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浮いてる相手に5D当てるととふっとぶ。 JC→JDのリボルバーができなくなった。 烙印ゲージ、時間以外に蟲召喚で少量消費になった。 JDが相手を打ち上げるようになった。 2C多段ヒット化+吹き飛ばしに。 2C→6Dが「吹き飛ばし→蟲に直接」になって、早めに6D出さないと蟲に当たらない。 PならばQのBが、ジャンプから前に小移動じゃなくて前ジャンプから元の位置に戻る、になった。 間違ってたらすみません -- (アラクネたんはぁはぁ) 2012-11-23 00 29 20 追記 CSの蟲固めで崩してから蟲絡めたコンボに移行は、烙印蟲召喚でゲージ消費があるから、短時間で崩さないと烙印が解ける。 -- (アラクネたんはぁはぁ) 2012-11-23 00 37 10 AH コマンドそのまま 敵にヒット後 蜘蛛の巣がつき大量の目が出てくる 敵から離れて使ったら球体になった後何も起こらず元に戻った。(近くでないとダメ?) -- (名無しさん) 2012-11-23 19 48 13 アーケード 三戦目 カルル 六戦目 テイガー 七戦目 バング 八戦目 ハクメン 最後のハクメンさん、ODを体力フルで最大時間使用してた。 そして最後の絵、ホラーだった(笑) -- (アラクネたんはぁはぁ) 2012-12-03 13 28 11 5DからのJキャン不可に -- (アラクネたんはぁはぁ) 2012-12-11 13 53 03 カウンターアサルトが投げから6Bに OD挟んで蟲コンに繋げそう -- (アラクネたんはぁはぁ) 2012-12-11 18 41 16
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【13】 アルラウネ 1匹 ノール 1匹 トリエント 1匹 【??】 スプリガン青 1匹 ワイバーン 1匹 ルリバショウ ?匹 ゴブリン ?匹 右上→168-C(封) 右下→158-D 左上→169-B 左下→168-A(封)
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第157回、 定期集会&定例カジノ! 日付:2015年8月22日(土) 概要: 第157回、 定期集会&定例カジノ!定期集会 集合写真 定例カジノ! コメント 定期集会 今週の定期集会! もうすぐVer3.1始動! モンスター同盟やりたいね!ジュレ海水浴やお月見イベントとか色々あるね!楽しみ! 今週の集会がはっじまっるよー! 集合写真 集合左 集合右 ズーム1 ズーム2 ズーム3 ズーム4 ズーム5 ズーム6 ズーム7 ズーム8 ズーム9 ズーム10 ズーム11 ズーム12 サブも集合! この後はカジノですごろく! 定例カジノ! はー遅刻遅刻! 今夜もカジノでこんバーニン! じゃんじゃん良い物当てちゃおう! みなさん楽しんで! 空気椅子で飲むお茶も格別 落とせ落とせ たくさん当ててってね~♪ 本気だすか(きゅぴーん) 早速当たり! こちらも当たり! こっちも当たり! どんどん当たり! 良い物貰えたかな!? もうすぐVer3.1開始! 新しい冒険を楽しもう! ↑上へ: ← 第156回へ / イベント一覧へ / 第158回へ → コメント 名前 コメント このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。 (C)2012-2015 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
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《ルナチャイルド》 No.1364 Character <第十五弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 種族:妖精 奇襲 (自分ターン)S: 〔あなたの場の「種族:妖精」を持つキャラクター2枚〕をスリープ状態にする。その後、〔あなた〕は2ドローする。 攻撃力(1)/耐久力(2) 「私達は、三人で一つ」 Illustration:七桃りお コメント 4度目の収録となる月の三月精。 今度は3人揃って1ノード1コストと歴代の三月精の中でも最軽量となって帰ってきた。 起動効果は自身をスリープ状態にし、妖精2枚をスリープ状態にすることによる2ドロー。展開力が高く手札消費の荒い妖精には嬉しい効果である。 同弾のサニーミルク/15弾との相性は最高でこのカードとスリープ対象を一緒に用意できる。また臨時雇用も手札を妖精として展開してスリープ効果の助けとなるほか、スリープ効果で増えた手札をキャラクターとしてさらに展開することも可能。結界「動と静の均衡」のような複数のカードを一度にアクティブ状態にできるカードとも相性がよい。 スリープ対象には場にいることに意味がある大妖精/9弾やスリープ状態でも問題なく効果の使える梅霖の妖精/15弾などが適任か。呪精/5弾も条件さえ満たせばアクティブ状態で場に出るので相性がいい。 惜しむらくはそのドロー力を最も活かせるのが同名のルナチャイルド/9弾であるということだろうか。引いたはいいがキャラばかりで展開できないといったことがないようにしたい。 自身をスリープ状態にするのは起動効果のコスト。妖精2枚をスリープ状態にするのは効果である。効果の使用に干渉でアクティブ状態の妖精を1枚以下にされると効果の解決に失敗する。 このカードの欠点、というわけではないのだが自身と妖精2枚をスリープ状態にするという効果の都合で攻撃や防御に回るキャラクターがどうしても少なくなりがちである。安易にドローして攻撃や防御が疎かにならないようにしたい。 ドロー効果の天敵である運命のダークサイドや罪人の金鉱床にはやや高めの耐性がある。多くの場合このカードのスリープ対象となるスターサファイア/15弾の起動効果もスリープコストであり、両者共に目標は「場の妖精2体」なので、このカードの起動効果に干渉された場合スターの効果をサニーとスリープ状態になったこのカードの2体を目標に起動することで、ルナの効果の目標であるスターをスリープ状態にして不発にすればよい。 収録 第十五弾 Great Bellwether 関連 「ルナチャイルド」 ルナチャイルド/1弾 ルナチャイルド/9弾 ルナチャイルド/12弾 ルナチャイルド/15弾 ルナチャイルド/17弾 ルナチャイルド/20弾 場で「ルナチャイルド」として扱われるカード 光の三妖精チーム(連結) 術者が「ルナチャイルド」であるスペルカード 月符「ルナティックレイン」 月光「サイレントストーム」 月光「ダークスティルネス」 光壁「ウォールブレイク」 障光「ムーンライトウォール」 月符「ルナサイクロン」 夜符「ナイトフェアリーズ」 月光「サイレントフラワー」 「ルナチャイルド」を参照するカード サニーミルク/1弾 サニーミルク/15弾(必要ノード2以下) サニーミルク/17弾 光の三妖精チーム 協力技「フェアリーオーバードライブ」
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北海道日本ハムファイターズ#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nipponhamu.gif) ----トピックス&派生ページ---- 他球団要注意選手・注目選手(日ハム) 他球団の要注意選手・注目選手です。 日ハムBBS 更新履歴等 日ハム更新履歴などの派生ページ 日本ハム選手入退団情報 トレード、移籍、新入団、退団情報 日本ハム殿堂館 殿堂入り選手情報 日本ハム成績 今季の成績です。 野手・投手TOP10(日本ハム) 野手・投手のTOP10に入った選手です。 対戦成績(日本ハム) 対戦成績です。 プレーオフ成績(日本ハム)? プレーオフ成績です。 タイトル獲得(日本ハム) ベストナインなどを含めたタイトルを受賞した選手です。 日ハム流育成理論 一流選手への道のり これだけは憶えよう(日本ハム) wikiなど、基本的なことについて書いています。初心者の方はお勧めです。 セ・パ リーグ戦展望(日本ハム) セ・リーグ、パ・リーグのリーグ戦の展望です。 チーム状況 攻 走 守 先 中・抑 総 wiki A C B S B A A ~チームスローガン~ Frontier Spirit! Fighting Spiritになぞらえて、Frontier Spirit。例え強豪が相手でも、投手・野手は、真っ向から立ち向かい、逃げず・恐れずに闘う気持ちで挑む。 ☆★☆第154回日ハム野手紹介☆★☆ 順 ポジション 選手名(製作者名) 年数/年齢 打席/打法 PW MT 足 肩 守 特能 1 センター どうっぱ(どうっぱ) 21年目/42歳 左/ノーマル F C C B D 対左投手◎ 盗塁○ 満塁男 CM 威圧感 安定感 守備職人 神速 固め打ち 人気者 154回成績 打率.292 7本 44打点 78三振 0犠打 52盗塁 1失策 コメント 4年連続の盗塁王を獲得と通算1000盗塁を達成した。来季がラストシーズン。歴代盗塁単独トップで、シーズンを終えられるか? 2 サード ルーイ(名無し) 1年目/22歳 右/ノーマル E C F E B 左投手× 威圧感 154回成績 打率.245 11本 55打点 60三振 0犠打 1盗塁 2失策 名無しのため、省略 3 ショート トリスタン(リビエル) 13年目/34歳 右/ノーマル C A B C S チャンス○ 対左投手○ 固め打ち サヨナラ男 打率.322 26本 71打点 57三振 1犠打 18盗塁 0失策 前半戦の不調が仇となって、3割に届かなかった。衰退期に入るが、成績を維持できるかが全てだろう。 4 セカンド ウィーズ(ウィーズ) 10年目/31歳 左/ノーマル S S B B A バント× PH 逆境○ 威圧感 打率.323 37本 109打点 57三振 1犠打 8盗塁 0失策 打率3割を越えたが、打点が物足りなかった。闘気買いをすれば、最高の成績を残せるはず。 5 キャッチャー タムタム(めと) 7年目/24歳 右/フルスイング B B E B B 満塁男 打率.242 13本 48打点 92三振 1犠打 4盗塁 0失策 チャンス×を除去したが、打率がなかなか上がらない。打順に水が合わないのか、好不調の波も激しい。能力だけを見れば、クリーンアップもおかしくないが・・・。 6 DH X・あろんそⅢ(はーがとん) 4年目/25歳 右/ノーマル B B E E D バント× 満塁男 打率.279 16本 71打点 72三振 3犠打 3盗塁 0失策 今季は一塁を守ったが、5失策で攻撃も精彩を欠いた。守備をアップさせ、安定した成績を残したい。 7 ファースト ゼラ(53) 1年目/22歳 右/ノーマル C C F D D チャンス× 逆境 打率.233 14本 60打点 80三振 1犠打 3盗塁 1失策 まずはミートを上げ、チャンス×を削除。 8 ライト HOPE(JT) 1年目/18歳 左/こんにゃく F D D D D 盗塁× 逆境 打率.221 2本 33打点 92三振 5犠打 2盗塁 3失策 独特なこんにゃく打法を持つ。 9 レフト 守屋(ふみ) 1年目/22歳 右/ノーマル D D D D D バント× 逆境 打率.228 10本 55打点 89三振 0犠打 8盗塁 4失策 まずは能力を上げよう。 ☆★☆第154回日ハム投手紹介☆★☆ 順 ポジション 選手名(製作者名) 年数/年齢 投げ/投法 速球 球種 制球 スタミナ 特能 10 先発1 レノン(のぐち) 12年目/33歳 左/オーバー 157km/h カーブ5 Hスライダー5 フォーク6 Hシンカー5 シュート5 S A ピンチ○ 安定感 154回成績 防御率 3.26 勝 14 敗 7 S イニング 204.1 三振 121 四死球 102 被本 14 コメント 昨季の投手MVP。今季は打線の援護に恵まれず、13勝10敗の成績だった。援護射撃で、彼を勝ち投手にさせたい。 11 先発2 増渕竜義(ヤクルト) 16年目/37歳 右/サイド 151km/h カーブ1 スライダー2 SFF6 シンカー6 シュート1 A B ノビ○ キレ○ 対左打者○ クイック× 逃げ球 打球反応○ 防御率 4.32 勝 7 敗 12 S イニング 166.2 三振 104 四死球 98 被本 18 今季はレノン選手と同様に共倒れしてしまった。来季はクイック○を買って、相手走者を封じたい。 12 先発3 カズミア(デビルレイ) 4年目/25歳 左/スリー 148km/h パーム4 スクリュー4 B B 打たれ強い 防御率 5.06 勝 4 敗 17 S イニング 165.1 三振 67 四死球 111 被本 25 中継ぎ転向で3点を切る安定した成績だった。ニューガンダム選手と入れ替え、今度こそ二桁勝利を目指す。 13 先発4 紅Ⅱ(御堂筋) 4年目/25歳 右/スリー 140km/h カーブ7 スライダー3 ナックル7 シンカー3 シュート5 B B クイック○ 防御率 5.59 勝 8 敗 14 S イニング 164.1 三振 82 四死球 137 被本 24 ナックルを習得したが、防御率が良くないなかでの二桁勝利。制球を上げて、いざエースのスターダムへ。 14 先発5 なるなる(みずき) 3年目/24歳 左/オーバー 143km/h Sスライダー5 Hスライダー2 C C 安定感 防御率 5.47 勝 9 敗 11 S イニング 153 三振 64 四死球 95 被本 22 今季は先発に転向したが、終盤に自責点10を喰らっての滅多打ちにのめされた。どちらにしても、制球アップが急がれる。 15 中継ぎ1 ニューガンダム(サザビー) 6年目/27歳 右/ヒールアップ 148km/h カーブ2 ナックル5 シュート4 A C 勝ち運 防御率 2.77 勝 8 敗 0 S 2 イニング 133.1 三振 76 四死球 66 被本 8 今季は先発に回ったが、終盤戦に滅多打ちにのめされた。来季は、中継ぎに再び戻る。投手新人王獲得者も、もう無様な成績は許されない。 16 中継ぎ2 ルーシー(haruki) 4年目/25歳 右/アッチムイテホイ 144km/h スローカーブ4 Hスライダー6 フォーク3 B C 逃げ球 防御率 5.00 勝 6 敗 4 S 3 イニング 111.2 三振 52 四死球 80 被本 7 中継ぎに転向して、前半戦は良かったが終盤に打ち込まれた。先発よりも中継ぎが理想といえるだろう。 17 中継ぎ3 がぅ(うぃー) 4年目/21歳 右/スリー 151km/h Hスライダー3 SFF1 C B 一発病 威圧感 防御率 4.98 勝 3 敗 9 S 3 イニング 132 三振 77 四死球 91 被本 12 今季は大事な場面で打ちこまれが目立った。一発病を除去したい。 18 抑え ベースボール(ベースボール) 5年目/26歳 右/スリー 149km/h カーブ2 スライダー3 ナックル5 シンカー5 A D 威圧感 防御率 3.46 勝 0 敗 3 S 25 イニング 26 三振 15 四死球 16 被本 4 今季3度目の抑え挑戦で、フォークからナックルへチェンジした。この方法が功を奏し、抑え失敗の1回、自責点1のみだった。 過去のトップページ 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 149回日本ハム 150回日本ハム 151回日本ハム 152回日本ハム 153回日本ハム 第154回日本ハム 過去の派生ページ 第83回 第84回 第85回 第85流 第86回 第86流 第87回 第87流 第100回~第109回 第110回~第119回 第120回~第129回 ★第130回~第139回★ 第149回~第159回 通算訪問者 - 今日の訪問者 - 昨日の訪問者 - 最終更新日:2007年10月28日07時29分21秒 編集者 回/更新箇所 みずき 154回/他球団要注意選手 デビルレイ 154回/対戦成績 サザビー 154回/セ・パ リーグ戦展望・プレーオフ成績 のぐち 154回/日本ハム成績 どうっぱ 154回/投手・野手ベスト10 ベースボール 154回/打撃・投手成績 御堂筋 154回/タイトル獲得・入退団情報 めと 154回/コメント・名簿・能力・年齢・年数
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9月1日~15日 戻る 9月2日 経済グループ創設のデータ開示 9月4日 ハリーの姫君のデータ開示 天神の助力のデータ開示 GENZの騎士のデータ開示 9月5日 名剣探しのデータ開示 パーカーションロックガンのデータ開示 9月7日 転がって移動のデータ開示 特別なベールのデータ収納 9月9日 宰相の目のデータ開示 9月12日 悪魔使いのデータ開示 式使いのデータ開示 建築家のデータ開示 レコンのデータ開示 冒険艦大逆転号のデータ開示 9月15日 バレッタのデータ開示 ヒルデガルドのデータ開示 クローン技術者のデータ開示 緊急展開軍のデータ開示 重農政策のデータ開示 全軍白兵突撃のデータ開示 ハンターキラウイッチのデータ開示 海辺の賞金稼ぎのデータ開示 商業の民のデータ開示 白篭号のデータ開示 吟遊詩人のデータ開示
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総アクセス数 - 今日 - 昨日 - メニュー トップページ セリカ設定 FAQ CENTRALFICTION 前作からの変更点 中央コンボ 画面端コンボ CHRONOPHANTASMA EXTEND(CHRONOPHANTASMA ver 2.0) ドライブ 通常技 必殺技 立ち回り/連携 基本コンボ 応用コンボ キャラ対策 vsラグナ vsジン vsノエル vsテイガー vsタオカカ vsレイチェル vsアラクネ vsライチ vsバング vsカルル vsハクメン vsツバキ vsハザマ vsマコト vsヴァルケンハイン vsプラチナ vsレリウス vsアマネ vsバレット vsアズラエル vsμ-12 vsイザヨイ vsカグラ vsテルミ vsココノエ vsν-13 vsλ-11 vsセリカ wikiリンク 総合wiki ラグナwiki ジンwiki ノエルwiki テイガーwiki タオカカwiki レイチェルwiki アラクネwiki ライチwiki バングwiki カルルwiki ハクメンwiki ツバキwiki ハザマwiki マコトwiki ヴァルケンwiki プラチナwiki レリウスwiki アマネwiki バレットwiki アズラエルwiki μ-12wiki イザヨイwiki カグラwiki テルミwiki ココノエwiki ν-13(λ-11)wiki ここを編集
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ハクメンのキャラ対スレから引用してきたけど、消しといてもらってもいいですよ。 -- (名無しさん) 2012-02-21 18 18 04
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識柚15 姉神1 ※この話ではユーズに姉がいるという前提。 「この馬鹿、こないなとこでサカるな」 「いいじゃないですか、ちょっとくらい」 「ちょっとで済んだことあるかこの、っ」 それは平和で師弟にとっては日常的な夜のこと。 「この、下半身バカっ」 「その立派な下半身に泣かされてるのは誰ですかね」 至って欲望に忠実な識は逃げる腰を捕まえようとし、ユーズは諦め悪くあちこちに手をかけながら後ずさる。 それもまあ、いつものことといえばいつものことで。 「あっ」 ユーズがラックに重心をかけたら、FAXを乗せた宅電を乗せたそれはぐらついた。 「あ、それの支柱ネジが緩んで」 「だっ、あ!」 ガタ! 緩んでいますよと言う前にラックが派手に崩壊した。支柱から崩れたラックの書類ケースが散乱し、タイガースステッカーが散らばる。一番上の電話機も、子機が吹っ飛び本体がひっくり返ってしまっていた。 「……」 「……」 ヤる気も縮み込む。 どう見たってスケベ心を起こした識が悪い。 「し、きィ?」 「うわわ、すいませんって!」 「このクソアホへたれ早漏弟子!電話機壊れたらどないするねんっ」 「師匠、さすがにそれは傷つく…」 電話機以下の扱いに悲哀するべきか早漏扱いを嘆くべきか。すっかり腰の力が抜けた識は電話機をとりあえずひっくり返した。 その拍子に指先がどこかのボタンを押したとしてもしょうがなかっただろう。 ピッ! 「?」 「あ、短小識今度はなにした」 「あんたのよりはデカイでしょっ知りませんよっ」 『録音ハ、一件デス』 どうやら留守電の再生ボタンだったらしい。 『一件目、七月三日、午後六時三十八分、デス…』 「げ、一週間前じゃないですか」 「急ぎやったら携帯にくるやろ」 「聞いてもなかったんですか」 冷蔵庫からビールを取りに行ってユーズはからから言う。正論だがズボラなことに代わりはない。 だが発信音の後に平和が破られることになるとはこの時、師弟は気づきようもなかった。 ピー… 『あ!もしもしゆんちゃん?お姉ちゃんやけど元気してるの!』 ブバッ 「ぅわ汚なっ!」 「うげぼへあっ」 綺麗なハイトーンが響いた途端ユーズが缶ビールを吹いた。 『ちょっとくらいは連絡せなママが心配してたで親不孝モン!東京でゆんちゃんの落書きが売れるて信じられへんわーお姉ちゃんあんたが心配やからそっち行くわ!泊めてな!来週な、ほなねゆんちゃん愛してるで!アイラビュ!』
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テストプレイ15ターン目 【行動】 フランソワ:15ターン目お休み 白金:なし ワタル:ボディマハッタヤのショートカットを使う タロウ:休憩所を目指す EA01:ショートカットを使う ボディマハッタヤ:15ターン目お休み 木下:なし ムー:なし せいやさん:白金を操作、逆走させる、自分は休憩所を目指す アイコン キャラクター名 性別 攻 燃 走 加 精 FS 特殊能力名 移動前 移動先 状態 ダンゲロス子 女 1 2 1 6 3 1 フレイムブースターレース仕様 G10 G10 能力発動済み、、リタイア フランソワ&マタンゴリラ 両 1 0 1 4 0 1 ごきげんよう友達になろうぜウホウホ H2 H2 パッシブ発動済み、ガス欠,15ターン目行動不能 白金遠永 男 4 0 1 4 3 1 気配遮断 S4 P3 パッシブ発動済み、ガス欠、せいやの能力で逆走 ワタル 男 6 0 1 6 0 1 車に乗って相手をひき殺す能力 D2 D5 ガス欠、16ターン目行動不能 タロウ 男 1 0 6 6 1 1 忍法・畳返し! B11 C7 ガス欠 EA01 無 1 0 6 4 3 1 B.R.シュート弐式 D5 G5 パッシブ発動済み、ガス欠 ボディマハッタヤ三人衆 男 2 0 3 4 3 1 一本の鉛筆の向こうに重機でブチ壊す S6 S6 能力発動、もう一回使える→もう一回使った、もう使えない。、ガス欠、15ターン目行動不能 木下 男 6 0 1 4 3 1 空間歪曲 F7 K8 2回能力使える、ガス欠 ムー 男 1 0 1 1 5 6 アブダクション B9 B4 ガス欠 Say Yah さん 男 2 0 2 2 2 6 この女陥落(おち)たっ!! B11 B9 能力発動済み→もう一回使える→もう一回使った。もう使えない,ガス欠