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ファング どうも。幾度となく圧し折られてもサメの歯のように何度も生え変わってもまた圧し折られて、気が付けば後ろは自分の折れた歯で埋め尽くされている諦めの悪いファングです。デスメタとヘビメタをこよなく愛しそれを聞きながら執筆しています。 作風は過半が黒山羊に影響を受けているがグロテスクな描写や回りくどくトンでもない発言を書くのは平田耕太の影響、戦闘描写を好むが幸福な描写などは苦手とする。 仕事中ですら小説のネタと構成を考えるほどの妄想魔神。湯水の如くキャラを所持するが同時に軽く分裂症気味で時折自分と会話することあり。余談ではあるがコシヒカリさんと同県出身。
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最終チェック 設計した特殊能力はきちんと意図した働きをするでしょうか?間違いが無いかチェックしましょう! 効果を組み合わせて既存の効果を安く作ることはできません 死亡非解除は付けましたか? 効果ごとに別の対象を選ぼうとしていませんか? アクティブ+カウンターの計算は合っていますか? 召喚の持続時間は2ターン以上にしましたか? カウンターで召喚されたキャラはすぐには動けませんよ? 効果を組み合わせて既存の効果を安く作ることはできません 複数の効果を組み合わせて特定の効果を再現した場合、使い勝手が同じなら 合計効果値が安く(単体の効果を取るよりお得に)なることは基本的にありません 例えば精神ダメージ1(効果値10)を2回取っても、精神ダメージ2の効果値25以下になることはありません ガイドラインに記載が無い効果についても、類似の効果で同様と判断されたものについてはGKの補正が入りますのでご了承ください 死亡非解除は付けましたか? 特殊能力の効果は術者が死亡すると終了します そのため死亡制約を取っていたり、死に易いキャラクターの場合には時間付属の死亡非解除を取ると良いでしょう もちろん効果が一瞬で終わるもの(即死やダメージなど)であればわざわざ取る必要はありません 効果ごとに別の対象を選ぼうとしていませんか? 複数の効果を持つ能力で特定の条件を満たす効果は同一の対象しか選べません 上記の条件に当てはまるもので別々の対象が選びたい場合、対象付属の対象変更可能を取ると良いでしょう アクティブ+カウンターの計算は合っていますか? アクティブ効果とカウンター効果を組み合わせた場合、アクティブ側の効果値が2倍になります GKが見落とす場合もあるので、あとで修正されて発動率が下がらないよ うに自分でも必ずチェックしましょう! 召喚の持続時間は2ターン以上にしましたか? 登場したばかりのキャラクターは行動の前提条件の「3.このフェイズの2つ前のフェイズからMAP上に存在している」を満たしていないので動けません そのため召喚型の効果で呼び出したキャラクターに「行動」させるには持続時間を2ターン以上にしないと何もせず帰ってしまいます まぁブロッカーや制約の生贄としてなら使えないこともないですが… カウンターで召喚されたキャラはすぐには動けませんよ? 前述とかぶりますが、行動の前提条件の「3.このフェイズの2つ前のフェイズからMAP上に存在している」を満たしていないので、敵軍フェイズで召喚したキャラクターは次の自軍フェイズではまだ動けません。ご注意ください
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《エンジェルファントム》 効果モンスター 星5/闇属性/天使族/攻2400/守1500 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、カウンター罠の発動と効果は無効になる。 part17-305 コメント 名前 コメント
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炎甲機兵 ファンサス ☆3 火属性 騎士 ユニット詳細 +炎甲機兵 ファンサスの画像 [部分編集] 攻撃特性 防御特性 +進化によるステータスの変化 連鎖 奥義 アクア G1 8 56 50 G2 8 54 48 G3 8 54 48 G4 8 51 45 G5 7 51 45 G6 7 51(開戦時46) 45 ※ アクア列はルーン・アクアの装備効果発動時の数値 伝記 [部分編集] 正義の神の意志が封じられた宝珠を、ある旅人が発見する。その宝珠は天才技術者の手に渡り、見事な技術によって、正義を司る炎甲機兵が誕生した。ファンサスは邪神の勢力に目の敵にされつつも、今日も正義のために戦っている。 出生地のストーリー「亡命者の闇市」 [部分編集] +1.炎甲機兵 1.炎甲機兵 アリン、クレブ、そしてファンサスが 向き合って過去の話をしているーー ファンサス 「…そうして、僕は最後にこの姿になったんだ」 アリン 「禁じられた錬金術を使ってしまったために 肉体が浸蝕され、無理にでも魂を封じ込めるしかなかったんだな… 何かどこかで聞いたような話だな…」 クレブ 「その後、ファンサスのお友達が復活の方法を見つけたのですかな?」 ファンサス 「それだけではないみたいで… 彼はもっと強力な力を追い求めたいようだった…」 アリン 「…要するに、君のことを見捨てたってことか?」 それを聞いたファンサスは、微動だにせずそこに佇んでいるーー ファンサス 「彼はそんな人じゃない!」 クレブ 「ワワッ!!!ビックリした!!!」 アリン 「いきなりブチ切れるのやめてくれよ!」 ファンサス 「ご、ごめん… 僕の友達が悪く言われてるのを聞くと、つい…カァーっとなって…」 アリン 「それは友達以上、恋人未満ってことなのか?」 クレブ 「まあ、ファンサス殿が機械ではなく心は人間ということの証ですな」 アリン 「なあクレブ、オレ達、機工士に知り合いいなかったっけ?」 クレブ 「そうですなマスター、 前にパーツを拝借して売りに行った時に…」 アリン 「ゲフン!ゲフン! 機工士にみてもらえば何か分かるかもしれない 行ってみよう!」 +2.炎甲機兵Ⅱ 2.炎甲機兵Ⅱ アリン 「ファンサス、もし君の体の問題を解決できたら、 その後はどうする予定なんだ?」 ファンサス 「僕は…友達を探しに行きたいと思う 彼のことがすごく心配なんだ」 クレブ 「ファンサス殿ってもしや…そっち系の人なのでは…?」 アリン 「君はこの場所にどのくらいの時間いたんだ?」 ファンサス 「僕もよくわからない…数年かもしれないし、千年以上かもしれない… 心臓を「古神の心」に乗っ取られてからは、 時間の感覚がすごくぼんやりしてるんだ…」 アリン 「そんなに経ってるかも知れないのか? そしたら…君の友達はもうとっくに灰になってるんじゃ‥?」 ファンサス 「そんなわけない!彼はきっと生きてる!」 クレブ 「マスター、お友達の話をやめておきましょう! ファンサス殿がまた暴走してしまいますゾ」 ファンサス 「もし彼が既に死んでしまってたなら‥ 僕が今まで待ち続けた時間は……」 アリン 「どうどう‥ファンサス、落ち着いたか?」 ファンサス 「ご、ごめん、また取り乱してしまった…」 アリン 「他の話をしようか さっき言ってた「古神の心」って、何なんだ?教えてくれ」 ファンサス 「さっきどこまで話したっけ? そうだ、僕と友達は一緒に「門」を解放して‥ 門の解放は僕の力を強くするだけじゃなかった… 僕の体を正義の神の魂に侵食させ、 僕は正義の神の抜け殻と同化するしかなかった… 僕の体が今の状態に変わってからは… 温度も感じないし、痛みも感じない…」 アリン 「それは…大変だったな」 ファンサス 「そこまで辛いことでもないよ 傷がついたらパーツを変えればいいだけだし、 疲れることもない、ただ毎日が少し退屈なだけ…」 クレブ 「たしかに疲れを知らない体というのは、利点ですな」 +3.炎甲機兵Ⅲ 3.炎甲機兵Ⅲ アリン 「さっきオレ達がいたところは、神殿だったよな?」 ファンサス 「うん、多分そう けど、よくある事なんだ、僕はもう慣れた…」 アリン 「ん、どういうこと?」 ファンサス 「毎回寝て起きると…いつも変なところに移動してるんだ… 祭壇みたいな所とか、水の中、土の中‥ そういうのがよくあるんだよ」 アリン 「よくある事で済む話なのかそれ!? それってまさか、誰かに宝物とか粗大ゴミとかと 勘違いされて運ばれてるわけじゃないだろうな?」 ファンサス 「あ、それもありえるかも! 以前に、たくさんの人が僕の周りを囲んで、跪いていることがあったよ… その時はとても驚いて、自分が死んだのかと思ったよ」 アリン 「ちょっと待って、そのたくさんの人って… 怖い顔で妙な言葉をブツブツ言ってる奴らか?」 ファンサス 「そうだよ、何でわかるの?」 アリン 「なぜなら…今そこにいるから…」 ファンサス 「例えこの身が滅びようとも、僕はどこまでも正義の道を行く!」 謎の集団を倒した後、かいてもいない汗をふく素振りを見せるアリンーー アリン 「ふう、厳しい戦いだったぜ」 クレブ 「マスターは何もしておりませんな」 アリン 「ファンサス、奴らは君を襲いに来たのか?」 ファンサス 「たぶんそうじゃない?」 アリン 「なんでだ?」 ファンサス 「「古神の心」はものすごく値打ちがあるらしい… ほんのカケラだけで小島が買えるとか… ん?アリン、どうしたの? なんで急にギラついた目でよだれ垂らしてるの?」 アリン 「ジュルリ…大金持ちになれるじゃないか クレブ、取り押さえろ!」 クレブ 「マスター、あなたって人は… 全力で協力しますゾ!」 入手場所 [部分編集] 備考 [部分編集]
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オルファン・ザイルード オルファン・ザイルード キャラクターカード 属性:知 使用代償:[白白] MHP:600 [武]:300 [敏]:200 [知]:400 [器]:300 [穏]:100 作品名:魔導巧殻 特殊能力1:メルキア帝国南方元帥 使用代償:常時 自ターン中、味方「魔導巧殻」キャラが3体以上登場している間、このキャラに武+200敏+100知+100する。 特殊能力2:歪竜 使用代償:[青白] 自ターン中、あなたのゴミ箱に「魔導巧殻」キャラが11枚以上置かれている間に使用する。バトル中に使用できない。 あなたのゴミ箱のカードを3枚ゲームから取り除く。取り除いたカードが全て「魔導巧殻」キャラの場合、味方「魔導巧殻」キャラ全てに攻+200する。(1ターンに1回まで宣言可能) 「お前の望む道が、私よりも優れているというのなら 超えてみせろ……ヴァイスハイトよ」 Version/カード番号 Ver.13.0/1103 レアリティ R コメント コメントの入力。必須ではない。 エースにする時は エース使用時の使い方を入力。必須ではない。
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リーファン動乱 作者名 gms氏 配布元 23番工房 最終更新日 2009/10/25 (Ver4.5) -世界観 オーソドックスなファンタジーが舞台 規模は中規模。代理マスター制を取っている。 -システムの特徴 能力値はデフォルト並か少し低め。調合など面白いシステムがある。 ユニット、顔絵、マップチップなど絵素材は全てオリジナルで描かれている。 ひとこと感想: 鼻が特徴的な顔グラ (2023-12-03 15 21 28) このひとのシナリオはマッマプチッボブやキャラグラが独特で楽しい (2021-12-21 01 18 51) https //archive.org/ これで大丈夫なはず (2021-10-02 22 58 11) やりたーい、 (2021-08-25 19 33 12) 再配布して欲しいですよね… (2015-03-04 16 11 48) 欲しい、けどもう手には入らない…… (2015-02-19 23 23 16) 6年前からやってます。シナリオ、グラフィックともに私好みです!全然あきません!! (2015-02-19 20 12 23) 再配布してくれないのかしら… (2014-04-06 23 12 08) 面白すぎます (2014-04-06 20 54 07)
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【種別】 ファンガイア(再生ファンガイア) 【名前】 ライオンファンガイア(再生ファンガイア) 【よみがな】 らいおんふぁんがいあ(さいせいふぁんがいあ) 【種族】 ファンガイア族(チェックメイトフォー) 【人間体】 未登場 【声】 【スーツアクター】 【モチーフ】 ライオン 【クラス】 ビーストクラス 【真名】 「天地開闢(てんちかいびゃく)。産声と怒号を聞きながら」 【登場話】 第48話 【特徴】 身長:2m40cm 体重:260㎏ ファンガイア族・ビーストクラスに属するライオンを彷彿させるファンガイア。 信じて仕えていたキング・太牙を裏切りビショップが集めたライフエナジーから複数体再生した。 ライフエナジーを集めて過去のキングを復活させる予定だったが、都合によりエンペラーフォームと太牙が変身した仮面ライダーダークキバと交戦した。 しかし、複数の内1体は大量の再生ファンガイアと共にファイナルザンバット・斬を複数の再生ファンガイアと共に受けて消滅し、別個体はダークキバが発生させた巨大なキバの紋章に押しつぶされて倒された。 劇中には描写されてないが、おそらく残りの個体も倒されたと思われる。 【関連するページ】 ファイナルザンバット・斬
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格付けチェック 格付けチェックとはテレビ朝日系列において放送されている『芸能人格付けチェック』の略称である。正月の通常版と春の改変期の『BASIC版』と秋の改変期の『MUSIC版』『AUTUMN版』がある。 出演者が「高級品」と「安物」を見極めることができるかを択一クイズ形式で出題し、正解数に応じてランク付けをするという番組内容。 回答者は選んだ選択肢「A」もしくは「B」(問題によっては「C」の選択肢があることも)の部屋で待機し、司会者が正解の選択肢の部屋に入ることで正解を発表するという形式も番組の特徴である。 komeにおける格付けチェック テレビ朝日の人気番組であり、クイズ形式で参加しやすいことからもkomeにおいてもDASH、スポーツ王は俺だ、と並んでkomeでの実況が活発になるバラエティ番組である。特に正月の特番時が最も人気のため、来年の正月には実況に参加してみてはいかがだろうか。 nama主格付けチェック 上記格付けチェックは芸能人の格付けチェックである。 当然nama主にも“格”というものがあり、それらを測るのがnama主格付けチェックである。 kome会による厳正な審査の元格付けが行われ、一流に認定されたnama主にはそれ相応の待遇が与えられる。 nama主格付けチェックの内容(一部) イベントの最終海域ラスダン、破砕ありor破砕無し きのこorたけのこ フローラorビアンカorデボラ ご飯にシチュー、かけるorかけない カレーにじゃがいも、入れるor入れない カントリーマアム、バニラorココア 貧乳に盛るのはアリorナシ オネショタシチュで、ショタが逆転するのはアリorナシ お前の母親と恋人が悪党につかまり一人しか助けられない。①母親②恋人 どちらを助ける? 夜の道路は危険なので気をつけて運転しなければならない。〇か×か (試験内容は随時追記願う)
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フゥッハハッハッハ!すべて私の脚本通りだ! 流星のロックマン2に登場するボスキャラ。 流星のロックマン3にも登場した。 中身はハイドと言う絵描き。 ウォーロックには脚本野郎と言われている。 別名ロリコンスラッシュ。 アニメでのファントムブラック(ハイド)は結構人気がある。 逃げるときは「それでは、ちゃおっ!」 ゲームでのファントムブラック ファントムスラッシュと言うギガクラスのカードがあり、それにアタック+50を付けると驚異的な威力になる。 この伝説を残したのはブライSXさんらしい。
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ベーチェット病診断基準・・・ 症状リスト 難病情報センターのページのコピー&ペーストです 診断や薬の服用については必ず専門医にご相談ください。 (1)主症状 ア 口腔粘膜の再発生アフタ性潰瘍 境界鮮明な浅い有痛性潰瘍で、口唇粘膜、頬粘膜、舌、更にさらに歯肉などの口腔粘膜に出現する。ベーチェット病にほぼ必発であり、しかも初発症状のことが多い。個々の潰瘍は10日以内に瘢痕を残さずに治癒することが多いが、再発を繰り返すことが特徴的である。 イ 皮膚症状 ベーチェット病の皮膚症状としては、結節性紅斑、皮下の血栓性静脈炎、毛嚢炎様皮疹又は座瘡様皮疹などが挙げられる。また皮膚の被刺激性亢進を反映する所見として針反応が認められることがある。採血などの静脈穿刺により皮下の血栓性静脈炎が誘発されることもある。 ウ 眼症状 ぶどう膜炎が主体である。炎症が前眼部のみに起こる虹彩毛様体炎型と、後眼部におよぶ網膜ぶどう膜炎型(眼底型)に大別される。再発性前房蓄膿性虹彩炎は、べーチェット病に特異性の高い所見である。網膜ぶどう膜炎は視力予後に直接関連し、治療の面で重要である。 エ 外陰部潰瘍 有痛性の境界鮮明なアフタ性潰瘍で、男性では陰嚢、女性では大小陰唇に好発する。 (2)副症状 副症状の出現頻度は関節炎以外は少ないが、特に腸管型、血管型、神経型ベーチェット病は生命に脅威をもたらしうる警戒すべきものであり、特殊病型に分類されている。 ア 関節炎 四肢の大関節に認められることが多く、腫脹、疼痛、発赤が出現する。変形や硬直を認めることは稀である。 イ 副睾丸炎 一過性、再発性の睾丸部の腫脹、圧痛がある。出現頻度は6%程度で高くないが、ベーチェット病に特異性の高い症状である。 ウ 消化器病変 好発部位は回盲部末端から盲腸にかけてであり、多発性の潰瘍性病変が特徴である。 エ 血管病変 大中血管の炎症性、血栓性閉塞や動脈瘤形成が定型的な血管病変である。 オ 中枢神経病変 ベーチェット病の症状の中で最も遅発性で男性に多い。寛解憎悪を繰り返すが、次第に非可逆的な障害が重積し、重篤な後遺症を残すことが多い。中枢性運動麻痺と性格変化を中心とした精神症状が多く、髄膜刺激症状や脳幹症状を示すものもある。 http //www.nanbyou.or.jp/sikkan/108_i.htm