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CPアーケードモード対戦順ライバル(3戦目) ライバル(6戦目) ライバル(7戦目) ボス(8戦目) 特別演出DD AH 通常演出開幕 ラウンド勝利 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 対戦勝利 敗北 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSν-13 VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス VSアマネ VSバレット VSアズラエル VSイザヨイ VSテルミ VSカグラ VSココノエ CSアーケードモード対戦順ライバル(4戦目) ライバル(8戦目) ライバル(9戦目) ボス(10戦目) 特別演出DD AH キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSΛ-11-開幕 VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ CP アーケードモード対戦順 ライバル(3戦目) アラクネ ライバル(6戦目) ノエル ライバル(7戦目) ハクメン ボス(8戦目) ハザマ 特別演出 DD 対ハザマトリニティ「私はあなたを…絶対に…許しません!」 AH 通常演出 開幕 ラウンド勝利 ルナ「よっわ~い!」 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 ルナ「やだやだやだやだ!やだー!!」 対戦勝利 ルナ「ルナ様大勝利~!」 ルナ「獣兵衛様、勝ったよ~!」 セナ「獣兵衛様、勝ちました~」 セナ「えへへ、勝っちゃいました~」 敗北 ルナ「セナぁ…ごめんね…」 キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 セナ「やっぱりロリコンなんですね~」 VSジン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSノエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 ルナ「ルナ様たちにはまだ希望があるもんねっ!」 VSテイガー 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレイチェル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカルル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 ルナ・セナそれぞれの特別演出あり? ラウンド勝利 対戦勝利 ルナ「手ぇ抜くなよ!」 セナ「手加減してますか~?」 VSν-13 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSツバキ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハザマ 開幕 ハザマが強化ミサイルをジャンプでかわした後、会話演出。 ラウンド勝利 以下、対テルミも同様 トリニティ「まだですよ!」 トリニティ「さぁ、立ちなさい!」 対戦勝利 ルナ「な~んか意識飛びまくり~…」 戦闘中 アイテム装備時トリニティ「負けないで…!」 受身トリニティ「頑張って!」 トリニティ「行けます!」 トリニティ「ルナ!」or「セナ!」 VSμ-12 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 ルナ「やっぱり…ぺったん」 VSマコト 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSヴァルケンハイン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレリウス 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアマネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバレット 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアズラエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSイザヨイ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSテルミ 開幕 テルミ「クソメガネか」 トリニティ「ここで…全て終わらせます!」 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカグラ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSココノエ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 CS アーケードモード対戦順 ライバル(4戦目) ライバル(8戦目) タオカカ会話掛け合い中、タオが「真実はいつもひとつニャス!」と発言しているが、名探偵コナンネタ。 「第三次ムサイ大戦」は第三次世界大戦、「ムサさが天を突く」はグレンラガンネタ。 ライバル(9戦目) バングステージがなぜかAdventusとなっている。(ノエル錬成中) トリニティが出てくる。 ボス(10戦目) ハザマアークエネミー絡みの話アリ。バング殿はワープする。 特別演出 DD AH キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSジン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSノエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSテイガー 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレイチェル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカルル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSΛ-11-開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSツバキ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハザマ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSμ-12 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSマコト 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSヴァルケンハイン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 CPの固定対戦相手 3戦目:アラクネ 6戦目:ノエル 7戦目:ハクメン 8戦目:ハザマ -- (名無しさん) 2012-11-25 17 01 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/arakune/pages/228.html
昇りA鳥からのコンボ BPQ 2Aを起き攻めに使ってみる。 パミュ重ねに期待 通常時起き攻め ★★★最速J4B 何でも詐欺れる。 バクステに弱い。 ★★★最速J4B(ずらし2C仕込み) 5A ヒット時2Cが出なければ成功。 バクステ狩り(ライチ以外)。後転狩り(180ダメージダウン) 一部DDは詐欺れる。 スカッド、キュアドット、シュツルム、パーティカル、コロナ(お互いすかる), 阿修羅、大噴火、fインバース(なんで?)、ヘキサ、ホイール、聖獣 ★★★最速じゃないJ4B 7F無敵技以外詐欺れ、 後転、ねっぱ、バクステを狩れる。 ニュー、ミュー、アズラエルのバクステを狩るには深めにかぶせる ★★ジャンプバリガすかし2A or 空投げすかし2A それぞれ無敵技と上いれっぱに対応してる。 ★最速J4B仕込み2C(J4B J2C入力) ヒットガード時はJCが一瞬みえ、バクステですかされると2Cがでる バクステ対策。昇竜に弱い。 Bビバーチェも狩れる。 ライチバクステ派生、レイチェル風バクステは無理 レドリーも狩れない ★6A 中段選択肢、ガードさせても状況がよく使いやすい。 大噴火、裂氷、ノエル4Dを詐欺れる。 先端でパーティカルをすかす バクステに弱い。 ★2A>5A 下段選択肢。 大噴火、裂氷、ノエル4D、カラミティまで詐欺れる。 先端でCID、コロナをすかす。 バクステに弱い. ★地上投げ or 5A 投げ 今作から烙印34%回収できるようになりました。 昇竜、バクステに弱い。 昇りJC(表orめくり)→相殺に備えてC連打 殺し切り用もしくはrc前提の無敵技をすかすのに使う。 有効:ジャヨク(JCfc)、C槍D槍(遅めJCfc),通常バット(遅めJCfc),フェンリル(遅めJCfc)、テード(遅めJCfc)、強化バット(とても遅めJCfc)雪風, カラミティ(J4Dch)、オモヒカネ(J4D)、ヴィノム(J4D)、 パーティカル(5Dch)、シュツルム(追いかけてJ3D)、大噴火(hjJCスカ J6D)、カーネイジ(hjJCスカ J6D)、ヘキサ(遅めhjJCスカ J6D) 相殺する:ホイール、CID(遅めJC後、C連打でおk) 意味ない(J4B詐欺しよう):燕返し、、キュア 5D ガードされて烙印状態になる場合に使用。 昇竜に弱い。 キャラ限起き攻め ★★★J4A(ラグナ、ハクメン、テイガー、バング、アラクネ、ツバキ、ラムダ、レイチェル、カルル、レリウス、ミュー、マコト、プラチナ、ヴァルケンハイン) キャラ限の中段、J4Bより3F早い上にうジャンプ逃げを捕まえやすい。 無理:ジン、ハザマ、ライチ、タオカカ、ノエル 昇りA鳥rc>JA テイガー、ハクメン,レリウス限定昇り中段 5A>5A バクステ狩り。 昇竜に弱い。 正直難しいのでJ4Bで狩った方がいいかも 5A>2A2C同時押し 5Aをガードヒット時2Aがでて、バクステなどですかされると2Cが出る。 アラクネ、バングのバクステ狩り 昇竜警戒選択肢 ★★★最速J4B(無敵技を何でも詐欺る) ★昇りJC(表orめくり) 前ジャンプめくりJ2D(ツバキ、カルル、ハザマ、ノエル、ゲージなしアラクネとラムダとテイガー)ガードさせて3F有利。ガードされたら5Aで暴れつぶし。 後ろhj様子見or バクステ(相手がrcできるとき ★起き攻め放棄、霧 高空ビーム〆起き攻め 烙印コンのあとは5D>ビームでしめてダウンを奪うと起き攻めにいける。 ★歩いてめくる 6C2段目めくり 端烙印コンボ〆からの起き攻め (端)★6B 6D→2D
https://w.atwiki.jp/terachaosrowa/pages/5460.html
飛竜とハクメンは福井県で、再起を誓って新たに部下を集めていたガーゴイルと彼が集めた部下4人と1匹を全員斬り殺していた。 全人類を下僕にしようとしていた悪だから仕方ないね。 そんな彼等だが、風の噂で九州ロボの右腕が一度破壊された事を知り、それを行った者を悪だと認定していたりする。 主催以外の参加者が九州ロボの地表に残されている事を知っていた二人は、彼等もろとも主催を倒す事を容認しなかったのだ。 【一日目・19時30分/日本・福井県】 【飛竜@ストライダー飛竜】 【状態】健康 【装備】光剣サイファー@ストライダー飛竜 クナイ、各種オプション 【道具】支給品一式 【思考】基本:主催を抹殺する 1:ハクメンと共に主催陣営及び『悪』を殲滅する 2:まだ主催以外の参加者が残っている九州ロボをテニスボールで攻撃した者を抹殺する。 ※2014年2月22日発売予定の新作『ストライダー飛竜』の技が使えます。 【ハクメン@BLAZBLUE】 【状態】健康 【装備】斬魔・鳴神 【道具】支給品一式 【思考】基本:『悪』を滅する 1:飛竜と協力して、主催及び世界に災いをもたらす者を『刈り取る』 2:まだ主催以外の参加者が残っている九州ロボをテニスボールで攻撃した者を抹殺する。 ※ヒートゲージ等の状態は次の書き手に任せます。 【ガーゴイル@ふしぎの海のナディア 死亡確認】 【しまっちゃうおじさん@ぼのぼの 死亡確認】 【田中@爆笑問題 死亡確認】 【老賢者@誤爆スレ 死亡確認】 【692@夢オチ 死亡確認】 【オタチ@ポケットモンスター 死亡確認】
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/284.html
Q.緑!が出てるのに投げを抜けられてしまう! どうなってんの?ただし… 関連事項 Q.緑!が出てるのに投げを抜けられてしまう! どうなってんの? A.相手は「バリア仕込み投げぬけ」をマスターしてらっしゃるようです。 各ボタンを同時押しした時に出る技の優先順位は、 「出る D A B C 出ない」 です。 「ガード入力しながらABCを同時押し」すると、バリアガードと投げが同時に出ることになります。 ですが、優先順位は『バリアガード(AB) 投げ(BC)』となるのでバリアガードが出ます。これがやり方。 これができると、バリアガードが無効な状況以外では投げが出ないことになります。具体的には…… なにもしない → バリアガード 打撃攻撃 → バリアガード 投げで掴んだ → 投げ発動=投げ抜け つまり、一瞬だけですが、投げ・打撃の両方に対策ができているわけです。 これはボタンの優先順位を理解しているレベルの人が良くやるテクニックなので、初心者の方はなかなか気づきにくいです。 が、もうお分かりですね? なので、起き攻めや相手の固めが一瞬途切れたときに、「ガード入力しながらABC」と入力する癖をつけておくと、投げに対してかなり強くなります。 また「投げにちゃんと反応しないとダメだ」という心理的なプレッシャーから開放されるだけで、ガードも固くなるという副次効果もあります。 簡単な方法なので、すぐに実戦投入し、癖を身につけてください。 ただし… コマンド投げ、カウンター(×!)された(できた)場合など、投げ抜けが成立しない時間もあります。 「困ったら投げ抜け仕込バリガ!」と連打していると、遅らせ投げに負けます 「投げ抜け仕込みバリガは投げに対する安定行動」というわけではありません。バックステップやジャンプ(上入れっぱなし)で回避するのも重要です。 関連事項 ThrowRejectMiss 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/gc2nd/pages/85.html
https://w.atwiki.jp/2chsiberiassf/pages/408.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ↑イメージ画像 ドラキュラ・ローレント・ツェペシュ3世が所有する投げナイフ。 傷の痛みが倍増する毒が塗ってある。 其れに加えて、祝福儀礼が施されているらしい。 任務中はピンチの時の突破口、敵を遠くから減らしたりする時に使われる。 一騎打ちの際には最初の様子見などに使われる。 又、投げナイフとあるがナイフのように使うこともできる。
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/2390.html
画像 動作 回転するエッジの付いた巨大なチェーンソーを大きく薙ぎ払う。 右手に持った場合は右向きに、左手に持った場合は左向きに薙ぎ払った後、 二段目で腕ごと大きく上に振り上げてジャンプ(ここで止めると着地するまで硬直する) 三段目は空中から2回ほど縦回転しながら振り下ろす 一段目の振りは大きく、やや遅い。チェンソー同様回転刃のエフェクト有 モーションや移動が大きく、大振りなソードといった挙動となっており 三段目などはディバインブレードを髣髴とさせる跳躍となっている 以上のことから使用感はチェーンソーと大きく異なっている その他 コンボ時、この武器に繋ぐまでの攻撃回数でこの武器のモーションが変化 レビュー・コメント ブロソ→コレで、締めは縦回転斬りになる。初撃武器の攻撃回数で変化では? グリンのカタパルトから飛んで縦回転斬りを出したら地上まで回転してた。 高さは多分高台の高さくらいから回転してたから、もう少し高くても着地まで回転しているのだろう。 -- (名無しさん) 2010-11-19 18 33 29 上・指摘感謝。というかちゃんと色々調べてからそこ書けばよかったね汗 自分がやったのだと赤スクBDから繋ぐと上昇になったんだ -- (名無しさん) 2010-11-19 18 36 29 空中で使うと軌道がやや直線的になるので、少し距離が開いている相手に当てるなら直前に小さくブーストを吹くと良いだろう、深く踏み込んで切りかかる。全段ヒットも楽。 -- (名無しさん) 2010-11-24 20 12 18 とりあえず、ハイグラ2枚さしてみた。モーション速度は早くなるが各動作間の タメは変わらない?っぽい。 踏み込みが若干遅いが距離と当たり判定のおかげで 素直に当てていける ノーロック状態でコンボ出すとカメ3機分くらい前に着地する 前段ヒットさせないと表記以上のダメは期待できないため多少誘導は上げる必要がある コンボ2段目の当たり方によっては3段目がスカる 一応スロウ一枚も試したが、確立は低かった -- (名無しさん) 2010-11-24 20 50 06 二段目は大体陸の上昇高度くらいの高さまでジャンプする 但しこのモーションで段差を上ろうとすると一瞬で着地してしまい二段目には繋がらない 上にもあるように一振りの複数ヒットを全部当ててやっと表記威力、という感じなので 引っ掛けただけ、といったカスり当たり等ではさっぱりダメージが出ない ちなみに平原でオルダムを伐採しようとしたらフルヒットしても減退しすぎ&スタンプでディレイ地獄であった… -- (名無しさん) 2010-11-24 23 51 49 産廃ではない ただ攻撃力は期待できない。修正待ち武装。 -- (名無しさん) 2010-12-19 15 37 42 当たれば強いが1段目の発生が遅いため非常に当てにくく、モーションの関係上外した際の隙が非常に大きい。 当たれば拘束力は非常に高く、相手を一方的にハメることもできるが割と目立つ。 相手の背面から3段入れ切ると相手の目の前に着地することになるため、格闘機に仕掛ける場合は注意が必要。 ヒット回数はアイヴィスに近いがスロウ2枚差しでも発生率が低い気がするため、1振りにつき1回の確率抽選かもしれない。 -- (名無しさん) 2011-01-03 13 23 23 これハクメン相手なら良いダメ出ないかな? -- (名無しさん) 2013-03-23 18 24 41 チェーンソー娘という非常に危なっかしい見た目の(現に発言も危ない)ジアスが実装されたが チェンソー含めこいつらの上方修正はいつ・・・せめて発動を早めて欲しいところ -- (名無しさん) 2013-03-23 22 35 00 ハクメンに担いで行ったがスタンしない、動き回る各色ハクメンを捉える事が出来ず大変不便だった、 しかし最後の大ハクメンには一応かなりのダメージが出せた、 正直実用的では無い、ピザカッターからナギナタに繋ぐ方がよっぽど安定する -- (名無しさん) 2013-03-31 18 21 52 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/2054.html
No.14ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ カルル バング ハクメン ツバキ ハザマ マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス アマネ バレット アズラエル ν-13 μ-12 イザヨイ カグラ テルミ ココノエ セリカ Λ-11 No.14 別キャラクターのデフォルトカラーを交換 ラグナ ⇔マコト ジン ⇔イザヨイ ノエル ⇔ν-13 テイガー ⇔バング タオカカ ⇔アラクネ レイチェル ⇔ヴァルケンハイン アラクネ ⇔タオカカ ライチ ⇔アマネ カルル ⇔レリウス バング ⇔テイガー ハクメン ⇔ツバキ ツバキ ⇔ハクメン ハザマ ⇔プラチナ マコト ⇔ラグナ ヴァルケンハイン ⇔レイチェル プラチナ ⇔ハザマ レリウス ⇔カルル アマネ ⇔ライチ バレット ⇔アズラエル アズラエル ⇔バレット ν-13 ⇔ノエル μ-12 ⇔Λ-11 イザヨイ ⇔ジン カグラ ⇔テルミ テルミ ココノエ ⇔獣兵衛 セリカ Λ-11 ⇔μ-12 μ-12⇔Λ-11では? -- (名無しさん) 2012-12-05 17 27 40 テルミ⇔カグラ カグラ⇔テルミ -- (名無しさん) 2013-10-29 07 52 15 カグラ→テルミ→ココノエ→カグラ と思う -- (名無しさん) 2013-11-03 14 47 50 ココノエは獣兵衛と言われている -- (名無しさん) 2013-11-07 18 11 14 テルミは髪の色からトリニティでは ? -- (名無しさん) 2013-11-08 14 38 35 テルミは服の色と髪の毛の色からトリニティさんだと思う プラチナを相手にするとよくわかる -- (名無しさん) 2014-01-25 11 23 48 トリニティがプレイヤーキャラとして来るフラグ… -- (名無しさん) 2014-06-28 14 10 36 トリニティの入れ替えカラーの相手はカグラ -- (名無しさん) 2014-06-28 14 11 54 セリカはナインカラーだと思う -- (名無しさん) 2014-10-13 15 29 32 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/3463.html
リペアで敵が密集した場所に自爆特攻しようとしたのだが、近づいてから内蔵サブ発動したら通り過ぎてしまった・・・ 突撃がいらない距離まで来たらあせって内蔵サブ発動させずに普通に近づこう -- (名無しさん) 2012-12-07 10 01 13 箱の中身、ベルゼ:体当たり、フラタ:極太レーザー、ハクメン:黄ハクメンの爆発 どれも持続短いし攻撃が当たらないカバの方が使えるのではないだろうか -- (名無しさん) 2012-12-07 11 19 44 ビットはそれぞれ最適な設置位置が異なる割にランダム出現で扱い辛い おまけ程度に攻撃してくれるスタチューユニット、くらいに思っておいた方が無難 BD内蔵はビキニ系と大体同じような感覚 但しEXジャマー付与しかなく、単体では効果的に運用するのは難しい どころか余計なデバフを上書き不能にしてしまう場合すらあるので注意が必要 自爆は吸引がより強力になっているが基本はモニカの自爆と同様 但しジャムバレット付与の追加効果が付いており、しかも持続時間がかなり長い 射撃系機体を巻き込めれば良いが格闘機にはかえって有り難いだけなので、 場合によっては誰も居ない場所で孤独死した方が良いだろう -- (名無しさん) 2012-12-07 11 55 30 シエスと同キャラで出すよりも、シエスのニセモノって感じで出してかけあい漫才でもさせりゃーよかったのに。 -- (名無しさん) 2012-12-07 23 38 26 tec30 str30にしてビットの展開時間を確認してみたが、ほぼ変わらなかった。 ギガンドロフの撃つ弾が4回から5回になったくらい。 また、少なくなったワンダーゲージをWDで補充しても効果時間は延びなかった。 以上から、XmasシエスのWB展開時間を伸ばすのはほぼ無理と思われる。 -- (名無しさん) 2012-12-08 18 19 34 中の人がオリジナルと違うのが最大の不満 フェイスデザインもさることながら喋られるとコレジャナイ感が心から湧き出る -- (名無しさん) 2012-12-13 09 58 43 深遠序盤の稼ぎが案外スマートにこなせる子だったりする。 ヘビジャガもどきの群れの中でハクメンやベルゼイラフがでると、囮になったうえに結構な大ダメージ。 さらに頭突きで密集してくることから、本体HP0時の自縛に大勢まきこみやすい。 問題なのは他にもっと効率いい機体や武器がいくらでもあるってことぐらいかな。 -- (名無しさん) 2012-12-30 01 16 06 尚、中の人はカグラと同じ人の模様 -- (名無しさん) 2013-04-06 05 55 28
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/2158.html
コンボレートについて説明 基本補正計算式 キャラ別CP(暫定) リストCP(暫定) コンボレートについて 説明 コンボレートとは、キャラが固有で持つ「そのキャラが技を当てるたびに掛かるダメージ補正」の一種である。 乗算補正と似ているが、こちらは技性能とは関係なく、常に一定の数値。 基本補正計算式 2HIT目以降のコンボダメージ技のダメージ×(1HIT目の始動補正×1~nHIT目の乗算補正×コンボレート) キャラ別 CP(暫定) ラグナ70% ジン70% ノエル80% レイチェル75%? タオカカ85% テイガー40% ライチ??? アラクネ80%? バング80% カルル70% ハクメン60% ν-1370% ツバキ70% ハザマ70% μ-1280% マコト80% ヴァルケンハイン80% プラチナ70% レリウス70% イザヨイ90% アマネ??? バレット65% アズラエル90% リスト CP(暫定) 補正率 キャラ 90% イザヨイ、アズラエル 85% タオカカ 80% ノエル、アラクネ、バング、μ-12、マコト、ヴァルケンハイン 75% レイチェル? 70% ラグナ、ジン、カルル、ν-13、ツバキ、ハザマ、プラチナ、レリウス、アマネ? 65% バレット 60% ハクメン 40% テイガー 名前 コメント すべてのコメントを見る