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・過去のスレに同じような事を言ってるやつがおらず、基本的な設定も知らない事から多分新参 ・初出は風王結界で瞬コロ、何故かGWが終わってから湧きだした ・技術厨 鯖個人の戦闘技術を重視している訳ではなく、技術系スキルを持っていない鯖をこき下ろす ・話を聞かない、黒桜の人のように聞いた上で自分が正しいと思い込むのでは無く本当に聞かない 否定されまくってるのに自分にとって都合のレスだけ拾って反論が無い気になってる ・宝具EXとA+だけしか見てない分かりやすいイスカ厨 に加えてぼくのかんがえたさいきょうのマスターと戦略ならイスカも優勝できた論や 本気になれば戦車はキャス子防壁以上のバリアを貼れる等の完全な妄想を前提でイスカ推しをする ・瞬コロ、だろであるであろう、w 【レス抽出】 対象スレ:型月世界ランキングver485 ID yNoQLgeo0 532 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/12(日) 00 25 00 ID yNoQLgeo0 [1/22] 506 アヴァロンがないと勝てないだろ 567 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/12(日) 10 09 03 ID yNoQLgeo0 [2/22] 536 イリヤ狙いとか本気で勝ちにいってるやんw バーサーカー「マスター狙いなんてズルイですぅ」 ギル「卑怯、ずるいは敗者の戯言!!!!!」 579 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/12(日) 14 57 29 ID yNoQLgeo0 [3/22] 576 ランサーは技術が足りないからw 所詮、魔法戦士じゃ武術は専業戦士には勝てんのよ 581 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/12(日) 15 40 39 ID yNoQLgeo0 [4/22] 580 セイバーに瞬殺されるような雑魚 582 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/12(日) 16 50 18 ID yNoQLgeo0 [5/22] 実は、あの見えない剣は接近戦に持ち込めばアーチャーやライダーを瞬コロできる使える武器だったりするw 584 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/12(日) 17 17 53 ID yNoQLgeo0 [6/22] でも2回も瞬コロされてるからなあw 585 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/12(日) 17 28 32 ID yNoQLgeo0 [7/22] 作中の接近戦の描写では ランスロット>ディルムッド≧切嗣セイバー>士郎セイバー>慎二ライダー>ランサー>アーチャー 586 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/12(日) 17 40 03 ID yNoQLgeo0 [8/22] 585 さすがにランサー>慎二ライダーか もちろん真名開放抜きの強さね 588 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/12(日) 18 39 06 ID yNoQLgeo0 [9/22] セイバーはトラウマをフルブーストされてもランスロットの猛攻に耐え切ってる アーチャーのメンタルがセイバーに大きく劣るとは思えない アーチャーの技量はセイバーの足元にも及ばんでしょ 596 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/12(日) 19 05 15 ID yNoQLgeo0 [10/22] 592 黒セイバーは舐めプだったし直感も敏捷も能力値が落ちてる 594 透明の剣に対応できないだけで弱くはない 600 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/12(日) 19 14 39 ID yNoQLgeo0 [11/22] 腕士郎もセイバーに攻撃されたらワンパンKOだったかな 士郎もアーチャーもセイバーの透明の剣を攻略できなかった 実は黒セイバーは腕士郎戦で捨て身で突っ込んでくれば楽勝だったんじゃなかろうか 603 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/12(日) 19 24 50 ID yNoQLgeo0 [12/22] 601 スマンそうだったか さすが腕士郎、ナインライブズ撃てるだけあるw 604 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/12(日) 19 31 30 ID yNoQLgeo0 [13/22] そういえば黒セイバーの剣は透明じゃなかった気がするのだが 剣が透明じゃないならそこまで接近戦強くないでしょ 607 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/12(日) 19 38 18 ID yNoQLgeo0 [14/22] 605 でも2回も瞬コロされてるから知ってるだけじゃ防げないんでしょ ギルが防げてるのを見るとアチャは宝具知識を防御に活かせないタイプに違いない 609 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/12(日) 19 40 37 ID yNoQLgeo0 [15/22] セイバーの透明剣を防げる鯖・・・ヘラクレス ランスロット ディルムッド 苦戦する鯖・・・ランサー ライダー 瞬コロされる鯖・・・アーチャー 610 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/12(日) 19 42 37 ID yNoQLgeo0 [16/22] 609 セイバーの透明剣を防げる鯖に小次郎を追加 セイバーの透明剣を防げるのは武人としてのステータスなんよw 613 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/12(日) 19 48 15 ID yNoQLgeo0 [17/22] 611 二回目の瞬殺はHAのビルにジャンプした時 618 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/12(日) 19 52 12 ID yNoQLgeo0 [18/22] 616 それでも避けるくらいはできるだろ? 620 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/12(日) 20 00 01 ID yNoQLgeo0 [19/22] 619 でも常時開放型の宝具って地味に強いよな Cランクでも騎士クラスの鯖を瞬コロできるからな 622 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/12(日) 20 04 07 ID yNoQLgeo0 [20/22] 数メートルの距離からの風王結界ジャンプにカウンターを合わせて実質勝利のディルムッド強すぎる 数キロの距離の風王結界ジャンプに瞬コロされたアーチャーと比べると雲泥の差だわw 626 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/12(日) 20 07 59 ID yNoQLgeo0 [21/22] 623 言い返せなくなったら人格否定()すか? 630 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/12(日) 20 10 16 ID yNoQLgeo0 [22/22] これまでの議論でアーチャーが接近戦が苦手なことが分かってくれたと思うw まあセイバーもZeroでボコられまくってますがねえwwwww 抽出レス数 22 【レス抽出】 対象スレ:型月世界ランキングver485 ID WoJAQx860 641 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/13(月) 00 20 12 ID WoJAQx860 [1/2] アーチャーは遠距離戦ならセイバーと互角なんだよな 士郎が投影でGOBといい勝負してたから遠距離戦が強いのはわかるわ なぜか作中では接近戦ばかりしてたのは、アーチャーが接近戦が好きなのと凛がコントロール出来てなかったからかなw 642 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/13(月) 00 31 05 ID WoJAQx860 [2/2] 兄貴が真の力を発揮できるのはガチ地元だけなんじゃね アルトリアやヘラクレスも地元ならもっと強くなるという話もあったなw 抽出レス数 2 【レス抽出】 対象スレ:型月世界ランキングver485 ID tTHT1o.M0 815 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/16(木) 01 08 57 ID tTHT1o.M0 [1/13] 809 ブケファラスはエヌマエリシュを避けちゃったなw 対界宝具を避けれる脅威のスピードの英霊(?)も存在する イスカンダル自身が敏捷Dでも馬や戦車に乗ってれば超高速移動が可能 817 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/16(木) 01 29 05 ID tTHT1o.M0 [2/13] イスカンダルの後続の軍団はエヌマエリシュを避けられなかった 軍勢の中にはイスカンダルより能力値が高い奴もいるのにだ 818 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/16(木) 01 32 11 ID tTHT1o.M0 [3/13] 816 ネタにマジレスしちゃうけどエヌマエリシュのときは馬に乗ってただろw カリヴァーの時はジャンプで避けちゃったけどなあw 敏捷Dとは思えないナイスジャンプだったw 821 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/16(木) 02 09 20 ID tTHT1o.M0 [4/13] 819 少なくとも敏捷性はだんとつに最高だろう 軍勢の他の奴らは避けれなかったわけだから 837 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/16(木) 11 09 19 ID tTHT1o.M0 戦車と馬の機動力、戦車の攻撃力と防御力、軍勢の人海戦術、宝具攻撃に効果的に対応できる軍略技能、などイスカンダルの長所は多い イスカンダルの能力を引き出し鯖を制御できる精神力があるマスターなら優勝候補だったはず イスカンダルはライバルが集う中でいきなり自分の真名をばらしてるからなw 842 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/16(木) 12 41 05 ID tTHT1o.M0 841 天才戦略家のはずなのにw 844 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/16(木) 13 34 58 ID tTHT1o.M0 841 それはウェイバーがイスカンダルを制御できてないから ケイネスなら令呪を使ってでもイスカンダルに緻密な運用をさせる 実際、ケイネスはディルに細かい命令を与えてたしディルがやりたくない行動も令呪を使って強制してたし、凛や神父も令呪を使って強制してた でも凛は召喚儀式に失敗したうえにアーチャーを全然制御できてなかったw 生前のアーチャーと凛の人間関係が想像できると言うものだよw 851 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/16(木) 16 33 07 ID tTHT1o.M0 846 ちょっwww誰その人wwwww 858 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/16(木) 19 37 00 ID tTHT1o.M0 855 ケイネスがマスターだったらギルとジル以外には勝てそうだしギルも消耗時を狙えば軍勢と戦車のダブルアタックで勝つる そんなチート鯖なのにベスト4で負けたウェイバー君が一人前の魔術師になれないのも分かるわあ 教師としては一人前どころか百人前になっちゃったけどw 862 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/16(木) 19 46 58 ID tTHT1o.M0 [10/13] ケイネスがマスターだったらスペックが上がることよりも魔力の回復が格段に早くなることが大きい 連戦しなければ常に軍勢と戦車のダブルアタックが使えるからウェイバー君の時とは雲泥の差やでw 869 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/16(木) 21 20 28 ID tTHT1o.M0 [11/13] 865 エヌマはブケファジャンプで楽勝だろw 872 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/16(木) 21 27 40 ID tTHT1o.M0 [12/13] ギルが本気出したら正攻法では誰も勝てんわ 877 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/16(木) 21 39 52 ID tTHT1o.M0 [13/13] いかにギルとはいえアンリマユの闇の力には勝てない、というか実際に何度もやられてる 抽出レス数 13 【レス抽出】 対象スレ:型月世界ランキングver486 ID LMQUPIl20 32 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/17(金) 19 57 33 ID LMQUPIl20 [1/11] アーチャー=小次郎=ランスロット てなってるけど小次郎だけ弱すぎる気がするんですだけど 小次郎は遠距離戦は無能に近いし接近戦も武器が弱いし頼みのツバメ返しも接近戦上位鯖に避けられる 40 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/17(金) 20 42 10 ID LMQUPIl20 [2/11] 35 あの長刀は宝具で狙って思いっきり叩きまくれば歪みそうじゃんw もちろんそれができるのは接近戦が得意な鯖だけだろうけど いくら本人が強くても宝具を持ってなければ厳しい 44 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/17(金) 20 49 38 ID LMQUPIl20 [3/11] 長刀破壊しなくても武器が二つあるディルムッドや武錬持ってるランスロットならツバメ返しを避けれそう 48 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/17(金) 20 57 22 ID LMQUPIl20 [4/11] 39 山門防御はそこまで強かったのかw 山門がないと小次郎は大幅に弱体化しそうだな 49 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/17(金) 21 05 44 ID LMQUPIl20 [5/11] 神造兵器のアロンダイト持ちのランスロットなら長刀曲げ出来そう 能力値も高いし武錬持ってるから剣術もセイバーより上のはず 55 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/17(金) 21 19 27 ID LMQUPIl20 [6/11] 51 マスターが急造魔術師じゃそんなものかもな 雁夜の魔術師としての能力は正式な魔術師として認められた言峰以下だろうし 58 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/17(金) 21 24 38 ID LMQUPIl20 [7/11] 56 エクスカリバーよりランクが低いカリバーンで7殺できたならA++のアロンダイトなら8殺以上できそうw 65 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/17(金) 21 32 50 ID LMQUPIl20 [8/11] 60 カリバーンもビームじゃないだろ 68 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/17(金) 21 35 11 ID LMQUPIl20 [9/11] 63 アーチャーが勝てる五次鯖はキャスターだけなのか… 79 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/17(金) 21 48 03 ID LMQUPIl20 [10/11] 76 カリバーンもビーム兵器だったのか あの威力はビームのパワーだったのね 83 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/17(金) 21 53 00 ID LMQUPIl20 [11/11] 投影した武器を投げても消えるか落ちるかってことか 抽出レス数 11 【レス抽出】 対象スレ:型月世界ランキングver486 ID Ikk9js.Q0 94 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/18(土) 00 11 47 ID Ikk9js.Q0 [1/24] 大蛇化したメデューサは超パワーアップしてる 自分を黒桜に例えてるくらいだから相当なもの 114 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/18(土) 10 08 12 ID Ikk9js.Q0 [2/24] 51 セイバーより技術もパワーも上でアロンダイトの能力値ブーストがかかってれば短時間で倒せそうなもんだが マスターの力まで考えるんだったらランサーやライダーなんて連戦連敗だったじゃないですかーw 122 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/18(土) 11 05 54 ID Ikk9js.Q0 [3/24] ガウェインは戦闘スキルを持ってないから接近戦技術は低いはず 3倍タイムじゃなければアーチャーやライダーにも勝てないでしょ 160 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/18(土) 21 05 37 ID Ikk9js.Q0 [4/24] 124 桜ライダーも一騎打ちで鯖を圧倒した描写はないけどな ライダー≧ランサー>イスカンダルってなってるけど ライダーやランサーがイスカンダルに勝てるとは思えない 特にランサーがイスカンダルに勝てる絵が思い浮かばない 投げボルグでも戦車には勝てないだろうしランサーには軍勢を止められない やっぱりイスカンダル>ライダー≧ランサーでしょ 162 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/18(土) 21 11 41 ID Ikk9js.Q0 [5/24] でもランサーはイスカンダルには勝てんでしょ ライダーもランサーもイスカンダルも海魔ジルには勝てないんだよなあ 166 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/18(土) 21 16 50 ID Ikk9js.Q0 [6/24] 163 ランサーがボルグ投げたらイスカンダルも戦車で真名開放突撃するだろ 投げボルグはB+で戦車はA+だから戦車が勝つでしょ 170 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/18(土) 21 20 09 ID Ikk9js.Q0 [7/24] イスカンダルは戦車でエクスカリバーに勝つつもりでいたからなんとかなりそうだけどな エクスカリバーが投げボルグに劣るということはあるまい 179 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/18(土) 21 27 30 ID Ikk9js.Q0 [8/24] A+の戦車でB+のゲイボルグを弾いてそのままランサーを蹂躙する! これを防ぐ手段がランサーにはあるだろうか? 183 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/18(土) 21 31 51 ID Ikk9js.Q0 [9/24] 180 原作小説のスペック表でもA+で確定だろw 188 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/18(土) 21 34 57 ID Ikk9js.Q0 [10/24] 181 ルーン防御でも軍勢は防げない 193 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/18(土) 21 38 25 ID Ikk9js.Q0 [11/24] ルーンじゃA+の戦車を防げる可能性は低いし軍勢は防げないw ならばイスカンダル>ランサーでしょw 195 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/18(土) 21 40 40 ID Ikk9js.Q0 192 誰も倒せなかったランサーほどじゃないw 設定はEX宝具とA+宝具を持ってる時点で最強クラス 197 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/18(土) 21 45 16 ID Ikk9js.Q0 194 総当りなら軍勢(EX)と戦車(A+)に勝てる奴はあまりいないでしょ 総当りならイスカンダルがもっと有利でしょ 204 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/18(土) 21 53 00 ID Ikk9js.Q0 202 近距離と中距離ならランサーがジャンプしてるうちに戦車で蹂躙できる 218 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/18(土) 22 26 19 ID Ikk9js.Q0 215 まずはそこからだな 今までの議論でイスカンダル>ランサーを指示する奴が多いからとりあえず仮決定 イスカンダルに勝てそうなのがギルガメッシュ、海魔ジル、F15ランスロット どっちが勝つか分からないのが黒セイバー、セイバー、ライダー、バゼット イスカンダルに負けそうなのが百ハサン、ハサン、ジル、アーチャー、小次郎、キャスター、ランスロット、剣製士郎、腕士郎、士郎、言峰、葛木 222 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/18(土) 22 30 56 ID Ikk9js.Q0 ランサーに勝てそうなのがギルガメッシュ、イスカンダル、黒セイバー、セイバー、 どっちが勝つか分からないのがF15ランスロット、海魔ジル、ライダー、百ハサン、ハサン、アーチャー、剣製士郎、腕士郎、バゼット、葛木 ランサーに負けそうなのが小次郎、キャスター、ランスロット、士郎、言峰 比べてみると総当りでもイスカンダルのほうが上じゃないかな 223 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/18(土) 22 32 29 ID Ikk9js.Q0 221 ID見てみろよw 227 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/18(土) 22 35 28 ID Ikk9js.Q0 224 でも正確な総当りは無理じゃね? 231 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/18(土) 22 41 00 ID Ikk9js.Q0 229 ランサーはSNじゃ魔力Cだからライダーには勝てないんじゃね 正攻法じゃ海魔ジルにも勝てないだろ 234 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/18(土) 22 43 37 ID Ikk9js.Q0 233 投影出来ても真名開放は使えないでしょ 240 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/18(土) 22 50 16 ID Ikk9js.Q0 ここまでの意見を考慮して作り直してみた イスカンダルに勝てそうなのがギルガメッシュ、海魔ジル、F15ランスロット、黒セイバー、セイバー どっちが勝つか分からないのがバゼット、ライダー イスカンダルに負けそうなのが百ハサン、ハサン、ジル、アーチャー、小次郎、キャスター、ランスロット、剣製士郎、腕士郎、士郎、言峰、葛木 ランサーに勝てそうなのがギルガメッシュ、イスカンダル、黒セイバー、セイバー、海魔ジル、ハサン どっちが勝つか分からないのがF15ランスロット、ライダー、アーチャー、百ハサン、剣製士郎 ランサーに負けそうなのが小次郎、キャスター、ランスロット、士郎、言峰、腕士郎、バゼット、葛木 244 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/18(土) 22 54 32 ID Ikk9js.Q0 [22/24] イスカンダルは戦車と軍勢を連発すればセイバーには勝てるんじゃないですかねえ カリバー連発できる黒セイバーには負けそうだけど 283 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/18(土) 23 49 26 ID Ikk9js.Q0 [23/24] セイバーはアヴァロンは持ってることになってるの? セイバーはアヴァロンがあるかないかで全然違うと思うけど アヴァロンがあるなら黒セイバー、海魔ジル、F15ランスロットより上に行くだろ 287 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/18(土) 23 56 00 ID Ikk9js.Q0 [24/24] 284 アヴァロンがあればどんな攻撃でも防げるから初見ならギルよりも上だと思うけど 抽出レス数 24 【レス抽出】 対象スレ:型月世界ランキングver486 ID 1oij8Lp.0 292 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/19(日) 00 09 03 ID 1oij8Lp.0 [1/23] アヴァロンがあればバーサーカーや海魔ジルより下ってことはないだろ アヴァロンがなくてもエクスカリバー撃てば海魔ジルには勝てるのに 294 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/19(日) 00 12 32 ID 1oij8Lp.0 [2/23] 291 軍勢の数を考えればイスカはアーチャーには勝てるだろ 万単位の軍勢に勝てるのは最低でも対城宝具がなければ無理 300 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/19(日) 00 31 55 ID 1oij8Lp.0 [3/23] 291 ランサー<イスカンダル イスカ +3 <黒セイバー 近距離は逃げるところを軍勢展開前にカリバー、中遠距離は軍勢展開よりカリバーが早い <F15ランス <書文 <セイバー 近距離は逃げるところを軍勢展開前にカリバー、中遠距離はカリバーとアヴァロンの組み合わせ <海魔ジル >ランサー 戦車対槍は宝具ランクの差で戦車が勝つ、ランサーには軍勢に防ぎきる手段はない <ライダー >アーチャー 圧倒的な数の軍勢にはUBWでも対抗できない >小次郎 戦車で結界破壊 >ランス 戦車の火力には宝具マシンガンでは不利、軍勢を展開されればなすすべなし ≧呂布 軍神による狙撃に不安はある >ディル 戦車と軍勢で勝てる =ドレイク 近距離は有利だが、中遠距離は飛ばれて軍勢無効化されて砲撃されると不利か >ヴラド >キャスター >百ハサン ランサー +2 ≦黒セイバー 近は刺し、中遠はカリバー <F15ランス <書文 <セイバー <海魔ジル >ライダー =アーチャー 近距離はランサー有利も、中遠距離ではアイアスで槍を防げるから遠距離では投擲狙撃UBWがあるアーチャー有利 <イスカ ≧小次郎 投げで山門突破 ≧ランス 近はランス、中遠は矢避け&投げのランサー ≧呂布 近は互角、中は先手必勝、遠はランサー ≧ディル コメント+宝具の差 >ドレイク >ヴラド >キャスター =百ハサン ランサーの攻撃手段では百ハサンの人海戦術を防ぐの困難か 305 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/19(日) 00 47 59 ID 1oij8Lp.0 [4/23] 303 UBW避けれるならUBWに負けたGOBも避けれるな 308 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/19(日) 00 50 11 ID 1oij8Lp.0 [5/23] 302 EXTRA単独鯖は情報が少なすぎるから抜いたほうがいいかもな 312 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/19(日) 00 59 10 ID 1oij8Lp.0 [6/23] EX組は外して修正してみた ランサー<イスカンダル イスカ +0 <黒セイバー 近距離は逃げるところを軍勢展開前にカリバー、中遠距離は軍勢展開よりカリバーが早い <F15ランス <書文 <セイバー 近距離は逃げるところを軍勢展開前にカリバー、中遠距離はカリバーとアヴァロンの組み合わせ <海魔ジル >ランサー 戦車対槍は宝具ランクの差で戦車が勝つ、ランサーには軍勢に防ぎきる手段はない <ライダー =アーチャー イスカには戦車の火力と軍略があるもアーチャーには狙撃あり、だが圧倒的な数の軍勢にはUBWでも対抗困難か >小次郎 戦車で結界破壊 >ランス 戦車の火力には宝具マシンガンでは不利、軍勢を展開されればなすすべなし >ディル 戦車と軍勢で勝てる >キャスター >百ハサン ランサー +0 ≦黒セイバー 近は刺し、中遠はカリバー <F15ランス <書文 <セイバー <海魔ジル >ライダー ≧アーチャー 近距離はランサー有利も、中遠距離でも矢避けの加護があるランサー有利か <イスカ ≧小次郎 投げで山門突破 ≧ランス 近はランス、中遠は矢避け&投げのランサー ≧ディル コメント+宝具の差 >キャスター =百ハサン ランサーの攻撃手段では百ハサンの人海戦術を防ぐの困難か 315 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/19(日) 01 01 17 ID 1oij8Lp.0 [7/23] 312 ランサー<イスカンダルじゃなくてランサー=イスカンダルな 直接対決ではランサー<イスカンダルだからランサー<イスカンダルでもいいと思うけど 317 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/19(日) 01 03 03 ID 1oij8Lp.0 [8/23] 307 矢避けの加護SUGEEEEEEEEEEEEEEEE ランサーの魔力が半日ももたない気がしないでもないけど 320 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/19(日) 01 06 45 ID 1oij8Lp.0 [9/23] 318 投げボルグは射程が短いから戦車を真名開放すれば吹っ飛ばせる 投げボルグは準備もやや長い 328 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/19(日) 01 13 55 ID 1oij8Lp.0 [10/23] 319 じゃあさらに修正 ランサー<イスカンダル イスカ +1 <黒セイバー 近距離は逃げるところを軍勢展開前にカリバー、中遠距離は軍勢展開よりカリバーが早い <F15ランス <書文 <セイバー 近距離は逃げるところを軍勢展開前にカリバー、中遠距離はカリバーとアヴァロンの組み合わせ <海魔ジル >ランサー 戦車対槍は宝具ランクの差で戦車が勝つ、ランサーには軍勢に防ぎきる手段はない <ライダー ≧アーチャー イスカには戦車の火力と軍略があるもアーチャーには狙撃あり、だが圧倒的な数の軍勢にはUBWでも対抗困難か >小次郎 戦車で結界破壊 >ランス 戦車の火力には宝具マシンガンでは不利、軍勢を展開されればなすすべなし >ディル 戦車と軍勢で勝てる >キャスター >百ハサン ランサー -1 ≦黒セイバー 近は刺し、中遠はカリバー <F15ランス <書文 <セイバー <海魔ジル >ライダー =アーチャー 近距離はランサー有利、中遠距離ではランサーは矢避けの加護があるが多彩な狙撃投擲盾防御ができるアーチャーがやや有利か <イスカ ≧小次郎 投げで山門突破 ≧ランス 近はランス、中遠は矢避け&投げのランサー ≧ディル コメント+宝具の差 >キャスター =百ハサン ランサーの攻撃手段では百ハサンの人海戦術を防ぐの困難か 330 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/19(日) 01 17 22 ID 1oij8Lp.0 [11/23] 323 本気で攻撃するときは投入するエネルギーが上がるはず そうじゃなければカリバーに対抗できない 逆に通常時はバリアに使うエネルギーも最小限のはず 334 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/19(日) 01 20 01 ID 1oij8Lp.0 [12/23] 321 遠距離攻撃のエキスパートのエミヤも山門突破は諦めてたから投げで山門突破は難しいかもな 接近戦もツバメ返しを防げるかは微妙だ 339 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/19(日) 01 21 24 ID 1oij8Lp.0 [13/23] 333 雑魚といっても一人一人が一流の魔術師以上の猛者 四方八方を囲まれたらきついだろ 344 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/19(日) 01 24 51 ID 1oij8Lp.0 [14/23] 303 イスカも狙撃されても剣で弾くくらいはできるでしょ 軍勢の誰かに護衛させてることもできるはず 346 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/19(日) 01 27 28 ID 1oij8Lp.0 [15/23] イスカは遠距離じゃ不利かもしれないけど近中距離なら戦車と軍勢で勝てるだろ 348 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/19(日) 01 30 04 ID 1oij8Lp.0 [16/23] 347 キャス子の障壁よりは戦車のバリアの最高出力のほうが上なんじゃね 354 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/19(日) 01 42 28 ID 1oij8Lp.0 [17/23] イスカは遠距離では勝てなくても近中距離なら戦車と軍勢で勝てるからいいだろw 376 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/19(日) 02 39 49 ID 1oij8Lp.0 [18/23] 372 100メートルじゃ狙撃する余裕はないよね 狙撃するなら最低でも300メートルは欲しい 400 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/19(日) 11 24 51 ID 1oij8Lp.0 [19/23] 鞘セイバー>黒桜>鞘なしセイバー に思えてならない 直感持ちのセイバーならSNのようにギルのエアの発動にあわせてアヴァロン発動も可能だろう それができればエアを撃った後の硬直したギルなどセイバーの剣技をもってすればたやすく屠れるはず ならば鞘セイバー>ギル>黒桜>鞘なしセイバー Fateシリーズは基本的に強い宝具、強い神秘を持ってる奴が有利 404 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/19(日) 12 18 38 ID 1oij8Lp.0 [20/23] 403 しかも飛行機に乗った状態開始とか優遇されすぎにもほどがあるw これじゃあAUOじゃなくてUGOだはw 405 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/19(日) 12 24 00 ID 1oij8Lp.0 [21/23] ギルの光の船に作られた時代の最先端の武装があればORTも楽勝じゃね 428 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/19(日) 14 24 55 ID 1oij8Lp.0 [22/23] 425 ガウェインは戦闘技術技能を持ってないから問題ない 474 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/19(日) 20 54 20 ID 1oij8Lp.0 [23/23] 421 もともといい加減だったんだなあ やはり全キャラの総当り表を作るべきなのか 抽出レス数 23 【レス抽出】 対象スレ:型月世界ランキングver486 ID DBxa3W7k0 534 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/21(火) 00 50 57 ID DBxa3W7k0 [1/14] ビームがないなら風王結界を使えばいいじゃない! セイバーが筋力B、敏捷A、直感Aでディルが筋力B、敏捷A+、心眼Bだからスペック的にはほぼ互角 ただセイバーはCランクの風王しかないのに、ディルにはBランクの槍が2本あるから引き分けるのがやっとじゃないかなあ 538 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/21(火) 01 00 19 ID DBxa3W7k0 [2/14] 536 その根拠がわからないって話しなわけで スペックを考えてもどう考えても後付だとしか思えん セイバーも接近戦無敵とかじゃないし 540 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/21(火) 01 05 18 ID DBxa3W7k0 [3/14] Zeroも信者が少なくないんだから虚淵ももっと自信をもって欲しいよね 戦闘なんか信者が一番好きな部分だし ディル戦は内容にこれといった矛盾や問題があるわけじゃなし 542 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/21(火) 01 10 50 ID DBxa3W7k0 [4/14] 二回目のディルVSセーバー戦はケイネスもソラウも重症をおってボロボロだったからディルは弱体化してそう もう勝ち目なんかほとんどないのは明白だったから精神的にもきついだろうし 543 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/21(火) 01 19 00 ID DBxa3W7k0 [5/14] 532 へたれのディルには一騎打ちでセイバーを仕留めきる力はなかったかもねw ランスロットがアロンダイトを出せば2対1ならセイバーでもどうにもならないわ 553 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/21(火) 12 07 41 ID DBxa3W7k0 [6/14] 552 セイバーは型月でも一番の大人気キャラだから配慮が必要だった思ったんだろ ディルについての原作者たちの発言をFate/Zero material(初版)より抜粋 宝具的に対人に優れている(奈須) 活用してたら超強かった(虚淵) 宝具の能力を頼みとする英霊の天敵(用語辞典) 戦略次第では確実に第四次聖杯戦争を制していた(用語辞典) 第四次聖杯戦争でマスターに恵まれなかったサーヴァント第二位(用語辞典) これが原作者の本音ってやつだよ 超好評価じゃないですかw 556 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/21(火) 12 52 07 ID DBxa3W7k0 [7/14] 555 おまいもなw Fate/Zeroの公式ガイドブックのFate/Zero materialと雑誌のインタビューのてきとーな発言のとっちが信憑性があるかっていったら前者だろ 559 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/21(火) 16 48 27 ID DBxa3W7k0 [8/14] 558 確かにそういう考え方もあるな で、戦略次第では確実に第四次聖杯戦争を制していた(用語辞典)ディルよりも強いとされるイスカはマスターさえ優秀だったら当然優勝が狙えるだろう そんなイスカがランサーやライダーよりランクが下なのはおかしい せめてイスカ=ランサー=ライダーにすべきだろ 566 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/21(火) 18 50 41 ID DBxa3W7k0 [9/14] Fate/Zero materialに書かれている「ディルが戦略次第では確実に第四次聖杯戦争を制していた」の戦略は、 簡単にいうとランスロットが他の鯖を討ち取った後にディルがランスロットを討ち取るというもの ディルがランスロットと相性がいいというのはランスロットが魔力切れになるまで粘れるってことだと思う ちなみにギルが本気を出せば聖杯戦争は一晩で終わるとも、ディルは百ハサンに負けるとも書かれているw それはともかくこのことから言えそうなことは、 本気ギル>ランスロット>慢心ギル、セイバー、イスカ、百ハサン ディル>ランスロット 百ハサン>ディル やっぱり相性は相当に大きいようであるw 568 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/21(火) 19 01 25 ID DBxa3W7k0 そうそう ディルがヒット&アウェイ作戦でHPを削ってランスロットが止めを刺す作戦 570 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/21(火) 19 06 22 ID DBxa3W7k0 569 用語辞典のディルのところに書いてある 572 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/21(火) 19 31 14 ID DBxa3W7k0 [12/14] これでランスロット暴上げ確定だろw F15ランスロットとセイバーの間くらいになるかな 575 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/21(火) 19 45 20 ID DBxa3W7k0 [13/14] 573 そのとおり!!!!! 持ってて当然ということはZero鯖を語る上で原作の次くらいに基本とも言える資料であろうw 583 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/21(火) 20 52 18 ID DBxa3W7k0 [14/14] 581 百ハサンは能力値は悪くないし技能は最高クラスだけどイスカに瞬コロされたのがイメージ悪かった きっとこいつがマスターに恵まれない鯖第一位w 抽出レス数 14 【レス抽出】 対象スレ:型月世界ランキングver486 ID oxUNxKEI0 901 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/26(日) 00 49 44 ID oxUNxKEI0 [1/11] 光速とか明らかにぶっとんでんだろw 普通鯖と神話礼装鯖に分けたほうがいい 912 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/26(日) 01 55 16 ID oxUNxKEI0 [2/11] 910 神話礼装はムーンセルと原初の力があればこその『例外』だってことか 光速移動や光の船は原初の力がなければ使いないわけだからこのスレでも『例外』にすべきだろ 913 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/26(日) 01 58 23 ID oxUNxKEI0 [3/11] 神話礼装鯖は光速移動ができるってことだから 神話礼装アンリマユ>>>>>>>>>>>>>>>4次ギル ってことでしょ? 914 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/26(日) 02 07 19 ID oxUNxKEI0 [4/11] ムーンセルは明らかに冬木の聖杯どころか人類の限界を超えてるだろw 宇宙の神秘以外のなにものでもないw 最弱の鯖でもムーンセルの力で『原初の力』へアクセスすれば最強の鯖に簡単に勝てちゃうw 918 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/26(日) 02 16 43 ID oxUNxKEI0 [5/11] チャタル・ヒュユクの女神に比べればアリストテレスも雑魚同然な気がしてきたw 922 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/26(日) 02 24 58 ID oxUNxKEI0 [6/11] 916 でも神話礼装宝具だろ ギルだけの力で未来の宇宙船なんて手に入れられるのか? 976 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/26(日) 22 05 40 ID oxUNxKEI0 [7/11] 971 不意打ちだけどランスロットにも勝ってんだろ 聖杯戦争はバトルロイヤルだから不意打ちが悪いわけじゃない 978 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/26(日) 22 20 57 ID oxUNxKEI0 [8/11] 977 殺そうと思えば殺せたはず だから退却を勧告して逃げる隙を与えた イスカは何故か騎士道精神豊富な戦い方をしてたけどマスターは制御できなかった模様w 982 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/26(日) 22 43 57 ID oxUNxKEI0 [9/11] 980 じゃあランサーやライダーはもっとダメじゃないですかー ランサーなんてハサンに負けてるじゃんw 990 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/26(日) 23 11 02 ID oxUNxKEI0 [10/11] 988 ランサーやライダーよりは実績あるってことだよw 991 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2013/05/26(日) 23 17 48 ID oxUNxKEI0 [11/11] Zeroの鯖実績 ギル・・・1殺1判定負け セイバー・・・2殺1判定負け イスカ・・・1殺1殺され1判定勝ち1判定負け ディル・・・2判定勝ち ランス・・・1殺され(でも内容的には圧勝)2判定勝ち1判定負け ジル・・・1殺され1判定負け 百ハサン・・・1殺され1八百長負け 抽出レス数 11
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ハサン即死アップか、期待してたのと違う。クイック関係がよかったな -- 2016-06-30 22 42 53 ダビデの絆礼装と組合せる為に生まれてきた礼装 -- 2016-07-01 08 23 38 いや、組み合わせても殆ど意味ないからな? -- 2016-07-01 08 29 19 え、意味無いのか、いつかは取りたかったのに -- 2016-07-01 08 40 58 相手鯖の即死率が低すぎるからな、普通の鯖じゃないエネミーとかなら効果あるかもね -- 2016-07-01 12 34 25 味方全体○○UPは汎用礼装だしいずれ他にもくるかな。即死UP×3PT組みたい -- 2016-07-01 18 29 15 これって即死無効以外は20%の下駄履けるってこと?強くね? -- 2016-08-05 11 14 44 ↑違う 即死成功率=即死効果率 * DR * (1 - 即死耐性バフ + 即死耐性デバフ + min(5, +- 即死付与率バフ)) -- 2016-08-05 11 30 00 身よ、じゃなくて見よ、だよね、たぶん。 - 名無しさん 2017-01-22 14 32 27 クラスのマークが金色(星4以上っぽい色)じゃなくて鯖じゃなければ結構即死入るイメージ - 名無しさん 2018-01-18 01 51 24
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【表記】切嗣 【俗称】キリー 【種族】魔術師 【備考】 【切札】 【設定】 【ステータス】 筋力D 耐久C 敏捷A+ 魔力B 幸運E(EX) 宝具B++ 抑止力の代行者として、現界した暗殺者。 本来の彼は英霊ではない。 暗殺者として多数を殺害した人物だが、英霊の座に彼の存在は刻まれていない。 守護者と呼ばれる“英霊もどき”であり、かつ、正しい人類史では存在しないもの。 人類史そのものを根底から破壊せんとする脅威……グランドオーダー案件でのみ、この“あり得ただろうイフ”は存在する。 気配遮断:A+ 自身の気配を消すスキル。 発動すれば、サーヴァントであっても感知はほぼ不可能となる。ただし、攻撃時には効果が大幅に薄れてしまう。 単独行動:A 本来であればアーチャーのクラス別スキルとなる。単身での行動に生前から慣れていた彼に与えられたスキル。 マスターからの魔力供給がなくとも、最大で一週間程度の現界が可能となる。 魔術:B 魔術を修得している。 翻って、魔術を知るが故に魔術師を殺す術に長けている。 本スキルのランクは、本来であればキャスターとの戦闘時には各種判定のボーナスとして働く。 聖杯の寵愛:A+ 何処かの時代の大聖杯そのものに、彼は深く愛されている。 その愛は世界最高の呪いにも等しい。 本スキルの存在によって、彼の幸運ランクは規格外なまでに跳ね上げられている。特定の条件なくしては突破できない敵サーヴァントの能力さえ突破可能。 ただしこの幸運は、他者の幸福を無慈悲に奪うものでもある。 彼自身は本スキルの存在に気付いていないし、時折聖杯から囁きかけられる「声」も耳にしてはいない。 スケープゴート:C 戦場を生き抜く狡猾なテクニックの集合。 【宝具】 『時のある間に薔薇を摘め(クロノス・ローズ)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:1人 時は流れ、今日には微笑む花も明日には枯れ果てる。 自身の時間流を操作する能力。 生前の彼が有していた能力にして技術であり、家系に伝わる魔術研究であった「時間操作」を戦闘用に改良した「固有時制御(タイムアルター)」を基礎としている。 時間流の加速によって高速攻撃や移動を行い、減速によってバイオリズムを停滞させて隠形を行うのが通常の使用方法。 宝具として昇華されたこの力により、彼は対人戦において無敵とも呼べる超連続攻撃を可能とする。 『神秘轢断(ファンタズム・パニッシュメント)』 ランク:C+ 種別:対人宝具 レンジ:0~2 最大捕捉:1人 自らの起源である「切断」「結合」の二重属性の力が込められたナイフ。 魔術回路ないし魔術刻印、或いはそれに似たモノを体内に有する相手に対して致命的なダメージを与える。 通常時攻撃に使われているナイフと同一。 真名解放によって真の能力が発動するが『FateGO』では基本的に使用されない。 あれはそれぞれ強力なバックアップがあったからこその戦いね 切嗣は、固有時制御の魔術とセイバーの宝具 固有時制御は体内時間を倍速にしていく魔術だけど代償として肉体に負担がかかる それをセイバーの宝具で治療するばかりか即死級の損傷さえ死ぬ前に完治する 簡単に言うとハイスピードで動くスッゴクタフな人間 対して外道神父は鍛えに鍛えた中国拳法と璃正神父から譲り受けた令呪があった 令呪は消費型のスペシャルエンチャントだから一画使うだけで爆発的な筋力強化が出来る 要はセイバーの魔力放出と同じね 最後の決戦はお互いの持てる技量と蓄積、そして奥の手を使い切った人間を超えた戦いだったのよ それじゃ、この時の二人ならサーヴァントにも勝てるのですか? そうね、やり方次第で勝ち目はあるかも 気配遮断を見破られたアサシンや、接近戦に持ち込まれたキャスターなら勝算は大きいわ でも、白兵戦がメインのサーヴァントが相手だと、もう一条件プラスしないと難しいんじゃないかしら もう一条件、相性とか奇襲とかですね 特に慢心はfate名物なのです! 【戦闘描写】 【能力概要】 【以上を踏まえた戦闘能力】 【総当り】 ORT 犬 ギル バーサーカー 黒桜 F15 アルク 黒セイバー セイバー アーチャー ランサー ライダー 海魔 イスカ ランス 小次郎 ネロ キャスター ジル 紅摩 腕士郎 宝石剣凛 バゼット 秋葉 百ハサン シエル 「両儀式」 ハサン ジル 荒耶 言峰 剣製士郎 藤乃 凛 切嗣 葛木 志貴 若言峰 アンリ 鞘士郎 ケイネス 18代ロア 橙子 臓硯 式 アルバ 黄理 カレン 時臣 舞弥 リズ 四季 七夜 さつき 里緒 雁夜 アイリ 桜 死者 残骸 美沙夜 鮮花 竜牙兵 死体 慎二
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スター獲得はおまけ。コスト3でHP2000上げられるのがミソ -- 2016-01-01 04 19 43 コスト3でHP2000↑は良礼装な気がする。 -- 2016-01-01 04 28 54 予想以上の神礼装だった -- 2016-01-01 04 29 27 龍脈もだけどコスト小さくて最低限の仕事できるってだけで役割あるわ -- 2016-01-01 05 44 56 なんだ新年のおまけ礼装か~とか思ってたけどステ見てびっくりした、HPすごい上がるな -- 2016-01-01 17 04 40 ★4でスター一個毎ターンとかゴミww→コスト3でHP+2016!?しゅごい 手のひらくるくる礼装 -- 2016-01-01 17 56 36 この調子でコスト3の攻撃力+2000クラスの礼装来たらぶっ壊れだな -- 2016-01-01 18 00 30 これ誰に装備するのがいいの?実質HP+4000になるジャンヌ? -- 2016-01-02 07 09 53 控えジャンヌに付けるにはベストな霊装だねぇ -- 2016-01-02 08 30 14 ハサン先生に付けて使ってるわ、合計コスト7でいい働きするぜ。相方に欠片ほしいとこだけど -- 2016-01-02 08 36 36 ジャンヌは元々落ちにくいからコレつけてもあんま意味ない気がする。どうせならアンデルセンの方に付けた方が安定感増す。ハサンも悪くない。もともとHPが低い低レア鯖のHPを上げて落ちにくくするのが有効な使い道だと思う。 -- 2016-01-02 09 05 53 マシュやゲオルギウスにつけて低コスト壁として使うのが良さそう。他の面子が高コストなら尚更。 -- 2016-01-02 09 37 51 そいつら下手に体力上げると、タゲ取って役割果たした後も無駄に生き残ってコマンドカードが邪魔になると思うぞ -- 2016-01-02 09 41 05 ↑レベル低い盾鯖に使うのに便利なんだろう恐らく。五百年を付けて落としたり、この礼装でHP上げたりな。 -- 2016-01-02 15 40 56 耐久向きだろうからやっぱりアンデルセンが最有力じゃない?耐久PTは誰も落ちないことで耐久力が維持できるんだから -- 2016-01-02 15 42 29 ジャンヌに無凸欠片、アンデルセンにこれ付けてるけどジャンヌのスキルやアンデルセンのスキルとも噛み合うし一層落ちにくくなっていい感じ。でもやっぱり星1個じゃ心許ないから星安定させたいなら欠片なりが欲しいね。 -- 2016-01-04 08 27 04 HPフォウMAXのアンデルセンにこれ付けると合計3000↑増えてるからすごい耐久力上がる -- 2016-01-04 14 22 39 コスト3でHP+2000は良いよね。スター1獲得も焼け石に水とはいえ邪魔にならないし -- 2016-01-05 21 38 04 低レア鯖に装備させてステ補強とコスト節約が主な用途だね。凸礼装レベルマ余裕とかいう環境にならない限り、お手軽礼装として最適解。 -- 2016-01-05 23 38 59 今のイベント中でもコストカツカツなので、余ったコストを上手く埋められて便利だわ -- 2016-01-23 19 43 30 出た当初はまあコスト3にしてはいいよね程度だったけど、イベントも高難易度化してきて耐久パが実用性を持った今だとかなり強いね -- 2016-06-04 00 14 54 フォウMAXマシュに付ければHP10000突破でかなり実用的な壁に。この性能で本体価格を合わせてもお値段たったの3コスト -- 2016-06-04 01 46 51 この礼装みたいにステアップ特価だけど礼装効果は殆ど無いも同然だったり、デメリットしかないけどステアップ凄い礼装とか出ないかな。 -- 2016-06-04 02 46 41 この礼装ほしいな -- 2017-08-31 12 14 11 個人的にはランチ・モナリザに次いでレアプリ交換対象としてお勧めの礼装。コスト調整役としてはもちろん礼装育成もままならない序盤においてHP+2016は相当でかい -- 2018-11-22 18 45 40
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. . ´  ̄ ` . ー--- / `く / ' / j j i ! i`丶 ヽ. / / // ./// 从 i ヘ ヽヽ / / i/ ,////.!「U}厂 }ハハ ー―≠='ー 、{ i .斗セ"ヽリ f,ニL{i. i.! ユグドラシルへようこそ >.、``こトヘ´{ー=イこフ′ i'ー' 从ノj あなたが偉大なる森への敬意を払う限り、歓迎いたしましょう。 〃//>ァ-、乂、 〉 ハ{ / 〃 ノノノ/ \ヘ.. ー /i| 交易とか技術交流とかにはあんまり興味は無いわね。 xへ ̄ `ーヘく \ `ト . ___.イLリ_ パンにもハンマーにも魔力にも困っていないわ。 〃⌒ヾ、 j . ヽ ヽ .__v'´ ̄ ̄〈/ニニフ  ̄`ヽ// V. } . . . . V 、 〈/二ヽ.__{{{ } i i !. ij . ,′ 厂厂i { ̄个′} 【ユグドラシル】 森と共に生きるエルフたちの文明です。 氷の時代は森を喪いもっとも苦しみましたが、春の訪れと共に急速な復興を遂げています。 内政最強の一角です。 文明特性 大自然の守護者:幸福衛生が+50万。パン生産性・ハンマー生産性が最初から5 精霊志向:精霊魔法技術にボーナスがつきます(精霊魔法研究枠+1)。 ※変更点:大自然の守護者から人口生産を削除。代わりに幸福・衛生・パン生産性・ハンマー生産性に初期ボーナスがつくように 精霊志向の明確化 研究枠および育成枠 研究技術1: 研究技術2(首都): 研究技術3(首都): 研究技術4(前世の記憶): 研究技術5(前世の記憶): 研究技術6(研究員B): 研究技術7(ドクターウェスト): 研究技術8(研究員C): 研究技術9(プレシア): 精霊技術(精霊志向): 純粋科学(唯物論): 純粋科学(唯物論): 純粋科学(唯物論): お騒がせな創造神: 最新ターン情報 ユグドラシル国力: 総人口:2500 ニート・病人:0 新生児:0 移民・外人労働者移民:0 都市人口上限:1610000 衛生:1610000 幸福:3222500 都市数:29 所有都市&特産品:隠岐,隠岐:ペガサス,筑前:地脈+子宝の湯,肥前:マナツリー,豊前:魔晶石 残り全都市 人口上限:46690000 人口オーバー:人口オーバー無し 徴兵人口:0 労働人口:2500 英雄ユニット:アルトリア、ロビンフット、ヴラド、メドゥーサ、メディア、ゼロハサン、ヘラクレス 軍事ユニット戦闘力 軍事ユニットリスト(305): 宗教・社会制度等ボーナス: ハンマー生産性:5 工業人口:8 ハンマーボーナス:200 ハンマー労働生産:8000 ハンマー魔力生産:0 ハンマー総生産:8000 ハンマーストック(内政前):0 ハンマー消費:6750 ハンマー消費(自動計算):0 ハンマーストック(内政後):1250 ハンマーストック上限:0 ハンマーストック最終値:0 パン生産性:25 農業人口:2492 パンボーナス:0.01 パン労働生産:623 パン魔力生産:1877 パン総生産:2500 パンストック(内政前):0 パン消費: パン消費(常時):2500 パンストック(内政後):0 パンストック上限:10100 パンストック(オーバーフロー後):0 子作りパン:0 パンストック最終値:0 魔力人口生産:2500 魔力生産性:0 商業人口:0 魔力労働生産:0 魔力ボーナス:16 魔力総生産:2500 魔力ストック(内政前):2500 研究費用(補正前):100 研究ボーナス:0.00001 魔力常時費用:100 魔力臨時費用: パン・ハンマー生産費用:1877 魔力消費:1977.001 魔力ストック(内政後):522.999 文化産出:26332 文化産出(臨時):1058530 文化消費:30130 文化累計:0 文化合計:1054732 平均年収:1 諜報(緑茶): 諜報(産業スパイ): 諜報(秘密工作): 諜報(防諜網): 諜報(ハサン): 外交: 取得技術1 ユグドラシル研究技術1:歌唱 研究技術1:ユグドラシル精霊技術(精霊志向):精霊魔法レベル2(島から出れるようにするため) 研究技術2(君主制): 研究技術3(君主制): 研究技術4(研究員B): 研究技術5(ドクターウェスト): 研究技術6(研究員C) 研究技術7(プレシア): 精霊技術(精霊志向): 純粋科学(唯物論): 純粋科学(唯物論): 純粋科学(唯物論): お騒がせな創造神: 生産1:500 生産2~29(地方都市): 生産30(君主制): 生産31(君主制): 諜報(秘密工作): 諜報(産業スパイ): 諜報(緑茶): 諜報(ハサン): 諜報(防諜網): 遺産: 宗教:永遠の刹那(停滞)、黄昏(覇道共存)、天照(矛盾許容)、球磨(大嘘憑き)、水銀の蛇(永劫破壊ゲオルギウス)、ルサルカ(足引き)、シャナ(天罰神)、悠二(お騒がせな創造神) ボーナス二個残り 社会制度:伝統コンプ、解放コンプ、名誉コンプ、敬虔コンプ、美学コンプ、商業コンプ、合理主義コンプ、自由コンプ、独裁コンプ,秩序コンプ(文革以外) 特産品:ペガサス,,地脈:魔力生産性+100,子宝の湯:人口増加二倍、幸福衛生+10万,魔晶石:魔力生産性+100,マナツリー:魔力生産性+100 パン生産性;5 幸福度+1万 ハンマー生産性+4 偉人:千川ちひろ、ABC、長門、ドクターウェスト、シャア、アンデルセン、偉大な商人*4 ユグドラシルここまで 今まで獲得した技術 サツマイモ セルシウス冷蔵庫 歌唱 精霊魔法レベル2 じゃがいも 米 豆類 錬金魔法レベル2
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エーバーハルトフォンブラウンシュヴァイク(エーバーハルト・フォン・ブラウンシュヴァイク) ドイツのザクセン=マイニンゲン公の系譜に登場する人物。 関連: アルムートフーベルタアンナヴィクトリア (アルムート・フーベルタ・アンナ・ヴィクトリア、妻)
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マキリ民主主義連盟の第10ターン 提案を検討Q A1 全ての提案を一時保留 諜報部/技術窃盗 経過を報告 大ブリテン衛宮邸連合との会談Q A2 大ブリテン衛宮邸連合に兵力を送ります 遠坂凛/私達が求めているのは小さな勝利よ マキリ民主主義連盟/作戦案の却下 【不協和音の三国会議】 ……代表の笑顔が初めて怖いと思いましたQ A3 大ブリテン衛宮邸連合より技術の交換を持ちかけられました セイバー/それでは交渉成立です 穂群原学園との交渉 美綴綾子/アタシ、虫苦手。実典、代わりは任せた エト/人間同士が睨み合っている内に大暴れするでちゅ! ランサーと共同戦線を張ります エト/こういう時は弱い奴を先に叩くでちゅ! 内政を実行します マキリ民主主義連盟の第10ターン 420 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/12/04(木) 23 59 13 マキリ民主主義連盟の第10ターンを開始します。 本拠地:間桐邸(防御修正+1) 他の拠点:無し 資源:35 兵:マキリ兵(1:0:1:1)(戦力:20) (不満度:2)(経験:0/10) 施設:休憩所 人材:間桐桜(不満度:34)(HP:10) 人材:間桐慎二(不満度:48)(HP:10) 人材:ライダー(不満度:33)(HP:10) 人材:間桐臓硯(不満度:9)(HP:10) 人材:ハサン(不満度:37)(HP:10) 人材:美綴綾子(不満度:4) 報告が2件あります 後藤君(ハートマン)/不審者の撃退 定期連絡。本日早朝、面会予定のない人物を屋敷前にて発見。 正門前に仕掛けた対人地雷にて撃退。これを排除した。 間桐臓硯/蟲倉のダンジョン発見 代表! メイドが掃除の最中、蟲倉内に怪しげな入り口を発見しました! 間桐臓硯によると以前、凶暴化した蟲を封印したきり忘れていたそうです。 中では蟲が巣穴を拡張しているらしく全容も掴めません。 このイベントによる変動は以下のようになります。 配置フェイズに蟲倉のダンジョンが選択可能になりました。 訪問者はありません。 人材からの提案が3件あります。 間桐慎二/柳洞寺の要人襲撃 ハサン/柳洞寺からの情報裏取り 美綴綾子/害虫駆除 (選択)どの提案の具体的な内容を確認しますか?(複数選択可) A/ハサンの提案を確認する B/美綴綾子の提案を確認する C/間桐慎二の提案を確認する D/誰の提案も確認しない 提案を検討 429 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/12/05(金) 20 15 45 ハサン/虚偽でないとも言い切れぬ ハサンの提案を検討した結果、以下の事柄が予想されました。 世界遺産を建造している勢力の有無を調べます。 諜報Lvにより勢力、世界遺産、完成にまでかかるターンなどが判明します。 このターン、ハサンが行動不能。 間桐慎二/やられたらやり返すのは基本だろ? 間桐慎二の提案を検討した結果、以下の事柄が予想されました。 このターン、柳洞寺に対して要人襲撃を行います。 このターン、ハサンが行動不能。 資源-10 隠蔽に失敗した場合、マキリ民主主義連盟の仕業と露見する恐れがあります それにより各勢力と中立組織との関係が悪化する恐れがあります 敵と遭遇戦に突入する可能性があります 美綴綾子/バル○ン焚こ、バ○タン 代表。蟲倉の発見以来、兵や幕僚に動揺が広がっています。 中には敵兵は怖くないが虫が怖いという者や、 寝ていると虫の這い回る幻聴が聞こえるという者まで出ています。 このままでは不満上昇は避けられないでしょう。 そこで害虫駆除を行うべきだという意見が強まっているようです。 美綴綾子の提案を検討した結果、以下の事柄が予想されました。 蟲倉が使用不能になり、蟲倉のダンジョンも消滅します。 この提案を実行しなかった場合、初期の人材および兵以外の不満度上昇が2倍、 女性の人材の不満度上昇が3倍になります。 (選択)どの提案を受理しますか?(複数選択可) A/ハサンの提案を受理する B/美綴綾子の提案を受理する C/間桐慎二の提案を受理する D/誰の提案も受理しない Q A1 + ... 431 :【質問です】:2008/12/05(金) 20 40 10 ①綾子の提案を実行しなかった場合の不満度上昇率倍増は、永続的なものですか? A:このターンだけのものです B:この選択以降、永続的にです C:その他 ②バルサンを炊いた場合、蟲倉も使用不能になるようですが、その結果蟲の研究ができなくなったりしますか? D:蟲倉全滅するので、間桐から虫術技術は永久に失われます E:蟲がいなくても研究自体はできます F:蟲たちはしばらくしたら復活します。それまで研究はお預け G:その他 ③つーか、バルサンなんか炊いてお爺ちゃんはだいじょうぶなの? H:バルサン程度なら爺は平気 I:蟲を使う技がしばらく使えなくなります J:蟲を使う技が永久に使えなくなります K:ご遺族の方にはお気の毒ですが…… 432 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/12/05(金) 20 45 47 ①綾子の提案を実行しなかった場合の不満度上昇率倍増は、永続的なものですか? B:この選択以降、永続的にです ②バルサンを炊いた場合、蟲倉も使用不能になるようですが、その結果蟲の研究ができなくなったりしますか? E:蟲がいなくても研究自体はできます ③つーか、バルサンなんか炊いてお爺ちゃんはだいじょうぶなの? H:バルサン程度なら爺は平気 443 :【質問です】:2008/12/05(金) 22 47 38 もし今回バルサンの提案を却下した場合、 今後バルサンを行うことができますか? Y-1:できる(人材からの提案) Y-2:できる(内政フェイズなどで選択) N:できない O:その他 444 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/12/05(金) 22 48 24 443 Y-1:できる(人材からの提案) 458 :【質問です】:2008/12/06(土) 13 21 03 諜報で奪取する技術は選べますか? A:保有していると分かっている技術なら選べます B:ランダムです C:方向性ぐらいなら選べます D:その他 459 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/12/06(土) 13 24 13 459 A:保有していると分かっている技術なら選べます 全ての提案を一時保留 482 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/12/06(土) 20 29 11 それでは全ての提案を一時保留とします。 (選択)内政の指示をお願いします。各部門で1つずつ選択可能です。 【軍事】 A-1/兵に休暇を与える A-2/魔術兵の研究(資源-20/3ターン後に研究完了) 【魔術】 B-1/防毒の研究Ⅰ(資源-20/3ターン後に研究完了) B-2/蟲の基礎研究Ⅰ(資源-20/3ターン後に研究完了) B-3/令呪の研究Ⅰ(資源-30/3ターン後に研究完了) B-4/弓術の研究(資源-30/5ターン後に研究完了) 【建築】 C-1/診療所の建築(資源-20/3ターン後に完成) C-2/青空市場の建築(資源-20/5ターン後に完成) (商人の訪問率が上昇します) C-3/物見櫓の建設(資源-20) (距離:5以内に侵入した敵兵を感知) C-4/道路の整備(距離1短縮につき資源-10) C-5/厩舎の建築(資源-20/3ターン後に完成) (騎乗ユニットの維持費を-1し、訓練に+10%の補正を付与します) C-6/兵舎の建築(資源-20/3ターン後に完成) (歩兵ユニットの維持費を-1し、訓練に+10%の補正を付与します) C-7/工房の建築(資源-20/3ターン後に完成) (魔術師の基本となる建築物。資源や道具の投入により様々な効果を発揮する) 【文化】 D-1/商人を呼ぶ(資源-10) D-2/セキュリティーのコーバックを呼ぶ(資源-10) D-3/距離の測定(資源-10) 【諜報】 E-1/諜報活動(資源-10/他勢力の情報を収集する) E-2/防諜活動(資源-10/他勢力の諜報を妨害する) E-3/技術窃盗(資源-10/他勢力の技術を窃盗する) E-4/妨害行為(資源-10/他勢力が行っている研究、建築、徴兵などを遅延させます) E-5/要人襲撃(資源-10/他勢力の人材を襲撃し負傷を負わせます) E-6/毒物混入(資源-10/他勢力に毒をばら撒きます) 諜報部/技術窃盗 491 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/12/06(土) 21 51 08 諜報部/技術窃盗 それでは潜入する勢力と作戦指揮官を選んでください。 指揮官に任命された人材はこのターン、行動不能となります。 現在、2名の幕僚が名乗りを上げています。 (選択1)指揮官を選んでください Y-1/ハサン Y-2/間桐慎二 N/誰も任命しない (選択2)潜入先を選んでください A/大ブリテン衛宮邸連合 B/冬木土地管理者組合 C/アインツベルン第三帝国 D/独立宗教法人柳洞寺 E/古代アルスター激辛我様帝国 F/訪問しない 経過を報告 503 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/12/06(土) 22 23 55 それでは経過を報告します。 徴兵は滞りなく進行中、間もなく増員が可能です。 共同研究中の偶像崇拝も順調に成果が出ています。 防毒の研究に着手しました、報告をお待ちください。 冬木土地管理者組合に対し、ハサン率いる諜報部を派遣しました。 このイベントによる変動は以下のようになります。 1ターン後に徴兵が完了します このターン、ハサンが行動不能 防毒の研究Ⅰを行います(後3ターンで完成) 偶像崇拝を研究中です(後1ターンで完成) 資源-30 (選択)他勢力の訪問先を選択してください A/大ブリテン衛宮邸連合 B/冬木土地管理者組合 C/アインツベルン第三帝国 D/独立宗教法人柳洞寺 E/古代アルスター激辛我様帝国 F/訪問しない 大ブリテン衛宮邸連合との会談 526 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/12/07(日) 18 50 05 それでは大ブリテン衛宮邸連合との会談の席を用意します 勢力:大ブリテン衛宮邸連合 代表:セイバー 親密度:親しみを感じている(4) 貴方の料理はとても美味しい:+1 貴方がたは我々に協力的だ:+2 治安維持に尽力しているのですね:+1 1個のイベントが発生しました。 大ブリテン衛宮邸連合/対外制裁 先日、冬木土地管理者組合の領内に密偵が侵入したとの報が持ち込まれた。 それに前後して古代アルスター激辛我様帝国が挑発的な外交を繰り返していた事、 そして冬木土地管理者組合が収集した情報を照らし合わせた結果、 かの国の、大ブリテン衛宮邸連合およびその友邦に対する侵略の意図が明白となった。 加えて他国の内情を探っていたのならば近い内に大攻勢が始まると予想される。 この疑惑に古代アルスター激辛我様帝国は否定を示したが、 疑いを晴らすような証拠などは終ぞ提示されなかった。 もはや議論の時間は終わりである。 古代アルスター激辛我様帝国が侵攻の意思を持たないという証拠を見せられない以上、 潜在的な脅威に対して武力行使を行う事は自衛の範疇に含まれると、 大ブリテン衛宮邸連合の最高諮問機関“お茶の間会議”は結論を下した。 マキリ民主主義連盟に対し参戦の要請が来ております。 (選択)参戦要求に応じますか? Y-1/貴国への助力は惜しまない Y-2/戦費の援助を引き受けよう Y-3/精鋭を前線に送り込もう N-1/参戦を拒否する N-2/まだ慌てるような時間じゃない(判断を保留にします) N-3/話し合いによる解決を(宣戦布告を思い留まらせます) Q A2 + ... 535 :【質問です】:2008/12/07(日) 19 29 34 参戦要求に以下のような条件を付ける様に交渉することはできますか? 1.遠坂陣営の出兵を条件にする 1-A:YES 1-B:NO 2.対外制裁の根拠となる情報の詳細を公開(遠坂と我様との外交記録の開示) 2-A:YES 2-B:NO 541 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/12/07(日) 20 03 48 535 1-B:NO 保留にして他国の判断を待つしかないです。 あるいは遠坂に直接交渉するなどの外交が必要です。 2-A:YES 報告書を閲覧できます 大ブリテン衛宮邸連合に兵力を送ります 582 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/12/08(月) 23 03 43 それでは大ブリテン衛宮邸連合に兵力を送ります。 尚、大ブリテン衛宮邸連合の揃えた状況証拠は以下の通りです。 密偵が侵入する前日、ギルガメッシュが訪問。 「我に従わぬと後悔するぞ」(意訳)と脅迫にも似た言動を繰り返す。 密偵が侵入した後日、ギルガメッシュが訪問。 「いいのか、本当に後悔するぞ」(意訳)と脅迫にも似た言動を繰り返す。 冬木土地管理者組合より提出された情報 侵入があった夜、「マーボー! マーボー!」という謎の掛け声を確認。 壁にルーン文字らしき跡が地面に刻まれていた。 中華飯店『泰山』のレンゲが現場近くに転がっていた。 代表。諜報部に確認した所、そのような偽装工作は行っていないそうです。 もしかすると本当に古代アルスター激辛我様帝国の密偵が侵入した可能性があります。 1個のイベントが発生しました。 冬木土地管理者組合/参戦の意向 代表。冬木土地管理者組合も参戦要請に応えたようです。 そもそも密偵が送り込まれたのは彼女なので当然といえば当然ですが。 これで3国の兵力を以って戦いに臨めます。 さらに、遠坂代表より作戦案が提示されました。 (選択)確認しますか? Y/まずは話を聞こう N/待て、これは諸葛凛の罠だ 遠坂凛/私達が求めているのは小さな勝利よ 599 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/12/09(火) 00 28 23 遠坂凛/私達が求めているのは小さな勝利よ 三国による合同作戦とはいえ、軍事強国である古代アルスター激辛我様帝国を滅ぼすのは困難ね。 ましてや敵の戦力も不明で、かつ他国による横槍も考えられる状況では決戦を望むべくもないわ。 そこである程度の損害を与えた所で講和へと持ち込み有利な条件を引き出すのが狙いよ。 可能であれば『わくわくざぶーん』の接収も視野に入れておくわ。 敵の拠点は2点。言峰教会とわくわくざぶーんね。 三国を相手にしながら2つの拠点を守り抜けるとは思えない。 当然、向こうも同じ様に考えているでしょうね。 恐らくは冬木市街への入り口となる冬木大橋を封鎖し進軍を阻止すると見てるわ。 それを突破する為に、まずマキリ民主主義連盟を捨てご……げふんげふん、 名誉ある先陣として敵の魔力を消耗させるという大役を果たしてもらう。 これ以上の戦闘継続が不可能と判断した所で撤退。続けて私、セイバーの順に進軍。 防衛網を突破した所で停戦交渉に入るわ。もし応じなければ侵攻も継続するって脅し付きでね。 この作戦の重要なポイントは1つ、敵に力を使い果たさせる事。 戦闘で資源を大量消費し、そして交渉で資源を奪い取れば少なくとも再起に時間がかかるわ。 その間に内政面を充実させれば、この遅れでギルガメッシュはレースから脱落よ。 何より、敵に戦力を残すと冬木市街の協力的な中立組織が攻撃される恐れがあるわ。 しかも救援に向かうにしても冬木大橋を突破しないといけないしね。 セイバーにはコペンハーゲン、あんた達には喜多邑茶屋っていう資金源があるでしょ? 幸い、私の所は冬木市街に何も持ってないから長引いても大丈夫なんだけどね。 さて、あんた達はこの戦争にどれだけの兵力を貸してくれるのかしら? (選択1)どれだけの兵力を出しますか? Ⅰ:間桐桜 Ⅱ:間桐慎二 Ⅲ:間桐臓硯 Ⅳ:ライダー Ⅴ:美綴綾子 Ⅵ:ハサン Ⅶ:マキリ兵<10or20> N:おめえに貸し出す兵はねえ! (選択2)遠坂凛の作戦案を受諾しますか? Y-1/現状では従うほかない Y-2/作戦に若干の訂正を求める、主に出撃順 N/机上の空論である。この作戦の実現は不可能だ マキリ民主主義連盟/作戦案の却下 622 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/12/09(火) 08 07 43 マキリ民主主義連盟/作戦案の却下 敵の戦力を把握しないまま正面決戦に挑むのは無謀である。 ましてや敵に十分な余力があった場合、各個撃破の恐れも出てくる。 そもそも準備さえ整っていない現状で作戦を立てる必要はない。 というのは表向きの理由で、この作戦にはマキリ民主主義連盟を疲弊させる魂胆が見えます。 今、宣戦布告をすれば古代アルスター激辛我様帝国の刃は間違いなくコペンハーゲンか喜多邑茶屋に向けられるでしょう。 そうなれば我々の供給は絶たれ、内政も大幅な縮小を迫られる事態に直面します。 かといって喜多邑茶屋と本国の防衛に戦力を割けば十分な兵力供与を行えません。 大ブリテン衛宮邸連合から見限られる可能性もあるでしょう。 セイバー/足並みの揃わぬうちに出兵するのは危険です 戦争をするにはそれなりの準備が必要となる。 しかし、敵が諜報活動を行っていたとすると時間も残されていない。 両国ともどれだけの準備期間が必要か提示してほしい。 (選択)何ターン後に宣戦布告を行いますか? Y/<(5)>ターン後に宣戦布告 N/敵からの宣戦布告を待つべきだ 【不協和音の三国会議】 663 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/12/10(水) 22 38 11 セイバー/万全の準備を整えてからというわけですね、敵に時間を与える事になりますが 遠坂凛/対応が遅いわね、兵は神速を尊ぶものよ。 私は侵入があった時点で準備してたわ セイバー/凛の所にも間諜が来たのですから、そちらも同様だと思ったのですが。 どうやらまだ侵入を許していないようですね。 私の所は凛から情報があった時点で警戒を強めていますので。 【不協和音の三国会議】 三国の集う会議場は怒号と罵声で大いに割れた。 即時開戦を望む冬木土地管理者組合に対し、 マキリ民主主義連盟は磐石の態勢を布いてからと反論したのだ。 この対応を弱腰と詰る冬木土地管理組合。 しかし、マキリ民主主義連盟も先の遠坂凛の失言を追及。 収拾がつかぬ泥沼の様相を呈してきた会議だったが、 名目上の筆頭である大ブリテン衛宮邸連合のセイバーが 「足並みの揃わぬ兵などいくら居ても役には立ちません。 これ以上、不毛な争いを続けるのであれば我が国だけで決戦に臨みましょう」 と発言するや、二国も落ち着きを取り戻し、十分な兵力の供給を条件に、 マキリ民主主義連盟の提案であった“5ターン後の宣戦布告”は要求どおり可決された。 代表、冬木土地管理者組合からの反発はありましたが提案は承認されました。 これより5ターン後、三国同時宣戦布告による対古代アルスター激辛我様帝国戦を行います。 なお、敵に気取られぬように細心の注意を払い、決戦に備えてください。 1個のイベントが発生しました。 大ブリテン衛宮邸連合/敵情視察 代表。諜報能力に長けた我々の実力を鑑み、 古代アルスター激辛我様帝国の調査を依頼されました。 諜報に必要な資源を全て負担するという条件での打診だったのですが、 このターンでの実行を希望しており、諜報部が不在の今、実行に移せません。 しかし、下手に断れば諜報部を活動させている事が明白になるでしょう。 (選択)誰が弁明しますか? Ⅰ:間桐桜 Ⅱ:間桐慎二 Ⅲ:間桐臓硯 Ⅳ:ライダー Ⅴ:美綴綾子 Ⅵ:後藤君(ハートマン) ……代表の笑顔が初めて怖いと思いました 696 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/12/11(木) 22 38 48 間桐桜/実は私たちの情報が漏洩しているらしく出所を調査中なんです セイバー/なるほど。英雄王の仕業でないにしても入手される危険はありますね ……代表の笑顔が初めて怖いと思いました。 まるで何事も無かったかのようにさらりと窮地から逃れました。 これで何の心配もなく交渉に移れます。 (選択)交渉する事柄について選択してください(複数選択可) A/研究について A-1/共同研究の申し込み (どちらかが技術研究を行っていない状況でのみ可能、 資源や人材の割り振りを決めて研究成果を分け合います) A-2/技術の譲渡 A-2・Ⅰ/毒物の研究 A-2・Ⅱ/令呪の知識 A-3/技術の供与を求める B/資源について B-1/資源の譲渡 B-2/資源の供与を求める B-3/雇用先を求める C/人材について C-1/人材の貸与を求める C-2/人材を貸与する D/情報について D-1/情報の提供を行う D-2/情報の提供を求める E/戦力について E-1/戦力の貸与を行う E-2/戦力の貸与を求める F/条約について F-1/現在、締結可能な条約を確認する G/貴公の首は柱に吊るされるべきだ(宣戦布告) H/他国について聞く N/特に何も求めない Q A3 + ... 701 :【質問です】:2008/12/11(木) 23 21 22 こういう時こそ質問だ 情報の提供を行うことで、現在行っている諜報活動の内容を知られてしまうようなことはありますか? 702 :【質問です】:2008/12/11(木) 23 21 33 情報の提供に諜報関係や人材の行動については含まれますか? 703 :僕はね、名無しさんなんだ:2008/12/11(木) 23 26 34 かぶったorz 704 :【質問です】(701):2008/12/11(木) 23 27 08 選択肢抜けてた A:諜報内容まで包み隠さずバラしてしまう B:諜報活動ををしているという情報は与えるが、その詳しい内容までは教えない C:諜報活動をしていることも教えずにすむ(今回は既に諜報部が動いてるところまではバレてるが) D:内容を教えるかどうかの選択ができる E:その他 705 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/12/11(木) 23 32 00 704 C:諜報活動をしていることも教えずにすむ 不利に働く情報については口外しません。 ただし間接的な場合は除きます。 大ブリテン衛宮邸連合より技術の交換を持ちかけられました 771 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/12/15(月) 21 22 20 セイバー/まだ研究中なのですが…… 代表、大ブリテン衛宮邸連合より技術の交換を持ちかけられました。 しかし、まだ研究中の技術なので完成後に引き渡す形にしたいそうです。 大ブリテン衛宮邸連合からの提案 毒物の研究を供与 探検隊の研究を提供(後3ターン後) (ダンジョンなどの探索時に戦闘能力が上昇。 また罠や宝物の発見がしやすくなる) 互いの情報を交換 現在、締結可能な条約は相互不可侵条約のみです。 勢力:冬木土地管理者組合 親密度:信頼している(3) 彼女の料理は辛いがとても美味しい:+1 情報を無償で開示してくれる:+1 貴方がたは我々に協力的だ:+1 勢力:アインツベルン第三帝国 親密度:用心している(0) 勢力:独立宗教法人柳洞寺 親密度:用心している(0) 勢力:古代アルスター激辛我様帝国 親密度:敵視している(-12) かの王は一刻も早くこの世から消え去るべきだ:-9 友邦に敵対行為を仕掛けるなど許せません:-3 (選択)どの条件を承諾しますか?(複数選択可) A/技術交換 B/情報交換 C/相互不可侵条約の更新 D/<>を無償提供 E/資源を要求する F/全て拒否する セイバー/それでは交渉成立です 805 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/12/16(火) 22 32 41 セイバー/それでは交渉成立です 大ブリテン衛宮邸連合の情報が公開されました。 本拠地:衛宮邸(防御修正+1) 他の拠点:無し 資源:30 施設:なし 兵:ブリテン騎兵(2:1:3:3)(戦力:20)(不満度:20)(スキル数:2) ブリテン歩兵(1:0:1:1)(戦力:10)(不満度:16)(スキル数:1) 人材:セイバー(不満度:16) 衛宮士郎(不満度:24) 技術:戦時体制の概念Ⅰ 騎兵の研究 薬学の基礎研究Ⅰ 毒物の研究Ⅰ 探検隊の研究を提供(3ターン後に完成) 情報:征服王が公園内に世界遺産『アレキサンドリア大図書館』を建造中 衛宮邸土蔵内にダンジョン“虎の塒”を発見 軍事 :Lv2 魔術 :Lv0 建築 :Lv0 文化 :Lv2 諜報 :Lv0 このイベントによる変動は以下のようになります。 相互不可侵条約を締結しました(後5ターン) 毒物の研究を供与 探検隊の研究を提供(後3ターン) 他勢力との交渉は終了しました。 中立勢力との交渉先を選定してください (選択1)訪問先を選択してください A/藤村組 B/穂群原学園(弓道部、陸上部、文化部、生徒会) C/冬木市街(喜多邑茶屋、コペンハーゲン、港、ヴェルデ、メシアン、喫茶店) D/深山商店街(花屋、魚屋、骨董店、ス○ス銀行・深山支店、中華料理店・泰山、公園) E/海外(時計塔、聖堂教会) F/訪問しない 穂群原学園との交渉 819 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/12/16(火) 23 28 36 それでは穂群原学園との交渉を行います。 (選択)交渉先と内容を選択してください A/弓道部(親密度Lv3:0/60) A-1/資源の提供を求める A-2/人材の貸与を求める A-3/戦力の提供を求める A-4/他勢力との関係是正 A-5/活動状況を聞く B/陸上部(親密度Lv0:0/10) B-1/活動状況を聞く C/文化部(親密度Lv0:0/10) C-1/活動状況を聞く D/生徒会(親密度Lv0:0/10) D-1/活動状況を聞く E/何もしない 美綴綾子/アタシ、虫苦手。実典、代わりは任せた 829 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/12/17(水) 22 12 47 美綴綾子/アタシ、虫苦手。実典、代わりは任せた 美綴実典/……あのなあ 収益:30/ターン(部活Lv2) 拠点:防御修正+1(限界:20) 戦力:弓道部員・レギュラー(2:0:1:0)単位:10 弓道部員・新入(1:0:1:0)単位:30 このイベントによる変動は以下のようになります。 人材:美綴綾子が幕僚から外れました 人材:美綴実典が幕僚に加わりました(後5ターン) 外交が終了しました。 港/独立勢力の跳梁 代表! 釣り人や観光客が捨てていったゴミを目当てに獣が集結しました! 連中は港を占拠して根城にしているようです! また、港が封鎖されたことで海外との外交が不可能になりました! 魚屋からも商品が消えて営業できない状態との事! このイベントによる変動は以下のようになります。 港に独立勢力が発生しました。 魚屋の経営が悪化しました。 配置フェイズに移行します。 (選択1)内政の配置先を選んでください (例:A-Ⅰ-Ⅱ、B-Ⅲなど) A/軍事 B/訓練 C/魔術 D/文化 E/建設 F/諜報 G/休暇 H/魚屋 I/骨董店 J/喜多邑茶屋 K/港 Ⅰ:間桐桜 Ⅱ:間桐慎二 Ⅲ:間桐臓硯 Ⅳ:ライダー Ⅴ:美綴実典 Ⅵ:後藤君(ハートマン) Ⅶ:マキリ兵<単位> (選択2)資源をどれだけ投入しますか? 公的資金投入:<資源額> (選択3)外交に人材を派遣しますか? A/人材を派遣し親密度のUPを図る B/外交に資源を投じる C/何もしない エト/人間同士が睨み合っている内に大暴れするでちゅ! 849 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/12/18(木) 22 09 32 それでは港に派兵します。 エト/人間同士が睨み合っている内に大暴れするでちゅ! セイバー/それで漁夫の利を得たつもりか! 宣戦布告まで待つべきだったな! 私の食卓から焼き魚を奪った罪は重いぞ、ケダモノども! ランサー/人の縄張りに足踏み込んだからには覚悟は出来てるんだろうな? 代表! 獣の群れを指揮しているのは喋る鹿です! 獣の割には統率された集団ですが野良猫や野良犬などで構成されており、 さほど脅威とはならないでしょう。 戦場:港(防御側に+1)(最大:60) 敵指揮官:喋る鹿・エト(3:2:3:0)(HP:10) スキルⅠ:立体忍者活劇 (エトの必殺技。敵指揮官に攻撃力分のダメージ、一定確率で追加攻撃が発動) 部隊:野良(1:0:1:0)(戦力:20) 指揮官:セイバー(3+X:2+X:1+X:0)(HP:10+X)(上限:10) 部隊:ブリテン騎兵(2:1:3:3)(戦力:20)(不満度:20)(スキル数:2) 指揮官:ランサー(2+X:X:3+X:0))(HP:10+X)(上限:9) (選択1)部隊指揮官を選択してください A/ライダー B/間桐臓硯 (選択2)古代アルスター激辛我様帝国と共闘しますか? Y/今は争っている場合ではない N/敵とは轡を並べられない (選択3)この場を任せて撤退しますか? Y/これ以上の戦力は不要だ N/友邦に敵を押し付けられない ランサーと共同戦線を張ります 863 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/12/19(金) 21 21 43 それではランサーと共同戦線を張ります。 セイバーはこれを黙認する姿勢です。 セイバーのスキル:カリスマが発動! ブリテン騎兵の攻撃、防御に+修正が発生します! セイバーのスキル:騎乗が発動! ブリテン騎兵の機動に+修正が発生します! ライダーのスキル:石化の魔眼が発動! 野良の全ステータスに-修正が発生します! ブリテン騎兵のスキル:追撃が発動! この部隊の戦闘回数が+1されます! マキリ兵のスキル:毒付与が発動! マキリ兵の攻撃に+修正が発生します! 敵指揮官:喋る鹿・エト(3:2:3:0)(HP:10) 部隊:野良(0:0:0:0)(戦力:20) 指揮官:セイバー(3:2:1:0)(HP:10) 部隊:ブリテン騎兵(3:2:4:3)(戦力:20)(不満度:20)(スキル数:2) 指揮官:ランサー(2:0:3:0)(HP:10) 指揮官:ライダー(2+X:1+X:3+X:0)(HP:10+X)(上限:9) 指揮官:間桐臓硯(1:0:1:0)(HP:10) 部隊:マキリ兵(2:0:1:1)(戦力:20) (選択1)ライダーに魔力を与えますか? Y/与える N/与えない (選択2)他の技能を使用しますか? Y/使用する N/使用しない エト/こういう時は弱い奴を先に叩くでちゅ! 884 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/12/20(土) 18 34 09 エト/こういう時は弱い奴を先に叩くでちゅ! エトのスキル:立体忍者活劇が発動! 緩急をつけたステップワークで完全に間桐臓硯を翻弄! 左右の動きに目を奪われた直後、頭上を飛び越える大ジャンプ! この動きには間桐臓硯も反応できず姿が消えたようにしか見えない! そして背中を蹴り飛ばす後ろ足蹴り! 間桐臓硯に3のダメージ! エト/秘儀!立体忍者活劇! 宙を舞った臓硯をさらに追撃! 蹄の跡に突き刺さるエトの角! 間桐臓硯に3の追加ダメージ! 敵指揮官:喋る鹿・エト(3:2:3:0)(HP:10) 部隊:野良(0:0:0:0)(戦力:20) 指揮官:セイバー(3:2:1:0)(HP:10) 部隊:ブリテン騎兵(3:2:4:3)(戦力:20)(不満度:20)(スキル数:2) 指揮官:ランサー(2:0:3:0)(HP:10) 指揮官:ライダー(2:1:3:0)(HP:10) 指揮官:間桐臓硯(1:0:1:0)(HP:4) 部隊:マキリ兵(2:0:1:1)(戦力:20) 戦況報告! 我が軍は2度目の戦闘で部隊:野良を殲滅! この戦闘による我が軍の損害はありません! ブリテン騎兵の攻撃! エトに3のダメージ! マキリ兵の攻撃! エトに2のダメージ! エトの攻撃! ランサーに3のダメージ! ブリテン騎兵の追撃! エトに3のダメージ! エトの攻撃! ブリテン騎兵に1の損害! 敵指揮官:喋る鹿・エト(3:2:3:0)(HP:2) 指揮官:セイバー(3:2:1:0)(HP:10) 部隊:ブリテン騎兵(3:2:4:3)(戦力:19)(不満度:20)(スキル数:2) 指揮官:ランサー(2:0:3:0)(HP:7) 指揮官:ライダー(2:1:3:0)(HP:10) 指揮官:間桐臓硯(1:0:1:0)(HP:4) 部隊:マキリ兵(2:0:1:1)(戦力:20) 戦闘が終了しました! 決着は次回に持ち越されます! Y/大変結構! 内政を実行します 889 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/12/20(土) 19 09 47 それでは内政を実行します。 【休暇】休暇【100%】+休憩所【25%】×8=10 間桐桜の不満度は24になりました。 間桐慎二の不満度は38になりました。 【収入】美綴実典【10%】×喜多邑茶屋【収益:75】=資源7獲得 Hearts of Lion2 第11ターン Hearts of Lion2 第9ターン Hearts of Lion
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異名 名前 タイプ 職業 武器 成長 初期HP 初期ATK スキル(消費マナ) アビリティ1 アビリティ2 破壊魔神 ロレッタ 戦士 Merchant 打 普通 2000 2000 デストロイスマッシュ(3) 商才 破壊魔人の本性 強運の戦士 ニンファ 戦士 Warrior 斬 普通 1770 1770 ハッピーストライク(3) 天運 ハッピートレジャー 刀匠 ヨルデ 戦士 Smith 斬 普通 2300 2300 一之太刀(2) 土妖精の肉体 吸魂刀 ぬるい炎 キキ 戦士 Fighter 2350 2260 フレアスプラッシュ(2) “龍殺し” ヴォルグ 戦士 Warrior 斬 普通 1400 1800 ドラゴンスレイヤー(2) ドラゴンキラー 戦闘狂 微笑む悪魔 アンジェリカ 戦士 Assassin 斬 普通 1500 1700 デモンスマイル(2) 疾風 暗殺者の一撃 土妖精戦士団隊長 エルダ 戦士 Warrior 打 普通 2100 2000 フルスイング(2) 職人見習い アイナ 戦士 Smith 打 晩成 1980 1950 ダッシュプレス(2) 洞窟戦闘 夢への修行 みならい吟遊詩人 ハサン 戦士 Minstrel 斬 普通 2000 2100 ソウルビート(1) 宿命の剣士 トウカ 戦士 Samurai 斬 普通 1600 1600 無音の剣(2) 恋するお嬢様 ベルナデッド 戦士 Berserker 打 普通 1600 1600 ラブボンバー(1) 二刀の剣士 イオ 戦士 Swordsman 斬 普通 1500 1500 ラピッドブレード(1) 黒き鋭刃 リュビア 戦士 Warrior 斬 早熟 1140 1190 ダークエッジ (2) 疾風 None 百戦の勇士 スレイ 騎士 Guard 斬 普通 1450 1200 スラッシュ (1) 防衛本能 None お調子者 フランツ 戦士 Thief 斬 普通 1000 1200 ダッシュブレード (1) 窮鼠 None 熱血武器商人 ダスティ 戦士 Merchant 斬 普通 700 1200 ウェポンラッシュ(1) 商才 None
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クラブ名:モンペリエHSC Montpellier Hérault Sport Club ホームタウン:モンペリエ スタジアム:スタッド・デ・ラ・モソン(32,950人) オフィシャルサイト:http //www.mhscfoot.com/ Ps 11-12 12 名前 GK 1 1 ピオニエ GK 16 16 ジュルドラン GK 30 30 リガリ GK 40 40 ヴァレット DF 2 2 ボカリ DF 3 3 ヤンガ=ムビア DF 4 4 イウトン DF 5 5 ベディモ DF 21 21 エル カウタリ DF 22 22 スタンブリ DF 25 25 デプラーニュ DF 27 27 ジュヌシャン DF 31 -- メザグ →FCマルティーグ(FRA) DF 34 - ジョディッチ →引退 DF + コングレ ←トゥールーズFC(FRA) MF 6 6 マルヴォー MF 10 10 ベランダ MF 11 11 ラコンブ MF 13 13 マルコ エストラダ MF 14 14 ピトー MF 15 15 ティナン MF 20 20 カベッラ MF 23 23 サイヒ MF + ムニエール ←OGCニース(FRA) FW 7 7 ジョン ウタカ FW 9 - ハサン カブゼ →オルドゥスポル(TUR) FW 12 12 デルニス FW 17 17 - ジルー →アーセナル(ENG) FW 18 18 アイト=ファナ FW 19 19 スレイマン カマラ FW 24 -- コイタ →RCランス(FRA) FW + 11 E. エレーラ ←ウニオン エスパニョーラ(CHI) FW + シャルボニエ ←アンジェSCO(FRA)
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Lv18 HP3865 ATK3386 -- 2015-08-08 23 13 10 身長/体重:159cm・48kg -- 2015-08-10 23 26 39 出典: 史実 -- 2015-08-10 23 27 00 地域: 中国 -- 2015-08-10 23 27 18 属性: 混沌・善 -- 2015-08-10 23 27 45 性別:女性 史実では男性として伝えられている -- 2015-08-10 23 28 23 アンロック条件:絆レベルを 2 にすると解放 荊軻は暗殺を生業としていた訳ではなく、読書と剣術、賢友との語らい、そして何より酒を愛した快人物であった。燕国の太子、丹より始皇帝暗殺の依頼を受けた荊軻は快く引き受け、用心深い皇帝を暗殺するために計画を練りに練った。 -- 2015-08-10 23 32 54 アンロック条件:絆レベルを 3 にすると解放 始皇帝に捧げる手土産を持ち、暗殺用に毒を焼き入れた短刀を手に入れ、計画実行まで後少しと迫った頃、暗殺の助手として命を捨てる友を待っている荊軻に、丹は「臆病風に吹かれたのではないか」と疑念を抱いてしまう。 -- 2015-08-10 23 36 52 アンロック条件:絆レベルを 4 にすると解放 疑念を抱かれた荊軻は、やむなく太子が推薦した男を助手として秦へと旅立った。だが暗殺の際に助力となるはずの男が恐怖で動けなくなり、荊軻は単独での暗殺に挑むが始皇帝の幸運に為せる技か、間一髪のところで取り逃がしてしまう。 -- 2015-08-10 23 40 15 アンロック条件:絆レベルを 5 にすると解放 覚悟を決めた荊軻は始皇帝を嘲りながら殺されたと伝わっている。暗殺者でありながら、暗殺を果たすことなく露と消えた荊軻。だが生きて戻れぬことを知りながら快く頼みを引き受けた荊軻は、まさに天下の義侠とも呼べる人物である。 -- 2015-08-10 23 44 46 第二段階 https //goo.gl/x6Bx03 -- 2015-08-10 23 45 10 この娘でファブニール1ターンキルできました -- 2015-08-15 01 12 43 ↑http //uploda.cc/img/img55ce11c65a31c.BMP -- 2015-08-15 01 12 57 サーヴァントクエストのラスボスが・・・ -- 2015-08-17 11 34 50 キャラクエ: -- 2015-08-21 00 12 36 小次郎と並んで使いやすい早熟型のアサシン。一章の竜種退治でお世話になった人も多いはず。デメリット付きではあるが宝具の威力も強力で、稀に即死も発動する為、一撃では殺しきれない格上への博打も打てる。 -- 2015-08-22 22 26 03 幕間一戦目:1,兵士(剣)HP2115×2 兵士(剣)HP2775 2,兵士(槍)HP2348×2 兵士(槍)HP2560 3,兵士(槍)HP2560×2 兵士(剣)HP8050 -- 2015-09-02 21 24 36 幕間2戦目:1,ゴーレム(狂)HP19551×2 2,ストーンゴーレム(狂)HP18781×2 3,ストーンゴーレム(狂)HP24774×2 アイアンゴーレム(狂)HP91628 -- 2015-09-02 21 32 25 幕間3戦目:王(弓)というかギルガメッシュのシャドウサーヴァントHP13万以上 -- 2015-09-02 22 43 23 王のHP13万はジャンヌシステムで間に合った -- 2015-09-09 15 43 26 フレンドポイントでの召喚を確認。貴重なアサシンなので育てていきたい。 -- 2015-09-10 10 38 25 カンストさせました。最終絵がとても魅力的なので騙されたと思って育ててみてください。 -- 2015-09-10 12 23 47 幕間3戦目 王(弓)Lv45 HP135710 -- 2015-09-16 23 22 59 二回目再臨セリフ「まだまだ、かつての領域には程遠い」 -- 2015-09-18 23 20 24 再臨3回目の台詞「…いいぞ。勘が大分戻ってきた」 -- 2015-10-05 05 26 14 再臨一回目「まだ八合目という所か」 -- 2015-10-17 16 39 37 最終再臨の台詞「…完璧だ。これならあの皇帝を倒しきれる。よし、行くぞ!」 -- 2015-10-19 00 03 25 LV.60時のステータスはATK5915、HP6796 -- 2015-10-19 00 05 27 王(弓)倒すまでに10回位掛けたな…最後だけ推奨レベル跳ね上がりすぎだろ… -- 2015-10-22 21 32 41 今回のクイック強化で日の目を見てもいいはずなのになぜか話題にならない。ライバル(ハサン)が強すぎるか -- 2015-11-09 22 27 27 フレガチャで出たスキル使って宝具でスター大量獲得するタイプか…微妙 -- 2015-11-16 07 28 23 当然だけど素のステータスなら荊軻ちゃんよな。宝具と平均的なスター排出量はハサンに劣るけれど。どちらも共に運用したいな。 -- 2015-11-19 02 24 21 けーかさんかっこいいしバトルキャラの太ももエロいしかっこいいから好き。マリーのHP4万8千飛ばしてくれたし。でもスター集中の倍率低くないですかね…… -- 2015-11-19 02 45 08 ↑2 あと生存力の高さもハサン。攻撃力だけはわずかに荊軻の方が高いぐらいしか強みが無い…。まぁそれでもハサンより強いアサシンが☆4のカーミラしかいない以上、カーミラ持ってない人がアサシン二人目を育てようと思ったら荊軻が真っ先に候補に上がる事になるけど。 -- 2015-11-19 03 30 23 ハサン先生には自己改造でクリティカル威力アップあるから火力も同じくらいかもしれん。スター獲得&集中からの速攻の荊軻と風除けでかわしつつクリティカル貯めるハサン先生で差別化はされてる。 -- 2015-11-19 06 31 25 火力が同じくらいならそれ差別化とは言わないんじゃ… -- 2015-11-19 13 17 07 再臨素材軽いのは結構でかいわ。ハロウィンでランタン余ってるし実質キツイの八連だけ -- 2015-11-20 16 27 29 つまり軽くて安い荊軻、高くて高性能なハサン先生……あれ、コレって逆j -- 2015-11-23 09 21 18 ハサンが強すぎるというか、矢避けが強すぎるというか…差別化するなら上でも言ってるとおりスター集中スキルを活かした戦法が求められるな 集中スキルを持ってる鯖自体少ないからこれは唯一といってもいい強みだと思う アサシンはもともとスター配分率高いけど、PTの構成次第で他の鯖にスター吸われるって状況は多いし、十分使い勝手の良いスキルだろう 宝具もデメリットこそあるけどハサンよりも火力は出る -- 2015-11-28 23 09 11 マイルームの荊軻ちゃんイイネ! -- 2015-11-30 17 43 09 一応言っとくと、基本的に確率通りに即死が通るのは基本的に雑魚相手だけで、サーヴァントはそれぞれ個別の即死耐性みたいなものが設定されてるからまず即死は通らない。その即死耐性もキャラによってまちまちだから運が良ければ効くこともあるが...HPが何万もあるような敵に使う方が妥当かな -- 2015-12-06 12 56 07 クーフーリンはアサシンだった……? -- 2015-12-06 17 49 32 荊軻さんがクリスマスのプランニングを始めました -- 2015-12-08 22 48 53 へべれけパワーを味方にもつけてほしいw -- 2015-12-18 13 45 07 いきなり宝具使われてビビったww -- 2015-12-18 14 07 28 かっこいい姐さんキャラかと思ってたが実はくっそかわいいへべれけお姉さんだった -- 2015-12-18 17 34 32 へべれけパワーとかいう神スキルの実装はまだですか -- 2015-12-19 10 45 19 へべれけパワーでサンタが1ターンキルされた。な、何を言っているのか(ry -- 2015-12-19 17 47 42 サンタさん・マリーさん・マルタさんの特攻メンバーだったから酷いめにあった・・・ -- 2015-12-19 21 50 28 ↑9 鯖の即死耐性はプレイヤーの鯖とシャドウサーヴァントの数値であって、敵として登場するシャドウ以外のサーヴァントは即死無効だぞ -- 2015-12-19 22 49 13 星3なのに保有スキル2個クラススキル1個。宝具は発動しない即死と引き換えにデメリットついたのツバメ返し。好きだからLvMAXで使ってるけど、てこ入れ欲しいよね -- 2015-12-23 10 50 57 確かに弱いけど即死はちゃんと発動するから必要以上にさげるのはやめろ -- 2015-12-23 10 57 25 ATKの差でツバメ返しよりは火力出るやん。 とりあえずへべれけパワー追加はよ。 -- 2015-12-23 13 59 39 ↑2↑1 小次郎と比べてるんじゃなくて、宝具自体の性能比較で言ってる。でも文章は批判に偏りすぎたかも。ごめん。姐さんの可愛さとへべれけパワーの衝撃にあてられてつい愚痴ってしまった…。 -- 2015-12-23 15 00 28 宝具やスキル自体の性能は別に低レアだから弱いとか高レアだから強いとか別に関係ないんだけど。 高レアほどステータスの影響によって最終的な火力に差が出るだけで、倍率はレアリティに左右されないって知らんのか? -- 2015-12-23 15 14 44 ↑1知ってるよ。だからQ単体宝具の不還匕首とツバメ返しは攻撃力同じ。オーバーチャージも取得できる星の数が同じ。違いは、(鯖に効かない)中確率即死&HP1000減のデメリット。「ATKの差でツバメ返しよりは火力が出るやん」に対して「宝具自体の性能比較で言ってる」って回答なんだけど・・・何か間違ってる? -- 2015-12-23 15 30 36 「星3なのに」が間違ってる。 レアリティが上の方がレアリティが下の物よりスキルや宝具が優れているという前提がまずおかしい。 -- 2015-12-23 16 34 26 ネロのとこにもたまにいるけどこのゲームのレアリティによる恩恵ってステの高さのみだからね。ガチャで金稼ぐためにスキルとか優れてることはあってもふつうは関係ない。ドレイクが追加される前だと仮定してティーチや緑茶の性能を見てみるといい -- 2015-12-23 16 39 54 ハサンにゲオルギウスに兄貴にダビデに小次郎にアンデルセンにティーチと、スキルや宝具性能だけなら高レアより強い連中も多いからな。ドレイク(厳密にはハロエリ)以降は高レアのスキルや宝具も強くなったけど、それは高レアだからというより単にインフレが始まっただけって感じだしな。 -- 2015-12-23 16 46 29 まぁ宝具にデメリットあるんだから、他のデメリット持ちのエイリークやアーラシュみたく宝具に何かしらの利点も欲しいところではある -- 2015-12-23 16 56 49 だからへべれけパワーを実装すれば解決。即宝具撃てる代わりに宝具自体にはデメリットありますよーって感じで。調子に乗ってへべれけってると死んじゃう、みたいな。 -- 2015-12-23 17 02 15 スター集中あるぶんクリ運用し易いから言われてるほど悪く無いと思うがなぁ。なんだかんだでハサン火力に不満出るし。まあでもやっぱハサンは回避に宝具回しやすいからハサン以上かと言われればアレだが・・・まあ3つ目のスキルに期待。流石にへべれけパワーがそのまま出てくるのは嫌だが・・・ -- 2016-01-05 00 18 03 いや、まぁ、実際弱くはないと思うよ? プランニングでスター補助、抑制で瞬間火力、自ダメあるけど即死且つスター大量獲得付いて超強力単体Q宝具でアサシンとしては結構な優等生だし。ただ、ハサン先生という巨星の放つ輝きがプレイヤーの瞳を焼き尽くしているだけなんだよ…。 -- 2016-01-05 00 42 36 抑制使って狙ったターンにクリティカル出せるっていうのはかなり強いんだけどな アーツに合わせてNP溜めにも使える 問題はスキルレベル上げんの前提だからめんどくさいんだよね -- 2016-01-05 00 46 54 基本的にはアサシンはスター使うべきじゃないし、抑制はスター集中1Tで獲得数がより多いって性能なら完璧なスキルだった。プランニングはアサシンに好相性だが持ち主自体のスター回収率があまり高くない。宝具は正直スター大量獲得&超強力単体Qってだけでもメチャ強いとは思うんだが、自ダメ…。ところどころでむず痒い悲しみを背負ってらっしゃる -- 2016-01-05 02 17 57 そういやジギルの登場で唯一の星3アサシンじゃなくなったね 性能欄。まぁ、宝具使うとクラスチェンジするんで、ジギル自体は半アサ半バサカってとこだけど。 -- 2016-01-07 22 03 43 性能欄のとこちょっと修正した -- 2016-01-08 00 13 19 ジキルをジギルって言ってる人はマジで原作小説の存在からして知らんのか…? -- 2016-01-08 01 09 17 知ってるの普通だからそこから繋がる知ってる自慢は要らないよ、お疲れ様。 -- 2016-01-08 03 11 06 だよなぁ。しかしジギルって言葉の読みづらさに疑問すら湧かなかったのだろうか。けーかさんはそもそも読み方から迷う人も多いとは思うが…。 -- 2016-01-08 07 20 09 けーかさんはFGO前から安価スレで腐るほど出ていたので…… -- 2016-01-09 00 16 17 ↑6だが、原作小説も「なんかそんな感じのあったな」程度しか知らんのよ。ずっとジ「ギ」ルだと思ってた。言葉の読みづらさについては、ギルがいるんでジギルでも個人的に違和感がなくてだな・・・。 -- 2016-01-09 23 21 42 へべれけパワーではあれなんで傍若無人って名前にしてスキル追加してくれんかな…もし追加するにしてもnp獲得以外にも効果あってもいいのよ? -- 2016-01-21 01 35 19 場持ち悪いしイマジナリ付けるんだったらぐだおのほうが活躍できるかな 全部最高値まで上げれば一応攻撃力1万乗るし -- 2016-02-06 05 47 09 ハサン先生が優秀なのがなぁほんとになぁ・・・ -- 2016-02-10 01 13 06 初期アサシンとキャスター組のスター、NP効率が後続組と差がありすぎるのが根本的な問題よな 立場が全く無いわ -- 2016-02-10 02 12 09 レオニダスやブーディカについたタイプの3ターンクイック性能アップがつくと、自身の火力の向上と補助能力追加でハサン先生らと差別化できそう。生存力は低いからそこまで壊れにもならないはず。強化クエ第2弾とかで来ませんかね…。 -- 2016-03-28 13 19 37 クイックは攻撃力もスター生成とNP効率もあがっちゃうからだめだ -- 2016-03-28 13 31 00 ぶっちゃけ素のスター生成率が低いんでQアップでようやくだと思うぞ。初期組光弾勢が見直しされた中、斬撃だったばかりに置いてきぼりくらったからな - 2016-04-10 09 40 20 俺もQ大幅強化スキル欲しい - 2016-05-12 12 56 25 スキル二つだし唯一の初期サバだからほぼほぼケーカは確定かな。ジキルはCMだからあやしいっちゃ怪しいけど既に十分強いし - 2016-05-09 18 00 03 まさかのへべれけパワーワンチャン…は流石にないかwww - 2016-05-09 18 01 42 べべけれってあったなwNP100%獲得的な効果だったか?w - 2016-05-09 18 08 03 べべれけか - 2016-05-09 18 08 29 スキル追加でQ強化、攻撃強化、まさかの回復系…と妄想してみたが正直なところ抑制の低いスター集中率修正な気もするんだよなぁ… - 2016-05-09 18 04 08 クリ威力が来てくれると嬉しい - 2016-05-09 21 10 13 taa - 2016-05-09 18 38 32 ケーカさんはイラストが最大の不具合だから絵師変えて全部書き直してもらいなさい - 2016-05-12 12 28 20 初期の星出せないアサシンはモーション変更が難しいなら大人しく星出しスキル増やして欲しい - 2016-05-12 23 18 12 Q強化だけかなとか思ったらクリ強化もきたか - 2016-05-13 00 05 45 Q強化とクリティカル威力アップ。倍率どうあれ荊軻さんに合った強化や - 2016-05-13 00 06 18 スキル構成としては完璧やな - 2016-05-13 00 11 48 クリ強化かQアップどっちか来れば御の字なのにどっちも来るとはな - 2016-05-13 00 14 57 しかも1T型。射撃スキルほどは望まないが、高倍率が期待できる - 2016-05-13 00 22 41 スキル10でQ30%クリ50%?ハサン先生のスキル10、8、6でフォウマだが交代の時きちゃったかな… - 2016-05-13 00 43 05 結局旧モーションだから星出し役はきつい。アサシンのSR, - 2016-05-13 00 50 35 アサシンのSR、気配遮断、プランニング、無人を駆使してもQ2ヒットじゃ限界あるしね… - 2016-05-13 00 52 09 素の星だし能力もだが耐久力の差や抑制に星集中効果があることも考えるとサポートとしてはハサン先生の方が数段強いと思う。どうしても自己完結したクリアタッカーとしての運用になるかと - 2016-05-13 00 59 34 同レアに百貌が来たのも向かい風だよなぁ。あっちのNP - 2016-05-13 02 41 14 失礼続き NPと星性能はかなり良いので即死狙いが微妙な鯖戦とかだとあっち選ぶと思う。やはりハサン先生はどのハサンでも強かった - 2016-05-13 02 44 13 ハサンで星出してこっちで吸えばよくね?あっちは火力強化が確率でクリ強化もないしお手軽アサパの主砲にはちょうどいい - 2016-05-13 10 10 54 デフォ7Tスキルか。いいねえ。 - 2016-05-13 00 43 39 分かりやすく強くて噛み合いいいスキルだね…全部こうならいいのに - 2016-05-13 00 48 57 きゃすぢるは元々噛み合わせもへったくれも無かったからね、仕方無いね - 2016-05-13 01 19 43 新スキル倍率が気になるな〜 - 2016-05-13 01 26 48 電撃がLv2で25%上がったって書いてあるからもっと上がるんじゃね - 2016-05-13 01 32 50 2〜3%誤差って言ってるから、1で20のクリ30だとすると、10の時共に50かな〜 - 2016-05-13 11 05 21 クイックとクリ強化なら頻度的にCT4は欲しかった まあ高望みだったかなぁ - 2016-05-13 09 34 40 なんとかケチ付けようとしてる様に見える程度にはな - 2016-05-13 10 02 59 何言ってるんだこいつと素で思うくらいには高望みだな。実際今まででトップクラスに良い強化だよこれ - 2016-05-13 11 46 47 むしろLv1のCTが10くらいでもおかしくないからな。 - 2016-05-13 12 05 54 高レア鯖に付いてるレベルの優秀なスキルでしょ。アストルフォに欲しい - 2016-05-13 12 50 02 多分4Tだったなら、3Tがよかったとか言い出すんだな - 2016-05-13 21 02 33 クリ威力アップが1tなのが抑制で3tスター集中することを考えるとちょっと残念だな、だがその点以外は納得の良強化だ - 2016-05-13 12 47 20 ヨルムンガンドは11巻続いた漫画だし…アニメ化もされてるし… - 2016-05-13 16 04 05 最終再臨クソ格好良いんだけどこれも不評なの? - 2016-05-13 18 20 16 最終絵とマシュ礼装ついてきたムック本のケーカは普通に評価されてる - 2016-05-13 20 32 29 最終絵に惚れて本能寺イベの前にレベルMaxにしてたわ。躍動感あってほんといい絵だと思う。高橋は漫画家だから立ち絵苦手なだけで個人的には絵上手いと思うなー - 2016-05-14 04 03 00 高橋絵は癖があるのは分かるけど、好きな人も居るのに平然としてバカにしたりする輩居るからな。気にせず愛でるのがいいじゃろ。 - 2016-05-13 18 39 47 煽りをCO。続くようなら報告します。 - 2016-05-13 20 36 36 兎にも角にもいい強化を手に入れて満足。礼装はイマジナリかそれとも凸騎士か、Qは色々選べて面白いな - 2016-05-13 21 18 43 Qバフとクリティカルを自前で用意できるなら、両方伸ばせる聖夜礼装もわるくないかも? - 2016-05-13 21 38 37 あとはクイック3ヒットくらいしてくれたら完璧なんだが求めすぎかな? - 2016-05-13 22 08 23 kore - 2016-05-14 00 49 59 青王のN/AでQもEXもヒット数増加しなかったからな…このせいで諦めたよ…まあヴラドやランスロレベルならギルみたいにEXヒット数増加の可能性はあるだろうけど - 2016-05-14 06 18 27 バランスタイプの青王のヒット数変えるわけないでしょうよ。コンセプトが違うんだから。 - 2016-05-14 11 54 49 星出し+AとB強化はそれぞれ出だしQ強化+星出しもはよ - 2016-05-16 21 55 05 取り敢えず傍若無人ゲットしてから使ってみた所感を追記してみた。なんかあったら修正お願い - 2016-05-16 22 20 59 幕間でちゃんと宝具強化来てたらなかなか面白いキャラになったのにね - 2016-05-21 04 32 17 ジャックちゃんいないから代わりに沖田と組ませる・・・っても思ったけど悩むなぁ 礼装付けるなら対影とか瞬間火力を意識したものになるのかな - 2016-05-21 11 13 54 けーかちゃん火力低すぎるから沖田と組ませるには残念すぎる - 2016-05-22 22 44 28 今回のイベ礼装、倒れた後QupってQQ宝具で倒れて星出したけーかちゃんに合うかも? - 2016-06-03 01 19 51 普通に有用スキル手に入れたけど最終再臨したにもかかわらず一切使ってないや・・・対抗馬のハサンが便利すぎてそっち使ってしまう - 2016-06-14 21 48 23 今回のモーさんのギフトでへべれけ思い出したわ…… - 2016-07-29 18 17 04 殺の攻撃補正と☆3ステなのが合わさって火力取る構成なのに出せないのがキツい……。聖杯限界突破実装されたらマシになるかなぁ - 2016-08-04 14 06 59 レベル80 HP9272 ATK8052 でした - 2016-08-07 15 12 46 HPもATKもフォウくん無しでのステータスです - 2016-08-07 15 14 13 ってもう上にデータ書かれてましたね。失礼しました - 2016-08-07 15 14 52 けーかちゃんに限ったことでもないが、アサシン連中はQで4Hitくらいはしてもらわないと困るな。ATKがクラス補正で更に低くなるんだから、せめてサポートに回れるようにして欲しい - 2016-08-27 23 34 15 彼女の太もも見ると、リアル母ちゃん思い出す。 - 2016-08-29 22 43 11 性能の欄に「「傍若無人」を取得してLvを上げておかないと百の貌のハサンの専科百般にバフ幅で負けてしまう」ってあるけど、素のATK差があるから百ハサよりも火力は出るよ? - 2016-09-26 21 18 25 そうじゃなくて、バフの増幅割合の話でしょうよ・・・ - 2016-10-01 02 07 06 ちょっと文章を変更しました。 - 2016-10-01 22 23 41 けーかちゃん俺の初鯖だったしもうちょっと強化して欲しい 毒耐性ダウンして星20出すとか 頼んます - 2016-10-15 11 44 49 自分もそう。初鯖だから多少きつくても序盤は優先して使ってたしLvも70にしてあるけど、入れるだけで辛い…。宝具強化でもうちょっと強み出してくれないかな…デメリット付きなんだし。 - 2016-12-08 16 00 46 折角3つともユニークスキルなんだから、ジェロニモとかもそうだけどスキルのオリジナル性をあげて欲しい。単純な火力上げでも文句言わんけど、こいつにしかない、みたいな取り柄をスキルに昇華してあげて欲しい。 - 2016-10-16 13 28 13 傍若無人は普通に持続3Tでよかったんじゃないですかね…。 - 2016-10-16 13 30 24 クリスマスでずっと倉庫番だったのを強化してみたけれど、星3のアサシンってだけで特徴ないな。へべれけパワー実装はよ。 - 2016-11-18 09 13 48 何回カエサルを刺殺したことやら - 2016-12-06 13 14 47 へべれけパワーをドラゴン殺すために10にしたけど孔明のバフがないと仕留め切れないね... - 2016-12-06 19 16 28 あと聖杯4つ・・・ 頑張るでー・・・ - 2016-12-09 13 20 37 縁召喚で愛着はあるけどスペック的に後回しにせざるを得なかったこの人を聖杯スキル共にガッツリ強化できた。ボックスは良い文明。 - 2016-12-09 14 25 35 うーん、やっぱり荊軻ちゃん好きすぎてつらい… - 2016-12-22 02 48 53 最後の聖杯でめでたく100になりました - 2016-12-28 15 01 24 スキルの微妙っぷりは目を瞑るにしてももうちょい星出して欲しいな・・せめて全ての攻撃回数を+1してほしい - 2016-12-29 02 24 48 小太郎の星生み能力が高いことは小太郎の話であって、それをもってこっちが星生みに使えない、という文脈はわざと荊軻を低く書いているようで不快感があります。ヒット数が低く星生み能力が高くないのは事実としても、それは書く必要はないと思います - 2017-01-02 16 23 17 とりあえずそこだけ削除しときました - 2017-01-02 17 03 30 ツイッターを見て気が付いた。こいつ女体化鯖だったんか・・・ - 2017-01-02 17 58 29 個人的には女装だと思い込んでいる。 - 2017-01-12 04 58 02 プランニングが死んでる 百貌さんの蔵知の司書なんてLv1でプランニングLv10と同効果な上に黄金律までくっついてくるんだぞ - 2017-01-05 14 03 06 と思ったけどプランニングLv6相当だったわごめん。どっちにしてもなんとかしてくれ - 2017-01-05 14 05 30 抑制でバサバサ斬るのは快感だが、ちょっとだけ物足りないし3ターンくらい続く低倍率クリアップがあってもバチは当たらないと思うんだ - 2017-01-06 00 21 16 小次郎のスキル見てなんだか悲しくなった。継続クリアップか、せめて星集中あげてほしい - 2017-01-07 05 01 02 個人的にはクリティカル威力100%アップにならないかなーと思っている - 2017-01-08 02 30 03 スキルは噛み合ってるけど星性能低すぎてなあ - 2017-01-09 23 54 49 星3ステータス&Q2HIT&殺だから、星を自炊して殴るスキル構成を全然活かせないんだよね…。 - 2017-01-10 12 54 59 プランニングに第五勢的な効果欲しい…あれ初期の汎用モーションで殺としての仕事し辛い鯖全員に配ってくれないかな… - 2017-01-13 22 48 35 暗殺未遂だけど「王様特攻」とか追加して欲しいな - 2017-01-31 18 09 18 これ。本人殺るきマンマンだし幕間としても作りやすいだろうし、悪くないと思うわ - 2017-02-03 23 26 03 様々な王様をグサグサしていく幕間になりそうだな - 2017-02-05 04 47 08 死んでるプランニングの強化として入ってほしいな… - 2017-02-08 00 14 22 けーかさんって映画のHEROの無名で合ってる? - 2017-02-13 09 58 11 自分はそうだと思ってる。というか、無名のモデルかな? - 2017-02-13 11 25 11 十歩必殺剣。良い名だ! - 2017-02-14 04 33 00 ミミミン!ミミミン!無名(ウーミン)! - 2017-04-27 05 34 04 隙あらば召喚される - 2017-02-21 19 53 43 最終再臨絵の左足は何処に… - 2017-03-12 01 48 43 ネテロ会長の右足みたいになってんじゃない? - 2017-07-13 15 04 49 不還匕首(ただ、さすだけ) - 2017-03-14 10 00 18 すみません、ここで聞くべきか悩みましたが、 けーかって明確に小次郎に勝てますか?どちらかを育成しようと考えてるのですが、けーかさん、微妙に素材がキツイ。それを加味して評価して頂けるとうれしいです。 - 2017-04-22 01 12 37 聖杯使うなら悩むけど、聖杯使わないならば圧倒的にけーかかなぁ。☆1~2のアタッカー鯖は基本的に特攻隊みたいな使い捨て運用になっていくから...しかし、愛がないと育てるのも億劫になるから、好きなほう育てるべきかと。 - 2017-04-22 10 06 11 単純な殴り合いはけーかのほうが圧倒的。小次郎は回避スキルと精神異常解除があるから自己生存率があるけど、やはり星1火力を生存させても...って感じ。必中はライダー相手だと使う機会があまりないけど、他クラス相手なら使える。 - 2017-04-22 10 17 00 用途によって大きく変わるよね。単純にスター発生補助なら小次郎の方が良いんだけどアサシンの火力が欲しいなら荊軻さんの方が良い。 - 2017-04-22 11 50 22 聖杯も使う気はないですし、星4以上のアサシンもいない。そしてハサン系は嫌い。っていう前提でして、アサシンの単純火力+単体宝具持ちってことでけーかと小次郎を比べてました。先に書いておくべきでしたね。すみません。 けーかも小次郎も同じくらい好きなのですが、自分の運用を考えてけーかを育てたいと思います! みなさん、ありがとうございます。ここで質問して良かったです^^ - 2017-04-22 13 43 35 カルデアエース的に不死特効とかできそうだがfgo内で再現の仕方がよくわからないな… - 2017-04-22 10 51 23 蘇生がガッツになっていたりするから、不死殺しならガッツ無効化とか……? - 2017-04-22 14 08 06 対ガッツ方面なら宝具やプランニングに強化解除を追加とかかね? できれば攻撃前に解除したいよね - 2017-06-25 03 32 27 今回のような単体騎ボス相手を短いターンで叩き潰したいケースの有力候補。素殴りは気にするな、不還匕首が本体だ。 - 2017-05-28 21 36 54 荊軻姐さんの宝具にも王特攻付かねーかなー - 2017-06-30 15 55 06 実際暗殺できてないわけだから特効つくのはどうなんだろうか… - 2017-07-01 03 04 34 別にいいんじゃない?王特攻(即死確率アップ)なら生前思い出せっていいたくもなるけど、単純に威力上がるだけなら気合入ってますねーで済ませられるよ、多分 - 2017-07-01 06 07 13 今付いたらそれこそあっちより上になるんだが - 2017-07-22 04 57 15 シェヘラさんが全体なのはきっと荊軻さんに王特攻つける前提だったのだ 荊軻さんが王特攻ギミック実装の本命だったのだ きっと - 2017-08-01 11 37 19 けーかが遂に100になった。後はスキルマと絆MAXだ… - 2017-07-24 00 19 18 プランニングのためにどれかヒット数あげてほしいなあ - 2017-08-04 13 39 45 きた - 2017-08-05 00 04 37 星が5個増えたよ! やったね! - 2017-08-05 00 28 15 あー…まぁうん…うん… - 2017-08-05 00 32 39 まぁ同系統の狂ヴラドと同じだから… 地味に貴重なQ宝具単体アサだし純粋に宝具強化があるだけでもありがたい - 2017-08-05 00 38 59 火力UPが主題で星が増えたのはおまけかなぁ - 2017-08-05 00 52 21 ほんとケーカさんは宝具とスキルが噛み合ってるな - 2017-08-05 00 40 52 プランニングに追加効果くると思ってたけど別にそんなことはなかった - 2017-08-05 00 44 11 宝具強化なんだけど「違う、そうじゃない。」って言いたい。デメリット解除はダメだったんですかね…。 - 2017-08-05 00 45 35 いや、素直にありがたくないか?宝具火力が思った程伸びないのは難点だったし、スター獲得数増加は自身の運用と噛み合うし - 2017-08-05 00 51 10 ジャンヌみたいな致命的な弱点でもないしむしろ消す理由がない - 2017-08-05 00 57 17 けーかさんのデメリットは個性でもあるから消すのはもったいないなあ - 2017-08-05 10 50 08 威力上がったし編成次第じゃ星5は大きな差だな。クリティカルは期待値上げる意味が大きすぎる - 2017-08-05 00 47 01 これで宝具1リッパーぐらい出る様になるのかな? - 2017-08-05 00 49 16 ざっくりとした計算だけど特効なし宝具1リッパーより火力でるみたい - 2017-08-05 00 53 17 天地人無視して特攻なしのときの1発の威力はちょこっと負けるくらいだね - 2017-08-05 00 56 24 無難な強化だな、威力上がったのは純粋に嬉しい。後はプランニングの倍率が実用的な数値まで上がってくれれば最高だな - 2017-08-05 00 51 35 個人的にはスター獲得数を増やすよりもデメリットの1000ダメージを500ダメージに抑えて欲しかった - 2017-08-05 00 55 49 プランニングの倍率より初期組のひっどいヒット数全部改修してくれませんかね…宝具強化は普通に有難い - 2017-08-05 00 57 56 荊軻のヒット数じゃ倍率上げてもたかが知れているからな。何かしら効果を追加するのが現実的だと思う - 2017-08-05 01 00 43 皇帝特攻とか付けば星3擬似ジャックになれそう - 2017-08-05 01 05 17 王特攻でもつけようか - 2017-08-05 06 28 36 あれ?この子めっちゃ強くね❓ - 2017-08-05 01 01 38 強化後の宝具とスキルは強い。とはいえ、宝具倍率は殺クラス0.9倍×クイック0.8倍=0.72倍だから雑計算で1680相当。本体性能低いから、デメリット要らない気がするんだよなぁ(騎ん時見ながら) - 2017-08-05 01 18 51 ☆4ライダーと比べるとか正気かね - 2017-08-05 01 23 03 宝具の倍率と性能は、星数やクラス関係ないからね。ステを含めた総合性能は流石に比べないぞ。 - 2017-08-05 09 57 39 試しに使ってみるとわかるけど初期Q鯖で本体性能が酷いからむしろ弱い - 2017-08-05 06 58 16 こないだの水着師匠以外高レア殺いなくて強化クエ次第で単体殺育てようと思ってたんだけど、この子が最高火力になったってことでOK? - 2017-08-05 01 07 41 宝具火力は☆3殺トップでもNP貯めにくくてスターも出しやすくはないので注意はいるけどね。 - 2017-08-05 03 43 54 補足トップといっても単体宝具持ち3人との比較になってしまうけど - 2017-08-05 03 46 10 バランス良さげな百貌はカードバフが確立なのがなー。単体騎ボス想定だからけーかちゃん育てる事にする。最近多い統一PTだと星供給もあるからAクリで貯めれそう - 2017-08-05 15 56 05 すごい今更だけど、荊軻って女性だったのか...男性だと思ってた - 2017-08-05 01 29 26 史実では男 型月では女 - 2017-08-05 01 30 26 ああ、そういうことでしたか...覚え間違いしてたかと思った - 2017-08-05 01 32 18 FGO産どころかfate全体の中でもかなり知名度が低いからな。しゃーない - 2017-08-05 04 22 00 女体化した理由の説明とかもないから、前知識がないと元々女にしか見えんよね - 2017-08-05 10 04 10 んー火力だけなら式でいいかな - 2017-08-05 01 41 21 星4殺上位の式と比較されるようになってしまった荊軻さん - 2017-08-05 02 03 51 荊軻ちゃんは星4だった……? - 2017-08-05 06 40 55 火力だけなら式でいいかな(個人的な好みとは言ってない。つまり木主にとっては星5に匹敵する鯖) - 2017-08-05 15 35 09 金鯖持ってない初心者が育てる分には十分強いね - 2017-08-05 03 14 55 不夜城のアサシンと組めそうだな - 2017-08-05 06 50 22 傍若無人がクリティカル3Tだったらなぁ。宝具のために使っちゃうと宝具で出した☆を生かせない排他仕様なのが惜しい - 2017-08-05 07 22 15 ほんとにね。スキルと宝具は強いけど、QEXのHIT数少ないのが惜しいんだよね。初期鯖ゆえの悲しみを背負ってる - 2017-08-05 07 48 32 今回の強化で王特攻つけても良かったかなと考えたけどよく考えたら失敗してんだからつかねえか - 2017-08-05 07 45 35 ブーティカも最後負けたけどローマ特攻あるしなあ…あっちは緒戦勝ってたけど - 2017-08-05 08 10 25 でもどこかのキャスターは戦っても無いのに王特攻あるんだぜ? - 2017-08-05 09 39 56 直接ぶん殴ったわけではないけど結果見りゃ勝ってるようなもんだししまあいいんでねえの - 2017-08-05 14 23 11 死んでないなら特防じゃね?特攻なら殺意無きゃ - (2017-08-18 11 25 05) 宝具に特攻がついてるからな。王に対して殺すのを止めさせるほど強い作用があったお話を宝具にしてるんだから特攻はおかしくない - 2017-09-16 17 21 51 配下共々ボロ負けしたのにギリシャ鯖特攻持ちのアマゾネスとかいるしな - 2017-08-05 09 58 27 TMAの小説参照するならガッツ解除とか付きそうだけど… - 2017-08-05 15 11 47 こいつに王特攻とかあったらオルタ二匹にメイヴオジマンイスカとかめちゃくちゃに刺さりまくるな - (2017-08-21 11 31 57) クリアタッカーぽい構成なのにヒット数がなあ…。一撃必殺がキャラ性なのは分かるが、匕首でチャンバラしてもええやん - 2017-08-05 20 20 36 いつかモーション変更でスタイリッシュアクションになるの願ってる - 2017-08-06 17 30 22 走り抜けたあとズババン!とか猛毒のドスの表現てことでも 増やせそう - 2017-08-07 01 33 13 策を巡らせた暗殺(スキル全乗せNQQEXクリティカル)で散る、みたいなフレーバーなんかな - 2017-08-07 02 36 40 殺意を抑制しつつプランを練るも酒飲んで台無しにしながら唯暴れるのみ 強い - 2017-08-08 13 03 13 プランニング→暗殺計画でヒット数倍にならんかな。もちろんHP減少のデメリット付きで - 2017-08-08 11 28 51 宝具後にスキル1えばいいんじゃ… - 2017-09-01 18 18 09 宝具強化でジャック特効なし宝具1より高く式宝具5よりちょい下まできたか。低レア縛りなら殺アタッカーはコイツって感じになったね - 2017-08-08 13 25 48 そんなに高くなったのか、今まで存在忘れてたけど育ててみようかな - 2017-09-03 08 23 02 この前初めて使ってみたけど想像以上に宝具火力が出て驚いた。殺の金鯖はエミヤしかいないから重宝しそう - (2017-08-17 02 44 05) 強化クエのおかげで宝具使ったら死ぬHPであえて撃つことで☆出しお膳立てな運用法というのがさらに活きる - (2017-08-18 11 19 18) 後付けでS3ついたから仕方ないんだけど、S1のスター集中は1Tに下げて貰えないかなぁ。傍若無人の威力アップが1Tだから、その後も中途半端に☆集めても…☆出し+集中って相性は抜群なのにターン数が長くて損してる珍しいタイプ - 2017-09-03 08 11 51 宝具のスター生成を生かせるように傍若無人のクリUPを2Tにして欲しいわ - 2017-09-03 09 31 21 200%を3ターンよりは600%を1ターンのがありがたいな。 - 2017-09-24 00 33 50 宝具倍率2400ってとんでもねえな - 2017-09-04 00 13 21 特に凄くもない定期。強化後Q宝具としては普通 - 2017-09-04 10 09 33 何にでも定期付けるな定期 - 2017-09-06 15 02 42 実際↑2は定期だし。 - 2017-09-29 13 12 29 実際はAやBよかちょっと高いくらいだいたい差は40だっけか - 2017-10-11 04 20 26 Aが1800の1倍で1800。Bが1200の1.5倍で1800。そしてQが2400の0.8倍で1840かな。 - 2017-10-16 18 23 03 他のページでもちょくちょく見るけど、カード倍率の仕様理解せず数字だけ見て凄い凄い言ってるの同じ人物なんかね - 2017-10-17 11 43 10 荊軻さんシミュレーターでも飲みまくってんのかw - 2017-10-11 04 21 04 初めて引いた鯖だから愛着がある。プランニングとか固有スキルなのにかなりアレだからもうちょっと強化欲しいね - 2017-10-22 00 31 22 プランニング(酒)に強化 - 2017-11-08 21 32 33 休肝日を設定するのかな? - 2017-11-14 16 10 32 入念なプランニングの結果酒を飲んで暴れるという最適解 - 2017-11-16 06 59 10 飲み会の幹事か - 2017-11-10 18 37 04 プランニングがヒット数と合わせて微妙過ぎるな。ヒット数あげるか倍率100%くらいは欲しい - 2017-11-11 17 30 16 プランニング100%になってもQhit数2しかないから上限の3倍で星6個しかでないんよ。武蔵ちゃんみたいなhit二倍つけるしか道はない - 2017-11-11 18 09 01 ヒット数2倍になってもたいしたことない気が……無辜の怪物とか直感みたいな星産みスキルの方がよさげ。カーミラさんはいいスキル貰ったよね - 2017-11-17 10 09 08 宝具威力ガチであがってるな。数値通りジャック宝具1と遜色ない。しかしそれでもまだ足りないと同時に思った… - 2017-11-15 23 29 03 つまり即ぶっぱできるへべれけパワーが手に入れば完璧ってわけだ、酒持ってこい酒 - 2017-11-17 09 37 45 へべれけパワー欲しいなぁw - 2017-11-17 10 03 11 Qスキル6フォウ全然入っていない状態で弱点に9~10万はいくからスキル強化で2回宝具使えればかなりの戦力になるだろうな - 2017-11-18 18 18 53 威力もそうだが星獲得がかなり使える 次ターンで抑制使えば他キャラにも星回すことできるし - 2017-11-19 02 54 52 イベント特攻鯖だから使ってみたらたしかに相手が女性じゃなけりゃ3スキル次第でジャックより火力出る - 2017-11-23 01 03 09 今年から始めた勢なんだけどこやつめちゃくちゃ酒癖悪かったのかw - 2017-11-18 21 33 35 荊軻さん好きだけど使いこなせなくて悔しい - 2017-11-19 19 13 13 久々に使ったが、スター発生は微妙なもののスター集中と獲得とクリUp全部持ってるってのはクッソ使いやすいな。傍若無人は宝具に合わせたくなるけど、ブレイブチェインができるタイミングで全スキルぶっぱするのも全然ありだし。ひたすら殴る事に特化した純正アタッカーって感じが楽しい鯖だね。 - 2017-11-21 15 23 29 ぼたん雪級のドラゴンを1撃で退場させる役 - 2017-11-23 10 15 44 何気に晩餐と相性いいのな - 2017-11-23 21 47 09 フォウくんなしでも、騎相手に晩餐つけて10万ぐらい出るし強くなったな。あとはへべれけパワーはよ - 2017-11-25 08 05 46 ★4の宝具5でもふーやーちゃん以外はこいつの方が宝具火力出るんだな。火力はまじで大したもんだ - 名無しさん 2017-12-30 01 19 02 式とケリィも荊軻より高い - 名無しさん 2017-12-30 03 44 00 ★4アサシンは宝具強化だれも受けてないと思ってたけどエミヤはきてたんだな。っていうか式強 - 名無しさん 2017-12-30 20 29 10 十歩必殺剣…良いセンスだ - 名無しさん 2018-01-07 22 18 46 いつか抑制も強化されないだろうかと思っている - 名無しさん 2018-01-16 21 32 04 剣ジルの前例もあることだし、 - 名無しさん 2018-01-26 21 46 56 コメントミス 剣ジルの前例もあることだし、傍若無人を5Tにすれば最近の星3のインフレについてこれる程度には強くなるんじゃ? - 名無しさん 2018-01-26 21 50 41 初めて引いた鯖でマスレベ140まで放置して余った種火で育てて絆5にしてみれば…こんな粋な事言ってくれるのか…スキルマ金枠まで育てるよ。 - 名無しさん 2018-02-23 21 23 03 復刻イベではちょいちょい特攻対象になるからけっこう働いてくれてる。スキルはLv6以上に育てる気は全くおきないが。 - 名無しさん (2018-04-22 12 08 49) 星3のQメイン鯖として聖杯候補に考えたけど、S2が無能過ぎてなぁ……いっそ3Tの間、カード1枚につき星5個発生させるとかなら、ヒット数の少なさも気にならないんだけど - 名無しさん (2018-07-15 23 46 27) QもEXも宝具もすべて低HITというね・・・新シンさんのS2がまともに見えるくらいやべー - 名無しさん (2018-07-15 23 54 36) あれ、ひょっとして概念礼装になるの今回のイベントが初? - 名無しさん (2018-08-11 17 46 40) 次の異聞帯が秦(それも年からして暗殺目標の始皇帝がメインにいるっぽい)だし、小太郎みたく実装2週間後ぐらいに幕間追加&宝具強化で「自身に王特攻1ターン付与&超強力な攻撃~」とか来ないかなぁ - 名無しさん (2018-08-28 15 43 42) ありうるな、と一度は思ったけど、暗殺成功しなかった事件なのに「王特攻」は変かな。でも、スキル2辺りに「1T後に王特攻を獲得」とかなら…(弱くて納得できねえ)。 - 名無しさん (2018-08-29 04 21 24) 強化は来なくても、モーション変更こないかなぁって期待している。たぶん、ストーリーでは出るだろうし…… - 名無しさん (2018-09-01 09 19 15) 土地が呼ぶ鯖として1章のビリーはアナスタシアが銃殺されたことからガンマン、みたいな解釈はできるけど、荊軻は暗殺に失敗してるわけだから逸話的にも絶対呼ばない鯖なんじゃねーかな - 名無しさん (2018-09-02 14 11 03) 型月的には暗殺は失敗したけど、荊軻の刃に塗ってあった薄めたヒュドラの毒で始皇帝の不死性を奪った。だった気がする。 - 名無しさん (2018-09-02 14 39 13) 再殺するために呼ばれてとか辻褄は合わせられるかもだ。まだ始皇帝が出るのも仮定の話だけど - 名無しさん (2018-09-20 10 10 15) アキレウスに負けてるけどギリシャ男性特攻貰ったCEOもいるし平気平気 - 名無しさん (2018-09-02 17 13 21) 逸話的にも宝具に即死デメリット欲しい - 名無しさん (2018-09-02 13 51 37) プランニングに「1T後、自身に『宝具に自身に対する即死を付与する代わりに威力を大きく高める状態』を付与する(1t)」 - 名無しさん (2018-09-04 13 45 38) 途中送信ェ……まあ、うまく纏めらんかったが宝具に即死が付くならこんな感じじゃないか? - 名無しさん (2018-09-04 13 46 55) いいね、宝具威力バフたっぷりつけてくれたら使い道ができる。素の性能のせいでスター発生率やNPどうこうしても仕方ないしな - 名無しさん (2018-09-25 13 16 23) 強化するならエグい倍率の宝具強化だとは思うけど、デメリット系効果は今まで追加されたことないし現実的ではないわな。 宝具威力さえでかければこのなんとも言えない性能も納得できる - 名無しさん (2018-09-26 02 06 13) しかしS2ほどアレな効果はないぞ。ヒット数の少ないスター発生率アップ持ち鯖でも宝具のヒット数はそれなりだったりするが、荊軻の場合EXの3ヒットが最高なんだから。何が言いたいかというと、S2をまともに使える人はいないのだからデメリットついても問題にならんと - 名無しさん (2018-09-26 07 49 04) 宝具バフの倍率次第では単体版アーラシュになれるのかな?NPチャージも一緒に付けてくれると嬉しいかも。 - 名無しさん (2018-10-26 20 03 57) いよいよSIN来るからけーかさん育ててみようかと思ったら再臨素材に歌舞伎揚げの時点で回す余裕無いわ、無念だ - 名無しさん (2018-11-21 19 07 51) 立ち絵も描きなおしてクレメンス - 名無しさん (2018-11-27 21 59 37) YATモーション改修か…長かった - 名無しさん (2018-11-27 22 10 42) 宝具くそかっこよくて正直一番好き - 名無しさん (2018-11-28 00 50 29) まさに一撃に総てを込めた暗殺って感じで格好良いよな - 名無しさん (2018-11-28 01 00 46) EXカッコイイな。俺も食らってみたいわ - 名無しさん (2018-11-28 05 31 06) 食らったけどマジで痛かったし死ぬからやめといた方がいいゾ - 名無しさん (2018-11-28 11 46 24) 量産型宝具兵ニキ成仏してくれメンス - 名無しさん (2018-11-28 11 57 11) いわゆる幸せ投げ的な…あのまま首の骨を折られるなら良かったんだけど、刺されるのは超痛かったからあんまりオススメしないです - 名無しさん (2018-11-28 13 42 31) 幸せ投げいいよな…挟まれたい - 名無しさん (2018-11-29 06 35 00) モーションはめちゃくちゃ格好良くなったよなあQは相変わらず2ヒットだけど - 名無しさん (2018-11-28 12 02 42) 全然関係ないけど、戦闘グラだと胸が無い様に見えるがサバフェス礼装では結構ある様に見える…やっぱ着物って着痩せするんやなって - 名無しさん (2018-11-28 13 25 05) 巨乳だと着物着崩れしちゃうしさらしとか巻いてるんじゃね? - 名無しさん (2018-12-01 16 41 02) ヒット数考えたらプランニングは100%5Tでも許されるよなぁ、まあその強化はこないだろうけど何追加すれば良くなるんやろか - 名無しさん (2018-11-28 15 23 08) 単純に今回Q3ヒットにしてくれれば、星はまだ不足でも、NP効率的には戦えるようになったんや…… - 名無しさん (2018-11-29 07 48 18) S2に王特効100-150/3Tを付ければ良いんじゃね? - 名無しさん (2018-11-29 15 03 13) 星3らしい跳ねたスキルもないよねこの人 - 名無しさん (2018-11-29 15 31 00) 一番初めに最終再臨した鯖だし好きだけど宝具威力以外は聖杯じゃ埋められないぐらい相変わらず殴り微妙 - 名無しさん (2018-11-30 11 04 52) 新モーション良い…… - 名無しさん (2018-11-30 20 15 15) しかし、強化は無いんだなぁ - 名無しさん (2018-11-30 20 51 22) 台詞も何個か新しいの増えてるっぽいな - 名無しさん (2018-12-01 00 27 03) 3章内での役割も新モーションも凄く良いと思うし一気に好きになったけど、ゲスト鯖で使った感じ全力で自バフ持っても20ちょいしか生み出せない星生産力が厳しいなぁ・・・プランニングの効果wo - 名無しさん (2018-12-01 22 09 53) (途中投稿失礼)プランニングの効果を5倍くらい盛ってもいいんじゃないかこれ - 名無しさん (2018-12-01 22 10 39) 元のスター生産能力が低いから星を直接出すか、NP増加を追加するのがいいよ - 名無しさん (2018-12-01 22 31 40) 強化でNP増加+何かが欲しいところだよね プランニングしても意味が無いというのはキャラクター的にもかわいそう - 名無しさん (2018-12-02 23 17 50) むしろ、FGO的にはプランニングが土壇場で台無しにされたんだから合ってるのでは(諦め) - 名無しさん (2018-12-08 22 46 05) 最後まで行けなかっただけで暗殺計画自体はほぼ成功なので強化解除たして無敵張ってる皇帝刺そう - 名無しさん (2018-12-11 17 29 18) モーション変更のタイミングこそ、ヒット数周りの調整ができるチャンスだというのに運営は本気で初期鯖のヒット数修正を行う気がないんだなぁ - 名無しさん (2018-12-03 20 02 12) 割とマジでS2に王属性持ちに互いに特効が入るようになってほしい…… - 名無しさん (2018-12-04 17 01 57) 王特攻+回復系無効状態+無敵貫通を全員に付与 って始皇帝メタつけて(強欲) - 名無しさん (2018-12-04 17 57 58) ハロエリや剣スロみたく直感+無辜のスキル構成ありなんだしプランニングに3Tのスター獲得付けよう、10個でいいぞ - 名無しさん (2018-12-06 03 10 35) 始皇帝追加セリフないのかなぁ - 名無しさん (2018-12-07 11 17 52) 田中敦子鯖が増える時に期待するしかないな - 名無しさん (2018-12-07 11 28 27) 王特攻くれ - 名無しさん (2018-12-13 08 27 11) 王鯖刺したくなるらしいしあっても良いとは思う。でも襲撃自体は失敗してるから攻撃UP系じゃなくてデバフ系の追加効果とかになりそう - 名無しさん (2018-12-13 09 53 43) 新シンさんの諜報も超強化受けたし、プラニングはスキル強化は貰えるとは思うが。果たして。 - 名無しさん (2018-12-30 23 17 36) へべれけパワーEX待ったなし - 名無しさん (2019-01-02 22 54 29) 宴会の新立ち絵でお茶噴いた、いきなりぶっこまれると対処に困るわ - 名無しさん (2019-01-02 12 57 23) 新立ち絵イイ・・・。そして中の人ネタをぶっこむのか - 名無しさん (2019-01-02 13 39 47) カーミラさんは関係ない、イイネ? - 名無しさん (2019-01-02 22 45 32) はっちゃけてるなあケイカさん… - 名無しさん (2019-01-02 22 35 04) 不幸系の鯖が弾けてるのを見るとなんか癒される - 名無しさん (2019-01-02 22 55 34) >◇< 皇帝ころころしたい - 名無しさん (2019-01-02 23 19 47) せっかく3章で久々にかっこよかったのに新規立ち絵の破壊力であっという間にいつもの酔っ払いで上書きされてしまったw - 名無しさん (2019-01-03 14 57 43) 新規イラスト見て何の妖怪かと思ったぜ。せっかくの機会だったのに何故あのクオリティか。 - 名無しさん (2019-01-03 16 31 39) 見た瞬間、思わず顔を手で覆い、天を仰いだよ…へべれ荊軻さん超進化させた奴でてこい。 - 名無しさん (2019-01-04 00 39 15) 酒宴の席で荊軻さんとくりゃまぁへべれけだろうなーとは思ったけどあそこまでの進化を遂げるとは思わなかった。モーションのついでになんつぅとこ気合入れてんねんw - 名無しさん (2019-01-04 00 58 09) タイミング的には始皇帝いるはずだけどこのけーかちゃん見たらどんな面白いリアクションするかなあの皇帝 - 名無しさん (2019-01-09 22 14 20) 一発絵で肝を潰したのはチェイテピラミッド姫路城以来だった…。 - 名無しさん (2019-01-04 21 36 41) ころころするぞ - 名無しさん (2019-01-04 21 36 46) 虞美人の幕間で蘭陵王に酒をおごると言ってたし3章のこと覚えてるんだね荊軻さん - 名無しさん (2019-03-21 20 58 57) そりゃカルデアで召喚した奴だし - 名無しさん (2019-03-30 21 55 44) 強化クエに星3アサシン…荊軻さんだったらいいな - 名無しさん (2019-08-05 00 34 53) プランニングがでたらめプランニングに何一つ勝ってないの涙がで、出ますよ… - 名無しさん (2019-08-06 10 57 19) それはほら、成功しなかったから… - 名無しさん (2019-08-06 11 03 32) 結局詰め切れなかったプランと逆に手練れじゃないかと疑われる程のプラン 差があるのは当然じゃろ?(なお質については) - 名無しさん (2019-08-06 11 05 49) 逆に考えるんだ…プランニング強化の流れがきてると思えば… - 名無しさん (2019-08-07 09 12 44) ”プランニング”を”でたらめプランニング”に強化か - 名無しさん (2019-08-09 16 28 35) へべれけプランニングでNPチャージだ! - 名無しさん (2019-08-11 04 06 49) 考え過ぎるより出たとこ勝負の方が強い、ということなのか・・・。 - 名無しさん (2019-08-12 22 38 26) やってることは似たようなもんだけどな。何とか理由を付けて相手の本拠地に乗り込み刺すって流れ - 名無しさん (2019-08-12 22 46 51) プランニングが心眼だったらなあーと思わずにはいられない それじゃちと強すぎるか - 名無しさん (2019-08-14 13 36 39) ☆3なのにスキルのQ上昇が30って優遇されてるよね。 - 名無しさん (2019-08-19 15 01 06) 1Tだけなのでそれはない - 名無しさん (2019-12-21 15 03 47) ってか低レアはステータス低いんだからスキルの性能高くてもいいと思う - 名無しさん (2019-12-31 13 19 31) もともとはその路線だったろ 星が低いと弱いけど刺さる所には低コストで星5みたいな 1tかつスターは稼げない初期勢だし魔力放出並みのバフに複合って上位互換相当でもよかったんじゃないか - 名無しさん (2021-03-03 10 18 18) 全部まとめてCT5のスキル1個に収まりそう - 名無しさん (2021-03-03 11 36 26) 実装時点ではアルトリアの直感の上位版、CTがエミヤの千里眼の上位版、倍率がカルナの魔力放出(炎)の上位版だぞ - 名無しさん (2021-03-03 12 32 32) ジェロニモさん寵愛受けすぎワロタ - 名無しさん (2020-02-19 18 32 13) >◇< - 名無しさん (2020-01-05 14 10 01) かわいい。しゅき。 - 名無しさん (2020-02-19 17 56 38) まさか特攻状態付与を貰えるとは - 名無しさん (2021-03-03 18 44 38) 逆に宝具強化で付かなかったのがおかしいレベルだから、スキル強化で来ることは予測できた - 名無しさん (2021-03-03 21 49 54) むしろ暗殺失敗してんのに何で付くんです?ってレベルではなかろうか - 名無しさん (2021-03-04 00 05 14) 王に特攻すれば付くんじゃね? - 名無しさん (2021-03-04 16 08 30) 神風アタックでアメリカ特攻になるんですね - 名無しさん (2021-03-04 17 33 05) ライダーは王多いからええな - 名無しさん (2021-03-03 19 25 37) 欲を言えばスター発生率100%が良かったけどそれでも滅茶苦茶強くなったよなぁ - 名無しさん (2021-03-03 19 39 12) お気に入りで使ってたから強くなって嬉しい - 名無しさん (2021-03-03 19 47 46) 嬉しいけど初期鯖のQヒット数軒並み弄れ定期 - 名無しさん (2021-03-03 20 42 08) 防御ダウンが5回もあって笑うわ。カードシャッフルのタイミング見計らってスキル切らないと使い切れ無いじゃん - 名無しさん (2021-03-03 21 36 53) 王特効もスター発生も100%で良かったんじゃないのかな - 名無しさん (2021-03-03 22 44 33) アサシンクラスのスター発生率が原因かとも思ったが、小次郎が普通に強化宗和の心得でMAX90%3T貰ってるのよな。 - 名無しさん (2021-03-03 23 42 59) いうて奴さんケーカより低レアでステータス低い上にスキルや宝具で埋める星総数もこっちのが高いからちょいと上げめなんだろう言うて発生100%あったところでどちらもブレイブやってもそれだけじゃ足んないくらいのヒット数だけど。 - 名無しさん (2021-03-04 00 11 50) このヒット数じゃ30でも50でも変わらんからな - 名無しさん (2021-03-03 23 46 52) 星4なのにスター発生率が29%から30%になった新シンだっているんですよ!明らかにQバフとクリ威力アップが本体だけど - 名無しさん (2021-03-04 15 01 53) どうせ100%貰っても生きるのブレイブ~ex狙える時位だからなぁ星発生率の無いor低いAやB、宝具のヒット数が多くいってんならめっちゃ生きるけと結局枚数多いQ切るから発生率100%はちゃんと越えてくる - 名無しさん (2021-03-05 00 35 56) かなり良い強化だな。これでQが4hitくらいあれば文句無いんだけど。初期鯖中心にカード性能見なおしてくれんかね - 名無しさん (2021-03-04 00 14 52) 聖杯転輪が無い、もしくは編成コスト上限が無い等の仕組だったらそういうのも現実的な話だったんだろうけどね~ - 名無しさん (2021-03-04 15 52 49) Q4ヒットだと結構性能の高いオリオンのQ越えてきて沖田やジャックの8割り程度の性能で殺沖田に迫るNP効率なのでちょい高過ぎる。塩梅難しいけど2ヒット勢は軒並み3ヒット化で大体オリオンクラスになるから上げてもその辺りかなレアリティの問題もあるし。 - 名無しさん (2021-03-04 17 24 16) N/Aも同時に弄ればNP面でのやりすぎはなくなる。が、そうするとかかる手間も当然多くなる。他にも現時点でQ性能がそれなりに良いヤツが凡庸にまで相対的に落ちたら不満を感じる人も出てきたりして、どんどんと弄っていかなくちゃいけない箇所が増えていったりするだろうから、カード性能弄りは手間やらなんやら考えると現実的じゃないと自分は思ってるな。 - 名無しさん (2021-03-04 22 52 35) つまり…N/A半分にしてヒット数2倍で解決だな - 名無しさん (2021-03-05 00 58 13) ぶっちゃけ王特攻は火力系じゃなくて他のギミックでも良かった気がするな。そんな不満じゃないからいいけど - 名無しさん (2021-03-04 07 53 11) S3も3ターンになってくれると助かるんやがなぁ、せめてQバフだけでもお願いします - 名無しさん (2021-03-04 16 32 24) 個人的には後は荊軻のおっぱい強化してくれるとありがたいです - 名無しさん (2021-03-04 22 46 05) どうかんがえても太ももキャラなのでそれは水着でお願いします - 名無しさん (2021-03-06 12 37 15) 低レア全般に言えるけどクリ殴りや素殴りはイマイチで実用的な火力になるのは宝具だけだから、いかにNP100に届かせるかが大事だな - 名無しさん (2021-03-06 19 37 57) まぁそうだけど荊軻の場合宝具とスキルで星はジャラジャラだしまだ何とか…なる、か? - 名無しさん (2021-03-06 22 39 10) S1の星15と宝具の星20も単品だとジャラジャラというにはほど遠いよね。Qチェインとか絡めれば星30-40くらい見込めるだけマシだけど。 - 名無しさん (2021-03-07 11 27 40) 効果自体は3tだから他のでスター稼いで宝具QQ抑制からの全クリBQAでもできれば強いんだろうが…システム的に現実的じゃ無いな 全スキル1Tだったということにして宝具QQキメたあとはとっとと落ちて高レアに殴って貰うくらいが無難化 - 名無しさん (2021-03-07 14 17 20) そんな運用意味無えだろ - 名無しさん (2021-03-07 22 49 24) アペンド3は対ルーラーじゃないのね - 名無しさん (2021-11-21 00 03 53) 失敗してるのに宝具Bランク? - 名無しさん (2022-06-19 08 36 01) 失敗してるのに王特攻とは?になるしな。逸話的には王特性からの耐性ダウンをデメリットとしてバフみたいな形の方が合ってそうには思えるけど - 名無しさん (2022-06-19 12 08 50) 攻撃を当てる毎に自身の防御力ダウン+王特性の相手に攻撃する時に攻撃を当てる前に自身に強化解除付与(デメリット)。デメリットが重い分超倍率の攻撃力アップが3Tで付与される、とかね - 名無しさん (2022-06-19 13 12 50)