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風除けの加護:A (ハサン・サッバーハ(五次)) 中東に伝わる台風避けの呪い。 風除けの加護:A (アストルフォ) 聖人ヨハネから授かった「強風を閉じ込めることの出来る皮袋」の効果。 風の属性を持つ魔術を吸い込んで無効化する。
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暗殺者のサーヴァント トルネンブラ(エーリッヒ・ツァン) カウティリヤ 一寸法師 滝夜叉姫 犬坂毛野 フランシスコ・ピサロ エド・ゲイン ブルース・リー ハサン・サッバーハ(候補) 東方不敗 ストイシャ お岩 ヨモツシコメ チャールズ・ルチアーノ
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1部の「第6特異点 神聖円卓領域キャメロット」と同時に実装された星3アサシン。 「Fate/Prototype 蒼銀のフラグメンツ」より参戦。 ステータスは星3アサシン内で比較すると、HPが百貌のハサンと並んで2位、ATKがワースト2位のHP寄り。 カード構成はQ2A2B1で、アサシンとしては少数派なArts寄りの性能。 ヒット数はQ 3hit、A 3hit、B 4hit、EX 5hitと全体的にヒット数が多め。 クラススキルは「気配遮断 A+」に加え「単独行動 A」を持つ。 ヒット数の多さと「気配遮断」で星をそこそこ出せて、クリティカルのダメージは若干高め。 スキル 【スキル1】変化(潜入特化) C CT 9-7 敵1体のチャージを減少しつつ、3Tのクリティカル率ダウンを付与するスキル。 チャージ減少は確定。クリティカル率ダウンはさほど大きな値ではないが、主な仮想敵であるライダーの基本クリティカル率は15%なので、レベル6でクリティカルが原則発生しなくなる(クリティカル率アップを積まれたり弱体解除を使われた場合を除く)。 何気に確定チャージ減少は全体を見ても貴重であり、星3以下で確定持ちは他にアンリマユのみとなる。 宝具遅延と事故防止を兼ねた優秀なスキルだが、CTが長いのが難点。 【スキル2】投擲(短刀) C → 毒の刃 C++ CT 6-4 スターを獲得するスキル。呪腕のハサンの同名スキルよりランクが下がり、スター獲得量が1個少ない(レベル10では12個で同数になる)。 幕間の物語(*1)クリアでスキル名が「毒の刃」に変化、スター獲得量が増える他、敵1体に5Tの毒(500ダメージ)と「蝕毒」状態を付与する効果が追加される。 スター獲得量だけで見ても、最大15個のスター獲得を最短CT4で回せるため非常に使い勝手が良い。 「蝕毒」状態は毒ダメージを倍化する効果で、これによりスキルでの実質的な毒ダメージは1,000となる他、自身の宝具や仲間の能力での毒の倍化し無視出来ない火力源となる。 なお最短CT4で毒と蝕毒は5T継続するため、単独でも5T目は重ねがけが可能。この場合毒ダメージが200%上昇して3倍になる。 【スキル3】静寂の舞踏 B → 青ざめた死の舞踏 A CT 8-6 即死付与成功率と弱体成功率を3T上昇させるスキル。 主な仮想敵のライダーは「対魔力」を必ず持つため、デバフの成功率を上げるのは地味ながら重要。 即死確率については基本的におまけ。 2021年4月26日実装の強化クエストクリア後は、自身にArtsバフ(3T)と「Arts攻撃時に敵単体に毒状態を付与(5T)する状態」を付与(3T) が追加される。 Arts強化によってNP面の補助と宝具ダメージの増加、毒状態の付与によって蝕毒とのスリップダメージも見込める。 宝具「 妄想毒身 (ザバーニーヤ)」 A属性の単体宝具。敵に即死効果付きの攻撃を行いつつ、5Tの毒(1,000ダメージ)、1Tのスキル封印と宝具封印を与える。 最終再臨後の強化クエストクリアで、威力が向上する他、毒ダメージが2,000に上昇する。 スキル封印と宝具封印は確率40%で、「静寂の舞踏」がレベル10でも確定しないのが難点だが、成功さえすれば敵は1T通常攻撃以外行えなくなる。 また「毒の刃」と併せると毒ダメージもかなりのものになる。 (「毒の刃」の500+宝具の2,000)×蝕毒で2倍→5,000ダメージとなり、これが5T継続する。 「毒の刃」のCTを短縮して重ねがけしたり、宝具を連発したりするとさらにダメージが増加する。 基本的には普通に殴った方が早いのだが、一部の高難易度クエストでは有効なダメージソースとなる。 運用 PT構築例としてはいくつかあるが、まず毒ダメージを重ねがけしていく特化型、 Artsの多いメンバーと組み合わせる等。 ただし後者の場合、A型に向いたサーヴァントはキャスターに多く、静謐が得意とする対ライダーでは起用しづらいのが難点。 アサシンにもAが多いサーヴァントはそれなりにいるので、コストが安く使いやすいパーツとしての起用もアリ。 相性の良いサーヴァント 同クラスだと、セミラミスは弱体耐性ダウンをかけられる他、「驕慢王の美酒」の発動条件の星を「毒の刃」でクリアできるため相性が良く、毒もばら撒ける。Aが多いため組みやすいのも利点。 「驕慢王の美酒」を活かすことを考えると、Busterの攻撃宝具を持つメンバーをもう1人組み込みたいところ。 蝕毒状態を活かせる酒呑童子も好相性。蝕毒状態は加算で計算されるため、重ねがけするごとに2倍→3倍→4倍→…と毒ダメージの倍率が増大する。 お互いにArts寄りのアサシンのためNPを貯めやすく、スキル封印・宝具封印・魅了などの効果で相手の動きを制限して、じわじわと削ることが出来る。 この場合は長期戦用としては回復や無敵などを補えるArtsパ適性の高いサーヴァントと組ませたいところ。 またエミヤ〔アサシン〕とは互いに星を出しやすく、宝具がチャージ減少付きのため2騎で宝具遅延を行える。 別クラスだと、ロビンフッドとは、互いに毒をかけていくことでほぼ確実に毒特攻宝具を発動させられる(*2)他、カード構成が同じで、スター獲得スキルを持つ者同士でクリティカル運用もしやすい。 BBはキャスター以外のクラスで特にアーツパとの適性が高く、対ライダーで並べやすい。BBの宝具で弱体耐性を下げてから静謐の宝具でデバフを与える等のコンボが可能。 クラス相性がどうにかなるのであれば、玉藻の前と並べてスキルと宝具を連発していくのもアリ。 相性の良い概念礼装 礼装については、静謐をどのような立ち位置に置くかで変える必要がある。 静謐が積極的に攻撃するならば、足どりは軽やかに等のスター集中系礼装でクリティカルしつつNPを貯めると良い。 宝具を1回だけ叩き込んで退場する狙いならば、カレイドスコープ等の開始時NP系を使い、余裕があればダイブ・トゥ・ブルー等の火力向上効果があるものを選ぼう。 サポートに徹するなら2030年の欠片も悪くはないが、静謐はやや集中度が高くアタッカーから星を奪いがち。生存能力が特別高いという訳でもないので、居座ってサポートしてもらうよりも瞬発力を高める方が使いやすい。 + 〔毒〕状態付与持ち一覧 Class Rare Name スキルによる付与 Range Turn Damage Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 弓 3 ロビンフッド 破壊工作(CT5~7) 全体 5T 500 術 4 オケアノスのキャスター 毒の食饌(CT5~7) 全体 3T 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 殺 5 セミラミス 驕慢王の美酒(CT6~8) 全体 3T 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 4 ロクスタ 毒薬調合(CT6~8) 全体 5T 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 調理(茸)(CT6~8) 通常攻撃 3T 500 3 静謐のハサン 毒の刃(CT4~6) 単体 5T 500 青ざめた死の舞踏(CT6~8) Arts攻撃 5T 1000 降 5 闇のコヤンスカヤ 女神変生(獣) (CT 6-8) 通常攻撃 3T 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 騎 4 エリザベート・バートリー〔シンデレラ〕 スノーホワイト・プリンセス(CT5~7) 自身 3T 500 殺 4 ロクスタ 調理(茸)(CT5~7) 自身 5T 1000 Class Rare Name 宝具による付与 Range Turn Damage OC 100% OC 200% OC 300% OC 400% OC 500% 術 4 酒呑童子/キャスター 護法少女・九頭竜鏖殺 単体 5T 1000 2000 3000 4000 5000 殺 5 酒呑童子 千紫万紅・神便鬼毒 全体 5T 1000 2000 3000 4000 5000 4 不夜城のアサシン ??? 単体 3T 1000 ロクスタ 茸、聖なる御饌なれば 単体 5T 500 3 静謐のハサン 妄想毒身 単体 5T 1000 妄想毒身(強化後) 単体 5T 2000 Class Rare Name 指令紋章による付与 Range Turn Damage - 3 愛知らぬ哀しき竜 指令紋章(刻印されたカードで攻撃時に付与) 単体 3T 300 - 仄黒き妄執の令印 指令紋章(刻印されたカードで攻撃時に付与) 単体 3T 600 - 4 大魔女の麦粥 指令紋章(刻印されたカードで攻撃時に付与) 単体 3T 1000 Class Rare Name 概念礼装による付与 Range Turn Damage - 4 ロクスタ 絆礼装(通常攻撃時に付与) 自身 3T 500
https://w.atwiki.jp/onoga/pages/12.html
貴女(中立・中庸) 家系『3』 魔力『2』 身体能力『5』 幸運『5』 経験スキル 【魔術師殺し】近代兵器と魔術を使用可能。魔術師との戦闘時+1補正 固有スキル 【鋼鉄メンタル】戦闘時、負傷による-を受けない(負傷はする) サーヴァント アサシン:ハサン・サッバーハ
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:アヤト・カリギリ 【属性】:秩序・中庸 【残令呪数】:???┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━┫ 【特徴】:人間(暗殺教団/『山の翁』後継者) 【家系・才能】:1・8 【特性】:未来┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┛ / / 、 `ヽ、 、 、 ヽ 、 \ 、__.ノ / /// ヘヽ、_ \ i i ヽヽ ヽ...ィ 、_>' / {| ! リ ヾヾ\T t ヽ! } l ヽ  ̄ 、 _フ/l || l ヽ 、 Tナ} /ト l | ヽ ヽ ゞ ノ ノzェ、、_l }ヽ ムァ_クイ ノ }ヽ l ´ `7 、 ベ弋_メヾヽノノ弋_メ, 'ノ ィ' } ノリ リ V ( ヽヘゝ ̄  ̄ 77'/ /ノ ´ }ヘ { . / / ゝ- ー' ァ \ - _ - /∧ー' rヘ r|ヽ、 イ_ト { .)) l ヾ | `゙'''`ii´'''´ r'o´ } __,ゝ、l || |lo ィ‐ 、 __,.... -‐ '' ´ / | || |ヽ `'' ‐- .._ r'r‐ '' ´ 〈 .| || | 〉 ィ'ヽ | | | l .| || |./ / | | レ l , | | / ヽ |iヘ / ヾ| | l l ./ |ト 〈 〉, || \ l / | | l | / |! ヽ ./ || \ | / |┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◆魔眼:未来視(種別:?? タイプ:?? ランク:?) 効果:??? ◆暗殺教団(種別:?? タイプ:?? ランク:?) 効果:???┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【来歴】 「未記載・追記修正求む」 【性格】 「未記載・追記修正求む」 【聖杯への願い】 「未記載・追記修正求む」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
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名称:【アラジンAII】ハサン レアリティ:☆4 属性 火 一覧番号 0543 入手先 入手先1:入手先2:入手先3: レベル 1(75) HP 1443(2754) 攻撃力 143(304) 治癒力 36(88) コスト 4 売却価格 ??? 進化必要素材 (進化)シャイン・パール(進化)ネオ・ガーネット(進化)ネオ・ガーネット(進化)ネオ・ガーネット 進化先 【アラジンAII】旅商人・ハサン 必殺技:ハサンのリュック 必要ターン数 20(15) 効果(Lv1) 発動時、100%の確率でベルが成立する。 効果(Max) 2ターンの間、100%の確率でベルが成立する。 リーダースキル:ハサンの勘定 バトル終了時の獲得コインが1.5倍になる。
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180:名無しさん(ザコ):2022/10/30(日) 17 00 04 ID fAIu.96g0 ステルス持ちの回避系。ダメージ増加系SPを持たないが生存率を上げて敵を引っ掛けるトリッキータイプ。 風属性限定のフィールドが発動しないならENが全て貫属性の最強技に費やせる。 ステルスをわざと解除させて反撃戦法もアリだろう。
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[ハサン暗殺術] 【喪われた聖句】(難) 前提:〈毒物〉 上限:〈毒物〉 技能なし値:〈毒物〉-4 毒霧を放ち、敵を攪乱して身を躱し、かつ反撃を加える格闘動作の奥義です。 この格闘動作の技能レベルの3分の2(端数切捨)で「よけ」を行えます。この格闘動作による「よけ」に成功すると、【聖なる毒杯】による攻撃を行えます。射程距離は「1,2」となります。この格闘動作による「よけ」は1ターンに1回だけ使用を試みることが可能で、使用すると疲労点を1消費します。 【喪われた聖句】の達人(技能レベル20以上)は射程距離が「近接、1,2、3」となり、「よけ」に成功した際の【聖なる毒杯】による攻撃の判定値に+2のボーナスを得るようになります。 【暗器術】(難) 前提:〈忍び〉〈隠匿〉 上限:〈隠匿〉 技能なし値:〈隠匿〉-4 [飛猿忍法]にある格闘技能と同じものです。 【暗闇戦闘】(難) 前提:〈忍び〉15レベル 上限:〈忍び〉 技能なし値:〈忍び〉―3 [飛猿忍法]にある格闘技能と同じものです。 【軽歩】(難) 前提:〈忍び〉15レベル 上限:〈忍び〉 技能なし値:〈忍び〉-2 [飛猿忍法]にある格闘動作と同じものです。 【聖なる毒杯】(難) 前提:〈毒物〉 上限:〈毒物〉+2 技能なし値:〈毒物〉-2 〈ナイフ〉〈絞首具〉技能による攻撃で1点でもダメージを与えた際使用できます。【聖なる毒杯】と相手の生命力で即決勝負を行います。攻撃側が勝利した場合、成功度の差分だけ相手に『神聖な』防護点無視のダメージを与えます。この即決勝負の結果問わず、相手は一分間の間、行動をするたびにに1Dの『神聖な』防御力無視ダメージを受け続けます。この効果は累積し、このダメージにも「弱み」による追加ダメージが適用されます。 例えば【聖なる毒杯】の達成値が10で、相手の生命力判定の達成値6であった場合、4点のダメージを与えます。このダメージは『神聖な』攻撃として扱われるため「弱み」による追加ダメージが適用されます。 さらに次にあなたが使用した【聖なる毒杯】の達成値が4で、相手の生命力判定の達成値が8であった場合、相手はダメージを受けません。しかしこの攻撃により、相手が1ターンおきに受け続けるダメージは2Dに増加します! このダメージにもやはり「弱み」が適用されます。 この格闘動作は、毒を無効化する能力を持つ相手には効果を発揮しませんが、この毒によるダメージは「神聖」なものとして扱われ、「毒を無効する」特殊能力を持つ相手であっても、ヴァンパイアやその眷属であれば効果を発揮します。また、この格闘動作は荷重が軽荷でなければ使用できません。 【聖なる毒杯】の達人(技能レベル20以上)は、毒のダメージが増加します。即決勝負の成功度差によるダメージが2倍になり、即決勝負の結果を問わず与えられる累積ダメージが1D+2になります。 【毒耐性】(並) 前提:〈毒物〉 上限:〈毒物〉+4 技能なし値:〈毒物〉 毒に対する抵抗判定を、この格闘動作で行うことができます。 この格闘動作の達人(技能レベル20以上)は、呪文や病気への抵抗もこの格闘動作で行うことが可能です。 【ニザールの掟】(難) 前提:〈戦術〉敏捷13+ 上限:〈戦術〉 技能なし値:〈戦術〉-10 この流派に伝わる暗殺の作法です。この格闘動作は習得しているだけで効果があります。 医学系技能、運動系技能、〈戦術〉を除く社会系技能、盗賊系技能、野外系技能、および〈ナイフ〉〈絞首具〉〈準備/種別〉〈投器術〉〈格闘〉〈空手〉〈柔道〉〈精神防御〉〈電子機器/保安システム〉〈建築〉〈マンゴーシュ〉〈暗号解析〉〈心理学〉〈犯罪学〉〈コンピューター・プログラミング〉〈錬金術〉〈魔法理論〉にこの格闘動作の技能レベルに5分の1(端数切捨)だけボーナスを受けます。加えて移動系呪文、音声系呪文、幻覚・作成系呪文、情報伝達系呪文、食料系呪文、死霊系呪文、精神操作系呪文、肉体操作系呪文、光/闇系呪文、物体操作系呪文の技能レベルにこの格闘動作のレベルの10分の1(端数切捨)のボーナスを得ます。〈忍び〉〈毒物〉〈ナイフ〉〈絞首具〉〈投器術〉〈錬金術〉〈隠匿〉技能レベルにはさらにこの格闘動作のレベルの10分の1(端数切捨)のボーナスを得ます。能力値が上昇するわけではない点に注意してください。 【背面取り】(難) 前提:〈忍び〉 上限:〈忍び〉+2 技能なし値:〈忍び〉-2 この格闘動作は自由行動として扱います。【背面取り】と相手の視覚ないしそれに類する知覚で即決勝負を行います。攻撃側が勝利すると、即座に相手の背面に回りこみ、次の行動に移ることができます。 この格闘動作は荷重が軽荷かつ逆腕が空いている状態でなければ使用できません。 【バックスタブ】(並) 前提:〈忍び〉 上限:〈忍び〉 技能なし値:〈忍び〉-4 この格闘動作は常に効果を発揮します。敵の背後から攻撃する際に効果を発揮します。そのダメージにこの格闘動作のレベルの5分の1(端数切捨)し、「ナイフ」の最大致傷を無視することができます。またその際、相手の防護点を半分(端数切上)にしてダメージを算出します。 この格闘動作は荷重が軽荷かつ逆腕が空いている状態でなければ使用できません(〈絞首具〉で相手の首を絞めている場合は例外です)。 この格闘動作の達人(技能レベル20以上)は攻撃型が「刺し」であった場合ダメージ修正が2.5倍(端数切捨)となります。背中から重要器官を「刺し」たり、喉を掻き切ったりしたなら3倍です。〈光の剣〉を使っているのならそれぞれ2.5倍、3倍、3.5倍になります。加えて〈絞首具〉による攻撃のダメージに+3の修正を受けます。 【不可視】(難) 前提:〈忍び〉16レベル 上限:〈忍び〉+4 技能なし値:〈忍び〉―2 [飛猿忍法]にある格闘動作と同じものです。
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5 なし 4 アマルテイア カルナ(騎) ブラダマンテ 聖徳太子(騎) 3 アイヌラックル アヘン ウトナピシュティム エクター・ド・マリス エリザベス一世 エードワッド(円卓再臨) クヌム・クフ・ウイ ジュリアス・シーザー ジョン失地王 スキールニル テミストクレス ディートリッヒ・フォン・ベルン ナルメル ヒュパティア フィン・マックール フェンリル ヘンギスト ベイラン メイヴ ヤマトタケルノミコト(Apocalypse) ロームルス 伊達政宗 加藤清正 吉備津彦命(桃太郎) 孫悟空 源為朝 源頼朝 竜吉公主 親指姫 黄帝/公孫軒轅 2 いたいのいたいのとんでけ アイスキュロス アイヌラックル(魔) アグリッパ アリル・マク・マータ アルブレヒト・フォン・ヴァレンシュタイン アレクサンドル・スヴォーロフ アンクル・サム アンティキティラ島の機械 アンナ・イヴァノヴナ イムホテプ イリヤー・ムーロメツ イヴァン4世(狂) ウィリアム・マーシャル エドワード3世 エド・ゲイン エルナン・コルテス(弓) エーリッヒ・フォン・マンシュタイン オデュッセウス オルフェウス カイン カメハメハ一世 ガバンダ キティ(アンネの日記) クロイソス グナエウス・ポンペイウス グリム=リーパー ケイ ゲッツ・フォン・ベルリヒンゲン コンスタンティヌス シノペのディオゲネス シモ・ハユハ シャナ シャムハト ジュリアン ジルニトラ スカサハ スベエディ スミルトコ スレナス ゼノビア ダユー チェーザレ・ボルジア チクタクマン ティラノサウルス・レックス・スー ティルタマス テセウス テュポーン ディオメデス ディルムッド・オディナ(剣) ドミティアヌス ナイチンゲール ナハツェーラー(教会) ナポレオン・ボナパルト(2) ナーサリー・ライム(ポケットモンスター) ニムロド(弓) ニルス・オーラヴ ネロ・クラウディウス(狂) ハイルブロンの怪人(B) ハサン・サッバーハ(偽) ハサン・サッバーハ(呪) ハサン・サッバーハ(獣) ハドリアヌス(TS) ハヌマーン ハム ハリケーン・カトリーナ バトラズ パラス・アテーナー パーシヴァル ヒッポリュテ ヒルデブラント ビリー ・ ザ ・ キッド ピサール フェルニゲシュ フランソワ・マッカンダル ブリュンヒルデ・リリィ プトレマイオス十五世 プロクリス ヘラクレス ヘリオガバルス ヘリオガバルス(魔) ベイリン ベイリン(槍) ベオウルフ ベンディゲイドブラン ペロプス ホープ・ダイヤモンド ボーディダルマ ボードワン4世 ポンティオ・ピラト マザー・シプトン メネス メランポス(こいぬ座) メレアグロス モーセ ユルバン・グランディエ(復) リュカオーン リュキアのキマイラ レッドライダー レプロブス 1 アウィツォトル アコロン アヒンサ アメノウズメ アルバート・フィッシュ アレクサンドロス(P) アンタイオス イスラエル イブン・ハルドゥーン ウィルオウィスプ エミリア・プラテル エンヘドゥアンナ オセ オーリーオーン カタリナ ガレス ガヴリロ・プリンツィプ キルケー クライトーン クルースニク(A) グノウェー サッフォー ジェベ ジェロニモ ジャック・チャーチル(弓) スワンプマン ソニー・ビーン ダヴィンチちゃん(男) チャク・ムムル・アイン ティアマト(怪物) ティラノサウルス・レックス テイレシアス デルピュネー トバルカイン トラヤヌス ドゥクパ・キンレイ ドッペルゲンガー ドラゴンメイド ナハツェーラー ナポレオン・ボナパルト ネッシー ハトシェプスト ハワード・フィリップス・ラブクラフト ハーマン バジリスク バヤズィト1世 バラバ バルバトス パエトーン パンドラ ヒュドラ フランソワ・デュヴァリエ フリードリヒ大王 フルカネルリ ブーディカ プラトン ヘリオガバルス(狂) ヘルヴォール ペトルス・バルトロメオ ポル・ポト マクシミリアン・ロベスピエール マシュー・ホプキンス マリア・ホル マーサ・ジェーン・カナリー(銃) ミケランジェロ・ブオナローティ ムーラン(花木蘭) モルジアナ ヤニバス ヤマタノオロチ ユーウェイン ヨナルデパズトリ ヨハン・ライヒハート リチャード・フランシス・バートン リュカオーン(TS) リンドヴルム ルネ・デカルト(剣) ルネ・デカルト レギン ロビン・フッド(結界) ローエングリン ワイルド・ハンツマン ヴァン・ヘルシング ヴィテゲ ヴォーティガーン(仮) 伊達政宗 竜吉公主[サンタ] 佐々木小次郎(呪) 勾践 可児才蔵 名も無き狂信者 大和武尊 大月源 山金造波文蛭巻大太刀 張飛益徳 日本武尊 晏嬰平仲 曲亭馬琴 李徴 東郷重位 松永久秀 森長可 0 佐々木小次郎(網) 佐々木小次郎(速) 屠竜之技 紀昌(甘蠅)
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Hasan ガチムチモヒカン男ではない いかにもって感じの見た目