可能だが、その状態の切れ味は最悪であり、ゴモラにお見舞いした際は殴打にしか使えていなかった。 キングダークに似た怪人との決戦では、喉元に突き刺し絶命させた。 ●ハリケーンガン 三叉槍から発する旋風。4匹の怪獣を巻き上げる程の風力を誇る。 ドロボン戦では命中させる事で体中の肉を吹き飛ばし骸骨のみの姿にして絶命させた。 ●ハヌマーンスラッシュ 武器を変化させた光刃を飛ばす切断技。 2種類が存在し、三叉槍を変化させた八つ裂き光輪「ウィンドスラッシュ」はアストロモンスとダストパンの首と腕を刎ね飛ばし、剣を変化させた三日月型カッターはゴモラを縦半分に両断した。 ●尻尾 普段は収納している尻尾を長くのばし相手を捕まえる。回想シーンでサンユラニトリチャワーの花を捕まえるのに使った。 ●蘇生光線(名称不明) 三叉槍から放った赤いエフェクトの渦巻き状の光線で、キングダークの罠にかかり全滅した5人の仮面ライダーを蘇生した。 ●シャドーボクシング 人間に向かって膝をついた状態で、嘲りと軽蔑をこめて放つ技。流石ムエタイの国。 追い詰められて自棄を起こし、ハヌマーンに向かって戦うポーズをとり始めた仏像泥棒に対し、応えるかのようにふざけ半分で出した。 飽きると何のモーションも無く止めてしまう。 おぉ、ボクシングか。お前がその気なら相手になってやる! ●握撃 仏像泥棒の最後の1人にとどめを刺した技。 相手の胸から下を右手で軽く握り、絶妙な力加減で死なない程度に握りつけて思い切り悲鳴を上げさせる。その後左手で頭を軽く押さえつけつつ、良い音を立て捻じるように握りつぶす。 頭を押さえつけた際に頚骨などを折って絶命させてしまわないようにすることと、握りつぶした際に流れる血を右こぶしの下から上手く垂らすことの2つが重要なポイント。 仏像の窃盗が許され難い大罪である事から、当地タイでは当然の仕置きであったが、日本人の宗教観・感性的には合わなかったためか、日本版では一部カットされている。 他にもウルトラ戦士と同様にジャイアントスイング等の投げ技を多用する。 また、太陽神スーリヤを直接説得することで急接近していた太陽を地球から遠ざけさせる事に成功。その結果、異常気象を解消してしまった。 主な活躍 ●『ウルトラ6兄弟対怪獣軍団』 異常気象続きのタイに住むコチャンは親友のアナンと共に元気な日々を過ごしていた。 ある日、コチャンは3人の仏像泥棒が仏像を盗む現場を目撃。盗まれた仏像を取り戻すべく必死で仏像泥棒を追いかけるが、泥棒に拳銃で頭を撃ち抜かれ殺害されてしまう。 だが、コチャンの勇敢な姿に心を打たれたウルトラの母により新たな命を与えられ"白猿ハヌマーン"へと生まれ変わった。 蘇ったコチャン/ハヌマーンは手始めに仏像泥棒を懲らしめるべく復讐を開始。 二又氏の絶妙なイケボもあって仏像泥棒を踏み潰し、倒木で圧殺し、握り潰すという鬼畜ヒーローぶりを発揮した。 太陽神スーリヤとの直談判で異常気象を解消したものの、今度はロケット打ち上げ計画のアクシデントで目覚めた怪獣軍団と戦闘。 最初は圧倒するものの、メンツがメンツだったので胴上げされるなど徐々に劣勢を強いられる。 だが、ウルトラ兄弟が駆け付けたことで形勢が逆転。力を合わせ怪獣軍団をリンチ撃破した。 余談だが、なぜか昼間に出現したウルトラマンは日没頃までカラータイマーも鳴らずに変身しっ放しである。 パラレル設定なんだから細かい事を気にしちゃいけないが。 本作では風神ラマヤーナが父で母はサワハという事になっているが、原典では風神ヴァーユと猿族の母親との間に生まれている。劇中のナレーションから鑑みるに父親はハヌマーンの主人であるラーマとヴァーユを統合し、彼を主人公とする叙事詩の名前を付けたという感じであろう。つまるところ、作中で語られるラックサナとはラーマの弟君である英雄ラクシュマナの事である。 なお、Wikipediaなどで「怪獣軍団との戦いの後ハヌマーンはコチャンから分離したが、日本版ではこの描写は省略されている」という記述が散見されるが、 実際に確認できるタイ公開版の映像でもそのようなシーケンスは存在せず、噂の出どころは不明。 ●『ハヌマーンと5人の仮面ライダー』 物語のあらすじは該当項目参照。 本編中盤に登場し、敵の罠にかかって全滅した仮面ライダー達を生き返らせる。 クライマックスに巨大化した状態で駆け付け、キングダークモドキをフルボッコしたり、蘇った仏像泥棒の一人を地獄に送り返したりと相変わらずフリーダムであった。 ●『ウルトラマン超闘士激伝』 ハヌマーン本人は登場してないがしてたら後々漫画の復刊に際して色々ややこしくなっていたであろう、 OVA版でハヌマーンの恰好をしたコチャン少年(CV:くまいもとこ)が脇役として出番が用意されている。 項目を編集しろ!追記・修正しないWiki篭りは死ぬべきなんだ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 荒ぶる聖獣だわ -- 名無しさん (2018-08-17 18 29 00) 赤いアイツに負けないキリングマシーン -- 名無しさん (2018-08-17 18 45 03) レッドマンさん!ハヌマーンさん!情け容赦ないヤツ…頼みます! -- 名無しさん (2018-08-17 19 37 41) ↑サンダーブレスターよりもやばいフォームになりそうw -- 名無しさん (2018-08-17 20 41 23) レッドマンは怪獣退治してるだけだしほぼ喋らないからまだヒーローしてるけどこいつは人間相手にあの言動だからよりヤバい -- 名無しさん (2018-08-17 21 28 48) 昔、実際にビデオで観たことがあるので、「仏像泥棒を握りつぶして血みどろにするシーンなんてあったっけ?」と前々から疑問だったのだが、日本公開版ではカットされたシーンだったのね。 -- 名無しさん (2018-08-17 22 51 22) 怪獣軍団のやられ方が印象に残る -- 名無しさん (2018-08-17 22 58 41) 泥棒たちが謝って且つ仏像(の頭)を返したとしてもこいつは許さず殺したのかな…。 -- 名無しさん (2018-08-18 11 30 07) 昔タイ版見たけどコチャン分離シーンなんてあったっけ? -- 名無しさん (2018-08-18 21 45 22) 泥棒を握り潰すシーンでハヌマーンが笑ってるように見えて怖い・・・ -- 名無しさん (2018-08-18 21 53 42) 仏像泥棒は殺す、怪獣軍団も殺す、キングダークも殺す……まあ確かにみんな生かしていたら何をしでかすか分からない悪党ばかりなんだけどさ…なんだけど… -- 名無しさん (2018-08-18 23 42 09) 悪党には容赦しないからねぇ、無実な人に手をだしてないからOKよ -- 名無しさん (2018-08-19 00 55 44) 仏像窃盗だけでアレだったから奈良の大仏様を燃やした松永弾正・平重衡やバーミヤン遺跡を爆破したタリバーン政権にはどんな仕打ちがされるのだろう。 -- 名無しさん (2018-08-19 01 14 20) 日本版のCVてティガのナレーションだったのか。 -- 名無しさん (2018-08-19 21 05 31) ところでハヌマーンって仏教に取り入れられてたっけ? -- 名無しさん (2018-08-20 01 44 11) 着ぐるみの末路までどこか猟奇的に見えてしまう -- 名無しさん (2018-08-20 15 48 39) 色々とヤバすぎて草 -- 名無しさん (2018-08-22 00 56 44) インドの神話よりもこっちでハヌマーンを知った・・・。 -- 名無しさん (2018-08-22 09 59 54) 下手すりゃアマゾンズよりエグいかもなこれ……。 -- 名無しさん (2018-08-22 10 32 35) ↑5 よく考えたら本当に何でヒンドゥー教の神様が仏教国で主役張ってるんだろうw -- 名無しさん (2018-08-23 06 53 37) ↑完全に東アジア風(仏教)にアレンジされた大乗仏教伝来地域と違って南伝仏教伝わったタイやスリランカではヒンドゥー寄りの神々が守護神のままなのよ。 -- 名無しさん (2018-10-25 21 01 58) 鬼畜ヒーローだけども、こいつに惨殺してもらいたいような外道悪党もいっぱいいる -- 名無しさん (2019-01-06 12 59 11) ただ倒し方や言動があれなだけで、流れを見れば仏像泥棒の末路も怪獣軍団の末路も因果応報なんだよな。特に仏像泥棒はコチャンがハヌマーンになるきっかけ作ってるから、復讐されても文句は言えない。 -- 名無しさん (2019-09-23 05 54 43) ウルトラマンOQで老Yに閉じ込められていそうなキャラNo.1! -- 名無しさん (2019-12-01 12 19 02) ↑間違えた。ウルトラマンOQで牢屋に閉じ込められていそうなキャラNo.1! -- 名無しさん (2019-12-01 12 19 47) 今では悪人でも助けるヒーローが多い中で、今こそ悪人には徹底して容赦ないハヌマーンのようなヒーローが必要な気がする -- 名無しさん (2020-03-31 16 35 30) いらねーよ。いくら悪人とはいえヤシの木で圧殺したり、自分より遥かに弱い相手を虐め殺すようなヒーローなんか必要ないわ -- 名無しさん (2020-05-21 09 39 42) 色々問題起こしたチャイヨーに対しては思うところがあるけれど、ハヌマーン自体に罪がある訳ではないし、あくまで「異国情緒の神話モチーフのヒーロー」として見れば色々理解できなくも無いと思うんだ……少なくともアナンダを助けたシーンはウルトラマンと何も変わらない真っ当なヒーローしてたと思う -- 名無しさん (2020-06-24 21 38 43) 向こうのヒーローだよね -- 名無しさん (2020-12-18 10 19 15) チャイヨーとの問題がなければハヌマーンがギャラクシーレスキューフォースに参加してたかもしれない -- 名無しさん (2021-01-03 16 47 50) ハヌマーンで特撮ヒーロー撮りたい!というところまでは理解出来るけど、何故ウルトラマンとライダーでやったのか。何なら仏像泥棒働いたのは只の人間である必要もないし… -- 名無しさん (2021-01-03 17 47 32) そもそもライダーのヤツは東映無許可だし… -- 名無しさん (2021-01-03 18 05 49) 「GRFやウルトラリーグのメンバーとしてギャラファイに参戦させてはどうか?」っていう意見もあるけど、それには海のように広い心が必要だと思う。円谷の海外展開において大きな枷となっていた作品のメインキャラをバリバリ海外展開してる作品に登場させるってことなんだから。 -- 名無しさん (2021-02-04 08 53 39) このヒーローこそ今の東南アジアの某国に来てもらいたい、民衆を虐げる者に彼の握撃を!!!! -- う (2021-12-11 00 55 36) VS怪獣軍団の主題歌がちょっと前に出たコンピレーションに収録されたので少しずつ扱いも緩和していくといいな -- 名無しさん (2022-06-11 16 55 06) 初めて見たのは幼稚園児の頃だったけど、「ウルトラマンも国によってすごい見た目変わるんだなあ」と思ったもんだ。お国柄がすごい出たウルトラマンって認識だったけどチャイヨー周りのゴタゴタ含めて今見るとなんか色々あれだ -- 名無しさん (2022-07-31 23 27 19) パンを大切にしろ!パンを踏む娘は地獄に落ちるべきなんだ! -- 名無しさん (2022-08-28 23 14 57) 最近、SNSに仏像を破壊するZ世代の奴らがいるとニュースになっていたけど・・・ -- 名無しさん (2023-02-02 02 30 50) 悪党は残酷に殺すことが最良の再発防止策だとはいうが -- 名無しさん (2023-03-20 19 22 57) ↑小説版ウルトラマンギンガSの世界ならハヌマーンの需要があると思う。ウルトラマンと違ってマウンテンピーナッツを容赦なく壊滅してくれそうだし -- 名無しさん (2024-08-10 09 18 56) 名前 コメント
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《ハヌマーン》 基本情報 ⑤ ハヌマーン 風属性/ゴールド 基礎パワー:9000(Lv1) インヴォークスキル・【L】か【R】にいる相手モンスター1体を選び「【疾風:5000】ダメージを与える。」を3回行う。 エヴォークスキル・(なし) 特徴 インド神話に登場する猿の神で、風神の化身。 インヴォークスキルは、敵陣・両翼のうち「どちらかを選択して」大ダメージを与えることができる。 ▶︎プレイヤーが対象を選べる高い汎用性 《風鬼》や《風鬼神》と違い、対象となる相手【L/R】はプレイヤーが選ぶ。相手のデッキが幻属性だと真価を発揮しづらい(理由は後述)が、それ以外のデッキが相手なら使い勝手は十分。 強化を併用せずとも「攻撃回数3回、合計15000ダメージ」という数値が出せるのも魅力的だ。 注意点 ▶︎隠密状態には無力 隠密状態のモンスターは「プレイヤーが選ぶ」スキルの対象にならない。 特に、対戦相手が幻属性デッキで、相手【L/R】が両方とも隠密状態になった時は注意。このカードを【C】にセットしても「対象を選択してください」というメッセージが表示されず、無条件でスキル不発になる。 《風鬼》や《風鬼神》ならば、自動選択なので隠密状態になったモンスターを撃てる。 関連カード ▶︎相手1体に複数回ダメージを与える風属性カードの例。 《風鬼》 《鴉天狗》 《風鬼神》 《ハヌマーン》 その他 ▶︎フレーバーテキスト 私はハヌマーン。かつて神猿と呼ばれた一柱。 ▶︎イラスト:モレシャン 【→カード一覧へ戻る】 【→トップページへ戻る】
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ハヌマーン最短系Lv順ざわめく獣の地図Lv1 うす暗き夢の地図Lv1 ちいさな空の地図Lv1 うす暗き獣の地図Lv1 うす暗き岩の地図Lv1 はかなき夢の地図Lv3 ちいさな空の地図Lv4 ちいさな花の地図Lv4 ゆらめく獣の地図Lv6 うす暗き夢の地図Lv7 ざわめく岩の地図Lv7 はかなき風の地図Lv8 ゆらめく花の地図Lv9 ハヌマーン最短系Lv順 ※カッコ内は自己計測タイム ざわめく獣の地図Lv1 地図名:ざわめく獣の坑道Lv1 発見者:はな 場所:グビアナさばく(34) 地形:洞窟 ボス:B3F ハヌマーン 内容:ボス部屋まで13秒 MAP + ... B1F ■■■■■■■■■■■ ■■■ ■■ ■ ■■ ■■ ■ ■■ ■■ 下 上 ■■ ■■■ ■■■■■■■ ■■■ ■■■ ■■■■■ ■■■ ■■■■ ■■ ■■■ ■■ ■■■■■■■■■■■ B2F ■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■ ■■■■■ ■■■■■■ ■■■ ■ ■■ ■■■ 下 ■ ■■■ ■ ■■■ 上 ■ ■ ■ ■■ ■■■ ■■■ ■■ ■■■ ■■■ ■■ ■■■ ■■■ ■ ■■■ ■■ ■ ■■■■■■■■■■■■ うす暗き夢の地図Lv1 地図名:うす暗き夢の洞くつLv1 発見者:としゅき 場所:セントシュタイン城横(05) 地形:水 ボス:B3F ハヌマーン 内容:ボス部屋まで14秒(14.60秒) ※B1Fでヘルマリーンが出た時だけぶつかる可能性がある MAP + ... B1F ■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■ ■■■ ■■■■ ■■■■■ ■■■ ■■■ ■ ■■■ ■■■ ■ ■■ ■■■■ ■■■ 下 ■ ■■■ ■■■■ ■■■■ ■■■ ■ ■■■■■■■■ ■ ■ ■■■■ ■ 上 ■■ ■ ■■■ ■■■■■■ ■■■ ■■■■■■■ ■ ■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■ B2F ■■■■■■■■■■ ■■ ■■■■■■■ ■■ ■ ■ ■■ ■ ■ ■■■ ■■■ ■■ ■■ ■■■■■■ ■■ ■■■■ ■ ■■ ■■ 上 下 ■■ ■■■■■■■■■■ ちいさな空の地図Lv1 地図名:ちいさな空の地下道Lv1 発見者:ジュリアン 場所:船着場横(22) 地形:遺跡 ボス:B3F ハヌマーン 内容:ボス部屋まで17秒(17.34秒) ※1Fでデザートタンクが出た場合は通行不可能 MAP + ... B1F ■■■■■■■■■■ ■■■■■■■ ■ ■■ ■■ 上 ■ ■■■ ■ ■■■ ■■■■ ■ ■■■ ■■■■ ■ ■ ■■■■ ■ ■■ ■■■ 下■ ■■■ ■■ ■ ■■■■■■■■■■ B2F ■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■ ■ 下 ■ ■ ■■ ■ ■■ ■■■■■■■ ■■■ ■■■ ■ ■ 上■■■ ■ ■ ■ ■■ ■■■■■■ ■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■ うす暗き獣の地図Lv1 地図名:うす暗き獣の地下道Lv1 発見者:パイン ・ ディー 場所:セントシュタイン城横(05) 地形:遺跡 ボス:B3F ハヌマーン 内容:ボス部屋まで18秒(18.99秒) MAP + ... B1F ■■■■■■■■■■■ ■■■■■■ ■■■■ ■■ ■■ ■■■■ ■■ 上 ■■■■ ■■■ ■ ■■■ ■ ■ ■■■ ■ ■■ ■ ■■■ ■ ■ ■■ ■ ■■ 下 ■ ■ ■■■■■■■■■■■ B2F ■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■ ■ ■■■ ■ ■■下 ■ ■■ ■■■ ■■ ■ ■■ ■■■ ■ ■■ ■■■ ■ ■ 上 ■ ■■ ■ ■ ■■ ■■ ■ ■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■ うす暗き岩の地図Lv1 地図名:うす暗き岩の坑道Lv1 発見者:ルーン 場所:船着場横(22) 地形:水 ボス:B3F ハヌマーン 内容:ボス部屋まで17秒(17.62秒) MAP + ... B1F ■■■■■■■■■■■ ■■■ ■■■■ ■■ ■■ ■■■■ ■ ■ ■■■ ■ ■■ ■■ ■ ■■ ■ ■ ■■ ■ ■■ ■ ■ ■■■■ ■■ ■ ■ ■■■■ ■ ■■■ ■ 上 下 ■ ■■■■■■■■■■■ B2F ■■■■■■■■■■■■ ■■■ ■■■■■■■■ ■ ■■■■ ■■ ■ ■■■■ ■■ ■ 上 ■ ■ ■ ■ ■■ ■■ ■■ ■ ■■ ■■ 下■■ ■■ ■■■ ■■ ■■ ■■■■ ■■■ ■■ ■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■ はかなき夢の地図Lv3 地図名:はかなき夢の洞くつLv3 発見者:ふわりん 場所:ビタリ平原(29) 地形:洞窟 ボス:B3F ハヌマーン 内容:ボス部屋まで13秒(13.84秒) MAP + ... B1F ■■■■■■■■■■ ■■■ ■■■ ■■ ■■ ■ 下 ■ ■■ 上 ■ ■■ ■■ ■■ ■■ ■■ ■■ ■■■ ■■ ■■■ ■ ■ ■ ■ ■■■■■■ ■■■■■■■■■■ B2F ■■■■■■■■■■■ ■■■■■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■■■ ■■ ■ ■ ■■■ ■■ ■ ■■■ ■■ ■■■ ■■ ■■ ■■ 上 下 ■ ■■■■■■■■■■■ ちいさな空の地図Lv4 地図名:ちいさな空の坑道Lv4 発見者:ディー ・ ジョニー / チョロゲ / シーモア / さつき 場所:エラフィタ地方(0D) / 東ベクセリア地方(18) / ウォルロ横(01) / グビアナさばく(39) 地形:遺跡 ボス:B3F ハヌマーン 内容:ボス部屋まで13秒 MAP + ... B1F ■■■■■■■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■ ■ ■■■■ ■■ ■ ■■■ ■■ ■ ■ ■■ 上■■■ ■■■ ■■ ■ 下 ■■■ ■ ■■■ ■■■■■■ ■■■■ ■■■■■■■■■■■ B2F ■■■■■■■■■■■■ ■■■ ■ ■■ 下 上 ■■ ■■ ■ ■■ ■ ■■ ■■■ ■■■■ ■■ ■■■ ■■ ■ ■ ■ ■■ ■ ■ ■ ■ ■■■■■ ■■■ ■■ ■■■■■■■■■■■■ ちいさな花の地図Lv4 地図名:ちいさな花の洞くつLv4 発見者:としゅき 場所:船着場横(22) 地形:洞窟 ボス:B3F ハヌマーン 内容:ボス部屋まで15秒(15.69秒) ※1Fで何が出ても突っ込めないので回避必須 MAP + ... B1F ■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■ ■ ■■ ■ ■■ ■ ■ ■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■ ■■■■■ ■■ ■■■■ ■■■ ■ ■■ ■■■■下 上 ■ ■ ■■■ ■■ ■ ■■ ■■■ ■■ ■ ■ ■■■ ■■■ ■ ■■ ■■ ■ ■ ■■■■■■■ ■■■ ■ ■■■■■■■■■■■■■■ B2F ■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■ ■■ 上 下 ■■ ■ ■■ ■■■ ■■■ ■■ ■■ ■■■ ■■ ■■ ■■ ■■ ■■ ■■ ■ ■■ ■■ ■ ■■■■■■■■■■ ゆらめく獣の地図Lv6 地図名:ゆらめく獣の洞くつLv6 発見者:ほぼみどり 場所:西ベクセリア地方(13) 地形:氷雪 ボス:B3F ハヌマーン 内容:ボス部屋まで14秒(14.83秒) MAP + ... B1F ■■■■■■■■■■ ■■ ■■■■■■■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■■■■■■■ ■■ ■■■■ ■■ ■■ 上 下 ■ ■■ ■ ■ ■■ ■■■■■■ ■■■■■■■■■■ { } B2F ■■■■■■■■■■■ ■ ■■■■■ ■■ ■ ■■ ■ ■ ■■ ■ ■■■■■■■■ ■ ■■ ■■■ ■ ■ ■■■ ■ 上 下 ■■■ ■■ ■■ ■■■ ■■ ■■■■ ■■■ ■■■■■■■■■■■ うす暗き夢の地図Lv7 地図名:うす暗き夢の坑道Lv7 発見者:ラズリル 場所:アユルダーマ島(21) 地形:遺跡 ボス:B3F ハヌマーン 内容:ボス部屋まで13秒(13.74秒) MAP + ... B1F ■■■■■■■■■■ ■■■ ■ ■■ ■■ ■■■ ■■ 下 上 ■■ ■■■ ■ ■■■ ■■ ■■ ■ ■ ■■■■■■ ■■ ■■■■■■ ■■■■■■■■■■ B2F ■■■■■■■■■■■ ■■■ ■■ ■■ ■ 下 ■■ ■ ■■ ■■ ■■■ ■■ ■■■ ■■ ■■■ ■■■ ■ ■ 上 ■ ■■ ■■ ■■ ■ ■■■■ ■■ ■■■■■■■■ ■■ ■■■■■■■■■■■ ざわめく岩の地図Lv7 地図名:ざわめく岩の地下道Lv7 発見者:くまぞう 場所:竜のくび地方(83) 地形:遺跡 ボス:B3F ハヌマーン 内容:ボス部屋まで15秒 MAP + ... B1F ■■■■■■■■■■ ■ ■■■■■■ ■ ■■■■■ ■ 上 ■ ■■ ■ ■ ■ ■■ ■■ ■■ ■■ ■■ ■■ ■■ 下■■■ ■■ ■■ ■■■■■■ ■■■■■■■■■■ B2F ■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■ ■■ 下 ■ ■■■ ■■ ■■■ ■■ ■■■■■■■ ■ 上 ■ ■ ■■ ■■ ■ ■ ■ ■■■■■■ ■ ■■■■■■■■■ ■ ■■■■■■■■■■■ はかなき風の地図Lv8 地図名:はかなき風の坑道Lv8 発見者:ほぼみどり / そねっち 場所:サンマロウ地方(2D) / セントシュタイン城横(05) 地形:遺跡 ボス:B3F ハヌマーン 内容:ボス部屋まで14秒 MAP + ... B1F ■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■ ■■■ ■■ ■ 上■■ ■■ ■■ 下 ■ ■■ ■ ■ ■■ ■■ ■■ ■ ■ ■ ■■ ■ ■ ■ ■■ ■■ ■■ ■■ ■■ ■■■ ■■■■■■ ■■ ■■■■■ ■■■■■ ■ ■■■■ ■ ■ ■■■■■ ■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■ B2F ■■■■■■■■■■ ■ ■■■■■■ ■ ■ ■ ■ ■ ■■ ■■■■■■ ■■ ■■■■■■■ ■■ ■■ ■■ ■■ 下 上 ■■ ■■■■■■ ■■■ ■■■■■■■■■■ ゆらめく花の地図Lv9 地図名:ゆらめく花の洞くつLv9 発見者:リンカ 場所:エラフィタ地方(0E) 地形:氷雪 ボス:B3F ハヌマーン 内容:ボス部屋まで15秒 MAP + ... B1F ■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■ ■ ■ ■ ■■■ ■ ■ ■ ■ ■ ■■ ■■ ■ ■■ ■■■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 下 ■■ ■■ ■ ■ 上 ■■ ■■ ■■■ ■ ■■ ■■ ■■■■■■■■■■■■■ B2F ■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■ ■ ■■ ■ ■ ■■ ■ 上 下 ■ ■ ■■ ■ ■ ■■ ■■ ■ ■■ ■■■ ■■ ■ ■■ ■■■ ■■ ■ ■■ ■■■ ■■ ■ ■■ ■■■ ■■■ ■■ ■ ■■■■ ■■ ■■■■ ■ ■■■■■■■■■■■■■■
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カード画像 基本情報 カード名 猿王 ハヌマーン(えんおうハヌマーン) / Hanuman, the Monkey Demigod カード種類 ユニット レベル 2 所属軍 東妖 属性 雷風神 ATK 5 HP 4 STK 2 カードID 2023GB06-045 レアリティ ★ イラストレーター CommandeerTCG カードテキスト ■「顕在【ターン1】」君がデッキのカードを見ずにデッキからドライブする際、ドライブする数を1減らし、ダメージゾーンのこれをドライブしてもよい。そうしたら、全てドライブした後、デッキの上から1枚を裏向きにしてダメージゾーンに置く。■「ジャードゥ【ターン2】」君が【OD】を使った時、相手に1ダメージを与える。 フレーバーテキスト 南方は割りと平和でな。ここでなら退屈せずに済みそうだ! ■解説・総評 関連 収録パック 第六弾「神と魔王」 名前