約 2,534,543 件
https://w.atwiki.jp/magicaloss_misasu/pages/7564.html
【11】 エウリュデイケー 3匹 トログロダイト 2匹 リザードマン 1匹 パーン 1匹 右上→1582-C 右下→1586-D 左上→?-B 左下→?-A
https://w.atwiki.jp/terachaosrowa/pages/5645.html
「ここまで来れば、一先ずは……」 「安全ですか……?」 「安全ではない、カオスロワで安全地帯など基本存在しない」 「それにしてもなんで野球場……?」 「球場には医務室がある、それだけだ」 大阪のとあるドーム球場。 今のところ野球をやっているチームはいない。 だが、それは逆に彼らに安息するにはラッキーであった。 気絶した熱斗を寝かせて、二人とロックマンは話し込む。 ついでにシグナムは着替えた、懐かしの赤いジャージに。 『パパやみんなは大丈夫だろうか……』 「もし放送で呼ばれたら……」 「いや、放送はまだ流れないだろう」 「何故ですか?」 「主催者側の対応がいくら何でも遅すぎる」 超人血盟軍が奇襲を仕掛けてもう結構な時間が経つ。 成功にしても失敗したにせよ、そろそろ何らかアクションを起こすに違いない。 何期もカオスロワに出ているシグナムが言っているのだ、多分そういうことなんだろう。 「……主催者側も一枚岩ではない、というのは飛竜さんから聞いた」 「『ユウキ=テルミ』ですか?」 「ああ、私にはさっぱりわからんが、そいつが大体悪いらしい」 名前だけを使死者スレの崩壊間際に聞いたが……。 どんな奴なのか彼女たちにはさっぱり見当がつかない。 『その飛竜さんって強かったんですか?』 「ああ、主催者を殺すことに関しては奴以上に過激な奴は私は知らない。 ……だが、その飛竜さんを殺すとなると……間違いなくそいつは『バケモノ』の類だ」 「そんな……シグナムさんでも勝てないってことですか?」 「さぁな……だが、一つ言えるのは、勝てても何か裏があるってことだ」 「―――ほう……『奴』がいるのか」 背後から凄まじいまで殺気を二人(+PET内のロックマン)は感じた。 それでも熱斗は起きない。 「ハ、ハクメンさん……?」 「貴様、知っていることを全て話せ、全てだ……!」 明らかなまでに殺意。 殺気でその空間の大気が震える。 そこにいたのは白い鎧に白い仮面の侍・ハクメンがいた。 「まあ待て、順をおって話す、まず武器を収めろ。 ……それに貴様がここにいるということは『死国』で何かあったのか?」 ◆ 「なるほどな、あの同性愛者たちが裏切ったか」 「『テルミ』が裏で手を引いてるのであれば……あの総理とやらが道化となっているのは納得がいく」 『悪いやつなんですね』 「奴は必ず滅ぼさねばならぬ……!」 「で、そのテルミっていうのはセイバーですか?」 「多分違うが」 「提督や他の皆さんは……?」 「それは……わからんな」 「そんな……」 「だが……奴らならば……」 「で、その中には剣を使うセイバーはいますか?」 「いないな」 気絶した熱斗をよそにして4人とロックマンは情報交換をする。 ……4人? 『ちょっと待ってください、貴女は誰ですか!』 「むっ、セイバー忍法気配遮断をしていたのですが、バレてしまいましたか」 「ハクメンさんの知り合いですか?」 「知らんな」 「私は気づいていたんだがな、あえてスルーしてた」 『なんでですか!?』 「最初に言ったろ私は『面白いことは大好きだ』からな」 三人から距離を取ったその少女。 青い帽子を突き抜けた金髪のアホ毛。 青いジャージにその手には見事なまでに聖剣。 「さぁ、覚悟しなさい! ピンクのセイバーに白のセイバー!! 最優のセイバーである私が今この場で最優であることを証明しましょう!!」 「待て、セイバーはそっちのハクメンしかいない、どちらかといえば私はアーチャーだ!」 「貴様……何者だ、というかセイバーとは何だ?」 「名乗るほどの者ではない! が、強いて言うならセイバーの中のセイバー! コードネームは『ヒロインX』、セイバーの中のセイバー『ヒロインX』です!!!!」 『いや、なんで戦うんですか!?』 「セイバーには戦わなければならない時があるんです! そこの白いアーチャーは少年とそのおもちゃと一緒に少し離れててください! ……あなた方のセイバーとしての実力を図らせていただきます。 さあ、勝負です! 私が勝ったら私に手伝ってもらいます。 もし私が負けた場合はなんでも……とは言いませんが、何かします」 「え、えぇーっ…」 『誰がおもちゃだ!』 「仕方ない、二人は離れていろ……このニート臭がする青ジャージは私が……「そんなことを言ってるときが隙だらけだカリバー!!」 光の聖剣が不意打ち気味で放たれた。 光の速度は光速である。 速いよ、光速なんて言ったって光速だからね。 「ズェア!!!!」 だが、それでもハクメンはその不意打ちカリバーを叩き斬った。 切断した光はドーム状に拡散し、大阪ドームに開放的な穴を開ける。 その間に素早くXはハクメンに接近。 それと同時に斬りにかかる。 「ふっ! やっ! セイバーっ!!!」 「フン!!」 だが、すぐさまに斬り返される。 「ちっ、マーダーなのか、貴様は!」 「マーダーではないです!! セイバーです!!!」 シグナムの竹刀をXの聖剣が受け流す。 それとほぼ同時にハクメンはXに攻撃を仕掛けるが……。 いつのまにか現れていた左手に持った黒い聖剣でガードされる。 竹刀はシグナムの念能力で強化してあるので折れることはない。 凄まじいまでの三者の撃ち合いで起きる風圧で大阪ドームの屋根が飛ぶ。 「す、すごい……あのシグナムさんとハクメンさんの二人相手に互角に……」 「うーん、おはよー……なんか騒がしいけど何かあったの?」 「熱斗さん!」 『熱斗くん! 今ちょっと大変なことが!』 「まさかまたデカオが死んだの!?」 「いえ、デカオさんは生きてます……多分。 そんなことよりもしっかり捕まってください!」 「えっ、翔鶴さんのどこに捕まってもいいの!?」 「どこでもいいです!」 「やったぜ」 『熱斗君、最低だよ……』 光兄妹の最低な会話を他所に闘いは激化の一手を辿る。 剣圧でありとあらゆるものが文字通りに吹っ飛ぶ。 最優のセイバーを名乗るだけあってヒロインXの技量は凄まじいの一言に尽きる。 紛れもなくトップクラスの実力者二人を同時にするくらいの強者である。 (ヒロインX……一体、何トリア・ペンドラゴンなんだ) シグナムのそんな思考を遮るように聖剣は振られる。 しかし、シグナムは紙一重で回避し、すぐさまに反撃に移る。 上段、中断、下段の三段をほぼ同時に攻撃する。 「踏み込みが甘いですね!!」 「ああ、わざとだ……そこに誘い込むためのな」 避けた先にはハクメンが構えている。 しかし、Xの持つ直感スキルでそれは読んでいた。 (打たれる前に打つ! 私以外のセイバーぶっ飛ばす!) 体を素早く反転。 その勢いのまま斬りに行く。 だが、それがX唯一の悪手だった 「せぇぇぇぇい!!!」 「!?」 ワンハンド・ブレーンバスター。 ハクメンの超反応での当身投げ。 Xの顔面が地面に叩きつけられる。 そのまま、シグナムにマウントポジションを取られた。 で、そのまま首元に竹刀を突き付けられた。 これが決まり手となった。 「……私の負けというわけですか」 「世間一般的に言えば、そうらしいな……」 「さて、貴様の目的を教えてもらおうか?」 「……その前にどいて貰えませんか?」 「やだ」 仕方ないのでヒロインXはシグナムにマウントポジションを取られた状態で語り始めた。 ◆ あれは私がいつも通りに私以外のセイバーを狩る仕事をしている時でした。 「何!? 貴様はニートではないのか!? 定職に着いていたのか!?」 「シグナムさん、落ち着いてください」 『回想シーンの邪魔しちゃだめですよ』 ……続けていいですか? その時、とある噂を耳にしたのです。 【まもなく世界が滅びる】 流石にそんな馬鹿な話があるわけないとその時は思ったのですが……。 そして、独自調査を続けていたのですか……。 なんやかんやで、私はここの星に辿り着きました。 そこで私が見たのは最悪の状況でした。 この土地(日本)しか残っていない状況ですよ? 信じられますか? 恐らくは何かあると思って来てみれば殺し合いですよ。 私としてはセイバーを合法的に処理できると最初は喜々として数々のセイバー倒していました。 「貴様……殺し合いに乗っているのか?」 乗ってはいません、私は自分の仕事をしていただけです。 私は対主催です。誰がなんと言おうと私は対主催です。 と、途中までそんな感じでやってたのですが…… 私はまたある噂を耳にしました。 【DMC狂信者とか狂った連中の中にセイバーを名乗る奴がいる】 これは私としては見逃せない事実なので一先ず大阪でライブをしていたというこの地に来ました。 しかし、その後の調査で分かったのはそいつらの本拠地は東京にあるということでした。 だが、流石に私一人で叩き潰すのは無理が生じるということは明白でした。 愛機『ドゥ・スタリオンⅡ号』も途中で壊れてしまいましたね。 そこで私はまずこの地でDMC狂信者のセイバーを倒すために仲間を集めることにしました。 出来ればセイバー属性以外の人たちがよかったのですが……。 ええ、セイバーは私一人でいいですからね。 妥協に妥協を重ねて、仕方なく私は貴方たちに声を掛けました。 以上です。 ◆ 「お願いします。一緒に東京に来てDMC狂信者を叩き潰してください!」 「……断る、我はこの地に来るとらしい『風鳴翼』を滅せねばならぬ」 「私はどっちでもいいかな……基本戦いたくないし」 『熱斗君、翔鶴さん、僕たちはどうする?』 「私はお二方の判断にお任せします」 「うーん……」 「DMC狂信者を抹殺した後なら主催者でもぶっ飛ばしますから」 未だにマウントポジションを取られた状態で懇願する。 己の手でセイバーを殺すためならプライドは投げ捨てる。 それくらい安いプライドは持ち合わせている。 「じゃあ、俺たちも東京に行こう!」 『熱斗君……でも、パパたちやデカオ君たちがまだ……』 「兄さん、皆を信じよう……! それで、セ……Xさん、東京に行く何か方法は?」 「ふっ……ノープランだ」 「……死国にある祐一郎たちが作ったという高速艇を使え」 「よし、そうしよう」 そして、熱斗、ロックマン、翔鶴、シグナム、ヒロインXは死国に向かって移動し始めた。 「あれ、ハクメンさんは?」 「あの白いセイバーならもう行きましたよ」 いつの間にかハクメンはいなくなっていた。 『うーん……』 「どうしたんだ、ロックマン?」 『ハクメンさんとそのユウキ=テルミってどんな関係なんだろう?』 「因縁関係と一言でいうには浅はかならぬ関係ということは言える」 【二日目・10時30分/大阪ドーム跡地】 【光熱斗@ロックマンエグゼ】 【状態】ダメージ(中)、首輪解除 【装備】自分のPET(ロックマン入り) 【道具】支給品一式×2、デカオ(ロックマンエグゼ3)が作ったおべんとう(腐っている)、チップトレーダー@ロックマンエグゼ、 大量のガッツマンのチップとバグのかけら、ガンデルソル3(実物)ネオバリアブル(実物) 各種ナビカスタマイザーパーツ、大量の金、シンクロチップ、他不明 【思考】基本:主催者たちにネットバトルを挑んで勝つ! 0:死国に戻る 1:プリズムとフォレストボムのチップを探す 2:その為に色んな人にネットバトルを挑む 3:大災害で死んだネットバトラーやネットナビ達のためにも、早く殺し合いを終わらせて世界を平和にし、ネットバトルの面白さを再び世界に広めたい 4:新たな家族として翔鶴は大切にしたい ※スタメン落ち確定です。野球の公式試合には一軍では参加できません。 ※大山デカオ@ロックマンエグゼ、ロックマンエグゼ2、ロックマンエグゼ3(BLACK版)、ロックマンエグゼ5チームオブブルースは死国にいるようです ※熱斗やヒノケンなど一部を除く多くのネットバトラーが大災害で命を落としているようです。 まだ生存しているネットバトラーの面子については次の書き手氏にお任せします。 【ロックマン(光彩斗)@ロックマンエグゼ】 【状態】HP70% 【装備】ロックバスター、サイトパッチ 試製甲板カタパルトのデータ 【道具】なし 【思考】基本;熱斗をサポートする 0:僕に妹が出来たぞォ! 1:主催者たちがネットバトルを受けてくれるか、心配。 2:新たな家族として翔鶴さんは大切にしたい 3:シグナムさん……こんなに強かったんだ。 ※PETの中にいます 【翔鶴(光翔鶴)@艦これ】 【状態】ダメージ(中) 【装備】彩雲、紫電改二、流星改、 零式艦戦62型 【道具】なし 【思考】基本:提督(祐一郎)に従う、妹として熱斗達と共に戦う 1:襲い掛かる者たちを殲滅する 2:二人の妹として彩斗さん(ロックマン)と熱斗さんはお守りする 3:二人に何かあった場合は二人の願いを引き継ぐ ※熱斗とロックマンより、二人の過去についての話を聞き、自身を光翔鶴と名乗るようになりました 【シグナム@リリカルなのはシリーズ】 【状態】健康、自称フリーター、首輪解除 【装備】赤いジャージ、ストロング・ザ・武道の竹刀 【道具】なし 【思考】基本:対主催 1:熱斗たちを導く 2:主催者たちは倒す 3:本気にさせたな。 4:『ユウキ=テルミ』を殺すか ※今までとは別人ですが記憶(と一部能力)を受け継いでいます ※PSP版の技は使えませんが、念能力が使えます。 ※キン肉マンの知識があります。 ※首輪解除の技術を持っています。 ※死者スレを破壊しました。 【謎のヒロインX@Fate/Grand Order】 【状態】健康 【装備】無銘勝利剣 【道具】ドゥ・スタリオンⅡ号(故障中)、スマホ(FGOをやってる) 【思考】基本:私以外のセイバーを殺すが、その前に対主催しておいて他の対主催者と協力関係を築いておく。 1:宇宙の平和が第一ですね 2:DMC信者にいるらしいセイバーは確実に殺す(ついでにDMC狂信者を殺す) ※彼女のクラスはアサシンです。 ※謎のヒロインXです。その正体は謎って言ったら謎です。 「――――テルミがいるならば……」 「我は此の忌まわしい『力』に頼らねばならぬ使命が有る」 「……貴様の全てを滅すると謂う『使命』がな……!」 白き侍は漆黒の蛇を滅する。 倒すのでもなく、殺すでもなく、滅する。 白きスサノオが再び、黒き地を馳せていく。 【ハクメン@BLAZBLUE】 【状態】健康、unlimitedモード 【装備】斬魔・鳴神 【道具】支給品一式 【思考】基本:『ユウキ=テルミ』及び『悪』を全て滅する 1:主催及び世界に災いをもたらす者を『刈り取る』 2:風鳴翼は滅する ※勾玉ゲージ等の状態は次の書き手に任せます ※unlimitedモードに入りました
https://w.atwiki.jp/tsubakiyayoi/pages/132.html
ういりあんでーすよろしく~ハクメンよわすラグナマジクソ俺のアラクネ最強ビータでやってる -- (鹿毛ういりあん) 2012-07-06 11 59 31
https://w.atwiki.jp/magicaloss_misasu/pages/2607.html
【2】 右上→?-C 右下→?-D 左上→1556-B 左下→1573-A(封)
https://w.atwiki.jp/magicaloss_misasu/pages/7670.html
封魔 【12】 コカトリス 15匹 ジャイアントスラッグ 4匹 ワーパンサー 3匹 トログロダイト 1匹 右上→1558-C 右下→?-D 左上→?-B 左下→?-A
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/1686.html
登場順が少し変更されていました。 1、タオカカ 2、ライチ 3、ジン 4、ハクメン 5、ν-13 6、レイチェル テイガーでやってみましたが、レイチェルにやられました。 以前のCS2ならテイガーでクリアできましたが、今回のは相手がさらに厄介になったためか クリアが難しくなった気がします。 -- (名無しさん) 2011-10-10 15 06 05 ↑ライチまでの攻撃パターンが少し分かりましたので、我流の対策も加えて書き込みます。見にくいかもしれません。 タオカカ:反応しづらい強D技(ダンシングエッジ)で初心者をすぐに葬ったと思われる1戦目。 喰らったら体力が半分消し飛ぶ技があるので、それに気をつければいけるかも。 弱D技でプレイヤーを惑わす。時々、強Dをしてくるので大ダメージ注意。 遠距離では猫魔球がうざい。猫魔球からDD猫魔球もしてくるかも。 ゲージがたまると、密着してたら大ダメージのヘキサエッジをしてくる(主にリバサ)。 他には新DDの時限爆弾技で戦いづらくする。 タオを壁に追い込んでの置き攻めをタオはバックステップで避けようとする(DDが使えない時)。 密着時のタオのコンボは出の早い小パンか膝蹴りからのあまりダメージがないもの。しかし、そこから下段でダウンされると、 猫魔球のボーリング玉出しをするので、近づきにくくなる。 「対策」攻められるキャラはとにかく近づいて攻撃を当てる。壁に追い込んだら置き攻めを繰り返す。 リバサのヘキサエッジは無敵技(ジンがおすすめかも)をする、もしくはタオから離れてDD猫魔球をさせてしのぐ。 置き攻めはしゃがみ小パン等でバックステップ対策をすべき。 ちなみにテイガーは小パンやヘキサエッジで投げづらいです。D技の磁力の引き寄せが効果的? ライチ:2戦目なのにかなり鬼畜。棒を使って縦横無尽に動いて反応しきれない技の数々で相当苦しむ。 棒でのリーチの長い上中下段技は見切りにくい。そこからコンボを決められる。 棒なしでは、中距離で2000ダメージの飛び蹴りを突然放ってやっぱりコンボを決める。 燕返しはかなりうざい。しかし、もっとうざいのはDD。 ゲージがたまると、中~遠距離は緑一色、至近距離は新DDのアッパーパンチを出す。 どちらも痛くリバサで出すうえに、中距離どころか新DDのせいで燕返しできないライチでも至近距離が鬼畜になっている。 「対策」開始時の攻めは正直難しい。棒がなしの時にどうにか攻撃して端に追い詰めたいところ。 ゲージがためられたら、ライチが起き上がった後の置き攻めはやめよう。リバサDDで大きく削られる。 この時は離れて、緑一色がきたらガード、大車輪なら棒に気をつけて、プレイヤーが離れるか攻めるかはライチの 前進か後退かで決める。 無敵昇竜があれば、使いこなせるとだいぶ楽かも(特にジン)。 テイガーではとにかく投げてもらえなくハメられたので、やめたほうがいいかも(自分がやったら封殺されました)。 -- (名無しさん) 2011-10-29 20 34 26 どのキャラにも言えると思うけど、開幕はその場からリーチ長くあって程度出が早い技(ラグナなら5Bor5C、マコトなら5B等)振ったらいいよ。 ライチ、ハクメンは9割方突っ込んでくるから、技にもよるけど潰してコンボとかいける。 突っ込んでこなくても、ちゃんと画面見てればほぼノーリスク。タオカカ・ΛはたまにD使うから被弾するかもだけど、ダメも頻度も少ない。 -- (名無しさん) 2011-11-04 11 39 31 ニコニコにアンリミマーズのプレイ動画出てた。 10人の順番は タオカカ→ライチ→ジン→ハクメン→ニュー→レイチェル→ユウキ=テルミ→ラグナ→ミュー→レリウス で間違いない -- (名無しさん) 2011-11-15 19 49 08 とりあえず更新しておきました -- (名無しさん) 2011-11-15 20 00 41 アンリミキャラの体力が上がったためかクリアがしんどい。 -- (名無しさん) 2011-12-14 10 30 57 姫様がマジ無理ゲー -- (名無しさん) 2011-12-15 15 55 55 テイガーがいないのは助かったな -- (名無しさん) 2011-12-26 17 12 03 テイガーがいなくなったからノエルで進めることが出来た。いつもテイガーで止まってたから。(まだ全部進めてないけど) -- (名無しさん) 2011-12-31 09 16 20 アンリミマーズを何回もやりましたが、ラグナが一番強い気がします。 うざい無敵昇竜のCIDやDS追加〆、追加DD〆でボッコボコです。 ゲージがたまった時のリバサカネージの頻度がかなり高い気がします。 そして、体力吸収がやっぱり面倒でした。 テイガーで中・遠距離で攻撃してなんとか倒しました。 -- (名無しさん) 2012-01-02 10 17 49 これ無敵技ないキャラかなり難しいですね… 自分が初心者というのもあるでしょうが… -- (名無しさん) 2012-01-08 12 38 54 vsラグナ戦攻略はゲージの溜まっていない開幕直後でガードし、何とかダウンさせます。 ダウン後すぐに近寄って起き攻めはせずに(・・・)直ガする準備を。 そしたら大体はIDしてきますので反撃。これのループでいけます。 自分はこれでいけました。 -- (名無しさん) 2012-01-08 17 57 29 初戦タオカカ、辛いな。 新DDがあるおかげでクリアが困難。まぁ、何より一番怖いのは………超反応だな。 -- (名無しさん) 2012-02-08 19 04 31 大体のキャラが画面端にて起き上がるとバックステップをするので各キャラによるバクステ狩りが有効かと。 -- (名無しさん) 2012-02-29 18 47 43 とりあえずラグナでクリアしたので攻略を。 どのキャラもこちらのガード入力で中・下段を打ってくるので それは見えるようにしないと勝てません。 また、ゲージがあるときはリバサDDしてくるので小パンで誘って 使われたらバリガで小パンをキャンセル。 タオカカ:6B中段を連発してくるので、見てから5Aかガード後に昇竜。 画面端はバクステ対策で。 ライチ:棒持ち→置き攻めに対して棒ガード燕返しをしてくる。 下段攻撃が通るのでそれで攻める。 棒無し→始動の強い技でOK。 また、勝てないときは中下段をガードし、落ちてきた所を 攻撃すれば必ず通せる。 ジン:コンボをしてくるので被ダメがきつい。 ゲージがあると、空中氷翼を使うのでそれを待ってガード。 霧双・6Bをガードすると高確率で投げを使うので昇竜か投げぬけ→ダッシュ攻撃。 置き攻めは昇竜に注意。 ハクメン:蓮華→斬鉄→閻魔だけで5000はもってかれる。 下段が通りやすく、置き攻めも下段攻撃にはほとんど当身をしないので、 下段中心で攻める。 ν-13:下段突進→回転突進をガードして空ダ攻撃して攻める。 ゲージがあるときは離れてDD使うのを待って直ガでゲージをもらう。 ゲージなければ置き攻めは始動が強い技で。 レイチェル:開幕ダッシュ投げが通る。前か後ろかは投げによる無敵の長さで。 ゲオルグのHPは1500なので自分の技のダメージを把握しておくこと。 置き攻めはディレイ投げ一択と言っていいほど。 ソードアイリスの声に重なるように投げると×印+雷が落ちない。 ハザマ:高速中下段+体力吸収に注意。 リバサで溜めなし牙昇脚や蛇翼による暴れが多い。 しかしガード待ちすると中段をだしてきたりする。 攻めが弱いので2Aで暴れていったりすると戦いやすい。 ラグナ:リバサはIDとDDが多い。 体力が13000と低いので大きいコンボを当てていけば 倒せるため、ゲージを惜しまないように。 μ-12:開幕はダッシュしゃがみユニットが多い。 ここを狙ってダッシュ投げやリーチが長くて出の早い技を使う。 そのあとは置き攻めで一気に倒しきること。 一度離されると圧倒的に不利で、切り返すタイミングはほぼ皆無。 リバサはツヌグイか新DDを使うので誘う。 レリウス:コンボをしてくる上、被ダメはジンのときよりも少し高い。 イグニスが壊れることはあまりない。 空ダJB・Cやラントで近づいてくるのでしっかり対空やガード。 ゲージがないときの置き攻めは始動の強い技で。 ゲージがあるとDDを使う。が、新DDでも3000台のダメなのであまり痛くない。 μに勝てるなら正直初見でも勝てる。 -- (名無しさん) 2012-03-02 14 26 32 使用キャラがラグナの場合。 レイチェルは上記の戦い方で。 上記に追加で、ゲージがあってもディレイ投げでOK。 ジンの項目に追加で2D後にも投げが多い。 ・開幕 5B安定。 ライチ・ジン(レリウス)はGHでカウンターを狙ってもいい。4000近くとれ、画面端まで運べる。 ハクメン・レリウスはCID。 μ-12はヘルズ→しゃがみくらいカウンターなら ダッシュ5B>5C 6C hjc JC JD JC JD BE 5D ヘルズ で3000ほど+画面端。 ・立ち回り 5B、対空6A、2A5A、CID、ヘルズ突っ込み が基本になる。 GHch、2Cfcを狙ってもいい。意外と当たる。 ・置き攻め ヘルズ〆→DSが基本。 ハクメン以外はゲージなければこのあと5Bで大抵攻撃が通る。(レイチェルも) ゲージがある相手にはCIDで。 ただし、棒ありライチはDS、CIDするときに近づいてはいけない。 棒ガードDDされる。 ラグナも同様に距離を開けてCID。 ν-13のDDにはCIDで勝てないので、DS→ダッシュ投げ。 それでもDDを喰らってしまったら上記を参考。 また、ジンのみゲージがあっても5Bで攻めてOK。 ・コンボ選択 できるだけヘルズ〆。 まだお〆はCIDや5Bがほぼ確実に通る相手にのみ使う。 (タオ・棒なしライチ・ジン・ν-13・ハザマ・μ-12・レリウス) BKすると大抵バーストされるので注意。 暴れでBK→闇喰いが通ったり。 結構有効なので置き攻め時にも使える。 また、rcコンもバーストされることが多い。 BE時にバーストしてもらえるともう1回コンボいけるので、おいしい。 ・キャラ対策 タオカカ:6A対空・ヘルズ突っ込み ライチ :棒飛ばしのあと空ダしなければヘルズ突っ込み ジン :上記の投げに対してCID・画面端ヘルズ〆DS→5Bで勝てる ハクメン:ゲージないハクメンにCIDは通常当身されることがある。CID→着地DSは大抵chする・2B安定 ν-13 :体力が低く、直ガでゲージ回収できるのでrcコンは積極的に レイチェル :投g(ry ハザマ :CIDだけで勝てる。BE 5D ヘルズ まだおができる。いい練習台。 ラグナ :CIDがかち合うとキャンセルで闇喰いされるのでリバサでCIDしないこと。 μ-12 :CIDだけd)ry ゲージは残しておくこと。 レリウス:CIDd(ry 別にゲージ使っても問題なし。 -- (名無しさん) 2012-03-02 15 08 49 ラグナでvsハクメンでの置き攻めは 2Aの小パンが↑↑のコメントに書いてあるように下段ゆえに必ずヒットするので、 2A(密着2ヒット)→5B→6A→JC→JD→jc→JD→DID踵、このコンボのループでもOKでした。 ただし、ブレイクバーストで吹っ飛ばされる時があるのを忘れないように(全10戦共通)。 -- (スパイク) 2012-03-03 09 44 47 ラグナでクリアした者ですが、今度はジンでクリアしました。 相手によってジンは戦術が変わります。 ・立ち回り:空中C・D氷翔剣や2D,各種J攻撃,5C B吹雪などもかなり優秀なので立ち回りは強い。 画面端での置き攻めがかなり強いのでゲージを使ってでも運ぶこと。 また、虚空陣・雪風は単発3060、rcすればさらに伸びるので頼りになる。 ・開幕 (タオカカ・ライチ・ジン・ハクメン・レリウス)対空2Cを予め置く。バクステされることもある。ジンは地上fcになったらB(c)霧槍できるよう心構えをしておく。 (ν-13・ハザマ・ラグナ)5Cch 2D 略 を狙う。ただし、どれもバクステしたり、ν-13は空ダやバクステ、ラグナはダッシュが早すぎて2Dが当たらないことがある。 レイチェル・μ-12は後述。 ・置き攻め 基本は5B 5C B吹雪 略や、裂氷>略・氷連双>略・空中D氷翔剣。 ライチ・ジン・ハクメンは2B 5C B吹雪 略 6Bは対人ではないのであまり役に立たない。 ・コンボ選択 B吹雪・裂氷ch時のコンボや5C 5D D霧槍 略はできないときつい。 置き攻めできるよう、霧槍〆か裂氷〆。 JDの判定の距離は把握しておくこと。 ・キャラ対策 タオカカ:中央の置き攻めは通りづらい。確実に通すなら氷連双や空中D氷翔剣。スキをみてC・D霧槍。 ライチ :ゲージあるときは起き上がりに裂氷を置けばDDを使ってくれる。遠距離で溜め見てからD霧槍。 ジン :総合的に相手の性能が上なので不利。昇竜を昇竜で潰されることはよくある。投げポイントで裂氷。 ハクメン:2B安定。離れたら空中C氷翔剣・2D。困ったら裂氷。勝手に鬼蹴してchすることがよくある。 ν-13 :ゲージあっても起き上がりに裂氷でDDを潰せるのでかなり有利。また、虚空陣・雪風がかなり有効。まず負けない。 レイチェル :開幕は4投げ。昇竜コンは空中での下部分の喰らい判定が小さいので少し遅めで。 ジンはまともにレイチェルと戦える数少ないキャラで、凍牙や虚空陣・雪風が離されても使える。 でもやっぱり投g(ry ハザマ :置き攻めは裂氷か氷連双のみで。画面端なら裂氷でゲージ温存。立ち回りは空中C氷翔剣・C霧槍ぐらい。 ラグナ :第2の不利キャラ。置き攻めは裂氷のみで。ゲージなければ2AもOK。 CIDでよく相殺するので裂氷か氷連双でキャンセル。 画面端に運んで裂氷相殺→氷連双開始のコンボで一気に倒すこと推奨。 μ-12 :開幕はB霧槍。バクステも狩れる。C霧槍はしゃがみユニットにあたらない。 霧槍後の中央置き攻めはダッシュ2A。とにかく画面端に運ぶこと。 画面端は起き上がりに裂氷を置く。ツヌグイで相殺されることがあるので、氷連双を入れ込んでおく。 レリウス:普通にやれば勝てる。ゲージあるときに裂氷するぐらい。 -- (名無しさん) 2012-03-05 17 05 17
https://w.atwiki.jp/magicaloss_misasu/pages/6333.html
封魔 【11】ケット・シー・ナイト 2匹 マンドラゴラ 1匹 ポイズンビートル 4匹 ジャイアントバット 2匹 右上→?-C 右下→?-D 左上→1560-B(封) 左下→1554-A(封)
https://w.atwiki.jp/shurrington/pages/38.html
プレイヤーネーム:やい (プレイヤー名、コメントの一部にやいをあまり含まない) 過去に使用したプレイヤーネーム例 10000ACPOください ・やい@ぱくめんまでの道のりは遠い プレイヤーネーム、コメントの元ネタ BBCPネタ プレイするゲームと使用キャラ ダークソウル ブレイブルー(ハクメン) 特徴、プレイスタイル 学生時代、クラスの男共で唯一彼女が居たプレイボーイ ドS(学生時代の友人談) 大会で異常な勝率を誇る、当身中心のハクメンスタイル やいのプレイ(ボーイ)スタイル解説 フリーターみたいなスタイルやめた方ほうがいいよ(コバヤシ談) やいってる 【言葉の意味】 1)性欲が強すぎるさま。 2)キ●タマが空っぽになるまでシコシコするようす。 3)やたらオリーブオイルを使いたがる状態 解説 もう否定できない やい「早くお尻ぺんぺん買え」 解説 スパンキングフェチ。女の尻を叩く嗜好がある(本人いわくそれでも清純派) やいくんの●茎ってどんなですか? 参考画像はこちら えっ・・・・・・これで・・・・・・・たらすの・・・・・・・・?
https://w.atwiki.jp/delonghioilh/pages/4.html
デロンギオイルヒーターQSD0915 カラー3色 4~10畳 暖房節約あると便利グッズ
https://w.atwiki.jp/magicaloss_misasu/pages/3017.html
右上→1590-C(封 右下→?-D 左上→?-B 左下→1579-A