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けものフレンズ+i (けものふれんずぷらすあい)は、同人作家・クイック賄派が執筆していたテレビアニメ『けものフレンズ』の二次創作シリーズの総称。 『けものフレンズ+i』の呼称はニコニコ大百科の単語記事から用いたものである。 概要 各話リスト 方針 +i話シリーズの位置付けについて 『けものフレンズ2』への敵意 問題点 論旨の破綻 方針の不徹底 関連用語 外部リンク 概要 クイック賄派が2017年5月24日から2020年11月18日にかけてpixivで連載していた二次創作作品。「+i」という符号はアニメ1期ファンから「愛」という意味があるとされる。 頒布された同人誌などでは「けものフレンズ+i話世界線シリーズ」、pixivでは「irodori作品+i話シリーズ」と題されている。テレビアニメアニメ『けものフレンズ』第12話の後を想定しており、サーバル・かばん・アライグマ(*1)・フェネックの一行がゴゴクエリア(ゴゴクチホー)に上陸して旅する内容となっていた。初回となる「-1+i話「おうち」」は、キャプション文によると「irodori版が終わって寂しかった」ことをきっかけとして「アライさんとフェネックの馴れ初め漫画を描きました。」としている。初回を投稿した2017年5月24日から年を跨いだ2018年3月29日に「13+i話「うなばら」(その1)」が公開され、シリーズ化に至った。 2021年6月27日、「二次創作から足を洗いたい」とのことで『けものフレンズ+i』の在庫を「全数廃棄する」とのツイートがあり、『けものフレンズ+i』は終了となった。(*2) 作者のクイック賄派は熱烈なアニメ1期ファン・たつきファンであり、アニメ1期を「irodori版」と称していた。たつきショック以後のクイック賄派はたつきを擁護し、『けものフレンズ2』の炎上時には反KFPのスタンスを鮮明にしたこともあり、KFPアンチやけものフレンズ2アンチから同シリーズは「アニメ1期を尊重する二次創作」として称揚された。本シリーズはたつきショック以前から執筆されており、その作品の内容自体にはKFP・『けものフレンズ2』などへのヘイト要素は含まれていないものの、作者の主張や思想からけものフレンズファンには敬遠されている。 各話リスト 掲載日時 タイトル 2017年5月24日 01 35 -1+i話「おうち」 『けものフレンズ(テレビアニメ)』の本編開始以前の時系列で、アライさんとフェネックの馴れ初めと、アライさんとフェネックがさばくちほーに潜む大型セルリアンと対峙する様子が描かれている。 2018年3月29日 01 35 13+i話「うなばら」(その1) 『けものフレンズ(テレビアニメ)』の本編より後の時系列。バスで海を渡っていたサーバルたちがマイルカ、バンドウイルカ、シナウスイロイルカと出会う。海の底にある火山による噴火でバスが水没しそうになるも、マイルカたちの協力でごこくエリアに辿り着く。そこで発電設備を発見し、バスの電池を充電するためにかばんとサーバルが探索をすることになる。 2018年4月20日 00 17 13+i話「うなばら」(その2) 発電施設でバスの電池を充電するサーバルとかばん。充電に1時間かかるため、近くにあった灯台を探検する。灯台の望遠鏡からは『けものフレンズ(テレビアニメ)』の舞台となったきょうしゅうエリアやマイルカたちの姿が見えた。灯台を降りるとアオツラカツオドリと出会うが、アオツラカツオドリはすぐに飛び立ってしまった。バスの充電が完了するが、日が落ちてきたので砂浜で野宿をすることに。夜、サーバルとかばんはアライさんとフェネックから『ばすてき』での経緯を聞くことになった。しかし、その話が終わるとサーバルとフェネックがなにかに勘付く。 2018年5月31日 00 50 13+i話「うなばら」(その3) サーバルとフェネックは海の方角から誰かがセルリアンに襲われていることに気付いたのであった。サーバルとかばんは灯台へ向かい、フェネックとアライさんはバスに乗って海へ向かう。海では大きなセルリアンにアオツラカツオドリが捕まっていたが、かばんが灯台の灯りをつけセルリアンの注意をひきつけたことで救出に成功する。サーバルに海にいた理由を訊ねられたアオツラカツオドリは、泳いでいるマイルカたちを空から見ていた、一緒に泳ぎたかったと答える。アオツラカツオドリは「うなばら」(その1)の海底火山の噴火で誕生したフレンズだったのだ。かばんはアオツラカツオドリにフレンズによって得意なことは違う、今のままでいいと諭した。翌日、マイルカたちがセルリアンに襲われるもアオツラカツオドリの攻撃によってセルリアンは撃破される。これをきっかけにアオツラカツオドリはマイルカたちと親交を深めることができた。サーバルたちはバスに乗って陸路を進むが、ラッキービーストがサーバルたちの前に現れる。 2018年6月30日 00 44 14+i話「ちくりん」(その1) 方針 +i話シリーズの位置付けについて +i話シリーズの位置付けについて クイック賄派の2019年2月27日のツイートより抜粋(魚拓) 【改訂版v2.00】+i話シリーズの世界の位置づけについて クイック賄派の2019年2月27日のツイートより抜粋(魚拓) クイック賄派の認識では、『けものフレンズ』(ゲームアプリ)は「irodori版けものフレンズ」の一部とされ、そこに『ケムリクサ』(自主制作版)から「わかばんちゃん」(*3)とともに「たつきのエッセンス」とされる諸要素が持ち込まれた作品が「irodori版けものフレンズ」であるとされている。(*4) (*5) そのため、作品に登場するキャラクターはアニメ1期に登場したキャラクターのほか、「irodoriのけものフレンズの一部」と認定したネクソン版のキャラクターに限定すると明言していた。このような方針をとった理由としては、吉崎観音デザインのフレンズは「irodori版けものフレンズとは無関係」と思い込み、使用しないとする考えがあった。 このような思想から、『けものフレンズ2』はテレビアニメ・コミカライズともども「無関係」として、その存在を認めていないほか、舞台版や『けものフレンズぱびりおん』などといった他コンテンツも「irodori版けものフレンズ」とは認めていない。 上記の図解は、図解に描かれた「irodori版けもフレ宇宙」の形状から「コンドーム」という蔑称が付けられている。 『けものフレンズ2』への敵意 『けものフレンズ2』の放送終了後、クイック賄派は過去のPixivに投稿した作品のキャプション文に以下の文章を追記した。『けものフレンズ2』およびその制作陣に対する激しい怒りの内容であり、「私はあの世界に救われた方々の心と、そしてあの世界の尊厳を守るために、この作品に自分の命と尊厳を捧げたい」とまで発言している。クイック賄派の主張は、当時勢力を誇っていた『けものフレンズ2』アンチやKFPアンチから激賞された。 -1+i話「おうち」(魚拓)、13+i話「うなばら」(その1)(魚拓)よりキャプション文の一部から抜粋 【追記】 作者はirodoriを100%支持します。 向こうがやったことはファンが大切にしてきた作品世界を悪意をもって踏みにじりファン同士の憎悪を煽る道具にするような、言語道断の行為です。あらゆる創作行為に対する侮辱であると思うし、反社会的な、明確な「悪」であると考えます。私はそのような行為をはっきりと明確な意志をもって否定し、軽蔑し、敵視します。 どうしてただ作品世界を好きだっただけの人たちが、作品世界に心を救われたファンの人たちが作品を嫌いになるまで傷つけられなければならないのか。 そんなことはもう二度と繰り返してはならないし、そのためにも向こうがやったことを絶対に許してはならないと思います。誰かを傷つけたり踏みにじったりするものに対して寛容は成立しません。きちんと否定しなければならないと思っています。 私はあの世界に救われた方々の心と、そしてあの世界の尊厳を守るために、この作品に自分の命と尊厳を捧げたいと思う。 しかし、クイック賄派は「irodoriを100%支持する」姿勢を表明しているが、irodoriは「けものフレンズプロジェクト、『2』製作スタッフが作品世界に対して悪意を持って踏みにじった」という主張、またはそれに近い発言はしていない。 問題点 論旨の破綻 『けものフレンズ+i』にはアニメ1期で登場していないフレンズが多数登場している。 そもそも、サーバルをはじめとしたアニメ一期のアニマルガールのほとんどは吉崎観音がデザインしたキャラクターであるため、「たつきがデザインした」とされるかばん以外のキャラクターを使用したことは、自身で課した方針を自ら破っていることとなってしまう。 さらに、クイック賄派の主張する「ネクソン版がirodoriのけものフレンズの一部に含まれる」という論説について具体的な論拠は示されたことがなく、クイック賄派自身の個人的認識に基づいており、その内実を読者側が窺い知るのは不可能である。 余談だが、ネクソンは『ようこそジャパリパーク』の製作に協力している他、『マビノギ』『テイルズウィーバー』等で『けものフレンズ』とのコラボを行う(*6)、『けものフレンズ3』スタッフと対談しているなどKFPから離脱した後も好意的な関係を保っている。 方針の不徹底 上記の通り「けものフレンズ+i」においては「『けものフレンズ(テレビアニメ)』と『けものフレンズ(ゲームアプリ)』に登場したフレンズは全てirodori版として取り扱う」と定義されているが、当シリーズに登場するアニマルガールはほとんどがクイック賄派が定義する「irodori版」から外れた吉崎デザインの物である。ナミチスイコウモリもネクソン版ではなく吉崎がリファインしたEX版(*7)となっており、アカギツネ、アオツラカツオドリ、イエイヌ(シバイヌ)などネクソン版、アニメ双方と無縁のアニメルガールも存在する。 作者曰く「たーのしー」世界から引用された「ネクソン版フレンズ」はイヌワシのみ。また、最終エピソードである「18+1話 らぼ」に登場するチンパンジーのみネクソン版とは異なる作者の完全なオリジナルデザインとなっている。(*8) ネクソン版に登場したアニマルガールについてはイラストが小さいながらも書籍「けものフレンズ オフィシャルガイドブック プロジェクトの軌跡」で纏められている他に稼働している当時の攻略サイトも残っており、ネクソン版とリファイン版のデザインの差異を確認する事は難しくなく、なぜ敢えて作者が「irodori版に連なる『たーのしー』世界」であると認定したネクソン版ではなく「irodori版から要素を引用しただけの無関係な世界」である吉崎によるリファイン版を採用したのかは謎である。 余談だが、本作に登場するフレンズは前述のナミチスイコウモリ、イヌワシ、チンパンジー以外全て吉崎観音デザインの「けものフレンズBD付オフィシャルガイドブック」に収録されているフレンズ(*9)である。 関連用語 クイック賄派 けものフレンズ(テレビアニメ) けものフレンズ2 ケムリクサ irodori 外部リンク 「irodori作品+i話シリーズ」/「クイック賄派」 - pixiv けものフレンズ+iとは(ケモノフレンズプラスアイ)[単語記事] - ニコニコ大百科 アニメ1期に登場したアルパカ・スリの口調で説明されている。 irodori版けものフレンズ(いろどりばんけものふれんず) - ピクシブ百科事典
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[部分編集] 近接 ハウンド ノーマル 縄張りには、許可なしには入らせないよ。 僕達は本当は戦いたくはない。縄張りの中で、生きていく糧さえあれば危害を及ぼすことを望んでいるんじゃないんだ。だけど、僕達の縄張りを荒らす者には刃を持って立ち向かう。その覚悟はいつでも持っているよ。 【ハウンドカウンター】、クエストチャプター 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 不明 3 1260 - - 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 500 600 930 2030 25 2000 2000 3100 7100 +?? +?? +?? N ハウンド UN ウォーリアハウンド R ブレイブハウンド SR バーサークハウンド UR キングオブハウンズ
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まずはここから 「右クリックでメニューを出す、左クリックで実行」が基本動作です。 右クリック で メニュー 左クリック で 選択、実行 体験版を元に項目を編集しています。 体験版はクリエイター版と動作環境になっているため スタンダード版のメトロでは、パーツ化、自動縫い代、マーキング機能を使うことができません。
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ポイントの力によって一円も払わずに手に入れたゲーム 滅亡しているとわかっててあえてシャルを選ぶ そんなにシャルが良かったのか 国民0なので実質的に国王に就任 ここからへたれの孤独な戦いが始まる・・・ ↓ 戦争が終結したので国王人生\(^o^)/オワタ 無謀と思われた初期装備での単独任務 へたれは司令部破壊作戦に出たが、後少しというところで弾が切れてしまう そこでへたれは敵弾を司令部に当てて破壊しようと試みる 誰もが諦めていた中、へたれは必死に機体を操縦し、そしてついに打開したのだ ようやく分隊員が続々と集結。もう孤独じゃない 初日の動きは散々だったが、2日目以降は見違えるような動きに 隊員の腕もだいぶ上がってきて、そこらのスカッドともなかなか張り合えるレベルに Muv-Luvとだったら多分負けない ゆめみスカッドとは配信外でもちょこちょこ対戦。 実力的にはなかなかいい勝負を繰り返している こけしのスカッドとも対戦 接待試合だったので一応勝利を収める ガチで戦ってみたが、やはり経験の差で勝てなかった 久しぶりにクロムをプレイするが、対人戦でもそこそこの勝利を収めていた。 ただし何回かマリオカートに出会ったのは除くが 国家移動の予定 シャル→モルスコイ→タラキア→シャル→モルスコイ→シャル→色々→モルスコイ ↑今ココ スカッド名:softbanker 現在の人数:15人くらい
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基本的な事 絶対に一人だけ先行しないこと。 敵が集団でいるのにFでつかまないこと 無理に前に出てEを使わないこと 誰かの前にいる時はできるだけしゃがんで撃つ。 前の人が邪魔で前が見えないこと、よくあるだろう。 グレネード持ちの人のHPを削る原因にもなる。 倒れている人を見ても、すぐ助けにいかない! 敵がわんさかいる状態で起こしに行っても、自分も死ぬだけ。 見えてる敵を倒すor煙幕orグレネードやEで転ばせてから復活させましょう。 +1-5ノーマル 道中は普通に行けばクリアできる。最後のボスは一人がSMG持ちながらボスの周りぐるぐるすれば叩き付けしかやってこないので簡単に倒せる、囮役以外はコンテナ落しにいったり雑魚を殲滅すること特に奥の上で銃を撃ってくる雑魚や中型の雑魚はきっちり片付けよう +1-1チャレンジ チャレンジ1-1 最初の送信機を作動させる前に金網の敵を倒し作動させる、そのあとすぐに敵を処理して大きい通路に出てゆっくり進んでいく。 曲がり角の右側から女グールが出るので確認したら下がって処理そして、次の次の送信機があるチェックポイントのドアの向こうにも女グールがでるのでぎりぎり扉を開けれるまで左に寄って開くこと。 箱を蹴って外にマンドラゴラがたくさんあるとこは箱蹴ったらすぐ下がり入り口に走って来る所で火力集中。絶対に部屋の入り口付近に近づかない(ここは全滅する可能性が高いの要注意) ガソリンスタンドはノーマルと違い完全な防衛戦、倒さずに沸きを管理して逃げ回る事建物を利用しつつダッシュを使い時間になるのを待つ。(完全に余裕がある時しか仲間を助けてはだめ、むしろ助けない事。中ボスクラス(シェルパ、タイラント)の近くを通る時はローリングで一気に距離を離すことじゃないと転ばされて瞬殺される) ガソリンスタンド建物の窓枠を飛び越えられるのを利用して、うまく逃げよう マンドラゴラを倒すクエストは、他のクエストと違って自分or味方で一発でも攻撃を当てておかないといけない。 マンドラゴラ自体は時間経過で勝手に死んでしまうからだ 倒す必要は無く、ハンドガン一発でも当てれば壊れたとき倒したことになる 出現数は門の前1個 箱どけたあとのラッシュ4個 ランニング時4個 の計9個 門の前 は近づくと出現するので、落ち着いて雑魚を全滅させた後に近づくとよい。 箱どけた後は、全員が部屋内部後方に引き篭ってしまうとクエ達成できない。 手榴弾は外れる可能性があるので、SMGを左右に振って一撃当てた後で逃げると良い。 最後のランニングは、しばらく時間が経ってから沸く +1-2チャレンジ 最初のC4を使って入って広場に閉じ込められる所は入口に引いて少し前にセントリーを置きデコイにして雑魚を殲滅する。出現するシェルパはロケラン持ち(簡単)とハンマー持ち、火炎放射持ちの3パターンあり ロケランの場合は狙われている人が岩の陰に入り他の仲間に攻撃してもらう。爆風が相当広いので岩に近づかないように注意。ハンマー持ちの場合は岩の陰に隠れるか、射程に限界があるので反対側のマップの隅にいれば大抵届かない 岩の陰に隠れる場合たまに岩を貫通して攻撃が通るので注意。味方の体制が崩れたら突撃が煙幕援護でタゲを取ったりすると安定しやすい 駐車場はハンマーシェルパ2体ロケランシェルパ1体出現。無敵のNPCが0~2体ランダムに出現する。 全員奥のガラス張りの黒い部屋に移動。NPCに群がる雑魚を殲滅して目の前のマンドラゴラを処理した後奥と手前からハンマーシェルパ出現。奥のシェルパは大抵NPCを狙ってくれるが手前のシェルパは 黒い部屋付近まで引き付けてみんなでいっせいに入り口付近までダッシュすればNPCに引き付けられる。 シェルパとターゲットの間に障害物が無い場合はジャンプして一気に距離を詰めてくるため車でも何でも間に障害物を置いておくこと。後はシェルパがこっちへ来たらまたNPCへ引き付けなおしながら撃つだけ このとき援護兵の弾薬補給が無いと詰みかねないので援護兵が少ない場合安定するまで階段上で援護兵を1人だけ待機させておくこともある NPC出なかった場合は全員の火力を集中させ一気にハンマーシェルパを一匹倒すと突破できることがある。ただしかなり難しい +1-3チャレンジ 最初のトンネルを進んでいくとタイラントが2体出現する場所があるがタイラントが出現する頃には進む道が開いているのでスルーできる 長い道をランニングした後の通路戦もスルーできる。 はしごを降りる際スペースでそのまま落下するとダメージを受けるが後ろに下がりながらスペースで降りると途中引っかかり止まる。そこからもう一度落ちるとダメージを受けずに降りられる。 最後の部屋。ドア開けた後ラッシュがあるので手前の通路でラッシュをさばく。ラッシュ後ベルフォルガー4体のセットが5回来るので注意 その後階段を上った後再度ラッシュ。野良だとこれを知らない人が大抵1~2人ここで倒れる。手前の通路で待機してもらい1人が階段上ってまた通路までダッシュで戻るのが良い この後シールドを持っているキャラなら無理やり設置しにいっても背後の盾が銃弾を防いでくれるので楽に設置できる 心配なら全部倒してからでも良いと思う 設置後扉が開いて大量の雑魚とタイラント出現。これもスルーできる。クリア +1-4チャレンジ やられやすい場所としてC4をたくさん設置する部屋付近がある まず扉を開けるとラッシュが来るがこの時厄介なダニファ(犬っぽいやつ)が出現する 耐久力がとてつもなく高いのでスキルで移動速度を落としたりして集中火力で倒したい 次に2つ目の階段手前の柱まで移動するとラッシュが来る。ベルフォルガーがたくさん来るため出したら速攻後ろに下がることが大事 2番目の階段を降り始めるとすぐまたラッシュが来る。さらにタニファも出現。 知らない人が味方の体制が整ってないうちにこれを出してしまい全滅するケースがある。 その後はタイラント2匹出現するが対処は楽。 終盤付近の大きなホール。ロケランシェルパ2匹出現。 最初に部屋から出た人がタゲられやすい。 タゲられてる人は広い爆風に気をつけて部屋の中に退避。他の人が攻撃する。 タゲられてる人が攻撃したい場合は柱を盾にする。 この後ノーマルとルートが違い地下へ。救援信号を発信したらみんなハンドガンを持ち、線路沿いの電車の奥のギリギリにある安置場所までダッシュ。 左右両方にあり、ここで分かれることが多い。知らない人は必死に付いていこう。 この時遅れた人がいると、敵の出現パターンによっては安置の人が全滅する場合があるので注意。 また、下手にセントリーガンを置いてしまうと、タニファ等の組み付き攻撃に巻き込まれてしまうことがある。 あとはスナイパーで電車の下からシェルパ2匹と雑魚を殲滅してクリア スナイパー持ちは2人以上はいないとかなり時間がかかる シェルパ以外とSMGオーク等、銃攻撃以外は安置にいれば何とかなる。 シェルパの右肩にいる敵(ボルト)がミサイル飛ばしてくるので、先にそいつをスナイパーで殺すと楽。 情報提供コメント [#i697003a] 名前 しょっとがん - 名無しさん 2014-05-07 18 19 11 1-4の誘導装置っていうのがよくわかりません。あれって車両に全員乗らないとダメなんですか? - 名無しさん 2014-04-03 21 34 02 1-2であまり知られてないっぽいんだけど、初めのシェルパが火炎放射型だった場合、ボルト倒してからシールドピストルでスキルで突っ込んだ後煙幕はると、シェルパがはまっるよね、、、、。 - 名無しさん 2014-04-03 13 01 22 復活出来る数が決まってたはず詳細は知らないです。ごめんなさい - 名無しさん 2014-04-03 12 58 30 分隊員全員に見放されたってどういうことですか? - 名無しさん 2014-03-31 14 43 34 1-1チャレンジの最初のところにアンチ場所あるのでシールドピストルもってコクーン防ぎながら敵を引き寄せるやり方もあるのでお勧めします - 名無しさん 2014-03-24 07 36 48 キルポイント 二回から敵が降りてくる建物の下にアル二つの飛び越えられる石の間にセントリー奥と奥から沸く敵は飛び越えずに手前で止まる。又盾もちなら降りてくる敵と手前から湧く敵を対処すれば同じく止めることが出来る。(他でも出来るがHPの消耗が激しい) - 既に出てたらゴメン 2014-03-19 13 29 27 ↓の続き2 ボス戦 これ以外と出来てなかったりする。野良は見ておくと分隊生存率上がるよ(*^^*) まず分隊でセントリー役は一人で十分 ゴア2体封印できます。感知を置いておくとわかりやすいかも。ボスタゲは最初のスタート真っ暗からダッシュで近づけばマグマ来ません。大体は右側でタゲ固定しておくといいかも。パルプはシェルバ後で全然問題ない→開幕出来るというがシェルバが誰かの注意に傾くのでおすすめしない。(2体までなら討伐後で再ゴア封印出来るので希望を持ってください)シェルバ倒したらまず盾がパルプでフェイントかけて回す。レバーも同じ。それまで他の人はボス怯み2回するまで放射。2回目でバウアー湧きます多分。レバー終わったらみんなで楽しくコンテナ落とします(^o^)ワーイ 後はバウアーを砂が狙撃します(なるべくボスタゲ近くのを優先してあげて下さい) 後はこれの繰り返し。他にも色々攻略方法あるからどんどん書き込んでいこ。編集方法わからんからまとめ頼んだすごい人。既に出てたりスレ違いならごめんなさいm(._.)m 私のパーティーはこれでシェルバ3体成功しました。時間も早いので製造普通に来るよ(*^o^)/\(^-^*) - [難民]です 2014-03-18 16 25 17 ↓の続き スタート地点から一人が盾持ってチェックポイントまで走り柱をぐるぐる回ってパチルスと鬼ごっこ。(この時煙幕援護やセントリーあると便利) 他の人は残党処理とグレラン援護。 2最初の補給ポイントの先はセントリーと上の雑魚処理終えたらラッシュは防御体制で火力鎮圧。残党は砂や盾特攻。タニファの所は一人が例の安直入って他が残党処理テレポ。4こっから抜粋ボス前シェルバ戦グレ以外扉で放射。 - [難民]です 2014-03-18 16 06 25 1-5C攻略まとめ プロの方とプレイして「これいいな」と思った所 1スタート地点 - [難民]です 2014-03-18 15 55 20 復活についてなんですが、分隊員に見放されました、とかいって復活できなくなったんだけどコレは一体・・・復活コインは確かに残ってたはずなのですが、チェックポイントに到達しても復活できませんでした。 - 名無しさん 2014-03-06 13 52 03 1ミッション中に復活できる回数の上限かもしれません。 それより前に3回以上復活していませんか? - 名無しさん 2014-03-06 16 08 37 なんと・・・上限があったのですか。そうです、三回死んでました。 ・・・あまりのプレイに、本当に見放されたのかと・・・そうでなくて安心しました。 - 名無しさん 2014-03-06 23 45 51 最後:アドバイス?:敵が強いので近接も使う。多数なら通常近接で怯ませ時間を稼ぐ、単体なら即死させて弾節約。セミオートスナイパーライフルが有用らしい(持ち込む人が多かった)。 - 名無しさん 2014-03-04 11 54 34 続き:時間制限があることはあるが、敵を倒すor敵に倒される方が早いので遅くなることにはあまり気にしなくて良い。 - 名無しさん 2014-03-04 11 48 49 続き:死亡者蘇生はラウンドの区切りで行われるが、2ラウンドごと?に可能(復活不可能なラウンドがあった)。できれば即時復活コインを。 - 名無しさん 2014-03-04 11 47 02 続き:道路中盤に弾薬補給地点があるが、ザコが頭上の小屋から湧くため後半になるほど補給しづらくなるので弾薬補給スキルはあると便利。 - 名無しさん 2014-03-04 11 43 12 続き:専用の「コの字」状の道路MAPで戦う。敵は特定のエリア(道路中盤~奥の方)から出現。強さはチャレンジ程度。 - 名無しさん 2014-03-04 11 41 16 サブ任務「キルポイント」10ラウンド2000匹の敵を倒せ(200匹/ラウンド) - 名無しさん 2014-03-04 11 38 52 チャレンジ1-4 シェルパの左肩の上のやつを倒すと楽(名前はボルト) - 名無しさん 2014-03-02 05 05 26 右肩の上でした。コイツがミサイル飛ばしてきます。壊したあとシェルパ本体集中放火 - 名無しさん 2014-03-02 05 06 53 1-4 でMOBが襲ってこない新安置(射撃はくる)あるけどシェルパが鉄柵引っかかってくれないと終了する運ゲー - 名無しさん 2014-03-01 03 24 04 1-4のラスト、安地(?)にドラム缶が配置されて侵入できなくなりました。 - 通行人A 2014-02-26 02 25 57
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ケルベロス・ハウンズ Pt.2(完) 一連のストーリー達成報酬 304,797 C-Bill 1,044評価 Sレーザー X5個 Lレーザー
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新機軸のRPS(ロールプレイングシューティング)を始めて実装し、ストーリに沿って敵のバチルスを倒していくゲームである。 このゲームには兵科という特定のスキルを発動できる設定があり、キャラクター作成時に決めることができる。
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HOUNDS HOUNDSとは 韓国のCJ Entertainment & Mediaが発表した。新ジャンル RPG(Role-Playing Game)とTPS(Third Person Shooting)が融合した 全く新しいジャンル 『Role Playing Shooting』 というジャンルを標榜し,CJ GameLABにて開発が進められているタイトル。 一部 HOUNDS公式ページおよび4gamerより抜粋 日本ではDMMゲームズが運営している 当Wikiについて 当Wikiでは常に正しい情報、詳細を発信する事を心がけています。 未確定情報に関しては検証用のページや掲示板を使い 情報の真偽を確かめスクリーンショットや動画等を確認していきます。 またゲームにとって不利益な情報の取り扱いはしない方針です。 (バランス、委託ショップ相場の崩壊を防ぐため) ゲーム情報 タイトル HOUNDS(ハウンズ) ジャンル RPS(Role-Playing Shooting) プラットフォーム PC(windows) プレイ人数 COOP(1人~6人) PVP(2人~16人) 正式サービス開始日 現在未定(現在トライアルテスト中)(トライアルテスト開始日2月11日~) 価格 基本プレイ無料(有料サービス有り) 運営 DMMゲームズ 開発 CJ GameLab 著作権 (C)DMMゲームズ (C)CJ E M Corp. and CJ GAME LAB Corp. 公式サイト HOUNDS 関連サイト ニコニコHOUNDSチャンネル 4gamer
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Chromehounds 機種:360 作曲者:星野康太 開発元:フロム・ソフトウェア 発売元:セガ 発売年:2006年 概要 フロム・ソフトウェア開発のロボットアクションシューティング。 アーマードコアシリーズの様に自分の好きなようにロボットを組み立てることが可能。 オンラインによる多人数プレイ前提のゲームであるが、2010年にオンラインサービスは終了している。 コアなゲームユーザーからは高く評価されており、続編を望む声も強い。 リードコンポーザーは星野康太氏が担当。星野氏の作品では珍しくオーケストラ系の曲で構成されている。 硬派なゲームの雰囲気に合った非常に重量感のあるサウンドが特徴的。サントラは未発売。 収録曲(仮曲名) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Opening 星野康太 オープニングムービー Menu Theme タイトル Briefing シナリオブリーフィング Garage ガレージ Role Types チュートリアル・ミッション Level 1A Trial オプション・テスト Mr. Mercenary ミッション Level 2A Minefield ミッション Level 2B Border Patrol ミッション Level 4B Rafzakael ミッション Level 3B Rafzakael Ver. 2 ミッション Level 6B Let s Get This Show on the Road ミッション Level 5A Don t Let Anyone Escape ミッション Level 3A Search and Rescue ミッション Level 4A Being Overrun ミッション Level 5B Wipe Them All Out ミッション Level 1B Let Loose the HOUNDs of War ミッション Level 7A Tensions Rise ミッション Level 6A The Neroimus ミッション Level 7B An Unidentified Weapon 未確認兵器 Cerberus Squad ラストミッション Mission End ミッションクリア A War s End スタッフロール
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取引所とは、コインを売買するための場所です。 GrimCoinは現在3か所の取引所で取引が可能となっています 基本的にはここでBTCでGRIMを買うという形になります。 Grimが買える取引所 CoinsMarkets https //coinsmarkets.com/trade-BTC-GRIM.htm 草コインと呼ばれる様々な通貨を取引することができる海外の取引所です。 CoinsMarkets口座開設は次の動画が参考になるでしょう。 口座が開設できたら実際にGrimCoinを買ってみましょう 英文サイトですが操作は難しくありません。 以下の動画を参考にすれば意外と簡単に買えます 最後に入出金の方法です こういうマイナーな口座は入金したら最後引き出せないんじゃないか・・・ という不安がある方もいらっしゃるかもしれませんが、 他の取引所同様しっかり引き出せます。 以下の動画で入金・出金の方法が丁寧に解説されています。 Stocks.Exchange https //stocks.exchange/trade/GRIM/BTC こちらも様々な通貨を取引することができる海外の取引所です。 tradesatoshi (2018/1/17上場) https //tradesatoshi.com/Exchange/?market=GRIM_BTC BTC / GRIM、USDT / GRIM、DOGE / GRIM、LTC / GRIM、BCH / GRIM 様々な通貨でトレードが可能です。