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効果モンスター/レベル10/地属性/機械族/攻撃力2500/守備力3000 このモンスターは通常召喚できない。 相手モンスターの攻撃時、自分フィールド上に存在する 罠・魔法カードを全て破壊し、 相手の攻撃を無効にし、このモンスターを 手札から特殊召喚することができる。 この効果で破壊したカード1枚につき、 相手に200ポイントのダメージを与える。
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レッスルキングダムまとめサイト どんどん情報を寄せてください。 -- 管理人 公式サイト http //www.yukes.co.jp/r_kingdom/ オンラインサポートブログ http //www.yukes.co.jp/wk_online/ ーーーー イベント -------- 「初心者道場」イベント開催中! 「WKGM46」がオンライン対戦に参加して、皆さんと対戦しながらレクチャーを行う「初心者道場」イベントを開催します。 「初心者道場」では、操作方法やゲームのテクニック、 プレイスタイルの違いなど、オンライン対戦に関する質問に 音声チャットでお答えします。 ◆開催日時 発売日1月19日から2月17日の平日20時~22時まで(土・日・祝日を除く) 上記に加え、不定期にオンライン対戦に参加。参加する前に「GM参戦記」で予告するかも!? (2006-01-10 02 58 46) ゲッチャで紹介http //www.hitpops.jp/ga-cha/ -- 名無しさん (2006-01-21 11 37 28) エディットの各種パーツどうやったら出せるんですか? -- 河童 (2007-04-07 21 31 47) 名前 コメント
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2010-09-14 11 03 58 (Tue) レッスルキングダム(レッスルキングダム) 発売日 2006/01/19 発売元 ユークス 開発元 ユークス ジャンル1 格闘 ジャンル2 アクション,スポーツ 価格 ¥8,190 オフラインプレイ 1-4 システムリンク - xboxLive 2-4 ローカライズ - その他 - マイクロソフトサイトより 「闘魂烈伝」シリーズ、「エキサイティングプロレス」シリーズ、「オンラインプロレスリング」と世界のプロレスゲーム市場を次々と切り開いてきたユークスが、満を持して全く新しいプロレスゲームをリリース!
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【作品名】ああ女神様っ 【ジャンル】漫画 簡易テンプレ ベル:一級神。転移可。30m級ロボ破壊。50m怪物防御。人間魔族降伏。 女神キャラの大まかな速度格付け。 ヒルド1/1000分身=リンドの飛行速度>リンドの斧攻撃≧(音速の壁) (音速の壁)≧ベルダンディーの術=ウルドの術>ヴェルスパーの時戻し>(描写の壁) (描写の壁)>ウルドの弓攻撃>螢一=常人 共通設定:本気で力を使うと、世界を崩壊させてしまう危険があるので、 力を押さえるアイテム(封環)を使用しているらしいが、ここでは使用しない。 作品では女神が使う力を法術、魔族が使う力を魔術と総称している。 女神や魔族は、ユグドラシルシステムやニドヘグと呼ばれている天界や魔界の施設で、 この世界に介入できる。テンプレの女神や魔族の力もそこを経由していると思われる。 法術や魔術の詠唱はこの装置に対するコマンドであると思われ、詠唱必須に近い。 ユグドラシルには、少なくとも全宇宙の時間の流れを制御できるレベルの力がある。 戦闘開始後すぐにこの施設に転移して、施設操作すれば楽勝だがルール違反。 女神や魔族は、人間の目に見えない怪物が見えるので、霊を見ることができるはず。 女神や魔族の宇宙生存可能描写はない。寿命がかなり長い。 テンプレの一級神の力 "この世界での一級神の力は、一歩間違えば地上を破滅させ得る程のものである" "クローンウルドは暴走し、やがて地球崩壊規模の力を解放後、自己崩壊する" "山を引き裂ける。海を蒸発させられる。星を真っ二つにできる。これが一級神の力" と言う語りがある程度。惑星破壊可能であるとは認めがたいので、描写を並べた。 封環なし状態のベルダンディーがバラバラに壊れた大きめの木造家屋を、 9行の詠唱で元通りにした時に、全力の1/1000万の力であると言っているが、 界王拳などと違い、どこをどう1000万倍すればいいのか不明である上、 (ここ以外で、手加減の程度表現がないに等しい)同じ一級神でも力の差があると 推測される描写があるので、一級神だからといって最低基準を設定できない。 テンプレの沙夜子以外の各項目は、本気でやるならこれより強いだろうと推測される。 法術や魔術無しでは一般人かそれ以下の力しかないと思われる。 10次元存在 「私達の神の世界は、次元がずっと高い世界なんです。2次元の人が3次元の人を見ること ができないように、あなたたちは、普通、私たちを見ることはできません。だから、私達 はあなたたちに見えるように、常に原子の再構成をしながらこの体を保っています。 たとえ再構成をやめても、一時的に消えるだけですから心配しないでください」 と言うペルダンディーのセリフから、本体は高次元的存在と定義される。 今までは、低次元からはダメージを受けず、たとえ見かけの肉体が消滅しても、 まったく問題ないと定義されていたが、73話(13巻)でスクルド(女神)が 「自転車で転ぶと痛い(≒自転車で転ぶだけでもダメージを受ける)」と言っている。 しかも、作品描写で確実に高次元存在になっているのは、鏡の中やテレビの中や天界だけなので 「高次元の肉体(透明状態)で確実に描写の攻撃が可能である」とは言い切れない。 したがって、特記がない限りは「通常の人間程度の肉体強度しかない」とせざるを得ない。 or 10次元存在 「私達の神の世界は、次元がずっと高い世界なんです。2次元の人が3次元の人を見ること ができないように、あなたたちは、普通、私たちを見ることはできません。だから、私達 はあなたたちに見えるように、常に原子の再構成をしながらこの体を保っています。 たとえ再構成をやめても、一時的に消えるだけですから心配しないでください」 と言うペルダンディーのセリフと設定本から、女神達の本体は10次元的存在と定義される。 また、10次元存在である「宇宙のひも」を切断するのに特殊なアイテムが必要だった所からして 10次元に攻撃可能でない限り、本体は影響を受けないと推測される。 (作品では、この"宇宙のひも"は10次元存在なのに誰でも見える描写だという矛盾はあるが、 10次元存在は、それ以下の次元からは認識されず、かつ影響受けないと言うこと) ただし、女神たちが10次元状態にあるとき、女神が単身で低次元に対して干渉を与えた描写は 「天界で人間界から持ち込んだおもちゃで遊んだり、マンガを読んだりした」ことしかなく、 仮の肉体を用意しない限りテンプレ上の攻撃が可能であるとは言いがたい。 つまり、「10次元存在は、それ以下の次元からは認識されず、かつ影響受けないが、 見える肉体がなければ他の世界にたいした影響を与えることができない。肉体がなくなれば 再び肉体を構成する必要がある」と言う事なので、10次元存在≒無限再生能力者。 【名前】ベルダンディーwithカラオケセット 【属性】女神。 【大きさ】身長160cmくらい。 【攻撃力】特殊能力参照。知覚能力は全宇宙(自称)。法術無しでは非力な女性並み。 【防御力】10次元存在。腕だけで家屋破壊レベルの光線を防いだ。 バリアのような物を張れる。少しの威力を防ぐだけならタメはいらない様子。 10数mの距離からウルドが洋弓から放った矢を、バリアを張って守った。(40m/s?) 目の前にある手のひらサイズの爆弾の、導火線の残りが数mmの状態から詠唱を始め、 周囲一里(4km)を木っ端微塵にする(自己主張)爆発の威力をバリアで包んで防ぐ。 (爆発そのものは防いでいない)(52話) 全長50mの5匹の蛇がまとまったような怪物の体当たりを防ぐバリアを張れる。(封環解除) 紅茶に混ぜられた薬で眠った。 普段の状態では、力を使いすぎると眠ってしまう。 【素早さ】飛行可能。箒を使った飛行では天界最速。 (音速以上の)リンドの動きを認識可能。 螢一が仰向けに自由落下しようとするのを、1mぐらい落ちた所で法術の念力で救助。 長めに見ても0.45秒未満の反応。(11話) スクルドとウルドが落とし穴に落ちるのを、1mぐらい落ちた所で法術の念力で救助。 ほぼ同時に世界のあちこちに落ちてくる52個の隕石を、早く燃え尽きるようにした(封環解除) 大学生に押し倒され、キスされる前に1m強の瞬間移動のようなもので逃げた。タメなし。 タメなしで鏡を介して空間転移が可能。ベルダンディーは常に手鏡を携帯している。 メッキ等反射する物であればそれでも可能で、結界内や異次元など 転移する側の状況やそこに至るまでの距離に関係なく一瞬で転移できる。 【特殊能力】万物の力を使い、飲食店の火事をも消すような大雨を降らせたり、突風を起こしたりできる。 感情感知:タメなしで集中すれば感情を色として知覚できる。複雑な感情は無理。 変性:自縛霊(の様なもの)をねずみに変えた。ただし本人が望んだ事なのでおそらく 強制的には無理。ほぼ接触。 眠らせる キスの欲望を持って、必死で迫ってくる螢一を眠らせた。射程2mくらい。 時間はかかっているが反撃されていない。 気球:暴走するトラック(30Km/h?)が、螢一に3m位の距離まで接近していることに 5mくらい離れた所から気づき、トラックが1mまで接近した時点で螢一を数m吹き飛ばす。 特にタメはない描写。(28話) 吹き飛ばす:大学生男性を数kmほど、回転ベットごと吹き飛ばした。(男性は無傷) 回転ベッドが飛び出す勢いでラブホテルの壁も破壊できた。 エンジン停止:バイクのエンジンのプラグを壊した。射程5mくらい。 疎通:動物や機械と意志疎通可能で、機械修理等に使用。 束縛:90ノット(165km/h)で水中移動し、幕張イベントホールを軽く破壊する100m級の狼 (フェンリル)を束縛した。ただし罠としての準備をしていた。(封環解除) 解体:30m強はあるロボットの、無数にあるネジのほとんどを外してバラバラにした。 射程10強m。ネジの摩擦を消しているらしい。近接状態でバイクのエンジンを、パーツ 単位でバラバラにした。 消化:火を吹く自動車やガス湯沸かし器の火などの街中の火を消した。45話(7巻) 水暴走:50m級プールの水全部を暴走させて吹き飛ばす。射程数m。69話(12巻) 風送り:峠道で、コースアウトしようとするバイク(40Km/h?)を、風を送って 救った。詠唱を開始してから救い終わるまで5mも進んでいないように見える。 また、50km/hで走るレースボードのエンジン吸気を遮断した。射程10数m。 詠唱力:30分かけて唱える呪文を、逆転させて一音も外さずに詠唱する。 縮小化:自転車で追いかけてくるキャラの自転車だけを小さくした。射程2m。 自分も10cmくらいに小さくなれる。その状態では力を消費しにくいらしい。 歌:50曲歌を歌う間、半径400mくらいの人間と魔族(マーラー)が行動不能になった。 効果発動速度は、疲労していたが常人並以上に反応できるはずのマーラーが、 ボタンを押すことすらできないほど早い。その後、別人が語りかけた 「部活に入ってください」と言う願いを聞いた人間すべてが部活に入った。 (すべてと言うのは描写推測だが、マーラーは確実に入部) ベルダンディー本人なら降伏を強要できるだろう。カラオケセットと飲んでいた薬で、 歌の力が増幅されていたと思われる。タメなし。179話(28巻) 【長所】特殊能力の万能性。一級神設定。 【短所】嘘がつけない。タメなしと書いていない所には詠唱がいる。 【戦法】生きている存在なら歌。ロボット等なら解体。歌や解体が効かないなら、 縮小化や空間転移で時間を稼ぎつつ束縛とかでがんばる。 【備考】森里螢一の「ずっとそばにいてほしい」と言う願いで、この世にとどまり続ける女神。 封環解除と書いてあるところは力を抑える封環を使用していない状態のもの。 嘘はつけないが、黙っていることはできる。きわめて豊富な知識の持ち主。 「完璧ね。きれいな歌声、美しい顔立ち、整ったプロポーション、おまけに誠実で優しい」 参戦:vol.2 174 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/04/03(火) 19 22 54.97 ID r7o8z22o ベルダンディー考察 ○ジェニー 分解勝ち ○○サム、スリック 歌で降参 ×マックス・ペイン スナイパーライフルには反応できない 殺され続け負け ×サンレッド 先に攻撃され負ける ○ポール・ヒッケンドルフ 歌で降参 ○ドロシー・ゲイル 先に歌って勝ち ×スラリン スラ・ストライク負け マックス・ペイン>ベルダンディー>スリック
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「お前ら全員、踏み潰してペチャンコにしてやるっ!」 【名前】 冥獣人ベヒモスのベルダン 【読み方】 めいじゅうじんべひもすのべるだん 【声】 梁田清之 【登場作品】 魔法戦隊マジレンジャー 【登場話】 Stage21「魔法特急で行こう~ゴー・ゴー・ゴルディーロ~」 【所属】 地底冥府インフェルシア 【分類】 冥獣人 【得意能力】 大地を揺らす大槌と大杭、猛牛の突進、巨象の破壊力 【ニックネーム】 本能のクラッシャー 【怪物モチーフ】 ベヒモス 【他のモチーフ】 マンモス、ウシ、クマ、原始人 【詳細】 大地のツボを探し当て、大地震を起こす事のできる種族・ベヒモスの1人。 「ブヒー」が口癖。 野性的な鼻で大地のツボを探し出し、恐るべき怪力で大杭を一撃で深々と打ち立てる。 瞬間にツボを中心に半径5km四方を一瞬にして壊滅させる事ができ、自身は中心に悠然と佇み、周囲の阿鼻叫喚を大笑いしながら見る。 大地のツボに大杭を突き刺し、人間をポップコーンのように弾き飛ばそうと目論む。 「妖幻密使バンキュリア」と共に大地のツボを探している最中にマジシャインが駆け付け、ウシのように赤いマントを見ると興奮する性質があり、利用した闘牛士戦法に翻弄されるが、出現した「魔導騎士ウルザード」がマジシャインと対峙している隙に大地のツボを再び探し出す。 5時間も経過していく内に大地のツボをようやく発見するが、マジシャインが待ち構える。 更に蒔人達5人が原始時代風のマルデヨーナ世界からトラベリオンエクスプレスで戻り、グリーンが新魔法により筋骨隆々となったマッスルグリーンを迎え撃とうとするが、他の4人との連携による必殺技「マジカルパワーエアリアル」により敗北。 その直後、「魔導神官メーミィ」の「魔導陣」によって巨大化する(上記の台詞はその際のもの。)。 トラベリオンエクスプレスが魔法変形した魔法鉄人トラベリオンを鉄屑にしようと口からの光線で攻撃するが、圧倒的なパワーとスチームバズーカに怯み、リモートライナーで拘束されて身動きが取れなくなり、最期は「デストラクションファイヤー」を受け倒された。 【余談】 長い眠りから目覚めたばかりで、大地のツボを探し出す鼻が勘を取り戻しておらず、地上界に侵略するとすぐには発見できなかった。 大地のツボを見つけ出すのに「5時間」という長い時間を掛けてしまい、鼻が勘を取り戻さなかった事が今回の敗因と思われる。
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WWE レジェンズ・オブ・レッスルマニア 2011/04/16 クリア(・∀・) プラチナトロフィーをゲットしましたヽ(゚∀゚ )ノ はっきりいってトロフィーゲー以外の感想はありませんね( ・ω・) 2011/04/13 ディスクシステムの「プロセス」とか「マッスルボマー」とか 昔はけっこうプロレスゲームを遊んでいたんですよ。 さてトロフィー目的で購入しましたが このゲームは全然ダメですね( ・ω・) ローカライズが中途半端でわかりづらいし。 評価できるのはレッスルマニアの名場面映像くらい。 各種ゲームモードがありますが プラチナトロフィー取ったらクリアとします。 どうやら簡単にゲットできるようなので。
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ハッピーダンスポップ / HAPPY DANCE POP 【ハッピーダンスポップ】 一緒に口ずさむだけで目一杯ハッピーになれる縦ノリビートの効いた曲だよ。 ハッピーダンスポップ / HAPPY DANCE POP 他のBEMANIシリーズへの収録 収録作品 ロング版収録 関連リンク CS版ポップンミュージック13 カーニバルで登場した楽曲。担当キャラクターはデコラ。 初出がDance Dance Revolutionからの移植曲。 HONEY♂PUNCH / 小坂りゆ BPM 175 5b-8 N-18 H-28 EX-38 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA (13) (24) (34) (44) 前作から約3年半の沈黙を破って、再びアーケード界に帰ってきたDance Dance Revolution。その最新作「superNOVA」から早くも家庭用に先行収録されたのが、小坂りゆの新曲である「HONEY♂PUNCH」だ。バレンタインデーに発売されたアルバム「BeForU II」にも収録されているこの曲は、前作EXTREMEの「LOVE LOVE SHINE」の流れをを受け継ぐハピコア調のJ-POPで、ハイテンションで明るくはっちゃけた内容が特徴的。歌声も以前と比べると、歌詞の内容に合わせてラブラブな(?)感じな歌い方が、とことんキュートに見える。 アップテンポでの8分刻みが基本のハイパーは、同時押しが十分できる実力なら問題はないだろう。途中の16分交互連打や終盤の隣接押しに注意しておけばパーフェクトも十分狙える。EXは同時押しが結構増えている(LOVE LOVE SHINEのIIDX譜面Anotherのような配置がメイン)だけで、しかも横同時押しがメイン。間奏手前の速いばらまき階段→交互押しでゲージを減らされやすいことを除き、クリアに関わるような箇所は特にないので、体力があればLv38にしては簡単な部類である。 他のBEMANIシリーズへの収録 Dance Dance Revolution superNOVAで登場。 beatmaniaIIDX 14 GOLDで、隠し曲の形で収録。ジャンル名は同じボーカル曲のLOVE LOVE SHINEと同じく「J-HAPPY HARDCORE」になっている。譜面構成もポップンとほとんど同じだったりする。 CSポップンミュージック13 カーニバルの楽曲。曲名:HONEY♂PUNCHアーティスト名:小坂りゆ#?担当キャラクター:デコラBeForU#?のアルバム「BeForU II」の収録曲であり、「Dance Dance Revolution SuperNOVA」からの移植曲。アルバムの中でも一際ハジけていた楽曲である(曲調も歌声も)。 収録作品 AC版 CS版 ポップンミュージック13 カーニバル AC版と同様に、最後にプレイした楽曲でゲームオーバー時の1枚絵が変化するギミックが取り入れられている。詳細は上記の収録作品を参照。 ロング版収録 BeForU II 関連リンク NAOKI 小坂りゆ#? 楽曲一覧/ポップンミュージック13 カーニバル
https://w.atwiki.jp/maikuragunzibu/pages/676.html
マッスルヘッド条約機構(マッスルヘッドじょうやくきこう、英:Muscle-head Treaty Organization、通称MTO)は「条約」に基づき、新大陸やオーストラリア、北欧などの諸国で結成された軍事同盟である。 ※本組織は@Wiki茶番推進委員会によるものです。Wikiの公式世界地図とは関係はありません。
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これからの居酒屋業界はどうなっていくんでしょうか? 1年前くらいから結構真剣に考えています。 うちのようなダイニングバーも和食店だろうと3,4000円の単価で飲み食いする店はすべて居酒屋のジャンルだと思っています。 今から30年前の居酒屋はおばちゃんが刺身、煮物、おしんこなどで、今ほど種類もなく女性が入っていけるような雰囲気ではありませんでした。まあ小料理屋といった感じですね。 それが劇的に変わっていったのは「つぼ八」をはじめとするチェーン店が生まれてきた頃です。このつぼ八の創業者である石井社長は居酒屋業界で立志伝中の方です。 それまで北海道では牛の肥料でしかなかったホッケを看板メニューにしたり、焼酎を炭酸で割るレモンサワーをはじめて出したのもこの方です。 しばらく「養老の滝」「村さ来」などのチェーン店がしばらく隆盛を誇っていました。今までの小料理屋よりアイテムも多く値段も安い。店内も明るく広いのですから当然でしょうね。 しかし15年前くらいからちょっと変わってきました。値段とアイテムで勝てないなら、「メイン商品で勝負しよう」と考える人が出てきました。それが「中華居酒屋」や「イタリアン居酒屋」といった専門店の居酒屋です。 それが今度は飽和状態になってくると「レストラン居酒屋」で出店してくる方が多くなりました。 その頃のレストランは平均単価が7,8000円と高かったので居酒屋価格にすれば流行るだろうと、考える人が多い時代でした。それが「創作料理」「無国籍料理」といったものです。 そして次には、もっと大きな店で料亭や高級レストランのような店が出現してきました。モンスーンカフェのような「エンターテイメントレストランというものです。まあ今のところはこんな感じで流れてきています。 次はどんな時代になるでしょうか? 僕はもう出尽くした感じで、大きなブームが生まれてくることはないと思っています。まあ短期ではあるでしょうが。 これからは本物しか生き残れないと思っています。内装を良くしたり、皿に凝るといった目で見えるものではなく、魂のこもった料理とサービスが本物だと認識されるような時代になると思っています。 お客さんの求めているものをとことんまで追求していきます。まあ本物かどうか判断するのはお客さんが決めることですが・・・
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デッキ概要:キャッスル・ゲートで戦う。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:C 安定性:C 手札保持:D 対応力:C 成長性:D 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×3 キャッスル・ゲート×3 レベル4以下×17 魂を削る死霊×1 巨大ネズミ×3 トゥーン・ゴブリン突撃部隊×2 ギガンテス×2 トゥーン・キャノン・ソルジャー×1 ダンディライオン×1 お注射天使リリー×1 ゴブリン突撃部隊×2 ゴブリンエリート部隊×1 D.D. アサイラント×1 ならず者傭兵部隊×1 ライトロード・マジシャン ライラ×1 魔法×15 洗脳-ブレインコントロール×1 光の護封剣×1 簡易融合×2 早すぎた埋葬×1 封印の黄金櫃×1 トゥーンのもくじ×2 死者蘇生×1 地砕き×1 エネミー・コントローラー×2 増援×2 抹殺の使徒×1 罠×6 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 悪夢の迷宮×2 地霊術-「鉄」×2 魔宮の賄賂×1 融合×5 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 黒き人食い鮫×3 デッキ改定日:22 42 2008/03/13 キャッスル・ゲートからモンスターを射出し、ダメージを与えていく。 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義へ戻る。