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【真名】ハサン・サッバーハ 【出展】史実(イスラム教関連) 【マスター】朝倉裕香 【性別】女 【身長・体重】159cm・39kg 【ステータス】筋力C 耐久C 敏捷A 魔力B 幸運E 宝具C 【能力】 気配遮断:A+ サーヴァントとしての気配を断つ。 「自己改造」「変装」と併用することにより、戦闘行為を行わなければ人前に姿を現していてもサーヴァントと看破される事はない。 その他はFate本編ハサン・サッバーハを参照 【保有S】 投擲(短刀):B Fate本編ハサン・サッバーハを参照 風除けの加護:A Fate本編ハサン・サッバーハを参照 自己改造:C Fate本編ハサン・サッバーハを参照 魔術:D 幻術・催眠等に特化した魔術を収得。 変装:A+ 顔の無いアサシンだからこそ可能な、完璧なる変装。 外見からならば決して他人に気取られることはない。 【宝具】 『夢想血脈(ザバーニーヤ)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:3-9 最大補足:1人 悪夢の接吻 大まかな仕組みはFate本編ハサン・サッバーハの宝具「妄想心音(ザバーニーヤ)」と同じ。 違いは起動方が接吻であることとその結果の現象のみ。 接吻された対象の血液を全て毒物へと変換し、死亡させる。 【詳細】 Fate本編ハサン・サッバーハを参照 【特記事項】 やられ役です。 主君思いなのは変わらず、むしろマスターLOVE!になってる萌え娘アサシンさん。 その素顔はやっぱ他のハサンと一緒であれでなんですが、変装によってどんな顔でも思いのまま!!
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#asciiart(){ _ -===- _ /ニニニニニニ\ /二二二二ニニニニ\ /ニニニニ> <二ニニニ\ /ニニニ>''´`¨¨¨¨´ `''<ニニニΛ. /ニ> ´ ⌒ヽ ⌒ヽ `''く二Λ /ニ/ ∨ __ } { __ } / ∨ Λ 〈ニ〈 八 ̄ ̄ノ  ̄ ̄ノ ∨ /ニニ〉 ∨ニ\〈 `¨´ ゜v ゚ `¨´ ノ/ニ/. ∨ニニ\ー┐_ _ _ _ _ ,, ┌―/ニ/.| |二二ニ\ |⊥⊥⊥⊥」./二ニニ| |ニ\ニニニニ\ニニ/ニニニニ/=| |ニニ|ニニニニニ∨ニニニニニ/二| |ニニ|ニニニニニ|ニニニニニ/ニ=| ⌒ し八ニ人ニニ人ニ人ニ人ノニノ^ 乂ニ八ニニニニニ八ニノ ┌―┘ | | └―┐  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ◆現在のデータ ハサン・サッバーハ 31歳 212cm 240kg 2200万パワー 筋力 44 超人体質をもってしてもなお平均下なのはよほど素質がなかったか… 技巧 79 確かな技術の持ち主 速度 45 イメージほど俊敏ではない 耐久 42 何らかの後遺症による影響が大きいか 知性 126 何かこの世ならざる知識を得ているような…? 精神 25 非常に凄惨な過去を思わせる 特殊 119 果たして超人レスラーと呼んでいいものか 【シャイターンの腕】異様に長く巨大な右腕。白日に晒すことで筋力、特殊に大きな補正。肉体や媒介を通して他者の超人パワーを直接掴み取ることが可能だという。 【カウンターレスリング】組み技に対する返し技の名手。 【超人体質】筋肉の密度が数倍~数十倍となる。習得時、体重がそれまでの倍に増加する。常に筋力・速度・耐久に補正を得ることができ、筋肉系のスキルの効果を高める。 【煽りセンス◎】天性のウザさと話術で相手を挑発する。相手の精神を弱体化させ、自分のカウンター系能力を発動しやすくするが、相手の攻撃力が全般上がる。 32スレ目4481 ◆初期データ ハサン・サッバーハ 31歳 212cm 240kg 2200万パワー 筋力 44 超人体質をもってしてもなお平均下なのはよほど素質がなかったか… 技巧 79 確かな技術の持ち主 速度 43 イメージほど俊敏ではない 耐久 42 何らかの後遺症による影響が大きいか 知性 126 何かこの世ならざる知識を得ているような…? 精神 20 非常に凄惨な過去を思わせる 特殊 117 果たして超人レスラーと呼んでいいものか 【シャイターンの腕】異様に長く巨大な右腕。白日に晒すことで筋力、特殊に大きな補正。肉体や媒介を通して他者の超人パワーを直接掴み取ることが可能だという。 【カウンターレスリング】組み技に対する返し技の名手。 【超人体質】筋肉の密度が数倍~数十倍となる。習得時、体重がそれまでの倍に増加する。常に筋力・速度・耐久に補正を得ることができ、筋肉系のスキルの効果を高める。 【煽りセンス◎】天性のウザさと話術で相手を挑発する。相手の精神を弱体化させ、自分のカウンター系能力を発動しやすくするが、相手の攻撃力が全般上がる。 30スレ目2232 備考 解説
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【クラス】 アサシン 【真名】 ハサン・サッバーハ@Fate/stay night 【パラメーター】 筋力:C 耐久:C 敏捷:A 魔力:C 幸運:E 宝具:C 【属性】 秩序・悪 【クラススキル】 気配遮断:A+ サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【保有スキル】 投擲(短刀) :B 短刀を弾丸として放つ能力。 風除けの加護:A 中東に伝わる台風避けの呪い。 自己改造:C 自身の肉体に、まったく別の肉体を付属・融合させる適性。 このランクが上がればあがる程、正純の英雄から遠ざかっていく。 【宝具】 『妄想心音(ザバーニーヤ)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:3~9 最大捕捉:1人 普段は長い布に包まれているシャイターンの右腕。使用時には腕を伸ばし、赤い異形の腕を開放する。 対象に触れることで、エーテル塊による心臓の二重存在(コピー)を作り出す。 この鏡面存在を握りつぶすことによって対象本人の心臓を破壊し、呪殺を成立させる。 如何に硬い鎧で身を護ろうとも心臓を掴み上げることができるが、幸運や魔力で対抗可能。 作中の描写から接触していないと鏡面存在を作れないようだが、腕の長さがその弱点を補っている。 人を罰するモノ故、言峰綺礼のように既に人のモノではない心臓は呪えず、また心臓限定であるがゆえに既に心臓がないものや心臓を潰されても活動可能な相手には効果や必殺性や即死性が薄い。 【weapon】 黒塗りの短刀「ダーク」 【人物背景】 イスラム教の伝承に残る「暗殺教団」の教主、「山の老翁」。 この名は個人のものではなく、教団の教主に代々襲名されてきたもの。複数いる「ハサン・サッバーハ」を継承した暗殺者の内の1人が彼であり、暗殺者という出自から「反英雄」に分類される。 通称「真アサシン」。何かと不遇な人。 【サーヴァントとしての願い】 失われた自らの顔を取り戻す。 【基本戦術、方針、運用法】 宝具の効果も相俟って即死性能の高いアサシン。 ただしマスターのゆきは問題だらけなので、そこを突かれると厳しい。 序盤に良い同盟相手を見つけられるかどうかがターニングポイントかもしれない。
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≪クラス≫:アサシン 【真名】:ハサン・サッバーハ 【属性】:秩序・悪 【筋】:B 【耐】:C 【敏】:B 【魔】:E 【幸運】:B 【宝具】:C / \ / ヽ_ / V. / / /ニニニヽ ', \/ / ∠@/ | | | | | | | \|ト. -------|__| |_|__| |イ 〉TU| く/U_T | /⌒l | _ _〉 |´´/ ` `` V {^}/ / Ⅳ / _/||/_ `‐‐^ / /| \ ハ `===一 /_/ | //ヽ____ // / .| | | /^/ ̄}. | | ∧ /| |. / / /⌒}| | / / ̄ ̄` 【特徴】:英霊・暗殺者 【クラススキル】 ◆気配遮断:C クラス特性 自身の気配を消す能力。完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる アサシンはハサンの知名度で本来の性能以上に性能は上がっているが、それでもハサンの平均からしてみてもかなり低いランクである 【保有スキル】 ◆無窮の肉体:A+ 修練を重ね続け、ひとつの時代で極限までに到達した身体 心技体の完全な合一により、いかなる状況下、影響下にあっても十全の 身体能力を発揮できる また、人間以上の存在の器となっても暫くの間は持つ様になる ◆対魔力:D+ 魔術に対する抵抗力、一工程(シングルアクション)によるものを無効化する。魔力避けのアミュレット程度の対魔力 但し、霊的存在の憑依に対してはAランク相当の抵抗力を発揮する 『退魔の王の名』由来のスキル ◆自己改造:E- 自身の肉体に別の肉体を付属・融合させる。このスキルのランクが高くなればなるほど、正純の英雄からは遠ざかる …のだが、アサシンにとっては単に霊体故に既に成長の余地のない肉体の、修練の上げ幅を増やす目的にしか使って無い というかそれ以外には使えない 【宝具】 ◆『心意降魔(ザバーニーヤ)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~100 最大補足:1人 山の老翁、ハサン・サッバーハの三代目、降魔のハサンの奥義。精霊降霊術 自身の肉体を器として最上級の精霊(マリードのジン)を降ろし、その超常の能力で瞬時に敵に肉薄、肉体をもぎ取るという形で暗殺を行う 本来、悪性のジンに取り憑かれれば狂人となり社会に破滅を振りまく存在となるが、 アサシンは極限まで鍛え上げた心技体により、ジンの精神汚染を押さえつけ、短時間ながらその能力のみを肉体で発揮できる様になる その行動速度、攻撃速度は最早認識の埒外。「見てから反応する」ではどれほどの反射神経であっても遅すぎ、 純粋な肉体の強度による防御か、若しくは運良く初動を潰して攻撃失敗させるのに 期待す るしかない あらゆる暗殺の才が無かった降魔のハサンが、修練のみで辿り着いた一つの答え 【宝具発動後、即座に敵サーヴァントに暗殺、負傷判定】 【コンマ判定表 1-2:失敗 3-5:判定差:+2 6-9:敵負傷判定 0:暗殺】 【なお、この暗殺に掛けられる補正は運、若しくは耐久のステータスのみである】 【暗殺判定終了後、以降3ターンの間アサシンの全ステータスを一段階上昇、対魔力消失、クラス差を無い物として扱う】 ◆『退魔の王の名(ソロモンズ・ネーム)』 ランク:D+ 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1人 ソロモン王が魔術を使って悪魔を従わせたという伝承がイスラムの魔術にも受け継がれ、 しばしばソロモン王の名前がジンを従わせる力があると考えられたのを起源とする、邪悪なジンから身を守るための魔よけの宝具。 対象の魔術的な干渉を打ち消す魔よけ。アサシンのそれは霊的存在の憑依に対しての特効薬でもあり、憑依された状態から何の後遺症も無く元の状態に戻すことが出来る 『心意降魔』解除用の宝具でもある。この宝具は現界中ならアサシンの手を離れても効力を発揮する 【来歴】 説明不用の本家アサシン。 十九人居るとされるハサン・サッバーハの一角。降魔のハサン ハサンの中でも最初期のハサンであり、三代目山の老翁。と設定 歴代山の老翁の中では最も暗殺の才が無いハサンであり、山の老翁の名を継ぐ前は「最も山の老翁に遠い男」とされていた しかし、才が無くとも熾烈を極める修練により、極限まで鍛え磨き上げた肉体のみで超常の力を振るう同士に迫り、数々の暗殺を成功させた そしてその姿が先代ハサンの目に留まる事で精霊の憑依術を教授され、遂には三代目の名を授かるまでに至った 暗殺者でありながら殴り合いが割と可能という、異色のハサン 暗殺者というより格闘家とか、その類いの戦い方が基礎なので しかしあくまで暗殺者なのでガードが甘い。基本ヒットアンドアウェイ戦術。『降魔握撃(ザバーニーヤ)』はその最たるもの 【聖杯への願い】 歴代ハサンを初め、暗殺教団に関わった歴代の人間全てを集めての大宴会 そして、それにかこつけての歴代ハサン達に自分たちが行った修練内容を聞くこと 【性格】 「何で暗殺者してるんだ!?」と問いたくなるほどの修練バカ。修練さえあれば生きて行けそうな熱血漢 特に何も用が無ければ必ず修練をしている 平穏(プライベート)と仕事(殺し)は別な派。暗殺対象が働いてる店にプロテイン買いに行ったり、談笑する事も 「才能が無いから」という言い訳が嫌い。特に才能が無い事を言い訳に努力を怠るのは以ての外 同時に才能が有るから努力嫌いもダメ、絶対。ただし、才能の有無は否定しない 。自分が誰よりもわかっているから 「付いて来い!その腐った根性イチからたたき直してやる!!」と地獄の特訓に付き合わされる事になる 逆に、芽が出なくても努力を怠らない相手は人間として大好き。応援するし、自分の経験からのアドバイスも惜しまない 歴代アサシンの中で最も相性が良いのは、fakeの名も無き狂信者。共に修練マニアな為 「え、何?アンタ俺の技使えるの?マジで?」 「その癖爺共は「創作の才能が無いから」ってアンタをハサンにしなかったって?」 「…耄碌しやがってるな、爺共」 「胸を張ってくれ。アンタは凄い。三代目ハサンの名の下、俺が保証する」 「アンタも、『山の老翁』だ」 【AAもしくは容姿】 \\\ \\ ヽヽヽ __ /// // /\\\\ \\ ,. ''´ `丶、 // // 丶、___人___,ノ / _ _ _ _ _ \ | _l__ / / /レ1|_,、l l_,、_] r-、 ヽ丶、____人___/ | ノ_| l l └'^´ , `ヽ!リ | | / | l | l ,r‐くヽL.! _!;レヘ l l 木井 .l | l/ |. l / l㍉ソ 〈yu彡l / │ | 再 |. j _/_ 、、 │ / ヽ{ ,! l.´ ,!;/ ノ -l7 ! 〈 / _ノヽ | ノ-、_ノ / 〈___ノ 人 <、 イ⌒) 〉. | 三 ノr‐ゆ >、 / 、._〈`下ニニ了/、\\ ヽ l / | i三i 丁 る | / `ーヽニ‐'ノ ミj } } | │ l | _l__ .l /7 、._ ノー=' 〈ツ / /ヽ,/ / .| | 9′ . l /〈、 ` ̄ ) /、/ / 〈 /`L. l j /// l l Y ,. ---ーヘ 〈 / 「| 〉 / / | / ・・・ | 丶.L. ___.ィ'j j | ヽヽ__/ ・ ・ | ∠--───‐--、 ヽ ヽj、 ´ _,ノl | | `ーム--───---\ マイト・ガイ(NARUTO) 容姿 髑髏の仮面を被った男性。山の老翁の名を継ぐ際に顔を潰す為、仮面は外さない サーヴァントとして呼び出された際には、肉体の最盛期である二十代半ばの姿である 普通のサイズなものの、鍛え上げられた体格をしており、仮面の外にある口元は爽やかな笑みを浮かべる 武器らしきものを持たず、常に無手で敵に相対する 【行動方針】 偵察、暗殺、駄目?なら殴りあいだ という過程を踏むサーヴァント。暗殺者じゃねえ?うん。その感想は合ってる 基本的にマスターを立てて、マスターの指示には従います。しかし、明らかに悪手だと 意見具申も辞さない 狂信者という訳でもないので、宗教には寛大。暴走の心配は一見無いが、修練となると話は別 喜んで苦行に身を投げ出す為、その辺の手綱の握り方には注意
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autolink FS/S03-084 カード名:ハサン・サッバーハ カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:1 コスト:1 トリガー:1 パワー:8000 ソウル:1 特徴:《サーヴァント》?・《仮面》? 【自】このカードが舞台に置かれた時、あなたはこのカードか自分の「佐々木 小次郎」を1枚選び、控え室に置く。 おまえの心臓は、私が貰う レアリティ:U illust.TYPE-MOON 掟破りの1/1/8000。 というものの、実際のペナルティ効果は自分自身か佐々木 小次郎の自滅。 共にコストは1であるため、召喚コストを合わせると1/2ともいえ、1枚分のアドバンテージ差と考えると微妙なところ。 また、1/2のカード同様バウンスや道連れの効果に弱いため、吹き飛ばされたり共に持っていかれるとカード+コストアドバンテージががくっと下がる事になる。 とはいっても、自滅選択となる佐々木 小次郎も1/1バニラと入れていて損はない。 サイズも2/2バニラより1000低い程度なので、「佐々木 小次郎では倒せない!」と言う時に使うと十分役目を果たしてくれるだろう。 この効果、ファンの中には武者震いした者も多いのではないだろうか。 尚、桜内 義之のように「プレイできない」ではなく「舞台に置かれた時」「控え室に置く」なので、アンコールは出来る。 しかし上記にもあるようにこのカードのテキストには「舞台に置かれた時」と書いてあるのでアンコールを含めた手札から舞台に出す以外の方法で舞台に出す場合でもこの自動効果は発動してしまうので注意。 例) バトルステップでこのキャラクターがリバースする→1度控え室に送られる→アンコールステップでコストを払いこのキャラクターを再び舞台に戻す「この時が(このカードが舞台に置かれた時)である」→自動効果が発動→自動効果の処理を行なう となるわけである。 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 佐々木 小次郎 1/1 6000/1/1 青
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【クラス】アサシン 【真名】ハサン・サッバーハ(候補) 【容姿】黒衣を纏った朧げな男 【英雄点】35点(ステ15点・スキル20点)令呪1画消費 【HP】10/10 【筋力】B 4 【耐久】D 2 【敏捷】A+ 6(7) 【魔力】E:1 【幸運】E:1 【スキル1】気配遮断 E 10点 先制判定時、補正値5を得る。 交戦フェイズ中に相手前衛に対し、奇襲攻撃を行える。 【スキル2】戦闘続行 D 5点 セッション中に1回まで、HPが0になった時、HP1で耐える。 【スキル3】頂への挑戦 A 5点 奇襲攻撃時、補正値5得る。先制判定時、補正値2を得る。 【宝具1】正面突撃(ザバーニーヤ)1/1 【ランク・種別】E 対人宝具 【効果】 自分の奇襲攻撃時に10の補正を与える。また相手に対して先手を取っている場合、相手のクラススキル以外のスキルを無効にする。 【宝具2】専用音楽(ザバーニーヤ)1/1 【ランク・種別】EX 対BGM宝具 【効果】 セッション中、アサシンが宝具を発動するたびに、BGMを「ハサンが出て殺す曲」に変更する。 【その他】秩序・悪 人属性 【設定】 イスラム教の伝承に残る暗殺教団 「山の翁」ある時代の「ハサン」その候補の1人だった男。 確かな実力者ではあるが、ハサンになれなかった男。名を貰えず歴史の塵箱に追いやられた男。 何故なれなかったのかは、スキルや宝具を見て貰えば一目瞭然だろう。 彼の願いは「ハサン・サッバーハ」になることその為なら、例えば己が身を犠牲にする事も地道な広報活動も欠かさないマメな男それが彼である。 顔の見える暗殺者!安心安全の暗殺 ハサン・サッバーハ!!それいけハサン・サッバーハ!!!
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【元ネタ】史実 【CLASS】アサシン 【マスター】ファルデウス・ディオランド 【真名】ハサン・サッバーハ 【性別】男 【身長・体重】■■■■■■(ファルデウスにも確認不能) 【属性】■■■■■■(ファルデウスにも確認不能) 【ステータス】■■■■■■(ファルデウスにも確認不能) 【クラス別スキル】 気配遮断:EX 世界そのものと同化。攻撃に転じる瞬間だけA+になる 【固有スキル】 影灯籠:A 影そのものと同化するスキル。暗闇から周囲の魔力を得る為、 実体化さえしなければマスターからの魔力供給はほぼ不要。 令呪を使われない限りマスターに対してもステータス隠避が可能となる。 【宝具】 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 【元ネタ】史実 【CLASS】アサシン 【マスター】ファルデウス・ディオランド 【真名】ハサン・サッバーハ 【性別】男 【身長・体重】影に身長も体重も存在しない 【属性】秩序・悪 【ステータス】筋力D 耐久C 敏捷C 魔力D 幸運E 宝具EX 【クラス別スキル】 気配遮断:EX 世界そのものと同化。攻撃に転じる瞬間だけA+になる 【固有スキル】 影灯籠:A 影そのものと同化するスキル。暗闇から周囲の魔力を得る為、 実体化さえしなければマスターからの魔力供給はほぼ不要。 令呪を使われない限りマスターに対してもステータス隠避が可能となる。 幽弋:A 初代の刃による死の先払いを行った為、死した後に世界に焼き付けられた呪いと祝福。 即ち、ある男の個としての『死の影』そのものがハサン・サッバーハの一人となった事を示すスキル。 影として蠢き、影のある場所ならどこにでも移動できる。故に、輝きしか持たぬ存在にその刃は届かない。 煙酔のハサンのように攻撃を全て無効化するというわけではない。 【宝具】 『瞑想神経(ザバーニーヤ)』 ランク:EX レンジ:1〜??? 最大捕捉:1〜??? 英霊としての霊基の消滅が確定する事を条件として発動する。 世界の影と繋がる事で擬似的な死の概念そのものと化し、狙った相手と同化して冥府へと引きずり込む。発動条件には、マスターの死亡による霊基の消滅も含まれる。 初代の影と呼ばれつつも、正確には何代目なのかは誰も知らぬハサンの隠された宝具。 後世には何一つ正確な事が伝えられておらず、世界の影と繋がり土地の万象を把握する能力だと語られている。
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【クラス】アサシン 【真名】ハサン・サッバーハ(水泡のハサン) 【容姿】褐色の艶肌をさらした、髑髏の面の美女 【英雄点】40点(ステ23・スキル17):令呪2画消費 【HP】5/5 【筋力】E:1 【耐久】E:1 【敏捷】EX:8 【魔力】E:1 【幸運】EX:8 【スキル1】気配遮断 A+ 10点:先手判定時、補正値5を得る。 交戦フェイズ中に相手前衛に対し、奇襲攻撃を行える。 【スキル2】水心 A 2点:奇襲攻撃時、補正値4を得る。 【スキル3】明鏡止水 B 5点:先手判定と奇襲攻撃時、ダイスの面数を1増やす。 【宝具】『理想海溝(ザバーニーヤ)』 1/1 【ランク・種別】B+:対界宝具 レンジ:1~999 最大補足:1000人 【効果】相手の前衛全てに奇襲攻撃を行い、補正値5を得る。 相手のHPが0になるダメージを与えた時、相手は戦闘続行系の効果を発動できない。 【その他】秩序・悪
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No.6013 ハサン・サッバーハ(偽) 前のサーヴァント:ハサン・サッバーハ(飛) 次のサーヴァント:名も無き狂信者 データ 登場歴 データ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アサシン ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:ハサン・サッバーハ? 【消費】:50 【属性】:秩序・悪 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:D(20) 【耐】:E(10) 【敏】:B(40) 【魔】:C(30) 【幸運】:C(30) 【宝】:C ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ , - ―― - 、 , . ´ `ヽ、 / \ / l ', . / l / l ', . / l l / /| / l l | | l / / | /| / /И | | l l ./| ムt= |, /,ィ=、リ ハ| | _| l' |1゚;;り! }ノソムl} | ノ| | ハ| l弋tリ 弋リ l´ | | . ヽ| l ー ゝ´ l | | .| l l | | ヽ. l ,-, / . | | ヽ l`ヽ 、 / / |ハ ト \ ゝ i` ‐ ´ /| /|/ ヽN\ |人 ヽト \ ┘ハ/ .|ハ/ X| \ ∧ } / \/〃ト、ヽ、 / \ 〃 |l ト、l} | \ ヾノl| l| \ | ヽ l| l| ヽ 代理AA:櫛枝実乃梨(とらドラ!) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【クラススキル】 ◆気配遮断:A+ サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【保有スキル】 ◆情報抹消:B 対戦が終了した瞬間に目撃者と対戦相手の記憶・記録から、能力、真名、外見特徴などの情報が消失する。 ただしアサシンの場合、己の痕跡を抹消することへのトラウマから使用後に精神錯乱を起こす。 ◆自己暗示:A+ 自身にかける暗示。通常は精神攻撃に対する耐性を上げるスキル。 強力な自己暗示により肉体面での変化さえ可能としているが、多用しすぎると元々の自分自身の在り方を見失う。 ◆精神汚染:A 精神が錯乱しているため、他の精神干渉系魔術をシャットアウトできる。 アサシンの場合様々な人格を記録しすぎていることによる精神障害の発現であるため、 平常時の意思疎通に限り問題はない。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 __ __ __ _r( `y-、 _r( `y-、 _r( `y-、 (_ ◯ 、ノ (_ ◯ 、ノ (_ ◯ 、ノ (__人_ノ (__人_ノ (__人_ノ || || || || || || ∠王≧||≦王> ∠王≧||≦王> ∠王≧||≦王> '7¨ ̄ ̄ 、 `丶、 '7¨ ̄ ̄ 、 `丶、 '7¨ ̄ ̄ 、 `丶、 //. . /. . . ヽ . .\ . .\ //. . /. . . ヽ . .\ . .\ //. . /. . . ヽ . .\ . .\ / . / . l { . . . . } .| . . ヽ . . \/ . / . l { . . . . } .| . . ヽ . . \ / . / . l { . . . . } .| . . ヽ . . \ /イ .{ 、|ハ . . . リ. j斗! | .l . /イ .{ 、|ハ . . . リ. j斗! | .l . . /イ .{ 、|ハ . . . リ. j斗! | .l . . 丶 Vl ∧ .{\V\/ィチ心|∨ .| . Vl ∧ .{\V\/ィチ心|∨ .| . ヽ Vl ∧ .{\V\/ィチ心|∨ .| . ヽ . ヽ /V ハif仡 ト{ ィリ! . . ト、 ./V ハif仡 ト{ ィリ! . . ト、 . . /V ハif仡 ト{ ィリ! . . ト、 . . . ハ ,' . . . l弋ソ `ー⊂⊃ レ' ,' . . . l弋ソ `ー⊂⊃ レ' V ,' . . . l弋ソ `ー⊂⊃ レ' V . i . | | . . .⊂⊃ rー‐、 |と 、! . | . . .⊂⊃ rー‐、 |と 、! . | | . . .⊂⊃ rー‐、 |と 、! . | . l . | | { . l .ゝ_ |__〉 ィ| | ̄| . | { . l .ゝ_ |__〉 ィ| | ̄| . j | { . l .ゝ_ |__〉 ィ| | ̄| . j . . l . | { ハ | .∧ .≧=_r<_」 リ | .{ ハ | .∧ .≧=_r<_」 リ | .ハ { ハ | .∧ .≧=_r<_」 リ | .ハ . 从ノ ヾハ !V j/Y厂芥/ /'´ _ノ|/ ヾハ !V j/Y厂芥/ /'´ _ノ|/ ヾハ !V j/Y厂芥/ /'´ _ノ|/ ∨ ヾ ,' !ノ∨、 /´ ヾ ,' !ノ∨、 /´ ヾ ,' !ノ∨、 /´ / / oム 〈 / / oム 〈 / / oム 〈 Lノ o 〉 ヘ Lノ o 〉 ヘ Lノ o 〉 ヘ '\__人_xく\ '\__人_xく\ '\__人_xく\ ∠./__|__ 、/ ∠./__|__ 、/ ∠./__|__ 、/ {___||_} {___||_} {___||_} ヾ || / ヾ || / ヾ || /  ̄  ̄  ̄ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ◆『幻想感応』(ザバーニーヤ) 種別:対人宝具:C 最大捕捉:10 レンジ:0-20 対象の精神を自身と同調させる宝具。精神汚染の呪いの一種。 敵対するサーヴァントの呼吸に自身の呼吸を合わせることで相手の精神に感応、 強引に霊格の在り方をアサシン自身へと近づくように浸食する宝具。 浸食された霊格はアサシンが消滅するまで回復せず、スキルなどによって防ぐこともできない ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ x ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ミメ、 x ^/ \ / / ミメ、 \ 〃 ! 〃 \ヽ \ ヽ || | l |l 〃 l m|| ヽ ト、 || | | | |l || /l ||トl-!、 ! トミ _ > || | l! !从x什7´| ノリ汽ト !|| || l |l l丿_ 斗气 Y´ lJリ !|_乂 || | 从 ト、爪_ノ^}  ̄ !  ̄ミメ、 || ∨ \〉  ̄ ̄ > ` | \X⌒メ、〉 || l l \  ̄ ̄ミメ、-っ / `=‐---‐ァ || l | ` .____ \ /\____彡′ ∨ l、 \ |\〉 `¨Tニ`刈\__> く ̄ ̄ミメ、 \j \ノ\ ! ̄ ̄ ̄ ̄,れ====ミx=== )斗-―x} x ´ ̄ ̄ミメ、___/ ノ====彡' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ミメ、/ ヽ / \ |====彡'==== ( | 〃 \ ! o\ ) | || x==ヽ ` =‐------‐=====‐-/ ,′ || ______/ | / / || /  ̄  ̄\ / /\ |l / \ x ^ / \ |ト、 ( _\___ ´ / \ || \\\  ̄ / / ヽ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ◆『妄想人相』(ザバーニーヤ) 種別:対人宝具:C 最大捕捉:1 レンジ:- 変装技術と自己暗示能力の昇華によって発現した、容姿から性格まで完全に他者の存在を模倣する宝具。 他のサーヴァントを模倣した場合、スキルはそのままだが能力値までなら完全に同一となる。 変身対象を認識してさえいればどんな存在であれ模倣できるが、対象が持つ知識や経験までは模倣できない。 完璧に模倣しても本人には偽物と気付かれるため、対象と遭遇してしまうと元のアサシンに戻ってしまう。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ベ // // // // // // // // // // // _ // >´ ̄_ / 〆L' / /_ 》´ュ彡 /_,. -‐一、 X≧ム ´ /ア ゙〉-、 ヘ // / ` ! // / ー─ " ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【weapon】 儀式用の三又の杖。ただし状況や状態に応じてさまざまな暗器を使い分ける。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ /| , ― ― ― 、 ∧ / |/ `ヽ、 { \| ー ― ‐ 、 ヽ /  ̄ > < { / \ ___ `ヽ、 r-、 / { <  ̄ `ヽ、 \ >‐ ヽ 、 | \ \、 _____ノ \三_ \ レ |〉 | | \ > ∠_<二 \  ̄ r┘ { ヽ{ |\ `< xイ示ハヽ  ̄ 7三三三三三`ヽ、} . {_入 入_ ヽ ゝィ圷ァ ´ 弋ツ /三三三三三三三ノ . \ / //\ \ト ヾ〉 / ̄`ヽ、三三ヽ l ////// \ / ∧ ` , - 、///////∧三ヲ ̄ / ///////// \ { 三ヽ く ////////// ∧´ \ ○//////////\ヽ 三三>//7/7/7/ム /// ∧;\ . \ ○ /////////\` =//////////////// ∧ /\ \////////////\/////////// ///////∧ //;\ \///////////////////// //////////∧ ////\ \//////////////// /,////////////∧ /////;\ \/////////// / ///////////// ∧ ///////\ \;////// /{∧ ///////////////;∧、///////∧ ー- ´ |/∧ //////////////;;∧\ //////∧ ヽ//////////////////∧ \ ////;;∧ \////////////////;∧ ヽ /////ヽ \ //////////////;∧ ∨/////〉 |\ /////////////∧. ∨//∧_ | O/ O////////////\ ‐く__∧‐ } |/// ヽ /////////////;;\ | L Z |////∧ ///////////////\ \ ーノ ///O/O〉 /////////// |\//\  ̄ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【来歴】 『山の翁』ハサン・サッバーハを志し、半ばにして消息を絶ったハサン・サッバーハのなりそこない。 生まれついて持った才能からくる感応能力を磨き上げた『幻想感応』と 高度な自己暗示能力を用いた変装術を磨いた『妄想人相』の2種類のザバーニーヤを編み出し、 他人を自分に、自分を他人に近づけることで標的の暗殺を確実なものとしていた。 歴代の他のハサン達にも劣らない能力を持っていたが自身が作り出した『妄想人相』を多用した結果、 本来の自分自身を見失い精神に異常をきたして行方をくらませた。 最期の瞬間は何処ともしれない集落の陰で誰にも知られることなく野垂れ死んだと言われている。 このため自分自身の存在はなかったことにされているのが一種のトラウマとなっている。 サーヴァントとして現界した際の彼女は最期の瞬間に模倣していた人格であり、本来の彼女の人格は誰にも知ることはできない。 …と彼女は思い込んでいるが実は最期を迎える直前にして当時『妄想人相』で模倣していた人物に遭遇しており、正体を暴かれている。 つまりサーヴァントとして現界している彼女は紛れもなく彼女が求め続けている自分自身である。 しかし精神汚染と自己暗示のスキルが悪い方向へ作用し、彼女がその事実に気付くことは一切起こり得ない。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【聖杯への願い】 本来の自分自身の姿と人格を取り戻すこと。ただし上記のとおり彼女は既に自分の願いは叶っていることに気付いていない。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【性格】 やや天然気味なところもあるが教団への確かな忠誠と技を磨き続ける情熱を持つ少女。 他人に対しては等しく丁寧な言葉遣いを心がけ、決して心の内を表情に出すことのない絵に描いたような暗殺者。 とはいえ無愛想というわけではなく表情は豊か。ただしその裏で何を考えているのかはわからない、というタイプ。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【備考】 宝具の効果について: たとえば『幻想感応』の効果によって敵対したサーヴァント(仮にランサーとします)のステータスを 【筋】:B 【耐】:C 【敏】:A 【魔】:C 【幸運】:E から 【筋】:D 【耐】:C 【敏】:B 【魔】:C 【幸運】:C に書き換えたとします(書き換え後に逆に能力が上昇する可能性もある) このあとランサーを対象に『妄想人相』を発動した場合、アサシンのステータスは 【筋】:B 【耐】:C 【敏】:A 【魔】:C 【幸運】:E となります(本来の数値をコピーなので能力が低下する可能性もある) ランサーが現場に居ない状況での戦闘では任意で『妄想人相』の解除を選択できますが ランサーが現場に居る状況の場合、遭遇した瞬間に『妄想人相』は解除されステータスは 【筋】:D 【耐】:E 【敏】:B 【魔】:C 【幸運】:C となります 例外としてマスターに変装した場合に戦闘を行う場合は能力値はアサシンの本来の数値そのままとなります 自己暗示の効果について: 『妄想人相』でコピーした後で使用することも可能で、ある意味アサシンの真の切り札となります。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 登場歴 【聖杯戦争】八百万の英霊よ、集え【募集鯖鱒】 7代目(九州編) 1( 855~) 2 3 4 【聖杯戦争】八百万の英霊よ、集え【募集鯖鱒】 9代目(高知編)(未完) 1( 298~) 2 3 4 5 6(~ 448) 7( 706~771) 8( 99~172) 【fate】八百万聖杯戦争/novels 1( 316~ 699) 2( 466~633)