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28 54 195 216 219 225 293 379 416 443 453 459 481 485 498 517 冷ご飯嫁 526 黒リボン嫁 635 672 746 766 779 813 847 873 924 * * スレ158 ← □ → スレ160
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CS NORMAL 普通の難易度 マップ S=START地点 TIMER:○○◎○○○○○◎○◎○○○○○◎○○◎ 口口口口口口口口口口口口口口口口口口口01―――02 口口口口口口口口口口口口口口口口口口口|口口口| 口口口口口口口口口口口口口口口口口口口|口口口| 口口口口口口口口口口口口口口口口口口口|口口口| 口口口口03口口口口口口口口口04―――05―――06 口口口/|\口口口口口口口/|口□口|口口口口\ 口□/□|□\口口口口口/□|口□口|口口口口口\ 口07――|――08―――S――|―――|―09――――10 口□\□|□/口口口口口\□|口□口|口口口口口/ 口口口\|/口口口口口口口\|口□口|口口口口/ 口口口口11口口口口口口口口口12―――13―――14 口口口口口口口口口口口口口口口口口口口|口口口| 口口口口口口口口口口口口口口口口口口口|口口口| 口口口口口口口口口口口口口口口口口口口|口口口| 口口口口口口口口口口口口口口口口口口口15―――16 敵軍団情報 No. Rank 敵軍団 BONUS START D 01 B ツバキ、ジン、アラクネ、ライチ レベルダウン2 敵軍レベル-2(ボスを除く) 02 S タオカカ、Unlimitedレイチェル 体力回復 自軍2キャラ(ランダム)の体力が回復 03 A ライチ、バング、ノエル 04 B バング、カルル 05 A ノエル、λ-11- 06 A テイガー、ハクメン、ハザマ 07 A ハザマ、Unlimitedツバキ、Unlimitedジン レベルダウン3 敵軍レベル-1、ボス軍もレベル-1 08 B レイチェル、ジン 09 S ライチ、タオカカ 10 S Unlimitedアラクネ 体力回復 自軍2キャラ(ランダム)の体力が回復 11 A ラグナ、テイガー、カルル 12 A ラグナ 13 S アラクネ、ハクメン、ジン 14 B タオカカ、カルル、バング、ハザマ レベルダウン3 敵軍レベル-1、ボス軍もレベル-1 15 A ノエル、λ-11-、ツバキ レベルダウン1 敵軍レベル-1(ボスを除く) 16 SS テイガー、ラグナ、レイチェル、Unlimitedハクメン、ν-13-(Unlimited) 攻略法&対策 BOSSのUnlimitedハクメンが非常に強い。(必殺技がゲージ1で使用可能+コンボ精度も高め)持ちキャラは2体以上準備し、Unlimitedキャラも1人は欲しいところ。 ボスレベルダウンを直前で取っておきたい。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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流石だなハクメン 384 :名無しさん:2009/05/30(土) 23 46 18 ID Rl/UBbZs0我もついに青を取ったよ ハ ( ∵ ) どうせ1回戦負けだけどな・・・ ( ◇ ) / ⌒i / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ DELL / .| .|____ \/____/ (u ⊃ ハ ( ∵ ) /( ◇) / ⌒i / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ DELL / .| .|____ \/____/ (u ⊃ 388 :名無しさん:2009/05/31(日) 00 45 48 ID 9eZa6iiAO ; 384 このコンビ良いなw というか流石兄弟改変だからいつかハクメンさんがブチ切れてマウント取るのかw 389 :名無しさん:2009/05/31(日) 01 01 32 ID 7md/HIN.0 ハクメンがブチ切れてマウント・・・? 返り討ちされそうな気がするw 390 :名無しさん:2009/05/31(日) 01 47 04 ID 7E9tT0OA0 ; 388 いつの間にかアラクネがボッコボコにしてるんですね 391 :名無しさん:2009/05/31(日) 01 55 39 ID OeMhd.KQ0\\ \\\ (⌒\ ハ \ ヽヽ( #◇) もう蟲をばら撒いてはダメだズェアアアアアア!! (mJ ⌒\ ノ ∩ / / ( | .| _ /\丿 | ( ) (___へ_ノ ゝ__ノ ,r'' (#∵ )⌒ヽ キサマなど価値が無い価値が無い価値が無い価値が無い価値が無い!! | .| i⌒i ゝ 〉 . 〈___⌒ ̄ミ ミ__ノ . | ̄` | |、__ ,,-‐( | | `ヽ __ /____〉 | |⌒f ノ n/´__ .「 _ ノ ノヽ〈 / キリキリキリキリ 'ー-'´ / |_ノ( )i く_ ヽ, j ,ノ ノ | |. ̄ / / | . | く 〈_____) ヽ__) 392 :名無しさん:2009/05/31(日) 02 03 26 ID pW9t7cBs0 まぁ素敵 つっこんだら負け に~らめっこし~ましょ~笑うと負けよ (⊃⊂) (⊃⊂) あっぷっぷ! ⊂( ◇)⊃ ⊂(∵ )⊃ やるな・・・ オマ こそ (; ◇) (∵ ;) ブレしんぼ これでわかったかい、お前の残鉄がまずいわけが。 おごり高ぶった心で振れば、相手もガチガチに固まってしまうんだッ!! 心のこもってない残鉄はただの中段と下段の固まりだ!! 残鉄じゃねぇ! お前の残鉄がそれなんだよ。 , -,____ /レ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`'-,__ i!、i;;;;;;; ;;; ;; ;;; ;; ;; ;;;;; ;; ;; ;;; ;;;;;;、 ;;;;;;;;;;;;;;; ;;; ;;; ;; ;; ;;;;; ;;; ;;; ;;;;;;;;; /〉,、;;/ / !  ̄  ̄`ヽ !;;;;;;;;;;i /( !;;| ノ /\ |;;;;;;;;;;;l `! / \ ],;;;__;;;! ,i. / \ リ', i| .l \ / i l! ! \ / ,__/! i \/ /〉;;/ ヽ / ルi!、 //`ー───' .//lllll\ _/llllll!、 / /||||||||| '||||||||||||||l \_ /ニ ̄ ./||||||||||| ||||||||||||||||i, く;;;;;;;;;;|\ ./||||||||||||| |||||||||||||||||! 〉;;;;;;/ ー/|||||||||||||| ハクメンTOUJO! ハ ノ( ◇) ここでTOUJO! ハクメンTOUJO! ゲージのJYOUSYO! 事象にKANSYO! つΘ∩ 異常なAISYO! プレイヤーTOUSO! 画面端の救えないJYOUKYO! ) |\ 俺はマイルド!あいつもマイルド!だけど俺には救いがこねえ! 蟲のSONZAI!南瓜のSONZAI! そんな毎日リアルなMONDAI! SAY There!HO HO HO!SAY There!HO HO HO! ザ・ハクメン21 ┌ n /7 ヘ 「ト L|ム//) く ゝ) _ へ人 ヘ∠ て彡 | ハ `┤フ⌒ヘ⊃ .| ヘ (◇ )-イ_ - 不 ーーイ |\ ⌒\ .Y / √ /イ \二 彡 ヘ i⌒ <~ Y// / ヘ / ノ ーへ //⌒ イ.( ヘ 入 / \《 / / |ヘ ノ </ーイ おわったのだ! ヽヘノ へ ヘ√ | | 「黒き物」はついに我が「スサノオユニット」のもとに | |ーー| |へ ム┘ やぶれ去ったッ! //ーー// √ √(⌒)□へ ww 不死身ッ!! i (^"^)\ ゝ (◇ ) 不老不死ッ!フフフフフフフッ |/ ヽイ⌒ -イヘ ヽヲiヘ ユニットパワーッ! . / /ヽヒ/ / ヽ / フ⌒( ヘ ./ ん )ヘ ( ⌒ へ ト ノ ./ )/ \ヽ人 ⌒) )イムi ) フハハハハハハハハこれで何者も ん / √ イイヘムイ このハクメンを超える者はいないことが証明されたッ! | ) ( n /彳ヲ/ミヲ | ヘ イ(⌒) ヒ / ( \ (彡ヘ とるにたらぬ人間どもよ! .| イ Eイ イ | ヘ ) mm7 支配してやるぞッ!! ) ( イ ヽヘ ヘ ゝ 我が「知」と「力」のもとにひれ伏すがいいぞっ! へイ |ア~ヘ く ヘ人 入ノ \_/ヘ ヽ|_\へ // | ノ) へ ヘii| ∠_/ んゝ \  ̄ ̄
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) 特殊効果付き(パーツ / 武器) チューニングパーツ AURAカートリッジ + 関連ロボ・パーツリンク表 クリックで展開 ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ハクメンスクナ パーツ HD / BD / AM / LG / LG2 関連リンク表の編集はこちらから ハクメンスクナBD ハクメンスクナBD@ レビュー コメント ハクメンスクナBD データ ◆基本データ 名称 アイコン タイプ サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上,50以上) ランク スタック強化率 特殊効果 売却額 カスタマイズ特記事項 ハクメンスクナBD 陸戦 L S(SS,SS) R-5 2.0% なし 未調査 C$ ハクメンスクナBD@付属BS接続不可 ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 45.0t 500 1800 1400 120 110 120 -t -t - - - 70 100 120 100 95 -% -% 30 45.0t 1300 3080 2520 140 138 151 -t -t - - - 94 124 140 124 125 -% -% 50 45.0t 2314 4200 3500 158 163 174 -t -t - - - 115 145 158 145 152 -% -% 70 45.0t 3220 5000 4200 170 180 190 -t -t - - - 130 160 170 160 170 -% -% 90 45.0t 4274 6000 5040 175 198 209 -t -t - - - 130 160 170 160 187 -% -% ◆武装データ サブウェポン Type 攻撃力 コンボ数 EN消費 チャージ 発動間隔 リロード スタン率 PVP補正 性質 SUMMON SHADOW 物理10 0 600 0.05 1 8 2.3 威力 -30%状態異常 +0% 特性 切断味方NPC召喚 PVP補正 ロボ召喚不可 攻撃判定無し。 使用すると魔法陣2つと影分身2体を召喚する。標的指定対応。 ハクメンスクナBD@ データ ◆基本データ 名称 アイコン タイプ サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上,50以上) ランク スタック強化率 特殊効果 売却額 カスタマイズ特記事項 ハクメンスクナBD@ なし M ?(?,?) R-5 2.0% なし -C$ ハクメンスクナBD付属サブパーツパーツ数にカウントされない ◆パーツデータ ステータスなし ◆武装データ メインウェポン Type 攻撃力 弾速 射程 EN消費 チャージ 発射間隔 リロード スタン率 ブレ PVP補正 性質 TORNADO 物理61(~76~96~120~132)*5x5爆風威力233% 470 320 65 0.26 0.48 1.2 1 静止中8移動中10 威力 -75%状態異常 +0% 特性 弾丸特効 レイドボス味方貫通 必要安定 ? 入手方法 ロボ販売 - なし パーツ販売 - プレミアムフィールド レイドコイン交換所(レイドコインx500) ドロップ - なし その他 - 強襲レイドバトル ハクメンスクナ戦 クリア報酬 レビュー ハクメンスクナのBD。 腹部の質感が他の部位と異なるのが特徴。BD2個分ともいえるデザインをしているため、縦にかなり大きい。 BSを接続出来ない上にBS機能が無いため、出撃するには他にBS機能を持つパーツを組み込むか多段BDにする必要がある(純正ではLGにBS機能がある)。 BD@として5基のビットが浮遊している。ボス版は4種類の攻撃を放っていたが、プレイヤー版はどれとも異なる竜巻弾を使う。 内蔵サブは召喚技。使用すると魔法陣2つとハクメンスクナの影分身2体を召喚する。出現時間は1分。 魔法陣は自機左右に展開し追従する。敵が射程に入ると誘導付きの竜巻を連射して攻撃する。 無敵なのでやられる心配がない。 影分身はウィスプ(分裂弾ではなく単発の加速誘導弾)の連射と、敵の近くにワープしての突進突きで戦う。 プレイヤーの使う攻撃に合わせて行動を変える仕様があり、メインを使うと射撃、サブを使うと格闘で攻撃する。 こちらはHPがあり、0になると撤退する。 なお、影分身はボス版と同じ柄の長い錫杖を持っている。 BD@のメイン武器はビットから竜巻を発射する。誘導と爆風判定有り。 1発毎の威力は低いが、5発同時発射なので全弾命中時は高めのダメージが出る。連射も速い。 2023/6/8のアップデートで召喚ロボの攻撃力が上方修正。 さらにアタックブーストなどの攻撃力を上げるブースト効果が乗るようになった。 なお、BDサブはステータスにレイドボス特効の表記が無い。記載漏れなのか効果が無いのかは不明。 長所 ステータスが全体的に高い。 射格値や物理以外の防御力に優れる。 サブの召喚ロボは共通して攻撃力が高く、特に影分身の格闘はかなり強力。 魔法陣は倒される心配がないため、時間いっぱいまで援護してくれる。 アタックブーストなどで攻撃力の底上げも可能。 BD@のメインは補助武器として優秀。 誘導付きかつ弾速が速いので当てやすく、射程も長い。 短所 45tと重い。 前述の通りBSを積めず、多段BDにするとさらに重量がかさむため、どうしても重量級ロボになりがち。 また、縦に大きいためEN回復補正の面で不利で、高さ制限にも引っかかりやすい。 物理防御が低め。 魔法陣は自機の左右に展開する都合、味方貫通がない射撃を遮ってしまう場合がある。 BD@のメインは連続使用すると意外にENを喰う。 レイドバトルは難易度が高く、開催時間が限られている上にパーツが出る確率はかなり低い。 報酬パーツは他にも複数あるため、中々出ないことも多い。 コインで交換する場合も500枚必要と、入手難度が非常に高い。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) 特殊効果付き(パーツ / 武器) チューニングパーツ AURAカートリッジ + 関連ロボ・パーツリンク表 クリックで展開 ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ハクメンスクナ パーツ HD / BD / AM / LG / LG2 関連リンク表の編集はこちらから ハクメンスクナLG ハクメンスクナBS レビュー コメント ハクメンスクナLG データ ◆基本データ 名称 アイコン タイプ サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上,50以上) ランク スタック強化率 特殊効果 売却額 カスタマイズ特記事項 ハクメンスクナLG 陸戦 L S(?,?) R-5 2.0% EN回復量+5%ショック耐性10特効 レイドボス 未調査 C$ ハクメンスクナBSが2つ付属BS機能有り ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 55.0t 250 1500 1200 - - - 333.0t 333.0t 110 100 70 70 100 120 100 - 7% -% 30 55.0t 650 2420 2000 - - - 340.0t 340.0t 130 120 90 94 124 140 124 - 11% -% 50 55.0t 1157 3225 2700 - - - 346.5t 346.5t 148 138 108 115 145 158 145 - 13% -% 70 55.0t 1610 3800 3200 - - - 350.0t 350.0t 160 150 120 130 160 170 160 - 15% -% 90 55.0t 2137 4560 3840 - - - 360.0t 360.0t 165 155 130 130 160 170 160 - 15% -% ◆武装データ サブウェポン Type 攻撃力 弾速 射程 EN消費 チャージ 発射間隔 リロード スタン率 ロック PVP補正 性質 HIDE STEP 物理10 670 250 300 0.3 0.3 1.3 1 ロック時間0.05重複ロック数1 威力 +0%状態異常 +0% 特性 刺突攻撃判定なし次コンボ倍率(格闘)150% PVP補正 移動性能低下、無敵時間短縮 ハクメンスクナBS データ ◆基本データ 名称 アイコン タイプ サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上,50以上) ランク スタック強化率 特殊効果 売却額 カスタマイズ特記事項 ハクメンスクナBS なし L ?(?,?) R-5 -% なし -C$ ハクメンスクナLG付属サブパーツパーツ数にカウントされないスキンエディット不可 ◆パーツデータ ステータスなし 入手方法 ロボ販売 - なし パーツ販売 - プレミアムフィールド レイドコイン交換所(レイドコインx500) ドロップ - なし その他 - 強襲レイドバトル ハクメンスクナ戦 クリア報酬 レビュー ハクメンスクナのLG。 9本の大きな狐の尻尾が最大の特徴であり、非常に目立つ。色はグラデーションがかかっており、先端が黒い。 他にも模様が描かれた前掛けや、通常の足首が無く中空のブレード状のパーツが付いている脚など、全体的に変わったデザインをしている。 足の構造から移動時は浮遊する(足を止めると接地する)。 2つ固定されているBSは大型のサイドアーマーで、飛行時はCBの空戦タイプに近い噴射炎を発する。 なお、上記の通りBS自体はステータスが無く、LGがBS機能を持っている。 何故かスキンエディット不可で、選択しようとすると一覧から消える。 内蔵サブのハイドステップは姿を消して一定距離を高速移動する。カッパオフィサーBDのサブと同様。 発動時に方向キーを押していればその方向に、押していなければ前方に移動する。 また、サブロック可能で、敵をロックした状態かつ方向キーを押さずに出すとその敵に向かって移動する。 ここから格闘を繋げると威力が大きく増加する。 長所 ステータスが全体的に高く、積載量も多い。 歩行速度が速く、Lvが上がれば飛行速度も伸びる。 背が高いので攻撃補正を得やすい。 EN回復量+5%の特殊効果があるため、EN回復補正面もある程度補える。 サブは速度に優れ無敵もあるので、移動や回避に使える。 また、ここから格闘を繋げると大ダメージを与えられる。 短所 物理防御が低め。 サブは消費ENが多いので、連続使用すると結構ENを喰う。 九尾をはじめとしてデザインが特異なので、見た目の観点では他のパーツと合わせるのは中々大変。 また、BSは何故かスキンエディット出来ないので、編集する場合はイメージを統一しづらい。 レイドバトルは難易度が高く、開催時間が限られている上にパーツが出る確率はかなり低い。 報酬パーツは他にも複数あるため、中々出ないことも多い。 コインで交換する場合も500枚必要と、入手難度が非常に高い。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。
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TOP UnlimitedボスUnlimitedハクメン Unlimitedハザマ Unlimitedラグナ Unlimitedレイチェル アンリミハクメンはすぐに起き攻めしたり、変に飛んだり、割り込もうとすると低空ホタルの餌食になるので無闇に攻撃しないこと。 レンカや、紅蓮、斬鉄を繋げられていって、4000〜7000は簡単に持ってかれるのでくれぐれも油断しないように。 (このハクメンは全必殺技が勾玉一つで出せるのが非常に驚異となっている。) かといって攻めなければ勝てないし相手の勾玉ゲージがたまり戦況が不利になるだけなので…。 斬鉄や6Bなど隙の大きい技を振ったところに差し込めるようになれば安定して勝ててくる。 安全な起き攻めがあるキャラならばそれを強く推薦する… -- (F) 2010-07-13 01 57 45 ハクメンは起き攻め下段攻撃に弱いような感じがした。 -- (名無しさん) 2010-07-13 20 41 13 ラグナは小パン連打でぶっぱさせればいい -- (名無しさん) 2010-07-15 18 20 18 レイチェル対策 とにかく、タイニーがウザい。 一回出せば必ず三発飛んでくるので、ガードすれば離れるし、飛び込めば引っかかるし、待ってると雷、新技DD、カエルなどなどで、どんどん削られるので、じりじり近づいて行くしかない。 あと、ランダム三パターンの雷以外に通常のレイチェルのソードアイリスも使えるため、ヒートゲージが無いと思って突っ込むと雷の餌食になる…。 あと、新技DDの威力が跳ね上がってるので食らえばただではすまない… (ヒートゲージがある時、雷を食らった後にくる可能性があるので注意しよう) 基本的に近距離戦で、相手を逃がさないように戦おう、2cで割り込まれても諦めずにひっついてれば必ず隙を見せるので、勝機は必ずくる。 (近距離でソードアイリスぶっぱ、密着タイニーなどの時はしっかり攻撃出来るようにする、2cは投げで潰すのが出来るようになれば、勝利は目前だ!) -- (F) 2010-07-16 01 50 08 自分の場合、使用キャラはジン ラムダが使えればこっちのほうがやりやすいかもしれない アンリミキャラ対策 ・距離をとって、低空氷翔剣Cと2Dのみでおk 低空氷翔剣CをCH確認で2D、5Cなりで拾って きっちりコンボ決めること ・相手に距離詰められて困ったら氷連双ぶっぱ ・突晶撃などで画面端に運ぶ 画面端に運んだら起き攻めに氷連双を重ねる。 大抵当たるからそっからフルコン これだけで勝てる レイチェル開幕はガンダッシュ投げが結構通る もしかしたら6C刺さるかも? -- (名無しさん) 2010-09-25 23 26 39 ハクメン戦は開幕時に前方ジャンプバリガをすると99%くらいの確率で斬鉄をやってくる 1段目をガードしたらガードをといて着地して取りあえずダウンを奪おう 中距離で前方ジャンプバリガをすると何故かハクメンが立ちDを出したりするから着地して攻撃のチャンス 起き攻めをするとき、玉が4つ以上の場合はかなりの高確率で起き上がりに雪風がくる 雪風はラグナの623Cやジンの623Bなど強い無敵を持つ技なら抜けることが出来る -- (名無しさん) 2010-12-15 12 54 57 削除 名前 コメント すべてのコメントを見る + Λ-11向け攻略まとめ 俺らの気持ちは彼が代弁してくれました 120 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/04(日) 15 32 45 ID fFq9lnso0 [1/2] もはやスコアタじゃなくてボスラッシュだな もうちょっと考えて欲しいわ 下準備 序盤から鬼畜以外の何者でもないが、ツバキまでなら トレーニングモード設定>ダミー設定を「COM」、COMレベルを「100」にして殴りあい宇宙 で、それとなく動きが分かってくる。 といっても殆どが対空6A・6DDとスパイクをばら撒く簡単なお仕事になるわけですがッ 0:2P用のコントローラーを買う 1:スコアタをはじめる 2:ラウンドを1取られた状態で、かつHPが50%切った状態にこっそり2Pコンを用意しておく 3:負けそうになったら2Pコンのスタートボタンを押す>何故か乱入できる 4:2P側が負ける→試合がリセットされた状態で再チャレンジ可能に いわゆる乱入リセットで何度もコンティニュー可能という仕様の不備を突いたもの(バグとは言い難い) + これはただの私見ですが 正直ハクメン以降のキャラは全てアンリミテッド仕様な上、超反応AIでプレイヤーをガン萎えさせてくる。 スコアタの難易度調整に関しては「ド下手」と断言してもいい。 もっと人に近いAIを組めとは言わないが、出来にかなり不満が残る。 こちら側が堂々と乱入コンティニューするに足る理由はあるんで使えばいいと思います。 VSアンリミテッドキャラ以降 スコアアタックはここからが本番 一番必要なのは挫けない心だと思う 冗談抜きで (ν-13Wikiトップのコメントより抜粋あり) ハクメン 開幕J2DD>クレによく引っ掛かってくれるのでまずはそれでダウンを取る ダウンさせたあとはスパイク(C追加無し)を比較的よく喰らってくれるのでそこからエリアル。 ゲージが溜まった状態なら距離をとってレガシーぶっぱ ガードされてもスパイクを置く 分けの分からん斬鉄・ステ椿は運ゲーと割り切ることも必要 ハザマ (#´Λ`)死ね死ねうっせーよお前が死ね! ムカつく上にラムダ側不利、(冗談抜きで)キャラ削除を要望したくなります。(ええ勿論冗談抜きで) 厨房丸出しな死ね死ね連呼はマジ鬱陶しいですが、まずはKOOLになるんだ・・・KOOLに・・・ ハザマも離れて空中ダッシュにJ2DDクレセント。 姫様はC6Cから236Bを繰り返すあまりダウンさせないで相手が空中に居ても無理矢理Cを擦る。 (名無しさん) 2010-07-07 16 36 35 ハザマはブレイドで〆た後、ほぼ確実に復帰空ダしてくるから6D置いてコンボ決めれば倒せるよ。 (名無しさん) 2010-07-11 13 05 24 ウロボロスの射程に入らない 幸い、様子見していればあっちから空ダで出向いてくれます といってもウロボロスの射程外はお互い画面端背負い以外ないんですが。 射程内でスパイクをぶっ放さない スパイク自体あのウロボロスのせいで撃っても状況は良くならない よくわからない蹴り(三段)のうち、中段は二段目だけ 他は全て上段のため見たら立ち安定 ハクメンさんのステ椿、斬鉄に比べればよっぽどマシです 迂闊にハイジャンプしようとしない。アンリミ版蛇咬はバリア空ガですら防げず、そして精度が異常 ラウンド後半以降になると蛟ナンタラカンタラをぶっぱしてくるが その後は(ヒットの有無にかかわらず)こちらのレガシーぶっぱに何故かよく引っかかってくれる ちなみに超反応の弊害か、遠くから小パン振ってるだけでカスりもしないアホな牙衝脚をぶっ放してきます わざと小パン振って、4DD(空中ヒット)>キャバリエ~なり、微ダッシュ5Dch>キャバリエなりで 粉砕し、破砕し、爆砕し、塵芥と化してやるのもいいかもしれません。 次のアンリミラグナも同じように昇竜ぶっぱしてきます 336 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/09(金) 16 28 25 ID BICtZk3/0 [1/3] スコアタのハザマはどうすんだよこれ 338 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/09(金) 16 30 32 ID vtunLyaG0 [5/8] ウロボロスガード→引き寄せてきたところを落としてコンボ→距離とる 418 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/09(金) 17 49 43 ID BICtZk3/0 [2/3] そのアドバイスとスタートボタン連打で中下段を見切る方法で何とか倒せました ありがとう ラグナ ハクメンと同じなので省略 同様に対空6DDとスパイクを設置していれば勝手に突っ込んで自滅してくれる レイチェル 見た目の大砲三連発にビビるが、何故か大砲は食らったら弾が消えてくれるのでサマナー振り放題 大砲見てから5Dchキャバリエをするだけの簡単なお仕事です が、調子に乗ってると発生保障付きのソードアイリス>テンペストダリアでごっそり4k持っていかれるので アイリスモーションが見えたらガンガード安定 アンリミテッドカエルは機動力皆無なため無視 姫様はC6Cから236Bを繰り返す あまりダウンさせないで、相手が空中に居ても無理矢理Cを擦る。 (名無しさん) 2010-07-07 16 36 35 + 他、スコアタ攻略に関するレスのサルベージ テイガーでスコアタ攻略動画 http //www.youtube.com/watch?v=wWbLvyXlQpk feature=player_embedded 127 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/05(月) 16 14 40 ID GwpvWD6CO [3/4] スコアタは上手い下手よりハメ方知ってるかどうかじゃね 前にも書いたがラグナやジンなどの昇竜を相手の起き上がりに重ねるとほとんど当たってくれるよ ジン用スコアタ攻略資料 427 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/05(月) 00 26 31 ID wxeHCvxG0 [1/3] 流れを無視してジンのスコアタ攻略、まとめが下手なので箇条書きすまん ハクメン 開幕B吹雪安定、遠距離で2Dヒットからの雪華コンボ ただ、サーフィンまで入れると近づく事になるので6C止めの方が安定しそうではある とにかく近づかれたらB吹雪 ゲージがあるなら空D波動がよく当たる、当たったらダッシュ6Cからコンボ 安易な地上飛び道具は反撃痛いので封印してもいいかも 雪風は2段ジャンプで交わすべし反撃は無理なので大人しく距離を取るべし 今作一番の超難関、安定しにくい上にコンボも要求される。ここさえ突破出来ればクリアも見える ハザマ 開幕B吹雪、お互い画面端状態でノーマルジャンプから空C波動を頭の位置に狙って撃ってればはまる 近づかれたらB吹雪、地上飛び道具は避けられてウロボロスされたりするので注意 ラグナ 開幕B吹雪、遠距離でB波動撃ってればID振ったりするので楽に当たる コンボ得意な人はフルボッコに出きる、空D波動、地上D波動も有効である こいつも接近=死なので近づかれたらB吹雪で吹っ飛ばすべし 前二人に比べればはまりやすいので楽 レイチェル ただのロリ婆ぁ、遠距離でB波動だけで勝てる。蛙は6Dや3Cでとっとと潰すべし とにかく、アンリミハクメンさえ倒せればクリアの道が見える頑張れ 516 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/09(金) 19 29 58 ID YMc0zs870 [1/2] スコアタなんてジン使って開幕B吹雪、 距離が離れてる間はB剣、相手の技の隙にCサーフィン→受け身狩り投げ ゲージ貯まったら凍牙ぶっぱするだけでコンボなんて何も出来なくてもクリアできる ハクメン 829 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/09(金) 17 06 50 ID K8eOTpNv0 ハクメンでスコアタ 対ハクメン 高確率で開幕残鉄なので5Dで取る、運がいいと3Cが入ったりもする 少し距離を取ってゲージ貯まったらひたすらJDから閻魔コンで倒す 対ハザマ 一瞬だけしゃがみガードするようなそぶりを見せると中段で襲ってくるので5Dで取って3C 後は接近して最初と同じく一拍しゃがんでから5D、ゲージあったら雪風繰り返してるだけで かなり分は悪いものの1ラウンドとられた状態で体力半分切ったら乱入を続けていればいつか必ず勝てる 対ラグナ 4Cでちくちくやってるだけで勝手に死んでくれた カーネージを遠距離A連打で誘ってガードしたら投げ紅蓮6Cもおいしい 対レイチェル 遠距離だとGPガリガリ削られるので壁に追い詰めて適当に殺す 一番弱いから楽だけど負けて再度ハザマとやりたくなければ旗色が悪いと思ったらすぐ乱入すべき もう絶対やりたくねー、嬉しかったのでヌルゲーマー如きが日記書いてすいませんでした
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【13】 ブルースラッグ 1匹 ワーパンサー 1匹 右上→158-C 右下→155-D 左上→169-B 左下→167-A
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対ハザマ戦 お前からは……戦場の臭いがする……争いを産む臭いだ……! -- (名無しさん) 2012-12-03 19 50 02 対ハクメン戦 これが噂に聞く六英雄ハクメン……この迫力……さすがだな…… -- (名無しさん) 2012-12-03 20 18 09 対ライチ:お前昔第七機関にいたそうだな。ココノエという名に聞き覚えはないか? -- (名無しさん) 2012-12-16 22 24 24 昇段:作戦通りだ! -- (名無しさん) 2013-01-10 15 21 50 対ココノエ 五年前の事象兵器奪取作戦…忘れたとは 言わせんぞ、ココノエ! -- (名無しさん) 2013-12-25 11 51 38 対セリカ戦:その人形は…まさか製作者はココノエというのではないだろうな? -- (名無しさん) 2014-11-04 23 07 49 対Λ:その姿…お前、ココノエの関係者か? 奴はどこにいる? 正直に答えろ! -- (名無しさん) 2014-12-04 00 07 47
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封魔 【13】 アルラウネ 1匹 トリエント 1匹 右上→154-C 右下→159-D(封) 左上→167-B 左下→167-A